KR101436639B1 - 정보 처리 장치, 촬상 장치, 화상 표시 제어 방법, 및 기록 매체 - Google Patents
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Abstract
화상 처리 장치는, 유저 조작 정보를 입력하는 입력부와, 동화상 데이터를 기록하는 기록 매체와, 상기 입력부에의 입력에 따라서 기록 매체에 기록된 데이터를 취득하여 표시 데이터를 생성하는 데이터 처리기와, 표시 데이터를 표시하는 표시부를 포함한다. 데이터 처리기는, 기록 매체에 기록된 동화상 기록 단위인 씬(scene)으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 선택된 화상의 축소 화상을 생성하고, 생성한 축소 화상을 시계열로 배열한 시계열 축소 화상 일람을 표시부에 표시한다.
화면내 부호화 화상, 썸네일 화상, 씬 인덱스, 시계열 썸네일 화상 데이터, 시간 간격
Description
<관련 출원의 교차 참조>
본 발명은 2007년 3월 15일자로 일본 특허청에 제출한 일본 특허 출원 JP2007-066170호에 관한 요지를 포함하는 것으로, 그 전문이 본원에 참조로서 포함되어 있다.
본 발명은 정보 처리 장치, 촬상 장치, 화상 표시 제어 방법, 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 예를 들면 비디오 카메라 등에 의해 촬상된 다수의 동화상 데이터로부터 선택된 화상을 썸네일 화상 일람으로서 표시하고, 썸네일 화상 일람으로부터의 썸네일 화상에 대하여 사용자에 의해 지정된 썸네일 화상 위치에서의 동화상 재생 처리를 시작하는 정보 처리 장치, 촬상 장치, 화상 표시 제어 방법, 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
디지털 카메라, 디지털 비디오 카메라 등의 촬상 장치, 및 DVD 플레이어 등의 화상 처리 장치는, 예를 들면 화상 표시부나 모니터 화면에 기록 매체에 저장된 화상 데이터의 일람을 표시하는 기능을 갖추고 있는 것이 많다.
예를 들면, 촬상 장치나 DVD 플레이어 등 동화상 재생 가능한 장치는, 동화상의 타이틀 또는 챕터를 메뉴 형식으로 표시하고, 이들 표시 데이터로부터 유저에게 재생 콘텐츠를 선택시켜 재생한다. 또한, 예를 들면 촬상 장치는 동화상을 촬영하고, 촬영된 동화상에 대하여, 1 사이클의 촬영(포토그래프) 처리, 즉, 촬영 개시부터 촬영 정지까지의 동화상 데이터를 1 씬으로 하여, 각 씬으로부터 선택된 대표 화상의 축소 화상(썸네일 화상)을 표시한다. 촬상 장치는 기록 매체에 기록되어 있는 복수의 씬(동화상 데이터)에 관한 썸네일 화상 일람을 표시한다. 씬은 컷트라고 호칭되는 경우도 있다.
예를 들면, 일본공개특허공보 10-028250호는, 각 씬으로부터 선택된 대표 화상의 축소 화상(썸네일 화상)을 표시하는 기술에 대하여 개시하고 있다.
이와 같이, 기록 매체에 저장된 각 화상 데이터 파일을 구성하는 화상 데이터의 축소 화상(썸네일 화상)을 모니터가 표시함으로써, 유저는 촬영된 화상 데이터를 어느 정도 파악할 수 있다.
그러나 종래의 DVD 플레이어나 비디오 카메라 등에 표시되는 썸네일 화상 일람 표시 구성에서는, 씬을 단위로 하여 1개의 썸네일 화상이 표시된다. 즉, 1회의 촬영 개시부터 촬영 정지까지의 동화상 데이터를 1 씬으로 하여, 그 1 씬에 대하여 1개의 대표 화상, 예를 들면 1 씬의 선두 화상을 선택하여 그 선택 화상의 썸네일 화상을 표시한다고 하는 처리를 행하는 것이었다.
기록 매체에는 다양한 동화상 데이터(씬)가 기록되어 있다. 동화상 데이터는 씬마다 그 시간 길이가 변하는데, 그 길이가 짧은 씬은, 예를 들면 몇 초의 씬, 긴 씬은, 예를 들면 1 시간의 씬일 수 있다. 때로는 씬 내에 무엇이 찍히고 있는지 판단이 어려운 경우도 발생한다. 일반적으로, 썸네일 화상 일람이 표시될 때, 각 씬의 선두 화상의 정지 화상이 선택되고, 이것이 축소 화상으로서 표시된다. 유저가 선두 화상으로부터 화상 데이터의 내용을 파악하는 것이 곤란해지는 경우가 많다. 즉, 선두의 화상만을 표시하는 것이 반드시 어떤 동화상이 존재하는지를 유저가 파악할 수 있게 하는 것은 아니다.
썸네일 화상 일람으로부터 재생 대상 씬을 선택한 경우, 선택된 씬의 선두로부터의 재생이 된다. 씬 중에 유저가 정말로 보고 싶은 장면은, 씬의 시작보다는 씬의 도중인 경우가 많다. 이러한 경우, 유저는 재생을 개시하여, 빨리 감기 동작을 실행하고, 재생하고 싶은 데이터 위치를, 재생 화면이나 빨리 감기 화면을 계속 보면서 찾는다.
일본공개특허공보 제06-153157호에는, 시계열을 따라서 추출한 인덱스 화상을 표시함으로써, 화상이 검색되도록 기술이 개시되어 있다. 그러나, 이 기술은, 미리 인덱스 작성 처리를 실행할 필요가 있다. 기록 매체에 기록된 화상 데이터로부터 어떤 일정한 시간 간격으로 화상을 취득하여 인덱스 화상을 생성한다. 기록 매체에, 생성된 인덱스 화상을 재기록하는 처리를 행한다. 인덱스 화상의 작성 처리에 시간이 걸린다. 생성된 인덱스 화상은 기록 매체에 저장되기 때문에 기록 매체의 가용한 용량을 감소시킨다고 하는 문제가 있다.
따라서, 기록부에 기록된 각 씬 각각에 대하여 복수의 시계열 화상의 시계열 썸네일 화상을 표시하여, 이들 표시된 임의의 썸네일 화상을 기점으로 한 화상 재생 처리를 가능하게 한 정보 처리 장치, 촬상 장치, 화상 표시 제어 방법, 및 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 화상을 처리하기 위한 장치는, 유저 조작 정보를 입력하는 입력부와, 동화상 데이터를 기록하는 기록 매체와, 상기 입력부에의 입력에 따라서, 상기 기록 매체에 기록된 데이터를 취득하여 표시 데이터를 생성하는 데이터 처리기와, 상기 데이터 처리기에 의해 생성되어 출력된 상기 표시 데이터를 표시하는 표시부를 갖는다. 상기 데이터 처리기는, 상기 기록 매체에 기록된 동화상 기록 단위인 씬으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 선택된 화상의 축소 화상을 생성하고, 생성한 축소 화상을 시계열로 배열한 시계열 축소 화상 일람을 상기 표시부에 표시한다.
데이터 처리기는, 상기 시계열 축소 화상 일람에 표시되는 축소 화상의 소스 데이터로서, 상기 미리 설정된 시간 간격의 노드의 근방에 있는 화면내 부호화 화상을 선택하여 축소 화상을 생성할 수 있다.
데이터 처리기는, 상기 기록 매체에 기록된 영상 신호 관리 파일로부터 씬내의 화면내 부호화 화상의 위치 정보를 취득하고, 상기 미리 설정된 시간 간격의 노드의 근방에 있는 화면내 부호화 화상을 선택하여 축소 화상을 생성할 수 있다.
데이터 처리기는, 상기 기록 매체에 기록된 씬의 영상 신호 스트림 중의 관리 정보를 해석하여 화면내 부호화 화상의 위치 정보를 취득하고, 상기 미리 설정된 시간 간격의 노드의 근방에 있는 화면내 부호화 화상을 선택하여 축소 화상을 생성할 수 있다.
입력부는, 상기 표시부 상의 터치 패널을 포함할 수 있고, 데이터 처리기는, 표시부에 표시되는 상기 시계열 축소 화상 일람에 대한 축소 화상을 지정하는 유저로부터의 축소 화상 지정 정보를 입력하고, 지정된 축소 화상에 대응하는 화상 위치로부터의 화상의 재생 처리를 한다.
데이터 처리기는, 상기 표시부에 표시되는 시계열 축소 화상 일람 화면과, 상기 기록 매체에 저장된 복수 씬 각각의 대표 화상을 축소 화상으로서 표시부에 표시한 씬 인덱스 화면의 스위칭을, 상기 입력부를 통하는 유저 조작 정보에 따라서 실행할 수 있다.
데이터 처리기는, 상기 표시부에 표시되는 시계열 축소 화상 일람 화면과, 상기 기록 매체에 저장된 복수 씬 각각의 대표 화상을 축소 화상으로서 표시부에 표시한 씬 인덱스 화면의 스위칭 동작을, 상기 입력부를 통하는 1회의 유저 조작 정보에 따라서 실행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 촬상 장치는, 화상을 촬상하는 촬상부와, 유저 조작 정보를 입력하는 입력부와, 동화상 데이터를 기록하는 기록 매체와, 상기 입력부에의 입력에 따라, 상기 기록 매체에 기록된 데이터를 취득하여 표시 데이터를 생성하는 데이터 처리기와, 상기 데이터 처리기에 의해 생성되어 출력된 표시 데이터를 표시하는 표시부를 갖는다. 데이터 처리기는, 상기 기록 매체에 기록된 동화상 기록 단위인 씬으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 선택된 화상의 축소 화상을 생성하고, 생성한 축소 화상을 시계열로 배열한 시계열 축소 화상 일람을 상기 표시부에 표시한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 화상 처리 장치의 화상 표시 제어 방법은, 입력부에 유저 조작 정보를 입력하는 단계와, 입력부에의 입력에 기초하여, 기록 매체에 기록된 데이터를 취득하여 표시 데이터를 생성하는 데이터 처리 단계와, 표시 데이터를 표시부에 표시하는 표시 단계를 포함한다. 상기 데이터 처리 단계는, 상기 기록 매체에 기록된 동화상 기록 단위인 씬으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 선택된 화상의 축소 화상을 생성하고, 생성한 축소 화상을 시계열로 배열한 시계열 축소 화상 일람을 상기 표시부에 표시하는 단계를 포함한다.
데이터 처리 단계는, 상기 시계열 축소 화상 일람에 표시되는 축소 화상의 소스 데이터로서, 상기 미리 설정된 시간 간격의 노드의 근방에 있는 화면내 부호화 화상을 선택하여 축소 화상을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
데이터 처리 단계는, 상기 기록 매체에 기록된 영상 신호 관리 파일로부터 씬내의 화면내 부호화 화상의 위치 정보를 취득하고, 상기 미리 설정된 시간 간격의 노드의 근방에 있는 화면내 부호화 화상을 선택하여 축소 화상을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 데이터 처리 단계는, 상기 기록 매체에 기록된 씬의 영상 신호 스트림 중의 관리 정보를 해석하여 화면내 부호화 화상의 위치 정보를 취득하고, 상기 미리 설정된 시간 간격의 노드의 근방에 있는 화면내 부호화 화상을 선택하여 축소 화상을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
입력부는, 상기 표시부 상의 터치 패널을 포함할 수 있고, 데이터 처리 단계는 또한, 상기 표시부에 표시되는 상기 시계열 축소 화상 일람에 대한 축소 화상을 지정하는 유저로부터의 축소 화상 지정 정보를 입력하고, 지정된 축소 화상에 대응하는 화상 위치로부터의 재생 처리를 실행하는 것을 포함한다.
데이터 처리 단계는, 상기 표시부에 표시되는 시계열 축소 화상 일람 화면과, 상기 기록 매체에 저장된 복수 씬 각각의 대표 화상을 축소 화상으로서 표시부에 표시한 씬 인덱스 화면의 스위칭 동작을, 상기 입력부를 통하는 유저 조작 정보에 따라서 실행하는 것을 포함한다.
데이터 처리 단계는, 표시부에 표시되는 시계열 축소 화상 일람 화면과, 상기 기록 매체에 저장된 복수 씬 각각의 대표 화상을 축소 화상으로서 표시부에 표시한 씬 인덱스 화면의 스위칭을, 상기 입력부를 통하는 1회의 유저 조작 정보에 따라서 실행하는 것을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 화상 처리 장치에 화상 표시 제어를 실행시키는 컴퓨터 프로그램이, 입력부에의 입력에 기초하여 기록 매체에 기록된 데이터를 취득하여 표시 데이터를 생성하는 데이터 처리 단계와, 생성한 상기 표시 데이터를 표시시키는 표시 단계를 포함한다. 데이터 처리 단계는, 상기 기록 매체에 기록된 동화상 기록 단위인 씬으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 선택된 화상의 축소 화상을 생성하고, 생성한 축소 화상을 시계열로 배열한 시계열 축소 화상 일람을 표시부에 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램은, 예를 들면, 다양한 프로그램 코드를 실행 가능한 범용 컴퓨터 시스템에 대하여, 컴퓨터 판독 가능한 형식으로 기억 매체에 제공될 수 있다. 이러한 프로그램을 컴퓨터 판독 가능한 형식으로 제공함으로써, 컴퓨터 시스템 상에서 프로그램에 따른 처리가 실현된다.
본 발명의 또한 다른 목적, 특징이나 이점은, 후술하는 본 발명의 실시예나 첨부하는 도면에 기초한 보다 상세한 설명에 의해 명백해질 것이다. 또한, 본 명세서에 있어서 시스템이란, 복수의 장치의 논리적 집합 구성이며, 각 장치의 구성이 반드시 동일 케이스 내에 있는 것은 아니다.
본 발명에 따르면, 동화상 데이터의 기록 단위로서 설정되는 각 씬의 시계열 썸네일 화상 데이터(필름 롤 인덱스)를 생성하여 표시부에 표시한다. 유저는 시계열 썸네일 화상에 기초하여 용이하게 각 씬의 내용을 알 수 있다. 또한, 유저가 시계열 썸네일 화상을 지정함으로써, 화상 프레임 내에서 화상 재생이 즉시 시작될 수 있다. 따라서, 유저는 보고 싶은 장면의 재생을 즉시 행할 수 있다. 또한, 유저의 1회의 조작에 따른 씬 인덱스 화면과 필름 롤 인덱스 화면 간의 스위칭에 의해, 유저는 다양한 표시 모드를 즐길 수 있다.
이하, 도면을 참조하면서, 본 발명의 정보 처리 장치, 촬상 장치, 화상 표시 제어 방법, 및 컴퓨터 프로그램의 상세에 대하여 설명한다.
우선, 도 1의 블록 도면을 참조하여 본 발명의 정보 처리 장치의 일례인 촬상 장치(100)의 구성에 대하여 설명한다. 예를 들면 유저 조작부인 키 입력부(106)로부터의 촬영 개시 신호가 마이크로프로세서(110)에 입력되면, 마이크로프로세서(110)는 컨트롤 신호를 관련 구성부에 출력하여 촬영 처리가 개시된다. 마이크로프로세서(110)에 의해 제어된, 렌즈부(101)의 포커스 기구, 셔터 기구, 조리개 기구 모두는, 피사체의 화상을 캡처하여, CCD(Charge Coupled Device)(102)에 공급한다.
CCD(102)는, 화상을 광전 변환하여 피사체의 화상을 전기 신호(화상 신호)로 변환하여, 그 화상 신호를 카메라 신호 처리기(103)에 출력한다. 카메라 신호 처리기(103)는, 화상 신호 처리를 실행한다. 카메라 신호 처리기(103)는, 화상 신호에 대하여, 예를 들면, CDS(Correlated Double Sampling) 처리, AGC(Automatic Gain Control) 처리, A/D(Analog/Digital) 변환 처리, 또한, AF(Auto Focus) 처리, AE(Auto Exposure) 처리, AWB(Auto White Balance) 처리 등을 실시한다. 이와 같이 해서 다양한 조정이 된 화상 데이터는, 기록 재생부(104), 및 표시부(109)에 출력된다. 표시부(109)에는 촬영 화상이 스루 화상(through image)으로서 표시된다. 또한, 기록 재생부(104)는, 미리 설정된 압축 방식으로 데이터 압축을 실행하고 기록 매체(105)에 압축 데이터를 기록한다. 기록 매체의 기록 방식은, 예를 들면, MPEG-4 AVC/H.264 압축을 이용한 고선명(HD) 영상 기록, 혹은 MPEG-2 압축을 이용한 표준(SD) 영상 기록 등을 포함한다.
마이크로프로세서(110)는 키 입력부(106)의 키 조작 정보 및 표시부(109) 상의 키 조작에 따른 유저의 조작 정보를 입력받는다. 마이크로프로세서(110)는, 유저 지시에 따른 처리를 실행한다. 표시부(109)는 예를 들면 LCD 터치 패널을 포함하고, 유저의 조작 정보를 수신할 준비가 된 GUI를 표시한다. 또한, 키 입력부(106)의 키를 「하드 키」, 표시부(109)에 표시되는 GUI 상의 조작 키를 「소프트 키」라고 부른다.
마이크로프로세서(110)는, 배터리(120) 또는 AC 전원으로부터 전원 회로(121)를 통해서 전력 공급을 받아 동작하고, 촬상 장치(100) 내부의 다양한 처리의 제어를 실행한다. 마이크로프로세서(110)는, 필요에 따라서 전원 컨트롤 신호를 제어하여, 다른 구성 요소에의 전력 공급 제어를 행한다. 마이크로프로세서(110)는, 키 입력부(106)의 하드 키, 또는, 표시부(109)에 표시되는 GUI 상의 소프트 키의 입력을 A/D 변환하고, 변환 디지털 값으로부터 선택된 키를 판단하여, 판단에 따라서 다양한 처리를 실행한다. 마이크로프로세서(110)는, CPU(111), RAM(112), ROM(113) 등을 갖고, 미리 기록된 프로그램에 따른 처리를 실행한다.
마이크로프로세서(110)는, 키 입력부(106)의 하드 키, 또는, 표시부(109)에 표시되는 GUI 상의 소프트 키에 의해 재생 지시가 입력되면, 촬상 장치(100)를 영상 신호 재생 모드로 스위칭한다. 마이크로프로세서(110)는 기록 매체(105)에 기록된 데이터를, 기록 재생부(104)를 통해서 읽어내고, 읽어낸 데이터에 복호 처리를 실행하여 그 복호 데이터를 중첩 처리기(108)를 통해서 표시부(109)에 표시한다.
온 스크린 디스플레이(OSD) 처리기(107)는, 마이크로프로세서(110)로부터 입력되는 커맨드를 해석하고, VRAM 상에 생성된 표시 신호를 주사 단위로 중첩 처리기(108)에 보낸다. 예를 들면, 온 스크린 디스플레이(OSD) 처리기(107)는 GUI 정보, 메뉴얼 정보 등의 영상 신호와 다른 영상에 중첩시켜 표시하는 데이터를 생성하여 중첩 처리기(108)에 보낸다. 중첩 처리기(108)는, 기록용 영상 신호, 또는 재생된 영상 신호 중 하나와 온 스크린 디스플레이(OSD) 처리기(107)로부터의 표시 신호를 중첩하여 표시부(109)에 출력한다.
본 발명의 촬상 장치(100)에서, 마이크로프로세서(110)는, 유저의 지시에 기초하여 기록 매체(105)에 기록된 화상 데이터의 썸네일 화상 일람을 생성하여, 표시부(109)에 표시한다. 이때, 마이크로프로세서(110)는, 기록 매체(105)에 기록된 각 씬 각각에 대하여, 예를 들면 소정 시간 간격의 화상 대응의 복수의 썸네일 화상을 생성하여 제시한다. 마이크로프로세서(110)는, 표시된 시계열 썸네일 화상에 대한 유저의 썸네일 화상 선택 정보를 입력하고, 유저에 의해 선택된 썸네일 화상에 대응하는 화상 위치로부터 화상을 재생한다. 이들 처리 단계는 마이크로프로세서(110)에 의해 제어된다. 또한, 씬이란, 전술한 바와 같이 동화상 촬영의 개시부터 종료까지의 화상 데이터를 의미한다. 기록 매체(105)에는 다양한 씬에 대응하는 복수의 화상 데이터가 기록된다. 화상 데이터는 씬마다 그 시간 길이가 변화된다. 하나의 씬은 길게는 몇 초일 수도 있고, 다른 씬은 더 길게는 1 시간일 수도 있다.
본 발명의 촬상 장치(100)에서, 마이크로프로세서(110)는, 기록 매체(105)에 기록된 씬에 대하여, 예를 들면 미리 설정된 시간 간격의 시계열 썸네일 화상 일람을 생성하여 표시부(109)에 표시한다. 이 동화상 기록 데이터 단위인 1개의 씬에 대응하는 시계열 썸네일 화상 일람의 표시 데이터를 「필름 롤 인덱스 화면」이라고 부른다. 이 「필름 롤 인덱스 화면」의 표시부(109)에서의 표시예, 및 표시부(109)에서의 표시 데이터의 스위칭예에 대하여 도 2를 참조하여 설명한다.
도 2의 촬상 장치(100)의 표시부(109)는 4 종류의 화면: (a) 대기 화면, (b) 홈 메뉴 화면, (c) 필름 롤 인덱스 화면, (d) 동화상 재생 화면을 표시한다.
마이크로프로세서(110)는, 촬상 장치(100)의 키 입력부(하드 키)(106)의 키 조작 정보, 혹은 표시부(109)에 표시되는 각종 조작 키를 포함하는 GUI에 대한 키(소프트 키)의 키 조작 정보를 수신하고, 키 조작 정보의 판별을 행하여 각 화면 스위칭을 실행한다.
도 2에 도시하는 (c) 필름 롤 인덱스 화면이, 동화상 기록 데이터 단위인 1개의 씬에 대응하는 시계열 썸네일 화상 일람의 화상 일람 데이터이다. 이 (c)「필름 롤 인덱스 화면」은, 앞서 설명한 바와 같이, 동화상 기록 데이터 단위인 1개의 씬으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 선택된 화상의 썸네일 화상(축소 화상)의 화상 일람 데이터이다.
마이크로프로세서(110)는 이 (c) 필름 롤 인덱스 화면을 표시하라는 요구가 발행되었을 때, 필름 롤 인덱스 화면에 표시될 썸네일 화상을 생성한다. 마이크로프로세서(110) 내의 RAM(112)에 일시적으로 썸네일 화상을 저장함과 함께, 그 썸네일 화상을 표시부(109)에 출력하여 표시한다. (c) 필름 롤 인덱스 화면에서 이용되는 썸네일 화상은, 기록 매체(105)에는 기록되지 않는다. 기록 매체(105)의 용량은 썸네일 화상을 저장하는데 사용되지 않는다. 마이크로프로세서(110)는, 압축 화상(MPEG-4 AVC/H.264 압축을 이용한 고선명(HD) 영상, 혹은 MPEG-2 압축을 이용한 표준(SD) 영상)을 취득하여, 화면내 압축 부호화 화상(I-Picture, I-Frame 또는 I-VOP 등이라고도 함)을 추출하고, 축소 처리를 실행하여 필름 롤 인덱스 일람 영역에 순서대로 배열하여 표시한다. 또한, (c) 필름 롤 인덱스 화면에 표시되는 썸네일 화상의 생성 방법의 상세에 대해서는 후단에서 더 설명한다.
도 2를 참조하여 표시부(109)에 표시되는, (a) 대기 화면, (b) 홈 메뉴 화면, (c) 필름 롤 인덱스 화면, (d) 동화상 재생 화면, 이들의 화면 스위칭 동작에 대하여 설명한다.
(a) 대기 화면과 (b) 홈 메뉴 화면의 사이의 화면 스위칭 동작은, (a) 대기 화면에 표시되는 홈 소프트 키(201), 및 촬상 장치(100)에 구비된 홈 하드 키 중 하나를 선택함으로써 실행된다.
(b) 홈 메뉴 화면으로부터 (a) 대기 화면으로의 스위칭 동작은, (b) 홈 메뉴 화면 내의 닫는 소프트 키(202)를 선택함으로써도 실행된다.
(a) 대기 화면으로부터 (c) 필름 롤 인덱스 화면으로의 화면 스위칭 동작은, 촬상 장치(100)에 구비된 필름 롤 하드 키를 선택함으로써 실행된다.
(b) 홈 메뉴 화면으로부터 (c) 필름 롤 인덱스 화면으로의 화면 스위칭 동작은, 촬상 장치(100)에 구비된 필름 롤 하드 키, 및 (b) 홈 메뉴 화면 중의 필름 롤 소프트 키(203) 중 하나를 선택함으로써 실행된다.
이와 같이, (c) 필름 롤 인덱스 화면으로의 화면 스위칭 동작은, (a) 대기 화면으로부터 (c) 필름 롤 화면으로 직접 스위칭하는 것도 가능하고, 또한, (a) 대기 화면으로부터 (b) 홈 메뉴 화면으로 이행하고, 그 후, (c) 필름 롤 인덱스 화면으로 스위칭하는 것도 가능하게 된다.
(c) 필름 롤 인덱스 화면에는, 1개의 동화상 기록 데이터 단위인 1개의 씬으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 선택된 시계열 썸네일 화상이 표시된다. 유저가 이들 썸네일 화상 중의 어느 하나를 지정하면, 마이크로프로세서(110)는 그 지정 썸네일 화상을 재생 개시 위치로 하여, 화상 재생을 개시한다. 이 재생되는 동화상이 (d) 동화상 재생 화면에 표시된다. 도 1에 도시하는 마이크로프로세서(110)는, (c) 필름 롤 인덱스 화면에 표시되는 각 썸네일 화상을 포함하는 씬의 시간 정보를 각 썸네일 화상에 대응시켜 메모리(RAM(112))에 유지하고 있다. 구체적으로는, 시간 정보는 화면내 압축 부호화 화상을 포함하는 씬내의 각 썸네일 화상의 위치 정보, 씬 선두로부터의 각 썸네일 화상의 경과 시간 정보 및 어드레스 정보를 포함한다.
마이크로프로세서(110)는, 유저가, (c) 필름 롤 인덱스 화면에 표시된 썸네일 화상을 터치함으로써 썸네일 화상 지정을 실행하면, 지정 위치의 좌표 데이터에 기초하여 터치된 썸네일 화상을 판별한다. 마이크로프로세서(110)는 지정된 썸네일 화상에 대한 속성 데이터로부터, 씬에서의 썸네일 화상의 위치 정보(시간 정보)를 취득하고, 그 위치에서의 동화상 재생을 개시한다.
(d) 동화상 재생 화면으로부터 (c) 필름 롤 인덱스 화면으로의 스위칭 동작은, (d) 동화상 재생 화면에 표시되어 있는 리턴 키(204) 및 정지 키(205) 중 하나를 선택하거나, 혹은 촬상 장치(100)상의 필름 롤 하드 키를 선택함으로써 실행된다.
(c) 필름 롤 인덱스 화면의 상세구성에 대하여, 도 3을 참조하여 설명한다. (c) 필름 롤 인덱스 화면에는, 씬 인덱스 표시 영역(301)과, 씬내 필름 롤 인덱스 표시 영역(302)이 포함된다.
씬 인덱스 표시 영역(301)은, 동화상 기록 데이터 단위인 1개의 씬으로부터 선택된 1개의 대표 화상을 표시한다. 유저는, 씬 인덱스 리와인드(rewind) 키(303a) 및 씬 포워드 키(303b)를 조작함으로써, 대표 화상을 스위칭할 수 있다. 이 씬 인덱스 표시 영역(301)에 표시되는 대표 화상은, 예를 들면 씬의 선두 화상의 썸네일 화상이다.
씬내 필름 롤 인덱스 표시 영역(302)은, 씬 인덱스 표시 영역(301)에 표시된 썸네일 화상이 속하는 씬(동화상 데이터)으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 선택된 화상의 썸네일 화상(축소 화상)의 일람을 표시한다.
이 씬내 필름 롤 인덱스 표시 영역(302)에는, 씬내 필름 롤 인덱스 리와인드/포워드 키(306a, 306b)가 표시된다. 유저는 이 씬내 필름 롤 인덱스 리와인드/포워드 키(306a, 306b) 중 하나를 선택함으로써, 동일 씬이지만 서로 다른 시간의, 필름 롤 인덱스로서의 썸네일 화상을 스위칭할 수 있다.
씬 인덱스 표시 영역(301) 상의 씬 인덱스 리와인드/포워드 키(303a, 303b)를 선택함으로써, 씬내 필름 롤 인덱스 표시 영역(302)에 표시되는 필름 롤 인덱스도, 씬내 필름 롤 인덱스 표시 영역(302)에 표시되는 씬 인덱스에 대응하여 스위칭되게 된다.
다음으로, 도 4를 참조하여, (c) 필름 롤 인덱스 화면에 표시하는 썸네일 화상의 생성 처리의 상세에 대하여 설명한다. 앞서 설명한 바와 같이, 마이크로프로세서(110)는 (c) 필름 롤 인덱스 화면에 표시하는 썸네일 화상을, (c) 필름 롤 인덱스 화면의 표시 요구에 따라 생성하여, RAM(112)에 일시적으로 썸네일 화상을 저장함과 함께, 생성한 썸네일 화상을 표시부(109)에 출력한다.
마이크로프로세서(110)는, 압축 화상(MPEG-4 AVC/H.264 압축을 이용한 고선명(HD) 영상, 혹은 MPEG-2 압축을 이용한 표준(SD) 영상)을 취득하여, 화면내 압축 부호화 화상을 추출하고, 축소 처리를 실행하여 필름 롤 인덱스 일람 영역에 시계열 순으로 배열한다.
예를 들면, 도 4의 씬을 형성하는 MPEG 데이터(400)가 이용가능하다. 이 MPEG 데이터(400)에는, 각각 서로 다른 양태로 압축된 픽쳐(프레임)가 포함된다. 썸네일 화상의 생성을 위해, MPEG 데이터(400)에 포함되는 화면내 압축 부호화 화상을 선택하여 이용한다. 즉, 촬상 장치(100)는, 유저에 의해 지정된 씬에 포함되는 화면내 압축 부호화 화상을, 미리 설정된 시간 간격(도 4에 도시하는 예에서는 시간 T1)으로 취득한다.
도 4에 도시하는 예에서는, 마이크로프로세서(110)는 시간 간격 T1마다 화면내 압축 부호화 화상(401∼405)을 선택한다. 시간 간격(T1) 노드에서, 반드시 화면내 압축 부호화 화상이 존재한다고는 할 수 없다. 시간 간격 노드의 위치에 화면내 압축 부호화 화상이 없는 경우에는, 그 시간 간격 노드에 가장 가까운 위치에 있는 화면내 압축 부호화 화상을 선택한다.
마이크로프로세서(110)는, 이와 같이 해서 선택한 화면내 압축 부호화 화상을 축소하여 썸네일 화상을 생성하고, 생성된 썸네일 화상을 시계열 순으로 배열하여, 표시부(109)에 표시한다.
또한, 기록 매체(105)에 기록된 화상은, HD 영상일 수 있다. 그러한 경우에 기록된 데이터는, MPEG-4 AVC/H.264 방식으로 압축되며, 예를 들면 AVCHD(상표) 규격으로 기록된 영상이다. 이 경우에, 영상 신호 관리 파일(기록 매체를 일반적으로 관리하는 확장자 「.BDM 」, 「.MPL 」 「.CPI 」 등의 관리 파일군이고, DVD-Video 포맷에서의 VIDEO_TS.IFO 파일에 상당하는 것임)이 함께 기록되어 있다. 또한, 영상 신호를 기록 매체에 기록하는 경우에, 데이터에 압축 처리를 행하는 것은 필수적이지는 않으며, 비압축 부호화 방식으로 영상 신호를 기록하여도 된다.
마이크로프로세서(110)는, 이 영상 신호 관리 파일을 읽어내어, 미리 설정된 시간 간격 정보(예를 들면, 도 4에 도시하는 "T1")에 따라 영상 신호 중의 화면내 압축 부호화 화상의 위치를 특정하고, 특정된 화면내 압축 부호화 화상을 필름 롤 인덱스에 적용하는 화상으로서 선택하여, 선택한 화면내 압축 부호화 화상의 복호를 실행하고, 또한 복호 데이터에 기초하여 썸네일 화상을 생성한다.
또한, 기록 매체(106)에 기록된 화상이 SD 영상일 수 있다. 이 경우에 기록된 데이터는 MPEG-2 방식으로 압축된다. 영상 신호 관리 파일 대신에, 영상 신호 스트림 중의 데이터 확장 영역에, 미리 관리 정보를 매립(embed)한다.
마이크로프로세서(110)는, 영상 신호 스트림 중의 관리 정보를 해석한다. 이 영상 신호 스트림 중의 관리 정보의 해석에 의해, 마이크로프로세서(110)는 미리 설정된 시간 간격(예를 들면 도 4에 도시하는 T1)의 화면내 압축 부호화 화상을 특정하고, 특정된 화면내 압축 부호화 화상을 필름 롤 인덱스에 적용하는 화상으로서 선택하여, 선택된 화면내 압축 부호화 화상의 복호를 실행하고, 또한 복호 데이터에 기초하여 썸네일 화상을 생성한다.
마이크로프로세서(110)는, 기록 매체(105)에 저장된 부호화 데이터로부터 미리 설정된 간격으로 복수의 화면내 압축 부호화 화상을 선택하여, 도 4에 도시한 바와 같은 필름 롤 인덱스 화면에 표시되는 썸네일 화상을 생성한다. 필름 롤 인덱스 화면에 한번에 표시되는 썸네일 화상 수에는 상한이 있다. 도 3을 참조하여 설명한 바와 같이, 씬내 필름 롤 인덱스 리와인드/포워드 키(306a, 306b)를 조작함으로써, 동일 씬이지만 서로 다른 시간의 필름 롤 인덱스로서의 썸네일 화상을 표시할 수 있다.
또한, 도 2의 (c) 필름 롤 인덱스 화면을 참조하여 설명한 바와 같이, 1개의 동화상 기록 데이터 단위인 1개의 씬으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 시계열 썸네일 화상이 선택된다. 유저가 하나의 썸네일 화상을 지정하면, 마이크로프로세서(110)는 그 지정된 썸네일 화상을 재생 개시 위치로 하여, 화면 재생을 개시한다.
마이크로프로세서(110)는, 전술한 바와 같이, 영상 신호가 HD 영상인 경우에는 영상 신호 관리 파일로부터 화면내 압축 부호화 화상의 위치 정보(선두로부터의 경과 시간에 관한 시간 정보 및 어드레스 정보 등)를 취득한다. 영상 신호가 SD 영상인 경우에는, 마이크로프로세서(110)는 영상 신호 스트림 중의 관리 정보를 해석하여, 화면내 압축 부호화 화상의 위치를 취득한다. 이들 정보의 종류는 RAM(112)에 저장된다. 마이크로프로세서(110)는, 저장된 정보로부터, 각 썸네일 화상의 위치를 즉시 판단하여, 지정된 썸네일 화상으로부터 화상을 재생한다. 또한, 동화상 재생을 정지한 경우, 마이크로프로세서(110)는 정지한 씬의 정지 위치가 표시된 상태의 필름 롤 인덱스 화면으로 되돌아간다.
필름 롤 인덱스 화면에 표시되는 썸네일 화상의 시간 간격은, 유저에 의해 변경될 수 있다. 필름 롤 인덱스 화면에 표시되는 옵션 키(307)(도 3참조)를 조작하여, 도 5에 도시한 바와 같은 필름 롤 인덱스 간격 설정 화면(501)을 표시한다.
유저는, 도 5에 도시하는 필름 롤 인덱스 간격 설정 화면(501)을 조작하여, 필름 롤 인덱스 화면에 표시되는 썸네일 화상의 시간 간격을 변경할 수 있다. 필름 롤 인덱스 간격 설정 화면(501)에는, 현재 설정되어 있는 필름 롤 인덱스 간격 정보(511)가 표시된다. 도 5에 도시된 바와 같이, 현재 설정되어 있는 필름 롤 인덱스 간격 정보(511)는 12초이다. 이 12초라는 기간은 도 4의 예에서 나타내는 시간 간격 T1에 상당한다.
도 5에 도시하는 필름 롤 인덱스 간격 설정 화면(501)은, 필름 롤 인덱스 간격을 증감하기 위한 증감 제어(512a, 512b)를 포함한다. 유저는 이 제어(512a, 512b)의 조작에 의해, 필름 롤 인덱스 간격을 변경할 수 있다. 또한, 필름 롤 인덱스 간격 설정 화면(501)에는, 필름 그래픽 화상상에 필름 롤 인덱스 간격을 나타내기 위한 마커(521)가 표시된다. 도 5에 도시하는 예에서, 마커(521)는, 필름 롤 인덱스 간격 12초에 상당하는 마커 간격을 표현하고 있다.
예를 들면, 간격 증감 제어(512a, 512b)를 이용하여, 필름 롤 인덱스 간격을 변경하면, 이 마커(521)의 설정 간격도 변경된다. 도 6은, 간격 증감 제어(512a, 512b)를 이용하여, 필름 롤 인덱스 간격을 각각 1분으로 설정한 예를 도시하고 있다. 이 경우, 필름 롤 인덱스 간격을 나타내는, 그래픽 필름 화상에 표시되는 마커(521)가 넓게 설정되어, 유저가 필름 롤 인덱스 간격을 파악하기 쉬워진다.
필름 롤 인덱스 간격은, 예를 들면, "3초", "6초", "12초", "1분", "5분" 중 하나일 수 있다. 대안적으로는, 필름 롤 인덱스 간격을 더욱 미세하게 설정할 수 있다.
다음으로, 도 7을 참조하여, 필름 롤 인덱스 화면과 통상의 씬 인덱스 화면간의 스위칭 동작을 후술한다.
이 경우, 스위칭 동작은 1회의 유저 조작으로 트리거된다.
도 7에는, 촬상 장치(100)의 표시부(109)에 표시되는 5 종류의 화면: (a) 대기 화면, (b) 씬 인덱스 화면, (c) 필름 롤 인덱스 화면, (d1) 동화상 재생 화면, (d2) 동화상 재생 화면이 도시된다.
(a) 대기 화면, (c) 필름 롤 인덱스 화면, (d1, d2) 동화상 재생 화면은, 도 2를 참조하여 설명한 것과 마찬가지로 변경되지 않은채 그대로이다. (b) 씬 인덱스 화면에는, 기록 매체에 기록된 복수의 씬으로부터 1개의 대표 화상(예를 들면 화면 선두 화상)을 선택하여 생성되는 썸네일 화상의 일람이 표시된다. (b) 씬 인덱스 화면은 종래 기술에서 종종 사용된다.
도 7에 도시하는 (b) 씬 인덱스 화면과, (c) 필름 롤 인덱스 화면 간의 화면 스위칭 조작은 1회의 유저 조작으로 행한다. 마이크로프로세서(110)는, 촬상 장치(100)의 키 입력부(106)의 키 조작 정보, 혹은 표시부(109)에 표시되는 각종 조작 키를 포함하는 GUI에 대한 소프트 키의 키 조작 정보를 수신한다. 이에 응답하여, 마이크로프로세서(110)는 조작 키의 판별을 행하여 각 화면의 시프트를 실행한다.
(a) 대기 화면과 (b) 씬 인덱스 화면 간의 스위칭 동작은, 촬상 장치(100)에 구비된 재생 하드 키 및 화면에 표시되는 재생 소프트 키 중 하나를 선택함으로써 실행된다.
(a) 대기 화면과 (c) 필름 롤 인덱스 화면 간의 스위칭 동작은, 촬상 장치(100)에 구비된 필름 롤 하드 키 및 각 화면에 표시되는 필름 롤 소프트 키 중 하나를 선택함으로써 실행된다.
(b) 씬 인덱스 화면으로부터 (d1) 동화상 재생 화면으로의 스위칭 동작은, (b) 씬 인덱스 화면에 표시된 씬 인덱스에 상당하는 썸네일 화상의 지정에 의해 실행된다.
(d1) 동화상 재생 화면으로부터 (b) 씬 인덱스 화면으로의 스위칭 동작은, 촬상 장치(100)의 정지 하드키 또는 재생 하드 키, 또는 (d1) 동화상 재생 화면에 표시되는 정지/리턴 소프트 키의 선택에 의해 실행된다.
(c) 필름 롤 인덱스 화면으로부터 (d2) 동화상 재생 화면으로의 스위칭 동작은, (c) 필름 롤 인덱스 화면에 표시된 필름 롤 인덱스에 상당하는 썸네일 화상의 지정에 의해 실행된다.
(d2) 동화상 재생 화면으로부터 (c) 필름 롤 인덱스 화면으로의 스위칭 동작은, 촬상 장치(100)의 필름 롤 하드 키 또는 정지 키, 또는 (d2) 동화상 재생 화면에 표시되는 정지/ 리턴 소프트 키의 선택에 의해 실행된다.
(b) 씬 인덱스 화면으로부터 (c) 필름 롤 인덱스 화면으로의 스위칭 동작은, 촬상 장치(100)에 구비된 필름 롤 하드 키 또는 (b) 씬 인덱스 화면에 표시되는 필름 롤 소프트 키의 선택에 의해 실행된다.
(c) 필름 롤 인덱스 화면으로부터 (b) 씬 인덱스 화면으로의 스위칭 동작은, 촬상 장치(100)에 구비된 재생 하드 키 또는 (c) 필름 롤 인덱스 화면에 표시되는 재생 소프트 키의 선택에 의해 실행된다.
또한, (b) 씬 인덱스 화면으로부터 (d1) 동화상 재생 화면으로의 스위칭 동작 후에, (c) 필름 롤 인덱스 화면으로 시프트하는 경우에는, 촬상 장치(100)의 필름 롤 하드 키 또는 (d1) 동화상 재생 화면에 표시되는 필름 롤 소프트 키를 선택한다.
(c) 필름 롤 인덱스 화면으로부터 (d2) 동화상 재생 화면으로의 스위칭 동작 후에, (b) 씬 인덱스 화면으로 시프트하는 경우에는, 촬상 장치(100)에 구비된 재생 하드 키 또는 (d2) 동화상 재생 화면에 표시되는 재생 소프트 키를 선택한다.
이와 같이, 도 7에 도시하는 (b) 씬 인덱스 화면과, (c) 필름 롤 인덱스 화 면 간의 스위칭 동작은 1회의 유저 조작으로 행해진다. 또한, 각 동화상 재생 화면으로부터 (b) 씬 인덱스 화면 및 (c) 필름 롤 인덱스 화면 중 어느 하나로의 스위칭 동작도 1회의 유저 조작으로 행해진다.
예를 들면 (b) 씬 인덱스 화면에서 재생하고자 하는 씬을 선택한 후, (c) 필름 롤 인덱스 화면으로 이행하여, 그 씬 내의 영역이 재생을 위해 즉시 선택될 수 있다. 따라서, 촬상 장치(100)는 유저가 원하는 동작 모드를 만족시키는 방식으로 다양한 처리를 효율적으로 수행할 수 있다.
또한, 화상의 기록 또는 재생을 행하는 기록 매체는, 랜덤 액세스성이 높은 기록 매체이면 된다. 각종의 기록 매체를 이용할 수 있다. 예를 들면, 하드디스크, 반도체 메모리 카드, DVD-R/RW 등의 광학 디스크 등, 다양한 기록 매체가 적용 가능하다. 또한, DVD-R/RW를 이용하는 경우에는, SD 기록시에도, 영상 신호 관리 파일이 설정되어 기록되므로, 필름 롤 인덱스의 설정 시간 간격 정보에 기초한 데이터를 선택할 때는, 영상 신호 관리 파일을 이용할 수 있다. 즉, 영상 신호 관리 파일의 기록 정보에 기초하여 영상 신호 중의 화면내 압축 부호화 화상의 위치를 특정하여 복호하는 것이 가능하다.
도 8에 도시하는 플로우차트를 참조하여, 마이크로프로세서(110)에 의해 수행되는 필름 롤 인덱스 화면의 표시 처리에 대하여 설명한다. 우선, 단계 S101에 있어서, 유저 지정 씬과 관련된 데이터를 기록 매체로부터 취득한다. 또한, 유저 씬 지정 프로세스에서는 다양한 방법이 가능하다. 예를 들면, 도 7에 도시하는 (b) 씬 인덱스 화면으로부터 1개의 씬을 선택할 수 있다. 도 2에 도시하는 스위칭 동작에서는, 홈 메뉴 화면에 있어서 필름 롤 키(203)를 선택한 경우, 유저가 마지막으로 재생한 씬이 선택된다. 또한, 도 3을 참조하여 설명한 씬 인덱스 화면의 씬 인덱스 표시 영역에 씬 인덱스가 표시된 경우에는, 이 표시 인덱스에 대응하는 씬이 유저 지정 씬으로 된다.
마이크로프로세서(110)는, 상기 방법 중 어느 하나에 의해 지정된 지정 씬에 대응하는 데이터를 기록 매체로부터 취득한다. 다음에 단계 S102에서, 데이터에 매립된 관리 정보 파일에 기초하여, 미리 설정된 필름 롤 인덱스 간격(T1)마다의 데이터(화면내 압축 부호화 화상)를 취득한다. 이 처리는 앞서, 도 4를 참조하여 설명한 처리이다.
전술한 바와 같이, HD 영상이 처리되는 경우에는, 마이크로프로세서(110)는 영상 신호 관리 파일로부터 화면내 압축 부호화 화상의 위치 정보(씬의 선두로부터의 시간 경과 정보)를 취득한다. SD 영상이 처리되는 경우에는, 마이크로프로세서(110)는 영상 신호 스트림 중의 관리 정보를 해석함으로써 화면내 압축 부호화 화상의 위치 정보를 취득하여, 미리 설정된 필름 롤 인덱스 간격(T1)마다의 데이터(화면내 압축 부호화 화상)를 취득한다. 또한, 앞서, 도 5, 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이, 필름 롤 인덱스 간격은, 유저에 의해 변경 가능하다.
다음으로, 단계 S103에서, 마이크로프로세서(110)는 취득 데이터(화면내 압축 부호화 화상)를 복호하고, 썸네일 화상을 생성하여, 단계 S104에서, 생성된 썸네일 화상을 배열하여 배열된 썸네일 화상을 시계열 순으로 표시한다. 이렇게 하여, 도 3에 도시하는 필름 롤 인덱스 화면이 표시된다.
이상, 특정한 실시예를 참조하면서, 본 발명에 대하여 자세히 해석하여 왔다. 그러나, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 당업자가 실시예의 수정이나 대용을 할 수 있는 것은 자명하다. 즉, 본 발명의 실시예는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정할 의도는 아니다. 본 발명의 범위는 첨부된 특허청구범위를 참고하여 단독으로 판단된다.
또한, 명세서 내에서 설명한 일련의 처리는 하드웨어, 또는 소프트웨어, 혹은 양자의 복합 구성에 의해 실행하는 것이 가능하다. 소프트웨어에 의한 처리를 실행하는 경우에는, 소프트웨어의 처리 시퀀스를 기록한 프로그램을, 전용의 하드웨어에 내장된 컴퓨터 내의 메모리에 인스톨하여 실행시킨다든지, 혹은, 각종 처리가 실행 가능한 범용 컴퓨터에 프로그램을 인스톨하여 실행시키는 것이 가능하다. 예를 들면, 프로그램은 기록 매체에 미리 기록하여 놓을 수 있다. 기록 매체로부터 컴퓨터에 인스톨하는 외에, LAN(Local Area Network)과 같은 네트워크를 통해서 프로그램을 수신하고, 컴퓨터의 하드디스크 등의 기록 매체에 인스톨할 수 있다.
또한, 명세서에 기재된 각종 처리는, 시계열 순으로 실행될 뿐만 아니라, 각 처리를 실행하는 장치의 처리 능력 혹은 필요에 따라서 병렬적으로 혹은 개별로 실행되어도 된다. 또한, 본 명세서에서 시스템이란, 복수의 장치의 논리적 집합 구성이며, 각 장치의 구성은 반드시 하나의 케이스 내에 있는 것은 아니다.
당업자는, 첨부된 특허청구범위 또는 그 등가물의 범주 내에서, 설계 요건 및 다른 요인에 따라서 다양한 변형, 조합, 부 조합 및 변경이 있을 수 있다는 것을 이해해야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예의 화상 처리 장치로서의 촬상 장치의 구성에 대하여 설명하는 도면.
도 2는 표시부에 표시되는 화면의 스위칭 동작에 대하여 설명하는 도면.
도 3은 표시부에 표시되는 필름 롤 인덱스 화면의 예에 대하여 설명하는 도면.
도 4는 필름 롤 인덱스 화면에 표시하는 썸네일 화상의 생성 처리에 대하여 설명하는 도면.
도 5는 필름 롤 인덱스 화면에 표시하는 썸네일 화상의 간격의 설정을 실행하기 위한 화면예에 대하여 설명하는 도면.
도 6은 필름 롤 인덱스 화면에 표시하는 썸네일 화상의 간격의 설정을 실행하기 위한 화면예에 대하여 설명하는 도면.
도 7은 표시부에 표시되는 화면의 스위칭 동작에 대하여 설명하는 도면.
도 8은 필름 롤 인덱스 화면에 표시하는 썸네일 화상의 생성 처리를 설명하는 플로우차트를 도시하는 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100: 촬상 장치
101: 렌즈
102: CCD(Charge Coupled Device)
103: 카메라 신호 처리기
104: 기록 재생부
105: 기록 매체
106: 키 입력부
107: 온 스크린 디스플레이 처리기
108: 중첩 처리기
109: 표시부
110: 마이크로프로세서
111: CPU
112: RAM
113: ROM
120: 배터리
121: 전원 회로
201: 홈 키
202: 닫는 키
203: 필름 롤 키
204: 리턴 키
205: 정지 키
301: 씬 인덱스 표시 영역
302: 씬내 필름 롤 인덱스 표시 영역
303: 씬 인덱스 전송/복귀 키
306: 씬내 필름 롤 인덱스 전송/복귀 키
307: 옵션 키
400: MPEG 데이터
401∼405: 화면내 압축 부호화 화상
501: 필름 롤 인덱스 간격 설정 화면
511: 필름 롤 인덱스 간격 정보
512: 증감 스위치
521: 마커
Claims (16)
- 유저 조작 정보에 따라서, 동화상 데이터로부터 표시 데이터를 생성하는 데이터 처리기를 포함하고,상기 데이터 처리기는,동화상 데이터에 대한 처리로서, 1개의 동화상 기록 단위인 씬(scene)으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 화상을 선택하는 제1 화상선택기준에 따라서 선택된 화상의 축소 화상을 생성하고, 생성한 축소 화상을 시계열로 배열한 필름 롤 인덱스 화면을 생성하는 처리와,동화상 데이터에 대한 처리로서, 복수 씬 각각의 대표 화상을 선택하는 제2 화상선택기준에 따라서 선택된 화상의 축소 화상을 배열한 씬 인덱스 화면을 생성하는 처리와,동일한 상기 동화상 데이터에 대해서, 상기 제1 및 제2 화상선택기준에 따라서 선택된 복수의 상이한 축소 화상 일람 화면인, (1) 필름 롤 인덱스 화면과, (2) 씬 인덱스 화면 간의 스위칭 처리를 1회의 유저 조작 정보에 따라서 실행하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
- 제1항에 있어서,상기 데이터 처리기는, 상기 시계열 축소 화상 일람에 표시되는 축소 화상의 소스 데이터로서, 상기 미리 설정된 시간 간격의 노드에 가장 가까운 위치에 있는 화면내(intra-frame) 부호화 화상을 선택하여 축소 화상을 생성하는 화상 처리 장치.
- 제2항에 있어서,상기 데이터 처리기는, 영상 신호 관리 파일로부터 상기 씬내의 화면내 부호화 화상의 위치 정보를 취득하고, 상기 미리 설정된 시간 간격의 노드에 가장 가까운 위치에 있는 화면내 부호화 화상을 선택하여 축소 화상을 생성하는 화상 처리 장치.
- 제2항에 있어서,상기 데이터 처리기는,상기 씬의 영상 신호 스트림 중의 관리 정보를 해석하여 화면내 부호화 화상의 위치 정보를 취득하고, 상기 미리 설정된 시간 간격의 노드에 가장 가까운 위치에 있는 화면내 부호화 화상을 선택하여 축소 화상을 생성하는 화상 처리 장치.
- 제1항에 있어서,상기 데이터 처리기는, 상기 시계열 축소 화상 일람에 대한 축소 화상을 지정하는 유저로부터의 축소 화상 지정 정보를 입력하고, 지정된 축소 화상 지정 정보에 대응하는 화상 위치로부터 화상을 재생하는 화상 처리 장치.
- 삭제
- 삭제
- 화상을 촬상하는 촬상부와,유저 조작 정보에 따라서, 동화상 데이터로부터 표시 데이터를 생성하는 데이터 처리기를 포함하고,상기 데이터 처리기는,동화상 데이터에 대한 처리로서, 1개의 동화상 기록 단위인 씬(scene)으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 화상을 선택하는 제1 화상선택기준에 따라서 선택된 화상의 축소 화상을 생성하고, 생성한 축소 화상을 시계열로 배열한 필름 롤 인덱스 화면을 생성하는 처리와,동화상 데이터에 대한 처리로서, 복수 씬 각각의 대표 화상을 선택하는 제2 화상선택기준에 따라서 선택된 화상의 축소 화상을 배열한 씬 인덱스 화면을 생성하는 처리와,동일한 상기 동화상 데이터에 대해서, 상기 제1 및 제 2 화상선택기준에 따라서 선택된 복수의 상이한 축소 화상 일람 화면인, (1) 필름 롤 인덱스 화면과, (2) 씬 인덱스 화면 간의 스위칭 처리를 1회의 유저 조작 정보에 따라서 실행하는 것을 특징으로 하는 촬상 장치.
- 화상 처리 장치의 화상 표시 제어 방법에 있어서,유저 조작 정보를 입력하는 조작 정보 입력 단계와,상기 유저 조작 정보의 입력에 따라서, 동화상 데이터로부터 표시 데이터를 생성하는 데이터 처리 단계와,생성된 상기 표시 데이터를 표시하는 표시 단계를 포함하고,상기 데이터 처리 단계는,동화상 데이터에 대한 처리로서, 1개의 동화상 기록 단위인 씬(scene)으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 화상을 선택하는 제1 화상선택기준에 따라서 선택된 화상의 축소 화상을 생성하고, 생성한 축소 화상을 시계열로 배열한 필름 롤 인덱스 화면을 생성하는 처리와,동화상 데이터에 대한 처리로서, 복수 씬 각각의 대표 화상을 선택하는 제2 화상선택기준에 따라서 선택된 화상의 축소 화상을 배열한 씬 인덱스 화면을 생성하는 처리와,동일한 상기 동화상 데이터에 대해서, 상기 제1 및 제 2 화상선택기준에 따라서 선택된 복수의 상이한 축소 화상 일람 화면인, (1) 필름 롤 인덱스 화면과, (2) 씬 인덱스 화면 간의 스위칭 처리를 1회의 유저 조작 정보에 따라서 실행하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 제어 방법.
- 제9항에 있어서,상기 데이터 처리 단계는, 상기 시계열 축소 화상 일람에 표시되는 축소 화상의 소스 데이터로서, 상기 미리 설정된 시간 간격의 노드에 가장 가까운 위치에 있는 화면내 부호화 화상을 선택하여 축소 화상을 생성하는 단계를 포함하는 화상 표시 제어 방법.
- 제10항에 있어서,상기 데이터 처리 단계는, 영상 신호 관리 파일로부터 상기 씬내의 화면내 부호화 화상의 위치 정보를 취득하고, 상기 미리 설정된 시간 간격의 노드에 가장 가까운 위치에 있는 화면내 부호화 화상을 선택하여 축소 화상을 생성하는 단계를 포함하는 화상 표시 제어 방법.
- 제10항에 있어서,상기 데이터 처리 단계는, 상기 씬의 영상 신호 스트림 중의 관리 정보를 해석하여 화면내 부호화 화상의 위치 정보를 취득하고, 상기 미리 설정된 시간 간격의 노드에 가장 가까운 위치에 있는 화면내 부호화 화상을 선택하여 축소 화상을 생성하는 단계를 포함하는 화상 표시 제어 방법.
- 제9항에 있어서,상기 데이터 처리 단계는, 상기 시계열 축소 화상 일람에 대한 축소 화상을 지정하는 유저로부터의 축소 화상 지정 정보를 입력하고, 지정된 축소 화상에 대응하는 화상 위치로부터 화상을 재생하는 단계를 포함하는 화상 표시 제어 방법.
- 삭제
- 삭제
- 화상 처리 장치에, 유저 조작 정보를 입력하는 조작 정보 입력 단계와, 상기 유저 조작 정보의 입력에 따라서, 동화상 데이터로부터 표시 데이터를 생성하는 데이터 처리 단계와, 생성된 상기 표시 데이터를 표시하는 표시 단계를 실행시키는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 있어서,상기 데이터 처리 단계는,동화상 데이터에 대한 처리로서, 1개의 동화상 기록 단위인 씬(scene)으로부터, 미리 설정된 시간 간격으로 화상을 선택하는 제1 화상선택기준에 따라서 선택된 화상의 축소 화상을 생성하고, 생성한 축소 화상을 시계열로 배열한 필름 롤 인덱스 화면을 생성하는 처리와,동화상 데이터에 대한 처리로서, 복수 씬 각각의 대표 화상을 선택하는 제2 화상선택기준에 따라서 선택된 화상의 축소 화상을 배열한 씬 인덱스 화면을 생성하는 처리와,동일한 상기 동화상 데이터에 대해서, 상기 제1 및 제2 화상선택기준에 따라서 선택된 복수의 상이한 축소 화상 일람 화면인, (1) 필름 롤 인덱스 화면과, (2) 씬 인덱스 화면 간의 스위칭 처리를 1회의 유저 조작 정보에 따라서 실행하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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