KR20010107514A - 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보/판매 시스템 및 그방법 - Google Patents

온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보/판매 시스템 및 그방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 상품판매 이벤트를 다수의 제휴인터넷사이트와 연결하여 구축 대행하고 구매예약자에게 이벤트를 통한 선마일리지서비스와 함께 추후 상품구매시 할인혜택을 부여함으로써 상품 홍보 및 판매를 용이하게 하고 구매자를 효과적으로 확보할 수 있는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 본 발명은 이벤트서버에 상품 및 이벤트내용 정보를 제공하여 이벤트대행을 의뢰하고, 당첨자에게 상품을 배송한 후 그 대금은 구매예약권 적립금으로부터 수령하는 판매점 시스템; 이벤트페이지를 구축하여 판매점사이트 및 각 제휴사이트들에 링크 관리하는 이벤트관리부와, 사용자가 소정의 구매예약권을 구입함에 따라 각 구매예약권에 대한 추첨번호를 발급 관리하는 구매예약권발급부와, 이벤트가 마감됨에 따라 이벤트당첨자를 추첨하는 당첨자추첨부와, 구매예약권 구입대금 및 판매점의 상품대금을 결제처리하는 결제처리부와, 비당첨 구매예약권으로 상품구입시이를 인증하는 구매예약권인증부를 포함하는 이벤트서버시스템; 이벤트서버에 링크되어 이벤트정보를 웹상에 게재하는 제휴사이트시스템; 및 소정의 구매예약권 구입하여 이벤트에 참여하고 추후 상품구입시 구매예약권으로 할인혜택을 받는 사용자 시스템으로 이뤄진다.

Description

온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보/판매 시스템 및 그 방법{Advertising and marketing system for goods by gifts-event service over the internet and the method}
본 발명은 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 인터넷상에서 상품판매 이벤트를 다수의 제휴인터넷사이트와 연결하여 구축 대행하고 구매예약자에게 이벤트를 통한 선마일리지서비스와 함께 추후 상품구매시 할인혜택을 부여함으로써 온라인상에서의 상품 홍보 및 판매를 용이하게 할 뿐만 아니라 회원 및 구매자를 효과적으로 확보할 수 있는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
최근에 컴퓨터시스템 및 정보통신 기술의 발달과 함께 인터넷 사용자가 급증하면서, 정보 컨텐츠제공, 판매유통 중개, 쇼핑몰, 커뮤니티 형성 등을 통해 웹상에서 사업화를 도모하는 사이트들이 우후죽순처럼 등장하고 있으며 이들 사이트를 통한 전자상거래가 점점 활성화되고 있는 시점이다.
이러한 인터넷사이트들은 사이트 가치 및 수익률 제고를 위해서 많은 방문고객 또는 회원을 확보할 필요가 있다. 따라서, 다수의 사이트들이 단기간에 많은 회원 등을 확보하기 위한 수단으로서 무료 경품행사 등의 각종 이벤트를 개최하고 있으며, 실제로 이벤트 및 경품을 제공하지 않을 경우 방문 고객이 현저하게 감소하는 추세이다.
따라서, 종래의 이벤트개최 사이트는 수익성이 없는 상황에서 무리하게 무료경품행사 등을 진행하고 있으며, 이는 과도한 마케팅 비용을 유발하게 된다.
이러한 인터넷업체의 무료 경품행사나 홍보 및 마케팅 비용은 일부 대규모사이트 또는 업체를 제외하고는 상당한 부담이 되며, 또한 그에 따른 비용은 상품이나 서비스가격에 추가되어 결국 소비자가 부담하게 되는 문제점이 있다.
특히, 종래의 이벤트는 일반적으로 회원가입 또는 선구매에 따라 비제한적으로 추첨번호를 부여하여 이들 중에 일부를 추첨하기 때문에 고객의 당첨확률은 극히 희박하게 되여, 고객에게 이벤트에 대한 신뢰감을 주지 못하고 이벤트참여를 효과적으로 유도하지 못하는 문제점이 있다.
또한, 이벤트와 상품판매가 유기적으로 연결되지 못하고 이벤트참여 고객들을 추후 구매자로서 확보하지 못하는 문제점이 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 다수의 제휴인터넷사이트들과 연결되는 이벤트대행 서비스를 통해서 판매점 상품에 대한 홍보 및 마케팅 비용의 절감을 도모함과 동시에 제휴인터넷사이트의 회원확보를 용이하게 하며, 구매예약자들에게 이벤트 참여(당첨)를 통한 1차적인선마일리지 혜택을 제공하고 비당첨 구매예약자에게는 추후 상품구입시 그 예약금액만큼 할인혜택을 제공함으로써 온라인상의 전자상거래를 활성화하고 관련업체 및 구매자 모두에게 최적의 거래환경을 제공하는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템의 이벤트 진행을 위한 구성을 개략적으로 도시한 블럭도.
도 2는 본 발명에 따른 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템의 추후 구매예약권 사용을 위한 구성을 개략적으로 도시한 블럭도.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명에 따른 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보/판매 방법을 도시한 흐름도.
도 4는 본 발명에 따른 사용자의 이벤트참여 및 구매예약권 구입을 위한 이벤트페이지의 일실시예를 도시한 화면도.
도 5는 본 발명에 따른 공동 이벤트 구성에 대한 일실시예를 도시한 도표도.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
10. 이벤트서버시스템 11. 이벤트 관리부
12. 구매예약권 발급부 13,32. 결제처리부
14. 당첨자추첨부 16. 이벤트페이지
18. 구매예약권 인증부 20. 판매점 시스템
21. 이벤트 구축부 22. 발송처리부
23,31. 구매예약권 확인부 25,35. 이벤트창
40. 사용자시스템 42. 구매예약권 구입부
45. 상품구입부 50. 결제 시스템
60. 컴퓨터 네트워크
이와 같은 목적을 달성하기 위해서 본 발명에 따른 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템은 컴퓨터네트워크를 이용한 상품 홍보 및 판매 시스템에 있어서, 하기 이벤트서버에 판매상품 및 이벤트내용에 대한 정보를 제공하여 이벤트 대행을 의뢰하고, 하기 이벤트서버로부터 당첨자정보를 수신하여 당첨자에게 해당 상품을 배송하고 그 판매대금은 이벤트 참여자들의 구매예약 적립금으로부터 수령하는 판매점 시스템; 상기 판매점시스템의 의뢰사항에 따라 이벤트내용 및 이벤트페이지를 구축하고 이를 상기 판매점 사이트 및 관련성 있는 제휴사이트들에 링크 관리하는 이벤트관리부, 하기 사용자가 소정의 구매예약권을 구입하여 이벤트에 참여함에 따라 구매예약권 및 각 구매예약권에 대한 추첨번호를 사용자에게 발급하고 이를 관리하는 구매예약권 발급부, 상기 이벤트가 마감됨에 따라 소정의 추첨방식으로 이벤트 당첨자를 추첨하는 당첨자 추첨부, 사용자의 구매예약권 구입대금 및 판매점의 상품대금을 결제처리하는 결제처리부, 및 사용자가 비당첨 구매예약권을 사용하여 상품을 구입할 경우 이를 인증하는 구매예약권 인증부를 포함하는 이벤트서버 시스템; 상기 이벤트서버의 이벤트페이지와 링크되어 자신의 서비스페이지에 상기 이벤트 정보를 게재하는 제휴사이트 시스템; 및 상기 제휴사이트 또는판매점사이트를 통해 상기 이벤트서버에 접속한 후 구매예약권 구입 및 대금결제 정보를 상기 이벤트서버에 전송하여 각 구매예약권에 대한 추첨번호를 부여받아 이벤트에 참여하고, 판매점 및 제휴사를 포함하는 관련 인터넷사이트에서 상품구입시 비당첨 구매예약권 정보를 전송하여 상품대금에서 그 금액만큼 할인혜택을 적용받는 사용자 시스템;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이벤트서버는 사용자시스템으로부터 구매예약권 구입 정보와 함께 개인정보를 입수하여 사용자가 접속한 제휴사이트의 회원으로 등록하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 이벤트서버는 이벤트마감 조건을 단계별로 설정 관리하고, 사용자들의 이벤트 참여정도에 따라 이벤트 규모 및 마감시기를 변경하여 이벤트를 마감하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 제휴사이트시스템 또는 판매점시스템은 사용자가 구매예약권을 이용하여 상품을 구매할 경우, 사용자시스템으로부터 구매예약권정보를 입수하여 상기 이벤트서버를 통해 그 정당성을 확인하는 구매예약권확인부, 상품대금에서 구매예약권 사용액만큼 할인하여 결제처리하는 결제처리부를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명에 따른 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 방법은 온라인 이벤트를 통한 상품판매를 이벤트서버에 의뢰하는 판매점시스템, 구매예약권을 구입하여 이벤트에 참여하고 추후 상품구매를 하는 사용자시스템, 상기 판매점의 판매상품에 대한 이벤트를 대행하고 이를 관리하는 이벤트서버시스템, 상기이벤트서버에 링크되어 인터넷상에 이벤트정보를 표시하는 제휴사이트 시스템, 및 온라인 결제시스템을 통해 온라인상에서 상품을 홍보하고 판매하는 방법에 있어서, 상기 판매점시스템이 상기 이벤트서버에 상품 및 이벤트구성 정보를 제공하여 이벤트대행을 의뢰하고 상기 이벤트서버는 의뢰사항에 따라 이벤트페이지를 구축하는 단계; 상기 이벤트페이지를 판매점사이트 및 관련성 있는 다수의 제휴사이트에 링크 관리하는 단계; 사용자가 상기 판매점사이트 또는 제휴사이트를 통해 상기 이벤트서버에 접속하여 소정의 구매예약권을 구입하고 그 대금을 결제하는 단계; 상기 사용자에게 각 구매예약권에 대한 추첨번호를 부여하는 단계; 다수의 구매예약권이 발매되어 소정의 이벤트 마감조건을 만족하면 이벤트접수를 종료하고 소정의 방식으로 당첨자를 추첨하는 단계; 상기 판매점시스템이 당첨자정보를 상기 이벤트서버로부터 입수하여 당첨자에게 해당 상품을 배송하고 그 판매대금을 사용자들의 구매예약 적립액으로부터 결제하는 단계; 및 비당첨 구매예약권을 상품구입에 사용할 경우, 상기 사용자시스템은 거래할 제휴사이트 또는 판매점사이트에 구매예약권정보를 제공하고, 해당 사이트는 상기 이벤트서버로부터 구매예약권을 인증한 후 구매예약권 금액에 따라 사용자에게 소정의 할인혜택을 부여하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 실시예를 첨부 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
첨부된 도면 도 1과 도 2는 본 발명에 따른 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템은 이벤트서버 시스템(10), 판매점 시스템(20), 제휴업체 시스템(30), 사용자 시스템(40), 및 온라인 결제시스템(50)이 컴퓨터 네트워크(60)를 통해 상호 연계되어 온라인상의 상품판매 이벤트를 통해서 상기 판매점의 상품에 대한 홍보 및 판매를 용이하게 하고 온라인 전자상거래의 활성화를 도모한다.
상기 판매점시스템(20)은 온/오프라인상에서 상품을 판매하는 각종 제조업체 또는 공급업체 등의 컴퓨터시스템으로서 컴퓨터네트워크를 통해 각종 정보를 교환할 수 있는 기능을 구비하며, 상기 이벤트서버시스템(10)에 상품 및 이벤트구성 정보(상품사양, 가격, 및 이벤트 기간, 판매상품수, 이벤트 마감조건, 상품순위, 공동 이벤트개최 유무 등)를 전송하여 이벤트구축을 의뢰하는 이벤트 구축부(21)와, 이벤트 당첨자에게 해당 상품을 배송처리하는 발송처리부(22)를 포함한다.
또한, 상기 판매점시스템(20)이 온라인을 통해 각종 상품을 판매하기 위한 판매점 인터넷사이트를 구축 운영할 경우, 여기에 상기 의뢰한 이벤트를 이벤트창(25)에 게재하여 고객의 참여를 직접 유도할 수 있다.
또한, 상기 판매점시스템(20) 또는 상기 이벤트서버시스템(10)에는 이벤트구축프로그램이 구비됨으로써 상기 판매점으로하여금 상품정보 등록 및 이벤트내용을 용이하게 구성할 수 있도록 한다.
상기 제휴업체시스템(30)은 온라인상에서 서비스사이트(각종 쇼핑몰, 검색사이트, 정보제공사이트 등)를 구축 운영하는 컴퓨터시스템으로서, 상기 이벤트서버(10)와 링크되어 자신의 인터넷페이지의 이벤트창(35)에 적절한 이벤트를 게재함으로써 고객의 방문 및 회원확보를 도모할 수 있다. 또한, 상기 제휴업체는 상기 이벤트서버(10)에 회원사로서 가입되고 자신의 서비스내용 및 희망 이벤트종류 등을 등록하여 자신의 사이트에 적합한 이벤트만을 링크 개최하게 된다.
따라서, 판매점으로서는 다수의 고객(구매자)들을 용이하게 확보할 수 있을 뿐만 아니라 관련성 있는 제휴인터넷사이트들을 통해서 자신의 상품을 광범위하게 홍보할 수 있는 기회를 갖게 된다.
또한, 상기 사용자시스템(40)은 인터넷 및 컴퓨터네트워크 접속수단을 구비한 컴퓨터 시스템으로서, 상기 판매점사이트 또는 다수의 제휴업체사이트에 게재된 이벤트창(25,35)을 통해서 해당 이벤트에 참여하게 된다.
따라서, 사용자들은 이벤트참가를 위한 별도의 사이트이동 없이 자신의 주거래(접속)사이트를 통해서 다양한 이벤트에 참여하게 되고, 본 발명의 구매예약권 구입에 따른 선마일리지 및 추후 할인혜택을 제공받음으로써 구매이익을 도모할 수 있다.
또한, 상기 사용자시스템(40)은, 사용자의 이벤트참가를 위해서, 상기 이벤트서버시스템(10), 제휴업체시스템(30), 또는 판매점시스템(20)에 개인정보 및 기타 요구정보를 전송하여 해당 시스템(사이트)의 회원으로 등록하기 위한 회원가입부(41)와, 상기 이벤트서버에 구매예약권 선택 및 구입매수 정보를 전송하는 구매예약권 구입부(42)와, 구매예약권 구입대금을 상기 결제시스템(50)을 통해 상기 이벤트서버에 결제하는 대금결제부(43)와, 상기 이벤트서버(10)로부터의 추첨번호 및 당첨정보 등의 보안메일정보를 확인하는 메일확인부와, 이벤트에 당첨됨에 따라 판매점으로부터 해당 상품의 배송 여부를 상기 이벤트서버(10)에 전송하기 위한 배송확인부(44)를 포함한다.
또한, 상기 사용자시스템(40)은 상기 이벤트서버(10)로부터 발급되는 구매예약권 정보(해당 이벤트정보, 구매예약권 식별정보, 구입금액, 및 해당 추첨번호)를 저장하여 당첨자확인 및 추후 상품구입시 사용할 수 있도록 한다.
한편, 상기 이벤트서버시스템(10)은 회원 및 회원사 정보, 상품정보, 각 이벤트내용정보, 구매예약권 정보 등을 저장 관리하는 시스템DB(17)와, 이벤트관리부(11)와, 구매예약권 발급부(12)와, 결제처리부(13)와, 당첨자추첨부(14)와, 보안메일 전송부(15)를 포함하여 이뤄지는 컴퓨터시스템으로서, 온라인상에 이벤트대행 홈페이지를 운영하고 각종 이벤트페이지(16)를 인터넷상에 표시한다.
상기 이벤트 관리부(11)는 상기 판매점시스템(20)의 의뢰사항에 따라 이벤트내용 및 이벤트페이지(16)를 구축하고, 이를 상기 판매점 사이트의 이벤트창(25)에 링크하며, 구축된 이벤트를 그 상품 종류 및 구성형태별로 분류하고 제휴사들의 서비스 정보 등으로부터 적절한 제휴사이트들을 선정하여 이들 사이트의 이벤트창(35)에 링크 관리한다.
또한, 상기 이벤트 관리부(11)는 상기 판매점이 타 판매점과의 공동이벤트 개최를 의뢰함에 따라, 상품 및 이벤트내용을 상호 충족하는 판매점을 연합하여 공동 이벤트를 구축 관리한다.
상기 구매예약권 발급부(12)는 사용자가 소정의(상하한 구입매수(금액)이 제한) 구매예약권을 구입하여 이벤트에 참여함에 따라 구매예약권 및 각 구매예약권에 대한 추첨번호를 사용자에게 발급하고 이에 대한 정보(해당 이벤트정보, 예약권 식별정보, 구입금액(매수), 등)를 해당 사용자와 관련하여 저장 관리하고 사용자에게 해당 정보를 보안메일을 통해 통보한다.
이때, 상기 구매예약권 발급부(12)는 현 참여자수 및 이벤트 규모를 고려하여 예약권 구입매수에 따른 사용자의 당첨확률을 그래프 형태 등으로 산출 표시할 수 있다.
또한, 상기 이벤트서버(10)는 상기 판매점의 의뢰 또는 계약에 의해, 기간 또는 판매금액(구매예약권 판매)에 따른 이벤트 마감조건(또는 이벤트규모)을 다수의 단계로 설정하고, 사용자의 참여정도에 따라 각 단계별 마감조건의 만족여부를 확인한 후 기간 및 이벤트 규모를 변경하여 이벤트접수를 종료할 수 있다.
상기 당첨자 추첨부(14)는 상기 이벤트가 특정 단계의 마감조건을 만족하거나 기간경과에 따른 이벤트규모의 축소를 통해 종료됨에 따라 이에 대한 정보를 웹 또는 메일을 통해 사용자에게 통보하고, 객관적인 변동정보를 이용하는(주가지수 정보 이용 등) 소정의 추첨방식으로 해당 이벤트의 당첨자를 추첨 관리한다.
또한, 상기 결제처리부(13)는 사용자의 구매예약권 구입대금을 상기 결제시스템(50)을 통해 결제처리하여 이를 판매점에 대한 지불준비금으로서 적립 예치하고, 이벤트의 종료되어 상품배송이 이뤄짐에 따라 상기 판매점에 대한 상품대금을 상기 지불준비금으로부터 지불 처리한다.
한편, 도 2는 본 발명에 따른 구매예약권을 통한 상품구입 시스템의 개략적인 구성을 도시한 블럭도로서, 사용자의 상품구입시 구매예약권 이용하기 위한 시스템 및 그 과정을 다음과 같이 이뤄질 수 있다.
즉, 상기 이벤트서버시스템(10)은 사용자가 거래하고자 하는 제휴업체 또는 판매점시스템(20)으로부터 전송되는 사용자의 구매예약권정보를 상기 시스템DB(17)의 구매예약권 정보와 비교하여 그 정당성 여부를 인증하는 구매예약권 인증부(18)와, 사용자가 구매예약권을 사용하여 상품을 구입함에 따라 해당 정보를 삭제 또는 변경 관리하는 사용자정보 변경부(19)를 포함한다.
또한, 사용자시스템(40)은 거래사이트(제휴사이트 또는 판매점사이트)에 상품선택 정보, 구매예약권 및 그 사용범위 정보를 전송하는 상품구입부(45)와, 상품대금중 구매예약권 사용금액을 제하고 온라인 결제시스템(50)을 통해 그 대금을 결제하는 대금결제부(46)를 포함한다.
또한, 상기 판매점(20) 또는 제휴업체시스템(30)은 사용자시스템(40)으로부터의 구매예약권정보를 상기 이벤트서버시스템(10)에 전송하여 그 정당성 여부를 확인하는 구매예약권 확인부(23,31)와, 소정의 구매예약권의 사용금액을 제하고 해당 거래상품의 대금을 결제하는 결제처리부(24,32)와, 거래상품을 사용자에게 발송처리하는 발송처리부(26,33)를 포함한다.
또한, 상기 판매점(20) 또는 제휴업체시스템(30)은 판매 이익 또는 제고 처분 등을 고려하여 구매예약권의 사용가능 금액을 상품대금에 대한 소정의 비율범위내로 제한할 수 있다.
이하, 상기된 상품 홍보/판매 시스템을 이용하여 이뤄지는 상품 홍보 및 판매 방법을 도 3a 내지 도 3d의 흐름도에 의거하여 설명한다.
먼저, 도 3a에 도시된 바와 같이, 상기 판매점시스템(20)은 상기 이벤트서버(10)에 상품 및 이벤트구성 정보(상품순위, 판매금액, 당첨자수, 이벤트기간, 공동 이벤트개최 여부, 마감 조건 등)를 제공하여 상품 홍보 및 판매를 의뢰한다.
이에 따라 상기 이벤트서버시스템(10)은 상기 의뢰정보를 분석 인식하고, 판매점의 공동이벤트에 대한 의뢰여부를 판단한다.
공동이벤트에 대한 의뢰가 있을 경우, 상기 이벤트서버시스템(10)은 판매점들의 공동이벤트 구성(내용)에 대한 의뢰사항들을 통해 상호 충족하는 판매점들을 분류 추출하고 이들의 상품으로 이뤄지는 공동 이벤트를 구성하여 해당 판매점들에게 통보하고 상호 조정이 이뤄질 수 있도록 한다.
상기 공동이벤트 구성(구성 상품종류, 상품순위, 등)에 대해 해당 판매점들의 승인이 있게 되면 상기 이벤트서버(10)는 그 내용으로 공동 이벤트를 구성하여 진행하고, 승인이 이뤄지지 않을 경우는 상기 S304단계를 반복하여 또 다른 판매점을 연합하시킴으로써 적정의 공공이벤트 구성을 도모한다.
이와 같이 판매점의 의뢰사항에 적합하게 이벤트 내용 및 구성이 결정되면 상기 이벤트서버(10)는 이를 웹상에서 표시할 이벤트페이지(16)를 구축하게 되고 이를 상기 시스템DB(17)에 저장 관리한다.
또한, 상기 이벤트서버시스템(10)은, 상기 제휴사이트들의 온라인 서비스정보를 고려하여, 회원사로 가입된 제휴사이트들중에서 상기 이벤트의 상품종류 및구성형태와 관련성 있는 적정의 제휴사이트들을 선정하고, 상기 이벤트페이지(16)를 이들 제휴사이트들과 상기 판매점사이트의 이벤트창(35)에 링크 설정한다.
이로써, 상기 구성된 이벤트 정보(및 상품정보)는 다수의 인터넷사이트를 통해서 네티즌들에게 표시되고, 상기 판매점은 상품 홍보 및 고객확보를 용이하게 할 수 있으며 상기 제휴사이트들은 이벤트개최를 통해 네티즌의 방문 및 회원확보를 도모할 수 있다.
한편, 사용자는 웹사이트에 접속하여 상기 이벤트정보를 확인한 후 이벤트 참여(상품구매)를 희망할 경우 상기 이벤트창(25,35)을 클릭하게 되고, 이에 따라 링크된 상기 이벤트페이지(16)가 활성화되어 보다 상세한 이벤트 및 상품 정보가 사용자에게 표시된다.
도 4는 사용자의 구매예약권 구입 및 회원등록을 위한 이벤트페이지의 일실시예를 보여주는 도면이다.
사용자는 상기 이벤트페이지상에서 해당 상품 및 이벤트 진행방법, 구매예약권에 대한 이용방법 등의 정보를 확인한 후, 개인신상 정보(성명, 주소, 전화번호, E-메일 등), 대금결제 정보와 함께 소정의 구매예약권 구입매수(또는 금액)를 입력하여 해당 상품(또는 제휴업체/판매점의 타 상품)에 대한 구매를 예약하게 된다. 한편, 1인이 구입할 수 있는 상기 구매예약권의 매수(금액)은 상한과 하한을 제한할 수 있다.
이때, 상기 이벤트서버(10)는 사용자에게 현재 접속한 사이트의 회원ID의 입력(또는 회원등록)을 요구하여 이벤트참여자가 제휴사이트에 회원으로 가입하도록유도한다.
또한, 상기 이벤트서버시스템(10)은 사용자가 거래하는 온라인 결제시스템(50)을 통해 상기 구매예약권의 구입대금을 결제처리하게 되고, 결제가 이뤄지지않을 경우 상기 구매예약 주문을 취소하게 된다. 또한, 상기 이벤트서버시스템(10)은 사용자의 구매예약권 구입대금을 해당 판매점에 대한 지불준비금으로서 온라인 결제시스템(50)에 적립한다.
그리고, 상기 이벤트서버시스템(10)은 사용자가 구입한 각 구매예약권에 대해 고유의 추첨번호를 설정하여 발급하고 해당 정보(해당 이벤트정보, 구매예약권 식별정보, 추첨번호 등)를 보안메일을 통해 사용자시스템(40)에 통보한다.
상기 S313단계 내지 상기 S319단계를 통해 소정의 이벤트기간 동안 다수의 사용자가 이벤트에 참여함에 따라, 상기 이벤트서버시스템(10)은 상기 설정된 이벤트마감 조건을 만족하는지 여부를 판단하게 된다.
상기 이벤트마감 조건의 일실시예는 다음과 같이 소정의 기간을 기준으로 각 단계별로 설정될 수 있다.
즉, 4주 동안에 총 이벤트규모가 3000만원(컴퓨터 30대)인 이벤트행사일 경우, 각 주별로 소정의 이벤트규모(1주:5대 500만원, 1~2주:10대 1000만원, 1~3주:20대 2000만원, 1~4주:30대 3000만원)를 설정하고, 기간 또는 구매예약금액 중 먼저 도달하는 것에 의해 이벤트를 종료하게 된다. 또한, 최종 4주동안에 총 구매예약권 판매예정액에 도달하지 못 할 경우는 이벤트규모를 해당 참여정도로 축소하여 이벤트를 마감하게 된다. 또한, 각 주의 이벤트규모를 초월하는 구매예약권에대해서는 그 다음주로 이월하여 추첨권을 부여한다.
이와 같이 사용자의 참여정도가 특정단계의 마감조건을 만족하거나 일정기간이 경과할 경우는 이벤트규모의 축소를 통해서, 상기 이벤트서버시스템(10)은 이벤트를 마감하게 되고 사용자에 대한 이벤트접수를 종료한다.
또한, 상기 이벤트서버시스템(10)은 이벤트마감에 따른 정보(참여자수, 추첨기일 등)를 이벤트페이지(16) 및 이벤트창(25,35)에 표시하고 사용자에게 메일을 통해 통보하게 된다.
이와같이 이벤트가 마감되면, 상기 이벤트서버시스템(10)은 소정의 추첨방식으로 사용자에게 부여된 추첨번호를 추첨하여 당첨자를 선정하게 된다.
이때, 상기 추첨방식은 객관적인 공정성 및 사용자의 신뢰성을 기하고 인위적인 조작이 불가능하도록 하기 위하여, 주가지수의 그래프를 이용하여 당첨자를 추첨할 수 있다. 즉, 구매예약권 예정판매액 도달시점의 익일 주가지수와 코스닥 지수의 소수점 첫째, 둘째 자리수를 조합해서 당첨번호를 산출하게 되고, 상기 당첨번호와 동일한 추첨번호를 갖는 사용자를 당첨자로서 선정한다.
한편, 이와 같이 당첨자가 선정되면, 상기 이벤트서버시스템(10)은 해당 판매점시스템(20)에게 당첨정보, 당첨자에 대한 개인정보 및 구매예약권정보를 전송하여, 상기 판매점이 당첨자에게 해당 상품을 배송하도록 한다.
또한, 사용자가 해당 상품에 대한 수령확인 정보를 상기 이벤트서버(10)에 알림에 따라, 상기 이벤트서버시스템(10)은 상기 예치된 지불준비금으로부터 상기 판매점에게 상품판매대금을 결제하게 된다.
따라서, 본 발명에 의하면 당첨고객은 소액의 구매예약권을 통해서 고액의 이벤트상품을 구입하게 되고, 판매점으로서는 이벤트행사를 통해서 자신의 상품들을 용이하게 판매하게 된다.
한편, 이와같이 이벤트에 대한 당첨자선정 및 상품배송이 처리되면, 상기 이벤트서버시스템(10)은 당첨 구매예약권에 대해서는 그 추후 이용권리를 삭제하여 관리하고, 비당첨 구매예약권에 대해서는 사용자가 추후 상품구입에 이용하고자 할 경우 이를 인증 관리함으로써 비당첨 사용자를 판매점 또는 제휴사이트에 대한 잠재적 구매자로서 유도하게 된다.
도 3d는 사용자가 구매예약권을 사용하여 제휴사이트 또는 판매점을 통해 상품을 구입하는 과정에 대한 흐름도이다.
먼저, 판매점의 요구 또는 이벤트의 설정내용에 의해 구매예약권을 해당 이벤트상품(또는 해당 판매점의 취급상품)에만 사용하도록 제한되는지 여부에 따라, 사용자는 구매예약권을 해당 판매점사이트에 접속하여 사용하거나, 판매점 및 다수의 제휴사이트에 접속하여 사용하게 된다.
이는 상기 사용자시스템(40) 및 이벤트서버시스템(10)에 저장된 구매예약권정보(해당 이벤트정보, 구매예약권식별정보)를 통해 그 사용가능 사이트범위가 인증 관리된다.
이에 따라, 사용자는 구매예약권에 대한 사용가능 사이트에 접속하여 해당 사이트가 취급하는 상품중에서 구입할 상품을 선택한 후 구매예약권정보와 그 사용 희망금액(매수)을 입력하게 된다.
해당 접속사이트의 시스템(사용자가 접속한 제휴사이트 또는 판매점사이트)(20,30)은 상기 사용희망금액(할인금액)이 상품대금에 대해 소정의 비율로 설정된 사용가능 범위내인지 여부를 판단하고, 그 사용범위내로 구매예약권을 이용하도록 요구한다.
또한, 상기 접속사이트의 시스템(20,30)은 사용자의 구매예약권정보를 상기 이벤트서버시스템(10)에 전송하여 그 정당성 여부를 확인하게 된다.
그 정당성이 확인됨에 따라, 사용자시스템(40)은 상기 구매예약권 사용액만큼 할인된 가격으로 대금을 결제하고 해당 상품을 구입하게 된다.
또한, 상기 접속사이트의 시스템(20,30)은 구매예약권 사용정보를 상기 이벤트서버시스템(10)에 전송하게 되고, 상기 이벤트서버시스템(10)은 해당 구매예약권에 대한 사용권을 삭제하거나 변경 관리한다.
이하, 상기된 바와 같이 이뤄지는 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 방법을 실시예1과 공동이벤트 개최에 대한 실시예2를 통해서 보다 구체적으로 설명한다.
<실시예 1>
이벤트를 통해 상품을 판매하고자 하는 판매점A가 10%의 마진을 갖는 정가 1백만원인 컴퓨터 100대에 대한 이벤트를 상기 이벤트서버시스템(10)에 등록 의뢰하여, W-cash(구매예약권) 판매예정액 1억원에 해당하는 경품행사를 개최한다.
이에 따라 상기 이벤트서버시스템(10)은 해당 이벤트페이지를 구축하고 이를 각 제휴사이트에 링크하여 이벤트를 각 제휴사이트 및 판매점사이트에 동시에 게재한다.
그리고, 각 제휴사이트 및 판매점사이트에 접속한 사용자 네티즌들은 해당 사이트에 게재된 이벤트를 인지하고, 하한액 1만원에서 상한액 10만원까지로 구입이 제한된 W-cash(구매예약권)를 구매함으로써 이벤트에 참가하게 된다.
이에 따라, 상기 이벤트서버(10)는 상기 구매고객에게 1만원권 W-cash의 구입시마다 추첨번호가 기재된 영수증 1매를 증정하게 된다.
또한, 상기 이벤트서버시스템(10)은 사용자들의 구매예약권 구입총액이 W-cash 판매예정금액(컴퓨터 100대에 대한 1억원)에 도달하거나 다수의 단계별로 설정된 마감조건을 만족하게 되면, 이벤트를 마감하고 소정의 방식(주가지수 이용)으로 당첨자를 추첨하게 된다.
그리고, 판매점A는 컴퓨터 100대에 대한 당첨자를 확인하여 각 당첨자에게 해당 컴퓨터를 배송하고 온라인 금융기관에 지불준비금으로 예치된 상기 판매예정금액 1억원을 수령하게 된다.
한편, 상기 사용자는 추후 상기 제휴사이트, 또는 이벤트서버시스템(10), 판매점사이트에서 물품을 구입하는 경우, 비당첨 W-cash를 이용하여 그 사용가능 금액만큼 할인혜택을 제공받게 된다.
즉, 사용자가 각 제휴사이트내의 쇼핑몰에서 정가 1백만원에 판매하는 컴퓨터를 구입하는 경우, 사용자 1이 1만원의 W-cash를 구매하였으면, W-cash 1만원에 잔액 99만원을 지불하고, 사용자 2가 10만원의 W-cash를 보유하고 있다면, W-cash 10만원에 잔액 90만원을 지불하여 각각 컴퓨터 1대씩을 구매하게 된다.
<실시예 2>
도 5는 공동 이벤트에 대한 상품구성을 예시적으로 도시한 도표도로서, 판매점은 하나 또는 둘이상의 타 판매점들과 연합하여 이벤트 경품의 종류 및 순위와 판매수량 등이 다양하게 구성되는 공동이벤트를 구축할 수 있다.
이러한 이벤트가 다수의 제휴사이트들을 통해 사용자 네티즌들에게 온라인상에서 표시됨에 따라, 사용자들은 구매예약권(W-cash)을 하한 1만원에서 상한액 10만원까지 구입하여 이벤트에 참가하게 된다.
또한, 이벤트서버시스템(10)은 1만원권 W-cash를 6만매를 사용자들에게 발매하여 총 상품대금 6억원에 대한 지불준비금을 예치하게 되고, 각 사용자들에게 각 W-cash마다 추첨번호가 기재된 영수증을 발행하게 된다.
또한, 이벤트서버(10)는 W-cash 6만매가 발행하게 되면 상품의 수에 해당하는 12,356매를 추첨하여 해당 사용자들을 당첨자로 선정하고 이벤트 마감하게 된다.
그리고, 상기 판매점들은 상기 지불준비금으로 예치된 6억원중에서 자신의 등록상품에 대한 판매대금을 수령하고 당첨자에게 해당 물품을 배송하게 된다.
또한, 비당첨고객은 W-cash를 이용하여 제휴인터넷사이트에서 필요한 물품을 구입할 수 있다. 이때, 제휴인터넷사이트가 W-cash의 사용가능율을 10%(예; 여행상품권의 가격이 1백만원이므로 W-cash사용가능율은 10만원)로 한다면, 10만원의 W-cash를 구매한 사용자1이 1천만원의 자동차를 구매하고자 할 경우 9백9십만원을 추가 지불하고, 7만원의 W-cash를 구매한 사용자2가 1백만원의 여행상품권을 구매하고자 할 경우는 9십3만원을 추가 지불하고 해당 상품을 구입하게 된다.
또한, 1만원의 W-cash를 구매한 사용자3이 5만원의 디지털머니를 구매하고자 할 경우는, 디지털머니에 대한 W-cash 사용가능율은 상품가격의 10%인 5천원으로 제한되므로, 5천원의 W-cash와 나머지 4만5천원을 추가지불하여 디지털머니를 구입할 수 있다. 결제후 남은 5천원의 W-cash는 언제든지 추후 이용할 수 있으며, 잔액 확인은 회원으로 가입된 제휴사이트 또는 상기 이벤트서버시스템(10)을 통해 조회할 수 있다.
본 발명은 전술한 실시예에 국한되지 않고 본 발명의 기술 사상이 허용하는 범위 내에서 다양하게 변형하여 실시할 수가 있다.
상기한 바와 같이 이루어지는 본 발명에 의하면, 상품판매점 및 제휴인터넷업체로서는 상품판매에 따른 홍보 및 마케팅 비용을 절감할 수 있을 뿐만 아니라 고객 및 회원의 확보를 용이하게 할 수 있다.
또한, 이벤트에 참여하는 구매예약자에게 이벤트를 통해 소액(구매예약금)으로 고가의 경품을 구입할 수 있는 선마일리지서비스를 제공할 뿐만 아니라 이들을 추후 구매자로서 확보하게 됨으로써, 고객들에게 최적의 구매환경을 제공할 수 있고 제휴사 또는 판매점 등의 인터넷사이트업체로서는 온라인상의 전자상거래의 활성화를 통해 수익률 제고를 도모할 수 있다.

Claims (11)

  1. 컴퓨터네트워크를 이용한 상품 홍보 및 판매 시스템에 있어서,
    하기 이벤트서버에 판매상품 및 이벤트내용에 대한 정보를 제공하여 이벤트 대행을 의뢰하고, 하기 이벤트서버로부터 당첨자정보를 수신하여 당첨자에게 해당 상품을 배송하고 그 판매대금은 이벤트 참여자들의 구매예약 적립금으로부터 수령하는 판매점 시스템;
    상기 판매점시스템의 의뢰사항에 따라 이벤트내용 및 이벤트페이지를 구축하고 이를 상기 판매점 사이트 및 관련성 있는 제휴사이트들에 링크 관리하는 이벤트관리부, 하기 사용자가 소정의 구매예약권을 구입하여 이벤트에 참여함에 따라 구매예약권 및 각 구매예약권에 대한 추첨번호를 사용자에게 발급하고 이를 관리하는 구매예약권 발급부, 상기 이벤트가 마감됨에 따라 소정의 추첨방식으로 이벤트 당첨자를 추첨하는 당첨자 추첨부, 사용자의 구매예약권 구입대금 및 판매점의 상품대금을 결제처리하는 결제처리부, 및 사용자가 비당첨 구매예약권을 사용하여 상품을 구입할 경우 이를 인증하는 구매예약권 인증부를 포함하는 이벤트서버시스템;
    상기 이벤트서버의 이벤트페이지와 링크되어 자신의 서비스페이지에 상기 이벤트 정보를 게재하는 제휴사이트 시스템; 및
    상기 제휴사이트 또는 판매점사이트를 통해 상기 이벤트서버에 접속한 후 구매예약권 구입 및 대금결제 정보를 상기 이벤트서버에 전송하여 각 구매예약권에 대한 추첨번호를 부여받아 이벤트에 참여하고, 판매점 및 제휴사를 포함하는 관련인터넷사이트에서 상품구입시 비당첨 구매예약권 정보를 전송하여 상품대금에서 그 금액만큼 할인혜택을 적용받는 사용자 시스템;을 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 판매점시스템은 상기 이벤트서버에 공동 이벤트에 대한 구성정보를 전송하여 타 판매점과의 공동 이벤트개최를 의뢰하고, 상기 이벤트서버는 각 판매점시스템으로부터의 공동이벤트 의뢰정보를 분석한 후 상호 충족되는 판매점들을 규합하여 공동 이벤트를 구축하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 이벤트서버는 사용자시스템으로부터 구매예약권 구입 정보와 함께 개인정보를 입수하여 사용자가 접속한 제휴사이트의 회원으로 등록하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 이벤트서버는 이벤트마감 조건을 단계별로 설정 관리하고, 사용자들의 이벤트 참여정도에 따라 이벤트 규모 및 마감시기를 변경하여 이벤트를 마감하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템.
  5. 제 1항에 있어서, 사용자가 구매예약권을 이용하여 상품을 구매할 경우, 사용자에게 상품을 판매할 제휴사이트시스템 또는 판매점시스템은 사용자시스템으로부터 구매예약권정보를 입수하여 상기 이벤트서버를 통해 그 정당성을 확인하는 구매예약권확인부, 상품대금에서 구매예약권 사용액만큼 할인하여 결제처리하는 결제처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템.
  6. 제 1항 또는 제 5항에 있어서, 상기 이벤트서버는 구매예약권의 사용을 해당 이벤트 개최 판매점으로만 제한하도록 사용자의 구매예약권 정보를 관리하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템.
  7. 제 1항 또는 제 5항에 있어서, 상기 제휴사이트 시스템은 구매예약권 사용가능 금액을 상품대금에 대한 소정의 비율범위내로 제한하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 시스템.
  8. 온라인 이벤트를 통한 상품판매를 이벤트서버에 의뢰하는 판매점시스템, 구매예약권을 구입하여 이벤트에 참여하고 추후 상품구매를 하는 사용자시스템, 상기 판매점의 판매상품에 대한 이벤트를 대행하고 이를 관리하는 이벤트서버시스템, 상기 이벤트서버에 링크되어 인터넷상에 이벤트정보를 표시하는 제휴사이트 시스템, 및 온라인 결제시스템을 통해 온라인상에서 상품을 홍보하고 판매하는 방법에 있어서,
    상기 판매점시스템이 상기 이벤트서버에 상품 및 이벤트구성 정보를 제공하여 이벤트대행을 의뢰하고 상기 이벤트서버는 의뢰사항에 따라 이벤트페이지를 구축하는 단계;
    상기 이벤트페이지를 판매점사이트 및 관련성 있는 다수의 제휴사이트에 링크 관리하는 단계;
    사용자가 상기 판매점사이트 또는 제휴사이트를 통해 상기 이벤트서버에 접속하여 소정의 구매예약권을 구입하고 그 대금을 결제하는 단계;
    상기 사용자에게 각 구매예약권에 대한 추첨번호를 부여하는 단계;
    다수의 구매예약권이 발매되어 소정의 이벤트 마감조건을 만족하면 이벤트접수를 종료하고 소정의 방식으로 당첨자를 추첨하는 단계;
    상기 판매점시스템이 당첨자정보를 상기 이벤트서버로부터 입수하여 당첨자에게 해당 상품을 배송하고 그 판매대금을 사용자들의 구매예약 적립액으로부터 결제하는 단계; 및
    비당첨 구매예약권을 상품구입에 사용할 경우, 상기 사용자시스템은 거래할 제휴사이트 또는 판매점사이트에 구매예약권정보를 제공하고, 해당 사이트는 상기 이벤트서버로부터 구매예약권을 인증한 후 구매예약권 금액에 따라 사용자에게 소정의 할인혜택을 부여하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 방법.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 사용자에게 구매예약권 구입 매수 및 이벤트 규모에따른 사용자의 당첨확률을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 방법.
  10. 제 8항에 있어서, 상기 이벤트 마감 단계는 마감시기 및 이벤트 규모에 따른 이벤트 마감조건을 다수의 단계로 설정 관리하고, 사용자의 이벤트 참여정도에 따라 이벤트를 마감하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 방법.
  11. 제 8항에 있어서, 상기 구매예약권을 통한 상품구입 단계는 각 제휴사이트가 구매예약권의 사용가능 금액을 상품대금에 대한 소정의 비율범위내로 제한하는 것을 특징으로 하는 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보 및 판매 방법.
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