KR20160031823A - 디바이스에 객체를 표시하는 방법 및 그 디바이스 - Google Patents

디바이스에 객체를 표시하는 방법 및 그 디바이스 Download PDF

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Abstract

기설정된 순서 정보에 기초하여 표시 가능한 복수의 객체들 중에서 선택된 관심 객체들에 관한 식별 정보를 생성하고, 디바이스에 표시된 객체의 순서 정보를 판별하여, 사용자의 입력에 기초하여 판별된 순서 정보의 이전 순서 정보 또는 이후 순서 정보에 대응되는 관심 객체를 표시하는 디바이스에 객체를 표시하는 방법이 개시된다.

Description

디바이스에 객체를 표시하는 방법 및 그 디바이스{Method and apparatus for displaying object}
본 발명은 디바이스에 객체를 표시하는 방법, 객체를 표시하는 디바이스 및 객체를 표시하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.
통신 기술과 디스플레이 기술이 발달함에 따라, 컨텐츠들이 디지털화되어 전자기기에 표시될 수 있다. 최근에는 다양한 인쇄 매체들이 디지털화되어 사용자들에게 제공되고 있다.
예를 들어, 사용자는 사진, 동영상, 문서, 교과서, 잡지 및 신문 등의 매체들이 디지털화된 컨텐츠 등을 디스플레이 장치가 구비된 전자 디바이스를 통해 제공받을 수 있다.
최근에는, 디지털 컨텐츠를 사용자들에게 제공하기 위해 다양한 기능을 구비한 사용자 인터페이스들이 개발되고 있다. 특히, 사용자에게 대량의 디지털 컨텐츠가 제공될 수 있다는 특성에 기초하여, 사용자가 원하는 내용의 컨텐츠를 용이하게 검색, 관리, 편집 받을 수 있도록 디지털 컨텐츠를 가공하여 표시하는 방법에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다.
본 발명은 디바이스를 통해 객체를 표시하는 경우, 사용자에 의해 설정된 관심 객체를 판별하여 사용자에게 제공하는 방법 및 그 방법을 수행하는 디바이스에 관한 것이다.
일 실시예에 따른 디바이스에 객체를 표시하는 방법은, 기설정된 순서 정보에 기초하여 표시 가능한 복수의 객체들 중에서, 선택된 관심 객체들에 관한 식별 정보를 생성하는 단계; 복수의 객체들 중에서 디바이스에 표시된 객체의 순서 정보를 판별하는 단계; 및 사용자의 입력에 기초하여, 판별된 순서 정보의 이전 순서 정보 또는 이후 순서 정보에 대응되는 관심 객체를 표시하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 따른 디바이스에 객체를 표시하는 방법에 있어서, 관심 객체를 표시하는 단계는, 기설정된 순서 정보에 기초하여 판별된 순서 정보의 이전 순서 정보 또는 이후 순서 정보에 대응되는 적어도 하나의 관심 객체를 검출하는 단계; 및 사용자의 입력이 획득됨에 따라, 검출된 적어도 하나의 관심 객체를 순차적으로 표시하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 따른 디바이스에 객체를 표시하는 방법은, 기설정된 순서 정보에 기초하여 표시 가능한 복수의 객체들 중에서, 적어도 하나의 식별자가 표시된 객체를 관심 객체로 선택하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 따른 디바이스에 객체를 표시하는 방법에 있어서, 식별 정보를 생성하는 단계는, 적어도 하나의 식별자의 유형을 판별하는 단계; 및 판별된 식별자의 유형에 기초하여 서로 다른 식별 정보를 생성하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 따른 디바이스에 객체를 표시하는 방법은, 선택된 복수의 관심 객체들 각각을 나타내는 식별 정보 영역들을 표시하는 단계를 더 포함하고, 식별 정보 영역들은, 복수의 관심 객체들 각각에 표시된 식별자에 따라 구별 가능하다.
일 실시예에 따른 디바이스에 객체를 표시하는 방법에 있어서, 관심 객체를 표시하는 단계는, 사용자의 입력에 기초하여 선택된 식별 정보 영역에 대응되는 관심 객체를 표시한다.
일 실시예에 따른 디바이스에 객체를 표시하는 방법에 있어서, 식별 정보 영역들은, 식별 정보 영역들 각각이 나타내는 관심 객체의 썸네일 이미지를 포함한다.
일 실시예에 따른 디바이스에 객체를 표시하는 방법에 있어서, 식별 정보 영역들을 표시하는 단계는, 식별 정보 영역들 각각이 나타내는 복수의 관심 객체들의 순서 정보에 기초하여 식별 정보 영역들 각각을 디바이스의 일 측면에 표시한다.
일 실시예에 따른 디바이스에 객체를 표시하는 방법은, 사용자의 동작을 감지하는 단계; 및 지된 사용자의 동작에 기초하여, 식별 정보 영역들 중에서 일부 식별 정보 영역들을 표시한다.
일 실시예에 따른 디바이스에 객체를 표시하는 방법에 있어서, 일부 식별 정보 영역들을 표시하는 단계는, 감지된 사용자의 동작이 디바이스의 어느 하나의 측면에서 다른 측면으로 이동하는 동작인 경우, 디바이스에 표시된 일부 식별 정보 영역과 다른 식별 정보 영역을 표시한다.
일 실시예에 따른 객체를 표시하는 디바이스는 기설정된 순서 정보에 기초하여 표시 가능한 복수의 객체들 중에서, 선택된 관심 객체들에 관한 식별 정보를 생성하고, 디바이스에 표시된 객체의 순서 정보를 판별하는 제어부; 사용자의 입력을 획득하는 사용자 입력부; 및 사용자의 입력에 기초하여, 판별된 순서 정보의 이전 순서 정보 또는 이후 순서 정보에 대응되는 관심 객체를 표시하는 출력부를 포함한다.
일 실시예에 따른 객체를 표시하는 디바이스에 있어서, 제어부는, 기설정된 순서 정보에 기초하여, 판별된 순서 정보의 이전 순서 정보 또는 이후 순서 정보에 대응되는 적어도 하나의 관심 객체를 검출하고, 출력부는, 사용자의 입력이 획득됨에 따라, 검출된 적어도 하나의 관심 객체를 순차적으로 표시한다.
일 실시예에 따른 객체를 표시하는 디바이스에 있어서, 제어부는, 기설정된 순서 정보에 기초하여 표시 가능한 복수의 객체들 중에서, 적어도 하나의 식별자가 표시된 객체를 관심 객체로 선택한다.
일 실시예에 따른 객체를 표시하는 디바이스에 있어서, 제어부는, 적어도 하나의 식별자의 유형을 판별하고, 판별된 식별자의 유형에 기초하여 서로 다른 식별 정보를 생성한다.
일 실시예에 따른 객체를 표시하는 디바이스에 있어서, 출력부는, 선택된 복수의 관심 객체들 각각을 나타내는 식별 정보 영역들을 표시하고, 식별 정보 영역들은 복수의 관심 객체들 각각에 표시된 식별자에 따라 구별 가능하다.
일 실시예에 따른 객체를 표시하는 디바이스에 있어서, 출력부는, 사용자의 입력에 기초하여 선택된 식별 정보 영역에 대응되는 관심 객체를 표시한다.
일 실시예에 따른 객체를 표시하는 디바이스에 있어서, 식별 정보 영역들은, 식별 정보 영역들 각각이 나타내는 관심 객체의 썸네일 이미지를 포함한다.
일 실시예에 따른 객체를 표시하는 디바이스에 있어서, 출력부는, 식별 정보 영역들 각각이 나타내는 복수의 관심 객체들의 순서 정보에 기초하여, 식별 정보 영역들 각각을 디바이스의 일 측면에 표시한다.
일 실시예에 따른 객체를 표시하는 디바이스에 있어서, 사용자 입력부는, 사용자의 동작을 감지하고, 출력부는, 감지된 사용자의 동작에 기초하여, 식별 정보 영역들 중에서 일부 식별 정보 영역들을 표시한다.
일 실시예에 따른 객체를 표시하는 디바이스에 있어서, 출력부는, 감지된 사용자의 동작이 디바이스의 어느 하나의 측면에서 다른 측면으로 이동하는 동작인 경우, 디바이스에 표시된 일부 식별 정보 영역과 다른 식별 정보 영역을 디바이스에 표시한다.
도 1은 일 실시예에 따른, 디바이스에 객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 디바이스가 객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 디바이스가 객체에 표시된 적어도 하나의 식별자의 유형에 기초하여 식별 정보 영역을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 일 실시예에 따라 디바이스가 서로 다른 유형의 식별자를 판별하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따라 디바이스가 서로 다른 유형의 식별자에 관한 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따라 디바이스에 표시되는 식별 정보 영역들을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 다른 실시예에 따라 디바이스가 적어도 하나의 식별 정보 영역을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따라 디바이스가 사용자의 입력에 기초하여 식별 정보 영역들을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따라 디바이스가 사용자의 입력에 기초하여, 표시되는 식별 정보 영역의 위치 및 범위를 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 디바이스가 사용자의 동작을 감지하여, 식별 정보 영역들에 대응되는 관심 객체의 부가 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 일 실시예에 따른 디바이스가 사용자의 동작을 감지하여, 관심 객체들에 관한 썸네일 이미지들을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 일 실시예에 따른 디바이스가 사용자의 이동 동작에 기초하여, 디바이스에 표시된 썸네일 이미지들을 변경하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13 및 14는 일 실시예에 따라 객체를 표시하는 디바이스를 도시한 블록도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서 어플리케이션은 특정한 업무를 수행하기 위해 고안된 일련의 컴퓨터 프로그램 집합을 말한다. 본 명세서에 기술되는 어플리케이션은 다양할 수 있다. 예를 들어, 갤러리 어플리케이션, 스케쥴러 어플리케이션, 메모 어플리케이션, 디지털 북 어플리케이션 같은 사진, 동영상, 문서, 교과서, 잡지 및 신문등의 객체를 디바이스 그리고/또는 네트웍상의 저장소에 저장된 객체를 볼수 있는 종류의 것이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 일 실시예에 따른, 디바이스(100)에 객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
디바이스(100)가 어플리케이션을 실행하는 경우, 디바이스(100)의 화면에는 어플리케이션 실행과 관련된 객체(210)가 표시된다. 일 실시예에 따른 어플리케이션 실행과 관련된 객체(210)는 기설정된 순서 정보에 기초하여 독립적으로 화면에 표시될 수 있다. 여기에서, 순서 정보는 객체가 디바이스(100)의 화면에 순차적으로 표시되는 순서에 대한 정보를 포함한다.
예를 들어, 디바이스(100)가 디지털 북 어플리케이션을 실행하는 경우, 디지털 북을 구성하는 각각의 페이지들이 객체(210)일 수 있다. 디지털 북을 구성하는 각각의 페이지들은 기설정된 페이지 넘버에 기초하여 디바이스(100)의 화면에 순차적으로 표시될 수 있다. 다른 예에 따라 디바이스(100)가 갤러리 어플리케이션을 실행하는 경우, 갤러리 어플리케이션에 저장된 각각의 사진들이 객체(210)일 수 있다. 갤러리 어플리케이션에 저장된 각각의 사진들은 저장된 시간 등과 같이 기설정된 순서에 기초하여 디바이스(100)의 화면에 순차적으로 표시될 수 있다. 또 다른 예에 따라 디바이스(100)가 동영상 재생 어플리케이션을 실행하는 경우, 동영상을 구성하고 있는 각각의 프레임들이 객체일 수 있다. 동영상을 구성하고 있는 각각의 프레임들은 프레임 넘버에 기초하여 디바이스(100)의 화면에 순차적으로 표시될 수 있다. 다만, 이는 본 발명의 일 실시예일 뿐, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 디바이스(100)는 표시되는 객체(210)를 설정된 모드에 따라서 결정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 제 1 모드로 설정된 경우, 전술한 바와 같이 기설정된 순서 정보에 따라 적어도 하나의 객체(예를 들어, 210) 각각을 순차적으로 디바이스(100)에 표시할 수 있다.
한편, 디바이스(100)는 다른 실시예에 따라, 특정된 일부 객체들을 검출하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 제 2 모드로 설정된 경우, 검출된 일부 객체들의 순서 정보에 따라, 검출된 일부 객체들을 순차적으로 디바이스(100)에 표시할 수 있다. 디바이스(100)가 제 2 모드로 설정된 경우에는 검출된 일부 객체들이 디바이스(100)에 표시되므로, 제 1 모드와는 달리, 특정되지 않은 적어도 하나의 객체들은 표시하지 않고 특정된 객체들만을 디바이스(100)에 표시할 수 있다.
디바이스(100)는 제 2 모드로 설정된 경우 사용자의 입력에 따라 객체(210)에 표시된 식별자를 판별할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 디지털 북의 페이지들 중 적어도 하나의 페이지에 표시된 식별자를 판별할 수 있다. 여기에서, 식별자는 북마크 표시, 밑줄 표시 및 페이지 접힘 표시 등을 포함할 수 있다. 디바이스(100)는 판별 결과에 기초하여, 식별자를 포함한 관심 객체들 각각을 디바이스(100)에 표시할 수 있다.
이하에서는 어플리케이션이 실행됨에 따라, 디바이스(100)에 표시되는 객체들 중에서 식별자가 표시된 특정 객체들 각각을 관심 객체로 설명하도록 한다.
디바이스(100)는 식별자가 표시된 관심 객체에 관한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 객체들 중에서 식별자가 표시된 관심 객체에 관한 정보를 관심 객체의 메타데이터에 저장할 수 있다. 디바이스(100)는 사용자로부터 관심 객체에 관한 정보 요청을 수신한 경우, 디바이스(100)에 관심 객체들 각각을 나타내는 식별 정보 영역들(220)을 표시한다.
한편, 디바이스(100)는 어플리케이션 실행 시, 감지되는 사용자 입력에 대응되는 동작을 수행한다. 여기에서, 사용자 입력은 하나의 타입 뿐만 아니라, 서로 다른 타입의 입력이 결합되어 생성될 수 있다. 예를 들어, 도 1을 참조하면, 디바이스(100)는 터치 입력 또는 스와이핑(swiping) 입력 각각 뿐만 아니라, 터치 입력과 스와이핑(swiping) 입력이 결합된 사용자 입력을 감지할 수 있다. 여기에서, 스와이핑 입력은 디바이스(100)의 화면의 특정 영역을 지속적으로 누르지 않고 위나 아래로 튕기는 동작을 의미한다.
디바이스(100)의 외부 또는 내부에 저장되어 있는 데이터 베이스에는 디바이스(100)가 감지 가능한 사용자 입력의 종류와 각각의 사용자 입력에 대응되는 디바이스(100)의 동작에 관한 정보가 포함되어 있다. 디바이스(100)는 데이터 베이스로부터 감지된 사용자 입력에 대응되는 동작에 대한 정보를 추출하고, 추출된 정보에 기초하여 동작을 수행한다. 사용자 입력에 대응되는 동작은 디바이스(100)에서 실행되고 있는 어플리케이션의 종류에 따라 상이할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 사용자로부터 터치 입력과 스와이핑(swiping) 입력이 결합된 식별 정보 요청 입력(10)을 수신하는 경우, 관심 객체들을 나타내는 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수 있다. 다만, 이는 본 발명의 일 실시예일 뿐, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 디바이스(100)는 설정에 따라 호버링 입력과 같은 다른 타입의 입력에 기초하여, 관심 객체들을 나타내는 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수도 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 디바이스(100)가 객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계 210에서, 디바이스(100)는 기설정된 순서 정보에 기초하여 표시 가능한 복수의 객체들 중에서, 선택된 관심 객체들에 관한 식별 정보를 생성한다. 여기에서, 식별 정보는 복수의 관심 객체들이 포함한 식별자를 기초로 생성될 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 식별자가 표시된 객체에 식별 정보를 생성한다. 여기에서, 식별자는 북마크 표시, 밑줄 표시, 페이지 접힘 표시 및 하이라이트 표시 등 객체에 표시된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)에 디지털 북 어플리케이션이 실행되는 경우, 사용자는 관심 정보를 포함하고 있는 제 n 번째 페이지에 북마크 표시를 설정할 수 있다. 디바이스(100)는 제 n 번째 페이지에 설정된 북마크 표시에 기초하여 식별 정보를 생성할 수 있다. 식별 정보는 제 n 번째 페이지의 메타데이터에 저장될 수 있다.
단계 220에서, 디바이스(100)는 복수의 객체들 중에서 디바이스(100)에 표시된 객체의 순서 정보를 판별한다. 디바이스(100)는 현재 디바이스(100)에 표시된 객체가 컨텐츠에 포함된 복수의 객체들 중에서 몇 번째에 위치하는지에 대한 정보를 판별할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)에 실행되고 있는 어플리케이션이 디지털 북 어플리케이션인 경우, 디바이스(100)는 현재 화면에 표시되고 있는 페이지가 디지털 북 내에서 몇 번째 페이지인지에 대한 정보를 판별할 수 있다. 디바이스(100)에서 어플리케이션의 실행이 시작되는 경우, 디바이스(100) 화면에 처음으로 표시되는 객체는 첫번째 순서인 것으로 설정할 수도 있다. 다만, 이는 일 실시예일 뿐, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
단계 230에서, 디바이스(100)는 사용자의 입력에 기초하여, 판별된 순서 정보의 이전 순서 정보 또는 이후 순서 정보에 대응되는 관심 객체를 표시한다.
예를 들어, 디바이스(100)는 사용자로부터 탭 입력을 획득하는 경우, 디바이스(100)에 표시된 객체(210)의 순서 정보 보다 이전 또는 이후의 순서 정보를 갖는 관심 객체를 디바이스(100)에 표시할 수 있다.
디바이스(100)는 사용자로부터 탭 입력이 획득되는 디바이스(100) 상의 위치에 기초하여, 관심 객체를 디바이스(100)에 표시할 수도 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 제 1 측면에 탭 입력이 획득되는 경우, 디바이스(100)에 표시된 객체(210)의 순서 정보 보다 이전 순서 정보를 갖는 관심 객체를 디바이스(100)에 표시할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 제 2 측면에 사용자로부터 탭 입력이 획득되는 경우, 디바이스(100)에 표시된 객체(210)의 순서 정보 보다 이후 순서 정보를 갖는 관심 객체를 디바이스(100)에 표시할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 디바이스(100)가 객체에 표시된 적어도 하나의 식별자의 유형에 기초하여 식별 정보 영역들(220)을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계 310에서, 디바이스(100)는 객체에 표시된 적어도 하나의 식별자의 유형을 판별한다. 식별자의 유형은 식별자의 종류, 형태 및 색상 등에 따라 분류될 수 있다. 식별자의 종류에는 예를 들어, 북마크 표시, 밑줄 표시, 하이라이트 표시 및 페이지 접힘 표시 등이 포함될 수 있다. 또한, 식별자의 형태는 식별자의 모양 및 식별자의 크기 등에 의해 결정될 수 있다.
단계 320에서, 디바이스(100)는 판별된 적어도 하나의 식별자의 유형에 기초하여 서로 다른 식별 정보를 생성한다. 디바이스(100)는 객체에 표시된 식별자의 유형에 대응되는 식별 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 북마크 표시의 식별자에 관한 식별 정보와 밑줄 표시의 식별자에 관한 식별 정보를 서로 다르게 생성할 수 있다. 다른 예에 따르면, 디바이스(100)는 세모 형태의 식별자에 관한 식별 정보와 타원 형태의 식별자에 관한 식별 정보를 서로 다르게 생성할 수 있다. 또 다른 예에 따르면, 디바이스(100)는 노란색의 하이라이트 표시에 관한 식별 정보와 파란색의 하이라이트 표시에 관한 식별 정보를 서로 다르게 생성할 수 있다.
한편, 적어도 하나의 식별자의 유형에 기초하여 생성되는 서로 다른 식별 정보는 객체의 메타데이터에 저장될 수 있다.
단계 330에서, 디바이스(100)는 복수의 객체들 중에서 디바이스(100)에 표시된 객체의 순서 정보를 판별한다. 디바이스(100)는 현재 디바이스(100)에 표시된 객체가 컨텐츠에 포함된 복수의 객체들 중에서 몇 번째에 위치하는지에 대한 정보를 판별할 수 있다.
한편, 단계 330은 전술한 도 2의 단계 220과 대응될 수 있다.
단계 340에서, 디바이스(100)는 적어도 하나의 식별자의 유형에 관한 정보를 제공한다.
디바이스(100)는 관심 객체들 각각에 대해 표시되어 있는 식별자들의 유형에 관한 목록을 표시할 수 있다. 식별자의 유형들에 관한 목록에는 식별자가 표시되어 있는 관심 객체들에 관한 부가 정보가 식별자의 유형에 관한 정보와 함께 표시될 수도 있다. 여기에서, 관심 객체들에 관한 부가 정보는 어플리케이션 실행 시 표시 가능한 객체들 중에서, 관심 객체를 식별할 수 있는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 관심 객체의 타이틀 정보, 순서 정보 및 썸네일 이미지 등이 관심 객체에 관한 부가 정보에 포함될 수 있다.
디바이스(100)가 적어도 하나의 식별자의 유형들에 관한 정보를 표시하는 방법에 대해서는 도 7을 참조하여, 구체적으로 후술하도록 한다.
다만, 이는 본 발명의 일 실시예일 뿐, 디바이스(100)는 식별자들의 유형에 관한 목록을 표시하지 않을 수도 있다. 사용자는 별도로 식별자들의 유형 중 어느 하나를 선택하지 않고, 디바이스(100)에 현재 표시되어 있는 객체(210)에 표시된 식별자를 선택하여, 선택된 식별자에 관한 식별 정보 영역들(예를 들어, 220)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 디바이스(100)에 표시되어 있는 객체(210) 상의 빨간색 하이라이트 표시를 기설정된 시간 이상 터치하는 경우, 빨간색 하이라이트가 표시되어 있는 관심 객체들에 관한 식별 정보 영역들이 디바이스(100)에 표시될 수 있다.
단계 350에서, 디바이스(100)는 적어도 하나의 식별자의 유형들 중에서, 어느 하나의 식별자 유형을 선택하는 사용자 입력을 획득한다. 예를 들어, 사용자는 식별자들의 유형에 관한 목록에서, 디바이스(100)에 표시하려고 하는 관심 객체에 표시되어 있는 식별자를 터치하여 선택할 수 있다. 다만, 이는 본 발명의 일 실시예 일 뿐, 사용자는 호버링 입력을 통해 디바이스(100)에 표시하려고 하는 관심 객체에 표시되어 있는 식별자를 선택할 수도 있다.
단계 360에서 디바이스(100)는 선택된 식별자 유형에 기초하여 생성된 식별 정보를 포함하는 관심 객체에 관한 식별 정보 영역을 표시한다. 디바이스(100)는 선택된 식별자 유형이 표시되어 있는 관심 객체에 관한 식별 정보 영역을 디바이스(100) 화면의 일 측면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 북마크 표시를 식별자로 선택한 경우, 관심 객체들 중에서 북마크 표시를 포함하고 있는 관심 객체들에 관한 식별 정보 영역들을 디바이스(100) 화면의 일 측면에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 식별 정보 영역들(220) 각각에는 대응되는 관심 객체에 관한 부가 정보가 표시될 수 있다. 전술한 바와 같이 관심 객체에 관한 부가 정보는 어플리케이션 실행 시 표시 가능한 객체들 중에서, 관심 객체를 식별할 수 있는 정보를 포함할 수 있다.
디바이스(100)는 화면의 일부 영역에 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 화면의 적어도 하나의 측면에 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수 있다. 다른 예에 따라, 디바이스(100)는 팝업창의 형태로 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수도 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 화면의 기설정된 영역에 식별 정보 요청 입력(10)이 감지되는 경우, 식별 정보 영역들(220)에 관한 팝업창을 표시할 수 있다.
한편 디바이스(100)는 관심 객체들의 순서 정보에 기초하여 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 제 n 번째 관심 객체, 제 n+3 번째 관심 객체 및 제 n+4 번째 관심 객체를 판별한 경우, 순서 정보에 기초하여, 제 n 번째 식별 정보 영역, 제 n+3 번째 식별 정보 영역 및 제 n+4 번째 식별 정보 영역의 순서로 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수 있다.
디바이스(100)가 식별 정보 영역들(220)을 표시하는 방법에 대해서는 도 6을 참조하여, 보다 구체적으로 후술하도록 한다.
단계 370에서, 디바이스(100)는 선택된 식별 정보 영역에 대응되는 관심 객체를 표시한다. 디바이스(100)는 식별 정보 영역들(220) 중 적어도 하나를 선택하는 사용자의 입력을 획득할 수 있다. 디바이스(100)는 사용자의 입력에 따라 선택된 식별 정보 영역에 대응되는 관심 객체를 표시한다. 예를 들어, 디바이스(100)는 식별 정보 영역들(220) 중 A 관심 객체에 대응되는 A 식별 정보 영역을 선택하는 사용자의 입력을 획득할 수 있다. 디바이스(100)는 사용자의 입력에 따라 선택된 A 식별 정보 영역에 대응되는 A 관심 객체를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 화면에 표시되는 객체를 사용자의 입력에 따라 선택된 관심 객체로 변경할 수 있다. 다만, 이는 본 발명의 일 실시예일 뿐, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 예에 따르면, 디바이스(100)는 현재 화면에 표시되는 객체와 선택된 관심 객체를 동시에 화면에 표시할 수도 있다.
도 4는 일 실시예에 따라 디바이스(100)가 서로 다른 유형의 식별자를 판별하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 디바이스(100)에 표시 가능한 객체에는 서로 다른 유형의 식별자가 표시될 수 있다. 도 4의 (a), (b) 및 (c)에서 객체에는 각각 북마크 표시(221), 밑줄 표시(222) 밑 페이지 접힘 표시(223-1, 223-2, 223-3, 223-4, 이하 223)가 나타나 있다. 디바이스(100)는 표시된 식별자(221, 222, 223)의 종류에 따라 서로 다른 식별 정보를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디바이스(100)는 객체에서 밑줄 표시(221)를 판별한 경우, 객체에 관한 메타데이터에 밑줄 표시(221)에 대한 제 1 식별 정보를 저장할 수 있다. 디바이스(100)는 어플리케이션 실행 시 표시 가능한 객체들 중에서, 밑줄 표시(221)가 존재하는 것으로 판별된 관심 객체들 각각의 메타데이터에 제 1 식별 정보를 저장할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 객체에서 북마크 표시(222)를 판별한 경우, 객체에 관한 메타데이터에 북마크 표시(222)에 대한 제 2 식별 정보를 저장할 수 있다. 디바이스(100)는 어플리케이션 실행 시 표시 가능한 객체들 중에서, 북마크 표시(222)가 존재하는 것으로 판별된 관심 객체들 각각의 메타데이터에 제 2 식별 정보를 저장할 수 있다.
디바이스(100)는 객체에서 페이지 접힘 표시(223)를 판별한 경우, 객체에 관한 메타데이터에 페이지 접힘 표시(223)에 대한 제 3 식별 정보를 저장할 수 있다. 디바이스(100)는 어플리케이션 실행 시 표시 가능한 객체들 중에서, 페이지 접힘 표시(223)가 존재하는 것으로 판별된 관심 객체들 각각의 메타데이터에 제 3 식별 정보를 저장할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따라 디바이스(100)가 서로 다른 유형의 식별자에 관한 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
디바이스(100)는 적어도 하나의 식별자의 유형들에 관한 정보를 표시한다. 디바이스(100)는 어플리케이션 실행 시 표시 가능한 객체들 각각에 대해 표시되어 있는 식별자들의 유형에 관한 목록(230)을 표시할 수 있다. 식별자의 유형은 식별자의 종류, 형태 및 색상 등에 따라 분류될 수 있다. 사용자는 디바이스(100)에 표시된 식별자들의 유형에 관한 목록(230)에서, 선택하려고 하는 관심 객체에 표시된 식별자 유형을 선택할 수 있다. 디바이스(100)는 사용자가 선택한 식별자 유형에 대응되는 식별 정보 영역을 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 식별자들의 유형에 관한 목록(230)에서 북마크 표시를 선택한 경우, 디바이스(100)는 어플리케이션 실행 시 표시 가능한 객체들 중에서 북마크 표시를 포함하는 관심 객체들에 관한 식별 정보 영역들(220)을 디바이스(100)에 표시할 수 있다.
한편, 식별자의 유형들에 관한 목록(230)에는 식별자가 표시되어 있는 관심 객체들에 관한 부가 정보가 식별자의 유형에 관한 정보와 함께 표시될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 식별자들의 유형에 관한 목록(230)에서 북마크 표시를 선택한 경우, 표시되는 관심 객체들에 관한 식별 정보 영역에는 북마크 표시를 포함하는 관심 객체들의 순서 정보 또는 타이틀 정보 등이 표시될 수 있다. 사용자는 식별 정보 영역에 표시된 부가 정보에 기초하여, 선택하고자 하는 관심 객체를 보다 용이하게 검색할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따라 디바이스(100)에 표시되는 식별 정보 영역들(220)을 설명하기 위한 도면이다.
디바이스(100)는 사용자로부터 관심 객체들을 나타내는 복수의 식별 정보 영역에 관한 요청을 획득하는 경우, 어플리케이션 실행 시 표시 가능한 객체들 중에서 식별 정보가 생성된 관심 객체를 판별한다. 디바이스(100)는 판별된 관심 객체들에 관한 식별 정보 영역들(220)을 디바이스(100)에 표시한다.
도 6을 참조하면, 디바이스(100)는 식별 정보 영역들(220)을 디바이스(100)의 일 측면에 표시할 수 있다. 다만, 이는 본 발명의 일 실시예일 뿐, 디바이스(100)는 식별 정보 영역들(220)을 디바이스(100)의 두 개 이상의 측면에 표시할 수도 있다. 식별 정보 영역들(220)에는 각각의 식별 정보 영역들(200)에 대응되는 관심 객체들에 표시된 식별자에 관한 정보가 표시될 수 있다. 예를 들어, 제 n 번째 관심 객체에 표시된 식별자가 북마크 표시인 경우, 제 n 번째 관심 객체에 관한 식별 정보 영역에는 북마크가 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 식별 정보 영역들(220) 각각에는 대응되는 관심 객체에 관한 부가 정보가 표시될 수 있다. 또한, 사용자가 부가 정보 중에서, 어느 하나를 선택하면, 디바이스(100)는 선택된 부가 정보를 식별 정보 영역들(220)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)에 디지털 북 어플리케이션이 실행되는 경우, 사용자의 선택에 따라 식별 정보 영역들(220)에 디지털 북을 구성하는 페이지들의 페이지 번호가 표시될 수 있다.
한편 디바이스(100)는 관심 객체들의 순서 정보에 기초하여 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)가 디지털 북 어플리케이션을 실행하는 경우, 디바이스(100)는 북마크 표시된 관심 객체들의 순서 정보에 기초하여 순차적으로 관심 객체들 각각에 관한 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수 있다.
도 7은 다른 실시예에 따라 디바이스(100)가 식별 정보 영역들(220)을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따른 식별 정보 영역들(220)은 복수의 관심 객체들을 디바이스(100)에 표시하기 위한 가이드 정보를 제공할 수 있다. 디바이스(100)는 사용자에게 보다 용이하게 가이드 정보를 제공하기 위해, 식별 정보 영역들(220)과 함께 식별 정보 영역들(220) 각각에 대응되는 관심 객체들의 썸네일 이미지들(250)을 디바이스(100)에 표시할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 썸네일 이미지들(250)을 식별 정보 영역들(220)로서 사용자에게 제공할 수도 있다. 한편, 이는 본 발명의 일 실시예일 뿐, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
다른 예에 따르면, 디바이스(100)는 식별 정보 영역들(220)에 관한 부가 정보로서 썸네일 이미지들(250)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 식별 정보 영역들(220)이 표시된 상태에서, 더블 탭 입력을 획득하는 경우, 식별 정보 영역들(220)에 대응되는 관심 객체들 각각의 썸네일 이미지들(250)을 식별 정보 영역들(220)과 함께 디바이스(100)에 표시할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따라 디바이스(100)가 사용자의 입력에 기초하여 식별 정보 영역들(220)을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 사용자로부터 관심 객체들을 나타내는 식별 정보 영역들(220)의 표시에 관한 요청을 획득하는 경우, 요청에 대한 응답으로, 디바이스(100)의 일 측면에 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 사용자로부터 터치 입력 및 상측 방향으로의 스와이핑 입력이 결합된 식별 정보 요청 입력(10)을 획득하는 경우, 디바이스(100)의 일 측면에 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수 있다. 다만, 이는 본 발명의 일 실시예일 뿐, 식별 정보 영역들(220)의 표시에 관한 요청이 터치 입력 및 상측 방향으로의 스와이핑 입력이 결합된 식별 정보 요청 입력(10)에 의해서만 발생되는 것은 아니다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자의 터치 입력 및 호버링 입력을 획득하는 경우, 디바이스(100)의 일 측면에 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수도 있다.
한편, 디바이스(100)는 사용자로부터 식별 정보 영역들(220)에 관한 표시를 삭제하는 요청을 획득할 수도 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자로부터 터치 입력 및 하측 방향으로의 스와이핑 입력이 결합된 입력(20)을 획득하는 경우, 디바이스(100)의 일 측면에 표시된 식별 정보 영역들(220)을 삭제할 수 있다. 다만, 이는 본 발명의 일 실시예일 뿐, 식별 정보 영역들(220)에 관한 삭제 요청이 터치 입력 및 하측 방향으로의 스와이핑 입력이 결합된 입력(20)에 의해서만 발생되는 것은 아니다.
도 9는 일 실시예에 따라 디바이스(100)가 사용자의 입력에 기초하여, 표시되는 식별 정보 영역의 위치 및 범위를 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
디바이스(100)는 식별 정보 영역들(220)에 대응되는 관심 객체들의 순서 정보에 따라 식별 정보 영역들(220)이 표시되는 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디지털 북 어플리케이션이 실행되고 있는 경우, 디바이스(100)에는 제 n 번째 페이지(210)가 표시될 수 있다. 사용자로부터 식별 정보 영역들(220)의 표시에 관한 요청을 획득하는 경우, 디바이스(100)는 관심 페이지들을 판별할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 판별된 관심 페이지들의 순서 정보에 기초하여, 제 n 번째 페이지(210) 비해 선순위의 순서 정보를 포함하는 관심 페이지들과 제 n 번째 페이지(210)에 비해 후순위의 순서 정보를 포함하는 관심 페이지들로 관심 페이지들을 분류할 수 있다.
디바이스(100)는 분류된 관심 페이지들에 관한 식별 정보 영역들(222, 224)이 디바이스(100) 상에 표시되는 위치를 결정할 수 있다. 디바이스(100)는 선순위의 순서 정보를 포함하는 관심 페이지들에 관한 제 1 식별 정보 영역들(222)을 디바이스(100)의 제 1 측면에 표시하고, 후순위의 순서 정보를 포함하는 관심 페이지들에 관한 제 2 식별 정보 영역들(224)을 디바이스(100)의 제 2 측면에 표시할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 디바이스(100)가 사용자의 동작을 감지하여, 식별 정보 영역들(220)에 대응되는 관심 객체의 부가 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계 1010에서, 디바이스(100)는 복수의 객체들 중에서 디바이스(100)에 표시된 객체의 순서 정보를 판별한다. 디바이스(100)는 현재 디바이스(100)에 표시된 객체가 컨텐츠에 포함된 복수의 객체들 중에서 몇 번째에 위치하는지에 대한 정보를 판별할 수 있다.
한편, 단계 1010은 도 2의 단계 220과 대응될 수 있다.
단계 1020에서, 디바이스(100)는 관심 객체들에 관한 식별 정보 영역들(220)이 표시된 상태에서 사용자의 동작을 감지할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자의 손이 디바이스(100)의 화면 위의 일정 거리 내에서 기설정된 시간 이상 머무르는 경우, 이를 감지할 수 있다.
단계 1030에서, 디바이스(100)는 감지된 동작에 기초하여 복수의 식별 정보 영역들(220) 중에서, 일부 식별 정보 영역들을 디바이스(100)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 현재 표시된 객체로부터 순서 정보가 기설정된 범위 내에 포함되는 관심 객체들에 관한 식별 정보 영역들을 디바이스(100)에 표시할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 현재 표시된 객체로부터 순서 정보가 기설정된 범위 내에 포함되는 관심 객체들에 관한 식별 정보 영역들과 함께 부가 정보를 표시할 수도 있다..
예를 들어, 디바이스(100)는 현재 표시된 객체가 n 번째 객체인 경우, 제 n-m 번째 순서부터 제 n+m 번째 순서 내에 존재하는 관심 객체들에 관한 식별 정보 영역들과 썸네일 이미지와 같은 부가 정보를 디바이스(100)에 표시할 수 있다.
단계 1040에서, 디바이스(100)는 표시된 관심 객체들에 관한 복수의 식별 정보 영역들 또는 관심 객체들에 관한 부가 정보 중 어느 하나를 선택하는 사용자의 입력에 기초하여 적어도 하나의 관심 객체를 표시한다. 예를 들어, 디바이스(100)는 관심 객체들 각각에 관한 식별 정보 영역들 중에서 A 관심 객체에 대응되는 A 식별 정보 영역을 선택하는 사용자의 입력을 획득할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 관심 객체들 각각에 관한 부가 정보 중에서 A 관심 객체에 대응되는 A 부가 정보를 선택하는 사용자의 입력을 획득할 수 있다.
디바이스(100)는 사용자의 입력에 따라 선택된 식별 정보 영역 또는 부가 정보에 대응되는 관심 객체를 표시한다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자의 입력에 따라 선택된 A 식별 정보 영역 또는 A 부가 정보에 대응되는 A 관심 객체를 표시할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 디바이스(100)가 사용자의 동작을 감지하여, 관심 객체들에 관한 썸네일 이미지들(250)을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
디바이스(100)는 관심 객체들에 관한 식별 정보 영역들(220)이 표시된 상태에서 사용자의 동작을 감지할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자의 손이 디바이스(100)에 표시된 식별 정보 영역들(220)로부터 일정 높이 내에서 기설정된 시간 이상 머무르는 동작(이하, 홀딩 동작 30)을 감지할 수 있다.
디바이스(100)는 감지된 홀딩 동작(30)에 기초하여 관심 객체들에 관한 썸네일 이미지들(예를 들어, 250)을 디바이스(100)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 현재 표시된 객체(210)의 순서 정보로부터 순서 정보가 기설정된 범위 내에 포함되는 관심 객체들에 관한 썸네일 이미지들(250)을 디바이스(100)에 표시할 수 있다.
디바이스(100)는 현재 표시된 객체(210)의 순서 정보로부터 순서 정보가 기설정된 범위 내에 포함되는 관심 객체들에 관한 썸네일 이미지들(250)이 표시된 상태에서 사용자의 동작을 감지할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자의 손이 어느 하나의 측면에서 다른 측면으로 이동하는 동작(이하, 이동 동작 40)을 감지하는 경우, 디바이스에 표시된 일부 관심 객체들에 관한 썸네일 이미지들(250)을 다른 관심 객체들에 관한 썸네일 이미지들(252)로 변경할 수 있다.
디바이스(100)는 사용자가 변경된 썸네일 이미지들(252) 중에서 어느 하나를 선택하는 동작(이하, 선택 동작 50)을 감지할 수 있다. 디바이스는 사용자의 선택 동작(50)에 의해 선택된 썸네일 이미지에 대응되는 관심 객체(270)를 디바이스(100)에 표시할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 디바이스(100)가 사용자의 이동 동작(42, 44)에 기초하여, 디바이스(100)에 표시된 썸네일 이미지들(250)을 변경하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
디바이스(100)는 사용자의 손이 어느 하나의 측면에서 다른 측면으로 이동하는 동작(42, 44)을 감지할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 사용자의 손이 이동하는 방향을 판별할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자의 손이 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 제 1 이동 동작(42)과 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 제 2 이동 동작(44)을 판별할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)에서 디지털 북 어플리케이션이 실행되고 있는 경우, 디바이스(100)에는 제 n 번째 페이지(210)가 표시될 수 있다. 또한, 디바이스(100)에는 관심 페이지들의 식별 정보 영역들(220)과 함께 제 n 번째 페이지(210)의 순서 정보로부터 페이지의 순서 정보가 기설정된 범위 내에 포함되는 관심 페이지들에 관한 썸네일 이미지들(250)이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는 판별된 관심 페이지들의 순서 정보에 기초하여, 제 1 이동 동작(42)이 감지되는 경우, 표시된 썸네일 이미지들(250)에 비해 후순위의 순서 정보를 포함하는 관심 객체들의 썸네일 이미지들(252)을 표시할 수 있다. 한편, 디바이스(100)는 판별된 관심 페이지들의 순서 정보에 기초하여, 제 2 이동 동작(44)이 감지되는 경우, 표시된 썸네일 이미지들(250)에 비해 선순위의 순서 정보를 포함하는 관심 페이지들의 썸네일 이미지들(254)을 표시할 수 있다.
도 13 및 14는 일 실시예에 따라 객체를 표시하는 디바이스(100)를 도시한 블록도이다. 도 13 및 도 14에 도시된 디바이스(100)는 도 13에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는, 사용자 입력부(110), 제어부(120) 및 출력부(130)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 디바이스(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 디바이스(100)는 구현될 수 있다.
예를 들어, 도 13에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는, 사용자 입력부(110), 제어부(120) 및 출력부(130) 이외에 센싱부(140), 통신부(150) 및 메모리(160)를 더 포함할 수도 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
사용자 입력부(110)는, 사용자가 디바이스(100)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 디바이스(100)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자 입력부(110)는, 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(110)는, 디바이스(100)에 표시되는 객체들 중에서 식별 정보를 포함하는 복수의 관심 객체들을 판별하는 요청을 사용자로부터 수신할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(110)는 제어부(120)에서 판별된 관심 객체들 각각에 관한 식별 정보 영역들 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 입력을 획득할 수도 있다.
제어부(120)는, 통상적으로 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(120)는, 메모리(160)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 사용자 입력부(110), 출력부(130), 센싱부(140), 통신부(150) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
제어부(120)는, 사용자 요청에 대한 응답으로, 디바이스(100)에서 어플리케이션 실행 시 표시 가능한 객체들 중에서, 식별 정보를 포함하는 관심 객체들을 판별할 수 있다. 한편, 식별 정보는 제어부(120)에 의해 생성되는 것으로, 제어부(120)는 객체 상에 식별자가 표시되는 경우, 객체에 관한 식별 정보를 생성할 수 있다. 또한, 제어부(120)는 관심 객체에 표시되어 있는 적어도 하나의 식별자의 유형을 판별할 수 있다. 제어부(120)는 판별된 적어도 하나의 식별자의 유형에 기초하여 서로 다른 식별 정보를 생성할 수 있다.
한편, 제어부(120)는, 사용자 입력에 따라 특정된 식별 정보 영역에 대응되는 관심 객체를 검출할 수 있다. 제어부(120)는 검출된 관심 객체가 디바이스(100)에 표시되도록 출력부(130)를 제어할 수 있다.
또한, 제어부(120)는 사용자의 입력에 기초하여, 판별된 순서 정보의 이전 순서 정보 또는 이후 순서 정보에 대응되는 관심 객체를 표시한다.
출력부(130)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(131)와 음향 출력부(132), 진동 모터(133) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(131)는 디바이스(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 디스플레이부(131)는, 어플리케이션 실행시 어플리케이션의 실행과 관련된 정보를 포함하는 적어도 하나의 객체들을 표시할 수 있다.
디스플레이부(131)는, 사용자의 입력에 기초하여 식별 정보를 포함하고 있는 관심 객체를 나타내는 식별 정보 영역들(220)을 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이부(131)는 사용자가 식별 정보 영역들(220) 중 어느 하나의 식별 정보 영역을 선택하는 경우, 선택된 식별 정보 영역에 대응되는 관심 객체를 표시할 수 있다.
한편, 디스플레이부(131)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(131)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(131)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 디바이스(100)의 구현 형태에 따라 디바이스(100)는 디스플레이부(131)를 2개 이상 포함할 수도 있다. 이때, 2개 이상의 디스플레이부(131)는 힌지(hinge)를 이용하여 마주보게 배치될 수 있다.
음향 출력부(122)는 통신부(150)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(122)는 디바이스(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음, 알림음)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(122)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
진동 모터(123)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(123)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(123)는 터치스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
센싱부(140)는, 디바이스(100)의 상태 또는 디바이스(100) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 제어부(120)로 전달할 수 있다.
센싱부(140)는, 지자기 센서(Magnetic sensor)(141), 가속도 센서(Acceleration sensor)(142), 온/습도 센서(143), 적외선 센서(144), 자이로스코프 센서(145), 위치 센서(예컨대, GPS)(146), 기압 센서(147), 근접 센서(148), 및 RGB 센서(illuminance sensor)(149) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
센싱부(140)는 사용자의 동작을 감지할 수 있다. 예를 들어, 센싱부((140)는 디바이스(100)에 표시된 식별 정보 영역들(220)로부터 기설정된 높이 내에 머무르는 사용자의 홀딩 동작(30)을 감지할 수 있다. 또한, 센싱부(140)는 디바이스(100)의 사용자의 손과 같은 입력 수단이 일 측면에서 다른 측면으로 이동하는 이동 동작(40)을 감지할 수도 있다. 센싱부(140)는 감지된 동작에 관한 정보를 제어부(120)에 전송할 수 있다.
제어부(120)는 센싱부(140)로부터 감지된 동작에 기초하여, 디바이스(100)의 동작을 제어할 수 있다. 센싱부(140)에서 감지된 동작에 대응되는 디바이스(100)의 동작은 전술한 예와 동일하다.
통신부(150)는, 디바이스(100)와 외부 기기 또는 디바이스(100)와 서버 간의 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(150)는, 근거리 통신부(151), 이동 통신부(152), 방송 수신부(153)를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(151)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(152)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(153)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 디바이스(100)가 방송 수신부(153)를 포함하지 않을 수도 있다.
메모리(160)는, 제어부(120)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예컨대, 어플리케이션 실행시 필요한 정보를 포함하고 있는 객체들, 객체들에 관한 메타데이터)을 저장할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage) 또는 클라우드 서버를 운영할 수도 있다.
메모리(160)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(161), 터치 스크린 모듈(162), 알림 모듈(163) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(161)은, 애플리케이션 별로 디바이스(100)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(162)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(120)로 전달할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 모듈(162)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다.
터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
또한, 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다.
근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 사용자의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
알림 모듈(163)은 디바이스(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 디바이스(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 사용자 입력 획득, 일정 알림 등이 있다. 알림 모듈(163)은 디스플레이부(121)를 통해 비디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 음향 출력부(122)를 통해 오디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 진동 모터(123)를 통해 진동 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
100: 디바이스
110: 사용자 입력부
120: 제어부
130: 출력부

Claims (21)

  1. 기설정된 순서 정보에 기초하여 표시 가능한 복수의 객체들 중에서, 선택된 관심 객체들에 관한 식별 정보를 생성하는 단계;
    상기 복수의 객체들 중에서 디바이스에 표시된 객체의 순서 정보를 판별하는 단계; 및
    사용자의 입력에 기초하여, 상기 판별된 순서 정보의 이전 순서 정보 또는 이후 순서 정보에 대응되는 관심 객체를 표시하는 단계를 포함하는 디바이스에 객체를 표시하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 관심 객체를 표시하는 단계는,
    상기 기설정된 순서 정보에 기초하여 판별된 순서 정보의 이전 순서 정보 또는 이후 순서 정보에 대응되는 적어도 하나의 관심 객체를 검출하는 단계; 및
    상기 사용자의 입력이 획득됨에 따라, 상기 검출된 적어도 하나의 관심 객체를 순차적으로 표시하는 단계를 포함하는 디바이스에 객체를 표시하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 기설정된 순서 정보에 기초하여 표시 가능한 복수의 객체들 중에서, 적어도 하나의 식별자가 표시된 객체를 관심 객체로 선택하는 단계를 더 포함하는 디바이스에 객체를 표시하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 식별 정보를 생성하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 식별자의 유형을 판별하는 단계; 및
    상기 판별된 식별자의 유형에 기초하여 서로 다른 식별 정보를 생성하는 단계를 포함하는 디바이스에 객체를 표시하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 복수의 관심 객체들 각각을 나타내는 식별 정보 영역들을 표시하는 단계를 더 포함하고,
    상기 식별 정보 영역들은, 상기 복수의 관심 객체들 각각에 표시된 식별자에 따라 구별 가능한 디바이스에 객체를 표시하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 관심 객체를 표시하는 단계는,
    상기 사용자의 입력에 기초하여 선택된 식별 정보 영역에 대응되는 관심 객체를 표시하는 디바이스에 객체를 표시하는 방법.
  7. 제 5 항에 있어서, 상기 식별 정보 영역들은,
    상기 식별 정보 영역들 각각이 나타내는 관심 객체의 썸네일 이미지를 포함하는 디바이스에 객체를 표시하는 방법.
  8. 제 5항에 있어서, 상기 식별 정보 영역들을 표시하는 단계는,
    상기 식별 정보 영역들 각각이 나타내는 복수의 관심 객체들의 순서 정보에 기초하여 상기 식별 정보 영역들 각각을 상기 디바이스의 일 측면에 표시하는 디바이스에 객체를 표시하는 방법.
  9. 제 5항에 있어서,
    사용자의 동작을 감지하는 단계; 및
    상기 감지된 사용자의 동작에 기초하여, 상기 식별 정보 영역들 중에서 일부 식별 정보 영역들을 표시하는 단계를 포함하는 디바이스에 객체를 표시하는 방법.
  10. 제 8항에 있어서, 상기 일부 식별 정보 영역들을 표시하는 단계는,
    상기 감지된 사용자의 동작이 상기 디바이스의 어느 하나의 측면에서 다른 측면으로 이동하는 동작인 경우, 상기 디바이스에 표시된 일부 식별 정보 영역과 다른 식별 정보 영역을 표시하는 디바이스에 객체를 표시하는 방법.
  11. 기설정된 순서 정보에 기초하여 표시 가능한 복수의 객체들 중에서, 선택된 관심 객체들에 관한 식별 정보를 생성하고, 디바이스에 표시된 객체의 순서 정보를 판별하는 제어부;
    사용자의 입력을 획득하는 사용자 입력부; 및
    사용자의 입력에 기초하여, 상기 판별된 순서 정보의 이전 순서 정보 또는 이후 순서 정보에 대응되는 관심 객체를 표시하는 출력부를 포함하는 객체를 표시하는 디바이스.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 기설정된 순서 정보에 기초하여, 상기 판별된 순서 정보의 이전 순서 정보 또는 이후 순서 정보에 대응되는 적어도 하나의 관심 객체를 검출하고,
    상기 출력부는,
    상기 사용자의 입력이 획득됨에 따라, 상기 검출된 적어도 하나의 관심 객체를 순차적으로 표시하는 객체를 표시하는 디바이스.
  13. 제 11 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 기설정된 순서 정보에 기초하여 표시 가능한 복수의 객체들 중에서, 적어도 하나의 식별자가 표시된 객체를 관심 객체로 선택하는 객체를 표시하는 디바이스.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 식별자의 유형을 판별하고, 상기 판별된 식별자의 유형에 기초하여 서로 다른 식별 정보를 생성하는 객체를 표시하는 디바이스.
  15. 제 11 항에 있어서, 상기 출력부는,
    상기 선택된 복수의 관심 객체들 각각을 나타내는 식별 정보 영역들을 표시하고,
    상기 식별 정보 영역들은 상기 복수의 관심 객체들 각각에 표시된 식별자에 따라 구별 가능한 객체를 표시하는 디바이스.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 출력부는,
    상기 사용자의 입력에 기초하여 선택된 식별 정보 영역에 대응되는 관심 객체를 표시하는 객체를 표시하는 디바이스.
  17. 제 15 항에 있어서, 상기 식별 정보 영역들은,
    상기 식별 정보 영역들 각각이 나타내는 관심 객체의 썸네일 이미지를 포함하는 객체를 표시하는 디바이스.
  18. 제 15항에 있어서, 상기 출력부는,
    상기 식별 정보 영역들 각각이 나타내는 복수의 관심 객체들의 순서 정보에 기초하여, 상기 식별 정보 영역들 각각을 상기 디바이스의 일 측면에 표시하는 객체를 표시하는 디바이스.
  19. 제 11항에 있어서, 상기 사용자 입력부는,
    상기 사용자의 동작을 감지하고.
    상기 출력부는,
    상기 감지된 사용자의 동작에 기초하여, 상기 식별 정보 영역들 중에서 일부 식별 정보 영역들을 표시하는 객체를 표시하는 디바이스.
  20. 제 19항에 있어서, 상기 출력부는,
    상기 감지된 사용자의 동작이 상기 디바이스의 어느 하나의 측면에서 다른 측면으로 이동하는 동작인 경우, 상기 디바이스에 표시된 일부 식별 정보 영역과 다른 식별 정보 영역을 상기 디바이스에 표시하는 객체를 표시하는 디바이스.
  21. 제 1항 내지 제 10항 중 어느 한 항의 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독이 가능한 기록매체.
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