KR100964281B1 - 데이터 구조 및 그의 전송방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 데이터 구조 및 그의 전송 방법에 관한 것으로, 파일 헤더, 파일 보디 및 파일 푸터를 포함하는 MXF의 데이터 구조에 있어서, 상기 파일 푸터는 프록시 파일이 저장되어 있는 필 아이템(Fill item) 영역이 포함되어 고해상도 원본 영상과 저해상도 프록시 영상을 동시에 관리할 수 있어서 편리하다.
MXF, 프록시 파일, 필 아이템, 데이터

Description

데이터 구조 및 그의 전송방법 {Data structure and transmitting method thereof}
본 발명은 데이터 구조 및 그의 전송 방법에 관한 것으로, 특히 프록시 파일을 고해상도 영상 파일에 포함시키는 데이터 구조 및 그의 전송 방법에 관한 것이다.
방송 환경에서 영상물은 하나의 자산으로써 관리되고 있는 추세이고, 이에 따라 영상물을 관리하는 시스템은 미디어 자산관리 시스템(Media Asset Management), 콘텐츠 관리 시스템(Contents Management System) 등의 다양한 이름으로 호칭되고 있다.
일반적으로 고해상도 영상은 분당 수백 메가(Mega) 바이트(Byte)의 큰 크기로써, 시간당 수십 기가(Giga)바이트에서 크게는 수백기가 바이트에 해당하는 큰 크기이다. 이를 네트워크(Network)환경에서 사용자들이 쉽게 확인하기 위하여 프록시(Proxy) 파일이라는 저해상도 파일을 이용하여 미리 확인하고, 작은 크기의 파일 을 이용하여 미리 선작업을 수행한다. 상기 선작업은 예를 들면, 작은 크기의 파일을 이용하여 편집을 수행하는 경우에, 파일의 편집 지점을 타임코드(Timecode)로 수신하여 서버 등에서 원본 파일에 적용을 하는 경우 등의 다양한 방법이 있다. 상기 선작업을 통하여 용량이 큰 파일의 네트워크 전송에 따른 시간적 손실과 네트워크의 부하를 감소시키는 방식을 택하고 있다.
이러한 저해상도 프록시 영상의 이용은 대단히 새로운 방식의 영상 관련 기술을 도출해 내었다. 그러나 이는 동시에 고해상도 원본 영상과 저해상도 프록시 영상을 함께 관리해야 하는 단점을 포함하게 되었다.
또한, 상기와 같은 선작업의 수행을 위하여 소정의 노력이 필요하고, 작은 크기의 파일들을 원 파일로 복원하기 위하여 특정 에러가 발생할 수 있는 등의 많은 문제점이 있다.
그러므로 본 발명의 목적은 고해상도 원본 영상과 저해상도 프록시 영상을 별도로 관리할 필요가 없는 데이터 구조 및 그의 전송 방법을 제공하는 데 있다.
이를 해결하기 위한 본 발명의 데이터 구조는 파일 헤더, 파일 보디 및 파일 푸터를 포함하는 MXF의 데이터 구조에 있어서, 상기 파일 푸터는 프록시 파일이 저 장되어 있는 필 아이템(Fill item) 영역이 포함되어 있는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 구조에서 상기 필 아이템(Fill item) 영역은 데이터 순서의 흐름상 푸터 파티션 팩 이후에 위치하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 구조에서 상기 필 아이템(Fill item) 영역은 복수의 필 아이템(Fill item)에서 특정 필 아이템(Fill item)을 구별할 수 있는 고유의 키 값이 포함되어 있는 키 영역과, 필 아이템(Fill item)의 길이에 대한 정보가 포함되어 있는 길이 영역과, 상기 프록시 파일이 포함되어 있는 요소 영역을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 구조에서 상기 데이터 구조에서 상기 필 아이템(Fill item) 영역은 데이터 순서의 흐름상 키 영역, 길이 영역, 요소 영역의 순서로 위치하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 구조에서 상기 요소 영역은 타 프록시 파일과 구별할 수 있도록 프록시 파일의 이름에 대한 정보를 포함하는 프록시 파일 이름 영역과, 특정 프록시 파일의 크기에 대한 정보를 포함하는 프록시 파일 크기 영역과, 특정 프록시 파일이 어떠한 타입으로 전송되는지에 대한 정보를 포함하는 프록시 파일 타입 영역과, 프록시 영상을 포함하는 프록시 파일 영역을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 구조에서 상기 요소 영역은 데이터 순서의 흐름상 프록시 파일 이름 영역, 프록시 파일 크기 영역, 프록시 파일 타입 영역, 프록시 파일 영역의 순서로 위치하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 구조에서 상기 필 아이템(Fill item)영역의 크기는 KAG에 의하 여 설정되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 데이터 전송 방법은 파일 헤더, 파일 보디 및 파일 푸터를 포함하는 MXF의 데이터 전송 방법에 있어서, 상기 파일 푸터는 프록시 파일이 저장되어 있는 필 아이템(Fill item) 영역을 포함하여 데이터를 전송하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 전송 방법에서 필 아이템(Fill item) 영역은 데이터 순서의 흐름상 푸터 파티션 팩 이후에 위치하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 전송 방법에서 상기 필 아이템(Fill item) 영역은 복수의 필 아이템(Fill item)에서 특정 필 아이템(Fill item)을 구별할 수 있는 고유의 키 값이 포함되어 있는 키 영역과, 필 아이템(Fill item)의 길이에 대한 정보가 포함되어 있는 길이 영역과, 상기 프록시 파일이 포함되어 있는 요소 영역을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 전송 방법에서 상기 필 아이템(Fill item) 영역은 데이터 순서의 흐름상 키 영역, 길이 영역, 요소 영역의 순서로 위치하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 전송 방법에서 상기 요소 영역은 타 프록시 파일과 구별할 수 있도록 프록시 파일의 이름에 대한 정보를 포함하는 프록시 파일 이름 영역과, 특정 프록시 파일의 크기에 대한 정보를 포함하는 프록시 파일 크기 영역과, 특정 프록시 파일이 어떠한 타입으로 전송되는지에 대한 정보를 포함하는 프록시 파일 타입 영역과, 프록시 영상을 포함하는 프록시 파일 영역을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 전송 방법에서 상기 요소 영역은 데이터 순서의 흐름상 프록시 파일 이름 영역, 프록시 파일 크기 영역, 프록시 파일 타입 영역, 프록시 파일 영역의 순서로 위치하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 전송 방법에서 상기 필 아이템(Fill item)영역의 크기는 KAG에 의하여 설정되는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 고해상도 원본 영상과 저해상도 프록시 영상을 동시에 관리할 수 있어서 편리하다. 또한, 본 발명은 작은 크기의 파일들을 원 파일로 복원할 경우에 발생할 수 있는 에러가 감소한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 데이터 구조 및 그의 전송 방법을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 데이터 전송에 이용되는 MXF의 구조를 나타낸 도면이다. 도 2는 도 1에서의 MXF의 구조를 상세히 나타낸 도면이다. 본 발명의 MXF(Material Exchange Format)는 서버(Sever), 테이프 스트리머(Tape Streamer) 또는 디지털 아카이브(Digital Achive) 등의 장치들 상호간에 매체 데이터와 메타 데이터를 한데 묶어 교환하기 위한 파일 포맷의 표준이다.
도시된 바와 같이, MXF는 파일 헤더(File Header)(100), 파일 보디(File Body)(110) 및 파일 푸터(File Footer)(120)를 포함한다.
파일 헤더(100)는 디코더 호환성(Decoder compliance)의 조기 판정을 위한 라벨을 비롯하여, 전체로서 파일에 관한 정보를 제공하는 헤더 메타 데이터(210)를 포함한다. 파일 헤더(100)는 용이하게 분리되어 파싱(Parsing)을 위해 마이크로프로세서로 전송될 수 있도록 충분히 작게 설계되어 있다.
파일 보디(110)는 요소 컨테이너(Essence Container)(230)에 저장된 화상, 사운드 및 데이터 요소를 포함한다. 서로 다른 트랙으로부터의 요소 컨테이너(230)는 인터리빙(Interleaving)되거나 분리될 수 있다. 파일 보디(110)의 보디 파티션 팩(Body Partition Pack)(220)은 선택적으로 헤더 메타 데이터의 사본을 포함하고 있을 수 있다. 파일의 대부분이 보통은 파일 보디(110)이며, 이것이 화상, 사운드 및 데이터 요소이다.
파일 푸터(120)는 파일의 데이터 스트림의 마지막에 위치하며 선택적으로 헤더 메타 데이터(250)를 포함하고 있을 수 있다. 파일 푸터(120)는 또한 파일 헤더(100)의 작성시에 이용가능하지 않은 어떤 정보(파일의 시간 길이(Duration) 등)를 포함할 수 있다. 어떤 특수한 경우에, 파일 푸터(120)는 생략될 수 있다. 파일 푸터(120)는 파일의 끝에 헤더 메타 데이터(250)를 두기 위한 용량을 제공한다. 그 이유는 스트림을 MXF 파일에 기록하는 것 등의 어떤 응용에서, 기록이 종료될 때까지 알지 못하는 헤더 메타 데이터(250) 값이 있기 때문이다. 파일 푸터(120)는 이것을 하기 위한 메커니즘을 제공한다. 파일 푸터(120)는 또한 파일이 끝났다는 분명한 표시를 제공한다.
파일 푸터(120)에는 파일 헤더(100) 및 파일 보디(110)에 포함할 수 없었던 정보들이 입력될 수 있다. 인덱스 테이블(Index Table)(260)이라는 KLV는 영상의 각 프레임의 위치정보를 가지고 있는 부분이다. iFrame Only(Intra 영상) 영상의 경우에는 편집 유닛 바이트 카운트(Edit Unit Byte Count)라는 요소 컨테이너(230) 한 프레임의 크기를 지정해서 간단하게 index 위치를 맨 앞 헤더 다음에 만들 수 있다. LongGOP 영상의 경우에는 각 프레임의 크기 차이가 대단히 다양하므로, 각 프레임의 요소 위치를 저장해두어야 한다. 이러한 인덱스 테이블(260)의 경우, 각 보디 파티션에 포함할 수 있고 또한, 푸터 파티션에 포함하여 서치(FF, REW, Cue with Timecode) 등의 기능을 원활하게 할 수 있다.
상기 모든 파티션 팩에는 전 파티션(Previous Partition), 푸터 파티션, 현재 파티션 등의 위치 정보가 포함되어 있다. 헤더 파티션에는 반드시 푸터 파티션의 위치가 정확하게 포함되어야 하고, 푸터 파티션에는 그 앞의 보디 파티션 또는 헤더 파티션의 위치 정보가 정확하게 포함되어야 한다. 상기 각 파티션 팩이 타 파티션의 위치에 대한 정보를 포함함으로써 영상 정보들이 올바른지를 확인할 수 있다. 즉, 인코딩이 제대로 된 경우라면 헤더 파티션에는 푸터 파티션의 위치 정보가 포함되어 있고, 푸터 파티션에는 데이터 스트림의 순서상 그 앞의 바디 파티션의 위치 정보가 포함되어 있고, 바디 파티션에는 데이터 스트림의 순서상 그 앞의 바디 파티션의 위치 정보가 포함되어 있는 등의 헤더 파티션까지 데이터 스트림의 순서상 거꾸로 영상이 제대로 쓰여졌는지를 확인할 수 있다.
상기 메타 데이터는 일반적으로 타임 코드와 각 비디오 프레임에 대한 파일 포맷 정보, 압축 방식, 제작에 관련된 정보 등이 포함된 것으로 KLV(Key-Length-Value) 형태의 데이터 세트나 패키지로 구성되며, 매체 데이터와 함께 하나의 파일이나 스트림으로 저장할 수 있게 된다.
도 3은 도 2의 헤더 파티션 팩을 상세히 나타낸 도면이다. 상기 헤더 파티션 팩 영역은 필 아이템(Fill item)(310)을 포함한다. 상기 필 아이템(Fill item)(310)은 필러(Filler)로 표현될 수 있다. MXF 영상은 디스크 섹터 맞춤(Disk Sector Align)을 위하여 필 아이템(Fill item)(310)이라는 기능을 포함한다. 상기 필 아이템(Fill item)(310)은 실제로 참조되지 않는 NULL 영역이다. 상기 필 아이템(Fill item)(310)은 모든 KLV가 있는 곳에 형성되며, 헤더 파티션 팩(300) 영역과 필 아이템(Fill item)(310)을 합산한 비트의 크기는 KAG(KLV Aligned Grid)의 크기의 배수배로 형성된다.
상기 KAG는 헤더 파티션 팩(300)과 헤더 필 아이템(Fill item)(310)의 비트의 크기가 특정 비트로 설정될 수 있도록 한다. 이는 디스크에서 파일을 읽을 때에는 섹터 단위로 읽게 되므로, KAG를 맞추는 경우에는 디스크에서 섹터 단위로 읽었을 때, KLV를 한 단위로 읽을 수 있는 장점이 있다. KAG의 크기는 보통 128 바이트(Byte)의 배수이고, 일반적으로 512 바이트로 설정되어 있다. 이는 최근의 대부분의 하드디스크의 최소 섹터 사이즈가 512바이트로 설정되어 있기 때문이다. KAG는 KLV를 배열하는 모든 위치에 사용된다.
도 4는 도 2의 푸터 파티션 팩을 상세히 나타낸 도면이다. 도시된 바와 같이 푸터 파티션 팩은 필 아이템(Fill item)을 포함한다.
상기 필 아이템(Fill item)(410)에는 프록시(Proxy) 영상이 저장된다. 상기 프록시 영상은 작게 트랜스코딩(Transcoding)된 작은 크기의 확인용 대표 파일이다. 시스템은 푸터까지 확인하면 푸터 이후에는 확인하지 않게 된다. 따라서 푸터 이후의 필 아이템(Fill item)(410) 영역은 사용자의 정의에 따라서 사용할 수 있는 영역이다. 데이터 스트림의 순서상 푸터 뒤에 필 아이템(Fill item)(410)이 수십 메가 바이트 이상으로 그 크기가 크더라도 어플리케이션(Application) 시스템들은 이값을 이용할 필요가 없다. 그러므로 푸터 파티션 팩(400) 이후의 필 아이템(Fill item)(410)에 프록시 영상을 저장하는 경우에는 기존의 영상과 100% 호환이 되는 영상을 만들 수 있다.
상기 필 아이템(Fill item)(410)에는 메타 데이터가 포함된다. 도시된 바와 같이 메타 데이터에는 키 영역(420), 길이 영역(430) 및 요소 영역(440)이 포함된다.
상기 키 영역(420)은 복수의 필 아이템(Fill item)에서 특정 필 아이템(Fill item)을 구별할 수 있는 고유의 값인 키값이 포함된다. 상기 키 영역(420)으로 인하여 특정 필 아이템(Fill item)이 어떠한 정보를 포함하는지에 대하여 구별할 수 있다. 한편, MXF에서의 키에 대한 값은 0x06 0x0E 0x2B 0x34로 시작한다.
상기 길이 영역(430)은 필 아이템(Fill item)의 길이에 대한 정보를 포함한다. 길이 영역(430)의 데이터는 길이 구성방식 영역과 길이 표시 영역을 포함한다. 길이 구성방식은 4비트(bit) + 4비트(bit)로 표현된다. 전반부의 4비트는 길이 구성 단위가 된다.
예를 들면, 길이 영역(430)이 0x85 00 00 00 12 34 라는 데이터를 포함하고 있는 경우에, 최초 4비트 0x8은 후반부 길이의 구성 단위가 8비트(1바이트)라는 것을 의미한다. 두번째 4비트 0x5는 이 앞의 유닛이 5개(5바이트)라는 것을 의미한다. 마지막 0x00 00 00 12 34가 길이가 되며, 즉, 4660 바이트가 길이라는 계산이 된다. 일반적으로 최초의 8비트(1바이트)는 0x83으로 설정된다. 즉, 8비트짜리가 3개가 된다는 것으로 설정된다.
상기 요소 영역(440)은 실제 데이터에 대한 부분으로 프록시 파일 이름(450), 프록시 파일 크기(460), 프록시 파일 타입(470) 및 프록시 파일에 대한 정보를 포함한다.
상기 프록시 파일 이름(450)은 현재 프록시 파일을 특정할 수 있도록 즉, 타 프록시 파일과 구별될 수 있도록 프록시 파일고유의 이름에 대한 정보를 포함한다. 상기 프록시 파일 이름은 유니코드(Unicode)값으로 데이터 내에 포함된다. 프록시 값은 가변의 길이를 포함하고 있으며, 이 가변의 길이를 표현하는 방식은 2바이트의 값으로 표현된다.
상기 프록시 파일 크기(460)는 특정 프록시 파일의 크기에 대한 정보를 포함한다.
상기 프록시 파일 타입(470)은 특정 프록시 파일이 어떠한 타입으로 전송되는지에 대한 정보를 포함한다. 프록시 파일은 압축 포맷으로 MPEG4(Moving Picture Expert Group Layer 4)의 계열을 사용하게 된다. MPEG 4, H.264, H.263 등을 이용하게 되며, 요소 포맷은 ASF(Advanced Streaming Format), WMV(Window Media Video), AVI(Audio Video Interleave), MPEG-TS, QuickTime 등을 이용하게 된다. 상기 프록시 파일에는 현재 전송되고 있는 작은 크기의 데이터를 포함한다.
한편, 상기에서는 본 발명의 특정의 바람직한 실시예에 관련하여 도시하고 설명하였지만, 이하의 특허청구범위에 의해 마련되는 본 발명의 정신이나 분야를 이탈하지 않는 한도 내에서 본 발명이 다양하게 개조 및 변화될 수 있다는 것을 당업계에서 통상의 지식을 가진 자는 용이하게 알 수 있다.
도 1은 본 발명의 데이터 전송에 이용되는 MXF의 구조를 나타낸 도면.
도 2는 도 1에서의 MXF의 구조를 상세히 나타낸 도면.
도 3은 도 2의 헤더 파티션 팩을 상세히 나타낸 도면.
도 4는 도 2의 푸터 파티션 팩을 상세히 나타낸 도면.

Claims (14)

  1. 파일 헤더, 파일 보디 및 파일 푸터를 포함하는 MXF(Material Exchange Format)의 데이터 구조에 있어서,
    상기 파일 푸터는 프록시 파일이 저장되어 있는 필 아이템(Fill item) 을 포함하며, 상기 필 아이템(Fill item) 영역은 데이터 순서의 흐름상 푸터 파티션 팩 이후에 위치하고, 상기 필 아이템(Fill item) 영역은 복수의 필 아이템(Fill item)에서 특정 필 아이템(Fill item)을 구별할 수 있는 고유의 키 값이 포함되어 있는 키 영역;
    필 아이템(Fill item)의 길이에 대한 정보가 포함되어 있는 길이 영역; 및 상기 프록시 파일이 포함되어 있는 요소 영역;을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 구조.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 필 아이템(Fill item) 영역은 데이터 순서의 흐름상 키 영역, 길이 영역, 요소 영역의 순서로 위치하는 것을 특징으로 하는 데이터 구조.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 요소 영역은;
    타 프록시 파일과 구별할 수 있도록 프록시 파일의 이름에 대한 정보를 포함하는 프록시 파일 이름 영역;
    특정 프록시 파일의 크기에 대한 정보를 포함하는 프록시 파일 크기 영역;
    특정 프록시 파일이 어떠한 타입으로 전송되는지에 대한 정보를 포함하는 프록시 파일 타입 영역; 및
    프록시 영상을 포함하는 프록시 파일 영역; 을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 구조.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 요소 영역은 데이터 순서의 흐름상 프록시 파일 이름 영역, 프록시 파일 크기 영역, 프록시 파일 타입 영역, 프록시 파일 영역의 순서로 위치하는 것을 특징으로 하는 데이터 구조.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 필 아이템(Fill item)영역의 크기는 KAG(KLV Alignment Grid)에 의하여 설정되는 것을 특징으로 하는 데이터 구조.
  8. 파일 헤더, 파일 보디 및 파일 푸터를 포함하는 MXF의 데이터 전송 방법에 있어서,
    상기 파일 푸터는 프록시 파일이 저장되어 있는 필 아이템(Fill item) 영역을 포함하며,
    상기 필 아이템(Fill item) 영역은 데이터 순서의 흐름상 푸터 파티션 팩 이후에 위치하고,
    상기 필 아이템(Fill item) 영역은;
    복수의 필 아이템(Fill item)에서 특정 필 아이템(Fill item)을 구별할 수 있는 고유의 키 값이 포함되어 있는 키 영역;
    필 아이템(Fill item)의 길이에 대한 정보가 포함되어 있는 길이 영역; 및
    상기 프록시 파일이 포함되어 있는 요소 영역; 을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 필 아이템(Fill item) 영역은 데이터 순서의 흐름상 키 영역, 길이 영역, 요소 영역의 순서로 위치하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  12. 제 8항에 있어서, 상기 요소 영역은;
    타 프록시 파일과 구별할 수 있도록 프록시 파일의 이름에 대한 정보를 포함하는 프록시 파일 이름 영역;
    특정 프록시 파일의 크기에 대한 정보를 포함하는 프록시 파일 크기 영역;
    특정 프록시 파일이 어떠한 타입으로 전송되는지에 대한 정보를 포함하는 프록시 파일 타입 영역; 및
    프록시 영상을 포함하는 프록시 파일 영역; 을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법
  13. 제 8항에 있어서,
    상기 요소 영역은 데이터 순서의 흐름상 프록시 파일 이름 영역, 프록시 파일 크기 영역, 프록시 파일 타입 영역, 프록시 파일 영역의 순서로 위치하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  14. 제 8항에 있어서,
    상기 필 아이템(Fill item)영역의 크기는 KAG에 의하여 설정되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
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