KR102046411B1 - 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 방법 및 시스템 - Google Patents

멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 방법 및 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR102046411B1
KR102046411B1 KR1020180148708A KR20180148708A KR102046411B1 KR 102046411 B1 KR102046411 B1 KR 102046411B1 KR 1020180148708 A KR1020180148708 A KR 1020180148708A KR 20180148708 A KR20180148708 A KR 20180148708A KR 102046411 B1 KR102046411 B1 KR 102046411B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
playlist
theme
information
user
history information
Prior art date
Application number
KR1020180148708A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20180129725A (ko
Inventor
이대범
이인석
이진영
이재연
박은애
Original Assignee
네이버 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 네이버 주식회사 filed Critical 네이버 주식회사
Priority to KR1020180148708A priority Critical patent/KR102046411B1/ko
Publication of KR20180129725A publication Critical patent/KR20180129725A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102046411B1 publication Critical patent/KR102046411B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/258Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
    • H04N21/25866Management of end-user data
    • H04N21/25891Management of end-user data being end-user preferences
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/418External card to be used in combination with the client device, e.g. for conditional access
    • H04N21/4182External card to be used in combination with the client device, e.g. for conditional access for identification purposes, e.g. storing user identification data, preferences, personal settings or data
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/4508Management of client data or end-user data
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/4508Management of client data or end-user data
    • H04N21/4532Management of client data or end-user data involving end-user characteristics, e.g. viewer profile, preferences
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/466Learning process for intelligent management, e.g. learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/4661Deriving a combined profile for a plurality of end-users of the same client, e.g. for family members within a home
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/475End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data
    • H04N21/4755End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data for defining user preferences, e.g. favourite actors or genre
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/482End-user interface for program selection
    • H04N21/4825End-user interface for program selection using a list of items to be played back in a given order, e.g. playlists
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/482End-user interface for program selection
    • H04N21/4826End-user interface for program selection using recommendation lists, e.g. of programs or channels sorted out according to their score

Abstract

멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 방법 및 시스템이 개시된다. 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 방법은, 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생이력 정보를 관리하는 단계; 상기 재생이력 정보와 관련된 추가정보로서 멀티미디어 컨텐츠의 메타정보와 상기 재생이력 정보 또는 상기 메타정보를 이용하여 획득 가능한 외부정보를 관리하는 단계; 및 상기 재생이력 정보와 상기 추가정보를 조합한 통계 데이터를 기초로 상기 사용자의 특징적인 적어도 하나의 테마를 결정하여 제공하는 단계를 포함한다.

Description

멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR GENERATING PLAYLIST USING USER PLAY LOG OF MULTIMEDIA CONTENT}
아래의 설명은 개인화 된 플레이리스트(playlist)를 구성하여 제공하는 기술에 관한 것이다.
최근 휴대용 전자 기기의 활용도가 높아지면서 휴대용 전자 기기를 통한 각종 컨텐츠 재생 및 공급 서비스에 대한 연구가 활발하게 이루어지고 있다.
특히, 통신망을 통해 전자 기기 및 컴퓨터에 컨텐츠를 다운로드 하거나 실시간으로 스트리밍 하여 컨텐츠를 이용하는 사용자가 늘어나면서 컨텐츠를 효율적으로 보급하고 사용자의 취향에 맞는 컨텐츠를 추천하는 서비스에 대한 요구가 늘어나고 있다.
컨텐츠를 추천하는 기술의 일례로서, 한국 공개특허공보 제10-2013-0008696호(공개일 2013년 01월 23일)에는 다른 사용자와의 교류를 통해 누구나 이용 가능한 컨텐츠의 플레이리스트를 생성할 수 있는 기술이 개시되어 있다.
멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그에 기반하여 다양한 테마를 가진 플레이리스트를 구성하여 제공할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 각 테마에 대응되는 특징을 추출한 후 추출된 특징에 맞는 개인화 된 플레이리스트를 구성하여 제공할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 방법에 있어서, 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생이력 정보를 관리하는 단계; 상기 재생이력 정보와 관련된 추가정보로서 멀티미디어 컨텐츠의 메타정보와 상기 재생이력 정보 또는 상기 메타정보를 이용하여 획득 가능한 외부정보를 관리하는 단계; 및 상기 재생이력 정보와 상기 추가정보를 조합한 통계 데이터를 기초로 상기 사용자의 특징적인 적어도 하나의 테마를 결정하여 제공하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.
일 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 상기 재생이력 정보와 상기 추가정보를 분류하여 분류된 정보 각각에 대한 통계 데이터를 이용하여 상기 테마를 결정할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 상기 재생이력 정보와 상기 추가정보를 분류하여 분류된 정보 중 상기 사용자의 재생 로그가 일정 레벨 이상인 정보를 필터링 하여 상기 테마를 결정할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 재생이력 정보에는 상기 멀티미디어 컨텐츠 각각에 상기 사용자의 전자 기기로부터 수집된 위치 정보가 태깅될 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 테마에 대하여 각 테마 별로 해당 테마에 대응되는 플레이리스트를 구성하는 단계; 및 상기 테마 중 특정 테마에 대한 선택이 수신되는 경우 상기 특정 테마에 구성된 플레이리스트를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 플레이리스트를 구성하는 단계는, 각 테마 별로 상기 재생이력 정보와 상기 추가정보에서 해당 테마와 관련된 통계 데이터를 추출하여 상기 추출된 통계 데이터에 따라 플레이리스트를 구성할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 플레이리스트를 제공하는 단계는, 상기 플레이리스트를 테마 단위로 상기 사용자가 감상 가능한 형태로 상기 사용자의 전자 기기로 제공할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 플레이리스트를 제공하는 단계는, 상기 플레이리스트를 테마 단위로 편집하기 위한 편집 기능을 제공할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 편집 기능은 테마의 명칭을 편집하는 기능, 플레이리스트의 곡 구성을 편집하는 기능, 및 다른 플레이리스트와 병합하는 기능을 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 플레이리스트를 제공하는 단계는, 상기 플레이리스트를 테마 단위로 타인과 공유하기 위한 공유 기능을 제공할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 공유 기능은 상기 플레이리스트의 접근 경로를 메시지 형태 또는 다차원 코드 형태로 상기 타인의 전자 기기로 전송할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 공유 기능은 상기 타인의 플레이리스트가 제공되는 서비스 화면을 통해 상기 사용자가 공유한 플레이리스트를 노출할 수 있다.
플레이리스트 제공 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 플레이리스트 제공 방법은, 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생이력 정보를 관리하는 단계; 상기 재생이력 정보와 관련된 추가정보로서 멀티미디어 컨텐츠의 메타정보와 상기 재생이력 정보 또는 상기 메타정보를 이용하여 획득 가능한 외부정보를 관리하는 단계; 상기 재생이력 정보와 상기 추가정보를 조합한 통계 데이터를 기초로 상기 사용자의 특징적인 적어도 하나의 테마를 결정하여 제공하는 단계; 상기 테마에 대하여 각 테마 별로 해당 테마에 대응되는 플레이리스트를 구성하는 단계; 및 상기 테마 중 특정 테마에 대한 선택이 수신되는 경우 상기 특정 테마에 구성된 플레이리스트를 제공하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 시스템에 있어서, 컴퓨터가 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생이력 정보를 관리하는 재생이력 관리부; 상기 재생이력 정보와 관련된 추가정보로서 멀티미디어 컨텐츠의 메타정보와 상기 재생이력 정보 또는 상기 메타정보를 이용하여 획득 가능한 외부정보를 관리하는 추가정보 관리부; 및 상기 재생이력 정보와 상기 추가정보를 조합한 통계 데이터를 기초로 상기 사용자의 특징적인 적어도 하나의 테마를 결정하여 제공하는 테마 제공부를 포함하는 시스템을 제공한다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그에 기반하여 다양한 테마를 가진 플레이리스트를 구성하여 각 테마 별로 플레이리스트를 사용자가 감상하거나 타인과 공유 가능한 형태로 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 각 테마에 대응되는 특징을 추출한 후 추출된 특징에 맞는 플레이리스트를 구성함으로써 개인의 구체적인 취향이나 선호도로 분류된 플레이리스트를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서 재생이력 정보 관리 테이블의 예시를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서 메타정보 관리 테이블의 예시를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서 외부정보 관리 테이블의 예시를 도시한 것이다.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서 테마 별 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 시나리오 예시를 도시한 것이다.
도 11 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서 서버에 제공하는 플레이리스트가 전자 기기의 화면에 표시되는 예를 도시한 도면이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명의 실시예들은 개인화 된 플레이리스트(playlist)를 구성하여 제공하는 기술에 관한 것이다.
본 명세서에서 구체적으로 개시되는 것들을 포함하는 실시예들은 개인화 된 플레이리스트의 구성 및 제공을 구현할 수 있고, 이를 통해 서비스 품질과 이용률 향상, 효율성, 비용 절감 등의 측면에 있어서 상당한 장점들을 달성한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등이 있다. 일례로 전자 기기 1(110)은 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다.
일례로, 서버(160)는 네트워크(170)를 통해 접속한 전자 기기 1(110)로 어플리케이션의 설치를 위한 파일을 제공할 수 있다. 이 경우 전자 기기 1(110)은 서버(160)로부터 제공된 파일을 이용하여 어플리케이션을 설치할 수 있다. 또한, 전자 기기 1(110)이 포함하는 운영체제(Operating System, OS)나 적어도 하나의 프로그램(일례로 브라우저나 상기 설치된 어플리케이션)의 제어에 따라 서버(150)에 접속하여 서버(150)가 제공하는 서비스나 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 전자 기기 1(110)이 어플리케이션의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서비스 요청 메시지를 서버(150)로 전송하면, 서버(150)는 서비스 요청 메시지에 대응하는 코드를 전자 기기 1(110)로 전송할 수 있고, 전자 기기 1(110)은 어플리케이션의 제어에 따라 코드에 따른 화면을 구성하여 표시함으로써 사용자에게 컨텐츠를 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 2에서는 하나의 전자 기기에 대한 예로서 전자 기기 1(110), 그리고 하나의 서버에 대한 예로서 서버(150)의 내부 구성을 설명한다. 다른 전자 기기들(120, 130, 140)이나 서버(160) 역시 동일한 또는 유사한 내부 구성을 가질 수 있다.
전자 기기 1(110)과 서버(150)는 메모리(211, 221), 프로세서(212, 222), 통신 모듈(213, 223) 그리고 입출력 인터페이스(214, 224)를 포함할 수 있다. 메모리(211, 221)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(211, 221)에는 운영체제나 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 전자 기기 1(110)에 설치되어 구동되는 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(211, 221)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 통신 모듈(213, 223)을 통해 메모리(211, 221)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로 상술한 서버(160))이 네트워크(170)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(211, 221)에 로딩될 수 있다.
프로세서(212, 222)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(211, 221) 또는 통신 모듈(213, 223)에 의해 프로세서(212, 222)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(212, 222)는 메모리(211, 221)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(213, 223)은 네트워크(170)를 통해 전자 기기 1(110)과 서버(150)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 다른 전자 기기(일례로 전자 기기 2(120)) 또는 다른 서버(일례로 서버(160))와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 전자 기기 1(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청(일례로 검색 요청)이 통신 모듈(213)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서버(150)로 전달될 수 있다. 역으로, 서버(150)의 프로세서(222)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(223)과 네트워크(170)를 거쳐 전자 기기 1(110)의 통신 모듈(213)을 통해 전자 기기 1(110)로 수신될 수 있다. 예를 들어 통신 모듈(213)을 통해 수신된 서버(150)의 제어 신호나 명령 등은 프로세서(212)나 메모리(211)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 전자 기기 1(110)가 더 포함할 수 있는 저장 매체로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(214)는 입출력 장치(215)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 어플리케이션의 통신 세션을 표시하기 위한 디스플레이와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(214)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기 1(110)의 프로세서(212)는 메모리(211)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 서버(150)나 전자 기기 2(120)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(214)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 전자 기기 1(110) 및 서버(150)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 전자 기기 1(110)은 상술한 입출력 장치(215) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기 1(110)이 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 가속도 센서나 자이로 센서, 카메라, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 전자 기기 1(110)에 더 포함되도록 구현될 수 있음을 알 수 있다.
이하에서는 개인화 된 플레이리스트(playlist)를 제공하기 위한 방법 및 시스템의 구체적인 실시예를 설명하기로 한다.
본 명세서에서 멀티미디어 컨텐츠는 문자, 음성, 영상 등의 다양한 정보 형태가 통합된 정보 서비스 내용물을 포괄하여 의미할 수 있으며, 이하에서는 음악을 멀티미디어 컨텐츠의 대표적인 예로 설명하고 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
일반적인 음악 컨텐츠의 플레이리스트는 장르, 아티스트, 앨범 등과 같은 공통된 트랙 속성에 기초하여 자동으로 생성될 수 있다. 또한, 사용자가 최근 특정 기간에 감상했던 플레이리스트나 다른 사용자들에게 인기가 많은 플레이리스트를 생성하여 보여주기도 한다. 그러나, 기존 플레이리스트에서는 사용자 각각의 음악 감상 패턴이나 특징을 알 수 없고, 모든 사용자를 대상으로 공통적으로 제공되는 플레이리스트 위주의 감상만이 이루어지고 있다.
본 발명에서는 사용자의 과거 음악 재생 로그의 특징에 기반하여 다양한 테마를 가진 플레이리스트를 구성하여 사용자가 감상하거나 타인과 공유 가능한 형태로 제공할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이고, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이 서버(150)의 프로세서(222)는 구성요소들로서 재생이력 관리부(310), 추가정보 관리부(320), 테마 제공부(330), 및 플레이리스트 제공부(340)를 포함할 수 있다. 이러한 프로세서(222) 및 프로세서(222)의 구성요소들은 도 4의 방법이 포함하는 단계들(S410 내지 S440)을 수행하도록 서버(150)를 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(222) 및 프로세서(222)의 구성요소들은 메모리(221)가 포함하는 운영체제의 코드와 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다. 또한, 프로세서(222)의 구성요소들은 운영체제나 적어도 하나의 프로그램이 제공하는 제어 명령에 따라 프로세서(222)에 의해 수행되는 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(222)가 상술한 제어 명령에 따라 음악 컨텐츠에 대한 사용자의 재생이력을 관리하는 기능적 표현으로서 재생이력 관리부(310)가 사용될 수 있다.
단계(S410)에서 재생이력 관리부(310)는 음악 컨텐츠에 대한 사용자의 재생이력 정보를 관리할 수 있다. 재생이력 관리부(310)는 서비스를 이용하는 사용자 각각의 음악 재생 로그를 파일 시스템(file system)에 저장하여 관리할 수 있다. 도 5는 재생이력 정보 관리 테이블의 예시를 도시한 것이다. 예를 들어, 재생이력 정보는 도 5에 도시한 바와 같이 사용자가 과거 감상한 곡의 리스트를 포함하는 것으로, 각 곡에 대하여 해당 곡의 식별자(예컨대, ID 등)(501), 해당 곡이 재생된 횟수(502), 해당 곡의 전체 재생 시간 중 어느 정도 재생되었는지를 나타내는 재생 비율(503), 해당 곡의 재생 도중 스킵(skip) 여부(504), 해당 곡에 대한 사용자 피드백(예컨대, '좋아요'와 같은 사용자 반응, '즐겨찾기' 등록 등)(505), 해당 곡의 연속 재생 여부(506), 해당 곡이 속한 앨범의 연속 재생 여부(507), 해당 곡이 재생된 당시의 사용자 위치(508), 해당 곡이 재생된 당시 시간(509) 등이 포함될 수 있다. 이때, 위치(508)는 사용자의 음악 재생 로그가 파일 시스템(file system)에 기록될 때 위치정보 수집에 사전 동의한 사용자의 경우 해당 사용자의 전자 기기 1(110)로부터 자동 수집될 수 있다. 사용자가 과거 감상한 곡의 재생이력에 전자 기기 1(110)로부터 수집된 위치(508)가 자동 태깅되어 기록될 수 있다.
다시 도 4에서, 단계(S420)에서 추가정보 관리부(320)는 사용자의 재생이력 정보와 관련된 추가정보를 관리할 수 있다. 일례로, 추가정보 관리부(320)는 사용자가 과거 감상한 곡의 메타정보를 재생이력 정보와 함께 관리할 수 있다. 도 6은 메타정보 관리 테이블의 예시를 도시한 것이다. 예를 들어, 추가정보 관리부(320)는 도 6에 도시한 바와 같이 사용자가 재생한 이력이 있는 각 곡에 대하여 해당 곡의 식별자(예컨대, ID 등)(601), 해당 곡이 속하는 앨범 정보(602), 해당 곡의 아티스트 정보(603), 해당 곡의 장르 정보(604)를 포함하는 메타데이터를 관리할 수 있다. 다른 예로, 추가정보 관리부(320)는 사용자가 과거 감상한 곡과 관련된 외부정보를 재생이력 정보와 함께 관리할 수 있다. 이때, 외부정보는 사용자의 재생이력 정보(도 5)와 메타정보(도 6) 중 적어도 하나를 이용하여 인터넷 상에서 획득할 수 있는 정보를 포괄하여 의미할 수 있다. 도 7은 외부정보 관리 테이블의 예시를 도시한 것이다. 예를 들어, 외부정보에는 도 7에 도시한 바와 같이 사용자가 재생한 이력이 있는 각 곡에 대하여 해당 곡의 식별자(예컨대, ID 등)(701), 해당 곡이 속하는 앨범의 출시일(702), 해당 곡의 아티스트 연령(703), 해당 곡의 성인곡 여부(704), 해당 곡이 재생된 당시의 날씨(705), 해당 곡이 재생된 당시의 사회적 이슈(706) 등이 포함될 수 있다. 출시일(702)과 아티스트 연령(703) 및 성인곡 여부(704)는 메타정보에 포함된 앨범 정보나 아티스트 정보 등을 이용하여 획득 가능하고, 날씨(705)와 사회적 이슈(706)는 재생이력 정보에 포함된 위치나 시간 등을 이용하여 획득 가능하다. 상기한 메타정보(도 6)와 외부정보(도 7)는 재생이력 정보(도 5)와 매칭되어 함께 관리될 수 있다.
다시 도 4에서, 단계(S430)에서 테마 제공부(330)는 사용자의 재생이력 정보와 추가정보를 조합한 통계 데이터를 기초로 사용자의 특징적인 적어도 하나의 테마를 결정하여 제공할 수 있다. 테마 제공부(330)는 1차 정보인 사용자의 재생이력 정보와 1차 정보로부터 얻을 수 있는 2차 정보인 추가정보(메타정보나 외부정보)를 조합하여 플레이리스트를 구성하기 위한 다양한 테마를 결정할 수 있다. 테마 제공부(330)는 사용자의 재생이력 정보와 추가정보를 분류하여 분류된 정보 각각에 대한 통계 데이터를 이용하여 사용자에게 개인화 된 테마를 자동으로 결정할 수 있다. 다시 말해, 테마 제공부(330)는 사용자의 재생이력 정보와 추가정보를 분류하여 정보 분류 결과를 기초로 테마를 자동으로 결정할 수 있다. 일례로, 테마 제공부(330)는 사용자의 재생이력 정보와 추가정보를 분류하여 분류된 정보 중 사용자의 재생 로그가 일정 레벨 이상인 정보를 필터링 하여 이를 개인화 된 테마로 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 재생이력 정보와 추가정보에서 분류된 시간이나, 위치, 날씨, 아티스트 연령, 성인곡, 사회적 이슈 등에서 사용자의 음악 재생 로그가 집중됐던 공통된 환경이나 조건 등을 필터링 하여 이를 사용자가 선호하는 테마로 자동 지정할 수 있다.
상기에서는 테마가 자동으로 결정되는 것으로 설명하고 있으나, 이외에도 플레이리스트를 구성하기 위한 기본적인 테마 목록이 사전에 정해지고 그 중 사용자의 재생이력 정보와 추가정보를 바탕으로 사용자가 선호하는 테마가 선별적으로 지정되는 것 또한 가능하다.
단계(S440)에서 플레이리스트 제공부(340)는 단계(S430)에서 결정된 테마에 대하여 각 테마 별로 해당 테마에 대응되는 플레이리스트를 구성할 수 있고,특정 테마에 대한 선택이 수신되는 경우 특정 테마에 구성된 플레이리스트를 사용자에게 제공할 수 있다. 이때, 플레이리스트 제공부(340)는 사용자의 재생이력 정보와 추가정보에 대한 통계 데이터를 이용하여 각 테마에 대해 사용자가 선호하는 곡들을 추출함으로써 테마 별로 개인화 된 플레이리스트를 구성할 수 있다. 일례로, 플레이리스트 제공부(340)는 각 테마 별로 해당 테마와 관련된 통계 데이터를 추출하여 추출된 통계 데이터를 이용하여 플레이리스트를 구성할 수 있다. 테마는 재생이력 정보와 추가정보에 해당되는 정보 중 둘 이상의 정보가 조합된 것으로, 예를 들어 재생 이력과 장르가 결합된 테마인 <사용자가 좋아하는 댄스곡 BSET>와 <사용자가 사랑한 발라드 BSET>, 재생 이력과 시간이 결합된 테마인 <사용자가 새벽에 즐겨 듣는 감성 곡 TOP>와 <사용자가 작년 크리스마스에 즐겨 듣던 노래>, 재생 이력과 성인곡이 결합된 테마인 <사용자가 즐겨 있는 성인곡>, 재생 이력과 날씨가 결합된 테마인 <사용자가 비와 함께 듣는 노래>, 재생 이력과 아티스트 나이가 결합된 테마인 <사용자의 아재감성 리스트>, 재생 이력과 사회적 이슈가 결합된 테마인 <사용자가 마이클 사망 소식과 함께 한 노래> 등이 포함될 수 있다.
도 8은 테마 <사용자의 아재감성 리스트>에 따른 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 시나리오 예시를 도시한 것이다. 도 8을 참조하면, 플레이리스트 제공부(340)는 사용자의 재생이력 정보에서 사용자가 과거 감상한 곡의 아티스트를 모두 추출할 수 있고(S801), 단계(S801)에서 추출된 아티스트 각각의 선호도를 기준으로 상위 일정 비율이나 일정 인원수의 아티스트를 사용자가 선호하는 아티스트로 추출할 수 있다(S802). 아티스트 선호도는 아티스트 별로 사용자가 감상한 곡의 개수와, 곡 별 재생 횟수와 재생 비율, 스킵 여부, 사용자 피드백, 연속 재생 여부 등을 이용하여 산출할 수 있다. 그리고, 플레이리스트 제공부(340)는 사용자가 선호하는 아티스트 중 연령순으로 상위 일정 비율이나 일정 인원수의 아티스트를 추출할 수 있고(S803), 단계(S803)에서 추출된 아티스트의 곡 중 감상 이력이 임계치 이상인 곡을 주어진 테마의 플레이리스트로 구성할 수 있다(S804).
도 9는 테마 <사용자가 새벽에 즐겨 듣는 감성 곡 TOP>에 따른 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 시나리오 예시를 도시한 것이다. 도 9를 참조하면, 플레이리스트 제공부(340)는 사용자의 재생이력 정보에서 사용자가 과거 감상한 곡을 해당 곡이 재생된 당시 시간을 기준으로 시간대 별로 분류할 수 있다(S901). 그리고, 플레이리스트 제공부(340)는 시간대 별로 분류된 곡 중 곡이 재생된 당시 시간이 새벽 시간대에 해당되는 곡을 추출한 후(S902), 단계(S902)에서 추출된 곡 중 감상 이력이 임계치 이상인 곡을 주어진 테마의 플레이리스트로 구성할 수 있다(S903).
도 10은 테마 <사용자가 비와 함께 듣는 노래>에 따른 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 시나리오 예시를 도시한 것이다. 도 10을 참조하면, 플레이리스트 제공부(340)는 사용자의 재생이력 정보에서 사용자가 과거 감상한 곡을 해당 곡이 재생된 당시 날씨를 기준으로 분류할 수 있다(S1001). 그리고, 플레이리스트 제공부(340)는 날씨 별로 분류된 곡 중 사용자가 비오는 날에 감상한 곡을 추출한 후(S1002), 단계(S1002)에서 추출된 곡 중 감상 이력이 임계치 이상인 곡을 주어진 테마의 플레이리스트로 구성할 수 있다(S1003).
따라서, 플레이리스트 제공부(340)는 테마 각각에 대하여 해당 테마와 관련된 사용자 특징 데이터, 즉 통계 데이터를 추출하여 추출된 통계 데이터를 이용하여 개인화 된 플레이리스트를 구성할 수 있다.
상기한 플레이리스트 구성 시나리오는 예시적인 것으로, 이에 한정되는 것은 아니며, 둘 이상의 정보 조합을 통해 얼마든지 다양한 테마의 플레이리스트를 구성할 수 있다. 예를 들어, 특정 위치를 테마로 하는 플레이리스트를 구성할 수 있으며, 이를 위해 플레이리스트 제공부(340)는 사용자의 재생이력 정보에서 사용자가 과거 감상한 곡에 대해 위치별 사용자 감상 빈도에 따른 통계 데이터를 추출한 후 특정 위치에서 감상한 곡 중 감상 이력이 임계치 이상인 곡을 해당 테마의 플레이리스트로 구성할 수 있다. 또한, 사용자가 과거 감상한 곡들에 대하여 곡 별 재생 횟수와 재생 비율 및 연속 재생 여부를 이용하여 집중적으로 반복되는 감상 패턴을 보이는 곡을 추출하여 사용자가 심취한 정주행 플레이리스트를 구성하는 것 또한 가능하다.
그리고, 플레이리스트 제공부(340)는 사용자에게 개인화 된 테마 중 특정 테마에 대한 선택이 수신되는 경우 해당 테마에 구성된 플레이리스트를 사용자가 감상하거나 타인과 공유 가능한 형태로 제공할 수 있다. 일례로, 테마 제공부(330)는 사용자의 전자 기기 1(110)로 사용자에게 개인화 된 테마 목록을 제공할 수 있고, 플레이리스트 제공부(340)는 테마 목록에 포함된 각 테마 별로 해당 테마의 개인화 된 플레이리스트를 제공할 수 있다. 그리고, 플레이리스트 제공부(340)는 테마 단위로 플레이리스트에 대한 편집 기능과 공유 기능을 제공할 수 있다. 이때, 편집 기능에는 테마의 명칭을 편집하는 기능, 플레이리스트에 포함된 곡 일부를 삭제하는 기능, 플레이리스트에 곡을 추가하는 기능, 둘 이상의 플레이리스트를 병합하는 기능, 기존의 플레이리스트를 이용하여 새로운 플레이리스트를 생성하는 기능 등을 포함할 수 있다. 그리고, 공유 기능은 공유 매체(예컨대, 메신저, SNS, 메일, 메시지 등)를 통해 플레이리스트의 접근 경로(URL)를 메시지 형태로 전송하거나, 혹은 플레이리스트를 다차원 코드(예컨대, QR 코드 등)로 구성하여 전송하는 방식을 이용할 수 있다. 상기한 공유 방식은 URL 메시지나 다차원 코드를 수신한 사람에 한하여 해당 플레이리스트의 접근 및 조회가 가능하다. 공유 기능의 다른 예로는 개인의 플레이리스트가 제공되는 서비스 화면을 통해 타인이 공유한 플레이리스트를 노출해주는 방식 등이 가능하다. 플레이리스트의 공유 시 플레이리스트에 대한 편집 권한을 함께 부여할 수 있으며, 플레이리스트를 공유하는 사용자들끼리 해당 플레이리스트를 편집할 수 있다.
도 11 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서 서버(150)에 제공하는 플레이리스트가 전자 기기 1(110)의 화면에 표시되는 예를 도시한 도면이다.
테마 제공부(330)는 사용자가 개인화 된 플레이리스트에 접근하고자 하는 경우 먼저 도 11에 도시한 바와 같은 플레이리스트 서비스 화면을 제공할 수 있다. 이때, 플레이리스트 서비스 화면에는 사용자의 개인화 된 테마 목록(1100)이 포함될 수 있다. 테마 목록(1100)에 포함된 각 항목에는 해당 테마의 플레이리스트를 편집할 수 있는 편집 메뉴(1101), 해당 테마의 플레이리스트를 타인과 공유할 수 있는 공유 메뉴(1102), 해당 테마의 플레이리스트에 대한 사용자 피드백(예컨대, '좋아요'와 같은 사용자 반응, '즐겨찾기' 등록 등)을 입력할 수 있는 피드백 메뉴(1103) 등이 포함될 수 있다.
플레이리스트 제공부(340)는 사용자가 플레이리스트 서비스 화면의 테마 목록(1100)에서 특정 테마를 선택하는 경우 도 12에 도시한 바와 같이 해당 테마의 플레이리스트 상세 화면을 제공할 수 있다. 이때, 플레이리스트 상세 화면에는 해당 테마의 플레이리스트로 구성된 곡 목록(1200)이 포함될 수 있고, 해당 플레이리스트의 테마 명칭이나 곡 구성을 편집하기 위한 편집 메뉴(1201), 플레이리스트 전체 혹은 곡 단위로 타인과 공유하기 위한 공유 메뉴(1202), 플레이리스트 전체 혹은 곡 단위로 사용자 피드백(예컨대, '좋아요'와 같은 사용자 반응, '즐겨찾기' 등록 등)을 입력하기 위한 피드백 메뉴(1203), 플레이리스트 전체 혹은 곡 단위로 재생을 제어하기 위한 재생 제어 메뉴(1204) 등이 포함될 수 있다.
이처럼 본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자의 음악 재생 로그에 기반하여 다양한 테마를 가진 플레이리스트를 구성하여 각 테마 별로 플레이리스트를 사용자가 감상하거나 타인과 공유 가능한 형태로 제공할 수 있다. 더욱이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자의 음악 재생 로그를 이용하여 각 테마에 대응되는 특징을 추출한 후 추출된 특징에 맞는 플레이리스트를 구성함으로써 개인의 구체적인 취향이나 선호도로 분류된 플레이리스트를 제공할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (13)

  1. 컴퓨터로 구현되는 방법에 있어서,
    멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생이력 정보를 관리하는 단계;
    상기 재생이력 정보와 관련된 추가정보로서 멀티미디어 컨텐츠의 메타정보와 상기 재생이력 정보 또는 상기 메타정보를 이용하여 획득 가능한 외부정보를 관리하는 단계; 및
    상기 재생이력 정보와 상기 추가정보에 해당되는 정보 중 상기 사용자의 재생 로그가 일정 레벨 이상인 둘 이상의 정보를 필터링한 후 상기 필터링 된 정보를 조합하여 상기 사용자에게 개인화 된 선호 테마로 결정하여 상기 개인화 된 선호 테마를 플레이리스트를 구성하기 위한 테마로서 제공하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제공하는 단계는,
    상기 재생이력 정보와 상기 추가정보를 분류하여 분류된 정보 각각에 대한 통계 데이터를 이용하여 상기 테마를 결정하는 것
    을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 재생이력 정보에는 상기 멀티미디어 컨텐츠 각각에 상기 사용자의 전자 기기로부터 수집된 위치 정보가 태깅되는 것
    을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 테마에 대하여 각 테마 별로 해당 테마에 대응되는 플레이리스트를 구성하는 단계; 및
    상기 테마 중 특정 테마에 대한 선택이 수신되는 경우 상기 특정 테마에 구성된 플레이리스트를 제공하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 플레이리스트를 구성하는 단계는,
    각 테마 별로 상기 재생이력 정보와 상기 추가정보에서 해당 테마와 관련된 통계 데이터를 추출하여 상기 추출된 통계 데이터에 따라 플레이리스트를 구성하는 것
    을 특징으로 하는 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 플레이리스트를 제공하는 단계는,
    상기 플레이리스트를 테마 단위로 상기 사용자가 감상 가능한 형태로 상기 사용자의 전자 기기로 제공하는 것
    을 특징으로 하는 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 플레이리스트를 제공하는 단계는,
    상기 플레이리스트를 테마 단위로 편집하기 위한 편집 기능을 제공하는 것
    을 특징으로 하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 편집 기능은 테마의 명칭을 편집하는 기능, 플레이리스트의 곡 구성을 편집하는 기능, 및 다른 플레이리스트와 병합하는 기능을 포함하는 것
    을 특징으로 하는 방법.
  9. 제4항에 있어서,
    상기 플레이리스트를 제공하는 단계는,
    상기 플레이리스트를 테마 단위로 타인과 공유하기 위한 공유 기능을 제공하는 것
    을 특징으로 하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 공유 기능은 상기 플레이리스트의 접근 경로를 메시지 형태 또는 다차원 코드 형태로 상기 타인의 전자 기기로 전송하는 것
    을 특징으로 하는 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 공유 기능은 상기 타인의 플레이리스트가 제공되는 서비스 화면을 통해 상기 사용자가 공유한 플레이리스트를 노출하는 것
    을 특징으로 하는 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터 시스템에 실행시키기 위해 비-일시적인 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램.
  13. 컴퓨터로 구현되는 시스템에 있어서,
    컴퓨터가 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생이력 정보를 관리하는 재생이력 관리부;
    상기 재생이력 정보와 관련된 추가정보로서 멀티미디어 컨텐츠의 메타정보와 상기 재생이력 정보 또는 상기 메타정보를 이용하여 획득 가능한 외부정보를 관리하는 추가정보 관리부; 및
    상기 재생이력 정보와 상기 추가정보에 해당되는 정보 중 상기 사용자의 재생 로그가 일정 레벨 이상인 둘 이상의 정보를 필터링한 후 상기 필터링 된 정보를 조합하여 상기 사용자에게 개인화 된 선호 테마로 결정하여 상기 개인화 된 선호 테마를 플레이리스트를 구성하기 위한 테마로서 제공하는 테마 제공부
    를 포함하는 시스템.
KR1020180148708A 2018-11-27 2018-11-27 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 방법 및 시스템 KR102046411B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180148708A KR102046411B1 (ko) 2018-11-27 2018-11-27 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 방법 및 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180148708A KR102046411B1 (ko) 2018-11-27 2018-11-27 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 방법 및 시스템

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170004294A Division KR101924848B1 (ko) 2017-01-11 2017-01-11 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 방법 및 시스템

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20180129725A KR20180129725A (ko) 2018-12-05
KR102046411B1 true KR102046411B1 (ko) 2019-11-19

Family

ID=64743917

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180148708A KR102046411B1 (ko) 2018-11-27 2018-11-27 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 방법 및 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102046411B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102186494B1 (ko) 2020-03-05 2020-12-03 연성대학교 산학협력단 대학의 통합적 성과 관리와 개인 맞춤형 학생 지원을 위한 적응적 빅데이터 분석 방법 및 시스템

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114302187B (zh) * 2021-12-10 2024-04-16 北京达佳互联信息技术有限公司 一种媒体资源播放方法、装置、电子设备及存储介质

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20110295843A1 (en) * 2010-05-26 2011-12-01 Apple Inc. Dynamic generation of contextually aware playlists

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9128961B2 (en) * 2010-10-28 2015-09-08 Google Inc. Loading a mobile computing device with media files
KR20130083012A (ko) * 2011-12-27 2013-07-22 주식회사 엔씨소프트 음악컨텐츠 추천장치, 그 추천방법 및 기록매체
KR20150097894A (ko) * 2014-02-18 2015-08-27 한양대학교 에리카산학협력단 기분에 기초한 음악 서비스 시스템 및 방법

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20110295843A1 (en) * 2010-05-26 2011-12-01 Apple Inc. Dynamic generation of contextually aware playlists

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102186494B1 (ko) 2020-03-05 2020-12-03 연성대학교 산학협력단 대학의 통합적 성과 관리와 개인 맞춤형 학생 지원을 위한 적응적 빅데이터 분석 방법 및 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
KR20180129725A (ko) 2018-12-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11886769B2 (en) Audio track selection and playback
US20140075316A1 (en) Method and apparatus for creating a customizable media program queue
TWI479338B (zh) 用於出租適用於個人媒體播放器之點唱機及播放清單之媒體內容服務
US9418346B2 (en) Method and apparatus for providing a drawer-based user interface for content access or recommendation
US20130218942A1 (en) Systems and methods for providing synchronized playback of media
EP3304468A1 (en) Social interaction in a media streaming service
CN104303205A (zh) 用于对共享媒体播放列表进行排序和投票的方法和系统
US20130268593A1 (en) Determining music in social events via automatic crowdsourcing
JP2011525268A (ja) メディア・コンテンツのプログラミング、配信、および消費
US20140075310A1 (en) Method and Apparatus For creating user-defined media program excerpts
US11521277B2 (en) System for serving shared content on a video sharing web site
US20230008201A1 (en) Automated Content Medium Selection
KR102046411B1 (ko) 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 방법 및 시스템
KR20130020433A (ko) 멀티미디어 패키지 제작 장치 및 방법, 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템 및 방법
KR102437053B1 (ko) 인터넷 만화 컨텐츠에 대해 음원을 제공하는 방법과 시스템 및 기록 매체
KR20200118797A (ko) 스트리밍 컨텐츠 실시간 공유 방법 및 시스템
KR101924848B1 (ko) 멀티미디어 컨텐츠에 대한 사용자의 재생 로그를 이용하여 개인화 된 플레이리스트를 구성하는 방법 및 시스템
KR102244130B1 (ko) 영화 검색에서 사용자 경험 개선을 위한 방법 및 시스템
JP6234080B2 (ja) 複数のデジタルコンテンツを提供可能なシステム及びこれを用いた方法
US20230098855A1 (en) System for serving shared content on a video sharing web site
JP2015038760A (ja) 複数のデジタルコンテンツを提供可能なシステム及びこれを用いた方法
JP5632109B2 (ja) 複数のデジタルコンテンツを提供可能なシステム及びこれを用いた方法
JP2009110361A (ja) 情報検索ウェブサイトにおける広告映像の配信管理方法およびシステム

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant