KR20130020433A - 멀티미디어 패키지 제작 장치 및 방법, 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템 및 방법 - Google Patents

멀티미디어 패키지 제작 장치 및 방법, 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20130020433A
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Abstract

본 발명에 따른 멀티미디어 패키지 제작 장치는 서버 또는 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스들 중에서 멀티미디어 패키지를 구성할 멀티미디어 리소스를 선택하고, 선택된 멀티미디어 리소스에 대한 재생 순서 및 재생 환경을 설정하는 패키지 구성 및 환경설정부; 및 상기 선택된 멀티미디어 리소스를 이용하여 상기 설정된 재생 순서 및 재생 환경에 따라서 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 패키지 파일 생성부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

멀티미디어 패키지 제작 장치 및 방법, 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템 및 방법{Apparatus and method for producing multimedia package, system and method for providing multimedia package service}
본 발명은 사용자가 이미지, 오디오, 비디오, 텍스트 등의 멀티미디어를 활용하여 패키지 형태의 멀티미디어 콘텐츠를 제작하도록 할 수 있는 멀티미디어 패키지 제작 장치 및 방법에 관한 것이다.
현재 멀티미디어 관련 서비스로, 음원이나 동영상의 다운로드 및 스트리밍, 그리고 디지털 화보 등 다양한 서비스가 제공되고 있다. 특히 무선통신 기술이 발달되고 각종 스마트 기기의 활용도가 높아짐에 따라 음원, 동영상, 이미지, 텍스트 등이 결합된 형태의 멀티미디어 콘텐츠가 어플리케이션 형태로 제공되고 있다.
이처럼 다양한 형식의 멀티미디어가 결합된 형태의 콘텐츠를 멀티미디어 패키지라 한다. 멀티미디어 패키지의 예로, 가수 또는 연주자들의 음원, 동영상, 화보를 모아 놓은 앨범을 들 수 있다. 사용자는 단말에서 멀티미디어 패키지 어플리케이션을 다운로드하면, 일일이 원하는 콘텐츠를 검색하거나 다운로드하는 불편함을 덜 수가 있다.
그러나 이러한 멀티미디어 패키지 어플리케이션은 이미 콘텐츠 저작자가 기획한 의도에 맞춰 제작된 것이기 때문에, 사용자들이 원하는 콘텐츠로 구성하여 제공하기 어렵고, 모든 사용자의 요구를 반영하는 것에 한계가 있다.
기존의 서비스 또는 기술에 의하면, 멀티미디어 콘텐츠 제작에 대한 전문적인 지식이 없는 일반인들이 자신이 원하는 멀티미디어 콘텐츠를 저작하기에 어려움이 있고, 전문가 집단이 제작한 멀티미디어 콘텐츠만으로는 소비자 개개인의 취향을 반영하기에 어려움이 있다.
콘텐츠를 사용자가 선택하여 멀티미디어 패키지를 제작할 수 있도록 하면 멀티미디어 콘텐츠 저작자 뿐만 아니라 일반 사용자들도 개인이 원하는 의도에 맞게 멀티미디어 패키지를 제작할 수 있다.
따라서 본 발명은 콘텐츠 제작에 전문 지식이 없는 일반 사용자들이 서비스에서 제공되는 멀티미디어 콘텐츠 또는 자신이 보유한 멀티미디어 콘텐츠를 활용하여 자신의 취향에 맞게 멀티미디어 패키지를 제작하도록 할 수 있는 멀티미디어 패키지 제작 장치 및 방법, 그리고 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템 및 방법을 제공하는 데 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명에 따른 멀티미디어 패키지 제작 장치는, 서버 또는 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스들 중에서 멀티미디어 패키지를 구성할 멀티미디어 리소스를 선택하고, 선택된 멀티미디어 리소스에 대한 재생 순서 및 재생 환경을 설정하는 패키지 구성 및 환경설정부; 및 상기 선택된 멀티미디어 리소스를 이용하여 상기 설정된 재생 순서 및 재생 환경에 따라서 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 패키지 파일 생성부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 멀티미디어 패키지 제작 장치는 상기 클라이언트에 구비될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 멀티미디어 패키지 제작 장치는 상기 클라이언트의 저장 장치에서 멀티미디어 리소스를 자동으로 검색하여 찾아내고, 사용자의 요청에 따라 멀티미디어 리소스를 검색하고, 멀티미디어 리소스를 상기 패키지 파일 생성부에 제공하는 리소스 관리부를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 패키지 구성 및 환경설정부는 상기 선택된 멀티미디어 리소스의 목록과 상기 재생 순서 및 재생 환경에 대한 정보를 상기 멀티미디어 패키지 파일의 헤더로 구성하여 상기 패키지 파일 생성부에 제공하고, 상기 패키지 파일 생성부는 상기 헤더와 상기 선택된 멀티미디어 리소스를 이용하여 상기 멀티미디어 패키지 파일을 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 멀티미디어 패키지 제작 장치는 상기 생성된 멀티미디어 패키지 파일을 저장하고 관리하는 패키지 관리부를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 멀티미디어 패키지 제작 장치는 상기 생성된 멀티미디어 패키지 파일을 재생하는 패키지 파일 재생부를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 패키지 파일 재생부는, 실행할 멀티미디어 패키지 파일의 헤더를 기반으로, 콘텐츠의 재생 목록을 생성하여 표시하고 재생 환경을 설정할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명에 따른 멀티미디어 패키지 제작 방법은, 서버 또는 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스들 중에서 멀티미디어 패키지를 구성할 멀티미디어 리소스를 선택하고, 선택된 멀티미디어 리소스에 대한 재생 순서 및 재생 환경을 설정하는 단계; 및 상기 선택된 멀티미디어 리소스와 상기 설정된 재생 순서 및 재생 환경에 따라서 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 재생 순서 및 재생 환경을 설정하는 단계와 상기 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 단계는 상기 클라이언트에서 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 멀티미디어 패키지 제작 방법은 상기 선택된 멀티미디어 리소스의 목록과 상기 재생 순서 및 재생 환경에 대한 정보를 상기 멀티미디어 패키지 파일의 헤더로 구성하는 단계를 더 포함하고, 상기 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 단계는 상기 헤더와 상기 선택된 멀티미디어 리소스를 이용하여 상기 멀티미디어 패키지 파일을 생성할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명에 따른 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템은, 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스를 관리하는 클라이언트측 리소스 관리부; 서버 또는 상기 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스들 중에서 멀티미디어 패키지를 구성할 멀티미디어 리소스를 선택하고, 선택된 멀티미디어 리소스에 대한 재생 순서 및 재생 환경을 설정하는 패키지 구성 및 환경설정부; 상기 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스를 이용하여 상기 설정된 재생 순서 및 재생 환경에 따라서 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 클라이언트측 패키지 파일 생성부; 상기 서버에 저장된 멀티미디어 리소스를 관리하는 서버측 리소스 관리부; 및 상기 서버에 저장된 멀티미디어 리소스를 이용하여 상기 설정된 재생 순서 및 재생 환경에 따라서 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 서버측 패키지 파일 생성부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 서버측 리소스 관리부는 상기 서버에 저장된 멀티미디어 리소스에 대한 분류정보, 저작권자, 사용권한에 대한 정보를 관리할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 클라이언트측 리소스 관리부는 상기 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스에 대한 파일명, 포맷, 멀티미디어 유형에 대한 정보를 관리할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 서버측 패키지 파일 생성부는 생성한 멀티미디어 패키지 파일을 상기 클라이언트로 전송할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명에 따른 멀티미디어 패키지 서비스 제공 방법은, 서비스를 제공받을 회원의 회원정보를 등록하고 회원인증을 수행하는 단계; 상기 회원의 클라이언트에서, 서버 또는 상기 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스들 중에서 멀티미디어 패키지를 구성할 멀티미디어 리소스를 선택하고 선택된 멀티미디어 리소스에 대한 재생 순서 및 재생 환경을 설정하는 단계; 및 상기 선택된 멀티미디어 리소스와 상기 설정된 재생 순서 및 재생 환경에 따라서 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 단계는, 상기 서버에서 수행되거나 상기 클라이언트에서 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 멀티미디어 패키지 서비스 제공 방법은, 상기 서버에서 상기 멀티미디어 패키지 파일이 생성되는 경우 상기 생성된 멀티미디어 패키지 파일을 상기 클라이언트로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기된 본 발명에 의하면, 콘텐츠 제작에 전문 지식이 없는 일반 사용자라도, 서비스에서 제공되는 멀티미디어 콘텐츠 또는 자신이 보유한 멀티미디어 콘텐츠를 활용하여 자신의 취향에 맞게 멀티미디어 패키지를 제작할 수 있다. 사용자들은 자신이 보유한 멀티미디어 이외에 다른 사용자 또는 서버에서 공유되는 멀티미디어를 활용하여 멀티미디어 패키지를 제작할 수 있고, 개인의 취향에 맞게 구성한 멀티미디어 패키지를 소유할 수 있다. 따라서 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 생성할 수 있는 환경이 제공되며, 사용자가 원하는 멀티미디어 콘텐츠를 서비스할 수 있다.
도 1은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 기존의 멀티미디어 패키지 서비스 제공 방법을 도시한다.
도 2는 본 발명에 따른 멀티미디어 패키지 제작 장치 및 방법, 멀티미디어 패키지 서비스 제공 방법의 개요를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 패키지 제작 장치를 포함하는, 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템을 도시한다.
도 4는 리소스 관리부(110)의 구성을 도시한다.
도 5는 리소스 관리부(240)의 구성을 도시한다.
도 6은 패키지 구성 및 환경설정부(210)의 구성을 도시한다.
도 7은 패키지 파일 생성부(220)의 구성을 도시한다.
도 8은 패키지 파일 재생부(250)의 구성을 도시한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 도 3의 멀티미디어 패키지 제작 장치에 의하여 멀티미디어 패키지를 제작하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 멀티미디어 패키지 파일의 파일 구조의 예를 나타낸다.
도 11은 패키지 파일 재생부(250)가 멀티미디어 패키지 파일을 실행하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 12는 멀티미디어 패키지 파일에 포함된 전체 콘텐츠의 재생 목록의 예를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템의 전체 구성을 나타낸다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 패키지 서비스 제공 방법을 수행하기 위한 시스템을 나타낸다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 이하 설명 및 첨부된 도면들에서 실질적으로 동일한 구성요소들은 각각 동일한 부호들로 나타냄으로써 중복 설명을 생략하기로 한다. 또한 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 기존의 멀티미디어 패키지 서비스 제공 방법을 도시한다. 도 1을 참조하면, 전문가는 음원, 동영상, 텍스트 등의 멀티미디어 리소스를 가지고 편집 및 저작 툴을 이용하여 멀티미디어 패키지를 제작하고, 사용자는 서비스를 통하여 멀티미디어 패키지를 구매한다. 멀티미디어 패키지는 CD, DVD, 또는 어플리케이션(예컨대, 디지털 화보, 스마트 기기용 앨범 어플리케이션) 등의 형태로 제작될 수 있다. 이러한 멀티미디어 패키지에는 경우에 따라 사용자가 원하지 않는 콘텐츠가 일부 포함될 수 있으며, 사용자는 불필요한 콘텐츠에 대한 비용 역시 지불할 수밖에 없다.
도 2는 본 발명에 따른 멀티미디어 패키지 제작 장치 및 방법, 멀티미디어 패키지 서비스 제공 방법의 개요를 도시한다. 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 멀티미디어 패키지 제작 장치 및 방법을 이용하여, 전문가 집단 뿐만 아니라 멀티미디어 콘텐츠 저작에 대하여 전문 지식이 없는 일반인도 멀티미디어 패키지를 제작하고, 이를 향유할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 패키지 제작 장치를 포함하는, 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템을 도시한다. 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템는 크게, 서비스 제공자 측에 마련되는 서버(100)와, 사용자 측에 마련되는 클라이언트(200)로 이루어진다. 멀티미디어 패키지 제작 장치는 통상적으로 클라이언트(200)에 구비되나, 일부 구성은 서버(100)에 걸쳐 존재할 수도 있다. 클라이언트(200)는 사용자에게 컴퓨팅 환경을 제공하는 단말로서, 예를 들면 퍼스널 컴퓨터, 노트북, 태블릿PC, 스마트폰과 같은 스마트 기기 등이 될 수 있다.
서버(100)에는 리소스 관리부(110), 패키지 파일 생성부(120), 패키지 관리부(130), 송수신부(140)가 구비된다. 클라이언트(200)에는 패키지 구성 및 환경설정부(210), 패키지 파일 생성부(220), 패키지 관리부(230), 리소스 관리부(240), 패키지파일 재생부(250), 송수신부(260)가 구비된다. 본 발명에 따른 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템은 서버 또는 클라이언트에서 관리되고 있는 멀티미디어 리소스를 활용하여 멀티미디어 패키지를 제작하고 이를 클라이언트에서 실행한다. 본 명세서에서, 멀티미디어 리소스는 멀티미디어 패키지를 구성할 수 있는 멀티미디어 파일로서, 서버 또는 클라이언트에 저장된 오디오, 동영상, 이미지, 텍스트 등을 포함한다. 이하에서는 편의상 '멀티미디어 리소스'를 '리소스'라 칭하기로 한다.
서버(100) 측 리소스 관리부(110)는 서버(100)에 저장된 리소스의 관리 및 입출력 작업을 처리한다.
도 4는 리소스 관리부(110)의 구성을 도시한다. 리소스 관리부(110)는 리소스 저장 및 관리 인터페이스(111), 리소스 데이터베이스(112), 리소스 검색처리부(113), 리소스 출력 인터페이스(114)로 구성된다.
서버(100)에 저장된 리소스는 공용으로 사용되는 리소스이므로 검색을 용이하게 하기 위해 리소스에 대한 별도의 정보를 필요로 한다. 이 정보로는 예를 들어 분류정보(장르, 콘텐츠, 저작연도, 가수 등), 콘텐츠 저작권자, 콘텐츠 사용권한 등이 있을 수 있다. 콘텐츠 사용권한이 주어지면 사용자마다 해당 리소스가 차별적으로 제공될 수 있고, 여기에 콘텐츠 사용기간 또는 콘텐츠 판매수량과 같은 별도의 정보가 추가되면 해당 리소스가 특정 기간 동안만 제공되거나 제한적인 수량만 제공될 수 있다.
리소스 저장 및 관리 인터페이스(111)는 서버 또는 원격지로부터의 리소스를 데이터베이스에 저장하고 관리하기 위한 인터페이스이다. 서버 또는 원격지로부터의 리소스는 리소스 데이터베이스(112)에 저장된다. 리소스 검색처리부(113)는 클라이언트(200)가 서버(100)에 저장된 리소스를 검색하기 위해 쿼리문 또는 검색어를 전송하면 리소스 데이터베이스(112)를 검색하여 해당 검색 결과를 클라이언트(200)에 전송한다. 리소스 검색처리부(113)는 클라이언트(200)의 패키지 구성 및 환경설정부(210)의 요청에 따라 리소스 데이터베이스(112)를 검색한다.
리소스 출력 인터페이스(114)는 멀티미디어 패키지를 생성하기 위해 필요한 리소스를 리소스 데이터베이스(112)에서 패키지 파일 생성부(120)로 전달하는 역할을 한다.
클라이언트(200) 측 리소스 관리부(240)는 클라이언트(200)에 저장된 리소스의 관리 및 입출력 작업을 처리한다. 리소스 관리부(240)는 클라이언트(200)에 저장된 리소스를 활용하여 멀티미디어 패키지를 제작할 수 있도록 리소스를 관리한다.
도 5는 리소스 관리부(240)의 구성을 도시한다. 리소스 관리부(240)는 리소스 저장 및 관리 인터페이스(241), 리소스 데이터베이스(242), 리소스 검색처리부(243), 리소스 출력 인터페이스(244)로 구성된다.
클라이언트(200)에 저장된 리소스는 사용자가 개인적으로 가지고 있는 리소스이므로 별도의 정보가 주어지지 않고도 파일에 대한 파일명, 포맷, 멀티미디어 유형과 같은 기본적인 정보를 이용하여 관리될 수 있다.
클라이언트(200)에서 리소스를 관리하는 방법으로는, 클라이언트(200)의 저장 장치(270)에서 주기적으로 멀티미디어 파일을 자동으로 검색하여 찾아내어 관리하거나, 또는 멀티미디어 패키지를 제작할 때 사용자가 특정 멀티미디어 파일이 저장된 경로를 지정하여 수동으로 해당 경로의 멀티미디어 파일 정보를 업데이트 하는 방법이 있을 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 클라이언트(200) 측 리소스 관리부(240)는 사용자가 멀티미디어 파일에 대한 별도의 정보를 입력하는 불편함이 없도록 관리할 수 있다.
리소스 저장 및 관리 인터페이스(241)는 전술한 바와 같이 자동 또는 수동으로 클라이언트(200)의 저장 장치(270)에 저장된 리소스를 찾아내어 리소스 데이터베이스(242)에 저장한다. 리소스 검색처리부(243)는 사용자가 리소스 검색어를 입력하면 리소스 데이터베이스(242)를 검색한다. 리소스 검색처리부(243)는 패키지 구성 및 환경설정부(210)의 요청에 따라 리소스 데이터베이스(112)를 검색한다.
리소스 출력 인터페이스(244)는 후술할 패키지 구성 및 환경설정부(210) 또는 패키지 파일 생성부(220)가 리소스 목록 또는 리소스를 요청하는 경우 리소스 데이터베이스(242)로부터 해당 정보를 취득하여 패키지 구성 및 환경설정부(210) 또는 패키지 파일 생성부(220)로 전달하는 역할을 한다.
패키지 구성 및 환경설정부(210)는 서버(100) 또는 클라이언트(200)에서 관리되는 리소스들 중에서 멀티미디어 패키지를 구성할 리소스를 선택하고 선택된 리소스에 대한 재생 순서 및 재생 환경을 설정하는 역할을 한다.
도 6은 패키지 구성 및 환경설정부(210)의 구성을 도시한다. 패키지 구성 및 환경설정부(210)는 리소스 검색요청부(211), 콘텐츠 구성 설정부(212), 재생환경 설정부(213), 패키지 헤더 생성부(214)로 구성된다.
리소스 검색요청부(211)는 사용자가 리소스 검색어를 입력하면, 해당 검색어 또는 쿼리문을 서버(100)의 리소스 관리부(110) 또는 클라이언트(200)의 리소스 관리부(240)에 전달하여 리소스 검색 요청을 한다. 그리고 리소스 검색요청부(211)는 리소스 관리부(210) 또는 리소스 관리부(240)에서 전달된 검색 결과를 클라이언트(200)의 화면을 통하여 출력한다. 사용자는 화면 출력을 통하여 원하는 리소스를 선택할 수 있다. 사용자가 리소스를 선택한 후에는 계속해서 추가적으로 리소스를 검색하는 과정이 수행되거나 멀티미디어 패키지의 콘텐츠 구성을 설정하기 위한 과정이 수행된다.
콘텐츠 구성 설정부(212)는 멀티미디어 패키지를 구성할 리소스 또는 콘텐츠의 재생 순서와 리소스 또는 콘텐츠 간의 관계를 정의하기 위한 인터페이스를 제공한다. 사용자는 콘텐츠 구성 설정부(212)가 제공하는 인터페이스를 통하여 콘텐츠의 재생 순서 또는 콘텐츠 간의 관계를 지정한다. 다만, 사용자 지정이 없이 콘텐츠 구성 설정부(212)가 미리 설정된 규칙에 따라 또는 임의로 재생 순서를 설정할 수도 있다.
재생 환경 설정부(213)는 개별 콘텐츠의 재생 환경 설정을 위한 인터페이스를 제공한다. 재생 환경은 예를 들어, 어떤 노래와 그 노래의 가사와 같이 관련 있는 콘텐츠 간의 동시 실행 유무, 슬라이드쇼에서 이미지 출력 시간 간격 등을 들 수 있다. 사용자는 재생 환경 설정부(213)가 제공하는 인터페이스를 통하여 재생 환경을 지정한다. 다만, 사용자 지정이 없이 재생 환경 설정부(213)가 미리 설정된 규칙에 따라 또는 임의로 재생 환경을 설정할 수도 있다.
위와 같은 재생 순서 또는 재생 환경의 설정은 멀티미디어 패키지 파일의 재생 중에도 변경이 가능하도록 할 수 있다.
재생 순서와 재생 환경의 설정이 완료되면 패키지 헤더 생성부(214)는 재생 순서 정보와 재생 환경 정보를 멀티미디어 패키지 파일의 헤더로 구성하고, 이를 패키지 파일 생성부(220)에 제공한다. 패키지 헤더 생성부(214)는, 서버(100)의 리소스를 사용하여 멀티미디어 패키지를 구성할 경우 헤더와 콘텐츠 목록을 서버(100)의 패키지 파일 생성부(120)에 송신하고, 클라이언트(200)의 리소스를 사용하여 멀티미디어 패키지를 구성할 경우 헤더와 콘텐츠 목록을 클라이언트(200)의 패키지 파일 생성부(220)로 송신한다. 서버(100)의 리소스와 클라이언트(200)의 리소스를 모두 사용하여 멀티미디어 패키지를 구성할 경우 패키지 헤더 생성부(214)는 헤더와 콘텐츠 목록을 서버(100)와 클라이언트(200)중 사용자가 지정하는 또는 미리 설정된 어느 한쪽의 패키지 파일 생성부로 송신한다.
서버(100)의 패키지 파일 생성부(120) 또는 클라이언트(200)의 패키지 파일 생성부(220)는 패키지 구성 및 환경설정부(210)로부터 헤더와 콘텐츠 목록이 전달되면, 파일 헤더와 콘텐츠 목록에 따른 멀티미디어 리소스를 이용하여 멀티미디어 패키지 파일을 생성한다.
도 7은 패키지 파일 생성부(220)의 구성을 도시한다. 도 7 및 이하에서는 클라이언트(200)의 패키지 파일 생성부(220)를 들어 설명하나, 이는 서버(100)의 패키지 파일 생성부(120)에 동일하게 적용된다. 패키지 파일 생성부(220)는 리소스 요청부(221)와 파일 생성부(222)로 이루어진다. 리소스 요청부(221)는 콘텐츠 목록에 기재된 필요한 리소스를 서버(100) 또는 클라이언트(200)의 리소스 관리부(110) 또는 240)에 요청한다. 리소스 관리부(110 또는 240)가 요청에 응답하여 리소스를 전달하면 파일 생성부(220)는 전달된 리소스와 헤더를 기반으로 멀티미디어 패키지 파일을 생성한다. 패키지 파일 생성부(220)에는 멀티미디어 패키지 파일의 편집 또는 수정을 위한 기능이 추가될 수 있다.
서버(100)의 패키지 관리부(130)와 클라이언트(200)의 패키지 관리부(230)는 각각 패키지 파일 생성부(120)와 패키지 파일 생성부(220)에서 생성되거나 수정된 멀티미디어 패키지 파일을 저장하고 관리한다. 다만, 서버(100)의 패키지 파일 생성부(120)에서 생성된 멀티미디어 패키지 파일은 클라이언트(200)로 전송되며, 클라이언트(200)의 패키지 관리부(230)는 서버(100)로부터 받은 멀티미디어 패키지 파일을 클라이언트(200)에서 생성된 멀티미디어 패키지 파일과 함께 관리한다. 서버(100)의 패키지 관리부(130)는 사용자가 제작한 멀티미디어 패키지 파일을 전송할 것을 클라이언트(200)에 요청할 수 있고, 경우에 따라, 관리하고 있는 멀티미디어 패키지를 다른 사용자가 공유할 수 있도록 하거나 판매하는 데 활용할 수 있다.
클라이언트(200)의 패키지 파일 재생부(250)는 사용자가 제작하거나 서버로부터 다운로드한 멀티미디어 패키지 파일을 실행하는 기능을 한다. 패키지 파일 재생부(250)는 일종의 멀티미디어 플레이어이다.
도 8은 패키지 파일 재생부(250)의 구성을 도시한다. 패키지 파일 재생부(250)는 재생목록 관리부(251), 멀티미디어 재생부(252), 재생환경 설정부(253)로 구성된다.
재생목록 관리부(251)는 멀티미디어 패키지 파일에 포함된 전체 콘텐츠의 재생 목록과 멀티미디어 유형 별 콘텐츠의 재생 목록을 생성하고 관리한다. 경우에 따라 사용자는 자신이 원하는 개별 콘텐츠를 지정할 수 있으며 이 경우 재생목록 관리부(251)는 개별 콘텐츠의 재생 목록을 생성하고 관리한다. 사용자의 요청에 따라 재생 목록 관리부(251)는 이들 재생 목록의 재생 순서를 변경할 수 있다. 재생목록 관리부(251)는 이들 재생 목록을 재생 인터페이스를 통하여 표시한다.
재생목록 관리부(251)는 재생 목록의 생성을 위하여 멀티미디어 패키지 파일의 헤더에서 재생 목록 정보를 추출하여 미리 정의된 형태의 재생 목록 스크립트를 작성한다. 사용자가 재생 인터페이스를 통하여 재생 목록의 변경을 요청하는 경우 변경 사항을 해당 재생 목록에 적용한다. 변경 사항은 사용자의 별도의 요청이 없는 한 멀티미디어 패키지 파일의 헤더에는 적용되지 않는다. 다만 사용자의 요청이 있는 경우 변경 사항에 따라 멀티미디어 패키지 파일이 수정될 수 있다.
재생 환경 설정부(253)는 멀티미디어 패키지 파일의 실행 중에 재생에 필요한 환경 설정을 적용하거나 변경하는 역할을 한다. 재생 환경 설정부(253)는 환경 설정 정보를 콘텐츠 재생 목록과 함께 관리하고 재생 목록 스크립트에 해당 콘텐츠에 대한 환경 설정 정보를 기록한다. 환경 설정이 변경되면 재생 목록의 경우와 마찬가지로 변경 사항을 재생 목록 스크립트에만 적용하고 멀티미디어 패키지 파일에는 적용하지 않는다. 다만, 사용자의 요청이 있는 경우 변경 사항에 따라 멀티미디어 패키지 파일이 수정될 수 있다.
전술한 바와 같이 재생 목록과 환경 설정에 관한 변경 사항의 멀티미디어 패키지 파일로의 적용은 사용자의 별도의 요청이 있는 경우에 수행된다. 이 경우 패키지 파일 재생부(250)는 변경된 헤더와 콘텐츠 목록을 패키지 파일 생성부(220)로 전달하며, 패키지 파일 생성부(220)는 전달받은 정보에 따라서 새로운 멀티미디어 패키지 파일을 생성하거나 해당 멀티미디어 패키지 파일의 헤더를 수정한다.
새로운 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 경우 패키지 파일 재생부(250)에서 전달된 콘텐츠 목록과 변경된 헤더를 사용하여 본래 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 방식과 동일하게 파일을 생성한다. 패키지 파일 생성부(220)는 새로운 멀티미디어 패키지 파일의 생성이 완료된 후에도 변경 전의 멀티미디어 패키지 파일이 재생 중인 경우, 재생이 완료된 후에 변경 전의 파일을 제거하고 새로이 생성된 멀티미디어 패키지 파일의 파일명을 변경 전의 파일명으로 변경한다.
멀티미디어 패키지 파일의 헤더만 수정되는 경우 패키지 파일 생성부(220)에는 파일 수정 작업을 위한 기능이 추가적으로 요구되며, 이 경우 패키지 파일 생성부(220)는 멀티미디어 패키지의 콘텐츠 데이터는 수정하지 않고 헤더에 포함된 재생 스케줄과 환경 정보만 변경한다. 해당 멀티미디어 패키지 파일의 재생 중에 사용자 요청이 발생하는 경우에 패키지 파일 재생부(250)가 현재의 재생 정보를 별도로 저장하였다가 재생이 종료되면 패키지 파일 생성부(220)에 의해 해당 멀티미디어 패키지 파일의 수정 작업이 진행된다.
멀티미디어 재생부(252)는 재생 목록에 포함된 콘텐츠를 순차적으로 실행하고, 해당 콘텐츠에 적합한 디코더를 사용하여 콘텐츠를 재생한다. 또한 멀티미디어 재생부(252)는 콘텐츠 재생 시 오디오 또는 동영상의 재생 위치 변경, 오디오 볼륨 조절, 출력 이미지 전환과 같은 부가적인 기능을 수행한다. 또한 오디오의 가사와 같이 동기가 필요한 콘텐츠 간의 재생을 위한 처리 기능도 제공할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 도 3의 멀티미디어 패키지 제작 장치에 의하여 멀티미디어 패키지를 제작하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
910단계에서, 패키지 구성 및 환경설정부(210)는 사용자의 요청에 따라, 서버(100) 또는 클라이언트(200)에서 관리되는 리소스에서 멀티미디어 패키지를 구성할 리소스를 선택한다.
리소스 선택 단계는 전술한 바와 같은 리소스 검색요청부(211)의 리소스 검색 요청 및 검색 결과의 출력 과정과 콘텐츠 구성 설정부(212)의 콘텐츠 구성 설정 과정을 포함한다. 리소스 선택 단계에서 리소스 검색, 검색 결과 출력, 리소스 선택의 작업이 반복적으로 수행되며, 사용자가 선택한 리소스에 대한 정보가 저장된다. 이 정보를 리소스 정보라 칭하기로 한다. 리소스 정보는 멀티미디어의 유형 별로 다르며, 저장 위치가 서버(100)인지 클라이언트(200)인지에 따라서 다를 수 있다. 예컨대, 음원의 경우 제목, 가수명, 앨범명 등을 포함할 수 있으며, 이미지의 경우 이미지의 종류(사진, 그림, 광고, 또는 화보 등), 압축 방식, 사이즈, 주제, 제목 등을 포함할 수 있다. 클라이언트(200)에 저장된 리소스의 경우 사용자가 별도의 입력을 거칠 필요가 없도록 파일명, 파일 유형, 파일 형식, 파일 경로와 같은 해당 파일에 관련된 정보만을 포함할 수 있다.
리소스 선택이 완료되면, 920단계에서, 패키지 구성 및 환경설정부(210)는 선택된 리소스를 자동으로 분류한다. 선택된 리소스는 멀티미디어의 유형에 따라 또는 리소스 정보에 따라 분류되며, 이것은 사용자가 콘텐츠의 재생 목록 또는 재생 환경 설정 시에 검색 또는 정렬을 용이하게 할 수 있도록 하기 위한 전처리 작업이다. 리소스 정보는 각 항목 별로 파일 또는 메모리에서 관리되거나 멀티미디어 유형 별로 데이터베이스에 저장되어 사용자의 요청 시에 원하는 형식으로 데이터가 정렬될 수 있다.
930단계에서, 패키지 구성 및 환경설정부(210)는 사용자의 지정에 따라 또는 미리 정해진 규칙에 기초하여 개별 콘텐츠를 하나 이상의 그룹에 포함시킨다. 이러한 콘텐츠 그룹 설정 과정은 멀티미디어 패키지 파일 재생 시에 그룹 별로 콘텐츠가 실행되도록 하거나 동일 그룹에 속한 콘텐츠를 동시에 출력하도록 하기 위한 것이다. 동일 그룹에 속한 콘텐츠를 동시에 출력한다는 것은 다수의 멀티미디어 정보를 한 화면 상에 출력하는 것이다. 이처럼 콘텐츠에 그룹을 지정하면 사용자는 동시에 출력할 콘텐츠를 선택하기 위해 그룹을 선택함으로써 반복되는 작업을 줄일 수 있다. 그룹에는 사용자가 직접 지정한 사용자 지정 그룹과 미리 정해진 규칙에 따라 지정된 시스템 지정 그룹으로 나눌 수 있다. 콘텐츠 그룹 설정 과정에서 생성되는 그룹 정보는 리소스 정보와 별도로 관리된다. 리소스 정보와 그룹 정보는 멀티미디어 패키지 파일이 최초로 실행될 때 사용되는 재생 목록을 구성하는데 필요하다.
940단계에서, 패키지 구성 및 환경설정부(210)는 리소스 정보와 그룹 정보를 활용하여 멀티미디어 패키지 파일 실행시 재생 순서를 결정한다. 여기서, 멀티미디어 패키지의 전체 콘텐츠를 재생할 경우에 사용될 재생 목록과 멀티미디어 유형 별 재생 목록을 작성한다. 멀티미디어 유형 별 재생 목록은, 순서에 따라 순차적으로 콘텐츠를 기록하여 작성할 수 있다. 전체 콘텐츠의 재생 목록은, 오디오와 동영상을 재생 순서에 따라 부모 노드로 표현하고 동시에 실행되는 콘텐츠를 자식 노드로 표현하여 트리 형식으로 구성할 수 있다.
콘텐츠 재생 목록 작성이 완료되면, 950단계에서 패키지 구성 및 환경설정부(210)는 콘텐츠 간의 관계를 지정하고 콘텐츠의 재생 환경을 지정하는 환경 설정 과정을 수행한다. 콘텐츠 간 관계 정보로, 부모 노드에 해당하는 콘텐츠와 자식 노드에 해당하는 콘텐츠 간의 동기 여부가 있다. 이것은 예컨대 오디도(부모 노드) 출력 시에 가사 텍스트(자식 노드)가 오디오의 재생 시간에 따라 동기되어 출력할 것인지 여부에 대한 설정을 의미한다. 재생 환경은 오디오 신호의 볼륨, 종속된 컨텐츠의 실행 여부, 이미지 출력 시간 간격과 같이 멀티미디어가 실행될 때의 환경 정보를 의미한다.
다음으로, 960단계에서 패키지 구성 및 환경설정부(210)는 리소스 정보, 그룹 정보, 재생 목록 정보, 재생 환경 정보를 이용하여 멀티미디어 패키지의 파일 헤더를 구성한다.
970단계에서, 패키지 파일 생성부(120 또는 220)는 리소스 관리부(110 또는 240)에 해당 콘텐츠의 리소스를 요청하고, 리소스와 파일 헤더를 기반으로 멀티미디어 패키지 파일을 생성한다.
도 10은 멀티미디어 패키지 파일의 파일 구조의 예를 나타낸다. 도시된 바와 같이, 멀티미디어 패키지 파일은 헤더부와 데이터부로 구분된다. 헤더부는 파일 정보 필드와 재생 스케줄 정보 필드, 리소스 목록 필드로 구분된다. 파일 정보 필드에는 패키지명, 파일에 포함된 콘텐츠의 수, 콘텐츠 유형의 수, 패키지 파일 공유 여부, 패키지 파일 그룹 등이 기록된다. 재생 스케줄 정보 필드에는 리소스, 환경, 그룹 정보를 포함한 재생 목록이 기록된다. 또한 재생 스케줄 정보 필드에는 패키지 실행시 재생되는 콘텐츠 전체에 대한 재생 순서와 자식 콘텐츠를 가진 경우 자식 콘텐츠에 대한 정보도 함께 기록된다. 리소스 목록 필드에는 데이터부에 리소스가 저장된 순서에 따라 리소스에 대한 정보가 기록된다. 이것은 콘텐츠 전체에 대한 재생 목록 이외에 멀티미디어 유형 별로 콘텐츠를 실행하기 위한 재생 목록 생성시에 사용되며, 리소스 목록 필드의 리소스 정보의 순서와 데이터부에 리소스가 저장된 순서는 전술한 재생 목록 작성 과정의 멀티미디어 유형 별 재생 목록의 순서와 동일하다.
데이터부에는 리소스 파일이 멀티미디어 유형 별로 순차적으로 기록된다. 데이터부의 리소스 파일은 멀티미디어 패키지 파일의 최초 생성 이후에 변경되지 않는다.
도 11은 패키지 파일 재생부(250)가 멀티미디어 패키지 파일을 실행하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
1110단계에서 패키지 파일 재생부(250)는 멀티미디어 패키지 파일의 헤더부와 데이터부를 분리한다.
1120단계에서 패키지 파일 재생부(250)는 패키지 파일의 헤더부에서 재생 목록 정보와 리소스 목록을 추출하고 이 정보를 바탕으로 재생 목록을 생성한다.
1130단계에서 패키지 파일 재생부(250)는 재생 목록에 따라서 리소스 파일을 순차적으로 디코딩하여 콘텐츠를 재생한다.
도 12는 멀티미디어 패키지 파일에 포함된 전체 콘텐츠의 재생 목록의 예를 나타낸다. 재생 목록은 도 12에 도시된 바와 같이 부모 콘텐츠에 해당하는 부모 노드와 부모 콘텐츠에 종속되는 자식 콘텐츠에 해당하는 자식 노드로 구성되는 트리 형태로 나타내어질 수 있다. 전술한 바와 같이 재생 목록에는 전체 콘텐츠의 재생 목록과 더불어, 멀티미디어 유형 별 콘텐츠의 재생 목록과 사용자가 지정한 개별 콘텐츠의 재생 목록이 있다. 패키지 파일 재생부(250)의 재생목록 관리부(251)는 이러한 재생 목록들을 생성하고 관리한다.
도 13은 전술한 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템의 전체 구성으로서, 각 구성요소 간의 데이터 또는 제어 정보의 흐름을 화살표로 함께 나타낸 도면이다. 도 12를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템의 전체적인 동작을 설명한다.
패키지 구성 및 환경 설정부(210)는 서버(100) 또는 클라이언트(200)의 리소스 관리부(110 또는 240)에 저장된 리소스에서 멀티미디어 패키지를 구성할 리소스를 검색 및 선택하고 리소스 목록을 바탕으로 콘텐츠의 재생 순서, 그룹, 관계 재생 환경을 설정한다.
패키지 구성 및 환경 설정부(210)는 또한 리소스 목록과 패키지 정보를 바탕으로 멀티미디어 패키지 파일의 헤더를 생성하고, 헤더와 리소스 목록을 해당 리소스가 저장된 서버(100) 또는 클라이언트(200)의 패키지 파일 생성부(120 또는 220)로 전송한다.
패키지 파일 생성부(120 또는 220)는 패키지 구성 및 환경 설정부(210)로부터 받은 리소스 목록을 바탕으로 리소스 관리부(110 또는 240)에 해당 리소스를 요청하고 리소스를 헤더 정보에 따라 배열하고 파일 형식에 맞춰 멀티미디어 패키지 파일을 생성한다.
생성된 멀티미디어 패키지 파일은 패키지 파일 관리부(130 또는 230)에 저장된다. 서버(100)에서 멀티미디어 패키지 파일이 생성된 경우 패키지 파일 관리부(130)는 파일을 클라이언트(200)의 패키지 파일 관리부(230)로 전달한다. 사용자의 별도 요청이 있는 경우 서버(100)에서 멀티미디어 패키지 파일이 다운로드될 수 있다.
패키지 파일 재생부(250)는 클라이언트(100)에 저장된 멀티미디어 패키지 파일 중 사용자가 원하는 파일을 불러와서 멀티미디어 디코더를 이용하여 재생한다.
사용자가 해당 멀티미디어 패키지 파일 내의 콘텐츠 재생 순서의 변경을 요청하는 경우 패키지 파일 재생부(250)의 재생목록 관리부(250)는 변경된 재생 목록을 저장하여 둔다. 패키지 파일 재생부(250)는 변경된 재생 목록이 반영된 헤더를 패키지 파일 생성부(220)에 전달하고, 패키지 파일 생성부(220)는 그에 따라서 멀티미디어 패키지 파일을 수정한다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 패키지 서비스 제공 방법을 수행하기 위한 시스템을 나타낸다. 본 실시예에 따른 시스템은 도 3의 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템에서 서비스 제공자 측에 스트리밍 서버(140), 회원 개인용 리소스 관리부(150), 회원관리서버(160)가 추가된다. 그리고 사용자와 서비스 제공자 간에 회원 인증 절차가 수행되며, 클라이언트(200) 측의 패키지 파일 관리부(230)에서 서버(100)의 멀티미디어 패키지 파일을 가져오거나 클라이언트(200) 측의 패키지 파일 재생부(250)에서 서버(100)의 멀티미디어 패키지 파일을 재생하고자 할 때 회원 인증 절차과 구매 절차가 수행된다.
스트리밍 서버(140)는 서버(100)의 패키지 파일 관리부(130)에 저장된 멀티미디어 패키지 파일을 클라이언트(200)의 패키지 파일 재생부(250)로 스트리밍 형태로 전달한다.
회원관리서버(160)는 서비스 이용과 관련된 계약과 회원 인증을 수행하고 서비스 제공을 위한 회원 정보를 관리한다.
회원 개인용 리소스 관리부(150)는 리소스 관리부(110)와 동일한 기능을 수행한다. 다만, 리소스 관리부(110)에 저장된 리소스는 서비스 제공자가 소유하는 리소스로서 사용자가 이를 활용하기 위해서는 적법한 구매 절차를 거쳐야 하나, 회원 개인용 리소스 관리부(150)에 저장된 리소스는 본래 사용자 본인의 소유이거나 사용자가 서비스 제공자로부터 구매한 리소스로서, 구매 절차 없이 활용할 수 있다.
본 실시예에 따른 멀티미디어 패키지 서비스 제공 방법은 크게, 서비스 회원 가입 단계, 패키지 구성 및 환경 설정 단계, 패키지 파일 생성 및 관리 단계, 패키지 파일 재생 단계로 이루어진다.
서비스 회원 가입 단계를 설명하면 다음과 같다.
우선 서비스를 제공받기 위해 사용자는 서비스 제공자와 회원가입 계약을 체결하고 회원관리서버(160)에 회원정보를 등록한다. 회원관리서버(160)는 회원 정보, 회원 개인이 보유한 리소스와 생성한 멀티미디어 패키지 파일을 개별 관리한다. 회원관리서버(160)는 회원 개인이 보유한 리소스 또는 생성한 멀티미디어 패키지 파일을 다른 회원과 공유하기 위해서 필요하다. 회원관리서버(160)는 공유 가능 여부를 확인하기 위해 회원 인증을 거친다. 유료 콘텐츠에 대해서는 별도의 구매절차가 수행된다.
패키지 구성 및 환경 설정 단계를 설명하면 다음과 같다. 패키지 구성 및 환경 설정 단계는 회원의 클라이언트(200)의 패키지 구성 및 환경설정부(210)에서 수행된다.
사용자는 멀티미디어 패키지를 구성할 멀티미디어 콘텐츠를 클라이언트 장치의 저장 장치에 저장된 리소스 또는 서버에 저장된 리소스 중에서 검색 및 선택하고 패키지 구성과 환경 설정을 수행한다.
패키지 구성 설정 과정에서 멀티미디어 패키지 내 콘텐츠 그룹 설정, 재생 순서 지정, 콘텐츠 간 관계 정의가 수행되고 환경 설정 과정에서 개별 오디오 볼륨, 이미지 출력 간격, 오디오 출력 시 텍스트 출력 여부와 같은 개별 콘텐츠 실행 시 필요한 재생 환경 설정을 수행한다.
그룹 설정 과정에서는 콘텐츠 저작자, 제목, 장르와 같이 멀티미디어를 분류 시 사용 가능한 키워드를 활용하거나 사용자가 정의한 이름으로 그룹을 정하고 그룹에 리소스를 등록한다. 각 그룹에는 하나 이상의 리소스가 포함되어야 한다. 그룹 지정시 서버에 저장된 리소스의 경우 검색을 위해 제목, 장르와 같은 색인 정보를 포함하고 있다. 따라서 사용자가 해당 키워드로 그룹을 정하는 경우 자동으로 그룹을 생성해 주는 기능이 제공되면 사용자가 보다 편하게 그룹을 설정할 수 있다. 그룹 설정 과정은 멀티미디어 패키지 재생시에 그룹별로 재생하기 위한 부가기능을 위해 필요한 것인 바, 생략될 수 있다.
재생 순서 지정 과정은 콘텐츠 재생 순서를 정하는 과정으로서, 재생 목록은 멀티미디어 유형 별로 별도로 작성되거나, 멀티미디어 유형과 상관없이 작성될 수 있다.
콘텐츠 간 관계 정의 과정에서는 콘텐츠 중에서 음악의 경우 해당 가사, 설명 또는 화보와 같이 서로 관련 있는 콘텐츠가 있다면 이들 간 관계를 정의한다. 콘텐츠 간의 관계는 예컨대 도 12에 도시된 바와 같은 부모 콘텐츠와 자식 콘텐츠의 관계를 의미한다.
앞선 과정이 완료되면 콘텐츠 재생 환경을 설정한다. 개별 콘텐츠와 멀티미디어 별 특성에 맞게 재생시 필요한 재생 환경을 설정한다. 서비스 시스템에서 멀티미디어 유형에 따라, 또는 몇 가지 유형의, 환경 설정 정보 또는 환경 설정 템플릿을 제공하여 환경 설정 값을 일괄적으로 적용하는 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어 이미지의 경우 사용자의 입력에 따라 이전 또는 다음 순서의 이미지를 출력하거나 사용자가 지정한 시간 간격에 따라 자동적으로 다음 이미지를 출력할 수 있다. 콘텐츠 개별 설정에서 이러한 자동 실행을 위한 이미지 전환 시간 간격이 지정된다. 자식 콘텐츠의 경우 부모 콘텐츠와 동기화되어 실행되어야 콘텐츠가 제대로 실행될 수 있으므로 동기화 여부를 지정하고, 필요한 경우 부모 콘텐츠 실행 시간에 대한 자식 콘텐츠의 시간 동기 설정을 위한 별도의 인터페이스를 제공할 수 있다.
패키지 파일 생성 및 관리 단계를 설명하면 다음과 같다. 패키지 파일 생성 및 관리 단계는 패키지 파일 생성부(220)와 패키지 관리부(230)에서 수행된다.
패키지 구성 및 환경 설정이 완료되면 패키지 구성 및 환경설정부(210)는 리소스 목록, 컨텐츠 재생 목록, 그룹 정보, 환경 설정 정보, 콘텐츠 간 관계 정보를 바탕으로 멀티미디어 패키지 파일의 헤더를 생성하고 이를 리소스 목록과 함께 패키지 파일 생성부(220)에 전송한다.
패키지 파일 생성 시 서버(100) 또는 클라이언트(200)에 저장된 리소스를 활용하는 경우에는 해당 서버(100) 또는 클라이언트(200)의 패키지 파일 생성부(120 또는 220)에 위 정보를 전송한다. 다만, 서버(100)와 클라이언트(200) 양측에 저장된 리소스를 혼합하여 멀티미디어 패키지를 구성할 경우에는 클라이언트(200)에서 서버(100) 측에 저장된 리소스를 다운로드하거나 서버(100) 측의 회원 개인용 리소스 관리부(150)에 클라이언트(200) 측에 저장된 해당 리소스를 업로드하는 작업을 먼저 수행할 수 있다.
패키지 파일 생성부(120 또는 220)는 필요한 리소스를 리소스 관리부(110, 150, 또는 210)에 요청하고 헤더에 명시된 파일의 구조에 따라 멀티미디어 패키지 파일을 생성한다. 파일 구조는 도 10에 도시된 예과 같이 파일 정보 필드, 재생 스케줄 정보 필드, 리소스 목록 필드를 포함하는 헤더부와 데이터부로 구성된 형태일 수 있다. 여기에 경우에 따라서 또는 서비스에 따라서 필요한 항목이 추가될 수 있다.
멀티미디어 패키지 파일의 생성이 완료되면 해당 파일은 패키지 파일 관리부(130 또는 230)에 저장된다. 서버(100) 측에서 파일이 생성된 경우에는 클라이언트(200) 측 패키지 파일 관리부(230)로 전송된다. 회원 별로 멀티미디어 패키지 파일을 관리하고 회원이 자신이 제작한 멀티미디어 패키지 파일을 클라이언트(200)로 다운로드 받기를 원하면 서버(100)는 회원인증을 거친 후 멀티미디어 패키지 파일을 클라이언트(200)로 전송한다. 서버(100) 측 패키지 파일 관리부(130)는 회원이 다른 회원들과 자신이 제작한 멀티미디어 패키지를 공유하고자 할 경우 다른 회원들이 멀티미디어 패키지를 검색 할 수 있는 인터페이스와 패키지 다운로드 또는 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
패키지 파일 재생 단계를 설명하면 다음과 같다. 패키지 파일 재생 단계는 패키지 파일 재생부(250)에서 수행된다.
사용자는 클라이언트(200)에 저장된 멀티미디어 패키지 파일 또는 서버(100)에 저장된 멀티미디어 패키지 파일을 클라이언트(200)에서 재생할 수 있다.
멀티미디어 패키지 파일을 실행하기 위해서는 우선 실행할 파일에 대한 재생 목록을 생성하여야 한다. 패키지 파일 재생부(250)는 클라이언트가 처음 실행되는 경우에는 재생 목록을 비어있는 화면으로 표시하고 이전에 실행된 적이 있는 경우에는 최근에 실행된 재생 목록을 출력한다. 패키지 파일 재생부(250)는 재생 목록과 패키지 파일 목록을 제공하여 사용자가 재생 목록을 생성 또는 변경 할 수 있도록 한다. 패키지 파일 목록에는 클라이언트(200)에 저장된 멀티미디어 패키지에 대한 정보와 서버(100)에 저장된 재생 가능한 멀티미디어 패키지 목록을 출력한다. 패키지 파일 재생부(250)를 통하여 파일 목록에 있는 파일을 재생 목록에 추가하거나, 재생 목록의 재생 순서를 변경하거나, 또는 재생 목록에서의 삭제와 같은 작업을 수행할 수 있다. 이 작업은 콘텐츠가 실행 중인 상태에서도 변경이 가능하다. 재생 목록은 멀티미디어 패키지 파일명을 부모 노드로 하고 그에 속한 컨텐츠를 자식 노드로 가지는 트리 구조로 이루어질 수 있다. 자식 콘텐츠 정보는 보여지거나 가려질 수 있다. 사용자는 멀티미디어 패키지 파일의 순서뿐만 아니라 패키지 파일 내의 콘텐츠의 순서를 변경할 수 있다. 변경된 재생 목록은 패키지 파일 재생부(250)에서 별도로 저장하여 관리한다.
패키지 파일 재생부(250)는 사용자가 재생 목록에서 실행할 멀티미디어 패키지 파일 또는 콘텐츠를 선택하고 실행을 요청하면 선택된 멀티미디어 패키지 파일 또는 콘텐츠를 시작으로 하여 재생 목록의 콘텐츠 리스트의 순서대로 해당 멀티미디어 형식에 맞는 디코더를 이용하여 파일을 실행한다. 동시에 실행하도록 설정된 자식 콘텐츠가 있는 경우에 패키지 파일 재생부(250)는 해당 자식 콘텐츠가 부모 콘텐츠와 시간 동기화되어 동작되는지 유무를 확인하고 설정된 재생 환경 설정에 따라 콘텐츠를 실행한다. 패키지 파일 재생부(250)는 콘텐츠 실행 중에도 사용자가 자식 콘텐츠 실행 유무를 변경할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
패키지 파일 재생부(250)는 사용자가 멀티미디어 패키지의 콘텐츠 재생 목록뿐만 아니라 환경 설정을 변경할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있고, 변경된 정보는 클라이언트(200)에서 관리하는 재생 목록에 반영된다. 사용자가 변경된 사항을 멀티미디어 패키지 파일에 적용하기 원하는 경우 패키지 파일 재생부(250)는 변경된 사항이 반영된 헤더를 생성하고 이를 패키지 파일 생성부(220)로 전달하여 멀티미디어 패키지 파일의 수정을 요청한다.
상술한 본 발명의 실시예에들 의하면, 사용자들이 자신이 보유한 멀티미디어 이외에 다른 사용자 또는 서버에서 공유되는 멀티미디어를 활용하여 앨범 형태의 멀티미디어 패키지를 제작할 수 있다. 또한 기존에 이미 만들어진 멀티미디어 패키지를 사용자 간에 공유할 수 있고, 사용자는 개인의 취향에 맞게 구성한 멀티미디어 패키지를 소유할 수 있다. 따라서 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 생성할 수 있는 환경이 제공되며, 사용자가 원하는 멀티미디어 콘텐츠를 서비스할 수 있다.
상술한 본 발명의 실시예들은 서비스의 목적에 따라서 연주자 또는 가수의 앨범, 화보와 같은 문화 콘텐츠, 멀티미디어를 활용한 홍보 콘텐츠와 같이 상업적인 콘텐츠 제작에 활용이 가능하며, 또한 개인의 경험과 지식을 사진과 동영상, 오디오를 활용하여 앨범 형태로 제작하여 공유하는 개인을 위한 콘텐츠 제작 서비스로 활용이 가능하다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (17)

  1. 서버 또는 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스들 중에서 멀티미디어 패키지를 구성할 멀티미디어 리소스를 선택하고, 선택된 멀티미디어 리소스에 대한 재생 순서 및 재생 환경을 설정하는 패키지 구성 및 환경설정부; 및
    상기 선택된 멀티미디어 리소스를 이용하여 상기 설정된 재생 순서 및 재생 환경에 따라서 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 패키지 파일 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 제작 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 멀티미디어 패키지 제작 장치는 상기 클라이언트에 구비되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 제작 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 클라이언트의 저장 장치에서 멀티미디어 리소스를 자동으로 검색하여 찾아내고, 사용자의 요청에 따라 멀티미디어 리소스를 검색하고, 멀티미디어 리소스를 상기 패키지 파일 생성부에 제공하는 리소스 관리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 제작 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 패키지 구성 및 환경설정부는 상기 선택된 멀티미디어 리소스의 목록과 상기 재생 순서 및 재생 환경에 대한 정보를 상기 멀티미디어 패키지 파일의 헤더로 구성하여 상기 패키지 파일 생성부에 제공하고,
    상기 패키지 파일 생성부는 상기 헤더와 상기 선택된 멀티미디어 리소스를 이용하여 상기 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 제작 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 생성된 멀티미디어 패키지 파일을 저장하고 관리하는 패키지 관리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 제작 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 생성된 멀티미디어 패키지 파일을 재생하는 패키지 파일 재생부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 제작 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 패키지 파일 재생부는, 실행할 멀티미디어 패키지 파일의 헤더를 기반으로, 콘텐츠의 재생 목록을 생성하여 표시하고 재생 환경을 설정하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 제작 장치.
  8. 서버 또는 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스들 중에서 멀티미디어 패키지를 구성할 멀티미디어 리소스를 선택하고, 선택된 멀티미디어 리소스에 대한 재생 순서 및 재생 환경을 설정하는 단계; 및
    상기 선택된 멀티미디어 리소스와 상기 설정된 재생 순서 및 재생 환경에 따라서 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 제작 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 재생 순서 및 재생 환경을 설정하는 단계와 상기 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 단계는 상기 클라이언트에서 수행되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 제작 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 선택된 멀티미디어 리소스의 목록과 상기 재생 순서 및 재생 환경에 대한 정보를 상기 멀티미디어 패키지 파일의 헤더로 구성하는 단계를 더 포함하고,
    상기 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 단계는 상기 헤더와 상기 선택된 멀티미디어 리소스를 이용하여 상기 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 제작 방법.
  11. 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스를 관리하는 클라이언트측 리소스 관리부;
    서버 또는 상기 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스들 중에서 멀티미디어 패키지를 구성할 멀티미디어 리소스를 선택하고, 선택된 멀티미디어 리소스에 대한 재생 순서 및 재생 환경을 설정하는 패키지 구성 및 환경설정부;
    상기 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스를 이용하여 상기 설정된 재생 순서 및 재생 환경에 따라서 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 클라이언트측 패키지 파일 생성부;
    상기 서버에 저장된 멀티미디어 리소스를 관리하는 서버측 리소스 관리부; 및
    상기 서버에 저장된 멀티미디어 리소스를 이용하여 상기 설정된 재생 순서 및 재생 환경에 따라서 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 서버측 패키지 파일 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 서버측 리소스 관리부는 상기 서버에 저장된 멀티미디어 리소스에 대한 분류정보, 저작권자, 사용권한에 대한 정보를 관리하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 클라이언트측 리소스 관리부는 상기 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스에 대한 파일명, 포맷, 멀티미디어 유형에 대한 정보를 관리하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 서버측 패키지 파일 생성부는 생성한 멀티미디어 패키지 파일을 상기 클라이언트로 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템.
  15. 서비스를 제공받을 회원의 회원정보를 등록하고 회원인증을 수행하는 단계;
    상기 회원의 클라이언트에서, 서버 또는 상기 클라이언트에 저장된 멀티미디어 리소스들 중에서 멀티미디어 패키지를 구성할 멀티미디어 리소스를 선택하고 선택된 멀티미디어 리소스에 대한 재생 순서 및 재생 환경을 설정하는 단계; 및
    상기 선택된 멀티미디어 리소스와 상기 설정된 재생 순서 및 재생 환경에 따라서 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 서비스 제공 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 멀티미디어 패키지 파일을 생성하는 단계는, 상기 서버에서 수행되거나 상기 클라이언트에서 수행되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 서비스 제공 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 서버에서 상기 멀티미디어 패키지 파일이 생성되는 경우 상기 생성된 멀티미디어 패키지 파일을 상기 클라이언트로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 패키지 서비스 제공 방법.












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