KR100327286B1 - 어드레스백업기능을갖는디지털음성기록재생장치및어드레스정보의관리방법 - Google Patents

어드레스백업기능을갖는디지털음성기록재생장치및어드레스정보의관리방법 Download PDF

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사와무라 시코
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Abstract

디지털 음성기록재생장치는 기록된 음성데이터의 어드레스를 2개 이상의 디렉토리에 저장한다. 이러한 디렉토리는 주기적으로 이용되는데, 어드레스정보는 항상 가장 최근의 유효 어드레스정보를 갖는 디렉토리로부터 독출된다. 기록 또는 편집 작업을 한 후에, 이러한 디렉토리로부터 독출된 어드레스정보가 갱신되며, 그 후에 순환주기 상의 다음 디렉토리에 저장된다. 또한, 각각의 디렉토리는 바람직하게도 가장 최근의 어드레스정보를 갖는 디렉토리를 나타내는 태그정보를 저장한다. 이러한 디렉토리는 음성데이터와 동일한 디지털 기록매체에 저장된다. 이러한 매체로는 예를 들어 플레쉬 (flash) 메모리장치가 있다.

Description

어드레스 백업 기능을 갖는 디지털 음성기록재생장치 및 어드레스정보의 관리방법 {DIGITAL AUDIO RECORDER AND PLAYER WITH ADDRESS BACKUP FUNCTION}
본 발명은, 디지털 음성기록재생장치에 관한 것으로, 특히 백업 어드레스정보를 자동으로 저장하는 디지털 음성기록재생장치에 관한 것이다.
디지털 음성 기록장치는 음성메모 기록장치 및 휴대용 전화기의 음성메세지 기록장치로서 이용된다. 어떤 디지털 음성기록장치는 기록매체로서 플래쉬 (flash) 메모리와 같은 비휘발성 반도체 메모리를 이용한다. 단일 메모리장치는 수개의 기록된 메세지를 저장할 수 있고, 그래서 각각의 메세지가 어디에서시작되고 어디에서 끝나는 지를 나타내는 어드레스정보가 또한 저장된다. 플래쉬 메모리장치에서, 종래에 어드레스정보는 일반적으로 새로운 메세지가 기록될 때는 언제나 소거되고 재기입되는 단일 섹터 (sector) 나 페이지에 저장된다.
일반적인 비휘발성 반도체 메모리장치, 특히 플래쉬 메모리는 제한된 수의 소거/기입 순환만을 허용한다. 어드레스정보 페이지가 자주 갱신되므로, 이러한 페이지는 어드레스정보를 신뢰성 있게 더 이상 저장할 수 없는 허용 한계에 상대적으로 일찍 도달하게 된다. 사용자는 그의 전화기나 음성기록장치가 메세지를 올바르게 기록하고 재생한다고 더 이상 믿을 수 없다는 것을 알게 된다.
또 다른 문제는 어드레스정보 페이지가 재기입되는 동안 전력 인터럽트나 다른 예상치 못한 사건으로 인하여 어드레스정보의 일부나 전부를 잃게 되어 반도체 메모리장치에 기록된 메세지를 재생하지 못하게 될 수도 있다는 것이다. 어드레스정보는 또한 유사한 결과로 사용자가 원하지 않는데도 소거될 수 있다.
따라서, 본발명의 목적은 디지털 음성기록재생장치의 유효 수명을 연장시키는 것이다.
본발명의 또다른 목적은 디지털 음성기록재생장치의 신뢰성을 향상시키는 것이다.
또한, 의도하지 않은 소거로 인하여 기록된 메세지의 손실을 방지하는 것도 본발명의 목적이다.
본발명에 따른 음성기록재생장치는 음성데이터를 하나 이상의 디지털 기록매체에 기록하고, 이 음성데이터가 어디에 기록되었는지를 나타내는 어드레스정보를 둘 이상의 디렉토리에 저장한다. 이러한 디렉토리는 주기적으로 이용되고, 어드레스정보는 항상 가장 최근의 유효 어드레스정보를 갖는 디렉토리로부터 독출된다. 기록 또는 편집 동작 후에, 이러한 디렉토리로부터 독출된 어드레스정보는 갱신되고, 그 후에 순환주기 상의 다음 디렉토리에 저장된다.
또한, 바람직하게도, 각각의 디렉토리는 어드레스정보와 함께 기입되고 독출되는 태그정보를 저장한다. 이러한 태그정보는 가장 최근의 어드레스정보를 저장한 디렉토리를 확인하는 데 이용되고, 어드레스정보의 유효성을 판정하기 위하여 체크된다. 태그정보는 예를 들어, 순환주기에서 최종 디렉토리로 기입될 때 그 값이 수정되는 한 쌍의 보수 심볼이나 한 쌍이 디렉토리의 끝 부분마다 저장되는 두 개의 동일한 쌍의 보수 심볼을 구비한다.
음성 데이터 및 디렉토리는 동일한 디지털 기록매체에 저장될 수도 있다. 이러한 매체는 개별적으로 소거가능한 페이지로 분할된 비휘발성 반도체 메모리일 수도 있는데, 각각의 디렉토리는 한 페이지를 차지한다. 특히, 플래쉬 메모리 매체가 이용될 수도 있다.
도 1 은 디지털 음성기록재생장치의 부분을 도시하는 블록다이어그램.
도 2 는 도 1 의 플래쉬 메모리를 보다 상세히 도시하는 다이어그램.
도 3 은 도 1 의 ROM (read-only memory) 을 보다 상세히 도시하는 다이어그램.
도 4 는 본발명의 제 1 실시예의 플래쉬 메모리의 데이터구조를 도시하는 도면.
도 5 는 어드레스 기록을 도시하는 도면.
도 6 은 도 4 의 제 1 디렉토리에 있는 태그 필드를 도시하는 도면.
도 7 은 도 4 의 제 2 디렉토리에 있는 태그 필드를 도시하는 도면.
도 8 은 제 1 및 제 2 태그 필드에 저장된 데이터를 도시하는 도면.
도 9 는 제 1 메세지를 기록한 후 제 1 실시예의 동작을 도시하는 도면.
도 10 은 제 1 메세지를 기록한 후의 동작을 더 설명하는 도면.
도 11 은 제 2 메세지를 기록한 후 제 1 실시예의 동작을 도시하는 도면.
도 12 는 제 2 메세지를 기록한 후의 동작을 더 설명하는 도면.
도 13 은 제 1 실시예에서 태그 필드의 주기적인 갱신을 도시하는 도면.
도 14 는 제 1 실시예의 에러 조건을 도시하는 도면.
도 15 는 본발명의 제 2 실시예의 디렉토리를 도시하는 도면.
도 16 은 제 2 실시예의 태그 필드에 저장된 데이터를 도시하는 도면.
도 17 은 동일한 태그 필드에 저장된 수정된 데이터를 도시하는 도면.
도 18 은 플래쉬 메모리장치에서 버퍼로부터 메모리어레이로 데이터의 연속적인 전달을 도시하는 도면.
도 19 는 제 2 실시예의 에러 조건을 도시하는 도면.
※ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
41, 42 : 디렉토리 43 : 음성데이터 저장을 위한 페이지
441- 44n: 기록 필드 45, 46 : 태그 필드
플래쉬 메모리를 이용하는 디지털 음성기록재생장치에 관한 일반적인 설명을 기재한 후에 첨부 도면을 참조하여 본발명의 두가지 실시예가 기재된다. 이러한 일반적인 기재는 두가지 실시예에 모두 적용된다.
도 1 은 이러한 디지털 음성기록재생장치의 관련 부분을 도시하는데, 음성 부호기/해독기 또는 코덱 (codec) (1), 중앙처리장치 (CPU) (2), 플래쉬 메모리 (3), RAM (4), 및 ROM (5) 이 있다. 작업자가 그에 의해 기록, 재생, 및 편집 동작을 개시하는 제어와 같은 주변 구성성분은 도면을 간단히 하기 위해 생략되어 있다.
음성 코덱 (1) 은 아날로그 음성 입력신호를 음성데이터로 변환하는 아날로그-디지털 변환기, 및 음성데이터를 확성기나 이어폰을 통하여 아날로그 음성 입력신호로 변환하는 디지털-아날로그 변환기를 갖는다. 음성 코덱 (1) 은 또한 음성데이터를 압축하고 압축해제하기 위한 디지털 신호처리회로를 가질 수도 있는데, 선택적으로 압축 및 압축해제는 CPU (2) 에서 수행될 수도 있다.
CPU (2) 는 예를 들어, 마이크로컨트롤러의 중앙처리장치이다. RAM (4) 및 ROM (5) 또한 마이크로컨트롤러의 구성요소이다.
도 2 에 도시된 바와 같이, 플래쉬 메모리 (3) 는 복수의 페이지로 분할되는 메모리어레이 (31) 이다. 각각의 페이지는 여러 바이트 (byte) 의 데이터를 저장하고, 이 바이트에는 0H 부터 xxH 까지의 16 진수로 된 어드레스가 주어진다. 페이지 자체는 0H 부터 yyH 까지의 어드레스가 주어진다. 각각의 페이지의 용량은 예를 들어, 256 바이트 (xxH = FFH) 이고, 페이지의 수는 예를 들어, 1024 (yyH = 3FFH) 이다. 메모리어레이 (31) 의 데이터가 소거되면, 한 페이지 전부가 한꺼번에 소거된다.
플래쉬 메모리 (3) 는 또한 1개 이상의 버퍼 (32) 를 갖는데, 이 버퍼를통하여 데이터가 메모리어레이 (31) 에 독출되고 기입된다. 버퍼 (32) 는 한 페이지와 동일한 용량을 가지며, 동일한 방식으로 0H 부터 xxH 까지의 어드레스가 주어진다.
도 3 에 도시된 바와 같이, ROM (5) 은 CPU (2) 에 의해 실행되고 디지털 음성기록재생장치를 제어하는 프로그램을 저장한다. 이러한 프로그램은 기록제어 프로그램 (33), 재생제어 프로그램 (34), 및 다양한 다른 프로그램 (35) 을 포함한다. CPU (2) 및 기록제어 프로그램 (33) 은 함께 음성기록재생장치의 기록 컨트롤러를 구성하는 한편, CPU (2) 및 재생제어 프로그램 (34) 은 재생 컨트롤러를 구성한다.
제 1 실시예
도 4 는 본발명의 제 1 실시예의 플래쉬 메모리 (3) 의 데이터구조를 도시한다. 플래쉬 메모리 (3) 는 어드레스정보 및 음성데이터 모두를 위한 디지털 기록매체로서 이용된다. 첫 두 페이지는 디렉토리 (41, 42) 로서의 이용을 위해 할당되고, 다른 페이지들 (43) 은 음성데이터를 저장하기 위하여 이용된다. 전화 메세지와 같은 일련의 음성데이터가 기록되는 경우, 필요할 때 페이지들 (43) 이 한꺼번에 할당된다. 하나의 완전한 일련의 음성데이터 (즉, 하나의 메세지) 를 저장하는 한 세트의 페이지 (43) 는 이하에서 트랙 (track) 이라고 지칭된다. 한 트랙에 있는 페이지는 연속적일 필요는 없는데, 예를 들어 각각의 페이지는 다음 페이지를 지시하는 어드레스 포인터로 끝남으로써 페이지가 불규칙한 순서로 할당될 수 있다.
제 1 디렉토리 (41) 는 복수의 어드레스기록 (R1, R2, ... , Rn) 을 저장하기 위한 기록 필드 (441, 442, ... , 44n) 및 태그정보 (45) 를 저장하기 위한 태그 필드를 갖는다. 제 2 디렉토리 (42) 는 비슷한 수의 어드레스기록 (R1, R2, ... , Rn) 을 저장하기 위한 기록 필드 및 태그정보 (46) 를 저장하기 위한 태그 필드를 갖는다. 도 5 에 도시된 바와 같이, 각각의 어드레스기록은 시작 어드레스 필드 (44a), 종료 어드레스 필드 (44b), 및 길이 필드 (44c) 를 구비하고, 상기 필드들에는 시작 페이지 어드레스, 종료 페이지 어드레스, 및 해당하는 트랙의 길이 (페이지의 수) 가 각각 저장된다.
도 6 을 참조하면, 제 1 디렉토리의 태그 (45) 는 두 개의 보수 태그 심볼 (CT1, CT1') 을 구비한다. 도 7 에 도시된 바와 같이, 제 2 디렉토리의 태그 (46) 는 두 개의 태그 심볼 (CT2, CT2') 을 구비한다. 각각의 심볼은 예를 들어 단일 16 진수 (4 비트)이고, 각각의 태그 (45, 46) 는 크기에 있어서 단지 1 바이트가 되도록 한다.
다음으로, 제 1 실시예의 기록 동작이 기재되는데, 심볼 (CT1, CT2) 이 모두 0 값 (0H) 을 갖는, 도 8 에 도시된 상태로부터 시작한다. 심볼 (CT1', CT2') 은 모두 0 의 보수인 16 진수값 F (FH) 를 갖는다.
새로운 메세지가 기록되는 경우, 음성 코덱 (1) 은 메세지를 음성데이터로 변환하는데, CPU (2) 가 이 음성데이터를 플래쉬 메모리 (3) 에 저장한다. 기록은 한번에 한 페이지씩 수행된다. CPU (2) 는 한 페이지의 음성데이터를버퍼 (32) 로 전달하고, 할당 테이블 (도시되지 않음) 에 조회하여 메모리어레이 (31) 에서 할당되지 않은 페이지를 찾아내어 상기 페이지를 할당하고, 데이터를 버퍼 (32) 로부터 할당된 페이지로 기입하라는 명령을 출력한다. 한 페이지의 데이터를 메모리어레이 (31) 에 기입하는 데에는 10 - 20 ms 이 걸리고, 그 동안에 음성 코덱 (1) 및 CPU (2) 는 다음 페이지에 저장될 데이터를 준비한다.
도 9 를 참조하면, 기록이 완료되면, CPU (2) 는 메세지가 기록된 트랙을 나타내는 새로운 어드레스정보를 준비한다. 하나의 어드레스기록과 등가인 이러한 어드레스정보는 RAM (4) 에 준비된다.
다음으로, CPU (2) 는 태그 (45, 46) 를 독출하고 체크하여 어느 디렉토리가 가장 최근의 신뢰성 있는 어드레스정보를 유지하고 있는지를 판정한다. 태그가 모두, 현재의 경우처럼, 동일한 두개의 보수 심볼을 포함한다면, CPU (2) 는 제 1 디렉토리 (41) 를 선택하고, 제 1 디렉토리 (41) 의 모든 내용을 버퍼 (32) (화살표 (A1) 로 표시됨) 로 전달하라는 명령을 출력한다.
제 1 디렉토리 (41) 의 내용이 버퍼 (32) 로 전달된 후에, CPU (2) 는 사용되지 않는 어드레스기록 (Rm) 을 찾아내어, 도 10 에 도시된 바와 같이 (화살표 (A2)), RAM (4) 으로부터 버퍼 (32) 에 있는 이러한 기록 (Rm) 으로 새로운 어드레스정보를 전달한다. CPU (2) 는 또한 심볼 (CT1) 을 증가시킴으로써 태그정보를 갱신하고, 심볼 (CT1') 을 CT1 의 증가된 값의 보수와 등가로 세팅하고 (동작 (A3)), 이러한 새로운 심볼 값을 버퍼 (32) 의 태그 필드에 기입한다 (화살표 (A4)). 다음으로, 제 2 디렉토리 (42) 가 소거되는데, 이 때에 새로운 어드레스기록 (Rm) 및 수정된 정보를 포함하는 버퍼 (32) 의 내용 전부가 버퍼 (32) 로부터 제 2 디렉토리 (42) 로 전달된다 (화살표 (A5)).
그 결과, 제 1 디렉토리 (41) 는 구 어드레스정보 및 구 태그 값 (F0H) 을 유지하는 한편, 제 2 디렉토리 (42) 는 갱신된 어드레스정보 및 수정된 태그 값 (E1H) 을 수신한다.
다음의 새로운 메세지가 기록되면, CPU (2) 는 유사한 처리를 수행한다. 이 때에, 태그 (45, 46) 가 독출되면, 이 태그가 다른 보수 태그정보를 포함하고 있다는 것을 알게된다. 따라서, CPU (2) 는 제 2 디렉토리 (42) 를 선택하고, 사용되지 않은 어드레스기록 (Rp) 을 찾아내고, 새로운 어드레스정보를 RAM (4) 으로부터 이 기록 (Rp) 으로 전달하고 (도 12 의 화살표 (B2)), 그리고 나서 제 1 디렉토리 (41) 를 소거하는 명령을 출력하고, 버퍼 (32) 의 내용 전부를 제 1 디렉토리 (41) 로 전달한다 (화살표 (B3)).
CPU (2) 는 이 때에 태그정보를 수정하지는 않는다. 따라서, 양 디렉토리 (41, 42) 의 태그 (45, 46) 는 이제 동일한 값 (E1H) 을 갖는다.
나중의 메세지가 기록될 때, 도 13 에 도시된 바와 같이 태그 값을 갱신하는 처리가 계속된다. 심볼 (CT1, CT2) 이 동일한 값을 가지면, CPU (2) 는 제 1 디렉토리를 독출하고, 어드레스정보를 갱신하고 태그 값을 수정하고, 갱신된 어드레스정보 및 수정된 태그 값을 제 2 디렉토리 (42) 에 기입한다. 심볼 (CT1, CT2) 이 다르면, CPU (2) 는 제 2 디렉토리 (42) 를 독출하고, 어드레스정보를 갱신하고, 태그 값을 수정하지 않은 채 갱신된 어드레스정보를 제 1 디렉토리 (41) 에 기입하며, 심볼 (CT1, CT2) 을 동일하게 재저장한다.
두 디렉토리 (41, 42) 는 선택적으로 사용되므로, 각각은 모든 어드레스정보가 단일 페이지에 저장되는 종래의 음성기록재생장치에 있어서의 소거/기입 순환주기의 절반만을 겪는다. 그러므로, 플래쉬 메모리 (3) 의 유효 수명은 2배가 된다.
태그정보를 체크할 때, CPU (2) 는 두 태그중 하나가 두개의 보수 심볼값을 포함하고 있지 않다는 것을 발견할 수도 있다. 예를 들어, 도 14 에서, 제 1 디렉토리의 태그 (45) 는 비보수 심볼값 (둘 다 FH) 를 포함하는 한편, 제 2 디렉토리의 태그 (46) 는 보수 심볼값 (CH, 3H) 을 포함한다. 이 경우에, CPU (2) 는 비보수 태그 심볼을 갖는 디렉토리를 신뢰성이 없는 것으로 간주하고, 다른 디렉토리로부터 어드레스정보를 독출한다.
따라서, 어드레스정보가 두 디렉토리중 하나에 기입되는 동안 전력 인터럽트, 예상치 못한 리셋 (reset), 또는 다른 기대하지 않은 경우가 발생하면, 모두가 손실된다. CPU (2) 는 여전히 백업 (backup) 역할을 하는 다른 디렉토리로부터 가장 최근에 기록된 트랙을 제외한 모든 트랙에 대한 어드레스정보를 얻을 수 있다.
태그 (45, 46) 둘 다 두 개의 보수 심볼값을 포함하지 않는 경우도 발생할 수 있는데, 이것은 양 디렉토리의 내용이 신뢰성이 없다는 것을 나타낸다. 이 경우에, CPU (2) 는 에러 표시를 출력한다. 바람직하게도, 기록제어 프로그램 (33) 은 또한 양 디렉토리 (41, 42) 를 독출하는 구조루틴 (rescueroutine) 을 구비하고, 그 내용을 비교하여, 유효하게 보이는 임의의 어드레스정보를 추출한다.
다음으로, 재생 및 편집 동작시의 디렉토리 (41, 42) 의 사용이 기재된다.
재생제어는 기록제어와 동일한 태그 체크를 구비하여, CPU (2) 로 하여금 가장 최근의 유효 어드레스정보를 선택하고 독출할 수 있게 한다. 이 때에 음성데이터 트랙이 상기 어드레스정보에 근거하여 사용자로부터의 명령에 응답하여 재생된다. 전력 인터럽트 등이 발생한다 하더라도, 사용자는 가장 최근에 기록된 트랙을 제외한 모든 트랙을 들을 수 있다.
예를 들어, 편집은 하나 이상의 트랙의 소거를 포함한다. CPU (2) 는 상기한 대로 가장 최근의 유효 어드레스정보를 갖는 디렉토리를 찾아내고, 이러한 디렉토리의 내용은 버퍼 (32) 로 독출되고, 그 어드레스기록을 초기화함으로써 지정된 트랙을 소거하여 이러한 어드레스기록을 사용되지 않는 상태로 되돌린다. 그리고 나서 갱신된 어드레스정보가 다른 디렉토리에 기입되고, 이러한 다른 디렉토리가 제 2 디렉토리 (42) 라면 태그값이 수정된다. 음성데이터를 담고 있는 페이지는 이 때에 스스로 소거되지는 않는다. 결과적인 효과는 사용자가 실수로 트랙을 소거하면 갱신되지 않은 디렉토리로부터 백업 어드레스정보를 독출함으로써 실수가 되돌려진다는 것이다.
제 2 실시예
도 15 를 참조하면, 제 2 실시예는 제 1 디렉토리가 두개의 태그 (45, 45') 를 갖고 제 2 디렉토리가 두개의 태그 (46, 46') 를 갖는다는 것을 제외하면제 1 실시예와 유사하다. 이러한 두개의 태그 필드는 각 디렉토리의 반대쪽 끝에 배치된다. 태그 (45, 46) 는 제 1 실시예와 동일한 방식으로 사용된다. 추가된 태그 (45'. 46') 는 태그 (45, 46) 의 똑같은 복사본이다.
도 16 은 제 1 디렉토리에 있는 태그의 초기 상태이다. 태그 (45') 의 두 심볼 (CT3, CT3') 은 태그 (45) 의 두 심볼 (CT1, CT1') 과 동일한 보수 (0H, FH) 를 갖는다. 태그 (45) 에 있는 심볼을 수정할 때, CPU (2) 는 태그 (45') 에 있는 심볼 (CT3, CT3') 에 대하여도 동일한 수정을 수행하여 두 쌍의 심볼의 등가를 유지한다. 도 17 은 그러한 수정을 한 후의 상태를 도시하는데, 태그 (45') 에 있는 심볼 (CT3, CT3') 의 쌍은 여전히 태그 (45) 에 있는 심볼 (CT1, CT1') 의 쌍과 동일한 보수 (이제 1H 및 EH) 를 갖는다.
어느 디렉토리가 가장 최근의 유효 어드레스정보를 갖고 있는지를 판정하기 위하여 태그값을 체크하는데 있어서, CPU (2) 는 디렉토리를 디렉토리가 상호 보수 관계인 태그 심볼의 동일한 두 쌍을 갖는다면 신뢰성이 있는 것으로, 두 쌍이 동일하지 않다면 신뢰성이 없는 것으로 간주한다. 제 1 실시예에서와 같이, 양 디렉토리가 신뢰성이 있다면, CPU (2) 는 보다 최근의 어드레스정보를 갖는 디렉토리를 독출한다. 한 디렉토리가 신뢰성이 있고 다른 하나가 신뢰성이 없다면, CPU (2) 는 신뢰성 있는 디렉토리를 독출한다.
도 18 은 버퍼 (32) 로부터 플래쉬 메모리 (3) 에 있는 메모리어레이 (31) 로 데이터의 기입을 도시한다. n 바이트의 데이터는 한번에 1 바이트씩 어드레스 (0H) 에서의 바이트 1 로부터 어드레스 (xxH) 에서의 바이트 n 까지 기입된다. 제 1 디렉토리 (41) 에 있어서, 태그 (45') 가 처음으로 기입되고 태그 (45) 가 마지막으로 기입되는 한편, 제 2 디렉토리에서는 태그 (46') 가 먼저 기입되고 태그 (46) 가 마지막에 기입된다.
어떤 상황에서는, 소거 및 기입 동작 모두를 방해하는 사건이 발생하는 경우, 디렉토리가 도 19 에 도시된 바와 같은 상태, 즉, 태그 (45) 에 있는 두개의 심볼 (CT1, CT1') 은 올바르게 수정되었지만 태그 (45') 에 있는 두개의 심볼 (CT3, CT3') 이 이전의 값을 유지하는 상태로 남아있을 수 있다. 이러한 에러는, 두 쌍의 보수가 부합하지 않기 때문에, 제 2 실시예에 의해서는 검출될 수가 있지만, 제 1 실시예에 의해서는 놓치게 된다. 따라서, 제 2 실시예는 단지 각각의 디렉토리에 하나의 태그 바이트를 추가함으로써 훨씬 큰 신뢰성을 제공한다.
디렉토리의 수는 두개로 제한되지는 않으며, 본발명은 두개 이상의 디렉토리에도 실시될 수 있다. 어느 디렉토리가 가장 최근의 유효 어드레스정보를 유지하고 있는지를 판정하기 위하여, CPU (2) 는 모든 디렉토리의 태그정보를 비교한다. 디렉토리는 주기적인 순환순서로 사용되며, 기록 및 편집 동작에 있어서 어드레스정보가 한 디렉토리로부터 독출되고 갱신된 어드레스정보가 순환주기 상의 다음 디렉토리에 기입된다.
두개 이상의 디렉토리의 사용은, 소거/기입 순환을 보다 많은 디렉토리에 분배함으로써, 음성기록재생장치의 수명을 연장시킬 수 있고, 백업 어드레스정보의 다중 세대를 제공함으로써 데이터의 손실 가능성을 더 감소시킨다.
다중 디렉토리의 태그정보를 관리하는 다양한 방법이 있다. 도 13 에 도시된 방법은, 한 디렉토리를 순환주기에 있어서의 최종 디렉토리로 지정하고 이 최종 디렉토리에 기입하는 경우에만 태그값을 수정함으로써, 임의의 수의 디렉토리로 확장될 수 있다.
디지털 기록매체는 플래쉬 메모리나 심지어는 반도체 메모리에만 제한되지 않는다. 본발명은 또한 음성정보를, 예를 들어, 회전자기나 광디스크상에 기록하는 장치에서도 실시될 수 있다.
디렉토리는 음성데이터와 동일한 디지털 기록매체에 저장될 필요는 없다. 예를 들어, 마이크로컨트롤러는 어드레스정보를 내부 비휘발성 반도체 메모리에 저장할 수도 있고, 음성데이터를 외부 비휘발성 반도체 메모리에 저장할 수도 있다.
이 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 첨부된 청구범위내에서 추가적인 변경이 가능하다는 것을 인식할 것이다.
상기한 본발명에 따르면, 그 유효 수명이 연장되고, 신뢰성이 향상되며, 의도하지 않은 소거로 인하여 기록된 메세지의 손실을 방지할 수 있는 디지털 음성기록재생장치가 제공된다.

Claims (2)

  1. 제 1 레지스터 유닛, 제 2 레지스터 유닛 및 전송 신호에 응답하여 상기 제 1 레지스터 유닛에 저장된 데이터를 상기 제 2 레지스터 유닛으로 전송할 수 있는 데이터 전송유닛으로 각각 이루어진 복수의 서브레지스터 장치;
    상기 데이터 전송유닛에 접속되며, 상기 전송신호를 전송하는 전송경로;
    상기 전송신호를 생성하며, 상기 전송신호를 상기 전송경로에 출력하는 전송신호 생성유닛; 및
    상기 서브레지스터들 사이의 상기 전송경로에 1개 이상의 위치에 제공되며, 상기 전송신호를 증폭하는 기능을 갖는 신호처리유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 레지스터 장치.
  2. 1개 이상의 디지털 기록매체를 이용하는 음성기록재생장치에 저장된 음성데이터의 위치를 지시하는 어드레스정보의 관리 방법으로서,
    (a) 상기 디지털 기록매체 상의 2개 이상의 영역을, 태그정보를 저장하는 각각의 태그 필드를 가지며 상기 어드레스정보를 저장하는 디렉토리로서 할당하는 단계;
    (b) 상기 어드레스 디렉토리에 순환 순서를 할당하는 단계;
    (c) 상기 태그정보를 이용하여 상기 디렉토리들중에서 가장 최근의 유효 어드레스정보를 저장하고 있는 제 1 디렉토리를 선택하는 단계;
    (d) 상기 제 1 디렉토리에 저장된 어드레스정보를 독출하고, 상기 독출된 어드레스정보를 이용하여 상기 음성데이터의 재생, 기록 및 편집 중에서 1개 이상의 작업을 수행하는 단계;
    (e) 기록 및 편집 중 1개 이상의 작업이 수행된 경우 상기 독출된 어드레스정보를 갱신하고, 상기 순환 순서에서 상기 제 1 디렉토리 다음의 제 2 디렉토리에 상기 갱신된 어드레스정보를 기입하는 단계; 및
    (f) 상기 제 2 디렉토리가 가장 최근의 유효 어드레스정보를 현재 저장하고 있음을 지시할 필요가 있는 경우, 상기 태그정보를 수정하고, 상기 제 2 디렉토리의 태그 필드에 상기 갱신된 태그정보를 기입하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 어드레스정보의 관리방법.
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