KR200240256Y1 - 보너스게임기가 장착된 자판기 - Google Patents

보너스게임기가 장착된 자판기 Download PDF

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KR200240256Y1
KR200240256Y1 KR2020010014027U KR20010014027U KR200240256Y1 KR 200240256 Y1 KR200240256 Y1 KR 200240256Y1 KR 2020010014027 U KR2020010014027 U KR 2020010014027U KR 20010014027 U KR20010014027 U KR 20010014027U KR 200240256 Y1 KR200240256 Y1 KR 200240256Y1
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Abstract

본 고안은 보너스게임기가 장착된 자판기에 관한 것으로, 특히 일반적으로 널리 알려진 자판기의 내부에 보너스게임기를 장착하여 수요자가 자판기의 상품을 선택하여 구입할때, 보너스로 게임기가 작동되게 하여서 게임을 한후 게임에 이기면 보너스로 상품이 추가로 배출되도록 하기 위한 것이다.
그 구성은 각종 상품(2)이 진열된 자판기(1)에 있어서, 상기 자판기(1)의 내부에 게임기(3)가 장착되어 상품(2)구입후 게임에 이기면 보너스로 상품(2)이 센서(7)가 부착된 배출구(4)를 통해 배출되도록 구성한 것을 특징으로 하는 보너스게임기가 장착된 자판기를 제공하는 것이다.
상기와 같은 본 고안은 자판기에 보너스게임을 즐길 수 있는 게임기를 추가로 장착하여 수요자가 상품을 구입후 보너스로 게임기에 의해 게임하도록 하여 게임에서 수요자가 이기면 보너스로 상품을 받을 수 있도록 하였기 때문에 상품을 구입하면서도 잠시나마 즐거움을 즐길 수 있도록 함으로써 수요자들이 보다 많이 자판기를 이용하여 상품을 구입할 수 있도록 하는 효과가 있는 것이다.

Description

보너스게임기가 장착된 자판기{An automatic vending machine provided with a bonus game machine}
본 고안은 보너스게임기가 장착된 자판기에 관한 것으로, 특히 일반적으로널리 알려진 자판기의 내부에 보너스게임기를 장착하여 수요자가 자판기의 상품을 선택하여 구입할때, 보너스로 게임기가 작동되게 하여서 게임을 한후 게임에 이기면 보너스로 상품이 추가로 배출되도록 하기 위한 것이다.
종래의 자판기는 도 3에 나타내는 바와같이, 일반적으로 그 구성이 다양하고 사용용도에 있어서도 여러가지가 널리 알려져 있는 것이다. 이와같이 상기 자판기(1)는 그 사용용도에 있어서 한가지의 기능만이 작동되는 것을 여러가지 기능을 결합하여 수요자의 편의를 도모하고 있는 것이다.
즉, 수요자가 자판기(1) 내부에 진열된 여러가지 상품(2)인 음료수중 하나를 선택하여 구입하던 것에서 커피와 같은 차종류도 선택하여 구입할 수 있도록 하였고, 또 각종 캔도 선택하여 구입할 수 있었던 것이다. 여기에 각종 공연장 및 기차 등의 티켓이나 복권 등도 수요자가 선택하여 구입할 수 있도록 되어 있는 것이다. 또 자판기(1)의 일측에 공중전화도 사용할 수 있도록 전화기가 결합된 자판기도 선을 보이고 있는 것이다.
그러나 상기와 같은 자판기(1)는 모두 수요자가 필요한 상품(2)을 선택하여 구입하고자 할때 거기에 맞는 금액을 꼭 지불하여야만 선택된 물건이 배출되도록 되어 있었지, 보너스로 하나 더 소비자에게 상품을 제공하지는 못았던 것이다.
본 고안은 상기와 같은 폐단을 해결하고자 개량 안출한 것으로, 자판기에서 상품을 선택하여 구입하게 되면, 자동적으로 자판기에 부가적으로 장착된 보너스게임기가 작동되게 하여, 수요자에게 게임을 즐기게 하면서 게임에 이기게 되면 보너스로 상품을 하나 더 배출할 수 있도록 함으로써 수요자에게 상품구입과 동시에 즐거움을 갖도록 하고자 함을 목적으로 하는 것이다.
도 1은 본 고안의 자판기에 보너스게임기가 장착되어 있는 상태를 나타낸 정면도이다.
도 2는 본 고안의 자판기에 또 다른 형태의 보너스게임기가 장착된 상태를 나타낸 정면도이다.
도 3은 종래에 사용되는 자판기를 나타낸 것이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호설명
1. 자판기 2. 상품
3. 게임기 4, 배출구
5. 동전투입구 6. 선택버튼
7. 센서 8. 선택버튼
9. LED램프 10. 표시부
상기와 같은 목적을 갖는 본고안의 구성을 첨부된 도면에 의거하여 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
본 고안은 각종 상품(2)이 진열된 자판기(1)에 있어서, 상기 자판기(1)의 내부에 게임기(3)가 장착되어 상품(2)구입후 게임에 이기면 보너스로 상품(2)이 센서(7)가 부착된 배출구(4)를 통해 배출되도록 구성한 것을 특징으로 하는 보너스게임기가 장착된 자판기를 제공하는 것이다.
상기와 같이 구성된 본 고안의 작용효과를 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
본 고안은 도 1에 나타내는 바와같이, 일반적인 상품이 진열된 자판기(1)의 내부에 각종 게임을 즐길 수 있는 게임기(3)를 장착한 것이다. 즉, 상기 게임기(3)는 수요자가 상품(2)을 선택하여 상품(2)이 배출구(4)로 배출될때 중앙제어장치(도면에 미도시, 일반적으로 알려진 공지의 기술임)에 의해 보너스 게임기(3)가 작동되도록 하여 수요자에게 게임을 즐길 수 있도록 한 것이다.
보다 구체적으로 설명하면, 먼저 수요자는 자판기(1)에서 상품(2)을 구입하기 위해 상품(2)에 맞는 일정금액을 지폐나 동전투입구(5)에 넣으면, 자판기(1)의 내부의 중앙제어장치는 이를 인식하여 자판기(1) 내부에 진열된 상품(2)을 선택할 수 있는 선택버튼(6)에 표시가 되면, 수요자가 이들 상품(2)중 하나를 선택하여 선택버튼(6)을 누르게 되면 선택된 상품(2)은 배출구(4)로 배출이 된다. 상기 배출구(4)로 상품(2)이 배출될때 배출구(4)의 일측에 장착된 센서(7)가 이를 감지함과 동시에 자판기(1)의 내부에 장착된 게임기(3)를 작동시킨다.
상기 게임기(3)가 작동되면 수요자는 각종 게임이 메모리된 게임기(3)의 선택버튼(8)을 눌러서 게임을 즐긴다. 보다 구체적으로 본 고안의 실시예인 가위 바위 보 게임기(3)중 가위의 선택버튼(8)을 수요자가 누르면 게임기(3)가 작동하면서 LED램프(9)는 회전하면서 멈출때 그 멈춤위치의 LED램프(9)에 맞도록 이미 게임기(3)에 메모리된 가위 바위 보중 하나인 보가 선택되어 게임기(3)의 중앙에 표시부(10)에 표시시킨다.
상기와 같이 게임기(3)는 보를 표시하고 있고, 수요자는 가위를 선택하였기 때문에 수요자가 이긴 것이다. 따라서 게임기(3)는 이를 감지하여 중앙제어장치에 신호를 보내 진열된 상품(2)을 하나 더 배출구(4)로 배출하게 되는 것이다.
그리고 서로 비기면 게임기(3)는 수요자에게 한번 더 게임을 즐길 수 있는 선택을 하도록 하고, 또 수요자가 게임에 지게 되면 게임기(3)는 작동을 중지하게 되는 것이다.
또한 본 고안은 도 3에 나타내는 바와같이, 또 가위 바위 보 게임이 아닌 화살표 선택 게임기(30)를 장착할 수도 있는 것이다. 상기 게임기(30)는 화살표(50)가 회전하여 주변에 선택된 표시마크(40)에 멈추도록 하는 게임으로써, 도 1의 실시예와 같이, 수요자가 자판기(1)에서 상품(2)을 선택하기 위해 동전이나 지폐를 지폐투입구(5)로 돈을 넣으면 금액에 맞는 상품(2)의 선택버튼(6)이 표시되게 되면, 선택하고자 하는 상품(2)의 선택버튼(6)을 누르면 선택된 상품(2)은 배출구(4)로 배출이 된다.
이때 배출구(4)로 상품(2)이 배출될때 배출구(4)에 장착된 센서(7)가 이를 감지하여 자판기(1) 내부의 중앙제어장치에 신호를 보내 보너스 게임기(30)를 작동시킨다. 즉, 화살표(50)가 일정시간동안 회전하다가 주변에 형성된 각종 표시마크(40)에 멈추게 되는 것이다. 상기 표시마크(40)는 각종 상품(2)과 꽝이 표시되어 있기때문에 화살표(50)가 멈춘 부분의 표시마크(40)에 해당하는 상품(2)이 있으면 진열된 상품(2)이 배출구(4)로 배출이 되고 게임기(30)는 작동을 중지하는 것이고, 또 표시마크(40)에 아무런 표시가 없으면 상품(2)을 배출하지 않고 게임기(30)는 작동을 멈추게 되는 것이다.
상기 본 고안의 자판기(1)에 대한 실시예로 상품(2)의 일부에 대하여 설명하였으나, 이는 각종 상품을 구입할 수 있는 자판기라면 다 적용이 가능한 것이다.
상기와 같은 본 고안은 자판기에 보너스게임을 즐길 수 있는 게임기를 추가로 장착하여 수요자가 상품을 구입후 보너스로 게임기에 의해 게임하도록 하여 게임에서 수요자가 이기면 보너스로 상품을 받을 수 있도록 하였기 때문에 상품을 구입하면서도 잠시나마 즐거움을 즐길 수 있도록 함으로써 수요자들이 보다 많이 자판기를 이용하여 상품을 구입할 수 있도록 하는 효과가 있는 것이다.

Claims (1)

  1. 각종 상품(2)이 진열된 자판기(1)에 있어서,
    상기 자판기(1)의 내부에 게임기(3)가 장착되어 상품(2)구입후 게임에 이기면 보너스로 상품(2)이 센서(7)가 부착된 배출구(4)를 통해 배출되도록 구성한 것을 특징으로 하는 보너스게임기가 장착된 자판기.
KR2020010014027U 2001-05-14 2001-05-14 보너스게임기가 장착된 자판기 KR200240256Y1 (ko)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010079437A (ko) * 2001-07-18 2001-08-22 김범기 자판기 진열장 내부에 설치한 게임기

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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