KR101179370B1 - 정보 처리 장치, 그 제어 방법 및 저장 매체 - Google Patents

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Abstract

대용량의 메모리를 필요로 하지 않고, 더 많은 문자 코드 시스템들에 기초하여 생성된 파일 식별 정보와 연관된 파일들에 확실하게 액세스하는 것이 가능한 화상 형성 장치. 화상 형성 장치(MFP)가 파일 식별 정보를 취득할 때, MFP의 CPU는, MFP가 식별 정보를 기술하는 데 사용된 미리 결정된 문자 코드 시스템에 기초하는 처리를 행할 수 있는지의 여부를 판별한다. MFP가 그 문자 코드 시스템에 기초하는 처리를 수행할 수 없을 때, CPU는 그 미리 결정된 문자 코드 시스템으로 기술된 식별 정보를 처리를 수행할 수 있는 대체 문자 코드로 변환한다. 그 후, CPU는 변환 전에 대체 문자 코드와 원래 문자 코드를 서로 연관시켜서 맵 테이블에 등록한다. 파일에 대한 처리가 종료될 때, CPU는 대체 문자 코드와 원래 문자 코드를 맵 테이블에서 삭제한다.

Description

정보 처리 장치, 그 제어 방법 및 저장 매체{INFORMATION PROCESSING APPARATUS, METHOD OF CONTROLLING THE SAME, AND STORAGE MEDIUM}
본 발명은, 정보 장치에서 PC를 통하지 않고 리무버블 매체 내에 저장된 파일에 액세스하는 기술에 관한 것으로, 특히 파일명을 나타내는 문자 코드의 변환 기술에 관한 것이다.
최근의 정보 장치는 개인용 컴퓨터(personal computer)(이하, 머릿글자를 따서 "PC"라고 칭함)를 통하지 않고 리무버블 매체에 액세스할 수 있다. 예를 들어, 리무버블 매체내의 파일에 액세스하기 위한 포트, 및 화상을 입출력하는 기능을 갖는 다기능주변 장치(multifunction peripheral, MFP)가 시장에 나타났다.
각각의 파일은 언제나 파일명이 부여된 상태에서 리무버블 매체에 저장된다. 이 파일명은 복수의 문자들로 구성된다. 각 문자는 1 바이트 이상의 문자 코드로 표현된다.
일반적으로, UI(user interface) 표시나 정보 장치 내에서 사용되는 문자 코드 시스템(이하, "내부 코드 시스템"이라고 칭함)은, 각국에서 폭넓게 사용되는 문자 코드 시스템들로부터 선택된다. 예를 들어, 일본에서는, SJIS(Shifted JIS Code) 또는 EUC(Extended UNIX(등록 상표) Code)가 일반적으로 사용된다.
한편, 파일명 및 전세계에 배포되는 외부 코드는, 호환성의 관점에서 세계 어디에서나 공통적으로 취급될 수 있는 것이 바람직하므로 유니코드(Unicode)나 아스키(ASCII) 코드가 외부 코드 시스템으로서 일반적으로 사용된다. 예를 들어, 리무버블 매체 내의 파일들을 취급하기 위한 파일 시스템으로서의 마이크로소프트사의 FAT 파일 시스템도, 긴 파일명에 유니코드를 채용한다. 이로 인해, FAT 파일 시스템 상의 파일은, 기본적으로는 어느 국가에서도 올바르게 액세스할 수 있다.
그리하여, 정보 장치는, 일반적으로, 외부 코드 시스템과 내부 코드 시스템을 선택적으로 사용하고 있기 때문에, 정보 장치에는, 리무버블 매체 내의 파일에 올바르게 액세스하기 위해서 두 개의 문자 코드 시스템들 사이의 변환을 위한 상호 변환 기능을 갖는 것이 필요하다. 문자 코드들 사이의 변환을 위한 이러한 상호변환 기능은, 고정된 기계적인 변환 규칙이 적용될 수 없는 시스템을 갖는 언어를 지원하기 위해서 거대한 문자 코드 변환 테이블이 필요하다. 또한, 정보 장치에서, 각각의 내부 코드 시스템에 따라서, 금지 문자의 설정 및 문자의 해석을 행할 필요가 있다.
이제, 기본적인 문자 코드 변환 처리에 대해서, 도 14를 참조하여 설명한다. 도 14는, "A(반각)"와 "O(전각)"의 2개의 문자가, MFP 본체(101)와 리무버블 매체(105) 사이에서 전송될 경우를 예시한다. 또한, 도 14에서는, MFP 본체(101)의 내부에서는 SJIS가 내부 코드 시스템으로서 사용되고, 리무버블 매체(105)에 대해서는 유니코드(UTF-16)가 외부 코드 시스템으로서 사용된다고 가정된다.
리무버블 매체(105) 상의 문자 "A(반각)"는, 참조 번호(107)로 나타낸 "0x0041"의 2바이트로 표현된다. 이 문자 코드를 MFP 본체(101)에서 사용하기 위해서는, 외부 코드로부터 내부 코드로의 변환(참조 번호(102) 참조)을 행할 필요가 있다. 이 경우에, MFP 본체(101)는 내부 코드/외부 코드 변환 테이블(103)을 참조하여, 참조 번호(107)로 나타낸, 유니코드(UTF-16)인 외부 코드 "0x0041"을, 참조 번호(106)로 나타낸, SJIS인 내부 코드 "0x41"로 변환한다.
마찬가지로, MFP 본체(101)는 내부 코드/외부 코드 변환 테이블(103)을 참조함으로써, 유니코드 문자 "O(전각): 0xFF2F"를, SJIS 문자 "O(전각): 0x826E"로 변환한다(참조 번호들(109 및 108) 참조).
또한, 내부 코드 시스템과 외부 코드 시스템 사이의 변환은, 가역적인 방식으로 행해질 필요가 있어, MFP 본체(101)는, MFP 본체(101)에서 처리된 파일을 리무버블 매체(105)에 기입할 경우에, 파일명을 나타내는 내부 코드를 파일명을 나타내는 외부 코드로 변환한다(참조 번호(104) 참조).
다음에, 상술한 문자 코드 변환 처리를 행하지 않는 경우의 문제를 설명한다. 예를 들어, "A(전각)"를 나타내는 "0x0041"의 경우에는, 그 문자를 포함하는 문자열이 "0x00"을 포함하게 된다. 일반적인 정보 처리에서 문자열을 취급할 때, "0x00"은 종단 코드로서 사용된다. 따라서, 이러한 종단 코드를 포함하는 문자열이, 중간점에서 끊어질 가능성이 있다.
한편, 문자 "O(전각)"를 나타내는 "0xFF2F"의 경우에는, 2번째 바이트로서 "0x2F"를 포함한다. SJIS에서, 1바이트의 "0x2F"는 "/"를 나타내기 때문에, 이 문자 코드를 포함하는 문자열이 파일명으로서 사용될 때, 파일명이 다른 파일명으로서 잘못 인식될 수 있다. 문자열이 끊어지거나 또는 잘못 인식되는 것은, 정보 장치가 파일명에 기초하여 파일에 올바르게 액세스할 수 없다는 것을 의미한다.
따라서, 특히 멀티 바이트 문자열을 올바르게 정보 장치에서 취급하기 위해서는, 문자 코드의 변환 처리의 실행 및 문자 코드 변환 테이블의 사용이 불가결하다. 그러나, 내부 코드 시스템은 각 언어마다 상이하기 때문에, 문자 코드 변환 테이블은 정보 장치가 지원하는 언어의 수에 대응한 수만큼 필요하다.
정보 장치들 중에서, PC는 사용할 수 있는 메모리 자원이 풍부하고, 운영 체제(Operating System, OS)의 일부로서 다양한 언어들 각각에 연관된 문자 코드 변환 테이블들을 미리 저장해 둘 수 있다. 그러나, 사용할 수 있는 메모리 자원이 적은 MFP가, 다양한 언어들 각각에 연관된 문자 코드 변환 테이블들을 저장하는 것은, 사실상 불가능하다.
이 문제에 대처하기 위해서, 하기의 PTL(Patent Literature)(특허문헌)1에 개시된 기술이 개발되어왔다. PTL 1에 따르면, 입력 데이터로부터 추출된 문자 코드들이 코드 변환 테이블을 참조하여 다른 문자 코드 시스템에 관한 문자 코드들로 변환되어 출력된다.
PTL 1에 개시된 발명에 따르면, 정의되지 않은 문자 코드, 즉, 코드 변환 테이블을 사용하여 변환할 수 없는 문자 코드를 취급하는 경우에, 원래의 문자 코드가 대체 코드로 변환되고, 원래의 문자 코드와 그 출력 위치를 테이블에 저장하면서 출력된다. 그리하여, PTL 1에 개시된 발명은, 모든 언어들(문자 코드 시스템들)에 연관된 코드 변환 테이블들을 준비할 필요를 없애는 것을 가능하게 하여, 자원 절약화에 기여한다.
그러나, PTL 1에 사용된 방법에서는, 정의되지 않은 문자 코드 시스템들의 수의 증가에 따라서 대체 코드를 사용하는 빈도가 증가하여, 파일명이 중복될 확률이 증가한다. 이것은 결국 올바르게 액세스할 수 없는 파일이 마침내 출현하게 한다.
선행기술문헌
[특허 문헌 1] 일본공개특허 평10-320171호
본 발명은 상술된 배경의 관점에서 만들어졌고, 그 목적은 큰 용량의 메모리를 필요로 하지 않고 더 많은 문자 코드 시스템들에 기초하여 생성된 파일 식별 정보에 연관된 파일들에 확실하게 액세스하는 것을 가능하게 하는 것이다.
따라서, 본 발명의 제1 양태는, 파일을 식별하기 위한 식별 정보이며, 미리 결정된 문자 코드를 사용하여 기술되는 식별 정보를 취득하도록 구성되는 취득 유닛, 정보 처리 장치가 미리 결정된 문자 코드에 기초하는 처리를 수행할 수 있는지의 여부를 판별하도록 구성되는 판별 유닛, 판별 유닛이, 정보 처리 장치가 미리 결정된 문자 코드에 기초하는 처리를 수행할 수 없다고 판별할 때, 미리 결정된 문자 코드를 사용하여 기술된 식별 정보를, 정보 처리 장치가 처리를 수행할 수 있는 대체 문자 코드를 사용하는 식별 정보로 변환하도록 구성되는 변환 유닛, 변환 유닛에 의한 변환 후 식별 정보를 나타내는 대체 문자 코드와, 변환 전의 식별 정보를 나타내는 문자 코드를 서로 연관시켜서 메모리에 저장하도록 구성되는 저장 유닛, 및 파일에 대한 처리가 종료될 때, 파일과 연관된 대체 문자 코드와 변환 전의 문자 코드를 메모리로부터 삭제하도록 구성되는 삭제 유닛을 포함하는, 수신한 파일을 처리하기 위한 정보 처리 장치를 제공한다.
따라서, 본 발명의 제2 양태는, 파일을 식별하기 위한 식별 정보이며, 미리 결정된 문자 코드를 사용하여 기술되는 식별 정보를 취득하는 취득 단계, 정보 처리 장치가 미리 결정된 문자 코드에 기초하는 처리를 수행할 수 있는지의 여부를 판별하는 판별 단계, 판별 단계에서, 정보 처리 장치가 미리 결정된 문자 코드에 기초하는 처리를 수행할 수 없다고 판별될 때, 미리 결정된 문자 코드를 사용하여 기술된 식별 정보를, 정보 처리 장치가 처리를 수행할 수 있는 대체 문자 코드를 사용하는 식별 정보로 변환하는 변환 단계, 변환 단계에서의 변환 후 식별 정보를 나타내는 대체 문자 코드와, 변환 전의 식별 정보를 나타내는 문자 코드를 서로 연관시켜서 메모리에 저장하는 저장 단계, 및 파일에 대한 처리가 종료될 때, 파일과 연관된 대체 문자 코드와 변환 전의 문자 코드를 메모리로부터 삭제하는 삭제 단계를 포함하는, 수신한 파일을 처리하기 위한 정보 처리 장치의 제어 방법을 제공한다.
따라서, 본 발명의 제3 양태는, 파일을 식별하기 위한 식별 정보이며, 미리 결정된 문자 코드를 사용하여 기술되는 식별 정보를 취득하는 취득 단계; 정보 처리 장치가 미리 결정된 문자 코드에 기초하는 처리를 수행할 수 있는지의 여부를 판별하는 판별 단계; 판별 단계에서, 정보 처리 장치가 미리 결정된 문자 코드에 기초하는 처리를 수행할 수 없다고 판별될 때, 미리 결정된 문자 코드를 사용하여 기술된 식별 정보를, 정보 처리 장치가 처리를 수행할 수 있는 대체 문자 코드를 사용하는 식별 정보로 변환하는 변환 단계; 변환 단계에서의 변환 후 식별 정보를 나타내는 대체 문자 코드와, 변환 전의 식별 정보를 나타내는 문자 코드를 서로 연관시켜서 메모리에 저장하는 저장 단계; 및 파일에 대한 처리가 종료될 때, 파일과 연관된 대체 문자 코드와 변환 전의 문자 코드를 메모리로부터 삭제하는 삭제 단계를 포함하는, 수신한 파일을 처리하기 위한 제어 방법을 컴퓨터에 실행시키는 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 제공한다.
본 발명에 따르면, 큰 용량의 메모리를 필요로 하지 않으면서, 더 많은 문자 코드 시스템들에 기초하여 생성된 파일 식별 정보와 연관된 파일들에 확실하게 액세스하는 것이 가능하다.
본 발명의 특징들 및 이점들은 첨부 도면들과 함께 하기의 상세한 설명으로부터 더욱 명확해질 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 화상 형성 장치(MFP)의 블록도이다.
도 2는 도 1의 화상 형성 장치의 제어부의 블록도이다.
도 3은 도 2에 나타낸 메인 컨트롤러 내의 인쇄 화상 처리부의 블록도이다.
도 4는 도 2에 나타낸 패널의 블록도이다.
도 5는 화상 저장 매체에 저장된 화상 데이터를 인쇄 출력하도록 도 1의 화상 형성 장치(MFP)에 의해 실행되는 화상 데이터 인쇄 처리의 흐름도이다.
도 6은 도 5의 하나의 단계에서 실행되는 파일명/디렉토리명 취득 처리의 제1 예의 흐름도이다.
도 7은 맵 테이블에 등록되는 대체 파일명/디렉토리명을 설명하는데 유용한 도면이다.
도 8은 도 5의 하나의 단계에서 실행되는 화상 파일 판독 처리의 제1 예의 흐름도이다.
도 9는 도 5의 하나의 단계에서 실행되는 파일명/디렉토리명 표시 처리의 흐름도이다.
도 10은 파일명/디렉토리명의 표시 방법을 설명하는데 유용한 도면이다.
도 11은 도 5의 하나의 단계에서 실행되는 파일명/디렉토리명 취득 처리의 제2 예의 흐름도이다.
도 12는 도 5의 하나의 단계에서 실행되는 파일명/디렉토리명 취득 처리의 제3 예의 흐름도이다.
도 13은 도 5의 하나의 단계에서 실행되는 화상 파일 판독 처리의 제2 예의 흐름도이다.
도 14는 기본적인 문자 코드 변환 처리를 설명하는데 유용한 개념도이다.
이하, 본 발명이 그 실시예를 도시하는 도면을 참조하여 상세하게 설명될 것이다.
도 1은, 본 발명의 실시예에 따른 화상 형성 장치(MFP)의 블록도이다. 화상 형성 장치(10)는 제어부(100), 리더부(화상 입력 디바이스)(200), 프린터부(화상 출력 디바이스)(300), 및 전원부(400)로 이루어진다.
리더부(200)는 원고 화상을 광학적으로 판독하고, 판독한 화상을 광전 변환 소자(도시 생략)에 의해 전자적인 화상 데이터로 변환해서 제어부(100)에 출력한다. 리더부(200)는 원고 용지 상의 화상(원고 화상)을 판독하기 위한 스캐너 유닛(도시 생략), 및 원고를 급지하기 위한 원고 급지 유닛(도시 생략)으로 이루어진다.
프린터부(300)는 기록 용지를 반송하고, 그 기록 용지 상에 화상 데이터를 가시 화상(visible image)으로서 인쇄해서 기록 용지를 장치로부터 배지한다. 프린터부(300)는 급지 유닛(360), 마킹 유닛(310), 및 배지 유닛(370)으로 이루어진다. 급지 유닛(360)은 복수 유형의 기록 용지 카세트들(도시 생략)을 구비하고, 기록 용지 카세트들에 수납된 용지들을 마킹 유닛(310)에 공급한다. 마킹 유닛(310)은 전자 사진 방식 등의 인쇄 방식에 의해, 리더부(200)로부터 출력된 화상 데이터를 가시 화상으로 변환하고, 그 화상을 기록 용지에 전사 및 정착시킨다. 배지 유닛(370)은 각각 화상이 전사 및 정착된 기록 용지들을 소트 또는 스테이플해서 기록 용지들을 장치로부터 배지한다.
제어부(100)는 리더부(200) 및 프린터부(300)에 전기적으로 접속된다. 또한, 제어부(100)는 네트워크를 통해서 호스트 컴퓨터(도시 생략)에도 접속된다.
제어부(100)는 리더부(200)를 제어하여 원고 화상 데이터를 판독하고, 프린터부(300)를 제어해서 화상 데이터를 기록 용지 상에 인쇄하는 카피 기능을 제공한다. 또한, 제어부(100)는, 리더부(200)에 의해 판독된 화상 데이터를 인코딩해서 압축하고, 인코딩 및 압축된 화상 데이터를 네트워크를 통해서 각종 서버에 송신하는 스캐너 기능을 제공한다. 또한, 제어부(100)는 호스트 컴퓨터로부터 네트워크를 통해서 수신한 코드 데이터를 화상 데이터로 변환하고, 화상 데이터를 프린터부(300)에 출력하는 프린터 기능을 제공한다.
또한, 제어부(100)는, 리무버블 매체(도시 생략)에 저장된 화상 데이터를 프린터부(300)가 인쇄하게 할 경우의 각종 제어도 행한다는 것에 유의해야 한다. 이 경우, 제어부(100)는, 리무버블 매체에 저장된 화상 파일의 취득을 위해 본 실시예에 고유한 액세스 제어를 행한다. 리무버블 매체에의 액세스를 위한 이 액세스 제어에 대해서는, 이하에서 상세하게 설명한다.
다음에, 제어부(100)의 구성을 도 2를 참조하여 설명한다. 주 제어기(110)는 CPU(111), 메모리 제어부(112), 버스 제어부(113), 스캔 인터페이스(114), 인쇄 인터페이스(115) 및 패널 인터페이스(116)를 포함한다. 또한, 주 제어기(110)는 스캔 화상 처리부(117), 인쇄 화상 처리부(118), 압축/압축해제부(119), 배율/회전부(120) 및 시리얼 인터페이스(121)를 포함한다.
CPU(111)는 제어부(100) 전체의 동작을 제어하며, 메모리(131), ROM(133) 등에 저장된 프로그램들에 기초하여 동작한다. 이 프로그램들은 호스트 컴퓨터로부터 수신된 페이지 기술언어(Page Description Language, PDL) 코드 데이터를 해석하고 그 데이터를 래스터 화상 데이터로 변환하기 위한 프로그램을 포함한다.
메모리 제어부(112)는 CPU(111)의 제어하에, 인터페이스들로부터 입출력되는 데이터의 전송을 제어하며, 버스 경합 중재(bus contention arbitration) 및 DMA 데이터 전송의 제어를 행한다. 버스 제어부(113)는 부트 ROM(132), ROM(133), 및 모뎀(134)에의 액세스를 제어한다.
스캔 인터페이스(114)는 리더부(200)로부터 입력되는 화상 데이터를 수신하고, 화상 데이터를 메모리(131)나 스캔 화상 처리부(117)에 전송한다. 스캔 화상 처리부(117)는 스캔 인터페이스(114)로부터 수신한 화상 데이터에 대하여 미리 결정된 화상 처리를 행한다. 이 화상 처리는 라인 피치 보정, 오프셋 보정, 비선형 보정, 색 공간 매칭, MTF(Modulation Transfer Function) 보정, 공간 필터링, 무채색 판별 등의 처리를 포함한다.
인쇄 인터페이스(115)는 프린터부로부터 전달되는 비디오 제어 신호를 기초로 제어 신호를 생성하고, 제어 신호에 따라서 비디오 신호를 출력한다. 인쇄 화상 처리부(118)는 메모리(131)로부터 래스터 화상 데이터를 수신하고, 화상 처리를 래스터 화상 데이터에 행하고, 처리된 화상 데이터를 메모리(131)에 출력하는 기능을 갖는다. 이 화상 처리는, 색 공간 압축, 배경 제거, 로그 변환, 비선형 색 공간 변환, 난수 가산, 감마 변환, 오차 확산 처리, 화면 처리 등을 포함한다.
압축/압축해제부(119)는 메모리(131)에 저장된 래스터 화상 데이터를 MH, MR, MMR, JBIG, 및 JPEG을 포함하는 방식들 중 하나를 사용하여 인코딩해서 압축한다. 또한, 압축/압축해제부(119)는 압축되어 저장된 코드 데이터를 래스터 화상 데이터로 압축해제해서 래스터 화상 데이터를 메모리(131)에 저장한다. 배율/회전부(120)는 메모리(131)에 저장된 래스터 화상 데이터의 크기를 확대 또는 축소하는 처리 및 래스터 화상 데이터의 90° 회전, 180° 회전, 270° 회전 등의 회전 처리를 행한다.
부트 ROM(132)은 CPU(111)가 각종 기동 처리를 행하는 기초가 되는 부트 프로그램을 저장한다. ROM(133)은 각종 어플리케이션 프로그램들, 컨피규레이션 정보, 및 폰트 데이터의 저장을 위해서 사용된다. 각종 어플리케이션 프로그램들은, 도 5와 도 6, 도 8과 도 9, 및 도 11 내지 도 13의 각각의 흐름도에 도시된 바와 같은 처리들을 실행하기 위해 컴퓨터 실행 가능한 방식으로 커맨드들이 조합되는 어플리케이션 프로그램을 포함한다.
또한, ROM(133)은 상이한 문자 코드 시스템들의 각종 문자 코드들에 의해 파일명/디렉토리명이 기술된 화상 파일들에 액세스하기 위해 참조될 문자 코드 변환 테이블(도시 생략)도 저장한다는 것에 유의해야 한다.
패널 인터페이스(116)는 패널(140)과의 통신을 행한다. 패널(140)은 도 4에 도시된 바와 같이, 액정 표시부(172) 및 복수개의 하드 키들로 이루어지는 하드 키부(173)를 갖는다. 하드 키들을 누름으로써 입력된 신호는, 패널 인터페이스(116)를 통해서 CPU(111)에 전송된다. 액정 표시부(172) 상에는, 패널 인터페이스(116)로부터 출력된 데이터가 표시된다. 또한, 액정 표시부(172) 상에는, 도 10에 도시된 사용자 인터페이스(User Interface, UI) 화면을 포함하는 각종 UI 화면들도 표시된다.
시리얼 인터페이스(121)는 호스트 컴퓨터 및 각종 디바이스들과의 통신을 커넥터(138)를 통해서 행한다. 시리얼 인터페이스(121)는 호스트 컴퓨터로부터 PDL 데이터를 수신하기 위한 인터페이스를 제공한다. 시리얼 인터페이스(121)는 또한 디지털 화상 데이터가 기록된 기록 매체와의 커맨드 통신 또는 화상 전송을 위해 사용된다.
모뎀(146)과 NCU(135)는 공중 전화선에 접속되어 FAX 통신을 제어한다. 실시간 클록 모듈(136)은 화상 형성 장치(10)에서 관리되는 일시를 갱신 및 저장하기 위해서 사용된다. 실시간 클록 모듈(136)은 백업 전지에 의해 전원이 백업된다. 네트워크 제어기(137)는 외부 네트워크에 접속된다. 이 네트워크는 일반적으로 이더넷(등록 상표)에 의해 구현되고, 네트워크 제어기(137)는 호스트 컴퓨터로부터의 PDL 데이터의 수신, 스캐너 화상의 송신, 리모트 제어 등을 위해 사용된다.
이어서, 인쇄 화상 처리부(118)에 대해서, 도 3을 참조하여 상세하게 설명한다. 메모리 제어부(112)에 대해 입출력되는 화상 데이터는 데이터 입력부(150)에 의해 데이터 포맷 변환이 행해진 후, 선형 보간부(151)에 의해 화상 데이터의 화상 확대 또는 축소 처리가 행해진다.
색 공간 압축부(152)는 선형 보간부(151)로부터 수신된 화상 데이터를, 프린터부(300)에 의해 재현가능한 색의 범위 내에서 압축하고, 채도 조정, 색위상(color phase) 조정, 배경 조정, 및 흑 영역 조정 등의 조정 처리를 행한다. 또한, 색 공간 압축부(152)는, 입력된 화상 데이터의 색 공간이 YUV(Y: 휘도 신호, U: 휘도 신호와 청색 성분 사이의 차, V: 휘도 신호와 적색 성분 사이의 차)일 때에는, YUV 색 공간을 RGB 색 공간으로 변환한다.
배경 제거 및 흑백 변환부(153)는 RGB 화상 데이터에 대하여 비선형 연산을 행해 배경을 제거한다. 또한, 배경 제거 및 흑백 변환부(153)는, 수신된 화상 데이터가 무채색이라고 스캔 화상 처리부(117)가 판별할 때, 화상 데이터를 RGB로부터 흑백으로 변환하는 컬러-흑백 변환을 행한다.
LOG 변환부(154)는 1차원의 룩업 테이블을 사용해서 비선형 변환을 행하고, 화상 데이터(화상 신호)를 RGB 신호로부터 CMY 신호로 변환한다. CMYK 변환부(155)는 3차원의 룩업 테이블을 사용해서 CMY 신호를 CMYK 신호로 변환한다. 또한, 메모리 제어부(112)로부터 수신된 화상 데이터의 색 공간이 CMYK인 때에는, 색 공간 압축부(152)로부터 CMYK 변환부(155)까지의 각 부는, 수신된 화상 데이터를 처리하지 않고 하류측의 연관된 부에 출력한다는 것에 유의해야 한다.
색 밸런스 보정부(156)는 화상의 명도 조정을 행한다. γ 보정부(157)는, 수신된 CMYK 신호들의 각 신호에 대하여, 연관된 1차원 룩업 테이블을 사용해서 농도 조정을 행한다.
다치 화면 처리부(158)는 수신된 다치 화상 데이터에 대하여 화면 처리를 행하여, 4비트, 2비트, 또는 1비트 계조의 화상 데이터로 변환한다. 오차 확산부(159)는, 수신된 다치 화상 데이터에 대하여 오차 확산 처리를 행하고, 4비트, 2비트, 또는 1비트 계조의 화상 데이터로 변환한다.
수신된 화상 데이터에 대하여 화면 처리를 하는 경우에는, 다치 화면 처리부(158)가 상술된 처리를 행하고, 오차 확산부(159)가 수신된 데이터를 처리하지 않고 출력한다는 것에 유의해야 한다. 수신된 화상 데이터에 오차 확산 처리를 행하는 경우에는, 다치 화면 처리부(158)는 수신된 데이터를 처리하지 않고 출력하고, 오차 확산부(159)는 상술된 처리를 행한다.
 SST부(160)는 화상 데이터의 에지부를 패턴 매칭에 의해 검출하고, 재기(jaggies)(앨리어싱)를 감소시킨다. 트리밍부(161)는 화상 데이터의 프레임들을 삭제하거나 마스킹 처리를 행한다. 데이터 출력부(162)는 상류측의 각 부에 의해 처리된 화상 데이터를 메모리 제어부(112)에 출력한다.
다음에, 조작부로서 기능하는 패널(140)을 도 4를 참조하여 설명한다. 패널(140)은 패널 제어부(171), 액정 표시부(172), 하드 키부(173), 화상 저장 매체 제어부(174), 및 화상 저장 매체 인터페이스(175)로 이루어진다.
패널 제어부(171)는 주 제어기(110)의 패널 인터페이스(116)에 접속된다. 패널 제어부(171)는 하드 키부(173)를 감시하고 액정 표시부(172)의 표시를 제어한다. 패널 제어부(171)는 하드 키부(173)에 의해 생성된 키 조작 신호를 패널 인터페이스(116)를 통해서 CPU(111)에 전달한다. 또한, 패널 제어부(171)는 패널 인터페이스(116)를 통해 입력되는 제어 신호에 기초하여, 액정 표시부(172)의 표시를 제어한다.
화상 저장 매체 제어부(174)는 주 제어기(110)의 시리얼 인터페이스(121)에 접속된다. 화상 저장 매체 제어부(174)는, 화상 저장 매체 인터페이스(175)에 장착된 화상 저장 매체에 대한 액세스를 제어한다. 화상 저장 매체는, 일반적으로 SD 카드(등록 상표), 컴팩트 플래시(등록 상표), 또는 USB 메모리 등의 리무버블 매체에 의해 구현된다.
도 5는, 본 실시예에 따라 화상 저장 매체에 저장된 화상 데이터를 인쇄 출력하기 위해 실행되는 화상 데이터 인쇄 처리의 흐름도이다.
화상 저장 매체(리무버블 매체)에 저장된 화상 데이터를 인쇄 출력할 때, 사용자는 패널(140) 상에서 화상을 선택하고 인쇄 설정사항들을 컨피그한다(S501). 이것을 행할 때, CPU(111)는, 리무버블 매체로부터 파일명/디렉토리명을 취득하는 파일명/디렉토리명 취득 처리를 실행한다. 또한, CPU(111)는 필요에 따라, 후술하는 맵 테이블(도 7 참조)을 생성하기 위한 처리도 실행한다. 그 후, CPU(111)는 취득한 파일명/디렉토리명을 리스트 형식으로 액정 표시부(172)에 표시하게 한다(도 10 참조).
상술된 맵 테이블은, 상술된 문자 코드 변환 테이블을 사용하여 파일명/디렉토리명을 변환할 수 없을 때, CPU(111)가 처리를 수행할 수 있는 문자 코드에 의해 기술된 대체 파일명/디렉토리명을, 그 파일명/디렉토리명에 부여하여 그것을 일시적으로 저장하기 위해 사용되는 버퍼 테이블이라는 것에 유의해야 한다.
단계 S501에서 실행되는 파일명/디렉토리명 취득 처리의 제1 내지 제3 예를 도 6, 도 11, 및 도 12에 도시된 각각의 흐름도를 참조하여 설명한다. 또한, 단계 S501에서 실행되는 파일명/디렉토리명 표시 처리의 제1 및 제2 예를 도 9 및 도 13에 도시된 각각의 흐름도를 참조하여 설명한다.
사용자가 패널(140)로부터 인쇄 개시를 지시할 때, CPU(111)는, 화상 저장 매체 인터페이스(175)에 장착된 리무버블 매체 상의 화상 데이터(화상 파일)를, 시리얼 인터페이스(121)를 통해서 판독하여 메모리(131)에 저장한다(S502). 이것을 행할 때, CPU(111)는, 사용자에 의해 선택된 파일명/디렉토리명과 연관된 화상 파일을 판독한다. 화상 파일 판독 처리의 제1 예를 도 8의 흐름도를 참조하여 하기에서 설명한다.
다음에, CPU(111)는, 메모리(131)에 저장된 화상 데이터가 압축된 형태일 경우에는, 그 화상 데이터를 압축해제하여, 메모리(131)에 저장한다(S503). 그 후, CPU(111)는, 사용자에 의해 단계 S501에서 컨피그된 컨피규레이션 정보에 기초하는 화상 변환/조작 처리를 인쇄 화상 처리부(118)가 실행하게 하여, 처리된 화상 데이터를 메모리(131)에 저장한다(S504).
그 후, CPU(111)는, 메모리(131)에 저장된 화상 데이터를 프린터 인터페이스(115)를 통해서 프린터부(300)에 출력해서 프린터부(300)가 화상 데이터를 인쇄하게 한다. 이것을 행할 때, CPU(111)는, 프린터부(300)로부터의 제어 신호의 수신에 동기한 타이밍으로 화상 데이터를 프린터부(300)에 출력한다.
그 후, CPU(111)는 단계 S501에서 선택된 화상 데이터 항목들이 모두 인쇄 처리되었는지의 여부를 판별하고, 인쇄 처리가 모든 화상 데이터 항목들에 대해 행해지지 않았으면(S506에서 아니오), 처리는 단계 S502로 복귀한다. 한편, 인쇄 처리가 모든 화상 데이터 항목들에 대해 행해졌고(S506에서 예), 후술하는 맵 테이블이 단계 S501에서 준비되었으면, 그 맵 테이블을 삭제한다(S507).
다음에, 도 5의 단계 S501에서 실행되는 파일명/디렉토리명의 취득 처리의 제1 예를, 도 6의 흐름도를 참조하여 설명한다. 도 5의 단계 S501에서 실행되는 파일명/디렉토리명의 취득 처리의 다른 예(제2 및 제3 예)는, 도 11 및 도 12 각각의 흐름도를 참조하여 후술된다는 것에 유의해야 한다.
CPU(111)는 파일/디렉토리 엔트리 정보를 리무버블 매체로부터 취득한다(S601). 엔트리 정보는, 파일 또는 디렉토리를 식별하기 위한 식별 정보로서의 파일명/디렉토리명, 및 파일과 디렉토리 간의 구별을 위한 플래그를 포함한다. FAT 파일 시스템에서는, 디렉토리 엔트리라고 불리는 영역에 엔트리 정보가 저장된다. FAT 파일 시스템의 사양에 따르면, 멀티 바이트 문자 코드로 표현되는 파일명/디렉토리명이나 미리 결정된 문자 길이를 초과하는 길이의 명칭을 취급하는 경우에는, 파일명/디렉토리명을 유니코드로 변환할 필요가 있다.
그 후, CPU(111)는, 단계 S601에서 취득한 파일명/디렉토리명이 아스키 코드이외의 임의의 문자 코드를 포함하는지의 여부, 즉, 본 장치(10)에 저장된 코드 변환 테이블을 사용하여 파일명/디렉토리명이 변환될 수 있는지의 여부를 판별한다(S602).
아스키 코드는 1바이트(실제로는 7비트)로 각 문자를 표현하는 문자 코드 시스템이다. 또한, 문자 코드 시스템은 문자들을 표현하기 위해 사용될 수 있는 수치값의 범위를 규정한다. 따라서, 단계 S601에서 취득한 파일명/디렉토리명의 각 1바이트가, 아스키 코드의 수치 범위 내인지의 여부를 판별함으로써, 파일명/디렉토리명이 아스키 코드만으로 구성되는지의 여부를 판별할 수 있다.
파일명/디렉토리명이 아스키 코드만으로 구성되어 있지 않으면, 연관된 파일을 올바르게 취급할 수 없기 때문에, 아스키 코드만으로 구성된 대체 파일명/디렉토리명이 생성된다(S603). 그 후, CPU(111)는, 생성된 대체 파일명/디렉토리명, 즉, 문자 코드 변환 후의 파일명/디렉토리명을 맵 테이블에 등록하고(S604), 본 처리는 단계 S605로 진행한다. 본 실시예에서, 맵 테이블은 메모리(131)에 동적으로 형성된다고 가정된다는 것에 유의해야 한다.
대체 파일명/디렉토리명은, 일의성을 확보하기 위해서, 참조 번호(701a 또는 702a)에 의해 나타낸 것과 같이 "접두사+수치값"에 의해 표현한다. 대체 파일명/디렉토리명을 생성할 때마다, 수치값을 증분한다. 또한, CPU(111)는, 대체 파일명/디렉토리명을, 원래 파일명/디렉토리명과 연관시켜서 맵 테이블에 등록한다.
파일명/디렉토리명이 아스키 코드만으로 구성되어 있으면, 파일명의 변환을 행하지 않고 연관된 파일이 올바르게 취급될 수 있기 때문에, CPU(111)는 단계들 S603 및 S604의 대체 파일명/디렉토리명의 생성 및 등록 처리를 건너뛰고, 단계 S605로 진행한다.
단계 S605에서, CPU(111)는, 리무버블 매체로부터 취득한 원래 파일명/디렉토리명 또는 생성되어 등록된 대체 파일명/디렉토리명을, 메모리(131)에 저장된 표시 파일 리스트에 추가한다. 표시 파일 리스트는, 도 5의 단계 S501에서 사용자가 파일을 선택할 수 있도록 액정 표시부(172) 상에 파일 리스트를 표시하기 위해서 사용된다.
그 후, CPU(111)는, 다른 파일/디렉토리의 엔트리 정보가 존재하는지의 여부를 판별한다(S606). 엔트리 정보가 존재하면, 처리는 단계 S601로 복귀하고, 단계들 S601 내지 S606을 반복해 실행한다. 다른 엔트리 정보가 존재하지 않으면, CPU(111)는 파일명/디렉토리명의 취득 처리를 종료한다.
다음에, 도 5의 단계 S502에서 실행되는 화상 파일 판독 처리의 제1 예를, 도 8의 흐름도를 참조하여 설명한다. 도 5의 단계 S502에서 실행되는 파일 판독 처리의 제2 예는, 도 13의 흐름도를 참조하여 후술한다.
CPU(111)는, 도 5의 단계 S501에서 사용자가 선택한 파일명/디렉토리명에 기초하여, 선택된 파일/디렉토리에 액세스하기 위한 파일명/디렉토리명을 검색한다. 구체적으로는, CPU(111)는 우선 사용자가 선택한 파일명/디렉토리명을 도 7에 예시한 맵 테이블에서 검색한다(S801). 이것을 행할 때, 사용자가 선택한 파일명/디렉토리명을, 각각의 참조 번호들(701a 및 702a)로 나타내는 대체 파일명/디렉토리명이 저장되는 도 7의 맵 테이블의 영역에서 검색한다.
그 후, CPU(111)는, 선택된 파일명/디렉토리명이 대체 파일명/디렉토리명으로서 맵 테이블에 등록되어 있는지의 여부를 판별한다(S802). CPU(111)는, 선택된 파일명/디렉토리명이 대체 파일명/디렉토리명으로서 맵 테이블에 등록되어 있으면, 대체 파일명/디렉토리명과 연관되어 등록되어 있는 원래 파일명/디렉토리명을 취득하고(S803), 처리는 단계 S804로 진행한다. 예를 들어, 선택된 파일명이 참조 번호(701a)로 나타낸 대체 파일명일 때에, CPU(111)는 참조 번호(701)로 나타낸 연관된 원래 파일명/디렉토리명을 취득한다.
그 후, CPU(111)는, 단계 S803에서 취득된 원래 파일명/디렉토리명에 기초하여 파일을 판독한다(S804).
단계 S802에서, 선택된 파일명/디렉토리명이 대체 파일명/디렉토리명으로서 맵 테이블에 등록되어 있지 않다고 판별되면, 그것은 선택된 파일명/디렉토리명이, 단계들 S603 및 S604에서 연관되어 생성 및 등록된 대체 파일명/디렉토리명이 아니라는 것을 의미한다. 바꾸어 말하면, 사용자가 선택한 파일명/디렉토리명은, 원래의 것인 것을 의미한다. 이 경우, CPU(111)는, 그 원래 파일명/디렉토리명을 그대로 사용해서 파일의 판독을 행한다(S804).
그 후, 단계 S501에서 실행되는 파일명/디렉토리명의 표시 처리를, 도 9에 도시된 흐름도를 참조하여 설명한다.
CPU(111)는, 도 6을 참조하여 설명한 파일명/디렉토리명의 취득 처리에서 표시 파일 리스트에 등록된 파일명/디렉토리명을 판독한다(S901). 이어서, CPU(111)는, 판독된 파일명/디렉토리명이 도 6의 단계 S603에서 생성된 대체 파일명/디렉토리명 인지의 여부를 판별한다(S902).
판독된 파일명/디렉토리명이 대체 파일명/디렉토리명인지의 여부의 판별은, 도 7의 참조 번호들(701a 및 702a)에 의해 나타낸 명칭들의 경우와 같이, 판독된 파일명/디렉토리명의 선두에 물음표 "?"가 추가되어 있는지의 여부를 판별함으로써 행해진다. 물음표 "?"는, 일반적으로 파일명/디렉토리명으로서 사용될 수 없는, 소위, 파일명 금지 문자이다. 즉, 파일명/디렉토리명에 물음표 "?"를 추가함으로써, 사용자가 생성한 원래 파일명/디렉토리명과 대체 파일명/디렉토리명을 용이하게 구별하는 것이 가능하다.
물음표 "?" 등의 파일명 금지 문자를 사용하지 않고, 판독된 파일명/디렉토리명이 대체 파일명/디렉토리명인지의 여부를 나타내는 플래그가, 예를 들어, 메모리(131)에 저장되는 표시 파일 리스트에, 각 파일명/디렉토리명과 연관되어, 설정될 수 있다는 것에 유의해야 한다. 결국, 개별의 파일/디렉토리를 나타내는 대체 명칭(식별 정보)을, 사용자가 소정의 방식으로 인식할 수 있게 하기만 하면 된다.
CPU(111)는, 단계 S902에서, 판독된 파일명/디렉토리명이 원래 파일명/디렉토리명이라고 판별하면, 그 원래 파일명/디렉토리명을 통상의 표시 형태로 액정 표시부(172)에 표시하게 한다(S903).
한편, 판독된 파일명/디렉토리명이 대체 파일명/디렉토리명이라고 판별하면, CPU(111)는, 대체 파일명/디렉토리명을 특별한 표시 형태로 액정 표시부(172)에 표시하게 한다(S904). 이 특별한 표시 형태를 사용함으로써, 사용자는, 대체 파일명/디렉토리명을 용이하게 인식할 수 있다.
이 특별한 표시 형태는, 예를 들어, 도 10에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다. 도 10의 예에서는, 물음표 "?"가 추가된 대체 파일명/디렉토리명이 포커스되어 있는 때에(참조 번호(1002) 참조), 상부의 상태 표시 영역(1001)에, "명칭이 일시적으로 변경됩니다"라고 하는 메시지가 표시된다(참조 번호(1001a) 참조).
대안적으로, 대체 파일명/디렉토리명을 나타내는 문자열은, 항상 또는 그 대체 파일명/디렉토리명이 포커스될 때, 문자열의 문자들의 표시색을 통상의 것과 다르게 하는 등의 특별한 표시 형태로 표시될 수 있다.
그 후, CPU(111)는, 표시 파일 리스트로부터 아직 판독되지 않은 파일명/디렉토리명이 존재할 때(S905에서 예), 처리가 단계 S901로 복귀하고, 파일명/디렉토리명의 판독 및 표시 처리를 계속한다. CPU(111)는, 표시 파일 리스트로부터 모든 파일명/디렉토리명이 판독된 때(S905에서 아니오), 파일명/디렉토리명의 판독 및 표시 처리를 종료한다.
다음에, 파일명/디렉토리명의 취득 처리의 제2 예를 도 11의 흐름도를 참조하여 설명한다.
CPU(111)는, 파일/디렉토리의 엔트리 정보를 리무버블 매체로부터 취득한다(S1101). 이 엔트리 정보는, 파일명/디렉토리명뿐만 아니라, 파일과 디렉토리를 구분하기 위한 플래그, 속성 플래그, 파일의 갱신 일시, 파일 크기를 포함하는 속성 정보도 포함한다. FAT 파일 시스템에서는, 엔트리 정보가 디렉토리 엔트리라고 불리는 영역에 기록된다.
그 후, CPU(111)는, 단계 S1101에서 취득된 파일명/디렉토리명이 아스키 코드이외의 문자 코드를 포함하는지의 여부를 판별한다(S1102). 이 판별은, 도 6의 단계 S602에서 설명된 것과 동일한 방식으로 행해질 수 있다.
CPU(111)는, 파일명/디렉토리명이 아스키 코드만으로 구성되어 있지 않으면, 연관된 파일을 올바르게 취급할 수 없기 때문에, 아스키 코드만으로 구성되는 대체 파일명/디렉토리명을 생성한다(S1103).
도 6의 경우에서, 대체 파일명/디렉토리명은, 일의성을 확보하기 위해서, "접두사+수치값"에 의해 형성된다. "접두사+수치값"이 사용될 때, 단순한 명칭이 얻어질 수 있다. 그러나, 파일의 수가 증가 또는 감소했을 경우에는 수치 값 부분이 변하기 때문에, 동일한 파일에 부여되는 명칭이 리무버블 매체를 삽입할 때마다 변한다는 문제를 야기한다.
이 문제를 해결하기 위해서, CPU(111)는, 단계 S1103에서, 단계 S1101에 의해 얻은 속성 플래그, 파일의 갱신 일시, 및 파일 크기 정보 등의 속성 정보에 기초하여, 아스키 코드를 사용하여 대체 파일명/디렉토리명을 생성한다. 이것들의 속성 정보는, 파일이 수정되지 않는 한 변경되지 않는다. 그리하여, 동일한 파일에는 항상 동일한 아스키 코드 파일명이 부여된다. 이에 의해, 동일한 파일에 부여되는 명칭이 리무버블 매체를 삽입할 때마다 변경되는 것을 방지할 수 있다.
단계들 S1104 내지 S1106은, 도 6의 단계들 S604 내지 S606과 같기 때문에, 그 설명을 생략한다.
다음에, 파일명/디렉토리명 취득 처리의 제3 예를 도 12의 흐름도를 참조하여 설명한다. 파일명/디렉토리명 취득 처리가, 도 5의 단계 S501에서 행해지는 것에 유의해야 한다.
CPU(111)는, 메모리(131) 또는 ROM(133)에 저장된 발송 목적지 국가 또는 표시 언어 정보에 기초하여, 파일명/디렉토리명의 문자 코드 변환을 행할지의 여부를 판별한다(S1201).
더 구체적으로, 발송 목적지 국가 또는 표시 언어 정보는, 기본적으로, 화상 형성 장치(10)가 동작하는 언어(문자 코드 시스템)의 환경을 판별하기 위해 사용된다. 예를 들어, 멀티 바이트 문자 코드 시스템이 사용되지 않는 환경하에서, 7비트의 아스키 코드를 내부 코드 시스템으로서 사용하는 화상 형성 장치(10)는, 파일명/디렉토리명의 변환 처리, 즉, 대체 파일명/디렉토리명의 생성 처리를 실행할 필요가 없다.
또한, 멀티 바이트 문자 코드 시스템 사용 존(zone) 내에서 장치가 동작되는 경우에도, 내부 코드 시스템과, 내부 코드 시스템과는 바이트수가 다른 바이트수의 문자 코드 시스템 사이의 코드 변환에 사용하는 테이블이 장치에 존재하면, 대체 파일명/디렉토리명 생성 처리를 행할 필요가 없다.
상기와 같이 컨피그된 설정 사항들에 기초하여, 단계 S1201에서, CPU(111)는, 파일명/디렉토리명의 문자 코드 변환을 행할지의 여부를 판별한다. 그 후, CPU(111)는, 파일명/디렉토리명의 문자 코드 변환을 행하도록 설정 사항들이 컨피그되면, 전술한 도 6의 단계들 S601 내지 S604에서 실행된 것과 완전히 동일한 처리를, 단계들 S1202 내지 S1205에서 수행한다.
한편, 파일명/디렉토리명의 문자 코드 변환을 행할 필요가 없도록 설정 사항들이 컨피그되면, CPU(111)는, 단계들 S1202 내지 S1205의 처리를 수행하지 않고, 본 처리를 종료한다.
다음에, 도 5의 단계 S502에서 실행되는 파일명/디렉토리명 판독 처리의 제2 예를 도 13의 흐름도를 참조하여 설명한다.
CPU(111)는, 메모리(131) 또는 ROM(133)에 저장된 발송 목적지 국가 또는 표시 언어 정보에 기초하여, 맵 테이블을 검색할지의 여부를 판별한다(S1301).
더 구체적으로, 전술한 바와 같이, 발송 목적지 국가 또는 표시 언어 정보는, 기본적으로 화상 형성 장치(10)가 동작되는 언어(문자 코드 시스템) 환경을 판별하기 위해 사용된다. 예를 들어, 멀티 바이트 문자 코드가 사용되지 않는 환경하에서는, 7비트의 아스키 코드를 내부 코드 시스템으로서 사용하는 화상 형성 장치(10)가, 상술된 파일명/디렉토리명의 변환 처리, 즉, 대체 파일명/디렉토리명의 생성 처리를 실행할 필요가 없다.
또한, 멀티 바이트 문자 코드의 사용 존 내에서 화상 형성 장치(10)가 동작될 경우에도, 멀티 바이트 문자 코드를 내부 코드로서의 아스키 코드로 변환하기 위한 테이블이 화상 형성 장치(10)에 존재하면, 전술한 파일명/디렉토리명의 변환 처리를 행할 필요가 없다. 이와 같이, 파일명/디렉토리명의 변환 처리를 행할 필요가 없을 때는, 당연히 맵 테이블도 생성되지 않는다.
CPU(111)는, 단계 S1301에서, 상기와 같이 컨피그된 설정 사항들에 기초하여, 맵 테이블을 검색할지의 여부를 판별한다. 그 후, CPU(111)가, 맵 테이블의 검색이 필요하다고 판별하면, 도 8의 단계들 S801 내지 S804에서 실행되는 것과 완전히 동일한 처리를, 단계들 S1302 내지 S1305에서 수행한다.
한편, CPU(111)는, 단계 S1301에서 맵 테이블의 검색을 필요하지 않다고 판별하면, 처리는 단계들 S1302 내지 S1304를 건너뛰어 단계 S1305로 진행하고, 파일명/디렉토리명에 기초한 파일 판독 처리를 수행한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 실시예에 따르면, 외부 코드 시스템을 내부 코드 시스템으로 변환하기 위해 사용되는 코드 변환 테이블에 등록되어 있지 않은 문자 코드에 의해 파일명/디렉토리명이 기술되어 있는 때에는, CPU(111)는, 미등록된 파일명/디렉토리명을 내부 코드 시스템에 의해 기술된 대체 파일명/디렉토리명으로 변환한다.
CPU(111)는, 대체 파일명/디렉토리명을 원래 파일명/디렉토리명과 연관시켜서, 맵 테이블에 일시적으로 저장한다. CPU(111)는, 연관된 파일에 액세스하는 경우에는, 맵 테이블로부터 변환 전의 원래 파일명/디렉토리명을 취득한다. 그 후, CPU(111)는, 파일에 대한 액세스, 및 인쇄 등의 미리 결정된 처리가 종료될 때, 맵 테이블을 삭제한다. 맵 테이블을 삭제하는 처리는, 맵 테이블로부터 대체 파일명/디렉토리명과 원래 파일명/디렉토리명을 지우는 처리와 동등하다는 것에 유의해야 한다.
이 삭제 처리의 실행에 의해, 대용량의 메모리를 필요로 하지 않고, 더 많은 문자 코드 시스템들을 사용하여 기술된 파일 식별 정보에 의해 식별된 파일들에 대하여, 확실하게 액세스하는 것이 가능하게 된다. 멀티 바이트의 문자 코드를 내부 문자 코드로서 사용하는 경우, 문자 코드 시스템에 따라 하나의 문자에 대한 바이트수가 상이하기 때문에, 종래에는 하나의 문자에 대한 바이트수에 따라서 문자 코드의 처리 형태를 변경할 필요가 있어서, 장치 내에서의 문자열의 처리가 복잡했다. 그러나, 본 실시예에서는 원래의 문자 코드가 무엇이든지 하나의 문자에 대한 바이트수를 1바이트로 일률적으로 변환할 수 있기 때문에, 장치 내에서 문자열의 처리를 간소화할 수 있다.
본 발명은, 상술된 실시예에 한정되지 않고, 예를 들어, 외부 코드를 내부 코드로 변환하는 데 사용되는 코드 변환 테이블을 구비하지 않아, 문자 코드 변환 기능을 갖지 않는 정보 처리 장치에도 적용할 수 있다는 것에 유의해야 한다. 또한, 본 발명은, 화상 형성 장치 등의 주변 장치에 적용될 뿐만 아니라, 정보 처리 시스템의 핵심으로서의 컴퓨터에도 적용될 수 있다.
본 발명은, 전술한 실시예의 기능들을 실현하는 소프트웨어의 프로그램 코드를 저장한 저장 매체를, 시스템 혹은 장치에 공급하고, 시스템 또는 장치의 컴퓨터(또는 CPU나 MPU)가 그 저장 매체에 저장된 프로그램 코드를 판독해서 실행하게 함으로써도 달성될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
이 경우, 저장 매체로부터 판독된 프로그램 코드 자체가 전술한 실시예의 기능들을 실현하므로, 프로그램 코드 및 상기 프로그램 코드를 저장한 저장 매체는 본 발명을 구성한다.
프로그램 코드를 공급하기 위한 저장 매체의 예들은, 플로피(등록 상표) 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크, 예를 들어 CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RAM, DVD-RW, 또는 DVD+RW인 광 디스크, 자기 테이프, 불휘발성의 메모리 카드, 및 ROM을 포함한다. 대안적으로, 프로그램은 네트워크를 통해서 다운로드될 수 있다.
또한, 컴퓨터가 판독한 프로그램 코드를 실행함으로써 뿐만 아니라, 그 프로그램 코드의 지시들에 기초하여, 컴퓨터 상에서 동작하고 있는 OS 등이 실제의 처리들 일부 또는 전부를 행하게 함으로써도, 전술한 실시예의 기능들이 실현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
또한, 저장 매체로부터 판독된 프로그램 코드가, 컴퓨터에 삽입된 확장 보드나 컴퓨터에 접속된 확장 유닛에 제공되는 메모리에 기입된 후, 그 프로그램 코드의 지시들에 기초하여, 확장 보드나 확장 유닛에 제공되는 CPU 등이 실제 처리들의 일부 또는 전부를 행하게 하여, 전술한 실시예의 기능들이 달성될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
본 발명이 예시적인 실시예들을 참조하여 기술되었지만, 본 발명은 개시된 예시적인 실시예들로 한정되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 하기의 청구항들의 범위는 그러한 변형들 및 동등한 구조들과 기능들을 모두 포괄하도록 최광의의 해석에 따라야 한다.
10: 화상 형성 장치
100: 제어부
111: CPU
112: 메모리 제어부
131: 메모리
133: ROM
140: 패널
175: 화상 저장 매체 인터페이스

Claims (9)

  1. 수신한 파일을 처리하기 위한 정보 처리 장치이며,
    상기 파일을 식별하기 위한 식별 정보이며, 미리 결정된 문자 코드를 사용하여 기술되는 식별 정보를 취득하도록 구성되는 취득 유닛;
    상기 정보 처리 장치가 상기 미리 결정된 문자 코드에 기초하는 처리를 수행할 수 있는지의 여부를 판별하도록 구성되는 판별 유닛;
    상기 판별 유닛이, 상기 정보 처리 장치가 상기 미리 결정된 문자 코드에 기초하는 처리를 수행할 수 없다고 판별할 때, 상기 미리 결정된 문자 코드를 사용하여 기술된 상기 식별 정보를, 상기 정보 처리 장치가 처리를 수행할 수 있는 대체 문자 코드를 사용하는 식별 정보로 변환하도록 구성되는 변환 유닛;
    상기 변환 유닛에 의한 변환 후 상기 식별 정보를 나타내는 상기 대체 문자 코드와, 변환 전의 상기 식별 정보를 나타내는 문자 코드를 서로 연관시켜서 메모리에 저장하도록 구성되는 저장 유닛; 및
    상기 파일에 대한 처리가 종료될 때, 상기 파일과 연관된 상기 대체 문자 코드와 상기 변환 전의 상기 문자 코드를 상기 메모리로부터 삭제하도록 구성되는 삭제 유닛을 포함하는, 정보 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    코드 변환 테이블을 참조하여, 취득된 문자 코드를, 상기 취득된 문자 코드가 생성된 기초로 되는 문자 코드 시스템과는 상이한 문자 코드 시스템에 기초하여 생성된 문자 코드로 변환하는 문자 코드 변환 기능을 구비하는 정보 처리 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 판별 유닛은, 상기 취득 유닛에 의해 취득된 식별 정보가, 상기 코드 변환 테이블에 의해 문자 코드가 변환될 수 있는 문자 코드 시스템에 기초하는 문자 코드에 의해 기술되어 있는지의 여부를 판별하는, 정보 처리 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 변환 유닛은, 상기 식별 정보를 나타내는 문자 코드를 상기 대체 문자 코드로 변환할 경우, 변환 후의 문자 코드가, 상기 대체 문자 코드로 변환된 식별 정보로서 식별될 수 있도록 변환을 수행하는, 정보 처리 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 변환 유닛은, 적어도 하나의 파일명 금지 문자를 포함하는 문자 코드를 사용함으로써, 상기 변환 후의 문자 코드를, 상기 대체 문자 코드로 변환된 식별 정보로서 사용자가 인식할 수 있게 하는, 정보 처리 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 변환 유닛에 의해 문자 코드가 변환된 식별 정보를 문자 코드가 변환되지 않은 식별 정보의 형태와는 다른 형태로 표시부에 표시하게 하도록 구성되는 표시 제어 유닛을 포함하는, 정보 처리 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 변환 유닛은, 상기 식별 정보를 나타내는 문자 코드를 상기 파일에 관한 속성 정보를 사용해서 대체 문자 코드로 변환하는, 정보 처리 장치.
  8. 수신한 파일을 처리하기 위한 정보 처리 장치의 제어 방법이며,
    상기 파일을 식별하기 위한 식별 정보이며, 미리 결정된 문자 코드를 사용하여 기술되는 식별 정보를 취득하는 취득 단계;
    상기 정보 처리 장치가 상기 미리 결정된 문자 코드에 기초하는 처리를 수행할 수 있는지의 여부를 판별하는 판별 단계;
    상기 판별 단계에서, 상기 정보 처리 장치가 상기 미리 결정된 문자 코드에 기초하는 처리를 수행할 수 없다고 판별될 때, 상기 미리 결정된 문자 코드를 사용하여 기술된 상기 식별 정보를, 상기 정보 처리 장치가 처리를 수행할 수 있는 대체 문자 코드를 사용하는 식별 정보로 변환하는 변환 단계;
    상기 변환 단계에서의 변환 후 상기 식별 정보를 나타내는 상기 대체 문자 코드와, 변환 전의 상기 식별 정보를 나타내는 문자 코드를 서로 연관시켜서 메모리에 저장하는 저장 단계; 및
    상기 파일에 대한 처리가 종료될 때, 상기 파일과 연관된 상기 대체 문자 코드와 상기 변환 전의 상기 문자 코드를 상기 메모리로부터 삭제하는 삭제 단계를 포함하는, 정보 처리 장치의 제어 방법.
  9. 수신한 파일을 처리하기 위한 정보 처리 장치의 제어 방법을 컴퓨터에 실행시키는 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체이며, 상기 제어 방법은,
    상기 파일을 식별하기 위한 식별 정보이며, 미리 결정된 문자 코드를 사용하여 기술되는 식별 정보를 취득하는 취득 단계;
    상기 정보 처리 장치가 상기 미리 결정된 문자 코드에 기초하는 처리를 수행할 수 있는지의 여부를 판별하는 판별 단계;
    상기 판별 단계에서, 상기 정보 처리 장치가 상기 미리 결정된 문자 코드에 기초하는 처리를 수행할 수 없다고 판별될 때, 상기 미리 결정된 문자 코드를 사용하여 기술된 상기 식별 정보를, 상기 정보 처리 장치가 처리를 수행할 수 있는 대체 문자 코드를 사용하는 식별 정보로 변환하는 변환 단계;
    상기 변환 단계에서의 변환 후 상기 식별 정보를 나타내는 상기 대체 문자 코드와 변환 전의 상기 식별 정보를 나타내는 문자 코드를 서로 연관시켜서 메모리에 저장하는 저장 단계; 및
    상기 파일에 대한 처리가 종료될 때, 상기 파일과 연관된 상기 대체 문자 코드와 상기 변환 전의 상기 문자 코드를 상기 메모리로부터 삭제하는 삭제 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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