KR100289272B1 - 화상 처리 장치 및 그의 표시 방법 - Google Patents

화상 처리 장치 및 그의 표시 방법 Download PDF

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가네꼬 히사시
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Abstract

화상 처리 장치에서, 도형 데이터 저장 수단은 도형에 대한 도형 데이터를 저장하고, 도형 데이터의 픽셀들에 도형 데이터 어드레스가 할당된다. 표시 버퍼부는 표시 도형 데이터를 저장하고, 오브젝트 테이블부는 도형의 변형된 도형에 대한 일세트의 표시 파라미터를 저장하는 오브젝트 테이블을 저장한다. 오브젝트 테이블부는 오브젝트 지정 지시에 반응하여 일세트의 표시 파라미터를 출력한다. 어드레스 생성부는 변형된 도형 어드레스로서 변형된 도형에 대한 도형 데이터 어드레스들 중 일부를 저장하는 하나 이상의 포옴 테이블을 저장한다. 어드레스 생성부는, 오브젝트 테이블부로부터 공급된 일세트의 표시 파라미터에 기초하여 변형된 도형 어드레스들을 포함하는 어드레스들을, 도형 데이터 저장 수단에 독출 어드레스로서 출력하여 도형 데이터 저장 수단으로부터 도형 데이터의 적어도 일부를 독출하고, 그 독출된 도형 데이터 부분을 표시 도형 데이터로서 표시 버퍼부에 저장한다.

Description

화상 처리 장치 및 그의 표시 방법{IMAGE PROCESSING APPARATUS AND IMAGE DISPLAYING METHOD}
본 발명은 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법에 관하여, 특히 2 차원 화상 데이터를 자유로이 변형하는 기능을 수행하는 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법에 관한 것이다.
종래에는 2 차원 그래픽이 정형 도형(definite form)으로 표시되었다. 그러나, 그래픽 처리에 관한 기술 진보에 수반하여, 2 차원 그래픽의 자유 변형의 요구가 증가되었다.
도 1 은 종래의 2 차원 화상 처리 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 상기 2 차원 화상 처리 장치는 CPU (11) 와, 이 CPU (11) 에 접속된 2 차원 (2D) 그래픽 처리부 (12) 를 구비하고 있다. 도형 ROM (13) 과 표시 버퍼부 (14) 는 상기 2D 그래픽 처리부 (12) 에 접속되어 있다. 상기 2D 그래픽 처리부 (12) 는 데이터 I/F부 (15), 오브젝트 테이블부 (16) (이하에서는, OBJ 테이블부로 언급됨), 퍼스트인 퍼스트아웃 레지스터로 구성된 FI/FO부 (17), 타이밍 신호 생성부 (19), ROM 어드레스 가산기 (20), ROM 어드레스 생성 카운터 (21) 및 표시 버퍼부 어드레스 가산기 (22)를 구비한다.
도 2 는 상기 종래의 2 차원 화상 처리 장치의 동작을 나타내는 플로우챠트이다. 상기 CPU (11) 가 데이터 I/F부 (15) 에 CPU 데이터 신호 (S3) 를 보낼 때, 상기 데이터 I/F부 (15) 는, 상기 CPU 데이터 신호 (S3) 가 OBJ 테이블부 (16) 로 향하는 신호인 경우에, OBJ 테이블부 (16) 에 OBJ 테이블부 (16) 설정 데이터 신호 (S4) 를 출력하여, 각 도형의 표시 파라미터의 레코드를 설정한다(단계 S1). OBJ 테이블부 (16) 의 표시 파라미터로서, X 좌표 원점값 (P1), Y 좌표 원점값 (P2) 및 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 이 제공된다. 다른 한편으로, 데이터 I/F부 (15) 는, 상기 CPU 데이터 신호 (S3) 가 FI/FO부 (17) 로 향하는 신호인 경우에, FI/FO 설정 데이터 신호 (S5) 를 FI/FO부 (17) 로 출력하여 신호 (S5) 에 포함된 OBJ 어드레스들 (PA) 을 설정한다.
상기 FI/FO부 (17) 는, OBJ 어드레스들 (PA) 이 그안에 설정되는 시점에서, 타이밍 신호 생성부 (19) 로 향하는 FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 를 디스에이블 상태에서 인에이블 상태로 전환시킨다. 이에 따라, 타이밍 신호 생성부 (19) 가 초기화되어, 묘화 상태로 설정된다. 상기 상태에서, 타이밍 신호 생성부 (19) 와 표시 버퍼부 (14) 는 수직 동기 신호 (S1) 에 반응하여 액티브 상태로 설정된다. 이때, FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 가 디스에이블 상태에 있는 경우에는, 2D 그래픽 처리부 (12) 는 다음 수평 동기 신호 (S2) 가 입력될 때까지 동작하지 않는다. FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 가 인에이블 상태에 있는 경우에는, 타이밍 신호 생성부 (19) 는, 상기 수평 동기 신호에 반응하여, FI/FO부 리퀘스트 신호 (S7) 를 FI/FO부 (17) 로 출력한다. 상기 FI/FO부 (17) 는 FI/FO부 리퀘스트 신호 (S7) 에 반응하여 OBJ 테이블부 (16) 에 OBJ 테이블부 어드레스 신호 (S6) 를 출력하여 표시될 도형 데이터의 파라미터들을 독출한다(단계 ST2 내지 ST4).
도형 데이터의 각 파라미터가 OBJ 테이블부 (16) 로부터 출력된 후에, 타이밍 신호 생성부 (19) 는 ROM 계산 제어 신호 (S21) 를 ROM 어드레스 생성 카운터 (21) 로 출력한다. 상기 ROM 어드레스 생성 카운터 (21) 는 ROM 계산 제어 신호 (S21) 를 스타트 신호로서 수신하여, 그리고 나서 ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 를 생성하여 출력한다. 다른 한편으로, ROM 어드레스 가산기 (20) 는 ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 와, OBJ 테이블부 (16) 로부터 공급된 도형 ROM 어드레스 원점 신호 (S11) 에 포함된 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 을 가산하여, 도형 ROM 어드레스 신호 (S12) 를 생성하여 도형 ROM (13) 으로 출력한다(단계 S5).
도형 ROM (13) 은, 도형 ROM 어드레스 신호 (S12) 에 기초하여, 소망의 도형 데이터를 갖는 표시 버퍼부 데이터 신호 (S15) 를 표시 버퍼부 (14) 로 출력한다. 이와 동시에, 표시 버퍼부 어드레스 가산기 (22) 는, 도형이 표시될 표시 위치를 결정하기 위하여, ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 와, OBJ 테이블부 (16) 로부터 공급된 X 좌표 원점 신호 (S9) 에 포함된 X 좌표 원점값 (P1) 과 Y 좌표 원점 신호 (S10) 에 포함된 Y 좌표 원점값 (P2) 의 각 값을 가산하여, 생성된 표시 버퍼부 어드레스 신호 (S17) 를 표시 버퍼부 (14) 로 출력한다.
표시 버퍼부 데이터 신호 (S15) 와 표시 버퍼부 어드레스 신호 (S17) 가 출력되는 동안, ROM 어드레스 생성 카운터 (21) 로부터 공급된 표시 버퍼 인에이블 신호 (S16) 는 디스에이블 상태에서 인에이블 상태로 전환된다. 따라서, 도형 데이터의 표시 위치들에 따라 도형 데이터가 표시 버퍼부 (14) 에 저장된다.
타이밍 신호 생성부 (19) 는 FI/FO부 (17) 로부터 보내진 FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 의 상태를 판단한다. 타이밍 신호 생성부 (19) 는 상기 신호 (S8) 가 디스에이블 상태로 전환될 때까지 상기 동작을 반복한다. 또한, 도형 ROM (13) 으로부터 보내진 도형 데이터는 표시 버퍼부 (14) 에 저장된다. 수평 라인에 대한 단일 도형의 모든 픽셀 데이터가 표시 버퍼부 (14) 에 저장되는 시점에서, 표시 버퍼 인에이블 신호 (S16) 는 인에이블 상태에서 디스에이블 상태로 전환된다. 그리하여, 수평 라인에 대한 동작이 종료된다(단계 ST6). 상기 동작은 모든 수평 라인에 대하여 반복된다.
다음으로, 표시 버퍼부 (14) 에 저장된 모든 데이터가 표시 장치 (도시되지 않음) 로 출력된다. 상기 언급된 동작을 반복함으로써, 도형 데이터가 화면상에 표시될 수 있다.
표시 도형예 1 (sp1) 및 표시 도형예 2 (sp2) 가 표시 화면예 1 (SC1) 로서 화면상에 표시되도록 설정되고, 표시 도형예 1 및 2 가 표시 화면예 2 (SC2), 표시 화면예 3 (SC3) 및 표시 화면예 4 (SC4) 에 표시된 바와 같이 변형될 때의 수순이 아래에 상기 순서로 설명된다. 도 3a 내지 3d 는 표시 화면의 좌표 (x1, y1) 상에 표시 도형예 1 (sp1) 을, 좌표 (x2, y2) 상에 표시 도형예 2 (sp2) 를 나타낸다. 도 4 는 종래의 도형 ROM 매핑의 내용을 나타내는 개략도이다.
도 3a 의 표시 화면예 1 (SC1) 에서, 도 4 에 도시된 도형 ROM (13) 의 어드레스 R1(h) 에 매핑된 도형 ROM 데이터 1 (RD1) 이 표시 도형예 1 (sp1) 로서 표시되고, 어드레스 R2(h) 에 매핑된 도형 ROM 데이터 2 (RD2) 가 또한 표시 도형예 2 (sp2) 로서 표시된다. 예를 들면, 표시 도형예 1 (sp1) 의 각 파라미터가 OBJ 테이블부 (16) 의 어드레스 a(h) 에 설정되는 경우, CPU (11) 는 x1(h) 를 X 좌표 원점값 (P1) 으로, y1(h) 를 Y 좌표 원점값 (P2) 으로, 그리고 R1(h) 를 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 으로 각각 설정한다. 또한, 표시 도형예 2 (sp2) 의 각 파라미터가 OBJ 테이블부 (16) 의 어드레스 b(h) 에 설정될 때에, CPU (11) 는 X 좌표 원점값 (P1) 에 x2(h) 을, Y 좌표 원점값 (P2) 에 y2(h) 을, 그리고 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 에 R2(h) 을 각각 설정한다. 또한, CPU (11) 는 OBJ 테이블부 (16) 의 어드레스 a(h) 및 b(h) 를 FI/FO부 (17) 에 설정한다. 따라서, 표시 화면예 1 (SC1) 이 상기 언급된 동작을 통해 화면상에 표시될 수 있다.
표시 도형예 1 및 표시 도형예 2 가 도 3b 의 표시 화면예 2 (SC2) 에 나타난 바와 같이 변형되는 경우에, 도형 ROM 데이터 3 (RD3) 은 도형 ROM (13) 의 어드레스 R3(h) 에 매핑되고, 도형 ROM 데이터 4 (RD4) 는 어드레스 R4(h) 에 매핑되어, 표시 도형예 3 (sp3) 및 표시 도형예 4 (sp4) 로서 사용된다. CPU (11) 는, 표시 도형예 3 (sp3) 을 OBJ 테이블부 (16) 의 어드레스 a(h) 에 설정할 때, R3(h) 를 OBJ 테이블부 (16) 의 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 에 설정한다. 또한, CPU (11) 는, 표시 도형예 4 (sp4) 를 어드레스 b(h) 에 설정할 때, OBJ 테이블부 (16) 의 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 에 R4(h) 를 설정한다. 다음으로, CPU (11) 는 OBJ 테이블부 (16) 의 어드레스 a(h) 및 b(h) 를 FI/FO부 (17) 에 각각 설정한다. 그리하여, 표시 화면예 2 (SC2) 가 상기 언급된 동작을 통하여 화면상에 표시된다.
또한, 표시 도형예 3 및 표시 도형예 4 가 도 3c 의 표시 화면예 3 (SC3) 에 나타난 바와 같이 변형될 때, 도형 ROM 데이터 5 (RD5) 는 도형 ROM (13) 의 어드레스 R5(h) 에 매핑되고, 도형 ROM 데이터 6 (RD6) 은 도형 ROM (13) 의 어드레스 R6(h) 에 매핑되어, 표시 도형예 5 (sp5) 및 표시 도형예 6 (sp6) 으로서 사용된다. CPU (11) 는, 표시 도형예 5 (sp5) 를 OBJ 테이블부 (16) 의 어드레스 a(h) 에 설정할 때, R5(h) 를 OBJ 테이블부 (16) 의 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 에 설정한다. 또한, CPU (11) 는, 표시 도형예 6 (sp6) 을 어드레스 b(h) 에 설정할 때, OBJ 테이블부 (16) 의 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 에 R6(h) 를 설정한다. 다음으로, CPU (11) 는 OBJ 테이블부 (16) 의 어드레스 a(h) 및 b(h) 를 FI/FO부 (17) 에 각각 설정한다. 그리하여, 표시 화면예 3 (SC3) 이 상기 언급된 동작을 통하여 화면상에 표시된다.
또한, 표시 도형예 3 및 표시 도형예 4 가 도 3d 의 표시 화면예 4 (SC4) 에 나타난 바와 같이 변형될 때, 도형 ROM 데이터 7 (RD7) 은 도형 ROM (13) 의 어드레스 R7(h) 에 매핑되고, 도형 ROM 데이터 8 (RD8) 은 도형 ROM (13) 의 어드레스 R8(h) 에 매핑되어, 표시 도형예 7 (sp7) 및 표시 도형예 8 (sp8) 로서 사용된다. CPU (11) 는, 표시 도형예 1 (sp1) 을 OBJ 테이블부 (16) 의 어드레스 a(h) 에 설정할 때, R7(h) 를 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 에 설정하고, 표시 도형예 2 (sp2) 를 어드레스 b(h) 에 설정할 때, 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 에 R8(h) 를 설정한다. 다음으로, CPU (11) 는 OBJ 테이블부 (16) 의 어드레스 a(h) 및 b(h) 를 FI/FO부 (17) 에 각각 설정한다. 그리하여, 표시 화면예 4 (SC4) 가 상기 언급된 동작을 통하여 화면상에 표시된다.
상기 언급한 바와 같이, 종래의 2 차원 화상 처리 장치에서는, 고정 형상의 도형 데이터를 지정 좌표에 매번 설정하는 동안, 도형의 변형이 일어난다. 따라서, 도형 ROM (13) 에 저장된 도형 데이터 이외의 임의의 도형 데이터에 대응하는 도형이 처리될 수 없다. 또한, 변형후의 도형 데이터는 도형 ROM (13) 에 모두 저장되어야만 한다. 그리하여, 변형후의 도형 데이터에 필요한 ROM 용량이 아주 커진다.
본 발명은 상기 언급된 문제점들을 감안하여 이루어졌다. 따라서, 본 발명의 목적은, 도형 변형 처리가 자유로이 수행될 수 있고 또한 ROM 용량이 감소될 수 있도록 자유 도형 변형 처리에 필요한 정보량이 감소될 수 있는 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법을 제공하는 것이다.
도 1 은 종래의 2 차원 화상 처리 장치의 구성을 나타내는 블록도.
도 2 는 상기 종래의 2 차원 화상 처리 장치의 동작을 나타내는 플로우챠트.
도 3a 내지 3d 는 도형들로 이루어진 표시 화면예와, 도형들이 변형된 표시 화면예들을 나타내는 개략도.
도 4 는 도 3a 내지 3d 에 나타난 도형 ROM 매핑이 수행되었을 때 도형 ROM 의 내용을 나타내는 개략도.
도 5 는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 2 차원 화상 처리 장치의 구성을 나타내는 블록도.
도 6 은 상기 제 1 실시예에 따른 2 차원 화상 처리 장치의 동작을 나타내는 플로우챠트.
도 7 은 상기 제 1 실시예의 2 차원 화상 처리 장치에서의 도형 ROM 의 내용을 나타내는 개략도.
도 8 은 상기 제 1 실시예의 2 차원 화상 처리 장치에서의 포옴 테이블을 나타내는 개략도.
도 9a 내지 9d 는 표시 화면예 2 (SC2) 를 나타내기 위하여 포옴 테이블 매핑예 1 을 나타내는 도면으로서, 도 9a 및 9c 는 표시 도형예 1 및 2 를 나타내고, 도 9b 및 9d 는 상기 표시 도형예 1 및 2 가 변형된 후의 표시 도형예 3 및 4 를 나타낸다.
도 10a 내지 10d 는 표시 화면예 3 (SC3) 을 나타내기 위하여 포옴 테이블 매핑예 2 를 나타내는 도면으로서, 도 10a 및 10c 는 표시 도형예 1 및 2 를 나타내고, 도 10b 및 10d 는 상기 표시 도형예 3 및 4 가 변형된 후의 표시 도형예 5 및 6 을 나타낸다.
도 11a 내지 11d 는 표시 화면예 4 (SC4) 를 나타내기 위하여 포옴 테이블 매핑예 3 을 나타내는 도면으로서, 도 11a 및 11c 는 표시 도형예 1 및 2 를 나타내고, 도 11b 및 11d 는 상기 표시 도형예 5 및 6 이 변형된 후의 표시 도형예 7 및 8 을 나타낸다.
도 12 는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 2 차원 화상 처리 장치의 구성을 나타내는 블록도.
도 13 은 상기 제 2 실시예의 2 차원 화상 처리 장치의 동작을 나타내는 플로우챠트.
도 14 는 본 발명의 제 3 실시예에 따른 2 차원 화상 처리 장치에 사용되는 포옴 테이블의 개략도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
21 : CPU 22 : 2 차원 그래픽 처리부
23 : 도형 ROM 24 : 표시 버퍼부
25 : 데이터 I/F부 26 : 오브젝트 테이블부
27 : FI/FO부 28 : 자유 변형 판단부
29 : 타이밍 생성부 30 : ROM 어드레스 가산기
31 : ROM 어드레스 생성 카운터 32 : 표시 버퍼부 어드레스 가산기
34 : 포옴 테이블 메모리 44 : 셀렉터부
본 발명의 일태양을 달성하기 위하여, 화상 처리 장치는 도형에 대한 도형 데이터를 저장하기 위한 도형 데이터 저장 수단과, 표시 도형 데이터를 저장하기 위한 표시 버퍼부와, 도형의 변형된 도형에 대하여 표시 파라미터 세트를 저장하는 오브젝트 테이블을 저장하기 위한 오브젝트 테이블부를 구비하는데, 이때 상기 도형의 픽셀은 도형 데이터 어드레스를 할당받으며, 상기 오브젝트 테이블부는 오브젝트 지정 지시에 따라 상기 표시 파라미터 세트를 출력한다. 어드레스 생성 부는 변형된 도형 어드레스로서 변형된 도형에 대한 도형 데이터 어드레스들 중 일부를 저장하는 하나 이상의 포옴 테이블을 저장한다. 상기 어드레스 생성부는, 독출 어드레스로서, 변형된 도형 어드레스들을 포함하는 어드레스들을 OBJ 테이블부로부터 공급된 표시 파라미터 세트에 기초하여 도형 데이터 저장 수단으로 출력하여, 도형 데이터 저장 수단으로부터 도형 데이터의 적어도 일부를 독출하고, 상기 독출된 도형 데이터 일부를 표시 도형 데이터로서 표시 버퍼부에 저장한다.
화상 처리 장치에서는, 호스트 수단이 포옴 테이블을 어드레스 생성부에, 표시 파라미터 세트를 오브젝트 테이블부에 저장할 수도 있다. 또한, 상기 변형된 도형이 변형되어 2 번 변형된 도형을 생성할 때에, 상기 호스트 수단은 상기 2 번 변형된 도형에 대응하여 새로운 포옴 테이블을 어드레스 생성부에 설정하고, 새로운 표시 파라미터 세트를 오브젝트 테이블부에 설정할 수도 있다.
화상 처리 장치에서, 상기 변형은 도형에 대한 시프팅 동작(shifting operation), 회전 동작, 및 시프팅과 회전 동작 중 하나 이상이다.
상기 변형이 차례로 일어날 때, 상기 오브젝트 테이블은 복수 세트의 표시 파라미터를 저장하고, 상기 어드레스 생성부는 복수의 포옴 테이블을 구비하며, 그리고 상기 어드레스 생성부는 변형에 대한 복수의 오브젝트 지정 지시를 저장하는 지시 저장 수단을 구비한다.
상기의 표시 파라미터 세트가 변형된 도형이 표시되는 표시 위치를 나타내는 데이터를 포함하면, 상기 어드레스 생성부는 기준 어드레스를 생성하여, 독출된 도형 데이터 일부가 표시 버퍼부에 저장될 때, 표시 위치 데이터 및 기준 어드레스에 기초하여 표시 버퍼 저장 어드레스들을 출력한다.
상기의 표시 파라미터 세트는 도형 데이터를 지정하는 도형 데이터 지정 데이터와, 포옴 테이블을 지정하는 포옴 테이블 지정 데이터를 포함할 수도 있다. 이경우, 상기 어드레스 생성부는, 포옴 테이블 지정 데이터를 기초하여 기준 어드레스를 생성하는 도형 데이터 어드레스 생성부와, 상기 포옴 테이블을 저장하고, 상기 도형 데이터 어드레스 생성부에 의해 생성된 기준 어드레스에 기초하여 변형된 도형 어드레스를 생성하는 포옴 테이블 저장 수단과, 어드레스 선택 제어 지시에 기초하여 변형된 도형 어드레스와 도형 데이터 어드레스 생성부로부터 공급된 기준 어드레스 중 하나를 선택하는 셀렉터부, 및 도형 데이터 지정 데이터 및 선택된 어드레스들을 가산하여 독출 어드레스로서 도형 데이터 저장 수단에 출력하는 어드레스 가산기를 구비할 수도 있다. 또한, 어드레스 생성부는, 포옴 테이블 지정 데이터에 대응하는 임의의 포옴 테이블의 존재 여부를 판단하여, 그 판단 결과에 기초하여 셀렉터부에 어드레스 선택 제어 지시를 출력하는 자유 변형 판단 수단을 더 구비할 수도 있다. 이때 셀렉터부는, 포옴 테이블 저장 수단에 포옴 테이블 지정 데이터에 대응하는 포옴 테이블이 있다고 결정되면, 변형된 도형 어드레스들을 선택하고, 포옴 테이블 저장 수단에 포옴 테이블 지정 데이터에 대응하는 어떤 포옴 테이블도 존재하지 않는다고 결정되면, 도형 데이터 어드레스들을 선택한다.
또한, 포옴 테이블이 변형된 도형의 크기를 나타내는 데이터를 가지는 경우, 도형 데이터 어드레스 생성부는, 도형 테이블 저장 수단에 포옴 테이블 지정 데이터에 대응하는 포옴 테이블이 존재한다고 결정되는 경우, 변형된 도형 크기 데이터에 기초하여 기준 어드레스들을 생성한다.
화상 처리 장치에 있어서, 상기 오브젝트 테이블부는 도형 데이터 저장 수단에 저장된 도형 데이터에 대하여 또다른 세트의 표시 파라미터를 저장하고, 어드레스 생성부는 도형에 대한 도형 데이터 어드레스를 저장하여, 도형의 변형 전에, 독출 어드레스로서 도형 데이터 어드레스를 도형 데이터 저장 수단에 출력한다.
이 경우, 어드레스 생성부는, 포옴 테이블 지정 데이터에 기초하여 기준 어드레스들을 생성하는 도형 데이터 어드레스 생성부와, 포옴 테이블을 저장하고 도형 데이터 어드레스 생성부에 의해 생성된 기준 어드레스들에 기초하여 변형된 도형 어드레스들을 생성하는 포옴 테이블 저장 수단, 및 도형 데이터 지정 데이터와 변형된 도형 어드레스들을 가산하여 독출 어드레스들로서 도형 데이터 저장 수단에 출력하는 어드레스 가산기를 구비한다.
또한, 포옴 테이블이 변형된 도형의 크기를 나타내는 데이터를 갖는 경우, 도형 데이터 어드레스 생성부는 변형된 도형 크기 데이터에 기초하여 어드레스들을 생성할 수도 있다.
본 발명의 또다른 태양을 달성하기 위하여, 자유로이 변형된 화상을 표시하기 위한 방법은,
오브젝트 지정 지시에 따라 원형 도형의 변형된 도형에 대한 표시 파라미터 세트를 저장하는 오브젝트 테이블의 표시 파라미터 세트를 출력하는 단계와,
표시 파라미터 세트에 기초하여 도형 데이터 저장 수단에 변형된 도형 어드레스들을 포함하는 어드레스들을 독출 어드레스들로서 출력하여, 도형 데이터 저장 수단으로부터 도형 데이터의 적어도 일부를 독출하는 단계와,
표시 도형 데이터로서 표시 버퍼부에 독출된 도형 데이터 일부를 저장하는 단계를 구비하고, 도형 데이터 저장 수단은 원형 도형에 대한 도형 데이터를 저장하고, 도형 데이터의 픽셀들은 도형 데이터 어드레스들을 할당받으며, 포옴 테이블은 변형된 도형 어드레스들로서 변형된 도형에 대한 도형 데이터 어드레스들 중 일부를 저장하는 것을 특징으로 하는 방법이다.
본 발명의 2 차원 화상 처리 장치에 대하여 도면을 참조하여 아래에 자세하게 설명한다.
도 5 는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 2 차원 화상 처리 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 2 차원 화상 처리 장치는 CPU (21) 와 이에 연결된 2 차원 (2D) 그래픽 처리부 (22) 로 구성되어 있다. 도형 ROM (23) 과 표시 버퍼부 (24) 는 2D 그래픽 처리부 (22) 에 접속되어 있다. 2D 그래픽 처리부 (22) 는 데이터 I/F부 (25), 오브젝트 (OBJ) 테이블부 (26), 퍼스트인 퍼스트아웃 레지스터들로 구성된 FI/FO부 (27), 자유 변형 판단부 (28), 타이밍 신호 생성부 (29), ROM 어드레스 가산기 (30), ROM 어드레스 생성 카운터 (31), 표시 버퍼부 어드레스 가산기 (32), 포옴 테이블 메모리 (34) 및 셀렉터부 (44) 로 이루어져 있다.
도형 ROM (23) 은 스타트 어드레스로부터 어드레스들에 적어도 하나의 도형 데이터를 저장한다. 도형 데이터의 각 픽셀에는 기준 어드레스로서 상단 좌측 코너 위치상의 픽셀의 어드레스를 사용하여 어드레스가 할당된다.
OBJ 테이블부 (26) 는 표시될 도형에 대하여 표시 파라미터들의 하나 이상의 레코드를 저장한다. 상기 레코드는, OBJ 테이블 어드레스 (PA), 표시 장치(도시되지 않음)의 화면상에 도형이 표시되는 X 좌표 원점값 (P1) 과 Y 좌표 원점값 (P2), 도형에 대응하는 도형 데이터에 대하여 도형 ROM (23) 의 스타트 어드레스를 나타내는 표시 도형 ROM 원점값 (P3), 및 도형에 대응하는 도형 데이터에 대하여 포옴 테이블 메모리 (34) 의 포옴 테이블의 스타트 어드레스를 나타내는 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 을 갖는다.
FI/FO부는 표시될 도형들에 대해서 OBJ 테이블 어드레스들을 저장한다.
포옴 테이블 메모리 (34) 는 하나 이상의 포옴 테이블을 저장한다. 포옴 테이블에는 포옴 테이블 어드레스들이 할당되고, 도형 데이터에 대해서 도형 ROM (23) 의 어드레스들이 저장된다.
도 6 은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 2 차원 화상 처리 장치의 동작을 설명하는 플로우챠트이다.
도 6 을 참조하면, 호스트 장치로서의 CPU (21) 가 데이터 I/F부 (25) 에 CPU 데이터 신호 (S3) 를 보낼때, 데이터 I/F부 (25) 는, CPU 데이터 신호 (S3) 가 OBJ 테이블부 (26) 로 향하는 신호인 경우, OBJ 테이블부 설정 데이터 신호 (S4) 를 OBJ 테이블부 (26) 로 출력하여, 각 도형의 표시 파라미터가 설정되도록 한다(단계 ST11). X 좌표 원점값 (P1), Y 좌표 원점값 (P2), 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 및 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 이 표시 파라미터들로서 OBJ 테이블부 (26) 로부터 제공된다. 데이터 I/F부 (25) 는, CPU 데이터 신호 (S3) 가 FI/FO부 (27) 로 향하는 신호인 경우에, 신호 (S5) 에 포함된 OBJ 어드레스 신호 (PA) 에 기초하여 도형이 설정되도록 FI/FO부 (27) 에 FI/FO 설정 데이터 신호 (S5) 를 출력한다. 데이터 I/F부 (25) 는, CPU 데이터 신호 (S3) 가 포옴 테이블 메모리 (34) 로 향하는 신호인 경우에, 메모리 (34) 의 포옴 테이블 어드레스 값 (FA) 을 갖는 포옴 테이블에 포옴 테이블 데이터 값들 (FD) 이 설정되도록 포옴 테이블부 설정 데이터 신호 (S19) 를 포옴 테이블 메모리 (34) 로 출력한다.
FI/FO부 (27) 는, 도형 데이터가 도형 ROM (23) 에 설정되고, 상기 레코드들이 OBJ 테이블에 설정되며, 포옴 테이블들이 포옴 테이블 메모리 (34) 에 설정되며, 그리고 OBJ 테이블 어드레스들이 FI/FO부 (5) 에 설정되는 시점에서, 타이밍 신호 생성부 (29) 로 향하는 신호인 FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 를 디스에이블 상태에서 인에이블 상태로 전환시킨다. 이에 따라, 타이밍 신호 생성부 (29) 가 초기화된다.
상기 상태에서, 수직 동기 신호 (S1) 가 입력될 때, 타이밍 신호 생성부 (29) 가 묘화 상태로 설정된다. 또한, ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 와 표시 버퍼부 (24) 가 초기화된다. FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 가 디스에이블 상태에 있으면, 2D 그래픽 처리부 (22) 는 다음의 수평 동기 신호 (S2) 가 입력될 때까지 동작하지 않는다. 다른 한편으로, FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 가 인에이블 상태에 있으면, 타이밍 신호 생성부 (29) 는 FI/FO부 리퀘스트 신호 (S7) 를 FI/FO부 (27) 에 출력한다. FI/FO부 (27) 는 FI/FO부 리퀘스트 신호 (S7) 에 반응하여 OBJ 테이블부 (26) 에 OBJ 테이블부 어드레스 신호 (S6) 를 출력하여, 표시될 도형에 대한 파라미터들의 레코드가 독출되도록 한다(단계 ST12 내지 ST14).
독출된 파라미터들 중에서, X 좌표 원점값 (P1) 과 Y 좌표 원점값 (P2) 은 각각 X 좌표 원점 신호 (S9) 와 Y 좌표 원점 신호 (S10) 로서 표시 버퍼부 어드레스 가산기 (32) 에 공급된다. 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 은 도형 ROM 어드레스 원점 신호 (S11) 로서 ROM 어드레스 가산기 (30) 에 공급된다. 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 은 포옴 테이블 어드레스 신호 (S20) 로서 ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 와 자유 변형 판단부 (28) 에 공급된다.
OBJ 테이블부 (26) 로부터 공급된 포옴 테이블 어드레스 신호 (S20) 에 포함된 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 은 자유 변형 판단부 (28) 에 의해 판단에 사용된다(단계 S15). 즉, 포옴 테이블 어드레스값 (FA) 이 포옴 테이블 메모리 (34) 의 어드레스값으로 설정될 수 없는 임의의 값이면, 자유 변형 판단부 (28) 는 FI/FO부 (27) 에 의해 지정된 도형 데이터가 자유로이 변형되지 않았음을 판단하여, 자유 변형 인에이블 신호 (S22) 를 디스에이블 상태로 전환시킨다. 다른 한편으로, 포옴 테이블 어드레스값 (FA) 이 포옴 테이블 메모리 (34) 의 어드레스값으로 설정된 값인 경우에, 자유 변형 판단부 (28) 는 FI/FO부 (27) 에 의해 지정된 도형 데이터가 자유로이 변형되었음을 판단하여, 자유 변형 인에이블 신호 (S22) 를 인에이블 상태로 전환시킨다.
도형 데이터의 개개의 파라미터가 OBJ 테이블부 (26) 로부터 출력된 후에, 타이밍 신호 생성부 (29) 는 ROM 계산 제어 신호 (S21) 를 ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 로 출력한다. ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 는 스타트 신호로서 ROM 계산 제어 신호 (S21) 를 수신하여, 순차적으로 ROM 어드레스들을 생성하여, ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 를 출력한다. 이때, 디스에이블 상태의 자유 변형 인에이블 신호 (S22) 를 수신하므로, 셀렉터부 (44) 는 ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 를 그대로 통과시켜, 표시 버퍼부 어드레스 가산 신호 (S18) 로서 ROM 어드레스 가산기 (30) 로 출력한다. ROM 어드레스 가산기 (30) 는 가산 신호 (S18) 와 도형 ROM 어드레스 원점 신호 (S11) 에 포함된 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 을 가산하여, 도형 ROM 어드레스 신호 (S12) 를 생성하여 도형 ROM (23) 에 출력한다(단계 ST17).
도형 ROM (23) 은, 도형 ROM 어드레스 신호 (S12) 에 기초하여, 소망 도형 데이터를 갖는 표시 버퍼부 데이터 신호 (S15) 를 표시 버퍼부 (24) 에 출력한다. 이때, 도형 ROM 어드레스 신호 (S12) 는 소망 도형 데이터의 픽셀들에 대한 ROM 어드레스들을 포함한다.
이와 동시에, 표시 버퍼부 어드레스 가산기 (32) 는 ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 와, OBJ 테이블부 (26) 로부터 공급된 X 좌표 원점 신호 (S9) 에 포함된 X 좌표 원점값 (P1) 과 Y 좌표 원점 신호 (S10) 에 포함된 Y 좌표 원점값 (P2) 각각을 가산하여, 표시 버퍼부 어드레스 신호 (S17) 를 생성하여 표시 버퍼부 (14) 로 출력한다. 그리하여, 표시 장치 (도시되지 않음) 의 화면상에 소망 도형의 표시 위치가 결정된다. 또한, ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 로부터 공급된 표시 버퍼부 인에이블 신호 (S16) 는, 표시 버퍼부 데이터 신호 (S15) 와 표시 버퍼부 어드레스 신호 (S17) 가 출력되는 동안에, 디스에이블 상태에서 인에이블 상태로 전환된다. 수평 라인에 대한 단일 도형의 모든 데이터가 표시 버퍼부 (24) 에 완전하게 저장된 후에, 표시 버퍼 인에이블 신호 (S16) 는 디스에이블 상태로 전환된다. 그리하여, 수평 라인에 대한 동작이 종료된다(단계 ST18). 그리고 나서, 전체 도형 데이터가 표시 버퍼부 (24) 에 저장되도록 상기 동작이 모든 수평 라인에 대하여 반복된다. 그리고 나서는, 표시 버퍼부 (24) 에 저장된 전체 도형 데이터가 표시 장치 (도시되지 않음) 로 출력된다. 이에 따라, 도형 데이터가 화면상에 표시된다.
다른 한편으로, 포옴 테이블 어드레스값 (FA) 이 포옴 테이블 메모리 (34) 의 어드레스값으로 설정가능한 값으로 자유 변형 판단부 (28) 에 의해 판단되는 경우에, 자유 변형 인에이블 신호 (S22) 가 자유 변형 판단부 (28) 로부터 출력된다. 이때, 자유 변형 인에이블 신호 (S22) 는 인에이블 상태로 전환되어, 자유 변형 도형을 설정한다. 또한, ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 가 자유 변형 동작이 가능한 상태로 설정된다.
타이밍 신호 생성부 (29) 는, 도형 데이터의 개개의 파라미터가 OBJ 테이블부 (26) 로부터 출력된 후에, ROM 계산 제어 신호 (S21) 를 ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 로 출력한다. ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 는, 스타트 신호로서 ROM 계산 제어 신호 (S21) 와 자유 변형 인에이블 신호 (S22) 에 따라, 포옴 테이블 어드레스 신호 (S20) 에 포함된 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 기초하여, ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 을 생성하여 셀렉터부 (44), 포옴 테이블 메모리 (34) 및 타이밍 신호 생성부 (29) 로 출력한다. 그리하여, 도형이 표시 버퍼부 (24) 에 저장되는 기간이 타이밍 신호 생성부 (29) 에 설정된다.
포옴 테이블 메모리 (34) 는, ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 에 따라, 포옴 테이블 데이터 신호 (S14) 로서 ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 에 의해 지정된 포옴 테이블의 데이터 엘리먼트들을 출력한다. 그리하여, ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 가 포옴 테이블 어드레스값 (FA) 으로서 취급되고, 포옴 테이블 데이터값 (FD) 의 테이블 데이터가 출력된다. 상기 언급된 것처럼, 포옴 테이블의 데이터 엘리먼트들은 도형 ROM (23) 에 저장된 도형 데이터의 어드레스들이다. 포옴 테이블 데이터 신호 (S14) 는 ROM 어드레스 생성 카운터 (31), 셀렉터 (44) 및 타이밍 신호 생성부 (29) 로 공급된다.
셀렉터부 (44) 는 인에이블 상태의 자유 변형 인에이블 신호 (S22) 를 수신하고, 그리고 나서 포옴 테이블 데이터 신호 (S14) 에 포함된 포옴 테이블 데이터값 (FD) 이 표시 버퍼부 어드레스 가산 신호 (S18) 로서 출력될 수 있는 상태로 설정된다. ROM 어드레스 가산기 (30) 는 표시 버퍼부 어드레스 가산 신호 (S18) 와, OBJ 테이블부 (26) 로부터 공급된 도형 ROM 어드레스 원점 신호 (S21) 에 포함된 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 을 가산하여, 도형 ROM 어드레스 신호 (S12) 를 생성하여 도형 ROM (23) 에 출력한다(단계 ST16).
도형 ROM (23) 은, 도형 ROM 어드레스 신호 (S12) 에 따라, 표시 버퍼부 데이터 신호 (S15) 를 표시 버퍼부 (24) 로 출력한다. 이와 동시에, 표시 버퍼부 어드레스 가산기 (32) 는 ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 와, OBJ 테이블부 (26) 로부터 공급된 X 좌표 원점 신호 (S9) 에 포함된 X 좌표 원점값 (P1) 과 Y 좌표 원점 신호 (S10) 에 포함된 Y 좌표 원점값 (P2) 각각과를 가산하여, 표시 버퍼부 어드레스 신호 (S17) 를 생성하여 표시 버퍼부 (14) 로 출력한다. 또한, 표시 버퍼부 데이터 신호 (S15) 와 표시 버퍼부 어드레스 신호 (S17) 가 출력되는 동안에, ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 로부터 출력된 표시 버퍼 인에이블 신호 (S16) 는 디스에이블 상태에서 인에이블 상태로 전환된다. 도형이 표시될 때, 비표시 플래그가 포옴 테이블 데이터값 (FD) 에 설정되면, ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 로부터 공급된 표시 버퍼 인에이블 신호 (S16) 는 디스에이블 상태로 전환되고, 비표시 정보는 표시 버퍼부 (34) 에 저장되지 않는다.
수평 라인에 대한 변형된 도형 데이터가 표시 버퍼부 (34) 에 저장되는 시점에서, 표시 버퍼 인에이블 신호 (S16) 가 인에이블 상태에서 디스에이블 상태로 전환된다. 그리고 나서, 수평 라인에 대한 동작이 종료된다(단계 ST18).
타이밍 신호 생성부 (29) 는 FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 의 상태를 판단하여, 상기 FI/FO 엠프티 신호 (S8) 가 디스에이블 상태로 전환될 때까지 상기 언급된 동작을 반복한다. 따라서, 도형 데이터가 표시 버퍼부 (14) 에 저장된다. 표시될 모든 도형들이 표시 버퍼부 (24) 에 저장된 후에는, 표시 버퍼부 (24) 의 모든 도형 데이터가 표시 장치로 출력된다. 상기 언급된 동작은 도형 데이터가 표시 장치의 화면상에 표시되도록 반복된다.
다음으로, 표시 화면예 1 (SC1), 표시 화면예 2 (SC2), 표시 화면예 3 (SC3) 및 표시 화면예 4 (SC4) 가 이 순서로 변형될 때, 화면상에 표시될 표시 도형예 1 (sp1) 및 표시 도형예 2 (sp2) 의 표시 설정 수순에 대해 특정예들을 사용하여 아래에 설명한다.
우선, 포옴 테이블에 대해 개략적으로 설명한다. 도 7 은 본 발명에 따른 도형 ROM 매핑을 나타내는 개략도이다. 도 8 은 포옴 테이블을 나타내는 개략도이다. RD1 은 도형 ROM (23) 에 매핑된 16 x 16 픽셀들을 갖는 도형 데이터이다. 수직 PIXEL 위치값은 종방향으로 최상위 픽셀 위치에서 관련 픽셀 위치까지 카운트된 픽셀 위치들의 개수를 나타낸다. 수평 PIXEL 위치값은 횡방향으로 최좌측 픽셀 위치에서 관련 픽셀 위치까지 카운트된 픽셀 위치들의 개수를 나타낸다.
다음으로, 제 1 실시예의 2 차원 화상 처리 장치를 도 9a 내지 9d, 10a 내지 10d, 및 11a 내지 11d, 그리고 상기 설명된 3a 내지 3d 를 참조하여 설명한다.
표 1 은 도 8 에 대응하는 도형 ROM (23) 에 저장된 원형 도형 데이터(RD1; sp1)의 변형 알고리즘에 대한 포옴 테이블 (FT0) 을 나타낸다. 원형 도형 데이터는 변형되지 않은 것으로서, 즉 변형전의 도형 데이터를 말한다. 포옴 테이블은 헤더(header) 데이터와 테이블 데이터의 두 부분으로 나누어진다. 수직 PIXEL 위치값들의 개수와 수평 PIXEL 위치값의 개수가 헤더 데이터에 저장된다. 포옴 테이블 (FT0) 은 제 1 실시예에서는 사용되지 않는다.
포옴 테이블 데이터에서는, 배경 등이 보이도록 하기 위하여 투명하며 표시되지 않은 픽셀들이 표시될 영역에 존재한다는 것을 고려해야 한다. 상기 목적을 위하여, 투명한 픽셀을 나타내는 정보가 수직 PIXEL 위치값 또는 수평 PIXEL 위치값에 가산된다. 각 픽셀의 위치는 다음 식에 의해 계산된다:
(표시/비표시 정보)×(수직 PIXEL 위치값들의 개수 (h))×(수평 PIXEL 위치값들의 개수 (h))
+(수직 PIXEL 위치값 (h))×(수평 PIXEL 위치값들의 개수 (h))+(수평 PIXEL 위치값 (h))
다음으로, 상기 값들이 기입되어 있는 포옴 테이블이 포옴 테이블 메모리 (34) 에 저장된다. 포옴 테이블의 값들은, 도형이 표시될 때, 도형 ROM (23) 의 어드레스들로서 사용된다. 자유 변형 표시가 수행되는 경우에, 변형된 도형에 대한 새로운 포옴 테이블이 CPU (21) 에 의해 포옴 테이블 메모리 (34) 에 설정된다.
표 2 는, 도 9b 에 나타난 것처럼, 도형 ROM (23) 에 저장된 원형 도형 데이터 (sp1) 로부터 변형된 도형 데이터 (sp3) 에 대한 포옴 테이블 데이터값 예 1 (FT1) 을 나타낸다.
표 3 은 도형 데이터 (sp3) 로부터 변형된 도형 데이터 (sp5) 에 대한 포옴 테이블 데이터값 예 2 (FT2) 를 나타낸다.
표 4 는 도형 데이터 (sp5) 로부터 변형된 도형 데이터 (sp7) 에 대한 포옴 테이블 데이터값 예 2 (FT3) 를 나타낸다.
우선, 표시 화면예 1 (SC1) 에서, 도형 ROM 데이터 1 (RD1) 은, 도 7 에 나타난 CPU (21) 에 의해, 표시 도형예 1 (sp1) 의 원형 데이터로서 도형 ROM (23) 의 어드레스 R1(h) 에 매핑된다. 또한, 도형 ROM 데이터 2 (RD2) 는 CPU (21) 에 의해, 표시 도형예 2 (sp2) 의 원형 데이터로서 도형 ROM (23) 의 R2(h) 에 매핑된다. 그리고 나서, CPU (21) 는 데이터 FT1(h) 을 포옴 테이블 메모리 (34) 의 어드레스 F1(h) 에, 그리고 데이터 FT2(h) 를 어드레스 F2(h) 에 설정한다. 또한, CPU (21) 는 OBJ 테이블부 (26) 의 어드레스 a(h) 에 표시 도형예 1 (sp1) 에 대한 표시 파라미터들의 레코드를 설정한다. 구체적으로, CPU (21) 는, X 좌표 원점값 (P1) 으로 x1(h) 을, Y 좌표 원점값 (P2) 으로 y1(h) 을, 그리고 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 으로 R1(h) 을 각각 설정한다. 또한, CPU (21) 는 소정의 포옴 테이블 어드레스값들 (FA) 에 포함되지 않은 값을 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 으로 설정한다. 그리하여, 어떤 포옴 테이블도 표시 도형예 1 (sp1) 을 표시하기 위하여 사용되지 않는다. 또한, CPU (21) 는 OBJ 테이블부 (26) 의 b(h) 에 표시 도형예 2 (sp2) 에 대한 표시 파라미터들의 레코드를 설정한다. 구체적으로, CPU (21) 는, X 좌표 원점값 (P1) 으로 x2(h) 를, Y 좌표 원점값 (P2) 으로 y2(h) 를, 그리고 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 으로 R2(h) 를 각각 설정한다. 또한, CPU (21) 는 소정의 포옴 테이블 어드레스값들 (FA) 에 포함되지 않은 값을 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 으로 설정한다. 그리고 나서, CPU (21) 는, FI/FO부 (27) 에, 표시 도형들의 개개의 파라미터가 저장되어 있는 OBJ 테이블부 (26) 의 어드레스들인 어드레스 a(h) 및 b(h) 를 설정한다. 상기 언급된 동작을 통하여, 도 3a 에 나타난 것처럼, 화면상에 표시 화면예 1 (SC1) 이 표시된다.
도 9a 내지 9d 는 도 3b 에 도시된 표시 화면예 2 (SC2) 에 대한 표시예들을 나타내는 도면들이다. 표시 화면예 2 (SC2) 를 표시하기 위하여, CPU (21) 는 F1(h) 를 어드레스 a(h) 에 대한 OBJ 테이블의 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 설정하고, F2(h) 를 어드레스 b(h) 에 대한 OBJ 테이블의 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 설정한다. 상기 언급된 동작을 통하여, 표시 화면예 2 (SC2) 가, 자유 변형의 결과로서, 도 3b 에 도시된 바와 같이, 화면상에 표시된다. 표 2 는 도 9a 내지 9d 의 변형 알고리즘을 나타낸다. 표 2 의 포옴 테이블 데이터의 좌측 및 우측상의 1XX(h) 들은 도 9b 및 9d 의 좌측 및 우측의 하얀 픽셀 부분에 대응하는 값들(비표시 정보)의 어드레스들이다.
도 10a 내지 10d 는 표시 화면예 3 (SC3) 을 나타내는 도면들이다. 표시 화면예 3 (SC3) 을 표시하기 위하여, CPU (21) 는, F3(h) 를 어드레스 a(h) 에 대한 OBJ 테이블의 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 설정하고, F4(h) 를 어드레스 b(h) 에 대한 OBJ 테이블의 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 설정한다. 또한, CPU (21) 는 OBJ 테이블부 (26) 의 어드레스 a(h) 및 b(h) 를 FI/FO부 (27) 에 각각 설정한다. 도 3b 에 도시된 도형들의 자유 변형의 결과로서, 도 3c 에 도시된 바와 같이, 상기 언급된 동작을 통하여, 표시 화면예 3 (SC3) 이 화면상에 표시된다. 표 3 은 상기 경우에 있어서의 변형 알고리즘을 나타낸다. 표 3 의 테이블 데이터의 좌측 및 우측 상의 1XX(h) 들은 도 10b 및 10d 의 하얀 빈 픽셀 부분에 대응하는 값들(비표시 정보)의 어드레스들이다.
도 11a 내지 11d 는 표시 화면예 4 (SC4) 를 보여주는 도면들이다. 표시 화면예 4 (SC4) 를 표시하기 위하여, CPU (21) 는, F5(h) 를 어드레스 a(h) 에 대한 OBJ 테이블부 (26) 의 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 설정하고, F6(h) 을 어드레스 b(h) 에 대한 OBJ 테이블부 (26) 의 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 설정한다. 또한, CPU (21) 는 OBJ 테이블부 (26) 의 어드레스 a(h) 및 b(h) 를 FI/FO부 (27) 에 각각 설정한다. 표시 화면예 3 (SC3) 의 자유 변형의 결과로서, 도 3d 에 도시된 바와 같이, 상기 언급된 동작을 통하여, 표시 화면예 4 (SC4) 가 화면상에 표시된다. 표 4 는 도 11a 내지 11d 의 변형 알고리즘을 나타낸다. 표 4 의 테이블 데이터의 좌측 및 우측 상의 1XX(h) 들은 도 11a 및 11d 의 하얗고 빈 픽셀 부분에 대응하는 값들(비표시 정보)의 어드레스들이다.
상기 설명으로부터 알 수 있는 바와 같이, 본 발명의 2 차원 화상 처리 장치에서는, 단지 2 개의 도형 데이터가 도형 ROM (23) 에 저장된다. 종래예에서는 8 개의 도형 데이터가 도형 ROM 에 저장되는 반면에, 상기 2 개의 도형 데이터 각각을 독출하기 위하여 사용되는 일세트의 어드레스가 CPU (21) 에 의해 포옴 테이블 하나로서 포옴 테이블 메모리 (34) 에 설정된다. 따라서, ROM 저장 용량이 감소될 수 있다. 또한, 새로운 포옴 테이블을 포옴 테이블 메모리 (34) 에 부가함으로써 그리고 새로운 포옴 테이블의 포옴 테이블 어드레스 원점값을 OBJ 테이블부 (26) 에 설정함으로써 도형이 자유로이 변형될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 제 2 실시예에 따른 2 차원 화상 처리 장치에 대해 이하 설명한다.
도 12 는 제 2 실시예의 2 차원 화상 처리 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 13 은 상기 실시예의 동작을 보여주는 플로우챠트이다. 제 2 실시예는 도 7 의 도형 ROM 매핑, 도 8 의 포옴 테이블의 개략도, 도 9a 내지 9d, 10a 내지 10d 및 11a 내지 11d 의 포옴 테이블 매핑예들, 그리고 도 3a 내지 3d 의 표시 화면예들을 참조하여 설명한다.
제 2 실시예의 2 차원 화상 처리 장치는 제 1 실시예의 2 차원 화상 처리 장치의 자유 변형 판단부 (28) 를 포함하지 않는다. 포옴 테이블 메모리 (34') 가 원형 도형 데이터에 대한 포옴 테이블을 저장한다는 측면에서, 포옴 테이블 메모리 (34') 의 기능은 제 1 실시예의 포옴 테이블 메모리 (34) 의 기능과 다르다. 따라서, ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 에 의해 생성된 어드레스들이 도형 ROM (23) 에 공급되지 않는다. 모든 도형 ROM 어드레스들은 포옴 테이블 메모리 (34') 로부터 공급된다. 다른 처리들은 도 5 의 경우와 유사하다는 것을 주목해야 한다.
우선, 도 8 을 참조하면서 포옴 테이블을 개략적으로 설명한다. RD1 은 도 7 에 나타난 16 × 16 픽셀들을 가지며 도형 ROM (23) 에 매핑된 원형 도형 데이터로서의 도형 데이터를 나타낸다. RD2 는 도 7 에 나타난 16 × 16 픽셀들을 갖는 또다른 원형 도형 데이터로서의 또다른 도형 데이터를 나타낸다. 수직 PIXEL 위치값은 종방향으로 최상단 픽셀 위치로부터 관련 픽셀 위치까지 카운트된 픽셀 위치들의 개수를 나타낸다. 수평 PIXEL 위치값은 수평 방향으로 최좌측 픽셀 위치로부터 관련 픽셀 위치까지 카운트된 픽셀 위치들의 개수를 나타낸다.
표 1 에 나타나 있는 상기 언급된 포옴 테이블 데이터값 예 0 (FT0) 은 제 2 실시예의 포옴 테이블 메모리 (34') 에 저장되어 있다. 표 1 은 변형되지 않은 원형 도형 데이터 (RD1) 에 대응하는 포옴 테이블을 나타낸다. 포옴 테이블은 헤더 데이터 및 테이블 데이터의 2 개의 데이터 부분들로 나뉘어 있다. 수직 PIXEL 위치값들의 개수와 수평 PIXEL 위치값들의 개수가 헤더 데이터에 저장되어 있다. 테이블 데이터에서, 배경 등이 보일 수 있도록 하기 위하여 표시될 영역에 투명하고 표시되지 않은 픽셀들이 존재한다는 것을 고려해야 한다. 투명하고 표시되지 않은 상기 픽셀에 대응하는 정보는 수직 PIXEL 위치값 또는 수평 PIXEL 위치값에 더해진다. 각 픽셀의 위치는 다음 식에 의해 계산된다.
(표시/비표시 정보)×(수직 PIXEL 위치값들의 개수 (h))×(수평 PIXEL 위치값들의 개수 (h))
+(수직 PIXEL 위치값 (h))×(수평 PIXEL 위치값들의 개수 (h))+(수평 PIXEL 위치값 (h))
그리고 나서, 상기 식으로부터 얻어진 값들이 기입되는 데이터가 포옴 테이블 메모리 (34') 에 저장된다.
원형 도형 데이터가 표시될 때, 표 1 의 테이블 데이터값들이 참조되고, 도형 ROM (23) 으로부터 도형 데이터 (RD1 또는 RD2) 가 독출된다. 자유 변형 표시가 수행될 때, 독출된 도형 데이터가 픽셀 위치에서 변경되도록 독출된 도형 데이터에 대응하는 도형이 표시되고 변형된다.
이제, 제 2 실시예의 2 차원 화상 처리 장치의 내부 동작에 대해 설명한다. CPU (21) 가 CPU 데이터 신호 (S3) 를 데이터 I/F부 (25) 에 보낼 때, 데이터 I/F부 (25) 는 CPU 데이터 신호 (S3) 가 OBJ 테이블부 설정 데이터 신호 (S4), FI/FO 설정 데이터 신호 (S5), 또는 포옴 테이블부 설정 데이터 신호 (S15) 인지의 여부에 대해 판단한다. 결과적으로, CPU 데이터 신호 (S3) 가 OBJ 테이블부 (26) 로 향하는 신호일 때, 데이터 I/F부 (25) 는, 개개의 도형 데이터의 표시 파라미터들이 설정되도록, OBJ 테이블부 설정 데이터 신호 (S4) 를 OBJ 테이블부 (26) 로 출력한다. 이때, X 좌표 원점값 (P1), Y 좌표 원점값 (P2), 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 및 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 은 OBJ 테이블부 (26) 의 표시 파라미터들로서 주어진다.
CPU 데이터 신호 (S3) 가 FI/FO부 (27) 로 향하는 신호인 경우, 데이터 I/F부 (25) 는, 표시될 도형들이 특정되도록, FI/FO 설정 데이터 신호 (S5) 를 FI/FO부 (27) 에 출력하여, OBJ 테이블부 어드레스값들 (PA) 을 FI/FO부 (27) 에 제공한다. 도형들이 특정되므로, FI/FO부 (27) 는 FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 를 디스에이블 상태에서 인에이블 상태로 전환시킨다.
CPU 데이터 신호 (S3) 가 포옴 테이블 메모리 (34') 로 향하는 신호인 경우에, 데이터 I/F부 (25) 는, 포옴 테이블 데이터값들 (FD) 이 포옴 테이블 메모리 (34') 에 설정되도록, 포옴 테이블부 설정 데이터 신호 (S19) 를 출력한다.
타이밍 신호 생성부 (29), ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 와 표시 버퍼부 (24) 가 초기화된다. 이때 타이밍 신호 생성부 (29) 는 초기화되어, 인에이블 상태의 FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 에 따라 묘화 상태로 설정된다. FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 가 디스에이블 상태에 있을 때, 2D 그래픽 처리부 (22) 는, 다음의 수평 동기 신호 (S2) 가 입력될 때까지 동작하지 않는다(단계 ST11 및 ST12). 다른 한편으로, FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 가 인에이블 상태에 있으면, 타이밍 신호 생성부 (29) 는 인에이블 상태로 설정된다. 타이밍 신호 생성부 (29) 는, 저장된 OBJ 테이블부 어드레스 신호 (S6) 가 출력되도록, 수평 동기 신호에 따라 FI/FO부 (27) 에 FI/FO부 리퀘스트 신호 (S7) 를 출력하여, 표시될 도형의 개개 파라미터가 OBJ 테이블부 (26) 로부터 독출되도록 한다(단계 ST13 및 ST14). 도형의 각각의 파라미터가 OBJ 테이블부 (26) 로부터 출력된 후에, 타이밍 신호 생성부 (29) 는 ROM 계산 제어 신호 (S21) 를 ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 에 출력한다.
ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 는 스타트 신호로서 ROM 계산 제어 신호 (S21) 와 함께 포옴 테이블 어드레스 신호 (S20) 에 포함된 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 을 수신하여, ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 를 생성하여 출력한다. 포옴 테이블 메모리 (34') 는 포옴 테이블 데이터 값 (FD) 의 헤더 데이터 값을 포함하는 포옴 테이블 데이터 신호 (S14) 를 ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 에 반응하여 ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 에 출력한다. ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 는 포옴 테이블 데이터 값 (FD) 의 헤더 데이터 값을 수신하고, 그리고 나서 ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 를 표시 버퍼부 어드레스 가산기 (32) 및 포옴 테이블 메모리 (34') 에 출력한다. 또한, ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 는 표시 버퍼 인에이블 신호 (S16) 를 표시 버퍼부 (24) 에 출력한다. ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 는 또한 타이밍 신호 생성부 (29) 로 출력되어, 도형 데이터가 표시 버퍼부 (24) 에 저장되는 기간이 타이밍 신호 생성부 (29) 에 설정되도록 한다.
또한, 포옴 테이블 메모리 (34') 는 공급된 ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 를 포옴 테이블 어드레스값 (FA) 으로서 조작하고, 그리고 나서 포옴 테이블 데이터 값 (FD) 의 포옴 테이블 데이터를 포함하는 포옴 테이블 데이터 신호 (S14) 를 출력한다. ROM 어드레스 가산기 (30) 는 포옴 테이블 데이터 신호 (S14) 와, OBJ 테이블부 (26) 로부터 공급된 도형 ROM 어드레스 원점 신호 (S21) 에 포함된 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 을 가산하여, 도형 ROM 어드레스 신호 (S12) 를 생성하여 도형 ROM (23) 에 출력한다(단계 ST16).
도형 ROM (23) 은 도형 ROM 어드레스 신호 (S12) 에 기초하여 표시 버퍼부 데이터 신호 (S15) 를 표시 버퍼부 (24) 에 출력한다. 이와 동시에, 표시 버퍼부 어드레스 가산기 (32) 는 ROM 어드레스 생성 카운터 출력 신호 (S13) 와, OBJ 테이블부 (26) 에 의해 출력된 X 좌표 원점값 (P1) 을 포함하는 X 좌표 원점 신호 (S9) 와 Y 좌표 원점값 (P2) 을 포함하는 Y 좌표 원점 신호 (S10) 각각을 가산하여, 표시 버퍼부 어드레스 신호 (S17) 를 생성하여 표시 버퍼부 (24) 로 출력한다. 표시 버퍼부 데이터 신호 (S15) 와 표시 버퍼부 어드레스 신호 (S17) 가 출력되는 동안에, ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 로부터 공급된 표시 버퍼 인에이블 신호 (S16) 는 디스에이블 상태에서 인에이블 상태로 전환된다. 도형 표시시에, 포옴 테이블 데이터 값 (FD) 에 대하여 비표시 플래그가 설정되는 때에는, ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 로부터 공급된 표시 버퍼 인에이블 신호 (S16) 가 디스에이블 상태로 전환되고, 비표시 정보는 표시 버퍼부 (24) 에 저장되지 않는다는 것을 주목해야 한다.
전체 도형 데이터가 표시 버퍼부 (24) 에 완전하게 저장된 후의 시점에서는, ROM 어드레스 생성 카운터 (31) 로부터 출력된 표시 버퍼 인에이블 신호 (S16) 가 인에이블 상태에서 디스에이블 상태로 전환된다. 그리하여, 동작이 종료된다(단계 ST18). 타이밍 신호 생성부 (29) 는 FI/FO부 엠프티 신호 (S8) 의 상태를 판단한다. 상기 동작은 상기 엠프티 신호 (S8) 가 디스에이블 상태로 전환될 때까지 반복된다. 그리하여, 상기 언급된 것처럼, 도형 데이터가 표시 버퍼부 (24) 에 저장된다. 모든 표시 도형 데이터가 표시 버퍼부 (24) 에 저장된 후에는, 표시 버퍼부 (24) 의 모든 데이터가 표시 장치 (도시되지 않음) 로 출력된다. 상기 언급된 동작을 반복함으로써, 도형 데이터가 화면상에 표시될 수 있다.
표시 화면예 1 (SC1), 표시 화면예 2 (SC2), 표시 화면예 3 (SC3) 및 표시 화면예 4 (SC4) 가 이 순서로 변형될 때, 화면상에 표시될 표시 도형예 1 (sp1) 과 표시 도형예 2 (sp2) 의 표시 설정 수순에 대해 도 7, 8, 9a 내지 9d, 10a 내지 10d, 11a 내지 11d 그리고 도 3a 내지 도 3d 를 참조하여 이하 설명한다.
표시 화면예 1 (SC1) 에서, 도형 ROM 데이터 1 (RD1) 은, 도 7 에 나타난 바와 같이, 표시 도형예 1 (sp1) 로서 표시되도록, 도형 ROM (23) 의 R1(h) 에 매핑된다. 또한, 도형 ROM 데이터 2 (RD2) 는, 표시 도형예 2 (sp2) 로서 표시되도록, 도형 ROM (23) 의 R2(h) 에 매핑된다. CPU (21) 는 미리 표시 도형예 1 에 대한 포옴 테이블 FT0(h) 를 포옴 테이블 메모리 (34') 의 어드레스 F0(h) 에 설정하고, 포옴 테이블 FT0'(h) (도시되지 않음) 를 어드레스 F0'(h) 에 설정한다. 또한, CPU (21) 는 포옴 테이블 FT1(h), FT2(h), FT3(h), FT1'(h), FT2'(h), FT3'(h) 를 어드레스 F1(h), F2(h), F3(h), F1'(h), F2'(h) 및 F3(h) 에 각각 설정한다.
또한, CPU (21) 는 표시 도형예 1 (sp1) 의 표시 파라미터들을 OBJ 테이블부 (26) 의 어드레스 a(h) 에 설정한다. 이를 특정하면, CPU (21) 는 X 좌표 원점값 (P1) 으로서 x1(h) 를, Y 좌표 원점값 (P2) 으로서 y1(h) 를, 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 으로서 R1(h) 를, 그리고 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 으로서 F0(h) 를 각각 설정한다. 또한, CPU (21) 는 표시 도형예 2 (sp2) 의 표시 파라미터들을 OBJ 테이블부 (26) 의 어드레스 b(h) 에 설정한다. 이를 특정하면, CPU (21) 는 X 좌표 원점값 (P1) 으로서 x2(h) 를, Y 좌표 원점값 (P2) 으로서 y2(h) 를, 표시 도형 ROM 원점값 (P3) 으로서 R2(h) 를, 그리고 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 을 F0'(h) 에 각각 설정한다. 그리고 나서, CPU (21) 는 FI/FO부 (27) 에, 표시 도형의 개개 파라미터가 저장되는 OBJ 테이블부 (26) 의 어드레스 a(h) 및 b(h) 를 설정한다. 상기 언급된 동작을 통하여, 표시 도형예 (sp1 및 sp2) 로 구성된 표시 화면예 1 (SC1) 이 도 3a 에 나타난 것처럼 화면상에 표시될 수 있다.
다음으로, 도형 (sp1 및 sp2) 이 변형될 때, 표시 화면예 2 (SC2) 를 표시하기 위하여, CPU (21) 는 어드레스 a(h) 에 대한 OBJ 테이블부 (26) 의 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 F1(h) 를 설정하고, CPU (21) 는 F1'(h) 를 어드레스 b(h) 에 대한 OBJ 테이블부 (26) 의 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 설정한다. 또한, CPU (21) 는 FI/FO부 (27) 에, OBJ 테이블부 (26) 의 어드레스 a(h) 및 b(h) 를 각각 설정한다. 상기 언급된 동작들을 통하여, 표시 도형예 (sp3 및 sp4) 로 구성된 표시 화면예 2 (SC2) 가 도 3b 에 도시된 것처럼 자유 변형의 결과로서 화면상에 표시될 수 있다.
또한, 도형 (sp3 및 sp4) 이 변형될 때, 표시 화면예 3 (SC3) 을 표시하기 위하여, CPU (21) 는 어드레스 a(h) 에 대한 OBJ 테이블부 (26) 의 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 F2(h) 를 설정하고, CPU (21) 는 F2'(h) 를 어드레스 b(h) 에 대한 OBJ 테이블부 (26) 의 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 설정한다. 또한, CPU (21) 는 FI/FO부 (27) 에, OBJ 테이블부 (26) 의 어드레스 a(h) 및 b(h) 를 각각 설정한다. 상기 언급된 동작들을 통하여, 표시 도형예 (sp5 및 sp6) 로 구성된 표시 화면예 3 (SC3) 이 도 3c 에 도시된 것처럼 자유 변형의 결과로서 화면상에 표시될 수 있다.
또한, 표시 화면예 3 (SC3) 이 변형될 때, 표시 화면예 4 (SC4) 를 표시하기 위하여, CPU (21) 는 어드레스 a(h) 에 대한 OBJ 테이블부 (26) 의 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 F3(h) 를 설정하고, CPU (21) 는 F3'(h) 를 어드레스 b(h) 에 대한 OBJ 테이블부 (26) 의 포옴 테이블 어드레스 원점값 (P4) 에 설정한다. 또한, CPU (21) 는 FI/FO부 (27) 에, OBJ 테이블부 (26) 의 어드레스 a(h) 및 b(h) 를 각각 설정한다. 상기 언급된 동작을 통하여, 표시 도형예 (sp7 및 sp8) 로 구성된 표시 화면예 4 (SC4) 가 도 3d 에 도시된 것처럼 자유 변형의 결과로서 화면상에 표시될 수 있다.
상기 언급된 것처럼, 제 2 실시예에서, 회로 구성은 단순화될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 제 3 실시예에 따른 2 차원 화상 처리 장치에 대하여 아래에 기술한다.
제 3 실시예에 따른 2 차원 화상 처리 장치는 제 1 실시예 또는 제 2 실시예의 것과 실질적으로 동일한 회로 구성을 가지고 있다. 그러나, 제 1 실시예 및 제 2 실시예의 것들과 상이한 포옴 테이블이 제공된다. 도 14 는 제 3 실시예의 포옴 테이블을 개략적으로 나타내는 도면이다. 표 5 는 도 14 에 도시된 포옴 테이블 매핑예의 변형 알고리즘을 나타낸다.
도 14 에 도시된 RD1 은 도형 ROM (23) 에 매핑된 16×16 픽셀들을 갖는 표시 도형에 대한 포옴 테이블 매핑을 도시하고 있다. 수직 PIXEL 위치값은 종방향으로 최상단 픽셀 위치로부터 관련 픽셀 위치까지 카운트된 픽셀 위치들의 개수를 나타낸다. 수평 PIXEL 위치값은 수평 방향으로 최좌측 픽셀 위치로부터 관련 픽셀 위치까지 카운트된 픽셀 위치들의 개수를 나타낸다
포옴 테이블 데이터값 예 0 (FT0) 은 도형 데이터가 변형될 때 도형 ROM (23) 에 저장된 도형 데이터에 대한 포옴 테이블을 나타낸다. 포옴 테이블은 헤더 데이터 및 테이블 데이터의 2 개의 데이터 부분들로 나뉘어 있다. 수직 PIXEL 위치값들의 개수와 수평 PIXEL 위치값들의 개수가 헤더 데이터에 저장되어 있다. 테이블 데이터에서, 배경 등이 보일 수 있도록 하기 위하여 표시될 영역에 투명하고 표시되지 않은 픽셀들이 존재한다는 것을 고려해야 한다. 투명한 상기 픽셀을 나타내는 정보는 수직 PIXEL 위치값 또는 수평 PIXEL 위치값에 더해진다. 각 픽셀의 위치는 다음 식에 의해 계산된다.
(표시/비표시 정보)×(수직 PIXEL 위치값들의 개수 (h))×(수평 PIXEL 위치값들의 개수 (h))+(수직 PIXEL 위치값 (h))×(수평 PIXEL 위치값들의 개수 (h))+(수평 PIXEL 위치값 (h))
그리고 나서, 상기 식으로부터 얻어진 값들이 기입되는 데이터가 포옴 테이블 메모리 (34 또는 34') 에 저장된다.
표 5 의 포옴 테이블에서는, 엘리먼트들이 표 1 의 포옴 테이블과 비교하여, 90 도 회전되어 있다. 따라서, 표 5 의 포옴 테이블을 참조함으로써, 회전된 도형이 표시될 수 있다.
제 1 및 제 2 실시예에서는, 도형이 변형되었다. 그러나, OBJ 테이블부 (26) 의 X 좌표 어드레스 원점값 (P1) 과 Y 좌표 어드레스 원점값 (P2) 이 변하면, 도형은 시프트될 수 있다. 그리하여, 제 1 및 제 2 실시예와 본 실시예가 조합되어, 도형이 동시에 임의의 각으로 시프트 및 회전될 수 있다.
상기 언급한 것처럼, 본 발명의 제 1 내지 제 3 실시예에 따르면, 표시 도형예 1 (sp1) 및 표시 도형예 2 (sp2) 각각은 변형되고 표시되는 단일 도형으로 여겨진다. 이런 경우에, 표시 도형들은, 도형 ROM 데이터의 입력을 전환 및 변경시킴이 없이 개개 형상을 나타내는 포옴 테이블 데이터를 설정함으로써 스스로 자유로이 변형될 수 있다. 또한, 복잡한 변형 후의 픽셀 어드레스들은 2D 그래픽 처리부 (22) 에 의해서라기 보다는 호스트 장치로서의 CPU (21) 에 의해서 계산되어, 포옴 테이블에 기입되거나, 기존 포옴 테이블이 수정만 된다. 따라서, 테이블 이외의 광대한 회로가 불필요해지고, 이는 회로 구성을 더 간소하게 한다.
본 발명의 제 1 내지 제 3 실시예에 따르면, 포옴 테이블 값들의 내용이 참조되는 동안에 상기 처리들이 수행된다. 따라서, 임의의 도형이 자유로이 변형될 수 있다. 또한, 포옴 테이블 값들이 자유로이 설정될 수 있으므로, 표시 도형의 포옴도 자유로이 변형될 수 있다. 또한, 테이블 저장 수단에 저장된 포옴 테이블 데이터의 값들이 자유로이 재기입 될 수 있으므로, 도형을 자유로이 변형시키는 기능은 크게 개선될 수 있다.
또한, 포옴 테이블의 원점 어드레스가 헤더(X, Y 사이즈)로부터 인식될 수 있으므로, 도형은 임의의 크기로 변형되어 표시될 수 있다. 예를 들면, 16×16 픽셀들을 갖는 도형 데이터가 원형 도형 데이터로서 읽혀져서, 포옴 테이블 데이터를 참조하여, 더 많은 수의 픽셀들 또는 더 작은 수의 픽셀들을 갖는 도형 데이터로 자유로이 변형될 수 있다.
예를 들면, 단일 도형에 대하여 4 개 패턴의 자유 변형이 실시되는 경우에, 표시될 도형이 n 개 있으면, 4×n 개의 ROM 용량이 필요하다. 화면상에 대략 200 개 정도의 도형들을 표시하기 위하여는 현재 800 개의 ROM 용량이 필요하다. 그러나, 제 1 내지 제 3 의 실시예에 따르면, 화상 처리 장치는 200 개의 ROM 용량과, 4 개의 포옴 테이블 데이터에 대응하는 테이블 영역들을 사용하여 구성될 수 있다. 또한, 변형 포옴들이 무한정 조합될 수 있다.
상기 언급한 것처럼, 본 발명은 바람직한 실시예들에 기초하여 설명된다. 그러나, 본 발명의 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법은 상기 언급된 실시예들에만 국한되지 않는다. 그래서, 상기 언급된 실시예들에 기초한 다양한 변형예들 및 수정예들이 적용된 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법은 본 발명의 범위에 포함된다.
상기 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 도형에 대한 변형 처리를 자유로이 실시할 수 있고, 또한 도형을 자유로이 변형시키기 위하여 필요한 정보량을 감소할 수 있어, ROM 용량을 줄이는 것이 가능하다.

Claims (28)

  1. 도형에 대한 도형 데이터를 저장하는 도형 데이터 저장 수단,
    표시 도형 데이터를 저장하는 표시 버퍼부,
    상기 도형의 변형된 도형에 대한 일세트의 표시 파라미터를 저장하는 오브젝트 테이블을 저장하는 오브젝트 테이블부, 및
    변형된 도형 어드레스들로서 상기 변형된 도형에 대한 상기 도형 데이터 어드레스 중 일부를 저장하는 하나 이상의 포옴 테이블을 저장하는 어드레스 생성부를 구비하고,
    상기 도형 데이터의 픽셀들은 도형 데이터 어드레스들을 할당받으며,
    상기 오브젝트 테이블부는 오브젝트 지정 지시에 따라 상기 세트의 표시 파라미터를 출력하고,
    상기 어드레스 생성부는, 상기 오브젝트 테이블부로부터 공급된 상기 세트의 표시 파라미터에 기초하여 상기 도형 데이터 저장 수단에 상기 변형된 도형 어드레스들을 포함하는 어드레스들을, 독출 어드레스들로서, 출력하여 상기 도형 데이터 저장 수단으로부터 상기 도형 데이터 중의 일부분 이상을 독출하고, 상기 표시 도형 데이터로서 상기 표시 버퍼부에 상기 독출된 도형 데이터 부분을 저장하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 어드레스 생성부에 상기 포옴 테이블을 설정하는 호스트 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 오브젝트 테이블부에 상기 세트의 표시 파라미터를 설정하는 호스트 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 변형된 도형이 변형되어 2 번 변형된 도형을 생성할 때, 상기 호스트 수단은 상기 어드레스 생성부에 상기 2 번 변형된 도형에 대응하는 새로운 포옴 테이블을 설정하고, 상기 오브젝트 테이블부에 새로운 세트의 표시 파라미터를 설정하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 변형은 상기 도형의 시프팅 동작, 회전 동작, 및 시프팅과 회전 동작 중 하나 이상인 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 오브젝트 테이블은 복수 세트의 표시 파라미터를 저장하고, 상기 어드레스 생성부는 복수 포옴 테이블을 포함하며,
    상기 어드레스 생성부는 복수의 상기 오브젝트 지정 지시들을 저장하는 지시 저장 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 세트의 표시 파라미터는 상기 변형된 도형이 표시되는 표시 위치를 나타내는 데이터를 포함하고,
    상기 독출된 도형 데이터 부분이 상기 표시 버퍼부에 저장될 때, 상기 어드레스 생성부는 기준 어드레스들을 생성하여 상기 표시 위치 데이터 및 상기 기준 어드레스들에 기초하여 표시 버퍼 저장 어드레스들을 출력하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 세트의 표시 파라미터들은 상기 도형 데이터를 지정하기 위한 도형 데이터 지정 데이터와, 상기 포옴 테이블을 지정하기 위한 포옴 테이블 지정 데이터를 포함하고,
    상기 어드레스 생성부는,
    상기 포옴 테이블 지정 데이터에 기초하여 기준 어드레스들을 생성하는 도형 데이터 어드레스 생성부,
    상기 도형 데이터 어드레스 생성부에 의해 생성된 상기 기준 어드레스들에 기초하여 상기 변형된 도형 어드레스들을 생성하고, 상기 포옴 테이블을 저장하는 포옴 테이블 저장 수단,
    어드레스 선택 제어 지시에 기초하여 상기 변형된 도형 어드레스들과 상기 도형 데이터 어드레스 생성부로부터 공급된 상기 기준 어드레스들 중 하나를 선택하는 셀렉터부, 및
    상기 도형 데이터 지정 데이터와 상기 선택된 어드레스들을 가산하여, 상기 도형 데이터 저장 수단에 상기 독출 어드레스들로서 출력하는 어드레스 가산기를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 포옴 테이블 지정 데이터에 대응하는 임의의 포옴 테이블의 존재 여부를 판단하고, 상기 판단 결과에 기초하여 상기 어드레스 선택 제어 지시를 상기 셀렉터부에 출력하는 자유 변형 판단 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 셀렉터부는, 상기 포옴 테이블 저장 수단에 상기 포옴 테이블 지정 데이터에 대응하는 상기 포옴 테이블이 존재한다고 판단될 때, 상기 변형된 도형 어드레스들을 선택하고, 상기 포옴 테이블 저장 수단에 상기 포옴 테이블 지정 데이터에 대응하여 어떤 포옴 테이블도 존재하지 않는다고 판단될 때, 상기 도형 데이터 어드레스들을 선택하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 포옴 테이블은 상기 변형된 도형의 크기를 나타내는 데이터를 가지고 있고, 상기 도형 데이터 어드레스 생성부는, 상기 포옴 테이블 저장 수단에 상기 포옴 테이블 지정 데이터에 대응하는 상기 포옴 테이블이 존재한다고 판단될 때, 상기 변형된 도형 크기 데이터에 기초하여 상기 기준 어드레스들을 생성하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  12. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 오브젝트 테이블부는 상기 도형 데이터 저장 수단에 저장된 상기 도형 데이터에 대하여 또다른 세트의 표시 파라미터를 저장하고,
    상기 어드레스 생성부는 상기 도형에 대하여 상기 도형 데이터 어드레스들을 저장하고, 상기 도형의 변형 전에, 상기 도형 데이터 저장 수단에 상기 독출 어드레스들로서, 상기 도형 데이터 어드레스들을 출력하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 어드레스 생성부는,
    상기 포옴 테이블 지정 데이터에 기초하여 기준 어드레스들을 생성하는 도형 데이터 어드레스 생성부,
    상기 포옴 테이블을 저장하고, 상기 도형 데이터 어드레스 생성부에 의해 생성된 상기 기준 어드레스들에 기초하여 상기 변형된 도형 어드레스들을 생성하는 포옴 테이블 저장 수단, 및
    상기 도형 데이터 지정 데이터와 상기 변형된 도형 어드레스들을 가산하여, 상기 도형 데이터 저장 수단에 상기 독출 어드레스들로서 출력하는 어드레스 가산기를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 포옴 테이블은 상기 변형된 도형의 크기를 나타내는 데이터를 가지고, 상기 도형 데이터 어드레스 생성부는 상기 변형된 도형 크기 데이터에 기초하여 상기 어드레스들을 생성하는 것을 특징으로 하는 화상 처리 장치.
  15. 오브젝트 지정 지시에 따라 원형 도형의 변형된 도형에 대한 일세트의 표시 파라미터를 저장하는 오브젝트 테이블의 상기 세트의 파라미터를 출력하는 단계,
    상기 세트의 표시 파라미터에 기초하여 도형 데이터 저장 수단에 독출 어드레스들로서 변형된 도형 어드레스들을 포함하는 어드레스들을 출력하여 상기 도형 데이터 저장 수단으로부터 도형 데이터 중의 일부분 이상을 독출하는 단계, 및
    상기 표시 도형 데이터로서 표시 버퍼부에 상기 독출된 도형 데이터 부분을 저장하는 단계를 구비하고,
    상기 도형 데이터 저장 수단은 상기 원형 도형에 대한 상기 도형 데이터를 저장하고, 상기 도형 데이터의 픽셀들은 도형 데이터 어드레스들을 할당받으며, 포옴 테이블은, 상기 변형된 도형에 대한 상기 도형 데이터 어드레스들 중 일부를 상기 변형된 도형 어드레스들로서 저장하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 포옴 테이블을 설정하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 세트의 표시 파라미터를 설정하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 변형된 도형이 변형되어 2 번 변형된 도형을 생성할 때, 상기 2 번 변형된 도형에 대응하는 새로운 포옴 테이블과 새로운 세트의 표시 파라미터를 설정하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 변형은 상기 도형의 시프팅 동작, 회전 동작, 및 시프팅과 회전 동작 중 하나 이상인 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  20. 제 15 항에 있어서,
    복수 세트의 표시 파라미터가 상기 오브젝트 테이블에 설정되고, 복수의 포옴 테이블이 설정되며,
    복수의 상기 오브젝트 지정 지시를 하나씩 순차적으로 생성하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  21. 제 15 항에 있어서,
    상기 세트의 표시 파라미터는 상기 변형된 도형이 표시되는 표시 위치를 나타내는 데이터를 포함하고,
    변형된 도형 어드레스들을 포함하는 어드레스들을 출력하는 상기 단계는 상기 세트의 표시 파라미터에 기초하여 기준 어드레스들을 생성하는 단계를 포함하고, 그리고
    상기 독출된 도형 데이터 부분을 저장하는 상기 단계는, 상기 독출된 도형 데이터 부분이 상기 표시 버퍼부에 저장될 때, 상기 표시 위치 데이터와 상기 기준 어드레스들에 기초하여 표시 버퍼 저장 어드레스들을 출력하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  22. 제 15 항 내지 제 21 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 세트의 표시 파라미터는 상기 도형 데이터를 지정하기 위한 도형 데이터 지정 데이터와 상기 포옴 테이블을 지정하기 위한 포옴 테이블 지정 데이터를 포함하고,
    변형된 도형 어드레스들을 포함하는 어드레스들을 출력하는 상기 단계는,
    상기 포옴 테이블 지정 데이터에 기초하여 기준 어드레스들을 생성하는 단계,
    상기 기준 어드레스들에 기초하여 상기 변형된 도형 어드레스들을 생성하는 단계,
    어드레스 선택 제어 지시에 기초하여 상기 변형된 도형 어드레스들과 공급된 상기 기준 어드레스들 중 하나를 선택하는 단계, 및
    상기 도형 데이터 지정 데이터와 상기 선택된 어드레스들을 가산하여 상기 도형 데이터 저장 수단에 상기 독출 어드레스들로서 출력하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 포옴 테이블 지정 데이터에 대응하는 임의의 포옴 테이블의 존재 여부를 판단하는 단계와,
    상기 판단 결과에 기초하여 상기 어드레스 선택 제어 지시를 출력하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  24. 제 23 항에 있어서, 상기 선택 단계는,
    상기 포옴 테이블 지정 데이터가 상기 포옴 테이블을 지정한다고 판단될 때, 상기 변형된 도형 어드레스들을 선택하는 단계와,
    상기 포옴 테이블 지정 데이터가 어떤 포옴 테이블도 지정하지 않는다고 판단될 때, 상기 도형 데이터 어드레스들을 선택하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  25. 제 22 항에 있어서,
    상기 포옴 테이블은 상기 변형된 도형의 크기를 나타내는 데이터를 가지고,
    기준 어드레스들을 생성하는 상기 단계는, 상기 포옴 테이블 지정 데이터가 상기 포옴 테이블을 지정한다고 판단될 때, 상기 변형된 도형 크기 데이터에 기초하여 상기 기준 어드레스들을 생성하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  26. 제 15 항 내지 제 21 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 오브젝트 테이블은 상기 도형 데이터 저장 수단에 저장된 상기 도형 데이터에 대하여 또다른 세트의 표시 파라미터를 저장하고,
    변형된 도형 어드레스들을 포함하는 어드레스들을 출력하는 상기 단계는 상기 도형의 변형 전에 상기 독출 어드레스들로서 상기 도형 데이터 어드레스들을 출력하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  27. 제 26 항에 있어서,
    변형된 도형 어드레스들을 포함하는 어드레스들을 출력하는 상기 단계는,
    상기 포옴 테이블 지정 데이터에 기초하여 기준 어드레스들을 생성하는 단계,
    상기 기준 어드레스들에 기초하여 상기 변형된 도형 어드레스들을 생성하는 단계, 및
    상기 도형 데이터 지정 데이터와 상기 변형된 도형 어드레스들을 상기 독출 어드레스들로서 가산하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 포옴 테이블은 상기 변형된 도형의 크기를 나타내는 데이터를 가지고,
    변형된 도형 어드레스들을 포함하는 어드레스들을 출력하는 상기 단계는 상기 변형된 도형 크기 데이터에 기초하여 상기 기준 어드레스들을 생성하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 자유 변형된 화상 표시 방법.
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