KR102360660B1 - 맵 데이터 처리 방법, 컴퓨터 디바이스 및 저장 매체 - Google Patents
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Abstract
Description
도 1은 본 출원의 실시 예에 따른 맵 데이터 처리 방법의 개략적인 구현 흐름도이다.
도 2a는 본 출원의 실시 예에 따른 맵 데이터 처리 장치의 선택적 애플리케이션 시나리오의 개략도이다.
도 2b는 본 출원의 실시 예에 따른 상이한 레이어(layer)들에서의 타일(tile)들의 선택적 개략도이다.
도 2c는 본 출원의 실시 예에 따른 상이한 맵 레이어의 분할의 선택적 개략도이다.
도 2d는 본 출원의 실시 예에 따라 맵 데이터를 타일로서 저장하는 선택적 저장 구조(storage structure)의 개략도이다.
도 3은 본 출원의 실시 예에 따른 맵 데이터 처리 방법의 개략적인 구현 흐름도이다.
도 4는 본 출원의 실시 예에 따른 시야 영역(field of view area)의 개략도이다.
도 5는 본 출원의 실시 예에 따른 다른 시야 영역의 개략도이다.
도 6은 본 출원의 실시 예에 따라 타일을 로딩(loading) 및 삭제(deleting)하는 개략도이다.
도 7은 본 출원의 실시 예에 따라 타일을 로딩 및 삭제하는 다른 개략도이다.
도 8은 본 출원의 실시 예에 따라 타일을 로딩 및 삭제하는 또 다른 개략도이다.
도 9는 본 출원의 실시 예에 따른 맵 엘리먼트의 기하학적 속성(geometrical attribute)의 개략도이다.
도 10은 본 출원의 실시 예에 따른 제3 화각에서의 내비게이션의 개략도이다.
도 11은 본 출원의 실시 예에 따른 제3 화각(angle of view)에서의 내비게이션의 다른 개략도이다.
도 12는 본 출원의 실시 예에 따른 맵 데이터 처리 장치의 구성 구조(composition structure)의 개략도이다.
도 13은 본 출원의 실시 예에 따른 다른 맵 데이터 처리 장치의 구성 구조의 개략도이다.
도 14는 본 출원의 실시 예에 따른 다른 맵 데이터 처리 방법의 개략적인 구현 흐름도이다.
필드명 | 데이터 유형 | 설명 |
resolution | varchar | 타일에 대응하는 해상도 |
tile_colum | integer | 타일 열 번호 |
tile_row | integer | 타일 행 번호 |
필드명 | 데이터 유형 | 설명 |
Filed | Text | 레이어명 |
Fid | Long | 지리적 엘리먼트 ID |
tile_id | Text | 타일 ID |
geometry_data | Text | 기하학적 객체 |
필드명 | 데이터 유형 | 설명 |
layer | Text | 레이어명 |
fid | Long | 지리적 엘리먼트 ID |
attr_data | Text | 속성 데이터 |
search_values | Text | 쿼리 콘텐츠 |
Claims (20)
- 메모리 및 프로세서를 포함하는 컴퓨터 디바이스에서 수행되는 맵 데이터 처리 방법으로서,
3차원 공간에서 업데이트된 포지셔닝(positioning) 결과를 검출하는 단계;
상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 시야 영역(field of view area)을 결정하는 단계;
상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일(tile) 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 획득하는 단계;
상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 내부 메모리 공간에 로딩(load)하는 단계; 및
로딩된 타일에 기반하여, 상기 3차원 공간에서, 상기 포지셔닝 결과에 위치되고 상기 시야 영역에 대응하는 이미지를 렌더링(rendering)하는 단계
를 포함하고,
로딩된 타일에 기반하여, 상기 3차원 공간에서, 상기 포지셔닝 결과에 위치되고 상기 시야 영역에 대응하는 이미지를 렌더링하는 단계는,
상기 타일에 포함된 맵 엘리먼트의 기하학적 속성(geometrical attribute)에 따라 상기 기하학적 속성에 대응하는 메시(mesh)를 생성하고, 상기 메시에 따라 대응하는 기하학적 속성을 갖는 상기 맵 엘리먼트의 이미지를 생성하는 단계; 및
상기 맵 엘리먼트의 이미지를 상기 3차원 공간에서 대응하는 위치로 렌더링하는 단계
를 포함하는, 맵 데이터 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 3차원 공간에서 업데이트된 포지셔닝 결과를 검출하는 단계는,
포지셔닝 서비스를 호출하여, 실제 3차원 공간에서, 고정된 시간 간격으로 클라이언트의 호스트 디바이스의 포지셔닝 결과를 검출하거나, 또는
가상 3차원 공간에서, 고정된 시간 간격으로 클라이언트에서의 가상 객체(object)의 포지셔닝 결과를 검출하는 단계
를 포함하는, 맵 데이터 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 시야 영역을 결정하는 단계는,
상기 포지셔닝 결과를 상기 3차원 공간에서 기준(reference)으로 사용하여, 미리 설정된 화각(angle of view)에 위치되어 있는 영역이면서 또한 상기 포지셔닝 결과로부터의 거리가 미리 결정된 거리보다 작은 영역이 상기 시야 영역인 것으로 결정하거나, 또는
상기 포지셔닝 결과를 상기 3차원 공간에서 중심으로 사용하여, 상기 포지셔닝 결과로부터의 거리가 미리 결정된 거리보다 작은 영역이 시야 영역인 것으로 결정하는 단계
를 포함하는, 맵 데이터 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 획득하는 단계는,
상기 업데이트된 포지셔닝 결과가 처음으로 검출된 것에 응답하여, 상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 타일 데이터베이스로부터 요청하는 단계; 및
상기 업데이트된 포지셔닝 결과가 이력(historical) 포지셔닝 결과와 동일하다는 것에 응답하여 상기 타일에 대한 내부 메모리 공간을 쿼리(query)하고, 타일이 발견되지 않는 것에 응답하여 상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 상기 타일 데이터베이스로부터 요청하는 단계
를 포함하는, 맵 데이터 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 로딩하기 위해 사용되는 유휴(idle) 내부 메모리 공간이 형성될 때까지, 상기 내부 메모리 공간의 클리어링(clearing) 조건이 만족되는 것에 응답하여 상기 내부 메모리 공간에서 일부 타일을 클리어(clear)하는 단계
를 더 포함하는 맵 데이터 처리 방법. - 제5항에 있어서,
상기 내부 메모리 공간에서 일부 타일을 클리어하는 단계는,
활성(active) 영역을 결정하는 단계 - 상기 활성 영역은 상기 업데이트된 포지셔닝 결과, 상기 시야 영역 및 상기 시야 영역의 인접한(neighboring) 영역을 포함함 -; 및
상기 내부 메모리 공간에서 비활성(inactive) 영역의 타일을 클리어하는 단계
를 포함하는, 맵 데이터 처리 방법. - 제5항에 있어서,
상기 내부 메모리 공간에서 일부 타일을 클리어하는 단계는,
상기 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 로딩하기 위해 사용되는 상기 유휴 내부 메모리 공간이 형성될 때까지, 상기 업데이트된 포지셔닝 결과와 관련하여 원거리에서 근거리 순으로 상기 내부 메모리 공간에서 비 시야 영역(non-field of view area)의 타일을 클리어하는 단계
를 포함하는, 맵 데이터 처리 방법. - 제5항에 있어서,
상기 내부 메모리 공간에 저장된 타일들이 미리 설정된 용량(capacity) 또는 비율에 도달하는 것에 응답하거나, 상기 업데이트된 포지셔닝 결과가 검출되는 것에 응답하여, 상기 내부 메모리 공간의 클리어링 조건이 만족되는 것으로 결정하는 단계
를 더 포함하는 맵 데이터 처리 방법. - 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 3차원 공간에서 상기 업데이트된 포지셔닝 결과 및 맵 엘리먼트가 미리 결정된 위치(location) 조건을 만족시키는 것에 응답하여, 상기 타일에서의 맵 엘리먼트에 설정된 동적 속성에 따라, 상기 포지셔닝 결과에 위치된 동적 효과(dynamic effect)를 출력하는 단계
를 더 포함하는 맵 데이터 처리 방법. - 메모리 및 프로세서를 포함하는 컴퓨터 디바이스로서,
상기 메모리는 컴퓨터 판독 가능한 명령을 저장하고, 상기 컴퓨터 판독 가능한 명령은 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가,
3차원 공간에서 업데이트된 포지셔닝 결과를 검출하는 작동(operation);
상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 시야 영역을 결정하는 작동;
상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 획득하는 작동;
상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 내부 메모리 공간에 로딩하는 작동; 및
로딩된 타일에 기반하여, 상기 3차원 공간에서, 상기 포지셔닝 결과에 위치되고 상기 시야 영역에 대응하는 이미지를 렌더링하는 작동
을 수행하게 하고,
상기 컴퓨터 판독 가능한 명령은 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가, 로딩된 타일에 기반하여, 상기 3차원 공간에서, 상기 포지셔닝 결과에 위치되고 상기 시야 영역에 대응하는 이미지를 렌더링하는 작동이 수행되는 것에 응답하여,
상기 타일에 포함된 맵 엘리먼트의 기하학적 속성에 따라 상기 기하학적 속성에 대응하는 메시를 생성하고, 상기 메시에 따라 대응하는 기하학적 속성을 갖는 상기 맵 엘리먼트의 이미지를 생성하는 작동; 및
상기 맵 엘리먼트의 이미지를 상기 3차원 공간에서 대응하는 위치로 렌더링하는 작동
을 수행하게 하는, 컴퓨터 디바이스. - 제11항에 있어서,
상기 컴퓨터 판독 가능한 명령은 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가, 상기 3차원 공간에서 업데이트된 포지셔닝 결과를 검출하는 작동이 수행되는 것에 응답하여,
포지셔닝 서비스를 호출하여, 실제 3차원 공간에서, 고정된 시간 간격으로 클라이언트의 호스트 디바이스의 포지셔닝 결과를 검출하거나, 또는
가상 3차원 공간에서, 고정된 시간 간격으로 클라이언트에서의 가상 객체의 포지셔닝 결과를 검출하는 작동
을 수행하게 하는, 컴퓨터 디바이스. - 제11항에 있어서,
상기 컴퓨터 판독 가능한 명령은 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가, 상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 시야 영역을 결정하는 작동이 수행되는 것에 응답하여,
상기 포지셔닝 결과를 상기 3차원 공간에서 기준으로 사용하여, 미리 설정된 화각에 위치되어 있는 영역이면서 또한 상기 포지셔닝 결과로부터의 거리가 미리 결정된 거리보다 작은 영역이 상기 시야 영역인 것으로 결정하거나, 또는
상기 포지셔닝 결과를 상기 3차원 공간에서 중심으로 사용하여, 상기 포지셔닝 결과로부터의 거리가 미리 결정된 거리보다 작은 영역이 시야 영역인 것으로 결정하는 작동
을 수행하게 하는, 컴퓨터 디바이스. - 제11항에 있어서,
상기 컴퓨터 판독 가능한 명령은 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가, 상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 획득하는 작동이 수행되는 것에 응답하여,
상기 업데이트된 포지셔닝 결과가 처음으로 검출된 것에 응답하여, 상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 타일 데이터베이스로부터 요청하는 작동; 및
상기 업데이트된 포지셔닝 결과가 이력 포지셔닝 결과와 동일하다는 것에 응답하여 상기 타일에 대한 내부 메모리 공간을 쿼리하고, 타일이 발견되지 않는 것에 응답하여 상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 상기 타일 데이터베이스로부터 요청하는 작동
을 수행하게 하는, 컴퓨터 디바이스. - 삭제
- 컴퓨터 판독 가능한 명령을 저장하는 비 휘발성 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로서,
상기 컴퓨터 판독 가능한 명령은 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서가,
3차원 공간에서 업데이트된 포지셔닝 결과를 검출하는 작동;
상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 시야 영역을 결정하는 작동;
상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 획득하는 작동;
상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 내부 메모리 공간에 로딩하는 작동; 및
로딩된 타일에 기반하여, 상기 3차원 공간에서, 상기 포지셔닝 결과에 위치되고 상기 시야 영역에 대응하는 이미지를 렌더링하는 작동
을 수행하게 하고,
상기 컴퓨터 판독 가능한 명령은 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가, 로딩된 타일에 기반하여, 상기 3차원 공간에서, 상기 포지셔닝 결과에 위치되고 상기 시야 영역에 대응하는 이미지를 렌더링하는 작동이 수행되는 것에 응답하여,
상기 타일에 포함된 맵 엘리먼트의 기하학적 속성에 따라 상기 기하학적 속성에 대응하는 메시를 생성하고, 상기 메시에 따라 대응하는 기하학적 속성을 갖는 상기 맵 엘리먼트의 이미지를 생성하는 작동; 및
상기 맵 엘리먼트의 이미지를 상기 3차원 공간에서 대응하는 위치로 렌더링하는 작동
을 수행하게 하는, 비 휘발성 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체. - 제16항에 있어서,
상기 컴퓨터 판독 가능한 명령은 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가, 상기 3차원 공간에서 업데이트된 포지셔닝 결과를 검출하는 작동이 수행되는 것에 응답하여,
포지셔닝 서비스를 호출하여, 실제 3차원 공간에서, 고정된 시간 간격으로 클라이언트의 호스트 디바이스의 포지셔닝 결과를 검출하거나, 또는
가상 3차원 공간에서, 고정된 시간 간격으로 클라이언트에서의 가상 객체의 포지셔닝 결과를 검출하는 작동
을 수행하게 하는, 비 휘발성 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.. - 제16항에 있어서,
상기 컴퓨터 판독 가능한 명령은 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가, 상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 시야 영역을 결정하는 작동이 수행되는 것에 응답하여,
상기 포지셔닝 결과를 상기 3차원 공간에서 기준으로 사용하여, 미리 설정된 화각에 위치되어 있는 영역이면서 또한 상기 포지셔닝 결과로부터의 거리가 미리 결정된 거리보다 작은 영역이 상기 시야 영역인 것으로 결정하거나, 또는
상기 포지셔닝 결과를 상기 3차원 공간에서 중심으로 사용하여, 상기 포지셔닝 결과로부터의 거리가 미리 결정된 거리보다 작은 영역이 시야 영역인 것으로 결정하는 작동
을 수행하게 하는, 비 휘발성 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체. - 제16항에 있어서,
상기 컴퓨터 판독 가능한 명령은 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가, 상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 획득하는 작동이 수행되는 것에 응답하여,
상기 업데이트된 포지셔닝 결과가 처음으로 검출된 것에 응답하여, 상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 타일 데이터베이스로부터 요청하는 작동; 및
상기 업데이트된 포지셔닝 결과가 이력 포지셔닝 결과와 동일하다는 것에 응답하여 상기 타일에 대한 내부 메모리 공간을 쿼리하고, 타일이 발견되지 않는 것에 응답하여 상기 업데이트된 포지셔닝 결과에 대응하는 타일 및 상기 시야 영역에 대응하는 타일을 상기 타일 데이터베이스로부터 요청하는 작동
을 수행하게 하는, 비 휘발성 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체. - 삭제
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