KR100966513B1 - 끊김없이 조합된 자유롭게 이동하는 커서 및 점핑 하이라이트 네비게이션 - Google Patents

끊김없이 조합된 자유롭게 이동하는 커서 및 점핑 하이라이트 네비게이션 Download PDF

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Abstract

온 스크린(STB) 메뉴를 작동시키는 리모콘은 일반적거나 자유로운 네비게이션을 위한 FSR(Force Sensitive Resistor) 및 미세한 네비게이션을 위한, 상기 FSR 주위에 배치된 키 패드를 포함한다. 사용자는 상기 FSR을 작동시킬 때 하이라이트 아이템 또는 온 스크린 커서를 이용하고, 네비게이션에 의해 근접하기 위한 상기 하이라이트 아이템을 이용해 피드백한다. OK 키 또는 선택 키로서 상기 FSR을 두 번 누르면, 하이라이트 옵션을 선택할 수 있게 된다.
리모콘, 하이라이트, 온 스크린, FSR, 네비게이션

Description

끊김없이 조합된 자유롭게 이동하는 커서 및 점핑 하이라이트 네비게이션{Seamlessly combined freely moving cursor and jumping highlights navigation}
본 발명은 사용자 인터페이스, 특히 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)와의 데이터 처리 시스템 및 거실 또는 소비자 전자공학 장치(consumer electronics:CE) 환경에서의 원격 제어 장치(RC)에 관련된다. 상기 시스템은 소비자로 하여금 사용자 대화식 아이템들 사이를 네비게이트할 수 있도록 하고, GUI의 일부분으로서 텔레비전 디스플레이 모니터(TV) 상의 하이라이트(highlight)를 갖는 특정한 하나를 선택할 수 있도록 한다.
대화식 텔레비전(ITV)은 GUI로서 텔레비전 디스플레이 모니터를 사용한 쌍방향 통신을 가능케 한다. ITV는 전형적으로, 오락, 정보 검색 및 전자 쇼핑과 관련된다. ITV의 예로 웹-TV 대화식 셋 탑 박스(STB)를 들 수 있다. 대화식 텔레비전(ITV)을 갖춘 거실 환경에서, 사용자가 GUI 메뉴에서 사용자 선택가능한 옵션들 사이에서 네비게이트하는 것은 쉬운 일이 아니다. 이것은 GUI 메뉴에서 사용자에게 제공되는 방대한 양의 데이터 및 수많은 사용자 선택가능한 옵션들로 인하여 일부분에 있다. 입력 장치로서 컴퓨터 마우스는 전형적으로 거실 환경의 네비게이션에서는 유용하지 않다.
예를 들어, 웹-TV STB의 경우, RC는 네비게이션을 위한 네 방향 네비게이션 키들(상, 하, 좌, 우), 및 선택을 위한 OK 버튼을 갖는다. 현재 선택할 수 있는 옵션은 하이라이트되어 보여진다. 사용자는 네비게이션 키들을 사용하여 상기 하이라이트를 다른 선택가능한 옵션으로 이동할 수 있다. 이것은 디스플레이 스크린 상에 흩어져 있는 많은 옵션들을 사용할 때 길고 지루한 과정이 될 수 있고, 사용자는 산만하게 되고 짜증나게 된다. 또한, 사용자가 많은 옵션들이 그 사이에 디스플레이될 때 스크린의 다른 단부에 위치한 하이라이트된 옵션을 얻기 위해, 상당한 시간 및 많은 네비게이션 클릭을 필요로 한다.
상기 문제점은 증가된 수의 선택가능한 옵션들을 갖는 사용자 상호 작용을 가능하게 하는 보다 많은 CE 장치들의 도입으로 보다 명백해진다. 사용자가 전형적으로 최소한의 수의 네비게이션 클릭을 선호하기 때문에(즉, 행하기 위한 메뉴 레벨의 수가 더 적어질수록 더 좋아진다), 상기 문제점이 훨씬 더 분명해진다. 또한, 사용자는 언제든지, 예를 들어, TV 모니터 앞의 소파에 편안히 앉아 있을 때, 상기 대화식 환경을 제어할 수 있는 것을 기대한다.
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본 발명은 사용자 인터페이스용 시스템, 특히 거실 환경 내의 GUI에 관련된 것으로, 증가된 수의 사용자 선택가능한 옵션들을 처리하면서 사용자가 그 옵션들을 제어하는데 쉽고 흥미롭도록 제공되는 솔루션이다. 상기 시스템은 특히, 디스플레이로서 텔레비전 스크린(TV)을 사용하는 GUI의 일부로, 명령 또는 하이퍼링크와 같은 네비게이션 및 하이라이트의 선택을 위한 솔루션을 제공한다.
새롭게 나타난 대화식 애플리케이션들의 수는 사용자 선택가능한 옵션들을 통한 네비게이션을 하나의 도전(challenge)으로 만들고 있다. PC 응용에서 온 스크린 디스플레이(OSD)에서의 원하는 옵션에 대한 중요한 네비게이션 툴은 자유로이 커서를 움직여, 온 스크린을 제어하는 마우스이다. 커서가 사용자가 선택한 옵션으로 이동할 때, 주로 마우스를 일반적이게(coarse) 및 미세하게(fine) 위치지정시키면서, 사용자는 마우스를 클릭하여 그 옵션을 선택할 수 있다. 현재 마우스 위치에 가장 근접한 옵션이 하이라이트된 것으로 보여질 수 있다. 숙련된 사용자는 한번의 팔 움직임으로 원하는 옵션으로 네이게이트할 수 있고 그 후 신속히 선택할 수 있다.
PC가 아닌 가정 환경에서, 마우스는 통상적으로 가장 편리한 네비게이션 툴이 아니다. 본 발명은 가정 환경용 솔루션을 제공하는 시스템을 기술한다. 따라서, 본 발명의 목적은 무엇보다도, 사용자에게 직관적이고(intuitive) 인간 환경 공학적인(ergonomic) 솔루션을 제공하는 것으로서, 현재의 사용자 인터페이스 환경으로의 자연적 확장(natural extension)이 고려된다.
광범위하게 사용되고 비교적 값싼 툴은 RC이다. 본 발명은 예를 들어, 원하는 옵션으로 네비게이트하는 수단으로서 하나의 옵션에서 또 다른 옵션으로 이동될 수 있는 하이라이팅을 제안하였다. 많은 RC들은 사용자들이 하나의 옵션으로부터 원하는 옵션으로 점프하기 위해 네 개 이상의 네비게이션 키들을 누르도록 한다. 통상적으로 하이라이트를 선택 및 활성화시키기 위해서는 OK 버튼 또는 선택 버튼을 이용할 수 있다.
본 발명자는 사용자 입력 장치에 일반 위치지정(coarse positioning)을 부가하는 것을 제안한다. 사용자가 잘 활용하는 것으로 기대되는 입력 장치로는, 예를 들어, 압력 센서(Force Sensitive Resistor; 이하 'FSR') 스틱 또는 FSR 버튼과 같은 조이스틱이 있다. FSR은 통상적으로 스트레인 게이지(strain gauges)로 활용되는, 알려진 소자이다. 상기 FSR 구성요소 주위에 네비게이션 키들을 그룹핑함으로써, 인간 환경 공학적인 솔루션이 생성된다.
본 발명의 또 다른 목적은, 비교적 저렴한 솔루션을 제공하는 것이다. 이는, 예를 들어, 상기 FSR 장치 내에 네비게이션 키들을 조합시킴으로써 이루어질 수 있다. 예를 들어, 조합 실행은 접촉 시간 간격들 사이를 구별함으로써 이루어진다. 접촉 시간 구별은 RC 내에서 이루어질 수 있으나, 예를 들어, 소비자 STB 등의, RC 외부에서 이루어질 수도 있다. 짧은 FSR 접촉 간격은 시스템에 의해 미세 위치지정 명령으로 해석될 수 있고, 보다 길거나 또는 연속적인 접촉 간격은 일반 위치지정 명령으로 해석될 수 있다.
사용자는 이제 그/그녀의 엄지 손가락으로 작동할 수 있는 FSR을 사용하여 원하는 옵션으로 빨리 네비게이트할 수 있다. 필요하다면, 네비게이션 키들은 국부적인 미세 네비게이션용으로 사용될 수 있다. OK 버튼 또는 선택 버튼은 옵션을 선택하기 위해 사용될 수 있다. FSR은 눌렀을 때, 선택 버튼이 작동하도록 또한 구성될 수 있다.
FSR 대신에, 다른 일반 위치지정 입력 장치들이 사용될 수 있다. 그 예로는, 터치 패드, 트랙커 볼, 및 그래버티/자이로 기반 장치(grvity/gyro based devices)가 있다. 상기 FSR은 다양한 크기와 형태일 수 있다. 인간 환경 공학적인 입력 장치의 일례는 한 손으로 잡히며, 그에 의해 원하는 옵션으로 네비게이션하고 그 선택이 그 엄지손가락으로 행해질 수 있는 것이다. 따라서, 발명자들은 네비게이션 키들을 갖는 RC 및 옵션 선택을 위한 OK 키로 두 번 누를 수 있는 FSR을 고안하였다. 그 형태 개념은 상기 RC가 RC를 잡고 있을 때 그 엄지손가락의 움직임 범위 내에서 쉽게 제어가능할 수 있다는 것이다.
일반 네비게이션을 위한 위치 표시는 하이라이트를 움직이거나, 커서를 자유로이 움직이거나, 그 조합을 사용하여 가시화될 수 있다. 또한, 이동하는 하이라이트를 사용할 때 어떤 옵션들이 하이라이트 되어야 하는지를 계산하는 방법에 관한 정보는, 예를 들어, 미국 특허 출원 제09/426,518호(Directional navigation within a graphical user interface에 대한 Maurice Cuijpers 및 Jan van Ee에 의해 1999년 10월 26일에 출원된)(대리인 문서번호 PHA 23,785)에 개시되어 있고, 그 내용 전부는 본원에 참고로 포함된다.
양호한 실시예에서, 네비게이션 위치를 가시화하기 위한 일반 네비게이션을 위한 자유롭게 이동하는 커서 및 미세한 네비게이션을 위한 점핑 하이라이트가 설명된다. 일반 제어 입력 장치를 사용하는 것을 정지할 때, 일반 위치에 가장 근접한 옵션은 하이라이트 되고, 커서는 사라진다. 커서는 사용자가 일반 제어 입력 사용을 정지한 후 미리 정해진 시간 동안 점차로 희미해지는 것이 바람직하다. 사용자가 다음 단계에서 다시 상기 일반 장치를 사용하기를 원할 때, GUI 디자이너는, 예를 들어, 그 시점의 하이라이트된 옵션의 위치에서 커서가 다시 나타나도록 하게 할 수 있다. 그렇게 함으로써 발명자는 네비게이션 방법에 모두 사용되는 자유롭게 이동하는 커서 및 점프하는 하이라이트를 끊김없이 조합하기 위한 방법을 생성한다. 비록 자유로운 커서 이동이 일반 네비게이션에 사용될지라도, 하이라이트 점핑이 동시에 보일 수 있음에 주의해야 한다. 다른 실시예에서는, 단지 하이라이트 점핑만이 일반 네비게이션 및 미세한 네비게이션 모두를 위한 네비게이션 위치를 가시화하기 위해 사용된다.
본 발명의 또 다른 목적은 GUI 디자이너들이 보다 자유롭게 디자인할 수 있도록 제공하는 것으로 때때로 웹-TV 콘텐츠의 경우인, 본래 PC 환경용으로 디자인되고 포맷팅된 GUI를 재사용하는 것이 이제 가능하다.
상기 기술된 RC는 또한 비시각적인 일반 네비게이션 및 미세한 네비게이션 방법을 위해 사용될 수 있음에 주의해야 한다. 예를 들어, 네비게이션 피드백은 가청 신호(audible signal)를 사용해 실현될 수 있다. 예를 들어, 상기 일반 네비게이션 위치 피드백은 특정 주파수의 사운드를 생성하여 이루어질 수 있고, 미세한 위치 피드백은 현재 하이라이트의 이름을 음성화(voicing)하여 이루어질 수 있다.
본 발명자들은 이에 제한되지 않지만, 예를 들어 웹-TV STB와 같은, 현재의 대화형 CE-장치를 본 발명의 교시로 업그레이드시킬 수 있다. 실제로, 이는 본 발명에 따른 RC를 사용자에 제공함으로써 그리고 본 발명에 따른 GUI 및 GUI-동작을 내장한 CE-장치에 소프트웨어(SW) 업그레이드를 인스톨했거나 인스톨함으로써 이루어질 수 있다. 상기 발명자는 또한 개선된 SW를 CE-장치에 다운로드하는 대신에, 원격 서비스가 본 발명에 따른 GUI 및 GUI-동작을 생성할 수 있다고 제안한다. 다시 말해, 상기 SW 애플리케이션이 외부 서버에서 가정용 장치로 실행된다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여, 예로서, 이하에 보다 상세히 설명된다.
도 1은 본 발명에 따른 사용자 입력 장치로 사용될 수 있는 RC를 도시한 도면.
도 2는 사용자 네비게이션 동작의 시작을 도시한 GUI 스크린샷을 도시한 도면.
도 3은 사용자 네비게이션 동작의 최종 단계들 중 하나를 도시하는 GUI 스크린샷을 도시한 도면.
도 1은 본 발명에 따른 사용자 입력 장치로서 사용될 수 있는 RC(100)을 도시한 도면이다. RC(100)는 미세한 네비게이션을 위한 8-웨이 네비게이션 키 패드(104)와, 일반 네비게이션을 위한 FSR(106), 원하는 옵션의 선택을 위한 OK 버튼(108)을 포함한다. RC(100)는 또한 복귀 키(110)와 기능 키(112)를 포함한다. 저가의 RC 버전은 단지 4-웨이 네비게이션 키 패드(104)(좌, 우, 상, 하 키들)만을 사용한다. FSR(106)은 네비게이션 버튼을 포함한다. 사용자가 상기 버튼의 면에서 특정 방향으로 버튼을 세게 누를수록, 일반 네비게이션은 더 빨리 행해진다. 양호한 실시예에서, OK 버튼(108)은 기능적으로 FSR 네비게이션 버튼(106)의 일부이다. 버튼(106)을 누르면, 사용자는 OK 버튼(108)을 작동시킨다. 이는, 예를 들어, FSR 버튼(106)을 버튼(106)의 면에 수직으로 움직일 수 있고 두 개의 안정된 위치들을 갖는 클릭 가능한 소자 상에 FSR 버튼을 장착시킴으로써 이루어질 수 있다. 그 하나의 위치는 소자에 인가된 수직 힘이 없을 때를 가정한 것이고, 다른 위치는 수직 힘이 일정 임계치 이상의 크기로 인가될 때를 가정한 것이다. 상기 방식으로, 사용자는 OK 버튼(108)을 통해 옵션을 실제로 선택할 때 촉각으로 알 수 있는 피드백(feedback)을 경험하게 된다. 물론, 다른 실행들이 가능하다. 바람직하게는 일반 위치지정 수단(106)은 OK 버튼(108)과 미세한 네비게이션을 위한 키 패드(104) 사이에 배치한다. 사용자가 인간 환경 공학적이고 편리한 방법으로 미세한 네비게이션을 위한 키 패드(108)의 키들을 작동하기 위해서는, 이들 키들을 서로 어떤 정해진 최소 거리로 배치되어야 한다. 이런 키들은 서로 너무 먼 거리를 두고 위치되지 않아야 하며, 그래야 사용자가 그/그녀의 엄지손가락으로 이런 키들을 동작시킬 수 있다. 일반 네비게이션에서 정확성은 그렇게 중요한 이슈는 아니다. 따라서, 버튼들 및 키들의 레이아웃에서 일반 네비게이션 사용자 입력 수단(106)은 미세한 네비게이션을 위한 키 패드(104)의 키들로 둘러싸인 영역 내에 놓이는 것이 바람직하다. 복귀 키(back key)(110)는 이전의 네비게이션 위치로 신속히 복귀하는데 사용될 수 있다. 기능 키(functions key)(112)는, 예를 들어, 사용자로 하여금 상이한 옵션들의 집합으로, 또는 보다 고차원 레벨의 기능 메뉴로 네비게이션 할 수 있다. 키 패드(104), FSR(106) 및 OK 버튼(108)은 하나의 부분으로서 형성될 수 있고, 이것의 사용이 사용자에게 보다 직관적이고 인간 환경 공학적으로 수용가능하게 한다.
앞서 기술하였듯이, RC는 접촉 시간 구별 검출을 사용하여 보다 저렴하게 만들어질 수 있다. 즉, 접촉 시간은 일반 네비게이션과 미세한 네비게이션 사이를 구별하기 위해 측정된다. 예를 들어, 사용자가 연속하여 보다 긴 시간 주기동안 네비게이션 입력을 누른다면, 시스템은 이를 일반 위치지정 모드로 해석하고, 스크린을 가로질러 신속히 하이라이트를 휙 지나간다(sweep). 만약 사용자가 네비게이션 입력을 살짝 두드리면, 시스템은 이를 미세 위치지정 모드로 해석하고, 이에 따라 하이라이트가 단지 하나의 단계만을 점프하게 한다. 예를 들어, 손가락으로 FSR(106)의 위쪽(북쪽) 부분을 짧게 두드리면, 사용자는 하이라이트를 위쪽으로 움직인다. 이 경우, 키 패드(104)는 개별 물리적인 키들이 아닌 FSR(106)의 완전한 부분으로 구현될 수 있다. 이는 RC를 더 저렴하게 할 뿐 아니라 RC를 더 작게 만든다.
도 2는 사용자 네비게이션 동작의 시작을 도시한 GUI 스크린샷(screen shot)(200)을 도시한 도면이다. 스크린샷(200)은, 하이라이트 옵션(202), 원하는 옵션(204), 몇몇 다른 핫스팟(hotspot) 및 옵션들, 예를 들어 옵션들(210)을 포함한다. 여기서, 핫스팟은 인터넷 하이퍼링크, 제어 명령 등을 의미한다. 스크린샷(200)으로부터 볼 수 있듯이, 사용자는 옵션(202)으로부터 원하는 옵션(204)을 얻기 위해 꽤 많은 수의 키 패드(104)를 눌러야 한다. 또한, 이는 키를 누르는 키 패드(104)의 다양한 조합으로 이루어질 수 있다. 단지 키를 누르는 것만을 이용하여, 사용자는 실제로 가장 빨리 및/또는 가장 쉬운 방법으로 원하는 옵션에 어떻게 도달할 것인지에 관한 전략을 결정해야 한다. 사용자는 이를 괴롭고 불쾌한 행동으로 생각할 수 있다. 만약 사용자가 그렇게 하도록 선택하면, 단지 원하는 옵션(204)의 활성화 또는 실행을 위해 OK 버튼(108) 및 키패드(104) 키 누름만을 사용하여 네비게이트할 수 있다.
도 3은 사용자 네비게이션 동작의 일부 절차를 도시한 GUI 스크린샷(200)의 또 다른 뷰를 도시한 도면이다. 스크린샷(200)은 이전에 하이라이트된 옵션(302), 새롭게 하이라이트된 옵션(306), 자유로이 움직이는 커서(308), 원하는 옵션(204), 다른 핫스팟들 및 옵션들(310)을 포함한다. 사용자가 FSR(106)을 사용한 후 스크린 상에 나타나는 커서(308)는, 사용자가 FSR(106)에 인가하는 힘의 방향에 대응하여, 옵션(302)으로부터 옵션(306)으로 연속적인 경로로 이동한다. 양호한 실시예에서, 커서(308)는 일단 사용자가 FSR(106)에 힘을 인가하는 것을 멈추면 스크린으로부터 사라진다. 이때 커서의 위치에 가장 근접한 핫스팟 또는 옵션은 이 경우, 하이라이트된 옵션(306)이 된다. 하이라이트 옵션(306)으로부터 원하는 옵션(204)의 근접도(close proximity)가 주의되어야 한다. 사용자는 키 패드(104)를 사용하여 옵션(306)으로부터 원하는 옵션(204)으로 네비게이트하는데 적은 노력을 기울일 것이다. 사용자는 하이라이트가 단지 옵션(306)으로부터 원하는 옵션(204)으로 점프하도록 단지 키 패드(104)의 좌-하 키를 누르기만 하면 된다. 이어서 OK 버튼(108)을 누름으로써, 사용자는 원하는 옵션(204)을 활성화하거나 또는 실행시킨다.
소비자로 하여금 사용자 대화식 아이템들 사이에서 네비게이트할 수 있도록 하고, GUI의 일부분으로서 텔레비전 디스플레이 모니터(TV) 상의 하이라이트 중 특정한 하나를 선택할 수 있도록 한다.

Claims (20)

  1. CE-시스템에 있어서,
    사용자 선택가능한 옵션을 렌더링(rendering)하기 위한 사용자 피드백 장치와,
    렌더링된 상기 옵션들 중 특정 하나를 선택하기 위한 사용자 입력 장치를 포함하고, 상기 사용자 입력 장치는,
    일반 위치지정 사용자 입력 수단으로서, 사용자로 하여금 일반 위치지정 모드(coarse positioning mode)에서 상기 특정 옵션의 주변을 향해 네비게이트할 수 있게 하는, 상기 일반 위치지정 사용자 입력 수단과,
    미세 위치지정 사용자 입력 수단으로서, 상기 사용자로 하여금 미세 위치지정 모드(fine positioning mode)에서 상기 특정 옵션의 주변 내에서 네비게이트할 수 있게 하는, 상기 미세 위치지정 사용자 입력 수단을 포함하고,
    상기 시스템은, 디스플레이 모니터 상에 상기 미세 위치지정 모드에서 네비게이트하면서 현재 위치를 나타내는 점핑 하이라이트와 상기 일반 위치지정 모드에서 네비게이트하면서 상기 현재 위치를 나타내는 자유롭게 이동하는 커서를 제공하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는, CE-시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 미세 위치지정 사용자 입력 수단은 4 또는 그 이상의 방향 입력 키들을 포함하는, CE-시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 미세 위치지정 사용자 입력 수단은 상기 미세 위치지정 사용자 입력 수단 및 상기 일반 위치지정 사용자 입력 수단이 사용자의 엄지손가락으로 제어가능한 방식으로 상기 일반 위치지정 사용자 입력 수단의 주변에 배치되는, CE-시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 일반 위치지정 사용자 입력 수단은 상기 특정 옵션을 선택하기 위한 옵션 선택 수단과 물리적으로 조합된, CE-시스템.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 일반 위치지정 사용자 입력 수단은 터치 패드, FSR 버튼, 트랙커볼(trackerball) 중 적어도 하나를 포함하는, CE-시스템.
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 일반 위치지정 사용자 입력 수단은 상기 하이라이트로 인한 하이라이트된 옵션을 선택 하기 위한 옵션 선택 수단과 물리적으로 조합된, CE-시스템.
  8. 제 2 항에 있어서,
    상기 일반 위치지정 사용자 입력 수단 및 상기 미세 위치지정 사용자 입력 수단은 하나의 장치로 물리적으로 조합되고, 상기 장치는 일반 네비게이션 입력 모드 및 미세한 네비게이션 입력 모드 사이를 식별할 수 있도록 접촉 시간 구별을 사용하는, CE-시스템.
  9. 사용자 선택가능한 옵션들의 렌더링의 피드백 하에서 사용자가 CE-시스템과 상호 작용할 수 있는 소프트웨어 애플리케이션에 있어서,
    상기 옵션들 간의 사용자 네비게이션과 관련된 사용자 입력을 나타내는 입력 데이터의 수신을 위한 입력과,
    상기 렌더링된 옵션들에 관한 현재 네비게이션 위치를 나타내는 출력 데이터를 공급하는 출력을 포함하고,
    상기 옵션 중 특정 옵션의 주변을 향해 일반 네비게이션을 가능하게 하는 일반 위치지정 모드와, 상기 주변 내에서 네비게이션을 가능하게 하는 미세 위치지정 모드를 포함하고,
    상기 애플리케이션은, 디스플레이 모니터 상에 상기 미세 위치지정 모드에서 네비게이트하면서 현재 위치를 나타내는 점핑 하이라이트와 상기 일반 위치지정 모드에서 네비게이트하면서 상기 현재 위치를 나타내는 자유롭게 이동하는 커서의 제공을 포함하는 것을 특징으로 하는, 소프트웨어 애플리케이션.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 미세 위치지정 모드에서 상기 입력 데이터는 4 또는 그 이상의 방향 입력 키들을 포함하는 미세 위치지정 사용자 입력 수단으로부터의 신호를 나타내는, 소프트웨어 애플리케이션.
  11. 삭제
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 일반 위치지정 모드 또는 상기 미세 위치지정 모드에서의 동작은 입력에서 데이터의 각각의 시간적 패턴들을 나타내는 각각의 시간 간격들 사이의 구별에 의해 결정되는, 소프트웨어 애플리케이션.
  13. 사용자가 디스플레이 모니터상에 렌더링된 사용자 선택가능한 옵션들간에서 네비게이트할 수 있게 하는 방법에 있어서,
    상기 사용자가 일반 네비게이션 모드에서 상기 옵션들 중 특정한 하나의 주변을 향한 네비게이션을 위해 일반 입력 데이터를 제공할 수 있게 하는 단계와,
    상기 사용자가 미세한 네비게이션 모드에서 상기 특정한 하나 주변 내에서 네비게이션을 위해 미세한 입력 데이터를 제공할 수 있게 하는 단계와,
    상기 디스플레이 모니터 상에 상기 미세한 네비게이션 모드에서 네비게이트하면서 현재 위치를 나타내는 점핑 하이라이트 및 상기 일반 네비게이션 모드에서 네비게이트하면서 현재 위치를 나타내는 자유롭게 이동하는 커서를 제공하는 단계를 포함하는, 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    4 또는 그 이상의 방향 입력 키들을 포함하는 상기 미세 위치지정 사용자 입력 수단으로부터 입력 데이터를 수신하는, 방법.
  15. 삭제
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 일반 입력 수단 및 상기 미세한 입력 수단이 조합되고, 접촉 시간 구별 검출을 사용하는 것이 상기 사용자의 일반 네비게이션 입력 및 미세한 네비게이션 입력 사이에서 식별할 수 있도록 적용되는 입력 장치에 사용할 수 있는, 방법.
  17. 디스플레이 모니터 상에 렌더링된 사용자 선택가능한 옵션들의 메뉴에서 네비게이트 하기 위해 디스플레이 모니터상에 렌더링된 표시를 제어하기 위한 원격 제어기에 있어서,
    사용자가 일반 위치지정 모드에서 특정 옵션 주변을 향해 네비게이트할 수 있게 하는 일반 위치지정 사용자 입력 수단과,
    상기 사용자가 미세 위치지정 모드에서 특정 옵션 주변 내에서 네비게이트할 수 있게 하는 미세 위치지정 사용자 입력 수단을 포함하고,
    상기 표시의 상기 제어는 상기 디스플레이 모니터 상에 상기 미세 위치지정 모드에서 네비게이트하면서 현재 위치를 나타내는 점핑 하이라이트와 상기 일반 위치지정 모드에서 네비게이트하면서 상기 현재 위치를 나타내는 자유롭게 이동하는 커서의 제공을 포함하는 것을 특징으로 하는, 원격 제어기.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 일반 위치지정 사용자 입력 수단 및 상기 미세 위치지정 사용자 입력 수단은 서로 물리적으로 하나의 구성 요소에 통합되고, 상기 원격 제어기는 상기 일반 위치지정 모드 및 상기 미세 위치지정 모드 사이에서 식별하기 위해, 상기 구성 요소를 연속적으로 작동하는 상기 사용자의 접촉 시간을 측정하는 센서를 포함하는, 원격 제어기.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 사용자가 상기 표시의 현재 위치와 관련된 특정 옵션을 선택할 수 있게 하는 옵션 선택 사용자 입력 수단을 포함하고, 상기 일반 위치지정 사용자 입력 수단은 상기 미세 위치지정 사용자 입력 수단 및 상기 옵션 선택 사용자 입력 수단 사이에 공간적으로 위치되는, 원격 제어기.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 미세 위치지정 사용자 입력 수단은 상기 일반 위치지정 사용자 입력 수단을 둘러싸는, 원격 제어기.
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