KR101047268B1 - 파일 생성 장치 및 방법과 기록 매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 기록 매체의 편리성이 향상됨과 함께, 판독 및 기록의 처리를 보다 효율적으로 할 수 있게 한다. 헤더 생성부(53)는 파일의 선두에 배치되는 헤더를 생성한다. 풋터 생성부(52)는 파일의 최후에 배치되는 풋터를 생성한다. 필러생성부(54)는 파일의 보디, 헤더, 또는 풋터에 부가함으로써, 보디, 헤더, 또는 풋터의 데이터량을 광 디스크의 ECC 블록의 정수배로 하는 필러를 생성한다. KLV 인코더(55)는 보디에 부가된 필러를 KLV 인코딩한다. 본 발명은, 광 디스크에 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 기록하는 디스크 장치에 적용할 수 있다.
Figure R1020057023872
헤더 생성부, 풋터, 헤더, 보디, 픽쳐 아이템

Description

파일 생성 장치 및 방법과 기록 매체{FILE GENERATION DEVICE AND METHOD, AND RECORDING MEDIUM}
본 발명은 파일 생성 장치 및 방법, 프로그램, 및 기록 매체에 관한 것으로, 특히 기록 매체에의 기록에 적합한 파일을 생성하거나, 또는 파일을 기록하는 파일 생성 장치 및 방법, 프로그램, 및 기록 매체에 관한 것이다.
최근에는, 통신 프로토콜 등의 표준화나, 통신 기기의 저가격화 등이 진행되어, 통신 I/F(Interface)를 표준으로 장비하고 있는 퍼스널 컴퓨터가 일반적으로 되어 있다.
또한, 퍼스널 컴퓨터 외에, 예를 들면 AV(Audio Visual) 서버나 VTR(Video Tape Recorder) 등의 업무용 방송 기기에 대해서도, 통신 I/F가 표준 장비되어 있는 것, 혹은 장비 가능한 것이 일반화되어 있고, 그와 같은 방송 기기끼리의 사이에서는 비디오 데이터나 오디오 데이터(이하, 적절하게 양방 통합하여, AV 데이터라고 함)의 파일 교환이 행하여지고 있다.
그런데, 종래에는 방송 기기끼리의 사이에서 교환되는 파일의 포맷으로서는, 일반적으로, 예를 들면 기종마다나 메이커마다 독자의 포맷이 채용되고 있기 때문에, 상이한 기종이나 메이커의 방송 기기끼리의 사이에서는 파일 교환을 행하는 것 이 곤란하였다.
따라서, 파일 교환을 위한 포맷으로서, 예를 들면 MXF(Material eXchange Format)가 제안되어, 현재 표준화되고 있다.
MXF는 파일 교환 외에 추가로, 스트리밍을 고려한 포맷으로서, 비디오 데이터와 오디오 데이터가 프레임마다 등의 미세한 단위로 다중화되고 있다.
MXF는 전술한 바와 같이, 스트리밍을 고려하여 비디오 데이터와 오디오 데이터가 프레임마다 다중화되고 있다. 따라서, 방송 기기에서 MXF의 파일을 스토리지에 취득하고 나서, 비디오 데이터와 오디오 데이터를 따로따로 편집(AV 독립 편집)하는 것이 곤란하다는 과제가 있었다.
따라서, 방송 기기에서 MXF의 파일을 취득한 후, 그것을 독자의 포맷의 파일로 변환하는 방법이 있다. 그러나, 방송 기기에서 MXF의 파일을 MXF와는 전혀 관계가 없는 독자 포맷의 파일로 변환하여 스토리지에 기록하면, 그 파일을 다른 방송 기기에서 취급하기 곤란하게 된다.
즉, 예를 들면 임의의 방송 기기의 스토리지에 기록된 독자 포맷의 파일에 대하여, 다른 방송 기기로부터, 예를 들면 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)1394나 USB(Universal Serial Bus) 등의 통신 I/F를 통하여 액세스해도, 다른 방송 기기에서 그 독자 포맷을 이해할 수 없는 경우에는, 독자 포맷의 파일을 취급하는 것(여기서는, 예를 들면 판독하는 것)이 불가능하다.
또한, 임의의 방송 기기에서, 독자 포맷의 파일이 기록되는 스토리지가, 예를 들면 광 디스크 등의 리무버블 기록 매체인 경우에, 그 리무버블 기록 매체를 다른 방송 기기에 장착해도, 역시 다른 방송 기기에서 독자 포맷을 이해할 수 없는 경우에는 그 독자 포맷의 파일을 취급할 수 없다.
또한, 기록 매체에 독자 포맷의 파일을 기록하도록 한 경우, 포맷의 방식이 기록 매체에 적합하지 않으면, 기록 매체에의 파일의 기입 및 판독에서, 예를 들면 기입 및 판독하려고 하는 파일에 비교하여 보다 큰 데이터의 기입 및 판독을 해야만 한 경우가 있었다.
<발명의 개시>
본 발명은 이러한 상황을 감안하여 이루어진 것으로, 예를 들면 파일을 구성하는 헤더, 보디, 또는 풋터 각각을 신속하게 판독 가능하도록 하는 등의, 기록 매체의 편리성을 향상시킴과 함께, 기록 매체에의 파일의 기입 및 판독에서, 본래 불필요한 데이터의 기입 및 판독을 보다 적게 하는 등, 기입 및 판독의 처리를 보다 효율적으로 할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 파일 생성 장치는, 기록 매체에 기록하는, 오디오 데이터의 파일 및 비디오 데이터의 파일을 생성하는 파일 생성 장치로서, 상기 오디오 데이터를 KLV(Key, Length, Value) 구조로 변환하는 포맷 변환 수단과, 상기 오디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제1 데이터를 생성하는 제1 데이터 생성 수단과, 상기 오디오 데이터의 파일의 헤더를 생성하는 제1 헤더 생성 수단과, 상기 오디오 데이터의 헤더와 상기 KLV 구조로 변환된 상기 오디오 데이터의 키(Key) 및 렝스(Length)로 이루어지고 상기 오디오 데이터의 파일의 선두에 배치되고 상기 기록 매체로의 기록시에는 상기 기록 매체에서 상기 제1 데이터의 뒤에 배치되는 제2 데이터, 상기 KLV 구조로 변환된 상기 오디오 데이터의 밸류(Value), 및 상기 제1 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 제2 데이터, 상기 밸류 및 상기 제1 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 단위의 정수배로 되게 하는 제3 데이터의 각각을 생성하는 제2 데이터 생성 수단과, 상기 비디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제4 데이터를 생성하는 제3 데이터 생성 수단과, 상기 기록 매체로의 기록시에, 상기 기록 매체에서 상기 제4 데이터의 뒤에 배치되는, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더를 생성하는 제2 헤더 생성 수단과, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더, 상기 비디오 데이터 및 상기 제4 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더, 상기 비디오 데이터 및 상기 제4 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 단위의 정수배로 되게 하는 제5 데이터의 각각을 생성하는 제4 데이터 생성 수단을 포함하고, 상기 제2 데이터 생성 수단은, 상기 오디오 데이터가 상기 KLV 구조로 변환되고 나서 상기 밸류에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성하고, 상기 제3 데이터가 부가된 상기 밸류가 출력되고, 또한 상기 제1 데이터가 생성되고 나서 상기 제1 데이터에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성한 후, 상기 제3 데이터가 부가된 상기 제1 데이터가 출력되고, 상기 오디오 데이터의 파일의 헤더가 생성되고 나서 상기 제2 데이터에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성하여, 상기 제3 데이터가 부가된 상기 제2 데이터가 출력되고, 상기 제4 데이터 생성 수단은, 정수인 N개로 분할되어 있는 상기 KLV 구조의 상기 비디오 데이터 중의, 선두 측의 N-1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 N-1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 물리적 단위 영역의 정수배로 되게 하는 상기 제5 데이터의 각각을 생성하고, 뒤측의 1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터에 부가함으로써, 상기 비디오 데이터의 전체의 데이터량을 상기 물리적 단위 영역의 정수배로 되게 하고, 또한 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 상기 단위의 정수배로 되게 하는 상기 제5 데이터를 생성하고, 상기 제5 데이터가 부가된 상기 비디오 데이터가 출력되고, 또한 상기 제4 데이터가 생성되고 나서 상기 제4 데이터에 부가되는 상기 제5 데이터를 생성한 후, 상기 제5 데이터가 부가된 상기 제4 데이터가 출력되고, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더가 생성되고 나서 상기 헤더에 부가되는 상기 제5 데이터를 생성하여, 상기 제5 데이터가 부가된 상기 헤더가 출력되는 것을 특징으로 한다.
제1 생성 수단은 제2 데이터인, 파일의 헤더를 생성하도록 할 수 있다.
제1 생성 수단은, 제1 데이터를 KLV(Key, Length, Value) 구조로 변환하는 포맷 변환 수단을 더 포함하고, 제1 생성 수단은 파일의 헤더, 및 헤더와 제1 데이터 사이에 배치된 키 및 렝스로 이루어지는 제2 데이터를 생성하도록 할 수 있다.
제3 생성 수단은, 정수인 N개로 분할되어 있는 제1 데이터 중, 선두측의 N-1개가 분할되어 있는 제1 데이터 각각에 부가함으로써, N-1개가 분할되어 있는 제1 데이터 각각의 데이터량을 기록 매체의 물리적 단위 영역의 정수배로 하고, 또한 제1 데이터의 전체의 데이터량을 기록 매체의 기입 및 판독을 행하는 단위의 정수배로 하는 제4 데이터를 생성하도록 할 수 있다.
제3 생성 수단은, 소정의 재생 시간마다 분할되고, 분할된 단위마다 비디오 데이터 및 복수 채널의 오디오 데이터가 다중화되어 이루어지는 제1 데이터에 대하여, 분할되어 있는 제1 데이터 각각의 데이터량을 기록 매체의 기입 및 판독을 행하는 단위의 정수배로 하는 제4 데이터를 생성하도록 할 수 있다.
제3 생성 수단은 분할되어 있는 제1 데이터 각각을 구획하는 파티션 데이터, 및 분할되어 있는 제1 데이터 각각에 포함되는 메타 데이터 및 비디오 데이터를 정합한 데이터량을, 기록 매체의 기입 및 판독을 행하는 단위의 정수배로 하는 제4 데이터를 생성하도록 할 수 있다.
제3 생성 수단은 분할되어 있는 제1 데이터 각각에 포함된, 분할되어 있는 오디오 데이터 각각의 데이터량을 기록 매체의 기입 및 판독을 행하는 단위의 정수분의 1로 하고, 또한 오디오 데이터의 전체 데이터량을 기록 매체의 기입 및 판독을 행하는 단위의 정수배로 하는 제4 데이터를 생성하도록 할 수 있다.
본 발명의 파일 생성 방법은, 기록 매체에 기록하는, 오디오 데이터의 파일 및 비디오 데이터의 파일을 생성하는 파일 생성 방법으로서, 상기 오디오 데이터를 KLV 구조로 변환하는 포맷 변환 스텝과, 상기 오디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제1 데이터를 생성하는 제1 데이터 생성 스텝과, 상기 오디오 데이터의 파일의 헤더를 생성하는 제1 헤더 생성 스텝과, 상기 오디오 데이터의 헤더와 상기 KLV 구조로 변환된 상기 오디오 데이터의 키 및 렝스로 이루어지며 상기 오디오 데이터의 파일의 선두에 배치되고 상기 기록 매체로의 기록시에는 상기 기록 매체에서 상기 제1 데이터의 뒤에 배치되는 제2 데이터, 상기 KLV 구조로 변환된 상기 오디오 데이터의 밸류 및 상기 제1 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 제2 데이터, 상기 밸류 및 상기 제1 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 단위의 정수배로 되게 하는 제3 데이터의 각각을 생성하는 제2 데이터 생성 스텝과, 상기 비디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제4 데이터를 생성하는 제3 데이터 생성 스텝과, 상기 기록 매체로의 기록시에, 상기 기록 매체에서 상기 제4 데이터의 뒤에 배치되는, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더를 생성하는 제2 헤더 생성 스텝과, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더, 상기 비디오 데이터, 및 상기 제4 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더, 상기 비디오 데이터 및 상기 제4 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 단위의 정수배로 되게 하는 제5 데이터의 각각을 생성하는 제4 데이터 생성 스텝을 포함하고, 상기 제2 데이터 생성 스텝에서, 상기 오디오 데이터가 상기 KLV 구조로 변환되고 나서 상기 밸류에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성하고, 상기 제3 데이터가 부가된 상기 밸류가 출력되고, 또한 상기 제1 데이터가 생성되고 나서 상기 제1 데이터에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성한 후, 상기 제3 데이터가 부가된 상기 제1 데이터가 출력되고, 상기 오디오 데이터의 파일의 헤더가 생성되고 나서 상기 제2 데이터에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성하여, 상기 제3 데이터가 부가된 상기 제2 데이터가 출력되고, 상기 제4 데이터 생성 스텝에서, 정수인 N개로 분할되어 있는 상기 KLV 구조의 상기 비디오 데이터 중의, 선두측의 N-1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 N-1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 물리적 단위 영역의 정수배로 되게 하는 제5 데이터의 각각을 생성하고, 뒤측의 1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터에 부가함으로써, 상기 비디오 데이터의 전체의 데이터량을 상기 물리적 단위 영역의 정수배로 되게 하고, 또한 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 상기 단위의 정수배로 되게 하는 상기 제5 데이터를 생성하고, 상기 제5 데이터가 부가된 상기 비디오 데이터가 출력되고, 또한 상기 제4 데이터가 생성되고 나서 상기 제4 데이터에 부가되는 상기 제5 데이터를 생성한 후, 상기 제5 데이터가 부가된 상기 제4 데이터가 출력되고, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더가 생성되고 나서 상기 헤더에 부가되는 상기 제5 데이터를 생성하여, 상기 제5 데이터가 부가된 상기 헤더가 출력되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능 기록 매체는, 기록 매체에 기록하는, 오디오 데이터의 파일 및 비디오 데이터의 파일을 생성하는 파일 생성 처리를 컴퓨터가 행하게 하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록 매체로서, 상기 오디오 데이터를 KLV 구조로 변환하는 포맷 변환 스텝과, 상기 오디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제1 데이터를 생성하는 제1 데이터 생성 스텝과, 상기 오디오 데이터의 파일의 헤더를 생성하는 제1 헤더 생성 스텝과, 상기 오디오 데이터의 헤더와 상기 KLV 구조로 변환된 상기 오디오 데이터의 키 및 렝스로 이루어지며 상기 오디오 데이터의 파일의 선두에 배치되고 상기 기록 매체로의 기록시에는 상기 기록 매체에서 상기 제1 데이터의 뒤에 배치되는 제2 데이터, 상기 KLV 구조로 변환된 상기 오디오 데이터의 밸류, 및 상기 제1 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 제2 데이터, 상기 밸류 및 상기 제1 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 단위의 정수배로 되게 하는 제3 데이터의 각각을 생성하는 제2 데이터 생성 스텝과, 상기 비디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제4 데이터를 생성하는 제3 데이터 생성 스텝과, 상기 기록 매체로의 기록시에, 상기 기록 매체에서 상기 제4 데이터의 뒤에 배치되는, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더를 생성하는 제2 헤더 생성 스텝과, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더, 상기 비디오 데이터, 및 상기 제4 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더, 상기 비디오 데이터 및 상기 제4 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 단위의 정수배로 되게 하는 제5 데이터의 각각을 생성하는 제4 데이터 생성 스텝을 포함하고, 상기 제2 데이터 생성 스텝에서, 상기 오디오 데이터가 상기 KLV 구조로 변환되고 나서 상기 밸류에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성하고, 상기 제3 데이터가 부가된 상기 밸류가 출력되고, 또한 상기 제1 데이터가 생성되고 나서 상기 제1 데이터에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성한 후, 상기 제3 데이터가 부가된 상기 제1 데이터가 출력되고, 상기 오디오 데이터의 파일의 헤더가 생성되고 나서 상기 제2 데이터에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성하여, 상기 제3 데이터가 부가된 상기 제2 데이터가 출력되고, 상기 제4 데이터 생성 스텝에서, 정수인 N개로 분할되어 있는 상기 KLV 구조의 상기 비디오 데이터 중의, 선두측의 N-1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 N-1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 물리적 단위 영역의 정수배로 되게 하는 제5 데이터의 각각을 생성하고, 뒤측의 1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터에 부가함으로써, 상기 비디오 데이터의 전체의 데이터량을 상기 물리적 단위 영역의 정수배로 하고, 또한 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 상기 단위의 정수배로 되게 하는 상기 제5 데이터를 생성하고, 상기 제5 데이터가 부가된 상기 비디오 데이터가 출력되고, 또한 상기 제4 데이터가 생성되고 나서 상기 제4 데이터에 부가되는 상기 제5 데이터를 생성한 후, 상기 제5 데이터가 부가된 상기 제4 데이터가 출력되고, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더가 생성되고 나서 상기 헤더에 부가되는 상기 제5 데이터를 생성하여, 상기 제5 데이터가 부가된 상기 헤더가 출력된다.
본 발명의 기록 매체는, KLV 구조로 된 오디오 데이터의 밸류의 파일 및 복수로 분할된 상기 KLV 구조의 비디오 데이터의 파일이 기록되어 있는 기록 매체로서, 제1 부가 데이터의 부가에 의해, ECC 처리가 실시되는 단위의 정수배의 데이터량으로 된 상기 밸류와 상기 비디오 데이터를, 상기 밸류 또는 상기 비디오 데이터의 경계와 상기 단위의 경계가 일치하도록 소정의 재생 시간분의 데이터량씩 교대로 기록하고, 상기 밸류의 파일의 선두에 배치되는 헤더와 상기 오디오 데이터의 키 및 렝스로 이루어지는 제1 데이터로서, 제2 부가 데이터의 부가에 의해 상기 단위의 정수배의 데이터량으로 된 것과, 상기 비디오 데이터의 파일의 선두에 배치되는 헤더로서, 상기 제2 부가 데이터의 부가에 의해 상기 단위의 정수배의 데이터량으로 된 것을, 상기 제1 데이터 또는 상기 비디오 데이터의 헤더의 경계와 상기 단위의 경계가 일치하도록 기록하고, 상기 밸류의 파일의 최후에 배치되는 제2 데이터로서, 제3 부가 데이터의 부가에 의해 상기 단위의 정수배의 데이터량으로 된 것과, 상기 비디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제3 데이터로서, 상기 제3 부가 데이터의 부가에 의해 상기 단위의 정수배의 데이터량으로 된 것을, 상기 제2 데이터 또는 상기 제3 데이터의 경계와 상기 단위의 경계가 일치하도록 기록하고, 상기 제1 데이터 및 상기 비디오 데이터의 헤더는 상기 제2 데이터 및 상기 제3 데이터의 뒤에 배치되어 기록되어 있는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 파일 생성 장치 및 방법, 및 프로그램에서는, 파일의 선두에 배치 되는 제2 데이터가 생성되고, 파일의 최후에 배치되는 제3 데이터가 생성된다. 그리고, 제1 데이터, 제2 데이터, 또는 제3 데이터에 부가함으로써, 제1 데이터, 제2 데이터, 또는 제3 데이터의 데이터량을 기록 매체의 기입 및 판독을 행하는 단위의 정수배로 하는 제4 데이터가 생성된다.
본 발명의 기록 매체에서는, 제1 부가 데이터의 부가에 의해, 기록 매체의 기입 및 판독을 행하는 단위의 정수배의 데이터량으로 된 제1 데이터가 제1 데이터의 경계와 단위의 경계가 일치하도록 기록되고, 파일의 선두에 배치되는 제2 데이터로서, 제2 부가 데이터의 부가에 의해, 단위의 정수배의 데이터량으로 된 것이 제2 데이터의 경계와 단위의 경계가 일치하도록 기록된다. 또한, 파일의 최후에 배치되는 제3 데이터로서, 제3 부가 데이터의 부가에 의해, 단위의 정수배의 데이터량으로 된 것이 제3 데이터의 경계와 단위의 경계가 일치하도록 기록된다.
도 1은 본 발명을 적용한 AV 네트워크 시스템의 일 실시 형태의 구성예를 도시하는 블록도.
도 2는 표준 AV 다중 포맷을 도시하는 도면.
도 3은 AV 독립 포맷을 도시하는 도면.
도 4는 AV 독립 포맷을 도시하는 도면.
도 5는 AV 독립 포맷을 도시하는 도면.
도 6은 AV 독립 포맷을 도시하는 도면.
도 7은 포맷 변환부의 구성예를 도시하는 블록도.
도 8은 표준/독립 변환부의 구성예를 도시하는 블록도.
도 9는 비디오 파일 생성부의 구성예를 도시하는 블록도.
도 10은 오디오 파일 생성부의 구성예를 도시하는 블록도.
도 11은 마스터 파일 생성 처리를 설명하는 플로우차트.
도 12는 파일 단위의 메타 데이터 파일 생성 처리를 설명하는 플로우차트.
도 13은 프레임 단위의 메타 데이터 파일 생성 처리를 설명하는 플로우차트.
도 14는 오그질리어리 파일 생성 처리를 설명하는 플로우차트.
도 15는 비디오 파일 생성 처리를 설명하는 플로우차트.
도 16은 오디오 파일 생성 처리를 설명하는 플로우차트.
도 17은 디스크 드라이브 장치의 구성예를 도시하는 블록도.
도 18은 데이터 변환부의 구성예를 도시하는 블록도.
도 19는 로레조 데이터 파일의 구조를 설명하는 도면.
도 20은 로레조 데이터 파일의 구조를 설명하는 도면.
도 21은 시스템 아이템의 구조를 설명하는 도면.
도 22는 픽쳐 에센스의 구성을 도시하는 도면.
도 23은 KLV 구조를 갖는 픽쳐 에센스의 데이터량을 설명하는 도면.
도 24는 사운드 에센스의 구성을 도시하는 도면.
도 25는 로레조 데이터 생성부의 구성을 도시하는 블록도.
도 26은 비디오 파일 처리부의 구성을 설명하는 블록도.
도 27은 오디오 파일 처리부의 구성을 설명하는 블록도.
도 28은 데이터 합성부의 구성을 도시하는 블록도.
도 29는 비디오 파일의 처리를 설명하는 플로우차트.
도 30은 오디오 파일의 처리를 설명하는 플로우차트.
도 31은 메타 데이터 파일의 처리를 설명하는 플로우차트.
도 32는 로레조 파일 합성의 처리를 설명하는 플로우차트.
도 33은 제어부에 의한 기록 처리를 설명하는 플로우차트.
도 34는 음성 데이터 기록 태스크를 설명하는 플로우차트.
도 35는 음성 데이터의 통산 데이터량 La와 화상 데이터의 통산 데이터량 Lv의 변화를 도시하는 도면.
도 36은 광 디스크에서의 음성 데이터 및 화상 데이터의 기록 상태를 도시하는 도면.
도 37은 화상 데이터 기록 태스크를 설명하는 플로우차트.
도 38은 음성 데이터의 통산 데이터량 La와 화상 데이터의 통산 데이터량 Lv의 변화를 도시하는 도면.
도 39는 로레조 데이터 기록 태스크를 설명하는 플로우차트.
도 40은 메타 데이터 기록 태스크를 설명하는 플로우차트.
도 41은 메모리에 기억되는 데이터의 통산 데이터량을 도시하는 도면.
도 42는 메모리에 기억되는 데이터의 통산 데이터량을 도시하는 도면.
도 43은 메모리에 기억되는 데이터의 통산 데이터량을 도시하는 도면.
도 44는 메모리에 기억되는 데이터의 통산 데이터량을 도시하는 도면.
도 45는 메모리에 기억되는 데이터의 통산 데이터량을 도시하는 도면.
도 46은 광 디스크에서의 데이터의 기록 상태를 도시하는 도면.
도 47은 광 디스크에서의 데이터의 기록 상태를 도시하는 도면.
도 48은 광 디스크에 기록되어 있는 데이터를 설명하는 도면.
도 49는 기록의 처리를 설명하는 플로우차트.
도 50은 독립/표준 변환부의 구성예를 도시하는 블록도.
도 51은 비디오 파일 처리부의 구성예를 도시하는 블록도.
도 52는 오디오 파일 처리부의 구성예를 도시하는 블록도.
도 53은 데이터 합성부의 구성예를 도시하는 블록도.
도 54는 메타 데이터 파일 처리를 설명하는 플로우차트.
도 55는 오그질리어리 파일 처리를 설명하는 플로우차트.
도 56은 비디오 파일 처리를 설명하는 플로우차트.
도 57은 오디오 파일 처리를 설명하는 플로우차트.
도 58은 합성 처리를 설명하는 플로우차트.
도 59는 본 발명을 적용한 컴퓨터의 일 실시 형태의 구성예를 도시하는 블록도.
<발명을 실시하기 위한 최량의 형태>
도 1은 본 발명을 적용한 AV 네트워크 시스템(시스템이란, 복수의 장치가 논리적으로 집합한 것을 의미하며, 각 구성의 장치가 동일 단체 속에 있는지의 여부와는 무관함)의 일 실시 형태의 구성예를 도시하고 있다.
디스크 장치(1)는 디스크 드라이브 장치(11), 포맷 변환부(12), 및 통신 I/F(13)로 구성되고, 네트워크(4)를 통하여 전송되어 오는 AV 데이터의 파일을 수신하여, 광 디스크(7)에 기록하고, 또한 광 디스크(7)에 기록된 AV 데이터의 파일을 판독하고, 네트워크(4)를 통하여 전송한다.
즉, 디스크 드라이브 장치(11)에는, 광 디스크(7)를 착탈할 수 있도록 되어 있다. 디스크 드라이브 장치(11)는, 거기에 장착된 광 디스크(7)를 구동함으로써, 포맷 변환부(12)로부터 공급되는, 후술하는 AV 독립 포맷의 파일을 광 디스크(7)에 기록(기입)하고, 또한 광 디스크(7)로부터 AV 독립 포맷의 파일을 판독하여, 포맷 변환부(12)에 공급한다.
포맷 변환부(12)는 디스크 드라이브 장치(11)로부터 공급되는 AV 독립 포맷의 파일을, 후술하는 표준 AV 다중 포맷의 파일로 변환하여, 통신 I/F(13)에 공급한다. 또한, 포맷 변환부(12)는 통신 I/F(13)로부터 공급되는 표준 AV 다중 포맷의 파일을 AV 독립 포맷의 파일로 변환하여, 디스크 드라이브 장치(11)에 공급한다.
통신 I/F(13)는, 예를 들면 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)1394 포트나, USB(Universal Serial Bus) 포트, LAN(Local Area Network) 접속용의 NIC(Network Interface Card), 혹은 아날로그 모뎀이나, TA(Terminal Adapter) 및 DSU(Digital Service Unit), ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line) 모뎀 등으로 구성되고, 예를 들면 인터넷이나 인트라네트 등의 네트워크(4)를 통하여, 표준 AV 다중 포맷의 파일을 교환한다. 즉, 통신 I/F(13) 는 포맷 변환부(12)로부터 공급되는 표준 AV 다중 포맷의 파일을 네트워크(4)를 통하여 전송하고, 또한 네트워크(4)를 통하여 전송되어 오는 표준 AV 다중 포맷의 파일을 수신하여, 포맷 변환부(12)에 공급한다.
이상과 같이 구성되는 디스크 장치(1)에서는, 통신 I/F(13)가 네트워크(4)를 통하여 전송되어 오는 표준 AV 다중 포맷의 파일을 수신하여, 포맷 변환부(12)에 공급한다. 포맷 변환부(12)는, 통신 I/F(13)로부터의 표준 AV 다중 포맷의 파일을 AV 독립 포맷의 파일로 변환하여, 디스크 드라이브 장치(11)에 공급한다. 그리고, 디스크 드라이브 장치(11)는 포맷 변환부(12)로부터의 AV 독립 포맷의 파일을 거기에 장착된 광 디스크(7)에 기록한다.
또한, 디스크 장치(1)에서는 디스크 드라이브 장치(11)가 거기에 장착된 광 디스크(7)로부터 AV 독립 포맷의 파일을 판독하고, 포맷 변환부(12)에 공급한다. 포맷 변환부(12)는, 디스크 드라이브 장치(11)로부터의 AV 독립 포맷의 파일을 표준 AV 다중 포맷의 파일로 변환하여, 통신 I/F(13)에 공급한다. 그리고, 통신 I/F(13)는, 포맷 변환부(12)로부터의 표준 AV 다중 포맷의 파일을 네트워크(4)를 통하여 전송한다.
여기서, 표준 AV 다중 포맷의 파일은, 예를 들면 MXF의 규격에 준거한 파일로서, 헤더, 보디, 풋터로 이루어진다. 그리고, 표준 AV 다중 포맷의 파일은 MXF의 규격에 준거한 파일이므로, 그 보디에는 AV 데이터인 비디오 데이터와 오디오 데이터가, 예를 들면 1 프레임 단위로 다중화되어 배치되어 있다.
도 1에서 네트워크(4)에 접속되어 있는 AV 장치(5나 6)는, MXF의 규격에 준 거한 파일을 취급할 수 있는 MXF의 규격에 준거한 장치로서, 따라서 AV 장치(5나 6)는, 표준 AV 다중 포맷의 파일을 네트워크(4)를 통하여 디스크 장치(1)에 전송할 수 있다. 또한, AV 장치(5나 6)는, 네트워크(4)를 통하여 디스크 장치(1)로부터 전송되어 오는 표준 AV 다중 포맷의 파일을 수신할 수 있다. 즉, 디스크 장치(1)와, AV 장치(5나 6) 사이에서는 네트워크(4)를 통하여 표준 AV 다중 포맷의 파일 교환을 행할 수 있다. 또한, AV 장치(5나 6)는, 수신한 표준 AV 다중 포맷의 파일을 대상으로, 그 스트리밍 재생 등의 각종 처리를 행할 수 있다.
여기서, AV 장치(5나 6)와 같이, 현행의 MXF의 규격에 준거한 장치를 이하, 적절하게 표준 장치라고 한다.
한편, AV 독립 포맷의 파일은 표준 AV 다중 포맷의 파일과 마찬가지로, 헤더, 보디, 풋터로 이루어지지만, 그 보디의 형식만은 표준 AV 다중 포맷과는 상이한 것으로 되어 있다. 즉, AV 독립 포맷의 파일에서는 비디오 데이터와 오디오 데이터가 별개의 파일로 되어 있다. 그리고, 비디오 데이터의 파일인 비디오 파일은 표준 AV 다중 포맷의 파일과 동일 형식의 헤더와 풋터를 갖지만, 그 보디에는 비디오 데이터가 통합되어 배치되어 있다. 또한, 오디오 데이터의 파일인 오디오 파일도 표준 AV 다중 포맷의 파일과 동일 형식의 헤더와 풋터를 갖지만, 그 보디에는 오디오 데이터가 통합되어 배치되어 있다.
따라서, 만약 디스크 장치(1)로부터 AV 장치(5나 6)에 대하여, AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일을 전송한 경우, 표준 장치인 AV 장치(5나 6)에서는 AV 독립 포맷에 대응하지 않는 한, 그 AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일의 보디에 배치된 비디오 데이터나 오디오 데이터를 취급할 수는 없지만, 그 AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일 자체를 취급할 수 있다. 즉, AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일은 표준 AV 다중 포맷의 파일과 마찬가지로, 헤더, 보디, 풋터로 구성되고, 그 헤더와 풋터로서, 표준 AV 다중 포맷의 파일과 동일 형식의 것을 채용하고 있으므로, 그 보디의 「내용」(보디에 배치된 데이터)을 참조하지 않는 한, AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일 자체는, 표준 AV 포맷의 파일과 등가이다(표준 AV 포맷에 준거한 파일로 되어 있음). 따라서, 표준 장치인 AV 장치(5나 6)가, AV 독립 포맷에 대응하지 않는 경우에도, AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일 자체를 취급할 수는 있다.
즉, 디스크 장치(1)와, 표준 장치인 AV 장치(5나 6) 사이에서는, AV 독립 포맷의 파일의 파일 교환뿐이라면, 행하는 것이 가능하다.
이상과 같이, AV 독립 포맷의 파일은 그 보디의 「내용」을 참조하지 않는 한, 표준 AV 다중 포맷의 파일과 등가이며, 이 관점으로부터는 AV 독립 포맷의 파일은 표준 AV 다중 포맷의 파일과 호환성이 있다고 할 수 있다.
다음으로, 도 1에서 디스크 장치(2)에는, 광 디스크(7)를 착탈할 수 있도록 되어 있다. 디스크 장치(2)는, 예를 들면 AV 장치(5나 6)와 마찬가지로, 표준 장치로서, 거기에 장착된 광 디스크(7)로부터, AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일을 판독하여, 편집 장치(3)에 공급한다.
즉, 전술한 바와 같이, AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일은 그 보디의 「내용」을 참조하지 않는 한, 표준 AV 다중 포맷의 파일과 등가이므로, 표 준 장치인 디스크 장치(2)는 광 디스크(7)로부터 AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일을 판독할 수 있다.
편집 장치(3)는, AV 독립 포맷의 파일을 취급할 수 있는 AV 독립 포맷에 대응한 장치로서, 디스크 장치(2)로부터 공급되는 AV 독립 포맷 비디오 파일이나 오디오 파일을 대상으로, 예를 들면 AV 독립 편집을 행하고, 그 편집 결과로서의 AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일을 디스크 장치(2)에 공급한다.
그리고, 디스크 장치(2)는 거기에 장착된 광 디스크(7)에 편집 장치(3)로부터 공급되는 AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일을 기록한다.
즉, 전술한 바와 같이, AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일은, 그 보디의 「내용」을 참조하지 않는 한, 표준 AV 다중 포맷의 파일과 등가이므로, 표준 장치인 디스크 장치(2)는 광 디스크(7)에 AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일을 기록할 수 있다.
전술한 바와 같이, 표준 AV 다중 포맷의 파일에서는 그 보디에 비디오 데이터와 오디오 데이터가, 예를 들면 1 프레임 단위로 다중화되어 배치되어 있는 것에 대하여, AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일에서는 그 보디에 비디오 데이터나 오디오 데이터가 통합되어 배치되어 있으므로, AV 독립 편집 등의 편집을 용이하게 행할 수 있다. 그리고, AV 독립 포맷의 파일은 표준 AV 다중 포맷의 파일과 동일 형식의 헤더와 풋터를 가지므로, 보디의 「내용」을 참조하지 않는 한, 표준 AV 다중 포맷의 파일과 호환성이 있어, 이에 의해 표준 장치에서 취급할 수 있다.
다음으로, 도 2는 표준 AV 다중 포맷의 예를 도시하고 있다.
여기서, 도 2에서는 보디에 배치되는 비디오 데이터와 오디오 데이터로서, D10이라고 하는 MPEG(Moving Picture Experts Group) IMX 방식으로 부호화된 비디오 데이터와, AES(Audio Engineering Society) 3형식의 비압축의 오디오 데이터를 각각 채용한 경우의 표준 AV 다중 포맷을 도시하고 있다.
또한, 보디에는 기타 DV(Digital Video) 등의 각종 포맷의 비디오 데이터와 오디오 데이터를 배치하는 것이 가능하다.
표준 AV 다중 포맷의 파일은, 그 선두로부터 헤더(File Header), 보디(File Body), 풋터(Fi1e Footer)가 순차적으로 배치되어 구성된다.
헤더에는 그 선두로부터 헤더 파티션 팩(Header Partition Pack), 헤더 메타 데이터(Header Meta data), 인덱스 테이블(Index Table)이 순차적으로 배치된다. 헤더 파티션 팩에는 헤더를 특정하기 위한 데이터나, 보디에 배치되는 데이터의 형식, 파일 포맷을 나타내는 정보 등이 배치된다. 헤더 메타 데이터에는, 예를 들면 파일의 작성일이나, 보디에 배치된 데이터에 관한 정보 등의 파일 단위의 메타 데이터가 배치된다. 인덱스 테이블에는 보디에 배치되는, 후술하는 에디트 유닛의 위치를 나타내는 테이블이 배치된다.
여기서, 메타 데이터로서는 비디오 파일에 대하여, 프레임마다 등에 첨부되는 타임 코드나, UMID(Unique Material Identifier), 비디오 카메라에 의한 촬상이 행하여진 위치를 나타내는 GPS(Global Positioning System)의 정보, 그 촬상이 행하여진 일시(년, 월, 일 시, 분, 초), ARIB(Association of Radio Industries and Businesses) 메타 데이터, 촬상이 행하여진 비디오 카메라의 설정/제어 정보 등이 있다. 또한, ARIB 메타 데이터란, ARIB로 표준화되어, SDI(Serial Digital Interface) 등의 표준의 통신 인터페이스에 중첩되는 메타 데이터이다. 또한, 비디오 카메라의 설정/제어 정보란, 예를 들면 IRIS(아이리스) 제어값이나, 화이트 밸런스/블랙 밸런스의 모드, 렌즈의 줌이나 포커스 등에 관한 렌즈 정보 등이다.
또한, 인덱스 테이블은 옵션으로서, 헤더에 포함시켜도 되고, 포함시키지 않아도 된다. 또한, 헤더에는 인덱스 테이블 외에, 다양한 옵션의 데이터를 배치할 수 있다.
또한, 헤더 파티션 팩에 배치되는 파일 포맷을 나타내는 정보로서는 표준 AV 다중 포맷의 파일에서는 표준 AV 다중 포맷을 나타내는 정보가 채용되지만, AV 독립 포맷의 파일에서는 AV 독립 포맷을 나타내는 정보가 채용된다. 단, 헤더 파티션 팩의 형식 자체는, 표준 AV 다중 포맷과 AV 독립 포맷에 있어서 동일하다.
풋터는 풋터 파티션 팩(Footer Partition Pack)으로 구성되고, 풋터 파티션 팩에는 풋터를 특정하기 위한 데이터 등이 배치된다.
보디는 1 이상의 에디트 유닛(Edit Unit)으로 구성된다. 에디트 유닛은 1 프레임의 단위이고, 거기에는 1 프레임분의 AV 데이터 외의 기타가 배치된다.
즉, 에디트 유닛은 그 선두로부터, 시스템 아이템(Sytem Item), 픽쳐 아이템(Picture Item), 사운드 아이템(Sound Item), 오그질리어리 아이템(Auxiliary Item)이 배치되어 구성된다.
시스템 아이템에는, 그 후단의 픽쳐 아이템에 배치되는 비디오 데이터의 프 레임에 대한 메타 데이터(프레임 단위의 메타 데이터)가 배치된다. 여기서, 프레임 단위의 메타 데이터로서는, 예를 들면 타임 코드 등이 있다.
픽쳐 아이템에는 1 프레임분의 비디오 데이터가 배치된다. 도 2에서는 전술한 D1O 형식의 비디오 데이터가 배치된다.
여기서, 픽쳐 아이템에는 1 프레임의 비디오 데이터가 KLV(Key, Length, Value) 구조로 KLV 코딩되어 배치된다.
KLV 구조란, 그 선두로부터 키(Key), 렝스(Length), 밸류(Value)가 순차적으로 배치된 구조로서, 키에는 밸류에 배치되는 데이터가 어떠한 데이터인지를 나타내는, SMPTE 298M의 규격에 준거한 16 바이트의 라벨이 배치된다. 길이에는, 밸류에 배치되는 데이터의 데이터 길이가 배치된다. 밸류에는, 실제 데이터, 즉 여기서는 1 프레임의 비디오 데이터가 배치된다.
또한, 픽쳐 아이템은 그 데이터 길이가 KAG(KLV Alignment Grid)를 기준으로 하는 고정 길이로 되어 있다. 그리고, 픽쳐 아이템을 고정 길이로 하는데, 스터핑(stuffing)을 위한 데이터로서의 필러(Filler)가 역시 KLV 구조로 되어, 픽쳐 아이템의 비디오 데이터 뒤에 배치된다.
또한, 픽쳐 아이템의 데이터 길이인 KAG를 기준으로 하는 고정 길이는, 예를 들면 광 디스크(7)의 섹터 길이의 정수배(예를 들면, 512 바이트나 2 K바이트 등)로 되어 있다. 이 경우, 광 디스크(7)와 픽쳐 아이템의, 말하자면 친화성이 높아지고, 광 디스크(7)에 대한 픽쳐 아이템의 기입 및 판독 처리의 고속화를 도모할 수 있다.
또한, 전술한 시스템 아이템, 및 후술하는 사운드 아이템 및 오그질리어리 아이템에서도 픽쳐 아이템과 마찬가지로, KLV 구조가 채용되어 있음과 함께 그 데이터 길이가 KAG를 기준으로 하는 고정 길이로 되어 있다.
사운드 아이템에는, 픽쳐 아이템에 배치된 비디오 데이터의 프레임에서의 1 프레임분의 오디오 데이터가 전술한 픽쳐 아이템에서의 경우와 마찬가지로 KLV 구조로 배치된다.
또한, 사운드 아이템에는 복수로서의, 예를 들면 8 채널의 오디오 데이터가 다중화되어 배치된다.
즉, 사운드 아이템에서 KLV 구조의 밸류에는 그 선두로부터, 엘리먼트 헤더 EH(Element Header), 오디오 샘플 카운트 ASC(Audio Sample Count), 스트림 밸리드 플래그 SVF(Stream Valid Flags), 다중화된 8 채널의 오디오 데이터가 순차적으로 배치된다.
여기서, 사운드 아이템에서 8 채널의 오디오 데이터는 1 프레임에서의 8 채널 각각의 오디오 데이터의 제1 샘플, 제2 샘플, …이라고 하는 순서대로, 오디오 데이터의 샘플이 배치됨으로써 다중화되어 있다. 도 2의 최하부에 도시한 오디오 데이터에서, 괄호 첨부로 나타내어져 있는 숫자는, 오디오 데이터의 샘플이 몇번째 샘플인지를 나타내고 있다.
또한, 엘리먼트 헤더 EH에는, 그 엘리먼트 헤더를 특정하기 위한 데이터 등이 배치된다. 오디오 샘플 카운트 ASC에는, 사운드 아이템에 배치되어 있는 오디오 데이터의 샘플 수가 배치된다. 스트림 밸리드 플래그 SVF는, 8 비트(1 바이트) 의 플래그로, 각 비트는 그 비트에 대응하는 채널의 오디오 데이터가 유효인지, 무효인지를 나타낸다. 즉, 스트림 밸리드 플래그 SVF의 각 비트는 그 비트에 대응하는 채널의 오디오 데이터가 유효한 경우에, 예를 들면 1로 되고, 무효한 경우에 예를 들면 0으로 된다.
오그질리어리 아이템에는, 필요한 유저 데이터가 배치된다. 따라서, 오그질리어리 아이템은 유저가 임의의 데이터를 배치할 수 있는 에리어이다.
이상과 같이, 표준 AV 다중 포맷에서는, 프레임 단위의 메타 데이터가 배치되는 시스템 아이템, 비디오 데이터가 배치되는 픽쳐 아이템, 오디오 데이터가 배치되는 사운드 아이템, 유저 데이터가 배치되는 오그질리어리 아이템이, 1 프레임 단위로 다중화되어 있고, 또한 사운드 아이템에서는 8 채널의 오디오 데이터가 1 샘플 단위로 다중화되어 있다.
이 때문에, 비디오 데이터와 오디오 데이터가 따로따로 통합되어 배치되어 있는 파일에서는, 그 통합된 비디오 데이터의 파일과 오디오 데이터의 파일을 전부 수신하고 나서가 아니면, 그 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 재생을 개시할 수 없지만, 표준 AV 다중 포맷에서는, 비디오 데이터와 오디오 데이터가 프레임 단위로 다중화되어 있기 때문에, 1 프레임분의 비디오 데이터와 오디오 데이터를 수신하면, 그 프레임의 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 바로 재생할 수 있다. 따라서, 표준 AV 다중 포맷은 스트리밍에 적합하다고 할 수 있다.
이상과 같이, 표준 AV 포맷은 비디오 데이터와 오디오 데이터가 프레임 단위로 다중화되어 있으므로, 스트리밍에는 적합하다. 그러나, 그 반면, 비디오 데이 터와 오디오 데이터 각각을 따로따로 편집하는 AV 독립 편집을 하기 어렵다.
또한, 파일 단위의 메타 데이터도 에디트 유닛의 시스템 아이템에 산재하고 있어, 편집 시 등에 다루기 어렵다.
또한, 표준 AV 포맷으로 채용 가능한 AES3 형식에서는, 오디오 데이터의 1 샘플에 적어도 4 바이트를 할당하는 사양으로 되어 있고, 파일 전체의 크기가 크게 된다.
따라서, 도 3은 AV 독립 포맷의 예를 도시하고 있다.
AV 독립 포맷에서는, 표준 AV 다중 포맷에서 다중화되어 있는 비디오 데이터, 오디오 데이터, 파일 단위의 메타 데이터, 유저 데이터가, 각각 통합되어 배치된 파일로 된다.
즉, AV 독립 포맷에서는 표준 AV 다중 포맷에서 비디오 데이터가 배치되는 픽쳐 아이템이 통합되어 보디에 배치되고, 또한 그 보디에 표준 AV 다중 포맷과 동일 형식의 헤더와 풋터가 부가되어, 비디오 파일이 구성된다.
또한, AV 독립 포맷의 비디오 파일의 보디에는 광 디스크(7)의 섹터 길이의 정수배의 픽쳐 아이템이 통합되어 배치되어 있기 때문에, 그 보디 전체의 크기도 광 디스크(7)의 섹터 길이의 정수배로 되어 있다. 즉, AV 독립 포맷의 비디오 파일의 보디는 섹터 얼라인먼트(sector alignment)를 취할 수 있는 크기로 되어 있다.
또한, 비디오 파일의 보디 전체의 크기는, 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 되어 있다. 후술하는 바와 같이, 보디의 최후의 필러는 비디오 파일의 보디 전체의 크기가, 광 디스크(7)의 ECC(Error Correction Code : 오류 정정 부호) 블록 길이의 정수배로 되도록, 그 크기가 조정되어 있다.
ECC 블록은, 광 디스크(7)의 기입 및 판독의 단위로 되는, ECC 처리가 실시되는 단위이다.
또한, 섹터는 광 디스크(7)의 물리적 단위 영역의 일례로서, ECC 블록은 광 디스크(7)의 기입 및 판독을 행하는 단위의 일례이다. 또한, 광 디스크(7)의 물리적 단위 영역은, 예를 들면 복수의 고정수의 섹터로 하는 것이 가능하다. 광 디스크(7)의 기입 및 판독을 행하는 단위는, 예를 들면 복수의 고정수의 물리적 단위 영역으로 하는 것이 가능하다.
여기서, ECC 처리는, 예를 들면 후술하는 신호 처리부(115)에서 ECC 블록 단위로 실시된다. ECC 블록은 1 이상의 개수의 섹터로 구성할 수 있다.
이하에서는, 하나의 섹터를 광 디스크(7)의 물리적 단위 영역으로 하고, 하나의 ECC 블록을 1 이상의 섹터로 이루어지는, 기입 및 판독을 행하는 단위로 하여 설명을 행한다.
또한, 도 2에서는 표준 AV 다중 포맷의 파일의 헤더에, 인덱스 테이블이 도시되어 있지만, MXF에서는, 전술한 바와 같이 인덱스 테이블은 옵션으로서, 도 3의 비디오 파일로서는(후술하는 오디오 파일이어도 마찬가지임), 인덱스 테이블을 채용하지 않는다.
AV 독립 포맷에서는, 표준 AV 다중 포맷에서 사운드 아이템에 배치되는, 다중화된 8 채널의 오디오 데이터를 각 채널마다의 오디오 데이터로 분리한 것으로, AES3 형식으로부터 WAVE 형식으로 변환한 것이 각 채널마다의 파일의 보디에 KLV 구조로 배치되고, 또한 그 보디에 표준 AV 다중 포맷과 동일 형식의 헤더와 풋터가 부가되어, 오디오 파일이 구성된다.
즉, AV 독립 포맷에서는 8 채널의 오디오 데이터에 대하여, 각 채널의 오디오 파일이 독립적으로 구성된다. 각 채널의 오디오 파일은, 그 채널의 오디오 데이터를 WAVE 형식으로 하고, 또한 통합되어 KLV 구조화한 것이, 보디에 배치되고, 또한 그 보디에 표준 AV 다중 포맷과 동일 형식의 헤더와 풋터가 부가되어 구성된다.
또한, AV 독립 포맷의 오디오 파일의 보디에는, 전술한 바와 같이 임의의 채널의 WAVE 형식의 오디오 데이터를 통합하여 KLV 구조화한 것이 배치되지만, 이 오디오 데이터 전체의 크기가 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 되는 것에 한하는 것은 아니다. 따라서, AV 독립 포맷의 오디오 파일의 보디에는 KLV 구조의 오디오 데이터 뒤에, KLV 구조의 필러가 배치됨과 함께, 헤더 뒤 및 풋터 뒤에 필러가 배치된다.
AV 독립 포맷에서는, 이상과 같은 비디오 파일, 8 채널 각각마다의 오디오 파일 외에, 표준 AV 다중 포맷에서 헤더 메타 데이터에 배치되는 파일 단위의 메타 데이터가 통합되어 배치된 파일 단위의 메타 데이터 파일과, 표준 AV 다중 포맷에서 프레임 단위의 메타 데이터가 배치된 시스템 아이템이 통합되어 배치된 프레임 단위의 메타 데이터 파일이 구성된다. 또한, AV 독립 포맷에서는 표준 AV 다중 포맷에서 유저 데이터가 배치된 오그질리어리 아이템이 통합되어 배치된 오그질리어 리 파일이 구성된다.
그리고, AV 독립 포맷에서는, 비디오 파일, 8 채널 각각마다의 오디오 파일, 파일 단위의 메타 데이터 파일, 프레임 단위의 메타 데이터 파일, 오그질리어리 파일 각각에의 포인터가 기술된 마스터 파일(master File)이 구성된다.
즉, 마스터 파일은, 예를 들면 XML(Extensible Markup Language)로 기술되고, 거기에는 비디오 파일, 8 채널 각각마다의 오디오 파일, 파일 단위의 메타 데이터 파일, 프레임 단위의 메타 데이터 파일, 오그질리어리 파일 각각에의 포인터로서, 예를 들면 각 파일의 파일명이 기술된다.
따라서, 마스터 파일로부터, 비디오 파일, 8 채널 각각마다의 오디오 파일, 파일 단위의 메타 데이터 파일, 프레임 단위의 메타 데이터 파일, 오그질리어리 파일을 참조할 수 있다.
또한, 예를 들면 오그질리어리 파일은 옵셔널한 파일로 할 수 있다.
또한, 도 3에서는 파일 단위의 메타 데이터 파일, 프레임 단위의 메타 데이터 파일, 오그질리어리 파일은 표준 AV 다중 포맷과 동일 형식의 헤더와 풋터를 갖고 있지 않지만, 이들 파일 단위의 메타 데이터 파일, 프레임 단위의 메타 데이터 파일, 오그질리어리 파일도, 표준 AV 다중 포맷과 동일 형식의 헤더와 풋터를 부가하여 구성할 수 있다.
또한, AV 독립 포맷의 비디오 파일과 오디오 파일의 헤더를 구성하는 헤더 메타 데이터에는 최소 세트의 파일 단위의 메타 데이터가 배치된다.
즉, AV 독립 포맷에서는 표준 AV 다중 포맷에서 헤더 메타 데이터에 배치되 는 파일 단위의 메타 데이터가 통합되어 배치된 파일 단위의 메타 데이터 파일이 존재하므로, 그 메타 데이터 파일에 배치되는 파일 단위의 메타 데이터를 비디오 파일과 오디오 파일의 헤더를 구성하는 헤더 메타 데이터에 중복하여 배치하는 것은 용장이며, 또한 AV 독립 포맷의 파일 전체의 크기를 크게 하는 것으로 된다.
그러나, MXF에서, 헤더 메타 데이터는 헤더에 필수적인 항목으로서, 헤더 메타 데이터를 완전히 배치하지 않고 헤더를 구성한 것으로는, 그 헤더는 표준 AV 다중 포맷과 동일 형식의 헤더가 아니게 된다.
한편, MXF에서 헤더 메타 데이터에 배치할 파일 단위의 메타 데이터에는 다양한 항목이 있지만, 그 항목 중에는 필수적인 것과, 옵셔널한 것이 있다.
따라서, 파일의 크기가 크게 되는 것을 억제함과 함께, 표준 AV 다중 포맷과의 호환성을 유지하기 위해, AV 독립 포맷의 비디오 파일과 오디오 파일의 헤더를 구성하는 헤더 메타 데이터에는, 최소 세트의 파일 단위의 메타 데이터, 즉 MXF에서 헤더 메타 데이터에 배치하는 것이 필수로 되어 있는 항목의 메타 데이터만이 배치된다.
이상과 같이, AV 독립 포맷에서는, 비디오 데이터가 통합되어 비디오 파일에 배치됨과 함께, 각 채널의 오디오 데이터가 통합되어, 그 채널의 오디오 파일에 배치되므로, 비디오 데이터와 오디오 데이터 각각을 따로따로 편집하는 AV 독립 편집 등의 편집을 용이하게 행할 수 있다.
또한, AV 독립 포맷에서는, 오디오 데이터가 WAVE 형식으로 되므로, 표준 AV 독립 포맷과 같이, AES3 형식의 오디오 데이터를 채용하는 경우에 비교하여, 데이 터량을 작게 할 수 있다. 그 결과, AV 독립 포맷의 파일을 광 디스크(7) 등의 스토리지에 기록하는 경우에는, 표준 AV 다중 포맷의 파일을 기록하는 경우에 비교하여, 그 기록에 필요한 스토리지의 용량을 억제할 수 있다.
또한, AV 독립 포맷의 비디오 파일과 오디오 파일은 표준 AV 다중 포맷의 파일과 마찬가지로, 선두로부터, 헤더, 보디, 풋터가 배치되어 구성되고, 또한 헤더와 풋터는 표준 AV 다중 포맷과 동일 형식의 것이므로, 디스크 장치(1)에서, AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일을 리무버블 광 디스크(7)에 기록하고, 그 광 디스크(7)를 디스크 장치(2)에 장착한 경우에, 디스크 장치(2)가 표준 장치(MXF의 파일을 취급할 수 있는 장치)이면, 광 디스크(7)로부터, AV 독립 포맷의 비디오 파일이나 오디오 파일을 판독할 수 있다.
또한, AV 독립 포맷에서는 파일 단위의 메타 데이터와, 프레임 단위의 메타 데이터는 각각 따로따로 통합되고, 모두 하나의 파일로 되므로, 메타 데이터를 사용한 검색 처리가 용이하게 된다.
도 4 및 도 5는, AV 독립 포맷의 비디오 파일의 데이터량을 설명하는 도면이다. 도 4에서 도시한 바와 같이, AV 독립 포맷의 비디오 파일의 헤더 뒤에는 필러가 배치되고, 헤더 전체의 크기는 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 된다. 비디오 파일의 헤더의 경계가 광 디스크(7)의 ECC 블록의 경계에 일치하도록, 비디오 파일이 광 디스크(7)에 기입된다.
비디오 파일의 풋터 뒤에는 필러가 배치되고, 풋터 전체의 크기는 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 된다. 비디오 파일의 풋터의 경계가 광 디스크 (7)의 ECC 블록의 경계에 일치하도록, 비디오 파일이 광 디스크(7)에 기입된다.
비디오 파일의 보디 전체의 크기는 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 되고, 보디의 경계가 광 디스크(7)의 ECC 블록의 경계에 일치하도록, 비디오 파일은 광 디스크(7)에 기입된다. 또한, 보디의 각 픽쳐 아이템 및 그 뒤의 필러는 광 디스크(7)의 섹터 길이의 정수배로 되어 있다. 픽쳐 아이템의 앞측 경계가, 섹터의 경계에 일치하고, 픽쳐 아이템에 첨부된 필러의 뒤측의 경계가 섹터의 경계에 일치하도록 비디오 파일이 광 디스크(7)에 기입된다.
도 5에서 도시된 바와 같이, 보디 전체의 크기가 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 되도록, 보디의 최후의 필러는 그 크기가 조정된다. 비디오 파일이 광 디스크(7)에 기입된 경우, 보디의 최후의 픽쳐 아이템에 첨부된 필러의 뒤측의 경계는 ECC 블록의 경계에 일치한다.
도 6은 AV 독립 포맷의 오디오 파일의 데이터량을 설명하는 도면이다. 오디오 파일의 헤더, 및 보디의 KLV 구조로 된 오디오 데이터의 키 및 렝스의 크기가 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 되도록, 헤더의 최후에 필러는 그 크기가 조정된다. 오디오 파일의 헤더의 앞측의 경계가 광 디스크(7)의 ECC 블록의 경계에 일치하도록, 광 디스크(7)에 오디오 파일이 기입된다. 또한, 길이의 뒤측의 경계가 광 디스크(7)의 ECC 블록의 경계에 일치하도록 광 디스크(7)에 오디오 파일이 기입된다.
보디의 KLV 구조로 된 오디오 데이터의 밸류 및 보디에 부가되어 있는 KLV 구조로 된 필러의 크기는 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 된다. 보디의 뒤측의 경계가 광 디스크(7)의 ECC 블록의 경계에 일치하도록, 광 디스크(7)에 오디오 파일이 기입된다.
오디오 파일의 풋터 뒤에는 필러가 배치되고, 풋터 전체의 크기는 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 된다. 오디오 파일의 풋터의 앞뒤의 경계가 광 디스크(7)의 ECC 블록의 경계에 일치하도록, 광 디스크(7)에 오디오 파일이 기입된다.
다음으로, 도 7은, 도 1의 디스크 장치(1)가 갖는 포맷 변환부(12)의 구성예를 도시하고 있다.
포맷 변환부(12)는, 표준/독립 변환부(21)와, 독립/표준 변환부(22)로 구성되어 있다.
표준/독립 변환부(21)는 통신 I/F(13)로부터 공급되는 도 2의 표준 AV 다중 포맷의 파일을 도 3의 AV 독립 포맷의 파일로 변환하여, 디스크 드라이브 장치(11)에 공급한다. 독립/표준 변환부(22)는 디스크 드라이브 장치(11)로부터 공급되는 도 3의 AV 독립 포맷의 파일을 도 2의 표준 AV 다중 포맷의 파일로 변환하여, 통신 I/F(13)에 공급한다.
다음으로, 도 8은 도 7의 표준/독립 변환부(21)의 구성예를 도시하고 있다.
버퍼(31)에는 통신 I/F(13)로부터 표준 AV 다중 포맷의 파일이 공급되도록 되어 있다. 버퍼(31)는 거기에 공급되는 표준 AV 다중 포맷의 파일을 일시 기억한다.
마스터 파일 생성부(32)는, 버퍼(31)에 표준 AV 다중 포맷의 파일이 기억되 면, 그 표준 AV 다중 포맷의 파일에 대하여, AV 독립 포맷의 마스터 파일을 생성하고, 버퍼(44)에 공급한다.
헤더 취득부(33)는 버퍼(31)에 기억된 표준 AV 다중 포맷의 파일로부터 헤더를 추출함으로써 취득하고, 그 헤더를 헤더 메타 데이터 추출부(35)에 공급한다.
보디 취득부(34)는 버퍼(31)에 기억된 표준 AV 다중 포맷의 파일로부터 보디를 추출함으로써 취득하고, 그 보디를 시스템 아이템 처리부(36), 오그질리어리 아이템 추출부(38), 픽쳐 아이템 추출부(40), 및 사운드 아이템 추출부(42)에 공급한다.
헤더 메타 데이터 추출부(35)는 헤더 취득부(33)로부터 공급되는 헤더로부터 헤더 메타 데이터를 추출하고, 그 헤더 메타 데이터에 배치된 파일 단위의 메타 데이터를 메타 데이터 파일 생성부(37)에 공급한다. 시스템 아이템 처리부(36)는 보디 취득부(34)로부터 공급되는 보디의 각 에디트 유닛으로부터 프레임 단위의 메타 데이터가 배치된 시스템 아이템을 추출하고, 메타 데이터 파일 생성부(37)에 공급한다. 메타 데이터 파일 생성부(37)는 헤더 메타 데이터 추출부(35)로부터 공급되는 파일 단위의 메타 데이터를 배치한 파일 단위의 메타 데이터 파일을 생성함과 함께, 시스템 아이템 처리부(36)로부터 공급되는 각 에디트 유닛의 시스템 아이템을 통합하여 (시퀀셜로) 배치한 프레임 단위의 메타 데이터 파일을 생성하고, 그 파일 단위와 프레임 단위의 메타 데이터 파일을 버퍼(44)에 공급한다.
오그질리어리 아이템 추출부(38)는, 보디 취득부(34)로부터 공급되는 보디의 각 에디트 유닛으로부터, 프레임 단위의 유저 데이터가 배치된 오그질리어리 아이 템을 추출하여, 오그질리어리 파일 생성부(39)에 공급한다. 오그질리어리 파일 생성부(39)는 오그질리어리 아이템 추출부(38)로부터 공급되는 각 에디트 유닛의 오그질리어리 아이템을 통합하여 배치한 오그질리어리 파일을 생성하고, 버퍼(44)에 공급한다.
픽쳐 아이템 추출부(40)는 보디 취득부(34)로부터 공급되는 보디의 각 에디트 유닛으로부터, 프레임 단위의 비디오 데이터가 배치된 픽쳐 아이템을 추출하여, 비디오 파일 생성부(41)에 공급한다. 비디오 파일 생성부(41)는 픽쳐 아이템 추출부(40)로부터 공급되는 각 에디트 유닛의 픽쳐 아이템을 통합하여 보디에 배치하고, 또한 그 보디에 표준 AV 다중 포맷의 파일과 동일 형식의 헤더와 풋터를 부가한 비디오 파일을 생성하고, 버퍼(44)에 공급한다.
사운드 아이템 추출부(42)는 보디 취득부(34)로부터 공급되는 보디의 각 에디트 유닛으로부터, 프레임 단위의 오디오 데이터가 배치된 사운드 아이템을 추출하여, 오디오 파일 생성부(43)에 공급한다. 오디오 파일 생성부(43)는 사운드 아이템 추출부(42)로부터 공급되는 각 에디트 유닛의 사운드 아이템에 배치된 각 채널의 오디오 데이터를 각 채널마다 통합하여 보디에 배치하고, 또한 그 보디에 표준 AV 다중 포맷의 파일과 동일 형식의 헤더와 풋터를 부가한 각 채널마다의 오디오 파일을 생성하고, 버퍼(44)에 공급한다.
버퍼(44)는 마스터 파일 생성부(32)로부터 공급되는 마스터 파일, 메타 데이터 파일 생성부(37)로부터 공급되는 파일 단위와 프레임 단위 각각의 메타 데이터 파일, 오그질리어리 파일 생성부(39)로부터 공급되는 오그질리어리 파일, 비디오 파일 생성부(41)로부터 공급되는 비디오 파일, 및 오디오 파일 생성부(43)로부터 공급되는 각 채널마다의 오디오 파일을 일시 기억하고, 이들 파일을 AV 독립 포맷의 파일로서, 디스크 드라이브 장치(11)에 공급한다.
다음으로, 도 9는 도 8의 비디오 파일 생성부(41)의 구성예를 도시하고 있다.
픽쳐 아이템 추출부(40)로부터 공급되는 각 에디트 유닛의 픽쳐 아이템은, 결합부(51)에 공급된다. 결합부(51)는, 그곳에 공급되는 각 에디트 유닛의 픽쳐 아이템을 순차적으로 결합(연결)하여, 풋터 생성부(52)에 공급한다. 풋터 생성부(52)는 결합부(51)로부터 공급되는 각 에디트 유닛의 픽쳐 아이템이 결합된 것을 보디로 하고, 그 보디에 부가하는 표준 AV 다중 포맷의 파일과 동일 형식의 풋터를 생성한다. 풋터 생성부(52)는 풋터 및 보디를 헤더 생성부(53)에 공급한다.
헤더 생성부(53)는 풋터 생성부(52)로부터 공급된 풋터 및 보디에 부가하는 헤더를 생성한다. 헤더 생성부(53)는 헤더, 보디, 및 풋터를 필러 생성부(54)에 공급한다.
필러 생성부(54)는 헤더에 부가하는 필러, 풋터에 부가하는 필러를 생성한다. 또한, 필러 생성부(54)는 보디 최후의 필러를 생성한다. 필러 생성부(54)의 KLV 인코더(55)는 보디의 최후 필러를 KLV 구조로 인코드한다.
필러 생성부(54)는, 필러를 부가한 헤더, 보디, 및 풋터로 이루어지는 AV 독립 포맷의 비디오 파일을 구성하여 출력한다.
필러 생성부(54)에 의해 생성된 필러를 비디오 파일에서의 헤더, 보디, 또는 풋터에 부가함으로써, 헤더, 보디, 및 풋터의 데이터량은 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 조정된다.
이와 같이 함으로써, 비디오 파일을 광 디스크(7)에 기입하는 경우, ECC 블록의 일부에 헤더, 보디, 또는 풋터가 기록되는 것이 방지되어, 비디오 파일의 기입 및 판독을 보다 효율적으로 할 수 있게 된다.
또한, 헤더, 보디, 및 풋터 각각이 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배이므로, 헤더, 보디, 및 풋터 각각의 경계가 ECC 블록의 경계에 일치하도록 기록하면, 헤더만, 보디만, 또는 풋터만을 기입하거나, 판독하는 경우에, 최소의 수의 ECC 블록에의 기입, 또는 최소의 수의 ECC 블록으로부터의 판독으로, 헤더, 보디, 혹은 풋터를 기입하거나, 또는 판독할 수 있게 된다. 즉, 광 디스크(7)에의, 비디오 파일의 기입 및 판독의 처리를 보다 효율적으로 할 수 있게 된다.
다음으로, 도 10은, 도 8의 오디오 파일 생성부(43)의 구성예를 도시하고 있다.
사운드 아이템 추출부(42)로부터 공급되는 각 에디트 유닛의 사운드 아이템은 KLV 디코더(61)에 공급된다. KLV 디코더(61)는 각 에디트 유닛의 사운드 아이템에 배치된 오디오 데이터의 KLV 구조를 분해하고, 그 결과 얻어진 8 채널이 다중화된 오디오 데이터(이하, 적절하게 다중화 오디오 데이터라고 함)를 채널 분리부(62)에 공급한다.
채널 분리부(62)는 KLV 디코더(61)로부터 공급되는 각 사운드 아이템마다의 다중화 오디오 데이터로부터 각 채널의 오디오 데이터를 분리하고, 그 각 채널의 오디오 데이터를 채널마다 통합하여 데이터 변환부(63)에 공급한다.
데이터 변환부(63)는, 채널 분리부(62)로부터 공급되는 각 채널의 오디오 데이터의 부호화 방식을 변환한다. 즉, 표준 AV 다중 포맷에서는 오디오 데이터는 AES3 형식으로 부호화된 것으로 되어 있지만, AV 독립 포맷에서는 오디오 데이터는 WAVE 방식으로 부호화된 것으로 되어 있다. 이 때문에, 데이터 변환부(63)는 채널 분리부(62)로부터 공급되는 AES3 방식으로 부호화된 오디오 데이터(AES3 방식의 오디오 데이터)를 WAVE 방식으로 부호화된 오디오 데이터(WAVE 방식의 오디오 데이터)로 변환한다.
또한, 여기서는 데이터 변환부(63)에서 AES3 방식의 오디오 데이터를 WAVE 방식의 오디오 데이터로 변환하도록 했지만, 데이터 변환부(63)에서는 오디오 데이터를 WAVE 방식 이외의 오디오 데이터로 변환하는 것이 가능하다. 즉, 데이터 변환부(63)에서의 오디오 데이터의 변환은 AES3 방식의 오디오 데이터의 데이터량을 억제하는 것을 목적으로 하여 행하는 것으로, 그 목적을 달성할 수 있는 부호화 방식이면, 데이터 변환부(63)에서는 어떠한 부호화 방식을 채용해도 된다.
또한, 오디오 데이터의 데이터량이 문제로 되지 않는 경우에는 오디오 파일 생성부(43)는 데이터 변환부(63)를 설치하지 않고 구성하는 것이 가능하다.
데이터 변환부(63)에서 얻어진 WAVE 방식의 각 채널마다의 오디오 데이터는 KLV 인코더(64)에 공급된다. KLV 인코더(64)는 데이터 변환부(63)로부터 공급되는 채널마다 통합된 오디오 데이터 각각을 KLV 구조로 KLV 코딩하고, 헤더 생성부(65)에 공급한다.
헤더 생성부(65)는 KLV 인코더(64)로부터 공급되는 각 채널의 오디오 데이터 각각을 보디로 하고, 각 채널의 보디에 부가하는 표준 AV 다중 포맷의 파일과 동일 형식의 헤더를 생성하고, 보디 및 헤더를 풋터 생성부(66)에 공급한다.
풋터 생성부(66)는 보디에 부가하는 표준 AV 다중 포맷의 파일과 동일 형식의 풋터를 생성한다. 풋터 생성부(66)는 헤더, 풋터, 및 보디를 필러 생성부(67)에 공급한다.
필러 생성부(67)는 헤더에 부가하는 필러, 보디에 부가하는 필러, 및 풋터에 부가하는 필러를 생성한다. 여기서, 필러 생성부(67)는, 도 6에 도시된 바와 같이, 헤더 및 KLV 인코더(64)에 부가된 키 및 렝스의 데이터량이 ECC 블록의 데이터량의 정수배로 되도록, 필러를 생성하고, 생성한 필러를 헤더의 뒤에 부가한다. 또한, 필러 생성부(67)는, 도 6에 도시된 바와 같이, 풋터의 데이터량이 ECC 블록의 데이터량의 정수배로 되도록, 필러를 생성하고, 생성한 필러를 풋터의 뒤에 부가한다.
필러 생성부(67)의 KLV 인코더(68)는 보디에 부가하는 필러를 KLV 구조로 인코드한다. 필러 생성부(67)는, 도 6에 도시된 바와 같이, 오디오 데이터의 데이터량이 ECC 블록의 데이터량의 정수배로 되도록, KLV 구조로 인코드된 필러를 생성하고, 생성한 필러를 오디오 데이터의 뒤에 부가한다.
또한, KLV 인코더(64) 및 헤더 생성부(65)는 선두 데이터 생성부(71)를 구성한다.
이와 같이, 필러 생성부(54)에 의해서 생성된 필러를, 헤더, 오디오 데이터, 또는 풋터에 부가함으로써, 오디오 파일에서의, 헤더 및 KLV 인코더(64)에 부가된 키 및 렝스, 오디오 데이터, 및 풋터의 데이터량은, 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 조정된다.
이와 같이 함으로써, 오디오 파일을 광 디스크(7)에 기입하는 경우, ECC 블록의 일부에 헤더, 보디, 또는 풋터가 기록되는 것이 방지되어, 비디오 파일의 기입 및 판독을 보다 효율적으로 할 수 있게 된다.
또한, 헤더 및 KLV 인코더(64)에 부가된 키 및 렝스, 오디오 데이터, 및 풋터의 각각이 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배이기 때문에, 헤더 및 KLV 인코더(64)에 부가된 키 및 렝스, 오디오 데이터, 또는 풋터의 각각의 경계가 ECC 블록의 경계에 일치하도록 기록하면, 헤더 및 KLV 인코더(64)에 부가된 키 및 렝스만, 오디오 데이터만, 또는 풋터만을 기입하거나, 판독하는 경우에, 최소의 수의 ECC 블록에의 기입, 또는 최소의 수의 ECC 블록로부터의 판독으로, 헤더 및 KLV 인코더(64)에 부가된 키 및 렝스, 오디오 데이터, 혹은 풋터를 기입하거나 또는 판독하는 것이 가능하게 된다. 즉, 광 디스크(7)에의, 오디오 파일의 기입 및 판독의 처리를 보다 효율적으로 할 수 있게 된다.
다음으로, 도 8의 표준/독립 변환부(21)에서는, AV 독립 포맷의 파일로서의 마스터 파일을 생성하는 마스터 파일 생성 처리, 파일 단위와 프레임 단위의 메타 데이터 파일 각각을 생성하는 메타 데이터 파일 생성 처리, 오그질리어리 파일을 생성하는 오그질리어리 파일 생성 처리, 비디오 파일을 생성하는 비디오 파일 생성 처리, 오디오 파일을 생성하는 오디오 파일 생성 처리가 행하여진다.
따라서, 도 11∼도 13의 플로우차트를 참조하여, 표준/독립 변환부(21)가 행 하는 마스터 파일 생성 처리, 메타 데이터 파일 생성 처리, 오그질리어리 파일 생성 처리, 비디오 파일 생성 처리, 및 오디오 파일 생성 처리에 대하여 설명한다.
우선 최초에, 도 11의 플로우차트를 참조하여, 마스터 파일 생성 처리에 대하여 설명한다.
예를 들면, 버퍼(31)(도 8)에, 표준 AV 포맷의 파일이 공급되어 기억되면, 마스터 파일 생성 처리가 개시되고, 우선 최초에, 스텝 S1에서, 마스터 파일 생성부(32)(도 8)는, 파일 단위와 프레임 단위 각각의 메타 데이터 파일, 오그질리어리 파일, 비디오 파일, 각 채널 각각의 오디오 파일의 파일명을 생성하고, 스텝 S2로 진행한다. 스텝 S2에서는, 마스터 파일 생성부(32)는 스텝 S1에서 생성한 각 파일명의 파일에의 링크를 XML로 기술한 마스터 파일을 생성해서, 버퍼(44)에 공급하여 기억시키고, 마스터 파일 생성 처리를 종료한다.
다음으로, 도 12의 플로우차트를 참조하여, 파일 단위의 메타 데이터 파일을 생성하는 파일 단위의 메타 데이터 파일 생성 처리에 대하여 설명한다.
예를 들면, 버퍼(31)(도 8)에, 표준 AV 포맷의 파일이 공급되어 기억되면, 파일 단위의 메타 데이터 파일 생성 처리가 개시되고, 우선 최초에, 스텝 S11에서, 헤더 취득부(33)는 버퍼(31)에 기억된 표준 AV 포맷의 파일로부터 헤더를 취득해서, 헤더 메타 데이터 추출부(35)에 공급하고, 스텝 S12로 진행한다. 스텝 S12에서는, 헤더 메타 데이터 추출부(35)가 헤더 취득부(33)로부터 공급되는 헤더로부터 헤더 메타 데이터를 추출하고, 그 헤더 메타 데이터에 배치된 파일 단위의 메타 데이터를 메타 데이터 파일 생성부(37)에 공급하고, 스텝 S13으로 진행한다. 스텝 S13에서는, 메타 데이터 파일 생성부(37)가 헤더 메타 데이터 추출부(35)로부터 공급되는 파일 단위의 메타 데이터를 배치한 파일 단위의 메타 데이터 파일을 생성해서, 버퍼(44)에 공급하여 기억시키고, 파일 단위의 메타 데이터 파일 생성 처리를 종료한다.
다음으로, 도 13의 플로우차트를 참조하여, 프레임 단위의 메타 데이터 파일을 생성하는 프레임 단위의 메타 데이터 파일 생성 처리에 대하여 설명한다.
예를 들면, 버퍼(31)(도 8)에, 표준 AV 포맷의 파일이 공급되어 기억되면, 프레임 단위의 메타 데이터 파일 생성 처리가 개시되고, 우선 최초로, 스텝 S21에서, 보디 취득부(34)는 버퍼(31)에 기억된 표준 AV 다중 포맷의 파일로부터 보디를 취득해서, 시스템 아이템 처리부(36)에 공급하고, 스텝 S22로 진행한다. 스텝 S22에서는, 시스템 아이템 처리부(36)는, 보디 취득부(34)로부터 공급되는 보디의 각 에디트 유닛으로부터, 프레임 단위의 메타 데이터가 배치된 시스템 아이템을 추출해서, 메타 데이터 파일 생성부(37)에 공급하고, 스텝 S23으로 진행한다. 스텝 S23에서는, 메타 데이터 파일 생성부(37)는 시스템 아이템 처리부(36)로부터 공급되는 각 에디트 유닛의 시스템 아이템에 필러를 부가하고, 스텝 S24로 진행한다.
스텝 S24에서는, 메타 데이터 파일 생성부(37)는 필러가 부가된 시스템 아이템을 결합함으로써 그 각 에디트 유닛의 시스템 아이템을 통합하여 배치한 프레임 단위의 메타 데이터 파일의 보디를 생성하고, 생성한 보디를 버퍼(44)에 공급하고, 스텝 S25로 진행한다. 스텝 S25에서는, 버퍼(44)는 메타 데이터 파일의 보디를 출력하고, 스텝 S26으로 진행한다.
스텝 S26에서는, 메타 데이터 파일 생성부(37)는 풋터를 생성하고, 스텝 S27로 진행한다. 스텝 S27에서는, 메타 데이터 파일 생성부(37)는 풋터의 필러를 생성하고, 필러가 부가된 풋터를 버퍼(44)에 공급하고, 스텝 S28로 진행한다. 스텝 S28에서, 버퍼(44)는 풋터를 출력하고, 스텝 S29로 진행한다.
스텝 S29에서, 메타 데이터 파일 생성부(37)는 헤더를 생성하고, 스텝 S30으로 진행한다. 스텝 S27에서는, 메타 데이터 파일 생성부(37)는 헤더의 필러를 생성하고, 필러가 부가된 헤더를 버퍼(44)에 공급하고, 스텝 S31로 진행한다. 스텝 S31에서, 버퍼(44)는 헤더를 출력하고, 프레임 단위의 메타 데이터 파일 생성 처리를 종료한다.
다음으로, 도 14의 플로우차트를 참조하여, 오그질리어리 파일을 생성하는 오그질리어리 파일 생성 처리에 대하여 설명한다.
예를 들면, 버퍼(31)(도 8)에, 표준 AV 포맷의 파일이 공급되어 기억되면, 오그질리어리 파일 생성 처리가 개시되고, 우선 최초로, 스텝 S41에서, 보디 취득부(34)는 버퍼(31)에 기억된 표준 AV 다중 포맷의 파일로부터 보디를 취득해서, 오그질리어리 아이템 추출부(38)에 공급하고, 스텝 S42로 진행한다. 스텝 S42에서는, 오그질리어리 아이템 추출부(38)는 보디 취득부(34)로부터 공급되는 보디의 각 에디트 유닛으로부터 오그질리어리 아이템을 추출해서, 오그질리어리 파일 생성부(39)에 공급하고, 스텝 S43으로 진행한다. 스텝 S43에서는, 오그질리어리 파일 생성부(39)는 오그질리어리 아이템 추출부(38)로부터 공급되는 각 에디트 유닛의 오그질리어리 아이템을 결합함으로써 그 각 에디트 유닛의 오그질리어리 아이템을 통 합하여 배치한 오그질리어리 파일을 생성해서, 버퍼(44)에 공급하여 기억시키고, 오그질리어리 파일 생성 처리를 종료한다.
다음으로, 도 15의 플로우차트를 참조하여, 비디오 파일을 생성하는 비디오 파일 생성 처리에 대하여 설명한다.
예를 들면, 버퍼(31)(도 8)에, 표준 AV 포맷의 파일이 공급되어 기억되면, 비디오 파일 생성 처리가 개시되고, 우선 최초로, 스텝 S51에서, 보디 취득부(34)는 버퍼(31)에 기억된 표준 AV 다중 포맷의 파일로부터 보디를 취득해서, 픽쳐 아이템 추출부(40)에 공급하고, 스텝 S52로 진행한다. 스텝 S52에서는, 픽쳐 아이템 추출부(40)는 보디 취득부(34)로부터 공급되는 보디의 각 에디트 유닛으로부터 픽쳐 아이템을 추출해서, 비디오 파일 생성부(41)에 공급하고, 스텝 S53으로 진행한다. 스텝 S53에서는, 비디오 파일 생성부(41)(도 9)에서, 결합부(51)가 픽쳐 아이템 추출부(40)로부터 공급되는 각 에디트 유닛의 픽쳐 아이템을 결합함으로써 그 각 에디트 유닛의 픽쳐 아이템을 통합하여 배치한 보디를 생성하고, 스텝 S54로 진행한다.
스텝 S54에서는, 비디오 파일 생성부(41)는 결합된 픽쳐 아이템이 최후의 픽쳐 아이템인지의 여부를 판정하여, 최후의 픽쳐 아이템이 아니라고 판정된 경우, 스텝 S55로 진행하여, 생성된 보디를 버퍼(44)에 출력하고, 스텝 S52로 되돌아가, 상술한 처리를 반복한다. 이 경우, 풋터 생성부(52), 헤더 생성부(53), 및 필러 생성부(54)는 보디를 그대로 통과시킨다.
스텝 S54에서, 최후의 픽쳐 아이템이라고 판정된 경우, 스텝 S56으로 진행하 여, 비디오 파일 생성부(41)(도 9)에서, 필러 생성부(54)가, KLV 구조로 변환하였을 때에 보디의 데이터량이 ECC 블록의 정수배로 되도록 데이터량이 조정된, 최후의 픽쳐 아이템의 필러를 생성하고, 스텝 S57로 진행한다. 스텝 S57에서는, KLV 인코더(55)가 최후의 픽쳐 아이템의 필러를 KLV 구조로 변환하고, 스텝 S58로 진행한다. 스텝 S58에서는, 비디오 파일 생성부(41)가 KLV 구조로 변환된 필러를 보디로서 출력하고, 스텝 S59로 진행한다.
스텝 S59에서는, 풋터 생성부(52)가 풋터를 생성하고, 스텝 S60으로 진행한다. 스텝 S60에서는, 필러 생성부(54)가, 풋터의 데이터량이 ECC 블록의 정수배로 되도록 데이터량이 조정된, 풋터의 필러를 생성하고, 스텝 S61로 진행한다. 스텝 S61에서는, 비디오 파일 생성부(41)가 풋터를 출력하고, 스텝 S62로 진행한다.
스텝 S62에서는, 헤더 생성부(53)가 헤더를 생성하고, 스텝 S63으로 진행한다. 스텝 S63에서는, 필러 생성부(54)가, 헤더의 데이터량이 ECC 블록의 정수배로 되도록 데이터량이 조정된, 헤더의 필러를 생성하고, 스텝 S64로 진행한다. 스텝 S64에서는, 비디오 파일 생성부(41)가 헤더를 출력하고, 비디오 파일 생성 처리를 종료한다.
이와 같이, 헤더를 보디 및 풋터 뒤에 생성하도록 하였기 때문에, 비디오 데이터의 재생 시간 또는 타임 코드(TC) 등의, 보디가 확정되지 않으면 정해지지 않는 데이터를 포함하는 헤더를 한 번의 처리로 생성할 수 있게 된다.
예를 들면, 최초로, 헤더를 생성하면, 비디오 데이터의 재생 시간 또는 타임 코드(TC) 등의 데이터는, 보디의 생성이 종료될 때까지 확정되지 않기 때문에, 기 입하는 것이 불가능하여, 보디의 생성이 종료되었을 때, 재차, 헤더에 재생 시간 또는 타임 코드 등을 기입해야만 해서, 두 번 수고가 든다. 이 경우, 광 디스크(7) 등의 기록 매체에 비디오 파일을 기록하는 경우, 헤더를 씨크하는 쓸모없는 처리가 발생하게 되거나, 헤더의 데이터량이 확정되지 않기 때문에, 헤더의 기록에 요하는 영역의 확보가 곤란하게 되어, 때로는, 광 디스크(7) 상에서, 헤더가 보디 및 풋터에 대하여 떨어진 위치에 기록되게 되는 경우가 있다.
헤더를 보디 및 풋터 뒤에 생성하면, 이러한 중복하는 수고를 줄여서, 보디가 확정되지 않으면 결정되지 않는 데이터를 포함하는 헤더를 한 번의 처리로 생성할 수 있게 된다. 또한, 광 디스크(7) 등의 기록 매체에 비디오 파일을 기록하는 경우, 헤더를 보디 및 풋터에 이어서 확실하게 기록할 수 있게 된다.
다음으로, 도 16의 플로우차트를 참조하여, 오디오 파일을 생성하는 오디오 파일 생성 처리에 대하여 설명한다.
예를 들면, 버퍼(31)(도 8)에, 표준 AV 포맷의 파일이 공급되어 기억되면, 오디오 파일 생성 처리가 개시되고, 우선 최초로, 스텝 S71에서, 보디 취득부(34)는 버퍼(31)에 기억된 표준 AV 다중 포맷의 파일로부터 보디를 취득해서, 사운드 아이템 추출부(42)에 공급하고, 스텝 S72로 진행한다. 스텝 S72에서는, 사운드 아이템 추출부(42)는 보디 취득부(34)로부터 공급되는 보디의 각 에디트 유닛으로부터 사운드 아이템을 추출해서, 오디오 파일 생성부(43)에 공급하고, 스텝 S73으로 진행한다. 스텝 S73에서는, 오디오 파일 생성부(43)(도 10)에서, KLV 디코더(61)가, 각 에디트 유닛의 사운드 아이템에 배치된 오디오 데이터의 KLV 구조를 분해하 고, 그 결과 얻어지는, 8 채널이 다중화된 오디오 데이터(다중화 오디오 데이터)를 채널 분리부(62)에 공급하고, 스텝 S74로 진행한다.
스텝 S74에서는, 채널 분리부(62)가, KLV 디코더(61)로부터 공급되는, 각 사운드 아이템마다의 다중화 오디오 데이터로부터, 각 채널의 AES3 형식의 오디오 데이터를 분리하고, 그 각 채널의 AES3 형식의 오디오 데이터를 채널마다 통합하여 배치해서, 데이터 변환부(63)에 공급한다.
그리고, 스텝 S75로 진행하여, 데이터 변환부(63)는 채널 분리부(62)로부터 공급되는 각 채널의 AES3 형식의 오디오 데이터를 WAVE 방식의 오디오 데이터로 변환해서, KLV 인코더(64)에 공급하고, 스텝 S76으로 진행한다. 스텝 S76에서는, KLV 인코더(64)가, 데이터 변환부(63)로부터 공급되는 채널마다 통합된 WAVE 형식의 오디오 데이터 각각을, KLV 구조로 KLV 코딩한다. 이에 의해, KLV 인코더(64)는, 각 채널의 WAVE 형식의 오디오 데이터를 통합하여 배치한 각 채널의 보디를 생성하고, 스텝 S77로 진행한다.
스텝 S77에서는, 필러 생성부(67)가, KLV 구조로 되었을 때에 오디오 데이터의 데이터량이 ECC 블록의 정수배로 되도록 데이터량이 조정된, 각 채널의 보디의 필러를 생성하고, 스텝 S78로 진행한다. 스텝 S78에서는, KLV 인코더(68)가 각 채널의 보디의 필러의 각각을 KLV 구조로 KLV 코딩하고, 스텝 S79로 진행한다. 스텝 S79에서는, 오디오 파일 생성부(43)는 각 채널의 보디를 출력하고, 스텝 S80으로 진행한다. 각 채널의 보디를 출력하는 경우, 오디오 데이터의 밸류 및 KLV 구조의 필러가 출력되고, 오디오 데이터의 키 및 렝스는 출력되지 않는다.
스텝 S80에서는, 풋터 생성부(66)가 각 채널의 풋터를 생성하고, 스텝 S81로 진행한다. 스텝 S81에서는, 필러 생성부(67)가, 풋터의 데이터량이 ECC 블록의 정수배로 되도록 데이터량이 조정된, 각 채널의 풋터의 필러를 생성하고, 스텝 S82로 진행한다. 스텝 S82에서는, 비디오 파일 생성부(41)가 각 채널의 풋터를 출력하고, 스텝 S83으로 진행한다.
스텝 S83에서는, 헤더 생성부(65)가 각 채널의 헤더를 생성하고, 스텝 S84로 진행한다. 스텝 S84에서는, 필러 생성부(54)가, 헤더 및 오디오 데이터의 키 및 렝스의 데이터량이 ECC 블록의 정수배로 되도록 데이터량이 조정된, 각 채널의 헤더의 필러를 생성하고, 스텝 S85로 진행한다. 스텝 S85에서는, 비디오 파일 생성부(41)가 각 채널의 헤더를 출력하고, 오디오 파일 생성 처리를 종료한다. 스텝 S85에서는, 각 채널의 헤더와 함께, 오디오 데이터의 키 및 렝스가 출력된다.
이와 같이, 헤더를 보디 및 풋터 뒤에 생성하도록 하였기 때문에, 오디오 데이터의 재생 시간 또는 타임 코드(TC) 등의, 보디가 확정되지 않으면 결정되지 않는 데이터를 포함하는 헤더를 한 번의 처리로 생성할 수 있게 된다.
또한, 광 디스크(7) 등의 기록 매체에 오디오 파일을 기록하는 경우, 헤더를 보디 및 풋터에 이어서 확실하게 기록할 수 있게 된다.
도 17은 디스크 드라이브 장치(11)의 일 실시 형태의 구성예를 도시하고 있다. 스핀들 모터(111)는 서보 제어부(114)로부터의 스핀들 모터 구동 신호에 기초하여 광 디스크(7)를 CLV(Constant Linear Velocity) 또는 CAV(Constant Angular Velocity)로 회전 구동한다.
픽업부(112)는 신호 처리부(115)로부터 공급되는 기록 신호에 기초하여 레이저광의 출력을 제어하여 광 디스크(7)에 기록 신호를 기록한다. 픽업부(112)는 또한, 광 디스크(7)에 레이저광을 집광하여 조사함과 함께, 광 디스크(7)로부터의 반사광을 광전 변환하여 전류 신호를 생성해서, RF(Radio Frequency) 앰프(113)에 공급한다. 또한, 레이저광의 조사 위치는, 서보 제어부(114)로부터 픽업부(112)에 공급되는 서보 신호에 의해 소정의 위치로 제어된다.
RF 앰프(113)는, 픽업부(112)로부터의 전류 신호에 기초하여, 포커스 오차 신호 및 트랙킹 오차 신호, 및 재생 신호를 생성하고, 트랙킹 오차 신호 및 포커스 오차 신호를 서보 제어부(114)에 공급하고, 재생 신호를 신호 처리부(115)에 공급한다.
서보 제어부(114)는 포커스 서보 동작이나 트랙킹 서보 동작의 제어를 행한다. 구체적으로는, 서보 제어부(114)는 RF 앰프(113)로부터의 포커스 오차 신호와 트랙킹 오차 신호에 기초하여 포커스 서보 신호와 트랙킹 서보 신호를 각각 생성해서, 픽업부(112)의 액튜에이터(도시 생략)에 공급한다. 또한, 서보 제어부(114)는 스핀들 모터(111)를 구동하는 스핀들 모터 구동 신호를 생성하여, 광 디스크(7)를 소정의 회전 속도로 회전시키는 스핀들 서보 동작의 제어를 행한다.
또한, 서보 제어부(114)는 픽업부(112)를 광 디스크(7)의 직경 방향으로 이동시켜 레이저광의 조사 위치를 바꾸는 쓰레드 제어를 행한다. 또한, 광 디스크(7)의 신호 판독 위치의 설정은 제어부(119)에 의해서 행해지고, 설정된 판독 위치로부터 신호를 판독할 수 있도록 픽업부(112)의 위치가 제어된다.
신호 처리부(115)는 메모리 컨트롤러(116)로부터 입력되는 기록 데이터를 변조하여 기록 신호를 생성해서, 픽업부(112)에 공급한다. 신호 처리부(115)는 또한, RF 앰프(113)로부터의 재생 신호를 복조하여 재생 데이터를 생성해서, 메모리 컨트롤러(116)에 공급한다.
메모리 컨트롤러(116)는 데이터 변환부(118)로부터의 기록 데이터를, 후술하는 바와 같이, 적절하게, 메모리(117)에 기억시킴과 함께, 그것을 판독해서 신호 처리부(115)에 공급한다. 메모리 컨트롤러(116)는 또한, 신호 처리부(115)로부터의 재생 데이터를, 적절하게, 메모리(117)에 기억시킴과 함께, 그것을 판독해서 데이터 변환부(118)에 공급한다.
데이터 변환부(118)는, 포맷 변환부(12)로부터 공급되는 AV 독립 포맷의 파일로부터, AV 독립 포맷의 파일에 포함되는 데이터의 데이터량을 적게 한 데이터인 로레조 데이터의 파일을 생성하고, AV 독립 포맷의 파일과 함께 로레조 데이터의 파일을 메모리 컨트롤러(116)에 공급한다.
데이터 변환부(118)는 또한, 메모리 컨트롤러(116)로부터 공급되는 재생 데이터를 포맷 변환부(12)에 공급한다.
제어부(119)는, 조작부(120)로부터의 조작 신호 등에 기초하여, 서보 제어부(114), 신호 처리부(115), 메모리 컨트롤러(116), 및 데이터 변환부(118)를 제어하여 기록 재생 처리를 실행시킨다.
조작부(120)는, 예를 들면 유저에 의해서 조작되고, 그 조작에 대응하는 조작 신호를 제어부(119)에 공급한다.
이상과 같이 구성되는 디스크 드라이브 장치(11)에서는, 유저가 조작부(120)를 조작함으로써, 데이터의 기록을 명령하면, 포맷 변환부(12)로부터 공급되는 데이터가, 데이터 변환부(118), 메모리 컨트롤러(116), 신호 처리부(115), 및 픽업부(112)를 통하여 광 디스크(7)에 공급되어 기록된다.
또한, 유저가 조작부(120)를 조작함으로써 데이터의 재생을 명령하면, 광 디스크(7)로부터, 픽업부(112), RF 앰프(113), 신호 처리부(115), 메모리 컨트롤러(116), 및 데이터 변환부(118)를 통하여, 데이터가 판독되어 재생되고, 포맷 변환부(12)에 공급된다.
다음으로, 도 18은 도 17의 데이터 변환부(118)의 구성예를 도시하고 있다.
광 디스크(7)에의 데이터의 기록 시에는, 포맷 변환부(112)로부터 기록할, 비디오 파일, 오디오 파일, 및 메타 데이터 파일로 이루어지는 AV 독립 포맷의 파일이, 데이터량 검출부(141)에 공급된다.
데이터량 검출부(141)는 포맷 변환부(12)로부터 공급되는 비디오 파일, 오디오 파일, 및 메타 데이터 파일을, 그대로, 메모리 컨트롤러(116)에 각각 공급함과 함께, 그 비디오 파일과 오디오 파일의 데이터량을 검출해서, 메모리 컨트롤러(116)에 공급한다. 즉, 데이터량 검출부(141)는, 포맷 변환부(12)로부터 공급되는 비디오 파일과 오디오 파일 각각에 대하여, 예를 들면, 소정의 재생 시간분의 데이터량을 검출해서, 메모리 컨트롤러(116)에 공급한다.
로레조 데이터 생성부(142)는, 이 데이터 생성부에 공급되는 데이터의 데이터량을 적게 한 데이터인 로레조 데이터의 데이터 계열을 생성해서, 메모리 컨트롤 러(116)에 공급한다. 이 경우, 로레조 데이터 생성부(142)는 파일 형식으로 된 로레조 데이터를 출력한다. 또한, 로레조 데이터 생성부(142)는, 로레조 파일의, 예를 들면, 소정의 재생 시간분의 데이터량을 검출해서, 메모리 컨트롤러(116)에 공급한다.
이하, 파일 형식의 로레조 데이터를 로레조 데이터 파일이라고 칭한다.
그리고, 메모리 컨트롤러(116)에 공급된 비디오 파일과 오디오 파일은, 상술한 바와 같이 하여, 광 디스크(7)에 공급되어 기록된다.
여기서, 포맷 변환부(12)로부터 공급되는 비디오 파일 및 오디오 파일의 데이터 계열과, 로레조 데이터 생성부(142)가 출력하는 로레조 데이터의 데이터 계열은, 동일한 내용의 화상 및 음성의 데이터 계열이지만, 포맷 변환부(12)로부터 공급되는 비디오 파일 및 오디오 파일은, 말하자면, 본래, 유저에게 제공되어야 하는 것이고, 이로부터, 포맷 변환부(12)로부터 공급되는 비디오 파일 및 오디오 파일을, 이하, 적절하게, 본선 데이터라고 한다.
로레조 데이터는, 상술한 바와 같이, 본선 데이터와 동일한 내용의 화상 및 음성의 데이터이기는 하지만, 그 데이터량이 적다. 따라서, 임의의 재생 시간의 재생을 행한다고 한 경우, 로레조 데이터는, 본선 데이터와 비교하여, 광 디스크(7)로부터 단시간에 판독할 수 있다.
또한, 본선 데이터의 데이터 레이트로서는, 예를 들면 25Mbps(Mega bit per second) 정도를 채용할 수 있다. 이 경우, 로레조 데이터의 데이터 레이트로서는, 예를 들면 3Mbps 정도를 채용할 수 있다. 또한, 이 경우, 메타 데이터의 데이터 레이트로서, 예를 들면 2 Mbps 정도를 채용하는 것으로 하면, 광 디스크(7)에 기록하는 데이터 전체의 데이터 레이트는 30(=25+3+2)Mbps 정도로 된다. 따라서, 광 디스크(7)(를 드라이브하는 디스크 드라이브 장치(11))로서는, 예를 들면 35Mbps 등의 기록 레이트를 갖는, 충분한 실용 범위 내의 것을 채용하는 것이 가능하다.
이상과 같이, 도 16의 데이터 변환부(118)에서는, 본선 데이터(비디오 파일 및 오디오 파일)의 데이터 계열 외에, 메타 데이터와 로레조 데이터의 데이터 계열도 메모리 컨트롤러(116)에 공급된다. 그리고, 메모리 컨트롤러(116)에 공급된 본선 데이터, 메타 데이터, 및 로레조 데이터는 광 디스크(7)에 공급되어 기록된다.
한편, 광 디스크(7)로부터의 데이터의 재생 시에서는, 광 디스크(7)로부터 비디오 파일, 오디오 파일, 메타 데이터 파일, 및 로레조 데이터 파일이 판독되어, 포맷 변환부(12)에 공급된다.
다음으로, 도 19∼도 24를 참조하여, 로레조 데이터 파일의 구조를 설명한다. 도 19에 도시된 바와 같이, 로레조 데이터 파일의 헤더에는, 런 인(Run In), 헤더 파티션 팩(Header Partition Pack), 헤더 메타 데이터(Header Metadata), 인덱스 테이블(Index Table), 및 필러가 배치된다. 로레조 데이터 파일의 보디에는, 에센스 컨테이너(Essence Container)가 보디 파티션 팩에 의해 구획되어, 배치된다.
로레조 데이터 파일의 풋터에는, 풋터 파티션 팩(Footer Partition Pack) 및 헤더 메타 데이터(Header Metadata)가 배치된다. 풋터에서의 헤더 메타 데이터는 옵션이다.
로레조 데이터 파일에서의 헤더 파티션 팩, 헤더 메타 데이터, 인덱스 테이블, 및 풋터 파티션 팩은 표준 AV 다중 포맷의 파일의 경우와 마찬가지이기 때문에, 그 설명은 생략한다.
로레조 데이터 파일의 헤더의 크기는 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 되어 있다. 로레조 데이터 파일의 보디에 배치되어 있는 1조의 보디 파티션 팩 및 에센스 컨테이너는 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 되어 있다. 로레조 데이터 파일의 풋터의 크기는 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 되어 있다.
도 20은 로레조 데이터 파일의 보디에 배치되어 있는 보디 파티션 팩 및 에센스 컨테이너의 구성을 도시하는 도면이다. 에센스 컨테이너에는, 시스템 아이템, MPEG4 엘리멘터리 스트림 방식의 픽쳐 에센스(비디오 데이터), 및 사운드 에센스(사운드 데이터)가 저장되어 있다. 시스템 아이템과 픽쳐 에센스 사이에는 필 아이템이 배치되어 있다. 보디 파티션 팩, 시스템 아이템, 필 아이템, 및 픽쳐 에센스는 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 정수배로 되어 있다.
사운드 에센스는 4개로 분할되고, 각각에 필러가 첨부되어 있다. 1조의 분할된 사운드 에센스 및 이에 첨부된 필러의 데이터량은 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 1/2로 되어 있다. 즉, 2조의 분할된 사운드 에센스와 필러의 데이터량은 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이와 동일하다. 따라서, 1개의 에센스 컨테이너에서의, 사운드 에센스와 이에 첨부된 필러의 데이터량의 전체는 광 디스크(7)의 ECC 블록 길이의 2배이다.
도 21은 헤더의 시스템 아이템 및 필 아이템의 구성을 도시하는 도면이다. 시스템 아이템에는, 패키지 메타 데이터(Package Metadata)가 저장되어 있다. 필 아이템은, KLV 구조를 갖는 필러로 이루어진다.
도 22는 픽쳐 에센스의 구성을 도시하는 도면이다. 픽쳐 에센스는, KLV 구조를 갖는 MPEG4 엘리멘터리 스트림 방식의 화상 데이터이다. 즉, 총 주사선 수/프레임 레이트가 525/60(59.94)인 화상 데이터의 경우, 프레임 레이트가 24(23.97)인 프로그레시브 스캔 화상의 화상 데이터의 경우, 또는 프레임 레이트가 60(59.94)인 프로그레시브 스캔 화상의 화상 데이터의 경우, 1개의 에디트 유닛의 픽쳐 에센스에는 6개의 GOV(Group of Video Object Plane)가 배치된다. 한편, 총 주사선 수/프레임 레이트가 625/50인 화상 데이터의 경우, 1개의 에디트 유닛의 픽쳐 에센스에는 5개의 GOV가 배치된다. 1개의 GOV에, 선두에는, 프레임 내 부호화된 I-VOP(Intra Video Object Plane)가 배치되고, 그 뒤에는, 소정의 수의 프레임 간 순방향 예측 부호화된 P-VOP(Predicted Video Object Plane)가 배치된다.
도 23은 KLV 구조를 갖는 픽쳐 에센스의 데이터량을 설명하는 도면이다. 총 주사선 수/프레임 레이트가 525/60(59.94)인 화상 데이터의 경우, 밸류의 데이터량은 384000 바이트(옥텟)이고, 즉 1개의 GOV의 데이터량은 6400 바이트로 된다. 이 경우, 1개의 GOV에는 10 프레임의 화상이 저장된다.
프레임 레이트가 24(23.97)인 프로그레시브 스캔 화상의 화상 데이터의 경우, 밸류의 데이터량은 384000 바이트이고, 즉 1개의 GOV의 데이터량은 6400 바이트로 된다. 이 경우, 1개의 GOV에는 8 프레임의 화상이 저장된다.
프레임 레이트가 60(59.94)인 프로그레시브 스캔 화상의 화상 데이터의 경우, 밸류의 데이터량은 384000 바이트이고, 즉 1개의 G0V의 데이터량은 6400 바이트로 된다. 이 경우, 1개의 G0V에는 20 프레임의 화상이 저장된다.
총 주사선 수/프레임 레이트가 625/50인 화상 데이터의 경우, 밸류의 데이터량은 384000 바이트이고, 즉 1개의 GOV의 데이터량은 76800 바이트로 된다. 이 경우, 1개의 GOV에는 10 프레임의 화상이 저장된다.
도 24는 사운드 에센스의 구성을 도시하는 도면이다. 로레조 데이터 파일의 사운드 에센스는 2 채널의, ITU-T(International Telecommunication Union, Telecommunication Standardization Sector) G.711의 규격에 기초를 둔 방식의 데이터이다. 사운드 에센스는 4개로 분할되고, 각각이 KLV 구조로 된다. 그리고, KLV 구조로 된, 분할되어 있는 데이터의 각각에, KLV 구조로 된 필러가 첨부되어 있다.
밸류에는 2 채널의 샘플이 교대로 배치된다. 총 주사선 수/프레임 레이트가 525/60(59.94)인 픽쳐 에센스에 대한 사운드 에센스의 경우, 프레임 레이트가 24(23.97)인 프로그레시브 스캔 화상인 픽쳐 에센스에 대한 사운드 에센스의 경우, 또는 프레임 레이트가 60(59.94)인 프로그레시브 스캔 화상인 픽쳐 에센스에 대한 사운드 에센스의 경우, 4개로 분할된 것 중 하나의 사운드 에센스에는 16016개의 샘플이 배치된다. 한편, 총 주사선 수/프레임 레이트가 625/50인 픽쳐 에센스에 대한 사운드 에센스의 경우, 4개로 분할된 것 중 하나의 사운드 에센스에는 16000개의 샘플이 배치된다.
도 25는 로레조 데이터 생성부(142)의 구성을 도시하는 블록도이다.
버퍼(161)는, 포맷 변환부(12)로부터 공급되는 AV 독립 포맷의 파일(마스터 파일, 파일 단위의 메타 데이터 파일, 프레임 단위의 메타 데이터 파일, 오그질리어리 파일, 비디오 파일, 8 채널 각각의 오디오 파일)을 일시 기억한다.
파일 취득부(162)는 버퍼(161)에 기억된 마스크 파일을 참조함으로써 파일 단위의 메타 데이터 파일, 프레임 단위의 메타 데이터 파일, 오그질리어리 파일, 비디오 파일, 8 채널 각각의 오디오 파일의 파일명을 인식하고, 그 파일명에 기초하여, 파일 단위의 메타 데이터 파일, 프레임 단위의 메타 데이터 파일, 오그질리어리 파일, 비디오 파일, 8 채널 각각의 오디오 파일을, 버퍼(161)를 통하여 포맷 변환부(12)로부터 취득한다. 또한, 파일 취득부(162)는 취득된 파일 단위의 메타 데이터 파일과 프레임 단위의 메타 데이터 파일을 메타 데이터 파일 처리부(163)에, 비디오 파일을 비디오 파일 처리부(164)에, 8 채널 각각의 오디오 파일을 오디오 파일 처리부(165)에 각각 공급한다.
메타 데이터 파일 처리부(163)는, 파일 취득부(162)로부터 공급되는 파일 단위의 메타 데이터로부터 파일 단위의 메타 데이터를 추출함과 함께, 프레임 단위의 메타 데이터 파일로부터 프레임 단위의 메타 데이터가 배치된 시스템 아이템을 추출해서, 데이터 합성부(166)에 공급한다.
비디오 파일 처리부(164)는 파일 취득부(162)로부터 공급되는 비디오 파일로부터 픽쳐 아이템을 추출하고, 추출된 픽쳐 아이템으로부터 로레조 데이터 파일의 픽쳐 에센스를 생성해서, 데이터 합성부(166)에 공급한다.
오디오 파일 처리부(165)는 파일 취득부(162)로부터 공급되는 8 채널 각각의 오디오 파일로부터 각 채널의 오디오 데이터를 추출하고, 추출된 픽쳐 아이템으로부터 저비트 레이트의 오디오 데이터를 생성하고, 또한, 그 각 채널의 오디오 데이터를 다중화하여 배치한 사운드 에센스를 구성해서, 데이터 합성부(166)에 공급한다.
데이터 합성부(166)는, 메타 데이터 파일 처리부(163)로부터 공급되는 파일 단위의 메타 데이터 및 시스템 아이템, 비디오 데이터 처리부(164)로부터 공급되는 픽쳐 에센스, 및 오디오 파일 처리부(165)로부터 공급되는 사운드 에센스를 이용하여, 로레조 데이터 파일을 구성해서, 버퍼(167)에 공급한다.
버퍼(167)는 데이터 합성부(166)로부터 공급되는 로레조 데이터 파일을 일시 기억하고, 메모리 컨트롤러(116)에 공급한다.
도 26은 비디오 파일 처리부(164)의 구성을 설명하는 블록도이다. 분해부(181)는 파일 취득부(162)로부터 공급되는 비디오 파일을 픽쳐 아이템으로 분해하고, 분해된 픽쳐 아이템을 데이터 변환부(182)에 공급한다. 데이터 변환부(182)는 분해된 픽쳐 아이템을 MPEG4 방식의 화상 데이터로 변환해서, KLV 인코더(183)에 공급한다. KLV 인코더(183)는 데이터 변환부(182)로부터 공급된 픽쳐 에센스를 KLV 구조로 KLV 인코드하고, KLV 구조로 된 픽쳐 에센스를 데이터 합성부(166)에 공급한다.
도 27은 오디오 파일 처리부(165)의 구성을 설명하는 블록도이다. KLV 디코더(201)는 파일 취득부(162)로부터 공급되는 각 채널의 오디오 파일의 보디의 KLV 구조를 분해하고, 이에 따라 얻어지는 각 채널의 WAVE 형식의 오디오 데이터를 데이터 변환부(202)에 공급한다.
데이터 변환부(202)는, KLV 디코더(201)로부터 공급되는, WAVE 형식의 각 채널의 오디오 데이터를 ITU-T G.711 형식의 2 채널의 오디오 데이터로 변환해서, 채널 다중화부(203)에 공급한다. 채널 다중화부(203)는 데이터 변환부(202)로부터 공급되는 2 채널의 오디오 데이터를 샘플 단위로 다중화하고, 그 결과 얻어지는 다중화 오디오 데이터를 KLV 인코더(204)에 공급한다. KLV 인코더(204)는 채널 다중화부(203)로부터 공급되는 오디오 데이터를 4개로 구획하고, 구획된 오디오 데이터마다 KLV 구조로 KLV 코딩해서, 필러 생성부(205)에 공급한다.
필러 생성부(205)는 KLV 구조로 된 오디오 데이터마다 필러를 생성하고, 필러를 오디오 데이터에 부가해서, KLV 인코더(206)에 공급한다. KLV 인코더(206)는 오디오 데이터에 부가된 필러를 KLV 구조로 KLV 코딩하고, KLV 구조로 된 필러가 부가된 사운드 에센스를 출력한다.
도 28은 데이터 합성부(166)의 구성을 도시하는 블록도이다. 다중화부(221)는, 메타 데이터 파일 처리부(163)로부터 공급된 시스템 아이템, 비디오 파일 처리부(164)로부터 공급된 비디오 에센스, 및 오디오 파일 처리부(165)로부터 공급된 사운드 에센스를 다중화하고, 보디 파티션을 부가하여 보디를 생성하고, 생성한 보디를 풋터 생성부(222)에 공급한다. 풋터 생성부(222)는 풋터를 생성하고, 보디에 풋터를 부가하고, 보디 및 풋터를 헤더 생성부(223)에 공급한다.
헤더 생성부(223)는 헤더를 생성하고, 보디 및 풋터에 헤더를 부가하고, 보 디, 풋터, 및 헤더를 필러 생성부(224)에 공급한다. 필러 생성부(224)는, 헤더에 부가하는 필러를 생성하고, 생성한 필러를 헤더에 부가하고, 필러가 부가된 로레조 파일을 출력한다.
도 29는 비디오 파일의 처리를 설명하는 플로우차트이다. 스텝 S101에서, 파일 취득부(162)는 버퍼(161)를 통하여 포맷 변환부(12)로부터 비디오 파일의 보디를 취득하고, 스텝 S102로 진행한다. 스텝 S102에서는, 분해부(181)가, 파일 취득부(162)로부터 공급되는 비디오 파일을 픽쳐 아이템으로 분해하고, 스텝 S103으로 진행한다. 스텝 S103에서는, 데이터 변환부(182)가, 분해된 픽쳐 아이템을 MPEG4 방식의 화상 데이터로 변환하고, 스텝 S104로 진행한다. 스텝 S104에서는, KLV 인코더(183)가, 데이터 변환부(182)로부터 공급된 픽쳐 아이템을 KLV 구조로 KLV 인코드하여 픽쳐 에센스로 하고, 비디오 파일의 처리는 종료한다.
도 30은 오디오 파일의 처리를 설명하는 플로우차트이다. 스텝 S121에서, 파일 취득부(162)는 버퍼(161)를 통하여 포맷 변환부(12)로부터 오디오 파일의 보디를 취득하고, 스텝 S122로 진행한다. 스텝 S122에서, KLV 디코더(201)는 파일 취득부(162)로부터 공급되는 각 채널의 오디오 파일의 보디의 KLV 구조를 분해하고, 스텝 S123으로 진행한다.
스텝 S123에서는, 데이터 변환부(202)가, KLV 디코더(201)로부터 공급되는 WAVE 형식의 각 채널의 오디오 데이터를 ITU-T G.711 형식의 2 채널의 오디오 데이터로 변환하고, 스텝 S124로 진행한다. 스텝 S124에서는, 채널 다중화부(203)가, 데이터 변환부(202)로부터 공급되는 2 채널의 오디오 데이터를 샘플 단위로 다중화 하고, 스텝 S125로 진행한다. 스텝 Sl25에서는, KLV 인코더(204)는 채널 다중화부(203)로부터 공급되는 오디오 데이터를 4개로 구획하고, 구획된 오디오 데이터마다 KLV 구조로 KLV 코딩하고, 스텝 S126으로 진행한다.
스텝 S126에서는, 필러 생성부(205)가, KLV 구조로 된 오디오 데이터마다 필러를 생성하고, 필러를 오디오 데이터에 부가하고, 스텝 S127로 진행한다. 스텝 S127에서는, KLV 인코더(206)가, 오디오 데이터에 부가된 필러를 KLV 구조로 KLV 코딩하여 사운드 에센스로 하고, 오디오 파일의 처리는 종료한다.
도 31은 메타 데이터 파일의 처리를 설명하는 플로우차트이다. 스텝 S141에서, 파일 취득부(162)는 버퍼(161)를 통하여 포맷 변환부(12)로부터 메타 데이터 파일의 보디를 취득하여 시스템 아이템으로 하고, 스텝 S142로 진행한다. 스텝 S142에서는, 메타 데이터 파일 처리부(163)가 필러를 생성하고, 스텝 S143으로 진행한다. 스텝 S143에서는, 메타 데이터 파일 처리부(163)가, 시스템 아이템에 부가된 필러를 KLV 구조로 KLV 코딩하여 필 아이템으로 하고, 필 아이템이 부가된 시스템 아이템을 출력하고, 메타 데이터 파일의 처리는 종료한다.
도 32는 로레조 데이터 파일 합성의 처리를 설명하는 플로우차트이다. 스텝 S161에서는, 다중화부(221)가, 메타 데이터 파일 처리부(163)로부터 공급된 시스템 아이템, 비디오 파일 처리부(164)로부터 공급된 비디오 에센스, 및 오디오 파일 처리부(165)로부터 공급된 사운드 에센스를 다중화하여, 에센스 컨테이너를 생성하고, 스텝 S162로 진행한다. 스텝 S162에서는, 다중화부(221)가, 에센스 컨테이너에 보디 파티션을 부가하여, 보디를 생성하고, 스텝 S163으로 진행한다.
스텝 S163에서는, 데이터 합성부(166)는 보디를 출력하고, 스텝 S164로 진행한다. 스텝 S164에서는, 풋터 생성부(222)가 풋터를 생성하고, 스텝 S165로 진행한다. 스텝 S165에서는, 데이터 합성부(166)가 풋터를 출력하고, 스텝 S166으로 진행한다.
스텝 S166에서는, 헤더 생성부(223)가 헤더를 생성하고, 스텝 S167로 진행한다. 스텝 S167에서는, 필러 생성부(224)가, 헤더에 부가하는 필러를 생성하고, 스텝 S168로 진행한다. 스텝 S168에서는, 데이터 합성부(166)가, 필러가 부가된 헤더를 출력하고, 로레조 데이터 파일 합성의 처리는 종료한다.
다음으로, 도 33의 플로우차트를 참조하여, 제어부(119)가 행하는 기록 처리에 대하여 설명한다.
조작부(120)가 조작됨으로써, 기록 처리 개시를 명령하는 취지의 조작 신호가 조작부(120)로부터 제어부(119)에 공급되면, 제어부(119)는 기록 처리를 개시한다.
즉, 제어부(119)는, 우선 최초로, 스텝 S231에서, 음성 연륜 사이즈 Tsa 및 화상 연륜 사이즈 Tsv, 또한, 로레조 연륜 사이즈 Tsl과 메타 연륜 사이즈 Tsm을 설정한다.
여기서, 음성 연륜 사이즈 Tsa는, 광 디스크(7)에 일괄로 배치하여 기록하는 오디오 파일의 데이터량을 결정하는 변수로, 예를 들면, 오디오 파일의 재생 시간으로 나타내어진다. 화상 연륜 사이즈 Tsv도, 마찬가지로, 광 디스크(7)에 일괄로 배치하여 기록하는 비디오 파일의 데이터량을 결정하는 변수로, 예를 들면, 비디오 파일의 재생 시간으로 나타내어진다.
또한, 음성 연륜 사이즈 Tsa와 화상 연륜 사이즈 Tsv를, 예를 들면, 비트 수나 바이트 수 등의 데이터량 그 자체로 나타내는 것이 아니라, 재생 시간으로, 말하자면 간접적으로 나타내도록 한 것은, 다음과 같은 이유에 의한다.
즉, 도 33의 기록 처리에 따르면, 후술하는 바와 같이, 광 디스크(7)에는, 오디오 파일의 계열로부터 추출된 음성 연륜 사이즈 Tsa에 기초하는 데이터량마다의 오디오 파일의 통합인 음성 연륜 데이터와, 비디오 파일의 계열로부터 추출된 화상 연륜 사이즈 Tsv에 기초하는 데이터량마다의 비디오 파일의 통합인 화상 연륜 데이터가 주기적으로 배치되어 기록된다.
이와 같이, 광 디스크(7)에, 음성 연륜 데이터와 화상 연륜 데이터가 주기적으로 배치되어 기록되는 경우, 화상과 음성의 재생을 생각하면, 그 재생은, 비디오 파일과 그 비디오 파일에 부수하는 오디오 파일이 갖추어지지 않으면 행할 수 없다. 이러한 재생의 관점에서는, 임의의 재생 시간대의 음성 연륜 데이터와 그 재생 시간대의 화상 연륜 데이터는 광 디스크(7) 상의 가까운 위치, 즉 예를 들면, 인접하는 위치에 기록하여야 한다.
그러나, 동일한 재생 시간분의 오디오 파일과 비디오 파일의 데이터량을 비교한 경우, 이들 데이터량은 일반적으로 크게 상이하다. 즉, 임의의 재생 시간분의 오디오 파일의 데이터량은 그 재생 시간분의 비디오 파일의 데이터량과 비교하 여 상당히 적다. 또한, 오디오 파일이나 비디오 파일의 데이터 레이트가 고정이 아니라 가변으로 되어 있는 케이스도 있다.
따라서, 음성 연륜 사이즈 Tsa와 화상 연륜 사이즈 Tsv를 데이터량으로 나타내고, 그 데이터량마다의 음성 연륜 데이터와 화상 연륜 데이터를 오디오 파일과 비디오 파일의 계열 각각으로부터 순차적으로 추출하면, 각 재생 시간대의 화상 연륜 데이터에 대하여, 재생 시각이 서서히 진행한 (앞선) 재생 시간대의 음성 연륜 데이터가 얻어지게 되고, 그 결과, 동일한 재생 시간대에 재생될 오디오 파일과 비디오 파일을 광 디스크(7) 상의 가까운 위치에 배치하는 것이 곤란하게 된다.
한편, 음성 연륜 사이즈 Tsa와 화상 연륜 사이즈 Tsv를 재생 시간으로 나타내고, 그 재생 시간분의 데이터량마다의 음성 연륜 데이터와 화상 연륜 데이터를 오디오 파일과 비디오 파일의 계열 각각으로부터 순차적으로 추출한 경우에는, 동일한 재생 시간대의 음성 연륜 데이터와 화상 연륜 데이터를 세트로 얻을 수 있고, 그 결과, 동일한 재생 시간대에 재생될 오디오 파일과 비디오 파일을 가까운 위치에 배치할 수 있다.
여기서, 음성 연륜 사이즈 Tsa는, 이 사이즈가 나타내는 재생 시간분의 데이터량의 음성 연륜 데이터를 광 디스크(7)로부터 판독하는 것보다는 씨크하여 건너 띄어 읽은 쪽이 빠르게 되도록 한 값으로 하는 것이 바람직하다. 화상 연륜 사이즈 Tsv도 마찬가지이고, 이와 같은 화상 연륜 사이즈 Tsv는 본 원 발명자의 경험상, 예를 들면 1.5초∼2초 정도이다.
또한, 동일한 재생 시간대의 음성 연륜 데이터와 화상 연륜 데이터를 구성하는 경우에는, 음성 연륜 사이즈 Tsa와 화상 연륜 사이즈 Tsv를 동일한 값으로 하면 되고, 이 경우, 동일한 재생 시간대의 음성 연륜 데이터와 화상 연륜 데이터는, 상술한 재생의 관점에서, 광 디스크(7) 상에, 교대로 배치하는 것이 바람직하다.
또한, 음성 연륜 사이즈 Tsa와 화상 연륜 사이즈 Tsv는 상이한 값으로 할 수 있고, 오디오 파일의 데이터 레이트가 비디오 파일의 데이터 레이트보다 상당히 낮은 것이 일반적인 것을 생각하면, 음성 연륜 사이즈 Tsa는 화상 연륜 사이즈 Tsv의, 예를 들면 2배 등으로 할 수 있다. 이 경우, 임의의 1개의 음성 연륜 데이터에 대하여, 그 재생 시간대와 동일한 재생 시간대의 화상 연륜 데이터는 2개로 되지만, 이 1개의 음성 연륜 데이터와, 대응하는 2개의 화상 연륜 데이터는, 상술한 재생의 관점에서는, 역시, 광 디스크(7) 상의 가까운 위치에 배치하는 것이 바람직하다. 구체적으로는, 1개의 음성 연륜 데이터와, 대응하는 2개의 화상 연륜 데이터는, 예를 들면, 음성 연륜 데이터, 대응하는 2개의 화상 연륜 데이터 중 한 쪽, 그 다른 쪽으로 하는 순서나, 2개의 화상 연륜 데이터 중 한 쪽, 음성 연륜 데이터, 2개의 화상 연륜 데이터 중 다른 쪽으로 하는 순서로, 주기적으로 배치하는 것이 바람직하다.
또한, 스텝 S1에서 설정하는 음성 연륜 사이즈 Tsa와 화상 연륜 사이즈 Tsv의 값은 미리 정해진 고정값이어도 되고, 가변값이어도 된다. 음성 연륜 사이즈 Tsa와 화상 연륜 사이즈 Tsv의 값을 가변으로 하는 경우에는, 그 가변값은, 예를 들면, 조작부(120)를 조작함으로써 입력하도록 할 수 있다.
또한, 로레조 연령 사이즈 Tsl은, 광 디스크(7)에 일괄로 배치하여 기록하는 로레조 데이터의 데이터량을 결정하는 변수로, 예를 들면, 상술한 음성 연륜 사이즈 Tsa 및 화상 연륜 사이즈 Tsv와 마찬가지로, 그 로레조 데이터의 원으로 된 비디오 파일(또는 오디오 파일)의 재생 시간으로 나타내어진다. 메타 연륜 사이즈 Tsm도, 마찬가지로, 광 디스크(7)에 일괄로 배치하여 기록하는 메타 데이터의 데이터량을 결정하는 변수로, 예를 들면, 상술한 음성 연륜 사이즈 Tsa 및 화상 연륜 사이즈 Tsv와 마찬가지로, 그 메타 데이터에 의해서 각종 정보(예를 들면, 화상의 촬상이 행하여진 일시 등)가 설명되는 비디오 파일(또는 오디오 파일)의 재생 시간으로 나타내어진다.
또한, 로레조 연륜 사이즈 Tsl과 메타 연륜 사이즈 Tsm을, 예를 들면, 비트 수나 바이트 수 등의 데이터량 그 자체로 나타내는 것이 아니라, 재생 시간에 의해서, 말하자면 간접적으로 나타내도록 한 것은, 상술한 음성 연륜 사이즈 Tsa와 화상 연륜 사이즈 Tsv에서의 경우와 마찬가지의 이유에 의한다.
즉, 도 33의 기록 처리에 따르면, 후술하는 바와 같이, 오디오 파일의 계열로부터 추출된 음성 연륜 사이즈 Tsa에 기초하는 데이터량마다의 오디오 파일의 통 합인 음성 연륜 데이터와, 비디오 파일의 계열로부터 추출된 화상 연륜 사이즈 Tsv에 기초하는 데이터량마다의 비디오 파일의 통합인 화상 연륜 데이터 외에, 로레조 데이터의 데이터 계열로부터 추출된 로레조 연륜 사이즈 Tsl에 기초하는 데이터량마다의 로레조 데이터의 통합인 로레조 연륜 데이터와, 메타 데이터의 데이터 계열로부터 추출된 메타 연륜 사이즈 Tsm에 기초하는 데이터량마다의 메타 데이터의 통합인 메타 연륜 데이터도, 광 디스크(7)에 주기적으로 배치되어 기록된다.
이와 같이, 광 디스크(7)에, 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 메타 연륜 데이터가 주기적으로 배치되어 기록되는 경우, 로레조 연륜 데이터는 음성 연륜 데이터나 화상 연륜 데이터의 데이터량을 적게 한 것이므로, 임의의 재생 시간대의 음성 연륜 데이터 및 화상 연륜 데이터와, 그 재생 시간대의 음성 연륜 데이터나 화상 연륜 데이터의 데이터량을 적게 한 로레조 연륜 데이터는, 광 디스크(7) 상의 가까운 위치에 기록하여야 한다. 또한, 메타 연륜 데이터는 음성 연륜 데이터나 화상 연륜 데이터에 관한 정보를 나타내는 것이므로, 역시, 임의의 재생 시간대의 음성 연륜 데이터 및 화상 연륜 데이터와, 그 재생 시간대의 음성 연륜 데이터나 화상 연륜 데이터에 관한 정보를 나타내는 메타 연륜 데이터는, 광 디스크(7) 상의 가까운 위치에 기록하여야 한다.
그러나, 동일한 재생 시간분의 오디오 파일이나 비디오 파일의 데이터 레이트와 로레조 데이터나 메타 데이터의 데이터 레이트를 비교한 경우, 오디오 파일이나 비디오 파일의 데이터 레이트와 비교하여, 로레조 데이터나 메타 데이터의 데이 터 레이트는 적다.
따라서, 로레조 연륜 사이즈 Tsl과 메타 연륜 사이즈 Tsm을 데이터량으로 나타내면, 상술한 음성 연륜 사이즈 Tsa 및 화상 연륜 사이즈 Tsv를 데이터량으로 나타낸 경우와 마찬가지로, 동일한 재생 시간대에 재생될 오디오 파일, 비디오 파일, 로레조 데이터, 및 메타 데이터를 광 디스크(7) 상의 가까운 위치에 배치하는 것이 곤란하게 되는 문제가 생긴다.
따라서, 도 33의 실시 형태에서는, 로레조 연륜 사이즈 Tsl과 메타 연륜 사이즈 Tsm도, 음성 연륜 사이즈 Tsa 및 화상 연륜 사이즈 Tsv와 마찬가지로, 재생 시간으로 나타내고, 이에 의해, 동일한 재생 시간대에 재생될 오디오 파일, 비디오 파일, 로레조 데이터, 및 메타 데이터를 광 디스크(7) 상의 가까운 위치에 배치할 수 있도록 하고 있다.
또한, 스텝 S231에서 설정하는 음성 연륜 사이즈 Tsa, 화상 연륜 사이즈 Tsv, 로레조 연륜 사이즈 Tsl, 및 메타 연륜 사이즈 Tsm의 값은 미리 정해진 고정값이어도 되고, 가변값이어도 된다. 음성 연륜 사이즈 Tsa나 화상 연륜 사이즈 Tsv, 로레조 연륜 사이즈 Tsl, 메타 연륜 사이즈 Tsm의 값을 가변으로 하는 경우에는, 그 가변값은, 예를 들면, 조작부(120)를 조작함으로써 입력하도록 할 수 있다.
스텝 S231의 처리 후에는 스텝 S232로 진행하여, 제어부(119)는, 포맷 변환부(12)로부터 디스크 드라이브 장치(11)에 공급되는 오디오 파일과 비디오 파일로 부터 로레조 데이터의 계열을 생성하는 로레조 생성 처리를 개시함과 함께, 메모리 컨트롤러(116)를 제어하여, 데이터 변환부(118)에서 취득된 오디오 파일과 비디오 파일을 메모리(117)에 공급하여 기억시키는 오디오 파일 기억 처리와 비디오 파일 기억 처리를 각각 개시시킨다. 또한, 스텝 S232에서는, 제어부(119)는, 메모리 컨트롤러(116)를 제어하여, 데이터 변환부(118)에서 얻어진 메타 데이터와 로레조 데이터를 메모리(117)에 공급하여 기억시키는 메타 데이터 기억 처리와 로레조 데이터 기억 처리를 각각 개시시킨다.
그리고, 스텝 S233, S234로 순차적으로 진행하여, 제어부(119)는, 스텝 S233에서, 오디오 파일을 광 디스크(7)에 기록시키는 제어 태스크인 오디오 파일 기록 태스크를 개시함과 함께, 스텝 S234에서, 비디오 파일을 광 디스크(7)에 기록시키는 제어 태스크인 비디오 파일 기록 태스크를 개시하고, 스텝 S235로 진행한다. 스텝 S235에서는, 제어부(119)는, 로레조 데이터를 광 디스크(7)에 기록시키는 제어 태스크인 로레조 기록 태스크를 개시하고, 스텝 S236으로 진행한다. 스텝 S236에서는, 제어부(119)는, 메타 데이터를 광 디스크(7)에 기록시키는 제어 태스크인 메타 데이터 기록 태스크를 개시하고, 스텝 S237로 진행한다. 또한, 스텝 S233에서의 오디오 파일 기록 태스크, 스텝 S234에서의 비디오 파일 기록 태스크, 스텝 S235에서의 로레조 데이터 기록 태스크, 및 스텝 S236에서의 메타 데이터 기록 태스크의 상세에 대해서는 후술한다.
스텝 S237에서는, 제어부(119)는, 조작부(120)로부터, 데이터의 기록의 종료를 명령하는 조작 신호가 공급되었는지의 여부를 판정하여, 공급되어 있지 않았다 고 판정한 경우, 스텝 S238로 진행하여, 제어부(119)는 모든 기록 태스크가 종료하였는지의 여부를 판정한다. 스텝 S238에서, 모든 기록 태스크가 종료하지 않았다고 판정된 경우, 스텝 S237로 되돌아가, 이하 마찬가지의 처리가 반복된다.
또한, 스텝 S238에서, 모든 기록 태스크가 종료했다고 판정된 경우, 즉 스텝 S233에서 개시된 오디오 파일 기록 태스크, 스텝 S234에서 개시된 비디오 파일 기록 태스크, 스텝 S235에서 개시된 로레조 데이터 기록 태스크, 및 스텝 S236에서 개시된 메타 데이터기록 태스크의 전부가 종료하는 경우, 기록 처리를 종료한다.
한편, 스텝 S237에서, 데이터의 기록의 종료를 명령하는 조작 신호가 공급되었다고 판정된 경우, 즉 예를 들면 유저가, 데이터의 기록을 종료하도록, 조작부(120)를 조작한 경우, 스텝 S239로 진행하고, 제어부(119)는 스텝 S232에서 개시된 로레조 데이터 생성 처리, 및 오디오 파일 기억 처리, 비디오 파일 기억 처리, 메타 데이터기억 처리, 및 로레조 데이터 기억 처리를 종료시켜, 스텝 S240으로 진행한다.
스텝 S240에서는, 스텝 S238에서의 경우와 마찬가지로, 모든 기록 태스크가 종료하였는지의 여부를 판정한다. 스텝 S240에서, 모든 기록 태스크가 종료하지 않았다고 판정된 경우, 스텝 S240으로 되돌아가, 모든 기록 태스크가 종료할 때까지 대기 시간이 놓여진다.
또한, 스텝 S240에서, 모든 기록 태스크가 종료했다고 판정된 경우, 즉 스텝 S233에서 개시된 오디오 파일 기록 태스크, 스텝 S234에서 개시된 비디오 파일 기록 태스크, 스텝 S235에서 개시된 로레조 데이터 기록 태스크, 및 스텝 S236에서 개시된 메타 데이터기록 태스크의 전부가 종료한 경우, 기록 처리를 종료한다.
다음으로, 도 34의 플로우차트를 참조하여, 도 33의 스텝 S233에서 개시되는 오디오 파일 기록 태스크에 대하여 설명한다.
오디오 파일 기록 태스크가 개시되면, 우선 최초로, 스텝 S251에서, 제어부(119)는, 나중에 행해지는 스텝 S257의 처리로, 1씩 인크리먼트되는 변수 Na를, 예를 들면 1로 초기화하여, 스텝 S252로 진행한다.
스텝 S252에서는, 제어부(119)는, 도 5의 스텝 S12에서의 경우와 마찬가지로, Tsa×Na가, Tsv×Nv 이하인지의 여부를 판정하고, 또한 Tsa×Na가, Ts1×N1 이하로, 또한 Tsm×Nm 이하인지의 여부를 판정한다.
여기서, Tsa는, 음성 연륜 사이즈이며, 오디오 파일의, 임의의 재생 시간을 나타낸다. 또한, 변수 Na는, 후술하는 바와 같이, 음성 연륜 사이즈 Tsa에 기초한 데이터량의 오디오 파일(음성 연륜 데이터)이 광 디스크(7)에 기록될 때마다, 1씩 인크리먼트되어 간다. 마찬가지로, Tsv는, 화상 연륜 사이즈이며, 변수 Nv는, 후술하는 바와 같이, 비디오 파일 기록 태스크에서, 화상 연륜 사이즈 Tsv에 기초한 데이터량의 비디오 파일(화상 연륜 데이터)이 광 디스크(7)에 기록될 때마다, 1씩 인크리먼트되어 간다. 따라서, Tsa×Na는, 오디오 파일을, 음성 연륜 사이즈 Tsa 단위로 기록해 간 경우에, 이제부터 광 디스크(7)에 기록하려고 하는 음성 연륜 데이터 의 최후의 재생 시각에 상당하고, Tsv×Nv는, 비디오 파일을, 화상 연륜 사이즈 Tsv 단위로 기록해 간 경우에, 이제부터 광 디스크(7)에 기록하려고 하는 화상 연륜 데이터의 최후의 재생 시각에 상당한다.
또한, Ts1은, 로레조 연륜 사이즈이며, 변수 N1은, 후술하는 바와 같이, 로레조 데이터 기록 태스크에서, 로레조 연륜 사이즈 Tse에 기초한 데이터량의 로레조 데이터(로레조 연륜 데이터)가 광 디스크(7)에 기록될 때마다, 1씩 인크리먼트되어 간다. 또한, Tsm은, 메타 연륜 사이즈이며, 변수 Nm은, 후술하는 바와 같이, 메타 데이터기록 태스크에서, 메타 연륜 사이즈 Tsm에 기초한 데이터량의 메타 데이터(메타 연륜 데이터)가 광 디스크(7)에 기록될 때마다, 1씩 인크리먼트되어 간다. 따라서, Ts1×N1은, 로레조 데이터를, 로레조 연륜 사이즈 Tse 단위로 기록해 간 경우에, 이제부터 광 디스크(7)에 기록하려고 하는 로루 레졸루션 연륜 데이터의 최후의 재생 시각에 상당하고, Tsm×Nm은, 메타 데이터를, 메타 연륜 사이즈 Tsm 단위로 기록해 간 경우에, 이제부터 광 디스크(7)에 기록하려고 하는 메타 연륜 데이터의 최후의 재생 시각에 상당한다.
한편, 현재, 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 및 메타 연륜 데이터를, 동일한 재생 시간대의 것이, 광 디스크(7) 상의 가까운 위치에 기록되도록, 주기적으로 배치하는 것으로 한다. 또한, 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 및 메타 연륜 데이터에 대해서는, 그 재생 시각 이 빠를수록, 광 디스크(7)의 전의 위치(광 디스크(7)에 대한 데이터의 기입 및 판독 순으로, 앞의 위치)에 배치되고, 또한 같은 재생 시간대의 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 및 메타 연륜 데이터에 대해서는, 예를 들면 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 메타 연륜 데이터의 순서로, 광 디스크(7)의 보다 전의 위치에 배치되는 것으로 한다.
이 경우, 이제부터 기록하려고 하는 음성 연륜 데이터인 주목 음성 연륜 데이터는, 재생 시각 Tsa×Na 이전의 최근의(재생 시각 Tsa×Na에 가장 가까운) 재생 시간대의 음성 연륜 데이터로 되지만, 이 주목 음성 연륜 데이터는, 재생 시각 Tsa×Na 이전의 최근의 재생 시간대의 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 및 메타 연륜 데이터가 기록되기 직전, 즉 재생 시각 Tsa×Na 이전의 2번째로 새로운 재생 시간대의 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 및 메타 연륜 데이터가 기록된 직후에 기록할 필요가 있다.
그런데, 이제부터 기록되는 화상 연륜 데이터는, Tsv×Nv 이전의 최근의 재생 시간대의 화상 연륜 데이터이다. 또한, 이제부터 기록되는 로레조 연륜 데이터는, Ts1×N1 이전의 최근의 재생 시간대의 로레조 연륜 데이터이며, 이제부터 기록되는 메타 연륜 데이터는, Tsm×Nm 이전의 최근의 재생 시간대의 메타 연륜 데이터이다. 같은 재생 시간대의 연륜 데이터에 대해서는, 전술한 바와 같이, 음성 연륜 데이터가, 광 디스크(7)의 보다 전의 위치에 배치되므로, 주목 음성 연륜 데이터의 기록 은, 음성 연륜 데이터의 재생 시각 Tsa×Na가, 화상 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nv 이하로 되어 있고, 또한 로레조 연륜 데이터의 재생 시각 Ts1×N1 이하이며, 또한 메타 연륜 데이터의 재생 시각 Tsm×Nm 이하로 되어 있는 타이밍에서 행할 필요가 있다.
따라서, 스텝 S252에서는, 전술한 바와 같이, 음성 연륜 데이터의 재생 시각 Tsa×Na가, 화상 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nv 이하이며, 또한 로레조 연륜 데이터의 재생 시각 Ts1×N1 이하이며, 또한 메타 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nm 이하인지의 여부가 판정되고, 이에 의해, 현재의 타이밍이, 주목 음성 연륜 데이터의 기록을 행할 타이밍인지의 여부가 판정된다.
스텝 S252에서, 음성 연륜 데이터의 재생 시각 Tsa×Na가, 화상 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nv, 로레조 연륜 데이터의 재생 시각 Ts1×N1, 또는 메타 연륜 데이터의 재생 시각 Tsm×Nm 중 어느 하나가 이하(이전)가 아니라고 판정된 경우, 즉 현재의 타이밍이, 주목 음성 연륜 데이터의 기록을 행할 타이밍이 아닌 경우, 스텝 S252로 되돌아가, 이하, 마찬가지의 처리가 반복된다.
또한, 스텝 S252에서, 음성 연륜 데이터의 재생 시각 Tsa×Na가, 화상 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nv, 로레조 연륜 데이터의 재생 시각 Ts1×N1, 및 메타 연륜 데이터의 재생 시각 Tsm×Nm의 모든 시각 이하라고 판정된 경우, 즉 현재의 타이밍 이, 주목 음성 연륜 데이터의 기록을 행할 타이밍인 경우, 스텝 S253으로 진행하고, 제어부(119)는 데이터 변환부(118)로부터 메모리 컨트롤러(116)를 통하여, 메모리(117)에, 오디오 파일이 공급되어 있는지의 여부를 판정하고, 공급되어 있다고 판정한 경우, 스텝 S254로 진행한다.
스텝 S254에서는, 제어부(119)는, 메모리(117)에, 통산하여, 음성 연륜 사이즈 Tsa×Na분의 재생에 필요한 오디오 파일의 오디오 파일이 기억되었는지의 여부를 판정하고, 또한 그 만큼의 오디오 파일이 메모리(117)에 기억되어 있지 않았다고 판정된 경우, 스텝 S252로 되돌아가, 그 이후의 처리가 반복된다. 또한, 스텝 S254에서, 재생 시간 Tsa×Na에 대응하는 분의 오디오 파일이 메모리(117)에 기억되었다고 판정된 경우, 처리는 스텝 S255로 진행한다.
또한, 데이터 변환부(118)의 데이터량 검출부(141)는, 통산하여, 재생 시간 Tsa×Na분의 재생에 필요한 오디오 파일을 검출했을 때, 그 취지를, 메모리 컨트롤러(116)에 통지한다. 메모리 컨트롤러(116)는, 그 통지에 기초하여, 통산하여, 재생 시간 Tsa×Na분의 재생에 필요한 오디오 파일을 메모리(117)에 기억시켰는지의 여부의 판정을 행하고, 그 판정 결과를 제어부(119)에 통지한다. 즉 제어부(119)는, 메모리 컨트롤러(116)로부터의 그 판정 결과에 기초하여, 스텝 S254에서의 판정을 행한다.
여기서, 도 35는 메모리(117)에 기억되는 오디오 파일의 통산의 데이터량(통산 데이터량) La와 시간(재생 시간)과의 관계를 나타내고 있다. 또한, 도 6 중 우 측의 상하 방향을 나타내는 작은 화살표(수평 방향의 점선의 간격을 나타내는 화살표)는, ECC 블록의 데이터량 Bu를 나타내고 있다. 또한, 도 35에서의 점선 Lv는, 후술하는 도 9에서 실선으로 나타내고 있는, 메모리(117)에 기억되는 비디오 파일의 통산의 데이터량(통산 데이터량) Lv를 나타내고 있다. 또한, 도 35에서는, 오디오 파일의 통산 데이터량 La가 직선으로 되어 있고, 따라서, 오디오 파일의 데이터 레이트가, 고정인 것으로 해둔다. 단, 오디오 파일은, 가변의 데이터 레이트의 것으로 하는 것이 가능하다.
도 35에서, 예를 들면 Na=1일 때의 시간 Tsa×Na(=1)분의 재생에 필요한 오디오 파일의 데이터량은, AN1'이다. 따라서, Na=1일 때의 스텝 S254에서는, 통산 데이터량이 AN1'의 오디오 파일이, 메모리(117)에 기억되었을 때, 재생 시간 Tsa×Na에 대응하는 분의 오디오 파일이 메모리(117)에 기억되었다고 판정되고, 스텝 S255로 진행한다.
스텝 S255에서는, 제어부(119)는, 메모리 컨트롤러(116)를 제어하여, 메모리(117)에 기억되어 있는 오디오 파일로부터, 광 디스크(7)에 대하여 기입 및 판독을 행하는 단위로서의, 예를 들면 1개의 ECC 블록의 데이터량 Bu의 정수배(n배)의 데이터량이고, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 최대의 데이터량의 오디오 파일을, 시간적으로 먼저 입력된 쪽에서부터 판독하게 함으로써 추출하고, 스텝 S256으로 진행한다. 또한, 이 ECC 블록의 정수배의 데이터량이고, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 최대의 데이터량의 오디오 파일로서, 메모리(117)로부터 판독되는 음성 연륜 데이터가, 전술한, 재생 시각 Tsa×Na 이전의 최근의 음성 연륜 데이터이다.
여기서, 전술한 도 35에서 시각이 1×Tsa일 때, 메모리(117)에는, 적어도 데이터량 AN1'의 오디오 파일이 기억되어 있다. 데이터량 AN1'은, 1개의 ECC 블록의 데이터량보다 크지만, 2개의 ECC 블록의 데이터량보다 작기 때문에, 스텝 S255에서는, 1개의 ECC 블록의 데이터량 Bu인 AN1분의 오디오 파일이, 메모리(117)로부터, 주목 음성 연륜 데이터로서 판독됨으로써 추출된다.
또한, 스텝 S255에서 판독되지 않은 오디오 파일, 즉 도 35의 시각이 1×Tsa일 때에는, 1개의 ECC 블록의 데이터량 Bu에 만족하지 않는 데이터량 Aα1의 오디오 파일은, 그대로 메모리(117)에 남겨진다.
도 34로 되돌아가, 스텝 S256에서는, 제어부(119)가, 스텝 S255에서 얻어진, ECC 블록의 정수배의 데이터량의 주목 음성 연륜 데이터를, 메모리 컨트롤러(116)로부터 신호 처리부(115)에 공급시키고, 이에 의해, 그 ECC 블록의 정수배의 데이터량의 주목 음성 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에 기록되도록 기록 제어를 행한다.
여기서, 도 35의 시각이 1×Tsa일 때에는, 1개의 ECC 블록의 데이터량 Bu의 오디오 파일이, 주목 음성 연륜 데이터로서, 메모리 컨트롤러(116)로부터 신호 처리부(115)에 공급된다. 그리고, 이 하나의 ECC 블록의 데이터량 Bu의 주목 음성 연륜 데이터는, 픽업부(112)에 공급되어, 도 36에 도시한 바와 같이 광 디스크(7)의 1개의 ECC 블록인 ECC 블록 #1에, 음성 연륜 데이터의 경계와, 광 디스크(7)의 ECC 블록 #1의 경계가 일치하도록 기록된다.
또한, 여기서는, 설명을 간단히 하기 위해, 광 디스크(7)에는, 물리적으로 연속한, 충분히 큰 빈 영역이 존재하는 것으로 한다. 또한, 광 디스크(7)에 대한 데이터의 기입 및 판독이, 예를 들면 그 내주로부터 외주 방향으로 행해지는 것으로 하면, 데이터의 기록은, 메모리 컨트롤러(116)로부터 신호 처리부(115)에 공급되는 데이터의 순서로, 빈 영역의 내주측으로부터 외주측으로 연속하여 행해져 가는 것으로 한다.
스텝 S256에서, 전술된 바와 같이, 주목 음성 연륜 데이터의 기록 제어가 행해진 후에는, 스텝 S257로 진행하고, 제어부(119)는, 변수 Na를 1만큼 인크리먼트하여, 스텝 S252로 되돌아가, 그 이후의 처리를 실행한다.
한편, 스텝 S253에서, 오디오 파일이 메모리(117)에 공급되어 있지 않다고 판정된 경우, 즉 데이터 변환부(118)로부터 메모리 컨트롤러(116)에의 오디오 파일의 공급이 정지한 경우, 스텝 S258로 진행하여, 제어부(119)는, 메모리 컨트롤러(116)를 제어함으로써, 메모리(117)에 지금 남아 있는 오디오 파일의 전부를 판독하고, 그 음성 연륜 데이터를, 메모리 컨트롤러(116)로부터 신호 처리부(115)에 공급시키고, 이에 의해, 그 ECC 블록의 정수배의 데이터량의 음성 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에 기록되도록 기록 제어를 행한다.
전술한 바와 같이, 오디오 파일은, ECC 블록의 정수배의 데이터량으로 되어 있기 때문에, 스텝 S253에서, ECC 블록의 정수배의 데이터량의 음성 연륜 데이터 가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에 기록되는 것으로 된다.
그 후, 스텝 S259로 진행하고, 제어부(119)는, 변수 Na에, 무한대에 상당하는 값(매우 큰 값)을 세트하여, 오디오 파일 기록 태스크를 종료한다.
이에 의해, 도 34의 오디오 파일 기록 태스크에서, 광 디스크(7)에 대하여 기입 및 판독을 행하는 단위로서의, 예를 들면 ECC 블록의 정수배의 데이터량의 음성 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에, 음성 연륜 데이터의 경계와, 광 디스크(7)의 ECC 블록의 경계가 일치하도록, 주기적으로 기록된다.
다음으로, 도 36의 플로우차트를 참조하여, 도 33의 스텝 S234에서 개시되는 비디오 파일 기록 태스크에 대하여 설명한다.
비디오 파일 기록 태스크가 개시되면, 우선 최초로, 스텝 S261에서, 제어부(119)는, 나중에 행해지는 스텝 S267의 처리로, 1씩 인크리먼트되는 변수 Nv를, 예를 들면 1로 초기화하여, 스텝 S262로 진행한다.
스텝 S262에서는, 제어부(119)는, Tsv×Nv가, Tsa×Na 미만이며, 또한 Tsv×Nv가, Ts1×N1 이하이고, 또한 Tsm×Nm 이하인지의 여부를 판정한다.
여기서, Tsa×Na는, 오디오 파일을, 음성 연륜 사이즈 Tsa 단위로 기록해 간 경우에, 이제부터 광 디스크(7)에 기록하려고 하는 음성 연륜 데이터의 최후의 재생 시각에 상당하고, Tsv×Nv는, 비디오 파일을, 화상 연륜 사이즈 Tsv 단위로 기록해 간 경우에, 이제부터 광 디스크(7)에 기록하려고 하는 화상 연륜 데이터의 최후 의 재생 시각에 상당한다.
지금, 전술한 바와 같이, 음성 연륜 데이터와 화상 연륜 데이터를, 같은 재생 시간대의 것이, 광 디스크(7) 상의 가까운 위치에 기록되도록, 주기적으로 배치하고, 또한 같은 재생 시간대의 음성 연륜 데이터와 화상 연륜 데이터에 대해서는, 음성 연륜 데이터가 먼저 배치되고, 그 후에, 화상 연륜 데이터가 배치되는 것으로 한다. 그리고, 이제부터 기록하려고 하는 화상 연륜 데이터를, 주목 화상 연륜 데이터라는 것으로 하면, 주목 화상 연륜 데이터는, 재생 시각 Tsv×Nv 이전의 최근의(재생 시각 Tsv×Nv에 가장 가까운) 재생 시간대의 화상 연륜 데이터로 되지만, 이 주목 화상 연륜 데이터는, 재생 시각 Tsa×Na 이전의 최근의 재생 시간대의 음성 연륜 데이터가 기록된 직후에 기록할 필요가 있다. 따라서, 주목 화상 연륜 데이터의 기록은, 화상 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nv가, 음성 연륜 데이터의 재생 시각 Tsa×Na 미만으로 되어 있는 타이밍에서 행할 필요가 있다.
따라서, 스텝 S262에서는, 전술한 바와 같이, 화상 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nv가, 음성 연륜 데이터의 재생 시각 Tsa×Na 미만인지의 여부가 판정되어, 이에 의해, 현재의 타이밍이, 주목 화상 연륜 데이터의 기록을 행할 타이밍인지의 여부가 판정된다.
또한, Tsv×Nv가, Ts1×N1 이하라고 하는 것은, 도 34의 스텝 S252에서의 경우와 마찬가지로, 이제부터 기록하려고 하는 화상 연륜 데이터인 주목 화상 연륜 데 이터, 즉 재생 시각 Tsv×Nv 이전의 최근의(재생 시각 Tsv×Nv에 가장 가까운) 재생 시간대의 화상 연륜 데이터를, 재생 시각 Tsv×Nv 이전의 최근의 재생 시간대의 로레조 연륜 데이터 직전, 즉 재생 시각 Tsv×Nv 이전의 2번째로 새로운 재생 시간대의 로레조 연륜 데이터가 기록된 직후에 기록하기 위한 조건이다.
또한, Tsv×Nv가, Tsm×Nm 이하라고 하는 것은, 도 34의 스텝 S252에서의 경우와 마찬가지로, 이제부터 기록하려고 하는 화상 연륜 데이터인 주목 화상 연륜 데이터, 즉 재생 시각 Tsv×Nv 이전의 최근의 재생 시간대의 화상 연륜 데이터를, 재생 시각 Tsv×Nv 이전의 최근의 재생 시간대의 메타 연륜 데이터 직전, 즉 재생 시각 Tsv×Nv 이전의 2번째로 새로운 재생 시간대의 메타 연륜 데이터가 기록된 직후에 기록하기 위한 조건이다.
스텝 S262에서, 화상 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nv가, 음성 연륜 데이터의 재생 시각 Tsa×Na 미만, 로레조 연륜 데이터의 재생 시각 Ts1×N1 이하, 또는 메타 연륜 데이터의 재생 시각 Tsm×Nm 이하 중 어느 하나가 아니라고 판정된 경우, 즉 현재의 타이밍이, 주목 화상 연륜 데이터의 기록을 행할 타이밍이 아닌 경우, 스텝 S262로 되돌아가, 이하, 마찬가지의 처리가 반복된다.
또한, 스텝 S262에서, 화상 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nv가, 음성 연륜 데이터의 재생 시각 Tsa×Na 미만이며, 또한 로레조 연륜 데이터의 재생 시각 Ts1×N1 이하이며, 또한 메타 연륜 데이터의 재생 시각 Tsm×Nm 이하라고 판정된 경우, 즉 현재의 타이밍이, 주목 화상 연륜 데이터의 기록을 행할 타이밍인 경우, 스텝 S263에 진행하여, 제어부(119)는, 데이터 변환부(118)로부터 메모리 컨트롤러(116)를 통하여, 메모리(117)에, 비디오 파일이 공급되어 있는지의 여부를 판정하여, 공급되어 있다고 판정한 경우, 스텝 S24로 진행한다.
스텝 S264에서는, 제어부(119)는, 메모리(117)에, 통산하여, 화상 연륜 사이즈 Tsv×Nv분의 재생에 필요한 비디오 파일이 기억되었는지의 여부를 판정하고, 또한 그 만큼의 비디오 파일이 메모리(117)에 기억되어 있지 않다고 판정된 경우, 스텝 S262로 되돌아가, 그 이후의 처리가 반복된다. 또한, 스텝 S264에서, 재생 시간 Tsv×Nv에 대응하는 분의 비디오 파일이 메모리(117)에 기억되었다고 판정된 경우, 처리는 스텝 S265로 진행한다.
또한, 데이터 변환부(118)의 데이터량 검출부(141)는, 통산하여, 재생 시간 Tsv×Nv분의 재생에 필요한 비디오 파일을 검출했을 때, 그 취지를, 메모리 컨트롤러(116)에 통지한다. 메모리 컨트롤러(116)는, 그 통지에 기초하여, 통산하여, 재생 시간 Tsv×Nv분의 재생에 필요한 비디오 파일을 메모리(117)에 기억하였는지의 여부의 판정을 행하고, 그 판정 결과를 제어부(119)에 통지한다. 즉 제어부(119)는, 메모리 컨트롤러(116)로부터의 그 판정 결과에 기초하여, 스텝 S264에서의 판 정을 행한다.
여기서, 도 40은, 메모리(117)에 기억되는 비디오 파일의 통산의 데이터량(통산 데이터량) La와 시간(재생 시간)과의 관계를 나타내고 있다. 또한, 도 40 중 우측의 상하 방향을 나타내는 화살표(수평 방향의 점선의 간격을 나타내는 화살표)는, 도 35에서의 경우와 마찬가지로, ECC 블록의 데이터량 Bu를 나타내고 있다. 또한, 도 40에서의 점선 La는, 전술한 도 35에서 실선으로 나타낸, 메모리(117)에 기억되는 오디오 파일의 통산 데이터량 La이다.
도 40에서, 예를 들면 Nv=1일 때의 시간 Tsv×Nv(=1)분의 재생에 필요한 비디오 파일의 데이터량은, VN1'이다. 따라서, Nv=1일 때의 스텝 S264에서는, 통산 데이터량이 VN1'의 비디오 파일이, 메모리(117)에 기억되었을 때, 재생 시간 Tsv×Nv에 대응하는 분의 비디오 파일이 메모리(117)에 기억되었다고 판정되고, 스텝 S265로 진행한다.
스텝 S265에서는, 제어부(119)는, 메모리 컨트롤러(116)를 제어하여, 메모리(117)에 기억되어 있는 비디오 파일로부터, 광 디스크(7)에 대하여 기입 및 판독을 행하는 단위로서의, 예를 들면 1개의 ECC 블록의 데이터량 Bu의 정수배(n배)의 데이터량이고, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 최대의 데이터량의 비디오 파일을, 시간적으로 먼저 입력된 쪽에서 판독하게 함으로써 추출하여, 스텝 S266으로 진행한다. 또한, 이 ECC 블록의 정수배의 데이터량이고, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 최대의 데이터량의 비디오 파일로서, 메모리(117)로부터 판독되는 화상 연륜 데이터가, 전술한, 재생 시각 Tsv×Nv 이전의 최근의 화상 연륜 데이터이다.
여기서, 전술한 도 40에서 시각이 1×Tsv일 때, 메모리(117)에는, 적어도 데이터량 VN1'의 비디오 파일이 기억되어 있다. 데이터량 VN1'은, 4개의 ECC 블록의 데이터량보다 크지만, 5개의 ECC 블록의 데이터량보다 작기 때문에, 스텝 S265에서는, 4개의 ECC 블록의 데이터량 Bu인 VN1분의 비디오 파일이, 메모리(117)로부터, 주목 화상 연륜 데이터로서 판독됨으로써 추출된다.
또한, 스텝 S265에서 판독되지 않은 비디오 파일, 즉 도 40의 시각이 1×Tsv일 때에는, 1개의 ECC 블록의 데이터량 Bu에 만족하지 않는 데이터량 Vαl의 비디오 파일은, 그대로 메모리(117)에 남겨진다.
도 39로 되돌아가, 스텝 S266에서는, 제어부(119)가, 스텝 S265로 얻어진, ECC 블록의 정수배의 데이터량의 주목 화상 연륜 데이터를, 메모리 컨트롤러(116)로부터 신호 처리부(115)에 공급시키고, 이에 의해 그 ECC 블록의 정수배의 데이터량의 주목 화상 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에 기록되도록 기록 제어를 행한다.
여기서, 도 40의 시각이 1×Tsv일 때에는, 4개의 ECC 블록의 데이터량 Bu의 비디오 파일이, 주목 화상 연륜 데이터로서, 메모리 컨트롤러(116)로부터 신호 처리부(115)에 공급된다. 그리고, 이 4개의 ECC 블록의 데이터량 Bu의 주목 화상 연륜 데이터는, 픽업부(112)에 공급되어, 전술한 도 36에 도시한 바와 같이 광 디스크(7)의 4개의 ECC 블록인 ECC 블록 #2, #3, #4, #5에, 화상 연륜 데이터의 경계 와, 광 디스크(7)의 ECC 블록 #2 내지 #5의 영역의 경계(ECC 블록 #2의 선두측의 경계 및 ECC 블록 #5의 끝 측의 경계)가 일치하도록 기록된다.
즉, 지금, 설명을 간단히 하기 위해서, 음성 연륜 사이즈 Tsa와 화상 연륜 사이즈 Tsv가 동일한 것으로 하면, 도 34의 오디오 파일 기록 태스크와, 도 39의 비디오 파일 기록 태스크의 개시 후, Na=Na=1일 때에, 도 36에 도시한 바와 같이, ECC 블록 #1에, 재생 시각 Tsa×Na 이전의 최근의 음성 연륜 데이터가 기록된다. ECC 블록 #1에 음성 연륜 데이터가 기록됨으로써, 도 34의 오디오 파일 기록 태스크의 스텝 S257에서는, 변수 Na가 1만큼 인크리먼트되어, Na=2로 된다. 이 때, 변수 Nv는, 아직 1 그대로이며, 따라서, 재생 시각 Tsa×Na는, 재생 시각 Tsa×Na 미만으로 된다. 그 결과, 도 39의 비디오 파일 기록 태스크에서는, 스텝 S266에서, 재생 시각 Tsv×Nv 이전의 최근의 화상 연륜 데이터가, ECC 블록 #2 내지 #5에 기록된다.
즉, 여기서는, 전술한 바와 같이, 광 디스크(7)에서, 데이터의 기록이, 메모리 컨트롤러(116)로부터 신호 처리부(115)에 공급되는 데이터의 순서로, 빈 영역의 내주측으로부터 외주측으로 연속하여 행해져 가는 것으로 하고 있기 때문에, 재생 시각 Tsv×Nv 이전의 최근의 화상 연륜 데이터인 4개의 ECC 블록분의 화상 연륜 데이터는, 직전에, 음성 연륜 데이터가 기록된 ECC 블록 #1의 직후의 ECC 블록 #2로부터 개시되고, 이에 의해, 도 36에 도시한 바와 같이, ECC 블록 #2 내지 #5에 기록된다.
이상으로부터, Na=Na=1인 경우에 얻어지는 음성 연륜 데이터와 화상 연륜 데이터, 즉 재생 시각 Tsa×Na 이전의 최근의 음성 연륜 데이터와, 그 재생 시각 Tsa×Na와 동일한 재생 시각 Tsv×Nv 이전의 최근의 화상 연륜 데이터, 결국은, 동일한 재생 시간대의 음성 연륜 데이터와 화상 연륜 데이터는, 광 디스크(7)의 인접하는 위치에 배치되어 기록된다.
스텝 S266에서, 전술된 바와 같이, 주목 화상 연륜 데이터의 기록 제어가 행해진 후에는, 스텝 S267로 진행하고, 제어부(119)는 변수 Nv를 1만큼 인크리먼트하고, 스텝 S262로 되돌아가, 그 이후의 처리를 반복한다.
한편, 스텝 S263에서, 비디오 파일이 메모리(117)에 공급되어 있지 않았다고 판정된 경우, 즉 데이터 변환부(118)로부터 메모리 컨트롤러(116)에의 비디오 파일의 공급이 정지한 경우, 스텝 S268로 진행하여, 제어부(119)는, 메모리 컨트롤러(116)를 제어함으로써, 메모리(117)에 지금 남아 있는 비디오 파일의 전부를 판독하고, 그 비디오 파일을, 메모리 컨트롤러(116)로부터 신호 처리부(115)에 공급시켜, 이에 의해, 그 ECC 블록의 정수배의 데이터량의 화상 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에 기록되도록 기록 제어를 행한다.
비디오 파일은, ECC 블록의 정수배의 데이터량으로 되어 있기 때문에, 스텝 S268에서는, ECC 블록의 정수배의 데이터량의 화상 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에 기록된다.
그 후, 스텝 S269로 진행하여, 제어부(119)는, 변수 Nv에, 무한대에 상당하는 값을 세트하여, 비디오 파일 기록 태스크를 종료한다.
이에 의해, 도 36의 비디오 파일 기록 태스크에서도, 도 34의 비디오 파일 기록 태스크에서의 경우와 마찬가지로, 광 디스크(7)의 기입 및 판독의 단위로서의, 예를 들면 ECC 블록의 정수배의 데이터량의 화상 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에, 화상 연륜 데이터의 경계와, 광 디스크(7)의 ECC 블록의 경계가 일치하도록, 주기적으로 기록된다.
다음으로, 도 39의 플로우차트를 참조하여, 로레조 데이터 파일로 된 로레조 데이터를 기록하는, 도 33의 스텝 S235로 개시되는 로레조 데이터 기록 태스크에 대하여 설명한다.
로레조 데이터 기록 태스크가 개시되면, 우선 최초로, 스텝 S271에서, 제어부(119)는, 후술하는 스텝 S277의 처리로, 1씩 인크리먼트되는 변수 N1을, 예를 들면 1로 초기화하여, 스텝 S272로 진행한다.
스텝 S272에서는, 제어부(119)는, Ts1×N1이, Tsa×Na 미만이며, 또한 Ts1×N1이, Tsv×Nv 미만이고, 또한 Tsm×Nm 이하인지의 여부를 판정한다.
여기서, Ts1×N1이, Tsa×Na 미만이라고 하는 것은, 도 37의 스텝 S262에서 설명한 경우와 마찬가지로, 이제부터 기록하려고 하는 로레조 연륜 데이터인 주목 로레조 연륜 데이터를, 재생 시각 Ts1×N1 이전의 최근의 재생 시간대의 음성 연륜 데 이터가 기록된 직후에 기록하기 위한 조건이다. 또한, Ts1×N1가, Tsv×Nv 미만이라고 하는 것은, 역시, 도 37의 스텝 S262에서 설명한 경우와 마찬가지로, 이제부터 기록하려고 하는 로레조 연륜 데이터인 주목 로레조 연륜 데이터를, 재생 시각 Ts1×N1 이전의 최근의 재생 시간대의 화상 연륜 데이터가 기록된 직후에 기록하기 위한 조건이다.
또한, Ts1×N1이, Tsm×Nm 이하라고 하는 것은, 도 34의 스텝 S252에서의 경우와 마찬가지로, 이제부터 기록하려고 하는 로레조 연륜 데이터인 주목 로레조 연륜 데이터, 즉 재생 시각 Ts1×N1 이전의 최근의(재생 시각 Ts1×N1에 가장 가까운) 재생 시간대의 로루 레졸루션 연륜 데이터를, 재생 시각 Ts1×N1이전의 최근의 재생 시간대의 메타 연륜 데이터 직전, 즉 재생 시각 Ts1×N1이전의 2번째로 새로운 재생 시간대의 메타 연륜 데이터가 기록된 직후에 기록하기 위한 조건이다.
스텝 S272에서, 로레조 연륜 데이터의 재생 시각 Ts1×N1이, 음성 연륜 데이터의 재생 시각 Tsa×Na 미만, 화상 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nv 미만, 또는 메타 연륜 데이터의 재생 시각 Tsm×Nm 이하 중 어느 하나가 아니라고 판정된 경우, 즉 현재의 타이밍이, 주목 로레조 연륜 데이터의 기록을 행할 타이밍이 아닌 경우, 스텝 S272로 되돌아가, 이하, 마찬가지의 처리가 반복된다.
또한, 스텝 S272에서, 로레조 연륜 데이터의 재생 시각 Ts1×N1이, 음성 연 륜 데이터의 재생 시각 Tsa×Na 미만이고, 또한 화상 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nv 미만이며, 또한 메타 연륜 데이터의 재생 시각 Tsm×Nm 이하라고 판정된 경우, 즉 현재의 타이밍이, 주목 로레조 연륜 데이터의 기록을 행할 타이밍인 경우, 스텝 S273으로 진행하여, 제어부(119)는, 데이터 변환부(118)로부터 메모리 컨트롤러(116)를 통하여, 메모리(117)에, 로레조 데이터가 공급되어 있는지의 여부를 판정하고, 공급되어 있다고 판정한 경우, 스텝 S274로 진행한다.
스텝 S274에서는, 제어부(119)는, 메모리(117)에, 통산하여, 로레조 연륜 사이즈 Ts1×N1분의 재생에 필요한 로레조 데이터가 기억되었는지의 여부를 판정하고, 또한 그 만큼의 로레조 데이터가 메모리(117)에 기억되어 있지 않다고 판정된 경우, 스텝 S272로 되돌아가, 이하, 마찬가지의 처리가 반복된다. 또한, 스텝 S274에서, 재생 시간 Ts1×N1에 대응하는 분의 로레조 데이터가 메모리(117)에 기억되었다고 판정된 경우, 스텝 S275로 진행한다.
또한, 데이터 변환부(118)의 데이터량 검출부(141)는, 통산하여, 재생 시간 Ts1×N1분의 재생에 필요한 비디오 파일 및 오디오 파일을 검출했을 때, 그 취지를, 메모리 컨트롤러(116)에 통지한다. 메모리 컨트롤러(116)는, 그 통지에 기초하여, 통산하여, 재생 시간 Ts1×N1분의 재생에 필요한 로레조 데이터를 메모리(117)에 기억하였는지의 여부의 판정을 행하고, 그 판정 결과를 제어부(119)에 통지한다. 그리고, 제어부(119)는, 메모리 컨트롤러(116)로부터의 그 판정 결과에 기초하여, 스 텝 S274에서의 판정 처리를 행한다. 또한, 본 실시의 형태에서는, 비디오 파일 등의 데이터량을 적게 한 비디오 파일 등을 압축 부호한 것을, 로레조 데이터로 하도록 했지만, 기타, 비디오 파일 등의 데이터량을 적게 한 비디오 파일 등을, 그대로, 로레조 데이터로 하도록 하는 것도 가능하다.
스텝 S275에서는, 제어부(119)는, 메모리 컨트롤러(116)를 제어하여, 메모리(117)에 기억되어 있는 로레조 데이터로부터, 광 디스크(7)에 대하여 기입 및 판독을 행하는 단위로서의, 예를 들면 1개의 ECC 블록의 데이터량 Bu의 정수배(n배)의 데이터량이고, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 최대의 데이터량의 로레조 데이터를, 시간적으로 먼저 입력된 쪽에서 판독하게 함으로써 추출하여, 스텝 S276으로 진행한다.
또한, 이 ECC 블록의 정수배의 데이터량이고, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 최대의 데이터량의 로레조 데이터로서, 메모리(117)로부터 판독되는 로레조 연륜 데이터가, 전술한, 재생 시각 Ts1×N1 이전의 최근의 로루 레졸루션 연륜 데이터이다.
또한, 스텝 S275에서 판독되지 않은 로레조 데이터는, 그대로 메모리(117)에 남겨진다.
스텝 S276에서는, 제어부(119)이, 스텝 S275에서 얻어진, ECC 블록의 정수배의 데이터량의 주목 로레조 연륜 데이터를, 메모리 컨트롤러(116)로부터 신호 처리부(115)에 공급시키고, 이에 의해, 그 ECC 블록의 정수배의 데이터량의 주목 로레 조 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에 기록되도록 기록 제어를 행한다. 이에 의해, ECC 블록의 정수배의 데이터량의 로루 레졸루션 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에, 로레조 연륜 데이터의 경계와, 광 디스크(7)의 ECC 블록의 경계가 일치하도록 기록된다.
그 후, 스텝 S277로 진행하여, 제어부(119)는, 변수 N1을 1만큼 인크리먼트하여, 스텝 S272로 되돌아가, 이하, 마찬가지의 처리를 반복된다.
한편, 스텝 S273에서, 로레조 데이터가 메모리(117)에 공급되어 있지 않았다고 판정된 경우, 즉 데이터 변환부(118)로부터 메모리 컨트롤러(116)에의 로레조 데이터의 공급이 정지한 경우, 스텝 S278로 진행하고, 제어부(119)는, 메모리 컨트롤러(116)를 제어함으로써, 메모리(117)에 지금 남아 있는 로레조 데이터의 전부를 판독하고, 그 로레조 데이터를, 메모리 컨트롤러(116)로부터 신호 처리부(115)에 공급시켜, 이에 의해, 그 ECC 블록의 정수배의 데이터량의 로레조 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에 기록되도록 기록 제어를 행한다.
로레조 데이터 파일은, ECC 블록의 정수배의 데이터량으로 되어 있기 때문에, 스텝 S278에서, ECC 블록의 정수배의 데이터량의 로루 레졸루션 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에 기록된다.
그 후, 스텝 S279로 진행하여, 제어부(119)는, 변수 N1에, 무한대에 상당하는 값을 세트하여, 로레조 데이터 기록 태스크를 종료한다.
다음으로, 도 40의 플로우차트를 참조하여, 도 33의 스텝 S236에서 개시되는 메타 데이터기록 태스크에 대하여 설명한다.
메타 데이터기록 태스크가 개시되면, 우선 최초로, 스텝 S281에서, 제어부(119)는, 후술하는 스텝 S287의 처리로, 1씩 인크리먼트되는 변수 N1을, 예를 들면 1로 초기화하여, 스텝 S282로 진행한다.
스텝 S282에서는, 제어부(119)는, Tsm×Nm이, Tsa×Na 미만이고, 또한 Tsm×Nm이, Tsv×Nv 미만이며, 또한 Ts1×N1 미만인지의 여부를 판정한다.
여기서, Tsm×Nm이, Tsa×Na 미만이라고 하는 것은, 도 37의 스텝 S262에서 설명한 경우와 마찬가지로, 이제부터 기록하려고 하는 메타 연륜 데이터인 주목 메타 연륜 데이터를, 재생 시각 Tsm×Nm 이전의 최근의 재생 시간대의 음성 연륜 데이터가 기록된 직후에 기록하기 위한 조건이다. 또한, Tsm×Nm이, Tsv×Nv 미만이라고 하는 것은, 역시, 도 37의 스텝 S262에서 설명한 경우와 마찬가지로, 이제부터 기록하려고 하는 메타 연륜 데이터인 주목 메타 연륜 데이터를, 재생 시각 Tsm×Nm 이전의 최근의 재생 시간대의 화상 연륜 데이터가 기록된 직후에 기록하기 위한 조건이다. 마찬가지로, Tsm×Nm이, Ts1×N1 미만이라고 하는 것은, 이제부터 기록하려고 하는 메타 연륜 데이터인 주목 메타 연륜 데이터를, 재생 시각 Tsm×Nm 이전의 최근의 재생 시간대의 로레조 연륜 데이터가 기록된 직후에 기록하기 위한 조건이다.
스텝 S282에서, 메타 연륜 데이터의 재생 시각 Tsm×Nm이, 음성 연륜 데이터 의 재생 시각 Tsa×Na 미만, 화상 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nv 미만, 또는 메타 연륜 데이터의 재생 시각 Ts1×N1 미만 중 어느 하나가 아니라고 판정된 경우, 즉 현재의 타이밍이, 주목 메타 연륜 데이터의 기록을 행할 타이밍이 아닌 경우, 스텝 S282로 되돌아가, 이하, 마찬가지의 처리가 반복된다.
또한, 스텝 S282에서, 메타 연륜 데이터의 재생 시각 Tsm×Nm이, 음성 연륜 데이터의 재생 시각 Tsa×Na 미만이며, 또한 화상 연륜 데이터의 재생 시각 Tsv×Nv 미만이고, 또한 로레조 연륜 데이터의 재생 시각 Ts1×N1 미만이라고 판정된 경우, 즉 현재의 타이밍이, 주목 메타 연륜 데이터의 기록을 행할 타이밍인 경우, 스텝 S283으로 진행하여, 제어부(119)는, 데이터 변환부(118)로부터 메모리 컨트롤러(116)를 통하여, 메모리(117)에, 메타 데이터가 공급되어 있는지의 여부를 판정하여, 공급되어 있다고 판정한 경우, 스텝 S284로 진행한다.
스텝 S284에서는, 제어부(119)는, 메모리(117)에, 통산하여, 메타 연륜 사이즈 Tsm×Nm분의 재생에 필요한 메타 데이터가 기억되었는지의 여부를 판정하고, 또한 그 만큼의 메타 데이터가 메모리(117)에 기억되어 있지 않았다고 판정된 경우, 스텝 S282로 되돌아가, 이하, 마찬가지의 처리가 반복된다. 또한, 스텝 S284에서, 재생 시간 Tsm×Nm에 대응하는 만큼의 메타 데이터가 메모리(117)에 기억되었다고 판정된 경우, 스텝 S285로 진행한다.
또한, 데이터 변환부(118)의 데이터량 검출부(141)는, 통산하여, 재생 시간 Tsm×Nm 분의 재생에 필요한 비디오 파일 및 오디오 파일을 검출했을 때, 그 취지를, 메모리 컨트롤러(116)에 통지한다. 메모리 컨트롤러(116)는, 그 통지에 기초하여, 통산하여, 재생 시간 Tsm×Nm분의 재생에 필요한 메타 데이터를 메모리(117)에 기억하였는지의 여부의 판정을 행하고, 그 판정 결과를 제어부(119)에 통지한다. 그리고, 제어부(119)는, 메모리 컨트롤러(116)로부터의 그 판정 결과에 기초하여, 스텝 S284에서의 판정 처리를 행한다.
스텝 S285에서는, 제어부(119)은, 메모리 컨트롤러(116)를 제어하여, 메모리(117)에 기억되어 있는 메타 데이터로부터, 광 디스크(7)에 대하여 기입 및 판독을 행하는 단위로서의, 예를 들면 1개의 ECC 블록의 데이터량 Bu의 정수배(n배)의 데이터량이고, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 최대의 데이터량의 메타 데이터를, 시간적으로 먼저 입력된 쪽에서 판독하게 함으로써 추출하여, 스텝 S286으로 진행한다.
또한, 이 ECC 블록의 정수배의 데이터량이고, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 최대의 데이터량의 메타 데이터로서, 메모리(117)로부터 판독되는 메타 연륜 데이터가, 전술한, 재생 시각 Tsm×Nm 이전의 최근의 메타 연륜 데이터이다.
또한, 스텝 S285에서 판독되지 않은 메타 데이터는, 그대로 메모리(117)에 남겨진다.
스텝 S286에서는, 제어부(119)가, 스텝 S285에서 얻어진, ECC 블록의 정수배의 데이터량의 주목 메타 연륜 데이터를, 메모리 컨트롤러(116)로부터 신호 처리부 (115)에 공급시켜, 이에 의해, 그 ECC 블록의 정수배의 데이터량의 주목 메타 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에 기록되도록 기록 제어를 행한다. 이에 의해, ECC 블록의 정수배의 데이터량의 메타 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에, 메타 연륜 데이터의 경계와, 광 디스크(7)의 ECC 블록의 경계가 일치하도록, 주기적으로 기록된다.
그 후, 스텝 S287로 진행하여, 제어부(119)는, 변수 Nm을 1만큼 인크리먼트하여, 스텝 S282로 되돌아가, 이하, 마찬가지의 처리를 반복된다.
한편, 스텝 S283에서, 메타 데이터가 메모리(117)에 공급되어 있지 않았다고 판정된 경우, 즉 데이터 변환부(118)로부터 메모리 컨트롤러(116)에의 메타 데이터의 공급이 정지한 경우, 스텝 S288로 진행하여, 제어부(119)는 메모리 컨트롤러(116)를 제어함으로써, 메모리(117)에 지금 남아 있는 메타 데이터의 전부를 판독하고, 그 메타 데이터를, 메모리 컨트롤러(116)로부터 신호 처리부(115)에 공급시켜, 이에 의해, 그 ECC 블록의 정수배의 데이터량의 메타 연륜 데이터가, 그 정수배의 수의 ECC 블록에 기록되도록 기록 제어를 행한다.
그 후, 스텝 S289로 진행하여, 제어부(119)는, 변수 Nm에, 무한대에 상당하는 값을 세트하여, 메타 데이터기록 태스크를 종료한다.
이와 같이, 오디오 파일 기록 태스크, 비디오 파일 기록 태스크, 로레조 데이터 기록 태스크, 및 메타 데이터기록 태스크의 처리가 행해지고, 오디오 파일, 비디오 파일, 메타 데이터, 및 로레조 데이터가, 광 디스크(7)에 기록된다. 이에 의해, 예를 들면 음성 연륜 사이즈 Tsa와 화상 연륜 사이즈 Tsv가 동일한 시간인 경우에는, 동일한 재생 시간대의 오디오 파일의 통합인 음성 연륜 데이터와, 비디오 파일의 통합인 화상 연륜 데이터가, 광 디스크(7)의 인접한 위치에 배치되도록, 순차적으로 기록된다. 또한, 같은 재생 시간대의 로레조 데이터의 통합인 로레조 연륜 데이터, 및 메타 데이터의 통합인 메타 데이터연륜 데이터가, 광 디스크(7)의 음성 연륜 데이터 및 화상 연륜 데이터에 인접한 위치에 배치되도록, 순차적으로 기록된다.
광 디스크(7)에는, 나무의 연륜을 형성하는 것처럼, 비디오 파일과 오디오 파일 등이 기록된다. 여기에서, 광 디스크(7)에 기록되는 오디오 파일이나 비디오 파일 등의 하나의 통합을, 음성 「연륜」 데이터나 화상 「연륜」 데이터라고 하고 있다. 로레조 연륜 데이터나 메타 연륜 데이터에 대해서도, 마찬가지이다. 또한, 이하, 적절하게, 나무의 연륜을 형성하는 것처럼, 광 디스크(7)에 기록되는, 임의의 데이터 계열의 중의 데이터의 통합을, 연륜 데이터라고 한다.
여기서, 광 디스크(7)에 형성되는 연륜의 폭(임의의 1개의 음성 연륜 데이터나 화상 연륜 데이터가, 몇의 트랙에 걸쳐 기록될지)은, 음성 연륜 사이즈 Tsa와 화상 연륜 사이즈 Tsv에 의해 결정된다. 또한, 음성 연륜 사이즈 Tsa나 화상 연륜 사이즈 Tsv는, 음성 연륜 데이터나 화상 연륜 데이터를 기록하는 광 디스크(7)의 반경 위치에 따라서 변화시킬 수 있다. 그리고, 음성 연륜 사이즈 Tsa나 화상 연륜 사이 즈 Tsv에 따라서는, 1개의 음성 연륜 데이터나 화상 연륜 데이터가 기록되는 트랙이, 1주분에 만족하지 않는 케이스가 발생한다.
이상과 같이, 동일한 재생 시간대의 음성 연륜 데이터와 화상 연륜 데이터가, 광 디스크(7) 상의 가까운 위치에 기록되므로, 광 디스크(7)로부터, 동일한 재생 시각의 오디오 파일과 비디오 파일을, 신속하게 판독하여 재생하는 것이 가능하게 된다.
또한, 오디오 파일과 비디오 파일은, 복수의 ECC 블록의 데이터량분의 연륜 데이터로 되고, 그 복수의 ECC 블록에, 연륜 데이터의 경계와 ECC 블록의 경계가 일치하도록 기록되므로, 광 디스크(7)로부터, 오디오 파일 또는 비디오 파일만을 판독하는 것이 가능해지고, 그 결과, 오디오 파일 또는 비디오 파일만의 편집 처리를 신속하게 행하는 것이 가능하게 된다.
비디오 파일의 헤더, 보디, 및 풋터의 각각의 데이터량이, ECC 블록의 정수배로 되어 있기 때문에, 헤더, 보디, 및 풋터마다, ECC 블록에 기록된다. 즉, 1개의 ECC 블록에, 헤더, 보디, 및 풋터 중 어느 2개가 기록되지는 않는다.
따라서, 헤더, 보디, 및 풋터 중 어느 하나를 기입하는 경우, 또는 판독하는 경우, 최소의 수의 ECC 블록에 대하여, 기입 또는 판독의 처리가 실행되는 것으로 되어, 보다 효율적으로 기입 및 판독의 처리를 할 수 있도록 된다. 그 결과, 파일의 기입의 처리에서, 데이터가 재기입되는 클러스터의 수가 최소의 수로 되고, 광 디스크(7)의 재기입의 횟수에 물리적(물성적인)인 제한이 있는 경우, 데이터의 재 기입의 횟수에 대한 광 디스크(7)의 수명이 길어진다고 하는 장점이 얻어진다.
또한, 도 34의 오디오 파일 기록 태스크에서의 스텝 S252, 도 37의 비디오 파일 기록 태스크에서의 스텝 S262, 도 39의 로레조 데이터 기록 태스크에서의 스텝 S272, 도 40의 메타 데이터기록 태스크에서의 스텝 S282 각각의 판정 처리에 의해서, 동일한 재생 시간대의 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 및 메타 연륜 데이터끼리, 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 메타 연륜 데이터의 순의 우선 순위로, 광 디스크(7)에 주기적으로 기록된다.
단, 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 및 메타 연륜 데이터를 광 디스크(7)에 기록할 때의 우선 순위는, 전술한, 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 메타 연륜 데이터의 순으로 한정되는 것은 아니다.
예를 들면, 광 디스크(7)에 기록할 때의 우선 순위는, 메타 연륜 데이터, 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 및 로레조 연륜 데이터의 순으로 할 수 있다.
다음으로, 메모리 컨트롤러(116)는, 전술한 바와 같이, 메모리(117)로부터 데이터를 판독함으로써, 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 메타 연륜 데이터를 추출하지만, 이 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 메타 연륜 데이터를 구성(추출)하는 처리에 대하여, 도 41 내지 도 45를 참조하여, 또한 설명한다.
도 41은, 메모리(117)에 기억되는 오디오 파일의 통산의 데이터량(통산 데이 터량) La, 비디오 파일의 통산 데이터량 Lv, 로레조 데이터의 통산 데이터량 L1, 메타 데이터의 통산 데이터량 Lm 각각과, 시간(재생 시간) t와의 관계를 나타내고 있다. 또한, 도 41 중(후술하는 도 42 내지 도 45에서도 마찬가지임), 우측의 상하 방향을 나타내는 작은 화살표(수평 방향의 점선의 간격을 나타내는 화살표)는, ECC 블록의 데이터량 Bu를 나타내고 있다.
전술한 바와 같이, 메모리 컨트롤러(116)는, 재생 시간 Tsa×Na의 재생에 필요한 오디오 파일이 메모리(117)에 기억되면, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 오디오 파일을 판독하고, 그 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 오디오 파일을, 음성 연륜 데이터로서 추출한다. 또한, 메모리 컨트롤러(116)는, 재생 시간 Tsv×Nv의 재생에 필요한 비디오 파일이 메모리(117)에 기억되면, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 비디오 파일을 판독하고, 그 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 비디오 파일을, 화상 연륜 데이터로서 추출한다. 또한, 메모리 컨트롤러(116)는, 재생 시간 Ts1×N1의 재생에 필요한 로레조 데이터가 메모리(117)에 기억되면, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 로레조 데이터를 판독하고, 그 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 로레조 데이터를, 로레조 연륜 데이터로서 추출한다. 또한, 메모리 컨트롤러(116)는, 재생 시간 Tsm×Nm의 재생에 필요한 메타 데이터가 메모리(117)에 기억되면, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 메타 데이터를 판 독하고, 그 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 메타 데이터를, 메타 연륜 데이터로서 추출한다.
따라서, 도 41에 도시한 바와 같이, 메모리(117)에 기억되는 오디오 파일의 통산 데이터량 La가 변화하는 경우에는, 메모리 컨트롤러(116)는, 도 42에 도시한 바와 같이 시각 t가, 음성 연륜 사이즈 Tsa의 정수배인 i×Tsa로 되는 타이밍에서(i=1, 2, …), 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 오디오 파일을 판독하고, 그 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 오디오 파일을, 음성 연륜 데이터로서 추출한다.
여기서, 도 42의 실시 형태에서는, 시각 t가, Tsa, 2×Tsa, 3×Tsa, 4×Tsa의 타이밍에서, 각각, 1개의 ECC 블록, 2개의 ECC 블록, 1개의 ECC 블록, 2개의 ECC 블록분의 오디오 파일이, 음성 연륜 데이터 #1, #2, #3, #4로서 추출되어 있다.
또한, 시각 t가, Tsa, 2×Tsv, 3×Tsa, 4×T8a의 타이밍에서, 음성 연륜 데이터 #1, #2, #3, #4가 추출됨으로써, 메모리(117)에 남은 데이터인 우수리는, 다음 연륜에 포함되어진다.
또한, 도 41에 도시한 바와 같이, 메모리(117)에 기억되는 비디오 파일의 통산 데이터량 Lv가 변화하는 경우에는, 메모리 컨트롤러(116)는, 도 43에 도시한 바와 같이 시각 t가, 화상 연륜 사이즈 Ts1의 정수배인 i×Tsv로 되는 타이밍에서, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 비디오 파일을 판독하고, 그 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 비디오 파일을, 화상 연륜 데이터로서 추출한다.
여기서, 도 43의 실시 형태에서는, 시각 t가, Tsv, 2×Tsv, 3×Tsv, 4×Tsv의 타이밍에서, 각각, 4개의 ECC 블록, 2개의 ECC 블록, 5개의 ECC 블록, 2개의 ECC 블록분의 비디오 파일이, 화상 연륜 데이터 #1, #2, #3, #4로서 추출되어 있다.
또한, 시각 t가, Tsv, 2×Tsv, 3×Tsv, 4×Tsv의 타이밍에서, 화상 연륜 데이터 #1, #2, #3, #4가 추출됨으로써, 메모리(117)에 남은 데이터인 우수리는, 다음 연륜에 포함되어진다.
또한, 도 41에 도시한 바와 같이, 메모리(117)에 기억되는 로레조 데이터의 통산 데이터량 L1이 변화하는 경우에는, 메모리 컨트롤러(116)는, 도 44에 도시한 바와 같이 시각 t가, 로레조 연륜 사이즈 Ts1의 정수배인 i×Ts1로 되는 타이밍에서, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 로레조 데이터를 판독하고, 그 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 로레조 데이터를, 로레조 연륜 데이터로서 추출한다.
여기서, 도 44의 실시 형태에서는, 시각 t가, Ts1, 2×Ts1의 타이밍에서, 각각, 1개의 ECC 블록, 3개의 ECC 블록분의 로레조 데이터가, 로레조 연륜 데이터 #1, #2로서 추출되어 있다.
또한, 시각 t가, Ts1, 2×Ts1의 타이밍에서, 로레조 연륜 데이터 #1, #2가 추출됨으로써, 메모리(117)에 남은 데이터인 우수리는, 다음 연륜에 포함되어진다.
또한, 도 41에 도시한 바와 같이, 메모리(117)에 기억되는 메타 데이터의 통산 데이터량 Lm이 변화하는 경우에는, 메모리 컨트롤러(116)는, 도 45에 도시한 바와 같이 시각 t가, 메타 연륜 사이즈 Tsm의 정수배인 i×Tsm으로 되는 타이밍에서, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 메타 데이터를 판독하고, 그 ECC 블록의 정수배의 최대의 데이터량의 메타 데이터를, 메타 연륜 데이터로서 추출한다.
여기서, 도 45의 실시 형태에서는, 시각 t가, Tsm, 2×Tsm의 타이밍에서, 모두, 1개의 ECC 블록분의 메타 데이터가, 메타 연륜 데이터 #1, #2로서 각각 추출되어 있다.
또한, 시각 t가, Tsm, 2×Tsm의 타이밍에서, 메타 연륜 데이터 #1, #2가 추출됨으로써, 메모리(117)에 남은 데이터인 우수리는, 다음 연륜에 포함된다.
지금, 도 42에 도시한 음성 연륜 사이즈 Tsa, 도 43에 도시한 화상 연륜 사이즈 Tsv, 도 44에 도시한 로레조 연륜 사이즈 Tsl, 및 도 45에 도시한 메타 연륜 사이즈 Tsm에 대하여, 예를 들면, 화상 연륜 사이즈 Tsv가, 음성 연륜 사이즈 Tsa와 동일하고, 로레조 연륜 사이즈 Tsl 및 메타 연륜 사이즈 Tsm이, 음성 연륜 사이즈 Tsa의 2배와 동일하다고 하는 관계가 있는 것으로 하면(2×Tsa=2×Tsv=Tsl= Tsm), 도 34의 오디오 파일 기록 태스크, 도 37의 비디오 파일 기록 태스크, 도 39의 로레조 데이터 기록 태스크, 및 도 40의 메타 데이터 기록 태스크에 따르면, 도 42의 음성 연 륜 데이터 #1 내지 #4, 도 43의 화상 연륜 데이터 #1 내지 #4, 도 44의 로레조 연륜 데이터 #1 및 #2, 도 45의 메타 연륜 데이터 #1 및 #2는, 도 27에 도시한 바와 같이, 광 디스크(7)에 주기적으로 기록된다.
즉, 상술한 바와 같이, 동일한 재생 시간대의 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 및 메타 연륜 데이터에 대해서는, 상술한 바와 같이, 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 메타 연륜 데이터의 순의 우선 순위로, 광 디스크(7)의 보다 전의 위치에 기록된다.
또한, 예를 들면, 가장 우선 순위가 높은 음성 연륜 데이터를 기준으로 생각하면, 음성 연륜 사이즈 Tsa와 동일한 화상 연륜 사이즈 Tsv의 화상 연륜 데이터에 대해서는, 음성 연륜 데이터와 동일한 주기로 광 디스크(7)에 기록된다. 즉, 임의의 재생 시간대의 음성 연륜 데이터가 기록되면, 그 음성 연륜 데이터에 계속해서, 그 재생 시간대와 동일한 재생 시간대의 화상 연륜 데이터가 기록된다.
또한, 음성 연륜 사이즈 Tsa의 2배로 되어 있는 로레조 연륜 사이즈 Tsl의 로레조 연륜에 대해서는, 음성 연륜 데이터의 2배의 주기로 광 디스크(7)에 기록된다. 즉, 임의의 재생 시간대의 로레조 연륜 데이터에 대해서는, 그 재생 시간대를 2분하는 2개의 재생 시간대의 음성 연륜 데이터가 존재하고, 그 2개의 재생 시간대의 음성 연륜 데이터가 기록된 후에 기록된다.
또한, 음성 연륜 사이즈 Tsa의 2배로 되어 있는 메타 연륜 사이즈 Tsm의 메타 연륜에 대해서는, 역시, 음성 연륜 데이터의 2배의 주기로 광 디스크(7)에 기록된 다. 즉, 임의의 재생 시간대의 메타 연륜 데이터에 대해서는, 그 재생 시간대를 2분하는 2개의 재생 시간대의 음성 연륜 데이터가 존재하고, 그 2개의 재생 시간대의 음성 연륜 데이터가 기록된 후에 기록된다.
이상으로부터, 도 42의 음성 연륜 데이터 #1 내지 #4, 도 43의 화상 연륜 데이터 #1 내지 #4, 도 44의 로레조 연륜 데이터 #1 및 #2, 도 45의 메타 연륜 데이터 #1 및 #2는, 도 46에 도시한 바와 같이, 그 광 디스크(7)의 내주측으로부터 외주를 향하여, 음성 연륜 데이터 #1, 화상 연륜 데이터 #1, 음성 연륜 데이터 #2, 화상 연륜 데이터 #2, 로레조 연륜 데이터 #1, 메타 연륜 데이터 #1, 음성 연륜 데이터 #3, 화상 연륜 데이터 #3, 음성 연륜 데이터 #4, 화상 연륜 데이터 #4, 로레조 연륜 데이터 #2, 메타 연륜 데이터 #2, …의 순서로 기록된다.
또한, 도 41 내지 도 46의 실시 형태에서는, 화상 연륜 사이즈 Tsv와 음성 연륜 사이즈 Tsa를 동일하게 하고, 로레조 연륜 사이즈 Tsl 및 메타 연륜 사이즈 Tsm을, 음성 연륜 사이즈 Tsa의 2배로 하도록 하였지만, 음성 연륜 사이즈 Tsa, 화상 연륜 사이즈 Tsv, 로레조 연륜 사이즈 Tsl, 메타 연륜 사이즈 Tsm 각각끼리의 관계는, 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 음성 연륜 사이즈 Tsa, 화상 연륜 사이즈 Tsv, 로레조 연륜 사이즈 Tsl, 메타 연륜 사이즈 Tsm은, 예를 들면, 모두 동일한 시간으로 할 수도 있고, 모두 다른 시간으로 하는 것 등도 가능하다.
또한, 음성 연륜 사이즈 Tsa, 화상 연륜 사이즈 Tsv, 로레조 연륜 사이즈 Tsl, 및 메타 연륜 사이즈 Tsm은, 예를 들면, 광 디스크(7)의 용도나 사용 목적에 맞춰 설정하는 것이 가능하다.
즉, 로레조 연륜 사이즈 Tsl이나, 메타 연륜 사이즈 Tsm은, 예를 들면, 음성 연륜 사이즈 Tsa 및 화상 연륜 사이즈 Tsv보다 크게 하는 것이 가능하다.
로레조 연륜 사이즈 Tsl을, 음성 연륜 사이즈 Tsa 및 화상 연륜 사이즈 Tsv보다 크게 한 경우(예를 들면, 음성 연륜 사이즈 Tsa 및 화상 연륜 사이즈 Tsv가 2초인 데 대하여, 로레조 연륜 사이즈 Tsl을 10초로 한 경우)에는, 예를 들면, 로레조 데이터에 의한 셔틀 재생 속도나, 컴퓨터 등의 외부의 장치에의 로레조 데이터의 전송 속도를 향상시킬 수 있다.
즉, 로레조 데이터는, 본선 데이터보다 데이터량이 적기 때문에, 광 디스크(7)로부터의 판독을 단시간에 행할 수 있고, 또한, 처리 부담도 적기 때문에, 셔틀 재생 등의 변속 재생에 이용할 수 있다. 그리고, 로레조 연륜 사이즈 Tsl을 크게 하는 경우에는, 광 디스크(7)로부터 로레조 데이터만을 판독할 때에 발생하는 씨크의 빈도를 적게 할 수 있기 때문에, 광 디스크(7)로부터의 메타 데이터만의 판독을, 보다 단시간에 행하는 것이 가능하게 되고, 그 로레조 데이터를 이용한 셔틀 재생을 행할 때에는, 셔틀 재생의 속도를 향상시킬 수 있다. 또한, 로레조 데이터를 컴퓨터 등에 전송하여 처리하는 경우에는, 그 전송 속도를 향상시킬(전송에 필요한 시간을 짧게 할) 수 있다.
또한, 메타 연륜 사이즈 Tsm을, 음성 연륜 사이즈 Tsa 및 화상 연륜 사이즈 Tsv보다 크게 한 경우(예를 들면, 음성 연륜 사이즈 Tsa 및 화상 연륜 사이즈 Tsv가 2초인 데 대하여, 메타 연륜 사이즈 Tsm을 20초로 한 경우)에는, 로레조 연륜 사이즈 Tsl을 크게 한 경우와 마찬가지로, 광 디스크(7)로부터 메타 데이터만을 단시간에 판독할 수 있다. 따라서, 예를 들면, 그 메타 데이터에 포함되는 타임 코드 등을 이용하여, 본선 데이터인 비디오 파일의 특정한 프레임의 검색 등을, 고속으로 행하는 것이 가능하게 된다.
따라서, 로레조 데이터의 셔틀 재생이나 외부에의 전송을 고속으로 행하는 것이 요구되는 경우에는, 로레조 연륜 사이즈 Tsl을 크게 함으로써, 또한, 프레임의 검색의 고속성이 요구되는 경우에는, 메타 연륜 사이즈 Tsm을 크게 함으로써, 그 요구에 부응한 편리성이 높은 광 디스크(7)를 제공하는 것이 가능하게 된다.
이상과 같이, 로레조 연륜 사이즈 Tsl이나, 메타 연륜 사이즈 Tsm을 크게 함으로써, 로레조 데이터나 메타 데이터만 등의 특정한 데이터 계열의 판독에 필요한 시간(또한, 기입에 필요한 시간도)을 단축할 수 있다.
따라서, 음성 연륜 사이즈 Tsa나, 화상 연륜 사이즈 Tsv를 크게 한 경우에는, 역시, 본선 데이터로서의 오디오 파일이나 비디오 파일만의 판독(또한, 기입)에 필요한 시간을 단축할 수 있다. 그 결과, 오디오 파일 또는 비디오 파일만을 편집하는, 소위 AV(Audio Visual) 스플릿 편집을 행하는 경우에는, 그 편집 처리의 고속 화를 도모할 수 있다.
단, 화상과 음성의 재생을 행하는 경우, 그 재생을 개시하기 위해서는, 각 재생 시각의 비디오 파일과, 그 비디오 파일에 부수하는 오디오 파일이 구비될 때까지 대기할 필요가 있다. 음성 연륜 사이즈 Tsa나, 화상 연륜 사이즈 Tsv를 크게 하면, 그 큰 음성 연륜 사이즈 Tsa의 오디오 파일 또는 화상 연륜 사이즈 Tsv의 비디오 파일 중의 한쪽을 판독하고, 또한, 그 후에, 다른쪽을 판독해만 하므로, 임의의 재생 시각의 비디오 파일과, 그 비디오 파일에 부수하는 오디오 파일이 구비될 때까지의 시간이 커지게 되어, 재생이 명령되고 나서, 실제로 재생이 개시되기까지의 지연 시간이 커지게 된다. 또한, 임의의 재생 시각의 비디오 파일과, 그 비디오 파일에 부수하는 오디오 파일을 동시에 재생하기 위해, 큰 음성 연륜 사이즈 Tsa의 오디오 파일 또는 화상 연륜 사이즈 Tsv의 비디오 파일 중의 먼저 판독되는 쪽은, 적어도, 후에 판독되는 쪽의 판독이 개시될 때까지, 메모리(117)에 기억해 둘 필요가 있다. 이상으로부터, 음성 연륜 사이즈 Tsa나, 화상 연륜 사이즈 Tsv를 크게 하면, 재생이 개시되기까지의 지연 시간이 커지는 것 외에, 메모리(117)로서, 용량의 큰 것이 필요로 된다.
따라서, 음성 연륜 사이즈 Tsa와 화상 연륜 사이즈 Tsv는, 재생이 개시되기까지의 지연 시간이나, 메모리(117)의 용량으로서 허용되는 값을 고려하여 정하는 것이 바람직하다.
또한, 로레조 데이터나 메타 데이터는, 오디오 파일이나 비디오 파일에 비해 데이터량이 충분히 작기 때문에, 로레조 연륜 사이즈 Tsl이나 메타 연륜 사이즈 Tsm을 크게 해도, 음성 연륜 사이즈 Tsa나 화상 연륜 사이즈 Tsv를 크게 한 경우에 비해, 메모리(117)에 필요로 되는 용량의 증가는, 그다지 문제가 되지 않는다.
또한, 광 디스크(7)에 기록할 때의 우선 순위는, 메타 연륜 데이터, 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 및 로레조 연륜 데이터의 순으로 할 수 있다. 이 경우, 메타 연륜 데이터 #1 및 #2, 음성 연륜 데이터 #1 및 #2, 화상 연륜 데이터 #1 및 #4, 로레조 연륜 데이터 #1 및 #2는, 예를 들면, 도 47에 도시한 바와 같이, 그 광 디스크(7)의 내주측으로부터 외주측을 향하여, 메타 연륜 데이터 #1, 음성 연륜 데이터 #1, 화상 연륜 데이터 #1, 로레조 연륜 데이터 #1, 메타 연륜 데이터 #2, 음성 연륜 데이터 #2, 화상 연륜 데이터 #2, 로레조 연륜 데이터 #2, …의 순서로 기록된다.
도 48은, 디스크 드라이브 장치(11)에 의해, 광 디스크(7)에 대한 데이터의 기입 및 판독이 행해지는 모습을 도시하고 있다. 또한, 도 48에서는, 광 디스크(7)에 대하여, 메타 데이터 파일, 오디오 파일, 비디오 파일, 및 로레조 데이터의 4개의 데이터 계열의 기입 및 판독이 행해지는 것으로 하고 있다.
도 48에서는, 메타 연륜 데이터 #1, 음성 연륜 데이터 #1, 화상 연륜 데이터 #1, 및 로레조 연륜 데이터 #1을, 연륜 데이터 #1로 하고, 메타 연륜 데이터 #2, 음성 연륜 데이터 #2, 화상 연륜 데이터 #2, 및 로레조 연륜 데이터 #2를, 연륜 데 이터 #2로 하며, 마찬가지로, N번째의 메타 연륜 데이터 #N, 음성 연륜 데이터 #N, 화상 연륜 데이터 #N, 및 로레조 연륜 데이터 #N을, 연륜 데이터 #N으로서 표시하고 있다.
광 디스크(7)에 데이터가 기입되는 경우에는, 광 디스크(7)에 충분한 크기의 연속한 빈 영역이 존재하고, 그 빈 영역에, 결함(디펙트)이 없는 것으로 하면, 메타 데이터, 오디오 파일, 비디오 파일, 로레조 데이터의 데이터 계열 각각으로부터 추출된 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 메타 연륜 데이터는, 도 48에 도시한 바와 같이, 광 디스크(7) 상의 빈 영역에, 소위 일필 기입을 하는 것처럼 기입된다. 또한, 메타 연륜 데이터, 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 및 로레조 연륜 데이터는, 모두, 광 디스크(7)의 ECC 블록의 정수배의 데이터량을 갖고, 또한, 그 데이터의 경계와, ECC 블록의 경계가 일치하도록 기록된다.
도 13의 메타 데이터 파일 생성 처리의 플로우차트, 및 도 15의 비디오 파일 생성 처리의 플로우차트를 참조하여 설명한 바와 같이, 메타 데이터 파일, 및 비디오 파일은, 보디, 풋터, 및 헤더의 순으로, 디스크 드라이브 장치(11)에 공급된다.
도 16의 오디오 파일 생성 처리의 플로우차트를 참조하여 설명한 바와 같이, 오디오 파일은, 보디의 오디오 아이템의 밸류 및 KLV 구조로 된 필러가, 디스크 드라이브 장치(11)에 공급되며, 다음에, 풋터가 디스크 드라이브 장치(11)에 공급되고, 그 후에, 헤더 및 오디오 아이템 키 및 렝스가 디스크 드라이브 장치(11)에 공급된다.
도 32의 로레조 파일 합성의 처리의 플로우차트를 참조하여 설명한 바와 같 이, 로레조 파일은, 보디, 풋터, 및 헤더의 순으로, 메모리 컨트롤러(116)에 공급된다.
따라서, 메타 데이터, 오디오 파일, 비디오 파일, 로레조 데이터의 데이터 계열 각각으로부터 추출된 음성 연륜 데이터, 화상 연륜 데이터, 로레조 연륜 데이터, 메타 연륜 데이터는, 도 48에 도시한 바와 같이, 보디, 풋터, 헤더의 순으로, 광 디스크(7) 상의 빈 영역에 기입된다.
도 13의 메타 데이터 파일 생성 처리의 플로우차트, 도 15의 비디오 파일 생성 처리의 플로우차트, 도 16의 오디오 파일 생성 처리의 플로우차트, 도 32의 로레조 파일 합성의 처리의 플로우차트, 및 도 33의 기록 처리의 플로우차트에서 설명되는 처리를 통합하여, 기록의 처리로서, 도 49의 플로우차트를 참조하여 설명한다.
스텝 S291에서, 디스크 드라이브 장치(11)의 제어부(119)는, 메타 데이터 파일, 비디오 파일, 오디오 파일, 및 로레조 파일의 보디를 광 디스크(7)에 기록하고, 스텝 S292로 진행한다. 스텝 S292에서, 제어부(119)는, 메타 데이터 파일, 비디오 파일, 오디오 파일, 및 로레조 파일의 보디의 기록이 종료되었는지의 여부를 판정하고, 보디의 기록이 종료되어 있지 않다고 판정된 경우, 스텝 S291로 되돌아가서, 보디의 기록의 처리를 반복한다.
스텝 S292에서, 보디의 기록이 종료되었다고 판정된 경우, 스텝 S293으로 진행하여, 제어부(119)는, 메타 데이터 파일, 비디오 파일, 오디오 파일, 및 로레조 파일의 풋터를 광 디스크(7)에 기록하고, 스텝 S294로 진행한다. 스텝 S294에서, 제어부(119)는, 메타 데이터 파일, 비디오 파일, 오디오 파일, 및 로레조 파일의 풋터의 기록이 종료되었는지의 여부를 판정하고, 풋터의 기록이 종료되어 있지 않다고 판정된 경우, 스텝 S293으로 되돌아가서, 풋터의 기록의 처리를 반복한다.
스텝 S294에서, 풋터의 기록이 종료되었다고 판정된 경우, 스텝 S295로 진행하여, 제어부(119)는, 메타 데이터 파일, 비디오 파일, 오디오 파일, 및 로레조 파일의 헤더를 광 디스크(7)에 기록하고, 기록의 처리는 종료한다.
이와 같이, 헤더를 보디 및 풋터 후에 기록하도록 하였기 때문에, 오디오 데이터의 재생 시간 또는 타임 코드(TC) 등의, 보디가 확정되지 않으면 결정되지 않는 데이터를 포함하는 헤더를 1번의 처리로 기록할 수 있게 된다.
또한, 광 디스크(7) 상에서, 헤더를 보디 및 풋터에 계속하여, 다시 말하면, 보디 및 풋터에 근접한 위치에 헤더를 확실하게 기록할 수 있게 된다.
또한, 광 디스크(7)로부터, 파일을 판독하는 경우에는, 헤더, 보디, 풋터가 순서대로 씨크되어, 헤더, 보디, 및 풋터가 순서대로 판독된다.
또한, 본 실시 형태에서는, 메모리 컨트롤러(116)에서, 음성 연륜 사이즈 Tsa의 정수배의 시각마다, ECC 블록 등의 기입 및 판독을 행하는 단위의 정수배의 데이터량으로서, 메모리(117)로부터 판독할 수 있는 최대의 데이터량의 오디오 파일을 판독함으로써, 음성 연륜 데이터를 추출하도록 하였지만, 즉, 음성 연륜 사이즈 Tsa의 정수배의 시각에서, 메모리(117)에, N개의 ECC 블록보다 크지만, N+1개의 ECC 블록보다 적은 데이터량의 오디오 파일이 기억되어 있는 경우에, N개의 ECC 블 록의 데이터량의 오디오 파일을, 음성 연륜 데이터로서 추출하도록 하였지만, 그 밖에, 예를 들면, 음성 연륜 사이즈 Tsa의 정수배의 시각으로 된 후, N+1개의 ECC 블록 이상의 데이터량의 오디오 파일이 메모리(117)에 기억되는 것을 대기하여, N+1개의 ECC 블록의 데이터량의 오디오 파일을 판독함으로써, 음성 연륜 데이터를 추출하도록 하는 것이 가능하다. 화상 연륜 데이터나, 로레조 연륜 데이터, 메타 연륜 데이터의 추출에 대해서도, 마찬가지이다. 즉, 연륜 데이터의 데이터량은, 광 디스크(7)에 대하여 기입 및 판독을 행하는 단위의 정수배의 데이터량이며, 또한 음성 연륜 사이즈 등으로서 설정된 재생 시간분의 재생에 필요한 데이터량에 가까운 데이터량이면 된다.
또한, 메타 데이터에 대해서는, 그 모든 구성 요소를, 메타 연륜 데이터에 포함하는 것 외에, 그 일부의 구성 요소만을 메타 연륜 데이터에 포함하고, 다른 구성 요소는, 메타 연륜 데이터와는 별도로 기록하도록 하는 것이 가능하다. 즉, 메타 데이터에 대해서는, 예를 들면, 타임 코드 등의, 비디오 파일의 프레임 등의 검색에 이용할 수 있는 구성 요소와, 그 밖의 구성 요소로 나누어, 검색에 이용할 수 있는 구성 요소는, 예를 들면, 광 디스크(7)의 내주측 등에 통합하여 기록하고, 그 밖의 구성 요소는, 메타 연륜 데이터에 포함하여, 광 디스크(7)에 주기적으로 기록하는 것이 가능하다. 이 경우, 검색에 이용할 수 있는 구성 요소가, 광 디스크(7)에 통합하여 기록되기 때문에, 검색에 필요한 시간을 단축할 수 있다.
또한, 메타 데이터에 대해서는, 그 모든 구성 요소를, 광 디스크(7)의 내주 측 등에 통합하여 기록해도 된다. 단, 메타 데이터의 모든 구성 요소를, 광 디스크(7)의 내주측 등에 통합하여 기록하는 경우에는, 그 기록이 종료될 때까지, 메타 데이터 이외의 데이터 계열의 기록을 대기할 필요가 있거나, 혹은, 메타 데이터 이외의 데이터 계열의 기록이 종료될 때까지, 메타 데이터의 모든 구성 요소를 기억해 둘 필요가 있다. 이에 대하여, 메타 데이터 중의 검색에 이용할 수 있는 구성 요소만을, 광 디스크(7)에 통합하여 기록하는 경우에는, 메타 데이터의 모든 구성 요소를, 광 디스크(7)에 통합하여 기록하는 경우에 비해, 메타 데이터 이외의 데이터 계열의 기록을 대기하는 시간을 짧게 하거나, 혹은, 메타 데이터 이외의 데이터 계열의 기록이 종료될 때까지 기억해 둘 필요가 있는 메타 데이터의 데이터량을 저감할 수 있다.
또는 본 발명은, 광 디스크 이외의 디스크 형상 기록 매체에 적용할 수 있다.
또한, 이상에서는, 비디오 파일 및 오디오 파일을, 나선 형상의 트랙에 배치하는 경우를 예로 들어 설명하였지만, 동심원 형상의 트랙에 교대로 배치할 수도 있다. 이 경우, 각 트랙은, 내주측의 트랙으로부터 인접하는 외주측의 트랙에 연속하게 된다.
다음으로, 도 50은, 도 7의 독립/표준 변환부(22)의 구성예를 도시하고 있다.
버퍼(301)는, 디스크 드라이브 장치(11)(도 1)부터 공급되는 AV 독립 포맷의 파일(마스터 파일, 파일 단위의 메타 데이터 파일, 프레임 단위의 메타 데이터 파 일, 오그질리어리 파일, 비디오 파일, 8채널 각각의 오디오 파일, 로레조 데이터 파일)을 일시 기억한다.
파일 취득부(302)는, 버퍼(301)에 기억된 마스터 파일을 참조함으로써, 파일 단위의 메타 데이터 파일, 프레임 단위의 메타 데이터 파일, 오그질리어리 파일, 비디오 파일, 8채널 각각의 오디오 파일, 로레조 파일의 파일명을 인식하고, 그 파일명에 기초하여, 파일 단위의 메타 데이터 파일, 프레임 단위의 메타 데이터 파일, 오그질리어리 파일, 비디오 파일, 8채널 각각의 오디오 파일, 로레조 파일을, 버퍼(301)를 통해, 디스크 드라이브 장치(11)에 광 디스크(7)로부터 판독시킴으로써 취득한다. 또한, 파일 취득부(302)는, 취득한 파일 단위의 메타 데이터 파일과 프레임 단위의 메타 데이터 파일을 메타 데이터 파일 처리부(303)에, 오그질리어리 파일을 오그질리어리 파일 처리부(304)에, 비디오 파일을 비디오 파일 처리부(305)에, 8채널 각각의 오디오 파일을 오디오 파일 처리부(306)에, 각각 공급한다. 또한, 파일 취득부(302)는, 로레조 파일을 버퍼(309)에 공급한다.
메타 데이터 파일 처리부(303)는, 파일 취득부(302)로부터 공급되는 파일 단위의 메타 데이터 파일로부터 파일 단위의 메타 데이터를 추출함과 함께, 프레임 단위의 메타 데이터 파일로부터 프레임 단위의 메타 데이터가 배치된 시스템 아이템을 추출하여, 데이터 합성부(307)에 공급한다.
오그질리어리 파일 처리부(304)는, 파일 취득부(302)로부터 공급되는 오그질리어리 파일로부터 오그질리어리 아이템을 추출하여, 데이터 합성부(307)에 공급한다.
비디오 파일 처리부(305)는, 파일 취득부(302)로부터 공급되는 비디오 파일로부터 픽쳐 아이템을 추출하여, 데이터 합성부(307)에 공급한다.
오디오 파일 처리부(105)는, 파일 취득부(302)로부터 공급되는 8채널 각각의 오디오 파일로부터, 각 채널의 오디오 데이터를 추출하고, 또한, 그 각 채널의 오디오 데이터를 다중화하여 배치한 사운드 아이템을 구성하여, 데이터 합성부(307)에 공급한다.
데이터 합성부(307)는, 메타 데이터 파일 처리부(303)로부터 공급되는 파일 단위의 메타 데이터 및 시스템 아이템, 오그질리어리 파일 처리부(304)로부터 공급되는 오그질리어리 아이템, 비디오 파일 처리부(305)로부터 공급되는 픽쳐 아이템, 및 오디오 파일 처리부(306)로부터 공급되는 사운드 아이템을 이용하여, 표준 AV 다중 포맷의 파일을 구성하여, 버퍼(308)에 공급한다.
버퍼(308)는, 데이터 합성부(307)로부터 공급되는 표준 AV 다중 포맷의 파일 또는 파일 취득부(302)로부터 공급되는 로레조 파일을 일시 기억하고, 통신 I/F(13)(도 1)에 공급한다.
다음으로, 도 51은, 도 50의 비디오 파일 처리부(305)의 구성예를 도시하고 있다.
파일 취득부(302)로부터 공급되는 비디오 파일은, 헤더/풋터 제거부(311)에 공급된다. 헤더/풋터 제거부(311)는, 거기에 공급되는 비디오 파일로부터 헤더와 풋터를 제거하고, 남은 보디를, 분해부(312)에 공급한다. 분해부(312)는, 헤더/풋터 제거부(311)로부터 공급되는 보디에 배치된 픽쳐 아이템의 시퀀스를 분리함으로 써, 그 시퀀스로부터, 다른 아이템(시스템 아이템, 사운드 아이템, 오그질리어리 아이템)과 다중화하는 단위, 즉, 여기서는, 프레임 단위의 비디오 데이터가 배치된 개개의 픽쳐 아이템을 추출하여, 데이터 합성부(307)(도 50)에 공급한다.
다음으로, 도 52는, 도 50의 오디오 파일 처리부(306)의 구성예를 도시하고 있다.
파일 취득부(302)로부터 공급되는 8채널 각각의 오디오 파일은, 헤더/풋터 제거부(321)에 공급된다. 헤더/풋터 제거부(321)는, 거기에 공급되는 8채널 각각의 오디오 파일로부터, 헤더와 풋터를 제거하고, 그 결과 남은 각 채널의 보디를, KLV 디코더(322)에 공급한다.
KLV 디코더(322)는, 헤더/풋터 제거부(321)로부터 공급되는 각 채널의 보디의 KLV 구조를 분해하고, 이에 의해 얻어지는 각 채널의 WAVE 형식의 오디오 데이터를, 데이터 변환부(323)에 공급한다.
데이터 변환부(323)는, KLV 디코더(322)로부터 공급되는 오디오 데이터에 대하여, 도 10의 데이터 변환부(63)에서의 경우와 반대의 변환 처리를 실시한다. 즉, 데이터 변환부(323)는, KLV 디코더(322)로부터 공급되는 WAVE 형식의 각 채널의 오디오 데이터를, AES3 형식의 각 채널의 오디오 데이터로 변환하여, 채널 다중화부(324)에 공급한다.
채널 다중화부(324)는, 데이터 변환부(124)로부터 공급되는 각 채널의 오디오 데이터를, 샘플 단위로 다중화하고, 그 결과 얻어지는 다중화 오디오 데이터를, KLV 인코더(325)에 공급한다.
KLV 인코더(325)는, 채널 다중화부(324)로부터 공급되는 다중화 오디오 데이터를, 비디오 데이터의 각 프레임에 대응하는 단위로 구획하고, 그 각 프레임에 대응하는 다중화 오디오 데이터를 KLV 구조에 KLV 코딩한다. 또한, KLV 인코더(325)는, 각 프레임에 대응하는 다중화 오디오 데이터의 KLV 구조에 대하여, 고정 길이의 사운드 아이템의 데이터 길이에 부족한 만큼의 필러의 KLV 구조를 부가하고, 이에 의해, 사운드 아이템을 구성하여, 데이터 합성부(307)(도 50)에 공급한다.
다음으로, 도 53은, 도 50의 데이터 합성부(307)의 구성예를 도시하고 있다.
헤더/풋터 생성부(331)에는, 메타 데이터 파일 처리부(303)가 출력하는 파일 단위의 메타 데이터가 공급된다. 헤더/풋터 생성부(331)는, 표준 AV 다중 포맷의 파일의 헤더와 풋터를 생성하고, 또한, 그 헤더의 헤더 메타 데이터에, 메타 데이터 파일 처리부(303)로부터의 파일 단위의 메타 데이터를 배치하며, 그 헤더와 풋터를, 헤더/풋터 부가부(333)에 공급한다.
다중화부(332)에는, 메타 데이터 파일 처리부(303)가 출력하는 시스템 아이템, 오그질리어리 파일 처리부(304)가 출력하는 오그질리어리 아이템, 비디오 파일 처리부(305)가 출력하는 픽쳐 아이템, 오디오 파일 처리부(306)가 출력하는 사운드 아이템이 공급된다. 다중화부(332)는, 거기에 공급되는 시스템 아이템, 픽쳐 아이템, 사운드 아이템, 오그질리어리 아이템을, 그 순서로, 순차적으로 다중화함으로써, 에디트 유닛의 시퀀스를 구성하고, 그 에디트 유닛의 시퀀스를, 보디로서, 헤더/풋터 부가부(333)에 공급한다.
헤더/풋터 부가부(333)는, 다중화부(332)로부터 공급되는 보디에, 헤더/풋터 생성부(331)로부터 공급되는 헤더와 풋터를 부가하고, 이에 의해, 표준 AV 다중 포맷의 파일을 구성하여 출력한다.
다음으로, 도 50의 독립/표준 변환부(22)에서는, 메타 데이터 파일을 처리하는 메타 데이터 파일 처리, 오그질리어리 파일을 처리하는 오그질리어리 파일 처리, 비디오 파일을 처리하는 비디오 파일 처리, 오디오 파일을 처리하는 오디오 파일 처리, 이들의 처리 결과를 이용하여 표준 AV 다중 포맷의 파일을 합성(생성)하는 합성 처리가 행해짐으로써, 도 54 내지 도 58의 플로우차트를 참조하여, 독립/표준 변환부(22)가 행하는 메타 데이터 파일 처리, 오그질리어리 파일 처리, 비디오 파일 처리, 오디오 파일 처리, 및 합성 처리에 대하여 설명한다.
우선 최초로, 도 54의 플로우차트를 참조하여, 메타 데이터 파일 처리에 대하여 설명한다.
메타 데이터 파일 처리는, 예를 들면, 디스크 드라이브 장치(11)에 의해 광 디스크(7)로부터, 마스터 파일이 판독되어, 버퍼(301)에 기억되면 개시된다.
즉, 우선 최초로, 스텝 S301에서, 파일 취득부(302)는, 버퍼(301)에 기억된 마스터 파일을 참조함으로써, 파일 단위와 프레임 단위 각각의 메타 데이터 파일의 파일명을 인식한다. 또한, 스텝 S301에서는, 파일 취득부(302)는, 그 파일명에 기초하여, 파일 단위와 프레임 단위 각각의 메타 데이터 파일을, 버퍼(301)를 통해, 디스크 드라이브 장치(11)에 광 디스크(7)로부터 판독시킴으로써 취득하여, 메타 데이터 파일 처리부(303)에 공급하고, 스텝 S302로 진행한다. 스텝 S302에서는, 메타 데이터 파일 처리부(303)는, 파일 취득부(302)로부터 공급되는 파일 단위의 메타 데이터 파일로부터 파일 단위의 메타 데이터를 추출함과 함께, 프레임 단위의 메타 데이터 파일로부터 프레임 단위의 메타 데이터가 배치된 시스템 아이템을 추출하여, 데이터 합성부(307)에 공급하고, 메타 데이터 파일 처리를 종료한다.
다음으로, 도 55의 플로우차트를 참조하여, 오그질리어리 파일 처리에 대하여 설명한다.
오그질리어리 파일 처리는, 예를 들면, 디스크 드라이브 장치(11)에 의해 광 디스크(7)로부터, 마스터 파일이 판독되어, 버퍼(301)에 기억되면 개시된다.
즉, 우선 최초로, 스텝 S311에서, 파일 취득부(302)는, 버퍼(301)에 기억된 마스터 파일을 참조함으로써, 오그질리어리 파일의 파일명을 인식한다. 또한, 스텝 S311에서는, 파일 취득부(302)는, 그 파일명에 기초하여, 오그질리어리 파일을, 버퍼(301)를 통해, 디스크 드라이브 장치(11)에 광 디스크(7)로부터 판독시킴으로써 취득하여, 오그질리어리 파일 처리부(304)에 공급하고, 스텝 S312로 진행한다.
스텝 S312에서는, 오그질리어리 파일 처리부(304)는, 파일 취득부(302)로부터 공급되는 오그질리어리 파일을 오그질리어리 아이템 단위로 분해함으로써, 오그질리어리 파일로부터 오그질리어리 아이템을 추출(취득)하여, 데이터 합성부(307)에 공급하고, 오그질리어리 파일 처리를 종료한다.
다음으로, 도 56의 플로우차트를 참조하여, 비디오 파일 처리에 대하여 설명한다.
비디오 파일 처리는, 예를 들면, 디스크 드라이브 장치(11)에 의해 광 디스크(7)로부터, 마스터 파일이 판독되어, 버퍼(301)에 기억되면 개시된다.
즉, 우선 최초로, 스텝 S321에서, 파일 취득부(302)는, 버퍼(301)에 기억된 마스터 파일을 참조함으로써, 비디오 파일의 파일명을 인식한다. 또한, 스텝 S321에서는, 파일 취득부(302)는, 그 파일명에 기초하여, 비디오 파일을, 버퍼(301)를 통해, 디스크 드라이브 장치(11)에 광 디스크(7)로부터 판독시킴으로써 취득하여, 비디오 파일 처리부(305)에 공급하고, 스텝 S322로 진행한다.
스텝 S322에서는, 비디오 파일 처리부(305)(도 51)의 헤더/풋터 제거부(311)가, 파일 취득부(302)로부터 공급되는 비디오 파일로부터 헤더와 풋터를 제거하고, 그 결과 남은 보디를, 분해부(312)에 공급하며, 스텝 S323으로 진행한다. 스텝 S323에서는, 분해부(312)는, 헤더/풋터 제거부(311)로부터 공급되는 보디에 배치된 픽쳐 아이템의 시퀀스를, 개개의 픽쳐 아이템으로 분해하여, 데이터 합성부(307)에 공급하고, 비디오 파일 처리를 종료한다.
다음으로, 도 57의 플로우차트를 참조하여, 오디오 파일 처리에 대하여 설명한다.
오디오 파일 처리는, 예를 들면, 디스크 드라이브 장치(11)에 의해 광 디스크(7)로부터, 마스터 파일이 판독되어, 버퍼(301)에 기억되면 개시된다.
즉, 우선 최초로, 스텝 S331에서, 파일 취득부(302)는, 파일(301)에 기억된 마스터 파일을 참조함으로써, 8채널 각각의 오디오 파일의 파일명을 인식한다. 또한, 스텝 S331에서는, 파일 취득부(302)는, 그 파일명에 기초하여, 8채널 각각의 오디오 파일을, 버퍼(301)를 통해, 디스크 드라이브 장치(11)에 광 디스크(7)로부터 판독시킴으로써 취득하여, 오디오 파일 처리부(306)에 공급하고, 스텝 S332로 진행한다.
스텝 S332에서는, 오디 파일 처리부(106)(도 52)의 헤더/풋터 제거부(321)가, 파일 취득부(302)로부터 공급되는 8채널 각각의 오디오 파일로부터, 헤더와 풋터를 제거하고, 그 결과 남는 각 채널의 보디를, KLV 디코더(322)에 공급하며, 스텝 S333으로 진행한다. 스텝 S333에서는, KLV 디코더(322)는, 헤더/풋터 제거부(321)로부터 공급되는 각 채널의 보디의 KLV 구조를 분해하고, 이에 의해 얻어지는 각 채널의 WAVE 형식의 오디오 데이터를, 데이터 변환부(323)에 공급하고, 스텝 S334로 진행한다.
스텝 S334에서는, 데이터 변환부(323)는, KLV 디코더(322)로부터 공급되는 WAVE 형식의 각 채널의 오디오 데이터를, AES3 형식의 각 채널의 오디오 데이터로 변환하여, 채널 다중화부(324)에 공급하고, 스텝 S335로 진행한다. 스텝 S335에서는, 채널 다중화부(324)는, 데이터 변환부(124)로부터 공급되는 각 채널의 오디오 데이터를 다중화하고, 그 결과 얻어지는 다중화 오디오 데이터를, KLV 인코더(325)에 공급하며, 스텝 S336으로 진행한다.
스텝 S336에서는, KLV 인코더(325)는, 채널 다중화부(324)로부터 공급되는 다중화 오디오 데이터를, 비디오 데이터의 각 프레임에 대응하는 단위로 구획하고, 그 프레임에 대응하는 다중화 오디오 데이터를 KLV 구조에 KLV 코딩하며, 스텝 S337로 진행한다. 또한, 스텝 S337에서는, KLV 인코더(325)는, 각 프레임에 대응하는 다중화 오디오 데이터의 KLV 구조에 대하여, 필요한 필러의 KLV 구조를 부가하며, 이에 의해, 사운드 아이템을 구성하여, 데이터 합성부(307)에 공급하고, 오 디오 파일 처리를 종료한다.
다음으로, 도 58의 플로우차트를 참조하여, 합성 처리에 대하여 설명한다.
합성 처리는, 예를 들면, 데이터 합성부(307)에 대하여, 메타 데이터 파일 처리부(303)로부터 파일 단위의 메타 데이터 및 시스템 아이템이, 오그질리어리 파일 처리부(304)로부터 오그질리어리 아이템이, 비디오 파일 처리부(305)로부터 픽쳐 아이템이, 오디오 파일 처리부(306)로부터 사운드 아이템이, 각각 공급되면 개시된다.
즉, 우선 최초로, 스텝 S341에서, 데이터 합성부(307)(도 53)의 헤더/풋터 생성부(331)가, 표준 AV 다중 포맷의 파일의 헤더와 풋터를 생성하고, 또한, 그 헤더의 헤더 메타 데이터에, 메타 데이터 파일 처리부(303)로부터의 파일 단위의 메타 데이터를 배치한다. 또한, 스텝 S341에서는, 헤더/풋터 생성부(331)가, 이상과 같이하여 얻어진 헤더와 풋터를, 헤더/풋터 부가부(333)에 공급하고, 스텝 S342로 진행한다.
스텝 S342에서는, 다중화부(332)가, 메타 데이터 파일 처리부(303)가 출력하는 시스템 아이템, 오그질리어리 파일 처리부(304)가 출력하는 오그질리어리 아이템, 비디오 파일 처리부(305)가 출력하는 픽쳐 아이템, 오디오 파일 처리부(306)가 출력하는 사운드 아이템을 다중화하고, 그 다중화의 결과 얻어지는 에디트 유닛의 시퀀스를, 보디로서, 헤더/풋터 부가부(333)에 공급하며, 스텝 S343으로 진행한다.
스텝 S343에서는, 헤더/풋터 부가부(333)는, 다중화부(332)로부터 공급되는 보디에, 헤더/풋터 생성부(331)로부터 공급되는 헤더와 풋터를 부가하고, 이에 의 해, 표준 AV 다중 포맷의 파일을 구성하여 출력하고, 합성 처리를 종료한다.
이와 같이, 파일을, 기록 매체의 기입 및 판독을 행하는 단위의 정수배로 하도록 한 경우에는, 기입 및 판독의 처리를 효율적으로 할 수 있게 된다.
또한, 파일의 선두에 배치되는 제2 데이터를 생성하고, 파일의 최후에 배치되는 제3 데이터를 생성하여, 제1 데이터, 제2 데이터, 또는 제3 데이터에 부가함으로써, 제1 데이터, 제2 데이터, 또는 제3 데이터의 데이터량을, 기록 매체의 기입 및 판독을 행하는 단위의 정수배로 하는 제4 데이터를 생성하도록 한 경우에는, 기록 매체의 편리성이 향상됨과 함께, 기록 매체에의 파일의 기입 및 판독에서, 기입 및 판독의 처리를 보다 효율적으로 할 수 있게 된다.
다음으로, 상술한 일련의 처리는, 하드웨어에 의해 행할 수도 있고, 소프트웨어에 의해 행할 수도 있다. 일련의 처리를 소프트웨어에 의해 행하는 경우에는, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이, 범용의 컴퓨터 등에 인스톨된다.
따라서, 도 59는 상술한 일련의 처리를 실행하는 프로그램이 인스톨되는 컴퓨터의 일 실시 형태의 구성예를 도시하고 있다.
프로그램은, 컴퓨터에 내장되어 있는 기록 매체로서의 하드디스크(405)나 ROM(403)에 미리 기록해 둘 수 있다.
혹은 또한, 프로그램은, 플렉시블 디스크, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), MO(Magneto Optical) 디스크, DVD(Digital Versatile Disc), 자기 디스크, 반도체 메모리 등의 리무버블 기록 매체(411)에, 일시적 혹은 영속적으로 저장(기록)해 둘 수 있다. 이러한 리무버블 기록 매체(411)는, 소위 패키지 소프트웨 어로서 제공할 수 있다.
또한, 프로그램은, 상술한 바와 같은 리무버블 기록 매체(411)로부터 컴퓨터에 인스톨하는 것 외에, 다운로드 사이트로부터, 디지털 위성 방송용의 인공 위성을 통해, 컴퓨터에 무선으로 전송하거나, LAN(Local Area Network), 인터넷 등의 네트워크를 통해, 컴퓨터에 유선으로 전송하고, 컴퓨터에서는, 그와 같이 하여 전송되어 오는 프로그램을, 통신부(408)에서 수신하여, 내장하는 하드디스크(405)에 인스톨할 수 있다.
컴퓨터는, CPU(Central Processing Unit)(402)를 내장하고 있다. CPU(402)에는, 버스(401)를 통해, 입출력 인터페이스(410)가 접속되어 있고, CPU(402)는, 입출력 인터페이스(410)를 통해, 유저에 의해, 키보드나, 마우스, 마이크 등으로 구성되는 입력부(407)가 조작됨으로써 명령이 입력되면, 그것에 따라, ROM(Read Only Memory)(403)에 저장되어 있는 프로그램을 실행한다. 혹은, 또한, CPU(402)는, 하드디스크(405)에 저장되어 있는 프로그램, 위성 혹은 네트워크로부터 전송되어, 통신부(408)에서 수신되어 하드디스크(405)에 인스톨된 프로그램, 또는 드라이브(409)에 장착된 리무버블 기록 매체(411)로부터 판독되어 하드디스크(405)에 인스톨된 프로그램을, RAM(Random Access Memory)(404)에 로드하여 실행한다. 이에 의해, CPU(402)는, 상술한 플로우차트에 따른 처리, 혹은 상술한 블록도의 구성에 의해 행해지는 처리를 행한다. 그리고, CPU(402)는, 그 처리 결과를, 필요에 따라, 예를 들면, 입출력 인터페이스(410)를 통해, LCD(Liquid Crystal Display)나 스피커 등으로 구성되는 출력부(406)로부터 출력, 혹은, 통신부(408)로부터 송신, 또는, 하드디스크(405)에 기록시킨다.
또한, 프로그램은, 하나의 컴퓨터에 의해 처리되는 것이어도 되고, 복수의 컴퓨터에 의해 분산 처리되는 것이어도 된다. 또한, 프로그램은, 먼 곳의 컴퓨터에 전송되어 실행되는 것이어도 된다.
이상과 같이, 비디오 데이터와 오디오 데이터가 다중화되어 보디에 배치되는 표준 AV 다중 포맷의 파일과, 비디오 데이터 또는 오디오 데이터 각각이 통합되어 보디에 배치되는 AV 독립 포맷의 파일과의 사이의 상호 변환을 행하도록 하였기 때문에, 예를 들면, 네트워크(4)를 통한 파일의 전송(파일 교환이나 스트리밍)을 행하는 경우에는, 표준 AV 다중 포맷을 사용하고, 광 디스크(7)에의 파일의 기록을 행하는 경우에는, AV 독립 포맷을 사용하는 것이 가능하게 된다.
그리고, 광 디스크(7)에, AV 독립 포맷의 파일을 기록하는 경우에는, 예를 들면, AV 독립 편집을 용이하게 행하는 것이 가능하게 된다.
또한, AV 독립 포맷에서는, 프레임 단위의 메타 데이터를, 1개의 파일(프레임 단위의 메타 데이터 파일)로 모아(통합하여) 배치하도록 하였기 때문에, 프레임 단위의 메타 데이터의 검색을, 고속으로 행하는 것이 가능하게 된다.
또한, AV 독립 포맷에서는, 오디오 데이터의 부호화 방식으로서, WAVE를 채용하고 있기 때문에, AES3을 채용하는 표준 AV 다중 포맷인 경우에 비해, 오디오 데이터의 데이터량을 저감할 수 있다.
또한, AV 독립 포맷에서는, 표준 AV 다중 포맷과 동일한 헤더, 보디, 풋터라는 형태를 채용하고, 또한, 헤더와 풋터에 대해서는, 표준 AV 다중 포맷과 동일 형 식의 헤더와 풋터를 채용하는 것으로 하였기 때문에, 표준 AV 다중 포맷에 대응하고 있는 표준 장치이면, AV 독립 포맷의 파일의 송수신이나, 기록 매체에 대한 기입 및 판독을 행할 수 있다.
또한, 표준 AV 다중 포맷의 파일에서는, 그 보디에, 비디오 데이터나, 오디오 데이터, 유저 데이터, 프레임 단위의 메타 데이터 등의 복수의 에센스가 다중화되어 배치되어 있는 데 대하여, AV 독립 포맷의 파일(의 비디오 파일과 오디오 파일)에서는, 그 보디에, 비디오 데이터 또는 오디오 데이터만이 배치되어 있다. 따라서, AV 독립 포맷의 파일은, 단일 에센스를 보디로 한 MXF의 파일이라고 할 수 있다. 그리고, 이 단일 에센스를 보디로 한 MXF의 파일인 비디오 파일이나 오디오 파일에 대해서는, 단일 에센스를 보디로 한 MXF를 이해할 수 있는 장치이면, 그 내용을 판독할 수 있다.
또한, 본 실시 형태에서는, 디스크 장치(1)에서, 광 디스크(7)에 대하여, AV 독립 포맷의 파일을 기입 및 판독하도록 하였지만, AV 독립 포맷의 파일은, 광 디스크(7) 등의 디스크 형상의 기록 매체에 한하지 않고, 자기 테이프 등의 테이프 형상의 기록 매체나, 반도체 메모리 등에 대하여 기입 및 판독하는 것이 가능하다.
또한, 도 1의 실시 형태에서는, 디스크 드라이브 장치(11), 포맷 변환부(12), 통신 I/F(13)에 의해, 하나의 장치인 디스크 장치(1)를 구성하도록 하였지만, 디스크 드라이브 장치(11), 포맷 변환부(12), 통신 I/F(13)는, 각각, 독립된 하나의 장치로 하는 것이 가능하다.
또한, 본 실시 형태에서는, 표준 AV 다중 포맷의 파일로서, MXF에 준거한 파 일을 채용하는 것으로 하였지만, 표준 AV 다중 포맷의 파일로서는, MXF에 준거한 파일 외에, 헤더, 보디, 풋터로 이루어지며, 보디에, 임의의 2개의 데이터(이상)가 다중화되어 배치되는 파일을 채용하는 것이 가능하다.
또한, 본 실시 형태에서는, 표준 AV 다중 포맷의 파일의 보디에, 비디오 데이터와 오디오 데이터를 다중화한 것이 배치되는 것으로 하였지만, 표준 AV 다중 포맷의 파일의 보디에는, 그 밖에, 예를 들면, 2이상의 비디오 데이터(의 스트림)를 다중화한 것이나, 2이상의 오디오 데이터(의 스트림)를 다중화한 것을 배치하도록 하는 것이 가능하다.
이상과 같이, 제1 본 발명에 따르면, 기입 및 판독의 처리를 효율적으로 할 수 있게 된다.
또한, 제1 본 발명에 따르면, 기록 매체의 편리성이 향상됨과 함께, 기록 매체에의 파일의 기입 및 판독에서, 기입 및 판독의 처리를 보다 효율적으로 할 수 있게 된다.
제2 본 발명에 따르면, 기입 및 판독의 처리를 효율적으로 할 수 있게 된다.
또한, 제2 본 발명에 따르면, 편리성이 향상됨과 함께, 기록 매체에의 파일의 기입 및 판독에서, 기입 및 판독의 처리를 보다 효율적으로 할 수 있게 된다.

Claims (10)

  1. 기록 매체에 기록하는, 오디오 데이터의 파일 및 비디오 데이터의 파일을 생성하는 파일 생성 장치로서,
    상기 오디오 데이터를 KLV(Key, Length, Value) 구조로 변환하는 포맷 변환 수단과,
    상기 오디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제1 데이터를 생성하는 제1 데이터 생성 수단과,
    상기 오디오 데이터의 파일의 헤더를 생성하는 제1 헤더 생성 수단과,
    제3 데이터의 각각을 생성하는 제2 데이터 생성 수단으로서,
    상기 오디오 데이터의 헤더와 상기 KLV 구조로 변환된 상기 오디오 데이터의 키(Key) 및 렝스(Length)로 이루어지고 상기 오디오 데이터의 파일의 선두에 배치되고 상기 기록 매체로의 기록시에는 상기 기록 매체에서 상기 제1 데이터의 뒤에 배치되는 제2 데이터,
    상기 KLV 구조로 변환된 상기 오디오 데이터의 밸류(Value), 및
    상기 제1 데이터
    의 각각에 부가함으로써, 상기 제2 데이터, 상기 밸류 및 상기 제1 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 단위의 정수배로 되게 하는 제3 데이터의 각각을 생성하는,
    제2 데이터 생성 수단과,
    상기 비디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제4 데이터를 생성하는 제3 데이터 생성 수단과,
    상기 기록 매체로의 기록시에, 상기 기록 매체에서 상기 제4 데이터의 뒤에 배치되는, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더를 생성하는 제2 헤더 생성 수단과,
    상기 비디오 데이터의 파일의 헤더, 상기 비디오 데이터 및 상기 제4 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더, 상기 비디오 데이터 및 상기 제4 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 단위의 정수배로 되게 하는 제5 데이터의 각각을 생성하는 제4 데이터 생성 수단을 포함하고,
    상기 제2 데이터 생성 수단은,
    상기 오디오 데이터가 상기 KLV 구조로 변환되고 나서 상기 밸류에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성하고,
    상기 제3 데이터가 부가된 상기 밸류가 출력되고, 또한 상기 제1 데이터가 생성되고 나서 상기 제1 데이터에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성한 후,
    상기 제3 데이터가 부가된 상기 제1 데이터가 출력되고, 상기 오디오 데이터의 파일의 헤더가 생성되고 나서 상기 제2 데이터에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성하여,
    그 후 상기 제3 데이터가 부가된 상기 제2 데이터가 출력되고,
    상기 제4 데이터 생성 수단은, 정수인 N개로 분할되어 있는 상기 KLV 구조의 상기 비디오 데이터 중의, 선두 측의 N-1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 N-1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 물리적 단위 영역의 정수배로 되게 하는 상기 제5 데이터의 각각을 생성하고, 뒤측의 1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터에 부가함으로써, 상기 비디오 데이터의 전체의 데이터량을 상기 물리적 단위 영역의 정수배로 되게 하고,
    상기 제4 데이터 생성 수단은, 또한,
    상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 상기 단위의 정수배로 되게 하는 상기 제5 데이터를 생성하고,
    상기 제5 데이터가 부가된 상기 비디오 데이터가 출력되고, 또한 상기 제4 데이터가 생성되고 나서 상기 제4 데이터에 부가되는 상기 제5 데이터를 생성한 후,
    상기 제5 데이터가 부가된 상기 제4 데이터가 출력되고, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더가 생성되고 나서 상기 헤더에 부가되는 상기 제5 데이터를 생성하여,
    그 후 상기 제5 데이터가 부가된 상기 헤더가 출력되는 것을 특징으로 하는 파일 생성 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 데이터는 상기 오디오 데이터의 파일의 풋터로 되고, 상기 제4 데이터는 상기 비디오 데이터의 파일의 풋터로 되고,
    상기 오디오 데이터의 파일의 헤더 및 풋터와 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더 및 풋터는, 상기 오디오 데이터와 상기 비디오 데이터가 다중화된 소정 포맷의 파일의 헤더 및 풋터와 동일한 형식으로 되는 것을 특징으로 하는 파일 생성 장치.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 기록 매체에 기록하는, 오디오 데이터의 파일 및 비디오 데이터의 파일을 생성하는 파일 생성 방법으로서,
    상기 오디오 데이터를 KLV 구조로 변환하는 포맷 변환 스텝과,
    상기 오디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제1 데이터를 생성하는 제1 데이터 생성 스텝과,
    상기 오디오 데이터의 파일의 헤더를 생성하는 제1 헤더 생성 스텝과,
    제3 데이터의 각각을 생성하는 제2 데이터 생성 스텝으로서,
    상기 오디오 데이터의 헤더와 상기 KLV 구조로 변환된 상기 오디오 데이터의 키 및 렝스로 이루어지며 상기 오디오 데이터의 파일의 선두에 배치되고 상기 기록 매체로의 기록시에는 상기 기록 매체에서 상기 제1 데이터의 뒤에 배치되는 제2 데이터,
    상기 KLV 구조로 변환된 상기 오디오 데이터의 밸류, 및
    상기 제1 데이터
    의 각각에 부가함으로써, 상기 제2 데이터, 상기 밸류 및 상기 제1 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 단위의 정수배로 되게 하는 제3 데이터의 각각을 생성하는,
    제2 데이터 생성 스텝과,
    상기 비디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제4 데이터를 생성하는 제3 데이터 생성 스텝과,
    상기 기록 매체로의 기록시에, 상기 기록 매체에서 상기 제4 데이터의 뒤에 배치되는, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더를 생성하는 제2 헤더 생성 스텝과,
    상기 비디오 데이터의 파일의 헤더, 상기 비디오 데이터, 및 상기 제4 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더, 상기 비디오 데이터 및 상기 제4 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 단위의 정수배로 되게 하는 제5 데이터의 각각을 생성하는 제4 데이터 생성 스텝을 포함하고,
    상기 제2 데이터 생성 스텝에서,
    상기 오디오 데이터가 상기 KLV 구조로 변환되고 나서 상기 밸류에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성하고,
    상기 제3 데이터가 부가된 상기 밸류가 출력되고, 또한 상기 제1 데이터가 생성되고 나서 상기 제1 데이터에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성한 후,
    상기 제3 데이터가 부가된 상기 제1 데이터가 출력되고, 상기 오디오 데이터의 파일의 헤더가 생성되고 나서 상기 제2 데이터에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성하여,
    그 후 상기 제3 데이터가 부가된 상기 제2 데이터가 출력되고,
    상기 제4 데이터 생성 스텝에서, 정수인 N개로 분할되어 있는 상기 KLV 구조의 상기 비디오 데이터 중의, 선두측의 N-1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 N-1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 물리적 단위 영역의 정수배로 되게 하는 제5 데이터의 각각을 생성하고, 뒤측의 1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터에 부가함으로써, 상기 비디오 데이터의 전체의 데이터량을 상기 물리적 단위 영역의 정수배로 되게 하고,
    상기 제4 데이터 생성 스텝에서는, 또한,
    상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 상기 단위의 정수배로 되게 하는 상기 제5 데이터를 생성하고,
    상기 제5 데이터가 부가된 상기 비디오 데이터가 출력되고, 또한 상기 제4 데이터가 생성되고 나서 상기 제4 데이터에 부가되는 상기 제5 데이터를 생성한 후,
    상기 제5 데이터가 부가된 상기 제4 데이터가 출력되고, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더가 생성되고 나서 상기 헤더에 부가되는 상기 제5 데이터를 생성하여,
    그 후 상기 제5 데이터가 부가된 상기 헤더가 출력되는 것을 특징으로 하는 파일 생성 방법.
  9. 기록 매체에 기록하는, 오디오 데이터의 파일 및 비디오 데이터의 파일을 생성하는 파일 생성 처리를 컴퓨터가 행하게 하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록 매체로서,
    상기 오디오 데이터를 KLV 구조로 변환하는 포맷 변환 스텝과,
    상기 오디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제1 데이터를 생성하는 제1 데이터 생성 스텝과,
    상기 오디오 데이터의 파일의 헤더를 생성하는 제1 헤더 생성 스텝과,
    제3 데이터의 각각을 생성하는 제2 데이터 생성 스텝으로서,
    상기 오디오 데이터의 헤더와 상기 KLV 구조로 변환된 상기 오디오 데이터의 키 및 렝스로 이루어지며 상기 오디오 데이터의 파일의 선두에 배치되고 상기 기록 매체로의 기록시에는 상기 기록 매체에서 상기 제1 데이터의 뒤에 배치되는 제2 데이터,
    상기 KLV 구조로 변환된 상기 오디오 데이터의 밸류, 및
    상기 제1 데이터
    의 각각에 부가함으로써, 상기 제2 데이터, 상기 밸류 및 상기 제1 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 단위의 정수배로 되게 하는 제3 데이터의 각각을 생성하는
    제2 데이터 생성 스텝과,
    상기 비디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제4 데이터를 생성하는 제3 데이터 생성 스텝과,
    상기 기록 매체로의 기록시에, 상기 기록 매체에서 상기 제4 데이터의 뒤에 배치되는, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더를 생성하는 제2 헤더 생성 스텝과,
    상기 비디오 데이터의 파일의 헤더, 상기 비디오 데이터, 및 상기 제4 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더, 상기 비디오 데이터 및 상기 제4 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 단위의 정수배로 되게 하는 제5 데이터의 각각을 생성하는 제4 데이터 생성 스텝을 포함하고,
    상기 제2 데이터 생성 스텝에서,
    상기 오디오 데이터가 상기 KLV 구조로 변환되고 나서 상기 밸류에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성하고,
    상기 제3 데이터가 부가된 상기 밸류가 출력되고, 또한 상기 제1 데이터가 생성되고 나서 상기 제1 데이터에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성한 후,
    상기 제3 데이터가 부가된 상기 제1 데이터가 출력되고, 상기 오디오 데이터의 파일의 헤더가 생성되고 나서 상기 제2 데이터에 부가되는 상기 제3 데이터를 생성하여,
    그 후 상기 제3 데이터가 부가된 상기 제2 데이터가 출력되고,
    상기 제4 데이터 생성 스텝에서, 정수인 N개로 분할되어 있는 상기 KLV 구조의 상기 비디오 데이터 중의, 선두측의 N-1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터의 각각에 부가함으로써, 상기 N-1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터의 각각의 데이터량을 상기 기록 매체의 물리적 단위 영역의 정수배로 되게 하는 제5 데이터의 각각을 생성하고, 뒤측의 1개의 분할되어 있는 상기 비디오 데이터에 부가함으로써, 상기 비디오 데이터의 전체의 데이터량을 상기 물리적 단위 영역의 정수배로 되게 하고,
    상기 제4 데이터 생성 스텝에서는, 또한,
    상기 기록 매체의 판독과 기입을 행하는 상기 단위의 정수배로 되게 하는 상기 제5 데이터를 생성하고,
    상기 제5 데이터가 부가된 상기 비디오 데이터가 출력되고, 또한 상기 제4 데이터가 생성되고 나서 상기 제4 데이터에 부가되는 상기 제5 데이터를 생성한 후,
    상기 제5 데이터가 부가된 상기 제4 데이터가 출력되고, 상기 비디오 데이터의 파일의 헤더가 생성되고 나서 상기 헤더에 부가되는 상기 제5 데이터를 생성하여,
    그 후 상기 제5 데이터가 부가된 상기 헤더가 출력되는 것을 특징으로 하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능 기록 매체.
  10. KLV 구조로 된 오디오 데이터의 밸류의 파일 및 복수로 분할된 상기 KLV 구조의 비디오 데이터의 파일이 기록되어 있는 기록 매체로서,
    제1 부가 데이터의 부가에 의해, ECC 처리가 실시되는 단위의 정수배의 데이터량으로 된 상기 밸류와 상기 비디오 데이터를, 상기 밸류 또는 상기 비디오 데이터의 경계와 상기 단위의 경계가 일치하도록 소정의 재생 시간분의 데이터량씩 교대로 기록하고,
    상기 밸류의 파일의 선두에 배치되는 헤더와 상기 오디오 데이터의 키 및 렝스로 이루어지는 제1 데이터로서, 제2 부가 데이터의 부가에 의해 상기 단위의 정수배의 데이터량으로 된 것과, 상기 비디오 데이터의 파일의 선두에 배치되는 헤더로서, 상기 제2 부가 데이터의 부가에 의해 상기 단위의 정수배의 데이터량으로 된 것을, 상기 제1 데이터 또는 상기 비디오 데이터의 헤더의 경계와 상기 단위의 경계가 일치하도록 기록하고,
    상기 밸류의 파일의 최후에 배치되는 제2 데이터로서, 제3 부가 데이터의 부가에 의해 상기 단위의 정수배의 데이터량으로 된 것과, 상기 비디오 데이터의 파일의 최후에 배치되는 제3 데이터로서, 상기 제3 부가 데이터의 부가에 의해 상기 단위의 정수배의 데이터량으로 된 것을, 상기 제2 데이터 또는 상기 제3 데이터의 경계와 상기 단위의 경계가 일치하도록 기록하고,
    상기 제1 데이터 및 상기 비디오 데이터의 헤더는, 상기 제2 데이터 및 상기 제3 데이터의 뒤에 배치되어 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
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