KR101859100B1 - 휴대 전자기기 및 이의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이미지를 표시하는 것이 가능한 휴대 전자기기 및 이의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기는 이미지를 표시하도록 형성되는 디스플레이부, 사용자의 선택에 근거하여 데이터를 입력받고, 입력된 데이터를 상기 이미지와 대응되도록 저장하며, 상기디스플레이부에 상기 데이터가 저장되었음을 알리는 아이콘을 표시하도록 형성되는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

휴대 전자기기 및 이의 제어방법{MOBILE DEVICE AND CONTROL METHOD FOR THE SAME}

본 발명은 이미지를 표시하는 것이 가능한 휴대 전자기기 및 이의 제어방법에 관한 것이다.

휴대 전자기기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 전자기기이다.

휴대 전자기기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 인터넷 연결 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.

이러한 멀티 미디어 기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새롭고 다양한 시도들이 적용되고 있다.

이러한 휴대 전자기기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.

또한, 휴대 전자기기에서 사진을 표시하는 경우, 표시된 사진과 관련하여 저장된 데이터를 효율적으로 검색하는 방법이 필요하다.

본 발명의 일 목적은 디스플레이된 이미지와 연관된 정보를 편리하게 입력할 수 있는 휴대 전자기기 및 이의 제어방법을 제공하는 것이다.

본 발명의 다른 일 목적은 사용자가 디스플레이된 이미지와 연관된 기능 및 정보에 쉽게 접근할 수 있는 휴대 전자기기 및 이의 제어방법을 제공하는 것이다.

본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기는 이미지를 표시하도록 형성되는 디스플레이부, 사용자의 선택에 근거하여 데이터를 입력받고, 입력된 데이터를 상기 이미지와 대응되도록 저장하며, 상기 디스플레이부에 상기 데이터가 저장되었음을 알리는 아이콘을 표시하도록 형성되는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 아이콘에는 상기 저장된 데이터와 연관된 태그가 표시되는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 태그는 설정된 기준에 기초하여, 상기 입력된 데이터에서 추출되는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 아이콘의 선택됨에 근거하여, 상기 저장된 데이터를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 이미지와 대응되도록 저장된 데이터가 복수개이면, 상기 디스플레이부에는 상기 복수개의 데이터와 각각 연관되는 복수개의 태그가 표시되고, 상기 복수개의 태그 중 어느 하나가 선택되면, 선택된 태그와 연관된 데이터가 표시되는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부는 터치입력이 가능하도록 형성되고, 상기 제어부는 상기 이미지에 대한 터치에 근거하여 상기 데이터를 입력받는 입력창을 표시하는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 입력창의 크기를 상기 터치의 터치길이에 대응되도록 설정하는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 터치는 제1 지점에서 시작되고 제2 지점에서 종료되며, 상기 입력창은 상기 제1 지점에서 제2 지점을 향하는 터치의 진행방향을 따라 점차적으로 크기가 변경되는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 입력창은 상기 이미지 상에 오버랩되어 표시되고, 상기 표시된 입력창의 크기는 상기 표시된 입력창에 대한 드래그에 근거하여 재변경 될 수 있는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 입력창은 명령어를 입력받을 수 있도록 이루어지고, 상기 제어부는 상기 입력창에 입력되는 명령어와 설정된 제어명령을 비교하고, 상기 입력된 명령어가 설정된 제어명령이면, 상기 명령어에 대응하는 기능을 실행하는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 아이콘은 상기 저장된 데이터를 출력되도록 하는 출력 아이콘이고, 상기 디스플레이부에는 상기 이미지와 연관된 기능을 나타내는 기능 아이콘이 더 표시되는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 기능 아이콘에는 설정된 SNS 사이트가 표시되고, 상기 기능 아이콘이 선택되면, 상기 이미지 및 상기 이미지와 대응되도록 저장된 데이터가 상기 설정된 SNS 사이트로 업로드 되는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 출력 아이콘 및 상기 기능 아이콘은 상기 이미지의 서로 다른 코너에 각각 표시되는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 아이콘의 선택됨에 근거하여 상기 저장된 데이터가 표시된 표시창을 출력하고, 상기 표시창에 설정된 기호에 대응하는 터치가 감지되면, 상기 설정된 기호에 정의된 기능을 실행하는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 설정된 기호들 중 어느 하나에 대응하는 터치가 감지되면, 상기 저장된 데이터가 삭제되는 것을 특징으로 한다.

본 발명의 일 실시 예에 따른 이미지를 표시하는 디스플레이부를 포함하는 휴대 전자기기의 제어방법은 사용자의 선택에 근거하여 데이터를 입력받는 단계, 상기 입력된 데이터를 상기 디스플레이부에 표시된 이미지와 대응되도록 저장하는 단계 및 상기 디스플레이부에 상기 데이터가 저장되었음을 알리는 아이콘을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 아이콘에는 상기 저장된 데이터와 연관된 태그가 표시되는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 아이콘이 선택되면, 상기 저장된 데이터가 표시되는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 이미지에 대한 터치에 근거하여 상기 데이터를 입력받는 입력창이 표시되고, 상기 터치는 제1 지점에서 시작되고 제2 지점에서 종료되며, 상기 입력창은 상기 제1 지점에서 제2 지점을 향하는 터치의 진행방향을 따라 점차적으로 크기가 변경되는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 아이콘은 상기 저장된 데이터를 출력되도록 하는 출력 아이콘이고, 상기 디스플레이부에는 상기 이미지와 연관된 기능을 나타내는 기능 아이콘이 더 표시되며, 상기 출력 아이콘 및 기능 아이콘은 상기 이미지의 서로 다른 코너에 각각 표시되는 것을 특징으로 한다.

실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부에는 상기 아이콘의 선택됨에 근거하여 상기 저장된 데이터가 표시된 표시창이 출력되고, 상기 표시창에 설정된 기호에 대응하는 터치가 감지되면, 상기 설정된 기호에 정의된 기능이 실행되는 것을 특징으로 한다.

본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 디스플레이된 이미지 상에서 데이터를 입력받을 수 있도록 입력창을 제공함으로써, 사용자가 이미지를 보는 것과 동시에 이미지와 연관된 정보를 입력할 수 있다.

또한, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 키워드를 이용하여 이미지와 연관된 정보를 표시함으로써, 사용자가 이미지와 연관되어 어떠한 내용의 데이터가 저장되어 있는지 쉽게 파악할 수 있다.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기를 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4a, 도 4b, 도4c 및 도 4d는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 태그를 표시하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 5a, 도 5b, 도 5c, 도 5d 및 도 5e는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 입력창을 표시하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 명령어를 이용하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 7a 및 도 7b는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 아이콘을 표시하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 8a, 도 8b 및 도 8c는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 저장된 데이터를 출력하는 방법을 나타내는 개념도이다.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.

본 명세서에서 설명되는 휴대 전자기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 휴대 전자기기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.

도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기를 나타내는 블록도이다.

상기 휴대 전자기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 휴대 전자기기가 구현될 수도 있다.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.

무선 통신부(110)는 휴대 전자기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 휴대 전자기기(100)와 휴대 전자기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.

상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 휴대 전자기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.

위치정보 모듈(115)은 휴대 전자기기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.

센싱부(140)는 휴대 전자기기(100)의 개폐 상태, 휴대 전자기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 휴대 전자기기의 방위, 휴대 전자기기의 가속/감속 등과 같이 휴대 전자기기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 전자기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 전자기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.

디스플레이부(151)는 휴대 전자기기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 휴대 전자기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 휴대 전자기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.

휴대 전자기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 휴대 전자기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.

터치 센서에 대한 터치입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 휴대 전자기기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 휴대 전자기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.

알람부(153)는 휴대 전자기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 전자기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 전자기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 휴대 전자기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.

인터페이스부(170)는 휴대 전자기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 휴대 전자기기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 휴대 전자기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.

식별 모듈은 휴대 전자기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.

상기 인터페이스부(170)는 휴대 전자기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 휴대 전자기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 휴대 전자기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 휴대 전자기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 휴대 전자기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.

또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.

소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.

또한, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 이미지가 표시된 상태에서 사용자의 선택에 근거하여 데이터를 입력받고, 입력된 데이터를 상기 표시된 이미지와 대응되도록 저장한다.

또한, 상기 제어부(180)는 이미지(200)상에 아이콘(310)을 표시하여, 사용자에게 이미지(200)와 관련하여 저장되었음을 알릴 수 있다.

또한, 상기 이미지(200)상에 표시된 아이콘(310)에는 상기 저장된 데이터의 내용의 일부, 즉, 데이터와 연관된 내용을 갖는 태그 또는 키워드가 표시될 수 있다.

여기에서, 태그(tag)란, 상기 데이터의 내용과 관련된 단어, 예를 들어, 상기 데이터를 대표할 수 있는 키워드 등을 나타내는 텍스트를 입력해둔 일종의 키워드 집합으로서, 사용자에 의해 입력되거나, 제어부에 의해 자동으로 설정될 수 있다.

또한, 상기 태그 또는 키워드는 메타데이터(mestdata)로 표현될 수 있으며, 메타데이터란 예를 들어, 이미지와 연관되어 저장된 데이터를 설명해주는 데이터로서, 상기 태그 또는 키워드 정보를 효율적으로 찾기 위하여 사용된다.

이하, 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 전자기기에서 데이터를 입력하고, 입력된 데이터를 이미지와 대응되도록 저장하는 방법을 예를 들어 설명한다.

도 2는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 3은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.

본 발명에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기는 일면, 예를 들어 전면에 배치되는 디스플레이부(151)를 구비하며, 상기 디스플레이부(151)는 터치입력이 가능하도록 이루어진다.

상기 제어방법은 먼저, 도 3에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 사용자의 선택에 근거하여, 디스플레이부(151)에 이미지(200)를 표시한다(S100).

상기 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지(200)는 메모리(160)에 저장된 이미지들 중 사용자에 의해 선택된 하나이거나, 유·무선 통신에 의해 접속된 웹페이지 등에 표시되고, 다운로드 받은 이미지일 수 있다.

또한, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 이미지(200)가 표시된 상태에서, 사용자의 선택에 기초하여, 데이터를 입력받을 수 있는 입력창(210)을 표시하고, 사용자로부터 데이터를 입력받는다(S200, 도 2 참조).

여기에서, 사용자의 선택은 상기 이미지(200)가 표시된 상태에서 사용자가 메모 등을 입력하기위해, 상기 이미지(200) 상에 표시된 데이터 입력 아이콘 등을 선택하는 것일 수 있다.

예를 들어, 도 3을 참조하면, 이미지가 표시된 상태에서, 사용자에 의해 메모를 추가하는 아이콘(213)이 선택되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 입력창(210)을 출력한다. 또한, 입력창(210)에는 사용자 입력부(130, 도 1 참조), 예를 들어, 가상 키보드(220)를 통해 사용자에 의해 입력되는 데이터가 출력된다.

여기에서, 데이터는 사용자 또는 제어부(180)에 의해 입력되는 텍스트, 즉 메모이거나, 첨부되는 이미지, 동영상, 소리 파일 중 적어도 하나로 이루어질 수 있다.

예를 들어, 사용자가 디스플레이부(151)에 표시된 가상 키보드(220)를 이용하여, "고양이와 함께"라는 텍스트 데이터를 입력하면, 입력된 텍스트 데이터가 도 3에 도시된 것과 같이, 입력창(210)에 표시된다.

다음으로, 사용자가 상기 입력된 데이터를 저장하는 것을 선택하면, 제어부(180)는 상기 데이터를 디스플레이부(151)에 표시된 이미지(200)와 대응되도록 저장한다(S300, 도 2 참조).

예를 들어, 도 3에 도시된 것과 같이, 사용자에 의해 텍스트 데이터가 입력된 후, 사용자가 '저장' 아이콘(215)을 클릭하면, 제어부(180)는 입력창(210)에 표시된 텍스트 데이터를 디스플레이부(151)에 표시된 이미지(200)와 연관시켜 메모리(160, 도 1 참조)에 저장한다.

여기에서, 상기 텍스트 데이터를 저장하는 방법으로는 위와 같이, 디스플레이부(151)에 표시된 아이콘(215)을 이용하는 방법 외에, 아이콘(215)을 표시하지 않고, 입력창(210)이 표시되지 않은 영역이 사용자가 의해 터치됨으로써, 저장되도록 할 수 있다.

위에서 살펴본 것과 같이, 사용자에 의해 입력된 데이터가 디스플레이부(151)에 표시된 이미지(200)와 대응되도록 저장되면(S300), 제어부(180)는 상기 이미지(200)상에 상기 데이터가 저장되었음을 알리는 아이콘(310)을 상기 이미지 상의 일 영역에 표시한다(S400, 도 2 참조).

또한, 상기 아이콘(310)에는 상기 데이터와 연관된 정보를 갖는 태그가 표시될 수 있으며, 태그를 표시하는 방법에 대해서는 도 4a 내지 도 4d 와 함께 더욱 자세하게 후술한다.

한편, 위와 같이, 제어부(180)에 의해 이미지(200) 상에 저장된 데이터가 있는 것이 아이콘(310)을 통해 표시됨으로써, 사용자에게 이미지(200)와 연관된 데이터, 예를 들어, 메모 등이 존재하는 것을 쉽게 알릴 수 있다.

또한, 도 3에 도시된 것과 같이, 이미지(200)에 표시된 아이콘(310)이 사용자에 의해 선택되면, 제어부(180)는 상기 아이콘(310)에 대응되는 데이터를 표시할 수 있다.

여기에서, 표시되는 데이터는, 상기 이미지(200)상에 오버랩되어 표시될 수 있으며, 상기 이미지(200)상에 오버랩되어 표시되는 표시창(400)을 통해 표시될 수 있다. 제어부(180)는 데이터의 양에 따라 상기 표시창(400)의 크기를 조절할 수 있다.

다음으로, 이미지(200) 상에 표시되는 아이콘(310)에 저장된 데이터와 연관된 정보를 나타내는 태그를 표시하는 방법에 대하여, 도 4a, 도 4b, 도 4c 및 도 4d와 함께 살펴본다.

도 4a, 도 4b, 도 4c 및 도 4d는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 태그를 표시하는 방법을 나타내는 개념도이다.

위에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 휴대 전자기기에서는 이미지와 대응하여 데이터를 저장할 수 있고, 제어부(180)는 상기 이미지(200)와 대응되어 저장된 데이터가 존재함을 표시하는 아이콘(310)을 디스플레이부(151)에 출력한다. 또한, 제어부(180)는 상기 아이콘(310) 상에 상기 데이터와 대응되는 키워드 또는 태그(이하, '태그'라 통칭 함)를 표시할 수 있다.

상기 아이콘(310)에 표시되는 태그는 데이터의 내용에 따라 제어부(180)에 의해 자동으로 설정될 수 있고, 사용자에 의해 직접 입력될 수 있다.

먼저, 제어부(180)에 의해 태그가 자동으로 설정되는 방법에 대하여 도 4a와 함께 살펴본다.

먼저, 디스플레이부(151)에 이미지(200)가 표시되고, 사용자의 선택에 근거하여 입력창(210)이 표시되며, 사용자로부터 데이터가 입력되고, 사용자의 선택에 근거하여 입력된 데이터가 저장된다.

제어부(180)는 상기 입력창(210)에 표시된 데이터가 저장되는 경우, 저장되는 데이터 중 일부를 설정된 기준에 근거하여 추출하고, 추출된 일부를 디스플레이부(151)상에 표시되는 아이콘(310)에 표시한다.

여기에서, 설정된 기준은 데이터에서 태그가 추출되는 기준이 되는 것으로서, 일 예로서, 입력된 데이터가 텍스트 데이터인 경우, 텍스트들 중 가장 많이 언급된 단어를 태그로 추출하는 것일 수 있다.

예를 들어, 도 4a에 도시된 것과 같이, 입력창(210)에 표시된 텍스트 데이터들에서 가장 많이 언급된 단어는 '고양이'이고, 제어부(180)는 가장 많이 언급된 '고양이'를 상기 데이터 상에서 추출하고, 추출된 단어를 아이콘(310)에 태그로 표시되도록 설정할 수 있다.

또한, 가장 많이 언급된 텍스트가 태그로 설정되는 경우, 의미를 갖는 텍스트가 태그로 설정되도록 하기 위해, 제어부(180)는 태그가 추출되는 기준에서 '조사(助詞)'가 제외되도록 설정할 수 있다.

여기에서, '조사(助詞)'란 문장에서 자립형태소에 붙어 그 말과 다른 말과의 문법적 관계를 나타내거나 뜻을 더해주는 단어이다.

또한, 다른 예로서 태그가 추출되는 기준은 입력된 데이터에서 가장 먼저 입력된 텍스트이거나, 데이터가 입력되는 일자 등이 될 수 있다.

또한, 입력된 데이터가 텍스트 데이터가 아닌, 이미지, 소리 또는 동영상 등의 데이터이면, 제어부(180)는 상기 데이터들의 이미지 썸네일(thumbnail) 또는 데이터의 속성을 대표할 수 있는 이미지가 태그로 추출되도록 설정할 수 있다.

또한, 본 발명에서는 상기 실시 예들 외에도 입력된 데이터에서 태그가 추출되는 기준은 다양하게 설정될 수 있으며, 복수개의 기준 중에서 사용자로부터 적어도 하나를 선택받고, 선택된 기준에 의해서 태그가 추출되도록 할 수 있다.

다음으로, 사용자로부터 직접 태그를 입력받는 방법에 대하여 도 4b와 함께 살펴본다.

먼저, 도 4b에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)에 이미지(200)가 표시되고, 사용자의 선택, 예를 들어, 상기 이미지(200) 또는 디스플레이부(151)에 대하여 터치입력이 감지되면, 데이터를 입력받을 수 있는 입력창(210)이 생성된다.

상기 입력창(210)에 사용자로부터 입력받은 데이터가 입력되고, 사용자에 의해 상기 디스플레이부(151)에 표시된 태그입력 관련 아이콘(230)이 선택되면, 제어부(180)는 태그를 입력받을 수 있는 태그입력창(240)을 표시한다.

다음으로, 상기 태그입력창(240)에 사용자에 의해 텍스트가 입력되면, 제어부(180)는 상기 입력된 텍스트, 예를 들어, '고양이'텍스트를 태그로 설정하고, 설정된 태그를 디스플레이부(310)에 표시된 아이콘에 출력한다.

또한, 사용자에 의해 직접 태그를 입력받는 다른 예로는, 사용자에 의해 입력된 데이터 중 일부가 드래그되면, 드래그된 부분에 대응하는 데이터가 태그로 설정될 수 있다.

또한, 상기에서 살펴본 실시 예외에도 사용자로부터 태그를 입력받을 수 있는 방법은 다양하게 존재할 수 있다.

본 발명에 따른 휴대 전자기기에서는 도 4a 및 도 4b와 함께 살펴본 것과 같이, 사용자에 의해 입력된 데이터와 연관된 내용을 태그로 설정하고, 이를 디스플레이부에 표시함으로써, 사용자가 이미지와 대응되어 저장된 데이터의 내용을 쉽게 파알할 수 있다.

다음으로, 도 4c 및 도 4d에서는 이미지와 대응되도록 저장된 데이터가 복수개인 경우, 디스플레이부에 복수개의 태그를 표시하는 방법에 대하여 살펴본다.

먼저, 도 4c에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)에 표시된 이미지(200)와 관련하여 복수개의 데이터가 입력되면, 각각의 데이터와 연관된 태그(310, 320)가 디스플레이부(151)에 표시된다.

예를 들어, 디스플레이부(151)에 표시된 이미지(200)와 관련하여 두 개의 '메모'데이터가 입력되고, 상기 두 개의 메모 데이터에 대응하는 태그가 위에서 살펴본 것과 같이, 사용자 또는 제어부(180)에 의해 설정되면, 제어부(180)는 설정된 태그인 '고양이'(310) 및 '유리'(320)를 디스플레이부(151)에 각각 표시한다.

이와 같이, 각각의 메모에 대한 태그들이 디스플레이부(151)에 표시됨으로써, 사용자는 이미지(200)와 관련되어 저장된 메모의 내용을 쉽게 파악할 수 있고, 원하는 메모를 쉽게 찾을 수 있다.

또한, 상기 이미지(200)에 대하여 다른 데이터가 입력되는 경우, 예를 들어, 사용자의 선택에 근거하여 표시된 입력창(210)에 다른 메모가 입력되고, '호수공원'이라는 태그가 설정되면, 제어부(180)는 상기 '호수공원'(330) 태그를 먼저 표시된 '고양이'(310) 및 '유리'(320)태그와 함께 디스플레이부(151)에 표시한다.

또한, 상기 복수개의 태그(310, 320, 330) 중에서 사용자로부터 어느 하나가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 태그에 대응하는 데이터를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.

예를 들어, 상기 복수개의 태그(310, 320, 330) 중에서 사용자가 '유리'(320) 태그를 선택하면, 제어부(180)는 선택된 '유리'(320) 태그에 대응하는 메모를 표시창(400)을 통해 디스플레이부(151)에 표시한다.

또한, 상기 복수개의 태그들은 도 4d에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)에 산발적으로 표시되어, 사용자에게 시각적인 재미를 더해줄 수 있다.

또한, 도 4d에 도시된 것과 같이, 산발적으로 표시된 태그들(310 내지 350) 중에서 어느 하나가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 태그에 대응하는 데이터를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.

상기에서 살펴본 것과 같이, 하나의 이미지에 복수개의 태그가 설정되는 경우, 디스플레이부에는 복수개의 아이콘이 표시되고, 상기 복수개의 아이콘에 각각 상기 복수개의 태그가 출력될 수 있다.

다음으로, 데이터를 입력받는 입력창을 표시하는 방법에 대하여 살펴본다.

도 5a, 도 5b, 도 5c, 도 5d 및 도 5e는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 입력창을 표시하는 방법을 나타내는 개념도이다.

본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 이미지(200)가 표시되고, 표시된 이미지(200)에 대응되는 데이터가 입력되는 경우, 제어부(180)는 입력창(210)을 표시함으로써, 상기 입력창(210)에 데이터가 입력되도록 할 수 있다.

상기 입력창(210)은 디스플레이부(151)에 표시된 별도의 선택 아이콘(미도시됨)을 통해 생성되거나, 디스플레이부(151)에 대한 터치입력에 근거하여 생성될 수 있다.

또한, 제어부(180)는 디스플레이부(151) 중에서 이미지(200)가 표시된 영역에 대한 터치입력, 즉, 이미지(200)에 대한 터치입력에 근거하여 입력창이 표시되도록 설정할 수 있다.

이하, 도 5a, 도 5b, 도 5c, 도 5d 및 도 5e와 함께 이미지에 대한 터치입력에 근거하여 입력창이 표시되는 방법에 대하여 설명한다.

먼저, 제어부(180)는 이미지(200)가 표시된 영역에 대한 터치입력이 감지되면, 입력창(210)을 생성한다.

상기 입력창(210)은 상기 이미지(200)상에 오버랩되도록 표시될 수 있으며, 오버랩의 투명도는 사용자에 의해 조절될 수 있다.

또한, 상기 입력창(210)은 상기 이미지(200)와 다른 영역에 표시될 수 있으며, 이 경우, 디스플레이부(151)는 입력창(210)이 표시되는 영역과, 이미지(200)가 표시되는 영역으로 구분될 수 있다.

또한, 이 경우 이미지(200)는 구분된 영역에 대응하여 축소되어 전체적인 이미지 그대로 표시되거나, 축소된 영역에 대응되도록 일부만 표시될 수 있다.

또한, 상기 터치입력은 싱글터치, 더블터치 등 미리 설정된 종류의 터치입력이 될 수 있다.

또한, 상기 제어부(180)는 상기 이미지(200)에 대한 슬라이딩, 플리킹 또는 드래깅 터치입력에 따른 터치의 길이 또는 터치의 방향에 근거하여 입력창(210)이 생성되도록 할 수 있다.

예를 들어, 도 5a에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)에 표시된 이미지에 대하여 제1 지점(510)에서 제2 지점(250)으로 향하는 드래그 터치입력이 감지되면, 제어부(180)는 상기 터치에 근거하여 입력창(210)을 디스플레이부(151)에 표시한다.

이때, 제어부(180)는 상기 이미지(200)에 대한 드래그 터치입력에 대응하여 상기 입력창(210)을 점차적으로 커지는 것이 사용자에게 시각적으로 나타나도록 디스플레이하고, 상기 드래그 터치입력의 터치길이에 대응하여 입력창의 크기를 조절할 수 있다.

예를 들어, 도 5a 및 도 5b에 대한 드래그 터치입력의 터치길이를 비교하여보면, 도 5b에서 디스플레이부(151)에 표시된 이미지(200)에 대한 제1 지점(510)에서 제2 지점(520)까지의 드래그 터치입력의 터치길이는 도 5a에 도시된 터치입력의 터치길이보다 길게 입력되었다.

이 경우, 제어부(180)는 도 5b에 도시된 것과 같이, 더욱 길게 터치가 입력된 도 5b에 도시된 입력창(210)의 크기를 도5a에 도시된 입력창(210)의 크기보다 크게 표시할 수 있다.

즉, 제어부(180)는 입력창(210)의 크기를 이미지(200)에 대하여 감지되는 터치입력의 터치길이에 대응되도록 표시함으로써, 사용자는 입력창(210)의 크기를 자유롭게 조절할 수 있다.

또한, 위에서 살펴본 것과 같이, 이미지(200)에 대한 터치에 근거하여 입력창(210)이 표시된 후, 입력창(210)의 크기는 재변경될 수 있으며, 제어부(180)는 상기 입력창(210)에 대한 터치입력, 예를 들어, 제1 지점(510)에서 제2 지점(520)을 향하는 드래그 입력에 근거하여 입력창의 크기를 변경할 수 있다.

또한, 상기 입력창(210)은 이미지(200)에 대한 드래그 터치입력의 터치길이 뿐만 아니라, 터치의 진행방향에 근거하여 생성되는 방법 및 형태가 달라질 수 있다.

예를 들어, 도 5d에 도시된 것과 같이, 이미지(200)상의 한쪽 코너의 제1 지점(510)에서 상기 코너에서 대각선 코너에 위치한 제2 지점(520)을 향하도록 드래그 터치입력이 감지되면, 제어부(180)는 상기 제1 지점 및 제2 지점의 터치진행방향에 근거하여 입력창(210)을 표시한다.

즉, 상기 표시된 입력창(210)은 종이의 한쪽 모서리를 접은 것처럼 삼각형의 형상으로 표시될 수 있다.

또한, 도 5e에 도시된 것과 같이, 이미지(200)의 왼쪽 모서리 부분의 제1 지점(510)에서 오른쪽 가로방향에 위치한 제2 지점(520)을 향하도록 드래그 터치입력이 감지되면, 제어부(180)는 상기 제1 지점 및 제2 지점이 이루는 터치의 진행방향에 근거하여 가로방향으로 입력창(210)을 생성한다.

이 경우, 제어부(180)는 사용자에게 시각적인 재미를 주기 위하여, 입력창(210)의 크기가 터치진행방향에 근거하여 점차적으로 커지면서 표시되도록 설정할 수 있다.

또한, 제어부(180)는 이미지(200)상의 설정된 영역에서 터치입력이 감지된 경우에만 입력창(210)이 생성되도록 설정할 수 있는데, 예를 들어, 이미지(200)의 왼쪽 코너의 일 영역에 대한 터치입력이 감지되어야만 입력창(210)이 생성되도록 할 수 있다.

이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 휴대 전자기기 및 제어방법은 디스플레이부(151)에 대한 다양한 터치입력에 따라 입력창(210)의 크기 또는 형태를 다르게 표시할 수 있다.

이하에서는 상기 디스플레이부(151)에 표시된 입력창(210)에서 명령어를 입력받고, 제어부(180)에서 상기 입력된 명령어에 대응하는 기능을 실행하는 방법에 대하여 도 6a 및 도 6b와 함께 살펴본다.

도 6a 및 도 6b는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 명령어를 이용하는 방법을 나타내는 개념도이다.

본 발명에 따른 휴대 전자기기의 디스플레이부(151)에 표시된 입력창(210)에 사용자로부터 텍스트 데이터를 입력받고, 입력된 텍스트 데이터가 기설정된 제어명령에 대응하면 제어부(180)는 상기 텍스트 데이터, 즉 명령어에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.

여기에서, 명령어는 디스플레이부(151)에 표시된 이미지(200)와 관련한 어떤 기능을 실행시키기 위해 제어부(180)와 약속된 텍스트 또는 기호로서, 제어부(180)는 명령어가 입력되면, 상기 명령어를 기설정된 제어명령과 비교한다.

비교결과, 상기 명령어가 기설정된 제어명령에 대응되면, 상기 제어부(180)는 명령어 즉, 상기 제어명령에 대응하는 기능을 실행한다.

도 6a를 살펴보면, 제어부(180)는 큰 따옴표 사이에 설정된 텍스트가 위치하고, 상기 큰 따옴표와 텍스트가 입력창(210)에 입력되면, 상기 텍스트와 관련하여 기설정된 제어명령에 대응하는 기능을 이미지(200)를 이용하여 실행한다.

예를 들어, 입력창(210)에 "메시지 전송"이라는 텍스트, 즉 명령어가 입력되면, 제어부(180)는 상기 큰 따옴표 사이에 위치한 텍스트가 설정된 제어명령과 대응되는지 판단한다. 판단결과, 상기 텍스트가 설정된 제어명령이면, 상기 텍스트에 정의된 기능을 실행한다.

예를 들어, "메시지 전송"이라는 명령어에 대응하는 기능이 상기 이미지(200) 및 이미지(200)에 대응되도록 저장된 데이터를 인스턴트 메시지(instant message)로 전송하는 기능이라고 가정한다.

그리고, 상기 입력창(210)에 "메시지 전송"이라는 명령어가 입력되면, 제어부(180)는 상기 이미지(200) 및 상기 명령어를 제외하고, 입력창(210) 입력된 데이터를 문자로 전송하기 위해 디스플레이부(151)의 화면을 메시지 전송 화면(610)으로 전환시키고, 메시지(620)의 내용으로 상기 이미지(200) 및 입력된 데이터를 출력한다.

또한, 상기 명령어들은 전화걸기, 일정 추가, 웹페이지 업로드 등 다양하게 존재한다.

다른 예로서, 도 6b를 살펴보면, 상기 명령어는 상기 이미지상에 직접적으로 특수효과를 줄 수 있는 제어명령으로 설정될 수 있다.

상기 특수효과란, 이미지(200)에 대하여 농도, 질감, 밝기, 선명도, 채도, 대비, 프레임의 형태 등의 설정을 원래 이미지와 다르게 설정하는 것을 의미한다.

예를 들어, 도 6b에 도시된 것과 같이, 입력창(210)에 특수효과에 대응하는 명령어인 "폴라로이드"가 입력되면, 제어부(180)는 상기 명령어에 대응하는 제어명령이 있는지 판단하고, 상기 명령어에 대응하는 기능을 실행한다.

따라서, 상기 명령어에 대응하여 기능이 실행되면, 상기 이미지(200)에는 폴라로이드 사진과 같은 효과가 나타나도록 주위에 프레임(640)이 표시되고, 프레임(640)에는 상기 입력창(210)에 입력된 텍스트 데이터가 표시될 수 있다.

이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 휴대 전자기기 및 제어방법은 데이터를 입력받는 입력창(210)을 이용하여 명령어를 입력받고, 입력된 명령어에 대응하는 기능을 실행함으로써, 사용자가 별도의 기능창을 이용하여 기능을 실행하는 번거로움을 줄일 수 있다.

다음으로, 이미지 상에 표시된 아이콘을 이용하여, 이미지와 연관된 기능을 실행하는 방법에 대하여 살펴본다.

도 7a 및 도 7b는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 아이콘을 표시하는 방법을 나타내는 개념도이다.

본 발명에 따른 휴대 전자기기의 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 이미지(200)와 관련된 데이터가 입력 및 저장되는 경우, 상기 디스플레이부(151)상에 상기 데이터가 저장되었음을 알리는 아이콘(310)을 표시한다.

또한, 상기 제어부(180)는 상기 데이터가 저장되었음을 알리는 아이콘(310, 이하, '출력 아이콘'이라 함)외에 상기 디스플레이부(151)에 표시된 이미지와 연관된 기능들 또는 정보들이 표시된 기능 아이콘(320 내지 350)을 적어도 하나 표시할 수 있다.

또한, 상기 출력 아이콘(310) 및 기능 아이콘(320 내지 350)은 상기 디스플레이부(151)에 표시된 이미지(200)상에 표시되도록 할 수 있으며, 특히 상기 이미지(200)의 서로 다른 코너에 각각 표시될 수 있다.

또한, 상기 아이콘들은 상기 이미지(200)상에 표시되지 않도록 설정될 수 있으며, 상기 이미지(200)에 대하여 설정된 터치입력이 감지된 경우에만 나타나도록 설정될 수 있다.

이미지 상에 아이콘이 표시되고, 이미지와 연관된 기능이 실시되는 구체적인 예를 살펴본다.

먼저, 도 7a에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)에 표시된 이미지(200)의 서로 다른 코너에는 출력 아이콘(310), 데이터를 입력받을 수 있는 기능 아이콘(320), 일정에 이벤트를 추가하는 기능 아이콘(330), 트위터, 페이스 북 등 SNS(Social Network Service) 사이트를 나타내는 아이콘(340, 350)이 각각 표시된다.

다음으로, 사용자가 상기 이미지(200)상에 표시된 아이콘들 중 출력 아이콘(310)을 선택하면, 제어부(180)는 상기 이미지(200)와 대응되는 데이터를 출력창(400)에 표시한다.

또한, 사용자에 의해 일정과 관련된 기능이 표시된 기능아이콘(330)이 선택되면, 제어부(180)는 상기 이미지(200) 및 상기 이미지(200)와 대응되어 저장된 데이터를 달력화면(335)에 추가할 수 있다.

이 경우, 달력에 추가되는 날짜는 상기 이미지(200)가 저장된 날짜 또는 데이터가 저장된 날짜가 될 수 있고, 이는 사용자로부터 선택받을 수 있다.

또한, 도 7b에 도시된 것과 같이, 사용자에 의해 SNS 사이트와 관련된 기능 아이콘(350)이 선택되면, 제어부(180)는 상기 이미지(200) 및 이미지(200)와 대응되도록 저장된 데이터를 설정된 SNS사이트로 업로드 할 수 있다.

여기에서 설정된 SNS사이트는 사용자에 의해 미리 설정되는 것으로서, 사용자의 계정과 연동되는 SNS 사이트가 될 수 있다.

따라서, 도 7b에 도시된 것과 같이, '페이스북' 기능 아이콘(350)이 선택되면, 디스플레이부(151)는 페이스북 화면(345)으로 전환되고, 상기 페이스북 화면에 상기 이미지(200) 및 데이터가 업로드 된다. 또한, 제어부(180)는 상기 이미지가 저장된 날짜 등이 함께 표시되도록 설정할 수 있다.

또한, 도 7b에 도시된 것과 같이, 사용자에 의해 메모를 추가할 수 있는 기능 아이콘(320)이 선택되면, 제어부(180)는 메모를 입력받을 수 있는 입력창(325)을 표시할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 이미지(200)의 코너에서 메모를 바로 입력받을 수 있도록, 이미지(200)의 코너에 해당하는 영역에 입력창(325)을 생성할 수 있다.

위에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 휴대 전자기기 및 제어방법은 이미지와 연관되어 실행될 수 있는 기능들이 표시된 기능 아이콘을 이미지상에 표시하고, 상기 기능 아이콘을 통해 이미지가 디스플레이된 상태에서 바로 기능을 실행시킬 수 있다. 따라서 사용자는 각각의 기능을 실행시키기 위해, 별도의 선택창에서 기능을 실행시키는 번거로운 과정 없이 이미지가 표시된 상태에서 이미지와 관련된 다양한 기능을 실행시킬 수 있다.

다음으로, 이미지와 대응되도록 저장된 데이터를 표시하는 방법에 대하여 도 8a. 도 8b 및 도 8c와 함께 살펴본다.

도 8a, 도 8b 및 도 8c는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 저장된 데이터를 출력하는 방법을 나타내는 개념도이다.

디스플레이부(151)에 이미지(200)가 표시된 상태에서, 사용자의 선택에 근거하여 데이터가 입력되고, 입력된 데이터가 상기 이미지(200)와 대응되도록 저장되면, 제어부(180)는 저장된 데이터가 있음을 알리는 아이콘(310, 320)을 디스플레이부(151)에 표시한다.

또한, 사용자에 의해 상기 아이콘(310)이 사용자에 의해 선택되면, 상기 저장된 데이터를 디스플레이부(151)에 표시된다.

제어부(180)는 저장된 데이터를 디스플레이부(151)에 표시하는 경우, 도 8a에 도시된 것과 같이, 이미지(200)상에 저장된 데이터를 오버랩하여 표시할 수 있다.

또한, 제어부(180)는 상기 저장된 데이터를 표시창(400) 상에 표시할 수 있고, 상기 표시창(400)을 이미지(200)상에 오버랩되도록 표시할 수 있다.

상기 표시창(400)의 크기는 저장된 데이터의 양에 따라 각각 다르게 설정될 수 있다.

또한, 제어부(180)는 상기 표시창에서 설정된 기호에 대응하는 터치가 감지되는 경우, 상기 기호에 대응하는 정의된 기능을 실행할 수 있다.

일 예로서, 'x'라는 기호에 데이터를 삭제하는 기능이 설정된 경우, 도 8b에 도시된 것과 같이, 표시창(400)에 'x'기호에 대응하는 터치가 입력되면 제어부(180)는 상기 저장된 데이터를 삭제한다.

또한, 상기 이미지(200)상에 저장된 데이터가 복수개인 경우, 제어부(180)는 저장된 다른 데이터를 표시창(400)에 출력할 수 있다.

따라서, 도 8b에 도시된 것과 같이, '고양이'(310) 태그와 관련된 데이터가 출력된 표시창(400)에서 'x'기호에 대응하는 터치가 입력되면, 상기 데이터는 삭제되고, 다른 저장된 데이터인 '유리'(320) 태그와 관련된 데이터가 표시창(400)에 출력된다.

다른 예로서, 'c'라는 기호에 이미지 및 데이터가 복사되는 기능이 설정된 경우, 도 8c에 도시된 것과 같이, 표시창(400)에 'c' 기호에 대응하는 터치가 입력되면, 제어부(180)는 상기 이미지 및 데이터를 복사한다.

또한, 상기 복사된 이미지(200) 및 데이터는 사용자가 붙여넣고자 하는 곳에서 다시 출력될 수 있으며, 예를 들어, 메시지창(610)에서 '붙여넣기'(630)를 선택하면, 상기 복사된 이미지(200) 및 데이터가 메시지 입력창(620)에 입력된다.

상기 기호 및 기호에 대응하는 기능은 사용자의 설정에 의해 다양하게 설정될 수 있다.

위에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 휴대 전자기기 및 제어방법은 표시창 대하여 간단한 기호에 대응하는 터치 입력을 이용하여, 이미지와 연관된 기능들이 실행되도록 할 수 있다.

이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 디스플레이된 이미지 상에서 데이터를 입력받을 수 있도록 입력창을 제공함으로써, 사용자가 이미지를 보는 것과 동시에 이미지와 연관된 정보를 입력할 수 있다.

또한, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 키워드를 이용하여 이미지와 연관된 정보를 표시함으로써, 사용자가 이미지와 연관되어 어떠한 내용의 데이터가 저장되어 있는지 쉽게 파악할 수 있다.

상기와 같이 설명된 휴대 전자기기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (21)

  1. 이미지를 표시하도록 형성되는 디스플레이부;
    상기 이미지가 표시되는 상태에서, 상기 디스플레이부 상의 일 영역에 데이터를 입력받기 위한 입력창을 사용자의 터치에 근거하여 생성하고, 상기 입력창을 통해 입력된 데이터를 상기 이미지와 대응되도록 저장하며,
    상기 이미지의 일 부분에 상기 데이터가 저장되었음을 알리는 아이콘을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 아이콘이 선택되면, 상기 이미지의 적어도 일부에 상기 입력된 데이터가 오버랩되어 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 아이콘에는 상기 저장된 데이터와 연관된 태그가 표시되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 태그는
    설정된 기준에 기초하여, 상기 입력된 데이터에서 추출되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 아이콘의 선택됨에 근거하여, 상기 저장된 데이터를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 이미지와 대응되도록 저장된 데이터가 복수개이면,
    상기 디스플레이부에는 상기 복수개의 데이터와 각각 연관되는 복수개의 태그가 표시되고,
    상기 복수개의 태그 중 어느 하나가 선택되면,
    선택된 태그와 연관된 데이터가 표시되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 입력창의 크기를 상기 터치의 터치길이에 대응되도록 설정하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 터치는 제1 지점에서 시작되고 제2 지점에서 종료되며,
    상기 입력창은 상기 제1 지점에서 제2 지점을 향하는 터치의 진행방향을 따라 점차적으로 크기가 변경되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 입력창은 명령어를 포함하는 복수의 텍스트를 입력받을 수 있도록 이루어지고,
    상기 제어부는 상기 입력창에 입력되는 명령어와 기설정된 제어명령을 비교하고,
    상기 입력된 명령어가 기설정된 제어명령이면, 상기 명령어에 대응하는 기능을 실행하며,
    상기 제어부는,
    기 설정된 적어도 하나의 기호에 따라 상기 복수의 텍스트 중 적어도 일부를 상기 명령어로 판단하고, 상기 판단된 명령어를 상기 기 설정된 제어명령과 비교하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 아이콘은 상기 저장된 데이터를 출력되도록 하는 출력 아이콘이고,
    상기 제어부는,
    상기 이미지의 서로 다른 일부에 상기 이미지와 연관된 기능을 나타내는 기능 아이콘을 적어도 하나 더 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 아이콘의 선택됨에 근거하여 상기 저장된 데이터가 표시되는 표시창이, 상기 이미지의 적어도 일부에 오버랩되도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 표시창이 표시되는 상기 이미지의 일부 영역에, 기 설정된 기호에 대응하는 터치가 감지되면, 상기 설정된 기호에 정의된 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  15. 삭제
  16. 삭제
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