KR101438296B1 - 표시 장치, 화상 형성 장치, 커스터마이즈 방법 및 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체 - Google Patents

표시 장치, 화상 형성 장치, 커스터마이즈 방법 및 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 하나의 기능에 관련한 설정을, 사용자에게 있어서 사용하기 쉬운 UI를 생성하도록 커스터마이즈할 수 있는 표시 장치를 제공한다. 애플리케이션의 기능의 설정 정보가 배치된 하나 이상의 기능 설정 부품(뷰)을 배치한 조작 화면(201)을 표시하는 표시 장치(100)는, 기능 설정 부품 리스트 화면으로부터 선택을 접수한 배치 대상 기능 설정 부품의 조작 화면(201)에서의 배치를 결정하여, 배치 대상 기능 설정 부품이 배치된 레이아웃으로 레이아웃 규정 정보를 갱신하는 배치 결정 유닛(64)을 포함한다.

Description

표시 장치, 화상 형성 장치, 커스터마이즈 방법 및 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체{DISPLAY APPARATUS, IMAGE FORMING APPARATUS, CUSTOMIZING METHOD, AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM HAVING PROGRAM}
본 발명은 일반적으로 조작키를 표시하는 표시 장치 등에 관한 것으로, 특히, 사용자가 조작키를 커스터마이즈할 수 있는 표시 장치, 화상 형성 장치의 커스터마이즈 방법, 및 프로그램에 관한 것이다.
액정 등을 이용하는 표시 장치에 여러 가지 조작키를 표시하여, 터치 패널 및 포인팅 장치를 통해 사용자의 조작을 접수하는 사용자 인터페이스(이하, UI로 지칭됨)가 알려져 있다. 비교적 큰 화소수를 갖는 표시 장치를 이용하는 PC(퍼스널 컴퓨터)는, 다수의 조작키를 하나의 화면에 표시할 수 있기 때문에, 화면의 유효 이용에 관한 필요성은 크지 않다. 반면에, 예컨대 내장형 장치는, 기능의 다양화에 따라 하나의 화면에 표시하고 싶은 조작키의 수가 증대하고 있는 데 대하여, 표시 장치의 크기를 충분히 크게 할 수 없다고 하는 제약을 갖는다. 내장형 장치는, 예컨대, 프린터, 복사기, 팩시밀리 장치, 스캐너 장치, 이들의 기능 중 하나 이상을 탑재한 MFP(이하, 화상 형성 장치로 지칭됨), 내비게이션 장치, 휴대 전화 등을 포함한다.
사용자에게 있어서 이용하기 쉬운 UI를 유지하면서 한정된 표시 영역에 다수의 조작키를 배치하기 때문에, 각 제조자는 조작키의 크기 및 배치를 고안하고 있지만, 하나의 화면에, 사용자에 의해 조작될 수 있는 모든 조작키를 표시하는 것이 물리적으로 곤란한 경우도 있다.
또한, 하나의 화면에 사용자에 의해 조작될 수 있는 모든 조작키를 표시할 수 있는 경우에도, 조작키의 일부만이 사용자에 의해 자주 사용되는 기능에 대응하므로, 사용자에 의해 조작될 수 있는 모든 조작키를 표시할 필요가 없는 경우가 종종 있다.
따라서, UI를 각 사용자가 커스터마이즈할 수 있는 표시 장치가 알려져 있다(예컨대, 특허문헌 1 참조). 특허문헌 1은, 화면 상에 배치될 수 있는 기능에 대응하는 조작키의 리스트를 표시하고, 사용자에 의해 리스트로부터 선택된 조작키를 원하는 위치에 배치하여 커스터마이즈하는 화상 형성 장치를 개시한다.
특허문헌 1 : JP2007-249863A
그러나, 특허문헌1 에 개시된 화상 형성 장치에 있어서, 기능의 배치는 커스터마이즈될 수 있지만, 기능에 있어서 설정될 수 있는 설정값의 커스터마이즈에 관해서는 고려되어 있지 않다. 이와 같이, 기능의 배치 및 수는 커스터마이즈될 수 있더라도, 각 기능마다 설정값의 수 및 그 설정값에 대하여 설정되는 것을 커스터마이즈하는 것이 곤란하게 된다. 또한, 특허문헌 1은 기능을 하나씩 자유롭게 배치할 수 있다는 점을 개시하므로, 커스터마이즈의 자유도가 높은 반면, 사용자가 커스터마이즈를 번거롭게 느낄 우려가 있다.
전술한 문제점을 고려하여, 본 발명은, 하나의 기능에 관한 설정을, 사용자에게 있어서 이용하기 쉬운 UI가 되도록 커스터마이즈할 수 있는 표시 장치, 화상 형성 장치, 커스터마이즈 방법 및 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은, 애플리케이션 소프트웨어의 기능의 설정 정보가 배치된 하나 이상의 기능 설정 부품을 배치한 조작 화면을 표시하는 표시 장치를 제공하며, 이 표시 장치는, 상기 조작 화면에 상기 하나 이상의 기능 설정 부품의 레이아웃을 규정하는 레이아웃 규정 정보를 기억하는 레이아웃 규정 정보 기억 유닛과, 각 기능마다, 상기 설정 정보 및 상기 설정 정보의 표시 모드를 정한 표시 모드 정보를 기억하는 표시 정보 기억 유닛과, 각 애플리케이션 소프트웨어마다 기능의 리스트를 표시하는 기능 리스트 표시 유닛과, 상기 리스트로부터 기능의 선택을 접수하여, 리스트에 그 기능의 기능 설정 부품을 표시하는 기능 설정 부품 리스트 화면을 생성하는 화면 생성 유닛과, 상기 기능 설정 부품 리스트 화면으로부터 선택을 접수한 배치 대상 기능 설정 부품의 상기 조작 화면에서의 배치를 결정하여, 상기 배치 대상 기능 설정 부품이 배치된 레이아웃으로 상기 레이아웃 규정 정보를 갱신하는 배치 결정 유닛을 구비한다.
본 발명은 하나의 기능에 관련된 설정을, 사용자에게 있어서 사용하기 쉬운 UI가 되도록 커스터마이즈할 수 있는 표시 장치, 화상 형성 장치, 커스터마이즈 방법 및 프로그램을 제공할 수 있다.
도 1은 커스터마이즈 순서를 개략적으로 설명하는 도면의 일례이다.
도 2a 내지 도 2d는 커스터마이즈의 구체예를 설명하는 도면의 일례이다.
도 3은 화상 형성 장치(200)의 하드웨어 구성도의 일례이다.
도 4는 조작 패널의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 화상 형성 장치의 소프트웨어 구성도의 일례이다.
도 6은 표시 장치의 기능 블록도의 일례이다.
도 7은 사용자 정보 보존부에 기억되어 있는 사용자 정보의 일례를 도시한 도면이다.
도 8은 그래픽 데이터를 개략적으로 설명하는 도면의 일례이다.
도 9는 그리드를 설명하는 도면의 일례이다.
도 10은 설정값 테이블의 일례를 개략적으로 설명하는 도면이다.
도 11은 커스터마이즈 데이터의 일례를 도시한 도면이다.
도 12는 설치 데이터의 일례를 도시한 도면이다.
도 13a 및 도 13b는 이용 빈도 데이터의 일례를 도시하는 도면이다.
도 14a 및 도 14b는 사용자가 UI를 커스터마이즈할 때, 조작 패널에 표시되는 화면의 천이예를 도시하는 도면이다.
도 15a 및 도 15b는 사용자가 UI를 커스터마이즈할 때, 조작 패널에 표시되는 화면의 천이예를 도시하는 도면이다.
도 16은 도 14a의 단순 복사의 조작 화면으로부터, 도 14b의 기능 리스트 화면을 표시하는 순서를 도시하는 시퀀스도의 일례이다.
도 17은 도 14b의 기능 리스트 화면(202)으로부터, 도 15a의 뷰 선택 화면을 표시하는 순서를 도시하는 시퀀스도의 일례이다.
도 18은 뷰 정보 선택부가 이용 빈도를 카운트하는 순서를 도시하는 시퀀스도의 일례이다.
도 19는 화면 배치 장소 선택부가 뷰의 배치를 결정하는 순서를 설명하는 도면의 일례이다.
도 20은 작업 팔레트와 각 뷰의 배치의 관계를 개략적으로 도시한 도면의 일례이다.
도 21a 내지 21d는 선택된 뷰가 속하는 기능의 뷰를 복수개 표시할 수 없는 경우의 화면 천이예를 도시하는 도면이다.
도 22a 내지 도 23f는 선택된 뷰를 배치하는 스페이스가 복수개 있는 경우의 화면 천이예를 도시하는 도면이다.
도 23a 내지 도 23f는 기존의 뷰의 배치를 변경하여 선택된 뷰를 배치하는 경우의 화면 천이예를 도시하는 도면이다.
도 24a 내지 도 24g는 이용 빈도 데이터를 참조하여, 소거 대상 뷰를 결정하는 경우의 화면 천이예를 도시하는 도면이다.
도 25는 화상 형성 장치와 PC가 접속된 커스터마이즈 시스템의 개략 구성도의 일례를 도시하는 도면이다.
실시예 1
이하, 본 발명의 실시형태에 관해서 도면을 참조하면서 설명한다. 도 1은 커스터마이즈 순서를 개략적으로 설명하는 도면의 일례이다. 화상 형성 장치(200)에는, 복수의 애플리케이션이 탑재되어 있다. 애플리케이션은, 예컨대,“화상 형성 장치(200)가 구비하는 복수의 입력 수단 중 하나와 복수의 출력 수단 중 하나의 조합에 따라서, 일련의 처리를 제공하는 소프트웨어”라고 정의할 수 있다. 애플리케이션에는 여러 가지 것이 있지만, 도 1에서는, 복사 애플리케이션, 스캐너 애플리케이션, 팩시밀리 애플리케이션(송신 애플리케이션) 및 데이터 축적 애플리케이션을 애플리케이션으로 설정한다. 예컨대, 복사 애플리케이션의 입력 수단은, 스캐너 엔진에 의한 원고의 판독이며, 그 출력 수단은 프린트 엔진에 의한 종이 매체에의 인쇄이다. 또한, 예컨대, 스캐너 애플리케이션의 입력 수단은, 스캐너 엔진에 의한 원고의 판독이며, 그 출력 수단은 화상 데이터의 기억 장치에의 기억이다. 이와 같이, 입력 수단과 출력 수단을 조합함으로써, 화상 형성 장치(200)는 여러 가지의 애플리케이션을 사용자에게 제공할 수 있다.
내부적으로는, 애플리케이션과 하드웨어 자원 사이에, 복수의 애플리케이션을 공통으로 이용할 수 있는 제어 서비스 등과 플랫폼이 제공되고, 이 제어 서비스와 플랫폼은 조작 패널의 화면 제어, 하드웨어 자원의 관리, 실행 제어 등의 여러 가지 서비스를 제공한다. 사용자는 애플리케이션마다 다른 조작 화면으로부터, 그 애플리케이션에 이용가능한 기능을 선택하지만, 사용자는 내부에서 동작하는 제어 서비스를 의식할 필요는 없다.
각 기능은, 더 상세한 동작을 지정하기 위한 설정을 가능하게 하므로, 애플리케이션의 조작 화면에는, 그 애플리케이션에 이용가능한 기능 A, B, C(구별하지 않는 경우, 이하, 단순히“기능”으로 지칭됨)의 설정값이 표시된다. 설정값은 사용자가 기능마다 설정할 수 있는 파라미터이다. “컬러 선택”의 기능에 대한 대표적인 설정값은 “흑백”,“풀컬러”,“2색”,“단색”,“자동 컬러 선택”등이며, 여기서 설정값은 예컨대, 애플리케이션이 기능을 이용하여 출력할 때에 그 출력 결과를 제어하는 정보로서 표현될 수 있다.
따라서, 기능과 설정값이 일체로 표시되는 경우, 사용자가 조작 방법을 시각적으로 파악할 수 있으므로, 조작성이 향상된다. 본 실시형태에서는, 이 기능과 설정값을 일체로 표시하는 아이콘은 “뷰”(청구범위의“기능 설정 부품”에 대응)로 지칭된다. 본 실시형태의 화상 형성 장치(200)는, 사용자가 하나의 기능에 관해서 복수의 뷰로부터 하나의 뷰를 선택할 수 있게 한다.
예컨대, 복사 애플리케이션이 기능 A를 제공하는 경우, 사용자는, 기능 A의 뷰로서, 뷰 A 및 뷰 B(구별하지 않는 경우, 이하, 단순히 "뷰"로 지칭됨)로부터 하나를 선택한다. 각 뷰는 선택가능한 대상으로서 표시되는 설정값의 수가 다르고, 설정값이 동일하더라도 표시되는 설정값 중 하나 이상이 상이하다(동일한 값이 하나의 뷰에 배치될 수 있음). 예컨대, 뷰 A는 설정값 A, 설정값 B, 설정값 C의 3개의 설정값를 가지며, 뷰 B는 설정값 A와 설정값 B의 2개의 설정값을 갖는다. 따라서, 사용자는 자기가 그 기능에 대하여 자주 사용하는 설정값을 초과 또는 부족하지 않게 포함하는 뷰를 선택함으로써, 쉽게 조작 화면을 커스터마이즈할 수 있다.
본 실시형태의 표시 장치는, 사용자에 의해 선택된 뷰를 조작 화면에 배치하는 경우, 배치를 결정하는 순서를 제공한다. 이 순서에서는, 조작 화면에서의 뷰의 배치의 결정, 다른 뷰의 재배치, 다른 뷰와의 치환 등이 실행된다.
도 2a 내지 도 2d는 커스터마이즈의 구체예를 설명하는 도면의 일례이다. 도 2a는 복사 애플리케이션의 조작 화면의 일례를 도시한 도면이다. 도 2a의 복사 애플리케이션에서는, "컬러 선택" 기능의 뷰 1, "배율" 기능의 뷰 2, "급지 트레이" 기능의 뷰 3, "마무리" 기능의 뷰 4 및 5, "양면" 기능의 뷰 6 및 7이 표시되어 있다. 사용자가 화상 형성 장치를 조작하여 커스터마이즈를 시작하면, 도 2b의 복사 애플리케이션에 포함되는 기능의 리스트(기능 리스트 화면(202))가 표시된다. 도 2b에서는, 사용자가 "컬러 선택" 기능을 선택했다고 가정한다.
도 2c는 "컬러 선택"으로 지칭되는 기능의 뷰의 리스트(뷰 선택 화면(203))를 도시한 도면의 일례이다. 예컨대, "컬러 선택"에는 5개의 뷰 a∼e가 제공된다(화면을 스크롤시킴으로써 5개 보다 많은 뷰를 표시할 수도 있음). "컬러 선택" 기능의 설정값은 예컨대 “흑백", "풀컬러", "2색", "단색", "자동 컬러 선택"이며, 이들의 설정값의 조합이나 배치에 따라서, 미리 뷰가 준비되어 있다.
사용자는 도 2c의 5개의 뷰 a∼e로부터 원하는 뷰를 선택할 수 있다. 사용자가 좌측 상부의 뷰 a("흑백", "풀컬러", "2색", "단색", "자동 컬러 선택")를 선택한 경우, 그 뷰 a는 5개의 설정값을 포함한다.
표시 장치(100)는 사용자에 의한 뷰 a의 선택을 접수하면, 뷰 a의 배치 처리를 실행한다. 즉, 표시 장치(100)는 뷰 a를 도 2a의 조작 화면의 어딘가에 배치해야 하기 때문에, 뷰 a의 위치를 결정하는 처리를 실행한다.
배치 처리가 종료하면, 표시 장치(100)는 도 2d에서와 같이 커스터마이즈 결과 확인 화면(206)을 표시한다. 커스터마이즈 결과 확인 화면(206)은 조작 화면(201)과 거의 동일하므로, 사용자는 커스터마이즈 결과를 확인할 수 있다. 사용자가 "다음" 버튼(2061)을 누르면, 표시 장치(100)는 그 조작을 접수하여, 뷰 a의 배치를 확정한다. 또한, 사용자가 "이전" 버튼(2062)을 누르면, 표시 장치(100)는 그 조작을 접수하여, 도 2c의 뷰 선택 화면(203)을 재차 표시한다.
도 2d에서는, 도 2a의 조작 화면(201)의 뷰 1이 뷰 a로 교체된다. 이와 같이, 표시 장치(100)는 사용자가 선택한 뷰를 적합한 위치에 배치할 수 있다.
<화상 형성 장치(200)>
화상 형성 장치(200)에 관해서 설명한다. 본 실시형태에서는, 화상 형성 장치(200)에 탑재되는 표시 장치(100)를 예로 하여 화면의 커스터마이즈를 설명하지만, 화면의 크기에 제약이 있는 장치(예컨대, 카 내비게이션 장치, 휴대 전화, 스마트폰, PDA, 음악 재생기 등)에, 본 실시형태의 표시 장치(100)를 적합하게 탑재할 수 있다.
도 3은 화상 형성 장치(200)의 하드웨어 구성의 일례를 도시한다. 화상 형성 장치(200)는 CPU(18), 패널 제어부(12), 엔진 제어부(14), 기억 장치 드라이브(16), 통신 제어부(22), 보조 기억 장치(21), ROM(20) 및 RAM(19)이 버스에 의해 접속된 구성을 포함한다. 패널 제어부(12)에는 조작 패널(11)이 접속되는 반면에 엔진 제어부(14)에는 스캐너 엔진(13), 프린트 엔진(15) 및 FAX 엔진(17)이 접속되어 있다.
조작 패널(11)은 주로 하드키와 터치 패널을 포함하며, 패널 제어부(12)는, 사용자에 의한 조작 패널(11)의 조작을 접수하여, 터치 패널에 여러 가지 화면을 표시한다.
스캐너 엔진(13)은, 컨택트 유리판 위의 원고를 광원으로 조사하여, 그 반사광을 미러 및 렌즈의 광학계를 통해 CCD 등의 광전 변환 소자에 의해 디지털 데이터로 변환한다. 디지털화된 원고의 화상 데이터는, ASIC(application specific integrated circuit) 및 CPU(18)가 실행하는 소프트적인 프로세스에 의해 화상 처리된다.
프린트 엔진(15)은 화상 담지체인 드럼형의 감광체 드럼과, 감광체 드럼을 대전시키는 대전 장치와, 감광체 드럼을 노광하는 노광 장치와, 현상 장치와, 클리닝 장치에 의해, 화상 데이터로부터 형성된 토너상을 용지에 전사하고, 또한 그 토너상을 정착 장치에 의해 용지에 정착시킨다.
FAX 엔진(17)은 전화 회선부터의 팩시밀리 데이터를 복조하고 화상 데이터를 생성하여, 이를 보조 기억 장치(21)에 기억하고, FAX 애플리케이션이 기동되는 경우, 스캐너 엔진(13)으로 판독한 화상 데이터를 팩시밀리용으로 변조하여 전화 회선으로부터 출력한다. 전화 회선과는 대조적으로 IP 네트워크를 사용하여 FAX를 송수신할 수 있다.
기억 장치 드라이브(16)는, 기억 매체(23)로부터 데이터를 판독하고, CPU(18)로부터 수신한 데이터를 기억 매체(23)에 기록한다. 기억 매체(23)는, 플래시 메모리를 채용한 메모리 카드 등의 반도체 메모리, CD-ROM 등의 광 디스크 등이다.
통신 제어부(22)는, 예컨대 이더넷(등록 상표) 카드이며, HTTP 등에 따르는 데이터를 네트워크에 접속된 라우터에 송신한다. 라우터는 데이터가 포함하는 IP 어드레스에 기초하여 데이터를 타겟 서버 등 까지 라우팅한다.
ROM(20)는 OS를 기동하기 위한 프로그램 및 I/O 시스템을 기억하고 있다. 보조 기억 장치(21)는 예컨대, 하드 디스크 드라이브나 플래시 드라이브이며, 애플리케이션 및 OS를 포함하는 플랫폼, 디바이스 드라이버, 조작 화면(201)을 커스터마이즈하기 위한 프로그램(24)을 기억한다. RAM(19)은 CPU(18)가 OS 및 프로그램(24)을 실행하기 위한 작업 메모리이며, 일시적인 기억 장소로서 이용된다.
프로그램(24)은 보조 기억 장치(21)에 기억된 상태로 화상 형성 장치(200)와 함께 자주 출하되며, 프로그램(24)의 일부 또는 전부를 기억 매체(23)에 기억한 상태로 배포될 수도 있다. 또한, 프로그램(24)은 통신 제어부(22)가 서버(미도시)로부터 수신하여 보조 기억 장치(21)에 설치하는 형태로 배포될 수도 있다.
도 4는 조작 패널(11)의 일례를 도시한 도면이다. 조작 패널(11)은 고정된 하드키인, 초기 설정키(111), 복사키(112), 스캐너키(113), 프린터키(114), 팩시밀리키(115), 데이터 축적 키(116), 텐(ten) 키(121), 리셋키(118), 프로그램키(119), 클리어/스톱키(123), 스타트키(122) 및 액정 표시(LCD)부(117)를 포함한다. LCD부(117)는 터치 패널을 일체로 포함하고, 터치 패널에는 각종 화면에 따라서 소프트키로서의 조작키가 형성된다. 초기 설정키(111)는 각 애플리케이션마다 사용자가 조작 화면(201)의 온/오프 아이콘 표시를 설정하고, 인증 기능의 온/오프 등의 각종 설정을 수행하기 위해 사용된다.
복사키(112), 스캐너키(113), 팩시밀리키(115), 데이터 축적 키(116)는, 각 애플리케이션간을 전환하기 위한 키이다. 텐키(121)는 인쇄 매수 및 FAX 번호를 사용자가 입력하기 위한 키이다. 리셋키(118)는 각 애플리케이션의 조작을 위해 설정된 설정값을 초기값으로 복귀시키기 위한 키이다. 프로그램키(119)는 화상 형성 장치(200)에 프로그램을 등록, 호출 또는 소거하기 위한 키이다. 클리어/스톱키(123)는 입력한 수치를 취소하거나, 판독이나 인쇄를 중지시키기 위한 키이다. 스타트키(122)는 복사의 실행이나 팩시밀리 송신을 시작하기 위한 실행키이다.
도 5는 화상 형성 장치(200)의 소프트웨어 구성도의 일례를 도시한다. 화상 형성 장치(200)는 애플리케이션(51), API(application programming interface)(52), 제어 서비스(53), 자원 관리부(54), 플랫폼(55), 하드웨어 자원(56)을 포함한다.
애플리케이션(51)은, 복사 애플리케이션(31), 스캐너 애플리케이션(32), FAX 애플리케이션(33), 프린터 애플리케이션(34) 및 축적 데이터 애플리케이션(35)이다. 이밖에, 애플리케이션(51)은, 웹 애플리케이션, 네트워크 애플리케이션 등을 포함할 수도 있다. 애플리케이션(51)의 각 프로세스 및 제어 서비스(53)의 각 프로세스는, 함수 호출과 그 복귀값의 취득 및 메시지의 송수신에 의해서 프로세스간 통신을 수행하고, 복사, 스캐닝, 팩시밀리, 데이터 축적 등의 서비스를 제공한다.
또한, 제어 서비스(53)는, ECS(engine control service)(36), OCS(operational panel control service)(37), FCS(facsimile control service)(38)와, NCS(network control service)(39), SCS(system control service)(40)의 각 프로세스를 포함한다. ECS(36)의 프로세스는, 엔진 I/F(71)을 통해 접속된 프린트 엔진(15), 스캐너 엔진(13) 및 FAX 엔진(17)을 제어한다. OCS(37)의 프로세스는 사용자와 화상 형성 장치(200) 사이에서 정보 전달 수단이 되는 조작 패널(11)을 제어한다. OCS(37)의 프로세스는 조작 패널(11)로부터 하드키나 소프트키를 키이벤트로서 취득하여, 취득한 키에 대응한 키이벤트 함수를 SCS(40)에 통지한다. FCS(38)의 프로세스는, PSTN/ISDN 네트워크를 이용한 팩시밀리 송수신, 보조 기억 장치에 기억되어 있는 각종 팩시밀리 데이터의 등록/인용, 송신용 화상 데이터의 판독, 수신한 팩시밀리의 인쇄 등을 수행하기 위한 인터페이스를 제공한다. NCS(39)의 프로세스는, 네트워크를 통해 송수신하는 애플리케이션(51)에 대하여 공통되는 방식으로 통신 서비스를 제공한다. 예컨대, 애플리케이션(51)으로부터 데이터를 수신하도록 요구하여, 네트워크측으로부터 통신 제어부(22)가 수신한 데이터를 각 애플리케이션(51)에 할당한다. 이밖에, 화상 형성 장치(200)는 사용자 정보를 관리하는 사용자 정보 제어부, 사용자 인증을 관리하는 사용자 인증 관리부, 보조 기억 장치(21)에 축적되어 있는 문서 데이터 및 파일의 등록, 배송, 삭제, 이동 등을 제어하는 파일 제어부 등의 각 프로세스를 포함할 수 있다.
또한, SCS(40)의 프로세스는, 애플리케이션 관리, 세션 관리, 시스템 화면 표시, LED 표시, 자원 관리, 인터럽트에 의한 애플리케이션 제어 등을 수행한다. 또한, SCS(40)은 OCS(37)로부터 통지된 이벤트 함수에 기초하여, 묘화 함수를 호출하여 조작 패널(11)에 각종 화면을 묘화하고, 애플리케이션(51) 또는 제어 서비스(53)부터의 요구에 의해, 묘화 함수를 호출하여 조작 패널(11)에 각종 화면을 묘화한다.
메모리 자원 관리부(41)는 RAM(19)의 사용 상황을 감시하여, RAM(19)의 개방, 확보 등을 수행한다. 엔진 자원 관리부(42)는, SCS(40)와 함께, 하드웨어 자원(56)을 이용하는 상위층부터의 요구를 조정하여, 실행을 제어한다. 엔진 자원 관리부(42)는, 요구된 하드웨어 자원(56)이 이용가능한지 여부를 판정하여, 만일 이용가능하면, 요구한 상위층에 그 취지를 전한다.
애플리케이션(51)은, API(52)을 통해 제어 서비스(53)에 기능의 제공을 요구한다. 제어 서비스(53)는 애플리케이션(51)으로부터의 처리 요구를 해석하여, 하드웨어 자원(56)의 획득 요구를 발생시킨다. 메모리 자원 관리부(41) 또는 엔진 자원 관리부(42)는 이들의 획득 요구를 조정한다. 또한, OS(예컨대, LINUX(등록상표))(43)는 애플리케이션(51) 및 제어 서비스(53)의 각 소프트웨어를 프로세스로서 병렬 실행한다.
또한, 디바이스 드라이버(44)는, 엔진 I/F(45)과 조작부 I/F(48)를 이용하여, 하드웨어 자원(56)에 대한 처리를 요구한다. 이러한 구성에 의해, 화상 형성 장치(200)는, 각 애플리케이션(51)에 대하여 공통적으로 필요한 처리를 제어 서비스(53) 이하의 프로세스를 이용하여 일원적으로 처리할 수 있다.
(표시 장치(100)의 기능)
도 6은 본 실시형태의 표시 장치(100)의 기능 블록도의 일례를 도시한다. 도 6의 기능 블록은, 패널부(60)와 본체 제어기부(70)로 나눠져 있지만, 주로, 패널부(60)는 조작 패널(11)과 패널 제어부(12)에 대응하는 반면에 본체 제어기부(70)에는 CPU(18) 및 ASIC(미도시)이 대응한다.
우선, 패널부(60)는, 패널 관리부(61), 커스터마이즈 기능 선택부(62), 뷰 정보 선택부(63), 화면 배치 장소 선택부(64), 기능 UI 제어부(66) 및 화면 구축부(68)를 포함한다. 또한, 보존부(69)는 패널부(60)가 갖는 비휘발 메모리 및 보조 기억 장치(21)를 실체로서 가지도록 배치되며, 그 내부에 그래픽 데이터(71) 및 설정값 테이블(72)을 기억한다.
패널 관리부(61)는 사용자부터의 조작을 접수한다. 즉, 사용자가 누른 하드키의 식별 정보, 소프트키의 식별 정보 또는 사용자가 누른 위치의 위치 정보를 접수한다.
커스터마이즈 기능 선택부(62)는 사용자가 선택할 수 있도록 커스터마이즈될 기능의 리스트를 표시한 기능 리스트 화면(202)을 조작 패널(11)에 표시한다. 이와 같이, 커스터마이즈 기능 선택부(62)는 설치 데이터(77)와 사용자 정보를 이용하여, 커스터마이즈될 기능을 설치 관리부(73)로부터 취득한다. 커스터마이즈 기능 선택부(62)는, 자신의 기능이 호출된 상태인 것, 즉, 사용자가 조작 화면(201)을 커스터마이즈하고 있는 것을 플래그 등으로 유지하여, 사용자가 조작 화면(201)의 커스터마이즈를 종료할 때 이 플래그를 오프시킨다. 이러한 방식으로, 각 기능 블록은, 표시 장치(100)가 어느 쪽의 상태(통상 조작 또는 커스터마이즈중)인지를 판단할 수 있다.
뷰 정보 선택부(63)는 뷰의 생성 및 표시에 관한 기능을 제공한다. 구체적으로는, 뷰 정보 선택부(63)는 기능에 대응하는 기능 UI 제어부(66)를 생성하고, 이 기능 UI 제어부(66)가 그래픽 데이터(71)로부터 후술하는 "뷰 부품"을 생성하여, 이 뷰 부품의 각 설정값 영역에 설정값을 배치한다. 이와 같이, 기능 UI 제어부(66)는 각 뷰 부품의 그래픽 데이터(71)를 이용할 수 있다.
그래픽 데이터(71)는 기능 UI 제어부(66)가 뷰 부품을 생성하기 위해 사용되는 데이터이며, 뷰 형상, 사이즈, 영역 구분, 구분된 영역과 그것을 식별하는 번호의 대응 정보를 규정한다.
또한, 뷰 정보 선택부(63)는 뷰 선택 화면(203)을 생성하여, 사용자에 의한 뷰의 선택을 접수한다. 또, 뷰 정보 선택부(63)는 커스터마이즈 기능 선택부(62)에서 선택된 각 기능마다 화면을 준비할 수 있다.
또, 뷰 정보 선택부(63)는, 조작 화면(201)의 커스터마이즈에 이용될뿐만 아니라, 통상의 조작, 즉, 각 애플리케이션에 있어서 조작 화면(201)으로부터 각 뷰의 설정값의 선택을 접수하는 조작에서도 동작한다. 따라서, 조작 화면(201)을 위해 새롭게 뷰 정보 선택부(63)를 실장할 필요가 없게 비용 증가를 억제하여, 개발 기간을 단축할 수 있다. 또한, 조작 화면(201)에 표시되는 뷰와 동일한 뷰가 커스터마이즈시에 표시되기 때문에, 사용자에게 있어서 이해하기 쉬운 커스터마이즈를 수행할 수 있다.
화면 배치 장소 선택부(64)는 커스터마이즈 대상의 뷰를 조작 화면(201) 어디에 배치할 지를 결정한다. 화면 배치 장소 선택부(64)에 관해서는 후술한다.
화면 구축부(68)는 각 기능의 뷰의 위치를 규정한 디폴트 레이아웃 정보, 또는 레이아웃 정보가 커스터마이즈된 커스터마이즈 데이터(76)에 기초하여 조작 화면(201)을 구축한다.
또한, 본체 제어기(70)는 CPU(18)가 프로그램(24)을 실행하여 구현되는 설치 관리부(73)를 포함한다. 또한, 사용자 정보 보존부(74)와 설치 데이터 보존부(75)는 보조 기억 장치(21)를 실체로서 포함하며, 사용자 정보 보존부(74)는, 커스터마이즈 데이터(76), 사용자 정보 및 이용 빈도 데이터(79)를 포함하고, 설치 데이터 보존부(75)는 설치 데이터(77)를 포함한다.
설치 관리부(73)는, 화상 형성 장치(200)에 설치되어 있는 기능을, 설치 데이터(77)로서 각 애플리케이션(51) 마다 관리하고 있다. 사용자 정보 보존부(74)는, 사용자와 관련되는 정보를 유지한다. 커스터마이즈 데이터(76)는 각 사용자 마다의 조작 화면(201)의 커스터마이즈 결과를 포함하는 데이터이며, 구체적으로는, 사용자명(사용자 ID)에 대응되는 각 뷰의 장소 정보(조작 화면(201)에서의 배치 위치)를 포함한다. 각 데이터 세트의 기억 장소는 단지 일례이다.
(각 데이터 세트에 대하여)
이하, 본 실시형태의 표시 장치(100)가 취급하는 데이터에 관해서 설명한다.
도 7은 사용자 정보 보존부(74)에 기억되어 있는 사용자 정보(78)의 일례를 도시한 도면이다. 사용자 정보(78)에는, 사용자명에 대응하는 "이메일 어드레스", "이용 제한 기능" 등이 등록되어 있다. "이메일 어드레스"는 사용자에게 각종의 정보 세트를 송신하기 위한 것이고, IP 어드레스 등일 수 있다. "이용 제한 기능"은, 그 사용자에 대하고 사용이 허용되어 있지 않은 기능이다.
도 8은 "컬러 선택"으로 지칭되는 기능의 그래픽 데이터(71)를 개략적으로 설명하는 도면의 일례이다. 그래픽 데이터(71)를 비트맵 데이터로서 기억하여도 되지만, 그래픽 데이터(71)를, 크기나 형태를 지정하는 데이터로서 기억함으로써 설정값과 그래픽 데이터(71) 사이의 관계를 유연하게 운용할 수 있다. 예컨대, 그래픽 데이터(71)는 객체 지향 언어의 추상 데이터형(보다 구체적으로는, "클래스")으로 하여 준비되어 있다.
도 8에서는, "그래픽 데이터명"에 대응되는, 그래픽 데이터(71)와 "사이즈 정보"가 등록되어 있다. "컬러 선택"으로 지칭되는 기능에 있어서, 사용자가 6개의 뷰로부터 선택할 수 있다고 가정하면, "ColorSelect 1∼6"에 각각 대응되는 그래픽 데이터 세트(71)가 등록되어 있다. 이하, 설정 정보가 배치되어 있지 않은 뷰를 "뷰 부품"이라고 지칭한다.
도 8에는, 각 뷰 부품의 사이즈 정보(화소 단위)가 등록되어 있다. 이 사이즈 정보도 실제로는 클래스의 변수(멤버)로서 지정된다. 예컨대, "ColorSelect1"의 세로 길이는 15 화소인 반면에, 가로 길이는 20 화소이다. 표시 장치(100)는 이 사이즈 정보를 이용하여, 사용자가 선택한 뷰를 둘러싸는 프레임선 등을 표시할 수 있다.
애플리케이션(51)이 다르더라도, 조작 화면(201)의 기능은 공통적으로 표시되어야 하기 때문에, 동일한 기능에 대하여, 그래픽 데이터명도 동일하게 되어야 한다.
또한, 각 뷰 부품은 또 다른 사이즈 정보를 갖는다. 이 사이즈 정보의 단위는, 그리드 수이다.
도 9는 그리드를 설명하는 도면의 일례이다. 조작 패널(11)을 동일한 형상의 직사각형으로 분할했을 때의 각 영역이 그리드이다. 따라서, 도시된 바와 같이, 가로에 4개의 그리드가 배치되고, 세로에 8개의 그리드가 배치되어, 각 그리드에는 행번호와 열번호로 지정되는 좌표 정보 세트 (0,0)∼(3,7)가 부여되어 있다. 이 좌표 정보는, 뷰 부품의 위치를 지정하는데 이용된다.
예컨대, 뷰 부품의 사이즈 정보가 폭 2, 높이 4이면, 그 뷰 부품은 가로 방향에 2개의 그리드를 세로 방향에 4개의 그리드가 필요하다는 것을 의미한다.
도 8로 되돌아가서, 각 뷰 부품은 하나 이상의 설정값 영역을 갖는다. 도시된 바와 같이, 설정값 영역에 식별 번호(1∼6)가 할당되는 반면에, 이 번호는 기능 UI 제어부(66)가 설정값을 배치하기 위해서 이용된다. 따라서, 사용자는 이에 대하여 의식할 필요가 없다.
도 8은 "ColorSelect1"의 그래픽 데이터(71)가 5개의 설정값을 표시할 수 있는 것, "ColorSelect2"의 그래픽 데이터(71)가 2개의 설정값을 표시할 수 있는 것, "ColorSelect3" 및 "ColorSelect4"의 그래픽 데이터(71)가 3개의 설정값을 표시할 수 있는 것, "ColorSelect5"의 그래픽 데이터(71)가 4개의 설정값을 표시할 수 있는 것, "ColorSelect6"의 그래픽 데이터(71)가 2개의 설정값을 표시할 수 있는 것을 나태내고 있다.
또한, 도 8에는, 복수 표시가 가능(OK) 또는 불가능(NG)한지 여부가 각 기능마다 등록되어 있기 때문에, 복수 표시가 가능한지 여부는 그 기능에 공통된다. 예컨대, "컬러 선택"의 기능으로서는, 복수 표시가 "NG"이기 때문에, "ColorSelect1∼6"의 뷰에 대하여 하나의 조작 패널(11)에 하나의 뷰만을 표시할 수 있다.
이와 반대로, 도시되어 있지 않지만, 예컨대 "마무리"로 지칭되는 기능으로서는, 복수 표시에 "OK"가 등록되어 있으므로, 하나의 조작 패널(11)에 2개 이상의 뷰를 표시할 수 있다. 복수 표시가 "OK"인 기능에 대해서도, 이것의 최대 개수를 등록하여 배치할 수 있다.
복수 표시가 "NG" 또는 "OK"인지 여부는, 복수의 뷰를 배치함으로써 사용자의 조작성을 향상시킬 수 있는지 여부에 따라서 미리 결정되어 있다. 각 사용자가 복수 표시를 "NG" 또는 "OK"로 커스터마이즈할 수 있도록 배치될 수 있다.
또한, 보존부(69)는, 설정값 영역과 설정값을 대응시키기 위한 설정값 테이블(72)을 기억한다.
도 10은 설정값 테이블(72)의 일례를 개략적으로 설명하는 도면이다. 도시된 바와 같이, "그래픽 데이터명"과 설정값 영역을 식별하기 위한 번호에 대응하여, 설정값 영역에 배치되는 각 설정값이 등록되어 있다. 따라서, 기능 UI 제어부(66)는, 뷰 부품의 각 설정값 영역에, 설정값 테이블(72)로부터 판독된 설정값을 설정할 수 있다. 설정값은 "∴" 등의 아이콘도 포함한다. 이에 따라, 도 2a에서와 같은 조작 화면(201) 및 도 2b에서와 같은 뷰 선택 화면(203)이 생성된다. 이들의 설정값은 프로그램 내에서 설정값 영역과 대응되어 배치될 수 있다.
또한, 본 실시형태에서 세부사항을 설명하지 않지만, 사용자는 각 뷰 부품마다 설정값의 할당이나 설정값 그 자체를 커스터마이즈할 수도 있다. 예컨대, ColorSelect1인 제1 설정 영역에 "풀컬러"를 그리고 제2 설정 영역에 "흑백"을 배치하는 것과 같이, 사용자는, 설정값 영역과 설정값 사이의 관계를 커스터마이즈할 수 있다.
도 11은 커스터마이즈 데이터(76)의 일례를 도시한 도면이다. 커스터마이즈 데이터(76)에는, "사용자명" 및 "애플리케이션명"에 대응되는, "기능명", "그래픽 데이터명", "배치(그리드 단위)"가 등록되어 있다. "기능명"의 열에는, 복사 애플리케이션의 조작 화면(201)에 배치되는 각 뷰의 기능명이 등록되어 있고, "그래픽 데이터명"의 열에는, 각 기능의 뷰를 특정하기 위한 "그래픽 데이터명"이 등록되어 있고, "배치"에는 커스터마이즈 뷰의 위치가 각 그리드 마다 등록되어 있다.
각 사용자는, 각 애플리케이션마다 하나의 커스터마이즈 데이터 세트(76) 또는 각 애플리케이션마다 복수의 커스터마이즈 데이터 세트(76)를 생성하여, 사용자 정보 보존부(74)에 등록할 수 있다. 이에 따라, 화면 구축부(68)는 로그인한 사용자의 사용자명에 기초하여 커스터마이즈 데이터(76)를 판독하여, 조작 화면(201)을 재구성할 수 있다.
화면 구축부(68)는 디폴트용 조작 화면(201)을 구축하기 위해서, 조작 화면(201)에 배치되는 디폴트 뷰와, 이들 뷰의 레이아웃 정보를 유지하고 있다.
도 12는 설치 데이터(77)의 일례를 도시한 도면이다. 화상 형성 장치(200)에 설치되어 있는 기능이 각 애플리케이션(51) 마다 등록되어 있다. 기능명이 특정되면, 커스터마이즈 데이터(76)로부터 그 기능의 "그래픽 데이터명"이 알려지기 때문에, 사용자가 기능을 선택하면 도 8에 도시된 바와 같이 각 뷰 부품을 특정할 수 있다. 애플리케이션(51)이 다르더라도, 동일한 기능은 공통적으로 등록된다.
도 13a는 각 뷰 마다의 이용 빈도 데이터(79)의 일례를 도시하는 반면에, 도 13b는 각 기능 마다의 이용 빈도 데이터(79)의 일례를 도시한다. 도 13a에서는, 각 기능마다 그리고 각 뷰마다 이용 빈도가 등록되어 있는 반면에, 도 13b에서는 각 기능마다 이용 빈도가 등록되어 있다. 따라서, 도 13a의 각 기능마다의 각 뷰의 이용 빈도의 합계가, 도 13b의 각 기능마다의 이용 빈도에 대응한다.
조작 화면(201)의 커스터마이즈는, 각 사용자의 선호도에 따라서 행해지기 때문에, 기능 및 뷰의 이용 빈도도 각 사용자마다 통계를 취하는 것이 바람직하다. 도 13a 및 도 13b에서도, 각 사용자명("Suzuki")마다에 이용 빈도가 카운트되어 있다. 또한, 그룹이나 부서마다 이용 빈도를 카운트할 수 있다.
또한, 이용 빈도는, 과거의 정해진 기간 동안의 뷰 또는 기능의 선택 횟수(또는 실행 횟수)로 설정될 수 있다. 과거의 정해진 기간은, 화상 형성 장치(200)가 설치된 이후의 전체 기간, 과거 1년 내지 몇 년 사이의 기간 등의 비교적 긴 기간이다. 이에 따라, 선택 횟수가 많은 뷰 또는 기능은, 이용 빈도가 높을 것이라고 추정할 수 있다.
이용 빈도는, 조작 화면(201)이 커스터마이즈될 때 마다 초기화된다. 이는 새롭게 배치된 뷰의 이용 빈도가 제로이기 때문에, 사용자가 이용하려고 배치한 뷰의 이용 빈도가 작은 경우에, 커스터마이즈가 재차 수행되는 경우가 있다. 이 경우, 다음에 사용자가 뷰 선택 화면(203)으로부터 어떤 뷰를 선택하면, 이전에 사용자가 선택한 뷰의 이용 빈도가 작은 상태로 남겨지기 때문에, 새롭게 선택된 뷰에 의해 치환되는 대상이 된다.
조작 화면(201)은 커스터마이즈될 때 마다 초기화되어, 모든 뷰 또는 기능의 이용 빈도가 제로가 되기 때문에, 사용자가 선택한 이후로 시간이 경과하지 않은 뷰가 치환되는 대상이 되는 것을 방지할 수 있다.
또한, 이용 빈도 데이터(79)는, 각 사용자 마다의 정보이기 때문에, 커스터마이즈 데이터(76)와 함께 사용자 정보 보존부(74)에 기억된다. 이 보존 장소는 단지 일례이므로, 각 뷰마다의 이용 빈도 데이터(79)를 그래픽 데이터(71)와 함께 보존부에 기억하여, 각 기능마다의 이용 빈도 데이터(79)를 설치 데이터(77)와 함께 보존부에 기억시킬 수 있다.
(커스터마이즈의 전체적인 순서)
도 14a 및 도 14b는 사용자가 UI를 커스터마이즈할 때, 조작 패널(11)에 표시되는 화면의 천이예를 도시하는 도면이다.
화상 형성 장치(200)의 기동 직후에, 또는 사용자가 조작 패널(11)의 복사키(112)를 누르는 경우에, OCS(37)는 이를 검출하여 SCS(40)에 통지함으로써, SCS(40)는 도 14a에 도시되는 복사 애플리케이션(31)의 조작 화면(201)을 표시한다. 따라서, SCS(40)는 도 14a에서와 같이 애플리케이션(51)의 초기 화면을 표시할 수 있다.
복사 애플리케이션(31)의 경우, "단순 복사"로 지칭되는 조작 화면(201)과 "상세 복사"로 지칭되는 조작 화면(201)이 준비되어 있으므로, 어느 쪽의 조작 화면(201)에 대하여도 본 실시형태의 커스터마이즈를 적합하게 적용할 수 있다. "상세 복사"의 조작 화면(201)은, 리스트에 표시되는 기능의 수가 "단순 복사"보다도 많아지도록 이루어져 있다. "단순 복사" 및 "상세복사"의 조작 화면(201)은, 사용자가 탭을 선택함으로써 전환할 수 있다. 이하에서는, 일례로서 "단순 복사"의 조작 화면(201)을 설명한다.
"단순 복사"의 조작 화면(201)은, 설정부(2011)와, 서지적 사항 표시부(2013)뿐만 아니라 기능 리스트부(2012)를 주로 포함한다. 사용자는, 기능 리스트부(2012)의 각 뷰에 새롭게 뷰를 추가하거나, 하나의 이상의 뷰를 삭제할 수 있다. 하나의 뷰에는 직접 선택할 수 있는 설정값이 표시되어 있다. 예컨대, "컬러 선택" 기능의 뷰 1에는, "풀컬러" 및 "흑백"의 2개의 설정값을 선택할 수 있게 배치되어 있는 반면에, "급지 트레이" 기능의 뷰 3에는, "트레이 1"의 하나의 설정값만을 선택할 수 있게 배치되어 있다. 한편, "배율" 기능의 뷰 2에서는, "141%", "동일한 사이즈", "8 × 13→ A4, B4JIS→ A4", "8 × 13→ A4, B4JIS→ A4" 및 "용지 지정 배율"의 5개의 설정값으로부터 설정값을 선택할 수 있다.
사용자는 "컬러 선택"의 기능에 대하여, "풀컬러"의 설정값 및 "흑백"의 설정값을 화면을 천이시키지 않고 선택할 수 있고, "배율"의 기능에 대하여, "141%"의 설정값 및 "동일한 사이즈"의 설정값을 화면을 천이시키지 않고 선택할 수 있다. 이에 따라, 설정값을 포함하는 각 기능의 뷰가 리스트에 표시됨으로써, 조작성이 향상된다.
도 14a에서는, 기능에 따라서 동일한 기능에 속하는 복수의 뷰가 표시되어 있다. 예컨대, "양면" 기능에 대해서, "단면 → 양면"의 뷰 6과, "양면 → 양면"의 뷰 7이 각각 표시되어 있다. 마찬가지로, "마무리" 기능에 대하여, "좌측 상부 1 개소"의 뷰와, "좌측 2 개소"의 뷰가 각각 표시되어 있다. 기능 리스트부(2012)에 동일한 기능에 속하는 복수의 뷰가 표시되어 있는지의 여부는, 전술한 그래픽 데이터(71)에 미리 정해져 있다.
동일한 기능의 설정값은, 사용자에 의한 선택의 용이성(사용의 용이성)을 고려하여, 복수의 뷰로 나눠져 있으므로, "양면" 및 "마무리"의 기능에 대하여, 복수의 설정값을 컬렉션 뷰에 표시하거나 또는 "배율"의 기능의 각 설정값을 다른 뷰에 표시하도록, 조작 화면(201)을 설계할 수도 있다.
뷰의 배치를 커스터마이즈하고 싶은 사용자는, 설정부(2011)의 "어떤 항목 메뉴" 키를 누른다. 화상 형성 장치(200)에 관한 여러 가지의 설정을 접수하는 키가 되는, 이 키로부터, 사용자가 "커스터마이즈 키"(미도시)를 누름으로써, 도 14b의 기능 리스트 화면(202)이 표시된다.
도 14b는 복사 애플리케이션(31)에 있어서 커스터마이즈 가능한 기능의 리스트의 일례를 도시하는 도면이다. 커스터마이즈 기능 선택부(62)는 복사 애플리케이션(31)의 설치 데이터(77)를 판독하여, 도 14b에서와 같이 기능 리스트를 표시한다. 사용자가 스크롤 바(2022)를 조작하면, 더 많은 기능이 표시된다. 도 14b에서는, 복사 애플리케이션(31)으로 사용자가 설정가능한 설정값을 포함하는 여러가지 기능이 리스트에 표시되어 있다. 복사 애플리케이션(31) 이외에 사용자가 사용가능한 기능은, 복사 애플리케이션(31) 이외의 애플리케이션(51)의 조작 화면(201)을 커스터마이즈하는 경우에도 표시된다.
다음으로, 사용자가 기능 리스크로부터 "컬러 선택"을 누른 경우, 도 15a의 뷰 선택 화면(203)이 표시된다. 뷰 정보 선택부(63)는, 그래픽 데이터(71)를 참조하여 도 15a에서와 같은 뷰 선택 화면(203)을 표시한다. 도 9에 설명한 바와 같이, 컬러 선택으로 지칭되는 기능의 6개의 뷰 부품이 있지만, 도 15a에서는 5개의 뷰가 표시되어 있다.
사용자는 컬러 선택 기능으로 자주 사용하는 설정값을 고려하여, 그 설정값이 포함되는 뷰를 선택한다. 선택 후, 사용자가 "다음" 키(2031)를 누르면, "배치 처리"가 실행된 후, 도 15b의 커스터마이즈 결과 확인 화면(206)이 표시된다.
도 15b에서는, 도 14a의 컬러 선택의 기능의 뷰 1을 대신하여, 도 15a에 선택된 뷰 a가 배치되어 있다. 사용자가 확인후, "다음" 키(2061)를 누르면, 예컨대 커스터마이즈가 완료된 것을 나타내는 화면이 표시된다.
이와 같이, 사용자는 각 기능마다 표시되는 설정값의 조합이나 수를 선택할 수 있다. 그 후, 선택된 뷰의 배치 위치를 표시 장치(100)가 결정하기 때문에, 선택된 뷰의 위치를 사용자가 결정할 필요가 없고, 사용자는 커스터마이즈를 용이하게 실행할 수 있다.
(동작 순서)
이하, 도 14a 및 14b의 순서를 시퀀스도를 이용하여 상세히 설명한다.
<조작 화면(201)으로부터 기능 리스트 화면(202)까지>
도 16은 도 14a의 간단 복사의 조작 화면(201)으로부터, 도 14b의 기능 리스트 화면(202)을 표시하는 순서를 도시하는 시퀀스도의 일례이다. 도 16의 시퀀스도는, 사용자가 "모든 아이템 메뉴" 키를 눌렀을 때, 표시되는 화면(미도시)으로부터 시작한다. 사용자는 복사 애플리케이션(31)을 선택한다. 또한, 도 14a의 조작 화면(201)이 표시되어 있을 때, 사용자는 화상 형성 장치(200)에 로그인한다. 따라서, 패널 관리부(61)는, 사용자명과 애플리케이션(51)의 식별정보(이하, 애플리케이션명이라고 함)을 유지하고 있다.
사용자가 조작 패널(11)에 표시된 조작키인 "화면 커스터마이즈" 키를 누르면, 패널 관리부(61)는 "화면 커스터마이즈" 키가 눌러진 것을 커스터마이즈 기능 선택부(62)에 통지한다. 통지되는 파라미터(인수)는, 사용자명과 애플리케이션명이다.
커스터마이즈 기능 선택부(62)는, 조작 화면(201)의 커스터마이즈 요구를 접수한다(S11). 즉, 커스터마이즈 기능 선택부(62)는, 조작 화면(201)의 도 14b의 기능 리스트 화면(202)의 호출 요구를 접수한다.
커스터마이즈 기능 선택부(62)는, 도 14b의 기능 리스트 화면(202)을 생성하기 위해, 설치 관리부(73)에 설치되는 기능 리스트의 취득요구를 통지한다(S12). 커스터마이즈 기능 선택부(62)는, 사용자명과 애플리케이션명을 설치 관리부(73)에 통지한다.
설치 관리부(73)는 이 애플리케이션(51)에 대하여 설치되어 있는 기능을 특정하기 위해, 키(Key)로서 애플리케이션명을 갖는 설치 데이터(77)를 참조한다(S13). 설치 관리부(73)는 복사 애플리케이션(31)에 대하고 설치되어 있는 "컬러 선택", "원고 설정" 등의 설치 데이터를 취득할 수 있다(S14).
다음으로, 설치 관리부(73)는, 로그인된 사용자에 의한 사용이 금지되는 기능을 특정하기 위해서, 키(Key)로서 사용자명을 갖는 사용자 정보 보존부(74)에 사용자 정보의 취득을 요구한다(S15). 설치 관리부(73)가 요구하는 정보는 "이용 제한 기능"이기 때문에, 이 정보만을 요구할 수도 있다. 사용자 정보 보존부(74)는 로그인된 사용자의 사용자 정보(78)를 설치 관리부(73)에 통지한다(S16).
설치 관리부(73)는, 설치 데이터로부터 이용 제한 기능에 의해 사용이 제한된 기능을 소거하여, 설치된 기능 리스트(설치 데이터)을 커스터마이즈 기능 선택부(62)에 통지한다(S17). 사용자가 사용가능한 기능만을 커스터마이즈할 수 있게 되기 때문에, 사용자가 사용할 수 있는 기능인지 여부를 판단할 필요가 없고, 조작성을 향상시킬 수 있다.
커스터마이즈 기능 선택부(62)는, 설치 관리부(73)로부터 통지를 받아 설치데이터의 각 기능명을 표시하는 도 14b와 같은 기능 리스트 화면(202)을 생성하여, 조작 패널(11)에 표시한다(S18). 도 14b에 도시한 바와 같이, 각 기능명이 셀형으로 리스트 표시된다.
전술한 바와 같이, 커스터마이즈 기능 선택부(62)는, 애플리케이션(51)마다 또한 사용자마다 도 14b의 기능 리스트 화면(202)을 표시할 수 있다.
<기능 리스트 화면(202)으로부터 뷰 선택 화면(203)까지>
도 17은 뷰 정보 선택부(63) 등이, 도 14b의 기능 리스트 화면(202)으로부터, 도 15a의 뷰 선택 화면(203)을 표시하는 순서를 도시하는 시퀀스도의 일례이다.
사용자가 도 14b의 기능 리스트 화면(202)으로부터 커스터마이즈하고 싶은 기능을 선택하면, 패널 관리부(61)는 선택된 기능의 식별정보 또는 눌러진 위치에 관한 정보를 커스터마이즈 기능 선택부(62)에 통지한다(S21). 어쨌든, 커스터마이즈 기능 선택부(62)는 사용자가 선택한 기능을 취득한다.
다음으로, 커스터마이즈 기능 선택부(62)는 선택된 기능에 대응하는 뷰를 표시하기 위해서, 뷰 정보 선택부(63)에 뷰 선택 화면(203)의 표시를 요구한다(S22). 이 때, 통지되는 파라미터는 기능명이다.
기능에 대응한 뷰 정보 선택부(63)가 호출되고, 호출된 뷰 정보 선택부(63)는 기능에 대응한 기능 UI 제어부(66)를 생성한다(S23). 기능 UI 제어부(66)는 각 기능으로 표시가능한 뷰를 표시하는(뷰를 생성하는) 기능을 제공한다. 여기서 생성한다는 것은, 객체 지향 언어에 있어서의 인스턴스의 생성을 의미하며, 예컨대 미리 정해진 "클래스"로부터 기능 UI 제어부(66)의 인스턴스를 생성하는 것에 해당한다. 기능 UI 제어부(66)는 뷰마다 생성된다. 예컨대, 하나의 기능으로 5개의 뷰를 사용자가 선택 가능하면, 기능 UI 제어부(66)는 5개 생성된다.
각 기능 UI 제어부(66)는, 그래픽 데이터(71)를 참조한다(S24). 각 기능 UI 제어부(66)는 각각의 뷰 부품의 그래픽 데이터(71)를 취득한다(S25). 각 기능 UI 제어부(66)는, 기능명에 기초하여 도 8로부터 각 뷰 부품의 그래픽 데이터(71)를 판독한다.
각 기능 UI 제어부(66)는, 도 10의 설정값 테이블(72)을 참조하여 각 설정값을 그래픽 데이터(71)의 각 영역에 배치하여 각각의 뷰를 생성한다(S26).
뷰 선택 화면(203)의 각 뷰 부품에 배치하는 설정값을, 사용자가 설정값의 표시값을 커스터마이즈한 미리 정해진 데이터로부터 판독하더라도 좋다.
다음으로, 뷰 정보 선택부(63)는, 뷰마다 선택용 레이어를 생성한다(S27). 선택용 레이어는, 사용자에 의한 뷰의 선택을, 화면의 커스터마이즈가 아닌 통상 조작을 담당하는 시스템(예컨대, SCS40)부터 탈취하기 위한 레이어이다. 레이어는, 예컨대 프로그램상의 기술을 실체로 한다. 기능 UI 제어부(66)가 생성한 뷰 자체는, 도 14a와 같이 사용자가 조작하는 조작 화면(201)에도 표시되기 때문에, 단순히 뷰를 표시하여 사용자가 뷰의 설정값을 선택하면, 뷰의 설정값의 누름에 따라서 미리 정해진 이벤트(컬러 선택 등)이 화상 형성 장치(200)에 의해 접수되어 버린다.
그 후, 사용자는 조작 화면(201)을 커스터마이즈할 수 없기 때문에, 뷰 정보 선택부(63)는 전술한 선택용 레이어를 생성한다. 선택용 레이어의 크기는 뷰의 크기와 같은 정도이거나 약간 큰 정도이며, 투명한 버튼 등(사용자의 조작을 접수하는 방법이면 충분함)으로 구성되어 있기 때문에, 사용자는 선택용 레이어를 의식하지 않고 뷰의 전체를 선택할 수 있다. 선택용 레이어를 누른 것에 의한 이벤트는, 시스템이 접수하는 것보다도 먼저 실행되기 때문에, 뷰 정보 선택부(63)는 사용자의 조작을 탈취할 수 있다.
뷰 정보 선택부(63)는, 화상 데이터로서 생성된 뷰에 선택용 레이어를 중첩한 뷰 선택 화면(203)을 조작 패널(11)에 표시한다(S28). 전술한 바와 같이, 도 15a의 뷰 선택 화면(203)이 표시된다.
다음으로, 사용자가 원하는 뷰를 하나 눌렀을 때(선택할 때), 패널 관리부(61)는 선택된 뷰의 위치 정보를 뷰 정보 선택부(63)에 통지한다(S29). 그리고, 뷰 정보 선택부(63)는 위치 정보에 기초하여 사용자가 선택한 뷰를 특정한다(S30). 이러한 처리들은, 사용자가 선택한 뷰를 조작 패널(11)에 프레임선(2032) 등으로 명시하기 위해서이다.
뷰 정보 선택부(63)는, 특정한 뷰의 사이즈 정보를 기능 UI 제어부(66)에 통지하도록 요구한다(S31). 그래픽 데이터(71)에 뷰의 사이즈 정보가 유지되어 있기 때문에, 뷰의 사이즈 정보(세로의 길이, 가로의 길이)는, 기능 UI 제어부(66)가 알고 있다. 기능 UI 제어부(66)는 뷰의 사이즈 정보를 뷰 정보 선택부(63)에 통지한다(S32).
뷰 정보 선택부(63)는, 선택 상태를 도시하는 프레임선(2032)을 조작 패널(11)에 표시한다(S33). 도 15a에서는 선택 상태를 도시하는 프레임선(2032)이 사용자가 선택한 뷰를 둘러싸도록 표시되어 있다. 프레임선(2032) 이외에, 선택한 뷰의 휘도를 높이거나, 컬러를 바꾸어 표시할 수도 있다.
이와 같이 선택용 레이어를 배치하여, 조작시와 동일한 뷰를 표시하더라도, 사용자의 커스터마이즈 조작을 접수할 수 있다.
선택용 레이어를 생성하지 않고, 뷰의 선택을 접수할 수도 있다. 이러한 경우, 기능 UI 제어부(66)는 화상 형성 장치(200)의 상태가, 조작 화면(201)의 커스터마이즈 중인지 화상 형성 장치(200)의 사용중인지를 판별한다. 판별의 방법은 몇개가 있지만, 예컨대, 기능 UI 제어부(66)는, 커스터마이즈 기능 선택부(62)가 생성한 플래그를 참조한다. 커스터마이즈 기능 선택부(62)는, 화면의 커스터마이즈 중에 호출되는 기능이기 때문에 커스터마이즈 기능 선택부(62)가 기동되어 있는 것을 플래그가 나타내면, 기능 UI 제어부(66)는, 화상 형성 장치(200)가 커스터마이즈되고 있다고 판단할 수 있다.
또한, 뷰 정보 선택부(63)는, 화상 형성 장치(200)의 상태를 유지하는 기능이나 플래그를 적절하게 참조하여, 화상 형성 장치(200)의 상태를 판단할 수도 있다.
<이용 빈도를 카운트하는 순서>
도 18은 뷰 정보 선택부가, 이용 빈도를 카운트하는 순서를 도시하는 시퀀스도의 일례이다. 이미, 기능 UI 제어부가 생성되어 있고, 화면 구축부(68)가 조작 화면(즉, 통상 조작을 위한 조작 화면)(201)을 조작 패널(11)에 표시하고 있다.
사용자가 조작 화면(201)으로부터 원하는 뷰를 하나 누르면, 패널 관리부(61)는 선택된 뷰의 위치 정보를 뷰 정보 선택부(63)에 통지한다(S410).
그리고, 뷰 정보 선택부(63)는 위치 정보에 기초하여 사용자가 선택한 뷰를 특정한다(S420).
뷰 정보 선택부(63)는, 특정한 뷰에 대응하는 기능 UI 제어부(66)에, 뷰가 선택된 것을 통지하여, 설정값에 기초한 처리가 요청된다(S430). 이에 따라, 기능 UI 제어부는, 사용자 조작을 접수하여, 출력 조건의 설정 등을 시작한다.
또한, 뷰 정보 선택부(63)는, 사용자 정보 보존부(74)에 로그인하고 있는 사용자의 뷰 및 기능의 이용 빈도를 요구하여(S440), 사용자 정보 보존부(74)로부터 뷰 및 기능의 이용 빈도를 취득한다(S450).
그리고, 뷰 정보 선택부(63)는, 사용자가 선택한 뷰의 이용 빈도 및 뷰가 속하는 기능의 이용 정보를 증가시켜(S460), 증가된 뷰 및 기능의 이용 빈도를 사용자 정보 보존부(74)에 송출한다(S470). 사용자 정보 보존부(74)는 사용자마다 이용 빈도를 갱신한다(S480).
<뷰 선택 화면(203)부터 배치 처리까지>
배치처리에 관해서 설명한다. 사용자가 뷰를 선택한 후, 도 15a의 뷰 선택 화면(203)으로부터 "다음" 키(2031)를 누르면, 패널 관리부(61)는 "다음" 키(2031)가 선택된 것을 화면 배치 장소 선택부(64)에 통지한다.
도 19는 화면 배치 장소 선택부(64)가, 뷰의 배치를 결정하는 순서를 설명하는 흐름도의 일례이다. 도 19에 되시된 순서의 구체적인 적용예는 화면예를 이용하여 후술한다.
<S110>
우선, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 작업 팔레트를 생성하여, 현재의 조작 화면(201)에 대응하는 뷰를 배치한다. 작업 팔레트는, 뷰 배치의 결정을 시각적으로 설명하기 위한 2차원 평면이며, 그리드에 의해 구분되어 있다. 또한, 화면 배치장소 결정부(64)는 작업 팔레트의 그리드를 좌표정보 (0,0)∼(3,7)로써 지정할 수 있다. 또한, 배치 처리에 있어서, 작업 팔레트를 반드시 RAM 등의 메모리에 생성할 필요는 없고, 도 19의 논리에 따라서 뷰의 배치를 결정할 수 있다.
도 20은 작업 팔레트와 각 뷰의 배치의 관계를 개략적으로 도시한 도면의 일례이다. 화면 배치 장소 선택부(64)는, 현재의 조작 화면(예컨대, 디폴트의 조작 화면, 과거에 사용자가 커스터마이즈한 조작 화면)(201)의, 각 뷰의 배치(그리드 단위)를 커스터마이즈 데이터(76)등으로부터 판독한다.
<S120>
다음으로, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 선택된 뷰가 속하는 기능을 복수 표시하는 것이 가능한지 여부를 판정한다. 화면 배치 장소 선택부(64)는, 예컨대 뷰 정보 선택부(63)로부터 선택된 뷰의 통지를 취득한다. 그래픽 데이터(71)에는 복수 표시가 가능한지 여부("OK"/"NG")가 등록되어 있기 때문에, 화면 배치 장소 선택부(64)는 "OK"/"NG"에 기초하여 복수 표시가 가능한지 여부를 판정한다.
복수 표시가 가능하면(S120의 Yes), 작업 팔레트에 이미 배치되어 있는 선택된 뷰와 동일한 기능에 속하는 뷰를 소거하지 않아도 된다. 이 경우, 처리는 단계 S140으로 진행한다.
<S130>
복수 표시가 가능하지 않는 경우(S120의 No), 동일한 기능의 뷰를 한번에 복수개, 조작 화면(201)에 표시하는 것이 가능하지 않기 때문에, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 작업 팔레트로부터, 선택된 뷰가 속하는 기능과 동일한 기능의 뷰를 소거한다.
<S140>
그리고, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 작업 팔레트에서, 연속적으로 비어 있는 스페이스를 전부 검색한다. 연속하여 비어 있다는 것은, 그리드와 그리드가 행 또는 열 방향으로 연속하여 비어 있는 것을 의미하고, 그리드의 모서리가 연속하고 있는 것은 포함하지 않는다.
도 20에서, (2,0) 및 (3,0)의 그리드가 연속하는 스페이스(1)와, (2,7) 및 (3,7)의 그리드가 연속하는 스페이스(2)가 검출된다.
<S150>
화면 배치 장소 선택부(64)는, 선택된 뷰가 배치 가능한 스페이스가 있는지 여부를 판정한다. 그러므로, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 그래픽 데이터(71)로부터, 선택된 뷰의 사이즈 정보(그리드 단위)를 독출하여, 스페이스의 사이즈와 비교한다.
(a1) 뷰의 수직 방향의 그리드수 < 스페이스의 수직 방향의 그리드수
(a2) 뷰의 수평 방향의 그리드수 < 스페이스의 수평 방향의 그리드수, 양쪽 모두 성립하는 경우, 화면 배치 장소 선택부(64)는 선택된 뷰가 배치 가능한 스페이스가 있다고 판정한다.
선택된 뷰가 배치 가능한 스페이스가 없는 경우(S150의 No), 처리는 단계 S210으로 진행한다.
<S160>
선택된 뷰가 배치 가능한 복수의 스페이스가 있으면, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 그 복수의 스페이스들을 모두 추출한다. 따라서, 화면 배치 장소 선택부(64)는 단계(S150)에서의 판정을, 모든 스페이스에 대하여 실행한다. S160에서의 판정이 필요한 것은, 동일한 기능의 뷰를 인접하여 배치하기 위해서이다.
<S170>
화면 배치 장소 선택부(64)는, 선택된 뷰가 속하는 기능과 동일한 기능의 뷰에 인접한 스페이스가 있는지 여부를 판정한다. 단계(S110)에 있어서, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 작업 팔레트의 각 뷰가 속하는 기능을 특정하고 있기 때문에, 선택된 뷰가 속하는 기능의 뷰가, 이미 작업 팔레트에 배치되어 있는지 여부를 판정할 수 있다. 선택된 뷰가 속하는 기능과 동일한 기능의 뷰가 존재하는 경우, 그 뷰에 스페이스가 인접하고 있는지 여부를 판정하면 충분하다.
<S180>
선택된 뷰가 속하는 기능과 동일한 기능의 뷰에 인접한 스페이스가 있는 경우(S170의 Yes), 화면 배치 장소 선택부(64)는 그 스페이스에 선택된 뷰를 배치한다. 이러한 방식으로, 선택된 뷰를, 동일한 기능의 뷰에 인접하여 배치할 수 있고, 조작 화면(201)의 디자인 특성이나 조작성을 향상시킬 수 있다.
<S190>
선택된 뷰가 속하는 기능과 동일한 기능의 뷰에 인접한 스페이스가 없는 경우(S170의 No), 화면 배치 장소 선택부(64)는 비어 있는 스페이스에 선택된 뷰를 배치한다. 이러한 방식으로, 새로이 선택된 뷰를 작업 팔레트의 스페이스에 배치할 수 있었을 것이다.
이 후, 단계(S240)로 진행하여, 동일한 기능에 속하는 복수의 뷰가 인접하도록 재배치하는 것이 바람직하다.
<S210>
선택된 뷰가 배치 가능한 스페이스가 없는 경우(S150의 No), 화면 배치 장소 선택부(64)는, 기존의 뷰를 재배치하여, 선택된 뷰가 배치 가능한 스페이스를 유효하게 할 수 있는지 여부를 판정할 수 있다. 이 판정은, 이하의 조건에 따른다.
(b1) 스페이스의 그리드의 총수 ≥ 선택된 뷰의 그리드의 수를 만족한다. 조건(b1)이 성립하더라도, 스페이스가 연속하도록 기존의 뷰를 이동시킬 수 없을 수도 있다. 따라서, (b1)의 조건은 필요조건이 된다.
(b2) 하나의 스페이스의 사이즈 ≥ 기존의 최소의 뷰의 사이즈.
하나의 스페이스의 사이즈(예컨대 도 20의 (2,0) (3,0))가 적어도 기존의 뷰의 사이즈인 경우(도 20에서는 성립하지 않는다), 그 스페이스에 기존의 뷰를 배치하여, 연속한 스페이스를 얻을 수 있다. 그러나, 이 경우도, 선택된 뷰의 사이즈가 큰 경우와 같이, 기존의 뷰를 배치하여 얻어진 스페이스에 선택된 뷰를 배치할 수 있는 것은 아니다. 이 경우, (b2)도 충분 조건이 되지 않는다.
그러나, 그리드의 형상이나 크기를 바람직하게 설계하여 (b1) 및 (b2)의 조건이 성립하면, 선택된 뷰가 배치 가능한 스페이스를 얻을 수 있는 가능성이 높다. 그래서, 화면 배치 장소 선택부(64)는 (b1) 및 (b2)의 조건이 성립하는 경우에, 기존의 뷰를 재배치하여, 선택된 뷰가 배치 가능한 스페이스를 유효하게 할 수 있다고 판정한다. 또, (b1)만으로도 판정할 수 있다.
<S220>
기존의 뷰를 재배치하여, 선택된 뷰가 배치 가능한 스페이스를 유효하게 할 수 있다고 판정한 경우(S210의 Yes), 화면 배치 장소 선택부(64)는 기존의 뷰를 재배치한다.
화면 배치 장소 선택부(64)는, 예컨대,
(c1) 작업 팔레트가 있는 뷰에 착안하여, 착안한 뷰가 배치 가능한 스페이스를 찾고, 그 스페이스에 착안한 뷰를 배치한다.
(c2) 작업 팔레트가 있는 뷰에 착안하여, 착안한 뷰에 인접한 스페이스가 있는 경우, 그 스페이스에 착안한 뷰를 이동시킨다.
이러한 작업을 반복하여, 화면 배치 장소 선택부(64)는 가장 사이즈가 큰 스페이스를 얻을 수 있도록, 기존의 뷰를 재배치한다.
<S230>
화면 배치 장소 선택부(64)는, 재배치의 결과로서 비어 있는 스페이스에, 선택된 뷰를 임시로 배치한다. 임시 배치 때, 선택된 뷰와 동일한 기능의 뷰에 인접한 스페이스를 우선적으로 선택한다. 임시적인 배치와 함게, 적어도 작업 팔레트 상에, 선택된 뷰가 배치되어 있다.
만일, 재배치에 의하여 비어진 스페이스의 사이즈가, 선택된 뷰의 사이즈보다도 작은 경우, 처리는 단계(S310)로 진행한다.
<S240>
다음으로, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 동일한 기능의 뷰가 복수개 있는 경우, 이들이 인접하도록 재배치한다. 이러한 방식으로, 선택된 뷰를, 동일한 기능의 뷰에 인접하여 배치할 수 있고, 조작 화면(201)의 디자인 특성이나 조작성을 향상시킬 수 있다.
예컨대, 동일한 기능에 속하는 2개의 뷰 중 적어도 하나에 인접하고, 동일한 기능에 속하는 뷰와 동일한 사이즈를 갖는 뷰를, 일시적으로 작업 팔레트로부터 추출하고, 거기에 동일한 기능에 속하는 2개의 뷰 중 하나를 배치한다. 그리고, 일시적으로 작업 팔레트로부터 추출한 뷰를, 동일한 기능에 속하는 2개의 뷰 중 하나의 앞의 위치에 배치한다. 이러한 방식으로, 동일한 기능의 복수의 뷰를 인접시킬 수 있다.
<S310>
그 후, 기존의 뷰를 재배치해도, 선택된 뷰가 배치 가능한 스페이스를 유효하게 할 수 없다고 판정한 경우(S210의 No), 화면 배치 장소 선택부(64)는 이용 빈도 데이터(79)를 참조하여, 소거될 뷰를 결정한다.
화면 배치 장소 선택부(64)는, 예컨대, 다음과 같은 조건에 기초하여, 소거될 뷰를 결정한다.
(d1) 뷰의 이용 빈도 중, 가장 이용 빈도가 작은 뷰를, 소거될 뷰로 결정한다.
(d2) 기능의 이용 빈도 중, 가장 이용 빈도가 작은 기능을 특정하여, 그 기능에 속하는 뷰를 소거될 뷰로 결정한다.
(d3) 선택된 뷰와 동일한 기능에 속하는 뷰 중, 가장 이용 빈도가 작은 뷰를 소거될 뷰로 결정한다.
만약 (d1)을 조건으로 한 경우, 도 13a로부터“완료”기능의“완료 3”이라고 하는 뷰가 소거될 뷰로 결정된다. 따라서, 가장 이용 빈도가 낮은 뷰를 소거할 수 있어, 소거에 의한 문제점을 최소한으로 할 수 있다.
만약 (d2)를 조건으로 한 경우, 도 13b로부터“컬러 선택”기능이 특정되어, 작업 팔레트의 뷰의 안,“컬러 선택”기능에 속하는 뷰가 소거될 뷰로 결정된다. “컬러 선택”기능에 속하는 뷰가 작업 팔레트에 없는 경우, 다음으로, 이용 빈도가 작은 기능을 특정하여, 그 기능에 속하는 뷰를 소거될 뷰로 결정한다. 자주 이용하지 않는 기능에 속하는 뷰를 소거할 수 있기 때문에, 조작 화면(201)에 사용자가 잘 이용하는 기능의 뷰만을 배치할 수 있게 된다.
(d3)를 조건으로 한 경우, 만일 선택된 뷰가“컬러 선택”의 기능에 속하는 뷰인 경우, 도 13(a)로부터“컬럭 선택 2”의 뷰가 소거될 뷰로 결정된다. 이 경우, 조작 화면(201)에 동일한 기능의 뷰가 다수 배치되는 것을 방지할 수 있다.
또, 이용 빈도가 낮은 뷰가 아니고, 예컨대, 마지막으로 사용된 시간부터 가장 시간이 경과한 뷰를 우선적으로 소거해도 좋다.
<S320>
그 후, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 이용 빈도에 기초하여 결정한 뷰를 작업 팔레트로부터 소거한다. 구체적으로는, 커스터마이즈 데이터(76)로부터 그 뷰를 소거하면 좋다.
다음으로, 처리는 단계(S140)로 진행하여, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 작업 팔레트에 있어서, 연속하여 비워져 있는 스페이스를 찾고, 선택된 뷰의 배치를 시도한다. S140 이하의 처리를 반복함으로써 최종적으로는 선택된 뷰를 항상 작업 팔레트에 배치할 수 있게 된다.
<S330>
선택된 뷰의 배치가 결정되면, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 로그인하고 있는 사용자의 커스터마이즈 데이터(76)를 갱신하여 도 19의 처리를 종료한다.
또, 스페이스가 모자라는 경우, 표시 장치(100)가 뷰를 삭제하는 것이 아니고, 사용자가 삭제하는 것을 허가하더라도 좋다. 사용자는 소거하는 뷰를 선택하여 소거한다. 소거에 의해 스페이스가 생기면, 표시 장치(100)는 선택된 뷰를 배치할 수 있다.
<커스터마이즈 결과 확인 화면(206)>
화면 배치 장소 선택부(64)가 커스터마이즈 데이터(76)를 갱신하면, 화면 구축부(68)는 커스터마이즈 데이터(76)를 판독하여, 커스터마이즈 결과 확인 화면(206)을 조작 패널(11)에 표시한다. 이에 따라, 사용자는, 조작 화면(201)을 확정할 수 있다.
도 19의 순서가 구체적인 적용예
도 19의 순서를, 구체적인 화면예를 이용하여 설명한다.
<주로 S120, S130>
도 21a 내지 도 21d는, 선택된 뷰가 속하는 기능의 뷰를 복수개 표시할 수 없는 경우의 화면 천이예를 도시한다.
도 21a의 작업 팔레트에는, “컬러 선택”기능의 뷰 1,“배율”기능의 뷰 2,“양면”기능의 뷰 3 및 4가 배치되어 있다.
도 21b의 기능 리스트 화면에서는, 사용자가“컬러 선택”기능을 선택했다. 이 때문에, 도 21c에서는,“컬러 선택”기능의 뷰 선택 화면이 표시되어 있다. 뷰 선택 화면에는, 뷰 a∼d가 표시되어 있고, 사용자가 뷰 a를 선택한다.
그 후, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 뷰 a의 그래픽 데이터(71)를 판독하고, 뷰 a가 복수 표시 가능한 뷰인지 여부를“복수 표시”에 대응시켜진“OK”또는“NG”에 기초하여 판정한다. “컬러 선택”기능에서,“복수 표시”는“NG”이기 때문에, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 작업 팔레트으로부터, 선택된 뷰 a가 속하는 기능과 동일한 기능의 뷰 1을 소거한다.
소거에 의해, 선택된 뷰가 배치 가능한 스페이스를 얻을 수 있었기 때문에, 화면 배치 장소 선택부(64)는 비워져 있는 스페이스에 선택된 뷰 a를 배치한다.
도 21d는 커스터마이즈된 작업 팔레트의 일례를 도시한다. 도 21d에서는, 도 21a의 뷰 1이 뷰 a에 의해서 치환되어 있음이 보여진다.
<주로 S160∼S180>
도 22a 내지 도 22d는 선택된 뷰를 배치하는 스페이스가 복수개 있는 경우의 화면 천이예를 도시한다.
도 22a의 작업 팔레트에는, “컬러 선택”기능의 뷰 1,“배율”기능의 뷰 2,“양면”기능의 뷰 3, 4,“완료”기능의 뷰 5,“양면”기능의 뷰 6가 배치되어 있다.
도 22b의 기능 리스트 화면에는, 사용자가“완료”기능을 선택했다. 따라서, 도 22c에서는,“완료”기능의 뷰 선택 화면이 표시되어 있다. 뷰 선택 화면에는, 뷰 a∼i가 표시되어 있고, 사용자는 뷰 a를 선택한다.
화면 배치 장소 선택부(64)는, 뷰 a의 그래픽 데이터(71)로부터 사이즈 정보를 판독하고, 스페이스의 사이즈를 비교하여, 선택된 뷰 a가 배치 가능한 스페이스를 2개 추출한다. 도 22a의 스페이스(1)와 스페이스(2)가, 추출된 스페이스이다.
복수의 스페이스가 있기 때문에, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 선택된 뷰 a가 속하는 기능과 동일한 기능의 뷰에 인접한 스페이스가 있는지 여부를 판정한다. 스페이스(2)는, "마무리" 기능의 뷰 5와 인접하고 있기 때문에, 화면 배치 장소 선택부(64)는 스페이스 (2)가 선택된 뷰 a가 속하는 기능과 동일한 기능의 뷰에 인접한 스페이스라고 판정한다.
따라서, 화면 배치 장소 선택부(64)는 비어있는 스페이스(2)에 선택된 뷰 a를 배치한다. 도 22d는 커스터마이즈된 작업 팔레트의 일례를 도시한다. 도 22d에서는, 도 22a의 스페이스(2)에 뷰 a가 배치되도록 도시된다.
<주로 S210∼S240>
도 23a 내지 도 23f는 기존의 뷰를 재배치하여 선택된 뷰를 배치하는 경우의 화면 천이예를 도시한다.
도 23a의 작업 팔레트에는,“마무리”기능의 뷰 1,“배율”기능의 뷰 2, “양면”기능의 뷰 3 및 4, “마무리”기능의 뷰 5 및“양면”기능의 뷰 6이 배치된다.
도 23b의 기능 리스트 화면에서는, 사용자가“양면”기능을 선택했다. 이와 같이, 도 23c에서는,“양면”기능의 뷰 선택 화면이 표시된다. 뷰 선택 화면에는, 뷰 a∼f가 표시되어 있고, 사용자는 뷰 f를 선택한다.
화면 배치 장소 선택부(64)는 뷰 f의 그래픽 데이터(71)로부터 사이즈 정보를 판독하고, 이 사이즈 정보를 스페이스의 사이즈와 비교하여, 선택된 뷰 f를 그대로 배치할 수 없다고 판정하는 한편, 기존의 뷰를 재배치하여, 선택된 뷰 f를 배치할 수 있다고 판정한다.
그 후, 화면 배치 장소 선택부(64)는 기존의 뷰를 재배치한다. 도 23d는 기존의 뷰가 재배치되어 있는 작업 팔레트의 일례를 도시한다. 도 23a와 비교하여,“마무리”기능의 뷰 1이 재배치된다.
다음으로, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 재배치의 결과로 비어있게 된 스페이스에, 선택된 뷰 f를 임시로 배치한다. 도 23e는 뷰 f를 임시로 배치한 작업 팔레트의 일례를 도시한다. 도 23d와 비교하여, 스페이스에 뷰 f가 배치되어 있다.
다음으로, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 동일한 기능의 뷰가 복수개 있는 경우, 이들이 인접하도록 이들을 재배치한다. 도 23e에서는, "양면" 기능의 뷰 5와, 임시로 배치된 뷰 f 양쪽이, 동일한 "양면" 기능에 속한다. 따라서, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 뷰 f 및 뷰 5가 서로 인접하도록, 뷰 f 및 뷰 5 중 하나를 재배치한다.
도 23f는 뷰 5가 재배치된 작업 팔레트의 일례를 도시한다. 도 23e와 비교하여, 뷰 5와 뷰 1, 2가 서로 교체되어 있다.
<주로 S310∼320>
도 24a 내지 도 24g는 이용 빈도 데이터(79)를 참조하여, 소거 대상 뷰를 결정하는 경우의 화면 천이예를 도시하는 도면이다.
도 24a의 작업 팔레트에는, "양면" 기능의 뷰 1, 2, "배율" 기능의 뷰 3, "컬러 선택" 기능의 뷰 4, "마무리" 기능의 뷰 5, 6, "급지" 기능의 뷰 7이 배치되어 있다. 즉, 도 24a에서는 스페이스가 없다.
도 24b의 기능 리스트 화면에서는, 사용자가 "급지" 기능을 선택했다. 이에 따라, 도 24c에서는, "급지" 기능의 뷰 선택 화면이 표시되어 있다. 뷰 선택 화면에는, 뷰 a, b가 표시되어 있고, 사용자는 뷰 b를 선택한다.
화면 배치 장소 선택부(64)는 뷰 b의 그래픽 데이터(71)로부터 사이즈 정보를 판독하고, 이 사이즈 정보를 스페이스의 사이즈(도 24a 내지 도 24g에서는 제로)와 비교한다. 그 후, 기존의 뷰를 재배치하는 경우에도, 선택된 뷰 b를 배치할 수 없다고 판정한다.
그 후, 화면 배치 장소 선택부(64)는 이용 빈도 데이터(79)를 참조하여, 소거 대상 뷰를 결정한다. 여기서는, (d1)을 조건으로 하여, 이용 빈도로부터 소거 대상 뷰를 결정한다.
화면 배치 장소 선택부(64)는, 예컨대 "양면" 기능의 뷰 1의 이용 빈도가 가장 적다고 판정하여, 화면 배치 장소 선택부(64)는 뷰 1을 소거할 것을 결정한다. 도 24d는 뷰 1이 소거된 작업 팔레트의 일례를 도시한다.
다음으로, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 뷰 b의 그래픽 데이터(71)로부터 사이즈 정보를 판독하고, 그 사이즈 정보와 스페이스의 사이즈를 비교한다. 그러나, 아직도, 기존의 뷰를 재배치한 경우에도, 선택된 뷰 b를 배치할 수 없다고 판정한다.
화면 배치 장소 선택부(64)는 "양면" 기능의 뷰 2의 이용 빈도가 가장 적다고 판정하여, 화면 배치 장소 선택부(64)는 뷰 2를 소거할 것을 결정한다. 도 24e는 뷰 2가 소거된 작업 팔레트의 일례를 도시한다.
화면 배치 장소 선택부(64)는 뷰 b의 그래픽 데이터(71)로부터 사이즈 정보를 판독하여, 이 사이즈 정보를 스페이스의 사이즈와 비교한다. 그러나, 기존의 뷰를 재배치하는 경우에도, 선택된 뷰 b를 배치할 수 없다고 판정한다.
화면 배치 장소 선택부(64)는, "컬러 선택" 기능의 뷰 4의 이용 빈도가 가장 적다고 판정하여, 화면 배치 장소 선택부(64)는 뷰 4를 소거할 것을 결정한다. 도 24f는 뷰 4가 소거된 작업 팔레트의 일례를 도시한다.
이에 따라, 화면 배치 장소 선택부(64)는 뷰 b를 배치할 수 있는 스페이스가 있다고 판정할 수 있다. 따라서, 화면 배치 장소 선택부(64)는, 스페이스에 선택된 뷰 b를 배치한다. 도 24g는 커스터마이즈 작업 팔레트의 일례를 도시한다. 도 24g에서는, 도 24a의 뷰 1, 2, 4가 뷰 b에 의해서 치환되어 있는 것을 알 수 있다.
전술한 바와 같이, 사용자는 기능과 설정값이 일체로 표시된 뷰를 선택하는 것만으로 조작 화면(201)을 커스터마이즈할 수 있다. 또한, 사용자가 배치 장소를 지정하지 않고, 동일한 기능에 속하는 뷰에 인접시켜 선택된 뷰를 배치할 수 있다. 또한, 뷰를 배치할 스페이스가 없는 경우, 표시 장치(100)는 이용 빈도에 기초로 하여 스페이스를 비울 수 있다. 이 경우에도, 표시 장치(100)는 동일한 기능에 속하는 뷰에 인접시켜 선택된 뷰를 배치할 수 있다. 따라서, 커스터마이즈에 필요한 조작 횟수를 최소화시킬 수 있다.
(또 다른 실시형태)
사용자가 조작 패널(11)을 직접 조작하여, 화면을 커스터마이즈하였지만, PC(퍼스널 컴퓨터)(300)로부터 화상 형성 장치(200)의 화면을 커스터마이즈할 수도 있다.
도 25는 화상 형성 장치(200)와 PC(300)가 접속된 커스터마이즈 시스템의 개략 구성도의 일례를 도시한다. 네트워크를 통해 화상 형성 장치(200)와 PC(300)가 접속되어 있다. 화상 형성 장치(200)는 웹서버 기능을 가지는 반면에 PC(300)는 웹브라우저를 갖는다. 사용자가 PC(300)로부터 사용자명과 패스워드를 화상 형성 장치(200)에 송신하면, 화상 형성 장치(200)가 사용자를 인증하여, 상기 커스터마이즈를 가능하게 한다.
사용자가 PC(300)를 조작하여 애플리케이션을 지정하고, 도 14b의 기능 리스트 화면(202)의 HTML 파일을 송신하도록 화상 형성 장치(200)에 요구한다. 화상 형성 장치(200)는 기능 리스트 화면(202)의 HTML 파일을 PC(300)에 송신한다.
PC(300)의 웹브라우저가 기능 리스트 화면(202)을 표시하면, 사용자는 마우스 등의 포인팅 장치를 이용하여 하나의 기능을 선택한다. PC(300)는 기능의 선택 결과와, 도 15a의 뷰 선택 화면(203)의 HTML 파일을 송신하도록 화상 형성 장치(200)에 요구한다. 화상 형성 장치(200)는 뷰 선택 화면(203)의 HTML 파일을 PC(300)에 송신한다.
PC(300)의 웹브라우저가 뷰 선택 화면(203)을 표시하면, 사용자는 마우스 등의 포인팅 장치를 이용하여 하나의 뷰를 선택한다. PC(300)는 뷰의 선택 결과의 화면의 HTML 파일을 송신하도록 화상 형성 장치(200)에 요구한다. 화상 형성 장치(200)는 뷰의 선택 결과가 반영된 뷰 선택 화면(203)의 HTML 파일을 PC(300)에 송신한다.
사용자가 마우스나 키보드를 이용하여“다음”버튼(203)을 선택하면, PC(300)는 배치 처리를 화상 형성 장치(200)에 요구한다. 화상 형성 장치(200)는 배치 처리를 실행하고, 선택된 뷰의 배치를 결정하며, 커스터마이즈 결과 확인 화면(206)의 HTML 파일을 PC(300)에 송신한다.
PC(300)의 웹브라우저가 커스터마이즈 결과 확인 화면(206)을 표시하는 것으로, 사용자는 선택한 기능이 선택한 뷰로 표시되는 것, 및 뷰가 동일한 기능에 인접하게 되도록 배치되어 있는 것을 확인할 수 있다.
이와 같이, 본 실시형태의 표시 장치(100)는, 화상 형성 장치(200)와 PC(300)가 통신할 수 있으면, PC(300)를 이용하여 적용될 수도 있다.
본 출원은 2010년 3월 5일자로 출원된 일본 특허 출원 제2010-049361호의 우선권에 기초하고, 그 우선권의 이익을 청구하며, 그 전체 내용은 여기에 참고로 포함된다.
11 : 조작 패널 24 : 프로그램
31 : 복사 애플리케이션 32 : 스캐너 애플리케이션
33 : FAX 애플리케이션 34 : 프린터 애플리케이션
35 : 축적 데이터 애플리케이션 51 : 애플리케이션
52 : API 53 : 제어 서비스
54 : 자원 관리부 55 : 플랫폼
56 : 하드웨어 자원 61 : 패널 관리부
62 : 커스터마이즈 기능 선택부
63 : 뷰 정보 선택부 64 : 화면 배치 장소 선택부
66 : 기능 UI 제어부 67 : 설정 순서 변경 선택부
68 : 화면 구축부 69 : 보존부
71 : 그래픽 데이터 72 : 설정값 테이블
73 : 설치 데이터 관리부 74 : 사용자 정보 보존부
75 : 설치 데이터 보존부 76 : 커스터마이즈 데이터
77 : 설치 데이터 78 : 사용자 정보
79 : 이용 빈도 데이터 100 : 표시 장치
117 : LCD 표시부 200 : 화상 형성 장치
201 : 조작 화면 202 : 기능 리스트 화면
203 : 뷰 선택 화면
206 : 커스터마이즈 결과 확인 화면

Claims (12)

  1. 애플리케이션 소프트웨어의 기능의 설정 정보가 배치된 하나 이상의 기능 설정 부품을 배치한 조작 화면을 표시하는 표시 장치로서,
    상기 조작 화면에 상기 하나 이상의 기능 설정 부품의 레이아웃을 규정하는 레이아웃 규정 정보를 기억하는 레이아웃 규정 정보 기억 유닛과,
    각 기능마다, 상기 설정 정보 및 상기 설정 정보의 표시 모드를 정한 표시 모드 정보를 기억하는 표시 정보 기억 유닛과,
    각 애플리케이션 소프트웨어마다 기능의 리스트를 표시하는 기능 리스트 표시 유닛과,
    상기 리스트로부터 기능의 선택을 접수하여, 리스트에 그 기능의 기능 설정 부품을 표시하는 기능 설정 부품 리스트 화면을 생성하는 화면 생성 유닛과,
    상기 기능 설정 부품 리스트 화면으로부터 선택받은, 배치 대상 기능 설정 부품의 상기 조작 화면에서의 배치를 결정하고, 상기 레이아웃 규정 정보를 상기 배치 대상 기능 설정 부품이 배치된 레이아웃으로 갱신하는 배치 결정 유닛
    을 구비하고,
    상기 배치 결정 유닛은, 상기 레이아웃 규정 정보에, 상기 배치 대상 기능 설정 부품과 동일한 기능의 상기 기능 설정 부품이 등록되어 있는 경우, 상기 기능 설정 부품을 소거하여 상기 배치 대상 기능 설정 부품을 배치하는 것인 표시 장치.
  2. 삭제
  3. 애플리케이션 소프트웨어의 기능의 설정 정보가 배치된 하나 이상의 기능 설정 부품을 배치한 조작 화면을 표시하는 표시 장치로서,
    상기 조작 화면에 상기 하나 이상의 기능 설정 부품의 레이아웃을 규정하는 레이아웃 규정 정보를 기억하는 레이아웃 규정 정보 기억 유닛과,
    각 기능마다, 상기 설정 정보 및 상기 설정 정보의 표시 모드를 정한 표시 모드 정보를 기억하는 표시 정보 기억 유닛과,
    각 애플리케이션 소프트웨어마다 기능의 리스트를 표시하는 기능 리스트 표시 유닛과,
    상기 리스트로부터 기능의 선택을 접수하여, 리스트에 그 기능의 기능 설정 부품을 표시하는 기능 설정 부품 리스트 화면을 생성하는 화면 생성 유닛과,
    상기 기능 설정 부품 리스트 화면으로부터 선택받은, 배치 대상 기능 설정 부품의 상기 조작 화면에서의 배치를 결정하고, 상기 레이아웃 규정 정보를 상기 배치 대상 기능 설정 부품이 배치된 레이아웃으로 갱신하는 배치 결정 유닛
    을 구비하고,
    상기 배치 결정 유닛은, 상기 표시 정보 기억 유닛에 기억되어 있는 상기 배치 대상 기능 설정 부품의 사이즈 정보에 기초하여, 상기 배치 대상 기능 설정 부품을 배치할 수 있는, 상기 조작 화면의 비어있는 스페이스를 검출하는 것인 표시 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 배치 결정 유닛은, 상기 레이아웃 규정 정보에, 상기 배치 대상 기능 설정 부품과 동일한 기능의 상기 기능 설정 부품이 등록되어 있는 경우, 상기 기능 설정 부품에 인접한 상기 비어있는 스페이스에 상기 배치 대상 기능 설정 부품을 배치하는 것인 표시 장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 배치 결정 유닛은, 상기 조작 화면의 스페이스와 상기 배치 대상 기능 설정 부품의 사이즈 정보에 기초하여, 이미 상기 조작 화면에 배치되어 있는 상기 기능 설정 부품을 재배치하여 상기 비어있는 스페이스를 생성할 수 있는지 여부를 판정하는 것인 표시 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 배치 결정 유닛은, 상기 레이아웃 규정 정보에, 상기 배치 대상 기능 설정 부품과 동일한 기능의 상기 기능 설정 부품이 등록되어 있는 경우, 상기 비어있는 스페이스를 생성한 후, 상기 기능 설정 부품에 인접한 상기 비어있는 스페이스에 상기 배치 대상 기능 설정 부품을 배치하는 것인 표시 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 배치 대상 기능 설정 부품과 동일한 기능의 상기 기능 설정 부품이 등록되어 있지만, 상기 기능 설정 부품에 인접한 상기 비어있는 스페이스가 없는 경우,
    상기 배치 결정 유닛은, 상기 비어있는 스페이스에, 상기 배치 대상 기능 설정 부품을 배치한 후, 상기 배치 대상 기능 설정 부품과 상기 동일한 기능의 기능 설정 부품이 인접하도록, 상기 배치 대상 기능 설정 부품 및 상기 기능 설정 부품 중 하나 이상의 배치를 결정하는 것인 표시 장치.
  8. 제6항에 있어서, 상기 배치 결정 유닛은, 이미 상기 조작 화면에 배치되어 있는 상기 기능 설정 부품을 재배치하여 상기 비어있는 스페이스를 생성할 수 없다고 판정한 경우, 상기 기능 설정 부품의 이용 빈도 정보에 기초하여, 상기 조작 화면으로부터, 이용 빈도의 오름차순으로 상기 기능 설정 부품을 소거하여 상기 비어있는 스페이스를 생성하는 것인 표시 장치.
  9. 제6항에 있어서, 상기 배치 결정 유닛은, 이미 상기 조작 화면에 배치되어 있는 상기 기능 설정 부품을 재배치하여 상기 비어있는 스페이스를 생성할 수 없다고 판정한 경우, 상기 기능의 이용 빈도 정보에 기초하여, 상기 조작 화면으로부터, 상기 기능의 이용 빈도의 오름차순으로 상기 기능에 속하는 상기 기능 설정 부품을 소거하여 상기 비어있는 스페이스를 생성하는 것인 표시 장치.
  10. 제1항에 기재된 표시 장치와,
    기록 매체에 화상을 인쇄하는 인쇄 유닛을 구비하는 화상 형성 장치.
  11. 애플리케이션 소프트웨어의 기능의 설정 정보가 배치된 하나 이상의 기능 설정 부품의 조작 화면에서의 배치를 커스터마이즈하는 커스터마이즈 방법으로서,
    기능 리스트 표시 유닛에 의해, 각 애플리케이션 소프트웨어마다 기능의 리스트를 표시하는 단계와,
    화면 생성 유닛에 의해, 상기 리스트로부터 기능의 선택을 접수하여,
    각 기능마다, 상기 설정 정보 및 상기 설정 정보의 표시 모드를 정한 표시 모드 정보를 기억하는 표시 정보 기억 유닛으로부터, 상기 설정 정보 및 상기 표시 모드 정보를 판독하여, 리스트에 상기 기능의 상기 기능 설정 부품이 표시된 기능 설정 부품 리스트 화면을 생성하는 단계와,
    배치 결정 유닛에 의해, 상기 기능 설정 부품 리스트 화면으로부터 선택받은, 배치 대상 기능 설정 부품의 상기 조작 화면에서의 배치를 결정하는 단계와,
    레이아웃 규정 정보 기억 유닛에 기억되어 있는, 상기 조작 화면에서의 상기 하나 이상의 기능 설정 부품의 레이아웃을 규정한 레이아웃 규정 정보를, 상기 배치 대상 기능 설정 부품이 배치된 레이아웃으로 갱신하는 단계
    를 포함하고,
    상기 배치를 결정하는 단계는, 상기 레이아웃 규정 정보에, 상기 배치 대상 기능 설정 부품과 동일한 기능의 상기 기능 설정 부품이 등록되어 있는 경우, 상기 기능 설정 부품을 소거하여 상기 배치 대상 기능 설정 부품을 배치하는 것인 커스터마이즈 방법.
  12. 애플리케이션 소프트웨어의 기능의 설정 정보가 배치된 하나 이상의 기능 설정 부품을 배치한 조작 화면을 표시하는 표시 장치의 CPU에,
    각 애플리케이션 소프트웨어마다 기능의 리스트를 표시하는 단계와,
    상기 리스트로부터 기능의 선택을 접수하여,
    각 기능마다, 상기 설정 정보 및 상기 설정 정보의 표시 모드를 정한 표시 모드 정보를 기억하는 표시 정보 기억 유닛으로부터, 상기 설정 정보 및 상기 표시 모드 정보를 판독하여, 리스트에 상기 기능의 상기 기능 설정 부품을 표시한 기능 설정 부품 리스트 화면을 생성하는 단계와,
    상기 기능 설정 부품 리스트 화면으로부터 선택받은, 배치 대상 기능 설정 부품의 상기 조작 화면에서의 배치를 결정하는 단계와,
    레이아웃 규정 정보 기억 유닛에 기억되어 있는, 상기 조작 화면에서의 상기 하나 이상의 기능 설정 부품의 레이아웃을 규정한 레이아웃 규정 정보를, 상기 배치 대상 기능 설정 부품이 배치된 레이아웃으로 갱신하는 단계
    를 실행시키고,
    상기 배치를 결정하는 단계는, 상기 레이아웃 규정 정보에, 상기 배치 대상 기능 설정 부품과 동일한 기능의 상기 기능 설정 부품이 등록되어 있는 경우, 상기 기능 설정 부품을 소거하여 상기 배치 대상 기능 설정 부품을 배치하는 것인 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체.
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