KR100595800B1 - 기록 매체, 기록 장치 및 기록/재생 시스템 - Google Patents

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Abstract

기억 매체, 장치, 시스템 및 기억 매체에 데이터를 기록하고 재생하기 위한 방법이 제공된다. 기억 매체는 데이터를 저장하기 위한 데이터 영역 및 데이터 영역에 저장된 데이터에 대응하는 관리 데이터를 저장하기 위한 관리 영역을 포함한다. 관리 영역에 저장된 관리 데이터는 데이터에 영역에 도달시에 데이터 영역에 저장된 데이터가 따르는 루트를 식별하는 식별 정보를 포함한다. 장치는 수신 데이터를 데이터 영역에 기록하기 위한 데이터 레코더 및 식별 데이터를 관리 영역에 기록하기 위한 식별 정보 레코더를 포함한다. 식별 정보는 데이터 영역에 도달시에 데이터 영역에 기록된 데이터가 따르는 루트를 식별한다.
기억 매체, 기록 장치, 기록 시스템, 데이터 레코더, 메모리 카트

Description

기록 매체, 기록 장치 및 기록/재생 시스템{RECORDING MEDIUM, RECORDING APPARATUS AND RECORDING/REPRODUCING SYSTEM}
도 1은 본 발명의 일 실시예로서 실행된 레코더를 도시하는 블록도.
도 2는 실시예의 레코더의 DSP를 도시하는 블록도.
도 3은 실시예의 메모리 카드의 구성을 도시하는 블록도.
도 4는 실시예의 메모리 카드의 파일 시스템 처리 계층의 구성을 도시하는 도면.
도 5는 실시예의 메모리 카드 내의 데이터의 물리적 구성의 포맷을 도시하는 도면.
도 6은 실시예의 메모리 카드의 디렉토리 구조를 도시하는 도면.
도 7은 실시예의 메모리 카드의 재생 관리 파일의 데이터 구성을 도시하는 도면.
도 8은 실시예의 메모리 카드의 데이터 파일의 데이터 구성을 도시하는 도면.
도 9a, 9b 및 9c는 실시예의 데이터 파일의 구성들을 도시하는 도면.
도 10은 실시예의 데이터 파일의 조합 편집 처리를 도시하는 도면.
도 11은 실시예의 데이터 파일의 분할 편집 처리를 도시하는 도면.
도 12는 실시예의 재생 관리 파일의 구성을 도시하는 도면.
도 13은 실시예의 재생 관리 파일의 부가 정보 영역의 구성을 도시하는 도면.
도 14는 실시예의 부가 정보 키 코드들을 도시하는 도면.
도 15는 실시예의 다른 부가 정보 키 코드들을 도시하는 도면.
도 16은 실시예의 또 다른 부가 정보 키 코드들을 도시하는 도면.
도 17a, 17b, 17c, 17d, 17e는 실시예의 부가 정보의 구체적인 데이터 구성들을 도시하는 도면.
도 18은 실시예의 데이터 파일의 구성을 도시하는 도면.
도 19은 실시예의 데이터 파일의 속성 헤더의 "A"를 도시하는 도면.
도 20은 실시예의 데이터 파일의 속성 헤더의 "CC"를 도시하는 도면.
도 21은 실시예의 하드디스크 드라이브를 갖는 장치를 도시하는 블록도.
도 22는 실시예의 메모리 카드로의 기록 루트의 예를 도시하는 도면.
도 23은 실시예의 메모리 카드로의 다른 기록 루트의 예를 도시하는 도면.
도 24는 실시예의 메모리 카드로의 다른 기록 루트의 예를 도시하는 도면.
도 25는 실시예의 HDD로의 콘텐츠의 기록을 도시하는 흐름도.
도 26은 실시예의 HDD로부터의 콘텐츠의 전송을 도시하는 흐름도.
도 27은 실시예의 메모리 카드로의 콘텐츠의 기록을 도시하는 흐름도.
도 28은 실시예의 메모리 카드로부터의 콘텐츠의 전송을 도시하는 흐름도.
도 29는 실시예의 복사 및 이동 동작을 도시하는 흐름도.
도 30은 실시예의 다른 복사 및 이동 동작을 도시하는 흐름도.
도 31은 실시예의 또 다른 복사 및 이동 동작을 도시하는 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1 : 레코더
10 : 오디오 인코더/디코더 IC
11 : 오디오 인터페이스
12 : 인코더/디코더 블록
13 : 라인 입력 선택기
14 : A/D 변환기
15 : 샘플링 속도 변환기
16 : 디지털 입력 선택기
17 : 디지털 입력 수신기
18 : D/A 변환기
19 : 라인 출력 단자
20 : 보안 IC
30 : DSP
40 : 메모리 카드
41 : 제어 블록
42 : 플래시 메모리
43 : S/P 및 P/S IF 블록
44 : 명령 레지스터
45 : 페이지 버퍼
46 : 기록 레지스터
47 : 에러 정정 인코딩 회로
48 : 판독 레지스터
49 : 에러 정정 회로
50 : 구성 ROM
51 : 메모리 IF 시퀀서
52 : 보안 블록
53 : 버퍼 메모리
54 : DES 암호화 회로
55 : 불휘발성 메모리
60 : 스위치
61 : 발진기
본 발명은, 일반적으로, 오디오 데이터 및 비디오 데이터와 같은 콘텐츠를 기록하기 위한 기록 매체, 그러한 기록 매체와의 사용에 적합한 기록 장치, 및 그러한 기록 매체와의 사용에 적합하고 또한 대용량 기억 매체를 포함하는 기록/재생 시스템에 관한 것이다.
EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)이라고 하는 전기적으로 소거 가능한 불휘발성 메모리에서는, 한 비트가 2개의 트랜지스터로 구성된다. 이러한 구성은 큰 점유 면적을 필요로 하며, 따라서 집적 밀도의 증대를 제한한다. 이 문제를 해결하기 위하여, 모든 비트를 동시에 소거함으로써 하나의 트랜지스터에 의해 하나의 비트가 실현되는 플래시 메모리가 개발되었다. 이 플래시 메모리는 자기 디스크 및 광디스크와 같은 기록 매체를 대체할 것으로 기대된다.
그 플래시 메모리가 사용되고 각종 전자 디바이스 상에 탈착 가능하게 실장되도록 구성되는 소위 메모리 카드라는 것이 공지되어 있다. 이 메모리 카드를 사용할 경우 CD(Compact Disc) 및 MD(Mini Disc)와 같은 종래의 디스크 매체 대신에 메모리 카드를 사용하는 디지털 오디오 데이터 기록/재생 장치가 실현될 수 있다.
플래시 메모리를 이용한 메모리 카드에 그리고 그로부터 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 기록/재생하기 위한 시스템에서는, CD와 같은 기록 매체로부터 음악과 같은 콘텐츠가 그러한 메모리 카드로 복사될 수 있다. 그 후 복사된 음악은 메모리 카드를 이용한 재생 장치에서 메모리 카드로부터 재생될 수 있다.
예를 들어 개인용 컴퓨터에 통합된 하드디스크 드라이브(HDD)와 같은 대용량 저장 기록 매체를 음악을 저장하고 또한 그 음악을 필요할 때 메모리 카드에 전송하기 위한 개인용 서버로서 사용하는 것도 가능하다.
예를 들면, CD에 저장되거나 또는 인터넷을 통하여 다운로드된 콘텐츠 데이터는 우선 개인용 컴퓨터의 HDD 상에 저장될 수 있다. 그 후 저장된 콘텐츠 데이 터는 메모리 카드로 복사되거나 또는 이동될 수 있다. 메모리 카드가 결합된 재생 장치는 메모리 카드에 저장된 콘텐츠 데이터를 재생할 수 있다. 콘텐츠 데이터가 HDD로부터 메모리 카드로 복사될 때는 그 콘텐츠 데이터의 한 복사가 HDD에 남게 된다. 콘텐츠 데이터가 HDD로부터 메모리 카드로 이동될 때는 그 콘텐츠 데이터가 HDD(복사의 소스)로부터 삭제된다.
콘텐츠 데이터의 저작권을 보호하고 시행하기 위해서는, 콘텐츠 데이터의 복사 및 이동을 어느 정도 제한하는 것이 바람직하다. 만일 콘텐츠 데이터의 자유로운 복사 및 이동이 허용된다면, 광범위한 저작권 침해가 있을 수 있다. 한편, 콘텐츠 사용자의 관점에서, 콘텐츠 데이터를 복사하거나 이동시키는 절차에 대한 완전한 금지는 다수의 디바이스들에서 콘텐츠 데이터를 전송하거나 사용할 수 있는 많은 이점들을 해치게 된다.
그러므로, 적법한 사용자에 의한 콘텐츠 데이터의 개인적인 복사를 가능케 하면서, 한편으로는 콘텐츠 데이터의 저작권을 보호하기 위해 콘텐츠 데이터 복사 및 이동 동작에 대한 적절한 관리를 포함하는 시스템을 제공하는 것이 바람직하다.
그러므로, 본 발명의 목적은 기록 매체들 간의 콘텐츠 데이터의 복사 및 이동 동작의 적절한 관리를 보장하는 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 적법한 사용자에 의한 콘텐츠 데이터의 개인적인 복사를 가능케 하면서, 한편으로는 콘텐츠 데이터의 저작권을 보호하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 특정 콘텐츠 데이터의 복사가 허용되는 회수를 제어하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 단일 콘텐츠 데이터 소스로부터 행해지는 복사 및 이동 동작을 모니터링하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적 및 이점들은 일부는 자명할 것이고 일부는 명세서 및 도면으로부터 명확해질 것이다.
본 발명에 따르면, 콘텐츠 데이터를 저장하기 위한 데이터 영역 및 관리 데이터를 저장하기 위한 관리 영역을 갖는 기록 매체가 제공된다. 관리 데이터는 데이터 영역에 저장된 데이터를 관리하는 데 이용된다. 관리 데이터는 콘텐츠 데이터가 데이터 영역에 저장되기 전에 거치게 되는 경로를 식별해준다. 이 기록 매체는 예를 들어 하드디스크 드라이브와 같은 대용량 기억 매체 또는 불휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 관리 데이터는 또한 기록 매체에 저장된 콘텐츠 데이터가 다른 대용량 기억 매체 또는 불휘발성 메모리로 또는 그로부터 복사 또는 이동되었는지 여부를 식별해준다.
기록 매체와 호환성 있는 기록 장치가 또한 제공된다. 기록 장치는 전송된 콘텐츠를 콘텐츠 데이터 기록 영역으로 기록하기 위한 콘텐츠 데이터 레코더 및 관리 정보를 관리 영역에 기록하기 위한 관리 정보 레코더를 포함한다. 관리 정보는 콘텐츠 데이터의 소스를 표시한다. 관리 정보는 저장된 데이터가 원 소스로부터 직접 전송되는 제1 경우와, 저장된 데이터가 콘텐츠 데이터 기록 영역에 저장되기 전에 대용량 기억 매체와 같은 중간 저장 디바이스에 기록되는 제2 경우와의 구별 을 식별해준다. 기록 장치는 관리 정보에 기초하여 기록된 콘텐츠 데이터의 또 다른 복사 또는 이동을 제어하기 위한 제어기를 또한 포함한다. 기록 장치는 만일 콘텐츠 데이터가 대용량 기억 매체와 같은 또 다른 기억 매체로 또는 그로부터 복사되는 경우 관리 데이터의 값을 갱신하기 위한 관리 정보 갱신 장치를 또한 포함한다.
본 발명에 따르면, 기록 매체로 또는 그로부터 데이터를 이동시키기 위한 복사 또는 이동 동작은 데이터의 소스 및 기록 매체의 타입의 기초하여 인에이블되거나 디스에이블될 수 있다.
보다 구체적으로, 본 발명에 따르면, 만일 기록 매체의 콘텐츠 데이터 기록 영역에 기록된 콘텐츠가 대용량 저장 기록 매체로부터 복사된 것이라면, 이 콘텐츠는 그것의 복사 출처인 대용량 저장 기록 매체에만 이동될 수 있게 함으로써, 다른 복사 및 이동 동작을 디스에이블시킨다. 또한, 만일 콘텐츠 데이터가 소정 타입의 기록 매체로부터 대용량 저장 기록 매체 상으로 직접 전송되었다면(즉, 그 콘텐츠가 소정 타입의 기록 매체와 대용량 저장 기록 매체의 양쪽 모두에 동시에 존재한다면), 관리 정보는 콘텐츠 데이터가 대용량 저장 기록 매체로부터 소정 타입의 기록 매체로 전송된 경우의 관리 데이터와 동등하도록 갱신되도록 함으로써, 또 다른 복사 및 이동 동작을 디스에이블시킨다. 또한, 대용량 저장 기록 매체에 기록된 콘텐츠 데이터에 대해서는, 만일 소정 회수의 복사가 이미 이루어진 경우 복사 허용 카운트 제어기가 대용량 저장 기록 매체로부터 소정 타입의 기록 매체로의 콘텐츠 데이터의 복사를 적절히 디스에이블시킬 수 있다.
따라서 본 발명은 수 개의 단계 및 하나 이상의 그러한 단계와 다른 각각의 단계와의 관계, 및 그러한 단계들을 실시하도록 구성된 구성의 특징들, 구성요소의 조합 및 구성요소의 배치를 구현하는 장치를 이하의 상세한 설명에서 예시된 바와 같이 포함하며, 본 발명의 범위는 특허청구범위에서 규정될 것이다.
본 발명에 대하여 첨부 도면을 참조하여 예시적으로 보다 상세히 설명하겠다. 본 발명의 제1 실시예에 따르면, 기록 매체로서 불휘발성 메모리(플래시 메모리)를 포함하는 메모리 카드에 대하여 설명하겠다. 또한 메모리 카드로 데이터를 기록하고 그로부터 데이터를 재생할 수 있는 레코더에 대하여 설명하겠다. 메모리 카드로 데이터를 기록하고 그로부터 데이터를 재생할 수 있는 레코더 및 개인용 컴퓨터를 포함하는 기록/재생 시스템에 대하여 설명하겠다.
본 발명에 따라서 취급될 수 있는 콘텐츠 데이터는 예시적으로 오디오 데이터, 동화상 및 정지 화상과 같은 비디오 데이터, 텍스트 데이터, 및 프로그램 데이터를 포함한다. 설명을 위하여, 오디오 음악 데이터에 대하여 설명하겠다. 오디오 데이터는 디지털 오디오 신호 외에 이미지 및 문자와 같은 부가 정보를 이용하여 기록/재생될 수 있다.
이하의 설명은 다음 순서대로 이루어질 것이다.
1. 레코더의 구성
2. 메모리 카드의 구성
3. 파일 시스템
3-1 처리 구조 및 데이터 구조
3-2 디렉토리의 구성
3-3 관리 구조 및 편집 방식
3-4 재생 관리 파일
3-5 데이터 파일
4. HDD를 구비한 디바이스의 구성
5. 메모리 카드로의 각종 기록 경로 및 콘텐츠 공급원의 식별 정보
6. 복사 및 이동 동작을 위한 처리
7. 복사 및 이동 동작의 예
1. 레코더의 구성
이하, 도 1을 참조하여, 메모리 카드 상에 오디오 데이터와 같은 콘텐츠를 기록하고 그로부터 오디오 데이터를 재생할 수 있는 메모리 카드 기록/재생 장치(이하 레코더(1)이라 함)에 대하여 설명한다.
레코더(1)는 기록 매체로서 탈착 가능한 메모리 카드를 사용한다. 레코더(1)는 독립형의 오디오 디바이스로서 또는 개인용 컴퓨터 또는 오디오/영상 디바이스 내의 통합된 구성요소로서 구성될 수 있다.
독립형 구성에서는, 레코더(1)는 플로어형 기록/재생 장치 또는 휴대 가능한 소형 기록/재생 장치이다. 이 경우, 레코더(1)는 앰프, 스피커, CD 플레이어, MD 레코더, 튜너 등과 더불어 오디오 시스템으로 구성될 수 있다.
통합된 구성에서는, 레코더(1)는 개인용 컴퓨터 내의 예를 들어 플로피 디스크 드라이브 및 CD-ROM 드라이브와 동일한 위치에서의 메모리 카드 드라이브로서 채용될 수 있다.
또한, 레코더(1)는 비디오 카메라 또는 게임 머신에 통합되어 비디오 데이터 및 오디오 데이터용 기록 매체로서 메모리 카드를 사용할 수 있다.
또한, 독립형 구성 및 통합된 구성에 관계없이, 레코더(1)는 위성을 이용한 데이터 통신, 디지털 방송, 또는 인터넷을 통하여 분배되는 디지털 오디도 신호 등을 기록하기 위한 레코더로서 이용될 수 있다.
도 1은 상기 각종 형태로 실현될 수 있는 메모리 카드 기록/재생 장치로서 레코더(1)의 구성을 도시한다.
레코더(1)는 오디오 인코더/디코더 IC(10), 보안 IC(20), 및 DSP(Digital Signal Processor)(30) -이들 각각은 하나의 IC 칩에 의해 구성됨- 를 갖는다. 메모리 카드(40)는 레코더(1) 상에 탈착 가능하게 장착된다.
메모리 카드(40)는 플래시 메모리(불휘발성 메모리), 메모리 제어 블록, 및 DES(Data Encryption Standard) 암호화 회로를 포함하는 보안 블록 -이들 모두는 하나의 IC 칩 상에 배치됨- 에 의해 형성된다.
이 예에서는, DSP(30)가 사용된다. DSP(30) 대신에, 동등한 능력을 마이크로컴퓨터가 사용될 수 있다.
오디오 인코더/디코더 IC(10)는 오디오 인터페이스(11) 및 인코더/디코더 블록(12)을 갖는다. 인코더/디코더 블록(12)은 디지털 신호가 메모리 카드(40)에 기 록되도록 그것을 고효율로 인코딩하고 메모리(40)로부터 판독된 데이터를 디코딩한다. 고효율 인코딩을 위하여, 미니 디스크용으로 사용되는 ATRAC3이라고 하는 개선된 ATRAC(Adaptive Transform Acoustic Coding)가 사용된다.
ATRAC3에서는, 44.1 KHz로 샘플링되는 샘플마다 16비트 폭의 오디오 데이터가 처리된다. ATRAC3에 의해 오디오 데이터가 처리되는 최소 데이터 단위는 사운드 유닛 SU이다. 하나의 SU는 약 23 ms 시간에 수백 바이트로 압축된 1024개 데이터 샘플(1024×16비트×2채널)이다. 오디오 데이터는 ATRAC3에 의해 원 데이터의 약 1/10로 압축된다. 미니 디스크에서와 같이, ATRAC3의 잘 작업된 신호 처리는 압축 및 압축해제 처리에 따른 톤 품질의 열화를 최소화시킨다.
라인 입력 선택기(13)는 MD 재생 출력, 튜너 출력 및 테이프 재생 출력을 A/D 변환기(14)에 선택적으로 공급한다. A/D 변환기(14)는 선택된 라인 입력 신호를 디지털 오디오 신호로 변환시킨다(샘플링 주파수 = 44.1 KHz, 1 샘플 = 16비트).
디지털 입력 선택기(16)는 MD, CD, 및 CS(위성 디지털 방송)를 디지털 입력 수신기(17)에 선택적으로 공급한다. 디지털 입력들은 예를 들어 광케이블을 통하여 전송된다. 디지털 입력 수신기(17)의 출력은 샘플링 속도 변환기(15)에 공급되고, 거기서 디지털 입력의 샘플링 주파수는 44.1 KHz로 변환된다.
오디오 인코더/디코더 IC(10)의 인코더/디코더 블록(12)에서의 인코딩에 의해 얻어진 인코딩된 데이터는 보안 IC(20)의 인터페이스(21)를 통하여 DES 암호화 회로(22)에 공급된다.
DES 암호화 회로(22)는 FIFO(23)를 갖는다. DES 암호화 회로(22)는 콘텐츠의 저작권을 보호하기 위해 제공된다.
메모리 카드(40)는 또한 DES 암호화 회로를 통합시키는데, 이에 대해서 뒤에서 설명하겠다.
레코더(1)의 DES 암호화 회로(22)는 2 이상의 마스터 키 및 디바이스 고유의 저장 키를 갖는다. 게다가, DES 암호화 회로(22)는 DES 암호화 회로를 통합하는 메모리 카드(40)와 인증 및 세션 키를 공유하기 위해 난수 발생기를 갖는다. DES 암호화 회로(22)는 DES 암호화 회로를 통하는 저장 키에 의해 키를 다시 턴 온시킬 수 있다.
DES 암호화 회로(22)로부터의 암호화된 오디오 데이터는 DSP(Digital Signal Processor)(30)에 공급된다. DSP(30)는 도시되지 않은 어댑팅 메커니즘에 부착된 메모리 카드(40)와 통신하여, 암호화된 데이터를 플래시 메모리에 기록한다.
DSP(30)와 메모리 카드(40) 사이에 직렬 통신이 수행된다. 메모리 카드(40)를 제어하기에 충분한 메모리 크기를 할당하기 위하여, 외부 SRAM(Static Random Access Memory)(31)이 DSP(30)에 접속된다.
DSP(30)는 또한 도시되지 않은 외부 디바이스 또는 외부 회로 블록에 의해 콘텐츠 데이터 및 제어 데이터가 전송되는 단자(32)에 접속된다. DSP(30)는 도 2에 도시된 인터페이스(37)를 통하여 외부 디바이스 등과 통신한다.
예를 들어, 만일 레코더(1)가 독립형으로서 구성되면, 인터페이스(37) 및 단자(32)는 USB, IEEE 1394, IEC 958, 직렬 포트, 및 병렬 포트와 같은 소정의 통신 방식의 어떤 것에도 순응하고 레코더(1)가 개인용 컴퓨터 및 오디오/영상 장비와 통신할 수 있게 해준다.
만일 레코더(1)가 개인용 컴퓨터 또는 오디오/영상 디바이스에 통합되어 구성되면, 인터페이스(37) 및 단자(32)는 개인용 컴퓨터 또는 오디오/영상 디바이스 내의 시스템 제어기에 접속되는 내부 버스와 같은 것으로서 구성된다.
단자(32)에 접속된 디바이스 또는 블록으로부터, 각종 데이터가 DSP(30)에 공급된다. 예를 들어, 만일 레코더(1)가 오디오 시스템 또는 컴퓨터 시스템의 일부라면, 오디오 시스템 또는 컴퓨터 시스템의 전체 동작을 제어하기 위한 외부 시스템 제어기가 사용자의 조작에 따라서 발생된 기록 또는 재생 명령과 같은 데이터를 부여한다.
이미지 정보 및 텍스트 정보와 같은 부가 정보가 또한 단자(32)를 통하여 DSP(30)에 공급된다.
게다가, DSP(30)는 메모리 카드(40)로부터 판독된 부가 정보 데이터 및 제어 신호를 시스템 제어기에 공급할 수 있다.
도 1은 또한 그를 통해 사용자가 원하는 조작을 수행하는 각종 제어를 갖는 조작 블록(39) 및 사용자를 위해 각종 정보들이 표시되는 디스플레이 블록(33)을 도시한다. 이들 블록은 레코더(1)가 독립형으로서 구성될 때 특히 요구된다. 만일 레코더(1)가 개인용 컴퓨터에 통합된다면, 조작 블록(39) 및 디스플레이 블록(33)은 DSP(30)에 직접 접속될 필요가 없다.
즉, 독립형 구성에서는, DSP(30)는 조작 블록(39)으로부터의 입력을 처리하 고 디스플레이 블록(33)을 제어한다. 통합된 구성에서는, 호스트 디바이스의 시스템 제어기는 이들 제어 동작을 실행하여, 동작 정보를 DSP(30)에 공급하고 필요할 때 DSP(30)로부터 표시될 콘텐츠를 나타내는 정보를 수신한다.
DSP(30)에 의해 메모리 카드(40)로부터 판독된 콘텐츠로서의 암호화된 오디오 데이터는 보안 IC(20)에 의해 해독되고 해독된 오디오 데이터는 오디오 인코더/디코더 IC(10)에 의해 ATRAC3 디코딩된다.
오디오 인코더/디코더 IC(10)의 디코딩된 출력은 D/A 변환기(18)에 공급되어 아날로그 오디오 신호로 변환된다. 아날로그 오디오 신호는 라인 출력 단자(19)로 출력된다.
라인 출력은 예를 들어 도시되지 않은 앰프로 전송되어 스피커 또는 헤드폰을 통하여 재생된다.
외부 제어기로부터 D/A 변환기(18)로 음소거 신호가 공급된다는 점에 주의하기 바란다. 만일 음소거 신호가 음소거가 온임을 나타낸다면, 라인 출력 단자(19)로부터의 오디오 출력이 억제된다.
도 1은 라인 출력 단자(19)만을 도시한다. 디지털 출력 단자, 헤드폰 단자 등이 배치될 수도 있다는 것은 명백할 것이다.
콘텐츠 데이터는 또한 상술한 바와 같은 단자(32)를 통하여 외부 디바이스로 출력될 수도 있다.
도 2는 DSP(30)의 내부 구성을 도시한다. DSP(30)는 코어(34), 플래시 메모리(35), SRAM(36), 인터페이스(37), 메모리 카드 인터페이스(38), 버스들, 및 버스 간 브리지들로 구성된다.
이 DSP(30)는 마이크로컴퓨터와 같이 기능하고, 코어(34)는 CPU와 동등하다.
플래시 메모리(35)는 DSP 처리를 위해 필요한 프로그램들을 저장한다. SRAM(36) 및 SRAM(31)은 각종 처리 동작을 위해 필요한 작업 메모리에 사용된다.
DSP(30)는 인터페이스(37)를 통하여 수신된 기록 명령과 같은 동작 신호(또는 도 1에 도시된 조작 블록(39)으로부터 입력된 동작 신호)에 응답하여 암호화된 오디오 데이터 및 소정의 부가 정보 데이터를 메모리 카드(40)에 기록하고 메모리 카드(40)로부터 이들 데이터를 판독하는 처리를 제어한다.
보다 구체적으로, DSP(30)는 오디오 데이터 및 부가 정보를 기록/재생하기 위한 전체 오디오 시스템을 위한 애플리케이션 소프트웨어와 메모리 카드(40) 사이에 배치된다. 그렇게 배치된 DSP(30)는 메모리 카드(40) 상의 액세스 및 파일 시스템과 같은 소프트웨어에 의해 동작한다.
DSP(30)에서의 메모리 카드(40)에 대한 파일 관리는 기존 개인용 컴퓨터에서 일반적으로 사용되는 소위 FAT 파일 시스템에 의해 행해진다. 게다가 이 파일 시스템에서, 본 실시예는 후술될 데이터 구조를 갖는 재생 관리 파일을 사용한다.
재생 관리 파일은 메모리 카드(40) 상에 기록된 데이터 파일을 관리한다.
보다 구체적으로, 제1 파일 관리 정보로서의 재생 관리 파일은 오디오 데이터 파일들을 관리한다. 제2 파일 관리 정보로서의 FAT는 오디오 데이터 파일 및 재생 관리 파일을 포함하는 메모리 카드(40)의 플래시 메모리에 저장된 모든 파일을 관리한다.
재생 관리 파일은 메모리 카드(40) 상에 기록된다. FAT는 루트 디렉토리 등과 함께 공장으로부터의 출하 전에 플래시 메모리 상에 기록된다.
본 실시예에서는, 저작권을 보호하기 위하여, ATRAC3에 의해 압축된 오디오 데이터가 암호화된다는 점에 주의하기 바란다. 한편, 관리 파일들은 암호화되지 않는데, 왜냐하면 관리 파일들은 저작권 보호할 필요가 없는 것으로 간주되기 때문이다. 메모리 카드(40)의 몇몇 버전은 암호화 능력을 갖는데 반하여, 다른 것들은 그렇지 않다. 저작권 보호되는 오디오 데이터를 기록하는 레코더(1)는 본 실시예에서와 같이 암호화 능력을 갖는 메모리 카드만을 사용할 수 있다.
2. 메모리 카드의 구성
도 3은 메모리 카드(40)의 구성을 도시한다. 메모리 카드(40)는 하나의 IC 칩 상에 제어 블록(41) 및 플래시 메모리(42)로 구성된다.
레코더(1)의 DSP(30)와 메모리 카드(40) 사이의 양방향 직렬 인터페이스는 10개의 라인으로 구성된다. 4개의 주 라인은 데이터 전송시에 클록 신호를 전송하기 위한 클록 라인 SCK, 전송 상태를 위한 상태 라인 SBS, 데이터를 전송하기 위한 데이터 라인 DIO, 및 인터럽트 라인 INT이다. 게다가, 2개의 그라운드 라인 GND 및 2개의 전원 라인 VCC가 전원 공급을 위하여 배치된다. 2개의 예비 라인은 정의되어 있지 않다.
클록 라인 SCK는 데이터와 동기된 클록 신호를 전송한다. 상태 라인 SBS는 메모리 카드(40)의 상태를 표시하는 신호를 전송한다. 데이터 라인 DIO는 명령 및 암호화된 오디오 데이터를 입력 및 출력한다. 인터럽트 라인 INT는 메모리 카드(40)에 의한 인터럽트를 요구하기 위한 인터럽트 신호를 레코더(1)의 DSP(30)에 전송한다. 인터럽트 신호는 메모리 카드(40)가 레코더(1)에 장착될 때 발생된다. 본 실시예에서는, 그러나, 인터럽트 신호는 데이터 라인 DIO를 통하여 전송되고 따라서 인터럽트 라인 INT는 접지된다.
직렬/병렬 변환 병렬/직렬 변환 인터페이스 블록(S/P 및 P/S IF 블록)(43)은 상기 복수의 라인을 통하여 상호접속된 제어 블록(41)과 레코더의 DSP(30) 사이의 인터페이스를 제공한다. S/P 및 P/S IF 블록(43)은 레코더(1)의 DSP(30)로부터 수신된 직렬 데이터를 병렬 데이터로 변환시켜 제어 블록(41)에 공급한다. 그것은 제어 블록(41)으로부터의 병렬 데이터를 직렬 데이터로 변환시켜 레코더(1)의 DSP(30)로 공급한다. 게다가, S/P 및 P/S IF 블록(43)은 데이터 라인 DIO를 통하여 명령 및 데이터를 수신하고 수신된 명령 및 데이터를 플래시 메모리로의 정상적인 액세스를 위한 것들과 암호화를 위한 것들로 분리시킨다.
보다 구체적으로, 데이터 라인 DIO를 통하여 전송되는 포맷에서는, 명령이 먼저 전송되고 데이터가 다음에 온다. S/P 및 P/S IF 블록(43)은, 명령의 코드를 체크하고서, 전송된 명령 및 데이터가 정상적인 액세스를 위한 것인지 또는 암호화를 위한 것인지를 판정한다. 이 판정의 결과에 따라서, 정상적인 액세스를 위한 명령은 명령 레지스터(44)에 유지되고 정상적인 액세스를 위한 데이터는 페이지 버퍼(45) 및 기록 레지스터(46)에 유지된다. 에러 정정 인코딩 회로(47)가 기록 레지스터(46)와 관련되어 배치된다. 페이지 버퍼(45)에 임시 저장된 데이터에 대해, 에러 정정 인코딩 회로(47)는 에러 정정 코드의 리던던트 코드를 발생시킨다.
명령 레지스터(44), 페이지 버퍼(45), 기록 레이스터(46), 및 에러 정정 인코딩 회로(47)로부터 출력된 데이터는 플래시 메모리 인터페이스 및 시퀀서(메모리 IF 시퀀서)(51)에 공급된다. 메모리 IF 시퀀서(51)는 제어 블록(41)과 플래시 메모리(42) 사이의 인터페이스를 제공하여, 그들 사이의 데이터 전송을 제어한다. 메모리 IF 시퀀서(51)를 통하여, 플래시 메모리(42)로 데이터가 기록된다.
플래시 메모리(42)에 기록될 콘텐츠(ATRAC3에 의해 압축된 오디오 데이터, 이하 ATRAC3 데이터라고 함)는 저작권을 보호하기 위하여 레코더(1)의 보안 IC(20) 및 메모리 카드(40)의 보안 블록(52)에 의해 암호화된다. 보안 블록(52)은 버퍼 메모리(53), DES 암호화 회로(54), 및 불휘발성 메모리(55)를 갖는다.
메모리 카드(40)의 보안 블록(52)은 각각의 메모리 카드에 고유한 저장 키 및 복수의 인증 키를 갖는다. 불휘발성 메모리(55)는 암호화에 필요한 키들을 저장하고 외부로부터 보이지 않는다. 예를 들어, 저장 키는 불휘발성 메모리(55)에 저장된다.
게다가, 보안 블록(52)은 난수 발생기를 구비하여, 전용 레코더(1)에 의한 인증을 수행하고(시스템의 내부가 예를 들어 동일한 소정의 데이터 포맷을 사용함을 의미) 세션 키들을 공유할 수 있게 해준다. 또한, 이것은 DES 암호화 회로(54)를 통하는 저장 키에 의해 키를 다시 턴 온시킬 수 있게 해준다.
예를 들어, 인증은 메모리 카드(40)가 레코더(1)에 장착될 때 수행된다. 인증은 레코더(1)의 보안 IC(20) 및 메모리 카드(40)의 보안 블록(52)에 의해 실행된다.
레코더(1)가, 장착된 메모리 카드(40)가 그것이 주장하는 것(동일 시스템 내의 메모리 카드)임을 인지하고, 메모리 카드(40)가, 상대 레코더가 그것이 주장하는 것(동일 시스템 내의 레코더)임을 인지할 때, 상호 인증이 확립된다. 인증이 성공적으로 이루어지면, 레코더(1) 및 메모리 카드(40) 각각은 그것들을 공유할 세션 키를 발생시킨다. 세션 키들은 인증이 수행될 때마다 발생된다.
콘텐츠가 메모리 카드(40)에 기록될 때, 레코더(1)는 세션 키에 의해 콘텐츠 키를 암호화하고 암호화된 콘텐츠 키를 메모리 카드(40)에 전달한다. 메모리 카드(40)는 수신된 콘텐츠 키를 해독하고, 그것을 저장 키에 의해 암호화하여, 암호화된 콘텐츠 키를 레코더(1)에 전달한다.
저장 키는 각각의 메모리 카드(40)에 고유하다. 암호화된 콘텐츠 키를 수신한 레코더(1)는 암호화된 콘텐츠 키 및 암호화된 콘텐츠를 메모리 카드(40)에 기록하기 위한 포맷 처리를 실행한다.
플래시 메모리(42)로부터 데이터를 판독하면, 판독된 데이터는 메모리 IF 시퀀서(51)를 통하여 페이지 버퍼(45), 판독 레지스터(48), 에러 정정 회로(49)에 공급한다. 페이지 버퍼(45)에 유지된 데이터는 에러 정정 회로(49)에 의해 정정된다.
페이지 버퍼(45)의 에러 정정된 출력 및 판독 레지스터(48)의 출력은 S/P 및 P/S IF 블록(43)으로 공급된 다음 상기 직렬 인터페이스를 통하여 레코더(1)의 DSP(30)으로 공급된다.
상기 데이터 판독 시에, 저장 키에 의해 암호화된 콘텐츠 키 및 블록 키에 의해 암호화된 콘텐츠는 플래시 메모리(42)로부터 판독된다. 그 후, 콘텐츠 키는 저장 키를 이용하여 보안 블록(52)에 의해 해독된다.
해독된 콘텐츠 키는 세션 키에 의해 암호화되어 레코더(1)에 송신된다. 레코더(1)는 수신된 세션 키에 의해 콘텐츠 키를 해독한다. 레코더(1)는 해독된 콘텐츠 키에 의해 블록 키를 발생시킨다. 이 블록 키를 이용하여, 암호화된 ATRAC3 데이터는 순차적으로 해독된다.
구성 ROM(50)은 메모리 카드(40)의 버전 정보 및 각종 속성 정보를 저장한다는 점에 주의하기 바란다.
메모리 카드(40)는 또한 잘못된 삭제로부터 메모리를 보호하기 위하여 사용자에 의해 조작될 수 있는 스위치(60)를 갖는다. 스위치(60)가 삭제 불능 위치에 있으면, 플래시 메모리(42)는 레코더로부터 삭제 명령이 오더라도 삭제될 수 없다.
발진기(61)는 메모리 카드(40)의 처리를 위한 타이밍 기준을 제공하기 위한 클록 신호를 발생시킨다.
3. 파일 시스템
3-1 처리 구조 및 데이터 구조
도 4를 참조하면, 기록 매체로 메모리 카드(40)를 사용하는 시스템의 파일 시스템 처리 계층이 도시되어 있다.
파일 시스템 처리 계층에서는, 애플리케이션 처리층이 최상층이고, 다음으로 파일 관리 처리층, 논리적 어드레스 관리층, 물리적 어드레스 관리층, 및 플래시 메모리 액세스가 순서대로 있다.
이 계층 구조에서는, 파일 관리 처리층은 FAT 파일 시스템이다. 물리적 어드레스가 플래시 메모리의 각 블록에 부여된다. 블록과 물리적 어드레스 사이의 상관 관계는 불변이다. 논리적 어드레스는 파일 관리 처리층에 의해 논리적으로 취급되는 어드레스이다.
도 5를 참조하면, 메모리 카드(40)의 플래시 메모리(42) 내의 데이터의 물리적 구성의 일례가 도시되어 있다.
플래시 메모리(42)에서는, 세그먼트라고 불리는 데이터 단위가 소정 개수의 (고정 길이의) 블록들로 분할되고, 각각의 블록은 소정 개수의 (고정 길이의) 페이지로 분할된다. 플래시 메모리(42)에서는, 데이터는 블록 단위로 삭제되고 페이지 단위로 판독 또는 기록된다.
블록들은 동일한 크기를 갖고 페이지들은 동일한 크기를 갖는다. 하나의 블록은 페이지 0 내지 m으로 형성된다. 하나의 블록은 예를 들어 8 KB(K바이트) 또는 16 KB 폭이다. 하나의 페이지는 예를 들어 512 바이트 폭이다. 전체 플래시 메모리(42)의 크기는 하나의 블록이 8 KB일 때 4 MB(512 블록) 또는 8 MB(1024 블록)이다. 하나의 블록이 16 KB일 때, 플래시 메모리(42)의 크기는 16 MB(1024 블록), 32 MB(2048 블록), 또는 64 MB(4096 블록)이다.
하나의 페이지는 512바이트 데이터 부분과 16바이트 리던던트 부분으로 구성된다. 리던던트 부분의 처음 3바이트는 데이터의 갱신에 따라서 오버라이트되는 오버라이트 부분이다. 블록 상태, 페이지 상태, 및 갱신 상태는 이 순서대로 이들 3바이트에 기록된다.
리던던트 부분의 나머지 13바이트는 데이터 포트의 콘텐츠에 따라서 일반적으로 고정된 콘텐츠를 갖는다. 이들 13바이트는 관리 플래그(1바이트), 논리적 어드레스(2바이트), 포맷 예약 영역(5바이트), 이산 정보 ECC(2바이트), 및 데이터 ECC(3바이트)이다.
이산 정보 ECC는 관리 플래그, 논리적 어드레스, 및 포맷 예약에 대한 에러 정정을 위한 리던던트 데이터이다. 데이터 ECC는 512바이트 데이터에 대한 에러 정정을 위한 리던던트 데이터이다.
관리 플래그의 경우, 시스템 플래그(1=사용자 블록, 0=부트 블록), 변환 테이블 플래그(1=무효, 0=테이블 블록), 복사 금지 명세(1=금지되지 않음, 2=금지), 및 액세스 허용(1=자유, 0=판독 보호)이 기록된다.
각 세그먼트 내의 처음 2개 블록, 즉 블록 0 및 블록 1은 부트 블록을 형성한다. 블록 1은 블록 0과 동일한 데이터가 기록되는 백업이다.
부트 블록은 메모리 카드(40) 내의 유효 블록들 중의 첫 번째 것이며 따라서 메모리 카드(40)가 디바이스에 장착될 때 다른 모든 블록들에 앞서서 액세스된다. 나머지 블록들은 사용자 블록들이다.
부트 블록의 제1 페이지, 페이지 0은 헤더, 시스템 엔트리, 및 부트 및 속성 정보를 저장한다. 페이지 1은 사용 불가능한 블록들에 대한 정보를 저장한다. 페이지 2는 CIS(Card Information Structure)/IDI(Identity Drive Information)를 저장한다.
부트 블록의 헤더는 부트 블록 ID 및 부트 블록 내의 유효 엔트리의 개수를 기록한다. 시스템 엔트리는 사용 금지 블록 데이터의 시작 위치, 그 크기, 그 타입, CIS/IDI의 데이터 시작 위치, 그 크기, 및 그 타입을 기록한다.
부트 및 속성 정보는 메모리 카드(40)의 타입(판독 전용, 판독 및 기록 가능, 또는 혼용), 블록 크기, 블록의 총수, 보안 승낙, 및 카드의 생산과 관련된 데이터(제조 일자 등)를 기록한다.
소위 플래시 메모리는 데이터가 기록될 때마다 절연막의 열화를 겪게되므로, 플래시 메모리에 데이터가 기록될 수 있는 회수가 제한된다. 그러므로, 동일한 저장 영역(블록)으로 반복적이고 집중적으로 액세스하는 것을 방지할 필요가 있다. 물리적 어드레스에 저장된 논리적 어드레스의 데이터를 재기록할 때, 플래시 메모리의 파일 시스템은 갱신된 데이터가 동일 블록에 기록되는 것을 방지하고, 파일 시스템은 갱신된 데이터를 여태까지 사용되지 않은 블록에 기록한다. 따라서, 논리적 어드레스와 물리적 어드레스의 상관 관계는 각 갱신 동작 후에 변화한다. (스왑 처리라고 하는) 이 처리는 동일 데이터로의 반복적이고 집중적인 액세스를 방지할 수 있어서, 플래시 메모리의 유효 수명을 증가시킨다.
논리적 어드레스는 블록에 한 번 기록된 데이터를 동반하고, 따라서, 만일 블록들이 데이터 갱신 이전과 이후에 상이하다면, 동일 어드레스는 FAT로부터 볼 수 있어서, 그 후 적절한 액세스가 보장된다. 스왑 처리는 논리적 어드레스와 물리적 어드레스 사이의 상관 관계의 변화를 초래하며, 따라서, 논리적-물리적 어드레스 변환 테이블이 요구된다. 이 변환 테이블을 보면 FAT에 의해 지정된 논리적 어드레스에 대응하는 물리적 어드레스가 식별되므로, 식별된 물리적 블록에 의해 지시된 블록으로의 액세스가 가능해진다.
논리적-물리적 어드레스 변환 테이블은 DSP(30)에 의해 SRAM들(31, 36)에 저장된다. 만일 이들 SRAM이 테이블을 저장하기에 충분한 공간을 갖고 있지 않다면, 그것은 플래시 메모리(42)에 저장될 수 있다.
이 테이블은 논리적 어드레스들(각각 2바이트)을 대응하는 물리적 어드레스들과 함께 오름순으로 열거한다. 플래시 메모리(42)의 최대 크기는 128 MB(8192 블록)이기 때문에, 2바이트로 8192개 어드레스가 표현될 수 있다. 게다가, 논리적-물리적 어드레스 변환 테이블은 각 세그먼트에 대해 관리되고, 테이블의 크기는 플래시 메모리(42)의 크기가 증가함에 따라서 증가한다. 예를 들어, 만일 플래시 메모리의 크기가 8 MB(2 세그먼트)이면, 각 세그먼트의 두 페이지는 논리적-물리적 어드레스 변환 테이블에 사용된다.
논리적-물리적 어드레스 변환 테이블을 플래시 메모리(42)에 저장할 때, 각 페이지의 리던던트 부분에서의 관리 플래그의 소정의 한 비트가 테이블이 저장되는 블록을 표시한다.
상기 메모리 카드(40)는 디스크 기억 매체처럼 개인용 컴퓨터의 FAT 시스템에 의해 사용될 수 있다.
도 5에 도시되지는 않았지만, IPL 영역, FAT영역, 및 루트 디렉토리 영역은 플래시 메모리(42)상에 배치된다.
IPL 영역은 레코더(1)의 메모리로 먼저 기록될 프로그램의 어드레스 및 메모리에 대한 각종 정보를 저장한다.
FAT 영역은 블록(클러스터)과 관련된 정보를 저장한다. FAT는 미사용 블록, 다음 블록 번호, 결함 블록, 및 최종 블록을 표시하는 값들을 지정한다.
루트 디렉토리 영역은 디렉토리 엔트리들(파일 속성, 갱신 데이트, 시작 클러스터, 및 파일 크기)을 저장한다.
본 실시예에서는, 상기 메모리 카드(40)의 포맷에 의해 저장된 파일 관리 시스템은 별문제로 하고, 음악 파일의 트랙들 및 각 트랙을 구성하는 부분들을 관리하기 위한 재생 관리 파일이 제공된다. 이 재생 관리 파일은 메모리 카드(40)의 사용자 블록에 의해 플래시 메모리(42)로 저장된다. 따라서, 만일 메모리 카드(40)에 저장된 FAT가 손상되더라도, 파일 복구가 보장된다.
재생 관리 파일은 DSP(30)에 의해 생성된다. 예를 들어, 레코더(1)가 처음으로 전원 온될 때, 메모리 카드(40)가 장착되었는지 여부가 판정된다. 만일 메모리 카드(40)가 장착된 것으로 판명되면, 인증이 실행된다. 만일 메모리 카드(40)가 인증에 의해 순응하는 메모리 카드인 것으로 판명되면, 플래시 메모리(42)의 부트 블록이 DSP(30)로 판독된다. 그 후, 논리적-물리적 어드레스 변환 테이블이 판독된다. 판독된 데이터는 SRAM들(31, 36)에 저장된다. 만일 메모리 카드(40)가 사용자에게 새로운 것이라면, FAT 및 루트 디렉토리가 출하 전 플래시 메모리(42)에 기록된다. 사용자는 데이터 기록 시에 재생 관리 파일을 생성한다.
보다 구체적으로, 기록 명령이 사용자에 의해 DSP(30)에 부여되면, 수신된 오디오 데이터는 인코더/디코더 IC(10)에 의해 압축되고 그 결과의 ATRAC3 데이터는 보안 IC(20)에 의해 암호화된다. DSP(30)는 암호화된 ATRAC3 데이터를 메모리 카드(40)의 플래시 메모리(42) 상에 기록하고, 그 후 FAT 및 재생 관리 파일이 갱신된다.
파일 갱신 동작이 실행될 때마다, 보다 구체적으로는, 오디오 데이터의 기록이 시작되고 끝날 때마다, FAT 및 재생 관리 파일이 SRAM들(31, 36) 상에 재기록된다. 그 후, 메모리 카드(40)가 레코더(1)로부터 분리되거나 또는 그것이 전원 오프되면, 최종 FAT 및 재생 관리 파일들이 SRAM들(31, 36)로부터 메모리 카드(40)의 플래시 메모리(42)로 저장된다. 이 경우, 플래시 메모리(42) 상의 FAT 및 재생 관리 파일들은 오디오 데이터의 기록이 시작되고 끝날 때마다 오버라이트된다. 오디오 데이터가 편집되면, 재생 관리 파일의 콘텐츠들도 갱신된다.
또한, 본 실시예의 데이터 구조에서는, 플래시 메모리(42)에 기록될 재생 관리 파일에서 부가 정보가 또한 생성되고 갱신된다. 재생 관리 파일은 별문제로 하고 부가 정보 관리 파일이 생성될 수 있다는 점에 주의하기 바란다.
부가 정보는 외부 제어기로부터 버스 및 버스 인터페이스(32)를 통하여 DSP(30)로 부여된다. DSP(30)는 수신된 부가 정보를 메모리 카드(40) 내의 플래시 메모리(42)에 기록한다. 부가 정보는 보안 IC(20)를 통하지 않고, 따라서 그것은 암호화되지 않는다. 부가 정보는 메모리 카드(40)가 레코더로부터 분리되거나 또는 그것이 전원 오프될 때 DSP(30)의 SRAM으로부터 플래시 메모리(42)로 기록된다.
3-2 디렉토리 구조
도 6을 참조하면, 메모리 카드(40)의 디렉토리 구조가 도시되어 있다. 도시된 바와 같이, 정지 화상 디렉토리, 동화상 디렉토리, 음성 디렉토리, 제어 디렉토리, 및 음악 디렉토리(HIFI)가 순서대로 루트 디렉토리 다음에 온다.
본 실시예에서는, 음악 기록/재생을 주로 예로 들어 설명한다. 그러므로, 이하에서는, 음악 디렉토리를 설명하겠다.
음악 디렉토리는 2가지 타입의 파일들을 갖는다. 하나는 재생 관리 파일 PBLIST.MSF(이하에서는 간단히 PBLIST라 함)이다. 다른 하나는 암호화된 음악 데이터를 저장하는 ATRAC3 데이터 파일 A3Dnnnn.MSA(이하에서는 간단히 A3Dnnn이라 함)이다.
ATRAC3 데이터 파일의 수는 400까지이다. ATRAC3 데이터 파일은 재생 관리 파일에 기록된 다음 관련 디바이스에 의해 생성된다.
3-3 관리 구조 및 편집 방식
도 7을 참조하면, 재생 관리 파일의 구조가 도시되어 있다. 도 8을 참조하면, ATRAC3 데이터 파일(하나의 음악 악곡)의 구조가 도시되어 있다.
재생 관리 파일은 16 KB의 고정 길이를 갖는다.
ATRAC3 데이터 파일(이하에서는 간단히 데이터 파일이라 함)은 각 음악 악곡마다 제공되고 파일의 시작부에서의 속성 헤더 및 후속하는 실제 암호화된 음악 데이터로 구성된다. 속성 헤더는 16 KB의 고정 길이를 갖고 재생 관리 파일의 것과 같은 구성을 갖는다.
도 7에 도시된 바와 같이, 재생 관리 파일은 헤더, 1바이트 메모리 카드명 HM1-S, 2바이트 코드 메모리 카드명 NM2-S, 음악 악곡들이 배열되어 있는 순서를 열거하는 재생 테이블 TRKTBL, 및 전체 메모리 카드에 대한 부가 정보 INF-S로 구성된다.
도 8에 도시된 바와 같이, 데이터 파일의 시작부에서의 속성 헤더는 헤더, 1 바이트 코드 음악명 NM1, 2바이트 코드 음악명 NM2, 트랙 키 정보와 같은 트랙 정보 TRKINF, 부분 정보 PRTINF, 및 트랙 부가 정보 INF로 구성된다. 헤더는 부분의 총수, 이름 속성, 부가 정보 크기 등을 포함한다.
이 데이터 파일에서는, 속성 헤더 다음으로 ATRAC3 음악 데이터가 온다. 음악 데이터는 16 KB 블록으로 분할되고, 각 블록은 헤더와 함께 시작한다. 헤더는 암호화된 데이터를 해독하기 위한 초기값을 포함한다.
암호화 처리는 각 ATRAC3 데이터 파일 내의 음악 파일에 대해서만 실행되고, 다른 데이터는 암호화되지 않는다.
도 9a, 9b, 9c를 참조하여, 음악(트랙)과 ATRAC3 데이터 파일 사이의 관계를 설명하겠다.
하나의 트랙은 하나의 음악 악곡을 표시한다. 하나의 음악 악곡은 하나의 ATRAC3 데이터 파일로 구성된다(도 8 참조). ATRAC3 데이터 파일은 ATRAC3 방식에 의해 압축된 오디오 데이터를 저장한다.
데이터는 메모리 카드(40) 상에 클러스터 단위로 기록된다. 하나의 클러스터는 예를 들어 16 KB 크기이다. 이 클러스터는 복수의 파일을 갖지 않는다. 플래시 메모리(42)가 삭제되는 최소 단위는 하나의 블록이다.
음악 데이터를 기록하는 데 사용되는 메모리 카드(40)의 경우, 블록 및 클러스터는 같은 의미이고 하나의 클러스터는 하나의 섹터로 정의된다.
하나의 음악 악곡은 기본적으로 하나의 부분에 의해 구성된다. 하나의 음악 악곡이 편집될 때, 2 이상의 부분이 그것을 구성할 수 있다. 부분은 기록의 시작 부터 끝까지 연속적인 시간에서 기록되는 데이터의 단위를 표시한다. 통상적으로, 하나의 트랙은 하나의 부분에 의해 구성된다.
부분들 간의 접합부는 각 음악 악보의 속성 헤드 내의 부분 정보 PRTINF(후술됨)에 의해 관리된다. 보다 구체적으로, 부분 크기는 PRTINF 내의 부분 크기 PRTSIZE라 불리는 4바이트 데이터에 의해 표시된다. 부분 크기 PRTSIZE의 처음 두 바이트는 시작 및 끝 클러스터에서의 시작 사운드 유닛(SU로 약식 표기) 및 끝 SU의 위치를 표시한다.
상기 부분 기술 방식은 음악 데이터를 편집할 때 대량의 데이터를 이동할 필요성을 제거한다.
만일 음악 데이터가 블록 단위로만 편집되면, 음악 데이터의 이동은 상기와 같이 피해질 수 있다. 그러나, SU 단위와 비교할 때, 블록 단위는 너무 커서 음악 데이터를 편집할 수 없다.
SU는 부분의 최소 단위이면서 오디오 데이터가 ATRAC3에 의해 압축될 때 사용되는 최소 데이터 단위이다. 44.1 KHz의 주파수를 원 데이터 크기의 1/10로 샘플링함으로써 얻어지는 약 1024개 샘플(1024×16비트×2채널)의 오디오 데이터를 압축함으로써 얻어지는 수백 바이트의 데이터가 SU들이다.
하나의 SU는 약 23 ms에 상당한다. 통상적으로, 하나의 부분은 수천 개만큼의 SU들로 구성된다.
하나의 클러스터가 42개 SU로 구성될 때, 하나의 클러스터는 약 1초 길이의 사운드를 표현할 수 있다.
하나의 트랙을 구성하는 부분의 수는 부가 정보의 크기에 의존한다.
하나의 블록으로부터 헤더, 음악명, 및 부가 정보를 제거함으로써 얻어지는 수는 부분의 수를 결정하므로, 부가 정보가 전혀 경우 최대 개수의 부분들(645)이 사용될 수 있다.
도 9a, 9b, 9c는 예를 들어 CD로부터, 오디오 데이터, 2개의 음악 악곡을 연속하여 재생하는 것으로부터 얻어지는 파일 구성을 도시한다.
도 9a는 하나의 음악 악곡(데이터 파일 #1)이 예를 들어 5개 클러스터로 구성되는 경우를 도시한다. 도 9c는 2개의 음악 악곡(데이터 파일 #2)이 예를 들어 6개 클러스터로 구성되는 경우를 도시한다.
음악 1과 음악 2 사이에서, 2개의 파일이 하나의 클러스터에 존재하는 것은 허용되지 않으므로, 데이터 파일 #2는 다음 클러스터의 시작부로부터 생성된다.
따라서, 만일 데이터 파일 #1의 끝이 클러스터의 중간에 위치한다면, 도 9b에 확대된 방식으로 도시된 바와 같이 그 클러스트의 나머지 부분에는 아무런 데이터(SU)도 존재하지 않는 것으로 간주된다.
이것은 음악 2(데이터 파일 #2)에서도 적용된다.
상기 예에서는, 데이터 파일들 #1 및 #2 각각이 하나의 부분에 의해 구성된다.
메모리 카드(40) 상에 기록된 데이터 파일에 대해서, 4가지 타입의 편집 처리가 특정된다: 분할, 결합, 삭제, 및 이동.
분할 처리에 따라 하나의 트랙이 두개로 분할된다. 이 처리가 수행되면, 트 랙들의 총 수는 하나 증가된다. 분할 처리에 따라 파일 시스템 내의 한 파일이 두개로 분할되고 재생 관리 파일이 갱신된다.
결합 처리에 따라 두 파일이 하나로 결합된다. 결합 처리가 수행되면, 트랙들의 총 수는 하나 증가된다. 결합 처리에 따라 파일 시스템 내의 두 파일이 하나로 결합되고 재생 관리 파일이 갱신된다.
삭제 처리에 따라 트랙이 삭제된다. 삭제된 트랙에 후속하는 트랙들의 수가 하나 증가한다.
편집 중의 이동 처리에 따라 트랙들의 순서가 변화된다. 이동 처리가 수행되면, 재생 관리 파일이 갱신된다.
편집 처리로서의 "이동(move)"에는 데이터의 이동은 포함되지 않는다. 따라서, 편집 처리로서의 "이동"은, 기록 매체, 가령 HDD로부터, 다른 기록 매체, 가령 메모리 카드로 데이터를 이동하기 위한 "이동"과는 다른 것이다. 전술한 바와 같이, 기록 매체 간의 데이터의 "이동"은, 데이터를 복사하고, 다음에, 이 데이터가 복사된 소스 기록 매체로부터 이 데이터를 제거함으로써 달성된다.
도 9a, 9b 및 9c에 도시된 두 파일(데이터 파일 #1 및 #2)의 결합 결과가 도 10에 도시된다. 두 데이터 파일 #1 및 #2는 하나의 데이터 파일 #1으로 결합된다. 데이터 파일 #1은 두 부분으로 이루어진다.
도 11은 클러스터 2의 중간에 도 9a에 도시된 음악 한 곡(데이터 파일 #1)을 분할한 결과를 나타낸다.
분할 처리에 따라, 클러스터 0 및 1과 클러스터 2의 전반부로 이루어진 데이 터 파일 #1, 및 클러스터 2의 후반부와 클러스터 3 및 4로 이루어진 데이터 파일 #2이 된다.
전술한 바와 같이, 본 실시예에서, 부분 설명 구성이 제공되어, 부분 1의 시작 및 종료 위치와 부분 2의 종료 위치가 SU부에서 구체화될 수 있다. 결과적으로, 부분 2의 음악 데이터를 이동시켜 결합 처리에 따른 조인트를 채우는 것은 불가능하게 된다.
부가적으로, 부분 설명 구성에 따라, 데이터를 이동시켜 분할 처리(도 11)에 따른 데이터 파일 #2의 시작 위치에서의 공간을 채우는 것이 불필요하게 된다.
3-4 재생 관리 파일
도 12를 참조하면, 재생 관리 파일(PBLIST)의 상세한 데이터 구조가 도시된다. 재생 관리 파일(PBLIST)은 하나의 클러스터(1 블록=16KB)의 크기이다.
처음 32 바이트는 헤더를 제공한다.
헤더를 제외한 부분은 전체 메모리 카드에 대한 이름 NM1-S(256 바이트), 이름 NM2-S(512 바이트), CONTENTS KEY, MAC, S-YMDhms, 재생의 순서를 관리하기 위한 테이블 TRKTBL(800 바이트), 및 전체 메모리 카드에 대한 부가 정보 INF-S(14720 바이트)이다. 이 파일의 종료 위치에서, 헤더 내의 정보의 일부가 다시 기록된다. 이들 서로 다른 종류의 데이터는 재생 관리 파일의 선정된 위치에서 시작된다.
재생 관리 파일에서, (0x0000) 및 (0x0010)으로 표현된 처음 32 바이트는 헤더를 제공한다.
이 파일의 시작 위치로부터 매 1 바이트는 한 슬롯으로 불린다.
재생 관리 파일의 제1 및 제2 슬롯 내에 배치된 헤더들은 시작으로부터 의미(meaning), 기능(function) 및 값(value)의 순서인 후속 데이터를 포함한다.
"예약(reserved)"으로 표시된 데이터는 정의되지 않은 데이터를 나타낸다. 일반적으로, 이 예약 데이터에 대해 널(0x00)이 기록된다. 무엇이 기록되었는가에 상관없이, 예약 데이터는 무시된다. 즉, 다음 버전에서의 변화된다. 예약 데이터의 위치는 기록 방지(write-protected)된다. "옵션(option)"으로 기록된 부분이 사용되지 않으면, 예약 데이터와 마찬가지로 취급된다.
BLKID-TL0(4 바이트)
의미: 블록 파일 ID.
기능: 재생 관리 파일의 시작 위치를 식별하기 위한 값.
값: "TL=0" (가령, 0x544C2D30).
MCcode(2 바이트)
의미: 제조자 코드.
기능: 기록이 수행되는 장치의 제조자 및 모델을 식별하기 위한 코드.
값: 상위 10 비트(제조자 코드) 및 하위 6비트(모델 코드).
REVISION(4 바이트)
의미: 재생 관리 파일(PBLIST)이 재기록되는 횟수.
기능: 재생 관리 파일이 재기록되는 시점마다의 REVISION 증분.
값: 0에서 시작하여 1씩 증가.
SN1C+L(2 바이트)
의미: NM1-S 영역에 기록될 메모리 카드의 이름(1 바이트)의 속성.
기능: SN1C+L은 각각 한 바이트 내에 사용될 문자 코드 및 언어 코드를 나타낸다.
값: 문자 코드(C)는 아래와 같은 상위 1 바이트에 의해 문자를 식별한다:
00: 어떤 문자 코드도 설정되어 있지 않음; 단순히 이진수로 취급됨.
01: ASCII 02: ASCII+KANA 03: 변경된 8859-1.
81: MS-JIS 82: KS C 5601-1989 83: GB2312-80 90: S-JIS(음성용).
언어 코드(L)는 아래와 같은 EUB Tech 3258 마다로서의 하위 1 바이트에 의해 언어를 식별한다:
00: 설정않됨 08: 독일어 09: 영어 0A: 서반아어 0F: 불어 15: 이태리어 1D: 화란어 65: 한국어 69: 일본어 75: 중국어.
데이터가 없으면 제로로 채워진다.
SN2C+L(2 바이트)
의미: NM2-S 영역에 기록될 메모리 카드의 이름(2 바이트)의 속성.
기능: SN2C+L은 각각 한 바이트 내에 사용될 문자 코드 및 언어 코드를 나타낸다.
값: 상기한 SN1C+L과 동일하다.
SINFSIZE(2 바이트)
의미: INF-S 영역에 기록될 전체 메모리 카드와 연관된 모든 부가적인 정보를 가산함으로써 얻는 크기.
기능: SINFSIZE는 16 바이트 단위의 데이터 크기를 나타냄; 데이터가 없으면, 제로가 채워짐.
값: 크기는 0x0001 내지 0x39C이다.
T-TRK(2 바이트)
의미: 총 트랙 수.
기능: 총 트랙의 갯수.
값: 1 내지 0x0190(400 트랙까지); 데이터가 없으면, 제로가 채워진다.
VerNo(2 바이트)
의미: 포맷의 버전 수.
기능: 상위 부분은 다수 버전 수를 나타내고 하위 부분은 소수 버전 수를 나타낸다.
값: 예 0x0100(버전 1.0)
0x0203(버전 2.3).
상기한 헤더에 후속하는 데이터는 다음과 같다:
NM1-S
의미: 전체 메모리 카드와 연관된 한 바이트의 이름.
기능: 1 바이트 문자 코드로 표현된 가변-길이 이름 데이터(256까지). 이름 데이터는 항상 종료 코드(0x00)로 끝난다. 이 종료 코드로부터 데이터가 카운트된다. 데이터가 없으면, 시작(0x0020)으로부터 적어도 1 바이트 위치에 널(0x00)이 기록된다.
값: 다양한 문자 코드.
NM2-S
의미: 전체 메모리 카드와 연관된 2 바이트 이름.
기능: 2 바이트 문자 코드로 표현된 가변 길이 이름 데이터(512까지). 이름 데이터는 항상 종료 코드(0x00)로 끝난다. 이 종료 코드로부터 크기가 카운트된다. 데이터가 없으면, 시작(0x0120)으로부터 적어도 2 바이트 위치에 널(0x00)이 기록된다.
값: 다양한 문자 코드.
CONTENTS KEY
의미: 음악의 각 곡에 대해 마련된 값. 이 값은 MG(M)에 보호되고, 다음에 저장된다. 이 값은 여기서 음악의 첫 곡에 첨부된 CONTENTS KEY와 동일하다.
기능: S-YMDhms의 MAC의 계산에 필요한 키.
값: 0부터 oxFFFFFFFFFFFFFFFF.
MAC
의미: 저작권 정보의 변경을 체크하기 위한 값.
기능: S-YDhms 및 CONTENTS KEY의 콘텐츠로부터 생성된 값.
값: 0부터 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.
TRK-nnn
의미: 재생될 ATRAC3 데이터의 SQN(시퀀스) 수.
기능: TRK-nnn은 TRKINF 내의 FNo를 설명한다.
값: 1부터 400(0x190). 데이터가 없으면, 제로가 채워진다.
INF-S
의미: 전체 메모리 카드와 연관된 부가 정보 데이터(가령, 사진, 시, 및 설명문에 대한 정보).
기능: 헤더에 후속하는 가변 길이의 부가 정보 데이터. 부가 정보 정보 중 2 이상의 서로 다른 피스(piece)은, ID 및 데이터 크기가 각각 첨부된 형태로 배치된다. 헤더를 포함하는 부가 정보 데이터의 각 피스는 적어도 4 바이트의 정수배인 적어도 16 바이트이다. 이에 대한 상세한 사항은 후술될 것이다.
값: 부가 정보 데이터의 구성에 대해 언급한다.
S-YMDhms(4 바이트)(선택 사항)
의미: 신뢰성 있는 시계에 의해 기록된 년, 월, 일, 시, 분 및 초.
기능: 최종 기록 날짜 및 시간을 식별하기 위한 값; EMD에 필수적.
값: 비트 25 내지 30 년 0 내지 99(1980 내지 2079)
비트 21 내지 24 월 0 내지 12
비트 16 내지 20 일 0 내지 31
비트 11 내지 15 시 0 내지 23
비트 05 내지 10 분 0 내지 59
비트 00 내지 04 초 0 내지 29(02초 단위로).
재생 관리 파일의 최종 슬롯에 대해, 헤더 내에 기록된 것과 동일한 BLKID-TL0, MCode, 및 REVISION이 기록된다.
예를 들어, 소비자 오디오 시스템의 경우에, 메모리 카드가 기록 중에 분리되거나, 또는 시스템의 전원이 갑자기 꺼져서, 시스템의 회복에 있어 이러한 비정상 조건들을 검출할 필요로 할 때가 있다.
전술한 바와 같이, 각 블록의 시작 및 종료 지점에서 REVISION이 기록되고, REVISION이 기록될 때마다 기록 카운트는 1씩 증분된다. 결과적으로, 블록 중간에 비정상 조건이 발생하면, 시작 REVISION 및 종료 REVISION의 값이 일치하지 않으며, 비정상 종료의 검출이 일어나도록 한다.
따라서, 블록 내의 두 REVISION은 높은 확률로서 비정상 종료의 검출을 하도록 한다. 비정상 종료가 검출되면, 에러 메시지 등의 경고가 주어진다.
고정된 값 BLKID-TL0이 각 블록의 시작 위치(16KB)에서 삽입되기 때문에, 이 고정된 값은 손상된 FAT에 대한 보수의 지침으로 사용될 수 있다. 보다 구체적으로는, 각 블록의 시작에서 이 고정된 값을 체크함으로써, 파일의 유형이 판정될 수 있게 된다. 또한, 이 고정된 값 BLKID-TL0가 중복으로 각 블록의 헤더 및 종료 지점에 기록되기 때문에, 이 값의 신뢰도가 체크될 수 있다. 재생 관리 파일(PBLIST)과 동일한 BLKID-TL0이 중복으로 기록될 수 있다.
재생 관리 파일과 비교하여, ATRAC3 데이터 파일은 상당히 큰 양의 데이터( 가령, 때로 수천개의 연관된 블록)를 갖는다. 각 ATRAC3 데이터 파일에는, 후술될 블록 번호 BLOCK SERIAL이 첨부된다. 일반적으로, 각 ATRAC3 데이터 파일은 메모리 카드 상에 둘 이상의 블록을 갖는다. 따라서, 콘텐츠가 CONNUM0에 의해 식별되지 않으면, 다음에 BLOCK SERIAL이 첨부되고, 중복이 발생하여, FAT의 손상에 대한 파일 회복이 어렵게 된다.
마찬가지로, 에러가 있는 로직에 의해 파일이 간섭을 받게 되면, FAT가 손상될 정도는 아니라도, 기록이 수행된 장치의 모델을 식별하기 위해 각 블록의 시작 및 종료 지점에서 제조자 코드(MCode)가 기록된다.
도 13을 참조하면, 재생 관리 파일에 기록될 부가 정보 데이터(INF-S)의 구성이 도시되어 있다.
부가 정보는 아래와 같이 헤더로 시작하고, 가변 길이 데이터가 후속한다.
INF
의미: 필드 ID
기능: 부가 정보 데이터의 시작을 표시하는 고정값.
값: 0x69
ID
의미: 부가 정보 키 코드.
기능: ID는 부가 정보의 분류를 나타낸다.
값: 0 내지 0xFF.
SIZE
의미: 개별 부가 정보의 크기.
기능: 데이터 크기는 임의이나, 4 바이트의 정수배이며 적어도 16 바이트가 되어야 한다. 데이터가 공백으로 끝나면, 널(0x00)로 채워진다.
값: 16 내지 14784(0x39C0).
MCode
의미: 제조자 코드.
기능: 기록이 수행된 장치의 제조자 및 모델을 식별하기 위한 코드.
값: 상위 10 비트(제조자 코드) 및 하위 6 비트(모델 코드).
C+L
의미: 바이트 12에서 시작하는 데이터 영역에 기록될 문자의 속성.
기능: 사용될 문자 코드 및 언어 코드는 각 1 바이트로 표현된다.
값: 상기한 SN1C+L과 동일함.
DATA
의미: 개별 부가 정보 데이터.
기능: DATA는 가변 길이 데이터를 나타낸다. 이 실제 데이터는 항상 바이트 12에서 시작해서 적어도 4 바이트 길이(크기)여야 하며, 항상 4 바이트의 배수이어야 한다. 데이터가 공백으로 끝나면, 널(0x00)로 채워진다.
값: 콘텐츠에 따라 개별적으로 정의됨.
도 14를 참조하면, 부가 정보 키 코드 값(0 내지 63)과 부가 정보 유형 간의 상관의 예가 도시되어 있다. 나타낸다. 키 코드 값(0 내지 31)은 음악 관련 정보( 문자 정보)에 할당되며, 키 코드값(32 내지 63)은 URL(Uniform Resouce Locator)(웹 관련 정보)에 할당된다. 앨범 타이틀, 가수 이름, 및 CM 등의 문자 정보가 부가 정보로서 기록된다.
도 15를 참조하면, 부가 정보 키 코드 값(64 내지 127)과 부가 정보 유형 간의 상관의 예가 도시된다. 키 코드 값(64 내지 95)은 경로/다른 정보에 할당되고, 키 코드값(96 내지 127)은 제어/숫자 데이터에 할당된다.
예를 들어, (ID=98)의 경우에, 부가 정보는 TOC-ID이다. TOC-ID는, CD(Compact Disk)의 TOC 정보에 기초하여, 제1 음악 번호, 최종 음악 번호, 당해 음악 번호, 총 재생 시간(total playback time), 및 당해 음악의 재생 시간을 나타낸다.
도 16을 참조하면, 부가 정보 키 코드 값(128 내지 159)과 부가 정보 유형 간의 상관의 예가 도시된다. 키 코드 값(128 내지 159)은 동기 재생에 연관된 정보에 할당된다. 도 16 내의 EMD는 전자 음악 분포를 나타낸다.
도 17a, 17b, 17c, 17d, 및 17e를 참조하여, 부가 정보 데이터의 특정 예들이 설명될 것이다. 도 17a는 도 13에 도시된 바와 같이 부가 정보 데이터의 데이터 구조를 나타낸다.
도 17b는 부가 정보가 키 코드 ID=3을 가진 가수 이름인 예를 나타낸다. SIZE는 0x1C(28 바이트)이다. 헤더를 포함하는 이 부가 정보의 데이터 길이는 28 바이트 이다. C+L에서, 문자 코드 C=0x01 및 언어 코드 L=0x09이다. 이 값은 상기한 명세에 따라 언어가 영어임을 나타내는 ASCII 문자 코드이다. 가수 이름, 가 령 "SIMON & ABCDEFGHI"에 관한 데이터는 바이트 12로부터 시작하는 한 바이트로 기록된다. 부가 정보의 크기가 4 바이트의 정수 배수로 특정되기 때문에, 한 바이트의 나머지는 (0x00)이다.
도 17c는 부가 정보가 키 코드 ID=97를 가진 ISRC(International Standard Recording Code: copyright code)인 예를 나타낸다. SIZE는 0x14(20 바이트)이며, 이 부가 정보의 데이터 길이가 20 바이트인 것을 나타낸다. C+L에서, C=0x00 이고 L=0x00이며, 이는 문자 또는 언어 중 어느 것도 설정되지 않음을 나타낸다; 즉, 데이터는 2진수이다. 다음에, 8 바이트 ISRC 코드가 데이터로서 기록된다. ISRC는 저작권 정보(국가, 저작권 보유자, 기록 날짜, 및 시리얼 번호)를 나타낸다.
도 17d는 부가 정보가 키 코드ID=97을 가진 기록 날짜인 예를 나타낸다. SIZE는 0x10(16 바이트)이며, 이 부가 정보의 데이터 길이가 16 바이트인 것을 나타낸다. C+L에서, C=0x00이고 L=0x00이며, 문자 또는 언어 중 어느 것도 설정되지 않음을 나타낸다. 다음에, 4 바이트(32 비트)코드가 데이터로서 기록되고, 기록 날짜(년, 월, 일, 시, 분, 초)를 나타낸다.
도 17e는 부가 정보가 키 코드ID=107을 가진 재생 기록인 예를 나타낸다. SIZE는 0x10(16 바이트)이며, 이 부가 정보의 데이터 길이가 16 바이트인 것을 나타낸다. C+L에서, C=0x00이고 L=0x00이며, 문자 또는 언어 중 어느 것도 설정되지 않음을 나타낸다. 다음에, 4 바이트(32 비트)코드가 데이터로서 기록되고, 재생 기록(년, 월, 일, 시, 분, 초)를 나타낸다. 재생 기록은 재생이 수행될 때마다 16 바이트를 기록한다.
3-5 데이터 파일
도 18을 참조하면, 한 SU가 N바이트(가령, N=384 바이트)인 ATRAC3 데이터 파일(A3Dnnnn)의 데이터 어레이가 도시된다.
도 18은, 도 8에 도시된 데이터데이터 파일로서, 속성 헤더로서의 한 블록 및 음악이 실제로 기록되는 한 블록을 나타낸다.
도 18은 이들 블록(16x2=32K 바이트)의 슬롯의 시작 바이트(0x0000 내지 0x7FF0)를 나타낸다.
도 18에 도시된 바와 같이, 속성 헤더의 처음 32 바이트는 헤더를 제공하며, 다음에 음악 이름 영역 NM1(256 바이트)을 제공하는 256 바이트 및 음악 이름 영역 NM2(512 바이트)의 512 바이트가 후속된다.
속성 헤더의 헤더는 다음 데이터를 포함한다.
BLKID-HD0(4 바이트)
의미: 블록 파일 ID.
기능: ATRAC 데이터 파일의 시작을 식별하기 위한 값.
값: 고정값="HD=0(가령, 0x48442D30).
MCode(2 바이트)
의미: 제조자 코드.
기능: 기록이 수행된 장치의 제조자 및 모델을 식별하기 위한 코드.
값: 상위 10 비트(제조자 코드) 및 하위 10 비트(모델 코드).
BLOCK SERIAL(4 바이트)
의미: 각 트랙에 첨부된 시리얼 번호.
기능: 제1 블록은 0으로 시작하고, 후속 블록은 1 증가하는 시리얼 번호를 갖고; 이들 번호는 편집 처리 후에 불변으로 남는다.
값: 0 내지 0xFFFFFFFF.
N1C+L(2 바이트)
의미: 트랙의 속성(음악 이름) 데이터(NM1).
기능: NM1에 사용되기 위한 문자 코드 및 언어 코드가 각 1 바이트로 표현된다.
값: SN1C와 동일.
N2C+L(2 바이트)
의미: 트랙 속성(음악 이름) 데이터(NM2).
기능: NM2에 사용되기 위한 문자 코드 및 언어 코드가 각 1 바이트로 표현된다.
값: SN1C와 동일.
INFSIZE(2 바이트)
의미: 트랙과 연관된 모든 부가 정보의 총합함으로써 얻는 크기.
기능: INFSIZE는 16 바이트 단위로 데이터 크기를 기술한다. 데이터가 없으면, 제로가 채워진다.
값: 크기는 0x0000 내지 0x3C6(966)이다.
T-PRT(2 바이트)
의미: 부분의 총 수.
기능: T-PRT는 트랙을 구성하는 부분들의 수를 나타낸다; 일반적으로 1.
값: 1 내지 0x285(645 dec).
T-SU(4 바이트)
의미: SU의 총 수.
기능: T-SU는 한 트랙 내의 실제의 총 수를 나타낸다; 음악 재생 시간에 등가임.
값: 0x01 내지 0x001FFFFF.
INX(2 바이트)(선택 사항)
의미: INDEX의 상대적인 위치.
기능: 음악의 문자부의 시작을 표시하는 포인터, 음악의 시작으로부터의 위치를 SU의 수를 4로 분할함으로써 얻는 값에 의해 특정함; 정상인 SU의 4배인 내구 시간(대략 93 ms)와 등가임.
값: 0 내지 0xFFFF(약 6084 초까지).
XT(2 바이트)(선택 사항)
의미: INDEX의, 재생 시간.
기능: XT는 INX-nnn으로 특정된 시작으로부터 재생될 시간을, SU를 4로 분할함으로써 얻는 값으로 특정함; 정상인 SU의 4배의 내구시간(93 ms)에 등가임.
값: 0x0000: 설정 않됨; 0x01 내지 0xFFFF(6084 초까지).
0xFFFF: 음악의 종료까지.
다음은 속성 헤더 내의 음악 이름 영역 NM1 및 NM2를 기술한다.
NM1
의미: 음악 이름을 표시하는 문자열.
기능: 1 바이트 문자 코드로 나타낸 가변 길이 음악 이름(256까지). 이름 데이터는 항상 종료 코드(0x00)로 끝난다. 크기는 이 종료 코드로부터 계산된다. 데이터가 없으면, 하나 이상의 널(0x00)이 적어도 시작(0x0020)으로부터 기록된다.
값: 문자 코드의 각 유형.
NM2
의미: 음악 이름을 표시하는 문자열.
기능: 2 바이트 문자 코드로 나타낸 가변 길이 음악 이름(512까지). 이름 데이터는 항상 종료 코드(0x00)로 끝난다. 크기는 이 종료 코드로부터 계산된다. 데이터가 없으면, 둘 이상의 널(0x00)이 적어도 시작(0x0120)으로부터 기록된다.
값: 문자 코드의 각 유형.
속성 헤더의 고정 위치(0x0320)로부터 시작하는 80 바이트 데이터는 트랙 정보 영역 TRKINF로 불리며, 주로 보안 및 복사 제어에 연관된 정보를 집합적으로 관리한다. 다음은 TRKINF 내의 데이터를 배열 순서로 기술한다.
CONTENTS KEY(8 바이트)
의미: 음악의 각 곡에 대해 마련된 값이며, 메모리 카드의 보안 블록에 의해 보호되고 다음에 저장된다.
기능: 음악의 재생에 필요하며 C-MAC[n]을 계산하는데 사용되는 제1 키.
값: 0 내지 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.
C-MAC[n](8 바이트)
의미: 저작권 정보의 변경을 체크하기 위한 값.
기능: 콘텐츠 축적 수 및 히든 시퀀스 수를 포함하는 복수의 TRKINF의 콘텐츠로부터 생성된 값. 히든 시퀀스 수는 메모리 카드의 히든 영역에 기록된 시퀀스 수를 나타낸다. 저작권에 따르지 않는 어떤 기록자도 이 히든 영역을 판독할 수 없다. 저작권에 따르는 전용 기록자 또는 메모리 카드를 판독할 수 있는 소프트웨어를 탑재한 개인용 컴퓨터는 이 히든 영역에 액세스할 수 있다.
A(1 바이트)
의미: 부분의 속성
기능: 부분 내의 압축 모드 등의 정보.
값: 도 19를 참조하여 아래에 값이 기술된다. N=0, 1의 단청(monaural)에 대해, 비트 7이 1이고 부 신호가 0이고 주 신호 (L+R)만이 제공되는 특정 조인트 모드가 단청으로서 특정된다. 정상의 재생 장치는 비트 2 및 1의 정보를 무시할 수 있다.
A의 비트 0은 강조 온/오프의 정보를 형성한다. 비트 1은 재생 SKIP 또는 정상의 재생에 관한 정보를 형성한다. 비트 2는 데이터 분할에 대한 정보를 형성한다; 가령, 오디오 데이터 또는 FAX 등의 다른 데이터.
비트 3은 정의되지 않는다.
비트 4, 5 및 6을 조합함으로써, 속도 정보가 도시된 바와 같이 특정된다.
보다 구체적으로, N은 3 비트로 나타낸 속도 값을 나타내고, 기록 시간(64MB 메모리 카드의 경우), 데이터 전송 속도, 한 블록 내의 SU의 수, 및 5가지 유형의 모드에 대한 한 SU의 바이트 수를 나타낸다; 단청(N=0), LP(N=2), SP(N=4), EX(N=5, 6), 및 HQ(n=7).
다음은, 가령 64 MB 메모리 카드를 사용하여 이루어진 SP 모드의 경우를 기술한다. 64MB 메모리 카드는 3968 블록을 갖는다. SP 모드에서, 한 SU는 304 바이트를 갖고, 그 결과 한 블록은 53 SU를 갖는다. 한 SU는 (1,024/44,100) 초에 등가이다. 따라서, 한 블록은 (1,024/44,100) x 53 x (3,968 - 16)= 4,863 초= 81 분이다. 전송 속도는 (44,100/1,024) x 304 x 8 = 104,737 bps이다.
LT(1 바이트)
의미: 재생 한계 플래그(비트 7 및 비트 6) 및 보안 버전(비트 5 내지 비트 0).
기능: LT는 이 트랙에 한계가 있음을 나타낸다.
값: 비트 7: 0 = 제한되지 않음; 1 = 제한됨.
비트 6: 0 = 시간 제한 내에; 1 = 시간의 제한을 벗어남.
비트 5 내지 비트 0: 보안 버전 0(보안 버전이 0 이외이면, 재생이 금지됨).
FNo(2 바이트)
의미: 파일 번호.
기능: 제1 기록에서의 트랙 번호이며 이 번호는 메모리 카드의 히든 영역에 기록된 MAC 계산에 대한 값의 위치를 식별한다.
값: 1 내지 0x190(400).
MG(D) SERIAL-nnn(16 바이트)
의미: 기록 장치의 보안 블록의 시리얼 번호(보안 IC 20).
기능: 기록 장치들 간의 서로 다른 고유 값.
값: 0 내지 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
CONNUM(4 바이트)
의미: 콘텐츠 누적 수.
기능: 음악의 각 곡에 대해 누적되고 기록 장치의 보안 블록에 의해 관리될 고유 값. 이 수는 2 내지 32번째 전력, 또는 음악의 42억 곡에 대해 마련되고 기록된 음악을 식별하는 데 사용된다.
값: 0 내지 0xFFFFFFFF.
YMDhms-S(4 바이트)(선택 사항)
의미: 재생 한계가 되는 트랙에 대한 재생 시작 날짜.
기능: EMD에 의해 특정된 재생 시작이 허용되는 날짜.
값: 상기한 날짜의 표시와 동일.
YMDhms-E(4 바이트)(선택 사항)
의미: 재생 한계가 되는 트랙에 대한 재생 종료 날짜.
기능: EMD에 의해 특정된 재생 허용이 종료되는 날짜.
값: 상기한 날짜의 표시와 동일.
MT(1 바이트)(선택 사항)
의미: 재생이 허가되는 최대 수.
기능: EMD에 의해 특정된 재생 시간의 최대 수.
값: 1 내지 0xFF; 이 값이 사용되지 않을 때는 0x00. LT의 비트 7이 0이면, MT의 값은 00이다.
CT(1 바이트)(선택 사항)
의미: 재생이 수행되는 횟수.
기능: 허가된 재생 횟수 내에 실제로 음악이 재생될 수 있는 횟수. 이 값은 재생이 수행될 때마다 감소됨.
값: 0x00 내지 0xFF; 이 값이 사용되지 않을 때 0x00. LT의 비트 7이 1이고 CT값이 00이면, 재생이 금지됨.
CC(1 바이트)
의미: COPY CONTROL.
기능: 복사 제어.
값: 도 20에 도시된 바와 같이, 비트 6 및 비트 7은 복사 제어 정보를 나타내고, 비트 4 및 비트 5는 고속 디지털 복사와 연관된 복사 제어 정보를 나타내고, 비트 1, 비트 2, 및 비트 3은 복사 속성을 나타내고, 비트 0은 정의되지 않는다.
CC의 예:
비트 7 ... 0: 복사 보호: 복사 가능.
비트6 ... 0: 원본, 1: 제1 발생 또는 그 이상.
비트 5, 4 ... 00: 복사 보호, 01: 복사 제1 발생, 10: 복사 가능.
비트 3, 2, 1
001: 원본 소스로부터 기록된 콘텐츠.
010: LCM으로부터 복사된 콘텐츠.
011: LCM으로부터 이동된 콘텐츠.
100또는 그 이상: 정의되지 않음.
LCM은 Licensed Compliant Module을 나타내며, 가령 개인용 컴퓨터 또는 소비자 장치 내의 HDD와 등가이다.
예를 들어, CD로부터의 디지털 기록 내에서, (비트 7, 6)은 01이고, (비트 5, 4)는 00이고, (비트 3, 2, 1)은 001 또는 010이다.
CN(1 바이트)(선택 사항)
의미: 고속 디지털 복사 HSCMS(High Speed Serial Copy Management System) 내에 복사가 허가된 수.
기능: CN은 일회 복사 및 임의 복사 간의 구별을 확장하고 횟수에 의해 특정한다; CN은 제1 발생 복상 대해서만 유효하고 복사가 수행될 때마다 감소한다.
값: 00: 복사 보호, 01 내지 0xFE: 횟수, 0xFF: 무한 횟수.
데이터 파일 내의 속성 헤더에서, 상기한 트랙 정보 영역 TRKINF 이후에, 부분 관리를 위해 부분 정보 영역 PRTINF로 불리는 0x0370으로 시작하는 24 바이트가 후속된다. 한 트랙이 복수의 부분로 구성될 때, PRTINF가 시간축을 따라 배치된다. 다음에, 배치 순서로 PRTINF 내에 포함된 데이터를 설명한다.
PRTSIZE(4 바이트)
의미: 부분 크기.
기능: PRTSIZE는 부분의 크기를 나타낸다; 클러스터: 2 바이트(최상), 시작 SU: 1 바이트(중간), 종료 SU: 1 바이트(최상).
값: 클러스터: 1 내지 0x1F40(8000), 시작 SU: 0 내지 0xA0(160), 종료 SU: 0 내지 0xA0(160)(SU는 0부터 번호가 부여됨).
PRTKEY(8 바이트)
의미: 부분을 암호화하기 위한 값.
기능: 초기값=0; 편집 시에, PRTKEY는 편집 규칙을 따른다.
값: 0 내지 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.
CONNUM0(4 바이트)
의미: 제1 생성 콘텐츠 축적 수 키.
기능: 콘텐츠 축적 수 초기값 키와 동일.
ATRAC3 데이터 파일의 속성 헤더는 도 18에 도시된 바와 같이 부가 정보 INF를 포함한다. 이 정보는 일반적으로 시작 위치가 고정되지 않았다는 점을 제외하고는 재생 관리 파일 내의 부가 정보 INF-S(도 12 참조)와 동일하다. 시작 위치로서 한 이상의 부분의 최종 바이트부(4 바이트 단위로) 다음 위치를 사용하여, 부가 정보 INF의 데이터가 시작된다.
INF
의미: 트랙과 연관된 부가 정보 데이터.
기능: 헤더를 가진 가변 길이 부가 정보. 복수의 서로 다른 유형의 부가 정보가 배치될 수 있다. 각 헤더에는 ID 및 데이터 크기가 첨부된다. 개별 헤더를 포함하는 부가 정보 데이터는 적어도 16 바이트 길이 및 4 바이트 정수배로 증가한다.
값: 재생 관리 파일 내의 부가 정보 INF-S와 동일.
상기한 속성 헤더 이후에, ATRAC3 데이터가 기록되는 데이터 블록이 후속된다. 도 8에 도시된 바와 같이, 각 블록에 헤더가 첨부된다. 다음에 도 18을 참조하여 블록 데이터가 설명된다.
BLKID-A3D(4 바이트)
의미: BLOCK ID FILE ID.
기능: BLKID-A3D는 ATRAC3 데이터의 시작을 식별한다.
값: 고정값 = "A3D"(가령, 0x41334420).
MCode(2 바이트)
의미: MAKER CODE
기능: MCode는 기록이 수행된 장치의 제조자 및 모델을 식별한다.
값: 상위 10 비트(제조자 코드); 하위 6 비트(모델 코드).
CONNUM0(4 바이트)
의미: 제1 생성 콘텐츠 축적 수.
기능: CONNUM0은 콘텐츠를 유일하게 하기 위한 ID로 기능하며 편집 후에 어떤 변화도 일어나지 않도록 한다.
값: 콘텐츠 축적 수 초기 값 키.
BLOCK SERIAL(4 바이트)
의미: 각 트랙에 첨부된 시리얼 번호.
기능: 제1 블록은 0으로 시작하고, 후속 블록은 1 씩 증가하는 시리얼 번호를 가지며; 이들 번호는 편집 처리 후에 불변이다.
값: 0 내지 0xFFFFFFFF.
BLOCK-SEED(8 바이트)
의미: 한 블록을 인코딩하기 위한 하나의 키.
기능: 시작 블록은 기록 장치를 위한 보안 블록이고 랜덤 수를 생성한다. 다음 블록은 1씩 증가하여 번호가 부여된다. 이 값이 소실되면, 한 블록에 등인 1 초 정도에 대해 아무런 소리도 출력되지 않는다. 따라서, 동일한 값이 헤더 및 블록 종단에 이중으로 기록된다. 이 값은 편집 후에 불변이다.
값: 초기에, 8 바이트 랜덤 수.
INITIALIZATION VECTOR(8 바이트)
의미: 이것은, 각 블록에 대해 ATRAC3 데이터를 암호화하고 해독하기 위해 필요한 초기값이다.
기능: 제1 블록은 0으로부터 시작하고 후속 블록은 최종 SU의 최종 인코딩된 8 바이트 값을 갖는다. 분할된 블록의 중간에서 시작할 때, 시작 SU 직전의 최종 8 바이트가 사용된다. 이 값은 편집 후에 불변이다.
값: 0 내지 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.
SU-nnn
의미: 사운드부 데이터.
기능: 1,024개의 샘플을 압축함으로써 얻는 데이터. 데이터의 바이트 수는 사용된 압축 모드 수에 따른다. 이 값은 편집 후에 불변이다(가령, SP 모드에서 N = 384 바이트).
값: ATRAC3 데이터 값.
도 18에서, N=384이고, 그 결과 42 개의 SU가 한 블록으로 기록된다. 한 블록의 처음 두 슬롯(4 바이트)은 헤더를 형성한다. BLKID-A3D, MCodee, CONNUM0, 및 BLOCK SERIAL은 최종 한 슬롯(2 바이트)에 중복으로 기록된다. 따라서, 한 블록의 나머지 영역 M은 (16,384 - 384 x 42 - 16 x 3 = 208 바이트)이다. 전술한 바와 같이, 8 바이트 BLOCK SEED가 이 영역 M에 기록된다.
4. HDD를 구비한 장치의 구성
도 1의 메모리와 양립하는 레코더는 독립(stand alone) 장치일 수 있거나 또는 다른 장치의 부분으로서 통합될 수 있다.
가령 HDD를 구비한 개인용 컴퓨터의 경우에, 메모리 카드(40)에 데이터를 기록하고 메모리 카드로부터 재생하기 위한 레코더는 개인용 컴퓨터 본체 내에 배치될 수 있다. 도 1에 도시된 이 장치의 구성은 개인용 컴퓨터 본체를 바꾸지 않고서 채택될 수 있다. 대안으로서, 도 21에 도시된 바와 같은 구성은 CPU(202)가 HDD(201) 및 메모리 카드(40)를 직접 제어하는 형태로 채택될 수 있다.
일반적으로, 도 21의 구성에 따르면, 콘텐츠 데이터의 인코딩/디코딩 및 메모리 카드(4)에 전송된 데이터를 암호화하기 위한 암호화 처리는 도 1의 레코더(1)에서 수행된 것과 동일하게 수행된다. 도 21의 구성이 설명될 것이다.
도 21에서, CD로부터 CD에 의해 재생된 디지털 신호는 하드 디스크에 저장된다. 하드 디스크는 오디오 서버로 작동한다. 재생된 디지털 신호는 하드 디스크로부터 상기한 형식의 메모리 카드(40)로 복사 또는 이동된다. 메모리 카드(40)에 기록된 신호는 도 1과 유사한 구성으로 메모리 카드(40)와 양립하는 레코더/재생기(정지형 또는 휴대형 레코더)에 의해 재생될 수 있다. 복사 및 이동 동작에 대한 이러한 설명은 또한 HDD를 구비한 개인용 컴퓨터에 접속될 수 있는 독립형 레코더(1)에도 적용될 수 있다.
도 21의 장치는 HDD(201)를 포함하는 개인용 컴퓨터(200)이다. CPU(202)는 HDD(201)을 제어한다. CPU(202)는 외부 불휘발성 메모리(외부 NVRAM; 203), 작동 버튼(204) 및 표시 장치(205)에 접속된다.
ATRAC3 오디오 인코더/디코더(206)는 또한 컴퓨터(200)에 포함된다. 아날로그 입력(207)은 A/D 변환기(208)에 의해 디지털 오디오 신호로 변환되고 오디오 인코더/디코더(206)에 의해 ATRAC3 처리에 따라 압축된다. CD 플레이어(209)로부터의 디지털 입력(210)은, 디지털 입력 수신기(211)을 지나 오디오 인코더/디코더(206)에 공급되고 ATRAC3 처리에 따라 압축된다. CD 플레이어(209)는 외부 부착된 CD 플레이어이거나 개인용 컴퓨터에 탑재된 CD-ROM 드라이브일 수 있다.
개인용 컴퓨터(200)는 HDD(201)에 저장된 콘텐츠(오디오 데이터)를 디코딩하고 오디오 인코더/디코더(206)에서 디코딩된 콘텐츠를 디지털 오디오 신호로 디코딩하고, 아날로그 오디오 출력(214)을 D/A 변환기(213)를 통해 제공한다.
오디오 인코더/디코더(206)로부터 수신된 압축된 오디오 데이터는 인코딩될 순서로 보안 블록(212)으로 공급된다. 오디오 데이터는 레코더(1)와 유사한 방식으로 콘텐츠 키에 따라 암호화된다.
CPU(202)의 제어 하에, 암호화된 ATRAC3 데이터는 HDD(201)에 저장된다. 디지털 데이터가 입력되었다면, ISRC 등의 음악 식별 정보, 및 오디오 데이터 이외의 TOC_ID 식별자가 또한 저장될 수 있다. 보안 블록(212)은, 각 콘텐츠(각 데이터 파일(또는 트랙))에 대한 콘텐츠 키 및 콘텐츠 축적 수(CONNUM)를 발생하고, 또한 각 호스트에 고유한 시리얼 번호를 지정한다. 콘텐츠 키, CONNUM 및 시리얼 번호에 대한 이들 값은, 또한 HDD(201) 및/또는 외부 불휘발성 메모리(203)에 저장된다.
개인용 컴퓨터(200) 이외의 장치로, HDD(201)에 저장된 암호화된 ATRAC3 데이터를 재생하기 위해, ATRAC3 데이터 파일은 메모리(40)로 복사되거나 이동된다. 데이터 파일이 이동되면, HDD(201)로부터 제거된다. 데이터 파일이 복사되면, 이 파일은 여전히 HDD(201) 상에 존재한다.
ATRAC3 데이터 파일이 콘텐츠 키에 따라 암호화되기 때문에, 데이터가 복사되면, 복사된 데이터가 해독될 수 없기 때문에 사운드는 재생될 수 없다. 콘텐츠 키가 도난되었다면, 데이터는 쉽게 해독될 수 있다. 이러한 문제를 방지하기 위해, 콘텐츠 키 자체가 암호화되고 이 암호화된 콘텐츠 키는 컴퓨터 외부로 노출되지 않는다. 예를 들어, HDD(201)에서 메모리 카드(40)로 콘텐츠를 이동할 때, 콘텐츠 키는 세션 키에 의해 암호화되고 암호화된 콘텐츠 키는 HDD(201)에서 메모리 카드(40)로 전송된다. 메모리 카드(40)는 동일한 세션 키에 따라 콘텐츠 키를 해독하고 메모리 카드(40)와 연관된 저장 키에 따라 콘텐츠를 암호화하여 암호화된 콘텐츠 키를 메모리 카드(40)에 저장한다.
유사하게, 메모리 카드(40)로부터 HDD(201)로 데이터를 복사 또는 이동할 때, 콘텐츠 키는 세션 키에 따라 암호화되고 암호화된 콘텐츠 키는 암호화된 데이터와 함께 전송된다. HDD(201)에 기록된 콘텐츠 키는 메모리 카드(40)에 기록된 콘텐츠 키와는 다르다. 따라서, 해독될 오디오 데이터에 대해, 암호화된 및 이에 대응하는 콘텐츠 키는 항상 모두 종착(destination) 장치에 존재해야 한다.
전술한 바와 같이, 콘텐츠 키 및 콘텐츠 수(CONNUM)는 콘텐츠 데이터의 각 부분에 대해 생성된다. 콘텐츠 키와 콘텐츠 축적 수를 결합하여 얻는 값은 콘텐츠 ID로 사용되며, 후술될 바와 같이 콘텐츠 데이터의 각 부분에 고유한 것이다. 콘텐츠 키 및 콘텐츠 축적 수(CONNUM), 도 18의 트랙 정보 영역 TRKINF에 포함된 콘텐츠 키 및 콘텐츠 축적 수(CONNUM)와 등가이다.
5. 메모리 카드로의 다양한 기록 경로 및 콘텐츠 공급 소스 식별 정보
메모리 카드(40) 및 레코더(1) 내의 파일 시스템의 구성이 이제까지 설명되었다. 다음에, 레코더(1)에 탑재된 메모리 카드(40)에 콘텐츠가 기록되는 기록 루트의 다양한 예, 및 이 예들의 콘텐츠 공급 소스에 대한 식별 정보를, 도 22, 23 및 24를 참조하여 설명한다.
콘텐츠 공급 소스 식별 정보는, 상기한 데이터 파일의 속성 헤더(도 18 및 20)의 CC 비트 1, 2, 및 3으로 표시된다. 각 예에서, 레코더 1A 밑 1B는 도 1의 레코더(1)와 등가이다. 도 22 내지 24를 참조하면, 파선은 콘텐츠의 흐름을 나타내고, 실선은 식별 정보의 흐름을 나타낸다.
도 22는 CD로부터 재생되고, 가령 CD 플레이어 등의 재생 장치로부터 전송되는 음악 데이터 등의 콘텐츠가 메모리 카드(40)에 기록되는 경우의 데이터 루트를 나타낸다.
루트 1은, 가령 독립형 구성으로 형성된 레코더(1B)가 재생 장치(300)에 접속될 때 형성된다. 이러한 구성에서, 재생 장치(300)는, 도 1의 레코더 1(1B)의 디지털 입력 선택기(16) 또는 라인 입력 선택기(13)에 접속되어 디지털 오디오 데이터 또는 아날로그 오디오 데이터를 재생 장치(300)로부터 레코더(1)로 공급한다.
재생 장치(300)로부터 공급된 콘텐츠로서의 데이터는, 도 1을 참조하여 전술 한 바와 같이 레코더(1B)내에서 인코딩되고 암호화되어 메모리 카드(40)에 저장된다. 즉, 음악 한 곡으로서의 콘텐츠가 한 데이터 파일로서 기록된다.
이 예에서, 재생만 가능한 기록 매체인 CD로부터 콘텐츠가 재생되고, 디지털 입력 선택기(16) 또는 라인 입력 선택기(13)로부터 입력되기 때문에, 레코더(1B)의 DSP(30)는, 콘텐츠 공급 소스 식별 정보로서의 "CC"의 비트 1, 2, 및 3 값으로서 "001"을 생성하고, 이는 데이터 파일의 속성 헤더에 기록된다. 콘텐츠가 기록될 때 데이터 파일 및 재생 관리 파일 내의 다른 제어 정보는 기록 및/또는 갱신된다(이는 다음의 예들로 알 수 있다).
도 22의 루트 2는, 개인용 컴퓨터 또는 오디오/영상 장치인 장치(200)에 통합된 레코더(1A)의 경우에 형성된다. 이 장치(200)는, 디지털 오디오 데이터 또는 아날로그 오디오 데이터가 이로부터 레코더(1A)로 직접 공급되는 재생 장치(300)에 접속된다.
이 경우, 재생 장치(300)로부터 콘텐츠로서 공급된 데이터는 레코더(1A)에서 부호화 및 암호화되어 메모리 카드(40)에 기록된다. 즉, 한편의 음악인 콘텐츠가 하나의 데이터 파일로 기록된다.
이 경우, 장치(200)를 제어하는 CPU(202)는 콘텐츠 공급원의 식별 정보로서 "CC"의 비트 1, 2, 3의 값인 "001"을 생성하여 이 값을 레코더(1A)에 공급한다. 공급된 "CC" 및 다른 필요한 정보를 사용하여 레코더(1A)는 데이터 파일에 관리 정보를 기록하며, 재생 관리 파일을 기록 및/또는 갱신한다.
도 23은 예컨대 개인용 컴퓨터인 장치(200)에 통합된 CD-ROM 드라이브(209) 로부터 공급된 예컨대 CD로부터 재생된 콘텐츠, 음악 데이터가 메모리 카드(40)에 기록되는 경우의 데이터 루트를 나타낸다.
예컨대 독립적인 구성을 가진 레코더(1B)는 USB에 의해, 또는 도 1에 도시된 단말기(32)를 통해 다른 통신 스킴으로 장치(200)에 접속된다.
CD-ROM 드라이브(209)에 의해 재생된 콘텐츠가 HDD(201)에 한 번 저장된 후 HDD(201)에서 레코더(1B)로 공급될 때 루트(3)가 형성된다.
HDD(201)에서 공급된 콘텐츠인 데이터는 레코더(1B)에서 메모리 카드(40)로 복사되거나 이동될 수 있다. 이 경우, HDD(201)로부터 데이터가 복사 또는 이동되므로, 콘텐츠 데이터의 전송을 제어하기 위한 장치(200)의 CPU(202)는 레코더(1B)에 대한 "CC"의 비트 1, 2 및 3의 값인 "010" 또는 "011"을 생성하여, 데이터 파일의 속성 헤더에 이 값을 기록한다.
CD-ROM 드라이브(209)에 의해 재생된 콘텐츠가 레코더(1B)에 직접 공급될 때 도 23에 도시된 루트(4)가 형성된다. CD-ROM 드라이브(209)에서 공급된 콘텐츠 데이터는 레코더(1B)의 메모리 카드(40)에 기록된다.
이 경우, 데이터는 CD로부터 기록되므로, 콘텐츠 데이터의 전송을 제어하기 위한 장치(200)의 CPU(202)는 레코더(1B)에 대한 "CC"의 비트 1, 2 및 3의 값인 "001"을 생성하여 이 값을 데이터 파일의 속성 헤더에 기록한다.
도 24는 개인용 컴퓨터와 같은 장치(200)가 서버(400)에 의해 제공되는 콘텐츠를 예컨대 ISDN과 같은 범용 통신선, 위성 통신선 또는 임의의 다른 전송 경로를 통해 HDD(201) 안으로 다운로드하는 경우를 나타낸다. 이 장치(200)는 또한 레코 더(1B)에 접속된다. 레코더(1B)는 도 1에 도시된 단말기(32)를 통해 USB 접속 또는 다른 통신 스킴에 의해 장치(200)에 접속된다.
서버에 의해 제공되어 HDD(201)에 저장된 콘텐츠는 레코더(1B)에 공급된다. 이 경우, HDD(201)에서 공급된 콘텐츠인 데이터는 레코더(1B)에서 메모리 카드(40)로 복사 또는 이동된다.
이 경우, 데이터는 HDD(201)로부터 복사 또는 이동되므로, 콘텐츠 데이터의 전송을 제어하기 위한 장치(200)의 CPU(202)는 레코더(1B)에 대한 "CC"의 비트 1, 2, 및 3의 값인 "010" 또는 "011"을 생성하여 이 값을 데이터 파일의 속성 헤더에 기록한다. 전술한 바와 같이, 값 "100" 이상은 정의되지 않는다. 예컨대 전송 경로를 통해 캡쳐된 콘텐츠에 대해서는 "100" 이상의 값을 할당할 수 있다. 이 경우, CC는 "100" 이상이다.
도 22, 23 및 24에 도시된 예는 단지 다양한 콘텐츠 기록 루트 중에서 대표적인 예이며, 따라서 많은 다른 루트가 가능하다는 점에 유의해야 한다.
각 예에서, 콘텐츠 공급원에 대한 식별 정보를 제공하는 "CC"의 비트 1, 2 및 3의 값은 레코더(1)에 콘텐츠를 공급한 장치로부터 레코더(1)로 전송되거나, 레코더(1)에서 DSP(30)에 의해 생성된다.
6. 복사 및 이동 동작의 처리
이하에서는 주로 메모리 카드(40)와 HDD(201) 사이의 콘텐츠 데이터 복사 및 이동 동작을 설명한다.
먼저, 복사 및 이동 동작시 메모리 카드(40)와 HDD(201) 사이의 콘텐츠 데이 터의 기록/재생 및 전송 동안의 처리 단계의 일례를 도 25 내지 28을 참조하여 설명한다. 그리고 나서 도 25 내지 28에 도시된 처리에 따른 복사 및 이동 동작 동안의 데이터 흐름의 예를 도 29 내지 31을 참조하여 설명한다.
도 25 내지 28은 HDD(201) 및 메모리 카드(40)를 포함하는 기록/재생 시스템에 의한 제어 처리를 나타낸다. 이 제어 처리는 각종 엔티티에 의해 실행될 수 있다.
예컨대, HDD(201)를 구비한 개인용 컴퓨터가 독립 레코더(1)에 접속된 시스템에서는 개인용 컴퓨터의 CPU가 HDD(201)와 관련된 처리(도 25 및 26 참조)를 실행하고, 레코더(1)의 DSP(30)가 메모리 카드(40)와 관련된 처리(도 27 및 28 참조)를 실행한다. 이 경우, 처리 동안 DSP(30) 및 개인용 컴퓨터는 후술하는 바와 같이 다양한 소정의 필요한 제어 정보를 전송한다. 이러한 정보들은 복사 및 이동 동작 간의 구별 표시, 식별 정보의 값, 콘텐츠 ID, 및 복사 카운트 값 등을 포함한다.
이와 달리, 개인용 컴퓨터가 레코더(1)에 접속된 시스템에서는 개인용 컴퓨터가 메모리 카드(40)에 대하여 도 27 및 28에 도시된 제어를 포함하는 모든 제어 동작을 실행하고 실행을 위한 명령을 DSP(30)로 전송할 수 있으며, 그 반대의 경우도 가능하다.
도 21에 도시된 바와 같은 개인용 컴퓨터(200)에 형성된 시스템이 주어질 때, 도 25 내지 28에 도시된 모든 제어 동작은 CPU(202)에 의해 실시될 수 있다.
도 25는 콘텐츠 데이터가 HDD(201)에 저장될 때 실행되는 처리를 나타낸다. 도면에 따르면, 사용자는 CD와 같은 재생 전용 기록 매체에서 재생된 콘텐츠 또는 서버(400)에서 도 24에 도시된 전송 경로를 통해 HDD(201)로 공급된 콘텐츠를 기록하기 위한 명령을 제공한다. 사용자는 또한 메모리 카드(40)에서 콘텐츠를 복사 또는 이동시키기 위한 명령을 제공할 수 있다. 어느 경우에나, 시스템이 콘텐츠를 기록하기 위한 요구가 존재하는 것으로 판정함에 따라 제어는 단계 F101에서 단계 F102로 전달된다. 그 다음, 단계 F102에서, 시스템은 기록될 콘텐츠가 원본 소스로부터의 콘텐츠 데이터의 사본인지를 판정한다. 원본 소스는 CD와 같은 재생 전용 기록 매체를 포함한다. 본 실시예에서 서버(400)는 또한 원본 소스로서 간주되다.
콘텐츠가 원본 소스로부터 재생된 것으로 판정된 경우, 시스템의 제어는 단계 F105로 전달되어, 원하는 콘텐츠가 HDD(201)에 기록된다. 콘텐츠가 HDD(201)에 기록되면, 단계 F106에서 시스템은 기록된 콘텐츠에 고유한 콘텐츠 ID를 생성하며, 또한 콘텐츠 ID의 일부로서 복사 카운터를 설정한다. 콘텐츠 ID 및 복사 카운트 값은 기록된 콘텐츠와 대응하여 HDD(201)에 저장된다. 콘텐츠 ID는 전술한 바와 같이 예컨대 콘텐츠 키 및 콘텐츠 누산 수(CONNUM)을 조합함으로써 얻어지는 값이다. 본 실시예의 시스템에서, HDD(201)가 개인용 서버로 사용되고 콘텐츠가 다른 기록 매체(즉, 메모리 카드(40))에 복사될 경우, 콘텐츠는 예컨대 3번까지 복사되 수 있다. 복사 카운터는 콘텐츠가 복사될 수 있는 잔여 횟수를 나타내는 값을 표시한다. 따라서, 콘텐츠가 원본 소스로부터의 사본이기 때문에 시스템이 단계 F106으로 진행하여 HDD(201)로부터 추가적인 복사가 이루어지지 않는 경우, 복사 카운터 값은 3으로 설정된다.
콘텐츠 데이터, 콘텐츠 ID 및 복사 카운터의 HDD(201)로의 기록이 완료된 때, 제어는 종료로 전달된다.
단계 F102에서, 기록될 콘텐츠 데이터가 원본 소스로부터 재생되지 않은 것으로 판정된 경우, 제어는 F103으로 전달되어, 지시된 콘텐츠 데이터의 소스가 메모리 카드(40)인지, 즉 메모리 카드(40)에 저장된 데이터의 기록이 요구되었는지가 판정된다. 메모리 카드(40)로부터 기록이 발생할 것이 요구되는 경우, 제어는 단계 F104로 전달되어, 기록이 복사 동작 또는 이동 동작에 따르고 있는지가 판정된다.
콘텐츠가 메모리 카드(40)로부터 복사되는 것이 요구되는 경우, 제어는 단계 F107로 전달되어, 메모리 카드(40)로부터 원하는 콘텐츠 데이터가 HDD(201)로 복사된다. 단계 F108에서, 시스템은 기록된 콘텐츠에 대응하는 콘텐츠 ID 및 복사 카운터를 설정하고 이 데이터를 HDD(201)에 저장한다. 복사 후에는 HDD(201) 및 메모리 카드(40)에는 동일한 콘텐츠가 존재하게 되며, 이것은 HDD(201)에서 메모리 카드(40)로의 1회의 복사에 해당한다. 따라서, 콘텐츠는 이미 1회 복사된 것으로 간주되며, 복사 카운터는 2로 설정된다. 콘텐츠, 콘텐츠에 대응하는 콘텐츠 ID 및 복사 카운터를 HDD(201)에 기록한 후 처리가 종료된다.
단계 F104에서, 메모리 카드(40)로부터 콘텐츠 데이터를 이동시키기 위한 요구가 있는 것으로 판정한 경우, 제어는 단계 F109로 전달되어, HDD(201)가 과거에 메모리 카드(40)에 콘텐츠를 전달한 소스인지가 판정된다. HDD(201)가 복사 소스 인지를 판정하기 위하여 HDD(201)에 복사될 콘텐츠의 기설정된 콘텐츠 ID는 HDD(201)의 콘텐츠 ID 리스트와 비교된다. 일치하는 경우, HDD(201)은 콘텐츠 데이터 소스인 것으로 판정된다.
단계 F109에서, HDD(201)에 기록될 콘텐츠 데이터의 콘텐츠 ID가 HDD(201)에서 발견되지 않는 경우, HDD는 복사 소스가 아닌 것으로 판정된다. 그 다음, 제어는 단계 F110으로 전달되어, 메모리 카드(40)로부터 공급된 콘텐츠 데이터가 HDD(201)에 저장된다. 이동 동작으로서, 콘텐츠는 메모리 카드(40)로부터 소거된다. 이러한 이동 동작은 아래에 더 상세히 설명된다. 이후, 제어는 단계 F111로 전달되어 시스템은 기록된 콘텐츠 데이터에 대응하는 콘텐츠 ID 및 콘텐츠 카운터를 설정하고 이 값을 HDD(201)에 저장한다. 새로운 콘텐츠는 HDD(201)로 이동되고 콘텐츠는 메모리 카드(40) 상에 더 이상 존재하지 않으므로, 복사 카운터의 값은 3으로 설정된다.
원본 소스가 아닌 메모리 카드(40)로부터 콘텐츠 데이터를 이동시키기 위한 이동 동작에 따라, HDD(201)로부터 기록된 콘텐츠 데이터의 추가적인 복사를 금지하는 것도 가능하다. 이러한 금지를 위하여 복사 카운터의 값은 0으로 설정된다. 콘텐츠, 콘텐츠 ID 및 복사 카운터를 HDD(201)에 기록하는 것을 완료한 때 처리가 종료된다.
단계 F109에서, HDD(201)가 복사 소스인 것으로 판정된 경우(즉, HDD(201)에 기록될 콘텐츠의 콘텐츠 ID가 HDD(201)에서 발견된 경우), 제어는 단계 F112로 전달되어, 메모리 카드(40)에서 HDD(201)로 콘텐츠 데이터가 기록되고, 콘텐츠 데이 터가 메모리 카드(40)로부터 소거된다. 대부분의 경우, 콘텐츠 데이터는 이미 HDD(201)에 존재하며(이것은 HDD가 콘텐츠 데이터의 원본 소스이기 때문), 따라서 실제 기록 동작은 필요하지 않다. 실제 기록 동작은, 콘텐츠 데이터가 먼저 HDD(201)에서 메모리 카드(40)로 복사된 후 콘텐츠 데이터가 다른 메모리 카드(40)로 이동되거나, 또는 HDD(201)로부터 제거되어 콘텐츠 데이터가 HDD(201)에 더 이상 존재하지 않을 때에만 실행된다.
그 다음, 제어는 단계 F113으로 전달되어, 콘텐츠 데이터에 대응하는 콘텐츠 ID 및 복사 카운터가 설정되어 HDD(201)에 저장된다. HDD(201)에서 메모리 카드(40)로 복사된 콘텐츠는 HDD(201)로 복귀된다. 따라서, 콘텐츠 데이터가 존재하는 메모리 카드의 수는 1 만큼 감소하며, 따라서 복사 카운터의 값은 1 만큼 증분되어 한 번의 추가적인 복사가 이루어질 수 있게 된다. 복사 카운터의 갱신이 완료될 때, 처리가 종료된다.
도 26을 참조하여, HDD(201)에서 메모리 카드(40)로의 콘텐츠 데이터의 복사 또는 이동을 설명한다. 사용자가 HDD(201)에서 메모리 카드(40)로 콘텐츠 데이터를 복사 또는 이동시키기 위한 명령을 제공한 때, 제어는 단계 F201에서 단계 F202로 전달된다. 단계 F202에서, 요구된 처리가 복사 또는 이동 동작인지가 판정된다. 요구 동작이 복사 동작인 경우, 단계 F203에서 콘텐츠에 대해 저장된 복사 카운터의 값이 결정된다.
복사 카운터의 값이 0이 아니고 3, 2 또는 1인 것으로 판정된 경우, 복사가 허용된다. 따라서, 제어는 단계 F207로 전달되어, 콘텐츠 데이터가 재생되어 메모 리 카드(40)로 전송된다. 메모리 카드(40)는 공급된 콘텐츠 데이터를 기록한다. 그 다음, 제어가 단계 F208로 전달된 후, 복사 카운터는 1 만큼 감소하여 HDD(201)로부터 한 번 적은 복사가 이루어질 수 있다는 것을 지시한다. 예컨대, 지금까지 3인 복사 카운터의 값이 2로 감소된다. 콘텐츠 데이터의 전송 및 복사 카운터의 갱신이 완료된 경우 처리가 종료된다.
본 실시예의 바람직한 실시예에 따르면, 콘텐츠 데이터가 HDD(201)로부터 복사되는 것이 허용되는 횟수는 3이다. 콘텐츠 데이터가 복사될 때마다. 복사 카운터의 값은 감소된다. 결과적으로, 콘텐츠가 HDD(201)로부터 이미 3번 복사된 경우, 복사 카운터의 값은 0이 된다.
따라서, 단계 F203에서 복사 카운터의 값이 0인 것으로 판정된 경우, HDD(201)로부터 더 이상의 콘텐츠 데이터의 복사는 허용되지 않는다. 그 다음, 제어는 단계 F209로 전달되어 복사 방지 처리가 실시된다.
따라서, 시스템은 HDD(201)에서 메모리 카드(40)로 콘텐츠 데이터 전달되는 것을 허용하지 않으며, 시스템은 사용자에게 이러한 금지를 통지한다. 콘텐츠가 이미 3번 복사되었음을 사용자에게 알리는 메시지가 예컨대 개인용 컴퓨터(200)의 표시 장치에 나타날 수 있다. 또한, 시스템은 사용자에게 톤 또는 알람 메시지와 함께 복사 금지를 통지할 수 있다.
단계 F202에서 사용자가 HDD(201)에서 메모리 카드(40)로 소정 콘텐츠 데이터의 이동을 요구한 것으로 판정한 경우, 제어는 F204로 전달된다. 단계 F204에서, 요구된 콘텐츠 데이터는 그것이 기록되는 메모리 카드(40)로 전송된다. 또한, 단계 F105에서 시스템은 이동 명령에 따라 전송된 콘텐츠 데이터를 HDD(201)에서 소거한다. 그 다음, 단계 F206에서, 콘텐츠 데이터가 HDD(201)에서 소거된 후, 시스템은 또한 HDD(201)로부터 이동된 콘텐츠 데이터와 관련된 저장된 콘텐츠 ID 및 복사 카운터를 소거한다.
몇몇 경우에는, 단계 F206에서 시스템이 카운터 ID 및 복사 카운터를 소거하지 않는 것이 바람직하다. 예컨대, 과거에 HDD(201)에서 다른 메모리 카드로 콘텐츠가 복사된 경우, 콘텐츠는 다른 메모리 카드로부터의 이동 동작에 의해 HDD(201)로 종종 복귀될 수 있다. 즉, 도 25의 단계 F112 및 F113의 처리 동작이 수행될 수 있다. 과거에 이러한 복사가 수행된 경우, 콘텐츠 ID 및 복사 카운터가 HDD(201) 상에 요구되며, 따라서 소거되지 않는다. 따라서, 단계 F206에서의 처리 동안, 복사 카운터의 값이 3인 경우, 시스템은 HDD(201)로부터 콘텐츠 ID 및 복사 카운터를 소거한다. 그러나, 복사 카운터의 값이 2, 1 및 0인 경우에는 시스템은 HDD(201)상에 콘텐츠 ID 및 복사 카운터를 유지한다.
전술한 처리가 완료된 후, 처리가 종료된다.
다른 실시예에서는 단계 F206에서 복사 카운터의 값에 관계 없이 콘텐츠 ID 및 복사 카운터의 소거가 실행되지 않을 수 있다는 점에 유의해야 한다. 이러한 방식으로, HDD(201) 상에 콘텐츠 ID 및 복사 카운터가 유지되어 HDD(201)에 포함된 과거 콘텐츠의 기록이 유지될 수 있다.
도 27을 참조하여 메모리 카드(40)에 콘텐츠 데이터를 기록하기 위한 처리를 설명한다.
단계 F301에서, 사용자가 메모리 카드(40)에 콘텐츠 데이터를 직접 기록하기 위한 명령을 발행하였는지가 판정된다. 또한, 이 콘텐츠 데이터가 HDD(201)를 포함하는 전송 경로를 통해 서버(400)로부터 공급된 CD와 같은 재생 전용 기록 매체로부터 재생되는지가 판정된다. 또한, 사용자가 HDD(201)에서 메모리 카드(40)로 콘텐츠 데이터를 복사 또는 이동시키기 위한 명령을 발행하는지를 판정한다. 이러한 임의의 질의에 대해 긍정적인 응답이 있는 경우, 제어는 단계 F301에서 F302로 전달된다.
단계 F302에서 요구된 콘텐츠가 원본 소스로부터 복사되는지를 판정한다. 원본 소스는 CD와 같은 재생 전용 기록 매체를 나타낸다. 본 실시예에서, 원본 소스는 또한 서버(400)를 포함한다. 단계 F302에서 콘텐츠가 원본 소스로부터 복사된 것으로 판정된 경우, 제어는 단계 F305로 전달되어, 요구된 콘텐츠 데이터가 메모리 카드(40)에 기록된다. 도 18을 참조하여 설명된 바와 같이, 속성 헤더 및 블록 헤더와 같은 관리 정보가 전송될 데이터 파일에 추가된다. 데이터 파일의 속성 헤더에 기록될 CC 비트 1, 2, 및 3의 복사 속성의 값은 이 기록이 원본 소스로부터라는 것을 지시하는 "001"로 설정된다(도 20 참조). 단계 F305에서 콘텐츠 데이터가 기록된 후, 단계 F306에서 재생 관리 파일이 갱신된다(도 12 참조). 전송된 콘텐츠 데이터는 하나의 데이터 파일로서 메모리 카드(40)에 기록된다. 이러한 기록 동작을 위한 재생 관리 파일의 갱신 후에 처리가 종료된다.
단계 F302에서 콘텐츠 데이터가 원본 소스로부터 제공된 것이 아닌 것으로 판정된 경우, 제어는 단계 F303으로 전달되어 요구된 콘텐츠 데이터가 HDD(201)로 부터 전송되는지가 판정된다. 요구된 콘텐츠 데이터가 HDD(201)에 존재하는 것이 발견된 경우, 단계 F304에서 복사 또는 이동 동작이 요구되었는지도 판정된다. 복사 동작이 요구된 것으로 판정된 경우, 제어는 단계 F307로 전달되어 HDD(201)로부터 요구된 콘텐츠 데이터가 메모리 카드(40)로 전송된다. 기록된 데이터 파일에서 속성 헤더의 CC 비트 1, 2 및 3의 복사 속성의 값은 "010"으로 설정되어, 기록이 HDD(201)로부터의 복사 동작에 따라 이루어진 것을 나타낸다. 그 다음, 재생 관리 파일이 단계 F308에서 갱신된다. HDD(201)로부터 전송된 콘텐츠 데이터는 하나의 데이터 파일로서 메모리 카드(40)에 기록된다. 이러한 특정 기록에 대응하는 재생 관리 파일의 갱신이 완료된 때 처리가 종료된다.
단계 F304에서 이동 동작이 요구된 것으로 판정된 경우, HDD(201)에서 공급된 콘텐츠 데이터가 단계 F309에서 메모리 카드(40)에 기록된다. 이때, 기록된 데이터 파일에서 속성 헤더의 CC 비트 1, 2 및 3의 복사 속성의 값은 "011"이며, 이는 기록 동작이 HDD(201)로부터의 콘텐츠 데이터의 이동을 포함한 것을 지시한다. 그 다음, 재생 관리 파일은 단계 F310에서 갱신되고 처리가 종료된다.
도 28을 참조하여 메모리 카드(40)로부터 콘텐츠 데이터를 재생하고 메모리 카드(40)에서 HDD(201)로 콘텐츠 데이터를 복사 또는 이동시키는 처리를 설명한다.
사용자가 메모리 카드(40)에서 HDD(201)로 콘텐츠 데이터의 복사 또는 이동을 요구한 때, 처리는 단계 F410에서 F402로 전달되어, 그 요구가 복사 동작 또는 이동 동작인지를 판정한다. 단계 F402에서 복사 동작이 요구된 것으로 판정된 경우, 요구된 콘텐츠 데이터에 대응하는 데이터 파일의 속성 헤더의 CC 비트 1, 2 및 3의 값이 검사된다. 본 실시예에서, 단계 F403에서, CC 비트 값 1, 2 및 3이 "001"인 것으로 판정된 경우, 즉 요구된 콘텐츠 데이터에 대응하는 메모리 카드(40) 상의 데이터 파일이 원본 소스에서 메모리 카드(40)로 미리 전송된 것으로 판정된 경우, 콘텐츠는 한 번만 복사될 수 있다. 그 다음, 제어는 단계 F404로 전달되어, 데이터 파일이 HDD(201)로 전송된다. 이와 동시에, HDD(201) 측에서 시스템은 도 25의 단계 F107 및 F108의 처리를 실행하여 제공된 콘텐츠 데이터를 기록하고 콘텐츠 ID 및 복사 카운터를 설정한다.
그 다음, 제어는 단계 F405로 전달되어, 처리될 데이터 파일의 CC 비트 1, 2 및 3의 값이 이때 수행된 복사 동작에 응답하여 "010"으로 갱신된다. 이러한 복사 동작은 한 번 허용되는 콘텐츠 데이터의 복사를 소모하였다. 따라서, 동일한 콘텐츠 데이터가 HDD(201) 및 메모리 카드(40)에 존재한다. 결과적으로, 콘텐츠가 HDD(201)에서 메모리 카드(40)로 복사된 경우와 동일한 상태가 존재한다. 따라서, 상기 갱신 동작은 메모리 카드(40) 내의 해당 데이터 파일이 HDD(201)로부터 복사된 것으로 간주되도록 수행된다.
콘텐츠 데이터의 전송 및 CC 값의 갱신이 완료된 때, 처리가 종료된다.
본 실시예에서, 메모리 카드(40)로부터의 복사된 콘텐츠 데이터는 요구된 콘텐츠 데이터에 대응하는 데이터 파일이 원본 소스로부터 얻어진 때에만 허용된다. 따라서, 단계 F403에서 해당 데이터 파일에 대한 CC가 "010" 또는 "011"인 것으로 판정된 경우, 그 복사는 허용되지 않는다. 따라서, 처리는 단계 F412에서 계속되며, 복사 방지 처리가 실행된다. 해당 데이터 파일은 재생되지 않으며, 사용자는 복사 동작이 금지되었다는 통지를 받는다.
단계 F402에서, 사용자가 HDD(201)에서 메모리 카드(40)로 특정 콘텐츠 데이터의 이동을 요구한 것으로 판정된 경우, 처리는 단계 F402에서 F406으로 진행되어, 처리될 데이터 파일의 속성 헤더의 CC 비트 1, 2 및 3의 값이 검사된다. CC 비트 1, 2 및 3의 값이 "011"로서 콘텐츠 데이터가 HDD(201)에서 메모리 카드(40)로 미리 이동된 것을 나타내는 경우, 제어는 단계 F407로 전달된다. 메모리 카드(40)에서 HDD(201)로 콘텐츠 데이터를 이동시키는 이동 동작은 제한되지 않는다. 따라서, 요구된 데이터 파일은 HDD(201)로 전송된다. 동시에 HDD(201) 측에서 시스템은 도 25에 도시된 단계 F110 및 F111의 처리를 수행한다. 이동 동작이 이용되므로, 메모리 카드(40)로부터의 재생 데이터 파일은 단계 F407에서 소거된다. 재생 관리 파일의 갱신은 소거 동작을 발생시킨다. 상기 처리가 완료된 때 처리가 종료된다.
단계 F406에서 CC 비트 1, 2 및 3의 값이 "010"인 것으로 판정된 경우, 요구된 데이터 파일이 특정 HDD(201)로부터 복사된다. 요구된 데이터 파일은 메모리 카드(40)에서 데이터 파일을 미리 복사한 특정 HDD(201)로만 이동될 수 있다. 따라서, 제어는 단계 F409로 전달되어, 이동 동작의 목적지로서 현재 지정된 HDD(201)가 메모리 카드(40)로 요구된 데이터 파일을 최초 복사한 소스인지를, 즉 요구된 콘텐츠 데이터의 콘텐츠 ID가 HDD(201) 상에 존재하는지를 판정한다. 콘텐츠가 이동될 HDD(201)가 복사 소스인 것으로 판정된 경우, 처리는 단계 F410으로 전달되어, 데이터 파일이 HDD(201)로 전송된다. 동시에 HDD(201) 측에서 시스템은 도 25에 도시된 단계 F112 및 F113의 처리를 수행한다. 그 다음, 단계 F408에서, 재생된 데이터 파일이 메모리 카드(40)로부터 소거된다. 재생 관리 파일의 갱신은 소거 동작을 발생시킨다. 상기 처리가 완료된 때 처리가 종료된다.
단계 F406에서 CC 비트 1, 2 및 3의 값이 "001"로서 요구된 데이터 파일이 원본 소스로부터 메모리 카드(40)로 전송된 것을 지시하는 경우, 제어는 단계 F413으로 전달되어, 요구된 이동 동작이 허용되지 않으며, 이동 방지 처리가 실시된다. 시스템은 메모리 카드(40)에서 HDD(201)로 데이터 파일을 전송하지 않으며, 사용자에게 이동 동작이 금지되었음을 통지한다.
7. 복사 및 이동 동작의 예
도 25 내지 28에 도시된 상기 처리 동작에 의해 다음의 제어 동작 (a) 내지 (d)가 실시된다.
(a) HDD에 기록된 콘텐츠는 3회까지 메모리 카드에 복사될 수 있다. 메모리 카드에서 HDD로 복사된 콘텐츠는 HDD로부터 2회까지 복사될 수 있다.
(b) HDD에서 메모리 카드로 복사된 콘텐츠는 콘텐츠를 복사한 HDD로만 이동될 수 있다. 이러한 메모리 카드로부터의 콘텐츠의 복사는 금지된다. 이러한 조건하에 HDD로부터 메모리 카드로 복사된 콘텐츠가 다시 메모리 카드에서 그것을 복사한 HDD로 이동될 경우, HDD로부터 복사할 수 있는 횟수(복사 카운터)는 증가된다.
(c) 원본 소스에서 메모리 카드로 직접 기록된 콘텐츠는 HDD에 1회만 복사될 수 있지만 이동될 수는 없다.
(d) HDD에서 메모리 카드로 이동된 콘텐츠는 이후 다른 기억 매체로 이동될 수 있다.
이러한 조건하에 콘텐츠 데이터의 복사가 허용되어, 콘텐츠 데이터는 하나의 HDD 및 3개의 메모리 카드에 존재할 수 있다. 기록 매체들 간의 콘텐츠의 이동은 이 조건이 만족되는 한 제한되지 않는다.
도 29-31을 참조하여 복사 및 이동 동작의 제어를 설명한다. 이 도면 각각은 CD와 같은 원본 소스, 메모리 카드(40) 및 HDD(201) 사이의 콘텐츠의 흐름을 개략적으로 나타내고 있다. CC 값은 콘텐츠의 흐름에 따라 갱신되고 설정되며, 콘텐츠의 ID 및 복사 카운터의 값도 수정된다.
도 29-31의 하기 설명에서 도 25-28에 대응하는 단계가 표시됨에 유의해야 한다.
도 29는 CD와 같은 원본 소스로부터 얻어진 소정의 콘텐츠(CTS)가 소정의 메모리 카드(40A)에 직접 복사되는 예를 나타낸다. 이 콘텐츠(CTS)에 기초하는 메모리 카드(40A) 내의 데이터 파일의 CC 비트 1, 2 및 3의 값은 "001"이다(단계 F305 및 F306). 이 상태에서, 메모리 카드(40A)에서 소정 HDD(201A)로의 콘텐츠의 이동은 금지되나(단계 F406 내지 F413), 콘텐츠의 복사는 허용된다(단계 F403 및 F404).
콘텐츠(CTS)가 메모리 카드(40A)에서 HDD(201A)로 복사된 때, HDD(201A) 내의 콘텐츠(CTS)의 콘텐츠 ID "idCTS"가 설정된다. 복사 카운터의 값은 2로 설정된다(단계 F107 및 F108). 이것은 콘텐츠가 HDD(201A)에서 메모리 카드(40)로 한 번 복사된 것과 같은 상태가 존재하기 때문이다. 메모리 카드(40A) 내의 데이터 파일이 HDD(201A)로부터 복사된 것으로 간주되도록 콘텐츠(CTS)에 기초하는 메모리 카드(40A) 내의 데이터 파일의 CC 비트 1, 2 및 3의 값은 "010"으로 갱신된다(단계 F405).
따라서, 메모리 카드(40A) 내의 CC 비트가 "010"으로 갱신된 후, 콘텐츠(데이타 파일)는 메모리 카드(40A)에서 메모리 카드(40A) 내의 데이터를 복사한 원본 소스로 간주되는 HDD(210A)로만 이동될 수 있다(단계 F409 내지 F410, F109 내지 F112). 도 29에는 도시되지 않았지만, 콘텐츠가 HDD(201A)로 복귀되는 경우, 그 안의 복사 카운터의 값은 증분된다(단계 F113). 메모리 카드(40A)로부터 데이터 파일이 삭제된다(단계 F411). 메모리 카드(40A) 내의 CC 비트가 "010"으로 갱신된 콘텐츠(데이타 파일)는 다른 HDD(201B)로 복사 또는 이동되는 것이 금지된다(단계 F403 내지 F412, F409 내지 F413).
도 30은 원본 소스로부터 얻어진 소정의 콘텐츠(CTS)가 HDD(201A)에 복사된 예를 나타낸다. 콘텐츠가 복사된 시점(t1)에서 복사된 콘텐츠(CTS)의 콘텐츠 ID "idCTS"가 HDD(201A)에 설정되며, 복사 카운터의 값은 3으로 설정된다(단계 F105 및 F106). 그 다음, 콘텐츠(CTS)가 시점(t2)에서 메모리 카드(40A)로 복사된 경우, HDD(201A) 내의 콘텐츠(CTS)에 대한 복사 카운터의 값은 2로 설정된다(단계 F207 및 F208). 메모리 카드(40A)에서 콘텐츠(CTS)는 데이터 파일로서 기록되며, 이 데이터 파일의 CC 비트는 "010"으로 설정된다(단계 F307 및 F308).
시점(t3)에서, HDD(201A)에서 다른 메모리 카드(40B)로의 콘텐츠(CTS)의 복 사가 또한 수행된다. HDD(201A)에서 콘텐츠(CTS)의 복사 카운터의 값은 1로 설정된다(단계 F207 및 F208).
다음 시점(t4)에서, HDD(201A)에서 또 다른 메모리 카드(40C)로의 콘텐츠(CTS)의 복사가 또한 수행된다. HDD(201A)에서 콘텐츠(CTS)의 복사 카운터의 값은 0으로 갱신된다(단계 F207 및 F208). 메모리 카드(40C)에서 이 콘텐츠(CTS)는 데이터 파일로서 기록되며, 이 데이터 파일의 CC 비트는 "010"으로 설정된다(단계 F307 및 F308).
따라서, 콘텐츠(CTS)가 시점(t2, t3, t4)에서 각각 메모리 카드(40A, 40B, 40C)로 복사된 후, 이러한 콘텐츠의 다른 메모리 카드로의 복사가 금지된다(단계 F203 내지 F209). HDD(201A)에서 메모리 카드(40A)(또는 40B 또는 40C)로 다시 다른 HDD(201B)로 복사된 콘텐츠(CTS)의 복사 또는 이동도 불가능해진다(단계 F403 내지 F412, F409 내지 F413). 그러나, 메모리 카드(40A, 40B, 40C) 중 하나에서 복사 소스인 HDD(201A)로의 콘텐츠의 복귀 이동은 허용된다(단계 F409 내지 F410).
따라서, 예컨대 시점(t5)에서 콘텐츠(CTS)가 메모리 카드(40A)에서 HDD(201A)로 다시 이동하는 경우(단계 F409 내지 F410), HDD(210A)에서 콘텐츠(CTS)의 복사 카운터의 값은 1로 갱신된다(단계 F112 및 F113). 데이터 파일은 메모리 카드(40A)로부터 소거된다(단계 F411).
도 31을 참조하면, 원본 소스로부터 얻어진 소정의 콘텐츠(CTS)가 HDD(201A)로 복사된 후 이동된다. HDD(201A)에 기록된 콘텐츠(CTS)가 메모리 카드(40A)로 이동된 때, 콘텐츠(CTS)는 HDD(201A)로부터 소거된다(단계 F204, F205 및 F206). 이 콘텐츠(CTS)는 메모리 카드(40A)에 데이터 파일로서 기록되며, 이 데이터 파일의 CC 비트는 "011"로 설정된다(단계 F309 및 F310). HDD에서 메모리 카드(40)로 이동된 콘텐츠에 대해 콘텐츠(CTS)의 다른 HDD로의 이동은 불가능하게 된다(단계 F406 및 F407). 따라서, 예컨대 콘텐츠가 메모리 카드(40A)에서 다른 HDD(201B)로 이동되는 경우, 이 콘텐츠(CTS)를 포함한 데이터 파일은 메모리 카드(40A)로부터 소거된다(단계 F408). 이 콘텐츠(CTS)는 HDD(201B)에 기록되며, 콘텐츠 ID 및 복사 카운터가 설정된다(단계 F110 및 F111). 또한, HDD(201B)에 기록된 콘텐츠(CTS)가 메모리 카드(40B)로 이동되는 경우, 콘텐츠(CTS)는 HDD(201B)로부터 소거된다(단계 F204, F205, F206). 이 콘텐츠(CTS)는 메모리 카드(40B)에 데이터 파일로서 기록되며, 이 데이터 파일의 CC 비트는 "011"로 설정된다(F309 및 F310). 따라서, 항상 단 1회의 콘텐츠(CTS)의 복사가 존재하는 경우, HDD(201)과 메모리 카드(40) 사이에는 임의의 횟수 만큼 이동이 실시될 수 있다.
결과적으로, 전송, 복사 및 이동 소스 및 복사 카운트의 이전의 유형에 따라 복사 및 이동 동작이 적당히 허용 또는 금지될 수 있으므로, 콘텐츠의 저작권을 보호하면서 콘텐츠의 사적인 복사에 대한 사용자의 권리를 보장할 수 있게 된다.
전술한 본 발명의 실시예는 단지 설명을 위한 것이다. 각종 다른 시스템 구성, 레코더 구성 및 처리 스킴이 가능하다. 예컨대, 전술한 바와 같이, 전술한 예에서 CC="001"일 때, 콘텐츠는 메모리 카드로부터 이동될 수 없다. 그러나, 허용 및 금지의 조건은 CC="001"인 경우 콘텐츠의 이동을 허용함으로써 다르게 설정될 수 있다. 전술한 바와 같이, CC="100" 이상의 값은 미래의 콘텐츠 제공자를 나타 내기 위해 지정될 수 있다. 본 발명에서 각종 허용/금지 조건은 콘텐츠 제공자의 유형에 따라 설정될 수 있다. 예컨대 CC 값이 전송 경로를 통해 공급된 "100"인 콘텐츠에 대해 그 콘텐츠의 복사 및 이동이 전술한 것과 다른 방식으로 제어될 수 있다.
전술한 예에서, 오디오 데이터 콘텐츠가 가정된다. 본 발명은 또한 비디오 데이터 콘텐츠에도 적용할 수 있음이 명백하다. 본 발명은 또한 텍스트 데이터 및 다른 데이터에도 적용될 수 있다.
전술한 예에서, HDD 및 메모리 카드는 대용량 기록 매체 및 소형 기록 매체의 예로 사용된다. 본 발명은 광 디스크, 광자기 디스크, 자기 디스크, 개인용 데이터 플레이어 및 자기 테이프와 같은 각종 다른 기록 매체 간의 콘텐츠 복사 및 이동 동작의 제어에도 적용될 수 있음은 명백하다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 콘텐츠 데이터와 함께 식별 정보가 각종 기록 매체에 기록된다. 식별 정보는 직접 전송되고 기록된 소정 유형의 기록 매체에 기록된 콘텐츠와 기록 매체로 전송되기 전에 대용량 기록 매체에 한 번 기록된 후 소정 유형의 기록 매체에 기록된 콘텐츠를 구별한다.
또한, 이 식별 정보는 기록된 콘텐츠가 대용량 기록 매체로부터 복사 또는 이동되었는지를 나타낸다.
본 발명에 따른 기록 매체와 호환되는 본 발명에 따른 기록 장치 및 기록/재생 시스템에 따르면, 예컨대 불휘발성 메모리인 기록 매체로부터의 콘텐츠의 복사 또는 이동은 복사 소스의 유형에 따라, 즉 복사 소스가 소정 유형의 기록 매체인지 대용량 기록 매체인지에 따라 허용되거나 금지될 수 있다. 또한, 기록 매체로부터의 콘텐츠의 복사 및 이동은 콘텐츠가 대용량 기록 매체로부터 복사 또는 이동되었는지에 따라 허용 또는 금지될 수 있다. 따라서, 기록 매체로부터의 콘텐츠의 복사 및 이동은 각종 선정된 환경에 따라 적당히 허용되거나 금지될 수 있다.
더 구체적으로는 기록 매체의 콘텐츠 기록 영역에 기록된 콘텐츠가 대응하는 식별 정보에 따라 대용량 기록 매체로부터 복사된 것이 밝혀진 경우, 이 콘텐츠가 복사된 대용량 기록 매체로의 콘텐츠의 복귀 이동만이 허용되어, 모든 다른 복사 및 이동 동작은 불가능해진다. 더욱이, 콘텐츠가 소정 유형의 기록 매체에서 대용량 기록 매체로 직접 전송된 경우에는, 즉 동일한 콘텐츠가 소정 유형의 기록 매체 및 대용량 기록 매체에 동시에 존재하는 경우에는, 이 콘텐츠의 식별 정보는 대용량 기록 매체에서 소정 유형의 기록 매체로 콘텐츠가 전송되는 경우와 동일한 값으로 갱신되어 추가적인 복사 및 이동 동작이 금지된다.
또한, 대용량 기록 매체에 기록된 콘텐츠에 대해, 콘텐츠가 기록 매체에 복사될 수 있는 횟수를 제어하기 위한 복사 허용 카운트 제어기가 대용량 기록 매체에서 기록 매체로의 콘텐츠의 복사를 제어한다.
결과적으로, 본 발명은 개인적인 용도를 위해 콘텐츠를 복사하는 사용자의 권한을 유지하면서 콘텐츠의 저작권의 보호가 실현된다는 이점을 갖는다.
따라서, 전술한 설명으로부터 분명한 것들 중에서 전술한 목적이 효율적으로 달성되며, 전술한 방법을 실시하는 데 있어서, 그리고 전술한 구성에 있어서 본 발 명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고도 소정의 변형이 이루어질 수 있기 때문에, 전술한 설명에 포함되고 첨부된 도면에 도시된 모든 내용은 설명적인 것일 뿐 제한적인 것이 아닌 것으로 의도된다.
또한, 다음의 특허청구범위는 본 명세서에 설명된 본 발명의 일반적인 특징 및 구체적인 특징과 본 발명의 범위의 모든 설명을 포함하는 것으로 의도된다.

Claims (66)

  1. 기억 매체에 있어서,
    데이터를 저장하기 위한 데이터 영역; 및
    상기 데이터 영역에 저장된 데이터에 대응하는 관리 데이터를 저장하기 위한 관리 영역을 포함하고,
    상기 관리 영역에 저장된 상기 관리 데이터는 상기 데이터 영역에 도달시 상기 데이터 영역에 저장된 상기 데이터가 따르는 루트(route)를 식별하는 식별 정보를 포함하며,
    상기 식별 정보는 상기 데이터 영역에 저장된 데이터가 상기 데이터 영역으로 전송되어 저장되기 이전에 원본 소스로부터 전송되어 다른 기억 매체에 한 번 저장되었는지의 여부를 식별하는 기억 매체.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 식별 정보는 상기 다른 기억 매체에 저장된 데이터가 상기 데이터 영역으로 전송되어 저장될 때 상기 다른 기억 매체에 저장된 데이터가 실질적으로 삭제되는지의 여부를 식별하는 기억 매체.
  4. 제1항에 있어서, 상기 식별 정보는 상기 데이터 영역에 저장된 데이터가 원 본 소스로부터 전송되어 상기 데이터 영역으로 전송되어 저장되기 전에 대용량 기억 매체에 한 번 저장되었는지의 여부를 식별하는 기억 매체.
  5. 제4항에 있어서, 상기 식별 정보는 상기 대용량 기억 매체에 저장된 데이터가 상기 데이터 영역으로 전송되어 저장될 때 상기 대용량 기억 매체에 저장된 데이터가 실질적으로 삭제되는지의 여부를 식별하는 기억 매체.
  6. 제4항에 있어서, 상기 대용량 기억 매체는 하드 디스크를 포함하는 기억 매체.
  7. 제1항에 있어서, 상기 식별 정보는 상기 데이터 영역에 저장된 데이터가 다른 기억 매체로 복사 또는 이동되었는지를 식별하는 기억 매체.
  8. 제1항에 있어서, 상기 기억 매체는 불휘발성 메모리를 포함하는 기억 매체.
  9. 데이터를 저장하기 위한 데이터 영역, 및 상기 데이터 영역에 저장된 데이터에 대응하는 관리 데이터를 저장하기 위한 관리 영역을 포함하는 기억 매체에 데이터를 기록하기 위한 장치로서,
    수신 데이터를 상기 데이터 영역에 기록하기 위한 데이터 레코더; 및
    상기 데이터 영역에의 도달시 상기 데이터 영역에 기록된 상기 데이터가 따르는 루트를 식별하는 식별 정보를 상기 관리 영역에 기록하기 위한 식별 정보 레코더를 포함하고,
    상기 식별 정보는 상기 데이터 영역에 저장된 데이터가 상기 데이터 영역으로 전송되어 기록되기 이전에 원본 소스로부터 전송되어 다른 기억 매체에 한 번 저장되었는지의 여부를 식별하는 데이터 기록 장치.
  10. 삭제
  11. 제9항에 있어서, 상기 식별 정보는 상기 기억 매체에 저장된 데이터가 상기 데이터 영역으로 전송되어 기록될 때 상기 다른 기록 매체에 기록된 데이터가 실질적으로 삭제되었는지의 여부를 식별하는 데이터 기록 장치.
  12. 제9항에 있어서, 상기 식별 정보는 상기 데이터 영역에 저장된 데이터가 원본 소스로부터 전송되어 상기 데이터 영역으로 전송되어 저장되기 전에 대용량 기억 매체에 한 번 저장되었는지의 여부를 식별하는 데이터 기록 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 식별 정보는 상기 다른 기억 매체에 저장된 데이터가 상기 데이터 영역으로 전송되어 저장될 때 상기 대용량 기억 매체에 기록된 데이터가 실질적으로 삭제되는지의 여부를 식별하는 데이터 기록 장치.
  14. 제12항에 있어서, 상기 대용량 기억 매체는 하드 디스크를 포함하는 데이터 기록 장치.
  15. 제9항에 있어서, 상기 식별 정보는 상기 데이터 영역에 기록된 데이터가 다른 기억 매체로부터 복사 또는 이동되었는지를 식별하는 데이터 기록 장치.
  16. 제9항에 있어서, 상기 기억 매체는 불휘발성 메모리를 포함하는 데이터 기록 장치.
  17. 제9항에 있어서, 상기 식별 정보에 따라 상기 데이터 영역에 기록된 데이터의 외부 장치로의 전송을 제어하기 위한 제어기를 더 포함하는 데이터 기록 장치.
  18. 제9항에 있어서, 상기 식별 정보에 따라 상기 데이터 영역에 기록된 데이터의 대용량 기억 장치로의 전송을 제어하기 위한 제어기를 더 포함하는 데이터 기록 장치.
  19. 제18항에 있어서, 상기 데이터의 전송은 복사 동작인 데이터 기록 장치.
  20. 제19항에 있어서, 상기 식별 정보가 원본 데이터 소스를 상기 데이터 영역에 기록된 상기 데이터의 소스로서 식별할 때, 그리고 상기 데이터 영역에 기록된 상 기 데이터가 상기 대용량 기억 매체에 복사될 때 상기 관리 영역에 기록된 상기 식별 정보를 갱신하기 위한 식별 정보 갱신 레코더를 더 포함하며, 상기 제어기는 상기 데이터가 상기 대용량 기억 매체로부터 전송되어 상기 데이터 영역에 기록된 것으로 식별하는 값으로 상기 식별 정보를 갱신하는 데이터 기록 장치.
  21. 제18항에 있어서, 상기 데이터의 전송은 이동 동작인 데이터 기록 장치.
  22. 제21항에 있어서, 상기 제어기는 상기 데이터 영역에 기록된 데이터의 소스가 원본 데이터 소스인 때 상기 데이터 영역에서 상기 대용량 기억 매체로의 상기 데이터의 이동을 금지시키는 데이터 기록 장치.
  23. 제21항에 있어서, 상기 제어기는 상기 데이터 영역의 상기 데이터가 다른 대용량 기억 매체로부터 이동된 때 상기 데이터 영역에서 상기 대용량 기억 매체로의 상기 데이터의 이동을 허용하는 데이터 기록 장치.
  24. 제21항에 있어서, 상기 제어기는 상기 데이터 영역에 기록된 데이터가 상기 대용량 기억 매체로부터 미리 전송된 때 상기 데이터 영역에서 상기 대용량 기억 매체로의 상기 데이터의 전송을 허용하는 데이터 기록 장치.
  25. 데이터 기록 시스템에 있어서,
    데이터를 저장하기 위한 데이터 영역, 및 상기 데이터 영역에 저장된 데이터에 대응하는 관리 데이터를 저장하기 위한 관리 영역을 포함하는 제1 기억 매체에 데이터를 기록하고 재생하는 데 적합한 제1 기록/재생 장치; 및
    데이터를 저장하기 위한 데이터 영역, 및 상기 데이터 영역에 저장된 데이터에 대응하는 관리 데이터를 저장하기 위한 관리 영역을 포함하는 제2 기억 매체에 데이터를 기록하고 재생하는 데 적합한 제2 기록/재생 장치
    를 포함하며,
    상기 제1 및 제2 기록/재생 장치의 각각은
    상기 데이터 영역에의 도달시 상기 데이터 영역에 기록된 상기 데이터가 따르는 루트를 식별하는 식별 정보를 상기 관리 영역에 기록하기 위한 식별 정보 레코더; 및
    상기 식별 정보에 따라 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 하나의 상기 데이터 영역에 기록된 데이터의 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 하나의 상기 데이터 영역으로의 전송을 제어하기 위한 제어기
    를 포함하는 데이터 기록 시스템.
  26. 제25항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 한 장치의 상기 제어기는 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 한 매체의 식별 정보에 따라 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 상기 데이터 영역에 기록된 상기 데이터를 대용량 기억 매체로 전송하도록 상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 상기 한 장치를 제어하 는 데이터 기록 시스템.
  27. 제25항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 한 장치의 상기 제어기는 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 식별 정보에 따라 상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 다른 장치의 상기 데이터 영역으로 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 상기 데이터 영역에 기록된 상기 데이터를 복사하도록 상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 상기 한 장치를 제어하는 데이터 기록 시스템.
  28. 제27항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 식별 정보가 원본 데이터 소스를 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터의 소스로서 식별할 때, 그리고 상기 제1 및 제2 기억 매체의 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 상기 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 다른 매체의 데이터 영역에 복사될 때 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 상기 관리 영역에 기록된 상기 식별 정보를 갱신하기 위한 식별 정보 갱신 레코더를 더 포함하며,
    상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 상기 한 장치의 제어기는 상기 데이터가 상기 대용량 기억 매체로부터 전송되어 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 것으로 식별하는 값으로 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 식별 정보를 갱신하는 데이터 기록 시스템.
  29. 제25항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 한 장치의 제어기는 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 식별 정보에 따라 상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 다른 장치의 데이터 영역으로 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 상기 데이터를 이동시키도록 상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 상기 한 장치를 제어하는 데이터 기록 시스템.
  30. 제29항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 상기 한 장치의 제어기는 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터의 소스가 원본 데이터 소스인 때 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 매체의 데이터 영역으로의 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 상기 데이터의 이동을 금지시키는 데이터 기록 시스템.
  31. 제29항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 상기 한 장치의 제어기는 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 상기 데이터 영역에 기록된 데이터의 소스가 다른 기억 매체인 때 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 매체의 데이터 영역으로의 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터의 이동을 허용하는 데이터 기록 시스템.
  32. 제29항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 한 장치의 제어기는 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 매체의 데이터 영역으로부터 복사된 때 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 매체의 데이터 영역으로의 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터의 이동을 허용하는 데이터 기록 시스템.
  33. 제25항에 있어서, 상기 기억 매체 중 상기 다른 한 매체에 대응하는 상기 제1 및 제2 기록/재생 장치 중 하나는 복사 허용 카운트에 따라 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역으로의 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 한 매체의 데이터 영역에 저장된 데이터의 복사를 제어하기 위한 복사 제어기를 더 포함하는 데이터 기록 시스템.
  34. 제33항에 있어서, 상기 복사 제어기는 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 다른 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역으로 복사될 수 있을 때 상기 복사 허용 카운트를 n-1로 설정하며, n은 최대 복사 허용 카운트와 동일하며, n-1은 0 이상인 데이터 기록 시스템.
  35. 제33항에 있어서, 상기 복사 제어기는 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 저장된 데이터의 소스가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 한 매체의 데이터 영역인 때 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 저장된 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 한 매체의 데 이터 영역으로 이동될 때마다 상기 복사 허용 카운트를 n+1로 설정하는 데이터 기록 시스템.
  36. 제33항에 있어서, 상기 복사 제어기는 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 한 매체의 데이터 영역에 저장된 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역으로 복사될 때마다 상기 복사 허용 카운트를 n-1로 설정하며, 상기 n은 최대 복사 허용 카운트와 동일하며, n-1은 0 이상인 데이터 기록 시스템.
  37. 제36항에 있어서, n-1이 0 보다 작을 때, 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역으로의 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 한 매체의 데이터 영역에 저장된 데이터의 복사가 금지되는 데이터 기록 시스템.
  38. 데이터를 저장하기 위한 데이터 영역, 및 상기 데이터 영역에 저장된 데이터에 대응하는 관리 데이터를 저장하기 위한 관리 영역을 포함하는 기억 매체에 데이터를 기록하는 방법으로서,
    상기 데이터 영역에 수신 데이터를 기록하는 단계; 및
    상기 데이터 영역에의 도달시 상기 데이터 영역에 기록된 상기 데이터가 따르는 루트를 식별하는 식별 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 단계를 포함하고,
    상기 식별 정보는 상기 데이터 영역에 기록된 데이터가 상기 데이터 영역으로 전송되어 기록되기 이전에 원본 소스로부터 전송되어 다른 기억 매체에 한 번 저장되었는지의 여부를 식별하는 데이터 기록 방법.
  39. 삭제
  40. 제38항에 있어서, 상기 식별 정보는 상기 다른 기억 매체에 저장된 데이터가 상기 데이터 영역으로 전송되어 기록될 때 상기 다른 기억 매체에 기록된 데이터가 실질적으로 삭제되는지의 여부를 식별하는 데이터 기록 방법.
  41. 제38항에 있어서, 상기 식별 정보는 상기 데이터 영역에 기록된 데이터가 원본 소스로부터 전송되며, 상기 데이터 영역으로 전송되어 기록되기 전에 대용량 기억 매체에 한 번 기억되었는지의 여부를 식별하는 데이터 기록 방법.
  42. 제41항에 있어서, 상기 식별 정보는 상기 다른 기억 매체에 저장된 데이터가 상기 데이터 영역으로 전송되어 기록될 때 상기 대용량 기억 매체에 기록된 데이터가 실질적으로 삭제되는지의 여부를 식별하는 데이터 기록 방법.
  43. 제41항에 있어서, 상기 대용량 기억 매체는 하드 디스크를 포함하는 데이터 기록 방법.
  44. 제38항에 있어서, 상기 식별 정보는 상기 데이터 영역에 기록된 데이터가 다른 기억 매체로부터 복사 또는 이동되었는지를 식별하는 데이터 기록 방법.
  45. 제38항에 있어서, 상기 기억 매체는 불휘발성 메모리를 포함하는 데이터 기록 방법.
  46. 제38항에 있어서, 상기 식별 정보에 따라 외부 장치로의 상기 데이터 영역에 기록된 데이터의 전송을 제어하는 단계를 더 포함하는 데이터 기록 방법.
  47. 제38항에 있어서, 상기 식별 정보에 따라 대용량 기억 장치로의 상기 데이터 영역에 기록된 데이터의 전송을 제어하는 단계를 더 포함하는 데이터 기록 방법.
  48. 제47항에 있어서, 상기 데이터의 전송은 복사 동작인 데이터 기록 방법.
  49. 제48항에 있어서, 상기 식별 정보가 상기 데이터 영역에 기록된 상기 데이터의 소스로서 원본 데이터 소스를 식별할 때, 그리고 상기 데이터 영역에 기록된 데이터가 상기 대용량 기억 매체에 복사될 때 상기 관리 영역에 기록된 상기 식별 정보를 갱신하는 단계를 더 포함하며, 상기 식별 정보는 상기 데이터가 상기 대용량 기억 매체로부터 전송되어 상기 데이터 영역에 기록된 것으로 식별하는 값으로 갱신되는 데이터 기록 방법.
  50. 제47항에 있어서, 상기 데이터의 전송은 이동 동작인 데이터 기록 방법.
  51. 제50항에 있어서, 상기 데이터 영역에서 상기 대용량 기억 매체로의 데이터의 이동은 상기 데이터 영역에 기록된 데이터의 소스가 원본 데이터 소스인 때 금지되는 데이터 기록 방법.
  52. 제50항에 있어서, 상기 데이터 영역에서 상기 대용량 기억 매체로의 데이터의 이동은 상기 데이터 영역의 상기 데이터가 다른 대용량 기억 매체로부터 이동된 때 허용되는 데이터 기록 방법.
  53. 제50항에 있어서, 상기 데이터 영역에서 상기 대용량 기억 매체로의 데이터의 이동은 상기 데이터 영역에 기록된 데이터가 상기 대용량 기억 매체로부터 미리 전송된 때 허용되는 데이터 기록 방법.
  54. 데이터를 저장하기 위한 데이터 영역, 및 상기 데이터 영역에 저장된 데이터에 대응하는 관리 데이터를 저장하기 위한 관리 영역을 포함하는 제1 기억 매체, 및 데이터를 저장하기 위한 데이터 영역, 및 상기 데이터 영역에 저장된 데이터에 대응하는 관리 데이터를 저장하기 위한 관리 영역을 포함하는 제2 기억 매체에 데이터를 기록하고 재생하는 방법에 있어서,
    상기 데이터 영역에의 도달시 상기 데이터 영역에 기록된 상기 데이터가 따르는 루트를 식별하는 식별 정보를 상기 관리 영역에 기록하는 단계; 및
    상기 식별 정보에 따라 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터의 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 매체의 데이터 영역으로의 전송을 제어하는 단계
    를 포함하는 데이터 기록/재생 방법.
  55. 제54항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터의 대용량 기억 매체로의 전송이 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 식별 정보에 따라 제어되는 데이터 기록/재생 방법.
  56. 제54항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 한 매체의 식별 정보에 따라 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 매체의 데이터 영역에 복사되는 데이터 기록/재생 방법.
  57. 제56항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 매체의 데이터 영역에 복사될 때, 그리고 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 식별 정보가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터의 소스로서 원본 데이터 소스를 식별할 때, 상기 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 다른 매체로부터 전송되어 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데 이터 영역에 기록된 것으로 식별하는 값으로 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 상기 관리 영역에 기록된 식별 정보를 갱신하는 단계를 더 포함하는 데이터 기록/재생 방법.
  58. 제54항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 식별 정보에 따라 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 매체의 데이터 영역으로 이동되는 데이터 기록/재생 방법.
  59. 제58항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터의 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 한 매체의 데이터 영역으로의 이동은 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터의 소스가 원본 데이터 소스인 때 금지되는 데이터 기록/재생 방법.
  60. 제58항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터의 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 매체의 데이터 영역으로의 이동은 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 상기 데이터 영역에 기록된 데이터 소스가 다른 기억 매체인 때 허용되는 데이터 기록/재생 방법.
  61. 제58항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영 역에 기록된 데이터의 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 한 매체의 데이터 영역으로의 이동은 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 한 매체의 데이터 영역으로부터 복사된 때 허용되는 데이터 기록/재생 방법.
  62. 제54항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 한 매체의 상기 데이터 영역에 기록된 데이터의 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역으로의 복사는 복사 허용 카운트에 따라 제어되는 데이터 기록/재생 방법.
  63. 제62항에 있어서, 상기 복사 허용 카운트는 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 한 매체의 데이터 영역에 저장된 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역으로 복사될 수 있을 때 n-1로 설정되며, n은 최대 복사 허용 카운트와 동일하고, n-1은 0 이상인 데이터 기록/재생 방법.
  64. 제62항에 있어서, 상기 복사 허용 카운트는 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터의 소스가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 다른 한 매체의 데이터 영역일 때 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역에 기록된 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 매체의 데이터 영역으로 이동될 때마다 n+1로 설정되는 데이터 기록/재생 방법.
  65. 제62항에 있어서, 상기 복사 허용 카운트는 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 다른 한 매체의 데이터 영역에 저장된 데이터가 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역으로 복사될 때마다 n-1로 설정되며, n은 최대 복사 허용 카운트와 동일하고, n-1은 0 이상인 데이터 기록/재생 방법.
  66. 제65항에 있어서, 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 다른 한 매체의 데이터 영역에 저장된 데이터의 상기 제1 및 제2 기억 매체 중 상기 한 매체의 데이터 영역으로의 복사는 n-1이 0보다 작은 때 금지되는 데이터 기록/재생 방법.
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