KR101962394B1 - 맵 지형지물의 현저성-기반 발생 및 렌더링 - Google Patents
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Abstract
디지털 맵에 대한 현저성-기반 지형지물 발생 및 렌더링을 위한 능력이 제공된다. 더 구체적으로, 실시예들은 특정 지형지물이 검색 컨텍스트에 얼마나 중요한지에 대한 신호에 기반하여 여러 다른 렌더링 스타일로 빌딩 또는 랜드마크와 같은 맵 지형지물을 렌더링하는 것에 관한 것이다. 검색 컨텍스트는, 예를 들어 그리고 제한 없이, 맵 상의 서로 다른 관심 지점 간 운전 길안내 또는 특정 관심 지점에 대한 사용자-개시된 검색 요청 또는 맵의 일반적 뷰일 수 있다. 예컨대, 여러 다른 렌더링 스타일은, 국한되는 것은 아니지만, 아래에서 더 설명될 바와 같은 2-차원(2D) 풋프린트, 2.5-차원(2.5D) 돌출형 다각형, 및 풀 3-차원(3D) 모델을 포함할 수 있다. 더더욱, 스타일은 컬러 및/또는 시각적 텍스처를 포함할 수 있다.
Description
실시예들은 일반적으로는 매핑 시스템 분야에 관한 것으로, 구체적으로는 매핑 시스템에서 화상을 디스플레이하는 것에 관한 것이다.
전산화된 매핑 시스템은 사용자가 대화형 디지털 환경에서 지리공간적 데이터를 보고 항행 가능하게 한다. 그러한 대화형 디지털 환경은, 예컨대, 웹 브라우저를 통해 사용자에게 액세스 가능한 웹-기반 매핑 서비스에 의해 제공될 수 있다. 또한 매핑 시스템은 사용자가 디지털 맵 상의 다양한 관심 지점을 검색하고 볼 수 있게 할 수 있다. 각각의 관심 지점은 맵 상의 특정 위치에 지리-코드화될 수 있다. 따라서, 매핑 시스템에 의해 저장된 관심 지점에 대한 정보는 그 위치와 연관된 데이터를 포함할 수 있다. 그러한 데이터의 예들은, 국한되는 것은 아니지만, 그 위치에서의 영업의 유형 또는 명칭(예컨대, 주유소, 호텔, 레스토랑, 소매점 또는 다른 영업), 그 위치에서의 관심 있는 공공 장소의 유형 또는 명칭(예컨대, 공립 학교, 우체국, 공원, 기차역, 공항 등), 그 위치에서의 랜드마크 또는 빌딩의 주소 또는 명칭, 또는 맵 상의 위치와 연관된 다른 관련 데이터를 포함한다. 더욱, 매핑 시스템은 사용자가 특정 위치 또는 관심 지점으로의 운전 길안내를 요청 가능하게 할 수 있는데, 예컨대, 맵 상의 2개 이상의 지점 간 자취를 따르는 루트의 그래픽 오버레이를 사용하여 맵과 디스플레이될 수 있다.
사용자에 의해 요청된 관심 지점(들)이 들어있는 지리적 영역과 연관된 다양한 맵 지형지물(예컨대, 빌딩, 랜드마크 등)은 예컨대 사용자의 브라우저의 윈도에서 렌더링되어 맵 상에 디스플레이된다. 그렇지만, 유사한 유형의 지형지물(예컨대 도시 블록 상에 위치한 빌딩)은 일반적으로 관용적 매핑 시스템에서는 균일하게 렌더링된다. 결과로서, 사용자는 그러한 관용적 시스템을 사용할 때에는 그들의 요구 및 검색 기준과 더 관련 있을 수 있는 맵 지형지물을 구별하는데 어려움이 있을 수 있다.
실시예들은 맵 지형지물(map feature)의 현저성-기반 발생 및 렌더링(prominence-based generation and rendering)에 관한 것이다. 일 실시예에 있어서, 검색 컨텍스트(search context)가 사용자 입력에 기반하여 맵의 사용자에 대해 결정된다. 검색 컨텍스트는 예컨대 맵 상의 지리적 관심 지역에 대응할 수 있고, 이 경우 지리적 관심 지역은 복수의 맵 지형지물을 포함한다. 사용자에 대해 결정된 검색 컨텍스트에 기반하여 이들 맵 지형지물의 각각에 현저성 스코어가 배정될 수 있다. 각각의 맵 지형지물의 현저성 스코어는 검색 컨텍스트에 관한 맵 지형지물의 관련성을 표현한다. 그 후 지형지물의 배정된 현저성 스코어에 기반하여 각각의 맵 지형지물의 그래픽 표현이 발생된다. 각각의 맵 지형지물의 그래픽 표현은 복수의 렌더링 스타일로부터 선택된 렌더링 스타일에 따라 맵 상의 지리적 관심 지역에 대해 렌더링되게 되어 있다. 특정 렌더링 스타일은 맵 지형지물의 각각에 배정된 각자의 현저성 스코어에 기반하여 선택될 수 있다. 맵 지형지물의 각각의 발생된 그래픽 표현은, 예컨대 사용자의 클라이언트 디바이스에 결합된 디스플레이로, 추후 액세스 및 렌더링을 위해 메모리에 저장될 수 있다.
실시예들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 그 조합을 사용하여 구현될 수 있고 하나 이상의 컴퓨터 시스템 또는 다른 프로세싱 시스템에서 구현될 수 있다.
본 발명의 추가적 실시예, 특징 및 이점과 더불어 다양한 실시예의 구조 및 동작이 수반 도면을 참조하여 아래에 더 상세히 설명된다. 본 발명은 본 명세서에서 설명된 특정 실시예에 국한되는 것은 아님을 언급한다. 그러한 실시예들은 본 명세서에서 단지 예시적 목적으로 제시될 뿐이다. 본 명세서에 들어있는 정보에 기반하여 관련 업계(들)의 당업자에게는 부가적 실시예가 명백할 것이다.
실시예들이 수반 도면을 참조하여 단지 예의 방식으로써 설명된다. 도면에 있어서, 유사한 참조 번호는 동일한 또는 기능적으로 유사한 구성요소를 나타낼 수 있다. 전형적으로 처음 구성요소가 나타나는 도면은 대응하는 참조 번호에서 가장 왼쪽 숫자 또는 숫자들로 나타낸다.
도 1은 일 실시예를 실시하는데 적합한 예시적 분산 시스템의 선도,
도 2는 일 실시예에 따라 맵 지형지물의 현저성-기반 발생을 위한 예시적 시스템도,
도 3a 내지 도 3b는 일 실시예에 따라 웹-기반 매핑 서비스를 위한 일례의 브라우저 디스플레이의 예시도,
도 4는 일 실시예에 따라 맵 지형지물의 현저성-기반 발생을 위한 예시적 방법의 프로세스 플로차트, 및
도 5는 실시예들이 구현될 수 있는 일례의 컴퓨터 시스템의 선도.
본 명세서에 편입되어 명세서의 일부분을 형성하는 수반 도면은 본 발명의 실시예들을 예시하고, 설명과 함께, 본 발명의 원리를 설명하고 관련 업계(들)의 당업자가 본 발명을 발명하고 사용 가능하게 하도록 더 역할한다.
도 1은 일 실시예를 실시하는데 적합한 예시적 분산 시스템의 선도,
도 2는 일 실시예에 따라 맵 지형지물의 현저성-기반 발생을 위한 예시적 시스템도,
도 3a 내지 도 3b는 일 실시예에 따라 웹-기반 매핑 서비스를 위한 일례의 브라우저 디스플레이의 예시도,
도 4는 일 실시예에 따라 맵 지형지물의 현저성-기반 발생을 위한 예시적 방법의 프로세스 플로차트, 및
도 5는 실시예들이 구현될 수 있는 일례의 컴퓨터 시스템의 선도.
본 명세서에 편입되어 명세서의 일부분을 형성하는 수반 도면은 본 발명의 실시예들을 예시하고, 설명과 함께, 본 발명의 원리를 설명하고 관련 업계(들)의 당업자가 본 발명을 발명하고 사용 가능하게 하도록 더 역할한다.
도입
디지털 맵에 대한 현저성-기반 지형지물 발생 및 렌더링을 위한 능력이 제공된다. 더 구체적으로, 실시예들은 특정 지형지물이 검색 컨텍스트에 얼마나 중요한지에 대한 신호에 기반하여 여러 다른 렌더링 스타일로 빌딩 또는 랜드마크와 같은 맵 지형지물을 렌더링하는 것에 관한 것이다. 검색 컨텍스트는, 예를 들어 그리고 국한됨이 없이, 맵 상의 서로 다른 관심 지점 간 운전 길안내 또는 특정 관심 지점에 대한 사용자-개시된 검색 요청 또는 맵의 일반적 뷰일 수 있다. 예컨대, 여러 다른 렌더링 스타일은, 국한되는 것은 아니지만, 아래에서 더 설명될 바와 같은 2-차원(2D) 풋프린트, 2.5-차원(2.5D) 돌출형 다각형(extruded polygon), 및 풀 3-차원(3D) 모델을 포함할 수 있다. 더욱, 스타일은 렌더링 스케일, 컬러 및/또는 시각적 텍스처를 포함할 수 있다. 따라서, 명암 및 투명도와 같은 스타일 엘리먼트는 검색 컨텍스트에 관한 특정 맵 지형지물의 중요도에 기반하여 조절될 수 있다. 예컨대, 맵 상의 비-강조된 지형지물 및 영역은, 아래에 더 상세히 설명될 바와 같이, 맵이 디스플레이 디바이스 상에서 사용자에게 디스플레이 또는 제시될 때 "그레이 처리되어" 및/또는 낮은-명암으로 나타날 수 있다.
일반적으로 맵이 지리적 지역의 유용한 추상을 제공하는 동안, 그러한 능력은 사용자에게 특히 관심 있을 수 있는 어떤 지형지물을 더 상세하게 렌더링하면서 다른 지형지물은 덜 완전히 특정되게 내버려둠으로써 맵이 더욱더 유용하게 될 수 있게 한다. 아래에서 더 상세하게 설명될 바와 같이, 국한되는 것은 아니지만, 지리적 관심 영역에 대응하는 빌딩을 포함하는 맵 지형지물에는 맵과 연관된 검색 컨텍스트에 관한 지형지물의 중요도 또는 관련성에 기반하여 현저성 스코어가 배정될 수 있다. 그 후 각각의 맵 지형지물은 지형지물의 배정된 현저성 스코어에 기반하여 특정 스타일로 렌더링될 수 있다.
일례에 있어서, 사용자가 도시에서 인근 검색을 수행할 때, 관련 빌딩 또는 랜드마크에는 다른 맵 지형지물보다 상대적으로 더 높은 현저성 스코어가 배정될 수 있다. 따라서, 관심 있는 인근에서의 그러한 빌딩 또는 랜드마크는 사용자에게 보일 때 맵 상에서 강조될 수 있다. 예컨대, 그러한 지형지물은 풀 3D 모델로서 렌더링될 수 있는 한편 다른 빌딩 또는 맵 지형지물은 덜 상세하게, 예컨대, 위에서 언급된 바와 같이 2.5D 돌출형 다각형으로서 또는 2D 풋프린트로서도 렌더링될 수 있다. 더욱, 상대적으로 더 높은 현저성 스코어를 갖는 맵 지형지물은 맵 상의 그 실제 스케일보다 더 큰 렌더링 스케일에 따라 렌더링될 수 있다. 예컨대, 유명한 랜드마크는 맵에 비해 그 실제 크기보다 불균형적으로 더 크게 나타나도록 하나 이상의 줌 레벨로 렌더링될 수 있다(예컨대, 파리의 맵 상에 거대 에펠탑).
또 다른 예에 있어서, 사용자는 맵 상에서 관심 지점의 위치를 검색할 수 있다. 사용자가, 예컨대, "피자"에 대한 일반적 검색 요청을 입력하게 되면, 사용자에게 관심 있는 지리적 지역 또는 영역 내 피자 레스토랑이 들어있는 빌딩은 3D로 렌더링되는 한편 그 지역에서의 모든 다른 빌딩은 평평한 2D 풋프린트로서 내버려둘 수 있다. 지리적 관심 지역은 예컨대 맵 상에서 사용자와 연관된 현재 위치에 기반할 수 있다.
또 다른 예에 있어서, 사용자는 주거 또는 영업의 특정 물리적 주소로의 운전 길안내를 검색할 수 있다. 턴-바이-턴 운전 길안내에 부가하여, 목적지로의 하이라이트 표시된 루트가 예컨대 맵 상의 오버레이로서 디스플레이될 수 있다. 사용자가 목적지로 항행하는데 더 도움을 주기 위해, 사용자가 돌아야 할 필요가 있는 빌딩 및 루트를 따라 위치한 다양한 관심 지점(예컨대, 랜드마크)이 다른 비-현저한 지형지물보다 더 현저하게 렌더링될 수 있다. 더욱, 항행 컨텍스트에서 높은 현저성 스코어를 갖는 랜드마크(예컨대, 스포츠 경기장)와 같은 맵 지형지물이 사용자의 현재 위치 또는 루트로부터 비교적 상당한 거리에 위치할 수 있기는 하지만, 그러한 지형지물은 사용자에게 매우 시각적으로 현저하게 나타나도록 렌더링될 수 있다. 예컨대, 운전 길안내는 그러한 맵 지형지물이 루트로부터 소정 거리에 보일 수 있을 것임을, 예컨대, "당신은 오른쪽으로 돌고 난 후 약 1 마일쯤 떨어져 XYZ 경기장을 보게 됩니다"를 사용자에게 나타내도록 제공될 수 있다.
위에서 설명된 예들은 예시적 목적으로 제시되는 것이고 실시예들이 그에 한정되려는 의도가 아님을 언급한다. 더욱, 본 발명이 본 명세서에서는 특정 애플리케이션에 대한 예시적 실시예를 참조하여 설명되고 있기는 하지만, 실시예들이 그에 국한되는 것은 아님을 이해해야 한다. 다른 실시예들이 가능하고, 본 명세서에서의 교시의 취지 및 범위 및 실시예들이 유의미한 유용성이 있을 부가적 분야 내에서 실시예들에 수정이 이루어질 수 있다. 또한, 특정 특징, 구조 또는 특성이 일 실시예와 연관하여 설명될 때, 명시적으로 기술되든 아니든 다른 실시예와 연관하여 그러한 특징, 구조 또는 특성의 결과를 가져오는 것이 관련 업계의 당업자의 지식 내에 있는 것임을 말하는 것이다.
또한, 실시예들은 본 명세서에서 설명되는 바와 같이 도면에 예시된 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 및/또는 엔티티의 많은 다른 실시예들로 구현될 수 있음이 관련 업계의 당업자에게는 명백할 것이다. 실시예들을 구현하도록 하드웨어의 특수화된 제어를 갖는 어떠한 실제 소프트웨어 코드라도 상세한 설명의 제한은 아니다. 그리하여, 실시예들의 동작적 거동은, 본 명세서에서 제시된 상세 레벨을 고려해볼 때, 실시예들의 수정 및 변형이 가능하다는 이해로 설명될 것이다.
본 명세서의 상세한 설명에 있어서, "하나의 실시예", "일 실시예", "일례의 실시예" 등의 언급은 설명되는 실시예가 특정 특징, 구조 또는 특성을 포함할 수 있지만 모든 각각의 실시예가 그 특정 특징, 구조 또는 특성을 반드시 포함하는 것은 아닐 수 있음을 나타낸다. 더욱, 그러한 문구는 반드시 동일 실시예를 가리키는 것은 아니다. 또한, 일 실시예와 연관하여 특정 특징, 구조 또는 특성이 설명될 때, 명시적으로 기술되든 아니든 다른 실시예와 연관하여 그러한 특징, 구조 또는 특성의 결과를 가져오는 것이 업계의 당업자의 지식 내에 있는 것임을 말하는 것이다.
용어 "맵 지형지물" 및 "지형지물"은 본 명세서에서는 디지털 형태로 맵 상에 표현될 수 있는 지리적 지형지물을 포함하여 어떠한 자연적 또는 인공적 구조 또는 지리공간적 엔티티라도 넓게 그리고 포괄하여 가리키도록 상호교환가능하게 사용된다. 그러한 맵 지형지물의 예들은, 국한되는 것은 아니지만, 빌딩, 역사적 또는 자연적 랜드마크, 도로, 교량, 철로, 공원, 대학, 병원, 쇼핑 센터 및 공항을 포함한다. 또한, 그러한 맵 지형지물은 영업 장소, 물리적 주소, 도로 및 교차로, 지리적 좌표(예컨대, 위도 및 경도 좌표), 및 다른 장소(예컨대, 시, 동, 주, 도, 국가 및 대륙)와 연관될 수 있다. 아래에 더 상세히 설명될 바와 같이, 사용자는 그러한 장소 검색을 요청할 수 있고 대응하는 검색 결과는 그 장소와 연관된 하나 이상의 맵 지형지물을 포함할 수 있다. 맵 지형지물(들)은 (예컨대, 시각적 장소 마커(들) 또는 다른 유형(들)의 시각적 오버레이를 사용하여) 디지털 맵 상에 그래픽 표현되어 디스플레이 디바이스를 통해 사용자에게 디스플레이될 수 있다.
위에서 나타낸 바와 같이, 용어 "2.5차원"(또는 단순히 "2.5D")은 본 명세서에서는 기하학적 공간에서 돌출형 다각형(예컨대, 직각 기둥) 세트를 갖는 오브젝트의 어떠한 그래픽 표현 또는 모델이라도 넓게 그리고 포괄하여 가리키도록 사용된다. 그러한 2.5차원 모델은 돌출형 다각형 세트를 포함할 수 있다. 돌출형 다각형은 예컨대 직각 기둥일 수 있다. 부가적으로, 각각의 돌출형 다각형은 참조 평면에 상대적인 그 위치에 따라 공간에서 다각형의 체적을 정의하는 다수의 쉘 및 홀을 가질 수 있다. 쉘은 예컨대 각각의 다각형의 외부 루프에 대응할 수 있고, 홀은 예컨대 각각의 다각형의 내부 루프에 대응할 수 있다. 그러한 체적은 돌출이 시작되어 나오는 베이스 높이, 및 돌출 거리에 의해 더 정의된다.
시스템 개관
도 1은 일 실시예를 실시하는데 적합한 예시적 분산 시스템(100)의 선도이다. 도 1에 도시된 예에 있어서, 시스템(100)은 클라이언트(110), 브라우저(115), 맵 이미지 뷰어(120), 구성 정보(122), 이미지 데이터(124), 매핑 서비스(130), 맵 타일(132), 플래시 파일(134), 네트워크(140), 서버(150, 151, 152), 맵 지형지물 발생용 기능성(160) 및 데이터베이스(170)를 포함한다.
클라이언트(110)는 예컨대 네트워크(140)를 가로질러 하나 이상의 서버(150-152)와 통신한다. 서버(150-152)만이 도시되어 있기는 하지만, 필요에 따라 부가적 서버가 사용될 수 있다. 네트워크(140)는 데이터 통신을 반송할 수 있는 어떠한 네트워크 또는 네트워크 조합이라도 될 수 있다. 그러한 네트워크는, 국한되는 것은 아니지만, 근거리 통신망, 중거리 통신망, 및/또는 인터넷과 같은 광역 통신망을 포함할 수 있다. 클라이언트(110)는 프로세서, 로컬 메모리, 디스플레이(예컨대, LCD, LED, CRT 모니터), 및 하나 이상의 입력 디바이스(예컨대, 키보드, 마우스 또는 터치스크린 디스플레이)를 갖는 범용 컴퓨터일 수 있다. 대안으로, 클라이언트(110)는 예컨대 태블릿 컴퓨터 또는 다른 모바일 디바이스와 같은 특수화된 컴퓨팅 디바이스일 수 있다.
더욱, 클라이언트(110)는 옵션으로 시간이 흐름에 따라 디바이스(및 그 사용자)에 대응하는 위치-기반 정보를 기록하는데 사용될 수 있는 GPS 수신기를 포함할 수 있다. 예컨대, 클라이언트(110)는 GPS 수신기에 의해 캡처된 GPS 데이터를 기록하기 위해 집적 GPS 수신기 및 저장소를 포함하는 다른 모바일 디바이스 또는 전용 GPS 디바이스일 수 있다. 사용자의 위치 정보를 추적하는 것과 연관된 프라이버시 이유 때문에 일반적으로 그러한 디바이스의 사용자는 디바이스가 어느 사용자 위치 정보를 추적 또는 기록하기 전에 (예컨대, 클라이언트(110)에 의해 제공된 디바이스 설정 패널에서 적절한 옵션을 선택함으로써) 위치-추적 특징을 가능하게 하도록 자발적으로 선택 또는 "옵트-인"하도록 요구될 것임을 언급한다.
서버(들)(150)는 클라이언트(110)에 데이터를 서비스 제공할 수 있는 어떠한 범용 컴퓨터라도 사용하여 구현될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 서버(들)(150)는 데이터베이스(170)에 통신결합되어 있다. 데이터베이스(170)는 서버(들)(150)에 의해 액세스 가능한 어떠한 유형의 데이터(예컨대, 이미지 데이터(124))라도 저장할 수 있다. 데이터베이스(170)만이 도시되어 있기는 하지만, 필요에 따라 부가적 데이터베이스가 사용될 수 있다.
클라이언트(110)는 맵 이미지 뷰어(120)(또는 단순히 "이미지 뷰어(120)")를 실행할 수 있는데, 그 동작이 본 명세서에서 더 설명된다. 이미지 뷰어(120)는 어떠한 유형의 컴퓨팅 디바이스 상에라도 구현될 수 있다. 그러한 컴퓨팅 디바이스는, 국한되는 것은 아니지만, 퍼스널 컴퓨터, 모바일폰과 같은 모바일 디바이스, 워크스테이션, 내장형 시스템, 게임 콘솔, 텔레비전, 셋-톱 박스 또는 어떠한 다른 컴퓨팅 디바이스라도 포함할 수 있다. 또한, 그러한 컴퓨팅 디바이스는, 국한되는 것은 아니지만, 명령어를 실행 및 저장하기 위한 프로세서 및 메모리를 갖는 디바이스를 포함할 수 있다. 소프트웨어는 하나 이상의 애플리케이션 및 운영 체제를 포함할 수 있다. 하드웨어는, 국한되는 것은 아니지만, 프로세서, 메모리 및 그래픽 사용자 인터페이스 디스플레이를 포함할 수 있다. 또한 컴퓨팅 디바이스는 다중 프로세서 및 다중 공유 또는 별개 메모리 컴포넌트를 가질 수 있다.
도 1에 의해 예시된 바와 같이, 이미지 뷰어(120)는 서버(들)(150)로부터 구성 정보(122)를 요청한다. 본 명세서에서 더 상세히 논의되는 바와 같이, 구성 정보는 로딩될 이미지에 대한 메타-정보를 포함하는데, 다른 이미지로의 이미지 내 링크에 관한 정보를 포함한다. 일 실시예에 있어서, 구성 정보는 확장성 생성 언어(XML)와 같은 형태로 제시된다. 이미지 뷰어(120)는 예컨대 이미지들의 형태 또는 이미지 타일들의 형태의 이미지에 대해 이미지 데이터(124)를 검색한다. 또 다른 실시예에 있어서, 이미지 데이터(124)는 관련 파일 포맷의 구성 정보를 포함한다.
구성 정보(122) 및 이미지 데이터(124)는, 본 명세서에서 더 설명되는 바와 같이, 이미지의 시각적 표현(예컨대, 복수의 맵 지형지물을 갖는 디지털 맵) 및 어떠한 부가적 사용자 인터페이스 엘리먼트라도 발생시키도록 이미지 뷰어(120)에 의해 사용될 수 있다. 부가적으로, 그러한 시각적 표현 및 부가적 사용자 인터페이스 엘리먼트는 클라이언트(110)에 통신결합된 클라이언트 디스플레이(도시하지 않음) 상에서 사용자에게 제시될 수 있다. 클라이언트 디스플레이는 이미지를 보기 위한 어떠한 유형의 전자적 디스플레이라도 될 수 있거나 3-차원 이미지를 보도록 적응된 어떠한 유형의 렌더링 디바이스라도 될 수 있다. 사용자가 이미지의 시각적 표현을 조작하도록 사용자 입력 디바이스(예컨대, 마우스 또는 터치-스크린 디스플레이)와 대화함에 따라, 이미지 뷰어(120)는 필요에 따라 시각적 표현을 업데이트하고 진행하여 부가적 구성 정보 및 이미지를 다운로드한다.
일 실시예에 있어서, 이미지 뷰어(120)에 의해 검색 및 제시된 이미지는 지리적 지역과 연관된 다양한 실제-세계 오브젝트의 그래픽 표현 또는 모델이다. 더욱, 그러한 그래픽 표현은 다양한 상세 레벨로 발생될 수 있다. 예컨대, 도시 블록으로부터 빌딩의 2.5D 또는 3D 표현은 다양한 각도로 위성에 의해 취해진 주요 도시의 이미지에 기반하여 발생될 수 있다. 추가적 실시예에 있어서, 이미지 뷰어(120)에 의해 검색 및 제시된 이미지는, 국한되는 것은 아니지만, 클라이언트 디스플레이 상에서 렌더링될 수 있는 발생된 2D 풋프린트, 2.5D 및 3D 그래픽 모델을 포함한다. 예컨대, 발생된 그래픽 표현 또는 모델은 데이터베이스(170) 또는 네트워크(140)를 통해 서버(들)(150)에 액세스 가능한 다른 데이터 레포지토리 또는 데이터베이스에 저장될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 이미지 뷰어(120)는 스탠드얼론 애플리케이션으로 함께 구현될 수 있거나, 또는 그것은 브라우저(115) 내에서 실행될 수 있다. 예컨대, 브라우저(115)는 (예컨대, 이미지 뷰어(120)와 같은 이미지 뷰어 내에서) 디지털 맵 및 맵에 의해 표현되는 바와 같은 지리적 위치에 대응하는 다양한 유형의 맵 화상을 디스플레이할 수 있는 어떠한 인터넷-접속형 브라우저라도 될 수 있다. 이미지 뷰어(120)는 예컨대 브라우저(115) 내 스크립트로서, 브라우저(115) 내 플러그-인으로서, 브라우저(115)와 통합되어, 또는 캘리포니아 새너제이의 어도비 시스템즈 인코포레이티드로부터의 어도비 플래시와 같이 브라우저 플러그-인 내에서 실행하는 프로그램으로서 실행될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 이미지 뷰어(120)는 매핑 서비스(130)와 통합된다. 아래에 더 상세히 설명될 바와 같이, 매핑 서비스(130)는 대화형 디지털 맵 및 연관된 지형지물을 사용자에게 제공할 수 있는 어떠한 매핑 서비스라도 될 수 있다. 예컨대, 매핑 서비스(130)는 브라우저(115)에 내장되어 맵 이미지 뷰어(120)와 통합될 수 있다. 또한, 매핑 서비스(130)는 사용자가 매핑 서비스(130)에 의해 제공되는 바와 같은 다양한 지형지물을 이용가능하게 할 수 있다.
일례에 있어서, 사용자는 (예컨대, 이미지 뷰어(120) 및/또는 브라우저(115) 내) 매핑 서비스(130)에 의해 제공된 다양한 사용자 인터페이스 컨트롤을 사용함으로써 다양한 지리적 관심 위치를 검색하고 볼 수 있을 수 있다. 또 다른 예에 있어서, 사용자는 다양한 관심 위치 간 길안내에 대한 요청을 매핑 서비스(130)에 보낼 수 있을 수 있다. 길안내는, 예컨대, 디지털 맵 상의 오버레이로서 이미지 뷰어(120) 내에서 디스플레이될 수 있다. 또한, 매핑 서비스(130)는 사용자가 주행 모드를 선택할 수 있게 하고 따라서 사용자에 의해 선택된 특정 모드에 대한 개별맞춤형 운전 길안내(예컨대, 차에 의한 주행을 위한 운전 길안내, 걸어서 가기 위한 걷기 길안내, 자전거를 사용한 주행을 위한 길안내 등)을 제공할 수 있다. 그러한 웹-기반 매핑 서비스의 부가적 특징 및 특성은 본 설명을 고려해볼 때 관련 업계의 당업자에게는 명백할 것이다.
일 실시예에 있어서, 매핑 서비스(130)는 이미지 뷰어(120)와 통합되어 있다. 매핑 서비스(130)는 예컨대 맵 타일의 그리드로의 뷰포트로서 맵의 시각적 표현을 디스플레이한다. 매핑 서비스(130)는 마크업 및 스크립팅 엘리먼트의 어떠한 조합이라도 사용하여 예컨대 HTML 및 자바스크립트를 사용하여 구현될 수 있다. 뷰포트가 이동됨에 따라, 매핑 서비스(130)는, 요청되는 맵 타일이 로컬 캐시 메모리에 이미 캐싱되어 있는 것은 아니라고 상정할 때, 서버(들)(150)로부터 부가적 맵 타일(132)을 요청한다. 주목할만하게도, 맵 타일(132)을 서비스 제공하는 서버(들)는 이미지 데이터(124) 또는 여기서 관련된 다른 데이터를 서비스 제공하는 서버(들)와 동일하거나 다른 서버(들)일 수 있다.
일 실시예에 있어서, 매핑 서비스(130) 및 이미지 뷰어(120)는, 위에서 설명된 바와 같이, 클라이언트(110)에 결합된 클라이언트 디스플레이를 사용하여 다양한 맵 지형지물(예컨대, 빌딩)을 표현하는 그래픽 표현/모델을 렌더링하도록 적응될 수 있다. 예컨대, 이미지 뷰어(120)에 의해 렌더링될 다양한 맵 지형지물에 대한 그래픽 모델은 이미지 데이터(124)에 포함될 수 있다. 도 2에 관해 아래에서 더 상세히 설명될 바와 같이, 맵 지형지물 발생(160)은 일 실시예에 따라 위에서 설명된 바와 같이 각각의 지형지물에 배정된 현저성 스코어에 기반하여 맵 지형지물의 그러한 그래픽 표현을 발생시키도록 구성될 수 있다. 예컨대, 맵 지형지물의 표현은 각각의 지형지물의 현저성 스코어에 의존하여 달라지는 상세 레벨로 발생될 수 있고, 그 후 각각의 지형지물이 렌더링되는 특정 렌더링 스타일을 특정하도록 사용될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 매핑 서비스(130)는 브라우저(115)가 계속 진행하여 이미지 뷰어(120)용 플래시 파일(134)을 서버(들)(150)로부터 다운로드하고 플래시 파일(134)을 실행하는데 필요한 어떠한 플러그-인이라도 실체화할 것을 요청할 수 있다. 플래시 파일(134)은 어떠한 소프트웨어 프로그램 또는 다른 형태의 실행가능한 컨텐트라도 될 수 있다. 이미지 뷰어(120)는 위에서 설명된 바와 같이 실행하고 동작한다. 부가적으로, 자동으로 발생된 모델을 포함하는, 구성 정보(122) 및 이미지 데이터(124)조차도 매핑 서비스(130)에 의해 검색되어 이미지 뷰어(120)에 건네질 수 있다. 이미지 뷰어(120) 및 매핑 서비스(130)는 사용자 인터페이스 엘리먼트의 동작을 조정하고, 사용자가 이미지 뷰어(120) 또는 매핑 서비스(130) 중 어느 것과 대화할 수 있게 하고, 위치 또는 오리엔테이션에서의 변화가 양자에 반영되게 하도록 통신한다. 도 1에 예시된 것들과 같은 웹-기반 매핑 서비스 및 통합된 이미지 뷰어의 부가적 설명은, 각자, 도 3a 및 도 3b의 예시의 브라우저 디스플레이(300A, 300B)에 관하여 아래에서 더 설명될 것이다. 그렇지만, 실시예들이 그에 국한되는 것은 아니다.
위에서 설명된 바와 같이, 실시예들은 클라이언트-서버 구성에 따라 동작될 수 있다. 그렇지만, 실시예들은 그에 국한되는 것은 아니고 구성 정보(122), 이미지 데이터(124) 및 맵 타일(132)이 클라이언트에서 이용가능하면서 클라이언트에서 단독으로 동작하도록 구성될 수 있음을 언급한다. 예컨대, 구성 정보(122), 이미지 데이터(124) 및 맵 타일(132)은 예컨대 CD-ROM 또는 하드 드라이브와 같이 클라이언트(110)에게 액세스 가능한 저장 매체에 저장될 수 있다. 따라서, 서버(들)(150)와의 통신이 필요로 되지 않을 것이다.
맵 지형지물의 현저성-기반 발생 및 렌더링
도 2는 일 실시예에 따라 맵 지형지물의 현저성-기반 발생을 위한 예시적 시스템(200)이다. 도 2에 도시된 예에 있어서, 시스템(200)은 컨텍스트 분석기(210), 현저성 등급평가기(220) 및 지형지물 발생기(230)를 포함한다. 설명의 용이함을 위해, 시스템(200)은 도 1의 시스템(100)의 맥락에서 설명될 것이지만, 실시예들이 그에 한정되려는 의도는 아니다. 예컨대, 시스템(200)은 일 실시예에 따라 위에서 논의된, 도 1의 시스템(100)의 컴포넌트로서 구현될 수 있다. 따라서, 컨텍스트 분석기(210), 현저성 등급평가기(220) 및 지형지물 발생기(230)는, 도 1에 도시되고 위에서 설명된 바와 같이, 서버(들)(150)의 맵 지형지물 발생(160)의 하나 이상의 컴포넌트로서 구현될 수 있다. 컨텍스트 분석기(210), 현저성 등급평가기(220) 및 지형지물 발생기(230)만이 도 2에 도시되어 있지만, 본 설명을 고려해볼 때 시스템(200)은 필요에 따라 부가적 컴포넌트, 모듈 및/또는 서브-컴포넌트를 포함할 수 있음이 관련 업계의 당업자에게는 명백해질 것이다. 일 실시예에 있어서, 컨텍스트 분석기(210), 현저성 등급평가기(220) 및 지형지물 발생기(230)는 컴퓨팅 디바이스(예컨대, 위에서 설명된 바와 같은 서버(150))의 내부 데이터 버스를 통해 통신결합될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 컨텍스트 분석기(210)는 사용자에 의해 개시된 요청에 기반하여 디지털 맵의 사용자에 대한 검색 컨텍스트를 결정하도록 구성된다. 이전에 언급된 바와 같이, 검색 컨텍스트는 맵 상의 여러 다른 관심 지점 간 운전 길안내 또는 특정 관심 지점에 대한 검색 요청(예컨대, 영업 명칭에 대한 검색) 또는 맵의 어떠한 일반적 뷰(예컨대, 줌-인 뷰)라도 될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 검색 컨텍스트는 맵 상에서 사용자에게 관심 있는 지리적 지역에 대응한다. 지리적 관심 지역은, 예를 들어 그리고 국한됨이 없이, 도로, 빌딩, 기념비, 랜드마크 및 어떠한 다른 인조 또는 자연 형성 구조라도 포함하는 복수의 맵 지형지물을 가질 수 있다.
예컨대, 도 1의 시스템(100)을 참조하여, 디지털 맵은, 위에서 설명된 바와 같이, 클라이언트(110)에 결합된 디스플레이를 통해 사용자에게 디스플레이될 수 있다. 그처럼, 맵은 위에서 설명된 바와 같이 브라우저(115)의 이미지 뷰어(120)에서 제시될 수 있다. 또한, 다양한 사용자 인터페이스 컨트롤이 매핑 서비스(120)에 의해 제공되어서 사용자가 맵과 연관되어 다양한 액션을 수행 가능하게 할 수 있다. 그러한 액션은, 국한되는 것은 아니지만, 맵의 뷰를 조작, 다양한 지리적 관심 지점 또는 위치에 대한 검색 요청을 입력, 및 맵 상에 표현되는 바와 같은 여러 다른 관심 지점 간 (예컨대, 위에서 언급된 바와 같이, 차 또는 다른 주행 모드에 의한) 길안내에 대한 요청을 포함할 수 있다. 예컨대, 그러한 액션은 예컨대 클라이언트(110)에 결합된 사용자 입력 디바이스를 통해 하나 이상의 사용자 인터페이스 컨트롤의 사용자 조작에 기반하여 사용자에 의해 개시될 수 있다. 그러한 액션을 개시함으로써, 사용자는 또한 맵 지형지물 발생(160)에 의해 수신 및 프로세싱될 수 있는 다양한 요청을 개시할 수 있다. 도 3a에 도시된 예시의 브라우저 디스플레이(300A)에 관하여 아래에 더 상세히 설명될 바와 같이, 요청은 (예컨대, 검색 필드(330)를 통해) 사용자 입력에 기반하여 사용자에 의해 개시될 수 있고, 위에서 설명된 바와 같이, 네트워크(140)를 통해 클라이언트(110)의 매핑 서비스(130)로부터 서버(들)(150)의 맵 지형지물 발생(160)으로 자동으로 보내질 수 있다.
일 실시예에 있어서, 컨텍스트 분석기(210)는 사용자에 의해 개시된 요청에 기반하여 사용자에게 디스플레이될 맵의 현재 뷰를 결정하도록 구성된다. 위에서 설명된 바와 같이, 사용자는 이미지 뷰어(120)를 통해 사용자에게 제공된 사용자 인터페이스 컨트롤 또는 사용자의 브라우저의 다른 사용자 컨트롤 부분을 조작함으로써 맵의 뷰를 그것이 이미지 뷰어(120)에서 디스플레이될 때 선택할 수 있다. 예컨대, 그러한 뷰는 이미지 뷰어(120)를 사용하여 맵 데이터를 보기 위해 특정 줌 레벨과 연관될 수 있다. 또한, 각각의 선택가능한 줌 레벨은 맵 데이터가 이미지 뷰어(120) 내에서 렌더링되게 되는 상세 레벨과 연관될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 컨텍스트 분석기(210)에 의해 결정되는 바와 같은 맵의 현재 뷰는 맵 상에서 사용자에게 관심 있는 지리적 지역을 특정한다.
일례에 있어서, 컨텍스트 분석기(210)는 맵 상의 특정 지리적 관심 지점에 대한 사용자 검색 요청을 수신하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 지리적 관심 지점은 맵 상에서 특정 지리적 관심 지역 내에 위치할 수 있다. 또한, 지리적 관심 지역은 사용자에 의해 선택되는 바와 같은 맵의 현재 뷰에 의해 특정될 수 있다. 관련 업계의 당업자는 본 설명을 고려해볼 때 관심 지점이 반드시 맵의 지리적 관심 지역 또는 현재 뷰 내에 위치하는 것은 아닐 수 있음을 인식할 것이다.
또 다른 예에 있어서, 컨텍스트 분석기(210)는 맵 상의 여러 다른 지리적 관심 지점 또는 위치 간 길안내에 대한 요청을 수신하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 컨텍스트 분석기(210)는 길안내에 대한 사용자의 요청에 응답하여 사용자와 연관된 현재 지리적 위치와 맵 상의 목적지 간 주행의 루트를 결정한다. 예컨대, 그러한 목적지는 사용자에게 관심 있는 특정 지점(예컨대, 특정 영업 명칭 또는 물리적 주소)에 대응할 수 있고, 길안내는 사용자가 차로 주행하기를 선택하면 운전 길안내에 대해서일 수 있다. 주행의 루트는 이미지 뷰어(예컨대, 이미지 뷰어(120))에서 디스플레이되는 바와 같이 하이라이트 표시된 경로로서 사용자에게 시각적으로 제시되고 맵 상에 그래픽 오버레이로서 렌더링될 수 있다. 부가적으로, 턴-바이-턴 길안내의 텍스트 리스트가 또한 (브라우저(115) 내 윈도의 일부에) 디스플레이될 수 있다.
길안내에 대한 사용자 요청과 관련 있는 이러한 후자의 예에 있어서, 컨텍스트 분석기(210)는 맵 상의 여러 다른 지리적 위치 지점 간 (예컨대, 사용자의 현재 위치와 목적지 간) 결정된 주행 루트를 따라 맵 상의 하나 이상의 지리적 관심 지점 검색을 수행할 수 있다. 루트를 따른 각각의 지리적 관심 지점은 루트를 따라 사용자 주행으로서 렌더링될 하나 이상의 맵 지형지물과 연관될 수 있다. 추가적 예에 있어서, 다시 도 1의 시스템(100)을 참조하면, 클라이언트(110)는 GPS를 갖는 모바일 디바이스일 수 있고 매핑 서비스(130) 및 이미지 뷰어(120)는 실시간 항행 목적으로 그러한 모바일 디바이스 상에 구현될 수 있다.
아래에 더 상세히 설명될 바와 같이, 결정된 경로/루트를 따라 선택된 맵 지형지물에 대응하는 그래픽 표현은 맵의 현재 뷰 또는 특정 지리적 관심 지점에 대해 표현될 맵 지형지물의 각각과 연관된 현저성 스코어에 기반하여 맵과 연관되어 (예컨대, 매핑 서비스(130) 및 통합된 이미지 뷰어(120)를 통해) 렌더링될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 현저성 등급평가기(220)는 컨텍스트 분석기(210)에 의해 결정된 바와 같은 검색 컨텍스트(예컨대, 운전 길안내, 관심 지점 검색, 맵의 일반적 뷰)에 기반하여 지리적 관심 지역에 대해 렌더링될 복수의 맵 지형지물에서의 각각의 맵 지형지물에 그러한 현저성 스코어 또는 등급평가를 배정하도록 구성된다. 일 실시예에 있어서, 현저성 등급평가기(220)는 검색 컨텍스트에 관한 그 맵 지형지물의 관련성에 기반하여 각각의 맵 지형지물에 현저성 스코어를 배정한다. 따라서, 다른 맵 지형지물 대비 더 높은 현저성 스코어를 갖는 맵 지형지물은 검색 컨텍스트에 더 관련될 수 있고, 결과적으로, 아래에 더 상세히 설명될 바와 같이, 지형지물을 다른 렌더링된 맵 지형지물과 구별하는 렌더링 스타일을 사용하여 맵에 대해 렌더링될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 현저성 등급평가기(220)는, 사용자로부터의 요청 및 사용자의 요청에 관련된 하나 이상의 속성 또는 신호를 분석함으로써, 검색 컨텍스트에 대한 특정 맵 지형지물의 관련성 및 그리하여 맵 지형지물에 대한 적절한 현저성 스코어 또는 등급평가를 결정한다. 예컨대, 주어진 검색 컨텍스트는, 위에서 설명된 바와 같이, 특정 지리적 관심 지점/위치로의 길안내 또는 하나 이상의 관심 지점(들)에 대한 검색 요청 또는 맵의 뷰에 대한 요청을 개시한 특정 사용자와 연관될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 현저성 등급평가기(220)는 사용자와 관련하여 검색 컨텍스트와 연관된 하나 이상의 속성에 기반하여 각각의 맵 지형지물의 관련성을 결정할 수 있다. 예컨대, 그러한 속성은, 국한되는 것은 아니지만, 사용자에 의해 (예컨대, 클라이언트(110)에서) 입력된 하나 이상의 검색 항목, 사용자의 지리적 위치, 사용자의 검색 이력(예컨대, 입력된 검색 항목 또는 이전의 검색 컨텍스트 이력), 및 사용자에 의해 검색이 개시되었을 때의 시계 시각을 포함할 수 있다. 현저성 등급평가기(220)가 맵 지형지물에 대한 현저성 스코어를 계산하는데 사용할 수 있는 정보의 부가적 속성 또는 소스는 사용자의 클라이언트 디바이스(예컨대, 클라이언트(110))와 연관된 잠재적 제약을 포함할 수 있다. 예컨대, 디바이스의 유형(예컨대, 모바일 대 데스크톱 클라이언트, 고 대역폭 대 저, 대형 디스플레이 대 소형) 및 그 성능 특성(예컨대, 프로세싱 전력, 메모리 제약 등)이 현저성 스코어의 계산과 관련될 수 있다. 일례에 있어서, 현저성 등급평가기(220)는 상대적으로 더 높은 현저성 스코어를 가져야 하는 맵 지형지물과 그러해야 하지 않는 것들(예컨대, 더 상세히 보여줄 가치가 있는 랜드마크와 그러하지 않은 것들) 간 임계값을 결정하기 위해 적어도 일부 디바이스 유형 및 특성을 사용할 수 있다. 또한, 사용자 또는 다른 제3 당사자 사용자 또는 컨텐트 제공자로부터 관심 있는 지리적 영역 또는 관심 있는 지점과 연관된 등급평가 데이터는 사용자에 대한 검색 컨텍스트에 기반하여 맵 지형지물에 현저성 스코어를 배정하기 위해 사용될 수 있는 정보의 또 다른 소스일 수 있다.
일례에 있어서, 맵 지형지물에 대응하는 장소 마크는 등급평가 데이터 또는 다른 설명 정보와 연관될 수 있다. 예컨대, "장소 등급"이라고도 지칭될 수 있는 등급평가 정보는 사용자에 의해, 또는 대안으로, 하나 이상의 제3 당사자 사용자 또는 컨텐트 제공자에 의해 직접적으로 또는 간접적으로 제공될 수 있다. 예컨대, 상대적 장소 등급은 다수의 제3 당사자로부터의 정보에 기반하여 맵 서버 시스템에 의해 (예컨대, 서버(들)(150)에 의해) 맵 상의 장소 마크 또는 지리적 관심 지점에 계산될 수 있다. 맵 지형지물과 연관된 그러한 상대적 장소 등급은 맵 지형지물이 랜드마크인지 결정하도록 현저성 등급평가기(220)에 의해 사용될 수 있고, 그리하여, 상대적으로 더 높은 현저성 스코어가 배정되어야 한다. 예컨대, 맵 지형지물과 연관된 상대적 장소 등급에 기반하여 특정 랜드마크라고 결정되는 맵 지형지물에는 지형지물이 그것이 사용자를 위해 디스플레이될 때 맵 상에서 극사실적 표현으로 렌더링되게 되는 그러한 상대적으로 더 높은 현저성 스코어가 배정될 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같은 맵 지형지물 및 장소 마크와 연관된 상대적 장소 등급과 연관된 부가적 특징 및 특성은 관련 업계의 당업자에게 명백할 것이다.
또 다른 실시예에 있어서, 등급평가 데이터는 어떤 장소 마크에 대한 사용자의 관심의 다양한 표시를 포함한다. 예를 들어, 브라우저 또는 애플리케이션 레벨에서 사용자에 의해 저장되거나 주석이 달린 장소 마크는 사용자에게 더 관심 있는 것으로 여겨질 수 있다. 웹 페이지 액세스 또는 사용의 사용자의 검색 항목 또는 패턴은 또한 어떤 지리공간적 엔티티와 상관되어 사용자에 대한 장소 마크를 선택하도록 클라이언트(예컨대, 위에서 설명된 도 1의 클라이언트(110))에서 또는 서버(예컨대, 도 1의 서버(들)(150)) 상에서 현저성 등급평가기(220)에 의해 사용될 수 있다. 부가적으로, 사용자가 그/그녀 자신의 사용을 위해 정의한 장소 마크는 높은 개인적 관심이 있는 것으로 상정될 수 있다.
하나의 그러한 실시예에 있어서, 사용자의 집, 작업장, 보육 시설 또는 즐겨 찾는 놀이터의 위치와 같이 사용자에게 관심 또는 개인적 관련성 있는 지점을 포함하는 지리공간적 엔티티는, 현저성 등급평가기(220)에 의해 계산된 바와 같은 그것들의 상대적 등급에 무관하게, 이들 엘리먼트의 근방에서 어떠한 맵 상에라도 식별 및 마크된다. 사용자 관심의 이들 및 다른 표시는 사용자의 거동, 시계 시각으로부터 알아낼 수 있거나, 예컨대, 맵 서버 시스템에 의해 제공된 맵 내 특정 엔티티 또는 엔티티 그룹의 포함 또는 배제를 명령하는 사용자에 의해 긍정적으로 제공된 엔티티에 관한 명령어 또는 선호도의 형태일 수 있다. 사용자의 관심 또는 선호도에 기반하여 등급평가 프리미엄이 지리공간적 엔티티에 배정될 수 있다. 예컨대, 클라이언트(110)에서 수집된 사용자 데이터는 컨텍스트 분석기(210)의 메모리에 저장되고 사용자에게 개인적인 맵 지형지물에 대한 현저성 등급평가를 발생시키도록 현저성 등급평가기(220)에 의해 사용될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 현저성 등급평가기(220)는 주어진 검색 컨텍스트와 연관될 수 있는 검색 속성 또는 정보의 이들 다양한 소스에 기반하여 지리적 관심 영역에서의 맵 지형지물 세트에 대한 총 현저성 스코어를 자동으로 계산한다. 추가적 예시를 위해, 위에서 열거된 예시적 속성(예컨대, 사용자의 지리적 위치, 사용자의 검색 이력, 시계 시각, 및 맵 지형지물과 연관된 등급평가 데이터)이 턴-바이-턴 길안내를 사용하는 루트 항행의 상기 예의 맥락에서 설명될 것이다. 그렇지만, 본 설명을 고려해볼 때 실시예들은 그에 한정되려는 의도는 아님이 관련 업계의 당업자에게는 명백할 것이다.
일례에 있어서, 사용자의 현재 지리적 위치 및 사용자의 검색 이력은 사용자의 현재 위치가 사용자에 의해 흔히 방문된 영역(예컨대, 사용자의 직장으로의 일상적 통근을 따른 영역) 또는 맵의 새로운 지리적 영역에 대응하는지 결정하는데 사용될 수 있다. 예컨대, 사용자에 대한 현재 위치 데이터, 사용자의 이전 주행 패턴, 및 현재 시계 시각에 기반하여 현재 주행 루트가 새롭거나 사용자의 통상 주행 루트 밖에 있다고 (예컨대, 컨텍스트 분석기(210)에 의해) 결정될 수 있다. 결과적으로, 사용자가 친숙하지 않은 영역에 위치하고 그래서 부가적 안내를 요구할 수 있다고 상정될 수 있다. 따라서, 어떤 맵 지형지물은 사용자가 목적지로의 추천된 루트를 따라 주행할 때 사용자에게 유용할 수 있는 부가적 항행 정보를 제공하도록 더 높게 등급평가되어 더 현저하게 디스플레이될 수 있다. 예컨대, 사용자가 (예컨대, 하이라이트 표시된 경로를 포함하는 맵 오버레이로서 시각화된) 추천된 주행 루트에 따라 돌아야 할 필요가 있을 거리 코너에 위치하는 빌딩 또는 다른 랜드마크에 대응하는 선택된 맵 지형지물은 루트를 따른 다른 지형지물보다 상대적으로 더 현저하게 렌더링될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 지형지물 발생기(230)는 맵 상의 지리적 관심 지역과 연관되어 렌더링될 복수의 맵 지형지물에서의 각각의 맵 지형지물에 대한 그래픽 표현 또는 모델(232)을 발생시키도록 구성된다. 일례에 있어서, 발생된 맵 지형지물 표현/모델(232)은 위에서 설명된 바와 같이 현저성 등급평가기(220)에 의해 배정된 각자의 현저성 스코어 또는 등급평가에 기반할 수 있다. 또한, 지형지물 모델(232)은 다양한 여러 다른 렌더링 스타일로부터 선택된 특정 렌더링 스타일에 따라 (예컨대, 위에서 설명된 바와 같이, 도 1의 클라이언트(110)에서) 렌더링될 맵 지형지물의 모델일 수 있다. 이전에 논의된 바와 같이, 달라지는 상세 레벨과 연관될 수 있는 여러 다른 렌더링 스타일의 예는, 국한되는 것은 아니지만, 이전에 설명된 바와 같이 (예컨대, 빌딩 구조의) 2-차원(2D) 풋프린트, 2.5-차원(2.5D) 돌출형 다각형, 및 풀 3-차원(3D) 및 또는 극사실적 모델 또는 표현을 포함한다. 더더욱, 그러한 렌더링 스타일은, 국한되는 것은 아니지만, 렌더링 스케일, 여러 다른 컬러 옵션 및 시각적 텍스처를 포함할 수 있다. 예컨대, 그러한 컬러 또는 시각적 텍스처는 사용자에게 디스플레이되는 바와 같이 맵 상의 적절한 맵 지형지물(들)에 대응하는 하나 이상의 시각적 오버레이를 사용하여 다양한 맵 지형지물의 표현에 부가될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 지형지물 발생기(230)에 의해 발생된 맵 지형지물의 그래픽 표현은 지리적 관심 영역에 대해 렌더링될 다른 맵 지형지물의 것들 대비 지형지물의 현저성 스코어/등급평가에 기반하여 지정된 렌더링 스타일을 포함할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 그러한 맵 지형지물의 발생된 그래픽 표현은, 위에서 언급된 바와 같이, 이들 지형지물이 맵 상의 다른 지형지물과 구별가능하게 할 수 있는 렌더링 스타일에 따라 (예컨대, 클라이언트(110)에서의 디스플레이 상에) 렌더링될 것이다. 일례에 있어서, 상대적으로 더 높은 현저성 스코어가 배정된 맵 지형지물은 예컨대 2D 풋프린트로서 렌더링될 수 있는 다른 맵 지형지물보다 상대적으로 더 높은 상세 레벨로 (예컨대, 풀 3D로 또는 극사실적 표현으로) 렌더링될 수 있다.
이전에 설명된 바와 같이, 맵 지형지물의 2.5D 표현은 돌출형 다각형(예컨대, 직각 기둥) 세트를 포함한다. 또한 위에서 설명된 바와 같이, 세트에서의 각각의 돌출형 다각형은 다수의 쉘(예컨대, 외부 루프) 및 홀(예컨대, 내부 루프)을 가질 수 있다. 더욱, 각각의 돌출형 다각형의 공간에서의 체적은 돌출이 시작되어 나오는 베이스 높이, 및 공간에서의 오브젝트의 표현과 연관된 돌출 거리에 의해 정의될 수 있다. 그러한 2.5D 표현 또는 모델의 부가적 상세는 본 설명을 고려해볼 때 관련 업계의 당업자에게 명백할 것이다.
일 실시예에 있어서, 지형지물 발생기(230)는 위에서 설명된 바와 같이 렌더링 스타일과 연관된 특정 상세 레벨에 따라 지형지물 모델(232)을 발생시킨다. 예컨대, 지형지물 모델(232)은 복수의 다각형을 포함하는 3D, 2.5D 또는 2D일 수 있다. 추가적 실시예에 있어서, 지형지물 발생기(230)는 풀 3D 모델에 기반하여 맵 지형지물의 2D 또는 2.5D 표현을 자동으로 발생시키도록 구성될 수 있다. 예컨대, 지형지물 발생기(230)는 맵 지형지물(예컨대, 빌딩)의 풀 3D 모델의 단순화된 버전을 발생시킬 수 있다.
더욱, 발생된 그래픽 표현 또는 맵 지형지물 모델(232)의 여러 다른 버전이 추후 액세스를 위해 메모리 또는 저장소에 달라지는 상세 레벨로 저장될 수 있다. 도 1을 다시 참조하면, 예컨대, 데이터베이스(170)는 위에서 설명된 바와 같이 다양한 맵 지형지물의 그래픽 표현/모델을 저장하기 위한 하나 이상의 특수화된 데이터베이스 또는 레포지토리일 수 있다. 예컨대, 데이터베이스(170)는 네트워크(140)를 통해 서버(들)(150) 또는 지형지물 발생기(230)에 통신결합된 스탠드얼론 데이터베이스일 수 있다. 대안으로, 데이터베이스(170)는 지형지물 발생기(230)에게 액세스 가능한 컴퓨터-발생된 그래픽 모델을 포함하는, 데이터를 저장하기 위한 어떠한 유형의 저장 매체라도 될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 지형지물 발생기(230)는 쿼드 트리와 같은 지리공간적 데이터 구조의 해상도 레벨로 맵 지형지물의 발생된 그래픽 표현(들)(즉, 지형지물 모델(232))을 배정한다. 예컨대, 특정 해상도 레벨이 그러한 쿼드 트리 데이터 구조의 복수의 해상도 레벨로부터 선택될 수 있다. 또한 쿼드 트리는 다양한 해상도 레벨 또는 상세 레벨에 대응하는 다양한 노드를 가질 수 있다. 더욱, 쿼드 트리의 각각의 노드는 표현되고 있는 맵 지형지물을 보기 위한 여러 다른 줌 레벨에 대응할 수 있다. 그래픽 표현 또는 모델의 액세스 및 저장을 위해 그러한 지리공간적 쿼드 트리 데이터 구조의 사용 및 동작에 관한 부가적 특성은 본 설명을 고려해볼 때 관련 업계의 당업자에게 명백할 것이다.
예시적 브라우저 디스플레이
도 3a 및 3b는, 각자, 일 실시예에 따라 위에서 설명된 바와 같이, 도 1의 매핑 서비스(130)와 같은 웹-기반 매핑 서비스 및 이미지 뷰어(120)와 같은 통합된 맵 이미지 뷰어에 대해 예시적 브라우저 디스플레이(300A, 300B)를 도시하고 있다. 도 3a에 도시된 예에 있어서, 매핑 서비스는 선택될 때 바람직하게는 맵 데이터가 이용가능한 영역에서의 맵의 오리엔테이션 및 외관을 바꾸는 다양한 사용자 인터페이스 엘리먼트(320)를 제공한다. 예컨대, 이용가능한 맵 데이터를 갖는 길거리는 예컨대 예시적 디스플레이(300B)에서 화살표(315)로 묘사된 바와 같이 하이라이트 표시될 수 있다. 이러한 하이라이트 표시는, 예컨대, 채색 및/또는 음영 윤곽 또는 오버레이, 또는 컬러 및/또는 음영에서의 변화일 수 있다. 이것은 맵 타일을 갖는 투명성 이미지를 사용함으로써 또는 (예컨대, 위에서 설명된 바와 같이, 도 1의 맵 타일(132)을 통해) 매핑 서비스에 서비스 제공되는 맵 타일에서의 효과를 직접 포함함으로써 구현될 수 있다.
본 설명을 고려해볼 때 관련 업계의 당업자에게 명백할 바와 같이, 본 명세서에서 설명되는 현저성 등급평가 기술은 디지털 맵을 발생시키도록 어떠한 관용적, 사유적 및/또는 신생 기술과도 조합하여 사용될 수 있다. 관용적 래스터 맵의 경우에 있어서, 예를 들어, 장소 마크 및 다른 유형의 맵 데이터는 맵 서버(예컨대, 위에서 설명된 도 1의 서버(들)(150))에서 .jpeg, .gif, 또는 .png와 같은 디지털 포맷으로 맵을 생성하도록 사용되고 그 후 클라이언트(예컨대, 도 1의 클라이언트(110))에 배달될 수 있다. 맵과 대화 또는 조작하려는 사용자 요청은 클라이언트로부터 서버로 제공되고, 차례로, 도 3a 및 3b의 예시의 뷰포트(310A, 310B)에 각자 예시된 바와 같이 요청된 맵 뷰를 발생시킨다. 예컨대, 사용자는 브라우저 디스플레이(300A)의 검색 필드(330)를 통해 하나 이상의 검색 항목을 입력할 수 있다. 도 3a의 디스플레이(300A)에서의 예시적 검색에 의해 도시된 바와 같이, 사용자에 의해 입력된 검색 항목은, 국한되는 것은 아니지만, 영업 명칭, 관심 지점의 물리적 주소, 및 여러 다른 관심 지점 간 길안내에 대한 요청을 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 맵 서버는 타일형 래스터 맵의 부분들을 서비스 제공하는데, 맵 지형지물 데이터를 포함하는 미리-발생된, 래스터화된 이미지 또는 "타일"(예컨대, 도 1의 맵 타일(132))이 맵 서버에서 저장되어 있다. 예컨대, 사용자가 맵 질의를 의뢰할 때, 래스터화된 이미지가 클라이언트에 제공될 수 있고, 이 경우 그것들은 요청된 맵 또는 지리적 관심 지역의 뷰를 생성하도록 사용된다. 예를 들어 요청된 맵을 팬잉, 줌잉 또는 틸팅(panning, zooming, tilting)하는 것에 기반하는 부가적 뷰가 타일을 사용하여 클라이언트에서 발생될 수 있다. 또한 벡터-기반 방법이 다른 실시예에 따라 디지털 맵을 발생시키도록 사용될 수 있다.
일례에 있어서, 지형지물 데이터를 포함하는 맵 데이터는 벡터 그래픽 명령어의 형태로 맵 서버에 의해 클라이언트에 제공된다. 명령어는 사용자에 대한 맵을 발생시키도록 실시간으로 클라이언트에서의 애플리케이션에 의해 해석된다. 사용자가, 예를 들어, 맵의 지리공간적 지형지물의 표현을 포함하는 다양한 계층을 포함 또는 배제함으로써 맵과 대화함에 따라, 맵은 그들 계층을 포함하도록 클라이언트에서 동적으로 업데이트될 수 있다. 마찬가지로, 사용자가 예를 들어 줌잉 또는 팬잉에 의해 맵과 대화함에 따라, 맵은 새로운 맵 뷰를 포함하도록 클라이언트에서 동적으로 재발생될 수 있다. 예컨대, 현저성 및 랜드마크-임계값 계산은 클라이언트에서 (예컨대, 사용자의 모바일 디바이스에서) 로컬 수행될 수 있다. 더욱, 서버는 필요에 따라 어떠한 특정 지형지물 세트에 대해서라도 고품질 및 저품질 둘 다의 벡터 그래픽 명령어를 제공할 수 있다. 부가적으로, 클라이언트 디바이스는 선-인출된 맵의 후속 프로세싱 및 렌더링을 위해 서버로부터 디스플레이(예컨대, 터치스크린 디스플레이)로 맵 데이터를 "선-인출"할 수 있다. 이러한 종류의 기능성은 디바이스가 한정된 또는 없는 네트워크 접속성의 시간 동안 오프라인 또는 낮은 대역폭 모드로 동작하고 있으면 성능 이유로 특히 중요할 수 있다.
추가적 예에 있어서, 도 3a에 예시된 바와 같이, 이미지 뷰어가 매핑 서비스에 의해 실체화되어 웹 브라우저에 내장되는 뷰포트(310A)의 형태로 제시될 수 있다. 뷰포트(310A) 내 맵의 시각적 표현의 오리엔테이션은, 사용자 인터페이스 컨트롤 또는 엘리먼트(320)를 통해 사용자에 의해 특정되는 바와 같이, 가상 카메라의 오리엔테이션과 매치한다. 사용자가 뷰포트(310A) 내 맵의 시각적 표현을 조작함에 따라, 이미지 뷰어는 매핑 서비스가 뷰포트(310A) 내 디스플레이되고 있는 맵 및 어떠한 맵 지형지물이라도 그 시각적 표현의 오리엔테이션 및 위치를 업데이트할 수 있도록 오리엔테이션 또는 위치에서의 어떠한 변화라도 매핑 서비스에 통지한다.
일 실시예에 있어서, 맵 이미지 뷰어의 뷰포트(310A)는 선택된 영역의 파노라마 이미지를 제시한다. 사용자는 이미지 상에서 둘레로 클릭 앤 드래그하여 360도 둘러볼 수 있다. 도 3a에 묘사된 예의 뷰포트(310A)에 있어서, 다양한 사용자 인터페이스 엘리먼트(320)가 기저의 맵 이미지에 부가된다. 이들 엘리먼트는, 예컨대, 파노라마 자체에서 직접 제공되는 라인/바, 화살표, 장소 마크 및 텍스트의 형태로 주석 및 뷰포트의 좌측 상에 줌 및 팬잉 컨트롤(예컨대, 항행 버튼)과 같은 항행 입력을 포함한다. 주석은 뷰포트에서 묘사된 장면과 대충 매치하는 적절한 방식으로 렌더링된다.
도 3b에 도시된 바와 같이 다른 실시예에 있어서, 예컨대, 각각의 길거리는 (길거리 라인을 따라 드래그함으로써 또는 클릭함으로써) 사용자에 의해 선택가능할 수 있고 화살표(315)는 이동 방향에 대응하여 디스플레이될 수 있다. 뷰포트(310B)에서의 화살표(315)는 대응하는 맵 이미지에서 묘사된 길거리에 대응하고 맵에서 묘사된 길거리와 같이 다른 컬러로 렌더링도 될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 뷰포트(310B)는 사용자가 길거리 위 아래로 항행(즉, 길거리가 보이는 좋은 시점을 변경)할 수 있게 한다. 사용자가 360도 둘러봄에 따라, 라인 및 화살표는, 라인이 여전히 기저의 길거리의 상부에 남아있도록 그리고 화살표가 스크린 상에 항상 보일 수 있도록, 기저의 화상을 매끄럽게 추적한다. 이것은, 도 3b의 예시적 디스플레이(300B)에 도시된 바와 같이, 사용자가 앞을 똑바로 주시하면서 길거리를 따라 항행할 수 있게 한다. 그와 같이, 매핑 서비스 및 이미지 뷰어는 예컨대 GPS 항행 시스템에서의 항행 애플리케이션으로서 기능하도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 (예컨대, 마우스와 같은 입력 디바이스를 사용하여) 뷰포트 내에서 항행하도록 화살표를 선택할 때, 줌잉 크로스-페이드 효과 및 다른 시각적 신호가 사용자에게 이동 감각을 주도록 사용될 수 있다. 사용자가 2개의 길거리의 교차로에 도착할 때, 각각의 길거리에 대해 2개의 화살표 및 하나의 그린 라인이 존재한다. 이들 모두는 동시에 보일 수 있는 것이고, 모두는 사용자가 현재 위치를 알고 어느 방향으로라도 진행할 수 있도록 라벨이 붙여진다. 이러한 기술은 4개 이상의 방향을 갖는 복잡한 교차로를 수용하도록 쉽게 스케일링할 수 있다. 사용자가 도로는 계속되지만 더 이상의 화상이 이용가능하지 않은 "막다른 길"에 도달할 때, 사용자가 항행할 수 있는 방향을 나타내는 길거리 상의 하나의 화살표만이 존재한다. 다른 방향으로, 이미지에 내장된 기호 아이콘 또는 메시지는 화상이 이 방향으로 이용가능하지 않음을 사용자에게 통지하도록 적절히 제시될 수 있다.
사용자 인터페이스는 라인을 따라 항행하여 길거리를 걸어가도록 제한되는 것은 아니고 사용자로 하여금 유용할 때 라인 엘리먼트로부터 벗어나 다니게 하도록: 예컨대, 무언가를 더 가까이 보기 위해 길거리의 반대측으로 건너가게 하도록 쉽게 확장될 수 있다. 더욱, 예컨대 사용자가 길거리의 특정 뷰를 스냅오프하여 인접 영역 예컨대 공원, 플라자, 쇼핑 영역 또는 다른 공공 장소 내에서 자유로이 항행하기를 바라도록 기대될 수 있는 도시에 대응하는 지리적 관심 영역/지역 내 환경이 있을 수 있다. 인터페이스는 이러한 기능성을 제공하도록 "자유 이동 구역"으로 쉽게 강화될 수 있다.
또한 사용자 인터페이스는 달라지는 상세 레벨 및/또는 줌 레벨로 맵 지형지물의 서로 다른 뷰 간 항행의 맥락에서 제시될 수 있고, 이 경우 그러한 지형지물은 불연속 길거리-레벨 파노라마 이미지 또는 파노라마 데이터의 연속적 세트로서 그래픽 형태로 제시될 수 있음을 언급한다. 더욱, 사용자는 사용자에게 예컨대 비디오로 장면의 재생을 보는 것과 유사한 시각적으로 매끄러운 경험으로 제시되도록 길거리 또는 항공 뷰를 따라 그러한 표현을 통해 항행할 수 있다.
방법
도 4는 일 실시예에 따라 맵 지형지물의 현저성-기반 발생을 위한 예시적 방법(400)의 프로세스 플로차트이다. 설명의 용이함을 위해, 위에서 설명된 바와 같은 도 1의 시스템(100)이 방법(400)을 설명하는데 사용될 것이지만, 그에 한정되려는 의도는 아니다. 또한, 설명의 용이함을 위해, 방법(400)은 위에서 설명된 바와 같이 도 2의 시스템(200)의 맥락에서 설명될 것이지만, 그에 한정되려는 의도는 아니다. 본 명세서에서의 설명에 기반하여, 관련 업계의 당업자는 방법(400)이 어떠한 유형의 컴퓨팅 디바이스(예컨대, 도 1의 클라이언트(110) 또는 서버(들)(150))에서라도 실행될 수 있음을 인식할 것이다.
방법(400)은 단계(402)에서 시작하는데, 맵 상의 지리적 관심 영역 또는 지역과 연관된 사용자 요청을 수신하는 것을 포함한다. 예컨대, 그러한 사용자 요청은, 앞서 설명된 바와 같이, (예컨대, 특정 줌 레벨로) 맵의 일반적 뷰, 맵 상의 하나 이상의 특정 관심 지점, 또는 맵 상의 여러 다른 관심 지점 간 주행 길안내에 대해서일 수 있다. 단계(404)에서는, 위에서 설명된 바와 같이, 국한되는 것은 아니지만, 맵 지형지물과 연관된 등급평가 데이터, 시계 시각, 사용자의 검색 이력 및 사용자의 지리적 위치를 포함하는 검색 컨텍스트 또는 사용자 요청과 연관된 하나 이상의 속성 및 수신된 사용자 요청에 기반하여 적절한 검색 컨텍스트가 결정된다. 단계(402, 404)는 예컨대 위에서 설명된 바와 같이, 도 2의 시스템(200)에서의 컨텍스트 분석기(210)에 의해 수행될 수 있다.
그 후 방법(400)은 단계(404)에서 결정된 바와 같은 검색 컨텍스트에 기반하여 (예컨대, 클라이언트(110)에 통신결합된 디스플레이를 통해) 사용자에게 디스플레이하기 위해 다양한 맵 지형지물이 적절히 식별 또는 선택되는 단계(406)로 진행한다. 예컨대, 렌더링 또는 디스플레이될 맵 지형지물은, 위에서 설명된 바와 같이, 사용자에 의해 입력된 하나 이상의 검색 항목 및 사용자의 현재 지리적 위치, 사용자의 검색 이력 또는 이전의 주행 패턴, 요청이 개시된 현재 시계 시각, 및 특정 맵 지형지물과 연관된 다른 등급평가 데이터에 기반할 수 있다.
관련 맵 지형지물(들)가 식별되고 나면, 방법(400)은 단계(408)로 진행하는데, 식별된 맵 지형지물의 각각은 검색 컨텍스트에 대해 각각의 맵 지형지물의 상대적 중요도 또는 관련성에 기반하여 현저성 스코어 또는 등급평가를 배정받는다. 단계(410)에서는 지형지물의 배정된 현저성 스코어에 기반하여 맵 지형지물의 각각의 그래픽 표현이 발생된다. 위에서 설명된 바와 같이, 맵 지형지물은 다양한 렌더링 스타일에 따라 맵 상에 렌더링될 수 있는데, 이 경우 각각의 맵 지형지물에 대한 렌더링 스타일은 맵 지형지물에 배정된 상대적 현저성 스코어에 기반한다. 맵 지형지물(들)의 발생된 표현은 위에서 설명된 바와 같이 사용자에게 추후 액세스 및 디스플레이를 위해 메모리에 저장될 수 있다. 도 4에 도시되지는 않지만, 방법(400)은 발생된 표현을 렌더링 또는 디스플레이하는 부가적 단계를 포함할 수 있다. 예컨대, 그래픽 표현은 매핑 서비스의 이미지 뷰어(예컨대, 위에서 설명된 바와 같이, 도 1의 시스템(100)에서의 매핑 서비스(130)의 이미지 뷰어(120))에서 렌더링되어, 클라이언트 디바이스(예컨대, 위에서 설명된 바와 같이 시스템(100)에서의 클라이언트(110))에 결합된 디스플레이를 통해 사용자에게 디스플레이될 수 있다.
일례에 있어서, 사용자는 영업 또는 주거의 특정 물리적 주소로의 운전 길안내를 검색할 수 있다. 턴-바이-턴 운전 길안내에 부가하여, 목적지로의 하이라이트 표시된 루트는 예컨대 맵 상의 오버레이로서 디스플레이될 수 있다. 사용자가 목적지로 항행하는데 도움을 더 주기 위해, 사용자가 돌아야 할 필요가 있는 빌딩 및 루트를 따라 위치한 다양한 관심 지점(예컨대, 랜드마크)이 사용자에게 상당한 관심이 있는 것이 아닐 수 있는 맵 상의 지형지물을 표현하는 다른 비-현저 지형지물보다 더 현저하게 렌더링될 수 있다.
방법(400)은, 위에서 설명된 바와 같이, 도 1의 시스템(100)에서의 서버(들)(150) 또는 클라이언트(110)와 같은 하나 이상의 서버 디바이스 상에서 또는 클라이언트 디바이스 상에서 단독으로 구현될 수 있다. 또한, 위에서 설명된 바와 같이, 클라이언트 디바이스(예컨대, 모바일 디바이스)는 추후 프로세싱(예컨대, 방법(400)의 수행 단계들) 및 디스플레이(예컨대, 터치스크린 디스플레이)로의 맵 및 맵 지형지물의 렌더링을 위해 서버로부터 맵 데이터를 선-인출할 수 있다. 이것은 예컨대 디바이스가 한정된 또는 없는 네트워크 접속성의 시간 동안 오프라인 또는 낮은 대역폭 모드로 동작하고 있으면 성능 이유로 특히 중요할 수 있다. 방법(400)을 사용하는 하나의 이점은 사용자가 그들 개개의 요구 및 검색 기준과 더 관련 있을 수 있는 특정 맵 지형지물을 다른 맵 지형지물과 구별 가능하게 하는 것을 포함한다. 예컨대, 그러한 맵 지형지물은, 위에서 설명된 바와 같이, 디지털 맵 상에서 표현될 하나 이상의 특정 관심 지점 또는 지리적 관심 지역에 대응할 수 있다.
예시적 컴퓨터 시스템 구현
도 1-4에 도시된 실시예 또는 그 어떠한 부분(들) 또는 기능(들)이라도 하드웨어, 소프트웨어 모듈, 펌웨어, 명령어가 저장되어 있는 유형적 컴퓨터 읽기 가능한 매체, 또는 그 조합을 사용하여 구현될 수 있고 하나 이상의 컴퓨터 시스템 또는 다른 프로세싱 시스템에서 구현될 수 있다.
도 5는 실시예 또는 그 부분들이 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현될 수 있는 일례의 컴퓨터 시스템(500)을 예시하고 있다. 예컨대, 위에서 설명된 도 2의 컨텍스트 분석기(210), 현저성 등급평가기(220) 및 지형지물 발생기(230)가 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 명령어가 저장되어 있는 유형적 컴퓨터 읽기 가능한 매체, 또는 그 조합을 사용하여 컴퓨터 시스템(500)에서 구현될 수 있고 하나 이상의 컴퓨터 시스템 또는 다른 프로세싱 시스템에서 구현될 수 있다. 하드웨어, 소프트웨어 또는 그 어떠한 조합이라도 도 1-4에서의 컴포넌트 및 모듈 중 어느 것이라도 구체화할 수 있다.
프로그램가능한 로직이 사용되면, 그러한 로직은 상업적으로 이용가능한 프로세싱 플랫폼 또는 특수 목적 디바이스 상에서 실행할 수 있다. 당업자는 개시된 주제의 실시예가 멀티-코어 멀티프로세서 시스템, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 분산된 기능으로 클러스터링 또는 링크된 컴퓨터, 및 가상적 어떠한 디바이스에라도 내장될 수 있는 어떠한 퍼베이시브 또는 미니어처 컴퓨터라도 포함하는 다양한 컴퓨터 시스템 구성으로 실시될 수 있음을 인식할 수 있다.
예를 들어, 적어도 하나의 프로세서 디바이스 및 메모리가 위에서 설명된 실시예를 구현하는데 사용될 수 있다. 프로세서 디바이스는 단일 프로세서, 복수의 프로세서, 또는 그 조합일 수 있다. 프로세서 디바이스는 하나 이상의 프로세서 "코어"를 가질 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예가 이 예의 컴퓨터 시스템(500)의 관점에서 설명된다. 본 설명을 읽은 후에는, 다른 컴퓨터 시스템 및/또는 컴퓨터 아키텍처를 사용하여 본 발명을 어떻게 구현하는지 관련 업계의 당업자에게 명백하게 될 것이다. 동작이 순차적 프로세스로서 설명될 수 있지만, 동작 중 일부는 실제로는 병렬로, 동시다발적으로, 및/또는 분산된 환경에서, 그리고 단일 또는 멀티-프로세서 머신에 의한 액세스를 위해 로컬 또는 원격으로 저장된 프로그램 코드로 수행될 수 있다. 부가적으로, 일부 실시예에 있어서, 동작의 순서는 개시된 주제의 취지로부터 벗어남이 없이 재배열될 수 있다.
프로세서 디바이스(504)는 특수 목적 또는 범용 프로세서 디바이스일 수 있다. 관련 업계의 당업자에 의해 인식될 바와 같이, 프로세서 디바이스(504)는 또한 단독으로 동작하는 그러한 멀티-코어/멀티프로세서 시스템에서의, 또는 클러스터 또는 서버 팜에서 동작하는 컴퓨팅 디바이스의 클러스터에서의 단일 프로세서일 수 있다. 프로세서 디바이스(504)는 통신 기반구조(506), 예컨대, 버스, 메시지 큐, 네트워크 또는 멀티-코어 메시지-패싱 스킴에 접속되어 있다.
또한 컴퓨터 시스템(500)은 메인 메모리(508) 예컨대 램(RAM)을 포함하고 부차적 메모리(510)를 포함할 수도 있다. 부차적 메모리(510)는 예컨대 하드 디스크 드라이브(512), 착탈식 저장 드라이브(514)를 포함할 수 있다. 착탈식 저장 드라이브(514)는 플로피 디스크 드라이브, 자기 테이프 드라이브, 광학 디스크 드라이브, 플래시 메모리 등을 포함할 수 있다. 착탈식 저장 드라이브(514)는 주지의 방식으로 착탈식 저장 유닛(518) 내외로 쓰고/쓰거나 읽는다. 착탈식 저장 유닛(518)은 착탈식 저장 드라이브(514)에 의해 쓰이거나 읽혀지는 플로피 디스크, 자기 테이프, 광학 디스크 등을 포함할 수 있다. 관련 업계의 당업자에 의해 인식될 바와 같이, 착탈식 저장 유닛(518)은 컴퓨터 소프트웨어 및/또는 데이터를 내부에 저장한 컴퓨터 사용가능한 저장 매체를 포함한다.
대안의 구현에 있어서, 부차적 메모리(510)는 컴퓨터 프로그램 또는 다른 명령어가 컴퓨터 시스템(500) 내로 로딩될 수 있게 하기 위한 다른 유사한 수단을 포함할 수 있다. 그러한 수단은 예컨대 착탈식 저장 유닛(522) 및 인터페이스(520)를 포함할 수 있다. 그러한 수단의 예들은 (비디오 게임 디바이스에서 찾아볼 수 있는 것과 같은) 프로그램 카트리지 및 카트리지 인터페이스, (EPROM 또는 PROM과 같은) 착탈식 메모리 칩 및 연관된 소켓, 및 소트프웨어 및 데이터가 착탈식 저장 유닛(522)으로부터 컴퓨터 시스템(500)으로 전송될 수 있게 하는 다른 착탈식 저장 유닛(522) 및 인터페이스(520)를 포함할 수 있다.
컴퓨터 시스템(500)은 또한 통신 네트워크 인터페이스(524)를 포함할 수 있다. 네트워크 인터페이스(524)는 소프트웨어 및 데이터가 컴퓨터 시스템(500)과 외부 디바이스 사이에서 전송될 수 있게 한다. 네트워크 인터페이스(524)는 모뎀, (이더넷 카드와 같은) 네트워크 인터페이스, 통신 포트, PCMCIA 슬롯 및 카드 등을 포함할 수 있다. 네트워크 인터페이스(524)를 통해 전송되는 소프트웨어 및 데이터는 네트워크 인터페이스(524)에 의해 수신될 수 있는 전자적, 전자기적, 광학적 또는 다른 신호일 수 있는 신호 형태일 수 있다. 이들 신호는 통신 경로(526)를 통해 네트워크 인터페이스(524)에 제공될 수 있다. 통신 경로(526)는 신호를 반송하고 유선 또는 케이블, 광섬유, 전화 회선, 셀룰러 폰 링크, RF 링크 또는 다른 통신 채널을 사용하여 구현될 수 있다.
본 문서에서, 용어 "컴퓨터 프로그램 매체" 및 "컴퓨터 사용가능한 매체"는 일반적으로 착탈식 저장 유닛(518), 착탈식 저장 유닛(522), 및 하드 디스크 드라이브(512)에 설치된 하드 디스크와 같은 매체를 가리키는데 사용된다. 또한 컴퓨터 프로그램 매체 및 컴퓨터 사용가능한 매체는 메모리 반도체(예컨대, DRAM 등)일 수 있는 주 메모리(508) 및 부차적 메모리(510)와 같은 메모리를 가리킬 수도 있다.
(컴퓨터 제어 로직이라고도 불리는) 컴퓨터 프로그램은 주 메모리(508) 및/또는 부차적 메모리(510)에 저장된다. 컴퓨터 프로그램은 또한 네트워크 인터페이스(524)를 통해 수신될 수 있다. 그러한 컴퓨터 프로그램은, 실행될 때, 컴퓨터 시스템(500)이 본 명세서에서 논의된 바와 같은 본 발명을 구현할 수 있게 한다. 구체적으로, 컴퓨터 프로그램은, 실행될 때, 프로세서 디바이스(504)가 위에서 논의된 도 4의 플로차트(400)에 의해 예시된 방법에서의 스테이지와 같은, 본 발명의 실시예의 프로세스를 구현 가능하게 한다. 따라서, 그러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템(500)의 컨트롤러를 표현한다. 본 발명의 실시예가 소프트웨어를 사용하여 구현될 때, 소프트웨어는 컴퓨터 프로그램 제품에 저장되고 착탈식 저장 드라이브(514), 인터페이스(520), 하드 디스크 드라이브(512) 또는 네트워크 인터페이스(524)를 사용하여 컴퓨터 시스템(500) 내로 로딩될 수 있다.
실시예들은 또한 어떠한 컴퓨터 사용가능한 매체에라도 저장된 소프트웨어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것일 수 있다. 그러한 소프트웨어는, 하나 이상의 데이터 프로세싱 디바이스에서 실행될 때, 데이터 프로세싱 디바이스(들)가 본 명세서에서 설명된 바와 같이 동작을 일으키게 한다. 실시예들은 어떠한 컴퓨터 사용가능한 또는 읽기 가능한 매체라도 채용할 수 있다. 컴퓨터 사용가능한 매체의 예들은, 국한되는 것은 아니지만, (예컨대, 어떠한 유형의 램이라도) 주 저장 디바이스, 부차적 저장 디바이스(예컨대, 하드 드라이브, 플로피 디스크, CD ROMS, ZIP 디스크, 테이프, 자기적 저장 디바이스, 및 광학 저장 디바이스, MEMS, 나노-기술 저장 디바이스 등), 및 통신 매체(예컨대, 유선 및 무선 통신 네트워크, 근거리 통신망, 광역 통신망, 인트라넷 등)를 포함한다.
맺음말
개요 및 요약 절은 발명자(들)가 생각한 바와 같은 본 발명의 예시적 실시예 중 하나 이상을 제시하지만 모든 것은 아니므로, 본 발명 및 첨부 청구범위를 어떠한 식으로라도 한정하려는 의도는 아니다.
본 발명의 실시예는 특정 기능 및 그 관계의 구현을 예시하는 기능적 빌딩 블록의 도움으로 위에서 설명되었다. 이들 기능적 빌딩 블록의 경계는 본 명세서에서는 설명의 편의를 위해 자의적으로 정의되었다. 특정 기능 및 그 관계가 적절히 수행되는 한 대안의 경계가 정의될 수 있다.
특정 실시예의 앞선 설명은 타인이, 업계 기술 내 지식을 적용함으로써, 본 발명의 일반적 개념으로부터 벗어남이 없이 과도한 실험 없이 그러한 특정 실시예의 다양한 애플리케이션에 대해 쉽게 수정 및/또는 적응할 수 있는 본 발명의 일반적 본질을 그렇게 충분히 드러낼 것이다. 그래서, 그러한 적응 및 수정은, 본 명세서에서 제시된 교시 및 안내에 기반하여, 개시된 실시예의 균등물의 의미 및 범위 내에 있는 것으로 의도된다. 본 명세서에서의 어법 및 용어는, 본 명세서의 용어 또는 어법이 교시 및 안내에 비추어 당업자에 의해 해석되게 되도록, 한정이 아닌 설명의 목적인 것으로 이해되는 것이다.
본 발명의 너비 및 범위는 위에서 설명된 예시적 실시예 중 어느 것에 의해서도 한정되어서는 안 되고, 이하의 청구범위 및 그 균등물에 따라서만 정의되어야 한다.
Claims (22)
- 맵 지형지물(map feature)의 현저성-기반 발생 및 렌더링(prominence-based generation and rendering)을 위한 컴퓨터-구현된 방법으로서,
사용자 입력에 기반하여 맵의 사용자에 대한 검색 컨텍스트를 결정하는 단계로서, 상기 검색 컨텍스트는 상기 맵 상의 지리적 관심 지역에 대응하고, 상기 지리적 관심 지역은 복수의 맵 지형지물을 가지며, 상기 검색 컨텍스트는 상기 사용자와 연관된 하나 이상의 검색 속성에 기초하여 결정되고, 상기 사용자와 연관된 상기 하나 이상의 검색 속성은 상기 사용자의 검색 이력을 포함하는 것인, 상기 결정하는 단계;
상기 사용자에 대해 결정된 검색 컨텍스트에 기반하여 상기 복수의 맵 지형지물에서의 각각의 맵 지형지물에 현저성 스코어(prominence score)를 배정하는 단계로서, 각각의 맵 지형지물의 상기 현저성 스코어는 상기 검색 컨텍스트에 관해 상기 맵 지형지물의 관련성을 표현하며, 상기 사용자와 연관된 현재 지리적 위치가 상기 사용자의 검색 이력에 기초하여 상기 사용자에 의해 자주 방문되었던 것으로 결정되는 경우 상기 사용자에게 추가적인 정보를 제공하기 위해 사용되는 상기 맵 지형지물에 더 높은 현저성 스코어를 배정하는 것인, 상기 배정하는 단계;
배정된 현저성 스코어에 기반하여 상기 복수의 맵 지형지물에서의 각각의 맵 지형지물의 그래픽 표현을 발생시키는 단계로서, 상기 그래픽 표현은 복수의 렌더링 스타일로부터 선택된 렌더링 스타일에 따라 상기 맵 상의 상기 지리적 관심 지역과 연관되어 렌더링될 것이되, 상기 선택된 렌더링 스타일은 상기 맵 지형지물의 각각에 배정된 각자의 현저성 스코어에 기반하는 것인, 상기 발생시키는 단계; 및
상기 맵 상의 상기 지리적 관심 지역과 연관된 각각의 맵 지형지물의 각각의 발생된 그래픽 표현을 메모리에 저장하는 단계를 포함하되,
상기 결정하는 단계, 상기 배정하는 단계, 상기 발생시키는 단계 및 상기 저장하는 단계는 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행되는 것인 컴퓨터-구현된 방법. - 제1항에 있어서, 상기 배정하는 단계는,
상기 결정된 검색 컨텍스트에 기반하여 상기 복수의 맵 지형지물에서의 각각의 맵 지형지물에 대한 상기 현저성 스코어를 계산하는 단계; 및
계산된 현저성 스코어를 상기 복수의 맵 지형지물에서의 각각의 맵 지형지물과 연관시키는 단계를 포함하는 것인 컴퓨터-구현된 방법. - 제1항에 있어서, 상기 복수의 맵 지형지물에서 상대적으로 더 높은 현저성 스코어를 갖는 맵 지형지물은 상대적으로 더 높은 상세 레벨로 상기 맵 상에서 렌더링되게 되어 있는 것인 컴퓨터-구현된 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 결정하는 단계는,
상기 사용자 입력에 기반하여 상기 사용자에게 디스플레이될 상기 맵의 현재 뷰를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 현재 뷰는 상기 맵 상의 상기 지리적 관심 지역을 특정하는 것인 컴퓨터-구현된 방법. - 제1항에 있어서, 상기 결정하는 단계는,
목적지로의 길안내에 대한 상기 사용자로부터의 요청을 포함하는 상기 사용자 입력에 응답하여 상기 맵 상의 상기 목적지와 상기 사용자와 연관된 상기 현재 지리적 위치 간 경로를 결정하는 단계로서, 상기 사용자 입력은 목적지로의 길안내에 대한 상기 사용자로부터의 요청을 포함하는 것인, 상기 경로를 결정하는 단계; 및
결정된 경로에 기반하여 상기 맵 상의 지리적 관심 지점에 대한 검색을 수행하는 단계를 포함하되,
상기 지리적 관심 지점은 상기 복수의 맵 지형지물에서의 하나 이상의 맵 지형지물과 연관되고, 상기 하나 이상의 맵 지형지물은 상기 경로를 따라 위치되며,
상기 하나 이상의 맵 지형지물의 각각은 상기 복수의 맵 지형지물에서의 어떠한 다른 맵 지형지물에 비해서라도 더 높은 상세 레벨로 상기 맵 상에서 렌더링되도록 되는 것인 컴퓨터-구현된 방법. - 제1항에 있어서, 상기 결정하는 단계는,
사용자에 의해 입력된 하나 이상의 검색 항목에 기반하여 상기 사용자에 대한 상기 맵 상의 지리적 관심 지점에 대한 검색을 수행하는 단계
를 포함하고,
상기 지리적 관심 지점은 상기 복수의 맵 지형지물에서의 제1 지형지물 세트와 연관되고, 상기 하나 이상의 검색 속성은 어느 맵 지형지물이 상기 지리적 관심 지점과 연관된 상기 제1 지형지물 세트에 포함되는지 더 정의하도록 사용되는 것인 컴퓨터-구현된 방법. - 제6항에 있어서, 상기 사용자와 연관된 상기 하나 이상의 검색 속성은 상기 사용자와 연관된 상기 현재 지리적 위치, 및 상기 사용자 입력의 현재 시계 시각 중 적어도 하나를 포함하는 것인 컴퓨터-구현된 방법.
- 제6항에 있어서, 상기 배정하는 단계는,
상기 지리적 관심 지점과 연관된 상기 제1 지형지물 세트에서의 각각의 맵 지형지물에 제1 현저성 스코어를 배정하는 단계; 및
상기 복수의 맵 지형지물에서의 제2 지형지물 세트에서의 각각의 맵 지형지물에 제2 현저성 스코어를 배정하는 단계를 포함하되,
상기 제2 지형지물 세트는 상기 지리적 관심 지점과 연관되지 않고, 상기 제2 지형지물 세트는 상기 제1 지형지물 세트에 포함되지 않는 상기 복수의 맵 지형지물에서의 어떠한 맵 지형지물이라도 포함하며, 상기 제1 현저성 스코어는 상기 제2 현저성 스코어보다 더 높은 것인 컴퓨터-구현된 방법. - 제8항에 있어서, 상기 제1 및 제2 지형지물 세트에서의 각각의 맵 지형지물은 각자의 제1 및 제2 현저성 스코어에 기반하여 상기 맵 상에서 렌더링되고, 상기 제1 지형지물 세트는 상기 제2 지형지물 세트보다 더 높은 상세 레벨로 상기 맵 상에서 렌더링되는 것인 컴퓨터-구현된 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 복수의 렌더링 스타일은 2-차원 표현, 2.5-차원 표현 및 풀 3-차원 표현을 포함하는 것인 컴퓨터-구현된 방법.
- 제10항에 있어서, 상기 복수의 렌더링 스타일은 컬러, 시각적 텍스처 및 렌더링 스케일 중 하나 이상을 더 포함하는 것인 컴퓨터-구현된 방법.
- 맵 지형지물의 현저성-기반 발생 및 렌더링을 위한 시스템으로서,
하나 이상의 프로세서;
사용자 입력에 기반하여 맵의 사용자에 대한 검색 컨텍스트를 결정하는 컨텍스트 분석기로서, 상기 검색 컨텍스트는 상기 맵 상의 지리적 관심 지역에 대응하고, 상기 지리적 관심 지역은 복수의 맵 지형지물을 가지며, 상기 검색 컨텍스트는 상기 사용자와 연관된 하나 이상의 검색 속성에 기초하여 결정되고, 상기 사용자와 연관된 상기 하나 이상의 검색 속성은 상기 사용자의 검색 이력을 포함하는 것인, 상기 컨텍스트 분석기;
상기 사용자에 대해 결정된 검색 컨텍스트에 기반하여 상기 복수의 맵 지형지물에서의 각각의 맵 지형지물에 현저성 스코어를 배정하는 현저성 등급평가기로서, 각각의 맵 지형지물의 상기 현저성 스코어는 상기 검색 컨텍스트에 관해 상기 맵 지형지물의 관련성을 표현하며, 상기 사용자와 연관된 현재 지리적 위치가 상기 사용자의 검색 이력에 기초하여 상기 사용자에 의해 자주 방문되었던 것으로 결정되는 경우 상기 사용자에게 추가적인 정보를 제공하기 위해 사용되는 상기 맵 지형지물에 더 높은 현저성 스코어를 배정하는 것인, 상기 현저성 등급평가기;
배정된 현저성 스코어에 기반하여 상기 복수의 맵 지형지물에서의 각각의 맵 지형지물의 그래픽 표현을 발생시키는 지형지물 발생기로서, 상기 그래픽 표현은 복수의 렌더링 스타일로부터 선택된 렌더링 스타일에 따라 상기 맵 상의 상기 지리적 관심 지역과 연관되어 렌더링될 것이되, 상기 선택된 렌더링 스타일은 상기 맵 지형지물의 각각에 배정된 각자의 현저성 스코어에 기반하는 것인, 상기 지형지물 발생기; 및
상기 맵 상의 상기 지리적 관심 지역과 연관된 각각의 맵 지형지물의 각각의 발생된 그래픽 표현을 저장하는 메모리를 포함하되,
상기 컨텍스트 분석기, 상기 현저성 등급평가기 및 상기 지형지물 발생기는 상기 하나 이상의 프로세서를 사용하여 구현되는 것인 시스템. - 제12항에 있어서, 상기 현저성 등급평가기는, 상기 결정된 검색 컨텍스트에 기반하여 상기 복수의 맵 지형지물에서의 각각의 맵 지형지물에 대한 상기 현저성 스코어를 계산하고, 그리고 계산된 현저성 스코어를 상기 복수의 맵 지형지물에서의 각각의 맵 지형지물과 연관시키도록 구성되는 것인 시스템.
- 제12항에 있어서, 상기 복수의 맵 지형지물에서 상대적으로 더 높은 현저성 스코어를 갖는 맵 지형지물은 상대적으로 더 높은 상세 레벨로 상기 맵 상에서 렌더링되게 되어 있는 것인 시스템.
- 제12항에 있어서, 상기 컨텍스트 분석기는 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 사용자에게 디스플레이될 상기 맵의 현재 뷰를 결정하도록 구성되되, 상기 현재 뷰는 상기 맵 상의 상기 지리적 관심 지역을 특정하는 것인 시스템.
- 제12항에 있어서, 상기 컨텍스트 분석기는 목적지로의 길안내에 대한 상기 사용자로부터의 요청을 포함하는 상기 사용자 입력에 응답하여 상기 맵 상의 상기 목적지와 상기 사용자와 연관된 상기 현재 지리적 위치 간 경로를 결정하고, 그리고 결정된 경로에 기반하여 상기 맵 상의 지리적 관심 지점에 대한 검색을 수행하도록 구성되되, 상기 지리적 관심 지점은 상기 복수의 맵 지형지물에서의 하나 이상의 맵 지형지물과 연관되고, 상기 하나 이상의 맵 지형지물은 상기 경로를 따라 위치하고, 상기 하나 이상의 맵 지형지물의 각각은 상기 복수의 맵 지형지물에서의 어떠한 다른 맵 지형지물에 비해서라도 더 높은 상세 레벨로 상기 맵 상에서 렌더링되도록 되는 것인 시스템.
- 제12항에 있어서, 상기 컨텍스트 분석기는 사용자에 의해 입력된 하나 이상의 검색 항목에 기반하여 상기 사용자에 대한 상기 맵 상의 지리적 관심 지점에 대한 검색을 수행하고, 상기 지리적 관심 지점은 상기 복수의 맵 지형지물에서의 제1 지형지물 세트와 연관되고, 상기 하나 이상의 검색 속성은 어느 맵 지형지물이 상기 지리적 관심 지점과 연관된 상기 제1 지형지물 세트에 포함되는지 더 정의하도록 사용되는 것인 시스템.
- 제17항에 있어서, 상기 사용자와 연관된 상기 하나 이상의 검색 속성은 상기 사용자와 연관된 상기 현재 지리적 위치, 및 상기 사용자 입력의 현재 시계 시각 중 적어도 하나를 포함하는 것인 시스템.
- 제17항에 있어서, 상기 현저성 등급평가기는 상기 지리적 관심 지점과 연관된 상기 제1 지형지물 세트에서의 각각의 맵 지형지물에 제1 현저성 스코어를 배정하고, 그리고 상기 복수의 맵 지형지물에서의 제2 지형지물 세트에서의 각각의 맵 지형지물에 제2 현저성 스코어를 배정하도록 구성되되, 상기 제2 지형지물 세트는 상기 지리적 관심 지점과 연관되지 않고, 상기 제2 지형지물 세트는 상기 제1 지형지물 세트에 포함되지 않는 상기 복수의 맵 지형지물에서의 어떠한 맵 지형지물이라도 포함하고, 상기 제1 현저성 스코어는 상기 제2 현저성 스코어보다 더 높은 것인 시스템.
- 제19항에 있어서, 상기 제1 및 제2 지형지물 세트에서의 각각의 맵 지형지물은 각자의 제1 및 제2 현저성 스코어에 기반하여 상기 맵 상에서 렌더링되게 되어 있고, 상기 제1 지형지물 세트는 상기 제2 지형지물 세트보다 더 높은 상세 레벨로 상기 맵 상에서 렌더링될 것인 시스템.
- 제12항에 있어서, 상기 복수의 렌더링 스타일은 2-차원 표현, 2.5-차원 표현 및 풀 3-차원 표현을 포함하는 것인 시스템.
- 제21항에 있어서, 상기 복수의 렌더링 스타일은 컬러, 시각적 텍스처 및 렌더링 스케일 중 하나 이상을 더 포함하는 것인 시스템.
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