KR101668352B1 - 촬영 제어방법, 장치, 단말기, 프로그램 및 기록매체 - Google Patents

촬영 제어방법, 장치, 단말기, 프로그램 및 기록매체 Download PDF

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KR101668352B1
KR101668352B1 KR1020147035949A KR20147035949A KR101668352B1 KR 101668352 B1 KR101668352 B1 KR 101668352B1 KR 1020147035949 A KR1020147035949 A KR 1020147035949A KR 20147035949 A KR20147035949 A KR 20147035949A KR 101668352 B1 KR101668352 B1 KR 101668352B1
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화이준 리우
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시아오미 아이엔씨.
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Abstract

본 발명은 촬영 제어방법, 촬영 제어장치, 단말기, 프로그램 및 기록매체에 관한 것으로, 촬영 제어방법은 상기 단말기의 촬영화면속 물체의 운동속도를 획득하는 단계와; 상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정하는 단계와; 상기 운동속도가 상기 기설정된 속도구간내에 있을 때, 상기 물체에 대하여 포커싱하는 단계를 포함한다. 이 방법은 촬영화면속 물체의 운동속도를 피드백으로 이용하고 포커싱하는 과정을 제어할 수 있으므로 촬영화면속의 물체가 운동할 때, 자동적으로 이 물체를 따라가 이 물체에 대하여 포커싱할 수 있어 포커싱하는 과정을 진일보로 자동화시시켜 시간낭비가 대폭 감소되었다.

Description

촬영 제어방법, 장치, 단말기, 프로그램 및 기록매체{PHOTOGRAPHING CONTROL METHOD, APPARATUS, TERMINAL, PROGRAM AND RECORDING MEDIUM}
본원 발명은 출원번호가CN 201410242824.X이고, 출원일자가 2014년 6월 3일인 중국 특허 출원에 기반하여 제출하였고, 상기 중국 특허 출원의 우선권을 주장하는 바, 중국 특허 출원의 전부 내용은 참조로서 본원 발명에 원용된다.
본 발명은 이미지 촬영 기술분야에 관한 것으로서, 특히 촬영 제어방법, 장치, 단말기, 프로그램 및 기록매체에 관한 것이다.
스마트폰, 태블릿pc 등 이동 단말기의 보급과 더불어, 영상을 촬영하고 아주 간단하게 영상 사이트에 이 영상을 업로드(upload) 할 수 있는바, 이동 단말기로 영상이나 이미지를 촬영하여 일상생활을 습관적으로 기록하는 사용자들이 점차 늘어나고 있다.
기존의 이동단말기가 대부분 응용하고 있는 포커싱 기술 중에서, 어떠한 것들은 수동동작하여야만 이루어질 수 있는바, 예를 들어 포인트 터치 포커싱 기술은 조작절차가 번거롭고 소요하는 시간이 길다. 다른 것들은 화면에 디포커스(Defocus)가 나타난 후, 자동으로 반복조절하여 재차 포커싱되므로 포커싱과정 조절시간도 비교적 길다. 실제 촬영과정에서, 촬영화면중 피촬영 주체가 운동할 때, 포착하고자 하는 최적화면이거나 최적 촬영장면일 수 있다. 따라서 기존의 포커싱 기술을 사용하면, 물체 운동시 최적화면이거나 최적장면, 특히 피촬영 물체가 지속적으로 운동하는 모습을 제때에 포착할 수 없다.
관련기술에 존재하는 문제를 극복하기 위하여, 본 발명에서 촬영 제어방법, 장치, 단말기, 프로그램 및 기록매체를 제공한다.
본 발명의 실시예의 제1양태에 따르면,
단말기에 응용되는 촬영 제어방법에 있어서,
상기 단말기의 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득하는 단계와;
상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정하는 단계와;
상기 운동속도가 상기 기설정된 속도구간내에 있을 때, 상기 물체에 대하여 포커싱을 진행하는 단계를 포함하는 촬영 제어방법을 제공한다.
제1양태를 결부하면, 제1양태의 첫번째로 가능한 실현방식에서, 상기 촬영 제어방법은,
상기 물체에 대하여 포커싱을 진행한 후, 상기 물체에 대하여 사진을 찍거나 녹화하는 단계를 더 포함한다.
제1양태를 결부하면, 제1양태의 두번째로 가능한 실현방식에서, 상기 촬영 제어방법은,
상기 물체의 타입을 식별하는 단계와;
상기 물체의 타입이 기설정된 타입인지 여부를 판정하는 단계와;
상기 물체의 타입이 기설정된 타입일 때, 상기 물체에 대하여 포커싱을 진행하는 단계를 실행하는 단계를 더 포함한다.
제1양태를 결부하면, 제1양태의 세번째로 가능한 실현방식에서, 상기 촬영 제어방법은,
다수개 시간점에서 상기 물체의 운동속도를 각각 기록하는 단계와;
상기 다수개 시간점에서 획득한 상기 물체의 운동속도에 따라 상기 기설정된 속도구간을 산출해내는 단계를 더 포함한다.
제1양태를 결부하면, 제1양태의 네번째로 가능한 실현방식에서, 상기 단말기의 촬영화면속에는 다수개 물체가 포함되되,
상기 촬영 제어방법은,
상기 단말기의 촬영화면중 다수개 물체에서 하나의 물체를 타깃물체로 선택하는 단계와;
다수개 시간점에서 상기 타깃물체의 운동속도를 각각 획득하는 단계와;
상기 다수개 시간점에서 획득한 상기 타깃물체의 운동속도에 따라 상기 기설정된 속도구간을 산출해내는 단계를 더 포함한다.
제1양태의 네번째로 가능한 실현방식을 결부하면, 제1양태의 다섯번째로 가능한 실현 방식에서, 단말기의 촬영화면중 다수개 물체에서 하나의 물체를 타깃물체로 선택하는 상기단계는,
상기 단말기의 촬영화면중 현재 포커싱하고 있는 물체를 타깃물체로 선택하는 단계를 포함한다.
제1양태를 결부하면, 제1양태의 여섯번째로 가능한 실현방식에서, 상기 단말기의 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득하는 상기 단계는,
속도측정기기가 상기 물체에 대응되는 실체의 속도를 측정하여 얻은 운동속도를 수신하는 단계;
또는,
상기 촬영화면 내에서의 상기 물체의 이동속도를 산출하고, 상기 이동속도를 상기 물체의 운동속도로 하는 단계;
또는,
상기 촬영화면 내에서의 상기 물체의 이동속도를 산출하고 상기 물체에 대응되는 실체와 상기 단말기 사이의 거리를 획득하며 상기 이동속도와 상기 거리를 이용하여 상기 물체의 운동속도를 산출해내는 단계를 포함한다.
제1양태를 결부하면, 제1양태의 일곱번째로 가능한 실현방식에서, 상기 물체에 대하여 포커싱하는 단계는,
상기 운동속도에 따라, 상기 단말기의 촬영장면이 상기 단말기에 대한 회전방향 및 회전거리를 산출해내고 산출하여 얻은 회전방향과 회전거리에 따라, 상기 단말기의 촬영장면이 상기 단말기에 대하여 회전하도록 제어하는 단계;
또는,
상기 운동속도에 따라, 상기 단말기가 상기 물체에 대한 이동방향 및 이동거리를 산출해내고 산출하여 얻은 이동방향과 이동거리에 따라, 상기 단말기가 상기 물체에 대하여 이동하도록 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예의 제2양태에 따르면,
단말기에 응용되는 촬영 제어장치에 있어서,
상기 단말기의 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득하기 위한 운동속도 획득유닛;
상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정하기 위한 운동속도 판정유닛;
상기 운동속도가 상기 기설정된 속도구간내에 있을 때, 상기 물체에 대하여 포커싱을 진행하기 위한 초점거리 제어유닛을 포함하는 촬영 제어장치를 제공한다.
제2양태를 결부하면, 제2양태의 첫번째로 가능한 실현방식에서, 상기 촬영 제어장치는,
상기 물체에 대하여 포커싱을 진행한 후, 상기 물체에 대하여 사진을 찍거나 녹화하기 위한 촬영 제어유닛을 더 포함한다.
제2양태를 결부하면, 제2양태의 두번째로 가능한 실현방식에서, 상기 촬영 제어장치는,
상기 물체의 타입을 식별하기 위한 식별유닛;
상기 물체의 타입이 기설정된 타입인지 여부를 판정하기 위한 타입 판정유닛을 더 포함하고,
상기 물체의 타입이 기설정된 타입일 때, 상기 초점거리 제어유닛이 상기 물체에 대하여 포커싱을 진행한다.
제2양태를 결부하면, 제2양태의 세번째로 가능한 실현방식에서, 상기 촬영 제어장치는,
다수개 시간점에서 상기 물체의 운동속도를 각각 기록하기 위한 제1운동속도 기록유닛;
상기 다수개 시간점에서 획득한 상기 물체의 운동속도에 따라, 상기 기설정된 속도구간을 산출하기 위한 제1기설정된 속도구간 획득유닛을 더 포함한다.
제2양태를 결부하면, 제2양태의 네번째로 가능한 실현방식에서, 상기 단말기의 촬영화면중에는 다수개 물체가 포함되고,
상기 촬영 제어장치는,
상기 단말기의 촬영화면중 다수개 물체에서 하나의 물체를 타깃물체로 선택하기 위한 타깃물체 선택유닛;
다수개 시간점에서 상기 타깃물체의 운동속도를 각각 기록하기 위한 제2운동속도 기록유닛;
상기 다수개 시간점에서 획득한 상기 타깃물체의 운동속도에 따라, 상기 기절정된 속도구간을 산출하기 위한 제2기설정된 속도구간 획득유닛을 더 포함한다.
제2양태의 네번째로 가능한 실현방식을 결부하면, 제2양태의 다섯번째로 가능한 실현방식에서,
상기 타깃물체 선택유닛은,
상기 단말기의 촬영화면중 현재 포커싱하고 있는 물체를 타깃물체로 선택하기 위한 선택 서브유닛을 포함한다.
제2양태를 결부하면, 제2양태의 여섯번째로 가능한 실현방식에서, 상기 운동속도 획득유닛은,
속도측정기기가 상기 물체에 대응되는 실체의 속도를 측정하여 얻은 운동속도를 수신하기 위한 운동속도 수신 서브유닛;
또는,
상기 촬영화면 내에서의 상기 물체의 이동속도를 산출하고, 상기 이동속도를 상기 물체의 운동속도로 하기 위한 이동속도 산출 서브유닛;
또는,
상기 촬영화면 내에서의 상기 물체의 이동속도를 산출하고, 상기 물체에 대응되는 실체와 상기 단말기 사이의 거리를 획득하며, 상기 이동속도와 상기 거리를 이용하여 상기 물체의 운동속도를 산출하기 위한 운동속도 산출 서브유닛을 포함한다.
제2양태를 결부하면, 제2양태의 일곱번째로 가능한 실현방식에서, 상기 초점거리 제어유닛은,
상기 운동속도에 따라, 상기 단말기의 촬영장면이 상기 단말기에 대한 회전방향 및 회전거리를 산출하기 위한 회전 파라미터 산출 서브유닛; 산출하여 얻은 회전방향과 회전거리에 따라, 상기 단말기의 촬영장면이 상기 단말기에 대하여 회전하도록 제어하기 위한 회전 제어 서브유닛;
또는,
상기 운동속도에 따라 상기 단말기가 상기 물체에 대한 이동방향 및 이동거리를 산출하기 위한 이동 파라미터 산출 서브유닛; 산출하여 얻은 이동방향과 이동거리에 따라 상기 단말기가 상기 물체에 대하여 이동하도록 제어하기 위한 이동 제어 서브유닛을 포함한다.
본 발명의 실시예의 제3양태에 따르면,
프로세서;
프로세서가 실행 가능한 인스트럭션을 저장하기 위한 메모리를 포함하되,
상기 프로세서는,
상기 단말기의 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득하고,
상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정하며
상기 운동속도가 상기 기설정된 속도구간내에 있을 때, 상기 물체에 대하여 포커싱하도록 구성되는 단말기를 제공하였다.
본 발명의 실시예의 제4양태에 따르면, 프로세서에 의해 실행되는 것을 통하여 상기 촬영 제어방법을 실현하는 기록매체에 저장되는 프로그램을 제공한다.
본 발명의 실시예의 제5양태에 따르면, 상기 프로그램이 기록된 기록매체를 제공한다.
본 발명의 실시예에서 제공하는 과제 해결수단은 하기와 같은 유리한 효과를 포함할 수 있다.
이 방법은 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득한 다음 이 운동속도를 의거로, 이 운동속도가 기설정된 속도구간에 위치하는지 여부를 판정하고, 이 운동속도가 기설정된 속도구간에 위치할 때, 촬영화면중 물체에 대하여 포커싱을 진행한다.
이 방법은 촬영화면중 물체의 운동속도를 피드백으로 이용하고 포커싱을 진행하는 과정을 제어할 수 있으므로 촬영화면중의 물체가 운동할 때, 자동적으로 이 물체를 따라가 이 물체에 대하여 포커싱을 진행할 수 있어 포커싱을 진행하는 과정을 진일보로 자동화시켜 시간낭비를 대폭 감소한다.
관련기술과 비교하면, 이 방법의 포커싱과정의 시간 소모가 적기에 피촬영 물체가 운동할 때, 피촬영 물체가 운동시 나타날 수 있는 최적화면이나 최적장면을 제때에 포착할 수 있다.
상기 일반적인 설명과 후술할 세부사항에 대한 설명은 단지 예시적인 것일 뿐 본 발명을 제한하는 것이 아님을 이해해야 할 것이다.
아래의 도면은 명세서의 일부분으로서 명세서 전체를 구성하며 본 발명에 맞는 실시예를 예시하여 본 발명의 원리를 해석하기 위한 것이다.
도1은 일 예시적 실시예에 따른 촬영 제어방법의 흐름도이다.
도2는 다른 예시적 실시예에 따른 촬영 제어방법의 흐름도이다.
도3는 또 다른 예시적 실시예에 따른 촬영 제어벙법의 흐름도이다.
도4는 일 예시적 실시예에 따른 촬영화면의 모식도이다.
도5는 또 다른 예시적 실시예에 따른 촬영 제어방법의 흐름도이다.
도6은 다른 예시적 실시예에 따른 촬영화면의 모식도이다.
도7은 또 다른 예시적 실시예에 따른 촬영 제어방법의 흐름도이다.
도8은 또 다른 예시적 실시예에 따른 촬영화면의 모식도이다.
도9는 일 예시적 실시예에 따른 촬영 제어장치의 블록도이다.
도10은 다른 예시적 실시예에 따른 촬영 제어장치의 블록도이다.
도11은 일 예시적 실시예에 따른 단말기의 블록도이다.
여기서, 예시적 실시예에 대하여 상세히 설명하고 그 실예를 도면에 나타냈다. 아래의 설명이 도면에 관한 것일 경우, 다른 표시가 없는 한 서로 다른 도면에서의 동일한 숫자는 동일하거나 유사한 요소를 나타낸다. 아래의 예시적인 실시예에서 설명한 실시형태는 본 발명과 일치한 모든 실시형태를 대표하는 것이 아니다. 반대로, 이들은 부가된 청구범위에서 상세히 설명한, 본 발명의 일부와 일치한 장치와 방법의 예일 뿐이다.
도1은 일 예시적 실시예에 따른 촬영 제어방법의 흐름도이다. 도1에 도시된 바와 같이, 이 촬영 제어방법은 단말기에 응용되고, 하기와 같은 단계를 포함한다.
단계S101에서, 단말기의 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득한다.
건축물이나 기타 정지한 물체 및 인물이 포즈를 취하게 하여 촬영할 때, 포커싱이 완료되기만 하면 단말기의 촬영화면중 물체는 정지한 것이며 촬영된 이미지는 아주 또렷하다. 일부 운동모습에서, 예를 들어, 운동장의 운동원, 서킷에서의 레이싱카 또는 웨딩에서 행진하고 있는 인물에 대하여 연속적으로 사진을 찍거나 녹화할 때, 피촬영 대상이 이동하므로 설정된 초점거리에 따라 촬영하면, 촬영된 이미지가 흐려지는 상항이 나타날 수 있기에 이 단계에서 우선 단말기의 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득한다.
촬영화면중 물체의 운동속도는 물체가 단말기 스크린에서의 이동속도일 수 있고, 촬영화면중 물체에 대응하는 실체의 운동속도일 수 도 있음은 물론이다. 예들 들어, 속도측정기기(속도측정 레이더 등)로 직접 촬영화면중 물체에 대응되는 실체의 운동속도를 측정하거나 먼저 물체가 스크린에서의 이동속도를 측정한 다음 촬영화면중 물체에 대응되는 실체와 단말기 사이의 거리를 측정하여 마지막에 실체의 운동속도를 간접적으로 산출해낸다.
단계S102에서 상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정한다.
단말기의 사용자는 적어도 하나의 기설정된 속도구간을 미리 설정할 수 있고, 촬영시 경험에 따라 피촬영 물체의 운동속도를 판정한 다음, 수동으로 기설정된 속도구간을 선택한다. 이외, 단말기의 일부 촬영기능을 상이한 기설정된 속도구간에 구속시킬 수 있는 바, 이렇게 사용자가 어느 촬영기능을 선택할 때, 자동으로 대응되는 기설정된 속도구간을 선택한다. 예를 들어, "인물"의 촬영기능에 대응되는 기설정된 속도구간은 3Km/h~10Km/h이고, "차량"의 촬영기능에 대응되는 기설정된 속도구간은 20Km/h~200Km/h인 바, 도로에 장착되는 초고속카메라에 있어서, 기설정된 속도구간을 직접 180Km/h이상으로 설치할 수도 있다.
상기 운동속도가 상기 기설정된 속도구간에 있을 때, 단계103에서 상기 물체에 대하여 포커싱을 진행하며 아닐 경우, 과정을 멈춘다.
기설정된 속도구간을 설정하는 목적은 현재 사용자가 관심을 갖고있는 물체에 대하여 포커싱을 진행하기 위함이다. 상기 예로 볼 때, 사용자가 "인물"촬영기능을 선택할 때, 3Km/h~10Km/h구간내의 물체에만 포커싱할 수 있고, 인물 뒤의 고속으로 운동하는 차량은 그대로 무시할 수 있다. 마찬가지로, 도로에 장착되는 초고속카메라도 설정속도를 초과한 차량만 주목하고, 도로에서 주행속도가 설정속도보다 낮은 차량 및 행인 또는 동물은 모두 그대로 무시할 수 있다.
운동속도가 기설정된 속도구간에 있는 물체는 사용자가 기설정된 속도구간을 설정하여 주목하는 물체이므로 이 물체에 대하여 직접 포커싱을 진행할 수 있다. 포커싱하는 방식은 단말기의 촬영장면을 회전시켜 물체에 대하여 이동하도록 할 수 있고 또 단말기를 제어하여 물체에 대하여 이동하도록 할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 가드레일이 장착되어 단말기가 가드레일에서 운동하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 제공하는 이 방법은 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득한 다음, 이 운동속도를 의거로 이 운동속도가 기설정된 속도구간에 위치하였는지 여부를 판정하고, 이 운동속도가 기설정된 속도구간에 위치할 때, 촬영화면중 물체에 대하여 포커싱을 진행한다.
이 방법은 촬영화면중 물체의 운동속도를 피드백으로 이용하고 포커싱과정을 제어할 수 있으므로 촬영화면중 물체가 운동할 때, 이 물체를 자동으로 따라가 이 물체에 대하여 포커싱을 진행할 수 있어 포커싱과정이 진일보로 자동화되고 시간낭비가 대폭 감소되도록 한다.
관련기술과 비교하면, 포커싱과정이 소모하는 시간이 감소되므로 피촬영 물체가 운동할 때, 피촬영 물체가 운동시 나타날 수 있는 최적화면 또는 최적장면을 제때에 포착할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 단계S103 이후, 도2에 도시된 바와 같이, 이 방법은 하기와 같은 단계를 더 포함할 수 있다.
단계S104에서, 상기 물체에 대하여 포커싱을 진행한 후, 상기 물체에 대하여 사진을 찍거나 녹화한다.
상기 단계S103에서 비록 물체에 대한 포커싱작업을 수행하여 물체가 운동시 나타나는 최적화면 또는 최적장면 포착하였지만 촬영작업에 있어서는 예비작업을 수행하였기에 이 단계에서 포커싱을 진행후 물체를 추가적으로 사진을 찍거나 촬영하여야만 운동과정에서 나타난 물체의 최적화면 또는 최적장면을 기록할 수 있다.
도3는 또 다른 예시적 실시예에 따른 촬영 제어방법의 흐름도이다. 도3에 도시된 바와 같이, 이 촬영 제어방법은 단말기에 응용되고, 하기와 같은 단계를 포함한다.
단계S201에서 상기 단말기의 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득한다.
단계S202에서 상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정한다.
상기 운동속도가 상기 기설정된 속도구간내에 있으면, 단계 S203에서 상기 물체의 타입을 식별하고, 아니면 종료한다.
도1에 도시된 실시예에서는 물체의 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있을 때에만 물체에 대하여 포커싱을 진행하며, 운동속도가 기설정된 속도구간내에 없는 물체를 여과할 수 있다는 것을 이미 서술하였지만, 실제응용시, 두개의 물체의 운동속도가 모두 기설정된 속도구간에 위치하는 상황이 나타날 수도 있다. 예를 들어, 인물을 촬영할 때, 운동속도가 인물의 운동속도에 근접하는 작은 동물이 촬영화면에 침입한다. 도4에 도시된 바와 같이, 도면에는 단말기(1), 촬영화면(2), 인물(3) 및 강아지(4)가 포함된다. 강아지의 운동속도가 사람의 운동속도에 근접하므로 촬영화면(2)에는 두개 또는 두개이상의 물체에 대하여 포커싱을 진행하여야 하는 상황이 나타나므로 포커싱을 완성할 수 없다.
이를 위해, 본 발명의 실시예의 이 단계에서는 물체의 타입을 추가적으로 식별할 수 있다. 이 단계는 구체적으로 식별할 때 기존의 이미지 식별기술을 이용하여 물체를 식별, 예를 들어 사람의 얼굴을 식별할 수 있다.
단계S204에서 상기 물체의 타입이 기설정된 타입인지 판정한다.
사용자는 단말기에 미리 다수개 기설정된 타입의 서술을 설정할 수 있는바, 상세한 것은 도1에 도시된 실시예의 기설정된 속도구간에 대한 서술을 참조하며 여기에서 더 이상 설명하지 않기로 한다.
상기 물체의 타입이 기설정된 타입일 때, 단계S205에서 상기 물체에 대하여 포커싱을 진행한다.
상기 물체의 타입이 기설정된 타입일 때, 그대로 과정을 종료할 수 있다. 예를 들어, 인물을 촬영할 때, 인물이 움직이지 않았지만 배경의 작은 동물이 움직이면 타입 식별을 통하여 작은 동물이 기설정된 타입이 아니라는 것을 결정할 수 있으므로 초점거리를 조절하지 않을 수 있다.
본 발명의 실시예에서 제공하는 이 방법은 촬영화면에 다수개 운동속도가 모두 요구를 만족하는 물체가 나타날 때, 물체의 타입을 진일보로 식별할 수도 있으며, 물체의 타입이 기설정된 타입일 때에만 포커싱을 진행할 수 있어 포커싱이 더 정확하게 된다.
도5는 또 다른 예시적 실시예에 따른 촬영 제어방법의 흐름도이다. 도5에 도시된 바와 같이, 이 촬영 제어방법은 단말기에 응용되고 하기 와 같은 단계를 포함한다.
단계S301에서, 다수개 시간점에서 상기 물체의 운동속도를 각각 기록한다.
단계S302에서, 상기 다수개 시간점에서 획득한 상기 물체의 운동속도에 따라, 기설정된 속도구간을 산출해낸다.
단계S303에서 상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정한다.
상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있을 때, 단계S304에서 상기 물체에 대하여 포커싱한다. 아니면 과정을 종료한다.
상기 실시예에서, 기설정된 속도구간은 모두 사용자가 미리 설정한 것이며, 본 발명의 실시예에서는 촬영화면중 물체의 운동속도를 지속적으로 기록하고 여러차례 기록한 물체의 운동속도를 이용하여 기설정된 속도구간을 산출할 수 있는바, 이러한 방식은 기설정된 속도구간이 물체의 운동속도에 따라 수시로 수정, 예를 들어, 레이싱 서킷에서 레이싱카의 시동부터 가속단계까지 기설정된 속도구간이 끊임없이 수정될 수 있도록 한다. 도6에 도시된 바와 같이, 도면에서 5는 레이싱카이므로, 이 방법은 운동속도 변화폭이 비교적 큰 물체에 대하여 물체운동과정에서 물체에 대하여 항상 포커싱을 진행할 수 있다.
단말기의 촬영화면중에 다수개 물체가 존재할 때, 만약 도5에 도시된 방법 실시예에 따르면 다수개 물체의 운동속도를 기록하여야 하는 현상이 나타날 수 있어 어느 물체에 대하여 집중적으로 포커싱할 수 없다. 이를 위해, 본 발명의 실시예에서는 도7에 도시된 바와 같이, 이 방법은 하기와 같은 단계를 포함할 수 있다.
단계S401에서, 상기 단말기의 촬영화면중의 다수개 물체에서 하나의 물체를 타깃물체로 선택한다.
이 단계에서, 단말기의 촬영화면중 현재 포커싱하고 있는 물체를 타깃물체로 선택할 수 있다. 이외, 타깃물체는 기타 방식, 예를 들어 단말기의 촬영화면중심영역에 위치한 물체를 타깃물체로 선택하는 방식을 사용할 수도 있다. 도8에 도시된 바와 같이, 도면의 촬영화면(2)에는 비행기(6)와 새(7)가 존재하며, 현재 포커싱된 영역은 8이므로 도8에서 타킷물체로 선택된 것은 새이다.
단계S402에서 다수개 시간점에서 상기 타깃물체의 운동속도를 각각 획득한다.
단계S403에서 상기 다수개 시간점에서 획득한 상기 타깃물체의 운동속도에 따라 상기 기설정된 속도구간을 산출해낸다.
단계S404에서 상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정한다.
상기 운동속도가 상기 기설정된 속도구간내에 있을 때, 단계S405에서 상기 타깃물체를 포커싱하고, 아닐 경우 과정을 종료한다.
본 발명의 실시예의 이 방법은 촬영화면중 다수개 물체에서 하나의 타깃물체를 선택하고 여러차례 획득한 이 타깃물체의 운동속도를 이용하여 기설정된 속도구간을 결정할 수 있는 바, 이렇게 되면 촬영화면속 하나의 운동하는 물체에만 지속적으로 포커싱을 진행할 수 있다.
본 발명의 상기 매 방법 실시예에서, 물체에 대하여 포커싱을 진행할 때 단말기의 촬영장면이 단말기에 대한 회전을 제어할 수 있고, 단말기가 물체에 대하여 이동하도록 제어할 수도 있다.
일 실시예에서, 장면을 회전하는 방식을 사용하여 물체에 대하여 포커싱을 진행할 때, 하기 방식을 사용할 수 있다.
11)상기 운동속도에 따라, 상기 단말기의 촬영장면이 상기 단말기에 대한 회전방향 및 회전거리를 산출한다.
실제응용시, 미리 운동속도와 운동방향 및 운동거리 사이의 대응관계를 설정할 수 있고, 이렇게 이 단계에서 직접 테이블 조사하는 방식을 통하여 회전방향 및 회전거리를 산출할 수 있다. 기설정된 산출공식을 설치한 다음 운동속도를 공식에 대입만 하면 회전방향 및 회전거리를 산출할 수 있다.
물체의 운동속도가 증가함에 따라, 촬영장면의 회전거리도 점차 커진다.
12) 산출하여 얻은 회전방향과 회전거리에 따라 상기 단말기의 촬영장면이 상기 단말기에 대한 회전을 제어한다.
다른 실시예에서, 이동단말기의 방식을 사용하여 물체에 대하여 포커싱을 진행할 때, 하기와 같은 방식을 더 사용할 수 있다.
21)상기 운동속도에 따라, 상기 단말기가 상기 물체에 대한 이동방향 및 이동거리를 산출한다.
물체의 운동속도가 증가함에 따라, 단말기가 물체에 대해 이동하는 이동거리도 점차 커진다.
22)산출하여 얻은 이동방향과 이동거리에 따라 상기 단말기가 상기 물체에 대한 이동을 제어한다.
본 발명의 상기 공개된 매 방법 실시예에서, 동일한 단계는 서로 참고할 수 있고, 상이한 단계는 자유 조합될 수 있으며 조합된 후 얻은 방법도 본 발명의 보호범위에 속한다.
도9는 일 예시적 실시예에 따른 촬영 제어장치의 블록도이다. 도9를 참조하면, 이 장치는 운동속도 획득유닛(11), 운동속도 판정유닛(12) 및 초점거리 제어유닛(13)을 포함한다.
이 운동속도 획득유닛(11)은 상기 단말기의 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득하도록 구성된다.
본 발명의 실시예에서 운동속도 획득유닛(11)은 운동속도 수신 서브유닛, 이동속도 산출 서브유닛 또는 운동속도 산출 서브유닛을 포함할 수 있고, 여기서,
이 운동속도 수신 서브유닛은 속도측정기기가 상기 물체에 대응되는 실체의 속도를 측정하여 얻은 운동속도를 수신하도록 구성된다.
이 이동속도 산출 서브유닛은 상기 촬영화면 내에서의 상기 물체의 이동속도를 산출하고, 상기 이동속도를 상기 물체의 운동속도로 하도록 구성된다.
이 운동속도 산출 서브유닛은 상기 촬영화면 내에서의 상기 물체의 이동속도를 산출하고, 상기 물체에 대응되는 실체와 상기 단말기 사이의 거리를 획득하며 상기 이동속도와 상기 거리를 이용하여 상기 물체의 운동속도를 산출하도록 구성된다.
이 운동속도 판정유닛(12)은 상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정하도록 구성되고;
이 초점거리 제어유닛(13)은 상기 운동속도가 상기 기설정된 속도구간내에 있을 때, 상기 물체에 대하여 포커싱하도록 구성된다.
본 발명의 일 실시예에서, 이 초점거리 제어유닛(13)은 회전 파라미터 산출 서브유닛과 회전 제어 서브유닛을 포함할 수 있다. 여기서,
이 회전 파라미터 산출 서브유닛은 상기 운동속도에 따라 상기 단말기의 촬영장면이 상기 단말기에 대한 회전방향 및 회전거리를 산출하도록 구성되고;
이 회전 제어 서브유닛은 산출하여 얻은 회전방향과 회전거리에 따라 상기 단말기의 촬영장면이 상기 단말기에 대한 회전을 제어하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시예에서, 이 초점거리 제어유닛(13)은 이동 파라미터 산출 서브유닛과 이동 제어 서브유닛을 포함할 수 있다. 여기서,
이 이동 파라미터 산출 서브유닛은 상기 운동속도에 따라, 상기 단말기가 상기 물체에 대한 이동방향 및 이동거리를 산출하도록 구성되고;
이 이동 제어 서브유닛은 산출하여 얻은 이동방향과 이동거리에 따라 상기 단말기가 상기 물체에 대한 이동을 제어하도록 구성된다.
본 발명의 실시예에서 제공하는 이 장치는 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득한 다음 이 운동속도를 의거로, 이 운동속도가 기설정된 속도구간에 위치하는지 여부를 판정하여 촬영화면중 물체에 대하여 포커싱을 진행한다.
이 장치가 촬영화면중 물체의 운동속도를 피드백으로 이용하고 포커싱과정을 제어할 수 있으므로 촬영화면중 물체가 운동할 때, 이 물체를 자동으로 따라가 이 물체에 대하여 포커싱을 진행하여 포커싱과정이 더욱 자동화되고 시간낭비를 대폭 감소한다.
관련기술과 비교하면, 포커싱과정이 소모하는 시간이 감소되므로 피촬영 물체가 운동할 때, 피촬영 물체가 운동시 나타날 수 있는 최적화면 또는 최적장면을 제때에 포착할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 도10에 도시된 바와 같이, 이 장치는 촬영 제어유닛(14)을 더 포함할 수 있다.
이 촬영 제어유닛(14)은 상기 물체에 대하여 포커싱을 진행한 후 상기 물체에 대하여 사진을 찍거나 녹화하도록 구성된다.
상기 실시예에서, 비록 물체에 대한 포커싱 작업을 수행하고 물체가 운동시 나타나는 최적화면 또는 최적장면을 포착하였지만, 촬영작업에 있어서 예비작업을 수행하였으므로 이 단계에서 포커싱을 진행한 후 물체에 대하여 사진을 찍거나 녹화하여야만 물체가 운동과정에서 나타나는 최적화면 또는 최적장면을 기록할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 이 장치는 식별유닛과 타입 판정유닛을 더 포함할 수 있다.
이 식별유닛은 상기 물체의 타입을 식별하도록 구성되고;
이 타입 판정유닛은 상기 물체의 타입이 기설정된 타입인지 여부를 판정하도록 구성된다.
상기 물체의 타입이 기설정된 타입일 때, 상기 초점거리 제어유닛(13)은 상기 물체에 대하여 포커싱을 진행한다.
본 발명의 실시예에서 제공하는 촬영 제어장치는 촬영화면에 다수개 운동속도가 모두 요구를 만족시키는 물체가 나타날때, 물체의 타입을 진일보로 식별할 수 있고, 물체의 타입이 기설정된 타입일 때에만 포커싱함으로써 포커싱이 더 정확하도록 한다.
상기 실시예에서, 기설정된 속도구간은 모두 사용자가 미리 설정한 것인 바, 본 발명의 실시예에서는 촬영화면속 물체의 운동속도를 지속적으로 기록하고 여러차례 기록한 물체의 운동속도를 이용하여 기설정된 속도구간을 산출할 수 있다. 이를 위하여, 본 발명의 또 다른 실시예에서, 이 장치는 제1운동속도 기록유닛과 제1기설정된 속도구간 획득유닛을 더 포함할 수 있다.
이 제1운동속도 기록유닛은 다수개 시간점에서 상기 물체의 운동속도를 각각 기록하도록 구성되고;
이 제1기설정된 속도구간 획득유닛은 상기 다수개 시간점에서 획득한 상기 물체의 운동속도에 따라 상기 기설정된 속도구간을 산출하도록 구성된다.
단말기의 촬영화면중에 다수개 물체가 존재할 때, 상기 실시예와 같으면 다수개 물체의 운동속도를 기록하여야 하는 현상이 나타나기에 어느 물체에 대하여 집중적으로 포커싱할 수 없다. 이를 위하여, 본 발명의 또 다른 실시예에서, 이 장치는 타깃물체 선택유닛, 제2운동속도 기록유닛 및 제2기설정된 속도구간 획득유닛을 더 포함할 수 있다.
이 타깃물체 선택유닛은 상기 단말기의 촬영화면중 다수개 물체에서 하나의 물체를 타깃물체로 선택하도록 구성된다.
본 발명의 실시예에서, 이 타킷물체 선택유닛은 선택 서브유닛을 포함할 수 있고, 이 선택 서브 유닛은 상기 단말기의 촬영화면중 현재 포커싱되고 있는 물체를 타깃물체로 하도록 구성된다.
이 제2운동속도 기록유닛은 다수개 시간점에서 상기 타깃물체의 운동속도를 각각 기록하도록 구성되고;
이 제2기설정된 속도구간 획득유닛은 상기 다수개 시간점에서 획득한 상기 타깃물체의 운동속도에 따라 상기 기설정된 속도구간을 산출하도록 구성된다.
본 발명의 실시예에서 이 장치는 촬영화면중 다수개 물체에서 하나의 타깃물체를 선택하고, 여러차례 획득한 이 타깃물체의 운동속도를 이용하여 기설정된 속도구간을 결정할 수 있으므로 촬영화면중 하나의 운동하는 물체에만 지속적으로 포커싱할 수 있다.
상기 실시예의 장치중 매 모듈이 실행하는 동작의 구체적인 방식은 이미 이 방법에 관한 실시예에서 상세히 서술하였기에 여기에서 상세히 설명하지 않기로 한다.
도11은 일 예시적 실시예에 따른 단말기(800)의 블록도이다. 예를 들어, 단말기(800)는 휴대폰, 컴퓨터,디지털 방송 단말,메세지 송수신 기기,게임 콘솔,태블릿기기,의료기기,휘트니스기기,개인 휴대 정보 단말기 등일 수 있다.
도11을 참조하면, 단말기(800)는 프로세싱 어셈블리(802), 메모리(804), 전원 어셈블리(806), 멀티미디어 어셈블리(808), 오디오 어셈블리(610), 입력/출력(I/O) 인터페이스(812), 센서 어셈블리(814) 및 통신 어셈블리(816)와 같은 하나 또는 다수의 어셈블리를 포함할 수 있다.
프로세싱 어셈블리(802)는 통상적으로 표시, 전화 통화, 데이터 통신, 카메라 동작 및 기록동작과 관련한 단말기(800)의 전체 동작을 제어한다. 프로세싱 어셈블리(802)는 상기 방법의 전부 또는 일부 단계를 완성하도록 하나 또는 다수의 프로세서(820)를 포함하여 인스트럭션을 실행할 수 있다. 이 외에 프로세싱 어셈블리(802)는 프로세싱 어셈블리(802)와 기타 어셈블리 사이의 대화가 편리하도록 하나 또는 다수의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어 프로세싱 어셈블리(802)는 멀티미디어 어셈블리(808)와 프로세싱 어셈블리(802) 사이의 대화가 편리하도록 멀티미디어 모듈을 포함할 수 있다.
메모리(804)는 단말기(800)의 작동을 지지하도록 각종 유형의 데이터를 저장하도록 구성된다. 이러한 데이터의 예시는 단말기(800)에서 작동하기 위한 그 어떤 응용 프로그램 또는 방법의 인스트럭션, 연락인 데이터, 전화번호부 데이터, 메시지, 이미지, 비디오 등을 포함한다. 메모리(804)는 스태틱 랜덤 액세스 메모리(SRAM), 전기적 소거 가능한 프로그램 가능 판독가능 기록 단말기(EEPROM), 소거 및 프로그램 가능 판독가능 기록 단말기(EPROM), 프로그램 가능 판독가능 기록 단말기(PROM), 판독 전용 기록 단말기(ROM), 자기 기록 단말기, 플래시 메모리, 디스크 또는 CD와 같은 모든 유형의 휘발성 또는 비휘발성 메모리 기기 또는 그들의 조합으로 이루어질 수 있다.
전원 어셈블리(806)는 단말기(800)의 각종 어셈블리에 전력을 제공한다. 전원 어셈블리(806)는 전원관리시스템, 하나 또는 다수의 전원, 단말기(800)에 전력을 생성, 관리 및 분배하는 것과 관련되는 기타 어셈블리를 포함할 수 있다.
멀티미디어 어셈블리(808)는 상기 단말기(800)와 사용자 사이에 하나의 출력포트를 제공하는 스크린을 포함한다. 일부 실시예에서 스크린은 액정 표시 단말기(LCD)와 터치패널(TP)을 포함할 수 있다. 스크린이 터치패널을 포함하면, 스크린은 사용자가 입력한 신호를 수신하도록 터치스크린으로 실현될 수 있다. 터치패널은 터치, 슬라이딩과 터치패널의 손동작을 감지하도록 하나 또는 다수의 터치센서를 포함한다. 상기 터치센서는 터치 또는 슬라이딩 동작의 경계를 감지할 수 있을 뿐만아니라 상기 터치 또는 슬라이딩 동작과 관련한 지속시간과 압력도 검출할 수 있다. 일부 실시예에서, 멀티미디어 어셈블리(808)는 하나의 프론트 카메라 및/또는 리어 카메라를 포함한다. 단말기(800)가 작동모드, 예를 들어 촬영모드 또는 비디오모드 일 경우, 프론트 카메라 및/또는 리어 카메라는 외부의 멀티미디어 데이터를 수신할 수 있다. 매 프론트 카메라 및/또는 리어 카메라는 하나의 고정된 광학장면 시스템이거나 초점 거리와 광학 줌 능력을 구비할 수 있다.
오디오 어셈블리(810)는 오디오신호를 출력 및/또는 입력하도록 구성된다. 예를 들어, 오디오 어셈블리(810)는 하나의 마이크(MIC)를 포함하는바, 단말기(800)가 작동모드, 예를 들어 호출모드, 기록모드 및 음성모드 일 경우, 마이크는 외부의 오디오신호를 수신하도록 구성된다. 수신된 오디오신호는 진일보로 메모리(804)에 저장되거나 통신 어셈블리(816)를 거쳐 발송된다. 일부 실시예에서 오디오 어셈블리(810)는 하나의 스피커를 포함하여 오디오신호를 출력한다.
I/O 인터페이스(812)는 프로세싱 어셈블리(802)와 주변 인터페이스 모듈 사이에 인터페이스를 제공하되 상기 주변 인터페이스 모듈은 키보드, 클릭 휠, 버튼 등일 수 있다. 이러한 버튼은 홈버튼, 음량버튼, 작동버튼과 잠금버튼을 포함하나 이에 한정하지는 않는다.
센서 어셈블리(814)는 하나 또는 다수의 센서를 포함하여 단말기(800)에 여러 방면의 상태평가를 제공한다. 예를 들어, 센서 어셈블리(814)는 단말기(800)의 온오프상태, 어셈블리의 상대위치, 예를 들어, 상기 어셈블리는 단말기(800)의 모니터와 키패드를 검출할 수 있고, 센서 어셈블리(814)는 단말기(800) 또는 단말기(800)의 한 어셈블리의 위치변화, 사용자와 단말기(600)의 접촉여부, 단말기(800)의 방위 또는 가속/감속과 단말기(800)의 온도변화를 검출할 수 있다. 센서 어셈블리(614)는 아무런 물리접촉이 없을 경우 주변 물체의 존재를 검출하도록 구성된 근접센서를 포함할 수 있다. 센서 어셈블리(814)는 COMS 또는 CCD 영상 센서와 같은 광센서를 더 포함하여 영상응용에 사용한다. 일부 실시예에서, 상기 센서 어셈블리(814)는 가속도센서, 자이로센서, 자기센서, 압력센서 또는 온도센서를 더 포함할 수 있다.
통신 어셈블리(816)는 단말기(800)와 기타 기기 사이의 유선 또는 무선방식의 통신이 편리하도록 구성된다. 단말기(800)는 통신표준에 의한 무선인터넷, 예를 들어, WiFi, 2G 또는3G 또는 이들의 조합 등에 접속할 수 있다. 일 예시적 실시예에서, 통신 어셈블리(816)는 방송신호를 거쳐 외부방송관리시스템의 방송신호 또는 방송과 관련한 정보를 수신한다. 일 예시적 실시예에서, 상기 통신 어셈블리(816)는 근거리 통신을 촉진하도록 근거리 자기장 통신(NFC)모듈을 더 포함한다. 예를 들어, 무선 주파수 식별(RFID)기술, 적외선 통신 규격(IrDA)기술, 초광대역(UWB)기술, 블루투스(BT)기술과 기타 기술에 기반하여 실현할 수 있다.
예시적 실시예에서 단말기(800)는 상기 방법을 수행하도록 하나 또는 다수의 응용 주문형 집적 회로(ASIC), 디지털신호 프로세스(DSP), 디지털 신호 처리기기(DSPD), 프로그램 가능 논리 소자(PLD), 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 또는 기타 전자 부품에 의해 실현될 수 있다.
예시적 실시예에서는 인스트럭션을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체, 예를 들어 상기 방법을 완성하도록 단말기(800)의 프로세서(820)가 실행하는 인스트럭션을 포함하는 메모리(804)를 더 제공한다. 예를 들어, 상기 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 ROM, 랜덤 액세스 메모리(RAM), CD-ROM, 테이프, 플로피 디스켓과 광 데이터 저장기기 등일 수 있다.
비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 상기 기록매체의 인스트럭션이 이동단말기의 프로세서에 의해 실행될때, 이동단말기가 상기 단말기의 촬영화면속 물체의 운동속도를 획득하는 단계와; 상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정하는 단계와; 상기 운동속도가 상기 기설정된 속도구간내에 있으면 상기 물체에 대하여 포커싱하는 단계를 포함하는 촬영 제어방법을 실행하도록 한다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 명세서를 고려하여 여기서 공개한 발명을 실천한 후 본 발명의 기타 실시형태를 용이하게 생각해낼 수 있다. 본원 발명은 본 발명의 모든 변형, 용도 또는 적응성 변화를 포함하고 이러한 변형, 용도 또는 적응성 변화는 본 발명의 일반적인 원리를 따르며 본 발명이 공개하지 않은 본 기술분야에서의 공지된 상식 또는 통상적인 기술수단을 포함한다. 명세서와 실시예는 예시적인 것일 뿐 본 발명의 진정한 범위와 정신은 아래의 청구범위에 의해 밝혀질 것이다.
본 발명은 상기에서 설명하고 도면에 도시한 정확한 구조에 한정되는 것이 아니라 그 범위를 벗어나지 않는 한 여러가지 수정과 변경을 할 수 있음을 이해해야 한다. 본 발명의 범위는 첨부되는 청구범위에 의해서만 한정된다.

Claims (19)

  1. 단말기에 응용되는 촬영 제어방법에 있어서,
    상기 단말기의 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득하는 단계와;
    상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정하는 단계와;
    상기 운동속도가 상기 기설정된 속도구간내에 있을 때, 상기 물체에 대하여 포커싱(focusing)을 진행하는 단계와;
    상기 물체의 타입을 식별하는 단계와;
    상기 물체의 타입이 기설정된 타입인지 여부를 판정하는 단계를 포함하고,
    상기 물체에 대하여 포커싱을 진행하는 단계는 상기 물체의 타입이 기설정된 타입일 때 상기 물체에 대하여 포커싱을 실행하는, 촬영 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 물체에 대하여 포커싱을 진행한 후, 상기 물체에 대하여 사진을 찍거나 녹화하는 단계를 더 포함하는 촬영 제어방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    다수개 시간점에서 상기 물체의 운동속도를 각각 기록하는 단계와;
    상기 다수개 시간점에서 획득한 상기 물체의 운동속도에 따라 상기 기설정된 속도구간을 산출해내는 단계를 더 포함하는 촬영 제어방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 단말기의 촬영화면중에는 다수개 물체가 포함되고,
    상기 촬영 제어방법은
    상기 단말기의 촬영화면중 다수개 물체에서 하나의 물체를 타깃물체로 선택하는 단계와;
    다수개 시간점에서 상기 타깃물체의 운동속도를 각각 획득하는 단계와;
    상기 다수개 시간점에서 획득한 상기 타깃물체의 운동속도에 따라 상기 기설정된 속도구간을 산출해내는 단계를 더 포함하는 촬영 제어방법.
  6. 제5항에 있어서,
    단말기의 촬영화면중 다수개 물체에서 하나의 물체를 타깃물체로 선택하는 상기 단계는,
    상기 단말기의 촬영화면중 현재 포커싱하고 있는 물체를 타깃물체로 선택하는 단계를 포함하는 촬영 제어방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 단말기의 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득하는 상기 단계는,
    속도측정기기가 상기 물체에 대응되는 실체의 속도를 측정하여 얻은 운동속도를 수신하는 단계;
    또는,
    상기 촬영화면 내에서의 상기 물체의 이동속도를 산출하고, 상기 이동속도를 상기 물체의 운동속도로 하는 단계;
    또는,
    상기 촬영화면 내에서의 상기 물체의 이동속도를 산출하고 상기 물체에 대응되는 실체와 상기 단말기 사이의 거리를 획득하며 상기 이동속도와 상기 거리를 이용하여 상기 물체의 운동속도를 산출해내는 단계를 포함하는 촬영 제어방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 물체에 대하여 포커싱하는 단계는,
    상기 운동속도에 따라, 상기 단말기의 촬영장면이 상기 단말기에 대한 회전방향 및 회전거리를 산출해내고 산출하여 얻은 회전방향과 회전거리에 따라, 상기 단말기의 촬영장면이 상기 단말기에 대하여 회전하도록 제어하는 단계;
    또는,
    상기 운동속도에 따라, 상기 단말기가 상기 물체에 대한 이동방향 및 이동거리를 산출해내고 산출하여 얻은 이동방향과 이동거리에 따라, 상기 단말기가 상기 물체에 대하여 이동하도록 제어하는 단계를 포함하는 촬영 제어방법.
  9. 단말기에 응용되는 촬영 제어장치에 있어서,
    상기 단말기의 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득하기 위한 운동속도 획득유닛;
    상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정하기 위한 운동속도 판정유닛;
    상기 운동속도가 상기 기설정된 속도구간내에 있을 때, 상기 물체에 대하여 포커싱을 진행하기 위한 초점거리 제어유닛;
    상기 물체의 타입을 식별하기 위한 식별유닛; 및
    상기 물체의 타입이 기설정된 타입인지 여부를 판정하기 위한 타입 판정유닛을 더 포함하고,
    상기 물체의 타입이 기설정된 타입일 때, 상기 초점거리 제어유닛이 상기 물체에 대하여 포커싱을 진행하는, 촬영 제어장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 물체에 대하여 포커싱을 진행한 후, 상기 물체에 대하여 사진을 찍거나 녹화하기 위한 촬영 제어유닛을 더 포함하는 촬영 제어장치.
  11. 삭제
  12. 제9항에 있어서,
    다수개 시간점에서 상기 물체의 운동속도를 각각 기록하기 위한 제1운동속도 기록유닛;
    상기 다수개 시간점에서 획득한 상기 물체의 운동속도에 따라, 상기 기설정된 속도구간을 산출하기 위한 제1기설정된 속도구간 획득유닛을 더 포함하는 촬영 제어장치.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 단말기의 촬영화면중에는 다수개 물체가 포함되고,
    상기 촬영 제어장치는
    상기 단말기의 촬영화면중 다수개 물체에서 하나의 물체를 타깃물체로 선택하기 위한 타깃물체 선택유닛;
    다수개 시간점에서 상기 타깃물체의 운동속도를 각각 기록하기 위한 제2운동속도 기록유닛;
    상기 다수개 시간점에서 획득한 상기 타깃물체의 운동속도에 따라, 상기 기절정된 속도구간을 산출하기 위한 제2기설정된 속도구간 획득유닛을 더 포함하는 촬영 제어장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 타깃물체 선택유닛은,
    상기 단말기의 촬영화면중 현재 포커싱하고 있는 물체를 타깃물체로 선택하기 위한 선택 서브유닛을 포함하는 촬영 제어장치.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 운동속도 획득유닛은,
    속도측정기기가 상기 물체에 대응되는 실체의 속도를 측정하여 얻은 운동속도를 수신하기 위한 운동속도 수신 서브유닛;
    또는,
    상기 촬영화면 내에서의 상기 물체의 이동속도를 산출하고, 상기 이동속도를 상기 물체의 운동속도로 하기 위한 이동속도 산출 서브유닛;
    또는,
    상기 촬영화면 내에서의 상기 물체의 이동속도를 산출하고, 상기 물체에 대응되는 실체와 상기 단말기 사이의 거리를 획득하며, 상기 이동속도와 상기 거리를 이용하여 상기 물체의 운동속도를 산출하기 위한 운동속도 산출 서브유닛을 포함하는 촬영 제어장치.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 초점거리 제어유닛은,
    상기 운동속도에 따라, 상기 단말기의 촬영장면이 상기 단말기에 대한 회전방향 및 회전거리를 산출하기 위한 회전 파라미터 산출 서브유닛; 산출하여 얻은 회전방향과 회전거리에 따라, 상기 단말기의 촬영장면이 상기 단말기에 대하여 회전하도록 제어하기 위한 회전 제어 서브유닛;
    또는,
    상기 운동속도에 따라 상기 단말기가 상기 물체에 대한 이동방향 및 이동거리를 산출하기 위한 이동 파라미터 산출 서브유닛; 산출하여 얻은 이동방향과 이동거리에 따라 상기 단말기가 상기 물체에 대하여 이동하도록 제어하기 위한 이동 제어 서브유닛을 포함하는 촬영 제어장치.
  17. 프로세서;
    프로세서가 실행 가능한 인스트럭션을 저장하기 위한 메모리를 포함하되,
    상기 프로세서는,
    단말기의 촬영화면중 물체의 운동속도를 획득하고,
    상기 운동속도가 기설정된 속도구간내에 있는지 여부를 판정하며
    상기 운동속도가 상기 기설정된 속도구간내에 있을 때, 상기 물체에 대하여 포커싱하도록 구성되고,
    상기 프로세서는
    상기 물체의 타입을 식별하고,
    상기 물체의 타입이 기설정된 타입인지 여부를 판정하며,
    상기 물체의 타입이 기설정된 타입일 때 상기 물체에 대하여 포커싱을 실행하는, 단말기.
  18. 프로세서에 의해 실행되는 것을 통하여 제1항, 제2항, 제4항 내지 제8항 중의 어느 한 항에 기재된 촬영 제어방법을 실현하는 것을 특징으로 하는 기록매체에 저장되는 프로그램.
  19. 청구항18에 기재된 프로그램이 기록된 기록매체.
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