KR100380574B1 - 화면상 표시 형성 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 OSD(on-screen display, 화면상 표시)의 형성 방법 및 장치를 제시한다. OSD는 OSD 장치와 표시 장치로 이루어지며, 본 발명의 OSD 장치는 CPU, 저장 매체, 폰트 플래시 롬, 레지스터 및 출력 회로를 포함한다. 다수의 기억 단위를 포함한 각 OSD 폰트를 다수의 출력 비트를 지니는 폰트 플래시 롬에 저장한다. 또한, 종래의 기록 방법을 대체하는 새로운 프로그래밍 방법을 제공하는 것이외에, 시스템내 프로그래밍(ISP) 호스트는 직렬 포트와 CPU의 시스템내 프로그래밍 기능을 통하여 OSD 폰트를 폰트 플래시 롬(ROM)에 쉽게 기록하는 과정을 효율적으로 실행할 수 있다.

Description

화면상 표시 형성 장치 및 방법 {APPARATUS AND METHOD FOR FORMING ON-SCREEN DISPLAY}
본 발명은 OSD 형성 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 폰트 플래시 롬(flash read only memory, flash ROM)에 저장하는 OSD 폰트를 생성하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
아날로그 모니터가 모니터 시장에서 대중화된 디지털 모니터로 점차로 대체되면서, 이러한 디지털 모니터와 결합한 OSD 장치는 몇몇 매개 변수(parameter)의 조정에서 점차 중요한 역할을 담당하고 있다. OSD 장치는 매개 변수, 예를 들면 콘트라스트(contrast), 밝기, 수직 및 수평 크기, 그리고 기하학적 모양 등을 통하여 가장 좋은 화질을 얻도록 사용자에게 대화식 정보를 제공한다.
종래의 마스크(mask) 롬에 저장된 OSD 폰트는 제조 시간이 오래 걸릴 뿐만 아니라 원형(prototype) 제조시에 OSD 폰트 에러가 발생되는 경우, 새로운 폰트 마스크 롬에 사용되도록 다시 제조하여야 하는 불편함이 있다. 이러한 것은 상품의 운송 지연과 영업 이득의 손실을 초래한다. 게다가, OSD 장치가 다양한 모니터 모델 또는 모니터 제조에 적용되기 때문에 OSD 폰트를 완전히 변경할 필요가 있어 관련 OSD 장치의 난점이 상당히 증가한다.
게다가, 폰트 플래시 롬의 OSD 폰트에 액세스하는 시간이 마스크 롬의 OSD 폰트에 액세스하는 시간보다 길기 때문에, 텔레비전(television, TV)만이 OSD 폰트 저장 매체로서 폰트 플래시 롬을 사용하는 데 적당하다. 주된 원인은 TV의 수평 주파수가 대체적으로 디지털 모니터의 수평 주파수과 일치하는 15.625kHz라는 것이다. 표시 장치에 수천개 점의 해상도를 표시하는 예에 있어서, OSD 폰트의 출력 비율은 단지 약 15MHz이다. 액세스 시간이 폰트 플래시 롬에서 보통 사용하는 40ns(nano second, 나노초)인 경우, OSD 장치를 사용하여 OSD 폰트 표시를 통상적으로 실행할 수 있다.
그러나, 모니터의 수평 주파수는 시장의 현재 모니터 모델에서 150kHz에 달하므로 OSD 폰트의 출력 비율은 150MHz까지 달하게 된다. 폰트 플래시 롬에 액세스하는 시간이 길기 때문에, OSD 폰트를 저장하기 위하여 폰트 플래시 롬을 사용하면 장애가 발생할 수 있다. 12 출력 클럭의 경우, OSD의 도트 매트릭스 크기가 12 ×18 크기로 구축되고 폰트 플래시 롬에 저장된 OSD 폰트의 각 행으로 출력되는 경우, 각 출력마다의 주기는 대략 3.333ns(40/12), 주파수는 대략 300MHz(1/3.333)으로 계산된다.
대체로 주파수는 위에 언급한 OSD 폰트 출력용 주파수인 150MHz과 비교하여 볼 때, 이보다 높아 폰트 플래시 롬에 보다 긴 액세스 시간을 필요로 하는 결점이 나타나지 않을 수 있다. 도 2c 및 도 2d에 나타난 것처럼, 각각 경계와 음영을 지닌 12 ×18 도트 매트릭스 크기의 OSD 폰트는 경계와 음영을 지니는 전체 OSD 폰트를 표시하기 위하여 OSD의 특정 점 주위에 위치한 네 개의 점을 동시에 판독해야 하는 불편함이 있다. 경계와 음영을 지닌 OSD 폰트는 OSD에 널리 적용된다. 특히, OSD 폰트의 각 행에 대응하는 그 앞행과 뒷행은 CPU 계산을 통하여 경계와 음영을 지닌 OSD 폰트를 형성하도록 동시에 판독할 필요가 있다. 바꾸어 말하면, CPU는 12 클럭 간격시 전체 36비트인 3개의 행을 판독한다. 따라서, 4 클럭이 각 출력마다 할당되고, 각 출력마다의 주기는 대략 10ns(40/4), 주파수는 대략 100MHz(1/10) 로 계산된다.
100MHz의 클럭은 위에 언급한 150MHz인 OSD 폰트의 일반적인 출력 비율을 만족시킬 수 없다. 따라서, 폰트 플래시 롬에 액세스하는 현재의 방법은 특히 OSD 장치가 경계와 음영을 지닌 OSD 폰트를 판독하는 경우 OSD 폰트용으로 적합하지 않기 때문에, 일반적인 폰트 플래시 롬의 액세스 시간은 장래의 요구를 충족시킬 수 없다.
또한, OSD 폰트는 마스크 롬에 저장된 내장형 폰트와 정적 램(static access memory, SRAM)에 저장된 주문형(custom) 폰트를 포함하므로, 마스크 롬에서 OSD 폰트의 마스크 제조는 깊은 주의와 시간을 필요로 한다. 동시에, OSD 폰트를 저장하는 데 사용하는 SRAM은 칩의 많은 부분을 차지할 수 있다.
종래의 OSD 장치에 관하여 위에 서술한 관점에서 보면 언제나 많은 문제점에 직면하게 된다.
그 결과, 본 발명이 해결하고자 하는 주요 과제는 저장 매체로서 폰트 플래시 롬을 사용하여 OSD 폰트 형성 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 하나의 과제는 각 OSD 폰트의 기억 단위(memory unit)와 폰트 플래시 롬의 출력 비트를 증가시키는 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 과제는 시스템내 프로그래밍(in-systemprogramming, ISP) 호스트가 폰트 플래시 롬에 대하여 기록 또는 판독(write-into/read-back) 동작을 실행하는 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
위에 언급한 본 발명이 해결하고자 하는 과제에 따르면 본 발명은 OSD 폰트의 형성 장치 및 방법을 제공한다. OSD 폰트 형성 장치는 OSD 장치와 표시 장치로 이루어지며, OSD 장치는 CPU(central processing unit, 중앙 처리 장치), 저장 매체, 폰트 플래시 롬, 레지스터 및 출력 회로를 포함한다.
OSD 형성 방법에서, CPU에 다수의 OSD 폰트 주소 판독을 시작하도록 명령하기 위하여 OSD 표시 명령이 CPU에 입력되고, OSD 폰트 주소에 대응하는 다수의 OSD 폰트가 폰트 플래시 롬에서 만들어지고 저장된다. 각 OSD 폰트에 대응하는 기억 단위는 판독 클럭시 각 OSD 폰트로 이루어진 각 기억 단위의 대응 행으로 결합된 행의 합을 사용함으로써 판독된다. 게다가, 병렬 형식에서 직렬 형식으로 전환된 OSD 폰트는 OSD 폰트를 정확하게 전달하기 위하여 저장된다. 기억 단위는 폰트 플래시 롬의 출력 비트를 사용함으로써 OSD 폰트의 각각을 구성하여 OSD 메시지를 형성하는데, 여기서 출력 비트는 출력 클럭시의 기억 단위의 행의 합이다. 그 후, OSD 메시지가 표시 장치에 표시된다.
OSD 폰트에 액세스하기 위한 다른 장치는 CPU, ISP 호스트 및 폰트 플래시 롬을 포함하며, 여기서 CPU는 제어 센터로서 사용되고, ISP 호스트는 직렬 포트를 통하여 CPU에 OSD 폰트 또는 제어 신호를 전송할 수 있고, 폰트 플래시 롬은 OSD 폰트를 저장하는 데 사용된다. 기록 주기 동안, ISP는 기록 장치로서 기억 단위 각각의 한 행을 사용하여 직렬 포트를 통하여 폰트 플래시 롬의 제1 영역 및 제2영역에 OSD 폰트를 동기식으로 기록한다.
그 결과로서, OSD 폰트를 폰트 플래시 롬에 저장하고 ISP 호스트가 이를 폰트 플래시 롬으로 빠르게 로딩하는 OSD 형성 방법 및 장치를 설명한다. OSD 장치 원형을 제조하는 속도를 확실히 빠르게 할 수 있고, 많은 주문을 받을 수 있는 보다 높은 경쟁력을 갖춘 모니터를 제공할 수 있다. 그 결과, 폰트 플래시 롬을 OSD 폰트의 저장 매체 역할을 하게 하는 것이 바람직한 해법이 된다.
게다가, 각 OSD 폰트마다의 기억 단위와 출력 비트의 증가는 보다 긴 액세스 시간을 지니는 일반적인 폰트 플래시 롬의 단점을 효율적으로 극복할 수 있고, 종래의 마스크 롬을 완전히 대체할 수 있다.
더구나, ISP 호스트는 높은 수준의 성능과 종래의 마스크 롬의 재복사 비용을 감소시키는 반복된 기록 또는 판독을 폰트 플래시 롬에 실행할 수 있다.
본 발명의 상술한 특징과 많은 수반된 이점은 첨부한 도면과 결합하여 다음의 상세한 설명을 참조함으로써 보다 잘 이해되어 점차 잘 식별될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 OSD(on-screen display, 화면상 표시) 폰트를 폰트 플래시 롬(read only memory, ROM)에 저장하는 시스템 블록도를 예시하고,
도 2a 내지 도 2d는 본 발명에 따른 OSD 폰트의 도트 매트릭스(dot matrix)을 예시하고,
도 3은 본 발명에 따른 폰트 플래시 롬의 출력 비트를 증가시키도록 확장한 OSD 폰트의 도트 매트릭스 크기를 예시하고,
도 4a 내지 도 4c는 본 발명에 따라 바람직하게 폰트 플래시 롬에 위치한 3개의 기억 단위(memory unit)로 구성된 OSD 폰트를 예시하고,
도 5a 내지 도 5d는 본 발명에 따라 증가한 다수의 기억 단위와 폰트 플래시 롬의 출력 비트를 예시하고,
도 6은 본 발명에 따른 OSD 폰트를 표시하는 순서도를 예시하고,
도 7은 본 발명에 따라 시스템 내 프로그래밍(in system programming, ISP)을 사용하여 폰트 플래시 롬에 저장된 OSD 폰트에 액세스하는 시스템 블록도를 예시한다.
본 발명은 OSD 폰트의 저장 매체로서 폰트 플래시 롬을 사용한 OSD 형성 장치 및 방법을 제공하며 위에 언급한 단점을 개선한다.
도 1은 폰트 플래시 롬에 OSD 폰트를 저장하는 시스템 블록도를 나타낸다. OSD 시스템(100)은 OSD 장치(102)와 표시 장치(114)로 이루어지며, OSD 장치(102)는 CPU(104), 저장 매체(106), 폰트 플래시 롬(108), 레지스터(110) 및 출력 회로(112)를 포함한다.
마이크로 제어 장치(micro control unit, MCU) 또는 디지털 신호 처리기(digital signal processor, DSP)같은 CPU(104)는 완전한 OSD 메시지를 형성하기 위하여 제어 버스, 주소 버스 및 데이터 버스 같은 다양한 버스를 통하여 몇몇 신호와 OSD 폰트를 OSD 장치의 다양한 소자에 전송하는 OSD 장치(102)의 핵심 제어 부분이다. SRAM같은 저장 매체(106)는 폰트 플래시 롬(108)의 OSD 폰트에 대응하는 OSD 주소를 저장하도록 CPU(104)에 연결된다.
도 2a 내지 도 2d에서, 도 2a는 OSD 폰트용의 도트 매트릭스를 나타내고 도 2b는 도트 매트릭스로 설정된 OSD 폰트를 실제로 나타내며, 도 2c는 경계를 지닌 OSD 폰트, 도 2d는 음영을 지닌 OSD 폰트를 나타낸다.
CPU(104)와 저장 매체(106)에 연결된 폰트 플래시 롬(108)은 OSD 폰트를 저장하는 데 사용하며, 각 OSD 폰트는 폰트 플래시 롬(108)의 다수의 기억 단위(도에 도시하지 않음)에 저장된다. 판독 클럭시, 각 기억 단위는 OSD 폰트용의 각 기억 단위에 대응 열을 결합한 열의 합으로 동기식으로 판독된다. 출력 클럭시, 기억 단위는 기억 단위의 행의 합으로 동기식으로 출력된다.
도 2a는 바람직하게는 폰트 플래시 롬(108)처럼 기억 단위에 저장된 OSD 폰트용의 도트 매트릭스를 나타낸다. 각 OSD 폰트는 특정 주소에 대응하여 기억 단위에 저장된 도트 매트릭스(200)로 배열된 다수의 점(202)을 포함한다. 동시에 OSD 폰트의 점행렬 크기(200), 예를 들면 문자 "P"는 m ×n(m과 n은 양의 정수임)으로 정의되는 데 예를 들면, 바람직하게는 m=12 및 n=18이므로 문자 "P"는 모두 216개의 점을 지닌다. 게다가, 도트 매트릭스의 왼쪽은 MSB(most significantbit, 최상위 비트)(204)로 간주되고, 오른쪽은 LSB(least significant bit, 최하위 비트)(206)로 간주된다.
도 3은 폰트 플래시 롬(108)의 출력 비트를 증가시키도록 확장된 OSD 폰트의 도트 매트릭스 크기를 나타낸다. 본 발명의 제1 실시예에서, 폰트 플래시 롬(108)의 출력 비트는 증가하고, 특히 출력 비트는 한 열에서 다수의 열로 증가하며, 열 수 "m"을 정수배하는 것이 바람직하다. 예를 들면, 출력 비트는 12비트에서 24비트로 증가하며, OSD 폰트의 도트 매트릭스 크기는 12 ×18크기에서 24 ×9크기로 변경되고 각각 La0(L0, L1), La1(L2, L3), …, La8(L16,L17)로 나타난다. 여기서, La0(L0, L1)는 행(La0)이 두 행(L0및 L1)의 모든 데이터를 포함함을 나타내며, 도 3에 나타낸 다른 행도 이와 유사하게 얻어진다. 따라서, 두 행이 도 3에서 지속적으로 판독되는 한, 3개의 행을 도 2에 동시에 선택하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 2b에서 앞행(L4)과 뒷행(L6)을 수반한 행(L5)은 경계와 음영을 지닌 OSD 폰트를 형성하도록 동시에 판독되어야 한다. 도 3과 비교할 때, 행 La2및 행 La3이 차례로 판독되는 한 행 L4, 행 L7을 출력할 수 있고, 행(L4, L5, L6)은 경계와 음영을 지닌 OSD 폰트를 생성하기 위하여 행 La2및 행 La3에서 선택된다. 따라서, 전체가 48비트인 두 행(La2및 La3)만이 판독되고 48비트 중에 특정 36비트가 폰트 플래시 롬에서 출력되며, 각 출력에 분산된 클럭은 출력 간격이 12 클럭인 경우에 사용 가능한 6 클럭(12/2)이다. 예를 들면, 폰트 플래시 롬의 액세스 시간이 12 클럭시40ns인 경우, 도 3의 OSD 폰트용 출력 주기는 대략 6.666ns(40/6), 주파수는 대략 150MHz(1/6.666)으로 각각 계산된다.
그 결과, 제1 실시예는 위에 언급한 100MHz의 50%까지 액세스 속도를 증가시킨다.
도 4a 내지 도 4c는 OSD 폰트가 바람직하게는 폰트 플래시 롬(108)에 위치한 3개의 기억 단위로 이루어짐을 나타낸다. 본 발명의 제2 실시예에서, OSD 폰트의 기억 단위는 증가하고, 특히 기억 단위는 적어도 하나에서 다수로 증가하며, 바람직하게는 열 수 "m"의 정수배로 증가한다. 예를 들면, 도 2b의 OSD 폰트의 도트 매트릭스는 각 기억 단위의 열이 12비트인 3개의 서로 다른 기억 단위(400, 402, 404)에 저장된다. 특히, 제1 기억 단위(400)는 행(L0, L3, …, L12및 L15)을 포함하고, 제2 기억 단위(402)는 행(L1, L4,…, L13및 L16)을 포함하며, 제3 기억 단위(404)는 행(L2, L5, …, L14및 L17)을 포함한다. 따라서, 한 행이 동시에 서로 다른 기억 단위로부터 판독되는 한, 원하는 행을 도 2b같이 동시에 선택하여 출력할 수 있다. 도 2b의 제5행(L5)을 예로 들면, 제2 기억 단위(402)에서 판독한 제4행(L4), 제3 기억 단위(404)에서 판독한 제5행(L5) 및 제1 기억 단위(400)에서 판독한 제6행(L6)은 경계와 음영을 지닌 OSD 폰트를 형성하도록 함께 결합된다. 따라서, 전체 36비트인 3개의 행만을 동시에 각각 3개의 서로 다른 기억 단위(400, 402, 404)로부터 판독하는 경우, 각 출력에 분산된 클럭은 출력 간격이 12 클럭인경우에 사용 가능한 12 클럭이다. 예를 들어, 폰트 플래시 롬(108)의 액세스 시간이 12 클럭시 40ns인 경우, OSD 폰트의 각 출력 주기는 대략 3.333ns(40/12), 주파수는 대략 300MHz(1/3.333)으로 계산된다.
그 결과, 제2 실시예는 위에 언급한 100MHz의 200%까지 액세스 속도를 효율적으로 증가시킨다.
도 5a 내지 도 5d는 다수의 기억 단위와 증가한 폰트 플래시 롬(108)의 출력 비트를 포함한 OSD 폰트를 나타낸다. 본 발명의 제3 실시예에서, 폰트 플래시 롬(108)에 저장하는 폰트 플래시 롬(108)의 출력 비트와 OSD 폰트의 기억 단위는 동시에 증가한다. 즉, 한 열의 출력 비트는 다수의 출력 비트 열로 증가하며, 바람직하게는 열 수 "m"의 정수배로 된다. 그리고, 기억 단위는 OSD 폰트용의 다수의 기억 단위로 증가하며, 각 기억 단위용의 열의 비트는 도 2a의 OSD 폰트의 열의 수 "m"과 동일하다. OSD 폰트의 도트 매트릭스 크기 m ×n은 기억 단위의 도트 매트릭스 크기의 총합이다. 게다가, OSD 폰트용의 각 기억 단위의 대응 행을 결합한 행의 합은 폰트 플래시 롬(108)의 출력 비트와 동일하다. 예를 들면, 각 OSD 폰트용의 기억 단위의 수는 1에서 2로 증가하고, OSD 폰트의 도트 매트릭스 크기 12 ×18은 서로 다른 두 기억 단위(500, 502)에 저장되어 출력 클럭시 행의 합을 동시에 출력할 수 있다. 열은 각 기억 단위마다 24비트이고, OSD 폰트의 도트 매트릭스 크기 12 ×18은 24 ×9로 변환되며, 여기서 각 기억 단위의 열은 12비트에서 24비트로 확장된다. 제1 기억 단위(500)는 행(L0, L1, L4, L5, L8, L9, L12, L13, L16및L17)을 포함하고, 제2 기억 단위(502)는 행(L2, L3, L6, L7, L10, L11, L14및 L15)을 포함한다. 특히, 제1 기억 단위(500)는 행 Lca0(L0, L1), 행 Lca1(L4, L5) 및 행 Lca2(L8, L9)로 나타낸 24 ×5의 도트 매트릭스를 포함하며, 행 Lca0(L0, L1)는 행 Lca0에 저장된 두 행(L0, L1)을 나타내며, 다른 행도 이와 유사하다. 제2 기억 단위(502)는 행 Lcb0(L2, L3), 행 Lcb1(L6, L7) 및 행 Lcb2(L10, L11)으로 나타낸 24 ×4의 도트 매트릭스를 포함하며, 행 Lcb0(L2, L3)는 행 Lcb0에 저장된 두 행(L2, L3)을 나타내며, 다른 행도 이와 유사하다. 도 2b의 제5행(L5)의 예에서 제1 기억 단위로부터 판독된 행(Lca1)과 제2 기억 단위로부터 판독된 행(Lcb1)은 경계와 음영을 지닌 OSD 폰트를 형성하도록 같이 결합된다. 따라서 전체 24비트인 두 행만이 각각 두 개의 서로 다른 기억 단위(500, 502)로부터 동시에 판독되는 경우, 각 출력에 분산된 클럭은 출력 간격이 12 클럭인 경우에 사용 가능한 12 클럭이다. 예를 들어, 폰트 플래시 롬에 액세스하는 시간이 40ns인 경우, OSD 폰트용의 각 출력 주기는 대략 3.333ns(40/12), 주파수는 대략 300MHz(1/3.333)으로 계산된다.
그 결과, 위에 언급한 100MHz의 200%까지 액세스 속도를 크게 증가시킨다.
또한, 폰트 플래시 롬(108)의 출력 비트와 OSD 폰트의 기억 단위가 증가하는 경우, 제1 기억 단위는 행(L0, L2,…, L14및 L16등)을 포함한 기억 단위 1a(504)로서 저장될 수 있고, 제2 기억 단위는 행(L1, L3,…, L15및 L17등)을 포함한 기억 단위 2a(504)로서 저장될 수 있다.
도 1에 나타낸 것처럼, 각각 폰트 플래시 롬(108)과 CPU(104)와 연결된 레지스터(110), 예를 들면 시프트 레지스터는 OSD 폰트를 병렬 형식에서 직렬 형식으로 변환하는 데 사용하며, 이를 출력 회로(112)에 순차적으로 전송한다. 출력 회로(112)는 적색, 청색 및 녹색 같은 OST 폰트의 속성을 혼합하는 것 이외에, 레지스터(110)와 연결되어 표시 장치(114)상에 OSD 메시지를 형성하도록 OSD 폰트를 전송할 수 있다. 바꾸어 말하면, OSD 폰트의 디지털 신호는 아날로그 신호로 전환되고, OSD 폰트의 속성과 혼합되어 다양한 표시 장치를 갖춘 서로 다른 표준 인터페이스 카드에 전달된다. 이에 덧붙여, 출력 회로(112)에 연결된 표시 장치(114)는 OSD 메시지를 표시하는 CRT(cathode ray tube, 음극선)화면, 텔레비전 및 LCD(liquid crystal display, 액정 화면)를 포함한다.
도 6은 OSD 폰트를 표시하는 순서도(600)를 나타낸다. OSD 표시 명령을 입력하는 단계 602에서, CPU(104), 예를 들면 MCU 또는 DSP는 제어 신호를 OSD 장치(102)의 각 소자로 전송함으로써 OSD 폰트 주소의 판독을 시작하라는 OSD 표시 명령을 수신한다.
OSD 폰트를 판독하는 단계 604에서, OSD 폰트는 CPU(104)가 SRAM에 순차적으로 저장한 OSD 폰트 주소에 따라 생성된다. 게다가, OSD 메시지를 표시하는 시작 시간은 표시 장치의 동기식 신호, 수평 또는 수직 동기식 신호와 일치하므로 OSD 메시지는 비디오 화면과 동기된다. OSD 폰트 주소는 OSD 메시지를 형성하는 OSD 폰트를 결정하고, OSD 폰트는 폰트 플래시 롬(108)에서 정확하게 선택된다. 여기서 OSD 폰트를 표시하는 방법은 다음과 같다.
(1) 폰트 플래시 롬(108)의 출력 비트를 증가시키고, 특히 출력 비트가 하나의 열에서 다수의 열로 증가하고, 바람직하게는 열의 수 "m"의 정수배로 증가한다. 출력 클럭시, 각 OSD 폰트의 다수의 기억 단위는 다수의 출력 비트를 통하여 동시에 출력되고, 여기서 출력 단위는 OSD 폰트용의 각 기억 단위의 대응 행을 결합한 행의 합이다. 예를 들어, OSD 폰트의 출력 비트는 12비트에서 24비트로 증가한다. 바꾸어 말하면, 출력 비트는 하나의 열에서 두 개의 열로 증가되어 OSD 폰트의 도트 매트릭스 크기는 12 ×18에서 24 ×9의 크기로 변경된다. 따라서, 열은 12비트에서 24비트로 증가하고, 행은 18비트에서 9비트로 감소한다.
(2) OSD 폰트의 기억 단위를 증가시키고, 특히 적어도 하나의 기억 단위에서 다수의 기억 단위로 증가하고 바람직하게는 열의 수 "m"의 정수배로 증가한다. 판독 클럭시, 각 OSD 폰트의 다수의 기억 단위는 OSD 폰트용 각 기억 단위의 대응 행을 결합한 행의 합으로 동시에 판독된다. 예를 들어, 기억 단위는 하나에서 3개로 증가되어 OSD 폰트의 도트 매트릭스 크기는 하나의 기억 단위 12 ×18에서 3개의 서로 다른 기억 단위 12 ×6으로 변경된다.
(3) 동시에 폰트 플래시 롬(108)의 출력 비트와 OSD 폰트의 기억 단위를 증가시킨다. 즉, 출력 비트의 하나의 열은 출력 비트의 다수 열로 증가하고 바람직하게는 열의 수 "m"의 정수배로 증가한다. 그리고 기억 단위는 열 비트가 각 기억 단위마다 열의 수 "m"과 동일한 OSD 폰트용의 다수의 기억 단위까지 증가한다. 판독 클럭시, 각 OSD 폰트의 다수의 기억 단위는 OSD 폰트용의 각 기억 단위의 대응행과 결합된 행 합에서 동시에 판독된다. 출력 클럭시, 각 OSD 폰트의 다수의 기억 단위는 다수의 출력 비트를 통하여 동시에 출력된다. 예를 들어, 기억 단위는 하나에서 3개로 증가하고, 폰트 플래시 롬의 출력 비트는 12비트에서 24비트로 증가한다. 바꾸어 말하면, 출력 비트는 하나의 열에서 두 개의 열로 증가하고, 기억 단위는 한 개에서 두 개로 증가한다. 따라서, OSD 폰트의 도트 매트릭스 크기는 12 ×18크기의 하나의 기억 단위에서 24 ×5크기의 두 개의 서로 다른 기억 단위로 변경되고, 여기서 열은 12비트에서 24비트로 증가하며, 행은 18비트에서 5비트로 감소한다.
따라서, OSD 폰트를 저장하는 방법은 폰트 플래시 롬(108)의 출력 주파수와 OSD 폰트의 액세스 속도를 증가시키도록, 폰트 플래시 롬(108)의 출력 비트 및 OSD 폰트의 기억 단위를 증가시키는 것을 포함한다.
표시 폰트를 저장하는 단계 606에서, OSD 표시용으로 요구되는 표시 폰트는 OSD 폰트를 정확하게 전달하도록 병렬 형식에서 직렬 형식으로 전환된다.
표시 폰트를 출력하는 단계 608에서, 적색, 청색 및 녹색 같은 OST 폰트의 속성을 수신하는 것 이외에, 출력 회로는 신호 변환을 통하여 OSD 폰트를 표시 장치에 전송할 수 있다. 바꾸어 말하면, OSD 폰트의 디지털 신호는 아날로그 신호로 변환되고, OSD 폰트의 속성과 혼합되어 다양한 표시 장치(114)를 갖춘 다른 표준 인터페이스 카드에 전달된다.
OSD 메시지를 표시하는 단계 610에서, 표시 장치(114)는 비디오 화면에 동기식으로 표시된 OSD 메시지를 형성하도록 속성, 예를 들면 색상을 수신한다.
도 7은 ISP 호스트(702)를 통하여 폰트 플래시 롬에 저장된 OSD 폰트를 액세스하기 위한 시스템 블록도(700)를 나타낸다. OSD 폰트용의 액세스 시스템은 CPU(104), ISP 호스트(702) 및 폰트 플래시 롬(108)을 포함하며 MCU 및 DSP 같은 CPU(104)는 제어 센터로서 사용된다.
CPU(104)와 연결된 ISP 호스트(702)는 기록 또는 판독 인증을 얻도록 직렬 포트를 통하여 CPU(104)에 제어 신호를 전송할 수 있고, ISP 호스트(702)는 기록 인증에 따라 직렬 포트(704)를 통하여 OSD 폰트를 순차적으로 CPU(104)의 메모리에 전송할 수 있다.
각각 CPU(104) 및 ISP 호스트(702)와 연결된 폰트 플래시 롬(108)은 OSD 폰트를 다수의 기억 단위에 저장하는 데 사용되고 CPU(104)로부터 제어 신호를 수신한다. 기록 기간 동안, ISP 호스트(702)는 기록 단위로서 한 행의 각 기억 단위를 사용하여 직렬 포트를 통하여 OSD 폰트를 폰트 플래시 롬(108)의 제1 지역(도시하지 않음)과 제2 지역(도시하지 않음)에 동기식으로 기록한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 내장형 폰트와 주문형 폰트를 포함한 OSD 폰트는 각각 폰트 플래시 롬(108)의 제1 지역과 제2 지역에 저장된다. 또한, 폰트 플래시 롬(108)은 다수의 출력 비트를 포함하고, 각 OSD 폰트는 다수의 기억 단위를 포함하며, 여기서 다수의 출력 비트는 OSD 폰트용의 각 기억 단위의 행의 합과 동일하다.
OSD 폰트를 기록하는 과정에서, ISP 호스트(702)는 ISP 기능을 이용하기 위하여 CPU(104)에 연결된 직렬 포트(704), 예를 들면 내부 집적 회로 버스(interintegrated circuit bus, I2C) 또는 SPI(serial peripheral interface, 직렬 주변 기기 인터페이스)를 사용한다. 그 뒤, ISP 호스트(702)는 폰트 플래시 롬(108)으로부터 기록 인증 형태를 얻고 OSD 폰트를 데이터 버스(706)를 통하여 폰트 플래시 롬(108)에 기록한다.
OSD 폰트를 판독하는 과정에서, ISP 호스트(702)는 판독 장치로서 한 행을 사용함으로써 데이터 버스(706)를 통하여 각 OSD 폰트를 동기식으로 판독하고, OSD 폰트의 검사, 예를 들면 검사합, CRC(cycle redundant check, 순환 중복 검사)등을 처리한다. 게다가, ISP 호스트(702)는 데이터 버스(706)를 통하여 검사하므로 폰트 플래시 롬(108)으로부터 직접 판독 과정을 실행할 수 있다.
요약하자면, 본 발명은 OSD 폰트의 저장 매체로서 폰트 플래시 롬(108)을 사용하고, OSD 폰트를 빠르게 폰트 플래시 롬(108)에 로딩하도록 ISP 호스트(702)를 이용한다. OSD 장치 원형을 제조하는 속도를 확실히 빠르게 할 수 있고, 많은 주문을 받도록 하는 경쟁력을 갖춘 모니터를 제공할 수 있다. 그 결과, OSD 폰트의 저장 매체로서 폰트 플래시 롬을 제공하는 것이 바람직한 해결책이다.
본 발명의 한 특징은, 각 OSD 폰트의 기억 단위와 폰트 플래시 롬(108)의 출력 비트를 증가시킴으로써 보다 긴 액세스 시간을 가지는 일반적인 폰트 플래시 롬(108)의 단점을 효율적으로 극복할 수 있고 종래의 마스크 롬을 완전히 대체할 수 있다는 것이다.
본 발명의 다른 특징은 ISP 호스트(702)는 폰트 플래시 롬(108)으로 반복된 기록 또는 판독 동작을 실행할 수 있으며, 이는 높은 수준의 기능성을 제공하고 종래의 마스크 롬의 재복사 비용을 감소시킨다는 것이다.

Claims (20)

  1. 제어 센터의 역할을 하는 CPU,
    상기 CPU에 연결되어 다수의 OSD 폰트에 대응하는 다수의 OSD 주소를 저장하기 위한 저장 매체,
    상기 CPU 및 상기 저장 매체와 각각 연결되고, 상기 OSD 폰트를 저장하기 위한 폰트 플래시 롬,
    상기 폰트 플래시 롬과 상기 CPU에 각각 연결되어 상기 OSD 폰트를 병렬 형식에서 직렬 형식으로 변환하기 위한 레지스터
    상기 레지스터에 연결되어 상기 OSD 폰트의 속성을 혼합하고 OSD 메시지를 형성하도록 상기 OSD 폰트를 전송하기 위한 출력 회로 및
    상기 출력 회로에 연결되어 상기 OSD 메시지를 표시하기 위한 표시 장치
    를 포함하며,
    상기 각 OSD 폰트는 판독 클럭시 다수의 기억 단위에 저장되고 상기 OSD 폰트의 각각에 대응하는 상기 기억 단위는 출력 클럭시 상기 각 OSD 포트용의 상기 각 기억 단위의 대응 행을 결합한 행의 합으로 동시에 판독되며 상기 폰트 플래시 롬의 다수의 출력 비트를 통하여 자신의 상기 행의 합에 동기식으로 출력되는 OSD 형성 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 각 OSD 폰트는 m과 n이 모두 양의 정수인 m×n 크기의 도트 매트릭스 (dot matrix)를 포함하는 OSD 형성 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 기억 단위의 상기 행의 합은 m의 정수배인 OSD 형성 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 폰트 플래시 롬의 상기 출력 비트는 m의 정수배인 OSD 형성 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 각 OSD 폰트용의 상기 도트 매트릭스의 크기 m×n은 상기 기억 단위에 대응하는 도트 매트릭스 크기의 합과 일치하는 OSD 형성 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 기억 단위에 대응하는 상기 도트 매트릭스 크기의 상기 합은 상기 폰트 플래시 롬의 상기 출력 비트와 동일한 OSD 형성 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 표시 장치는 CRT(cathode ray tube)로 이루어진 장치를 포함하는 OSD 형성 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 표시 장치는 LCD(liquid crystal display)로 이루어진 장치를 포함하는 OSD 형성 장치.
  9. 제어 신호를 전송함으로써 다수의 OSD 폰트 주소에서 판독을 시작하도록 CPU에 명령하기 위하여 OSD 표시 명령을 CPU에 입력하는 단계,
    상기 OSD 폰트 주소에 대응하는 다수의 OSD 폰트를 생성하는 단계,
    판독 클럭시 상기 각 OSD 폰트로 이루어진 상기 각 기억 단위의 대응 행과 결합한 행의 합을 사용함으로써 상기 각 OSD 폰트에 대응하는 기억 단위를 판독하는 단계,
    상기 OSD 폰트를 정확히 전달하도록 병렬 형식으로부터 직렬 형식으로 변환된 상기 OSD 폰트를 저장하는 단계,
    OSD 메시지를 형성하도록 상기 폰트 플래시 롬의 상기 출력 비트를 사용함으로써 상기 각 OSD 폰트로 이루어진 상기 기억 단위를 출력하는 단계 및
    상기 OSD 메시지를 표시 장치에 표시하는 단계
    를 포함하며,
    상기 출력 비트는 출력 클럭시의 상기 기억 단위의 상기 행의 합인 OSD 형성 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    판독 클럭시 상기 폰트 플래시 롬에 저장된 상기 각 OSD 폰트에 대응하는 상기 각 기억 단위를 동시에 판독하는 단계를 추가로 포함하는 OSD 형성 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    출력 클럭시 상기 폰트 플래시 롬에 저장된 상기 각 OSD 폰트에 대응하는 상기 각 기억 단위를 동시에 출력하는 단계를 추가로 포함하는 OSD 형성 방법.
  12. 제어 센터의 역할을 하는 CPU,
    상기 CPU에 연결되어, 직렬 포트를 통하여 제어 신호를 상기 CPU에 전송함으로써 기록 또는 판독 인증을 얻고, 상기 기록 인증에 응답해 상기 직렬 포트를 통하여 다수의 OSD 폰트를 상기 CPU의 메모리로 전송하는 ISP(in-system programming) 호스트 및
    상기 CPU와 상기 ISP 호스트와 연결되어 상기 OSD 폰트를 저장하고 상기 CPU로부터 상기 제어 신호를 수신하기 위한 폰트 플래시 롬
    을 포함하며,
    상기 각 OSD 폰트는 기록 클럭시 다수의 기억 단위에 저장되며 상기 ISP 호스트는 상기 각 기억 단위의 한 행을 기록 단위로 사용하여 상기 OSD 폰트를 상기 직렬 포트를 통하여 상기 플래시 롬의 제1 지역과 제2 지역에 동기식으로 기록하는 OSD 폰트 액세스 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 ISP 호스트는 판독 클럭시, 상기 OSD 폰트에 관한 검사를 실행하기 위하여 데이터 버스를 통하여 상기 폰트 플래시 롬의 상기 각 OSD 폰트에 위치한 각 기억 단위를 동기식으로 판독하는 OSD 폰트 액세스 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 폰트 플래시 롬은 다수의 출력 비트를 포함하는 OSD 폰트 액세스 장치.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 폰트 플래시 롬의 상기 출력 비트는 각 기억 단위의 행의 합과 동일한 OSD 폰트 액세스 장치.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 폰트 플래시 롬의 상기 제1 지역은 다수의 주문형 OSD 폰트를 포함하는 OSD 폰트 액세스 장치.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 폰트 플래시 롬의 상기 제2 지역은 다수의 내장형 OSD 폰트를 포함하는 OSD 폰트 액세스 장치.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 OSD 폰트의 검사를 실행하는 상기 ISP 호스트는 상기 직렬 포트를 통하여 검사합 또는 CRC(cycle redundant check, 순환 중복 검사)를 사용하는 단계를 포함하는 OSD 폰트 액세스 장치.
  19. 제12항에 있어서,
    상기 직렬 포트는 내부 집적 회로 버스(I2C) 및 SPI(serial peripheral interface, 직렬 주변 기기 인터페이스)로 이루어진 그룹에서 선택된 하나인 OSD 폰트 액세스 장치.
  20. 제12항에 있어서,
    상기 ISP 호스트는 상기 폰트 플래시 롬으로부터 판독 과정을 직접 실행하는 OSD 폰트 액세스 장치.
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