KR100401377B1 - 액정표시장치 및 그의 구동방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에서는 한 프레임내에서 블랙(리셋) 화상정보에 해당하는 게이트 신호와, 실제 화상정보에 해당하는 게이트 신호를 서로 일정시간 간격을 두고 임펄시브 타입으로 구동함에 있어서, 상기 블랙(리셋) 화상정보에 해당하는 게이트 신호가 실제 화상정보에 해당하는 게이트 신호와 서로 다른 주사선 상에서 일정 시점에서 동시에 온상태를 가지도록 하여, 상기 실제 화상정보가 인가되는 해당 화소의 픽셀전압을 빠르게 챠아징시킬 수 있으므로, 동화상 구현시의 상흐림 현상을 효과적으로 방지할 수 있어, CRT 수준의 동화상 화질을 만들 수 있으며, 기존의 프리챠아징 영역을 두지 않는 2배속 구동방식보다, 박막트랜지스터 소자 재료의 선택폭을 넓힐 수 있는 장점을 가진다.

Description

액정표시장치 및 그의 구동방법{Liquid Crystal Display Device and Driving Method for the same}
본 발명은 액정표시장치(Liquid Crystal Display Device)에 관한 것으로, 특히, 액정표시장치의 구동방법에 관한 것이다.
액정표시장치는 평판표시장치(flat panel display device)중, 소비전력이 낮고, 휴대성이 양호한 기술집약적이며 부가가치가 높은 차세대 첨단표시장치 소자로 가장 각광받고 있다.
상기 액정표시장치는 박막트랜지스터가 형성된 어레이 기판과, 컬러 필터(color filter) 기판 사이에 액정을 개재하여, 이 액정의 이방성에 따른 빛의 굴절률 차이를 이용해 영상효과를 얻는 방식으로 구동된다.
현재에는, 상기 박막트랜지스터와 액정층에 신호전압을 걸어주는 하부투명전극인 화소 전극이 행렬방식으로 배열된 능동행렬 액정표시장치(AM-LCD ; Active Matrix Liquid Crystal Display Device 이하, 액정표시장치로 약칭함)가 해상도 및 동영상 구현능력이 우수하여 가장 주목받고 있다.
이하, 도면을 참조하여 액정표시장치의 개략적인 구조 및 그 구동방식에 대하여 설명한다.
도 1은 일반적인 액정표시장치용 패널구성에 대한 개략도이다.
도시된 바와 같이, 공통전극(미도시)을 가지는 상부 기판(4)과, 화소 전극(미도시)을 가지는 하부 기판(6) 및 이 상부 및 하부 기판(4, 6) 사이에 액정층(8)이 개재된 액정표시장치용 패널(2 ; 이하, 액정패널로 약칭함)과, 이 액정패널(2)의 좌측 및 상부에 위치하며, 이 액정패널(2)에 게이트 및 데이터 신호를 인가하는게이트 및 데이터 집적회로(10, 12)가 각각 연결되어 있다.
상기 하부 기판(6)에는 게이트 신호를 인가받는 다수 개의 주사선(gi; i는 양의 정수로서, 1≤i≤n)과, 이 주사선(gi)과 교차하여 다수 개의 화소 영역을 정의하며, 데이터 신호를 인가받는 다수 개의 신호선(dj; j는 양의 정수로서, 1≤i≤m)이 형성되어 있고, 상기 주사선(gi) 및 신호선(dj)의 교차하는 영역에는 다수 개의 박막트랜지스터(T)가 형성되어 있다.
상기 액정패널(2)의 하나의 화소단위 등가회로는 상기 박막트랜지스터(T)에 액정 충전용량인 액정 캐패시턴스(CLC)와 화소 충전용량인 스토리지 캐패시턴스(CST)가 병렬로 연결되어 구성된다.
다음은, 상기 액정표시장치의 구동방식에 대해서 간략히 설명한다.
일반적으로, 주사선에 게이트 신호가 온상태로 걸리는 시간적 개념인 선택기간 중에는, 주사선에 연결된 게이트에 신호선보다 높은 전압이 걸려 박막트랜지스터를 이루는 드레인 및 소스 사이 채널의 저항이 작아져서, 신호선에 걸린 전압이 화소 전극을 통해 액정층에 걸린다.
그리고, 비선택기간 중에는 주사선에 연결된 게이트에 신호선보다 낮은 전압이 걸려 드레인 및 소스는 전기적으로 단절되어 선택기간 동안 액정층에 충전된 전하가 유지된다.
즉, 첫 번째 주사선부터 마지막 주사선까지 모두 한 번씩 선택기간과 비선택기간을 거쳐, 화면을 구현하는 최소 단위인 1 프레임을 이룬다.
도 2a는 일반적인 액정표시장치에서, 게이트 펄스의 인가방식을 프레임별 타이밍 챠트로 나타낸 도면이다.
도시한 바와 같이, 일반적인 액정표시장치에서는, 한 프레임 동안에는 제 1 주사선(g1)에서 제 n번째 주사선(gn)까지 순차적으로 게이트 펄스의 온/오프 방식으로 인가하여, 전체 주사선을 모두 선택하게 된다.
예를 들어, 연속으로 이어지는 제 1, 2 프레임에 대해서, 제 1 프레임의 제 1 게이트 펄스(14a)와 제 2 프레임의 제 2 게이트 펄스(14b)는 각각의 프레임에서 오직 한번씩 해당 주사선의 화소들에 인가된다.
즉, 이와 같은 방식에서는 제 1 주사선(g1)은 게이트 펄스(14)의 온/오프를 거친 후, 제 i번째 주사선(gi)에 게이트 펄스(14)가 인가될 때까지, 액정층(도 1의 8)의 배열을 한 프레임 동안 일정하게 유지시켜야 하는데, 이러한 구동방식을 홀드타입(hold type) 구동방식이라고 한다.
도 2b는 기존의 홀드타입(hold type) 액정표시장치의 프레임별 화소 단위 화상정보 구성방식을 나타낸 도면이다.
도시한 바와 같이, 홀드타입 구동방식에서는 한 프레임 동안 일정한 화상정보를 유지해야 하는데, 이것은 액정의 응답속도가 상기 화상정보처리 속도 수준을 유지할 때 가능하다.
그러나, 일반적인 액정표시장치에서는 TN(Twisted Nematic) 액정모드가 주로이용되는데, 이 TN 액정모드는 약 20msec의 응답속도를 가지고, 동화상용에 적합한 액정의 응답속도는 적어도 5msec 이하가 요구되므로, 현재 동화상용 홀드타입 액정표시장치에서는 화상정보 처리속도를 액정의 응답속도가 따라가지 못하여, 전 화면의 화상정보가 다음 프레임에서 어느 정도 남게 되어 상흐림(motion blur)과 같은 화질저하가 발생하게 된다.
상기 도면에서, 프레임별로 화상정보 영역간에 높이차는 각 화상 정보의 그레이 레벨(gray level) 차에 따른 것이다.
도 2c는 상기 도 2b의 액정표시장치의 화면구성 방식을 나타낸 도면이다.
도시한 바와 같이, 임의의 시간에 화면을 보면, 선택된 주사선(17) 상의 데이터에 의한 화상정보만 리프레쉬(refresh)된다.
상기 선택된 주사선(17)에서는 새로운 프레임에 대한 화상정보를 받게 되는데, 이때 액정의 응답속도가 화상정보 처리속도를 따라가지 못하게 되면, 상기 선택된 주사선(17)의 해당 화소들에서 전 프레임의 화상이 남게 되어 상흐림 현상이 발생되는 것이다.
이외에도, 데이터 집적회로를 통해 인가되는 데이터 신호전압은, 화소에 도달하는 과정에서 배선간의 저항이나, 박막트랜지스터부에서의 기생용량 등의 원인으로 화소에 실질적으로 인가되는 픽셀 전압량과 오차를 가지게 된다.
이것은 설계치의 화상정보와 실질적인 화상정보의 차를 가져오게 되는데, 이러한 오차는 시각인지적인 면에서 상흐림 현상을 가져온다.
도 3a는 일반적인 CRT 표시장치의 광 발산 프로파일(light emissionprofiles)을 나타낸 도면이고, 도 3b는 일반적인 액정표시장치의 광 작동 곡선(lighting operation curve)을 나타낸 도면으로서, 하나의 화소를 기준으로 프레임별로 나타내었다.
도 3a의 CRT 표시장치에서는, 한 프레임 내에서 광 강도를 제로로 하는 블랙화상 구간(I)을 두어, 각 프레임별로 광 발산 프로파일이 개별적으로 구현되는 반면, 도 3b의 액정표시장치는 각 프레임마다 고정된 이미지를 유지하는 홀드타입 구동방식이기 때문에, 지속적인 광 작동 곡선이 형성되는데, 이때, 광 작동 고선과 데이터 전압간의 오차영역(II)은 프레임이 거듭될수록 시각인지적으로 상흐림 현상을 가져오게 된다.
즉, 상기 문제점을 개선하기 위해서는, 액정표시장치에서는 한 화소별로 2개의 스텝(실제화상 + 블랙화상)에 따른 광발산 프로파일이 필요하게 된다.
도 4는 일반적인 임펄시브 타입(impulsive type) 액정표시장치의 프레임 단위 화상정보 구성방식을 나타낸 도면이다.
임펄시브 구동방식은 전 프레임에서의 화질 저하요인이 현재 프레임에 영향을 끼치는 것을 방지하기 위하여, 한 프레임 단위로 일정구간을 블랙 화상 영역(III)에 할당하는 방식이다.
기존에 이러한 임펄시브 구동방식을 이용하여, 한 프레임 내에서 기존보다 1/2정도로 짧은 펄스폭을 가지는 게이트 펄스를 두 번에 걸쳐 인가하는 2배속 구동방식 액정표시장치가 제안되었었다.
그러나, 일반적으로 화소에 신호전압을 챠아징(charging)하는 것은, 게이트신호전압이 온상태인 경우에만 가능하므로, 상기와 같이 데이터 처리속도를 높일 경우에는 박막트랜지스터의 소자특성을 향상시키기 위해, 전계효과 이동도(field effect mobility)가 높은 반도체 소자를 이용해야 하므로, 반도체 소자의 재료선택 폭이 한정되는 기술적 과제를 갖게 된다.
상기 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명에서는 한 프레임 동안 실제화상과 리셋 역할을 하는 블랙화상이 번갈아 구현되도록 하여, 시각인지적인 문제에 따른 상흐림 현상을 없애고, 블랙화상을 위한 게이트 펄스가 실제화상에 대한 게이트 펄스와 서로 다른 주사선 상에서 일정간격 중첩되게 온상태를 가지도록 하여, 상기 중첩된 게이트 펄스에서의 픽셀전압을 프리챠아징시키므로써, 박막트랜지스터 소자의 재료 선택범위를 한정할 필요가 없이 CRT수준으로 화질특성이 향상된 액정표시장치 및 그의 구동방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명에서는 데이터 처리속도의 향상을 위해 분할방식으로 데이터 신호를 인가하며, 액정의 응답속도 개선을 위해 고속응답이 가능한 액정모드를 이용하도록 한다.
도 1은 일반적인 액정표시장치용 패널구성에 대한 개략도.
도 2a는 일반적인 액정표시장치에서, 게이트 펄스의 인가방식을 프레임별 타이밍 챠트로 나타낸 도면.
도 2b는 기존의 홀드타입(hold type) 액정표시장치의 프레임별 화소단위 화상정보 구성방식을 나타낸 도면.
도 2c는 상기 도 2b의 액정표시장치의 화면구성 방식을 나타낸 도면.
도 3a는 일반적인 CRT 표시장치의 광발산 프로파일(light emission profiles)을 나타낸 도면.
도 3b는 일반적인 액정표시장치의 광 작동 곡선(lighting operation curve)을 나타낸 도면.
도 4는 일반적인 임펄시브 타입(impulsive type) 액정표시장치의 프레임 단위 화상정보 구성방식을 나타낸 도면.
도 5는 본 발명에 따른 액정표시장치용 패널과 구동 회로부를 함께 나타낸 도면.
도 6은 본 발명에 따른 액정표시장치에서, 게이트 펄스의 인가방식의 일예를 프레임별 타이밍 챠트로 나타낸 도면.
도 7은 상기 도 6의 "T1" 시점에서의 주사선별 화상정보 및 "T1과 T2" 사이구간의 임의의 두 주사선 상에 걸리는 게이트 펄스에 대한 타이밍 챠트를 함께 나타낸 도면.
도 8a 내지 8c는 각각 본 발명에 따른 액정표시장치 구동방식의 일예를 각종 신호 전압들의 구동 파형에 대한 타이밍 챠트로 나타낸 도면.
< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 >
100 : 액정패널 102 : 게이트 집적회로
104 : 데이터 집적회로
106a, 106b : 제 1, 2 게이트 스타트 펄스(gate start pulse)
108a, 108b, 108c : 제 1, 2, 3 데이터 스타트 펄스(data start pulse)
110 : 콘트롤러(controller)
112 : 라인 메모리(line memory) Gi: 주사선
Dj: 신호선
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 하나의 특징에서는 게이트 신호를 인가받는 다수 개의 주사선과, 상기 주사선과 교차하여 다수 개의 화소 영역을 정의하고, 데이터 신호를 인가받는 신호선과, 상기 주사선 및 신호선과 연결된 스위칭 소자를 가지는 제 1 기판과, 공통전극이 형성된 제 2 기판과, 상기 제 1, 2 기판 사이에 개재된 액정층을 가지는 액정패널과; 상기 주사선 및 신호선에 각각 대응하는 신호를 인가하는 게이트 및 데이터 집적회로와; 상기 게이트 집적회로에, 한 프레임 단위로 리셋화상 정보에 대한 게이트 스타트 펄스와 실제화상 정보에 대한 게이트 스타트 펄스(gate start pulse)를 각각 적어도 한번 이상 출력되도록 하며, 일정 시점에서 상기 리셋화상 정보에 대한 게이트 펄스와 실제화상 정보에 대한 게이트 펄스가 일정 간격 이격된 서로 다른 주사선 상에서 일부 중첩되도록 조절하는 콘트롤러를 포함하는 액정표시장치를 제공한다.
그리고, 상기 콘트롤러에서의 데이터 신호를 저장하며, 상기 저장된 데이터 신호를 상기 데이터 집적회로에 적어도 2분할하여 출력하는 라인 메모리를 더욱 포함하며, 상기 콘트롤러는 라인 메모리의 분할방식에 대응되게, 상기 데이터 집적회로의 각 위치별로 적어도 2개이상의 데이터 스타트 펄스를 출력시키며, 상기 라인 메모리는 3분할 방식으로 데이터 신호를 출력하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 액정층은 전압 인가시 벤드구조를 이루는 OCB(Optically Compensated Birefringence)모드인 것을 특징으로 한다.
상기 액정표시장치는 노멀리 화이트 모드(normally white mode)인 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 리셋 화상정보는 블랙 화상정보인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 하나의 특징에서는, 상기 제 1 항의 액정표시장치를 구동하는방법으로서, 제 1 프레임에서 제 1 리셋화상 정보에 해당하는 제 1 게이트 펄스를 상기 주사선별로 순차적으로 인가하여, 그에 따른 리셋화상 데이터 신호를 해당화소들에 인가하는 단계와; 상기 제 1 프레임에서, 상기 제 1 게이트 펄스와 일정 시간간격으로, 실제화상 정보에 해당하는 제 2 게이트 펄스를 상기 주사선별로 순차적으로 인가함에 있어서, 상기 제 1 게이트 펄스와 상기 제 2 게이트 펄스가 일정 간격 이격된 서로 다른 주사선상에서 동일 시점에서 일부 중첩되게 인가되도록 하는 단계를 포함하는 액정표시장치용 구동방법을 제공한다.
그리고, 상기 제 1 게이트 펄스와 제 2 게이트 펄스가 중첩되는 구간에서는 리셋화상 데이터 신호가 인가되고, 상기 제 1 게이트 펄스와 중첩되지 않는, 상기 제 2 게이트 펄스 구간에서는 실제화상 데이터 신호가 연속으로 인가되도록 하는 단계를 더욱 포함한다.
상기 중첩되는 영역에서 픽셀에 인가되는 전압은 연속으로 이어지는 실제화상 정보의 프리챠아징 역할을 하며, 상기 리셋화상 정보는 블랙화상 정보인 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 게이트 펄스가 제 2 게이트 펄스보다 시간적으로 앞서 인가되는 것을 특징으로 하며, 상기 제 1 게이트 펄스와 제 2 게이트 펄스가 인가된 화소들에 동기되어 주어지는 리셋화상 데이터와 실제화상 데이터는 서로 같은 극성을 갖음을 특징으로 한다.
상기 제 1 게이트 펄스폭은 리셋화상 데이터를 충전하기에 충분한 폭을 갖고, 상기 제 1 게이트 펄스와 제 2 게이트 펄스의 중첩되는 구간에는 제 1 게이트펄스가 인가된 주사선과 제 2 게이트 펄스가 인가된 주사선에 동시에 리셋 데이터를 인가하고, 상기 제 2 게이트 펄스만 인가되는 영역에는 실제화상 정보가 제 2 게이트 펄스가 인가된 주사선에 있는 화소에 인가되는 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 게이트 펄스폭과 제 2 게이트 펄스폭은 서로 다르게 하는 것이 바람직하며, 임의의 시점에 상기 블랙화상이 있는 주사선 영역은, 상기 제 1 게이트 펄스가 인가되는 시점에서부터 상기 제 2 게이트 펄스가 인가되기 직전까지의 제 1 구간과, 상기 제 2 게이트 펄스가 인가되는 시점에서부터 다음 프레임의 제 1 게이트 펄스가 인가되기 직전까지의 제 2 구간의 비에 의해서 결정됨을 특징으로 한다.
그리고, 상기 제 1 구간과 제 2 구간의 크기가 서로 다르게 하는 것이 바람직하며, 상기 제 1 구간과 제 2 구간은 각각 액정의 응답시간보다 긴 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 5는 본 발명에 따른 액정표시장치용 패널과 구동 회로부를 함께 나타낸 도면이다.
도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 액정표시장치용 액정패널(100)에는, 공통전극(미도시)이 형성된 제 1 기판(122)과, 화소 전극(미도시)이 형성된 제 2 기판(124)과, 이 제 1, 2 기판(122, 124) 사이에 개재된 액정층(120)으로 구성된다.
이 액정패널(100)과 연결되어, 제 2 기판(124)에 게이트 신호 및 데이터 신호를 인가하는 다수 개의 게이트 및 데이터 집적회로(102, 104)와, 외부에서 입력받은 화상신호들을 콘트롤 신호와 데이터 신호로 분리하며, 상기 콘트롤 신호인 게이트 스타트 펄스(106) 및 데이터 스타트 펄스(108)를 게이트 및 데이터 집적회로(102, 104)에 출력시키는 콘트롤러(110 ; controller)와, 이 콘트롤러(110)에서의 데이터 신호를 저장하며, 저장된 데이터 신호들을 해당 데이터 집적회로(104)별로 분할출력하는 라인 메모리(112 ; line memory)가 구성된다.
상기 콘트롤러(110)에서는 이에 맞추어 콘트롤 신호인 데이터 스타트 펄스(108)을 각 위치에 출력시켜 기존보다 분할횟수만큼 빠르게 데이터 집적회로(104)에 데이터 신호를 입력할 수 있게 한다.
상기 실시예에서는 3분할 방식으로 데이터 신호를 분할함에 따라, 그에 따른 데이터 스타트 펄스(108)는 제 1, 2, 3 데이터 스타트 펄스(108a, 108b, 108c)로 구성된다.
상기 데이터 신호의 분할방식은 3 분할 방식으로 하는 것이 바람직하지만, 2 분할 방식도 가능하다.
상기 제 2 기판(124)에는 상기 게이트 집적회로(102)로부터 게이트 신호를 인가받는 다수 개의 주사선(Gi; i는 양의 정수로서, 1≤i≤n)이 형성되어 있고, 이 주사선과 교차되어 다수 개의 화소 영역을 정의하며, 상기 데이터 집적회로(104)로부터 데이터 신호를 인가받는 다수 개의 신호선(Dj; j는 양의 정수로서, 1≤i≤m)이 형성되어 있으며, 상기 주사선과 신호선(Gi, Dj)이 교차되는 영역에는 박막트랜지스터(T)가 형성되어 있다.
그리고, 하나의 화소단위 등가회로는 박막트랜지스터(T)에 액정의 배열을 한 프레임 단위로 일정하게 유지시키기 위한 캐패시턴스인 액정 캐패시턴스(CLC)와 화소 전극에 일정한 전하를 챠아징시키기 위한 스토리지 캐패시턴스(CST)가 병렬방식으로 연결된 구조를 가지고 있다.
한편, 상기 콘트롤러(110)에서의 게이트 스타트 펄스(106)는 한 프레임 기준으로 서로 일정 시간을 두고 출력되는 제 1, 2 게이트 스타트 펄스(106a, 106b)로 구성되는 것을 특징으로 한다.
도면으로 제시하지 않았지만, 상기 게이트 집적회로(102)에 입력되는 상기 제 1, 2 게이트 스타트 펄스(106a, 106b)간의 간격조정은 GOE(미도시 ; gate output enable)를 통해서 조정될 수 있다.
기존에는, 상기 GOE가 다수 개의 게이트 집적회로와 한꺼번에 연결되어 있어, 일정한 펄스에 의해 게이트 펄스진동폭을 조정하였으나, 본 발명에서는 실제화상 영역간에 리셋영역을 두기 위해, 각 게이트 집적회로(102)별로 GOE를 별도로 형성할 수 있다.
이때, 상기 GOE의 작동은 상기 콘트롤러(110)에 의해 조정된다.
상기 액정 패널(100)에서는, 전압인가시 액정의 배열이 벤드구조를 이루어 고속응답이 가능한 OCB(Optically Compensated Birefringence) 액정모드로 하는 것이 바람직하다.
왜냐하면, 상기 OCB 액정모드는 5msec이하의 고속응답이 가능하기 때문이다.
또한, 본 발명에 따른 액정표시장치는 노멀리 화이트 모드(normally white mode)방식으로 하는 것이 보다 바람직하다.
이하, 본 발명에 따른 액정표시장치의 구동방식에 대해서 도면을 참조하여 설명한다.
도 6은 본 발명에 따른 액정표시장치에서, 게이트 펄스의 인가방식의 일예를 프레임별 타이밍 챠트로 나타낸 도면으로서, 도면 상의 주사선(G1~ G5)은 설명의 편의상 5개의 주사선으로 한정하였다.
본 발명에 따른 액정표시장치 구동방식에서는 한 프레임 동안 리셋화상 정보에 해당하는 게이트 펄스를 인가한 다음, 이 게이트 펄스와 일정 간격을 두고 실제화상 정보에 해당하는 게이트 펄스를 인가하여, 한 프레임동안 2번의 게이트 펄스를 인가하는 것을 특징으로 한다.
좀 더 상세하게 설명하면, 제 1 프레임에서 리셋화상 정보에 해당하는 게이트 펄스인 제 1 리셋 게이트 펄스(126a)를 제 1 주사선(G1)에서부터 순차적으로 인가하고, 이 제 1 리셋 게이트 펄스(126a)와 일정 시간간격을 두고 실제화상 정보에 해당하는 게이트 펄스인 제 1 실제화상 게이트 펄스(128a)를 상기 제 1 리셋 게이트 펄스(126a)와 동일한 방식으로 제 1 주사선(G1)에서부터 순차적으로 인가한다.
이어서, 제 2 프레임에서도 상기 제 1 프레임과 같은 방식으로, 제 2 리셋 및 제 2 실제화상 게이트 펄스(126b, 128b)를 인가함에 있어서, "T1과 T2" 시점 사이에서 볼 경우, 상기 제 3 주사선(G3)에 인가되는 제 2 실제화상 게이트펄스(128b)는 제 5 주사선(G5)의 제 2 리셋 게이트 펄스(126b)와 일정간격 중첩되게 온상태를 가지게 된다.
상기 도면상의, 제 1 구간은 제 1 프레임내에서 제 1 리셋 게이트 펄스(126a) 시작부터 제 1 실제화상 게이트 펄스(128a) 시작전까지의 구간을 명하며, 그후에 제 1 실제화상 게이트 펄스(128a) 시작부터 다음 프레임의 제 2 리셋 게이트 펄스(126b)가 시작되기 전 구간을 제 2 구간으로 명한다. 이때, 제 1 구간과 제 2 구간은 일정시점에서의 전체화면에서 블랙데이터 즉, 리셋 데이터가 인가되어 있는 영역의 크기를 조절해주는 역할을 해준다.
예를 들면, 상기 제 1 구간이 전체구간( 1 프레임 기준)의 1/3이면, 임의시점에서 리셋용 블랙 데이터가 인가되어 있는 주사선의 갯수가 전체 주사선의 1/3이 된다.
그리고, 이경우 이 전체 주사선의 1/3에 해당하는 리셋용 블랙 데이터가 인가된 주사선이 있는 영역이 순차적으로 시간이 지남에 따라, 아래로 이동하고, 다시 위에서부터 아래로 이동하는 것을 반복하게 되어 액정표시장치에서 CRT와 같이 모션블로우가 없는 동화상을 구현할 수 있다.
이때, 상기 구간들에 대한 제한조건 및 설계방법은 다음과 같다.
첫째, 상기 제 1 구간과 제 2 구간 각각은 사용된 액정표시장치의 액정모드의 응답시간보다는 기본적으로 길어야, 상기 구동법이 보다 효과적으로 적용될 수 있다.
둘째, 상기 제 1 구간과 제 2 구간의 비는 서로 반비례 관계가 있는 휘도와 상흐림을 고려하여 선택되는 것이 바람직하다.
예를 들면, 상기 제 1 구간의 영역이 증가될수록 상흐림 현상은 작아지지만 상대적으로 휘도는 감소되고, 상기 제 2 구간의 영역이 증가될수록 휘도는 증가되지만, 상흐름 현상은 커지게 된다.
그리고, 기존에는 한 프레임 동안 하나의 주사선 단위로 게이트 펄스가 인가되었으나, 본 발명에서는 한 프레임 동안 서로 다른 주사선상의 게이트 펄스가 서로 일정간격 중첩된 상태에서 동시에 온상태가 되도록 하는 것을 특징으로 한다.
특히, 상기 "T1과 T2" 시점 사이에서 제 2 리셋 게이트 펄스(126b)가 제 2 실제화상 게이트 펄스(128b)와 오버랩된 구간에서는 상기 2 실제화상 게이트 펄스(128b)가 인가될 주사선상의 화소들의 픽셀전압을 프리챠아징하는 역할을 하는 것을 특징으로 한다.
기존의 액정표시장치에서는, 한 프레임내에 한번의 펄스만 인가하게 된 경우의 펄스(기본펄스)의 폭은 해상도에만 의존하여 결정되어 하기 관계식
기본 펄스폭 = 1 프레임 시간 / 게이트 라인수
이 성립되었다.
그러나, 본 발명에서의 리셋정보를 위한 게이트 펄스(이하, 리셋 펄스로 약칭함)와 실제화상 정보에 대한 게이트 펄스(이하, 실제 펄스로 약칭함)로 하기 관계식
기본 펄스폭=(리셋펄스+실제펄스)-리셋펄스와 실제펄스의 중첩 펄스폭
이 성립된다.
이때, 리셋펄스폭은 각 화소에 실제 데이터가 인가되기 전에 화소를 리셋시켜 주기에 충분한 펄스폭이 확보되는 것이 중요하다.
물론, 박막트랜지스터의 기본 소자특성과 설계에서 한계가 있으므로, 이를 고려하여 정해야 한다.
그리고, 리셋펄스와 실제펄스의 중첩 펄스폭은 실제펄스가 인가되는 주사선에 있는 화소에 실제화상 데이터를 인가하기 전에 충분히 프리차아징을 시킬 수 있도록 설계하는 것이 중요하다.
더불어, 실제펄스폭은 상기 리셋펄스와 실제펄스의 중첩 펄스폭을 제외한 나머지 펄스폭으로 충분하게 각 그레이별 데이터를 화소에 인가하기에 충분한 펄스폭으로 설계되어야 한다.
그러므로, 독립적으로 상기의 관계를 만족하는 리셋펄스폭과 실제펄스폭 그리고 두 펄스의 중첩부분을 설계하여 적용하는 것이 바람직하다.
한편, 전술한 기존의 임펄시브 타입 액정표시장치에서는, 한 프레임 내에 게이트 펄스를 두 번 인가함에 있어서, 그 게이트 펄스폭을 종래보다 1/2정도로 짧게하여, 서로 중첩되는 구간이 없도록 하여, 박막트랜지스터 소자의 이동도 특성에 의존하였으나, 본 발명에서는 두 게이트 펄스가 일정 시점에서 중첩되도록 하여 그 중첩되는 구간에서 실제화상 정보를 인가받는 해당 화소들의 픽셀전압을 프리챠아징 할 수 있도록 하는 것이다.
도 7은 상기 도 6의 "T1" 시점에서의 주사선별 화상정보 및 임의의 두 주사선 상에 걸리는 게이트 펄스에 대한 타이밍 챠트를 함께 나타낸 도면이다.
도시한 바와 같이, "T1"시점에서는 게이트 펄스신호가 인가된 순서에 따라 제 5 주사선(G5)상에서는 제 1 실제화상 게이트 펄스(128a)에 의한 전 프레임이 실제화상 정보를 구현하는 상태이고, 제 4 주사선(G4) 및 제 3 주사선(G3)상에서는 제 2 리셋 게이트 펄스(126b)에 의한 블랙 화상정보를 구현하는 상태이고, 제 1, 2 주사선(G2)상에서는 제 2 실제화상 게이트 펄스(128b)에 의해 실제화상 정보를 충전받은 후 실제화상 정보를 구현하는 상태이다.
상기 도면상의 블랙 화상정보는 시간이 지남에 따라 일정간격을 유지하며 화면에서 이동하게 된다.
상기 도면상에서 우측에 표시된 게이트 펄스의 타이밍 챠트는, "T1"과 "T2"시점 사이에 제 3 주사선(G3)과 제 5 주사선(G5)만을 선택하여 표시한 것으로, 홀드타입 구동방식 액정표시장치에서의 선택기간을 기준으로 볼 때, 제 5 주사선(G5)상의 제 2 리셋 게이트 펄스(126b)와 제 3 주사선(G3)상의 제 2 실제화상 게이트 펄스(128b)에서, 제 2 리셋 게이트 펄스(126b)의 온상태에 따른 블랙(리셋)화상 데이터(130)는, 상기 제 2 리셋 게이트 펄스(126b)와 중첩되게 인가되는 제 2 실제화상 게이트 펄스(128b)에도 동시에 인가되어 제 2 실제화상 게이트 펄스(128b)의 제 2 리셋 게이트 펄스(126b)와 중첩되지 않은 부분에서의 실제화상 데이터(132)는 상기 블랙(리셋)화상 데이터(130)와 연속적으로 인가되어, 데이터 처리속도를 향상시킬 수 있게 된다.
도 8a 내지 8c는 본 발명에 따른 액정표시장치 구동방식의 일예를 각종 신호 전압들의 구동 파형에 대한 타이밍 챠트로 나타낸 도면으로서, 상기 도 8a 및 8b는 각각 (N-m)번째 및 N번째 주사선상의 데이터 신호와 동기된 각 주사선 상의 선택된 화소의 시간별 전압인가 상태를 표시한 것이고, 도 8c는 일정시간 영역내에서의 상기 도 8a와 도8b에서 선택된 화소가 있는 데이터 라인상의 데이터 신호전압의 시간에 따른 구동 파형에 관한 것이다.
도시된 바와 같이, N(N은 양의 정수로서, 해당 액정표시장치의 주사선 총 갯수와 같거나 또는, 작은 수)번째 주사선 상의 게이트 신호와 (N-m)(m은 양의 정수로서, 블랙(리셋)화상정보를 가지는 주사선의 갯수)번째 주사선 상의 게이트 신호는 일정시점에서 동시에 온상태를 가지는 것을 특징으로 한다(도 8a, 8b).
좀 더 상세히 설명하면, ②+③구간에서 N번째 주사선상의 게이트 신호가 온상태가 됨에 따라 이에 해당하는 블랙(리셋)화상 데이터 신호전압이 인가되는 과정에서, 이 N번째 주사선과 일정간격 중첩되어 온상태를 띠는 (N-m)번째 주사선 상의 해당화소들에도 블랙(리셋)화상 데이터 신호가 인가된다.
그외에, ①, ⑤구간에서는 해당 게이트 신호가 오프 상태이므로, ①구간의 N번째 게이트 신호에 해당하는 화상정보는 전 프레임의 실제화상 정보를 구현하는 구간이고, ⑤구간의 (N-m)번째에서는 새로운 실제화상정보를 다음 리셋 게이트 신호가 인가되기 전까지 유지하는 구간이다.
상기 블랙(리셋)화상 데이터 신호가 인가된 상태에서, 연속적으로 ④구간에서 (N-m)번째 주사선상의 게이트 신호에 실제화상 데이터 신호가 인가되면, 이 실제화상 데이터 신호는 상기 ③구간의 블랙(리셋)화상 데이터 신호전압에 의해 미리 챠아징된 상태이므로, 해당 화소들의 픽셀전압을 빠르게 챠아징시킬 수 있게 된다(도 8c).
이때, 상기 (N-m)번째 주사선의 ③구간이 끝나는 시점에서 픽셀에 인가된 전압의 크기는 상기 ③구간에서의 두 게이트 신호의 중첩시간에 따라 정해지는데, 이 시간은 (-)극성의 블랙(리셋)화상 데이터에서 (+)극성의 그레이 레벨로의 챠아징이 충분히 될 만큼의 시간이 할당되도록 하는 것이 좋다.
본 발명에서의 상기 (N-m)번째 주사선과 N번째 주사선에 걸리는 데이터 신호는 같은 극성을 가져야, 상기 실제화상 데이터의 프리챠아징 효과를 얻을 수 있는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 신호전압의 구동예는 이웃하는 화소간에 서로 다른 극성을 띠는 도트 인버젼 방식이나, 같은 행 또는 열끼리 같은 극성을 띠는 라인 인버젼 방식 모두에 적용될 수 있다.
이렇게 하면, 선택기간 동안 실제화상 영역(도 7의 132)에 할당되는 시간은 줄어들어 이에 대한 신호처리속도가 빨라져야 하므로, 본 발명에서는 상기 도 5에서 상술한 바와 같이, 데이터 신호를 라인 메모리(도 5의 112)를 통해 분할하여 인가하도록 하므로써, 상기 데이터 처리속도 문제를 해결할 수 있다.
상기 (N-m)번째, N번째 온상태의 게이트 신호에 인가되는 데이터 정보가 동일할 경우에는, 휘도에 있어서는 프리챠아징 시간의 최소화가 가능하므로, 상기 프리챠아징 영역의 범위는 모든 경우의 수를 고려하여 설계하는 것이 중요하다.
그러나, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않으며, 본 발명의 취지를 벗어나지 않는 범위내에서, 다양하게 변경하여 실시할 수 있다.
이상과 같이, 본 발명에서는 한 프레임내에서 실제 화상정보에 해당하는 게이트 신호와, 블랙(리셋) 화상정보에 해당하는 게이트 신호를 서로 일정시간 간격을 두고 주사선 상에 인가하는 임펄시브 타입으로 구동함에 있어서, 상기 블랙(리셋) 화상정보에 해당하는 게이트 신호가 다음 프레임의 실제 화상정보에 해당하는 게이트 신호와 서로 다른 주사선 상에서 일정 시점에서 동시에 온상태를 가지도록 하여, 상기 실제 화상정보가 인가되는 해당 화소의 픽셀전압을 빠르게 챠아징시킬 수 있으므로, 동화상 구현시의 상흐림 현상을 효과적으로 방지할 수 있어, CRT 수준의 동화상 화질을 만들 수 있으며, 기존의 프리챠아징 영역을 두지 않는 2배속 구동방식보다, 박막트랜지스터 소자 재료의 선택폭을 넓힐 수 있는 장점을 가진다.

Claims (17)

  1. 게이트 신호를 인가받는 다수 개의 주사선과, 상기 주사선과 교차하여 다수 개의 화소 영역을 정의하고, 데이터 신호를 인가받는 신호선과, 상기 주사선 및 신호선과 연결된 스위칭 소자를 가지는 제 1 기판과, 공통전극이 형성된 제 2 기판과, 상기 제 1, 2 기판 사이에 개재된 액정층을 가지는 액정패널과;
    상기 주사선 및 신호선에 각각 대응하는 신호를 인가하는 게이트 및 데이터 집적회로와;
    상기 게이트 집적회로에, 한 프레임 단위로 리셋화상 정보에 대한 게이트 스타트 펄스와 실제화상 정보에 대한 게이트 스타트 펄스(gate start pulse)를 각각 적어도 한번 이상 출력되도록 하며, 일정 시점에서 상기 리셋화상 정보에 대한 게이트 펄스와 실제화상 정보에 대한 게이트 펄스가 일정 간격 이격된 서로 다른 주사선 상에서 일부 중첩되도록 조절하는 콘트롤러
    를 포함하는 액정표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘트롤러에서의 데이터 신호를 저장하며, 상기 저장된 데이터 신호를 상기 데이터 집적회로에 적어도 2분할하여 출력하는 라인 메모리를 더욱 포함하며, 상기 콘트롤러는 라인 메모리의 분할방식에 대응되게, 상기 데이터 집적회로의 각위치별로 적어도 2개이상의 데이터 스타트 펄스를 출력시키는 액정표시장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 라인 메모리는 3분할 방식으로 데이터 신호를 출력하는 액정표시장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 액정층은 전압 인가시 벤드구조를 이루는 OCB(Optically Compensated Birefringence)모드인 액정표시장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 액정표시장치는 노멀리 화이트 모드(normally white mode)인 액정표시장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 리셋 화상정보는 블랙 화상정보인 액정표시장치.
  7. 상기 제 1 항의 액정표시장치를 구동하는 방법으로서,
    제 1 프레임에서 제 1 리셋화상 정보에 해당하는 제 1 게이트 펄스를 상기 주사선별로 순차적으로 인가하여, 그에 따른 리셋화상 데이터 신호를 해당화소들에 인가하는 단계와;
    상기 제 1 프레임에서, 상기 제 1 게이트 펄스와 일정 시간간격으로, 실제화상 정보에 해당하는 제 2 게이트 펄스를 상기 주사선별로 순차적으로 인가함에 있어서, 상기 제 1 게이트 펄스와 상기 제 2 게이트 펄스가 일정 간격 이격된 서로 다른 주사선상에서 동일 시점에서 일부 중첩되게 인가되도록 하는 단계
    를 포함하는 액정표시장치용 구동방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 게이트 펄스와 제 2 게이트 펄스가 중첩되는 구간에서는 리셋화상 데이터 신호가 인가되고, 상기 제 1 게이트 펄스와 중첩되지 않는, 상기 제 2 게이트 펄스 구간에서는 실제화상 데이터 신호가 연속으로 인가되도록 하는 단계를 더욱 포함하는 액정표시장치의 구동방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 중첩되는 영역에서 픽셀에 인가되는 전압은 연속으로 이어지는 실제화상 정보의 프리챠아징 역할을 하는 액정표시장치의 구동방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 리셋화상 정보는 블랙화상 정보인 액정표시장치의 구동방법.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 게이트 펄스가 제 2 게이트 펄스보다 시간적으로 앞서 인가되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동방법.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 게이트 펄스와 제 2 게이트 펄스가 인가된 화소들에 동기되어 주어지는 리셋화상 데이터와 실제화상 데이터는 서로 같은 극성을 갖음을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동방법.
  13. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 게이트 펄스폭은 리셋화상 데이터를 충전하기에 충분한 폭을 갖고, 상기 제 1 게이트 펄스와 제 2 게이트 펄스의 중첩되는 구간에는 제 1 게이트 펄스가 인가된 주사선과 제 2 게이트 펄스가 인가된 주사선에 동시에 리셋 데이터를 인가하고, 상기 제 2 게이트 펄스만 인가되는 영역에는 실제화상 정보가 제 2 게이트 펄스가 인가된 주사선에 있는 화소에 인가되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치용 구동방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 게이트 펄스폭과 제 2 게이트 펄스폭이 서로 다른 액정표시장치용 구동방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    임의의 시점에 상기 블랙화상이 있는 주사선 영역은, 상기 제 1 게이트 펄스가 인가되는 시점에서부터 상기 제 2 게이트 펄스가 인가되기 직전까지의 제 1 구간과, 상기 제 2 게이트 펄스가 인가되는 시점에서부터 다음 프레임의 제 1 게이트 펄스가 인가되기 직전까지의 제 2 구간의 비에 의해서 결정됨을 특징으로 하는 액정표시장치용 구동방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 구간과 제 2 구간의 크기가 서로 다른 액정표시장치용 구동방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 구간과 제 2 구간은 각각 액정의 응답시간보다 긴 것을 특징으로 하는 액정표시장치용 구동방법.
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