KR101109793B1 - 눈의 형태 분류 방법과 형태 분류 맵 및 눈의 화장 방법 - Google Patents

눈의 형태 분류 방법과 형태 분류 맵 및 눈의 화장 방법 Download PDF

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Abstract

눈의 형태 특징에 주목하여, 눈의 형태 타입에 따른 분류법을 제안하고, 또한 이 분류법에 의해서 분류된 눈의 타입별로, 적확하고 또한 신속하게 크고, 밸런스를 갖추며, 매력적인 연출을 하기 위한 눈의 화장법을 제공하는 것을 과제로 하며, 또한 눈의 형태 특징 분석법과, 메이크업에 의한 형태 조작법을 통합하는 미용 도구를 제공하는 것을 과제로 한다.
눈 벌어짐의 형상을 나타내는 눈의 프레임 형태와, 눈의 요철 형상을 나타내는 눈의 입체 형태와, 눈시울과 눈꼬리의 각도 형태의, 3가지의 형태를 지표로 하여 눈의 형태를 분류하도록 한 눈의 형태 분류 방법을 특징으로 하고, 또한, 표준 밸런스의 눈의 형태와의 대비에 의해, 눈의 형태를 분류하도록 한 것을 특징으로 한다.

Description

눈의 형태 분류 방법과 형태 분류 맵 및 눈의 화장 방법{EYE FORM CLASSIFYING METHOD, FORM CLASSIFICATION MAP, AND EYE COSMETIC TREATMENT METHOD}
본 발명은, 눈을 그 형태에 기초하여 분류하는 방법, 그 분류된 눈의 형태를 통합하여 표시하는 눈의 형태 맵 및 눈의 형태별로 적용하여 표준 밸런스의 눈에 가깝게 할 수 있도록 한 눈의 화장 방법에 관한 것이다.
최근, 아이 메이크업 방법, 즉 눈의 화장법에 대한 관심이 높아지고 있어, 메이크업용의 화장품 및 용구와 함께 화장 방법에 관한 정보가 다양한 미용 잡지, 혹은 일반 잡지 등에 소개되고 있다. 그러나, 종래 제안되어 있는 눈의 화장법은, 눈만을 집어서 눈의 특징을 파악하면서 눈에만 화장을 적용하고자 하는 것이 아니라, 얼굴 전체와의 밸런스에 있어서 눈에 주목하는 것인 데에 지나지 않는다. 이러한, 얼굴 전체 속에서 눈에 주목한 화장법은 예컨대, 일본 특허 공개 평10-289322호 공보, 일본 특허 공개 2000-14661호 공보 등에 개시되어 있다.
눈의 형태 특징을 주제로 한 정보는, 메이크업에 있어서의 연출의 중요한 요소로서, 크고 또릿또릿한 형태 특징을 갖는 눈에 동경이 집중되고 있는 상황에도 불구하고 매우 적다. 조금, 홑꺼풀이나 속쌍꺼풀, 눈꼬리가 내려감 등의 대강의 특 징을 파악하여, 이들의 특징을 네거티브한 특징으로서 묘출(描出)하여, 이들을 해결하기 위한 화장법을, 하나하나의 경우로 나타내는 데에 머물렀다.
눈을 형태 특징에 기초하여 분류하는 것은, 개개인의 눈의 특징을 파악하여, 그 특징에 따라서 메이크업을 실시하는 방법을 결정하기 위해서 불가결하다. 그러나 현재 상태로는, 인류학에 있어서 인종 특징을 기술하기 위한 위쪽 눈꺼풀의 분류는 있지만, 보다 상세한 요소를 채택하고, 또한 계통적으로 분류하는 방법을 나타낸 것은 없다. 또한, 눈의 화장법과 결부되는 형태의 눈의 형태 특징의 분류는 제안되어 있지 않다. 또한, 하나하나의 경우에 따른 메이크업 방법으로는, 개개인마다 다른 눈을 매력적으로 연출하는 방법을 찾아내는 것은 곤란하며, 시행 착오를 겪으면서 개개의 화장 대상자에게 적응하는 아이 메이크업을 실시하고 있는 데에 지나지 않아, 시도와 실패의 반복이 되어 비효율적이다. 미용 기술자의 기술의 향상에 있어서도, 정리된 분석법과 메이크업법이 없기 때문에, 경험이 중요한 요소가 되고 있다.
특허문헌 1 : 일본 특허 공개 평10-289322호 공보
특허문헌 2 : 일본 특허 공개 2000-14661호 공보
발명의 개시
발명이 해결하고자 하는 과제
본 발명은, 눈의 형태 특징에 주목하여, 눈의 형태 타입에 따른 분류법을 제안하고, 또한 그 분류법에 의해 분류된 눈의 타입별로, 적확하고 또한 신속하게 크고, 밸런스를 갖추며, 매력적인 연출을 하기 위한 눈의 화장법을 제공하는 것을 과제로 하고, 또한 눈의 형태 특징 분석법과 메이크업에 의한 형태 조작법을 통합하는 미용 도구를 제공하는 것을 과제로 한다.
과제를 해결하기 위한 수단
상기 과제를 해결하기 위해서 본 발명이 채용한 수단은, 눈 벌어짐의 형상을 나타내는 눈의 프레임 형태와, 눈의 요철 형상을 나타내는 눈의 입체(forme) 형태와, 눈시울과 눈꼬리의 각도 형태의, 3가지의 형태를 지표로 하여 눈의 형태를 분류하도록 한 눈의 형태 분류 방법을 특징으로 하며, 또한, 표준 밸런스의 눈의 형태와의 대비에 의해, 눈의 형태를 분류하도록 한 것을 특징으로 한다. 눈의 요철 형상은, 예컨대 눈꺼풀 홈과 위아래 눈꺼풀의 융기를 지표로 하여 파악한다.
표준 밸런스의 눈의 프레임 형태와의 대비에 기초하여 분류되는 프레임 형태를 배치하는 프레임축과, 표준 밸런스의 눈의 입체 형태와의 대비에 기초하여 분류되는 입체 형태를 배치하는 입체축을 구비하고, 양축을 서로 직교하여 형성하여, 양축의 교점에 표준 밸런스의 눈의 형태를 위치시킨 도표로 이루어지는 눈의 형태 분류 맵이며, 각도 형태의 축이 프레임축과 입체축으로 구획되는 각 상 구역(象限) 내에 각각 배치되고 있다.
표준 밸런스의 눈의 형태와 피화장 대상자의 눈의 형태와의 대비에 의해, 양자의 눈의 밸런스의 상이점을 파악하여, 피화장 대상자의 눈의 형태의 밸런스를 표준 밸런스의 눈의 형태의 밸런스에 가깝도록 아이 메이크업을 실시하는 것을 특징으로 하는 눈의 화장 방법이다. 표준 밸런스의 눈의 형태와 피화장 대상자의 눈의 형태와의 대비는, 표준 밸런스의 눈의 프레임 형태의 윤곽과, 피화장 대상자의 눈의 프레임 형태의 윤곽을, 양자의 홍채의 크기와 위치를 맞춰 서로 겹쳐, 그 괴리도에 따라서 프레임 형태와 각도 형태를 컴퓨터 화상 처리로 평가할 수 있다.
프레임 형태는 위아래 눈꺼풀의 속눈썹의 언저리를 기준으로 하는 눈 벌어짐의 윤곽의 형상이며, 입체 형태는 눈꺼풀 홈과 위아래 눈꺼풀의 융기의 요철 형상이며, 각도 형태는 눈시울과 눈꼬리를 연결하는 대각선과 눈시울을 지나는 수평선이 이루는 각도인 것을 특징으로 한다.
표준 밸런스의 눈의 형태가, 눈 벌어짐의 상하 지름과 좌우 지름의 비율이 1 대 3인 프레임 형태를 갖고, 위아래 눈꺼풀의 형상에 현저한 요철이 없이 미궁골에서 협골에 이르기까지의 곡선이 완만한 형상이며, 또한 눈 벌어짐의 상하 지름의 폭과 눈 벌어짐의 위쪽 가장자리에서부터 눈썹까지의 폭이 1 대 1의 밸런스인 입체 형태를 갖고, 눈시울과 눈꼬리를 연결하는 대각선과 눈시울을 지나는 수평선이 이루는 각도가 9˚보다 크고 11˚보다 작은 각도, 가장 바람직하게는 10˚의 각도인 각도 형태를 갖고 있는 것을 특징으로 한다. 눈꺼풀 홈은 홑꺼풀과 속쌍꺼풀의 중간적 형상으로 눈시울 측의 홈은 얕고 눈꼬리 측의 홈은 넓은 것을 특징으로 한다.
피화장 대상자의 프레임 형태의 밸런스가, 표준 밸런스의 눈의 형태와 대비하여, 세로 폭이 큰 경우는, 이 세로 폭을 1로 하여 가로 폭을 3의 밸런스가 되도록 아이 메이크업을 실시하고, 피화장 대상자의 프레임 형태의 밸런스가, 표준 밸런스의 눈의 형태와 대비하여, 가로 폭이 큰 경우는, 이 가로 폭을 3등분한 값을 1로 하여 세로 폭의 밸런스를 잡도록 아이 메이크업을 실시하는 것을 특징으로 하는 화장 방법이다.
피화장 대상자의 입체 형태가, 눈 벌어짐의 상하 지름의 폭과 눈 벌어짐의 위쪽 가장자리에서부터 눈썹까지의 폭이 1 대 1의 밸런스와 다른 경우, 아이 메이크업을 실시하여, 눈 벌어짐의 위쪽 가장자리에서부터 눈썹까지의 사이의 음영의 겉보기를 조작하여, 입체 형태의 밸런스가 1 대 1이 되도록 한 것을 특징으로 한다.
표준 밸런스의 눈의 형태를 투명한 시트 형상물로 묘출하여, 이 시트 형상물과 피대상자의 얼굴 실물, 얼굴 사진 등을, 홍채의 크기와 위치를 기준으로 하여 눈을 겹쳐, 피대상자의 눈의 프레임 형태, 각도 형태 및 입체 형태의 특징 및 표준 밸런스의 눈의 형태와의 괴리도를 파악하여, 눈의 형태의 분류, 분류 맵 상의 위치의 파악 혹은 표준 밸런스의 눈의 형태의 밸런스에 가깝게 하는 아이 메이크업에 의한 눈의 화장 등을 행하도록 한 것을 특징으로 한다. 또한, 이 투명한 시트 형상물로 이루어지는 눈의 형태 분류 혹은 화장용 기구를 제공한다.
발명의 효과
본 발명에 따르면, 눈의 형태를 프레임 형태, 입체 형태 및 각도 형태의 지표를 이용하여, 타입별로 적확하게 분류할 수 있고, 표준 밸런스의 눈의 형태를 중심에 위치시킨 맵으로 구성할 수 있어, 특정한 고객의 눈의 형태를 맵 상에 위치 부여하여, 그 고객의 눈의 형태 특징을 용이하고 확실하게 파악, 확인하는 것이 가능하게 된다. 또한, 표준 밸런스의 눈의 형태와의 차이를 용이하게 확인할 수 있기 때문에, 차이를 완화시키는 아이 메이크업의 실시 방법을 즉시 파악하여, 표준 밸런스의 눈에 가깝게 하여, 눈을 크고, 밸런스를 갖춰 보여, 매력적인 연출을 하기 위한 눈의 화장법을 경험칙에 상관없이, 적확하게 제공할 수 있다. 더욱이 눈의 형태 특징 분석법과, 메이크업에 의한 형태 조작법을 나타내는 복합적인 미용 도구를 제공하는 것이 가능하다.
발명을 실시하기 위한 최선의 형태
본 발명의 바람직한 실시의 형태를, 이하에 상세히 설명한다. 본 발명은, 눈의 형태 특징을 눈 벌어짐의 형상을 나타내는 프레임축, 눈의 요철 형상을 나타내는 입체축, 눈의 각도 형태를 나타내는 각도축 및 표준 밸런스의 눈의 형태의 4개의 요소를 지표로 하여 분류하도록 한 것을 특징으로 한다. 또한, 이 분류된 눈의 형태 특징을, 시각적으로 인식 가능하게 한 도표(맵) 상에 배치하고, 이 맵 상에 특정한 개인의 눈의 형태를 위치 부여하여, 특정한 개인의 눈의 형태 특징을 용이하게 파악하여, 눈의 화장을 실시할 때에 사용하는 미용 도구를 제공하는 것을 특징으로 한다. 또한, 분류되어 파악된 피화장 대상자의 눈의 형태를, 표준 밸런스의 눈의 형태와 대비하여, 표준 밸런스의 눈의 형태에 가깝게 하여, 눈을 크게 보이게 하는 동시에 균정(均整)을 갖춰 매력적으로 보이는 아이 메이크업 방법을 제공하는 것을 특징으로 하는 것이다.
프레임 형태는, 속눈썹의 언저리를 기준으로 하는 위아래 눈꺼풀에 의해서 생기는 눈 벌어짐의 윤곽의 형상이며, 프레임축은 눈 벌어짐의 상하 지름과 좌우 지름의 비율에 따라서 축 상에 배열한 것이다. 프레임축은 예컨대 수직축으로서 마련되고, 후술하는 표준 밸런스의 눈의 형태를 프레임축의 중앙에 배치하며, 프레임축의 한쪽, 즉 상측에는, 눈 벌어짐의 상하 지름과 좌우 지름의 비율을 1:3으로 하는 표준 밸런스의 눈보다도, 상하 지름이 길고, 좌우 지름이 짧은 눈의 형태를 배치하고, 축의 다른 쪽, 즉 하측에는 상하 지름이 짧고, 좌우 지름이 긴 눈의 형태를 배치한다.
눈의 요철 형상을 나타내는 입체 형태는, 예컨대 눈꺼풀 홈과 위아래 눈꺼풀의 융기의 요철 형상에 의해서 파악한다. 입체축은 상기 프레임축과 직교하는 수평 방향의 축으로서 구성되며, 입체축의 중심에는 표준 밸런스의 눈의 형태가 배치되고, 입체축의 한쪽, 즉 좌측에는, 표준 밸런스의 눈의 형태보다도, 위쪽 눈꺼풀의 융기가 평면적(홑꺼풀이나 속쌍꺼풀로 일반적인 눈꺼풀의 살집이 좋은 융기 형상)이며 아래 눈꺼풀의 살집은 얇고, 안구의 곡면은 두드러지지 않는 눈의 형태가 배치되고, 축의 다른 쪽, 즉 우측에는, 위쪽 눈꺼풀의 융기가 입체적(쌍꺼풀이나 삼꺼풀로 일반적으로 보이는 새겨짐이 깊은 상태. 미궁골(尾弓骨)과 안와(眼窩)의 경계에 오목부가 있어, 안구의 융기가 현저히 보임)이며 아래 눈꺼풀은 안구의 현저한 곡면이 나타나거나, 또는 안와 지방의 부풀어 커짐에 의해 입체적인 눈의 형태가 배치된다.
눈의 각도 형태는, 눈시울을 지나는 수평선과, 눈시울과 눈꼬리를 연결하는 대각선이 이루는 각도로 하는 것으로, 표준 밸런스의 눈의 각도 형태는, 9˚보다 크고 11˚보다 작은 각도이고, 가장 바람직하게는 10˚의 각도이다. 이 표준 밸런스의 눈의 각도 형태를 기준으로 하여, 각도가 9˚보다 크고 11˚보다 작으면 표준, 9˚ 이하이면 눈꼬리 하강, 11˚ 이상이면 눈꼬리 상승이라고 판단한다. 눈의 각도 형태의 상하를 나타내는 각도축은, 상기 프레임축, 입체축을 평면에 투영했을 때, 2개의 축으로 구획되는 4개의 상(象)의 구역 내에 개별적으로 존재하도록 표현된다.
표준 밸런스의 눈의 형태의 특징은, (a) 눈 벌어짐의 상하 지름(홍채의 중심을 지나는 수선)과 좌우 지름의 비율이 1:3인 프레임 형태를 갖고, (b) 얼굴을 측면에서 보았을 때의 위아래 눈꺼풀의 형상에는 현저한 요철이 없고, 미궁골(눈썹이 돋아 나오고 있는 부분의 아래에 있는 약간 융기된 뼈)에서부터, 협골에 이르기까지의 곡선이 완만한 모양인 입체 형태를 갖고, (c) 눈시울을 지나는 수평선과, 눈시울과 눈꼬리를 연결하는 직선이 이루는 각도가 10˚이며, (d) 눈꺼풀 홈은 쌍꺼풀과 속쌍꺼풀의 중간적 형상을 나타내고, 눈시울 측의 홈은 좁고, 눈꼬리 측의 홈은 눈시울 측보다 넓으며, (e) 눈 벌어짐의 상하 지름의 폭과, 눈 벌어짐의 위쪽 가장자리에서부터 눈썹까지의 폭이, 1 대 1의 밸런스인 입체 형태를 갖고 있다. 도 1은 표준 밸런스의 눈의 형태를 나타내는 정면도이다.
이러한 표준 밸런스의 눈의 형태 특징은 다음과 같이 하여 작성되었다. 우선, 20대의 여성 40명분의 얼굴 사진을 작성하여, 컴퓨터 그래픽의 화상 처리 기술(모핑)의 응용에 의해서 등분으로 합성하여, 40명의 평균화 화상을 얻었다. 모핑에 의한 평균화는 2장의 얼굴 사진에 대응하는 특징점을 지정하고, 그 특징점을 기준으로 하여, 양자의 형상과 색채의 중간 화상을 작성함으로써 이루어진다. 그리고, 도 2에 도시한 바와 같이, 상기한 작업을 새롭게 생긴 중간 화상끼리에도 실시하여, 모핑을 반복함으로써 최종적으로 1장의 화상을 얻는다. 이러한 화상 처리에 의해 얻어진 최종 화상은 40명분의 평균치가 된다. 40명의 20대 여성의 얼굴 사진은, 눈 또는 얼굴의 형태 특징을 한정하지 않고, 무작위로 묘출한 것이며, 형태 특징에 편차는 없다.
이러한 표준 밸런스의 눈의 형태는 필름, 아크릴판, 유리 등의 투명한 시트 형상물에 인쇄, 인화 등의 수단으로 묘출하여, 피대상자의 얼굴의 실물이나 사진에, 눈의 홍채와 위치를 기준으로 하여 겹쳐, 눈의 형태의 분류, 분류 맵 상의 위치의 파악 혹은 표준 밸런스의 눈의 형태와의 괴리도 파악을 하기 위한 기구로서 사용할 수 있게 한다. 이 투명한 시트 형상물은 얼굴의 크기, 촬영 카메라와의 거리에 의한 사진의 크기를 고려하여, 축척(縮尺)이 다른 것을 복수 준비한다.
속눈썹은 언저리의 라인과 눈썹의 밀도의 상태가 프레임 형태의 형상 인식에 기여하기 때문에, 프레임 형태에 관련된 요소로서 위치 부여한다. 또한, 속눈썹의 길이와 각도 형태는, 눈 부분의 입체감에 기여하기 때문에, 입체 형태에도 관련된 요소로서 위치 부여한다. 다만, 속눈썹의 요소(길이?밀도)는 눈의 타입 분류 자체에는 반영시키지 않고, 상태를 판단하기만 하는 것으로 한다.
이어서 도 3을 참조하면서, 컴퓨터 화상 처리에 의한 프레임 형태와 각도 형태의 평가법에 관해서 설명한다. 프레임 형태와 각도 형태를 컴퓨터 화상 처리로 평가하는 경우에는, 도 3에 도시한 바와 같이 표준 밸런스의 눈의 프레임 형태(A)의 윤곽과 비교 대상의 눈의 프레임 형태(B)의 윤곽을, 양자의 홍채의 크기와 위치를 맞춰 겹쳐, 그 괴리도(C)에 의해서 판단한다.
눈의 형태 분류 맵은 도 4에 도시한 바와 같이 상기 프레임축, 입체축, 각도축 및 표준 밸런스의 눈의 형태의 4개의 지표를 이용하여, 표준 밸런스의 눈의 형태를 프레임축과 입체축의 교점인 중심에 배치하고, 프레임축을 수직축으로, 입체축을 수평축으로 하여 표시한 도표이다. 이 맵에는 표준 밸런스의 눈의 형태, 가로가 짧은 눈의 프레임 형태, 가로가 긴 눈의 프레임 형태 및 눈꺼풀이 입체적인 눈의 형태, 눈꺼풀이 평면적인 눈의 형태를 각각의 위치에 일러스트로 표시했다. 표준 밸런스의 눈의 형태의 일러스트는 맵의 중심에 위치되어 있고, 가로가 짧은 눈과 가로가 긴 눈의 2개의 프레임 형태의 일러스트를 프레임축의 상하단에 배치하고, 눈꺼풀이 평면적인 눈과 눈꺼풀이 입체적인 눈의 입체 형태의 일러스트를 입체축의 좌우단에 배치하며, 각 일러스트에는 각각 그 눈의 형태의 설명이 첨부되어 있다.
눈의 각도 형태는, 프레임 형태?입체 형태의 평면에 투영하여, 프레임축, 입체축으로 구획되는 4개의 상 구역에, 각각 올라간 눈의 형태?표준의 형태(각도가 10˚)?내려간 눈의 형태가 존재한다고 이해되기 때문에, 각 상 구역 내에 3 타입의 일러스트를 배치하여 표현했다. 각 표기된 일러스트는 각각의 눈의 형태 특징을 간편하게 파악할 수 있도록 하기 위한 것이다.
도 5는 상기 눈의 형태 분류 맵에 이용한 눈의 형태 분류 타입과 명칭을 나타내고 있으며, 형태 분류 타입은 대분류 9 타입에 소분류 3 타입을 곱한 27 분류로 분류된다. 즉, 눈의 형태 타입을, 프레임축의 특징에 의해 라운드(round, 가로가 짧다), 스탠다드(standard, 표준), 오벌(oval, 가로가 길다)의 3개로 구분, 입체축의 특징으로부터 헤비 리디드(heavy-lided, 눈꺼풀 평면적), 스탠다드(표준), 딥 셋(deep-set, 눈꺼풀 입체적)의 3개로 구분하여, 각 상 구역 내에 위치하는 눈의 형태 타입을 크게 9개로 분류(대분류)하고, 각 분류 타입을 프레임 형태와 입체 형태의 명칭의 머릿문자를 조합시켜 표현한다. 또한, 각도 형태의 요소를 확인하여, 상향(upward, 눈꼬리 상승), 표준(눈꼬리 표준), 하향(downward, 눈꼬리 하강)의 3 타입으로 분류한다(소분류). 이리 하여, 눈의 형태 타입은 대분류 9 타입×소분류 3 타입=27 분류가 된다. 한편, 상기 라운드, 오벌, 헤비 리디드, 스탠다드, 딥셋, 상향, 하향 등의, 눈의 형태 타입을 표현하는 여러 가지 명칭은, 단순히 일례를 나타낸 것에 지나지 않으며, 이러한 명칭에 한정되는 것은 아니다.
도 5는 이들 27 분류의 눈의 타입을, 머릿문자만을 사용하여 표기하고 있다. 예컨대, RH-S 타입, SO-D 타입 등이며, RH-S 타입은 프레임 형태가, 눈 벌어짐의 상하 지름을 1로 했을 때 좌우 지름의 비가 3보다 작은, 즉 가로가 짧으며(라운드), 입체 형태는 눈꺼풀 평면적(헤비 리디드)이고, 게다가 각도 형태는 눈꼬리 표준(스탠다드)인 타입을 의미하고 있으며, 도 5의 좌측 상부의 상 구역 내에 속한다. 또한, OS-D 타입은, 프레임 형태가 눈 벌어짐의 상하 지름을 1로 했을 때 좌우 지름의 비가 3보다 큰, 즉 가로가 길고(오벌), 입체 형태는 표준적(스탠다드)이며, 각도 형태는 눈꼬리 하강(하향)인 타입을 의미하며, 하측 중앙의 상 구역에 위치하고 있다.
도 5의 눈의 형태 분류 맵을 이용하여 눈의 타입별로 밸런스 조정 아이 메이크업을 실시할 수 있다. 즉, 아이 메이크업은 분류된 눈의 타입의 위치와, 표준 밸런스의 눈의 형태인 스탠다드와의 위치 관계를 보고, 프레임 형태?입체 형태?각도 형태를, 표준 밸런스의 눈의 형태인 스탠다드의 형태에 가깝도록 조정한다. 예컨대, RD-S 타입이면, 가로가 짧은 프레임 형태를 1:3의 표준 밸런스에 가깝게 하기 위해서, 가로 폭을 길게 느껴지게 하는 아이 메이크업 테크닉을 이용한다. 또한, 입체 형태는 표준 밸런스의 눈의 형태보다도 입체적이기 때문에, 평면적으로 보이는 아이 메이크업 테크닉을 이용하여, 스탠다드의 입체 형태에 근접하도록 조정한다. 이 경우, 각도 형태는 스탠다드이기 때문에, 조정은 불필요하다.
또한, 도 1에 도시한 바와 같이 입체 형태는, 눈 벌어짐의 상하 지름의 폭과 눈 벌어짐의 위쪽 가장자리에서부터 눈썹까지의 폭(눈꺼풀의 폭)의 비가, 1 대 1의 밸런스에 있는 것이 표준 밸런스의 눈의 입체 형태이며, 피화장 대상자의 입체 형태가 1 대 1의 밸런스가 아닌 경우, 1 대 1의 밸런스가 되도록 아이 메이크업을 실시한다. 예컨대, 눈꺼풀이 좁은 경우에는, 밝은 색을 이용하여 음영감을 감소시키는 화장법을 적용하고, 반대로 눈꺼풀이 넓은 경우에는, 어두운 색을 이용하여 음영감을 강조하는 화장법을 적용한다. 이러한 화장 테크닉은 음영 정보에 따라 초래되는 길이나 입체감의 착시를 응용한 것으로, 음영 정보를 조작함으로써, 도형의 안길이와 폭에 다른 지각이 발생하는 것을 이용하고 있다.
이상 설명한 바와 같이, 피화장 대상자에게 아이 메이크업을 실시하는 경우, 표준 밸런스의 눈의 형태와의 대비에 의해, 프레임 형태, 입체 형태의 차이 부분을 표준 밸런스의 그것에 가깝도록 한다. 이 경우, 이 피화장 대상자의 눈의 형태와 표준 밸런스의 눈의 형태를 대비할 필요가 있으며, 아이 메이크업을 실시하는 경우, 세로 혹은 가로의 어느 하나를 기준으로 하여 밸런스 조정을 행하지만, 표준 밸런스의 1:3보다도 세로 폭이 큰 경우, 그 세로 폭을 기준의 1로 하여, 가로 폭이 3이 되도록 화장을 실시한다.
즉, 해당 피화장 대상자의 눈의 프레임 형태가, 세로 혹은 가로의 어느 하나가 큰 경우, 큰 쪽을 기준으로 하여 이용하는 방법이다. 예컨대, 상기 화장 대상자의 눈의 프레임 형태의 밸런스가, 표준 밸런스인 1 대 3보다도 세로 폭이 있으면, 해당 세로 폭을 1로 하여, 가로 폭의 3을 산출하여, 가로 폭이 3이 되도록 화장을 실시한다. 또한, 가로 폭이 크면, 그 가로 폭을 3으로 나눈 값을 1로 하여 세로 폭을 고려하여, 세로 폭이 1이 되도록 화장을 하는 것이다. 이와 같은 밸런스를 파악하는 방법에 의해서, 보다 간편하게 표준 밸런스의 눈의 형태에 가깝게 하는 화장을 실시하는 것이 가능하며, 또한, 해당 피화장 대상자의 눈을 보다 크게 연출하여, 매력적으로 보이게 할 수 있다.
본 발명의 눈의 형태 분류 맵을 이용함으로써, 개개의 눈의 형태의 위치와, 표준 밸런스의 눈의 형태(스탠다드)와의 위치 관계를 순식간에 파악할 수 있고, 표시된 축이 목적하는 형태에 가깝게 하기 위해서 이용하는 메이크업 테크닉을 나타내고 있기 때문에, 간편하게 메이크업을 실시할 수 있다. 속눈썹에도 메이크업을 실시하는 경우에는, 농도와 길이를 조정하는 마스카라를, 도 6의 「마스카라 선택 서클」을 병용함으로써, 속눈썹의 특징, 즉 속눈썹의 길이와 숱에 맞는 마스카라를 선택할 수 있다. 이 마스카라 선택 서클은, 중심을 맵의 종?횡축의 직교 좌표에 위치 부여하여, 속눈썹의 장단과 다소의 특징을 눈의 형태 특징에 정합시켜 사용한다. 예컨대, 속눈썹이 길고 숱이 많은 경우, 도 6의 서클의 우측 상부의 상 구역에 속하기 때문에, 컬 타입의 마스카라를 선택하게 된다.
눈에 대해서는, 둥근 눈, 올라간 눈 등, 일반적인 호칭이 있다. 이 일반적인 눈의 호칭을 본 발명의 눈의 형태 분류 맵의 지표에 따라서, 형태 특징에 의해서 위치 부여하는 것이 가능하며, 공통적으로 이해하기 쉬운 일반적인 눈의 호칭에 따른 형태 타입의 분류를 할 수 있다. 도 7은 본 발명에 따른 눈의 형태 특징과 대표적인 일반적 호칭과의 대응을 나타내는 맵이다.
눈을 크고 밸런스 좋고 매력적으로 연출하는 아이 메이크업 방법은, 미용 기술자의 경험칙에 기초하여, 「눈의 프레임 형태의 세로와 가로의 비율을 1:3에 가깝게 한다?입체 형태를 표준 밸런스의 입체감에 가깝게 한다」로 가령 설정했다. 그리고, 이 가설을 검증하기 위해서, 눈의 형태 특징이 다른 모델에, 23 패턴의 아이 메이크업을 실시하여, 그 중에서 형태 조작의 차이를 현저하게 알 수 있는 13 패턴을 엄선하여, 그 사진을 이용하여, 앙케이트 조사를 행했다.
앙케이트 방법은, 20대와 40대 여성의 각 년대 24명과, 화장품 회사에 근무하는 미용 기술자 16명의 합계 64명을 회답자로 하고, 상기 눈의 형태 분류 맵을 이용하여, 모든 상 구역로부터 9명의 모델을 선정하고, 각 모델에 대하여 13 패턴의 메이크업을 실시한 사진과 아이 메이크업하기 전의 상태의 사진을 이용하여 행했다. 사진은, 눈매만(정면과 경사)과 얼굴 전체의 것을 이용했다.
메이크업 패턴은 아이라인, 아이섀도, 마스카라, 인공 속눈썹을, 단품 또는 복수를 조합하여 실시했다. 또한, 아이라인이나 섀도를 선명히 넣을까, 퍼지게 하여 넣을까, 혹은 마스카라를 보통으로 바를까, 충분히 바를까와 같은 메이크업 테크닉의 다양성도 두어, 전부 13 패턴으로 했다. 도 8은 9명의 모델의 맵 상의 눈에 위치를 도시하며, 알파벳이 각 모델에 대응하고, 화살표가 눈의 각도 형태를 나타내고 있다.
도 9는 메이크업 패턴의 예를 도시하며, 좌측 상부의 사진(A)이 메이크업하기 전을, 우측 상부의 사진(B)이 마스카라만을 위아래의 속눈썹에 충분히 도포한 메이크업을, 좌측 아래의 사진(C)이 검은색의 아이라인으로 속눈썹의 언저리를 강조하여 프레임 형태를 둘러싸는 동시에, 프레임 형태의 위의 라인을 퍼지게 한 메이크업을, 우측 아래의 사진(D)은 속눈썹의 언저리에 아이라인을 넣고서, 그린 라인을 퍼지게 하고, 위쪽 눈꺼풀에는 아이섀도도 넣어 입체감을 내고, 또한 인공 속눈썹을 위쪽 눈꺼풀에 덧붙여 메이크업을 실시했다.
앙케이트 항목은, 눈매 사진에 대해서, 좋아함, 싫어함, 커 보임의 3항목에 대해서 각각 해당하는 순으로 3가지의 사진을 선택하게 했다. 또한, 모델의 눈에 번진다, 어울리고 또한 크게 보인다, 가장 좋다의 3항목에 대해서, 각 하나의 사진을 선택하도록 했다. 또한, 얼굴 사진에 대해서는, 가장 눈이 크게 보인다, 어울리고 또한 크게 보인다, 좋아함, 싫어함의 4항목에 관해서 각 1장씩 사진을 선택하게 했다.
앙케이트의 결과, 눈매 사진에서 「어울리고 또한 크게 보인다」라고 평가된 3명의 모델의 화장 패턴은, (i) 위아래 눈꺼풀에 아이섀도 및 아이라인을, 1:3의 프레임 형태 밸런스에 가깝도록 넣는다, (ii) 그 아이섀도를 퍼지게 하여, 눈꺼풀의 입체감을 표준 밸런스에 가깝도록 한다, (iii) 마스카라를 충분히 속눈썹에 도포하여, 위에 인공 속눈썹을 붙임으로써 속눈썹을 강조하고, 속눈썹을 포함하는 눈의 영역의 세로?가로의 길이의 비율을, 프레임 형태만보다 큰 1:3의 밸런스로 마무리하고, 또한 입체 형태의 밸런스, 즉 눈 벌어짐의 상하 지름과 눈꺼풀의 넓이가 1 대 1로 보이도록 마무리하는 화장 테크닉을 실시한 것이었다.
원래 속눈썹이 긴 모델은, 인공 속눈썹은 경원시되는 등, 모델의 원래의 눈의 특징에 따라 화장 정도(농도)에 대한 허용도에는 약간의 편차가 보였지만, 그 외의 모델에 있어서도 어울리고 크게 보인다고 판단된 메이크업 패턴에는, 프레임 형태의 비율을 1:3에 가깝게 하여, 입체 형태의 비율을 1:1의 표준 밸런스에 가깝게 한 것과 같은 공통성이 보였다. 이상의 결과로부터, 프레임 형태의 비율을 1:3의 표준 밸런스에 가깝게 하고, 또한 입체 형태의 비율을 1:1의 표준 밸런스에 가깝게 하는 것이, 눈의 분류 맵의 전체 상 구역의 형태 특징의 눈에 있어서도, 「어울리고 크게」 보이는 효과가 있음이 명백해졌다.
따라서, 「어울리고 크게」 보이는 아이 메이크업 방법은, 어떠한 눈의 타입에 대하여도 분류 맵의 기준인 「표준 밸런스의 눈의 형태」의 밸런스로 조정한다, 라는 법칙에 의해서 실현할 수 있음이 명백해져서, 적확하고 간편한 눈의 형태 분류법과, 분류된 각각의 눈을 크고 매력적으로 보이게 하기 위한 아이 메이크업의 법칙을 동시에 나타내는 미용 도구의 작성이 가능하게 되었다.
다음으로, 본 발명의 눈의 형태 분류법에 따라서, 특정의 고객의 눈을 분류하고, 맵 상에 적용하여 소요의 아이 메이크업을 실시하여, 눈을 크고 매력적으로 보이는 화장을 실시하는 과정을 이하에 상세히 설명한다. 구체적으로는, 이하의 단계 1 내지 4로, 아이 메이크업을 내점 고객에 대하여 실시했다.
(단계 1 : 눈의 타입?위치의 확인)
도 5의 아이 뷰티 내비게이션 맵을 이용하여, 각 사람의 눈의 타입을, 표준 밸런스와 대조하여 판단한다. 여기서는, 모델 A를 예로 한다. (i) 모델 A의 눈의 프레임 형태의 윤곽 라인을 선으로 둘러싸, 「표준 밸런스의 눈」의 윤곽 라인과 비교하면, 세로 폭이 짧고, 가로 폭이 긴 것을 알 수 있다. 따라서, 프레임축은 하측의 영역, O 타입에 들어간다고 판단할 수 있다. (ii) 눈꺼풀이 홑꺼풀로, 위쪽 눈꺼풀의 평면성이 강하기 때문에, 입체축은 좌측의 영역, H 타입이라고 판단된다. (iii) 마지막으로 눈꼬리의 각도 형태에 관해서 보면, 표준 밸런스보다도 상승하고 있기 때문에, U 타입이다. 따라서, 모델 A의 눈의 타입은 OH-U가 된다.
도 10은 모델 A(도 10(A))의 프레임 형태를 가는 실선으로 나타내고(도 10(B)), 표준 밸런스의 눈의 프레임 형태를 굵은 실선으로 나타내며(도 10(C)), 양자의 프레임 형태를 도 10(C)에 도시한 바와 같이 겹침으로써, 표준 밸런스의 프레임 형태와 모델 A의 프레임 형태의 차이를 용이하게 확인할 수 있다. 이러한 확인은, 컴퓨터에 의한 그래픽 처리에 의해서도 간단히 행하는 것이 가능하며, 도 5의 맵과 조합함으로써, 직접 모델 A의 눈의 분류 타입을 출력할 수 있을 것이다.
(단계 2 : 손님의 메이크업 정도와 요망 사항의 확인)
실시하는 아이 메이크업은, 손님의 기호에 따라서 화장의 정도를 결정하는 것이 가능하다. 본 발명에 의한 아이 메이크업 방법에서는, 프레임 형태와 입체 형 태의 조정을 행할 때, 모든 아이 메이크업 물품을 사용하지 않더라도 실시할 수 있다. 예컨대, 눈의 프레임 형태에 라인을 넣을 때, 아이라인만으로도 가능하고, 아이라인과 아이섀도의 2개를 이용하더라도 가능하다. 요컨대, 눈의 형태를 법칙에 따라 조작하는 것이 중요하며, 그 때에, 메이크업 물품에 의한 제한은 특별히 없다. 따라서, 손님의 기호에 따라, 자연스러운 것에서부터 확실히 강한 메이크업의 정도까지 대응하는 것이 가능하다. 모델 A는 화장에 대한 관심이 매우 높고, 확실한 메이크업을 희망하기 때문에, 아이라인 펜슬, 아이섀도, 마스카라의 메이크업 물품을 이용하는 것으로 했다.
(단계 3 : 맵 상에서의 눈의 위치와, 표준 밸런스의 눈의 밸런스와의 차를 확인하여, 메이크업의 방향성을 확인함)
모델 A와 표준 밸런스의 눈과의 프레임 형태의 괴리는 도 11에 화살표로 나타내는 사선부이다. 따라서, 메이크업 방침은, (i) 눈의 영역의 세로 폭을 위쪽 눈꺼풀 측으로 낸다, (ii) 눈꼬리의 상승 정도를 표준 레벨로 한다, (iii) 가로 폭은 거의 동일하기 때문에, 손을 대지 않는다, 로 했다.
(단계 4 : 아이 메이크업을 실시한다)
우선 아이 메이크업은, 단계 2에서 설명한 모델 A의 기호에 따라 결정한 메이크업 물품을 이용하여 실시한다. 모델 A의 경우는, 화장에 대한 관심이 높고, 인공 속눈썹도 사용하고 싶다는 의향도 있기 때문에, 아이라인 펜슬, 아이섀도, 마스카라를 사용하여, 확실히 강한 정도의 메이크업을 실시한다. 구체적인 메이크업은, (i) 눈의 영역의 세로 폭을 위쪽 눈꺼풀 측에 낸다, (ii) 눈꼬리의 상승 정도를 표 준 레벨로 되돌린다, (iii) 가로 폭은 표준 밸런스와 거의 동일하기 때문에, 손을 대지 않는다, 의 방침으로 실시한다.
(i)의 방침을 실현하기 위해서, 아이라인 펜슬을 이용하여 프레임 형태의 상측의 라인을 정리하고, 속눈썹의 언저리에 속눈썹의 간극을 메우도록 라인을 그린다. 상측의 프레임 형태의 라운딩을 사선부(표준 밸런스의 눈)에 가깝게 하기 위해서, 중앙을 약간 굵게 그려 놓는다. 이어서 아이섀도를 이용하여, 입체 형태를 조정한다. 상측의 사선부를 기준으로, 아이섀도를 외측으로 향하여 퍼지도록 넣고, 위쪽 눈꺼풀의 음영감을 내어, 불룩한 느낌의 눈꺼풀을 약간 우묵하게 들어간 것처럼 보이게 한다. 이 때, 그림자가 되는 어두운 색조의 아이섀도를 이용함으로써 입체감을 낼 수 있다.
(ii) 눈꼬리의 상승 정도를 표준 레벨에 가깝게 하는 방침을 실현하기 위해서, 눈꼬리 아래의 사선부를 의식하여 메이크업을 실시한다. 우선, 속눈썹의 간극을 메우도록 아래쪽 속눈썹의 언저리에 아이라인을 그린다. 이 때, 눈꼬리 측은 약간 내려가는 듯이 그려 놓음으로써, 눈꼬리의 상승이 완화되어 느껴진다. 사선부에 아이섀도를 넣어, 눈의 프레임 형태가 표준 밸런스의 1:3의 비율에 근접하도록 한다. 이렇게 함으로써, 프레임 형태의 비율과 형상, 각도 형태를 조정할 수 있다.
(iii) 가로 폭은 표준 밸런스의 눈과 거의 동일하기 때문에, 손을 대지 않으므로, 상기 (i), (ii)에 의한 조정을 할 때, 가로 폭을 내거나, 좁게 하거나 하지 않는다. 즉, 본인의 눈의 가로 폭을 따라 아이라인이나 아이섀도를 넣도록 하면 된다.
또한, 속눈썹의 메이크업은 마스카라 선택 도구를 사용하여, 최적의 것을 선택한다. 모델 A의 속눈썹은 길고 양은 적은 쪽이기 때문에, 눈의 형태 타입 OH의 위치에, 선택 서클의 해당 부분(김?적음)이 오도록 서클을 회전시켜, 볼륨 타입의 마스카라를 선택한다. 또한, 마스카라 선택 서클은, 투명 혹은 반투명의 시트형의 것으로 하고, 맵 상에 덧테쇠(grommet) 등으로 회전 가능하게 결합하여, 360˚ 회전시킬 수 있도록 구성하는 것이 바람직하다. 실제상은, 맵 상에서 마스카라 선택 서클을 표시한 시트를 중심에서 회전이 자유롭게 접합하여, 분류된 눈의 타입의 위치에 속눈썹 타입의 해당 위치를 맞추는 식으로 하여 사용한다.
속눈썹의 조정과 마스카라의 도포는 우선, 속눈썹을 아이 래쉬 컬러를 이용하여, 위쪽 속눈썹을 상측으로 컬시킨다. 모델 A의 속눈썹은 길기 때문에, 상측으로 지나치게 컬시키면 세로 폭이 지나치게 나와서, 프레임 형태의 밸런스가 무너지기 때문에, 눈시울 측과 눈꼬리 측의 속눈썹을 올리고, 중앙의 속눈썹은 그다지 올리지 않도록 한다. 마스카라도, 상기와 같이 중앙에는 가볍게, 눈시울과 눈꼬리에는 볼륨을 갖게 하는 식으로 확실하게 도포한다. 이상의 단계에서, 프레임 형태의 비율, 입체 형태의 입체감, 프레임 형태?입체 형태의 양자에 관련한 속눈썹의 조정이 끝나, 표준 밸런스의 눈의 형태에 가깝게 할 수 있었다. 도 12는 메이크업하기 전과 메이크업한 후의 눈매와 얼굴 전체의 사진을 도시한다.
도 1에 나타내는 표준 밸런스의 눈의 형태를, 투명한 시트 형상물에 묘출한 기구를 준비한다. 한편, 도 1에는, 눈의 벌어짐 상하 지름의 비, 좌우 지름의 비 및 각도가 표시되어 있지만, 이러한 표시는 없어도 좋을 것이다. 투명한 시트 형상 물은 필름, 아크릴 등의 플라스틱 시트, 유리판 등을 이용할 수 있다. 묘출의 수단으로서는, 인쇄, 사진 인화, 복사, 그 외의 수단으로 형성할 수 있다. 표준 밸런스의 눈의 형태를 묘출한 투명한 시트 형상물을, 눈의 홍채의 크기와 위치를 기준으로 하여, 피화장 대상자의 얼굴의 실물이나 사진에 겹침으로써, 표준 밸런스의 눈의 형태와의 차이나 괴리도를 파악할 수 있어, 그 피대상자의 눈의 형태를 분류하거나, 분류 맵 상의 위치를 파악하거나, 상기 아이 메이크업을 실시하기 위해서 사용할 수 있다.
투명한 시트 형상물은, 축척이 다른 것을 복수개 준비하여, 얼굴의 크기나 촬영 카메라와의 거리의 차이에 의한 사진에 대응 가능하게 하는 것이 바람직하다. 피대상자의 얼굴의 실물과의 대비에 있어서는, 시트를 접촉 분리시킴으로써 홍채의 크기와 위치를 합치시킬 수 있기 때문에, 축척이 다른 복수의 패턴을 준비하는 것은 반드시 필요하지는 않는다. 투명한 시트 형상물은 미용 도구로서 준비하여, 점두에서 화장 인스트럭터(instructor)나 고객이 사용하거나, 판매하여 가정에서 사용할 수 있게 하여도 좋다.
도면의 간단한 설명
도 1은 기준이 되는 표준 눈의 밸런스를 도시한 도면이다.
도 2는 모핑의 반복에 의한 평균 화상의 작성을 도시한 도면이다.
도 3은 컴퓨터 그래픽에 의한 프레임 형태의 형상을 판단하는 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 눈의 형태 분류 맵을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 눈의 형태 타입의 분류와 명칭을 도시한 도면이다.
도 6은 마스카라 선택 서클을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 눈의 형태 특징과 일반적 호칭과의 대응을 도시한 도면이다.
도 8은 앙케이트를 실시한 모델의 눈의 맵 상의 위치를 도시한 도면이다.
도 9는 아이 메이크업 패턴의 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 모델 A의 프레임 형태 및 표준 밸런스의 눈의 프레임 형태와의 차이를 도시한 도면이다.
도 11은 모델 A와 표준 밸런스의 눈과의 차를 도시한 도면이다.
도 12는 모델 A의 메이크업하기 전과 메이크업한 후의 사진이다.

Claims (48)

  1. 위아래 눈꺼풀의 속눈썹의 언저리를 기준으로 하는 위아래 눈꺼풀에 의해 형성되는 눈 벌어짐의 윤곽 형상을 나타내는 프레임 형태와, 눈의 요철 형상을 나타내는 입체 형태와, 눈시울과 눈꼬리의 각도 형태의, 3가지의 형태를 지표로 하고, 표준 밸런스의 눈의 형태와 대비하며, 상기 3가지의 형태에 있어서의 표준 밸런스의 눈과의 차이를 파악하고, 피대상자의 눈의 형태를 분류하며, 피대상자의 눈의 형태적 특징을 파악할 수 있도록 하고,
    표준 밸런스의 눈의 형태가, 눈 벌어짐의 상하 지름과 좌우 지름의 비율을 1대 3의 밸런스로 하는 프레임 형태를 가지며, 눈 벌어짐의 상하 지름의 폭과 눈 벌어짐의 위쪽 가장자리로부터 눈썹까지의 폭의 비를 1대 1의 밸런스로 하는 입체 형태를 가지고, 그리고, 눈시울과 눈꼬리를 연결하는 대각선과 눈시울을 통과하는 수평선이 이루는 각도가 9도보다 크며 11도보다 작은 각도 형태를 갖고 있는 것을 특징으로 하는 눈의 형태 특징의 평가 방법.
  2. 제1항에 있어서, 컴퓨터를 이용한 화상 처리에 의해, 상기 표준 밸런스의 눈의 프레임 형태의 윤곽과, 피대상자의 눈의 프레임 형태의 윤곽을, 양자의 홍채의 크기와 위치로 중합하여, 괴리도를 구하고, 그 괴리도에 따라, 프레임 형태와 각도 형태를 평가하도록 한 것을 특징으로 하는 눈의 형태 특징의 평가 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 표준 밸런스의 눈의 형태를 투명한 시트 형상물에 묘출하고, 상기 투명한 시트 형상물에 묘출된 상기 표준 밸런스의 눈의 형태와 대비하는 것을 특징으로 하는 눈의 형태 특징의 평가 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 표준 밸런스의 눈의 프레임 형태와 대비하고, 파악된 차이에 기초하여, 피대상자의 눈의 프레임 형태를 배치하는 프레임축과, 상기 표준 밸런스의 눈의 입체 형태와 대비하고, 파악된 차이에 기초하여, 피대상자의 눈의 입체 형태를 배치하는 입체축으로 이루어지며, 양축을 서로 직교하여 마련하고, 양축의 교점에 상기 표준 밸런스의 눈의 형태를 위치시킨 도표로 이루어지는 맵을 이용하는 것을 특징으로 하는 눈의 형태 특징의 평가 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 표준 밸런스의 눈의 각도 형태와 대비하고, 파악된 차이에 기초하여, 상기 프레임축과 상기 입체축으로 구획되는 각 상 구역 내에, 피대상자의 눈의 각도 형태를 배치하는 각도 형태의 축을 상기 맵 상에 각각 배치한 것을 특징으로 하는 눈의 형태 특징의 평가 방법.
  6. 제3항에 있어서, 상기 표준 밸런스의 눈의 형태를 묘출한 상기 투명한 시트 형상물을, 눈의 홍채의 크기 및 위치를 기준으로 하여 피대상자의 눈과 중합시키도록 한 것을 특징으로 하는 눈의 형태 특징의 평가 방법.
  7. 제1항에 있어서, 표준 밸런스의 눈의 각도 형태의 각도가 10도인 것을 특징으로 하는 눈의 형태 특징의 평가 방법.
  8. 피대상자의 눈의 형태를 표준 밸런스의 눈의 형태와 대비하고, 위아래 눈꺼풀의 속눈썹의 언저리를 기준으로 하는 위아래 눈꺼풀에 의해 형성되는 눈 벌어짐의 윤곽 형상인 프레임 형태와, 눈의 요철 형상을 나타내는 입체 형태에 있어서의 표준 밸런스의 눈과의 차이를 파악하며, 상기 차이에 기초하여, 피대상자의 눈의 프레임 형태를 배치하는 프레임축과, 피대상자의 눈의 입체 형태를 배치하는 입체축으로 이루어지고, 양축을 서로 직교하여 마련하며, 양축의 교점에 표준 밸런스의 눈의 형태를 위치시킨 도표로 이루어지고, 표준 밸런스의 눈의 형태와의 차이를 확인하며, 피대상자의 눈의 형태적 특징을 파악할 수 있도록 하고,
    표준 밸런스의 눈의 형태가, 눈 벌어짐의 상하 지름과 좌우 지름의 비율을 1대 3의 밸런스로 하는 프레임 형태를 가지며, 그리고, 눈 벌어짐의 상하 지름의 폭과 눈 벌어짐의 위쪽 가장자리로부터 눈썹까지의 폭의 비를 1대 1의 밸런스로 하는 입체 형태를 갖고 있는 것을 특징으로 하는 눈의 형태 특징 평가 맵.
  9. 제8항에 있어서, 피대상자의 눈의 형태를 상기 표준 밸런스의 눈의 형태와 대비하고, 눈시울과 눈꼬리의 각도 형태에 있어서의 표준 밸런스의 눈과의 차이를 파악하며, 상기 차이에 기초하여, 상기 프레임축과 상기 입체축으로 구획되는 각 상 구역 내에, 피대상자의 눈의 각도 형태를 배치하는 각도 형태의 축을 각각 배치하고,
    상기 표준 밸런스의 눈의 형태가, 눈시울과 눈꼬리를 연결하는 대각선과 눈시울을 통과하는 수평선이 이루는 각도가 9도보다 크며 11도보다 작은 각도 형태를 갖는 것을 특징으로 하는 눈의 형태 특징 평가 맵.
  10. 제9항에 있어서, 표준 밸런스의 눈의 각도 형태의 각도가 10도인 것을 특징으로 하는 눈의 형태 특징 평가 맵.
  11. 위아래 눈꺼풀의 속눈썹의 언저리를 기준으로 하는 위아래 눈꺼풀에 의해 형성되는 눈 벌어짐의 윤곽 형상인 프레임 형태와, 눈의 요철 형상을 나타내는 입체 형태와, 눈시울과 눈꼬리의 각도 형태의, 3가지의 형태를 지표로 하고, 피화장 대상자의 눈의 형태를 표준 밸런스의 눈의 형태와 대비하며, 상기 3가지의 형태에 있어서의 양자의 각각의 괴리를 구하고, 이들 괴리를 소거하며, 피화장 대상자의 눈의 형태를 표준 밸런스의 눈의 형태의 밸런스와 동일하게 되도록 아이 메이크업을 실시하고,
    표준 밸런스의 눈의 형태가, 눈 벌어짐의 상하 지름과 좌우 지름의 비율을 1대 3의 밸런스로 하는 프레임 형태를 가지며, 눈 벌어짐의 상하 지름의 폭과 눈 벌어짐의 위쪽 가장자리로부터 눈썹까지의 폭의 비를 1대 1의 밸런스로 하는 입체 형태를 가지고, 그리고, 눈시울과 눈꼬리를 연결하는 대각선과 눈시울을 통과하는 수평선이 이루는 각도가 9도보다 크며 11도보다 작은 각도 형태를 갖고 있는 것을 특징으로 하는 눈의 화장 방법.
  12. 제11항에 있어서, 컴퓨터를 이용한 화상 처리에 의해, 상기 표준 밸런스의 눈의 프레임 형태의 윤곽과, 피화장 대상자의 눈의 프레임 형태와의 윤곽을, 양자의 홍채의 크기와 위치로 중합시켜, 괴리도를 구하고, 그 괴리도에 의해, 프레임 형태와 각도 형태를 평가하도록 한 것을 특징으로 하는 눈의 화장 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 표준 밸런스의 눈의 형태를 투명한 시트 형상물에 묘출하고, 상기 투명한 시트 형상물에 묘출된 표준 밸런스의 눈의 형태와 대비하는 것을 특징으로 하는 눈의 화장 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 표준 밸런스의 눈의 형태를 묘출한 투명한 시트 형상물을, 눈의 홍채의 크기 및 위치를 기준으로 하여 피화장 대상자의 눈과 중합시켜, 괴리도를 구하도록 한 것을 특징으로 하는 눈의 화장 방법.
  15. 제11항에 있어서, 표준 밸런스의 눈의 각도 형태의 각도가 10도인 것을 특징으로 하는 눈의 화장 방법.
  16. 제11항에 있어서, 피화장 대상자의 프레임 형태의 밸런스가, 상기 표준 밸런스의 눈의 형태와 대비하여, 세로 폭이 큰 경우는, 상기 세로 폭을 1로 하여 가로 폭을 3의 밸런스가 되도록 아이 메이크업을 실시하는 것을 특징으로 하는 눈의 화장 방법.
  17. 제11항에 있어서, 피화장 대상자의 프레임 형태의 밸런스가, 상기 표준 밸런스의 눈의 형태와 대비하여, 가로 폭이 큰 경우는, 상기 가로 폭을 3등분한 값을 1로 하여 세로 폭의 밸런스를 취하도록 아이 메이크업을 실시하는 것을 특징으로 하는 눈의 화장 방법.
  18. 제11항에 있어서, 피화장 대상자의 입체 형태가, 눈 벌어짐의 상하 지름의 폭과 눈 벌어짐의 위쪽 가장자리로부터 눈썹까지의 폭이 1대 1의 밸런스와 다른 경우, 아이 메이크업을 실시하여, 눈 벌어짐의 위쪽 가장자리로부터 눈썹까지의 사이의 음영의 겉보기를 조작하여, 입체 형태의 밸런스가 1대 1이 되도록 한 것을 특징으로 하는 눈의 화장 방법.
  19. 제11항에 있어서, 상기 표준 밸런스의 눈의 프레임 형태와 대비하고, 파악된 차이에 기초하여, 피화장 대상자의 눈의 프레임 형태를 배치하는 프레임축과, 상기 표준 밸런스의 눈의 입체 형태와 대비하고, 파악된 차이에 기초하여, 피화장 대상자의 눈의 입체 형태를 배치하는 입체축으로 이루어지며, 양축을 서로 직교하여 마련하고, 양축의 교점에 상기 표준 밸런스의 눈의 형태를 위치시킨 도표로 이루어지는 맵을 이용하는 것을 특징으로 하는 눈의 화장 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 표준 밸런스의 눈의 각도 형태와 대비하고, 파악된 차이에 기초하여, 상기 프레임축과 상기 입체축으로 구획되는 각 상 구역 내에, 피화장 대상자의 눈의 각도 형태를 배치하는 각도 형태의 축을 상기 맵 상에 각각 배치한 것을 특징으로 하는 눈의 화장 방법.
  21. 제19항 또는 제20항에 있어서, 상기 표준 밸런스의 눈의 형태를 묘출한 시트 형상물을, 눈의 홍채의 크기 및 위치를 기준으로 하여 피화장 대상자의 눈과 중합시켜, 상기 맵 상의 위치를 특정하도록 한 것을 특징으로 하는 눈의 화장 방법.
  22. 눈 벌어짐의 상하 지름과 좌우 지름의 비율을 1대 3의 밸런스로 하는 프레임 형태와, 눈 벌어짐의 상하 지름의 폭과 눈 벌어짐의 위쪽 가장자리로부터 눈썹까지의 폭의 비를 1대 1의 밸런스로 하는 입체 형태와, 눈시울과 눈꼬리를 연결하는 대각선과 눈시울을 통과하는 수평선이 이루는 각도가 9도보다 크며 11도보다 작은 각도 형태를 갖고 있는 표준 밸런스의 눈의 형태가 묘출된 투명한 시트 형상물로 이루어지고,
    눈의 홍채의 크기 및 위치를 기준으로 하여, 표준 밸런스의 눈의 형태와 피대상자의 눈의 형태를 중합시켜, 양자의 눈의 형태의 밸런스를 대비할 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 눈의 형태 특징 평가?화장용 기구.
  23. 제22항에 있어서, 표준 밸런스의 눈의 각도 형태의 각도가 10도인 것을 특징으로 하는 기구.
  24. 제22항에 있어서, 상기 투명한 시트 형상물은 축척이 다른 복수의 것으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 기구.
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