KR200194555Y1 - 통신 단자를 갖는 게임기 - Google Patents
통신 단자를 갖는 게임기 Download PDFInfo
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Abstract
특별한 형상의 통신 단자를 사용하거나, 개폐 가능한 캡을 설치하지 않고서, 통신 단자를 통하여 유입되는 정전기나 서지 전압으로부터 확실히 집적 회로부를 보호하면서, 또한 전체의 비용의 저감을 도모하도록 한 통신 단자를 갖는 게임기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
게임기 본체(1)의 한 쪽에 노출되어 설치된 통신 단자(TA1, TA2)를 가지며, 상기 통신 단자(TA1, TA2)가 다른 게임기의 통신 단자와 접속되었을 때, 해당 통신 단자를 통하여 다른 게임기와의 사이에서 데이터의 송수신을 하는 집적 회로부(3)를 갖는다. 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1, TA2)의 사이에는 보호 회로가 설치되어 있다. 이 보호 회로는 정(正)의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드(DD1)와, 부(負)의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드(DD2)를 갖는다. 제1다이오드(DD1)와 제2다이오드(DD2)는 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점이 상기 통신 단자와 접속되어 있다. 또한, 보호 회로는 집적 회로부(3)에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로(RR6)를 가지며, 저항 회로(RR6)를 집적 회로부(3)와 통신 단자의 사이의 통신 선로 상에 설치하여 구성된다.
Description
본 고안은 게임기 본체의 한 쪽에 노출되어 설치된 통신 단자를 갖는 게임기에 관한 것이다.
근년, 휴대 가능한 전자 게임 장치가 여러 가지 제안되어 판매되고 있다. 이러한 종류의 종래 전자 게임 장치는, 장치 자체에서 게임을 할 뿐만 아니라, 다른 전자 게임 장치와 광통신을 함으로써, 또는 다른 전자 게임 장치와 통신 단자를 통하여 직접적으로 접속함으로써, 데이터를 교환할 수 있도록 한 것이 제안되어 있다.
이와 같이, 다른 전자 게임 장치와, 예컨대 대전(對戰) 데이터를 교환함으로써, 쌍방의 전자 게임 장치끼리 대전(對戰)할 수가 있어, 놀이의 범위가 더욱 넓어져 보다 재미있게 된다는 특징을 갖는다.
그런데, 상술한 바와 같은 광통신을 행함으로써, 다른 전자 게임 장치와 데이터를 교환하도록 한 전자 게임 장치는, 광신호를 송신하는 광송신용 발광 소자나 광신호를 수신하는 광수신용 수광 소자 등의 광통신 전용의 전자 부품을 필요로 하므로 부품 비용이 상승하는 문제점을 갖고 있었다.
또한, 광통신에 관한 특별한 통신 회로부를 추가로 설치하여야 할 필요가 있어, 회로 구성이 복잡하게 되어 전자 게임 장치의 전체 가격이 높아지게 되는 문제점을 갖고 있었다.
이에 대하여, 후자의 종래 예는 통신 단자를 통하여 다른 전자 게임 장치와 직접적으로 접속함으로써 데이터를 교환할 수 있으며, 광통신 전용의 전자 부품을 필요로 하지 않고, 또한 광통신에 관한 특별한 통신 회로부를 필요로 하지 않기 때문에, 회로 전체의 구성을 간략화 할 수 있다.
그러나, 통신 단자는 통상, IC 회로부(집적 회로부)와 직접적으로 접속되어있고, 이 IC 회로부는 다수의 반도체 소자를 적층하여 구성되므로, 통신 단자를 통하여 들어오는 정전기나 서지 전압으로부터 IC 회로부를 보호할 필요가 있다.
이를 위해, 어떤 전자 게임 장치는 내장형 통신 단자를 게임 장치 본체 내에 장착해서, 통신 단자가 사람의 손이나 사물에 직접 닿지 않도록 하고 있다. 또한, 다른 전자 게임 장치는 통신 단자를 덮기 위한 캡을 개폐 가능하게 설치하여, 통신단자를 사용하지 않을 때는 캡을 닫음으로써, 통신 단자가 사람의 손이나 사물에 직접 닿지 않도록 하고 있다.
이와 같이, 통신 단자를 사용하는 경우는, 회로 구성을 간략화 할 수 있는 반면, 특별한 형상의 통신 단자를 사용하거나, 개폐 가능한 캡을 설치하면, 부품 비용을 경감하는 것에 대해 많은 것을 기대할 수 없는 문제점을 갖고 있었다.
본원 고안은, 상술한 바를 감안하여 고안된 것으로, 특별한 형상의 통신 단자를 사용하거나 개폐 가능한 캡을 설치하지 않고서도, 통신 단자를 통하여 들어오는 정전기나 서지 전압으로부터 집적 회로부를 확실하게 보호하면서 전체 회로 구성의 비용을 보다 감소시킬 수 있는 통신 단자를 갖는 게임기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
[과제를 해결하기 위한 수단]
본 고안이 제공하는 청구항 1에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기는 상기 목적을 달성하기 위해, 게임기 본체와, 상기 게임기 본체의 한 쪽에 노출되어 설치된 통신 단자와, 상기 게임기 본체에 제공되며, 상기 통신 단자가 다른 게임기의 통신 단자와 접속되었을 때, 상기 통신 단자를 통해 다른 게임기와의 사이에서 데이터 송수신을 행하는 집적 회로부와, 상기 집적 회로부에 제공되며, 상기 수신한 데이터에 따라서 게임의 진행을 제어하는 제어부와, 상기 집적 회로부와 통신 단자의 사이에 설치된 보호 회로와, 상기 보호 회로에 제공되며, 정(正)의 서지 전압에 의해 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드와, 상기 보호 회로에 제공되며, 부(負)의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드를 구비하며, 상기 제1다이오드와 제2다이오드는, 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점은 상기 통신 단자와 접속되며, 상기 보호 회로는, 상기 집적 회로부에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로를 구비하며, 상기 저항 회로는, 상기 집적 회로부와 상기 통신 단자 사이의 통신 선로 상에 설치되어 있는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 고안이 제공하는 청구항 2에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기는, 게임기 본체와, 상기 게임기 본체의 한 쪽에 노출되어 설치된 통신 단자와, 상기 게임기 본체에 제공되며, 상기 통신 단자가 다른 게임기의 통신 단자와 접속되었을 때, 상기 통신 단자를 통해 다른 게임기와의 사이에서 데이터 송수신을 행하는 집적 회로부와, 상기 집적 회로부에 제공되며, 상기 수신한 데이터에 따라서 게임의 진행을 제어하는 제어부와, 상기 집적 회로부와 통신 단자의 사이에 설치된 보호 회로와, 상기 보호 회로에 제공되며, 정(正)의 서지 전압에 의해 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드와, 상기 보호 회로에 제공되며, 부(負)의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드를 구비하며, 상기 제1다이오드와 제2다이오드는, 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점은 상기 통신 단자와 접속되며, 상기 보호 회로는, 상기 집적 회로부에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로를 구비하며, 상기 저항 회로는, 상지 집적 회로부와 상기 통신 단자 사이의 통신 선로 상에 설치되며, 상기 보호 회로는, 정전기를 흡수하는 제1콘덴서를 가지며, 상기 제1콘덴서는 상기 통신 선로와 접지 사이에 설치되어 있는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 고안이 제공하는 청구항 3에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기는, 게임기 본체와, 상기 게임기 본체의 한 쪽에 노출되어 설치된 통신 단자와, 상기 게임기 본체에 제공되며, 상기 통신 단자가 다른 게임기의 통신 단자와 접속되었을 때, 상기 통신 단자를 통해 다른 게임기와의 사이에서 데이터 송수신을 행하는 집적 회로부와, 상기 집적 회로부에 제공되며, 상기 수신한 데이터에 따라서 게임의 진행을 제어하는 제어부와, 상기 집적 회로부와 통신 단자의 사이에 설치된 보호 회로와, 상기 보호 회로에 제공되며, 정(正)의 서지 전압에 의해 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드와, 상기 보호 회로에 제공되며, 부(負)의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드를 구비하며, 상기 제1다이오드와 제2다이오드는, 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점은 상기 통신 단자와 접속되며, 상기 보호 회로는, 상기 집적 회로부에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로를 구비하며, 상기 저항 회로는, 상기 집적 회로부와 상기 통신 단자 사이의 통신 선로 상에 설치되며, 상기 보호 회로는, 정전기를 흡수하는 제2콘덴서를 가지며, 상기 제2콘덴서는 접지와 전원선 사이에 설치되어 있는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 고안이 제공하는 청구항 4에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기는, 게임기 본체와, 상기 게임기 본체의 한 쪽에 노출되어 설치된 통신 단자와, 상기 게임기 본체에 제공되며, 상기 통신 단자가 다른 게임기의 통신 단자와 접속되었을 때, 상기 통신 단자를 통해 다른 게임기와의 사이에서 데이터 송수신을 행하는 집적 회로부와, 상기 집적 회로부에 제공되며, 상기 수신한 데이터에 따라서 게임의 진행을 제어하는 제어부와, 상기 집적 회로부와 통신 단자의 사이에 설치된 보호 회로와, 상기 보호 회로에 제공되며, 정(正)의 서지 전압에 의해 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드와, 상기 보호 회로에 제공되며, 부(負)의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드를 구비하며, 상기 제1다이오드와 제2다이오드는, 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점은 상기 통신 단자와 접속되며, 상기 보호 회로는, 상기 집적 회로부에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로를 구비하며, 상기 저항 회로는, 상기 집적 회로부와 상기 통신 단자 사이의 통신 선로 상에 설치되며, 상기 보호 회로는 정전기를 흡수하는 제1콘덴서를 가지며, 상기 제1콘덴서는 상기 통신 선로와 접지의 사이에 설치되며, 상기 보호 회로는 정전기를 흡수하는 제2콘덴서를 가지며, 상기 제2콘덴서는 상기 접지와 전원선 사이에 설치되어 있는 것은 특징으로 한다.
또한, 본 고안이 제공하는 청구항 5에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기는, 게임기 본체와, 상기 게임기 본체의 한 쪽에 노출되어 설치된 통신 단자와, 상기 게임기 본체에 제공되며, 상기 통신 단자가 다른 게임기의 통신 단자와 접속되었을 때, 상기 통신 단자를 통해 다른 게임기와의 사이에서 데이터 송수신을 행하는 집적 회로부와, 상기 집적 회로부에 제공되며, 상기 수신한 데이터에 따라서 게임의 진행을 제어하는 제어부와, 상기 집적 회로부와 통신 단자의 사이에 설치된 보호 회로와, 상기 보호 회로에 제공되며, 정(正)의 서지 전압에 의해 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드와, 상기 보호 회로에 제공되며, 부(負)의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드를 구비하며, 상기 제1다이오드와 제2다이오드는, 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점은 상기 통신 단자와 접속되며, 상기 보호 회로는, 상기 집적 회로부에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로를 구비하며, 상기 저항 회로는, 상기 집적 회로부와 상기 통신 단자 사이의 통신 선로 상에 설치되며, 상기 집적 회로부가 결합된 회로부에는, 정전기 흡수용의 제1콘덴서를 상기 통신 선로와 접지 사이에, 나중에 설치하기 위한 배선 처리가 행하여져 있으며, 상기 집적 회로부가 결합된 회로부에는, 정전기 흡수용의 제2콘덴서를 상기 접지와 전원선 사이에, 나중에 설치하기 위한 배선 처리가 행하여져 있는 것을 특징으로 한다.
제1도는 본 고안에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기 주요부의 블록도.
제2도는 본 고안에 관계되는 게임기 본체의 정면도.
제3도는 본 고안에 관계되는 게임기 본체의 측면도.
제4도는 데이터 송수신용의 포맷을 나타내는 설명도.
제5도는 데이터(0)의 신호 파형도.
제6도는 데이터(1)의 신호 파형도.
제7도는 본 고안에 관계되는 다른 실시예의 주요부를 나타내는 블록도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 게임기 본체 3 : 집적 회로부
4 : 표시부 5 : 제어부
6 : ROM 7 : RAM
DD1, DD2 : 다이오드 RR6 : 저항 회로
CC21, CC22 : 콘덴서 SW1, SW2, SW3 : 키 스위치
본원 고안에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기의 실시 형태의 일례를 도면을 참조하여 설명한다.
청구항 1에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기는 제1도 내지 제3도에 도시하는 바와 같이, 게임기 본체(1)를 갖는다. 게임기 본체(1)의 한 쪽에는 한 쌍의 통신 단자(TA1, TA2)가 노출된 상태로 설치되어 있다.
게임기 본체(1)는 상기 통신 단자(TA1, TA2)가 다른 게임기의 통신 단자와 접속되었을 때, 해당 통신 단자(TA1, TA2)를 통하여 다른 게임기와 데이터를 송수신하는 집적 회로부(3)를 갖는다. 이 집적 회로부(3)는 상기 수신한 데이터에 따라서 게임의 진행을 제어하는 제어부(5)를 갖는다. 이 제어부(5)는 마이크로 컴퓨터 및 그 주변 회로부로 구성되어 있다.
상기 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1, TA2)의 사이에는 보호 회로가 설치되어 있다. 이 보호 회로는 정(正)의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드(DD1)와, 부(負)의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드(DD2)를 가지며, 상기 제1다이오드(DD1)와 상기 제2다이오드(DD2)는 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점이 상기 통신 단자(TA1)와 접속되어 있다. 또한, 상기 보호 회로는 집적 회로부(3)에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로(RR6)를 가지며, 해당 저항 회로(RR6)는 상기 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1) 사이의 통신 선로 상에 설치되어 있다. 이 저항 회로(RR6)는 집적 회로부(3)의 부근에 설치하는 것이 바람직하다.
청구항 2에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기는 제1도 내지 제3도에 도시하는 바와 같이 게임기 본체(1)를 갖는다. 게임기 본체(1)의 한 쪽에는 한 쌍의 통신 단자(TA1, TA2)가 노출된 상태에서 설치되어 있다.
게임기 본체(1)는 상기 통신 단자(TA1, TA2)가 다른 게임기의 통신 단자와 접속되었을 때, 해당 통신 단자(TA1, TA2)를 통하여 다른 게임기와의 사이에서 데이터의 송수신을 하는 집적 회로부(3)를 갖는다. 이 집적 회로부(3)는 상기 수신한 데이터에 따라서 게임의 진행을 제어하는 제어부(5)를 갖는다. 이 제어부(5)는 마이크로 컴퓨터 및 그 주변 회로부로 구성되어 있다.
상기 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1, TA2)의 사이에는, 보호 회로부가 설치되어 있다. 이 보호 회로는 정의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드(DD1)와, 부의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드(DD2)를 가지며, 제1다이오드(DD1)와 제2다이오드(DD2)는 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점이 상기 통신 단자(TA1)와 접속되어 있다. 또한, 상기 보호 회로는 집적 회로부(3)에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로(RR6)를 가지며, 해당 저항 회로(RR6)는 상기 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1)의 사이의 통신 선로 상에 설치되어 있다. 이 저항 회로(RR6)는 집적 회로부(3)의 부근에 설치하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 보호 회로는 정전기를 흡수하는 제1콘덴서(CC21)를 가지며, 해당 제1콘덴서(CC21)는 상기 통신 선로와 접지의 사이에 설치되어 있는 이 콘덴서(CC21)는 통신 단자(TA1)의 부근에 설치하는 것이 바람직하다.
또한, 본 고안의 청구항 3에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기는, 제1도 내지 제3도에 도시하는 바와 같이, 게임기 본체(1)를 갖는다. 게임기 본체(1)의 한쪽에는 한 쌍의 통신 단자(TA1, TA2)가 노출된 상태에서 설치되어 있다.
게임기 본체(1)는 상기 통신 단자(TA1, TA2)가 다른 게임기의 통신 단자와 접속되었을 때, 해당 통신 단자(TA1, TA2)를 통하여 다른 게임기와의 사이에서 데이터의 송수신을 하는 집적 회로부(3)를 갖는다. 이 집적 회로부(3)는 상기 수신한 데이터에 따라서 게임의 진행을 제어하는 제어부(5)를 갖는다. 이 제어부(5)는 마이크로 컴퓨터 및 그 주변 회로부로 구성되어 있다.
상기 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1, TA2)의 사이에는 보호 회로가 설치되어 있다. 이 보호 회로는 정의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드(DD1)와, 부의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드(DD2)를 가지며, 제1다이오드(DD1)와 제2다이오드(DD2)는 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점이 상기 통신 단자(TA1)와 접속되어 있다. 또한, 상기 보호 회로는 집적 회로부(3)에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로(RR6)를 가지며, 해당 저항 회로(RR6)는 상기 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1)와의 사이의 통신 선로 상에 설치되어 있다. 이 저항 회로(RR6)는 집적 회로부(3)의 부근에 설치하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 보호 회로는 정전기를 흡수하는 제2콘덴서(CC22)를 가지며, 해당 제2콘덴서(CC22)는 접지와 전원선의 사이에 설치되어 있다. 이 콘덴서(CC22)는 통신 단자(TA2)의 부근에 설치하는 것이 바람직하다.
또한, 본 고안의 청구항 4에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기는 제1도 내지 제3도에 도시하는 바와 같이 게임기 본체(1)를 갖는다. 게임기 본체(1)의 한 쪽에는 한 쌍의 통신 단자(TA1, TA2)가 노출된 상태에서 설치되어 있다.
게임기 본체(1)는 상기 통신 단자(TA1, TA2)가 다른 게임기의 통신 단자와 접속되었을 때에 해당 통신 단자(TA1, TA2)를 통하여 다른 게임기와의 사이에서 데이터의 송수신을 하는 집적 회로부(3)를 갖는다. 이 집적 회로부(3)는 상기 수신한 데이터에 따라서 게임의 진행을 제어하는 제어부(5)를 갖는다. 이 제어부(5)는 마이크로 컴퓨터 및 그 주변 회로부로 구성되어 있다.
상기 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1, TA2)의 사이에는 보호 회로가 설치되어 있다. 이 보호 회로는 정의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드(DD1)와, 부의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드(DD2)를 가지며, 제1다이오드(DD1)와 제2다이오드(DD2)는 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점이 상기 통신 단자(TA1)와 접속되어 있다. 또한, 상기 보호 회로는 집적 회로부(3)에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로(RR6)를 가지며, 해당 저항 회로(RR6)는 상기 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1)의 사이의 통신 선로 상에 설치되어 있다. 이 저항 회로(RR6)는 집적 회로부(3)의 부근에 설치하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 보호 회로는 정전기를 흡수하는 제1콘덴서(CC21)를 가지며, 해당 제1콘덴서(CC21)는 상기 통신 선로와 접지의 사이에 설치되어 있는 이 콘덴서(CC21)는 통신 단자(TA1)의 부근에 설치하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 보호 회로는 정전기를 흡수하는 제2콘덴서(CC22)를 가지며, 해당 제2콘덴서(CC22)는 접지와 전원선의 사이에 설치되어 있다. 이 콘덴서(CC22)는 통신 단자(TA2)의 부근에 설치하는 것이 바람직하다.
또한, 본 고안의 청구항 5에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기는 제1도 내지 제3도에 도시하는 바와 같이, 게임기 본체(1)를 갖는다. 게임기 본체(1)의 한 쪽에는 한 쌍의 통신 단자(TA1, TA2)가 노출된 상태에서 설치되어 있다.
게임기 본체(1)는, 상기 통신 단자(TA1, TA2)가 다른 게임기의 통신 단자와 접속되었을 때, 해당 통신 단자(TA1, TA2)를 통하여 다른 게임기와의 사이에서 데이터의 송수신을 하는 집적 회로부(3)를 갖는다. 이 집적 회로부(3)는 상기 수신한 데이터에 따라서 게임의 진행을 제어하는 제어부(5)를 갖는다. 이 제어부(5)는 마이크로 컴퓨터 및 그 주변 회로부로 구성되어 있다.
상기 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1, TA2)의 사이에는 보호 회로가 설치되어 있다. 이 보호 회로는 정의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드(DD1)와, 부의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드(DD2)를 가지며, 제1다이오드(DD1)와 제2다이오드(DD2)는 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점이 상기 통신 단자(TA1)와 접속되어 있다. 또한, 상기 보호 회로는 집적 회로부(3)에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로(RR6)를 가지며, 저항 회로(RR6)는 상기 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1)의 사이의 통신 선로상에 설치되어 있다. 이 저항 회로(RR6)는 집적 회로부(3)의 부근에 설치하는 것이 바람직하다.
그리고, 집적 회로부(3)를 부착한 회로부에는 정전기 흡수용의 제1콘덴서(CC21)를 통신 선로와 접지 사이에, 나중에 설치하기 위한 배선 처리가 행하여져 있고 동시에, 정전기 흡수용의 제2콘덴서(CC22)를 접지와 전원선 사이에, 나중에 설치하기 위한 배선 처리가 행하여져 있다.
[실시예]
다음에, 본원 고안에 관계되는 통신 단자를 갖는 게임기의 일 실시예를 도면을 참조해서 설명한다.
제2도 및 제3도에 도시하는 바와 같이, 게임기 본체(1)는 상부 케이스(11)와 하부 케이스(13)로 구성되어 있다. 게임기 본체(1)의 거의 중앙부에는 프린트 기판(15)이 배치되어 있다. 이 프린트 기판(15)에는 뒤에 상세히 설명하는 회로부가 부착되어 있다. 게임기 본체(1)의 측면에는 한 쌍의 통신 단자(TA1, TA2)가 노출된 상태로 설치되고, 해당 한 쌍의 통신 단자(TA1, TA2)는 프린트 기판(15)과 접속되어 있다.
또한, 프린트 기판(15)의 하부에는 버튼 전지(17a, 17b)가 배치되어 있다. 그리고, 게임기 본체(1)의 표면측 중앙부에는 표시부(4)(제1도 참조)가 설치되고, 해당 표시부(4)의 아래쪽에는 복수의 키 스위치(SW1, SW2, SW3)(제1도 참조)가 배치되어 있다.
표시부(4)는 예를 들면 세로 18도트 ×가로 29도트의 액정 화면으로 형성되며, 캐릭터 화상이나 배경 화상 등이 표시된다.
또한, 게임기 본체(1)의 이면에는 리셋 스위치(SW4)가 설치되어 있다. 이 리셋 스위치(SW4)를 조작함으로써, 게임 내용을 리셋하여 초기 설정의 상태로 되돌릴 수 있다.
다음에, 제1도를 참조하여 게임기 본체(1) 내에 부착되는 프린트 기판(15)의 회로 구성과 그 주변부의 구성을 설명한다.
프린트 기판(15)에는 집적 회로부(3)가 설치되고, 집적 회로부(3)는 표시부(4)와 접속되어 있다. 이 집적 회로부(3)는 1칩의 IC로서 형성되어 있다. 집적 회로부(3)에는 상술한 키 스위치(SW1, SW2, SW3) 및 리셋 스위치(SW4)가 접속되어 있다. 또한, 집적 회로부(3)에는 배터리(BT), 콘덴서(CC1 내지 CC12), 저항(RR1, RR2, RR4, RR5)이 접속되어 있다. 상기 배터리(BT)는 버튼 전지(17a, 17b)로 형성된다.
그리고, 집적 회로부(3)에는 저항(RR4, RR5)을 통하여 버저(BZ1)가 접속되어 있다. 또한, 집적 회로부(3)에는 저항(RR2)을 통하여 발진기(XL)가 접속되어 있다. 집적 회로부(3)는 클럭 펄스 생성 회로와 시계 회로를 갖는다. 즉, 집적 회로부(3)는 발진기(XL)로부터의 발진 주파수를 분주함으로써, 소정 주기의 클럭 펄스를 생성하며, 이 클럭 펄스에 따라서 시간 정보를 출력한다.
또, 집적 회로부(3)는 제어부(5), ROM(6), RAM(7), 표시 구동회로(8)를 갖는다. ROM(6)은 통신에 관계되는 프로그램, 대전 게임 등의 각종 게임 프로그램, 육성 시뮬레이션에 관계되는 프로그램, 각종 제어 데이터를 기억하고 있다. 제어부(5)는 마이크로 컴퓨터를 가지며, ROM(6)으로부터 통신에 관계되는 프로그램, 각종 게임 프로그램, 육성 시뮬레이션에 관계되는 프로그램이나 제어 데이터를 읽어내어 다른 게임기와의 통신에 관계되는 제어 및 게임이나 육성 시뮬레이션에 관계되는 각종 제어 처리를 한다. RAM(7)는 상기 마이크로 컴퓨터의 작업용 메모리이다. 표시 구동회로(8)는 제어부(5)로부터의 제어 지령에 따라서 대전 게임이나 육성 시뮬레이션에 관계되는 화상을 표시부(4)에 표시한다.
상술한 한 쌍의 통신 단자(TA1, TA2)는 보호 회로를 통하여 집적 회로부(3)와 접속되어 있다. 집적 회로부(3)는 통신 단자(TA1, TA2)가 다른 게임기의 통신단자와 접속되었을 때, 해당 통신 단자(TA1, TA2)를 통하여 다른 게임기와 데이터 송수신을 하는 것이다. 예를 들면, 대전 게임에서는 생명력, 파워, 공격력, 방어력 등의 대전 데이터가 송수신되며, 육성 시뮬레이션으로는 아파하는 소리 등과 같은 데이터가 송수신된다. 그리고, 집적 회로부(3)는 수신한 데이터에 따라서 게임의 진행을 제어하는 제어부(5)를 갖는다.
상기 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1, TA2)의 사이에는 보호 회로가 설치되어 있다. 이 보호 회로는 정의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드(DD1)와, 부의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드(DD2)를 가지며, 상기 제1다이오드(DD1)와 상기 제2다이오드(DD2)는 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점이 상기 통신 단자(TA1)와 접속되어 있다. 그리고, 제1다이오드(DD1)의 음극이 전원선에 접속되는 동시에, 제2다이오드(DD2)의 양극이 접지에 접속된다.
또한, 상기 보호 회로는 집적 회로부(3)에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로(RR6)를 가지며, 해당 저항 회로(RR6)는 상기 집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1) 사이의 통신 선로 상에 설치되어 있다. 이 저항 회로(RR6)는 집적 회로부(3)의 부근에 설치하는 것이 바람직하다. 그리고, 저항 회로(RR6)의 저항치는 예를 들면 3㏀ 내지 5㏀으로 설정함으로써, 집적 회로(3)로 유입하는 전류를 확실히 저감시킬 수 있다.
다음에, 제1도 내지 제3도에 도시한 실시예의 작용을 설명한다.
본 고안에 관계되는 한 쌍의 통신 단자(TA1, TA2)는 게임기 본체(1)의 한 쪽에 노출되어 설치되어 있으므로, 게임을 할 때에 플레이어의 손이나 의복 등이 한 쌍의 통신 단자(TA1, TA2)와 접촉할 우려가 생긴다. 이와 같이, 플레이어의 손 또는 의복 등이 한 쌍의 통신 단자(TA1, TA2)와 접촉하면, 해당 통신 단자(TA1, TA2)에 예측치 못한 정전기나 각종 노이즈에 의한 서지 전압이 발생하는 경우가 생긴다. 특히, 정전기가 통신 단자(TA1, TA2)에 발생하면, 집적 회로(3)에 악영향을 주는 경우가 있다. 이와 같이, 통신 단자(TA1, TA2)에 예측치 못한 정전기나 각종 노이즈에 의한 서지 전압이 발생한 경우라도, 한 쌍의 통신 단자(TA1, TA2)와 집적 회로(3)의 사이에 설치한 보호 회로에 의해서 집적 회로(3)를 확실히 보호할 수 있다.
우선, 통신 단자(TA1)에 노이즈에 의한 정의 서지 전압이 발생한 경우의 작용을 설명한다.
노이즈에 의한 정의 서지 전압이 통신 단자(TA1)에 발생하면, 해당 서지 전압에 기인하는 전류가 다이오드(DD1)의 애노드로부터 캐소드 방향으로 유입되어 통신 선로를 우회함으로써, 집적 회로(3)를 보호한다.
상기 서지 전압에 기인하는 전류의 극히 일부가 저항 회로(RR6)를 통하여 집적 회로(3)로 유입되는 경우가 상정되지만, 저항 회로(RR6)는 통신 선로 간에 삽입되어 있으므로, 통신 선로에서 집적 회로(3)로 유입하는 전류를 확실히 저감시킬 수 있다.
다음에, 통신 단자(TA2)에 노이즈에 의한 부의 서지 전압이 발생한 경우의 작용을 설명한다.
노이즈에 의한 부의 서지 전압이 통신 단자(TA2)에 발생하면, 해당 서지 전압에 기인하는 전류가 접지를 통하여 다이오드(DD2)의 애노드부터 캐소드 방향으로 유입되어 통신 선로를 우회함으로써, 집적 회로(3)를 보호한다.
상기의 경우에는 상술한 바와 같이, 서지 전압에 기인하는 전류의 극히 일부가 저항 회로(RR6)를 통하여 집적 회로(3)로 유입되는 경우가 상정되지만, 저항 회로(RR6)는 통신 선로간에 삽입되어 있으므로, 통신 선로에서 집적 회로(3)로 유입하는 전류를 저감시킬 수 있다. 이에 의해, 집적 회로(3)를 확실히 보호할 수가 있다.
다음에, 한 쌍의 게임기끼리 대전 게임을 행할 때, 쌍방의 게임기 사이에서 데이터의 송수신을 하는 경우의 작용을 설명한다.
제4도에 도시하는 바와 같이 데이터의 통신에 관계되는 포맷이 미리 설정되어 있고, 이 포맷에 따라서 쌍방의 게임기 사이에서 데이터 교환이 실행된다.
즉, 펄스폭(Ta)을 60 내지 70mm 초에 설정되는 스타트 비트와, 해당 스타트 비트에 계속되는 데이터(21)와, 해당 데이터(21)에 계속되는 데이터(23)와, 10 내지 20mm초에 설정되는 무효 시간(Tb)과, 펄스폭(Ta)을 60 내지 70mm초에 설정되는 스타트 비트와, 해당 스타트 비트에 계속되는 데이터(25)와, 해당 데이터(25)에 계속되는 데이터(27)로 구성된다.
여기서, 데이터(21)를 구성하는 X는 선두의 1비트로 이루어지는 무효 비트이며, Y는 송신측에서 송출되는 8비트의 데이터이다. 또한, 데이터(23)는 상기 송신측에서 이송되는 8비트의 데이터 Y를 반전시킨 것이다. 이 데이터(23)는 체크용 데이터로서 사용된다. 그리고, 데이터(25)를 구성하는 Z는 수신측에서 취입하는 8비트의 데이터이다. 또한, 데이터(27)는 상기 수신측에서 취입하는 8비트의 데이터 Z를 반전시킨 것이다. 이 데이터(27)는 체크용 데이터로서 사용된다.
또한, 제4도에 도시하는 송신 시간(Tc) 및 수신 시간(Td)은 모두 130 내지 150mm초에 설정되며, 전체의 통신 시간(Te)은 270 내지 310mm초에 설정된다.
상기 송신측으로부터 송출되는 데이터 Y 및 수신측에서 취입하는 데이터 Z는 각각 8비트의 데이터로 구성되고, 각 비트의 데이터는 제5도 또는 제6도에 도시하는 바와 같은 펄스로 형성된다. 즉, 데이터(0)의 비트는 제5도에 도시하는 바와 같이 펄스폭(Tf)이 0.9 내지 1.1mm 초에 설정되는 정(正)의 펄스와, 펄스폭(Tg)이 3.2 내지 3.4 mm 초에 설정되는 부(負)의 펄스로 구성된다. 또한, 데이터(1)의 비트는 제6도에 도시하는 바와 같이 펄스폭(Th)이 2.6 내지 2.8 mm 초에 설정되는 정(正)의 펄스와, 펄스폭(Tj)이 1.6 내지 1.8 mm 초에 설정되는 부(負)의 펄스로 구성된다.
상기한 바와 같이 데이터 포맷이 구성되어 있으므로, 한 쪽의 게임기가 송신측이 되며, 다른쪽의 게임기가 수신측이 되어 데이터의 송수신을 실행한다. 즉, 쌍방의 게임기의 통신 단자끼리 접촉시킨 상태에서, 한 쪽 게임기의 키 스위치(SW1 또는 SW2 또는 SW3)를 조작함으로써, 해당 조작을 실행한 쪽의 게임기가 송신측이되어 데이터의 송수신을 한다. 이 때, 송신측의 게임기는 데이터(21, 23)를 송신하여 데이터(25, 27)를 수신하는 동시에, 수신측의 게임기는 데이터(21, 23)를 수신하여 데이터(25, 27)를 송신한다.
다음에, 제7도를 참조하여 본 고안에 관계되는 다른 실시예를 설명한다.
집적 회로부(3)와 통신 단자(TA1) 사이의 회로부에는 정전기 흡수용의 제1콘덴서(CC21)를 나중에 설치할 수 있도록, 부착용의 구멍 뚫기나 패턴 형성 등의 배선 처리(31)를 행하고 있다. 마친가지로, 접지와 전원선 사이에는 정전기 흡수용의 제2콘덴서(CC22)를 나중에 설치할 수 있도록 부착용의 구멍 뚫기나 패턴 형성 등의 배선 처리(32)를 행하고 있다.
한편, 상기 이외의 구성에 있어서는, 제1도에 도시한 구성과 동일하므로 동일한 구성에 대해서는 동일 번호를 붙여 상세한 설명을 생략한다.
제7도에 도시하는 실시예는 상황에 따라서 보호 회로를 조정할 수 있다. 즉, 통상의 상태에서는, 콘덴서(CC21 및 CC22)는 장착되어 있지 않고, 다이오드(DD1, DD2) 및 저항 회로(RR6)만이 장착되어 있다.
이 다이오드(DD1, DD2) 및 저항 회로(RR6)만으로서는, 불충분한 경우, 즉 통신 단자(TA1, TA2)에 생긴 정전기를 제거할 수 없는 경우에만, 콘덴서(CC21)를 배선 처리(31)에 추가적으로 부착하거나, 또는 제2콘덴서(CC22)를 배선 처리(32)에 추가적으로 부착시키거나, 또는 상기 두 콘덴서(CC1 및 CC2)를 나중에 추가적으로 부착시키는 것이다.
이와 같이, 콘덴서(CC21) 또는 콘덴서(CC22)를 나중에 추가적으로 설치할 수 있으므로, 상황에 따라 보호 회로를 조정할 수가 있다.
이상 설명한 바와 같이 청구항 1에 관계되는 고안은, 집적 회로부와 통신 단자의 사이에 보호 회로를 설치하고 있다. 이 보호 회로는 정의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드와, 부의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드를 가지며, 제1다이오드와 제2다이오드는 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점이 통신 단자와 접속되어 있다. 그리고, 보호 회로는 집적 회로부에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로를 갖도록 구성하였으므로, 통신 단자에 예측치 못한 정전기나 각종 노이즈에 의한 서지 전압이 발생한 경우라도, 한 쌍의 통신 단자와 집적 회로와의 사이에 설치한 보호 회로에 의해서 집적 회로를 확실히 보호할 수 있는 효과를 갖는다.
또한, 청구항 2에 관계되는 고안은, 집적 회로부와 통신 단자의 사이에 보호회로를 설치하고 있다. 이 보호 회로는 정의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드와, 부의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드를 가지며, 제1다이오드와 제2다이오드는 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점이 통신 단자와 접속되어 있다. 그리고, 보호 회로는 집적 회로부에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로를 가지도록 구성하였으므로, 통신 단자에 예측치 못한 정전기나 각종 노이즈에 의한 서지 전압이 발생한 경우라도, 한 쌍의 통신 단자와 집적 회로 사이에 설치한 보호 회로에 의해서 집적 회로를 확실히 보호할 수가 있는 효과를 갖는다.
또한, 정전기를 흡수하는 제1콘덴서를 통신 선로와 접지 사이에 설치하여 구성하였으므로, 통신 단자에 발생한 정전기를 확실히 흡수할 수 있으며, 집적 회로부를 더욱 확실히 보호할 수 있는 효과를 갖는다.
또한, 청구항 3에 관계되는 고안은 집적 회로부와 통신 단자 사이에 보호 회로를 설치하고 있다. 이 보호 회로는 정의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드와, 부의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드를 가지며, 제1다이오드와 제2다이오드는 순방향으로 직렬 접속되며, 해당 접속점이 통신 단자와 접속되어 있다. 그리고, 보호 회로는 집적 회로부에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로를 갖도록 구성하였으므로, 통신 단자에 예측치 못한 정전기나 각종 노이즈에 의한 서지 전압이 발생한 경우라도, 한쌍의 통신 단자와 집적 회로 사이에 설치한 보호 회로에 의해서 집적 회로를 확실히 보호할 수 있는 효과를 갖는다.
또한, 정전기를 흡수하는 제2콘덴서를 접지와 전원선 사이에 설치하여 구성하였으므로, 통신 단자에 발생한 정전기를 확실히 흡수할 수 있으며, 집적 회로를 더욱 확실히 보호할 수 있는 효과를 갖는다.
또한, 청구항 4에 관계되는 고안은 집적 회로부와 통신 단자 사이에 보호 회로를 설치하고 있다. 이 보호 회로는 정의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드와, 부의 서지 전압에 의해서 발생기는 전류를 우회시키는 제2다이오드를 가지며, 제1다이오드와 제2다이오드는 순방향으로 직렬 접속되며, 해당 접속점이 통신 단자와 접속된다. 그리고, 보호 회로는 집적 회로부에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로를 갖도록 구성하였으므로, 통신 단자에 예측치 못산 정전기나 각종 노이즈에 의한 서지 전압이 발생한 경우라도, 한 쌍의 통신 단자와 집적 회로의 사이에 설치한 보호 회로에 의해서 집적 회로를 확실히 보호할 수 있는 효과를 갖는다.
또한, 정전기를 흡수하는 제1콘덴서를 통신 선로와 접지 사이에 설치함과 동시에, 제2콘덴서를 접지와 전원선의 사이에 설치하여 구성하였으므로, 통신 단자에 발생한 정전기를 확실히 흡수할 수 있으며, 집적 회로를 더욱 확실히 보호할 수 있는 효과를 갖는다.
또한, 청구항 5에 관계되는 고안은 집적 회로부와 통신 단자의 사이에 보호 회로를 설치하고 있다. 이 보호 회로는 정의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드와, 부의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드를 가지며, 제1다이오드와 제2다이오드는 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점이 통신 단자와 접속되어 있다. 그리고, 보호 회로는 집적 회로부에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로를 갖도록 구성하였으므로, 통신 단자에 예측치 못한 정전기나 각종 노이즈에 의한 서지 전압이 발생한 경우라도, 한쌍의 통신 단자와 집적 회로의 사이에 설치한 보호 회로에 의해서 집적 회로를 확실히 보호할 수 있는 효과를 갖는다.
또한, 집적 회로부가 결합된 회로부에는, 정전기 흡수용의 제1콘덴서를 통신 선로와 접지의 사이에 나중에 부착하기 위한 배선 처리를 시행하는 동시에, 정전기 흡수용의 제2콘덴서를 접지와 전원선의 사이에 나중에 부착하기 위한 배선처리를 시행하여 구성하였으므로, 정전기 흡수용의 콘덴서를 나중에 추가적으로 설치할 수 있으며, 상황에 따라서 보호 회로를 조정함으로써, 집적 회로를 더욱 확실히 보호할 수 있는 효과를 갖는다.
Claims (5)
- 통신 단자를 갖는 게임기에 있어서, 게임기 본체와, 상기 게임기 본체의 한 쪽에 노출되어 설치된 통신 단자와, 상기 게임기 본체에 제공되며, 상기 통신 단자가 다른 게임기의 통신 단자와 접속되었을 때, 상기 통신 단자를 통해 다른 게임기와의 사이에서 데이터 송수신을 행하는 집적 회로부와, 상기 집적 회로부에 제공되며, 상기 수신한 데이터에 따라서 게임의 진행을 제어하는 제어부와, 상기 집적 회로부와 상기 통신 단자 사이에 설치된 보호 회로와, 상기 보호 회로에 제공되며, 정(正)의 서지 전압에 의해 발생하는 전류를 우회시키는 제1다이오드와, 상기 보호 회로에 제공되며, 부(負)의 서지 전압에 의해서 발생하는 전류를 우회시키는 제2다이오드를 구비하며, 상기 제1다이오드와 제2다이오드는, 순방향으로 직렬 접속되고, 해당 접속점은 상기 통신 단자와 접속되며, 상기 보호 회로는, 상기 집적 회로부에 유입되는 전류를 저감시키는 저항 회로를 구비하며, 상기 저항 회로는, 상기 집적 회로부와 상기 통신 단자 사이에 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 통신 단자를 갖는 게임기.
- 제1항에 있어서, 상기 보호 회로는 정전기를 흡수하는 제1콘덴서를 가지며, 상기 제1콘덴서는 상기 통신 선로와 접지 사이에 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 통신 단자를 갖는 게임기.
- 제1항에 있어서, 상기 보호 회로는 정전기를 흡수하는 제2콘덴서를 가지며, 상기 제2콘덴서는 접지와 전원선 사이에 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 통신 단자를 갖는 게임기.
- 제1항에 있어서, 상기 보호 회로는 정전기를 흡수하는 제1콘덴서를 가지며, 상기 제1콘덴서는 상기 통신 선로와 접지의 사이에 설치되며, 상기 보호 회로는 정전기를 흡수하는 제2콘덴서를 가지며, 상기 제2콘덴서는 상기 접지와 전원선 사이에 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 통신 단자를 갖는 게임기.
- 제1항에 있어서, 상기 집적 회로부가 결합된 회로부에서, 정전기 흡수용의 제1콘덴서를 상기 통신 선로와 접지 사이에, 나중에 설치하기 위한 배선 처리가 행하여져 있으며, 상기 집적 회로부가 결합된 회로부에는, 정전기 흡수용의 제2콘덴서를 상기 접지와 전원선 사이에, 나중에 설치하기 위한 배선 처리가 행하여져 있는 것을 특징으로 하는 통신 단자를 갖는 게임기.
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