KR20030063570A - 인터넷 복권을 이용한 광고 및 쿠폰 제공 방법과 제공된광고 및 쿠폰의 이용 방법 - Google Patents

인터넷 복권을 이용한 광고 및 쿠폰 제공 방법과 제공된광고 및 쿠폰의 이용 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20030063570A
KR20030063570A KR1020020003745A KR20020003745A KR20030063570A KR 20030063570 A KR20030063570 A KR 20030063570A KR 1020020003745 A KR1020020003745 A KR 1020020003745A KR 20020003745 A KR20020003745 A KR 20020003745A KR 20030063570 A KR20030063570 A KR 20030063570A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
lottery
user
coupon
advertisement
points
Prior art date
Application number
KR1020020003745A
Other languages
English (en)
Inventor
장영춘
Original Assignee
장영춘
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 장영춘 filed Critical 장영춘
Priority to KR1020020003745A priority Critical patent/KR20030063570A/ko
Publication of KR20030063570A publication Critical patent/KR20030063570A/ko

Links

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 인터넷 상(102)의 복권 발행을 이용한 광고 및 쿠폰 제공에 관한 방법과 제공된 광고 및 쿠폰을 이용하는 방법에 관한 것으로, 인터넷 망(102)의 복권판매 사이트(104)에서 이용자(101)가 복권을 구입하고자 할 때 해당 복권 출력시 이용자와 관련된 광고와 쿠폰을 함께 출력하는 시스템으로서 이용자(101)에게는 광고와 쿠폰을 보고 사용하는 것에 따라 포인트 제공 및 상품구입 시 해당 광고와 쿠폰에서 제시한 일정 부분의 비용절감을 주고, 광고주에게는 원하는 대상에게만 광고 및 쿠폰을 제공함으로서 광고의 효율을 높일 수 있도록 하는 인터넷 복권 광고 및 쿠폰 시스템에 관한 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따르면, 인터넷 사용자가 복권발행 사이트(104)에 접속하여 해당 복권을 수령 시 이용자(101)가 미리 선택한 분야 또는 제품과 광고 또는 쿠폰 공급자가 미리 입력한 대상 정보에 해당하는 경우에만 복권과 함께 광고 또는 쿠폰을 제공하여 이용자(101)와 광고주 또는 쿠폰 제공업체(103)에게 효율적인 광고 및 쿠폰의 사용을 도모할 수 있는 효과가 있다.
또한, 복권 구입과 광고 및 쿠폰의 사용에 있어 본 발명이 제공하는 방법 및 시스템에 따라 이용자(101)에게 제공되는 포인트와 복권 당첨에 따른 당첨금, 복권 구매를 위한 비용 등을 유기적으로 연결하여 해당 복권구매 사이트(104)에서 효과적으로 사용할 수 있는 방법을 제시한다.
따라서, 본 발명에서 제시하는 방법은 인터넷의 급속한 기술 발전 및 보급증가에 따라 인터넷을 통해 이루어지는 포인트 이용 및 광고 제공과 복권 구매 등을 해당 복권구매 사이트(104)에서 복권 구매와 연계하여 다양한 활용 수단을 제시하는 방법을 제공한다.

Description

인터넷 복권을 이용한 광고 및 쿠폰 제공 방법과 제공된 광고 및 쿠폰의 이용 방법 {System and Method for Advertisement & Life Coupon through the issue of Internet Lottery ticket}
본 발명은 인터넷 상에서 복권을 발행할 때 복권의 좌/우 측면 또는 상단, 하단에 광고 및 쿠폰을 게재하는 것으로서, 보다 상세히 기술하자면 복권사이트 시스템에 광고주가 복권구매 사이트(104)에 광고와 쿠폰을 발행할 원하는 대상을 등록하고, 사용자가 복권을 구입할 때 사용자의 신상 데이터와 광고주가 등록한 데이터가 부합할 경우 사용자에게 광고 및 쿠폰의 수령 의사 타진을 한 후 사용자가 수령 허가를 하면 해당 광고와 쿠폰을 복권 출력시 함께 출력하는 시스템이다.
따라서 본 발명은 광고를 집행하는 광고주에게는 원하는 대상에 정확히 광고를 집행함으로서 효율성을 증대시키고, 쿠폰을 집행하는 광고주에게는 원하는 대상에 광고와 매출 증대에 이바지하게 될 것이며, 사용자에게는 광고를 봄으로 인해서포인트를 부여받거나 쿠폰을 사용함으로서 상품을 저렴하게 구입할 수 있어 경제적으로 이득을 취할 수 있는 기능을 가지고 있다.
또한, 본 발명에서 제시하는 광고 및 쿠폰은 종래에 고안된 방법과는 달리 제시된 광고 및 쿠폰을 다시 복권구매로 활용하는 방안이나 해당 복권구매 사이트와 제휴된 쇼핑몰 사이트나 유료 컨텐츠 제공업체와 연계되어 사용하는 방법을 제시하고 있어 단순히 광고만을 게재하는 종래의 방법과는 차별되며, 온라인 복권의 발행과 다른 다양한 활용 수단을 제시하고 있다.
현재 인터넷의 급속한 발전과 보급 증가에 따라 광고와 관련된 다양한 기술들이 고안되어 있지만, 광고주가 인터넷을 통하여 광고 및 쿠폰을 집행하는 현황을 살펴보면 원하는 대상에게만 집행하는 것이 아닌 모든 사용자들을 대상으로 무차별적인 광고를 집행하고 있다. 또한 광고주가 광고비를 집행할 때에도 사이트를 운영하는 운영자에게만 이득이 돌아갈 뿐 사용자에게는 경제적인 이득이 없는 상황이다. 그리고 대부분의 광고 및 쿠폰은 사용자의 의사와는 관계없이 무조건적으로 보여지고 있어 사용자에게 정신적 스트레스 및 불쾌감을 유발시키고 있다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 고안된 종래의 기술들을 살펴보면, 복권의 발행시에 광고주의 원하는 대상만을 근거로 광고 및 쿠폰을 전자 우편이나 복권 내부 또는 복권이 구현되는 단말기에 삽입하여 운영하고 있으나(특 2001-0111989) 상기에 제시한 문제점은 여전히 상존하고 있는 실정이다. 예를 들면, 복권 구매와 함께 원하지 않은 많은 광고나 쿠폰 등이 제공되어 광고 또는 쿠폰의 본래 기능인 정보의 제공보다는 사용자가 불편해 하는 스팸처럼 취급받고 있는 것이 사실이다.
또한, 복권의 추첨방식을 기업 로고나 제품으로 대체하여 감주어진 기업 로고나 제품이 당첨되면 경품으로 낙첨되면 포인트를 제공하는 방법이 고안되어 있으나(특 2001-0091794), 이는 복권 본래의 기능이 아닌 단순한 광고 기법을 복권의 추첨 방식에 적용한 것이어서 복권의 추가적인 기능으로는 인식되기 힘든 실정이다.
또한, 현재 복권을 이용하여 게재되는 광고방식을 살펴보면 사이트의 상단 및 우측 또는 초기화면 등에 무조건 노출하는 형식의 배너광고를 집행할 뿐, 광고주가 원하는 대상에게만 광고와 쿠폰을 노출하거나, 사용자가 선택해서 광고 및 쿠폰을 볼 수 있게 하거나, 복권을 출력하는 페이지에서 광고 및 쿠폰을 노출하지 않고 있는 상황이다. 그리고 복권 운영 사이트는 복권을 구입할 시에만 포인트를 부여하고, 사용자가 광고를 보더라도 이에 따라 포인트를 부여하고 있지 않으며, 보유한 포인트로는 자체 사이트내에서 경품으로 전환하거나 복권 재 구매의 기회만 있을 뿐 타 사이트와의 제휴로 인한 포인트 사용은 없는 상황이다.
이에 본 발명은 복권구매자가 복권을 구매하는 행위를 할 경우, 복권구매자가 이미 선택한 받고 싶은 광고나 쿠폰 내용과 광고주 또는 쿠폰제공업체가 제공되기를 바라는 대상과 일치하면, 이용자의 승인을 얻어 복권의 화면 구성에 광고 및 쿠폰을 포함시켜 제공함으로써 복권구매자나 광고 및 쿠폰 제공업체에게 모두 도움을 주는 효과가 있다.
또한, 제공된 광고 및 쿠폰을 이용하여 복권구매자에게 보다 필요한 상품 정보를 제공함은 물론 저렴한 구입 기회 및 포인트를 부여하여 복권구매 사이트에서다양하게 사용할 수 있게 한다. 결국, 본 발명을 통하여 온라인 복권발행자와 구매자, 광고 및 쿠폰 제공업체 모두에게 획기적인 이득을 제공하여 종래의 기술들이 가지고 있던 문제의 해결뿐 아니라, 새로운 형태의 온라인 복권에서의 광고 및 쿠폰의 제공 방법과 그 사용 방법을 제시하고 있다고 할 것이다.
상기에서 제안한 인터넷 복권을 이용한 광고 및 쿠폰의 제공방법 및 이를 사용하는 방법을 구성하는 본 발명의 기술적 과제는 광고주 또는 광고주 컴퓨터에서 복권운영자 또는 복권운영자 사이트 서버에 업체 및 원하는 광고대상을 등록하는 시스템 구축에 있다.
또한, 사용자 또는 사용자 컴퓨터에서 복권운영자 또는 복권운영자 사이트 서버에 접속한 후 광고주의 광고 및 쿠폰발행 대상과 사용자의 신상데이터와 비교 분석하여 서로 부합하는지 판단하는 시스템 구축을 통하여 차별화된 광고 기법을 구현하고자 한다.
존 더 상세히 살펴보자면, 본 발명은 광고주의 광고 및 쿠폰발행 대상과 사용자의 신상 데이터와 비교 분석하여 서로 부합하였을 경우 사용자가 복권을 구입할 때 광고 및 쿠폰을 노출시켜도 되는지 여부를 묻고, 사용자가 노출허가를 내리면 복권과 해당하는 광고 및 쿠폰을 함께 출력하는 시스템 구축과 복권출력시 해당하는 광고 및 쿠폰의 배치를 구성하는 시스템 구축을 통하여 효과적인 광고 및 쿠폰을 제공하는 것을 목적으로 한다.
추가적으로 복권과 광고출력시 광고 노출에 따른 포인트를 사용자에게 부여하는 시스템 구축과 복권구매 사이트의 포인트를 제휴된 타 사이트에서 사용할 수 있도록 포인트를 전환하는 시스템 구축, 사용자가 쿠폰 보관하여 원하는 일자에 사용할 수 있도록 하는 쿠폰 저장 시스템 구축, 사용자가 쿠폰을 사용하고자 할 때 해당 쿠폰에 일련번호를 부여하여 해당 사이트에서 쿠폰 일련번호를 인식할 수 있게 하는 자동 쿠폰 일련번호 부여시스템 구축, 광고 및 쿠폰발행 현황을 자동으로 계산하여 광고주가 확인할 수 있게 하는 시스템 구축을 목표로 하고 있다.
제 1도는 본 발명에 따른 인터넷 복권을 이용한 광고 및 쿠폰 제공방법과 광고 및 쿠폰의 이용 방법을 구성하는 시스템의 구성도,
제 2도는 제 1도에 도시된 시스템에 필요한 인터넷 복권의 일 실시예에 따른 인터넷 복권에 포함되는 광고 및 쿠폰의 화면구성도,
제 3도는 제 2도에 표현된 광고 및 쿠폰을 포함하는 인터넷 복권에서 광고가 이용자에게 전달되어지는 방법을 나타내는 흐름도,
제 4도는 제 3도에 의해 생성되어진 광고를 이용하여 사용자가 사용하는 일 실시 예를 나타내는 흐름도,
제 5도는 제 2도에 표현된 광고 및 쿠폰을 포함하는 인터넷 복권에서 쿠폰이 이용자에게 전달되어지는 방법을 나타내는 흐름도,
제 6도는 제 3도에 의해 생성되어진 쿠폰을 이용하여 사용자가 사용하는 일 실시 예를 나타내는 흐름도,
[도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명]
104,320,420,520,620 : 온라인으로 복권을 구매할 수 있는 사이트
103,310,410 : 복권구매 사이트에 광고를 게재할 목적으로 광고에 노출될 대상과 금액 등을 복권사이트에 제공한다.
103,510,610 : 복권구매 사이트에 쿠폰을 게재할 목적으로 쿠폰을 사용할 대상과 쿠폰 번호 등을 제공한다.
106,430 : 복권구매 사이트와 제휴를 체결하여 포인트를 공유할 수 있는 쇼핑사이트 또는 유료 컨텐츠 제공 업체
105 : 복권을 발행할 목적으로 보유하고 있는 복권 데이터
210 : 복권구매 사이트를 통해 제공되는 온라인 복권
이와 같은 목적들을 달성하기 위해 본 발명은 개방성, 공공성을 가지는 인터넷과 같은 네트워크(102)와, 상기 네트워크에 연결되어 광고주가 업체 및 광고, 쿠폰을 등록할 수 있는 광고주 서버 시스템(103)과 복권과 광고, 쿠폰을 운영할 수 있는 복권구매 사이트 서버 시스템(104)과 복권구매 사이트를 사용할 수 있는 사용자들의 개인컴퓨터(101), 그리고 상품구입 및 유료컨텐츠를 사용할 수 있는 제휴사들의 서버 시스템(106)이 구성되어야 한다.
본 발명에 따른 일 실시 예들을 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
[도1]은 본 발명이 제시하는 인터넷 복권을 이용한 광고 및 쿠폰 제공 방법과 광고 및 쿠폰의 이용 방법을 구성하기 위해 필요한 구성도로써, 사용자(101)는 인터넷 망(102)을 통하여 복권구매 사이트(104)에 접속하여 복권을 구매한다.
이때, 광고주 또는 쿠폰 제공업체(103)는 복권구매 사이트(104)에 광고주 업체현황과 광고를 집행할 대상을 등록시킨다. 그러면 복권구매 사이트(104)에서 광고주의 광고 데이터를 보관하였다가 사용자(101)가 인터넷 망(102)을 이용해 복권구매 사이트(104)에 방문하여 개인정보 등록 또는 로그인(LOG-IN)하였을 때, 광고주(103)의 광고데이터와 사용자(101)의 신상데이터를 비교한 후 사용자의 신상데이터가 광고주의 대상에 부합하였을 경우 사용자에게 광고 또는 쿠폰을 보겠냐는 의사를 묻게 된다. 사용자가 광고 또는 쿠폰을 보겠다는 허가를 하면 [도3]과 [도5]와 같은 형태로 복권과 광고 또는 쿠폰을 출력하게 되고, 복권구매 사이트(104)에서 광고 노출에 따른 해당 포인트를 사용자(101)에게 부여하게 된다. 광고를 본 사용자(101)는 해당 광고를 선택하여 광고주의 사이트를 방문하거나, 축적된 포인트로 복권구매 사이트(104)에서 복권을 재 구입하거나 유료 컨텐츠를 이용할 수 있으며, 복권구매 사이트(104)에 축적되어 있는 포인트를 제휴된 쇼핑몰이나 유료 컨텐츠 제공업체(106)의 포인트로 전환하여 상품의 구입이나 유료컨텐츠를 이용할 수 있다. 광고게재기간이 끝나면 노출된 광고의 횟수 및 이용자 수 등은 복권구매 사이트(104)에서 자동으로 계산하여 광고주(103)에게 현황을 제공한다.
[도2]는 [도1]에 도시된 시스템에 필요한 인터넷 복권의 일 실시 예에 따른 인터넷 복권에 포함되는 광고 및 쿠폰의 화면 구성도이다. 복권구매자가 복권구매 사이트(104)에 회원 가입을 할 때 기입한 기본 회원정보 또는 원하는 대상의 선택과 광고주(또는 쿠폰 제공업체)가 원하는 대상과 일치될 경우 복권구매 화면에서 광고 및 쿠폰이 구성되는 일 실시 화면의 예이다.
[도2]에서 예시하는 화면 a는 복권의 우측면을 이용한 광고 및 쿠폰 제시 화면 구성도, b는 복권의 좌측면을 이용한 광고 및 쿠폰 제시 화면 구성도, c는 복권의 상단을 이용한 광고 및 쿠폰 제시 화면 구성도이며, d는 복권의 하단을 이용한 광고 및 쿠폰 제시 화면 구성도이다.
본 발명에 의한 복권구매 화면에서의 광고 및 쿠폰의 화면 구성도는 [도1]의 실시 예 이외에도 다양한 형태의 구성이 가능하다.
[도3]은 [도1]에서 도시된 구성도에서 사용자가 복권구매 사이트(320)에 접속하여 광고주가 제공하는 광고를 보기까지의 흐름을 나타내고 있다.
먼저 광고주(310)는 복권구매 사이트(320)에 광고를 보이고자 하는 대상과 광고 금액을 설정하여 광고를 의뢰하는 1단계, 이에 사용자(330)는 복권구매 사이트(320)에 접속하여 회원 등록을 하고 복권 구매를 신청하는 2단계, 사용자(330)가 신청한 복권을 제공하기 전에 광고주(310)가 미리 설정한 대상 정보와 사용자(330)가 회원 등록시 입력한 정보 및 미리 설정한 정보와 일치하는 경우 해당 광고를 제공하여도 되는 지를 사용자(330)에게 의뢰하는 3단계, 제공 희망 여부를 의뢰한 광고를 사용자(330)가 허락 의사를 표명하는 4단계, 사용자(330)의 허락 의사에 의해 복권구매 사이트(320)는 복권을 제공하면서 해당 광고를 [도2]와 같은 화면 구성으로 사용자(330)에게 제공하는 5단계, 사용자(330)가 희망한 광고의 노출에 따른 보상으로 복권구매 사이트(320)에서 제공하는 포인트 또는 새로운 복권 구매를 제공하는 6단계, 사용자(330)가 광고에 노출된 현황 및 방문자 수 등을 정리하여 광고주(310)에게 보고하는 7단계로 이루어진다.
[도4]는 [도3]에 의하여 제공된 광고를 이용하여 사용자(440)가 이를 이용하는 일 실시 예로써 구성된 흐름도이다.
[도3]에 의하여 사용자(440)의 요청에 의해 복권 및 맞춤 광고를 제공받은 사용자(440)는 광고 노출에 따른 보상으로 새로운 복권 구매 또는 포인트를 제공받게 된다. 이에 사용자(440)는 복권구매 사이트(420)와 광고의뢰 되어있는 광고주 사이트를 제공된 광고를 통해 방문하여 광고주의 회사 및 상품을 인지하게 된다.
또한, 제공받은 포인트는 복권구매 사이트(420)와 포인트 사용에 대한 인증을 허가받은 제휴 쇼핑사이트 또는 유료 컨텐츠 제공업체(430)에 방문하여 제공된 포인트 사용에 의한 물품 구매 및 유료 컨텐츠 이용을 신청하며, 이에 제휴 쇼핑사이트 또는 유료 컨텐츠 제공업체(430)는 포인트 사용에 따른 상품 또는 유료 컨텐츠를 제공한다.
[도5]는 [도1]에서 도시된 구성도에서 사용자가 복권구매 사이트(520)에 접속하여 광고주가 제공하는 광고를 보기까지의 흐름을 나타내고 있다.
먼저 쿠폰 제공업체(510)는 복권구매 사이트(520)에 쿠폰을 제공하고자 하는 대상과 쿠폰 금액을 설정하여 쿠폰 발행을 의뢰하는 1단계, 이에 사용자(530)는 복권구매 사이트(520)에 접속하여 회원 등록을 하고 복권 구매를 신청하는 2단계, 사용자(530)가 신청한 쿠폰을 제공하기 전에 쿠폰 제공업체(510)가 미리 설정한 대상 정보와 사용자(530)가 회원 등록시 입력한 정보 및 미리 설정한 정보와 일치하는 경우 해당 쿠폰을 제공하여도 되는지를 사용자(530)에게 의뢰하는 3단계, 제공 희망 여부를 의뢰한 쿠폰을 사용자(530)가 허락 의사를 표명하는 4단계, 사용자(530)의 허락 의사에 의해 복권구매 사이트(520)는 복권을 제공하면서 해당 쿠폰을 [도2]와 같은 화면구성으로 사용자(530)에게 제공하는 5단계, 사용자(530)가 쿠폰에 노출된 현황 및 쿠폰번호 발행 등을 정리하여 쿠폰 제공업체(510)에게 보고하는 7단계로 이루어진다.
[도6]은 [도5]에 의하여 제공된 쿠폰을 이용하여 사용자(640)가 이를 이용하는 일 실시 예로써 구성된 흐름도이다.
[도5]와 같이 복권과 쿠폰을 함께 출력하는 경우는, 쿠폰 제공업체(610)에서는 복권구매 사이트(620)에 쿠폰 제공업체(610) 현황과 쿠폰을 발행할 대상을 등록시킨다. 그러면 복권구매 사이트(620)에서 쿠폰 제공업체(610)의 쿠폰 데이터를 보관하였다가 사용자(630)가 개인 컴퓨터를 이용하여 복권구매 사이트(620)에 방문하여 개인정보 등록 또는 로그인(LOG-IN)하였을 때, 쿠폰 제공업체(610)의 쿠폰데이터와 사용자(630)의 신상데이터를 비교한 후 사용자의 신상데이터가 쿠폰 제공업체(610)의 대상에 부합하였을 경우 사용자(630)에게 쿠폰을 보겠냐는 의사를 묻게 된다. 사용자(630)가 쿠폰을 보겠다는 허가를 하면 [도2]의 a,b,c,d와 같은 형태로 복권과 쿠폰을 출력하게되고, 쿠폰을 본 사용자(630)는 즉시 쿠폰을 이용하거나 쿠폰을 저장하였다가 원하는 일자에 사용하면 된다. 사용자(630)가 쿠폰을 사용할 시에는 사용할 쿠폰을 선택하면 복권구매 사이트(620)에서 해당 쿠폰을 사용할 수 있는 일련번호를 부여하고, 사용자(630)는 해당 일련번호를 가지고 쿠폰 제공업체(610)의 사이트에 방문하여 물품을 해당 비용만큼 저렴하게 구입하거나 유료 컨텐츠를 해당 비용만큼 저렴한 가격으로 이용할 수 있다.
또한 사용자(630)가 직접 쿠폰 제공업체(610)의 매장 또는 시설물에 방문하여 쿠폰을 사용하고 싶을 때는 복권구매 사이트(620)에서 프린트용 쿠폰을 출력하여 사용하면 된다. 쿠폰게재 기간이 끝나면 노출된 쿠폰의 횟수 및 이용자 수 등은 복권구매 사이트(620)에서 자동으로 계산하여 광고주에게 현황을 제공한다.
현재, 인터넷의 급속한 발전과 사용자의 증가로 인터넷을 이용하는 다양한 사업 모델 들이 제시되고 있으며, 각 사업 모델 들이 확장되고 발전함에 따라 인터넷을 이용한 사업이 또 하나의 중요한 광고 수단으로 자리잡고 있다. 복권의 경우에도 인터넷과 결합되어 인터넷으로 구매하고 발권되는 인터넷 복권이 등장하면서 이를 중요한 광고 수단으로 인식하고 있다.
하지만, 현재 이용되어 지고 있는 광고형태를 보면 단순한 기업 홍보 또는 제품 소개를 복권을 구매하는 기본적인 화면을 이용하여 무작위로 보게 만들어 사용자에게 복권을 구매하는 행위의 걸림돌로 인식되게 만들뿐 아니라, 광고를 집행하는 광고주나 이를 이용하는 사용자 모두에게 불편과 경제적 손해만을 남기고 있는 실정이다.
본 발명을 이러한 문제점을 해결하여 광고주나 사용자 모두에게 경제적 이익뿐 아니라, 복권 구매와 더불어 유용하게 이용할 수 있는 효과를 제시하고 있다.
본 발명이 제시하는 방법에 의해 구성되는 각 구성원 들의 입장에서 상세히 정리하자면 다음과 같다.
첫째, 광고주의 측면에서 효과를 설명하자면 무차별적으로 광고 및 쿠폰을 발행하는 것이 아닌 원하는 대상에게만 광고와 쿠폰을 발행하기 때문에 광고 비용의 절감과 노출의 효과를 증대할 수 있고, 쿠폰 발행으로 인한 직접적 매출의 증대를 꾀할 수 있다.
둘째, 사용자의 측면에서 효과를 설명하자면 강제로 무차별적인 광고 및 쿠폰을 보는 것이 아니라 사용자 본인의 의사에 의해 보는 것이기 때문에 기존의 무차별적인 광고 노출로 인한 정신적 스트레스 및 불쾌감을 발생하지 않게 된다. 또한 광고를 보게 됨에 따라 포인트를 부여받아 상품구매 및 유료컨텐츠 사용을 할 수 있게 되어 경제적으로 이득과 유익한 정보를 보유할 수 있는 기회를 갖게 되고, 마찬가지로 쿠폰의 사용으로 인해 사용자의 경제적인 부담감을 줄여 줄 수 있다.
셋째, 복권사이트 운영자의 측면에서 효과를 설명하자면 일반적으로 사용하지 않던 복권출력 페이지에 광고 및 쿠폰을 부착하여 출력하기 때문에 광고주로부터 수입이 발생하고, 사용자에게는 광고 및 쿠폰 발생에 따른 이득을 부여함으로 인해 사용자들의 충성도를 제고할 수 있어 궁극적으로 사이트 운영에 도움을 준다.
넷째, 해당 복권사이트의 제휴사의 측면에서 효과를 설명하자면 해당 복권사이트의 포인트를 전환하여 제휴사의 상품 및 유료 컨텐츠의 활성화를 꾀할 수 있어 직접적으로 매출증대의 효과를 가져 올 수 있다.
상기에서 살펴본 바와 같이 본 발명은 궁극적으로 인터넷 복권을 구매하는 사용자나 복권구매 사이트, 광고 또는 쿠폰 제공업체, 해당 복권구매 사이트와 제휴관계를 맺은 쇼핑몰 또는 유료 컨텐츠 제공업체 모두에게 경제적 이윤을 제공하여, 궁극적으로 인터넷을 이용한 사업을 활성화시키며 국가 경제에 기여할 수 있는 기회가 된다.

Claims (5)

  1. 인터넷 복권의 구성에 있어서 복권 고유 출력부분의 일부(일 실시예로서 [도2])에 광고 및 쿠폰을 함께 구성하여 형성하게 된 광고 및 쿠폰의 화면 출력을 포함하는 방법 및 시스템.
  2. 1항에서 언급된 복권과 광고 및 쿠폰을 포함하는 화면 구성방법에서, 사용자(101)가 복권구매 사이트(104)에 회원 가입 또는 사용자(101)가 원하는 광고 및 쿠폰을 선택하는 1단계와, 광고주 또는 쿠폰제공 업체(103)가 복권구매 사이트(104)에 광고 또는 쿠폰을 제공하면서 원하는 대상을 선택하는 2단계, 사용자(101)가 인터넷(102)을 통하여 복권구매 사이트(104)에서 복권을 구매시 기존에 입력되어 있는 사용자(101) 정보와 광고주(103) 정보를 비교하여 선택된 광고만을 사용자(101)에게 제공하는 3단계, 이와같은 단계를 거쳐 제공된 광고 또는 쿠폰을 사용자(101)의 수락의사를 확인하여 구매한 복권과 함께 제공하는 4단계를 포함하는 인터넷 복권에의 광고 및 쿠폰 제공 방법 및 시스템.
  3. 사용자(101)가 2항에서 언급된 방법에 의하여 제공된 광고 및 쿠폰을 보는 보상으로 복권구매 사이트(104)에서 복권을 재 구매하거나 포인트를 제공받는 1단계와 제공받은 포인트를 이용하여 복권구매 사이트(104)와 포인트 사용에 대한 인증이 이루어진 제휴 쇼핑몰이나 유료 컨텐츠 제공업체(106)에서 서비스를 제공받는2단계를 포함하는 포인트 제공과 사용에 관한 방법 및 시스템.
  4. 사용자(101)가 복권 구매시 제공받은 광고 및 쿠폰을 통하여 얻은 포인트와 복권 당첨을 통하여 획득한 당첨금을 현금으로 교환하는 과정을 거치지 아니하고 포인트 사용에 대한 인증이 이루어진 제휴 쇼핑몰이나 유료 컨텐츠 제공업체(106)에서 함께 사용하는 방법 및 시스템.
  5. 3항의 포인트 사용 방법에 있어서 제공받은 포인트를 사용하기 위하여 사용자(101)가 복권구매 사이트(104)에 쿠폰 사용 요청을 하는 1단계와 쿠폰 사용을 위해 사용자(101)에게 쿠폰의 일련번호 또는 직접 사용을 위한 출력용 쿠폰을 제공하는 2단계, 복권구매 사이트(104)로부터 제공받은 쿠폰의 일련번호 또는 쿠폰 출력을 이용하여 사용자(101)가 쿠폰 제공업체(103)에게 구매를 요구하는 3단계, 사용자(101)가 제시한 쿠폰 일련번호 또는 출력용 쿠폰을 확인 후, 물건을 배송하는 4단계로 이루어진 포인트 사용에 관한 방법 및 시스템.
KR1020020003745A 2002-01-22 2002-01-22 인터넷 복권을 이용한 광고 및 쿠폰 제공 방법과 제공된광고 및 쿠폰의 이용 방법 KR20030063570A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020020003745A KR20030063570A (ko) 2002-01-22 2002-01-22 인터넷 복권을 이용한 광고 및 쿠폰 제공 방법과 제공된광고 및 쿠폰의 이용 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020020003745A KR20030063570A (ko) 2002-01-22 2002-01-22 인터넷 복권을 이용한 광고 및 쿠폰 제공 방법과 제공된광고 및 쿠폰의 이용 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20030063570A true KR20030063570A (ko) 2003-07-31

Family

ID=32218937

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020020003745A KR20030063570A (ko) 2002-01-22 2002-01-22 인터넷 복권을 이용한 광고 및 쿠폰 제공 방법과 제공된광고 및 쿠폰의 이용 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20030063570A (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100856670B1 (ko) 2007-03-28 2008-09-04 전창익 마일리지 수표를 이용한 거래 방법과 시스템
US7818202B1 (en) * 2007-05-04 2010-10-19 Acquireweb, Inc. Verticalized automated customer acquisition

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000058727A (ko) * 2000-06-26 2000-10-05 김정수 인터넷 상에 복권의 개념이 도입된 할인쿠폰을 이용한인터넷광고 기법
KR20000063887A (ko) * 2000-08-04 2000-11-06 최남철 즉석복권 방식을 이용한 인터넷 배너 광고방법
KR20010000492A (ko) * 2000-04-24 2001-01-05 김진국 반응형 인터넷광고시스템 및 그 방법
KR20010047113A (ko) * 1999-11-17 2001-06-15 김경희 종이에 인쇄하여 제작되는 상품류의 인터넷을 이용한 제작및 유통방법
KR20010087742A (ko) * 2000-06-22 2001-09-26 임은순 인터넷 상의 광고용 정보 처리 방법 및 그 시스템
KR20010107514A (ko) * 2000-05-24 2001-12-07 이성하 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보/판매 시스템 및 그방법

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010047113A (ko) * 1999-11-17 2001-06-15 김경희 종이에 인쇄하여 제작되는 상품류의 인터넷을 이용한 제작및 유통방법
KR20010000492A (ko) * 2000-04-24 2001-01-05 김진국 반응형 인터넷광고시스템 및 그 방법
KR20010107514A (ko) * 2000-05-24 2001-12-07 이성하 온라인상의 이벤트를 통한 상품 홍보/판매 시스템 및 그방법
KR20010087742A (ko) * 2000-06-22 2001-09-26 임은순 인터넷 상의 광고용 정보 처리 방법 및 그 시스템
KR20000058727A (ko) * 2000-06-26 2000-10-05 김정수 인터넷 상에 복권의 개념이 도입된 할인쿠폰을 이용한인터넷광고 기법
KR20000063887A (ko) * 2000-08-04 2000-11-06 최남철 즉석복권 방식을 이용한 인터넷 배너 광고방법

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100856670B1 (ko) 2007-03-28 2008-09-04 전창익 마일리지 수표를 이용한 거래 방법과 시스템
US7818202B1 (en) * 2007-05-04 2010-10-19 Acquireweb, Inc. Verticalized automated customer acquisition

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3486627B2 (ja) コンピューターネットワークを通して顧客に対する購買補助及びインセンティブを提供するシステム及び方法
US20020169668A1 (en) Method, article of manufacture, and processing device for providing promotions over a network using an alphanumeric sequence from a product
US20010034647A1 (en) Providing benefits by the internet to minimally identified users
US20010034649A1 (en) Method and system for allocating and redeeming tokens
US20020038221A1 (en) Competitive reward commerce model
KR20050014077A (ko) 로또 게임을 이용한 광고 시스템 및 광고방법
US20100217658A1 (en) Method and System for Creation, Distribution, Aggregation, Return, Donation, Exchange, Verification, Redemption and Clearing of Incentives
JP2001282796A (ja) サービス提供システム、サービス提供方法および記録媒体
JP2002083213A (ja) ネットワーク広告方法及びシステム
AU2016228202A1 (en) Game entry
US20200372532A1 (en) System and method for promoting sales and increasing brand name recognition
KR20000006676A (ko) 인터넷 홈페이지를 이용한 광고표시방법
KR20130097696A (ko) 소셜 네트워크 서비스를 이용한 쇼핑몰 운영 시스템 및 상기 시스템을 이용한 쇼핑몰 운영방법
KR20030063570A (ko) 인터넷 복권을 이용한 광고 및 쿠폰 제공 방법과 제공된광고 및 쿠폰의 이용 방법
WO2002095535A2 (en) Electronic incentive and promotion management system and method with secure redemption models for brick-and-mortar redemption of on-line coupons
US7149706B2 (en) System and method for providing electronic vouchers
KR20010000680A (ko) 인터넷상에서 익스플로러 바를 이용한 통합 마일리지 관리방법
KR20020072442A (ko) 자체 발급 카드를 이용한 가맹점의 고객 관리 방법
KR20010091001A (ko) 사용자 정보에 의해 광고메시지 및 인센티브를 차별적으로제공하기 위한 인터넷 광고방법
KR20010095425A (ko) 홈페이지의 배너 광고를 이용한 전자 상거래 방법
US20230214866A1 (en) System and method for promoting sales and increasing brand name recognition
KR20020004271A (ko) 광고매체 배포를 통한 광고사업을 기반으로 하는 웹사이트운영방법
KR100796383B1 (ko) 광고 관리 시스템 및 그 방법
KR20040085385A (ko) 제품 포장재 내부에 내용물과 함께 삽입되는 광고판을이용한 광고방법 및 그 광고시스템
KR20020026324A (ko) 광고명함선물복권을 이용한 영업방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application