KR20010079437A - 자판기 진열장 내부에 설치한 게임기 - Google Patents
자판기 진열장 내부에 설치한 게임기 Download PDFInfo
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Abstract
본발명은 자판기(1) 상품진열장에(2) 내부에설치하는 게임기(3)에 관한 것으로 투명한 상품진열장(2) 내부에 부착하는 게임기(3)는 기존의 자판기에도 설치하기가 용이하고 별도의 기계를 부수거나 변형없이 상품진열대(2) 안에 설치 하므로 실용에 가치가 높다할것입니다
진열된 상품을지정(버튼누름)(7)하면 순간 램프(5)가 돌거나 램프(5)가 일자로 가거나 지정된곳에 램프가 멈추면 스피커(4)에 팡파레가 울리며 구입자가 지정한 상품이 하나 더 나오거나 한번더 상품을 무료로 구입할수 있게되므로 자판기에 오락적인 재미를 더할 수 있고 자판기 자체디자인이 돋보이는 큰 효과를 얻을수 있는것입니다
상품구입 버튼하나(7)로 상품구입에서 게임기가 동시에 이루워져 기존의 물품구입시간과 차이를 두지않읍니다
Description
본 발명은 게임기가(3) 자판기 진열장 내부(2)에 설치에 관한 것으로 기존자판기 및 앞으로 만들어질 자판기에도 설치하기가 쉽다
종래의 자판기에는 소비자가 원하는 물건만을 배출하게끔 되어 있어 아주 단순하므로 서비스의 한계가 있다
그러나 본 발명은 원 터치(7)로 원하는 상품구입 및 게임을 즐길수 있으며 보너스도 받을 수있다
투명한 진열장 내부에(2)게임기(3)를 설치하므로 별도의 자판기 변형 없이도 설치하기가 쉽고 진열장 내부에(2) 게임기(3)가 설치 되어 있으므로 파손의 위험이 없고 상품선택버튼(7)을 누르면 게임기(3)에 램프(5) 불이돌고 프로그램의 의해 보너스가 지정된곳에 램프 (5)의 불이 멈추면 스피커(4)에 팡파레가 울리며 지정한 상품이 하나더 상품 배출구(12)를 통하여나오거나 상품 지정버튼(7)에 다시 불이들어와 다시한번 무료로 상품을 구입할 수 있는 기회가 주어진다 그러므로 종래의자판기와 서비스 차이가 크다 하겠다.
본 발명은 앞으로 나올 자판기 및 기존의 자판기에도 효율적으로 사용하며 자판기문화 서비스에 한차원 높인 발명이라 할 수 있다
투명한 상품진열대 (2)에 게임기(3)를 설치함으로 멋과 화려함이 있다
상품버튼 (7)을 누름과 동시에 게임기(3)에 램프(5)가작동 프로그램에의해 지정된 곳에 램프가 멈추면 선택한 상품과동일한 상품이 하나더 상품 배출구(12) 로나오는 시스템.
게임기 때문에 여러 가지를 작동하거나 시간이 길어 진다면 소비자에게 짜증만 가중할뿐만 아니라 서비스에 많은 문제를 줌으로 모든동작이 짧은시간에 이루워 져야한다
그래서 본발명은 상품구입과 게임을 원터치로 동시에 이루워 지도록 발명되었다
또한 램프(5)가 돌거나 일자로 흐르는 룰렛이기에 램프위에 그림판을 덮으면더욱 멋있고 흥미로운 게임이 진행된다
도 1 은 발명안에 따른 원형램프의게임자판기 정면도
도 2 는 본발명에 따른 일자형 램프의 게임자판기 정면도
도 3 은 종래의 기존자판기 정면도
< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 >
1. 자 판 기 2. 상 품 진 열 대 3. 게 임 기 4. 스 피 커
5. 게 임 기 램 프 6. 진 열 상 품 7. 상 품 지 정 버 튼 8. 동전투입구
9. 지 폐 투 입 구 10. 거스름돈 배출구 11. 손 잡 이 12. 상 품 배 출 구
본 발명의 구성을 첨부된 도면에 의거하여 설명하면 다음과 같다
동전 (8) 및 지폐투입구(9)에 동전이나 지폐를 넣은다음에 상품선택버튼(7)을 누름과 동시에 게임기가 작동되고 램프가돌다가 지정한 램프의 불이 멈추면 스피커(4)에서 팡파레가 나오며 선택한 상품과 동일한 상품이 하나더 나오도록 발명된것입니다
상기와 같은 구성을 갖는 본 발명을 구체적으로 설명하면 다음과 같다
자판기(1)에 동전 및 지폐 투입구(8.9)에 동전이나 지폐를 넣으면 시스템 제어부에서 판단하여 상품선택 버튼(7)이 작동 되도록 불이 들어오며 소비자가 원하는 상품선택(7)을 누르면 시스템제어부에서 신호를 보내면 선택한 상품이 상품배출구(12)로 지정한 상품이 나오고 상품선택버튼과 연결된 게임기(3)가 동시에 작동 게임기(3)에 램프(5)가 돌다가 프로그렘에 의해 지정된 램프에 멈추면 시스템 제어부에 신호를 보내 스피커(4)에서 팡파레가 울리며 동시에 서비스로 소비자가 선택한 동일한 상품하나가 더 나오거나 아니면 상품선택버튼(7)에 불이 들어와 한번더 상품을 선택할 수 있는 기회가 주워진다 이때 게임기가 지정된 램프에 멈추지 않으면 소비자가 선택한 상품만으로 종료됩니다
본 발명은 위와같은 소비자가 선택한 상품버튼(7)하나로 게임까지 완벽하게 짧은 시간에 이루워지며 원형 모형의 룰렛 일자모양의 룰렛에 그림판을 덮으면 보다재미있고 화려한 게임이 이루워진다
본 발명은 시중에 설치 되어있는 기존 자판기 및 앞으로 만들어질 신상품 자판기 진열장 안에 게임기(3)를 자체변형 없이 설치함으로서 자판기의 화려함과 소비자에게 즐거움을 주는 서비스로서 원터치로 상품구입 및 게임을 빠른시간에 즐길수 있으며 선택한 상품을 하나더 받을수 있도록 발명된 것이다
Claims (1)
- 자판기(1)에 투명한 진열장내부에 게임기(3)설치 기존의 상품 진열장(2)을 이용하므로 자판기(1) 자체의 변형없이 게임기를 설치하여 구성하고 상품선택 버튼(7)과 게임기(3)가 연결되어 상품선택버튼 (7)을 누름과 동시에 게임기(3)가 작동하는 원터치 버튼(7).램프가 돌다가 프로그램에 의해 지정된 램프에 멈추면 시스템 제어부에서 신호하여 팡파레가 울리는 스피커(4)와선택한 상품과 동일한 상품을 하나더 상품배출구(12)로 나오게 하거나 상품선택(7)에 불이 들어와 무료로 한번더 상품을 지정할수 있는 것을 구성상기의 것을 특징으로 하는 자판기 진열장 내부에 설치한 게임기
Priority Applications (1)
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2001
- 2001-07-18 KR KR1020010043256A patent/KR20010079437A/ko not_active Application Discontinuation
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