KR101569644B1 - 전자 문서를 네비게이션하기 위한 장치, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스 - Google Patents

전자 문서를 네비게이션하기 위한 장치, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스 Download PDF

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Abstract

디스플레이 및 터치 감응면을 갖는 전자 장치는, 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 갖는 문서를 저장한다. 이 장치는, 디스플레이 상의 세그먼트화된 사용자 인터페이스에 문서의 표현을 디스플레이한다. 문서의 주 콘텐츠는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제1 세그먼트에 디스플레이되고, 문서의 보조 콘텐츠는 제1 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제2 세그먼트에 동시에 디스플레이된다. 이 장치는 문서의 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청을 수신한다. 이 요청에 응답하여, 장치는, 이전에 디스플레이된 주 콘텐츠의 디스플레이를 유지하고, 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이를 중지하며, 제1 세그먼트 및 제2 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제3 세그먼트에 문서의 사용자 생성 콘텐츠를 디스플레이한다.

Description

전자 문서를 네비게이션하기 위한 장치, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스{DEVICE, METHOD, AND GRAPHICAL USER INTERFACE FOR NAVIGATING THROUGH AN ELECTRONIC DOCUMENT}
본 발명은 일반적으로, 전자 문서를 디스플레이하는 터치 감응면들(touch-sensitive surfaces)을 갖는 전자 장치들을 포함하지만, 이것으로 한정되지 않는, 터치 감응면들을 갖는 전자 장치들에 관한 것이다.
컴퓨터 및 기타의 전자 컴퓨팅 장치를 위한 입력 장치로서 터치 감응면의 이용은 최근 상당히 증가하였다. 예시적인 터치 감응면은 터치 패드와 터치 스크린 디스플레이를 포함한다. 이러한 표면들은 디스플레이 상에서 전자 문서를 조작하는 데 널리 이용된다.
터치 감응면을 갖춘 전자 장치의 경우, 전자 문서를 네비게이션하기 위한 기존의 방법은 번거롭고 비효율적이다. 또한, 기존의 방법들은 필요 이상으로 오래 걸리기 때문에 에너지가 낭비된다. 이러한 후자의 고려사항은 배터리-작동형 장치에서 특히 중요하다.
따라서, 전자 문서를 네비게이션하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법과 인터페이스를 갖춘 전자 장치에 대한 필요성이 있다. 이러한 방법 및 인터페이스는 전자 문서를 네비게이션하기 위한 종래의 방법을 보충하거나 대체할 수도 있다. 이러한 방법 및 인터페이스는 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키고 더욱 효율적인 인간-머신 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 장치의 경우, 이러한 방법 및 인터페이스는 전력을 절감하고 다음 배터리 충전 사이의 시간을 늘려준다.
터치 감응면을 갖춘 전자 장치를 위한 사용자 인터페이스와 연관된 상기의 단점과 기타의 문제점들이 개시되는 장치에 의해 줄어들거나 제거된다. 일부 실시예들에서, 이 장치는 데스크탑 컴퓨터이다. 일부 실시예들에서, 이 장치는 휴대형(예를 들어, 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 또는 핸드헬드 장치)이다. 일부 실시예들에서, 이 장치는 터치패드를 가진다. 일부 실시예들에서, 이 장치는 ("터치 스크린" 또는 "터치 스크린 디스플레이"라고도 알려진) 터치-감응 디스플레이를 가진다. 일부 실시예들에서, 이 장치는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI), 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 메모리에 저장되어 복수의 기능을 수행하기 위한 하나 이상의 모듈, 프로그램 또는 명령어 세트를 가진다. 일부 실시예들에서, 사용자는 주로 터치 감응면 상의 손가락 접촉 및 제스처를 통해 GUI와 상호작용한다. 일부 실시예들에서, 이 기능들은 화상 편집, 도안작성, 프리젠팅, 워드 프로세싱, 웹사이트 생성, 디스크 저작, 스프레드시트 작성, 게임 플레이, 전화, 화상 회의, 전자메일, 인스턴트 메시징, 운동 지원, 디지털 사진촬영, 디지털 비디오 녹화(digital videoing), 웹 브라우징, 디지털 음악 재생, 및/또는 디지털 비디오 재생을 포함할 수도 있다. 이들 기능들을 수행하기 위한 실행가능한 명령어들은, 하나 이상의 프로세서에 의한 실행용으로 구성된 비일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체나 기타의 컴퓨터 프로그램 제품에 포함될 수 있다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에서 방법이 수행된다. 이 방법은, 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 디스플레이 상의 세그먼트화된 사용자 인터페이스(segmented user interface)에 문서의 표현(representation)을 디스플레이하는 단계를 포함한다. 문서의 주 콘텐츠는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제1 세그먼트에 디스플레이되고, 문서의 보조 콘텐츠는 제1 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제2 세그먼트에 동시에 디스플레이된다. 이 방법은 문서의 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 요청에 응답하여: 이전에 디스플레이된 주 콘텐츠의 디스플레이를 유지하는 단계, 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이를 중지하는 단계, 및 제1 세그먼트 및 제2 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제3 세그먼트에 문서의 사용자 생성 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이, 터치 감응면, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은, 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하기 위한 명령어를 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 또한 디스플레이 상의 세그먼트화된 사용자 인터페이스에서 문서의 표현을 디스플레이하기 위한 명령어를 포함한다. 문서의 주 콘텐츠는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제1 세그먼트에 디스플레이되고, 문서의 보조 콘텐츠는 제1 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제2 세그먼트에 동시에 디스플레이된다. 하나 이상의 프로그램은 문서의 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청을 수신하기 위한 명령어를 포함한다. 하나 이상의 프로그램은, 요청에 응답하여: 이전에 디스플레이된 주 콘텐츠의 디스플레이를 유지하고, 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이를 중지하며, 제1 세그먼트 및 제2 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제3 세그먼트에 문서의 사용자 생성 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 명령어를 더 포함한다.
일부 실시예에 따르면, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에 의해 실행될 때, 이 장치로 하여금, 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하게 하는 명령어를 그 내부에 저장하고 있다. 이 명령어는 또한 장치로 하여금 디스플레이 상의 세그먼트화된 사용자 인터페이스에 문서의 표현을 디스플레이하게 한다. 문서의 주 콘텐츠는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제1 세그먼트에 디스플레이되고, 문서의 보조 콘텐츠는 제1 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제2 세그먼트에 동시에 디스플레이된다. 이 명령어는 장치로 하여금 문서의 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청을 수신하게 한다. 이 명령어는 또한, 장치로 하여금, 요청에 응답하여: 이전에 디스플레이된 주 콘텐츠의 디스플레이를 유지하게 하고, 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이를 중지하게 하며, 및 제1 세그먼트 및 제2 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제3 세그먼트에 문서의 사용자 생성 콘텐츠를 디스플레이하게 한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이, 터치 감응면, 메모리, 및 이 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서를 갖춘 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는, 세그먼트화된 사용자 인터페이스에 문서의 표현을 포함한다. 이 문서는, 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 가진다. 문서의 주 콘텐츠는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제1 세그먼트에 디스플레이되고, 문서의 보조 콘텐츠는 제1 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제2 세그먼트에 동시에 디스플레이된다. 문서의 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청을 수신하는 것에 응답하여, 이전에 디스플레이된 주 콘텐츠의 디스플레이가 유지되고, 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이가 중지되며, 제1 세그먼트 및 제2 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제3 세그먼트에 문서의 사용자 생성 콘텐츠가 디스플레이된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는: 디스플레이; 터치 감응면; 및 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하기 위한 수단을 포함한다. 이 전자 장치는 또한 디스플레이 상의 세그먼트화된 사용자 인터페이스에 문서의 표현을 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다. 문서의 주 콘텐츠는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제1 세그먼트에 디스플레이되고, 문서의 보조 콘텐츠는 제1 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제2 세그먼트에 동시에 디스플레이된다. 이 전자 장치는 문서의 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청을 수신하기 위한 수단을 포함한다. 이 전자 장치는, 이전에 디스플레이된 주 콘텐츠의 디스플레이를 유지하기 위한 수단, 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이를 중지하기 위한 수단, 및 제1 세그먼트 및 제2 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제3 세그먼트에 문서의 사용자 생성 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한, 요청에 응답하여 인에이블되는 수단을 더 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에서 사용하기 위한 정보 처리 장치는, 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하기 위한 수단을 포함한다. 이 정보 처리 장치는 또한 디스플레이 상의 세그먼트화된 사용자 인터페이스에 문서의 표현을 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다. 문서의 주 콘텐츠는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제1 세그먼트에 디스플레이되고, 문서의 보조 콘텐츠는 제1 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제2 세그먼트에 동시에 디스플레이된다. 이 정보 처리 장치는 문서의 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청을 수신하기 위한 수단을 포함한다. 이 정보 처리 장치는, 이전에 디스플레이된 주 콘텐츠의 디스플레이를 유지하기 위한 수단, 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이를 중지하기 위한 수단, 및 제1 세그먼트 및 제2 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제3 세그먼트에 문서의 사용자 생성 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한, 요청에 응답하여 인에이블되는 수단을 더 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에서 방법이 수행된다. 이 방법은, 주 콘텐츠 및 보조 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하는 단계, 및 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 보조 콘텐츠는 제1 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 통합된다. 이 방법은 또한: 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하는 동안, 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 단계, 및 요청에 응답하여 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 보조 콘텐츠의 표현은 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 분리된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이, 터치 감응면, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은, 주 콘텐츠 및 보조 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하고, 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 명령어를 포함한다. 보조 콘텐츠는 제1 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 통합된다. 하나 이상의 프로그램은 또한: 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하는 동안, 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하라는 요청을 수신하고, 요청에 응답하여 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 명령어를 포함한다. 보조 콘텐츠의 표현은 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 분리된다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에 의해 실행될 때, 이 장치로 하여금, 주 콘텐츠 및 보조 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하게 하고, 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하게 하는 명령어를 그 내부에 저장하고 있다. 보조 콘텐츠는 제1 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 통합된다. 이 명령어는 또한 장치로 하여금: 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하는 동안, 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하라는 요청을 수신하게 하고, 요청에 응답하여 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하게 한다. 보조 콘텐츠의 표현은 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 분리된다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이, 터치 감응면, 메모리, 및 이 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서를 갖춘 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는, 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 포함한다. 문서는 주 콘텐츠 및 보조 콘텐츠를 가지며, 보조 콘텐츠는 제1 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 통합된다. 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하는 동안, 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠가 디스플레이된다. 보조 콘텐츠의 표현은 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 분리된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는: 디스플레이; 터치 감응면; 주 콘텐츠 및 보조 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하기 위한 수단; 및 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다. 보조 콘텐츠는 제1 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 통합된다. 이 전자 장치는 또한: 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하는 동안 인에이블되는, 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하라는 요청을 수신하기 위한 수단, 및 요청에 응답하여 인에이블되는, 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다. 보조 콘텐츠의 표현은 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 분리된다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에서 사용하기 위한 정보 처리 장치는: 디스플레이; 주 콘텐츠 및 보조 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하기 위한 수단; 및 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다. 보조 콘텐츠는 제1 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 통합된다. 이 정보 처리 장치는 또한: 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하는 동안 인에이블되는, 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하라는 요청을 수신하기 위한 수단, 및 요청에 응답하여 인에이블되는, 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다. 보조 콘텐츠의 표현은 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 분리된다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에서 방법이 수행된다. 이 방법은 문서 내에서 각각의 위치를 갖는 복수의 피처(feature)를 갖는 문서를 저장하는 단계를 포함한다. 이 복수의 피처는 제1 시퀀스의 제1 피처 타입의 피처들과 제2 시퀀스의 제2 피처 타입의 피처들을 포함한다. 제2 피처 타입은 제1 피처 타입과는 구분된다. 이 방법은 또한: 문서의 적어도 일부를 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계; 및 터치 감응면 상의 제1 제스처를 검출하는 단계를 포함한다. 이 방법은, 제1 제스처를 검출하는 것에 응답하여: 제1 제스처가 단일 접촉 제스처라는 판정에 따라, 문서 내의 제1 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하는 단계; 및 제1 제스처가 제1 미리 정의된 개수의 접촉을 갖는 다중-접촉 제스처라는 판정에 따라, 문서 내의 제2 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이, 터치 감응면, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은, 문서 내에서 각각의 위치를 갖는 복수의 피처를 갖는 문서를 저장하기 위한 명령어를 포함한다. 이 복수의 피처는 제1 시퀀스의 제1 피처 타입의 피처들과 제2 시퀀스의 제2 피처 타입의 피처들을 포함한다. 제2 피처 타입은 제1 피처 타입과는 구분된다. 하나 이상의 프로그램은 또한: 문서의 적어도 일부를 디스플레이 상에 디스플레이하고; 터치 감응면 상의 제1 제스처를 검출하기 위한 명령어를 포함한다. 하나 이상의 프로그램은, 제1 제스처를 검출하는 것에 응답하여: 제1 제스처가 단일 접촉 제스처라는 판정에 따라, 문서 내의 제1 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하고; 제1 제스처가 제1 미리 정의된 개수의 접촉을 갖는 다중-접촉 제스처라는 판정에 따라, 문서 내의 제2 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하기 위한 명령어를 포함한다.
일부 실시예에 따르면, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에 의해 실행될 때, 이 장치로 하여금, 문서 내에서 각각의 위치를 갖는 복수의 피처를 갖는 문서를 저장하게 하는 명령어를 그 내부에 저장하고 있다. 이 복수의 피처는 제1 시퀀스의 제1 피처 타입의 피처들과 제2 시퀀스의 제2 피처 타입의 피처들을 포함한다. 제2 피처 타입은 제1 피처 타입과는 구분된다. 이 명령어는 또한 장치로 하여금: 문서의 적어도 일부를 디스플레이 상에 디스플레이하게 하고; 터치 감응면 상의 제1 제스처를 검출하게 한다. 이 명령어는, 장치로 하여금, 제1 제스처를 검출하는 것에 응답하여: 제1 제스처가 단일 접촉 제스처라는 판정에 따라, 문서 내의 제1 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하게 하고; 제1 제스처가 제1 미리 정의된 개수의 접촉을 갖는 다중-접촉 제스처라는 판정에 따라, 문서 내의 제2 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하게 한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이, 터치 감응면, 메모리, 및 이 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서를 갖춘 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는, 문서의 적어도 일부의 디스플레이를 포함한다. 문서는 문서 내에서 각각의 위치를 갖는 복수의 피처를 가지고, 복수의 피처는 제1 시퀀스의 제1 피처 타입의 피처들과 제2 시퀀스의 제2 피처 타입의 피처들을 포함한다. 제2 피처 타입은 제1 피처 타입과는 구분된다. 터치 감응면 상의 제1 제스처를 검출하는 것에 응답하여: 제1 제스처가 단일 접촉 제스처라는 판정에 따라, 문서 내의 제1 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 문서가 네비게이션되고; 및 제1 제스처가 제1 미리 정의된 개수의 접촉을 갖는 다중-접촉 제스처라는 판정에 따라, 문서 내의 제2 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 문서가 네비게이션된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이; 터치 감응면; 문서 내에서 각각의 위치를 갖는 복수의 피처를 갖는 문서를 저장하기 위한 수단을 포함한다. 이 복수의 피처는 제1 시퀀스의 제1 피처 타입의 피처들과 제2 시퀀스의 제2 피처 타입의 피처들을 포함한다. 제2 피처 타입은 제1 피처 타입과는 구분된다. 이 전자 장치는 또한: 문서의 적어도 일부를 디스플레이 상에 디스플레이하기 위한 수단; 및 터치 감응면 상의 제1 제스처를 검출하기 위한 수단을 포함한다. 이 전자 장치는, 제1 제스처가 단일 접촉 제스처라는 판정에 따라 인에이블되는, 문서 내의 제1 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하기 위한 수단; 및 제1 제스처가 제1 미리 정의된 개수의 접촉을 갖는 다중-접촉 제스처라는 판정에 따라 인에이블되는, 문서 내의 제2 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하기 위한 수단을 포함하는, 제1 제스처를 검출하는 것에 응답하여 인에이블되는 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에서 사용하기 위한 정보 처리 장치는, 문서 내에서 각각의 위치를 갖는 복수의 피처를 갖는 문서를 저장하기 위한 수단을 포함한다. 이 복수의 피처는 제1 시퀀스의 제1 피처 타입의 피처들과 제2 시퀀스의 제2 피처 타입의 피처들을 포함한다. 제2 피처 타입은 제1 피처 타입과는 구분된다. 이 정보 처리 장치는 또한: 문서의 적어도 일부를 디스플레이 상에 디스플레이하기 위한 수단; 및 터치 감응면 상의 제1 제스처를 검출하기 위한 수단을 포함한다. 이 정보 처리 장치는, 제1 제스처가 단일 접촉 제스처라는 판정에 따라 인에이블되는, 문서 내의 제1 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하기 위한 수단; 및 제1 제스처가 제1 미리 정의된 개수의 접촉을 갖는 다중-접촉 제스처라는 판정에 따라 인에이블되는, 문서 내의 제2 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하기 위한 수단을 포함하는, 제1 제스처를 검출하는 것에 응답하여 인에이블되는 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에서 방법이 수행된다. 이 방법은 다중-세그먼트 문서의 일부를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 다중-세그먼트 문서의 제1 세트의 세그먼트들 각각은 하나 이상의 각각의 주석(annotation)을 가지며, 다중-세그먼트 문서의 제2 세트의 세그먼트들은 주석을 갖지 않는다. 이 방법은 또한: 터치 감응면 상의 미리 정의된 제스처를 검출하는 단계; 및 이 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 제1 세트의 세그먼트들 내의 세그먼트들의 표현들만을 포함하는 세그먼트 표현들의 어레이를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 세그먼트 표현들의 어레이 내의 복수의 각각의 세그먼트 표현들 각각은 각각의 세그먼트 표현에 대해 각각의 세그먼트와 연관된 각각의 주석의 시각적 표시를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이, 터치 감응면, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은 다중-세그먼트 문서의 일부를 디스플레이하기 위한 명령어를 포함한다. 다중-세그먼트 문서의 제1 세트의 세그먼트들 각각은 하나 이상의 각각의 주석을 가지며, 다중-세그먼트 문서의 제2 세트의 세그먼트들은 주석을 갖지 않는다. 하나 이상의 프로그램은 또한: 터치 감응면 상의 미리 정의된 제스처를 검출하고; 이 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 제1 세트의 세그먼트들 내의 세그먼트들의 표현들만을 포함하는 세그먼트 표현들의 어레이를 디스플레이하기 위한 명령어를 포함한다. 세그먼트 표현들의 어레이 내의 복수의 각각의 세그먼트 표현들 각각은 각각의 세그먼트 표현에 대해 각각의 세그먼트와 연관된 각각의 주석의 시각적 표시를 포함한다.
일부 실시예에 따르면, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에 의해 실행될 때, 이 장치로 하여금, 다중-세그먼트 문서의 일부를 디스플레이하게 하는 명령어를 그 내부에 저장하고 있다. 다중-세그먼트 문서의 제1 세트의 세그먼트들 각각은 하나 이상의 각각의 주석을 가지며, 다중-세그먼트 문서의 제2 세트의 세그먼트들은 주석을 갖지 않는다. 이 명령어는 또한 장치로 하여금: 터치 감응면 상의 미리 정의된 제스처를 검출하게 하고; 이 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 제1 세트의 세그먼트들 내의 세그먼트들의 표현들만을 포함하는 세그먼트 표현들의 어레이를 디스플레이하게 한다. 세그먼트 표현들의 어레이 내의 복수의 각각의 세그먼트 표현들 각각은 각각의 세그먼트 표현에 대해 각각의 세그먼트와 연관된 각각의 주석의 시각적 표시를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이, 터치 감응면, 메모리, 및 이 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서를 갖춘 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는, 다중-세그먼트 문서의 일부를 포함한다. 다중-세그먼트 문서의 제1 세트의 세그먼트들 각각은 하나 이상의 각각의 주석을 가지며, 다중-세그먼트 문서의 제2 세트의 세그먼트들은 주석을 갖지 않는다. 터치 감응면 상의 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 제1 세트의 세그먼트들 내의 세그먼트들의 표현들만을 포함하는 세그먼트 표현들의 어레이가 디스플레이된다. 세그먼트 표현들의 어레이 내의 복수의 각각의 세그먼트 표현들 각각은 각각의 세그먼트 표현에 대해 각각의 세그먼트와 연관된 각각의 주석의 시각적 표시를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이; 터치 감응면; 및 다중-세그먼트 문서의 일부를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다. 다중-세그먼트 문서의 제1 세트의 세그먼트들 각각은 하나 이상의 각각의 주석을 가지며, 다중-세그먼트 문서의 제2 세트의 세그먼트들은 주석을 갖지 않는다. 이 전자 장치는 또한: 터치 감응면 상의 미리 정의된 제스처를 검출하기 위한 수단; 및 이 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여 인에이블되는, 제1 세트의 세그먼트들 내의 세그먼트들의 표현들만을 포함하는 세그먼트 표현들의 어레이를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다. 세그먼트 표현들의 어레이 내의 복수의 각각의 세그먼트 표현들 각각은 각각의 세그먼트 표현에 대해 각각의 세그먼트와 연관된 각각의 주석의 시각적 표시를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에서 사용하기 위한 정보 처리 장치는, 다중-세그먼트 문서의 일부를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다. 다중-세그먼트 문서의 제1 세트의 세그먼트들 각각은 하나 이상의 각각의 주석을 가지며, 다중-세그먼트 문서의 제2 세트의 세그먼트들은 주석을 갖지 않는다. 이 정보 처리 장치는 또한: 터치 감응면 상의 미리 정의된 제스처를 검출하기 위한 수단; 및 이 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여 인에이블되는, 제1 세트의 세그먼트들 내의 세그먼트들의 표현들만을 포함하는 세그먼트 표현들의 어레이를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다. 세그먼트 표현들의 어레이 내의 복수의 각각의 세그먼트 표현들 각각은 각각의 세그먼트 표현에 대해 각각의 세그먼트와 연관된 각각의 주석의 시각적 표시를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에서 방법이 수행된다. 이 방법은: 문서의 제1 부분과 문서를 네비게이션하기 위한 네비게이션 바를 동시에 디스플레이하는 단계; 및 문서의 제2 부분과 연관된 네비게이션 바의 부분에 대응하는 터치 감응면 상의 위치에서 제스처를 검출하는 단계를 포함한다. 문서의 제2 부분은 각각의 주석을 포함한다. 이 방법은 또한, 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 문서의 제1 부분의 디스플레이를 계속하면서, 네비게이션 바의 상기 부분에 근접한 위치에서, 상기 각각의 주석의 표현을 포함하는 문서의 제2 부분의 표현을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이, 터치 감응면, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은: 문서의 제1 부분과 문서를 네비게이션하기 위한 네비게이션 바를 동시에 디스플레이하고; 문서의 제2 부분과 연관된 네비게이션 바의 부분에 대응하는 터치 감응면 상의 위치에서 제스처를 검출하기 위한 명령어를 포함한다. 문서의 제2 부분은 각각의 주석을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 또한, 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 문서의 제1 부분의 디스플레이를 계속하면서, 네비게이션 바의 상기 부분에 근접한 위치에서, 상기 각각의 주석의 표현을 포함하는 문서의 제2 부분의 표현을 디스플레이하기 위한 명령어를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에 의해 실행될 때, 장치로 하여금, 문서의 제1 부분과 문서를 네비게이션하기 위한 네비게이션 바를 동시에 디스플레이하게 하고; 문서의 제2 부분과 연관된 네비게이션 바의 부분에 대응하는 터치 감응면 상의 위치에서 제스처를 검출하게 하는 명령어를 그 내부에 저장하고 있다. 문서의 제2 부분은 각각의 주석을 포함한다. 이 명령어는 또한, 장치로 하여금, 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 문서의 제1 부분의 디스플레이를 계속하면서, 네비게이션 바의 상기 부분에 근접한 위치에서, 상기 각각의 주석의 표현을 포함하는 문서의 제2 부분의 표현을 디스플레이하게 한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이, 터치 감응면, 메모리, 및 이 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서를 갖춘 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는, 문서의 제1 부분과 문서를 네비게이션하기 위한 네비게이션 바의 동시 디스플레이를 포함한다. 문서의 제2 부분(문서의 제2 부분은 각각의 주석을 포함함)과 연관된 네비게이션 바의 부분에 대응하는 터치 감응면 상의 위치에서 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 네비게이션 바의 상기 부분에 근접한 위치에서 문서의 제1 부분의 디스플레이를 계속하면서 각각의 주석의 표현을 포함하는 문서의 제2 부분의 표현이 디스플레이된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는: 디스플레이; 터치 감응면; 문서의 제1 부분과 문서를 네비게이션하기 위한 네비게이션 바를 동시에 디스플레이하기 위한 수단; 및 문서의 제2 부분과 연관된 네비게이션 바의 부분에 대응하는 터치 감응면 상의 위치에서 제스처를 검출하기 위한 수단을 포함한다. 문서의 제2 부분은 각각의 주석을 포함한다. 이 전자 장치는, 문서의 제1 부분의 디스플레이를 계속하면서, 네비게이션 바의 상기 부분에 근접한 위치에서, 상기 각각의 주석의 표현을 포함하는 문서의 제2 부분의 표현을 디스플레이하기 위한, 제스처를 검출하는 것에 응답하여 인에이블되는 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에 사용하기 위한 정보 처리 장치는: 문서의 제1 부분과 문서를 네비게이션하기 위한 네비게이션 바를 동시에 디스플레이하기 위한 수단; 및 문서의 제2 부분과 연관된 네비게이션 바의 부분에 대응하는 터치 감응면 상의 위치에서 제스처를 검출하기 위한 수단을 포함한다. 문서의 제2 부분은 각각의 주석을 포함한다. 이 정보 처리 장치는 또한, 문서의 제1 부분의 디스플레이를 계속하면서, 네비게이션 바의 상기 부분에 근접한 위치에서, 상기 각각의 주석의 표현을 포함하는 문서의 제2 부분의 표현을 디스플레이하기 위한, 제스처를 검출하는 것에 응답하여 인에이블되는 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하도록 구성된 저장 유닛; 및 세그먼트화된 사용자 인터페이스에 문서의 표현을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛을 포함한다. 문서의 주 콘텐츠는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제1 세그먼트에 디스플레이되고, 문서의 보조 콘텐츠는 제1 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제2 세그먼트에 동시에 디스플레이된다. 전자 장치는 또한, 문서의 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청을 수신하도록 구성된 터치 감응면 유닛; 및 저장 유닛, 디스플레이 유닛, 및 터치 감응면 유닛에 결합된 처리 유닛을 포함한다. 처리 유닛은, 요청에 응답하여: 디스플레이 유닛 상에서의 이전에 디스플레이된 주 콘텐츠의 디스플레이를 유지하고; 디스플레이 유닛 상에서의 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이를 중지하며; 디스플레이 유닛 상에서 제1 세그먼트 및 제2 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제3 세그먼트에서의 문서의 사용자 생성 콘텐츠의 디스플레이를 인에이블하도록 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 주 콘텐츠 및 보조 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하도록 구성된 저장 유닛; 및 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛을 포함한다. 보조 콘텐츠는 제1 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 통합된다. 전자 장치는 또한, 사용자 입력을 수신하도록 구성된 터치 감응면 유닛; 및 저장 유닛, 디스플레이 유닛, 및 터치 감응면 유닛에 결합된 처리 유닛을 포함한다. 처리 유닛은: 디스플레이 유닛이 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하는 동안, 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하라는 요청을 수신하고, 요청에 응답하여 디스플레이 유닛 상의 제2 디스플레이 모드에서의 문서의 콘텐츠의 디스플레이를 인에이블하도록 구성된다. 보조 콘텐츠의 표현은 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 분리된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 문서 내에서 각각의 위치를 갖는 복수의 피처를 갖는 문서를 저장하도록 구성된 저장 유닛을 포함한다. 이 복수의 피처는 제1 시퀀스의 제1 피처 타입의 피처들과 제2 시퀀스의 제2 피처 타입의 피처들을 포함한다. 제2 피처 타입은 제1 피처 타입과는 구분된다. 이 전자 장치는 또한, 문서의 적어도 일부를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 제1 제스처를 검출하도록 구성된 터치 감응면 유닛; 및 저장 유닛, 디스플레이 유닛, 및 터치 감응면 유닛에 결합된 처리 유닛을 포함한다. 이 처리 유닛은, 제1 제스처를 검출하는 것에 응답하여: 제1 제스처가 단일 접촉 제스처라는 판정에 따라, 문서 내의 제1 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하고; 제1 제스처가 제1 미리 정의된 개수의 접촉을 갖는 다중-접촉 제스처라는 판정에 따라, 문서 내의 제2 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하도록 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 다중-세그먼트 문서의 일부를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛을 포함한다. 다중-세그먼트 문서의 제1 세트의 세그먼트들 각각은 하나 이상의 각각의 주석을 가지며, 다중-세그먼트 문서의 제2 세트의 세그먼트들은 주석을 갖지 않는다. 전자 장치는 또한, 미리 정의된 제스처를 검출하도록 구성된 터치 감응면 유닛; 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응면 유닛에 결합된 처리 유닛을 포함한다. 이 처리 유닛은, 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 제1 세트의 세그먼트들 내의 세그먼트들의 표현들만을 포함하는 세그먼트 표현들의 어레이의 디스플레이를 인에이블하도록 구성된다. 세그먼트 표현들의 어레이 내의 복수의 각각의 세그먼트 표현들 각각은 각각의 세그먼트 표현에 대해 각각의 세그먼트와 연관된 각각의 주석의 시각적 표시를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 문서의 제1 부분과 문서를 네비게이션하기 위한 네비게이션 바를 동시에 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛; 및 문서의 제2 부분과 연관된 네비게이션 바의 부분에 대응하는 터치 감응면 유닛 상의 위치에서 제스처를 검출하도록 구성된 터치 감응면 유닛을 포함한다. 문서의 제2 부분은 각각의 주석을 포함한다. 이 전자 장치는 또한, 디스플레이 유닛 및 터치 감응면 유닛에 결합된 처리 유닛을 포함한다. 이 처리 유닛은, 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 유닛 상에서의 문서의 제1 부분의 디스플레이의 인에이블을 계속하는 동안, 네비게이션 바의 상기 부분에 근접한 위치에서, 상기 각각의 주석의 표현을 포함하는 문서의 제2 부분의 표현의 디스플레이 유닛 상에서의 디스플레이를 인에이블하도록 구성된다.
따라서, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치에는, 전자 문서를 네비게이션하기 위한 더 빠르고 더욱 효율적인 방법 및 인터페이스가 제공됨으로써, 이러한 장치들의 실효성과 효율성과 사용자 만족도를 향상시킨다. 이러한 방법 및 인터페이스는 전자 문서를 네비게이션하기 위한 종래의 방법을 보충하거나 대체할 수 있다.
본 발명의 전술된 실시예들 뿐만 아니라 그의 추가 실시예들에 대한 더 나은 이해를 위해, 도면 전체에 걸쳐서 유사한 참조 번호가 대응하는 부분을 가리키는 이하의 도면들과 연계한 이하의 실시예들의 상세한 설명을 참조해야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른 터치-감응 디스플레이를 갖춘 휴대 다기능 장치를 나타내는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른 이벤트 처리를 위한 예시적 컴포넌트들을 나타내는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른 터치 스크린을 갖춘 휴대 다기능 장치를 나타낸다.
도 3은 일부 실시예들에 따른 디스플레이와 터치 감응면을 갖춘 예시적 다기능 장치의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예에 따른 휴대 다기능 장치 상의 애플리케이션의 메뉴를 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른 디스플레이로부터 분리된 터치 감응면을 갖춘 다기능 장치에 대한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 5a 내지 도 5p는 일부 실시예들에 따른 전자 문서를 네비게이션하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 6a 내지 도 6c는, 일부 실시예들에 따른 전자 문서를 위한 세그먼트화된 사용자 인터페이스에서 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 디스플레이하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7a 내지 도 7c는, 일부 실시예들에 따른 시각적으로 통합되고 시각적으로 분리된 디스플레이 모드들에서 전자 문서의 주 및 보조 콘텐츠를 디스플레이하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 일부 실시예들에 따른 단일 접촉 및 다중-접촉 제스처에 의해 전자 문서를 네비게이션하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 9는 일부 실시예들에 따른 주석부기된(annotated) 세그먼트 표현의 어레이를 디스플레이하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 10은 일부 실시예들에 따른 네비게이션 바에 의해 전자 문서를 네비게이션하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 11은 일부 실시예들에 따른 전자 장치의 기능적 블록도이다.
도 12는 일부 실시예들에 따른 전자 장치의 기능적 블록도이다.
도 13은 일부 실시예들에 따른 전자 장치의 기능적 블록도이다.
도 14는 일부 실시예들에 따른 전자 장치의 기능적 블록도이다.
도 15는 일부 실시예들에 따른 전자 장치의 기능적 블록도이다.
디지털 서적, 신문 및 잡지와 같은 전자 문서들은, 종래의 종이-기반의 문서가 제공할 수 있는 것 이상으로 향상된 읽기 경험의 가능성을 제공한다. 주 콘텐츠(예를 들어, 텍스트) 외에도, 전자 문서는 또한, 보조 콘텐츠(예를 들어, 사진, 도식, 영화, 슬라이드 프리젠테이션, 애니메이션, HTML 5 위젯, 동영상 등과 같은 멀티미디어 콘텐츠) 및 사용자 생성 콘텐츠(예를 들어, 사용자 노트, 하이라이팅, 및 기타의 주석)를 포함할 수 있다. 그러나 전자 문서를 시청하고 상호작용하는데 이용되는 전자 장치(예를 들어, 태블릿 컴퓨터, 스마트폰, 및 기타의 휴대형 장치)는 종종 전자 문서를 디스플레이하기 위한 제한된 스크린 영역을 가진다. 이러한 제한된 스크린 영역은, 사용자가 전자 문서 내의 다양한 타입의 콘텐츠를 효율적인 방식으로 시청하는 것을 어렵게 한다. 또한, 종래의 전자 장치는 전자 문서를 네비게이션하는 제한된 방법(예를 들어, 스크롤링)을 제공하며, 이것은 비효율적이며 에너지를 낭비한다. 후술되는 실시예들은 하기와 같은 인식되지 않았고 및/또는 적절히 해결되지 않은 전자 문서와 상호작용하는 다양한 문제점들을 해결한다:
● 사용자 상호작용을 용이하게 하기 위한 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 디스플레이하는 방법;
● 상이한 타입들의 읽기를 용이하게 하기 위한 상이한 장치 배향(세로보기 대 가로보기 배향)으로 콘텐츠를 디스플레이하는 방법;
● 페이지별로, 챕터별로, 또는 주석별로 전자 문서를 신속하고 용이하게 네비게이션하기 위한 방법;
● 전자 문서 내의 사용자-주석부기된 페이지들만을 신속하게 보기 위한 방법;
● 네비게이션 바에 의해 사용자 주석을 신속하게 발견하기 위한 방법.
후술되는 실시예들은 이들 문제들 및 관련된 문제들을 해결한다. 후술되는 장치 및 방법은, 사용자가 전자 문서 내의 주, 보조, 및 사용자 생성 콘텐츠를 효율적으로 네비게이션하고 상호작용할 수 있게 하는 사용자-친화적 환경을 제공한다.
이하에서, 도 1a 및 1b, 도 2, 및 도 3은, 예시적 장치의 설명을 제공한다. 도 4a 및 도 4b와 도 5a 내지 도 5p는, 전자 문서의 다양한 콘텐츠를 네비게이션 및 디스플레이하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 도 6a 내지 도 6c, 도 7a 내지 도 7c, 및 도 8 내지 도 10은, 전자 문서를 네비게이션하는 방법들을 나타내는 흐름도이다. 도 5a 내지 도 5p의 사용자 인터페이스들은, 도 6a 내지 도 6c, 도 7a 내지 도 7c, 및 도 8 내지 도 10의 프로세스들을 나타내는데 이용된다. 도 11 내지 도 15는, 도 6a 내지 도 6c, 도 7a 내지 도 7c, 및 도 8 내지 도 10에 설명된 방법들을 수행하기 위한 전자 장치를 나타낸다.
예시적 장치들
이제 실시예들을 상세히 참조할 것이며, 그 예들은 첨부된 도면들에 나타나 있다. 이하의 상세한 설명에서, 본 발명의 철저한 이해를 제공하기 위하여 다양한 구체적인 세부사항이 개시된다. 그러나, 본 발명은 이들 구체적인 세부사항 없이도 실시될 수 있다는 것은 당업자에게 명백할 것이다. 다른 사례에서, 공지된 방법, 프로시져, 컴포넌트, 회로, 및 네트워크는 실시예들의 양태를 불필요하게 모호하게 하지 않도록 상세히 설명되지 않았다.
또한, 용어, 제1, 제2 등이 본원에서 다양한 요소들을 설명하기 위해 사용될 수도 있지만, 이들 요소들은 이들 용어에 의해 제한되어서는 안 된다는 것을 이해할 것이다. 이들 용어들은 한 요소를 다른 요소로부터 구분하기 위해서만 사용된다. 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않고, 예를 들어, 제1 접촉은 제2 접촉이라 명명할 수 있고, 마찬가지로 제2 접촉은 제1 접촉이라 명명할 수 있다. 제1 접촉 및 제2 접촉 양쪽 모두는 접촉이지만, 동일한 접촉은 아니다.
여기서 본 발명의 설명에서 사용되는 용어는 특정한 실시예를 설명하기 위한 것일 뿐이며, 본 발명을 제한하기 위한 것이 아니다. 본 발명의 설명 및 첨부된 특허청구범위에서 사용될 때, 단수 형태들("한(a)", "하나의(an)", "그 하나의(the)")은, 문맥상 명확하게 달리 표시하지 않는 한, 복수 형태도 포함하는 것을 의도한 것이다. 본 명세서에서 사용될 때 용어 "및/또는"은 연관된 나열된 항목들 중 하나 이상의 임의의 및 모든 가능한 조합을 지칭하며 포함하는 것이다. 용어 "내포한다", "내포하는", "포함한다", 및/또는 "포함하는"은, 본 명세서에서 사용될 때, 진술된 특징, 완전체, 단계, 동작, 요소, 및/또는 컴포넌트의 존재를 명시하지만, 하나 이상의 다른 특징, 정수, 단계, 동작, 요소, 컴포넌트, 및/또는 이들의 그룹의 존재나 추가를 배제하는 것은 아님을 더 이해할 것이다.
본 명세서에서 사용될 때, 용어 "만일~~이면"은 문맥에 따라 "~할 때", 또는 "~시에" 또는 "판정하는 것에 응답하여" 또는 "검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석될 수도 있다. 마찬가지로, 문구 "~라고 판정된다면" 또는 "만일 [진술된 조건이나 이벤트]가 검출된다면"은, 문맥에 따라, "~라고 판정시에" 또는 "~라는 판정에 응답하여" 또는 "[진술된 조건이나 이벤트]의 검출시에" 또는 "[진술된 조건이나 이벤트]를 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석될 수도 있다.
전자 장치들, 이러한 전자 장치들의 인터페이스들, 및 이러한 장치를 이용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예를 설명한다. 일부 실시예들에서, 장치는, PDA 및/또는 음악 재생기 기능과 같은 기타의 기능도 역시 포함하는 모바일 전화와 같은, 휴대 통신 장치이다. 휴대 다기능 장치의 예시적 실시예는, California주 Cupertino시 Apple Inc.의 iPhone®, iPod Touch®, 및 iPad® 장치들을 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 터치 감응면(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치 패드)을 갖춘 랩탑이나 태블릿 컴퓨터와 같은 기타의 휴대 전자 장치들도 역시 이용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 장치는 휴대 통신 장치가 아니라, 터치 감응면(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치 패드)을 갖춘 데스크탑 컴퓨터라는 점을 역시 이해하여야 한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응면을 포함하는 전자 장치를 설명한다. 그러나, 전자 장치는, 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 장치를 포함할 수도 있다는 것을 이해하여야 한다.
장치는 통상, 도안작성 애플리케이션, 프리젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 생성 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 전자-메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 플레이어 애플리케이션 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션을 지원한다.
장치에서 실행될 수 있는 다양한 애플리케이션들은, 터치 감응면과 같은 적어도 하나의 공통의 물리적 사용자-인터페이스 장치를 이용할 수도 있다. 장치에 디스플레이되는 대응하는 정보 뿐만 아니라 터치 감응면의 하나 이상의 기능들은 조정될 수도 있고 및/또는 애플리케이션마다 상이하거나 각 애플리케이션 내에서 상이할 수도 있다. 이런 방식으로, 장치의 (터치 감응면과 같은) 공통의 물리적 아키텍쳐는, 사용자에게 직관적이고 투명한(transparent) 사용자 인터페이스를 갖춘 다양한 애플리케이션을 지원할 수 있다.
이제 터치-감응 디스플레이를 갖춘 휴대 장치의 실시예들을 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른 터치-감응 디스플레이(112)를 갖춘 휴대 다기능 장치(100)를 나타내는 블록도이다. 터치-감응 디스플레이(112)는 편의상 때때로 "터치 스크린"이라고 불리며, 터치-감응 디스플레이 시스템이라 알려져 있거나 터치-감응 디스플레이 시스템이라고도 불린다. 장치(100)는 (하나 이상의 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함할 수 있는) 메모리(102), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 처리 장치(CPU)(120), 주변장치 인터페이스(118), RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입력/출력(I/O) 서브시스템(106), 기타 입력 또는 제어 장치(116), 및 외부 포트(124)를 포함할 수도 있다. 장치(100)는 하나 이상의 광 센서(164)를 포함할 수도 있다. 이들 컴포넌트들은 하나 이상의 통신 버스나 신호선(103)을 통해 통신할 수도 있다.
장치(100)는 휴대 다기능 장치의 한 예일 뿐이며, 장치(100)는 도시된 것보다 많거나 적은 컴포넌트를 가질 수 있고, 2개 이상의 컴포넌트를 결합할 수 있거나, 상이한 구성이나 배열의 컴포넌트를 가질 수도 있다는 점을 이해하여야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은, 하나 이상의 신호 처리 및/또는 애플리케이션 특정 집적 회로를 포함한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 양쪽 모두의 조합으로 구현될 수도 있다.
메모리(102)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 또한 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치, 또는 기타의 비휘발성 고체-상태 메모리 장치와 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수도 있다. CPU(120) 및 주변장치 인터페이스(118)와 같은, 장치(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)로의 액세스는 메모리 제어기(122)에 의해 제어될 수 있다.
주변장치 인터페이스(118)는 장치의 입력 및 출력 주변장치를 CPU(120) 및 메모리(102)에 결합하는데 이용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(120)는, 장치(100)에 대한 다양한 기능을 수행하고 데이터를 처리하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어 세트들을 운영하거나 실행한다.
일부 실시예들에서, 주변장치 인터페이스(118), CPU(120), 및 메모리 제어기(122)는, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현될 수도 있다. 일부 다른 실시예들에서는, 이들은 별개의 칩들 상에 구현될 수도 있다.
RF(무선 주파수) 회로(108)는, 전자기 신호라고도 불리는 RF 신호를 수신 및 송신한다. RF 회로(108)는 전기 신호를 전자기 신호로 및/또는 전자기 신호를 전기 신호로 변환하며, 전자기 신호를 통해 통신 네트워크 및 기타의 통신 장치와 통신한다. RF 회로(108)는, 안테나 시스템, RF 트랜시버, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 오실레이터, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, 가입자 식별 모듈(SIM) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들만으로 한정되지 않는, 이들 기능들을 수행하기 위한 공지된 회로를 포함할 수도 있다. RF 회로(108)는, 월드 와이드 웹(WWW)이라고도 불리는 인터넷과 같은 네트워크, 셀룰러 전화망, 무선 근거리 통신망(LAN) 및/또는 도시권 통신망(MAN; metropolitan area network)과 같은 인트라넷 및/또는 무선 네트워크, 및 기타의 장치와 무선 통신에 의해 통신할 수 있다. 무선 통신은, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예를 들어, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g 및/또는 IEEE 802.11n), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 전자메일용 프로토콜(예를 들어, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예를 들어, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문서의 출원일 이전까지 개발되지 않은 통신 프로토콜을 포함한 기타 임의의 적절한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들만으로 한정되지 않는 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술들 중 임의의 것을 이용할 수도 있다.
오디오 회로(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 장치(100) 사이에 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로(110)는 주변장치 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하며, 전기 신호를 스피커(111)에 전송한다. 스피커(111)는 전기 신호를 인간이 들을 수 있는 음향파로 변환한다. 오디오 회로(110)는 또한, 음향파로부터 마이크로폰(113)에 의해 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 처리를 위해 오디오 데이터를 주변장치 인터페이스(118)에 전송한다. 오디오 데이터는, 주변장치 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로(108)로부터 회수되고 및/또는 메모리(102) 및/또는 RF 회로(108)에 전송될 수도 있다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로(110)는 또한, 헤드셋 잭(예를 들어, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은, 출력 전용 헤드폰이나 출력(예를 들어, 한쪽 귀나 양쪽 귀용의 헤드폰) 및 입력(예를 들어, 마이크로폰) 양쪽 모두를 갖는 헤드셋과 같은 착탈식 오디오 입력/출력 주변장치와 오디오 회로(110) 사이에 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은, 터치 스크린(112) 및 기타의 입력 제어 장치(116)와 같은 장치(100) 상의 입력/출력 주변장치를 주변장치 인터페이스(118)에 결합한다. I/O 서브시스템(106)은, 디스플레이 제어기(156)와, 기타의 입력 또는 제어 장치를 위한 하나 이상의 입력 제어기(160)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 입력 제어기(160)는 기타 입력 또는 제어 장치(116)로부터/으로 전기 신호를 수신/송신한다. 기타의 입력 제어 장치(116)는 물리적 버튼(예를 들어, 푸시 버튼, 라커(rocker) 버튼 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함할 수도 있다. 일부 대안적 실시예에서, 입력 제어기(들)(160)는 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 장치 중 임의의 것에 결합될(또는 결합되지 않을) 수도 있다. 하나 이상의 버튼(예를 들어, 도 2의 208)은 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 볼륨 제어용 업/다운 버튼을 포함할 수도 있다. 하나 이상의 버튼은 푸시 버튼(예를 들어, 도 2의 206)을 포함할 수도 있다.
터치-감응 디스플레이(112)는 장치와 사용자 사이에 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호를 수신 및/또는 송신한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은, 그래픽, 텍스트, 아이콘, 비디오, 및 이들의 임의의 조합(집합적으로 "그래픽"이라 함)을 포함할 수도 있다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부는 사용자 인터페이스 객체에 대응할 수도 있다.
터치 스크린(112)은, 햅틱(haptic) 및/또는 택틸(tactile) 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응면, 센서 또는 센서들의 세트를 가진다. (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈 및/또는 명령어 세트와 함께) 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 터치 스크린(112) 상의 접촉(및 접촉의 임의의 이동이나 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체(예를 들어, 하나 이상의 소프트 키, 아이콘, 웹 페이지 또는 화상)와의 상호작용으로 변환한다. 예시적 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 포인트는 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은, LCD(액정 디스플레이) 기술, LPD(발광 폴리머 디스플레이) 기술, 또는 LED(발광 다이오드) 기술을 이용할 수 있지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술이 이용될 수도 있다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 탄성파 기술 뿐만 아니라 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 포인트를 판정하기 위한 기타의 근접 센서 어레이나 기타의 소자를 포함하지만 이들만으로 한정되지 않는, 현재 공지되어 있거나 이후에 개발될 복수의 터치 감지 기술들 중 임의의 것을 이용하여 접촉 및 그의 임의의 이동이나 중단을 검출할 수도 있다. 예시적 실시예에서는, California주 Cupertino시 Apple Inc.의 iPhone®, iPod Touch®, 및 iPad®에서 발견되는 바와 같이, 투영 상호 용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
터치 스크린(112)은 100 dpi를 넘는 비디오 해상도를 가질 수도 있다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 약 160 dpi의 비디오 해상도를 가진다. 사용자는, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적절한 물체나 부속물을 이용하여 터치 스크린(112)과 접촉할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로, 터치 스크린 상의 손가락의 더 큰 접촉 면적으로 인해 스타일러스-기반의 입력보다 덜 정확할 수 있는 손가락-기반의 접촉과 제스처로 동작하도록 설계된다. 일부 실시예들에서, 장치는 대략적인(rough) 손가락-기반의 입력을, 사용자가 원하는 동작을 수행하기 위한 정확한 포인터/커서 위치나 명령으로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린 외에도, 장치(100)는 특정 기능을 활성화 또는 비활성화하기 위한 터치패드(미도시)를 포함할 수도 있다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는, 장치의 터치-감응 영역이다. 터치패드는, 터치 스크린(112)으로부터 분리된 터치 감응면이거나, 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응면의 연장일 수도 있다.
장치(100)는 또한, 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원(예를 들어, 배터리, 교류 전류(AC)), 충전 시스템, 정전 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시기(예를 들어, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대 장치에서 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 기타 임의의 컴포넌트를 포함할 수도 있다.
장치(100)는 또한, 하나 이상의 광 센서(164)를 포함할 수도 있다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 결합된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터를 포함할 수도 있다. 광 센서(164)는, 하나 이상의 렌즈를 통해 투사된, 주변으로부터의 광을 수신하고, 그 광을 화상을 나타내는 데이터로 변환한다. (카메라 모듈이라고도 불리는) 촬상 모듈(143)과 연계하여, 광 센서(164)는 정지 화상이나 비디오를 포착할 수 있다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 장치의 전면상의 터치 스크린 디스플레이(112)와는 반대쪽의 장치(100)의 뒷면에 위치하여, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 화상 획득을 위한 뷰파인더로서 이용될 수도 있다. 일부 실시예들에서, 또 다른 광 센서는 장치의 전면에 위치하여, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참여자를 보면서 화상 회의하기 위한 사용자의 화상이 획득될 수 있다.
장치(100)는 또한, 하나 이상의 근접 센서(166)를 포함할 수도 있다. 도 1a는 주변장치 인터페이스(118)에 결합된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안으로서, 근접 센서(166)는 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 결합될 수도 있다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는, 다기능 장치가 사용자의 귀 부근에 놓일 때(예를 들어, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 턴 오프 및 디스에이블한다.
장치(100)는 또한, 하나 이상의 가속도계(168)를 포함할 수도 있다. 도 1a는 주변장치 인터페이스(118)에 결합된 가속도계(168)를 도시한다. 대안으로서, 가속도계(168)는 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 결합될 수도 있다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 정보가 세로보기(portrait view)나 가로보기(landscape view)로 디스플레이된다. 장치(100)는 선택사항으로서, 가속도계(들)(168) 외에도, 장치(100)의 위치 및 배향(예를 들어, 세로방향 또는 가로방향)에 관한 정보를 얻기 위한 자력계(미도시) 및 GPS(또는 GLONASS 또는 기타의 전역 네비게이션 시스템) 수신기(미도시)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트는, 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어 세트)(128), 접촉/이동 모듈(또는 명령어 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어 세트)(134), GPS(Global Positioning System) 모듈(또는 명령어 세트)(135), 및 애플리케이션(또는 명령어 세트)(136)을 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이, 장치/전역 내부 상태(157)를 저장한다. 장치/전역 내부 상태(157)는, 있다면, 어떤 애플리케이션이 현재 활성인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션, 뷰 또는 기타의 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 영역들을 점유하고 있는지를 나타내는 디스플레이 상태; 장치의 다양한 센서 및 입력 제어 장치(116)로부터 얻어진 정보를 포함한 센서 상태; 및 장치의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예를 들어, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는, 일반적인 시스템 태스크(예를 들어, 메모리 관리, 저장 장치 제어, 전력 관리 등)를 제어하고 관리하며 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트 및/또는 드라이버를 포함한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통한 다른 장치들과의 통신을 용이하게 하며, 또한 RF 회로(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신된 데이터를 취급하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트를 포함한다. 외부 포트(124)(예를 들어, USB(Universal Serial Bus), FIREWIRE 등)는 다른 장치들과 직접 또는 네트워크(예를 들어, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접으로 결합하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는, iPod(Apple Inc.의 상표) 장치에서 이용되는 30핀 커넥터와 동일하거나 유사하거나 및/또는 호환되는 멀티-핀(예를 들어, 30핀) 커넥터이다.
접촉/이동 모듈(130)은 (디스플레이 제어기(156)와 연계하여) 터치 스크린(112) 및 기타의 터치 감응 장치(예를 들어, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)와의 접촉을 검출할 수 있다. 접촉/이동 모듈(130)은, 접촉이 발생했는지의 판정(예를 들어, 손가락 다운 이벤트(finger-down event) 검출), 접촉의 이동이 있는지의 판정 및 터치 감응면에 걸친 움직임의 추적(예를 들어, 하나 이상의 손가락 끌기 이벤트(finger-dragging event)의 검출), 및 접촉이 중단되었는지의 판정(예를 들어, 손가락 업 이벤트(finger-up event)나 접촉의 중단의 검출)과 같은, 접촉의 검출과 관련된 다양한 동작을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트를 포함한다. 접촉/이동 모듈(130)은 터치 감응면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터로 표현되는 접촉 포인트의 이동을 판정하는 것은, 접촉 포인트의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향에서의 변화)를 판정하는 것을 포함할 수 있다. 이들 동작들은 하나의 접촉(예를 들어, 한 손가락 접촉) 또는 복수의 동시 접촉(예를 들어, "멀티터치"/복수의 손가락 접촉)에 적용될 수도 있다. 일부 실시예들에서, 접촉/이동 모듈(130)과 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
접촉/이동 모듈(130)은 사용자에 의해 입력된 제스처를 검출할 수 있다. 터치 감응면 상의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴을 가진다. 따라서, 제스처는 특정한 접촉 패턴을 검출함으로써 검출될 수 있다. 예를 들어, 손가락 두드리기(tap) 제스처를 검출하는 것은, 손가락 다운 이벤트의 검출에 후속하여 손가락 다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)(예를 들어, 아이콘의 위치)에서의 손가락 업(들어올림) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 또 다른 예로서, 터치 감응면 상의 손가락 쓸어올리기(swipe) 제스처를 검출하는 것은, 손가락 다운 이벤트의 검출에 후속하여 하나 이상의 손가락 끌기 이벤트를 검출하고, 후속하여 손가락 업(들어올림) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽의 강도를 변경하기 위한 컴포넌트를 포함한, 터치 스크린(112)이나 기타의 디스플레이 상에 그래픽을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 공지된 소프트웨어 컴포넌트를 포함한다. 본 명세서에서 사용될 때, 용어 "그래픽"은 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함하는 것으로서, 텍스트, 웹 페이지, (소프트 키를 포함하는 사용자-인터페이스 객체와 같은) 아이콘, 디지털 화상, 비디오, 애니메이션 등을 포함하지만, 이것으로 한정되는 것은 아니다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 이용될 그래픽을 나타내는 데이터를 저장한다. 각 그래픽에는 대응하는 코드가 할당될 수 있다. 그래픽 모듈(132)은, 애플리케이션 등으로부터, 필요하다면 좌표 데이터 및 기타의 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 명시하는 하나 이상의 코드를 수신한 다음, 디스플레이 제어기(156)에 출력할 스크린 화상 데이터를 생성한다.
그래픽 모듈(132)의 컴포넌트가 될 수 있는 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션(예를 들어, 연락처(137), 전자메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 요구하는 기타 임의의 애플리케이션)에서 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드를 제공한다.
GPS 모듈(135)은 장치의 위치를 판정하고, 다양한 애플리케이션에서 이용하기 위해 (예를 들어, 위치-기반 다이얼링에 이용하기 위해 전화(138)에, 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에, 및 날씨 위젯, 지역 옐로우 페이지 위젯, 및 지도/네비게이션 위젯과 같은 위치-기반 서비스를 제공하는 애플리케이션에) 이 정보를 제공한다.
애플리케이션(136)은 이하의 모듈들(또는 명령어 세트들), 또는 그 부분집합이나 상위집합을 포함할 수도 있다:
● 연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록이라고 함);
● 전화 모듈(138);
● 화상 회의 모듈(139);
● 전자메일 클라이언트 모듈(140);
● 인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
● 서적 모듈(142);
● 정지 및/또는 비디오 화상용 카메라 모듈(143);
● 화상 관리 모듈(144);
● 브라우저 모듈(147);
● 캘린더 모듈(148);
● 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자-생성 위젯(149-6) 뿐만 아니라 사용자가 구한 기타의 위젯들 중 하나 이상을 포함할 수 있는, 위젯 모듈(149);
● 사용자-생성 위젯(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
● 검색 모듈(151);
● 비디오 플레이어 모듈 및 음악 재생기 모듈로 이루어질 수 있는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
● 노트 모듈(153);
● 맵 모듈(154); 및/또는
● 온라인 비디오 모듈(155).
메모리(102)에 저장될 수 있는 기타의 애플리케이션(136)의 예로서는, 다른 워드 프로세싱 애플리케이션, 다른 화상 편집 애플리케이션, 도안작성 애플리케이션, 프리젠테이션 애플리케이션, JAVA-가능형 애플리케이션, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식, 및 음성 복제가 포함된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 주소록에 이름(들)을 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화 번호(들), 전자메일 주소(들), 물리 주소(들)나 기타의 정보를 이름과 연관시키는 것; 화상과 이름을 연관시키는 것; 이름을 카테고리화 및 분류하는 것; 전화(138), 화상 회의(139), 전자메일(140), 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시 및/또는 용이하게 하기 위해 전화 번호나 전자메일 주소를 제공하는 것 등을 포함한, (예를 들어, 메모리(102)나 메모리(370)의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장되는) 주소록이나 연락처 목록을 관리하는데 이용될 수 있다.
RF 회로(108)와 함께, 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은 전화 번호에 대응하는 문자열을 입력하고, 주소록(137) 내의 하나 이상의 전화 번호에 액세스하며, 입력된 전화 번호를 수정하고, 각 전화 번호를 다이얼링하며, 대화를 행하고 대화가 끝났을 때 접속을 끊거나 수화기를 놓는데 이용될 수 있다. 앞서 언급한 바와 같이, 무선 통신은 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술들 중 임의의 것을 이용할 수도 있다.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 목록(137), 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 명령에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참여자 사이의 화상 회의를 개시, 수행, 및 종료하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전자메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 명령에 응답하여 전자메일을 생성, 전송, 수신, 및 관리하는 실행가능한 명령어들을 포함한다. 화상 관리 모듈(144)과 함께, 전자메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)에 의해 촬영된 정지 또는 비디오 화상과 함께 전자메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은 인스턴트 메시지에 대응하는 문자열을 입력하고, 이전에 입력된 문자를 수정하며, (예를 들어, 전화 기반의 인스턴트 메시징을 위한 SMS(Short Message Service) 또는 MMS(Multimedia Message Service) 프로토콜을 이용하거나, 인터넷 기반의 인스턴트 메시지용의 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 각 인스턴트 메시지를 전송하고, 인스턴트 메시지를 수신하며, 수신된 인스턴트 메시지를 보기 위한 실행가능한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전송된 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은, 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일, 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 기타의 첨부물을 포함할 수도 있다. 본 명세서에서 사용될 때, "인스턴트 메시징"이란, 전화-기반의 메시지(예를 들어, SMS나 MMS를 이용하여 전송된 메시지) 및 인터넷-기반의 메시지(예를 들어, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송된 메시지) 양쪽 모두를 말한다.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 목록(137), 및 전화 모듈(138)과 함께, 서적 모듈(142)은 사용자 명령에 따라 전자 서적(예를 들어, 텍스트 북), 잡지, 신문 또는 기타의 디지털 출판물을 디스플레이하고, 주석부기하며, 사용자와 한 명 이상의 다른 참여자 사이에서 공유하기 위한 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 화상 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은 정지 화상이나 비디오(비디오 스트림 포함)를 포착하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하며, 정지 화상이나 비디오의 특성을 수정하거나, 정지 화상이나 비디오를 메모리(102)로부터 삭제하기 위한 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 및 카메라 모듈(143)과 함께, 화상 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 화상을 정렬, 수정(예를 들어, 편집), 또는 기타의 방식으로 처리, 라벨링, 삭제, 제시(예를 들어, 디지털 슬라이드 쇼나 앨범), 및 저장하기 위한 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(146)은, 웹페이지나 그 일부 뿐만 아니라 웹 페이지에 링크된 첨부물 및 다른 파일들의 검색, 링킹, 수신, 및 디스플레이를 포함한, 사용자 명령에 따라 인터넷을 브라우징하기 위한 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 전자메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 명령에 따라 캘린더 및 캘린더와 연관된 데이터(예를 들어, 캘린더 기입사항, 해야할 목록 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하기 위한 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈(149)은 사용자에 의해 다운로드되고 이용될 수 있거나(예를 들어, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 및 사전 위젯(149-5)) 사용자에 의해 생성될 수 있는(예를 들어, 사용자 생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일, 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예를 들어, Yahoo! 위젯)을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 사용자가 위젯을 생성하는데(예를 들어, 웹 페이지의 사용자-명시된 부분을 위젯으로 변환하는데) 이용될 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 명령에 따라 하나 이상의 검색 기준(예를 들어, 하나 이상의 사용자-명시된 검색 용어)에 정합하는 텍스트, 음악, 사운드, 화상, 비디오, 및/또는 기타의 파일들을 메모리(102)에서 검색하기 위한 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가, MP3나 AAC 파일과 같은 하나 이상의 파일 포맷으로 저장된 녹음된 음악 및 기타의 사운드 파일을 다운로드하여 재생하는 것을 허용하는 실행가능한 명령어들, 및 비디오를 (예를 들어, 터치 스크린(112) 상에, 또는 외부 포트(124)를 통해 외부적으로 접속된 디스플레이 상에) 디스플레이, 제시 또는 기타의 방식으로 재생하기 위한 실행가능한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 장치(100)는 iPod(Apple Inc.의 상표)와 같은 MP3 플레이어의 기능을 포함할 수도 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 노트 모듈(153)은 사용자 명령에 따라 노트, 해야할 목록 등을 생성 및 관리하기 위한 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 맵 모듈(154)은 사용자 명령에 따라 맵 및 맵과 연관된 데이터(예를 들어, 운전 방향; 특정 위치나 그 부근의 관심대상 가게나 기타의 지점에 관한 데이터; 및 기타의 위치-기반의 데이터)를 수신, 디스플레이, 수정, 및 저장하는데 이용될 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108), 텍스트 입력 모듈(134), 전자메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은, 사용자가, H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오를 액세스, 브라우즈, 수신(예를 들어, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해), 재생(예를 들어, 터치 스크린 상에서, 또는 외부 포트(124)를 통해 외부적으로 접속된 디스플레이 상에서), 특정 온라인 비디오로의 링크를 갖는 전자메일을 전송, 및 다른 방식으로 관리하는 것을 허용하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자메일 클라이언트 모듈(140) 이외의 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정한 온라인 비디오로의 링크를 전송하는데 이용된다.
상기 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은, 전술된 하나 이상의 기능과 본 출원에서 설명되는 방법(예를 들어, 본 명세서에서 설명되는 컴퓨터 구현된 방법 및 기타의 정보 처리 방법)을 수행하기 위한 실행가능한 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈들(즉, 명령어 세트)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 프로시져 또는 모듈들로서 구현될 필요는 없으므로, 이들 모듈들의 다양한 서브세트들은 다양한 실시예들에서 결합되거나 기타의 방식으로 재배열될 수도 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장할 수도 있다. 또한, 메모리(102)는 전술되지 않은 추가의 모듈과 데이터 구조를 저장할 수도 있다.
일부 실시예들에서, 장치(100)는, 장치 상의 미리 정의된 세트의 기능들의 동작이 전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 장치이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 장치(100)의 동작을 위한 1차 입력 제어 장치로서 이용함으로써, 장치(100)의 물리적 입력 제어 장치(예를 들어, 푸시 버튼, 다이얼 등)의 개수가 저감될 수 있다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행될 수 있는 미리 정의된 세트의 기능들은 사용자 인터페이스들간 네비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 장치(100) 상에 디스플레이될 수 있는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈, 또는 루트 메뉴를 장치(100)에서 네비게이션한다. 이러한 실시예들에서, 터치패드는 "메뉴 버튼"이라 부를 수도 있다. 일부 다른 실시예들에서는, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼이나 기타의 물리적 입력 제어 장치일 수도 있다.
도 1c는 일부 실시예들에 따른 이벤트 처리를 위한 예시적 컴포넌트들을 나타내는 블록도이다. 일부 실시예들에서, (도 1a 및 도 1b의) 메모리(102) 또는 (도 3의) 메모리(370)는, (예를 들어, 운영 체제(126)의) 이벤트 분류기(170) 및 각각의 애플리케이션(136-1)(예를 들어, 전술된 애플리케이션들(137-151, 155, 380-390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고 그 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171)와 이벤트 송달(event dispatcher) 모듈(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은, 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 현재의 애플리케이션 뷰(들)를 가리키는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 장치/전역 내부 상태(157)는 어떤 애플리케이션(들)이 현재 활성인지를 판정하기 위해 이벤트 분류기(170)에 의해 이용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰(191)를 결정하기 위해 이벤트 분류기(170)에 의해 이용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는, 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의한 디스플레이를 위해 준비되거나 디스플레이 중인 정보를 가리키는 사용자 인터페이스 상태 정보, 애플리케이션(136-1)의 이전 상태나 뷰로 사용자가 되돌아갈 수 있게 하기 위한 상태 큐, 및 사용자에 의해 취해진 이전 동작들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가의 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변장치 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브-이벤트(예를 들어, 멀티-터치 제스처의 일부로서 터치-감응 디스플레이(112) 상의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변장치 인터페이스(118)는, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로(110)를 통한) 마이크로폰(113)과 같은, I/O 서브시스템(106) 또는 센서로부터 수신하는 정보를 전송한다. 주변장치 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는, 터치-감응 디스플레이(112) 또는 터치 감응면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 미리 결정된 간격으로 주변장치 인터페이스(118)에 요청을 전송한다. 응답하여, 주변장치 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 전송한다. 다른 실시예들에서, 주변장치 인터페이스(118)는, 중요한 이벤트가 있을 때에만(예를 들어, 미리 결정된 노이즈 임계치를 넘는 및/또는 미리 결정된 지속기간 이상 동안의 입력을 수신하는 것) 이벤트 정보를 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한, 힛트 뷰(hit view) 결정 모듈(172), 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
힛트 뷰 결정 모듈(172)은, 터치 감응 디스플레이(112)가 하나 보다 많은 뷰를 디스플레이할 때, 하나 이상의 뷰 내에서 서브-이벤트가 발생한 장소를 결정하기 위한 소프트웨어 프로시져를 제공한다. 뷰들은, 제어 요소와, 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 기타의 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 또 다른 양태는 한 세트의 뷰로서, 때때로 여기서는 애플리케이션 뷰 또는 사용자 인터페이스 윈도우라고 불리며, 여기에 정보가 표시되고, 터치 기반의 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (각각의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰는 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨에 대응할 수도 있다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨의 뷰는 힛트 뷰(hit view)라 불리고, 적절한 입력으로서 인식되는 이벤트 세트는, 적어도 부분적으로, 터치-기반의 제스처를 시작하는 초기 터치의 힛트 뷰에 기초하여 결정될 수도 있다.
힛트 뷰 결정 모듈(172)은 터치-기반 제스처의 서브-이벤트에 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조로 조직화된 복수의 뷰를 가질 때, 힛트 뷰 결정 모듈(172)은 힛트 뷰를 서브-이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황에서, 힛트 뷰는 개시되는 서브-이벤트가 발생하는 최하위 레벨의 뷰이다(즉, 이벤트나 잠재적 이벤트를 형성하는 서브-이벤트 시퀀스 내의 첫 번째 서브-이벤트). 일단 힛트 뷰가 힛트 뷰 결정 모듈에 의해 식별되면, 힛트 뷰는 통상, 힛트 뷰로서 식별된 동일한 터치 또는 입력 소스에 관련된 모든 서브-이벤트를 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은, 뷰 계층구조 내의 어느 뷰 또는 뷰들이 특정한 서브-이벤트들의 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 힛트 뷰만이 특정한 서브-이벤트들의 시퀀스를 수신해야 한다고 결정한다. 다른 실시예들에서는, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브-이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰는 적극 참여 뷰(actively involved view)라고 결정하므로, 모든 적극 참여 뷰는 특정한 서브-이벤트들의 시퀀스를 수신해야 한다고 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브-이벤트가 하나의 특정한 뷰와 연관된 영역으로 완전히 제한되더라도, 계층구조 내의 더 상위의 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰로서 남아 있을 것이다.
이벤트 송달 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예를 들어, 이벤트 인식기(180))에 송달한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 송달 모듈(174)은 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 이벤트 정보를 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 송달 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하고, 이벤트 정보는 각각의 이벤트 수신기 모듈(182)에 의해 회수된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안으로서, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예에서, 이벤트 분류기(170)는 단독형 모듈이거나, 접촉/이동 모듈(130)과 같은 메모리(102)에 저장된 또 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 처리기(190)와 하나 이상의 애플리케이션 뷰(191)를 포함하며, 그 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 각각의 뷰 내에서 발생하는 터치 이벤트를 처리하기 위한 명령어를 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기(180)를 포함한다. 통상적으로, 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기(180)를 포함한다. 다른 실시예들에서, 하나 이상의 이벤트 인식기(180)는, 사용자 인터페이스 키트(미도시) 또는 애플리케이션(136-1)이 메소드나 기타의 속성을 상속받는 상위 레벨 객체와 같은, 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 처리기(190)는, 데이터 갱신기(176), 객체 갱신기(177), GUI 갱신기(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중에서 하나 이상을 포함한다. 이벤트 처리기(190)는, 애플리케이션 내부 상태(192)를 갱신하기 위해 데이터 갱신기(176), 객체 갱신기(177) 또는 GUI 갱신기(178)를 이용하거나 호출할 수도 있다. 대안으로서, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 각각의 이벤트 처리기(190)를 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 갱신기(176), 객체 갱신기(177), 및 GUI 갱신기(178) 중 하나 이상은 각각의 애플리케이션 뷰(191)에 포함된다.
각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예를 들어, 이벤트 데이터(179))를 수신하고, 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182)와 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한, 메타데이터(183) 및 (서브-이벤트 전달 명령어를 포함할 수도 있는) 이벤트 전달 명령어들(188)의 적어도 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브-이벤트, 예를 들어, 터치나 터치 이동에 대한 정보를 포함한다. 서브-이벤트에 따라, 이벤트 정보는 또한, 서브-이벤트의 위치와 같은 추가의 정보를 포함한다. 서브-이벤트가 터치의 이동에 관한 것일 때, 이벤트 정보는 또한, 서브-이벤트의 속력과 방향을 포함할 수도 있다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 한 배향으로부터 다른 배향으로(예를 들어, 세로보기 배향으로부터 가로보기 배향으로, 또는 그 반대로)의 장치의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 장치의 현재 배향(장치 자세라고도 함)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리 정의된 이벤트나 서브-이벤트 정의와 비교하고, 이 비교에 기초하여, 이벤트나 서브-이벤트를 결정하거나, 이벤트나 서브-이벤트의 상태를 결정 또는 갱신한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의(186)를 포함한다. 이벤트 정의(186)는, 이벤트들(예를 들어, 서브-이벤트들의 미리 정의된 시퀀스), 예를 들어, 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브-이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 한 예에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상의 이중 두드리기(double tap)이다. 이중 두드리기는, 예를 들어, 미리 결정된 페이즈 동안에 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리 결정된 페이즈 동안의 제1 들어올림(터치 종료), 미리 결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리 결정된 페이즈 동안의 제2 들어올림(터치 종료)을 포함한다. 또 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상의 드래깅(dragging)이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리 결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치-감응 디스플레이(112)를 가로지른 터치의 이동, 및 터치의 들어올림(터치 종료)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한, 하나 이상의 연관된 이벤트 처리기(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 각각의 사용자-인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자-인터페이스 객체가 서브-이벤트와 연관되어 있는지를 결정하기 위해 힛트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 터치 감응 디스플레이(112) 상에 3개의 사용자-인터페이스 객체가 표시되어 있는 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되면, 이벤트 비교기(184)는, 3개의 사용자 인터페이스 객체 중 어느 것이 터치(서브-이벤트)와 연관되어 있는지를 결정하기 위해 힛트 테스트를 수행한다. 만일 각각의 디스플레이된 객체가 각각의 이벤트 처리기(190)와 연관되어 있다면, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 처리기(190)가 활성화되어야 하는지를 결정하기 위해 힛트 테스트의 결과를 이용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 힛트 테스트를 트리거링하는 객체 및 서브-이벤트와 연관된 이벤트 처리기를 선택한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트에 대한 정의(187)는 또한, 서브-이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 타입에 대응하는지의 여부가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연시키는 지연된 동작을 포함한다.
일련의 서브-이벤트가 이벤트 정의(186) 내의 어떠한 이벤트와도 정합하지 않는다고 각각의 이벤트 인식기(180)가 판정하면, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태로 진입하고, 그 후, 각각의 이벤트 인식기는 터치-기반 제스처의 후속하는 서브-이벤트들을 무시한다. 이 상황에서, 있다면, 힛트 뷰에 대해 활성으로 남아 있는 다른 이벤트 인식기들은, 진행중인 터치 기반 제스처의 서브-이벤트들을 계속 추적 및 처리한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는, 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들에 대한 서브-이벤트 전달을 수행해야 하는지를 나타내는 구성가능한 속성, 플래그, 및/또는 목록을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용할 수 있는지를 나타내는 구성가능한 속성, 플래그, 및/또는 목록을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브-이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조 내의 상이한 레벨들에 전달되는지를 나타내는 구성가능한 속성, 플래그, 및/또는 목록을 포함한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는, 이벤트의 하나 이상의 특정한 서브-이벤트가 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 처리기(190)를 작동시킨다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 처리기(190)에 전달한다. 이벤트 처리기(190)를 작동시키는 것은, 각 힛트 뷰에 서브-이벤트를 전송(및 지연 전송)하는 것과는 구별된다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 던지고(throw), 그 플래그와 연관된 이벤트 처리기(190)는 그 플래그를 포착하여 미리 정의된 처리를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어(188)는, 이벤트 처리기를 작동시키지 않고 서브-이벤트에 대한 이벤트 정보를 전달하는 서브-이벤트 전달 명령어를 포함한다. 대신에, 서브-이벤트 전달 명령어는, 일련의 서브-이벤트와 연관된 이벤트 처리기들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브-이벤트 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 처리기들은, 이벤트 정보를 수신하고 미리 결정된 처리를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 갱신기(176)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 데이터를 생성하고 갱신한다. 예를 들어, 데이터 갱신기(176)는 연락처 모듈(137)에서 이용되는 전화 번호를 갱신하거나, 비디오 재생기 모듈(145)에서 이용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 갱신기(177)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 객체를 생성하고 갱신한다. 예를 들어, 객체 갱신기(176)는 새로운 사용자-인터페이스 객체를 생성하거나 사용자-인터페이스 객체의 위치를 갱신한다. GUI 갱신기(178)는 GUI를 갱신한다. 예를 들어, GUI 갱신기(178)는 디스플레이 정보를 준비하고, 이것을 터치-감응 디스플레이 상에 디스플레이하기 위해 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 처리기(들)(190)는, 데이터 갱신기(176), 객체 갱신기(177), 및 GUI 갱신기(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 갱신기(176), 객체 갱신기(177), 및 GUI 갱신기(178)는 각각의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 2개 이상의 소프트웨어 모듈에 포함된다.
터치 감응 디스플레이 상의 사용자 터치의 이벤트 처리에 관한 앞선 논의는, 모두가 터치 스크린 상에서 개시되지는 않는, 입력 장치들을 갖는 다기능 장치(100)를 작동하는 다른 형태의 사용자 입력, 예를 들어, 터치패드 상의 한 개 또는 복수개의 키보드 누름 또는 누르고 있음(hold), 사용자 이동 두드리기, 드래그, 스크롤 등을 동반하거나 동반하지 않은 마우스 이동 및 마우스 버튼 누름의 조정, 펜 스타일러스 입력, 장치의 움직임, 구두 명령, 검출된 안구 움직임, 생체인증 입력, 및/또는 이들의 조합에도 적용될 수 있으며, 이들은 인식될 이벤트를 정의하는 서브-이벤트에 대응하는 입력으로서 이용될 수도 있다는 점을 이해할 것이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른 터치 스크린(112)을 갖는 휴대 다기능 장치(100)를 나타낸다. 터치 스크린은 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에 하나 이상의 그래픽을 디스플레이할 수도 있다. 이하에서 설명되는 다른 실시예 뿐만 아니라 이 실시예에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락(202)(도면에서는 축척비율대로 도시되지 않음)이나 하나 이상의 스타일러스(203)(도면에서는 축척비율대로 도시되지 않음)로 그래픽 상에서 제스처를 만듦으로써 하나 이상의 그래픽을 선택할 수도 있다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는, 장치(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 두드리기, (좌에서 우로, 우에서 좌로, 위로 및/또는 아래로의) 하나 이상의 쓸어올림(swipe) 및/또는 (우에서 좌로, 좌에서 우로, 위로 및/또는 아래로의) 롤링을 포함할 수도 있다. 일부 실시예에서, 그래픽과의 부주의한 접촉이 그래픽을 선택하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 애플리케이션 아이콘 위에서 휩쓸고 지나가는 쓸어올림 제스처는, 선택에 대응하는 제스처가 두드리기일 때 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않을 수도 있다.
장치(100)는 또한, "홈"이나 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼을 포함할 수도 있다. 전술된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 장치(100) 상에서 실행될 수도 있는 한 세트의 애플리케이션 내의 임의의 애플리케이션(136)을 네비게이션하는 데 이용될 수 있다. 대안으로서, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
한 실시예에서, 장치(100)는, 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 장치의 전원을 온/오프하고 장치를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 볼륨 조절 버튼(들)(208), SIM(Subscriber Identity Module) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 버튼을 누르고 그 버튼을 미리 정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 장치의 전원을 턴 온/오프하고; 버튼을 누르고 미리 정의된 시간 간격이 경과하기 이전에 버튼을 놓음으로써 장치를 잠그며; 및/또는 장치를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 시작하는데 이용될 수도 있다. 대안적 실시예에서, 장치(100)는 마이크로폰(113)을 통한 몇 가지 기능의 활성화 및 비활성화를 위해 구두 입력(verbal input)을 수락할 수도 있다.
도 3은 일부 실시예들에 따른 디스플레이와 터치 감응면을 갖춘 예시적 다기능 장치의 블록도이다. 장치(300)는 휴대형일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 장치(300)는, 랩탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 장치, 네비게이션 장치, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 장치, 게임 시스템, 또는 제어 장치(예를 들어, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 장치(300)는 통상 하나 이상의 처리 유닛(CPU)(310), 하나 이상의 네트워크나 기타의 통신 인터페이스(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트들을 상호접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스(320)를 포함한다. 통신 버스(320)는 시스템 컴포넌트들을 상호접속하고 이들간의 통신을 제어하는 회로(때때로 칩셋이라고 함)를 포함할 수도 있다. 장치(300)는, 통상 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입력/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 키보드 및/또는 마우스(또는 기타의 포인팅 장치)(350) 및 터치패드(355)를 포함할 수도 있다. 메모리(370)는, DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 기타의 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리(solid state memory) 장치와 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고; 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치, 광학 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치, 또는 기타의 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 장치와 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수도 있다. 메모리(370)는, 선택사항으로서, CPU(들)(310)로부터 멀리 떨어져서 위치한 하나 이상의 저장 장치를 포함할 수도 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는, (도 1의) 휴대 다기능 장치(100)의 메모리(102)에 저장된 프로그램, 모듈, 및 데이터 구조와 유사한, 프로그램, 모듈, 및 데이터 구조를 저장한다. 또한, 메모리(370)는 휴대 다기능 장치(100)의 메모리(102)에 존재하지 않는 추가의 프로그램, 모듈, 및 데이터 구조를 저장할 수도 있다. 예를 들어, 장치(300)의 메모리(370)는 도안작성 모듈(380), 프리젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 생성 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장할 수도 있는 반면, (도 1의) 휴대 다기능 장치(100)의 메모리(102)는 이들 모듈들을 저장하지 않을 수도 있다.
도 3의 상기 식별된 요소들 각각은 앞서 언급된 메모리 장치들 중 하나 이상에 저장될 수도 있다. 상기 식별된 모듈들 각각은 전술된 기능을 수행하기 위한 한 세트의 명령어에 대응한다. 앞서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(즉, 명령어 세트)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 프로시져 또는 모듈들로서 구현될 필요는 없으므로, 이들 모듈들의 다양한 서브세트들은 다양한 실시예들에서 결합되거나 기타의 방식으로 재배열될 수도 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장할 수도 있다. 또한, 메모리(370)는 전술되지 않은 추가의 모듈과 데이터 구조를 저장할 수도 있다.
이제 휴대 다기능 장치(100) 상에서 구현될 수도 있는 사용자 인터페이스("UI")의 실시예들에 대해 주목한다.
도 4a는 일부 실시예에 따른 휴대 다기능 장치(100) 상의 애플리케이션의 메뉴를 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 유사한 사용자 인터페이스가 장치(300) 상에 구현될 수도 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 다음의 요소들, 또는 그 부분집합이나 상위집합을 포함한다:
● 셀룰러 및 Wi-Fi 신호와 같은 무선 통신(들)에 대한 신호 강도 표시자(들)(402);
● 시간(404);
● 블루투스 표시자(405);
● 배터리 상태 표시자(406);
● 하기와 같은, 자주 이용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘을 갖는 트레이(408):
o 부재중 전화나 음성메일 메시지의 개수의 표시자(414)를 포함할 수 있는 전화(138);
o 읽지 않은 전자메일의 개수의 표시자(410)를 포함할 수도 있는 전자메일 클라이언트(140);
o 브라우저(147); 및
o iPod(Apple Inc.의 상표) 모듈(152)이라고도 불리는, 비디오 및 음악 재생기(152); 및
● 하기와 같은 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
o IM(141);
o 화상 관리(144);
o 카메라(143);
o 날씨(149-1);
o 주식(149-2);
o 서적(142);
o 캘린더(148);
o 알람 시계(149-4);
o 맵(154);
o 노트(153);
o 장치(100) 및 그의 다양한 애플리케이션(136)에 대한 설정으로의 액세스를 제공하는 설정(412); 및
o YouTube(Google Inc.의 상표) 모듈(155)이라고도 불리는 온라인 비디오 모듈(155).
도 4b는 디스플레이(450)(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이(112))로부터 분리된 터치 감응면(451)(예를 들어, 도 3의 태블릿이나 터치패드(355))을 갖춘 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300)) 상의 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 뒤따르는 많은 예들이 (터치 감응면과 디스플레이가 결합되어 있는) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력을 참조하여 설명되지만, 일부 실시예들에서는, 장치는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이로부터 분리된 터치 감응면 상의 입력을 검출한다. 일부 실시예들에서는 터치 감응면(예를 들어, 도 4b의 451)은 디스플레이(예를 들어, 450) 상의 주축(예를 들어, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예를 들어, 도 4b의 452)을 가진다. 이들 실시예들에 따르면, 장치는 디스플레이 상의 각 위치에 대응하는 위치들(예를 들어, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응면(451)과의 접촉(예를 들어, 도 4b에서 460 및 462)을 검출한다. 이런 방식으로, 터치 감응면(예를 들어, 도 4b의 451) 상에서 장치에 의해 검출된 사용자 입력(예를 들어, 접촉(460 및 462) 및 그의 이동)은, 터치 감응면이 디스플레이로부터 분리되어 있을 때 다기능 장치의 디스플레이(예를 들어, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하기 위해 장치에 의해 이용된다. 본 명세서에서 설명되는 다른 사용자 인터페이스에 대해서도 유사한 방법이 이용될 수 있다는 것을 이해하여야 한다.
사용자 인터페이스 및 연관된 프로세스
이제, 장치(300)나 휴대 다기능 장치(100)와 같은, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치 상에서 구현될 수 있는 사용자 인터페이스("UI") 및 연관된 프로세스의 실시예들에 대하여 주목한다.
도 5a 내지 도 5p는 일부 실시예들에 따른 전자 문서를 네비게이션하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 이들 도면들 내의 사용자 인터페이스들은, 도 6a 내지 도 6c, 도 7a 내지 도 7c, 및 도 8 내지 도 10의 프로세스들을 포함한, 후술되는 프로세스들을 나타내는데 이용된다.
도 5a 내지 도 5c는, 일부 실시예들에 따른 전자 문서를 위한 세그먼트화된 사용자 인터페이스에서 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 5a는, 터치 스크린(112) 상의 세그먼트화된 사용자 인터페이스에서 문서의 표현을 포함하는 예시적 사용자 인터페이스(502-1)를 나타낸다. 문서는, 주 콘텐츠(504)(예를 들어, 메인 텍스트), 보조 콘텐츠(예를 들어, 사진, 도면, 영화, 슬라이드 프리젠테이션, 애니메이션, HTML 5 위젯, 동영상 등과 같은 멀티미디어 콘텐츠) 및 사용자 생성 콘텐츠(예를 들어, 노트 및 기타의 주석)를 포함한다. 예시된 바와 같이, 문서는 적어도 도식(506-1)과 (노트 아이콘(508-1)으로 표현된) 노트를 포함한다. 예시된 바와 같이, 주 콘텐츠(504)는 주로(또는 완전히) 텍스트로 구성된다.
세그먼트화된 사용자 인터페이스는, 제1 세그먼트(예를 들어, 중간 컬럼(512-1)), 제2 세그먼트(예를 들어, 좌측 컬럼(512-2)), 및 제3 세그먼트(예를 들어, 우측 컬럼(512-3))를 포함한다. 주 콘텐츠(504)는 제1 세그먼트(예를 들어, 중간 컬럼(512-1))에 디스플레이되고, 보조 콘텐츠(예를 들어, 도식(506-1))는 제2 세그먼트(예를 들어, 좌측 컬럼(512-2))에 디스플레이된다. 제3 세그먼트(예를 들어, 우측 컬럼(512-3))는 사용자 생성 콘텐츠(예를 들어, 노트 아이콘(508-1))의 표현을 포함한다.
도 5a는 또한 터치 스크린(112) 상에서 좌측-쓸어올림 제스처(505)가 검출되는 것을 나타낸다. 대안으로서, 터치 스크린(112) 상에서 노트 아이콘(508-1)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(507)가 검출된다.
도 5b는 좌측-쓸어올림 제스처(505) 또는 탭 제스처(507)를 검출하는 것에 응답하여 디스플레이되는 사용자 인터페이스(502-2)를 나타낸다. 사용자 인터페이스(502-2)는 제3 세그먼트(예를 들어, 우측 컬럼(512-3))에 사용자 생성 콘텐츠(예를 들어, 노트(510))를 포함한다. 노트(510)는 사용자에 의해 이전에 제공된 텍스트(예를 들어, "the report is due on 4/15/10"와 "make a copy of the figure")를 포함한다.
예시된 바와 같이, 주 콘텐츠(예를 들어, 504-1)의 디스플레이는 유지되고, 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠(예를 들어, 도식(506-1))의 일부의 디스플레이가 중지된다(즉, 도식(506-1)의 일부가 터치 스크린(112)을 떠난다).
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(502-2)의 디스플레이는 사용자 인터페이스(502-1)로부터 사용자 인터페이스(502-2)로의 애니메이트된 천이를 포함한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(502-1)는, 제2 세그먼트(예를 들어, 좌측 컬럼(512-2))의 적어도 일부가 터치 스크린 디스플레이(112)를 벗어나 슬라이딩하도록 미리 정의된 방향으로(예를 들어, 우에서 좌로) 슬라이딩한다. 이러한 예에서, 슬라이딩 애니메이션의 방향(예를 들어, 우에서 좌)은 콘텐츠가 스크롤될 수 있는 방향(예를 들어, 하단에서 상단, 또는 상단에서 하단)에 수직이다.
도 5b는 또한, 도식(506-1)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(509)가 검출되는 것을 예시한다. 대안으로서, 손가락 접촉은 제2 세그먼트(예를 들어, 좌측 컬럼(512-2))에 대응하는 위치에서 검출될 수도 있다. 일부 실시예들에서, 탭 제스처(509)(또는 제2 세그먼트에 대응하는 위치에서의 손가락 접촉)를 검출하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스(502-1)가 재디스플레이된다.
도 5c는 좌측-쓸어올림 제스처(505) 또는 탭 제스처(507)(도 5a)를 검출하는 것에 응답하여 디스플레이되는 대안적 사용자 인터페이스(502-3)를 나타낸다. 사용자 인터페이스(502-3)는 사용자 인터페이스(502-2)와 유사하다. 사용자 인터페이스(502-2)와 사용자 인터페이스(502-3) 사이의 차이는 사용자 인터페이스(502-3)는 도식(506-1)의 일부 대신에 사진 아이콘(514-1)을 포함한다는 것이다. 도 5c에서, 사진 아이콘(514-1)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(511)가 검출된다. 일부 실시예들에서, 탭 제스처(511)를 검출하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스(502-1)가 재디스플레이된다. 따라서, 도 5a 내지 도 5c에 도시된 바와 같이, 사용자는 보조 콘텐츠의 디스플레이와 사용자 생성 콘텐츠의 디스플레이 사이에서 용이하게 전환할 수 있는 한편, 주 콘텐츠의 디스플레이를 유지하여 2개의 다른 타입의 콘텐츠에 대한 컨텍스트를 제공할 수 있다.
도 5d 내지 도 5p는 일부 실시예들에 따른 전자 문서를 네비게이션하기 위한 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다. 전자 문서는, 주 콘텐츠(예를 들어, 메인 텍스트) 및 보조 콘텐츠(예를 들어, 사진, 도식, 영화, 슬라이드 프리젠테이션, 애니메이션, HTML 5 위젯, 동영상 등과 같은 멀티미디어 콘텐츠)를 가진다.
도 5d에서, 예시적 사용자 인터페이스(516-1)가 가로보기 배향(landscape orientation)으로 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된다. 사용자 인터페이스(516-1)는 제1 디스플레이 모드에서의 전자 문서의 콘텐츠(예를 들어, 전자 문서의 페이지 N, 여기서 N은 디스플레이된 콘텐츠의 페이지 번호)의 디스플레이를 포함한다. 디스플레이된 콘텐츠는, 주 콘텐츠(504-2)(예를 들어, 메인 텍스트), 및 보조 콘텐츠(예를 들어, 도 5e에 도시된 도식 506-1 및 506-2에 대응하는 풀-스케일 도식인 506-1' 및 506-2'; 역으로, 도식 506-1 및 506-2는 도식 506-1' 및 506-2'에 대응하는 축소된-스케일의 도식들이다). 예시된 바와 같이, 주 콘텐츠(504-2) 및 보조 콘텐츠(예를 들어, 도식 506-1' 및 506-2')는 시각적으로 통합된다(예를 들어, 도식 506-1' 및 506-2'는 주 콘텐츠(504-2)와 인라인으로 디스플레이된다). 디스플레이된 콘텐츠는 또한, 사용자 생성 콘텐츠를 나타내는 노트 아이콘(508-1)을 포함한다.
도 5e는 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 예시적 사용자 인터페이스(516-2)를 나타낸다. 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(516-2)는 세로보기 배향(portrait orientation)으로 디스플레이된다. 사용자 인터페이스(516-2)는, 좌측 세그먼트(512-5)에 디스플레이된 축소된-스케일의 도식(506-1 및 506-2), 및 우측 세그먼트(512-4)에 디스플레이된 주 콘텐츠(504-2)를 포함한다. 따라서, 도식(506-1 및 506-2)은 주 콘텐츠(504-2)로부터 시각적으로 분리된다. 도 5e에서, 세로보기 배향의 도식(예를 들어, 506-1 및 506-2)은 가로보기 배향의 대응하는 도식(예를 들어, 도 5d의 506-1' 및 506-2')보다 작게 디스플레이된다.
도 5f에서, 터치 스크린(112) 상에는 대안적 사용자 인터페이스(516-3)가 디스플레이된다. 사용자 인터페이스(516-3)는 사용자 인터페이스(516-2)와 유사하다. 사용자 인터페이스(516-2)와 사용자 인터페이스(516-3) 사이의 차이는 사용자 인터페이스(516-3)는 축소된-스케일의 도식(506-1 및 506-2) 대신에 사진 아이콘(예를 들어, 514-1 및 514-2)을 포함한다는 것이다. 도 5f는 또한, 사진 아이콘(514-1)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(513)가 검출되는 것을 예시한다.
도 5g는, 일부 실시예들에서, 탭 제스처(513)를 검출하는 것에 응답하여, 도식(506-1')(도 5d)이 오버레이로 디스플레이되는 것을 나타내고 있다. 대안으로서, 일부 실시예들에서, 탭 제스처(513)를 검출하는 것에 응답하여, 도식(506-1)(도 5e)이 디스플레이된다.
도 5h는 세로보기 배향으로 전자 문서의 스크롤된(예를 들어, 도 5e에서, 사용자 인터페이스(516-2)에 디스플레이된 콘텐츠로부터 스크롤된) 콘텐츠를 포함하는 예시적 사용자 인터페이스(516-5)를 나타낸다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(516-5)는 미리 정의된 사용자 제스처(예를 들어, 상방-쓸어올림(swipe up) 제스처)에 응답하여 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(516-5)는 자동으로 디스플레이된다. 예를 들어, 전자 문서의 디스플레이된 콘텐츠는, 사용자 입력없이(즉, 자동 스크롤의 종료를 위한 사용자 입력이 수신될 때까지) 미리 정의된 스크롤 속도(예를 들어, 5초마다 1라인의 텍스트)로 스크롤될 수 있다.
도 5i에서, 가로보기 배향의 전자 문서의 후속 콘텐츠(예를 들어, 도 5d에 도시된 페이지 3에 후속하는 전자 문서의 페이지 4)를 포함하는 예시적 사용자 인터페이스(516-6)가 도시되어 있다. 즉, 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(516-1)(도 5d) 상의 다음 페이지 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스(516-6)가 디스플레이된다. 도 5i는 또한, 단일-접촉 좌방-쓸어올림 제스처(single-contact left-swipe gesture)(515), (손가락 접촉(517 및 519)을 포함하는) 2-접촉 좌방-쓸어올림 제스처, 또는 단일-접촉 우방-쓸어올림 제스처(single-contact right-swipe gesture)(521) 중 하나가 터치 스크린(112) 상에서 검출될 수 있다는 것을 나타내고 있다. 도 5i에 나타낸 제스처는 터치 스크린(112) 상에서 검출될 수 있는 예시적인 제스처이며 예시된 제스처들은 동시에 검출되지는 않는다는 점에 주목해야 한다. 한 번에 예시된 제스처들 중 하나가 검출된다.
일부 실시예들에서, 단일-접촉 우방-쓸어올림 제스처(예를 들어, 도 5i의 521)를 검출하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스(516-1)(도 5d)가 디스플레이된다. 전술된 바와 같이, 사용자 인터페이스(516-1)는, (도 5i에서) 페이지 4의 직전에 오는 페이지 3에 대응한다. 즉, 일부 실시예들에서, 단일-접촉 우방-쓸어올림 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 직전 페이지가 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 2-접촉 우방-쓸어올림 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 직전 섹션 또는 챕터의 시작부에 대응하는 페이지가 디스플레이된다. 대안으로서, 일부 실시예들에서, 2-접촉 우방-쓸어올림 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 현재 섹션 또는 챕터의 시작부에 대응하는 페이지가 디스플레이된다.
도 5j는 단일-접촉 좌방-쓸어올림 제스처(515)를 검출하는 것에 응답하여, 예시적 사용자 인터페이스(516-7)(예를 들어, 도 5i에 도시된 페이지 4 직후에 오는, 도 5j의 페이지 5)가 터치 스크린(112) 상에 디스플레이되는 것을 나타내고 있다. 즉, 일부 실시예들에서, 단일-접촉 좌방-쓸어올림 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 직후 페이지가 디스플레이된다.
도 5k는, 손가락 접촉(517 및 519)(도 5i)을 포함한 2-접촉 좌방-쓸어올림 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 전자 문서의 다음 섹션(예를 들어, 전자 텍스트북에서 다음 섹션의 시작부인 페이지 9)을 포함하는 예시적 사용자 인터페이스(516-8)가 디스플레이되는 것을 나타내고 있다. 사용자 인터페이스(516-8)는 또한, 텍스트의 하이라이팅(520-1), 및 사용자에 의한 주석을 표시하는 노트 아이콘(508-3)을 포함한다.
도 5k는 또한, 터치 스크린(112) 상에서 손가락 접촉(523 및 525)을 포함하는 핀치 제스처(pinch gesture)가 검출되는 것을 나타낸다. 도 5l에서, 손가락 접촉(523 및 525)을 포함하는 핀치 제스처에 응답하여, 썸네일 화상의 어레이가 디스플레이된다. 어레이 내의 각 썸네일 화상은 주석을 갖는 페이지를 나타낸다.
도 5m 내지 도 5p는 일부 실시예들에 따른 네비게이션 바를 포함하는 예시적 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 5m에서, 예시적 사용자 인터페이스(516-10)는 전자 문서의 콘텐츠와 네비게이션 바(524)를 포함한다. 도 5m은 네비게이션 바(524)의 일부에서 손가락 접촉(527)이 검출되는 것을 나타낸다.
도 5n은, 일부 실시예들에서, 손가락 접촉(527)을 검출하는 것에 응답하여, 터치 스크린(112) 상에 콜아웃(callout)(526-1)이 디스플레이되는 것을 나타낸다. 예시된 바와 같이, 콜아웃(526-1)은 대응하는 페이지의 썸네일을 포함한다. 예를 들어, 콜아웃(526-1)은, 대응하는 페이지로부터의 메인 텍스트, 섹션 제목(534), 노트 아이콘(528-1), 텍스트의 하이라이팅(528-2), 및 화상(530-1)을 포함한다.
도 5o는 일부 실시예들에 따른 손가락 접촉(527)을 검출하는 것에 응답하여 디스플레이되는 대안적인 사용자 인터페이스(516-12)를 나타낸다. 사용자 인터페이스(516-12)는, 섹션 제목(534), 주석 텍스트(528-2)(예를 들어, "The report is due ..."), 화상(530-2), 및 북마크 아이콘(532)을 포함하는 콜아웃(526-2)을 포함한다. 그러나, 콜아웃(526-1)과는 달리, 콜아웃(526-2)은 대응하는 페이지로부터의 메인 텍스트를 포함하지 않는다.
도 5p는 일부 실시예들에 따른 손가락 접촉(527)을 검출하는 것에 응답하여 디스플레이되는 또 다른 사용자 인터페이스(516-13)를 나타낸다. 사용자 인터페이스(516-13)는 복수의 페이지를 나타내는 정보를 포함하는 콜아웃(526-3)을 포함한다. 예시된 바와 같이, 콜아웃(526-3)은 대응하는 페이지(536-1)의 썸네일 화상을 포함한다. 콜아웃(526-3)은 또한, 대응하는 페이지의 직전 페이지(예를 들어, 536-2)의 썸네일 화상의 적어도 일부와, 대응하는 페이지 직후의 페이지(예를 들어, 536-3)의 썸네일 화상의 적어도 일부를 포함한다.
이들 도면들(도 5a 내지 도 5p) 내의 사용자 인터페이스들은, 도 6a 내지 도 6c, 도 7a 내지 도 7c, 및 도 8 내지 도 10의 프로세스들을 포함한, 이하에서 설명되는 프로세스들을 나타내는데 이용된다.
도 6a 내지 도 6c는, 일부 실시예들에 따른 전자 문서를 위한 세그먼트화된 사용자 인터페이스에서 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 디스플레이하는 방법(600)을 나타내는 흐름도이다. 방법(600)은 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300), 또는 도 1의 휴대 다기능 장치(100))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이며, 터치 감응면은 디스플레이 상에 있다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응면으로부터 분리되어 있다. 방법(600)의 일부 동작들이 결합될 수 있거나 및/또는 일부 동작들의 순서가 변할 수도 있다.
후술되는 바와 같이, 방법(600)은, 세그먼트화된 사용자 인터페이스에서, 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 디스플레이하는 직관적 방법을 제공한다. 제한된 스크린 영역을 갖는 전자 장치는, 디스플레이를 난잡(cluttering)하게 하지 않고 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 모두 동시에 볼 수 있도록 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 동시에 디스플레이할 수 없을 수도 있다. 이 방법은, (예를 들어, 다른 2개 타입의 콘텐츠에 대한 컨텍스트를 제공하기 위해) 주 콘텐츠를 갖는 세그먼트의 디스플레이를 유지하면서, 사용자가 보조 콘텐츠를 갖는 세그먼트(예를 들어, 컬럼)를 디스플레이하는 것과 사용자 생성 콘텐츠를 갖는 세그먼트를 디스플레이하는 것 사이에서 전환할 수 있게 함으로써 이 문제를 해결한다. 이것은 사용자가 주 콘텐츠에 집중할 수 있게 하며, 정황상 필요하다면, 다른 타입의 콘텐츠(예를 들어, 보조 콘텐츠 또는 사용자 생성 콘텐츠)로의 액세스를 준비할 수 있게 한다.
장치는, 주 콘텐츠(예를 들어, 텍스트), 보조 콘텐츠(예를 들어, 사진, 도면, 영화, 슬라이드 프리젠테이션, 애니메이션, HTML 5 위젯, 동영상 등과 같은 멀티미디어 콘텐츠) 및 사용자 생성 콘텐츠(예를 들어, 노트 및 기타의 사용자 주석)를 갖는 문서를 저장한다(602).
일부 실시예들에서, 주 콘텐츠는 주로 텍스트로 구성된다(604). 즉, 주 콘텐츠의 50%, 80%, 90% 또는 어떤 다른 합리적인 수치 이상이 텍스트이다(예를 들어, 그것은 그 외의 경우 주 콘텐츠와 통합되었을 보조 콘텐츠가 대신에 제2 영역/세그먼트에 디스플레이되기 때문이다). 일부 실시예들에서, 주 콘텐츠의 텍스트 비율은, 주 콘텐츠에 의해 커버되는 영역과 주 콘텐츠의 텍스트에 의해 커버되는 영역에 기초하여 결정된다. 예를 들어, 도 5a의 주 콘텐츠(504)는 완전히 텍스트로 구성된다.
일부 실시예들에서, 사용자 생성 콘텐츠는 주 콘텐츠와 연관된 주석을 포함한다(606). 예를 들어, 도 5b의 노트 텍스트 "The report is due on 4/15/10"는 디스플레이된 주 콘텐츠 "central nervous system"와 관련된 것이다.
일부 실시예들에서, 사용자 생성 콘텐츠는 보조 콘텐츠와 연관된 주석을 포함한다(608). 예를 들어, 도 5b의 노트 텍스트 "make a copy of the figure"는 보조 콘텐츠(예를 들어, 도식 506-1)와 관련된 것이다.
이 장치는, 디스플레이 상의 세그먼트화된 사용자 인터페이스에 문서의 표현을 디스플레이한다(610). 방법(600)에 관해 본 명세서에서 사용될 ?, "세그먼트화된" 사용자 인터페이스란, 다중-컬럼 또는 다중-로우 사용자 인터페이스를 말한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(502-1)(도 5a)는 복수의 컬럼(예를 들어, 중간 컬럼(512-1), 좌측 컬럼(512-2), 및 우측 컬럼(512-3))을 포함한다. 문서의 주 콘텐츠는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제1 세그먼트(예를 들어, 제1 컬럼)에 디스플레이되고, 문서의 보조 콘텐츠는 제1 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제2 세그먼트(예를 들어, 제2 컬럼)에 동시에 디스플레이된다. 예를 들어, 도 5a에서, 주 콘텐츠(504)는 중간 컬럼(512-1)에 디스플레이되고, 보조 콘텐츠(예를 들어, 도식(506-1))는 좌측 컬럼(512-2)에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 세그먼트화된 사용자 인터페이스 내의 세그먼트들은 가시적 경계를 가진다. 일부 실시예들에서, 세그먼트화된 사용자 인터페이스 내의 어떠한 세그먼트도 세그먼트들 사이에 가시적 경계를 갖지 않는다(예를 들어, 도 5a).
일부 실시예들에서, 세그먼트들은 사용자 인터페이스의 동적 영역들이다(612). 즉, 사용자 인터페이스의 세그먼트들은 사용자 입력에 응답하여 크기 및 형상을 변경할 수 있다(예를 들어, 동적 영역의 경계 상에서의 탭 및 드래그 제스처는 장치로 하여금 동적 영역을 확대 또는 축소하게 하고, 또는 동적 영역 팽창/붕괴 아이콘(expand/collapse icon)의 선택은 팽창/붕괴 아이콘과 연관된 각각의 동적 영역을 팽창 또는 붕괴시킨다).
일부 실시예들에서, 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청의 수신 이전에, 장치는 사용자 생성 콘텐츠의 표현(예를 들어, 도 5a의 노트 아이콘(508-1), 또는 전체가 디스플레이되지 않은 주 콘텐츠와 연관된 주석이 있다는 것을 나타내는 기타의 플래그/마커/캐럿)을 세그먼트화된 사용자 인터페이스에 디스플레이한다(614).
장치는 (예를 들어, 터치 감응면 상의 제스처를 통해) 문서의 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청을 수신한다(616). 일부 실시예들에서, 요청은 손가락 제스처(예를 들어, 도 5a의 좌방-쓸어올림 제스처(505))이다.
일부 실시예들에서, 요청을 수신하는 것은, 장치의 사용자에 의한 사용자 생성 콘텐츠의 표현의 선택(예를 들어, 도 5a에서 디스플레이 상의 노트 아이콘(508-1)의 위치에 대응하는 위치에서 터치 감응면 상의 탭 제스처(507))을 검출하는 것을 포함한다(618).
요청에 응답하여(620), 장치는, 이전에 디스플레이된 주 콘텐츠의 디스플레이를 유지하고(622), 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이를 중지하며(624), 제1 세그먼트 및 제2 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제3 세그먼트에 문서의 사용자 생성 콘텐츠를 디스플레이한다(632). 예를 들어, 도 5b에서, 주 콘텐츠(504-1)의 디스플레이가 유지되고, 사용자 생성 콘텐츠(510)가 디스플레이된다. 또한, 보조 콘텐츠의 일부(도식 506-1)의 디스플레이가 중지된다.
일부 실시예들에서, 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이를 중지하는 것은, 디스플레이에서 적어도 부분적으로 벗어나게 제2 세그먼트를 슬라이딩시키기 위해, 세그먼트화된 사용자 인터페이스가 미리 정의된 방향으로(예를 들어, 디스플레이 상에서 좌측으로) 슬라이딩하는 애니메이트된 천이를 디스플레이하는 것을 포함한다(626).
일부 실시예들에서, 애니메이트된 천이는, 디스플레이 상에서 제3 세그먼트를 슬라이딩하는 것을 더 포함한다(628)(예를 들어, 도 5b에서, 노트(510)는 터치 스크린(112)의 우측 엣지로부터 안쪽으로 슬라이딩할 수 있다).
일부 실시예들에서, 슬라이딩은 주 콘텐츠의 스크롤 방향(예를 들어, 수직)에 직교하는 방향(예를 들어, 수평)으로 발생한다(630). 일부 실시예들에서, 콘텐츠는 한 방향으로(예를 들어, 수직으로) 스크롤하도록 제약된다. 한 예로서, 콘텐츠가 디스플레이 상에서 수직으로 스크롤하도록 제약될 때, 슬라이딩은 디스플레이 상에서 수평 방향으로 발생한다.
일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 적어도 일부는 사용자 생성 콘텐츠와 동시에 디스플레이된다(634)(예를 들어, 보조 콘텐츠(506-1)의 일부는 도 5b에서 노트(510)와 함께 디스플레이된다). 예를 들어, 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠는 사용자 생성 콘텐츠에 의해 부분적으로 덮이거나, 제2 세그먼트는 수평으로 또는 수직으로 옮겨져서, 보조 콘텐츠의 엣지만이 디스플레이 상에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청에 응답하여, 장치는 제2 세그먼트를 수축시키고 제3 세그먼트를 팽창시킨다(636). 예를 들어, 사용자 인터페이스(502-1)(도 5a)로부터 사용자 인터페이스(502-2)(도 5b)로의 천이시에, 제2 세그먼트(예를 들어, 좌측 컬럼(512-2))는 수축하고 제3 세그먼트(예를 들어, 우측 컬럼(512-3))는 팽창한다. 일부 실시예들에서, 제3 세그먼트는 초기에 작은 크기로 디스플레이되고 사용자 생성 콘텐츠의 표시자들은 제3 세그먼트 내에 디스플레이된다(예를 들어, 도 5a의 우측 컬럼(512-3)의 노트 아이콘(508-1)).
일부 실시예들에서, 제1 세그먼트는 디스플레이 상에서 제2 세그먼트와 제3 세그먼트 사이에 디스플레이된다(638)(예를 들어, 도 5a에서, 주 콘텐츠(504)를 갖는 중간 컬럼(512-1)은 좌측 컬럼(512-2)과 우측 컬럼(512-3) 사이에 위치한다). 일부 실시예들에서, (주 콘텐츠를 포함하는) 제1 세그먼트는 중앙 영역에 디스플레이되고, (보조 콘텐츠를 포함하는) 제2 세그먼트는 제1 세그먼트의 좌측에 디스플레이되고, (사용자 생성 콘텐츠를 포함하는) 제3 세그먼트는 제1 세그먼트의 우측에 디스플레이되며(예를 들어, 도 5a), 또는 그 반대도 가능하다.
일부 실시예들에서, 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청에 응답하여, 장치는 제2 세그먼트에서 보조 콘텐츠의 하나 이상의 항목을 보조 콘텐츠의 그 하나 이상의 항목의 표현(예를 들어, 썸네일, 아이콘 등)으로 대체한다(640). 즉, 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이를 중지하는 것은, 보조 콘텐츠의 항목들 중 하나 이상의 디스플레이를 중지하고 그 보조 콘텐츠의 항목들을 썸네일, 아이콘 또는 기타의 표현으로 대체하여, 장치의 사용자에게 보조 콘텐츠가 이용가능하다는 표시를 제공하고 사용자에게 은닉된 보조 콘텐츠로의 액세스를 제공하는 것을 포함한다. 예를 들어, 도 5c에서, 도식(506-1)은 사진 아이콘(514-1)으로 대체된다.
일부 실시예들에서, 장치는, 보조 콘텐츠의 각 항목의 표현의 선택(예를 들어, 도 5b에서 탭 제스처(509))을 검출하고, 표현의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 보조 콘텐츠의 각 항목을 디스플레이(예를 들어, 도 5a에서 사용자 인터페이스(502-1)를 디스플레이)한다(642). 일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 각 항목은 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 레이아웃을 변경하지 않고 디스플레이된다(예를 들어, 일부 실시예들에서, 도식(506-1')은 사용자 인터페이스를 수평으로 슬라이딩하지 않고 오버레이로 디스플레이된다). 일부 실시예들에서, 장치는 사용자 생성 콘텐츠의 디스플레이를 중지하고 보조 콘텐츠를 재디스플레이한다(예를 들어, 도 5a). 어느 경우든, 사용자는, 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이가 중지되는 때에도 보조 콘텐츠로의 1-클릭/1-탭 액세스를 가진다.
일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 하나 이상의 항목들 각각은 주 콘텐츠 내의 각각의 앵커 위치와 연관된다(644). 보조 콘텐츠의 각 항목은, 보조 콘텐츠의 각 항목에 대한 각 앵커 위치에 근접한(예를 들어, 인접한) 제2 세그먼트 내의 위치에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 복수의 화상, 도식, 비디오 및 기타의 멀티미디어 콘텐츠 각각은, 전자 문서의 출판인 또는 저자에 의해 결정된 삽입 위치 또는 기타의 앵커 위치(예를 들어, 보조 콘텐츠의 항목과 연관된 텍스트의 패러그라프, 캡션, 또는 기타의 블록)를 가진다. 예를 들어, 도 5a에서, 도식(506-1)은 제1 문장의 용어 "central nervous system"에 대응하는 앵커 위치와 연관되고, 도식(506-1)은 용어 "central nervous system"에 근접한 위치에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 사용자 생성 콘텐츠의 하나 이상의 항목들 각각은 주 콘텐츠 내의 각 앵커 위치와 연관된다(646). 사용자 생성 콘텐츠의 각 항목은, 사용자 생성 콘텐츠의 각 항목에 대한 각 앵커 위치에 근접한(예를 들어, 인접한) 제3 세그먼트 내의 위치에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 복수의 노트들 각각은, (예를 들어, 하이라이트된 텍스트와 연관된 노트를 생성함으로써) 사용자에 의해 결정된 삽입 위치 또는 기타의 앵커 위치(예를 들어, 보조 콘텐츠의 항목과 연관된 텍스트의 패러그라프, 캡션, 또는 기타의 블록)를 가진다. 예를 들어, 도 5a에서, 노트 아이콘(508-1)은 캡션 "Central Nervous System"에 대응하는 앵커 위치와 연관되고, 노트 아이콘(508-1)은 캡션 "Central Nervous System"에 근접한 위치에 디스플레이된다.
도 7a 내지 도 7c는, 일부 실시예들에 따른 시각적으로 통합된 및 시각적으로 분리된 디스플레이 모드들에서 전자 문서 내의 주 및 보조 콘텐츠를 디스플레이하는 방법(700)을 나타내는 흐름도이다. 방법(700)은 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300), 또는 도 1의 휴대 다기능 장치(100))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이며, 터치 감응면은 디스플레이 상에 있다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응면으로부터 분리되어 있다. 방법(700)의 일부 동작들이 결합될 수 있거나 및/또는 일부 동작들의 순서가 변할 수도 있다.
후술되는 바와 같이, 방법(700)은, 전자 문서의 주 콘텐츠 및 보조 콘텐츠의 디스플레이를 조정하는 직관적인 방식을 제공한다. 몇몇 예에서, 사용자는, 주 콘텐츠와 보조 콘텐츠 사이의 상관관계가 이득이 될 때 시각적으로 통합된 디스플레이 모드(예를 들어, 전자 문서의 콘텐츠가 출판인에 의해 결정된 레이아웃으로 배열됨)에서 전자 문서의 콘텐츠를 읽기를 원할 수 있다. 그리고 일부 다른 예에서는, 사용자는, 예를 들어, 사용자가 전자 문서의 메인 텍스트에 집중하기를 원할 때, 시각적으로 분리된 디스플레이 모드에서 전자 문서의 콘텐츠를 읽기를 원할 수도 있다. 이 방법은, 시각적으로 통합된 디스플레이 모드와 시각적으로 분리된 디스플레이 모드 사이에서 전환하는 용이한 메커니즘을 제공함으로써, 더욱 효율적인 인간-머신 인터페이스를 생성한다.
장치는 주 콘텐츠(예를 들어, 텍스트)와 보조 콘텐츠(예를 들어, 사진, 도식, 영화, 슬라이드 프리젠테이션, 애니메이션, HTML 5 위젯, 동영상 등과 같은 멀티미디어 콘텐츠)를 갖는 문서(예를 들어, 전자 서적, 잡지, 신문, 논설, 텍스트북, pdf 등)를 저장한다(702).
장치는 문서 프리젠테이션 애플리케이션(예를 들어, ebook 리더, pdf 리더 등)의 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이한다(704). 보조 콘텐츠는 제1 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 통합된다(예를 들어, 사이사이 배치, 뒤얽혀 배치, 혼합배치, 인라인 디스플레이, 작성자-명시된 포맷으로 디스플레이 등). 즉, 제1 디스플레이 모드에서, 보조 콘텐츠는 하나 이상의 미리 정의된 영역으로 제약되지 않지만, 주 콘텐츠 사이에서 디스플레이된다(예를 들어, 작성자 또는 저자에 의해 명시된 "인쇄" 레이아웃으로). 예를 들어, 도 5d에서, 도식(506-1' 및 506-2')과 같은 보조 콘텐츠는 주 콘텐츠(504-2) 사이사이에 배치된다(interspersed).
일부 실시예들에서, 제1 디스플레이 모드에서 보조 콘텐츠를 주 콘텐츠와 시각적으로 통합하는 것은, 보조 콘텐츠를 주 콘텐츠와 인라인으로 디스플레이하는 것을 포함한다(706)(예를 들어, 도 5d에서, 도식(506-1' 및 506-2')과 같은 보조 콘텐츠는 주 콘텐츠(504-2)와 인라인으로 디스플레이된다).
일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 복수 항목들은 제1 디스플레이 모드에서 동시에 디스플레이된다(708)(예를 들어, 도 5d의 도식(506-1' 및 506-2')). 일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 항목들 중 2개 이상은 주 콘텐츠의 적어도 일부와 동시에 디스플레이된다(예를 들어, 도 5d에서 도식(506-1' 및 506-2')과 주 콘텐츠(504-2)). 일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 항목들의 복수의 대응하는 표현들은 제1 디스플레이 모드에서 동시에 디스플레이된다. 예를 들어, 사진 아이콘은 도식 대신에 디스플레이될 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 디스플레이 모드는, 주 콘텐츠 및 보조 콘텐츠가 문서의 작성자(예를 들어, 출판인, 저자 등)에 의해 명시된 템플릿에 따라 배열되는 작성자-명시된 디스플레이 모드이다(710). 즉, 작성자는 주 콘텐츠와 보조 콘텐츠의 레이아웃을 미리 결정한다. 따라서, 제1 디스플레이 모드는 인쇄 레이아웃 모드라고도 불린다.
제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하는 동안, 장치는, 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하라는 요청을 수신한다(712). 이것은 장치가 제1 디스플레이 모드로부터 제2 디스플레이 모드로 직접 전환할 수 있게 한다.
일부 실시예들에서, 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것은, 장치의 회전을 검출하는 것(예를 들어, 장치가 가로보기 배향으로부터 세로보기 배향으로의 회전 또는 그 반대를 검출하는 것)을 포함한다(714). 예를 들어, 장치는, 자이로스코프, 가속도계, 또는 기타의 배향 센서로부터 검출된 입력에 따라 장치의 회전을 검출한다.
일부 실시예들에서, 제2 디스플레이 모드는, 작성자-명시된 디스플레이 모드에서 별개의 텍스트 블록들로서 디스플레이되는 주 콘텐츠의 2개 이상의 텍스트 부분이 동일한 인접 텍스트 블록에 디스플레이되는(예를 들어, 2개 이상의 텍스트 블록들이 작성자에 의해 명시된 템플릿으로 된 별개의 텍스트 블록들로서 식별되는) 텍스트-리뷰 디스플레이 모드이다(716). 특히, 도식, 화상, 컬럼 구분자(break), 페이지 구분자 등에 의해 분리된 텍스트의 2개의 부분은, 텍스트를 사용자가 리뷰하기에 더욱 쉽도록 하기 위해 하나의 컬럼 뷰로 함께 디스플레이된다. 예를 들어, 도 5e에서, 사용자 인터페이스(516-2)는 (캡션 "central nervous system"를 포함하는) 특정 페이지로부터의 텍스트(504-2)와, 텍스트 블록 내에서 사이사이 배치된 보조 콘텐츠를 갖지 않는 텍스트 블록에서 함께 디스플레이되는 후속 페이지로부터의 텍스트(504-3)(예를 들어, 캡션 "regions of the brain")를 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 디스플레이 모드 및 제2 디스플레이 모드 양쪽 모두는, 장치 상에서 문서를 보기 위해(예를 들어, 문서 콘텐츠의 적어도 서브세트의 렌더링) 엔드 유저에 의해 이용되기 위한 디스플레이 모드이다(718). 즉, 2개의 디스플레이 모드는 저작 애플리케이션(예를 들어, 웹사이트 저작, 데스크탑 출판 등)의 저작 모드가 아니다.
요청에 응답하여, 장치는, 제2 디스플레이 모드에서 보조 콘텐츠의 표현을 주 콘텐츠로부터 시각적으로 분리시킨 채, 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이한다(720). 예를 들어, 도 5e에서, 보조 콘텐츠는 좌측 컬럼(512-5)에 디스플레이되고, 주 콘텐츠(504-2)는 우측 컬럼(512-4)에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 표현은 제1 디스플레이 모드에서 디스플레이된 보조 콘텐츠(예를 들어, 도 5d의 풀-스케일 도식(506-1' 및 506-2'))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 표현은 보조 콘텐츠를 나타내는 아이콘을 포함한다. 일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 표현은 보조 콘텐츠의 축소된 스케일의 표현을 포함한다(예를 들어, 도식(506-1' 및 506-2'의 축소된 스케일의 표현으로서의 도 5e의 도식(506-1 및 506-2)). 통상적으로, 문서의 콘텐츠의 일부만이 디스플레이되므로, 어떤 주어진 시간에 주 콘텐츠의 일부만 및 보조 콘텐츠의 일부만이 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠로부터 보조 콘텐츠의 표현을 시각적으로 분리시키는 것은, 보조 콘텐츠를 포함하지 않는 사용자 인터페이스의 제1 영역에 주 콘텐츠(예를 들어, 도 5e의 우측 컬럼(512-4)의 주 콘텐츠(504-2))를 디스플레이하고, 사용자 인터페이스의 제1 영역과는 구분되고 주 콘텐츠를 포함하지 않는 사용자 인터페이스의 제2 영역에 보조 콘텐츠의 표현(예를 들어, 도 5e의 좌측 컬럼(512-5)의 도식(506-1 및 506-2))을 디스플레이하는 것을 포함한다(722).
일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 항목은 제1 디스플레이 모드에서 디스플레이 상에서 제1 크기로 디스플레이되고, 보조 콘텐츠의 항목의 표현은 제2 디스플레이 모드에서 디스플레이된다(724). 보조 콘텐츠의 항목의 표현은 디스플레이 상에서 제1 크기보다 작은 제2 크기를 가진다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(516-2)(도 5e) 내의 도식(506-1)은 사용자 인터페이스(516-1)(도 5d) 내의 대응하는 도식(506-1')보다 작다. 일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠는, 보조 콘텐츠가 차지하는 스크린 영역의 양을 줄여 주 콘텐츠를 위한 디스플레이 상의 더 많은 공간을 제공하도록, 제1 디스플레이 모드에서보다 제2 디스플레이 모드에서 작다.
일부 실시예들에서, 제1 디스플레이 모드에서, 보조 콘텐츠는 보조 콘텐츠의 하나 이상의 항목(예를 들어, 도 5d의 도식(506-1' 및 506-2'))을 포함한다(726). 제2 디스플레이 모드에서, 장치는 제1 디스플레이 모드에서 디스플레이된 보조 콘텐츠의 대응하는 항목을 대체하는 하나 이상의 보조 콘텐츠 아이콘(예를 들어, 도 5f에서, 사진 아이콘(514-1, 514-2)과 같은 콘텐츠의 타입을 나타내는 콘텐츠-특유의 아이콘 또는 썸네일)을 디스플레이한다. 장치는 각각의 보조 콘텐츠 아이콘의 선택(예를 들어, 도 5f의 탭 제스처(513))을 검출하고, 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 상에 보조 콘텐츠의 대응하는 항목(예를 들어, 도 5g의 도식(506-1'))을 디스플레이한다. 즉, 제2 디스플레이 모드는 다른 콘텐츠를 덜 강조하면서(deemphasize) 텍스트를 디스플레이하는데 최적화되어 있지만, 제2 디스플레이 모드는 여전히 멀티미디어 콘텐츠로의 신속한(예를 들어, 1-클릭/1-탭) 액세스를 제공한다. 일부 실시예들에서, 멀티미디어 콘텐츠(선택시)는 (대화형) 오버레이/팝오버로서 디스플레이된다(예를 들어, 도 5g의 도식(506-1')). 일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠 아이콘은 디스플레이의 미리 정의된 영역에(예를 들어, 디스플레이의 좌측 엣지를 따라) 디스플레이된다(예를 들어, 도 5e의 도식(506-1)).
일부 실시예들에서, 제1 디스플레이 모드는, 주 콘텐츠 내의 텍스트의 판독 방향에 관해 제1 콘텐츠 진행 방향(예를 들어, 장치가 스크롤링 또는 다음 페이지로의 네비게이션에 의한 것과 같은 콘텐츠의 진행 요청을 검출할 때 디스플레이 상에서 텍스트가 이동하는 방향)을 가지며(예를 들어, 이 진행 방향은 텍스트의 좌에서 우로의 방향에 평행이다), 제2 디스플레이 모드는, 주 콘텐츠 내의 텍스트의 판독 방향에 관해 제1 콘텐츠 진행 방향과는 구분되는 제2 콘텐츠 진행 방향을 가진다(예를 들어, 이 진행 방향은 텍스트의 좌에서 우로의 방향에 수직이다)(728). 예를 들어, 제1 디스플레이 모드에서, 우측에서 좌측으로의 쓸어올림 제스처의 검출은 장치로 하여금 다음 페이지로 전진하게 할 것이고; 좌측에서 우측으로의 쓸어올림 제스처의 검출은 장치로 하여금 이전 페이지로 역방향으로 네비게이션하게 할 것이다. 대조적으로, 제2 디스플레이 모드에서, 하단에서 상단으로의 쓸어올림 제스처의 검출은 장치로 하여금 콘텐츠의 다음 부분을 드러내도록 주 콘텐츠를 위쪽으로 스크롤하게 할 것이고; 상단에서 하단으로의 쓸어올림 제스처의 검출은 장치로 하여금 콘텐츠의 이전 부분을 드러내도록 주 콘텐츠를 아래쪽으로 스크롤하게 할 것이다.
일부 실시예들에서, 주 콘텐츠는 복수의 페이지 경계를 포함한다(730). 장치는 문서를 네비게이션하라는 요청(예를 들어, 터치 감응면 상에서의 쓸어올림 제스처 또는 콘텐츠 진행 아이콘 상에서의 탭 및 홀드/클릭 및 홀드 제스처/입력)을 검출한다. 문서를 네비게이션하라는 요청의 검출에 응답하여, 장치가 제1 디스플레이 모드에 있다는 판정에 따라, 장치는 페이지 경계에 따라 순차적으로 인접한 페이지(예를 들어, 다음 페이지나 이전 페이지)로 네비게이션하고(예를 들어, 콘텐츠는, 데스크탑 출판 애플리케이션 또는 서적에서 통상적인 바와 같이, 페이지 1, 페이지 2 등과 같이, 풀 페이지 증분들(full page increments)로 디스플레이된다), 장치가 제2 디스플레이 모드에 있다는 판정에 따라, 장치는 요청과 연관된 값의 크기에 따라 문서를 스크롤한다(예를 들어, 페이지 구분자가 없는 웹페이지나 기타의 문서에서 통상적인 바와 같이, 콘텐츠 진행 아이콘의 선택 또는 쓸어올림 제스처의 거리/속도/지속기간에 따라 지속적으로 문서를 스크롤링). 예를 들어, 문서를 네비게이션하라는 요청의 검출에 응답하여, 장치는 제1 디스플레이 모드에서 사용자 인터페이스(516-1)(도 5d)로부터 다음 페이지에 대응하는 사용자 인터페이스(516-6)(도 5i)로 네비게이션하는 반면, 장치는 제2 디스플레이 모드에서는 사용자 인터페이스(516-2)(도 5e)로부터 사용자 인터페이스(516-2)의 일부와 문서의 연속하여 후속되는 부분을 포함하는 사용자 인터페이스(516-5)(도 5h)로 네비게이션한다.
일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 각 항목은 주 콘텐츠의 미리 정의된 부분과 연관된다(732). 보조 콘텐츠의 각 항목은 제1 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠의 미리 정의된 부분에 근접하게 디스플레이되고, 보조 콘텐츠의 각 항목의 표현은 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠의 미리 정의된 부분에 근접하게 디스플레이된다. 예를 들어, 도 5d에서, 도식(506-1')은 주 콘텐츠(504-2)의 용어 "central nervous system"과 연관된다. 도 5d에서, 도식(506-1')은 가로보기 모드에서 용어 "central nervous system"에 근접하게 디스플레이되고, 도 5e에서, 도식(506-1)은 또한 세로보기 모드에서 용어 "central nervous system"에 근접하게 디스플레이된다.
제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠의 미리 정의된 부분과 보조 콘텐츠의 각 항목의 표현을 디스플레이하는 동안, 장치는 주 콘텐츠를 네비게이션하라는 요청을 검출한다(734). 주 콘텐츠를 네비게이션하라는 요청의 검출에 응답하여, 장치는 주 콘텐츠를 네비게이션하라는 요청에 따라 주 콘텐츠의 미리 정의된 부분을 디스플레이 상의 업데이트된 위치로 재배치하고, 주 콘텐츠의 미리 정의된 부분의 업데이트된 위치에 따라 보조 콘텐츠의 각 항목의 표현을 디스플레이 상에 재배치한다. 예를 들어, 전자 문서의 콘텐츠가 스크롤될 때(예를 들어, 도 5e로부터 도 5h로), 도식(506-1)은 주 콘텐츠 내의 용어 "central nervous system"의 업데이트된 위치에서 디스플레이된다. 주 콘텐츠 및 보조 콘텐츠의 각 항목이 제2 디스플레이 모드에서 디스플레이될 때, 보조 콘텐츠는 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 동기화되어 움직일 것이라는 점을 이해하여야 한다.
일부 실시예들에서, 장치는 장축(long axis)과 단축(short axis)을 가진다(736). 제1 디스플레이 모드에서, 텍스트의 판독 방향(예를 들어, 주 판독 방향)은 장축과 정렬된다(예를 들어, 도 5d). 제2 디스플레이 모드에서, 텍스트의 판독 방향은 단축과 정렬된다(예를 들어, 도 5e). 예를 들어, 영어의 경우 주 판독 방향은 좌측으로부터 우측으로이고; 헤브라이어(Hebrew)의 경우 주 판독 방향은 우측으로부터 좌측으로이다.
일부 실시예들에서, 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하는 동안, 장치는 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하라는 요청을 수신한다(예를 들어, 장치는 세로보기 배향으로부터 가로보기 배향으로의 장치의 회전을 검출한다). 응답하여, 장치는 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이한다.
도 8은 일부 실시예들에 따른 단일 접촉 및 다중-접촉 제스처로 전자 문서를 네비게이션하는 방법(800)을 나타내는 흐름도이다. 방법(800)은 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300), 또는 도 1의 휴대 다기능 장치(100))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이며, 터치 감응면은 디스플레이 상에 있다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응면으로부터 분리되어 있다. 방법(800)의 일부 동작들이 결합될 수 있거나 및/또는 일부 동작들의 순서가 변할 수도 있다.
후술되는 바와 같이, 방법(800)은 전자 문서를 네비게이션하는 직관적인 방식을 제공한다. 이 방법은, 사용자가, 사용자 제스처에 기초하여 페이지별로, 챕터별로, 또는 주석별로 전자 문서를 네비게이션할 수 있게 한다. 이 방법은, 특히 전자 문서의 중요한 부분(예를 들어, 사용자에 의해 주석부기된 부분)에 대해, 전자 문서를 네비게이션하는 더 빠른 방식을 제공함으로써, 더욱 효율적인 인간-머신 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 장치의 경우, 사용자가 전자 문서를 더 빨리 더 효율적으로 네비게이션할 수 있게 하는 것은 전력을 절감하고 다음 배터리 충전까지의 시간을 늘려준다.
이 장치는 문서 내에서 각각의 위치를 갖는 복수의 피처(feature)를 갖는 문서를 저장한다(802). 이 복수의 피처는 제1 시퀀스의 제1 피처 타입의 피처들과 제2 시퀀스의 제2 피처 타입의 피처들을 포함한다. 제2 피처 타입은 제1 피처 타입과는 구분된다.
일부 실시예들에서, 제1 피처 타입은 페이지 또는 페이지 구분자이다(804).
일부 실시예들에서, 제2 피처 타입은, 선택, 선택 구분자, 챕터, 챕터 구분자 또는 주석 중 하나이다(806). 즉, 제2 피처 타입은 비-페이지 구분자 피처이다(즉, 페이지도 아니고 페이지 구분자도 아님).
장치는 문서의 적어도 일부를 디스플레이 상에 디스플레이한다(808). 일부 실시예들에서, 디스플레이된 부분은, 제1 타입의 피처(예를 들어, 각 페이지)에 대응하고, 또한 제2 타입의 피처(예를 들어, 각 섹션, 챕터, 주석 등)에 대응한다. 예를 들어, 도 5i에 나타낸 문서의 부분은 각 페이지에 대응하고, 또한 (섹션 타이틀이 "Regions of the Brain"인) 각 섹션에 대응한다.
장치는 터치 감응면 상에서 제1 제스처(예를 들어, 도 5i의, 단일-손가락 좌방 쓸어올림 제스처(515) 또는 손가락 접촉(517 및 519)을 포함하는 2-손가락 좌방 쓸어올림 제스처)를 검출한다(810).
일부 실시예들에서, 제1 제스처는 쓸어올림 제스처이다(812)(예를 들어, 도 5i의 좌방-쓸어올림 제스처(515)).
제1 제스처를 검출하는 것에 응답하여(814), 제1 제스처가 단일 접촉 제스처라는 판정에 따라, 장치는 문서에서 제1 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션한다(816)(예를 들어, 장치는 도 5i 내지 도 5j에서, 다음 페이지로 네비게이션한다).
일부 실시예들에서, 문서의 일부로 네비게이션하는 것은, 문서의 현재 디스플레이된 부분의 디스플레이를 중지하고 제1 피처 타입의 다음 피처(예를 들어, 다음 페이지)를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 부분을 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 문서의 일부로 네비게이션하는 것은, 문서의 현재 디스플레이된 부분과, 다음 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 부분 사이에서 애니메이트된 천이(예를 들어, 스크롤링, 페이지 플립, 슬라이딩, 페이딩 등)를 디스플레이하는 것을 포함한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 도 5i의 사용자 인터페이스(516-6)는 터치 스크린(112)의 좌측으로 슬라이딩하여 나가고, 도 5j의 사용자 인터페이스(516-7)는 터치 스크린(112)의 우측으로부터 슬라이딩하여 들어온다.
제1 제스처가 제1 미리 정의된 개수의 접촉을 갖는 다중-접촉 제스처라는 판정에 따라, 장치는 문서에서 제2 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션한다(818). 예를 들어, 손가락 접촉(517 및 519)(도 5i)을 포함하는 2 접촉 쓸어올림 제스처에 응답하여, 장치는 다음 섹션으로 네비게이션한다(예를 들어, 도 5i에서 도 5k로). 일부 실시예들에서, 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하는 것은, 다음 또는 이전 피처(예를 들어, 다음 챕터 또는 이전 챕터)의 시작부로 네비게이션하는 것을 포함하는 반면, 다른 실시예들에서는, 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 네비게이션하는 것은, 현재 피처의 시작부/끝부(예를 들어, 현재 디스플레이된 섹션 또는 챕터의 시작부 또는 끝부)로 네비게이션하는 것을 포함한다는 점을 이해하여야 한다. 추가로, 일부 실시예들에서, 제1 방향을 갖는 제스처는 장치로 하여금 현재 피처의 시작부로 네비게이션하게 하는 반면, 제1 방향과는 상반되는 제2 방향을 갖는 제스처는 장치로 하여금 다음 피처의 시작부로 네비게이션하게 한다. 한 예로서, 좌측으로의 쓸어올림 제스처는 장치로 하여금 다음 챕터의 시작부를 디스플레이하게 하는 반면, 우측으로의 쓸어올림 제스처는 현재 챕터의 시작부를 디스플레이하게 한다.
일부 실시예들에서, 다중-접촉 제스처는 2접촉 쓸어올림 제스처(two contact swipe gesture)(예를 들어, 도 5i의 손가락 접촉(517 및 519)을 포함하는 2접촉 쓸어올림 제스처)이고, 제2 타입의 피처는 섹션 구분자이다(820). 예를 들어, 2접촉 쓸어올림 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 장치는 다음 또는 이전 섹션으로 네비게이션한다.
일부 실시예들에서, 다중-접촉 제스처는 2접촉 쓸어올림 제스처이고, 제2 타입의 피처는 챕터 구분자이다(822). 예를 들어, 2접촉 쓸어올림 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 장치는 다음 또는 이전 챕터로 네비게이션한다.
일부 실시예들에서, 다중-접촉 제스처는 3접촉 쓸어올림 제스처이고, 제2 타입의 피처는 주석이다(824). 예를 들어, 3접촉 쓸어올림 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 장치는 다음 또는 이전 사용자 주석을 포함하거나 이에 대응하는 전자 문서의 일부로 네비게이션한다.
일부 실시예들에서, 제1 제스처는 방향을 가진다(826)(예를 들어, 제1 제스처는 쓸어올림 제스처이다). 제스처의 방향이 제1 방향(예를 들어, 좌측으로)의 성분을 포함한다는 판정에 따라, 순차적으로 인접한 피처는 직후 피처(예를 들어, 다음 페이지, 섹션, 챕터, 주석 등)이다. 제스처의 방향이 제1 방향과는 상반되는 제2 방향(예를 들어, 우측으로)의 성분을 포함한다는 판정에 따라, 순차적으로 인접한 피처는 직전 피처(예를 들어, 이전 페이지, 섹션, 챕터, 주석 등)이다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 좌방-쓸어올림 제스처에 응답하여, 장치는 다음(또는 후속) 피처를 포함하는 문서의 일부로 네비게이션하고, 우방-쓸어올림 제스처에 응답하여, 장치는 이전(또는 선행) 피처를 포함하는 문서의 일부로 네비게이션한다. 일부 실시예들에서, 장치는 또한, 대각선 우측 상부(diagonal right-up) 쓸어올림 또는 우측 하부 쓸어올림에 응답하여 이전(또는 선행) 피처를 포함하는 문서의 일부로 네비게이션하는데, 이것은 우측 상부 쓸어올림 또는 우측 하부 쓸어올림은 우측 방향의 성분을 갖기 때문이다.
도 9는 일부 실시예들에 따른 주석부기된 세그먼트 표현의 어레이를 디스플레이하는 방법(900)을 나타내는 흐름도이다. 방법(900)은 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300), 또는 도 1의 휴대 다기능 장치(100))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이며, 터치 감응면은 디스플레이 상에 있다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응면으로부터 분리되어 있다. 방법(900)의 일부 동작들이 결합될 수 있거나 및/또는 일부 동작들의 순서가 변할 수도 있다.
후술되는 바와 같이, 방법(900)은, 전자 문서의 주석부기된 세그먼트들의 개관을 디스플레이하고 사용자가 원하는 주석부기된 세그먼트로 네비게이션하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 이 방법은 사용자와 관련있는 세그먼트들(예를 들어, 사용자 주석을 포함하는 페이지들)의 개관의 디스플레이를 제공함으로써, 사용자가 관련있지 않은 세그먼트들(예를 들어, 사용자 주석을 포함하지 않는 페이지들)을 살펴볼 필요성을 제거한다. 이 방법은 사용자가 세그먼트의 표현을 선택함으로써 디스플레이된 세그먼트들 중 하나로 네비게이션할 수 있게 한다. 따라서, 이 방법은, 사용자가 원하는 전자 문서의 주석부기된 세그먼트로 네비게이션하는 프로세스를 간소화하여, 더욱 효율적인 인간-머신 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 장치의 경우, 사용자가 원하는 주석부기된 세그먼트로 더 빨리 더 효율적으로 사용자가 네비게이션할 수 있게 하는 것은 전력을 절감하고 다음 배터리 충전까지의 시간을 늘려준다.
이 장치는 다중-세그먼트 문서의 일부를 디스플레이한다(902). 방법(900)에 관하여 여기서 사용될 때, "세그먼트"란, 전자 문서에서의 페이지, 슬라이드쇼에서의 슬라이드, 스프레드시트에서의 워크시트, 앨범에서의 화상 등이다. 다중-세그먼트 문서의 제1 세트의 세그먼트들 각각은 하나 이상의 각각의 주석을 가지며, 다중-세그먼트 문서의 제2 세트의 세그먼트들은 주석을 갖지 않는다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(516-1(도 5d), 516-6(도 5i), 및 516-8(도 5k))에서의 페이지는 주석(예를 들어, 노트 아이콘(508-1, 508-2, 및 508-3) 및 하이라이팅(520-1))을 갖는 반면, 사용자 인터페이스(516-7)(도 5j)에서의 페이지는 주석을 갖지 않는다.
장치는 터치 감응면 상의 미리 정의된 제스처를 검출한다(904). 일부 실시예들에서, 미리 정의된 제스처는, 핀치 제스처, 쓸어올림 제스처, 또는 "주석 디스플레이" 버튼의 선택이다. 예를 들어, 도 5k에서, 장치는 손가락 접촉(523 및 525)을 포함하는 핀치 제스처를 검출한다.
미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 장치는 제1 세트의 세그먼트들 내의 세그먼트들의 표현만을 포함하는 세그먼트 표현들의 어레이(예를 들어, 멀티-로우, 멀티-컬럼 그리드)를 디스플레이한다(예를 들어, 도 5l)(906). 세그먼트 표현들의 어레이 내의 복수의 각각의 세그먼트 표현들은 각각 각각의 세그먼트 표현에 대해 각각의 세그먼트와 연관된 각각의 주석의 시각적 표시를 포함한다. 예를 들어, 도 5l의 주석부기된 페이지들의 썸네일 화상들 각각은, 노트 아이콘의 시각적 표시(예를 들어, 사용자 인터페이스(516-9)에서 522-1, 522-2, 및 522-4) 및/또는 하이라이팅의 시각적 표시(예를 들어, 522-3)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 장치는 다중-세그먼트 문서의 부분의 디스플레이를 중지한다(908). 예를 들어, 사용자 인터페이스(516-8)(도 5k) 상의 핀치 제스처에 응답하여 세그먼트 표현의 어레이가 디스플레이될 때(예를 들어, 도 5l), 사용자 인터페이스(516-8)는 터치 스크린(112) 상의 디스플레이를 중지한다.
일부 실시예들에서, 각 주석의 시각적 표시는, 시각적 표시와 연관된 주석의 타입에 대한 정보를 제공한다(910). 일부 실시예들에서, 주석의 타입은, 북마크, 노트, 하이라이팅 등을 포함한다. 일부 실시예들에서, 주석이 하이라이팅일 때, 시각적 표시는 다중-세그먼트 문서의 각 세그먼트의 썸네일에서의 하이라이팅이다(예를 들어, 도 5l의 시각적 표시(522-3)). 일부 실시예들에서, 주석이 노트일 때, 시각적 표시는 "노트" 아이콘이다(예를 들어, 도 5l에서 시각적 표시(522-1)). 일부 실시예들에서, 주석이 북마크일 때, 시각적 표시는 북마크 아이콘이다.
일부 실시예들에서, 특정 세그먼트의 세그먼트 표현은 그 특정 세그먼트의 썸네일 화상이고(예를 들어, 도 5l), 특정 세그먼트의 시각적 표시자는 그 특정 세그먼트에 대한 주석의 축소된 스케일의 사본이다(912)(예를 들어, 썸네일 내의 텍스트는 하이라이트되고, 노트는 페이지의 노트의 위치에서 디스플레이되는 등이다).
일부 실시예들에서, 각 주석은 다중-세그먼트 문서의 특정 세그먼트 내에서 각 앵커 위치를 가진다(914). 특정 세그먼트의 세그먼트 표현은 그 특정 세그먼트의 썸네일이다(예를 들어, 도 5l에 도시된 주석부기된 페이지들의 3개의 썸네일 표현). 특정 세그먼트에 대한 시각적 표시자는 그 특정 세그먼트 내의 각 앵커 위치에 대응하는 썸네일 내의 위치에서 디스플레이된다. 예를 들어, 문서의 페이지 내의 텍스트(예를 들어, "central nervous system")와 연관된 노트에 대한 노트 아이콘(522-1)은 그 노트와 연관된 페이지 내의 텍스트의 위치에 대응하는 썸네일 내의 위치에서 문서의 페이지의 썸네일에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 장치는 세그먼트 표현의 어레이에서 각 세그먼트 표현의 사용자-선택을 검출한다. 각 세그먼트 표현의 사용자-선택을 검출하는 것에 응답하여, 장치는 세그먼트 표현의 어레이의 디스플레이를 중지하고, 사용자에 의해 선택된 각 세그먼트 표현에 대응하는 다중-세그먼트 문서의 세그먼트를 디스플레이한다.
도 10은 일부 실시예들에 따른 네비게이션 바를 갖는 전자 문서를 네비게이션하는 방법(1000)을 나타내는 흐름도이다. 방법(1000)은 디스플레이 및 터치 감응면을 갖춘 전자 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300), 또는 도 1의 휴대 다기능 장치(100))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이며, 터치 감응면은 디스플레이 상에 있다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응면으로부터 분리되어 있다. 방법(1000)의 일부 동작들이 결합될 수 있거나 및/또는 일부 동작들의 순서가 변할 수도 있다.
후술되는 바와 같이, 방법(1000)은 네비게이션 바를 갖는 전자 문서를 네비게이션하는 직관적인 방식을 제공한다. 이 방법은 사용자와 관련있는 전자 문서의 일부(예를 들어, 사용자 주석을 포함하는 페이지)의 프리뷰를 디스플레이하는 네비게이션을 제공함으로써, 사용자가 관련있지 않은 부분(예를 들어, 사용자 주석을 포함하지 않는 페이지)으로 네비게이션할 필요성을 제거한다. 따라서, 이 방법은, 사용자가 원하는 전자 문서의 주석부기된 부분으로 네비게이션하는 프로세스를 간소화하여, 더욱 효율적인 인간-머신 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 장치의 경우, 사용자가 원하는 주석부기된 세그먼트로 더 빨리 더 효율적으로 사용자가 네비게이션할 수 있게 하는 것은 전력을 절감하고 다음 배터리 충전까지의 시간을 늘려준다.
장치는 문서의 제1 부분(예를 들어, 제1 페이지)과 문서를 네비게이션하기 위한 네비게이션 바(예를 들어, 도 5m의 네비게이션 바(524))를 동시에 디스플레이한다(1002).
장치는 문서의 제2 부분과 연관된 네비게이션 바의 부분에 대응하는 터치 감응면 상의 위치에서 제스처(예를 들어, 도 5m의 손가락 접촉(527))를 검출한다(1004). 문서의 제2 부분은 각각의 주석을 포함한다.
제스처를 검출하는 것에 응답하여, 문서의 제1 부분의 디스플레이를 계속하는 동안, 장치는 네비게이션 바의 부분에 근접한 위치에서, 각 주석의 표현을 포함하는 문서의 제2 부분의 표현(예를 들어, 전자 문서의 대응하는 주석부기된 페이지의 썸네일 화상)을 디스플레이한다(1006). 일부 실시예들에서, 제스처는 터치 감응면 상의 미리 결정된 기간(예를 들어, 0.02, 0.05, 0.1, 0.2초 또는 임의의 합당한 기간)보다 오랫동안 검출되는 접촉에 대응한다.
일부 실시예들에서, 제2 부분의 표현은, 문서의 제1 부분의 적어도 서브-영역을 커버하는 콜아웃(예를 들어, 오버레이)(예를 들어, 도 5n의 콜아웃(526-1))에 디스플레이된다(1008). 즉, 콜아웃은, 문서의 제1 부분 및 네비게이션 바에 추가하여 디스플레이되는 새로운 사용자 인터페이스 요소이며, 제1 부분의 적어도 일부와 중첩한다.
일부 실시예들에서, 제2 부분의 표현은 제2 부분에 대한 섹션 제목을 포함한다(1010). 예를 들어, 제2 부분은 전자 문서의 챕터 내의 페이지이고, 제2 부분에 대한 섹션 제목은 챕터의 제목이다(예를 들어, 도 5n의 섹션 제목(534)).
일부 실시예들에서, 제2 부분의 표현은 제2 부분으로부터의 대표 화상(representative image)을 포함한다(1012). 예를 들어, 제2 부분은 챕터 내의 페이지이고 대표 화상은 챕터 내의 제1 도식 또는 페이지 상의 제1 도식이다(예를 들어, 화상(530-1)).
일부 실시예들에서, 각 주석은 텍스트의 하이라이팅이고, 각 주석의 표현은 하이라이트된 텍스트(예를 들어, 도 5n의 하이라이트된 텍스트(528-2))를 포함한다(1014). 일부 실시예들에서, 하이라이트된 텍스트만이 제2 부분의 표현으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 하이라이트된 텍스트와 기타의 텍스트를 포함하는 텍스트 블록이 제2 부분의 표현으로 디스플레이된다(예를 들어, 제2 부분은 하이라이트된 문장을 갖는 패러그라프를 포함하는 페이지이고, 표현은 하이라이트된 텍스트에 대한 컨텍스트를 제공하도록, 하이라이트된 텍스트를 포함하는 패러그라프의 텍스트를 포함하는 콜아웃이다).
일부 실시예들에서, 각 주석은 노트이고, 각 주석의 표현은 노트의 텍스트를 포함한다(예를 들어, 노트의 텍스트의 일부 또는 모두는 제2 부분의 표현에 포함된다)(1016). 예를 들어, 도 5o에서, 콜아웃(526-2)은 대응하는 페이지에 대한 노트의 텍스트(예를 들어, "the report is due ...")의 일부를 포함한다. 일부 실시예들에서, 콜아웃은 주 콘텐츠의 임의의 텍스트없이(예를 들어, 주 콘텐츠의 섹션 제목(534) 및 기타 임의의 텍스트없이) 노트의 텍스트의 적어도 일부를 포함한다.
일부 실시예들에서, 각 주석은 북마크이고 표시는 북마크 아이콘(예를 들어, 도 5o의 북마크 아이콘(532))을 포함한다(1018).
일부 실시예들에서, 문서의 제2 부분은 문서의 각 페이지이다(1020). 문서의 제2 부분의 표현은 각 페이지의 썸네일 화상(예를 들어, 각 페이지의 축소된-스케일의 사본을 포함하는 화상)을 포함하고, 각 주석의 표현은 썸네일 화상으로 디스플레이된다(예를 들어, 도 5n). 일부 실시예들에서, 각 주석의 표현은, 문서의 제2 부분 내의 각 주석의 위치에 대응하는 썸네일에서의 위치에서 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 문서는 복수의 페이지를 포함한다(예를 들어, 도 5p)(1022). 문서의 제2 부분의 표현은 문서의 2개 이상의 페이지들의 표현을 포함한다. 즉, 제2 부분의 표현은 문서의 제2 부분에 대응하는 각 페이지의 표현과, 문서 내의 각 페이지에 순차적으로 인접하는 하나 이상의 연속된 페이지들의 표현 양쪽 모두를 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 도 11은 전술된 본 발명의 원리에 따라 구성된 전자 장치(1100)의 기능 블록도를 도시한다. 장치의 기능 블록들은, 본 발명의 원리를 실행하기 위해 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수도 있다. 당업자라면, 도 11에 기술된 기능 블록들은 전술된 본 발명의 원리를 구현하기 위해 결합되거나 서브-블록들로 분리될 수도 있다는 것을 이해할 것이다. 따라서, 여기서의 설명은 여기서 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가의 정의를 지원할 수도 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1100)는, 주 콘텐츠, 보조 콘텐츠, 및 사용자 생성 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하도록 구성된 저장 유닛(1106); 세그먼트화된 사용자 인터페이스에 문서의 표현을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1102) - 여기서 문서의 주 콘텐츠는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제1 세그먼트에 디스플레이되고, 문서의 보조 콘텐츠는 제1 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제2 세그먼트에 동시에 디스플레이됨 - ; 문서의 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청을 수신하도록 구성된 터치 감응면 유닛(1104); 및 저장 유닛(1106), 디스플레이 유닛(1102), 및 터치 감응면 유닛(1104)에 결합된 처리 유닛(1108)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 처리 유닛(1108)은, 디스플레이 인에이블 유닛(1110), 검출 유닛(1112), 유지 유닛(1114), 중지 유닛(1116), 대체 유닛(1118), 수축 유닛(1120), 및 팽창 유닛(1122)을 포함한다.
처리 유닛(1108)은, 요청에 응답하여: 디스플레이 유닛(1102) 상에서의 이전에 디스플레이된 주 콘텐츠의 디스플레이를 (예를 들어, 유지 유닛(1114)을 이용하여) 유지하고; 디스플레이 유닛(1102) 상에서의 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이를 (예를 들어, 중지 유닛(1116)을 이용하여) 중지하며; 디스플레이 유닛(1102) 상에서 제1 세그먼트 및 제2 세그먼트와는 구분되는 세그먼트화된 사용자 인터페이스의 제3 세그먼트에서의 문서의 사용자 생성 콘텐츠의 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1110)을 이용하여) 인에이블하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 세그먼트들은 사용자 인터페이스의 동적 영역들이다.
일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 적어도 일부는 디스플레이 유닛(1102) 상에서 사용자 생성 콘텐츠와 동시에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 처리 유닛(1108)은, 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청의 수신 이전에, 디스플레이 유닛(1102) 상의 세그먼트화된 사용자 인터페이스에서의 사용자 생성 콘텐츠의 표현의 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1110)을 이용하여) 인에이블하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 처리 유닛(1108)은, 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청에 응답하여, (예를 들어, 대체 유닛(1118)을 이용하여) 제2 영역에서 보조 콘텐츠의 하나 이상의 항목을 보조 콘텐츠의 하나 이상의 항목의 표현으로 대체하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 처리 유닛(1108)은, 보조 콘텐츠의 각 항목의 표현의 선택을 (예를 들어, 검출 유닛(1112)을 이용하여) 검출하고; 표현의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 보조 콘텐츠의 각 항목의 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1110)을 이용하여) 인에이블하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 처리 유닛(1108)은, 사용자 생성 콘텐츠의 시청 요청에 응답하여, 제2 영역을 (예를 들어, 수축 유닛(1120)을 이용하여) 수축시키고 제3 영역을 (예를 들어, 팽창 유닛(1122)을 이용하여) 팽창시킨다.
일부 실시예들에서, 요청을 수신하는 것은, 장치의 사용자에 의해 사용자 생성 콘텐츠의 표현의 선택을 (예를 들어, 검출 유닛(1112)을 이용하여) 검출하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 하나 이상의 항목들 각각은 주 콘텐츠 내에서의 각 앵커 위치와 연관되고, 보조 콘텐츠의 각 항목은 보조 콘텐츠의 각 항목에 대한 각 앵커 위치에 근접한 제2 영역의 위치에서 디스플레이 유닛(1102) 상에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 사용자 생성 콘텐츠의 하나 이상의 항목들 각각은 주 콘텐츠 내에서의 각 앵커 위치와 연관되고, 사용자 생성 콘텐츠의 각 항목은 사용자 생성 콘텐츠의 각 항목에 대한 각 앵커 위치에 근접한 제3 영역의 위치에서 디스플레이 유닛(1102) 상에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 제1 영역은 디스플레이 유닛(1102) 상의 제2 영역과 제3 영역 사이에서 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 주 콘텐츠는 주로 텍스트로 구성된다.
일부 실시예들에서, 사용자 생성 콘텐츠는 주 콘텐츠와 연관된 주석을 포함한다.
일부 실시예들에서, 사용자 생성 콘텐츠는 보조 콘텐츠와 연관된 주석을 포함한다.
일부 실시예들에서, 이전에 디스플레이된 보조 콘텐츠의 적어도 일부의 디스플레이를 중지하는 것은, 디스플레이 유닛(1102)에서 적어도 부분적으로 벗어나게 제2 세그먼트를 슬라이딩시키기 위해 세그먼트화된 사용자 인터페이스가 미리 정의된 방향으로 슬라이딩하는 애니메이트된 천이의 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1110)을 이용하여) 인에이블하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 애니메이트된 천이는 디스플레이 유닛(1102) 상에서 제3 세그먼트를 슬라이딩하는 것을 더 포함한다.
일부 실시예들에서, 슬라이딩은 콘텐츠가 스크롤될 수 있는 방향에 직교하는 방향으로 발생한다.
일부 실시예들에 따라, 도 12는 전술된 본 발명의 원리에 따라 구성된 전자 장치(1200)의 기능 블록도를 도시한다. 장치의 기능 블록들은, 본 발명의 원리를 실행하기 위해 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수도 있다. 당업자라면, 도 12에 기술된 기능 블록들은 전술된 본 발명의 원리를 구현하기 위해 결합되거나 서브-블록들로 분리될 수도 있다는 것을 이해할 것이다. 따라서, 여기서의 설명은 여기서 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가의 정의를 지원할 수도 있다.
도 12에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1200)는, 주 콘텐츠 및 보조 콘텐츠를 갖는 문서를 저장하도록 구성된 저장 유닛(1206); 및 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1202)을 포함한다. 보조 콘텐츠는 제1 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 통합된다. 전자 장치(1200)는 또한, 사용자 입력을 수신하도록 구성된 터치 감응면 유닛(1204); 및 저장 유닛(1206), 디스플레이 유닛(1202), 및 터치 감응면 유닛(1204)에 결합된 처리 유닛(1208)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 처리 유닛(1208)은, 디스플레이 인에이블 유닛(1210), 검출 유닛(1212), 네비게이션 유닛(1214), 스크롤링 유닛(1216), 및 재배치 유닛(1218)을 포함한다.
처리 유닛(1208)은, 디스플레이 유닛(1202)이 제1 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하는 동안, 문서 프리젠테이션 애플리케이션의 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하라는 요청을 수신하고; 요청에 응답하여 디스플레이 유닛 상의 제2 디스플레이 모드에서의 문서의 콘텐츠의 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1210)을 이용하여) 인에이블하도록 구성된다. 보조 콘텐츠의 표현은 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠와 시각적으로 분리된다.
일부 실시예들에서, 제1 디스플레이 모드 및 제2 디스플레이 모드 양쪽 모두는, 디스플레이 유닛(1202) 상에서 문서를 보기 위해 엔드 유저에 의해 이용되기 위한 디스플레이 모드이다.
일부 실시예들에서, 제1 디스플레이 모드에서 보조 콘텐츠를 주 콘텐츠와 시각적으로 통합하는 것은, 디스플레이 유닛(1202) 상에서 주 콘텐츠와 함께 보조 콘텐츠의 인라인 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1210)을 이용하여) 인에이블하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠로부터 보조 콘텐츠의 표현을 시각적으로 분리하는 것은, 보조 콘텐츠를 포함하지 않는 디스플레이 유닛(1202) 상의 사용자 인터페이스의 제1 영역에서의 주 콘텐츠의 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1210)을 이용하여) 인에이블하고; 사용자 인터페이스의 제1 영역과는 구분되고 주 콘텐츠를 포함하지 않는 디스플레이 유닛(1202) 상의 사용자 인터페이스의 제2 영역에서의 보조 콘텐츠의 표현의 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1210)을 이용하여) 인에이블하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 복수의 항목들은 제1 디스플레이 모드에서 디스플레이 유닛(1202)에 동시에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 제1 디스플레이 모드는, 주 콘텐츠 및 보조 콘텐츠가 문서의 작성자에 의해 명시된 템플릿에 따라 배열되는 작성자-명시된 디스플레이 모드이다.
일부 실시예들에서, 제2 디스플레이 모드는, 작성자-명시된 디스플레이 모드에서 별개의 텍스트 블록들로서 디스플레이되는 주 콘텐츠의 텍스트의 2개 이상의 부분이 디스플레이 유닛(1202) 상에서 동일한 인접 텍스트 블록에 디스플레이되는 텍스트-리뷰 디스플레이 모드이다.
일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 항목은 제1 디스플레이 모드에서 디스플레이 유닛(1202) 상에서 제1 크기로 디스플레이되고; 보조 콘텐츠의 항목의 표현은 제2 디스플레이 모드에서 디스플레이된다. 보조 콘텐츠의 항목의 표현은 디스플레이 유닛(1202) 상에서 제1 크기보다 작은 제2 크기를 가진다.
일부 실시예들에서, 제1 디스플레이 모드에서, 보조 콘텐츠는 보조 콘텐츠의 하나 이상의 항목을 포함한다; 그리고, 처리 유닛(1208)은, 제2 디스플레이 모드에서: 제1 디스플레이 모드에서 디스플레이된 보조 콘텐츠의 대응하는 항목을 대체하는 디스플레이 유닛(1202) 상의 하나 이상의 보조 콘텐츠 아이콘들의 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1210)을 이용하여) 인에이블하고; 각각의 보조 콘텐츠 아이콘의 선택을 (예를 들어, 검출 유닛(1212)을 이용하여) 검출하며; 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 유닛(1202) 상의 보조 콘텐츠의 대응하는 항목의 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1210)을 이용하여) 인에이블하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 제1 디스플레이 모드는 주 콘텐츠 내의 텍스트의 판독 방향에 관한 제1 콘텐츠 진행 방향을 가지며; 제2 디스플레이 모드는 제1 콘텐츠 진행 방향과는 구분되는 주 콘텐츠 내의 텍스트의 판독 방향에 관한 제2 콘텐츠 진행 방향을 가진다.
일부 실시예들에서, 주 콘텐츠는 복수의 페이지 경계를 포함하고, 처리 유닛(1208)은: 문서를 네비게이션하라는 요청을 (예를 들어, 검출 유닛(1212)을 이용하여) 검출하고; 문서를 네비게이션하라는 요청의 검출에 응답하여: 장치가 제1 디스플레이 모드에 있다는 판정에 따라, 페이지 경계들에 따라 순차적으로 인접한 페이지로 (예를 들어, 네비게이션 유닛(1214)을 이용하여) 네비게이션하고; 장치가 제2 디스플레이 모드에 있다는 판정에 따라, 요청과 연관된 값의 크기에 따라 문서의 스크롤링을 (예를 들어, 스크롤링 유닛(1216)을 이용하여) 인에이블하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 보조 콘텐츠의 각 항목은 주 콘텐츠의 미리 정의된 부분과 연관되고; 보조 콘텐츠의 각 항목은 제1 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠의 미리 정의된 부분에 근접하게 디스플레이 유닛(1202) 상에 디스플레이되며; 보조 콘텐츠의 각 항목의 표현은 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠의 미리 정의된 부분에 근접하게 디스플레이 유닛(1202) 상에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 처리 유닛(1208)은, 제2 디스플레이 모드에서 주 콘텐츠의 미리 정의된 부분과 보조 콘텐츠의 각 항목의 표현의 디스플레이를 인에이블하는 동안: 주 콘텐츠를 네비게이션하라는 요청을 (예를 들어, 검출 유닛(1212)을 이용하여) 검출하고; 주 콘텐츠를 네비게이션하라는 요청의 검출에 응답하여: 주 콘텐츠를 네비게이션하라는 요청에 따라 디스플레이 유닛(1202) 상의 업데이트된 위치에 주 콘텐츠의 미리 정의된 부분을 (예를 들어, 재배치 유닛(1218)을 이용하여) 재배치하고; 주 콘텐츠의 미리 정의된 부분의 업데이트된 위치에 따라 디스플레이 유닛(1202) 상에서의 보조 콘텐츠의 각 항목의 표현을 (예를 들어, 재배치 유닛(1218)을 이용하여) 재배치하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 디스플레이 유닛(1202)은 장축과 단축을 가진다. 제1 디스플레이 모드에서, 텍스트의 판독 방향은 장축과 정렬된다. 제2 디스플레이 모드에서, 텍스트의 판독 방향은 단축과 정렬된다.
일부 실시예들에서, 제2 디스플레이 모드에서 문서의 콘텐츠를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것은 장치의 회전을 (예를 들어, 검출 유닛(1212)을 이용하여) 검출하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 도 13은 전술된 본 발명의 원리에 따라 구성된 전자 장치(1300)의 기능 블록도를 도시한다. 장치의 기능 블록들은, 본 발명의 원리를 실행하기 위해 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수도 있다. 당업자라면, 도 13에 기술된 기능 블록들은 전술된 본 발명의 원리를 구현하기 위해 결합되거나 서브-블록들로 분리될 수도 있다는 것을 이해할 것이다. 따라서, 여기서의 설명은 여기서 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가의 정의를 지원할 수도 있다.
도 13에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1300)는, 문서 내에서 각 위치를 갖는 복수의 피처를 갖는 문서를 저장하도록 구성된 저장 유닛(1306)을 포함한다. 이 복수의 피처는 제1 시퀀스의 제1 피처 타입의 피처들과 제2 시퀀스의 제2 피처 타입의 피처들을 포함한다. 제2 피처 타입은 제1 피처 타입과는 구분된다. 전자 장치(1300)는 또한, 문서의 적어도 일부를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1302); 제1 제스처를 검출하도록 구성된 터치 감응면 유닛(1304); 및 저장 유닛(1306), 디스플레이 유닛(1302), 및 터치 감응면 유닛(1304)에 결합된 처리 유닛(1308)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 처리 유닛(1308)은, 디스플레이 인에이블 유닛(1310), 검출 유닛(1312), 및 네비게이션 유닛(1314)을 포함한다.
처리 유닛(1308)은, (예를 들어, 검출 유닛(1312)을 이용하여) 제1 제스처를 검출하는 것에 응답하여: 제1 제스처가 단일 접촉 제스처라는 판정에 따라, 문서 내의 제1 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 (예를 들어, 네비게이션 유닛(1314)을 이용하여) 네비게이션하고; 제1 제스처가 제1 미리 정의된 개수의 접촉을 갖는 다중-접촉 제스처라는 판정에 따라, 문서 내의 제2 피처 타입의 순차적으로 인접한 피처를 포함하거나 이에 근접하게 위치한 문서의 일부로 (예를 들어, 네비게이션 유닛(1314)을 이용하여) 네비게이션하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 제1 피처 타입은 페이지 또는 페이지 구분자이다.
일부 실시예들에서, 제2 피처 타입은, 섹션, 섹션 구분자, 챕터, 챕터 구분자 또는 주석 중 하나이다.
일부 실시예들에서, 제1 제스처는 쓸어올림 제스처이다.
일부 실시예들에서, 다중-접촉 제스처는 2접촉 쓸어올림 제스처이고, 제2 타입의 피처는 섹션 구분자이다.
일부 실시예들에서, 다중-접촉 제스처는 2접촉 쓸어올림 제스처이고, 제2 타입의 피처는 챕터 구분자이다.
일부 실시예들에서, 다중-접촉 제스처는 3접촉 쓸어올림 제스처이고, 제2 타입의 피처는 주석이다.
일부 실시예들에서, 제1 제스처는 방향을 가진다. 제스처의 방향이 제1 방향의 성분을 포함한다는 판정에 따라, 순차적으로 인접한 피처는 직후 피처이다. 제스처의 방향이 제1 방향과 상반되는 제2 방향의 성분을 포함한다는 판정에 따라, 순차적으로 인접한 피처는 직전 피처이다.
일부 실시예들에 따라, 도 14는 전술된 본 발명의 원리에 따라 구성된 전자 장치(1400)의 기능 블록도를 도시한다. 장치의 기능 블록들은, 본 발명의 원리를 실행하기 위해 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수도 있다. 당업자라면, 도 14에 기술된 기능 블록들은 전술된 본 발명의 원리를 구현하기 위해 결합되거나 서브-블록들로 분리될 수도 있다는 것을 이해할 것이다. 따라서, 여기서의 설명은 여기서 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가의 정의를 지원할 수도 있다.
도 14에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1400)는, 다중-세그먼트 문서의 일부를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1402)을 포함한다. 다중-세그먼트 문서의 제1 세트의 세그먼트들 각각은 하나 이상의 각각의 주석을 가지며, 다중-세그먼트 문서의 제2 세트의 세그먼트들은 주석을 갖지 않는다. 전자 장치(1400)는 또한, 미리 정의된 제스처를 검출하도록 구성된 터치 감응면 유닛(1404)과; 디스플레이 유닛(1402) 및 터치 감응면 유닛(1404)에 결합된 처리 유닛(1408)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 처리 유닛(1406)은, 디스플레이 인에이블 유닛(1408), 검출 유닛(1410), 및 중지 유닛(1412)을 포함한다.
처리 유닛(1406)은, (예를 들어, 검출 유닛(1410)을 이용하여) 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 제1 세트의 세그먼트들 내의 세그먼트들의 표현만을 포함하는 세그먼트 표현들의 어레이의 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1408)을 이용하여) 인에이블하도록 구성된다. 세그먼트 표현들의 어레이 내의 복수의 각각의 세그먼트 표현들 각각은 각각의 세그먼트 표현에 대해 각각의 세그먼트와 연관된 각각의 주석의 시각적 표시를 포함한다.
일부 실시예들에서, 처리 유닛(1406)은, (예를 들어, 검출 유닛(1410)을 이용하여) 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 유닛(1402) 상에서의 다중-세그먼트 문서의 일부의 디스플레이를 (예를 들어, 중지 유닛(1412)을 이용하여) 중지하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 각 주석의 시각적 표시는, 시각적 표시와 연관된 주석의 타입에 대한 정보를 제공한다.
일부 실시예들에서, 특정 세그먼트의 세그먼트 표현은 그 특정 세그먼트의 썸네일 화상이다; 그리고 특정 세그먼트에 대한 시각적 표시자는 그 특정 세그먼트에 대한 주석의 축소된 스케일의 사본이다.
일부 실시예들에서, 각 주석은 다중-세그먼트 문서의 특정 세그먼트 내에서 각 앵커 위치를 가진다. 특정 세그먼트의 세그먼트 표현은 그 특정 세그먼트의 썸네일이다. 특정 세그먼트에 대한 시각적 표시자는 그 특정 세그먼트 내의 각 앵커 위치에 대응하는 썸네일 내의 위치에서 디스플레이된다.
일부 실시예들에 따라, 도 15는 전술된 본 발명의 원리에 따라 구성된 전자 장치(1500)의 기능 블록도를 도시한다. 장치의 기능 블록들은, 본 발명의 원리를 실행하기 위해 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수도 있다. 당업자라면, 도 15에 기술된 기능 블록들은 전술된 본 발명의 원리를 구현하기 위해 결합되거나 서브-블록들로 분리될 수도 있다는 것을 이해할 것이다. 따라서, 여기서의 설명은 여기서 설명된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가의 정의를 지원할 수도 있다.
도 15에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1500)는, 문서의 제1 부분과 문서를 네비게이션하기 위한 네비게이션 바를 동시에 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1502); 및 문서의 제2 부분과 연관된 네비게이션 바의 부분에 대응하는 터치 감응면 유닛(1504) 상의 위치에서 제스처를 검출하도록 구성된 터치 감응면 유닛(1504)을 포함한다. 문서의 제2 부분은 각각의 주석을 포함한다. 전자 장치(1500)는 또한, 디스플레이 유닛(1502) 및 터치 감응면 유닛(1504)에 결합된 처리 유닛(1506)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 처리 유닛(1506)은 디스플레이 인에이블 유닛(1508) 및 검출 유닛(1510)을 포함한다.
처리 유닛(1506)은, (예를 들어, 검출 유닛(1510)을 이용하여) 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 유닛(1502) 상에서의 문서의 제1 부분의 디스플레이의 인에이블을 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1508)을 이용하여) 계속하는 동안, 네비게이션 바의 부분에 근접한 위치에서의, 각각의 주석의 표현을 포함하는 문서의 제2 부분의 표현의 디스플레이 유닛(1502) 상에서의 디스플레이를 (예를 들어, 디스플레이 인에이블 유닛(1508)을 이용하여) 인에이블하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 제2 부분의 표현은, 디스플레이 유닛(1502) 상에서 문서의 제1 부분의 적어도 서브-영역을 커버하는 콜아웃에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 제2 부분의 표현은 제2 부분에 대한 섹션 제목을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제2 부분의 표현은 대표 화상을 포함한다.
일부 실시예들에서, 각 주석은 텍스트의 하이라이팅이고, 각 주석의 표현은 하이라이트된 텍스트를 포함한다.
일부 실시예들에서, 각 주석은 노트이고, 각 주석의 표현은 노트의 텍스트를 포함한다.
일부 실시예들에서, 각 주석은 북마크이고 각 주석의 표현은 북마크 아이콘을 포함한다.
일부 실시예들에서, 문서의 제2 부분은 문서의 각 페이지이다; 그리고 문서의 제2 부분의 표현은 디스플레이 유닛(1502) 상에서 썸네일 화상으로 디스플레이된 각 주석의 표현을 갖는 각 페이지의 썸네일 화상을 포함한다.
일부 실시예들에서, 문서는 복수의 페이지를 포함한다; 그리고 문서의 제2 부분의 표현은 문서의 2개 이상의 페이지의 표현을 포함한다.
전술된 정보 처리 방법들에서의 동작들은, 범용 프로세서나 주문형 칩과 같은 정보 처리 장치에서 하나 이상의 기능 모듈들을 실행시킴으로써 구현될 수도 있다. 이들 모듈들, 이들 모듈의 조합, 및/또는 (예를 들어, 도 1a 및 도 3과 관련하여 전술된 바와 같은) 일반적 하드웨어와의 조합은 본 발명의 보호 범위 내에 모두 포함된다.
도 6a 내지 도 6c, 도 7a 내지 도 7c, 도 8, 도 9, 및 도 10을 참조하여 전술된 동작들은 도 1a 및 도 1b에서 도시된 컴포넌트들에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 수신 동작(618), 디스플레이 동작(634), 및 검출 및 디스플레이 동작(638)은, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 처리기(190)에 의해 구현될 수 있다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치-감응 디스플레이(112) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 송달 모듈(174)은 그 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의(186)와 비교하고, 터치 감응면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉(또는 장치의 회전)이, 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택 또는 한 배향으로부터 또 다른 배향으로의 장치의 회전과 같은, 미리 정의된 이벤트나 서브-이벤트에 대응하는지를 판정한다. 각각의 미리 정의된 이벤트나 서브-이벤트가 검출되면, 이벤트 인식기(180)는 이벤트나 서브-이벤트의 검출과 연관된 이벤트 처리기(190)를 활성화한다. 이벤트 처리기(190)는, 애플리케이션 내부 상태(192)를 갱신하기 위해 데이터 갱신기(176) 또는 객체 갱신기(177)를 이용하거나 호출할 수도 있다. 일부 실시예들에서, 이벤트 처리기(190)는 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 갱신하기 위해 각각의 GUI 갱신기(178)에 액세스한다. 마찬가지로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 다른 프로세스들이 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 명백할 것이다.
전술된 설명은, 설명의 목적을 위해, 구체적인 실시예들을 참조하여 기술되었다. 그러나, 상기의 예시적 논의는, 본 발명을 총망라하거나 개시된 정확한 형태로 제한하기 위한 것이 아니다. 상기의 교시에 비추어 많은 수정과 변형이 가능하다. 본 발명의 원리와 그의 실제적 적용을 최상으로 설명함으로써 당업자가 본 발명 및 고려중인 특정한 이용에 적합한 다양한 수정을 가한 다양한 실시예들을 최상으로 이용할 수 있도록, 실시예들이 선택되고 설명되었다.

Claims (15)

  1. 문서를 네비게이션하기 위한 전자 장치로서,
    디스플레이;
    터치 감응면(touch-sensitive surface);
    하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램
    을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로그램은,
    멀티-페이지 문서(multi-page document)의 일부를 디스플레이하고 - 상기 멀티-페이지 문서의 제1 세트의 페이지들은 각각 하나 이상의 각각의 주석을 가지고, 상기 멀티-페이지 문서의 제2 세트의 페이지들은 주석들을 가지지 않음 - ;
    상기 터치 감응면 상의 미리 정의된 제스처를 검출하며;
    상기 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여,
    상기 제1 세트의 페이지들 내의 페이지들의 표현들만을 포함하는 썸네일 이미지들의 어레이를 디스플레이 - 상기 썸네일 이미지들의 어레이 내의 복수의 각각의 썸네일 이미지들은 각각의 썸네일 이미지에 대한 각각의 페이지와 연관된 각각의 주석의 시각적 표현을 각각 포함하고, 각각의 썸네일 이미지는 대응하는 페이지에 대한 축소된 크기로 디스플레이됨 -
    하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로그램은,
    상기 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 상기 멀티-페이지 문서의 상기 일부를 디스플레이하는 것을 중단
    하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 각각의 주석의 시각적 표현은 상기 시각적 표현과 연관된 주석의 유형에 대한 정보를 제공하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    특정 페이지의 시각적 표현은 상기 특정 페이지에 대한 주석의 축소된 스케일의 사본인, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    각각의 주석은 상기 멀티-페이지 문서의 특정 페이지 내의 각 앵커 위치(anchor position)를 가지고,
    상기 특정 페이지에 대한 시각적 표현은 상기 특정 페이지 내의 상기 각 앵커 위치에 대응하는 썸네일 내의 위치에 디스플레이되는, 전자 장치.
  6. 문서를 네비게이션하기 위한 방법으로서,
    디스플레이 및 터치 감응면을 갖는 전자 장치에서:
    멀티-페이지 문서의 일부를 디스플레이하는 단계 - 상기 멀티-페이지 문서의 제1 세트의 페이지들은 각각 하나 이상의 각각의 주석을 가지고, 상기 멀티-페이지 문서의 제2 세트의 페이지들은 주석들을 가지지 않음 - ;
    상기 터치 감응면 상의 미리 정의된 제스처를 검출하는 단계; 및
    상기 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 세트의 페이지들 내의 페이지들의 표현들만을 포함하는 썸네일 이미지들의 어레이를 디스플레이하는 단계 - 상기 썸네일 이미지들의 어레이 내의 복수의 각각의 썸네일 이미지들은 각각의 썸네일 이미지에 대한 각각의 페이지와 연관된 각각의 주석의 시각적 표현을 각각 포함하고, 각각의 썸네일 이미지는 대응하는 페이지에 대한 축소된 크기로 디스플레이됨 -
    를 포함하는, 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 상기 멀티-페이지 문서의 상기 일부를 디스플레이하는 것을 중단하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 각각의 주석의 시각적 표현은 상기 시각적 표현과 연관된 주석의 유형에 대한 정보를 제공하는, 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    특정 페이지의 시각적 표현은 상기 특정 페이지에 대한 주석의 축소된 스케일의 사본인, 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    각각의 주석은 상기 멀티-페이지 문서의 특정 페이지 내의 각 앵커 위치를 가지고,
    상기 특정 페이지에 대한 시각적 표현은 상기 특정 페이지 내의 상기 각 앵커 위치에 대응하는 썸네일 내의 위치에 디스플레이되는, 방법.
  11. 문서를 네비게이션하기 위한 하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독가능한 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램은, 디스플레이 및 터치 감응면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 장치로 하여금:
    멀티-페이지 문서의 일부를 디스플레이하고 - 상기 멀티-페이지 문서의 제1 세트의 페이지들은 각각 하나 이상의 각각의 주석을 가지고, 상기 멀티-페이지 문서의 제2 세트의 페이지들은 주석들을 가지지 않음 - ;
    상기 터치 감응면 상의 미리 정의된 제스처를 검출하며;
    상기 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여,
    상기 제1 세트의 페이지들 내의 페이지들의 표현들만을 포함하는 썸네일 이미지들의 어레이를 디스플레이 - 상기 썸네일 이미지들의 어레이 내의 복수의 각각의 썸네일 이미지들은 각각의 썸네일 이미지에 대한 각각의 페이지와 연관된 각각의 주석의 시각적 표현을 각각 포함하고, 각각의 썸네일 이미지는 대응하는 페이지에 대한 축소된 크기로 디스플레이됨 -
    하게 하는 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로그램은, 상기 장치로 하여금,
    상기 미리 정의된 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 상기 멀티-페이지 문서의 상기 일부를 디스플레이하는 것을 중단
    하게 하는 명령어들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 각각의 주석의 시각적 표현은 상기 시각적 표현과 연관된 주석의 유형에 대한 정보를 제공하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  14. 제11항에 있어서,
    특정 페이지의 시각적 표현은 상기 특정 페이지에 대한 주석의 축소된 스케일의 사본인, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  15. 제11항에 있어서,
    각각의 주석은 상기 멀티-페이지 문서의 특정 페이지 내의 각 앵커 위치를 가지고,
    상기 특정 페이지에 대한 시각적 표현은 상기 특정 페이지 내의 상기 각 앵커 위치에 대응하는 썸네일 내의 위치에 디스플레이되는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
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