KR0126223B1 - 선거단말장치 - Google Patents

선거단말장치

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KR0126223B1
KR0126223B1 KR1019930013730A KR930013730A KR0126223B1 KR 0126223 B1 KR0126223 B1 KR 0126223B1 KR 1019930013730 A KR1019930013730 A KR 1019930013730A KR 930013730 A KR930013730 A KR 930013730A KR 0126223 B1 KR0126223 B1 KR 0126223B1
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다까요시 미야가와
시게노리 마츠시다
다까유끼 츠지다
요시유끼 미우라
나오꼬 시모지마
가츠도시 이시가와
구니오 우에다
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사또오 후미오
가부시기가이샤 도오시바
다까요시 미야가와
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Abstract

선거단말장치는 입력 데이타를 위한 태블릿 장치와 액정 디스플레이 장치에 의해 구성되는 적분형 디스플레이/입력 장치를 포함하고 있다. 디스플레이 장치는 후보자에 대응하는 아이콘을 포함하는 제1스크린을 디스플레이한다. 투표자는 태블릿 장치를 작동시켜 그가 투표하길 원하는 후보자를 지정한다. 선거단말장치는, 투표자에 의해 지정된 후보자를 판별하고, 투표자가 손으로 후보자명등을 써서 입력할 수 있도록 하기 위해, 액정 디스플레이에 의해 이미지가 디스플레이되도록 한다. 투표자가 태블릿 장치에 후보자명등을 손으로 기입할때, 선거단말장치는 손으로 기입한 패턴에 대해 캐릭터인식을 실행한다. 인식된 캐릭터에 의해 명시된 후보자가 최초에 지정된 후보자와 일치할때, 선거단말장치는 후보자의 투표 계수 1을 증가시킨다.

Description

선거단말장치
제1도는 본 발명의 제1실시예에 따른 선거단말장치의 블록 다이어그램.
제2도는 제1도의 통합형 디스플레이/입력장치의 외관을 나타내는 사시도.
제3도는 내지 제5도는 상기 통합형 디스플레이/입력장치의 구조를 설명하기 위한 도면.
제6도는 제1도의 RAM(13)의 메모리 맵을 나타내는 도면.
제7도는 제6도의 영역데이타 버퍼(29)의 데이타 구조를 나타내는 도면.
제8도는 제6도의 후보자 버퍼(31)의 구조를 나타내는 도면.
제9도는 상기 제1실시예에 따른 선거단말장치의 작동순서를 나타내는 순서도.
제10도 및 제11도는 상기 제1실시예의 디스플레이 스크린을 각각 나타내는 도면.
제12도 및 제13도는 본 발명의 제2실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제14도 내지 16도는 디스플레이 스크린을 각각 나타내는 도면.
제17A도 내지 제17C도는 본 발명의 제3실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제18도 및 제19도는 상기 제3실시예의 디스플레이 스크린을 각각 나타내는 도면.
제20A도 및 제20D도는 본 발명의 제4실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제21도 및 제22도는 디스플레이 스크린을 각각 나타내는 도면.
제23A도는 본 발명의 제5실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제23B도는 사적 정보와 수기(手記) 데이타를 포함하는 투표데이타의 레코드형식을 나타내는 도면.
제24도는 본 발명의 제6실시예에 따른 선거단말장치의 작동순서를 나타내는 순서도.
제25도는 제6도의 정당명버퍼(party name buffer : 33)의 구조를 나타내는 도면.
제26도는 본 발명의 제7실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제27도 내지 제28B도는 상기 제7실시예의 디스플레이 스크린을 각각 나타내는 도면.
제29도는 본 발명의 제8실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제30도는 본 발명의 제9실시예에 따른 선거단말장치의 외관을 나타내는 사시도.
제31A도 및 제31B도는 상기 제9실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제32도는 본 발명의 제10실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제33도는 상기 제10실시예의 디스플레이 스크린을 나타내는 도면.
제34도는 본 발명의 제11실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제35도는 상기 11실시예의 초기 스크린을 나타내는 도면.
제36도는 본 발명의 제12실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제37도 내지 제40도는 상기 제12실시예 디스플레이 스크린을 각각 나타내는 도면.
제41도는 본 발명의 제13실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제42도는 내지 제44도는 상기 제13실시예의 디스플레이 스크린을 각각 나타내는 도면.
제45도는 본 발명의 제14실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제46도 내지 제49도는 제14실시예의 디스플레이 스크린을 각각 나타내는 도면.
제50도는 본 발명의 제15실시예에 따른 선거단말장치의 작동 순서를 나타내는 순서도.
제51도 및 제52도는 상기 제15실시예의 스크린 디스플레이를 각각 나타내는 도면.
제53도는 본 발명의 제16실시예에 따른 선거 투표시스템의 구조를 나타내는 블록 다이어그램.
제54도는 본 발명의 제17실시예에 따른 선거단말장치의 작동을 나타내는 순서도.
제55도는 상기 제17실시예에 따른 선거단말장치의 초기 스크린을 나타내는 도면.
제56도 및 제57도는 상기 제17실시예에 따른 선거단말장치의 확인 스크린을 각각 나타내는 도면.
제58도는 상기 제17실시예에 따른 선거단말장치의 투표종료 스크린(end screen)을 나타내는 도면.
제59도는 본 발명의 제18실시예에 따른 선거단말장치의 작동을 나타내는 순서도.
제60도는 상기 제18실시예의 선거단말장치의 초기 스크린을 나타내는 도면.
제62도 내지 제65, 제67도 및 제69도는 기호엔트리컬럼과 압력된 기호 사이의 위치 관계를 각각 나타내는 도면.
제66도는 상기 제18실시예에 따른 선거단말장치의 오류스크린을 나타내는 도면.
제68도는 상기 제18실시예에 따른 선거단말장치의 확인 스크린을 나타내는 도면.
제70도는 제60도의 초기 스크린의 변형을 나타내는 도면.
제71도는 제68도의 확인 스크린의 변형을 나타내는 도면.
제72도는 본 발명의 제19실시예에 따른 집계단말장치의 외관을 나타내는 사시도.
제73도는 상기 제19실시예에 따른 집계단말장치의 블록 다이어그램.
제74도는 투표데이타의 흐름을 나타내는 도면.
제75도는 상기 제19실시예에 따른 집계단말장치의 작동순서(집계처리)를 나타내는 순서도.
제76도는 본 발명의 제20실시예에 따른 집계단말장치의 작동순서(집계처리)를 나타내는 순서도.
제77도는 정렬처리를 위한 규칙정보를 나타내는 도면.
제78A도 내지 제78C도는 수기 분석결과를 각각 나타내는 도면.
제79도는 진도 디스플레이루틴을 나타내는 순서도이다.
본 발명은 투표와 선거에서의 투표 및 득표수를 집계하기 위한 컴퓨터단말장치 및 선거에서의 투표 및 득표수를 집계하기 위한 전자시스템에 관한 것이다.
통상적으로, 대통령이나 국회의원 등의 선거에서 투표자들은 투표소에 가서 투표용지에 후보자 성명을 기재하고, 투표용지를 투표함에 넣는다. 그 다음, 투표의 개표 및 선거의 집게를 손으로 행한다. 상기한 바와 같이 종래의 선거에서 투표작업 및 집계작업 등은 자동화되어 있지 않다. 따라서, 투표 및 집계작업을 행하는데에 많은 시간이 소요된다. 또한, 집계 오차가 자주 발생한다.
투표용지에 기입하는 종래의 방법은, 투표소의 참관인이 투표인에게 투표용지를 배부할 때의 구두설명과, 투표자가 투표용지에 기입하는 장소의 벽보에 기초하여 이루어지나, 일부 투표인은 때때로 투표용지 기입방법을 잘 이해하지 못한다.
때로는 투표인이 투표소에서 후보자에 관련된 정확하고 자세한 정보를 얻기가 어렵다.
본 발명은 이러한 상황을 고려하여 이루어진 것으로서, 투표와 집계작업등을 위해 사용될 수 있는 컴퓨터 단말장치 및 컴퓨터 시스템을 제공함을 제1목적으로 한다.
본 발명의 제2목적은, 각 후보자에 대한 자세한 정보를 제공하고, 투표자들이 순조롭게 후보자를 선택할 수 있는 선거단말장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 제3목적은, 투표자에게 각각의 투표방법을 안내할 수 있는 선거단말장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 제4목적은 선거참관인이 투표상황과 투표단계를 쉽게 알아볼 수 있도록 하는 선거단말기를 제공하는 것이다.
본 발명의 제5목적은 선거개표보고를 쉽게 집계할 수 있는 선거단말장치를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 선거단말장치는 후보자 항목을 디스플레이 하는 제1디스플레이 장치; 상기 제1디스플레이 장치에 의해 디스플레이된 후보자들 중 하나를 선택하는 선택장치; 선택장치에 반응하여 투표자로 하여금 선택장치에 의해 선택된 후보자를 지명하는 수기(手記) 정보(성명 등)를 입력하도록 입력영역을 디스플레이하는 제2디스플레이 장치; 상기 후보자를 지명하는 수기정보를 입력하기 위한 입력장치; 상기 입력장치에 의해 입력된 수기 정보에 대응하는 패턴 데이타를 인식하고, 인식된 문자를 출력하는 인식장치; 및 상기 인식장치에 의해 인식된 문자에 의해 지정된 후보가 선택장치에 의해 선택된 후보자와 일치하는지의 여부를 확인하는 비교장치를 갖는다.
본 발명의 추가 목적, 구성 및 장점은 이하에서 설명될 것이며, 그 설명 및 본 발명의 실행으로부터 명백해진다. 본 발명의 목적, 구성 및 장점은 첨부된 특허청구범위에서 특별히 지적된 바의 수단과 조합에 의해 실현될 수 있다.
본 발명의 실시예는 첨부도면을 참조하여 아래에 설명된다.
[제1실시예]
제1도는 본 발명의 제1실시예에 따른 선거단말장치의 구조를 나타내는 블록 다이어그램이다. 제2도는 본 실시예의 선거단말장치의 외관을 나타낸다. 제3도 내지 제5도는 제1도의 통합형 디스플레이/입력장치의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
상기 선거단말장치는 제2도에서와 같이 상자형 케이싱(1)의 윗면에 배열된 통합형 디스플레이/입력장치(2)와 펜(3)을 포함한다. 케이싱(1)에는 테블릿제어기(10), LCD제어기(11),중앙처리장치(CPU;12),RAM(13), ROM(14), 비디오 RAM(VRAM; 15), 통신 인터페이스(통신 IF; 16), 선거정보파일(17), 기억카드 인터페이스(18), 음성출력장치(19A) 및 입/출력 인터페이스(I/O-I/F; 19B)를 합체시킨다.
제3도에서와 같이 통합형 디스플레이/입력장치(2)는 액정디스플레이(6)에 좌표입력을 위한 정전기적 투명태블릿(5)을 적층함(Stacking)으로써 형성된다. 통합형 디스플레이/입력장치(2)는 동일 좌표 평면상에 데이타의 디스플레이 및 입력작업 등이 모두 가능하다.
펜(3)은 투명태블릿(5)위에 위치를 지시하는데에 이용된다.
펜(3)에는 정전기유도에 의해 인가된 전압을 검출하기 위한 검출전극과, 펜(3)의 말단과 투명태블릿(5)과 접촉을 검출하기 위한 스위치를 합체시킨다.
상기 검출전극에 의해 검출된 전압과 내장스위치로부터의 ON/OFF 신호는 라인(4)과 태블릿 제어기(10)를 통해 상기 CPU(12)에 공급한다.
상기 CPU(12)는 투표자의 피선거자격을 확인한다. 투표자가 적격임을 결정하면 CPU(12)는 펜(3)으로부터의 신호를 수신한다.
제4도에서와 같이, 투명태블릿(5)은 절연보호층(도시 생략)으로 서로 결합되어 있는 한쌍의 투명유리판(51,52)으로 이루어진다. 복수의 투명전극(53)은 서로 평행하게 일정한 간격으로 투명유리판(51)에 배열되어 있다. 복수의 투명전극(54)은 동일한 방법으로 투명유리판(52)에 배열된다. 투명전극들(53,54)은 서로 직각으로 배열되어 있다.
제5도에서와 같이 투명전극들(53,54)은 시프트 레지스터(Shift Register:55,56)에 각각 연결된다. 상기 스프트 레지스터(55,56)는 시프트 제어기(60)로부터 공급되는 시프트 클록에 따라 투명전극(53과 54)에 펄스전압을 순차적으로 인가한다. 펜(3)의 검출 전극으로부터의 검출전압은, 정전직적 유도때문에 투명전극(53, 54)에 인가된 전압에 의하여 변화한다. 그리고, 검출전압은 증폭기(57)와 저역통과필터(58)를 통해 계수기(59)에 인가된다. 상기 계수기(59)는 시프트제어기(60)로부터 출력된 시프트 클록에 동기되는 계수 클록을 계수한다. 지정된 좌표는 계수기(59)의 계수 값으로부터 판별될 수 있으며, 계수 값은 최대의 검출 전압에 해당한다. 태블릿 제어기(10)는 내장스위치의 상태 및 계수기(59)의 계수 값에 기초하여 펜(3)에 의해 지정된 위치(X,Y 좌표)를 검출하고 또한, 예를 들어, RAM(13)에 대한 X,Y 좌표데이타의 전송을 제어한다.
액정 디스플레이(6)는 CPU(12)의 통제하에 LCD 제어기(11)에 의해 제어된다.
통합형 디스플레이/입력장치(2)를 통해 입력된 문자정보와 같은 패턴정보 즉, 펜(3)의 말단에 의해 지시된 좌표세트는 태블릿제어기(100)를 통해 CPU(12) 공급되기 처리된다. CPU(12)는 처리결과에 따라서 LCD 제어기(11)를 통해 액정디스플레이(6)의 디스플레이 작동을 제어한다. 예를 들면, 수기 입력모드에서, 투명태블릿(5)에 손으로 기입된 문자는 액정디스플레이(6)의 동일 위치에 바로 디스플레이된다. 따라서, 투표자는 마치 종이 위에 기입하듯이 펜(3)으로 문자 등을 입력할 수 있다. 입력문자 인식모드에서 펜(3)의 자국에 따라 CPU(12)에 의해 인식된 문자는 액정디스플레이(6)상에 디스플레이된다. 항목선택모드에서, 디스플레이된 내용은 선택된 아이콘에 의하여 변경되어 상기 액정디스플레이(6)상에 디스플레이된다. 입력정보는 필요에 따라 RAM(13)에 저장되고, 필요에 따라 선거정보파일(17)에 보유된다.
CPU(12)는 마이크로프로세서로 이루어지고, 장치의 전반적인 작동을 제어하도록 고안된다. 제1실시예에서 CPU(12)는 RAM(13)에 저장된 프로그램에 따라서 제10도에 나타낸 처리를 수행한다.
RAM(13)은 판독/기록 작동이 가능한 메모리장치로서, CPU(12)의 제어하에 접근(access)된다. RAM(13)은 CPU(12)용의 작동 프로그램과 다양한 데이타를 저장한다. RAM(13)은 또한 액정디스플레이(6)상에 디스플레이되는 아이콘에 관련된 정보(예, 위치정보) 및 투명태블릿(5)상에 손으로 기입된 패턴에 관려된 정보 등을 저장한다.
ROM(14)은 CPU(12)의 제어하에 접근되는 판독전용메모리이다. ROM(14)은 선거단말장치의 전력 스위치가 켜진 후에 사용되는 진단프로그램 및 시스템을 개시하기 위한 부트 프로그램 등을 저장한다.
VRAM(15)은 액정디스플레이(6)상에 디스플레이되는 정보를 저장하기 위한 비트맵 기억장치이다. LCD 제어기(11)는 VRAM(15)으로부터 액정디스플레이(6)로의 정보전달 및 CPU(12)로부터 VRAM(15)으로의 정보전달을 제어한다. 통신 인터페이스(16)는 유ㆍ무선 통신장치를 포함하며, 외부의 단말제어장치나 호스트 컴퓨터와의 데이타 통신을 제어한다. 예를 들면, 선거 개표보고에 대한 정보는 통신 인터페이스(16)를 통해 외부의 집계단말장치에 전송된다.
선거정보파일(17)은 예를들면 HDD(하드 디스크 드라이브)로 구성되며, 정당 관리 데이타 베이스, 후보자 데이타 베이스, 안내 데이타 베이스, 투표관리 데이타 베이스, 문자 인식용 사전 데이타, 장치에 의해 입력되어 보유되고 있는 정보등과 같은 다양한 데이타 베이스(DBS)를 저장하는 역할을 한다. 메모리카드는 메모리카드인터페이스(18)에 연결된다.
이 메모리카드는 선거단말장치로서 제1도에 도시된 장치를 작동시키기 위해 선거용 응용프로그램을 저장한다. 시스템이 개시되면, 선거용 응용프로그램은 CPU(12)의 제어하에 기억카드 인터페이스(18) 를 통해 ROM(14)에 저장된다.
음성출력장치(19A)는 이 단말장치의 작동 순서 및 후보자성명 등에 대한 정보를 스피커(SP)나 헤드폰 스피커(HP)를 통해 출력한다.
입/출력 인터페이스(19B)는 하나의 외부장치로부터 정보를 수신하며, 또 다른 외부장치로 신호를 출력한다. 관계자 호출 스위치가 작동됨을 알리는 경보장치 등은 입/출력 인터페이스(19B)에 연결된다.
제6도는 선거용 응용프로그램이 저장된 RAM(13)의 메모리맵을 나타낸다. 선거용 응용프로그램은 처리제어부(20), 입력제어부(21), 피선거자격검사부(22), 인식처리부(23A), 영역판별부(23B), 검색부(24), 출력제어부(25), 및 통신제어부(26)를 포함한다. RAM(13)은 또한 위치데이타버퍼(27A), 수기 데이타버퍼(27B), 사전데이타버퍼(28), 영역데이타버퍼(29), 인식결과버퍼(3), 후보자버퍼(31), 스크린출력버퍼(32), 및 정당명버퍼(33)를 포함한다. 출력제어부(25)는 디스플레이 제어부(25a)와 음성제어부(25b)로 구성된다.
처리제어부(20)은 전체 시스템을 제어하기 위한 프로그램이다. 입력제어부(21)는 펜(3)의 내장스위치의 ON/OFF 상황에 대한 데이타와 투명태블릿(5)상에 펜(3)에 의해 지정된 위치의 좌표데이타를 수신하여, 위치 데이타 버퍼(27A)에 데이타를 저장한다. 피선거자격 검사부(22)는 투표자의 피선거자격을 검사하는 역할을 한다. 예를 들면, 피선거자격 검사부(22)는 투표자가 2회 이상 투표하려 하는지의 여부를 확인한다. 부적격한 투표자가 검출되면, 피선거자격 검사부(22)는 선거단말장치에 대하여 투표자에 의하여 수행된 작동을 무효화한다.
수기 문자 인식모드가 지정되면 인식처리부(23A)는 입력제어부(21)를 통해 입력된 좌표데이타로부터 손으로 기입된 문자를 인식하고, 득표한 후보자를 판별한다. 영역판별부(23B)는 펜(3)에 의해 지정된 영역과 그 영역에 지정된 명령 및 후보자 성명을 인식한다.
검색부(24)는 투표자에 의해 지정된 후보에 관한 정보를 얻기 위하여 후보자 버퍼(31)를 검색하다.
디스플레이 제어부(25a)는 스크린 출력버퍼(32)에 저장된 디스플레이 데이타를 LCD 제어기(11)를 통해 VRAM(15)에 전달하고, 펜(3)으로 기입된 문자의 스트로크를 입력제어부(21)를 통해 입력된 좌표데이타에 기초하여 실시간(neal time) 디스플레이한다. 디스플레이 제어부(25a)는 또한, 디스플레이 영역에서 처리되도록 작동을 지시하는 명령을 디스플레이한다. 음성제어부(25b)는 스크린 출력 버퍼(32)에 저장된 음성 데이타를 음성출력장치(19A)로 출력한다. 통신제어부(26)는 외부장치에 대한 데이타의 전송을 제어하기 위하여 통신 인터페이스(16)를 제어한다.
위치 데이타버퍼(27A)는 펜(3)의 내장스위치의 ON/OFF 상황에 대한 데이타와 입력좌표데이타를 저장한다. 수기 데이타버퍼(27B)는 수기(手記)사항을 나타내는 좌표데이타 그룹을 저장한다. 사전데이타 버퍼(28)는 인식처리부(23A)에 의해 수행되는 문자 인식처리에 사용되는 사전데이타를 저장한다. 시스템이 개시되면 사전데이타는 선거정보타일(17)로부터 RAM(13)으로 전달된다.
제7도에서와 같이, 영역 데이타버퍼(29)는 액정디스플레이(6)에 디스플레이되도록 아이콘의 출발점 X-좌표 데이타(29a), 출발점 Y-좌표데이타(29b), 종료점X-좌표데이타(29), 종료점 Y-좌표데이타(29d)를 저장하고, 스크린과 영역장치에서 상기 아이콘에 일치하는 작동 내용을 나타내는 처리형태 데이타(29c)를 저장한다.
제8도에서와 같이, 후보자 버퍼(31; 310a 내지 310n)는 후보자 번호(312), 성명데이타(313), 연령데이타(314), 정당명데이타(315), 사진화상데이타(316), 캐리어/광고데이타(317), 득표계수버퍼(318) 등을 저장한다. 이러한 데이타들은 모든 후보자(a 내지 n)에 대하여 준비되고, 선거단말장치에 의해 관리된다.
득표계수버퍼(318)는 해당 후보자가 득표할 때마다 하나씩 증가된다. 후보자 번호 영역 좌표데이타(311)는 스크린에 디스플레이된 각 후보자 번호의 영역을 나타내는 좌표데이타이다. 후보자 번호(312)는 각 후보자에게 지정된 번호이다.
본 발명의 제1실시예에 따른 선거단말장치의 작동은 제1도 내지 제11도를 참조하여 아래에 설명된다.
제1도 내지 제8도를 참조하여 설명된 선거단말장치에서 선거용 응용프로그램이 시작되면, 초기 스크린을 디스플레이하기 위해 우선 CPU(12)의 제어하에 시스템 초기화 처리가 수행된다(스텝 A1). 시스템 초기화 처리는 투표처리, 메모리영역 확인처리 등을 위한 데이타의 초기화를 포함한다. 제10도는 초기스크린을 나타낸다. 이 초기스크린은 후보자와 정당명을 나타내는 아이콘 및 상세 정보를 디스플레이하기 위한 아이콘(Ba)을 포함한다.
투표자가 투명태블릿(5) 가까이 펜(3)을 가져 오면, 태블릿 제어기(10)는 펜(3)에 의해 지정된 위치와 펜(3)의 내장 스위치 상태를 검출한다. CPU(12)는 입력제어부(21)의 제어하에 소정의 간격으로 태블릿 제어기(10)에 대하여 인터럽션을 일으키고, 검출된 좌표 값과 스위치 상태를 위치데이타 버퍼(27A)에 저장한다.
제9도의 스텝(A2)에서 CPU(12)는 어떤 좌표가 검출되었는지를 검사하기 위해 위치데이타 버퍼(27A)의 내용을 나타낸다. 스텝(A2)에서 NO이면, CPU(12)는 좌표의 검출을 기다린다.
위치 데이타버퍼(27A)에 좌표가 저장되면, 영역판별부(23B)는 영역데이타버퍼(29)에 저장된 데이타에 기초하여 좌표가 속하는 영역을 판별한다(스텝A3).
그 후, 위치데이타버퍼(27A)에 보유된 데이타에 기초하여 펜(3)의 내장스위치가 ON인지의 여부를 검사한다. 내장스위치가 OFF이면, 순서는 스텝(A2)으로 복귀된다. 내장스위치가 ON이면 순서는 스텝(A5), 스텝(A7) 및 스텝(A11)으로 이루어진 분기처리로 이어진다.
펜(3)에 의해 지정된 위치가 후보자 성명과 후보자가 속한 정당명을 나타내는 아이콘에 있다면, 투표 처리가 수행된다 (스텝A6). 이 투표처리에서 CPU(12)는 선택된 후보자에 해당 후보자버퍼(31)의 득표계수버퍼(318)의 계수값에1을 가산한다. 투표처리가 종료되면, 순서는 다음 투표자를 위하여 제10도의 초기 스크린을 디스플레이하도록 스텝(A2)으로 복귀된다.
제10도의 아이콘(Ba)중의 하나가 펜(3)에 의해 지정되면, 스텝(A7)에서 YES가 얻어진다. 그 결과, 순서는 스텝(A8)으로 이어진다. CPU(12)는 영역판별부(23B)의 제어하에 지정된 아이콘(Ba)에 해당 후보자를 판별하고, 조사부(24)의 제어하에 후보자 버퍼(31)를 조사하여 해당 후보에 대한 데이타를 얻는다(스텝A8). CPU(12)는 얻어진 데이타를 스크린 출력 버퍼(32)에 저장하고, 제11도에서와 같이 디스플레이 제어부(25a)의 제어하에 상세 데이타를 디스플레이하며, RAM(13)의 디스플레이 플래그를 켠다(스텝 A9, 스텝A10). 제11도는 상세 정보로서 정당명, 후보자성명, 연령, 얼굴화상, 캐리어, 선거공약 등을 나타낸다. 다음에 순서는 스텝(A2)으로 복귀되어 다음 입력을 기다린다.
제10도의 아이콘(Ba)로서 END가 지정되면, 스텝(A11)에서 YES가 얻어지고, 후보자버퍼(31) 의 디스플레이 플래그가 ON인지 여부가 검사된다. 디스플레이 플래그 ON이면, 디스플레이된 상세 정보는 소거되고, 디스플레이 플래그는 꺼진다(스텝A11~스텝A14). 그후, 순서는 스텝(A1)으로 복귀되어서 제10도의 초기 스크린을 디스플레이한다.
본 실시예에 따라 투표자는 각 후보자의 상세 정보를 확인함으로써 단순한 작동으로 투표를 할 수 있다.
피선거자격 검사부(22)에 의해 각 투표자의 피선거자격을 검사하는 과정이 수행될 수 있으므로, 스텝(A1)의 초기스크린 디스플레이처리 및 스텝(A5)의 영역판단처리 등은 투표자의 피선거자격이 확인되었을 때에만 수행된다. 예를 들면, 각 투표자마다 식별번호가 지정되어 각 투표자가 자신의 식별번호를 입력함으로써 피선자격 검사가 실행될 수 있다.
[제2실시예]
본 발명의 제2실시예에 따른 선거단말장치는 다음과 같다. 본 실시예의 선거단말장치의 구조는 제1도내지 제8도를 참조하여 설명된 제1실시예의 선거단말장치의 구조와 대개 같다. 그러므로, 선거단말장치의 작동은 제12도 내진 제16도를 참조하여 주로 설명된다.
선거단말장치에서 선거용 응용프로그램이 개시되면, CPU(12)에 제어하에 시스템 초기화 처리가 수행된다(스텝B1). 그러면, 초기 스크린이 액정디스플레이(6)이 디스플레이된다(스텝 B2). 이 초기스크린은 후보자 성명, 후보자가 속한 정당명 등의 리스트를 포함한다.
CPU(12)는 RAM(13)의 처리상태번호 레지스터에 1을 저장하여, 초기스크린 위에 겹치도록 적당한 안내정보(메세지)를 디스플레이한다(스텝 B3). 안내출력처리가 수행되면, 한명의 후보자를 선택하시오와 같은 안내 메세지가 디스플레이되고, 또한 리스트의 후보자들 중 한명을 선택하시오와 같은 안내 메세지가 음성으로 출력된다(스텝 B4). 안내출력처리 자체는 제13도를 참조하여 이하에서 설명된다. 제14도는 초기스크린과 안내메세지가 어떻게 겹쳐서 디스플레이되는지의 예를 나타낸다.
입력제어부(21)의 제어하에, CPU(12)는 소정의 간격으로 태블릿 제어기(10)에 대하여 인터럽션을 일으키고, 펜(3)에 의해 지정된 위치의 좌표 값과, 펜(3)의 내장 스위치의 상황 데이타를 위치 데이타 버퍼(27A)에 저장한다.
제12도의 스텝(B5)에서, CPU(12)는 위치데이타버퍼(27A)로부터 저장된 내용을 판독하고, 펜(3)에 의해 투명태블릿(5)상에 위치가 지정되었는지 여부를 확인한다(스텝 B5). 위치가 지정되지 않았다면, CPU(12)는 위치가 지정될 때까지 기다린다. 위치가 지정되면, 영역판별부(23B)는 영역데이타 버퍼(29)에 저장된 데이타에 기초하여 지정된 아이콘을 판별한다(스텝 B6).
그 다음, 초기스크린이 디스플레이되었는지의 여부가 검사된다(스텝 B7). 초기스크린이 디스플레이되면, 후보자가 지정되었는지 여부를 검사하는 스텝(B8)으로 순서가 이어진다. 스텝(B8)에서 NO이면, 순서는 스텝(B 5)으로 복귀되어 투표가 후보자를 지정할 때까지 기다린다.
스텝(B8)에서 YES이면, 투표자로 하여금 자신이 지정한 후보자에게 투표되었는지를 확인하도록 확인 스크린이 디스플레이된다(스텝 B9). 적당한 안내 메세지를 출력하기 위해, RAM(13)의 처리상태번호 레지스터에 2가 저장된다(스텝 B10). 그 다음의 안내출력처리(스텝 B11)에서는, 제15도에서와 같이, 적당한 안내메세지가 확인스크린에 디스플레이된다. 제15도에서는 그러한 정보로서 확인 스크린에 디스플레이된 다음의 후보자에게 투표하기를 원하는지 확인하시오의 안내메세지를 나타낸다. 그후에 순서는 스텝(B5)으로 복귀되어 다음 입력을 기다린다.
확인스크린이 디스플레이되는 동안 아이콘YES가 지정되면, 순서는 스텝(B5), 스텝(B6), 스텝(B7), 스텝(B12) 및 스텝(B13)을 거쳐 스텝(B14)으로 이어진다. 스텝(B14)에서는 투표작동의 종료를 나타내는 종료 스크린이 디스플레이 된다. 적당한 안내메세지를 출력하기 위해, 처리상태번호 레지스터에 3이 저장된다(스텝 B15). 안내출력처리(스텝 B16)에 따라 적당한 안내메세지가 출력된다. 본 실시예에서는 제16도에서와 같이, 투표 작동이 수행되고 있음을 표시하는 애니메이션이 디스플레이되고, 이 정보는 또한 음성으로 투표자에게 제공된다.
그 다음, 지정된 후보자에 해당 득표계수버퍼(318)의 계수 값이 하나씩 증가되고(스텝 B17), 다음 투표자를 위해 초기스크린이 디스플레이된다(스텝 B2).
확인스크린에 아이콘 NO가 지정되면(제15도), 순서는 스텝(B5) 내지 스텝(B7), 스텝(B12), 스텝(B13) 및 스텝(B18)을 거쳐 스텝(B2)으로 복귀되어 초기스크린이 디스플레이된다.
확인스크린 상의 영역이 아이콘 YES에도 아이콘NO'에도 해당하지 않으면, 순서는 스텝(B5) 내지 스텝(B7), 스텝(B12), 스텝(B13) 및 스텝(B18)을 거쳐 스텝(B2)으로 복귀되어, 스크린은 동일한 상태로 유지된다.
스텝(B4), 스텝(B11) 및 스텝(B16)에서 수행되는 안내출력처리는 제13도를 참조하여 다음에서 설명된다. 처리상태번호 레지스터의 계수 값이 1'이면(스텝 C1에서 YES), 리스트의 후보자들 중 하나를 선택하시오와 같은 안내메세지가 디스플레이 되고(스텝 C2), 동일한 안내메세지가 음성으로 출력된다.
처리상태번호 레지스터의 계수 값이 2이면(스텝 C4에서 YES)다음의 후보자에게 투표하기를 원하는지 확인하십시오와 같은 안내메세지가 디스플레이된다(스텝 C5).
처리상태번호 레지스터의 계수 값이 3이면 (스텝 C6에서 YES), 투표작동이 수행되고 있음을 나타내는 애니메이션 디스플레이되고(스텝 C7), 투표작동이 지금 수행되고 있음과 같은 메세지가 음성으로 출력된다(스텝 C8).
음성출력장치(19A)는 입력인터페이스, D/A 변환기, 음성증폭기, 볼륨제어기 등을 포함하고, 스피커(SP)나 헤드폰(HP)을 통해 음성으로 안내메세지를 출력한다.
안내메세지는 투표자가 요구할 때에만 출력된다. 예를 들면, 아이콘 HELP가 스크린상에 인터페이스되거나, 헬프버튼이 단말기에 마련되어 아이콘이나 버튼이 지정되거나 눌러졌을 때 안내메세지가 출력될 수 있도록 한다. 안내메세지의 내용은 임의로 설정되고, 경고 메세지 또는 처리의 진행상태를 나타내는 데이타를 포함할 수 있다.
본 실시예에 따라, 투표자는 안내정보에 따라 투표작동을 순조롭게 수행할 수 있다. 또한, 각 후보자가 선택된 후 확인스크린이 디스플레이되기 때문에, 득표오류의 수도 적다.
[제3실시예]
본 발명의 제3실시예에 따른 선거단말장치는 다음과 같다. 본 실시예의 선거단말장치의 구조는 제1도 내지 제9도를 참조하여 설명된 제1실시예의 선거단말장치와 대개 같다. 그러므로, 선거단말장치의 작동은 제14도와 제17A도 내지 제19도를 참조하여 주로 설명된다.
선거단말장치에서 투표처리가 개시되면, 시스템 초기화 처리가 수행되고(스텝 D1), 제14도의 초기스크린이 디스플레이된다(스텝 D2).
CPU(12)는 태블릿 제어기(10)에 대하여 소정의 간격으로 인터럽션을 일으키고, 펜(3)에 의해 지정된 위치의 좌표 값과 펜(3)의 내장 스위치의 상태 테이타를 위치데이타버퍼(27A)에 저장한다. 제17A도의 스텝(D3)에서, CPU(12)는 위치데이타버퍼(27A)로부터 저장된 내용을 판독하며, 투명태블릿(5)상의 위치가 펜(3)에 의해 지정되었는지를 확인한다. 위치가 지정되지 않은 경우, CPU(12)는 위치가 지정될 때까지 기다린다. 위치가 지정되면, 영역판별부(23B)는 영역데이타버퍼(29)에 저장된 데이타에 기초하여 지정된 영역을 판별한다(스텝 D4).
그 다음, 스텝(D4)에서 판별된 영역이 수기 문자 인식 영역인지의 여부가 확인된다(스텝 D5). 수기 문자 인식 영역이 초기 스크린에 존재하지 않으므로, 순서는 스텝(D5)과 스텝(D12)을 거쳐 스텝(D13)으로 이어진다. 스텝(D13)에서는 스텝(D4)의 영역확인에 기초하여 후보자가 선택되었는지의 여부가 확인된다. 스텝(D13)에서 YES이면, 투표(2)이 디스플레이된다(스텝 D14). 그 후, 순서는 스텝(D2)으로 복귀되어 다음 입력을 기다린다. 제18도에서와 같이, 스크린(2)은 투표자가 초기 스크린상에서 선택한 후보자 선명대로 그가 선택한 후보자의 성명을 기입하는 영역을 갖는다.
스크린(2)이 디스플레이되는 동안 스크린자는 안내메세지에 따라 프레임(수기 문자 인식영역)내에, 원하는 후보자 성명을 기입한다. 그 다음 순서는 스텝(D3), 스텝(D4) 및 스텝(D5)를 거쳐 스텝(D20)으로 이어진다. 스텝(D20)에서, CPU(12)는 수기 데이타버퍼(27B)로 하여금 위치데이타버퍼(27A)에 보유되고 있는 좌표 데이타를 저장하도록 한다. 이러한 처리에 의해 손으로 기입된 사항을 나타내는 좌표데이타 그룹이 수기데이타버퍼(27B)에 보유된다. 그 다음, 스텝(D21)에서는 좌표데이타에 기초하여 펜으로 입력한 수기 데이타가 엔트리 위치에 디스플레이된다.
스텝(D6)에서 (제17B도), CPU(12)는 인식처리부(23A)의 제어하에 RAM(13)의 인식초기화 플래그가 ON인지 여부를 확인한다. 스텝(D6)에서 NO이면, CPU(12)는 수기 문자 인식에 대하여 초기화 처리를 수행하고(스텝 D7), 인식초기화 플래그를 켠다(스텝 D8). 스텝(D6)에서 YES이면, 인식초기화를 수행할 필요가 없으므로 순서는 스텝(D9)으로 이어진다.
스텝(D9)에서 CPU(12)는 인식처리부(23A)의 제어하에 수기 문자 인식처리를 수행한다. 구체적으로는, 제18도에서와 같이 문자들이 하나씩 기입되는 엔트리프레임이 있다. 투표자가 투명태블릿(5)위에 문자를 기입하면, 펜(3)으로 지시된 위치의 좌표데이타가 수기 데이타버퍼(27B)에 저장된다. 투표자가 다음 엔트리영역에 문자를 기입하기 시작하면, 바로 앞의 엔트리영역에 기입된 문자의 인식이 시작된다. 인식처리부(23A)는 수기 데이타버퍼(27B)에 저장된 좌표데이타와 사전데이타버퍼(28)에 저장된 인식사전에 기초하여 수기 패턴에 해당하는 문자 코드를 얻는다.
예를 들면, 제18도에서와 같이 문자 인식처리의 완료에 따라 인식결과 출력이 디스플레이된다(스텝 D11). 그 다음, 순서는 스텝(D13)으로 복귀되어 다음 입력을 기다린다.
스크린(2)상에 아이콘(B3) 엔트리완성이 지정되면, 순서는 스텝(D3), 스텝(D5), 스텝(D12), 스텝(D15) 및 스텝(D16)을 거쳐 스텝(D17(제17C도)으로 이어진다. 스텝(D17)에서는 선택된 성명이 문자 인식처리(스텝 D9)에 의해 인식된 성명과 비교된다.
선택된 성명이 인식된 성명과 일치하면, 투표처리가 수행되어 해당 후보자자에 대한 득표계수버퍼(318)의 계수 값에 1이 가산된다. 이후, 순서는 스텝(D2)으로 복귀되어 다음 투표자를 위해 초기 스크린을 디스플레이한다.
상기 스텝(D18)에서, 선택된 성명과 인식된 성명이 서로 불일치하는 것으로 결정되면, 제19도에 도시된 스크린이 투표자에게 후보자 성명을 다시 쓰도록 요구하기 위해 디스플레이되고(스텝 D20), 인식된 문자는 소거된다(스텝 D21). 그 다음, 순서는 스텝(D3)으로 복귀되어 다음 입력을 기다린다.
본 실시예에 따르면, 투표처리는 선택된 후보자 성명과 손으로 기입된 성명이 일치할때에만 수행된다. 따라서, 투표 오류가 적다.
제3실시예에서, 투표자에 의해 선택된 후보자와 문자 인식에 의해 인식된 후보자가 일치할 경우, 투표자에 의해 수행된 작동을 유효 작동으로서 수리한다. 그러나, 다른 방법들도 채택될 수 있다. 예를 들어, 투표자는 선택된 후보자가 속하는 정당명을 손으로 기입하도록 요구된다. 선택된 후보자와 정당명이 서로 일치하면, 투표자에 의한 작동은 유효작동으로 수리된다. 상술된 실시예에서는 소정 엔트리프레임에 문자를 기입하는 것이 완성되어, 다음 프레임에 문자의 기입이 시작되면, 상기 소정 엔트리 프레임에 대한 문자 인식이 개시된다, 그러나, 인식처리는 이에만 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 엔트리 프레임이 형성되지 않을 수도 있다. 이러한 경우, 문자간의 경계는 문자 스트로크 좌표데이타의 이동거리, 펜 스위치가 OFF될 동안의 시간 등에 기초하여 검출되고, 그럼으로써 문자 인식이 개시된다.
제3실시예에서는 스텝(D18)에서 NO이면, 순서가 스텝(D2)으로 복귀될 수 있다. 또는 스텝(D18)에서 NO이면, 투표자는 스텝(D2) 또는 스텝(D3)으로 돌아갈 것을 선택하거나, 백지투표처리와 같은 기타 처리를 수행하도록 요구받을 수 있다.
[제4실시예]
본 발명의 제4실시예에 따른 선거단말장치는 다음과 같다. 본 실시예의 선거단말장치의 구조는 제1실시예에서 설명된 선거단말장치의 구조와 대개 같다. 그러므로, 선거단말장치의 작동은 제15도와 제20A도 내지 제22도를 참조하여 주로 설명된다.
선거용 응용프로그램이 선거단말장치에서 개시되면, 시스템 초기화 처리가 CPU(12)에 제어하에 수행되고(스텝 E1), 초기 스크린이 디스플레이된다(스텝 E2). 시스템 초기화 처리에서는 처리 데이타의 초기화, 기억 영역의 확인 처리 등이 수행된다. 제21도는 초기 스크린의 예를 나타낸다. 이 초기스크린은 부착된 펜으로 투표하고자 하는 후보자 성명을 프레임내에 기입하시오라는 메세지, 문자가 기입되는 영역(수기 문자 인식영역) 및 엔트리완성을 나타내는 아이콘을 포함한다.
CPU(12)는 태블릿 제어기(1)에 대하여 소정의 간격으로 인터럽션을 일으키고, 펜(3)으로 지정된 위치의 좌표 값 및 펜(3)의 내장스위치의 상태데이타를 위치테이타버퍼(27A)에 저장한다. 스텝(E3)에서, CPU(12)는 위치데이타버퍼(27A)로부터 저장된 내용을 판독하여 투명태블릿(5)위의 위치가 펜(3)에 의해 지정되었는지의 여부를 확인한다. 위치가 지정되지 않으면, CPU(12)는 위치가 지정될 때까지 기다린다. 위치가 지정되면, CPU(12)는 영역판별부(23B)의 제어하에 영역데이타버퍼(29)의 데이타를 기초하여 지정된 영역을 확인한다(스텝 E4).
예를 들어, 투표자가 초기스크린이 디스플레이되는 동안 프레임내에 후보자 성명을 기입하면, 순서는 스텝(E3), 스텝(E4) 및 스텝(E5)을 거쳐 스텝(E32)으로 이어진다. 스텝(E32)에서 CPU(12)는 수기 데이타버퍼(27B)로 하여금 위치데이타버퍼(27A)내에 보유되고 있는 좌표데이타를 저장하도록 한다. 이러한 처리에 의해, 손으로 기입된 사항을 나타내는 좌표데이타 그룹이 수기데이타버퍼(27B)에 보유된다. 스텝(E6)에서(제20B도), CPU(12)는 RAM(13)의 인식처리 플래그가 ON인지의 여부를 확인한다. 스텝(E6)에서, NO이면, CPU(12)는 문자 인식을 위한 인식초기화 처리를 수행한다(스텝 E7). 인식초기화 처리가 완료되면, 인식 초기화플래그가 켜진다(스텝 E8). 스텝(E6)에서 YES이면, 순서는 스텝(E9)으로 이어진다.
스텝(E9)에서 CPU(12)는 인식처리부(23A)의 제어하에 수기 문자 인식처리를 수행한다. 구체적으로는, 투표자가 수기문자 인식영역(프레임)에 문자를 기입하면, 펜(3)에 의해 지정된 위치의 좌표데이타가 수기데이타버퍼(27B)에 저장된다. CPU(12)는 문자 인식영역에 펜(3)의 자국과 겹쳐지면서 펜(3)의 자국을 디스플레이한다. 인식처리부(23A)는 수기 데이타버퍼(27B)에 저장된 좌표 데이타와 사전데이타버퍼(28)에 저장된 사전에 기초하여 수기 패턴에 해당하는 문자 코드를 얻는다. 문자 인식처리의 종료에 따라 인식결과 출력은 수기 문자 인식 영역에 디스플레이된다(스텝 E11). 그 다음, 순서는 스텝(E3)으로 복귀되어 다음 입력을 기다린다.
후보자 성명의 기입이 완료되고, 아이콘(Bf) 엔트리완성이 펜(3)에 의해 지정되면, 순서는 스텝(E3), 스텝(E4), 스텝(E5) 및 스텝(E12)을 거쳐 스텝(E16)(제20C도)으로 이어진다. 스텝(E16)에서 YES이면, 순서는 스텝(E17)으로 이어진다.
스텝(E17)에서, CPU(12)는 스텝(E9)에서 인식된 문자에 해당 후보자를 후보자버퍼(31)에 등록된 후보자중에서 검색하도록 검색부(24)를 개시한다. 이러한 검색처리에 의해 입력문자 스트링에 해당 후보자가 한명만 있다는 것이 결정되면(스텝 E18에서 YES; 스텝 E19에서 NO), 후보자버퍼(31)의 해당후보자 데이타에 기초하여 제15도에서와 같은 확인 투표(2)이 디스플레이된다(스텝 E20). 그 다음, 순서는 스텝(E3)으로 복귀되어 다음 입력을 기다린다.
스크린(2)이 디스플레이되는 동안 투표자가 펜(3)으로 아이콘 YES를 지정하면, 순서는 스텝(E3)내지 스텝(E5), 스텝(E12), 스텝(E24) 및 스텝(E25)을 거쳐 스텝(E26)으로 이어진다(제20D도). 스텝(E26)에서, CPU(12)는 투표처리를 수행하고, 득표한 후보자에게 해당하는 득표계수버퍼(318)의 계수 값에 1을 가산한다. 그러면, 순서는 스텝(E12)으로 복귀되어 다음 투표자를 위해 초기 투표를 디스플레이한다.
투표자가 스크린(2)에 펜(3)으로 아이콘NO를 지정하면 초기스크린이 다시 디스플레이된다(스텝 E27과 스텝 E28).
스텝(E17)의 검색처리에서 입력 문자 스트링에 해당 후보자가 다수임이 결정되면, 선택될 다수의 후보자를 갖는 스크린(3)이 제22도에서와 같이 디스플레이된다(스텝 E19 와 스텝 E21).
제22도에 도시된 스크린(3)이 디스플레이되는 동안 투표자가 펜(3)으로 한 후보자에 해당하는 아이콘을 지정하면, 투표자로 하여금 후보자를 확인하도록 지정된 후보자에 관련된 스크린(3)이 디스플레이된다(스텝 E29~31).
스텝(E17)의 검색처리 중에 해당 후보자가 검색되지 않으면 후보자 성명을 다시 쓰시오와 같은 메세지가 디스플레이되고, 입력데이타는 삭제된다(스텝E18, 스텝 E22 및 스텝 E23). 본 실시예에서, 투표자는 후보자의 성(姓)을 기입하도록 요구된다. 그러나, 투표자는 후보자의 머리글자나 성명을 쓰도록 요구될 수도 있다.
제4실시에에 따라 후보자 성명의 일부가 기입되면, 해당 후보자가 디스플레이된다. 디스플레이된 후보자들 중 한명의 후보자가 선택된다. 이러한 작동은 쉽게 수행될 수 있고, 투표오류가 적다.
[제5실시예]
본 발명의 제5실시예에 따른 선거단말장치는 다음과 같다.
본 실시예의 선거단말장치의 구조는 제1도 내지 제9도를 참조하여 설명된 제1실시예의 선거단말장치의 구조와 대개 같다. 그러므로, 선거단말장치의 작동은 제14도와 제13도를 참조하여 주로 설명된다. 선거단말장치에서 선거용 응용프로그램이 개시되면, CPU(12)의 제어하에 시스템 초기화 처리가 수행되고(스텝 F1), 제14도의 초기 스크린의 디스플레이된다(스텝 F2). 시스템 초기화 처리에서는 처리데이타의 초기화, 기억영역확인처리 등이 수행된다.
제14도의 초기스크린이 디스플레이되는 동안 투표자가 후보자를 선택하면, 선택된 후보자에 관련된 스크린(2)(제18도)이 디스플레이된다(스텝 F5, 스텝 F6 및 스텝 F7). CPU(12)는 선거정보화일(17)에 있는 투표데이타기록에 선택된 후보자를 나타내는 후보자정보(사적정보)를 저장한다(스텝 F16). 투표자가 스크린(2)의 안내메세지에 따라 펜(3)으로 입력 영역에 후보자 성명을 기입하면, 펜(3)의 말단에 의해 지정된 좌표가 스텝(F3)에서 검출된다. 그 후, 순서는 스텝(F3) 내지 스텝(F5), 스텝(F8) 및 스텝(F9)을 거쳐 스텝(F15)으로 이어진다. 스텝(F15)에서 수기사항을 나타내는 좌표데이타는 수기 테이타버퍼(27B)에 보유된다. 스텝(F10)에서 수기사항이 디스플레이된다. 그 다음 순서는 스텝(F3)으로 복귀되어 다음 입력을 기다린다.
후보자 성명을 기입함에 따라, 투표자는 펜(93)으로 아이콘(Be) 엔트리완성을 지정한다. 그러면, 순서는 스텝(F3) 내지 스텝(F5), 스텝(F8), 스텝(F9) 및 스텝(F11)을 거쳐 스텝(F12)으로 이어진다. 스텝(F12)에서 CPU(12)는 인식처리부(23A)의 제어하에 수기 문자에 대한 인식처리를 수행한다.
인식된 문자에 의해 정의된 후보자가 초기스크린상에 선택된 후보자와 일치하면, CPU(12)는 투표처리를 수행하고 후보자의 득표계수에 1'을 가산한다(스텝 F13 및 스텝 F14). 또한 CPU(12)는 위치데이타 그룹 및 수기테이타버퍼(27B)에 보유된 해당 후보자정보를 선거정보파일(17)에 저장한다.
그 다음, 순서는 스텝(F2)으로 복귀되어 초기스크린을 디스플레이한다. 인식된 문자에 의해 정의된 후보자가 선택된 후보자와 불일치하면, 순서는 스텝(F13)에서 스텝(F2)으로 복귀되어 초기스크린을 디스플레이한다.
본 실시예에서, 후보자 정보 및 각 후보자를 나타내는 수기 데이타는 제23B도에서 나타낸 형태로 선거정보철(17)에 저장된다. 소정의 간격으로 선거가 종료되거나, 또는 미리 정해진 수의 투표가 수행된 후, 사적정보와 수기 데이타를 포함한 투표데이타는 각 투표소를 나타내는 제산데이타와 함께 호스트 컴퓨터(집계단말기)에 전송된다. 선거개표결과 보고의 신뢰도에 대한 의문이 제기되면, 호스트 컴퓨터는 구체적인 투표소에 관련된 투표데이타를 출력하여, 각 후보자 정보와 대응하는 수기 화상이 확인될 수 있도록 한다. 이러한 작동에 의해 투표수는 다시 확인될 수 있다.
제5실시예에 따르면, 선택된 후보자 성명과 손으로 기입된 후보자 성명이 서로 일치할 때에만 투표처리가 수행되므로, 투표오류가 적다.
[제6실시예]
본 발명의 제6실시예에 다른 선거단말장치는 다음과 같다. 본 실시예의 선거단말장치의 구조는 제1실시예의 선거단말장치의 구조와 대개 같다. 그러므로, 이하에서는 제24도 및 제25도를 참조하여 제6실시예의 특징을 설명한다.
제25도에서와 같이 본 실시예에서, 정당명 버퍼(33)는 정단의 공식명칭의 리스트로 구성된 데이타베이스(61)와 정당명의 약칭 리스트로 구성된 데이타베이스(62)를 저장한다.
선거단말장치에서 선거용 응용프로그램이 개시되면, 초기 스크린이 디스플레이된다.(스텝 G0). 이 초기스크린은 정당명이 기입될 수기 문자 인식영역을 포함한다.
투표자가 투표하고자 하는 정당명(또는 그외 약칭)을 펜(3)으로 수기 문자 인식영역 내에 기입하면, 펜(3)의 자국을 나타내는 좌표가 수기 테이타버퍼(27B)에 보유된다.
CPU(12)는 수기 테이타버퍼(27B)에 보유된 좌표데이타 그룹에 기초하여 수기 문자 인식기술을 이용하여, 기입된 문자를 인식한다(스텝 G1과 스텝 G2).
기입된 문자가 인식될 수 없으면, 투표자에게 정당명을 다시 쓰도록 요청하는 메세지가 액정디스플레이(6)에 디스플레이된다(스텝 G3 스텝G9). 그후, 순서는 스텝(G1)으로 복귀되어 입력작동을 기다린다.
기입된 문자는 성공적으로 인식되면, 인식된 문자에 의해 정의되는 성명과 일치하는 성명이 정당명 데이타베이스(61)에 포함되어 있는지의 여부가 확인된다(스텝 G4). 일치하는 성명이 없으면, 인식된 문자에 의해 정의되는 성명과 일치하는 성명이 정당명 약칭형 데이타베이스(62)에 포함되어 있는지의 여부가 확인된다(스텝 G5와 스텝 G6). 어느 곳에서도 일치하는 성명이 발견되지 않으면(스텝 G7), 투표자에게 정당명을 다시쓰도록 요청하는 메세지가 액정디스플레이(6)에 디스플레이된다(스텝 G9). 그 다음, 순서는 스텝(G1)으로 복귀되어 입력작동을 기다린다(스텝 G1).
스텝(G2)에서 인식된 문자 스트링에 일치하는 성명이 데이타베이스(61,62)에 존재하면, 대응하는 정당의 득표계수에 1이 가산된다(스텝 G8). 정당명 데이타베이스(61)와 정당명 약칭 데이타베이스(62)는 하나의 데이타베이스로 통합될 수 있다. 제6실시예의 장치는 정당에 대한 투표에만 한정되지 않고, 후보자에 대한 투표에도 적용될 수 있다.
이러한 경우, 전체성명, 성, 성명, 머리글자 등이 데이타베이스에 등록된다. 본 실시예에 따르며, 투표자가 정당명이나 후보자 성명을 오기하거나, 약칭등을 기입하더라도 투표자의 의지를 정확히 반영하는 투표작동이 수행될 수 있다.
[제7실시예]
본 발명의 제7실시예에 따른 선거단말장치는 아래와 같다. 본 실시예의 선거단말장치의 구조는 제1실시예의 선거단말장치의 구조와 대개 같다. 그러므로, 이하에서는 제26 내지 제28도를 참조하여 장치의 작동만을 설명한다.
본 실시예의 선거단말장치의 전원스위치가 켜지면, 초기스크린이 액정디스플레이(6)에 디스플레이된다(스텝 H0). 제27도에서와 같이, 초기스크린은 아이콘 투표,아이콘 정보 디스플레이 및 상기 아이콘들 중 하나를 선택하라는 메세지를 포함한다. 투표자는 펜(3)으로 두 아이콘 중 하나를 선택한다(스텝 H1).
투표자가 펜(3)으로 아이콘 정보 디스플레이를 선택하면, 제28도의 스크린(2)이 디스플레이된다(스텝 H8). 스크린(2)은 후보자의 리스트를 디스플레이하기 위한 아이콘 리스트와 구체적인 조건과 일치하는 후보자를 검색 및 디스플레이하기 위한 아이콘 검색을 포함한다. 예를 들어, 투표자가 아이콘 리스트를 선택하면 (스텝 H2), 후보자 성명의 리스트가 소저의 시간동안 디스플레이된다(스텝 H7).
모든 후보자 성명이 하나의 스크린에 디스플레이될 수 없는 경우는 여러회에 걸쳐서 나누어 디스플레이된다. 스크린(2)이 디스플레이되는 동안 아이콘 검색이 지정되면, 상기 CPU(12)는 후보자버퍼(31)를 참조하여 검색에 이용될 수 있는 특성들(예를들면, 정당명 및 연령)을 디스플레이한다(스텝 H9). 투표자는 펜(3)으로 디스플레이된 특성들 중 하나를 선택한다(스텝 H4). 하나의 특성이 선택되면, 상기 CPU(12)는 후보자 버퍼(31)를 검색하여, 검색부(24)의 제어하에 투표자에 의해 선택된 특성을 만족시키는 후보자를 찾는다(스텝 H5). 그 후, 예를 들면, 제28B도에서와 같이, 검색결과가 소정 동안 디스플레이된다(스텝 H6). 순서는 스텝(H0)으로 복귀된다.
초기스크린이 디스플레이되는 동안 투표자가 아이콘 투표를 선택하면, 상기 제1 내지 제6실시예에서 설명된 바와 유사한 투표처리가 행해진다.
각 후보자에 관련된 정보는 다음과 같이 디스플레이될 수 있다. 투표자가 특정후보를 지정하면, 그 후보와 관련된 정보가 디스플레이된다.
제7실시예에 의하면, 투표자는 소정의 조건을 만족시키는 후보자를 검색해 낼 수 있다. 이는 후보자의 선택을 용이하게 한다.
[제8실시예]
본 발명의 제8실시예에 의한 선거단말장치는 다음과 같다. 예를 들어, 본 발명 선거단말장치의 사용방법을 이해하지 못할 경우, 투표자는 참관인을 호출할 수 있다. 이러한 경우, 후보자 등이 액정디스플레이(6)에 디스플레이되어, 투표의 내용이 참관인에게 노출될 수 있다. 따라서, 본 실시예에서는, 투표자가 참관인을 호출하기 위해 스위치(SW)를 작동하면 액정디스플레이(6)에 디스플레이된 일부 또는 전부가 스위치 작동에 따라 소거된다.
제29도는 참관인 호출을 위한 스위치가 작동되는 경우 선거단말장치의 작동을 나타내는 순서도이다. 투표자가 참관인 호출을 위해 스위치(SW)를 작동하면, 입/출력 인터페이스(19B)가 CPU(12)에 인터럽션 신호를 제공한다. 상기 CPU(12)는 인터럽션에 대한 원인을 구체화하여 제29도에 도시된 바의 처리를 개시한다. 먼저, CPU(12)는 액정디스플레이(6)가 투표의 내용을 나타내는 정보, 예를 들어 후보자 성명이나 정당명을 직접, 간접으로 나타내는 정보를 디스플레이하고 있는지를 확인한다(스텝 I1). 액정디스플레이(6)의 디스플레이 내용은 VRAM(15)의 내용에 기초하여 확인될 수 있다. 이러한 확인에 의해 투표의 내용을 나타내는 정보가 디스플레이되었다고 결정되면, CPU(12)는 디스플레이의 일부 또는 전부를 소거하여 참관인이 상기 정보를 볼 수 없도록 한다(스텝 I2,I3). 그후 CPU(12)는 입/출력 인터페이스(19B)를 통해 경보장치를 구동한다(스텝 I4).
스텝(I2)에서 투표의 내용을 나타내는 정보가 전혀 디스플레이되지 않았음이 결정되더라도, CPU(12)는 경보장치를 작동한다(스텝 I4). 경보장치의 작동을 구동시킴에 따라 참관인은 호출 스위치가 작동되고 있는 선거단말장치로 가서, 투표자에게 작동 방법을 설명한다.
그러한 경보장치들은 선거단말장치마다 배열되거나 또는 다수의 선거단말장치에 대하여 하나의 경보장치가 배열될 수 있다. 후자의 경우, 예를 들어, 램프가 여러가지 방법으로 켜지거나 스피커가 여러가지 소리를 발생시킴으로써, 참관인이 선거단말장치의 호출스위치 중 어떤 것이 작동되는지를 알 수 있다. 또는, 참관인 호출을 위한 아이콘이 펜(3)으로 지정될 수 있도록 액정디스플레이(6)에 디스플레이될 수 있다. 제8실시예에 따르면, 참관인이 선거단말장치의 작동 방법을 투표자에게 가르치는 경우에도 투표의 비밀성이 신뢰성있게 보호될 수 있다.
[제9실시예]
본 발명의 제9실시예에 의한 선거단말장치는 다음과 같다. 본 실시예의 선거단말장치는, 각 투표자에 의한 투표 작동의 진행상태가 제3자, 예를 들어 참관인에게 알려짐을 특징으로 한다.
제30도에서와 같이, 제9실시예의 특징부로서의 상황 디스플레이장치(91)는 입/출력 인터페이스(19B)를 통해 선거단말장치에 연결된다. 상태 디스플레이장치(91)는 투표작동의 진행상태를 디스플레이하기 위한 램프(92)와 상황 디스플레이 스크린(93)을 포함하고 있다. 참관인 모니터(95) 역시 입/출력 인터페이스(19B)에 연결된다.
제9실시예의 의한 선거단말장치의 작동은 제31A도 및 제31B도에 나타난 처리를 실행한다. 인터럽션 신호는 소정의 간격으로 소프트웨어 타이머 등으로부터 CPU(12)에 제공된다. CPU(12)는 각 인터럽션 신호에 응답하여 제31B도에 나타낸 처리를 실행한다.
제31A도의 메인 루틴은 다음과 같다.
먼저, 계수기를 초기화하기 위한 계수기 제어 플래그가 재설정된다(스텝 J1). 제10도에 도시된 바와 같은 스크린(1)이 액정디스플레이(6)에 디스플레이된다(스텝 J2). 그 후, 액정디스플레이(6)에 현재 디스플레이되는 스크린 번호 즉, 1'이 상황 디스플레이 스크린(93)에 디스플레이된다(스텝 J3). 계수기 제어 플래그가 설정된다(스텝 J4).
스텝(J5)에서는, 스크린(1)의 투표를 위한 아이콘(제10도의 후보자 성명을 나타내는 아이콘)이 펜(3)으로 지정되었는지 여부가 확인된다. 스텝(J5)에서 YES이면, 해당 후보자(또는 정당)의 득표계수는 하나씩 증가된다(스텝 (J6)의 투표처리). 그 후, 투표처리의 종료를 나타내는 종료 램프(92)가 명멸한다(스텝 J7). 종료램프(92)의 명멸에 의해 참관인 투표 처리의 종료를 인식할 수 있다.
스텝(J5)에서 NO이면, 순서는 스텝(J8)로 진행된다. 스텝(J8)에서, 상세 정보 아이콘(Ba)이 지정되었는지의 여부가 확인된다. 스텝(J8)에서 NO이면, 순서는 스텝(J5)로 복귀된다.
스텝(J8)에서 YES이면, 계수 제어 플래그는 계수기의 계수 값을 초기화하기 위해 재설정된다(스텝 J9). 제11도의 스크린(2)이 디스플레이된다(스텝 J10). 그 후, 스크린(2)의 스크린 번호, 즉 2가 상황 디스플레이 스크린(93)에 디스플레이된다(스텝 J11). 계수기 제어 플래그가 설정된다(스텝 J12).
스크린(2)에 아이콘 종료이 지정되었는지의 여부가 확인된다(스텝 J13). 아이콘 종료이 지정되지 않으면, 스텝(J13)에서의 결정이 반복된다. 스텝(J13)에서 아이콘종료이 지정되었다고 결정되면, 순서는 스텝(J1)으로 복귀되어 스크린(1)을 디스플레이한다.
인터럽션 처리는 제31B도를 참조하여 다음에서 설명된다.
이 인터럽션 처리는 타이머 인터럽션 신호 등에 응합하여 소정의 시간에 개시된다. 먼저, 계수기 제어 플래그가 설정되었는지의 여부가 확인된다(스텝 J21). 계수기 제어 플래그가 설정되면, 계수기의 계수값이 갱신된다(예를들면, 증가된다. 스텝 J22). 계수기 제어 플래그가 재설정되면, 디스플레이 스크린이 변화했는지가 결정되고 계수기의 계수값이 초기화된다(스텝 J23).
스텝(J24)에서는 계수기의 계수값이 소정의 값에 도달했는지의 여부가 확인된다. 스텝(J24)에서 NO이면, 인터럽션 처리가 완료된다.
스텝(J24)에서 YES이면, 도시하지 않은 스크린(3)이 액정디스플레이(6)에 디스플레이된다. 스크린(3)은, 하나의 스크린의 디스플레이 시간이 제한시간을 초과했음을 투표자에게 알리는 메세지를 포함하고 있다. 스크린(3)의 스크린 번호 3이 상황 디스플레이 스크린(93)이 디스플레이되면(스텝 J26), 참관인은 참관인 모니터(95)를 작동하여 시크템을 재설정한다. 그 후, 순서는 스텝(J1)으로 점프하여 스크린(1)을 다시 디스플레이한다.
제9실시예에 의하면, 참관인은 투표자에 의하여 실행된 투표처리의 진행상태를 확인하고, 필요에 따라 작동 방법을 가르칠 수 있다. 상황 디스플레이 스크린(93)에 디스플레이된 데이타는 숫자 뿐만 아니라, 스크린 번호를 나타내는 코드나 화상일 수도 있음을 주의하여야 한다.
[제10실시예]
본 발명의 제10실시예에 의한 선거단말장치는 다음과 같다. 본 실시예의 선거단말장치의 구조는 제1실시예의 선거단말장치의 구조와 대략 같다. 그러므르, 이하에서는 제14도, 제15도, 제32도 및 제33도를 참조하여 본 선거단말장치의 작동만을 설명한다.
선거단말장치에서 선거용 응용프로그램이 개시되면, 초기 스크린은 액정디스플레이(6)에 디스플레이된다(스텝 K1). 제33도는 초기 스크린의 예를 나타낸다. 이 초기스크린은 후보자 성명을 나타내는 아이콘을 중 하나를 선택함으로써 투표 작동을 실행하기 위한 선택에 의한 투표영역(41)과 후보자 성명을 펜(3)으로 기입함으로써 투표 작동을 수행하기 위한 수기에 의한 투표 영역(42)을 포함하고 있다.
투표자가 안내메세지에 따라 펜(3)으로 그가 투표하고자 하는 후보자를 지정하면(스텝 K2), 영역판별부(23B)는 지정된 영역을 판별한다(스텝 K3). 그후, 제15도의 확인 스크린이 액정디스플레이(6)에 디스플레이된다(스텝 K12). 투표자가 안내메세지에 따라 펜(3)으로 아이콘 YES를 지정하면, 투표의 내용이 확인되고(스텝 K4,K11), 대응하는 득표계수버퍼(318)의 계수값이 하나씩 증가된다. 그 후 순서는 스텝(K1)으로 복귀되어 다음 투표자를 위해 초기스크린을 디스플레이한다(스텝 K1)
확인스크린이 디스플레이되는 동안 투표자가 펜(3)으로 아이콘 NO를 지정하면, 제14도의 후보자 리스트가 디스플레이된다(스텝 K5) 투표자가 안내메세지에 따라 펜(3)으로 그가 투표하고자 하는 후보자를 지정하면(스텝 K6), 순서는 (스텝 K12)으로 복귀되어 확인 스크린을 디스플레이한다. 그후, 상술된 작동이 반복된다.
초기 스크린이 디스플레이되는 동안, 스텝(K1)에서 투표자가 펜(3)으로 원하는 후보자 성명을 영역(42a)에 기입하면, 순서는 스텝(K3)으로부터 스텝(K7)로 진행한다. 스텝(K7)에서, CPU(12)는 인식처리부(23A)의 제어하에 영역(42a)에 기입된 문자를 인식한다(스텝 K7). CPU(12)는 인식된 문자에 의해 확인 스크린을 디스플레이한다(스텝 K13). 투표자가 펜(3)으로 아이콘 YES를 지정하면, 투표의 내용이 확인되고(스텝 K8), 해당 득표계수버퍼(318)의 계수값이 하나씩 증가된다(스텝 K11).
스텝(K13)에서 확인 스크린이 디스플레이되는 동안, 투표자가 펜(3)으로 아이콘 NO를 지정하면, 제21도의 후보자 엔트리 스크린이 디스플레이된다.(스텝 K9). 투표자가 프레임내에 후보자 성명을 기입하면(스텝 K10),순서는 스텝(K7)으로 복귀되어 문자 인식처리를 수행한다.
기입된 문자가 스텝(K7)에서 인식될 수 없거나 또는 인식된 문자에 해당 후보자가 없는 경우, 순서는 스텝(K9)으로 점프한다.
제10실시예에 의하면, 투표자는 상술된 투표 방법들 즉, 아이콘을 선택하는 투표방법과 후보자 성명을 기입하는 투표 방법 중에서 바람직한 것을 선택함으로써 투표작동을 수행할 수 있다.
[제11실시예]
본 발명의 제11실시예에 의한 선거단말장치는 다음과 같다. 본 실시예의 선거단말장치의 구조는 제1실시예의 선거단말장치의구조와 대략 같다. 그러므로 이하에서는 제14도, 제15도, 제21도, 제34도 및 제35도를 참조하여 본 선거단말장치의 작동을 설명한다.
선거단말장치에서 선거용 응용프로그램이 시작되면, 먼저 제35도에서와 같은 선택 스크린이 디스플레이된다(스텝 L1). 선택 스크린은 수기 입력 스크린 또는 선택 입력 스크린을 사용하는 투표 방법 중 하나를 선택하기 위해 사용된다.
투포자가 아이콘 선택에 의한 투표 또는 아이콘 수기에 의한 투표중 하나를 펜(3)으로 지정하면, 영역판별부(23B)는 검출된 좌표에 기초하여 지정된 아이콘을 판별한다(스텝 L2)
투표자가 아이콘 선택에 의한 투표를 펜(3)으로 지정하면, 제14도에서와 같은 후보자 성명의 리스트가 디스플레이된다(스텝 L3). 투표자가 펜(3)으로 디스플레이된 후보자들 중 하나를 지정하면, 선택된 후보자에 관한 상세 정보를 포함하는 확인 스크린이 제15도에서와 같이 디스플레이된다(스텝 L5).
투표자가 안내메세지에 의해 YES를 선택하면, 확인 처리(해당 득표계수버퍼(318)의 계수 값을 하나씩 증가시킴; 스텝 L6,L7)가 수행된다. 투표자가 NO를 선택한 경우, 스텝(L1)으로 복귀되어 선택 스크린이 다시 디스플레이된다.
선택 스크린이 디스플레이될 동안 투표자가 아이콘 수기에 의한 투표를 선택할 경우, 순서는 스텝(L2)에서 스텝(L8)으로 진행되어 제21도에 도시된 후보자 입력 스크린을 디스플레이한다(스텝 L8). 투표자가 펜(3)으로 프레임내에 원하는 후보자의 성명을 기입하면, CPU(12)는 문자인식부로 하여금 기입된 문자를 인식하도록 한다(스텝 L10). CPU(12)는 인식된 문자에 의해 제15도에 도시된 확인 스크린을 디스플레이한다. 투표자가 안내메세지에 따라 펜(3)으로 아이콘YES를 지정할 경우 투표내용이 확인된다(스텝 L6,L7). 투표자가 펜(3)으로 NO 아이콘을 지정하면, 순서는 스텝(L1)으로 복귀되어 선택 스크린을 디스플레이한다.
제7실시예에 의하면, 투표자는 투표 방법, 즉, 아이콘을 선택함으로써 투표하는 방법 및 후보자 성명을 기입함으로써 투표하는 방법 중 바람직한 한가지 방법을 선택함으로써 투표 작동을 실행할 수 있다.
[제12실시예]
본 발명의 제12실시예에 의한 선거단말장치는 다음과 같다. 본 실시예에 의한 선거단말장치의 구조는 제1실시예의 선거단말장치와 대략 같다. 그러므로, 이하에서는 제36도 내지 제40도를 참조하여 이 장치의 작동을 설명한다.
선거단말장치에서 선거용 응용프로그램이 시작되면, 제37도에 도시된 초기 스크린이 디스플레이(제36도의 스텝M1). 초기 스크린은 후보자 리스트, 디스플레이 스크롤링용 아이콘(SR), 디스플레이 확장용 아이콘 및 디스플레이 감소용 아이콘을 포함한다.
투표자가 펜(3)으로 상기 아이콘 중 하나를 지정하면, 영역 판별부(23B)는 지정된 영역을 판별한다(스텝 M2). 디스플레이 스크롤링 아이콘, 디스플레이 확장 아이콘 및 디스플레이 감소 아이콘 중 어느 한 아이콘이 선택될 경우, 순서는 스텝(M2)에서 스텝(M3)으로 진행한다. 스텝(M3)에서, CPU(12)는 디스플레이 제어부(25a)의 제어하에 디스플레이 영역 및 디스플레이 크기를 교정한다. 그후 순서는 스텝(M1)으로 복귀된다.
예를 들어, 투표자가 펜(3)으로 디스플레이 스크롤링용 아이콘(SR)을 지정할 경우, 디스플레이 스크린은 예를 들면 제38도에 도시된 바와 같이 스텝(M3)에서 스크롤된다. 예를 들어 투표자가 펜(3)으로 확장 아이콘을 지정할 경우, 후보자 리스트는, 예를 들면 제39도에 도시된 바와 같이 확장된다.
후보자 리스트가 디스플레이될 동안 투표자가 펜(3)으로 후보자를 선택할 경우, 순서는 스텝(M2)에서 스텝(M4)로 진행되어 제40도에 도시된 바와 같이 확인 스크린이 디스플레이된다. 이 확인 스크린은, 선택된 후보자에 관한 상세한 정보, 디스플레이된 후보자에 투표함을 나타내는 아이콘YES, 디스플레이된 후보자에게 투표하지 않음을 나타내는 아이콘 NO, 디스플레이 스크롤링용 아이콘(SR), 디스플레이 확장용 아이콘, 디스플레이 감소용 아이콘 등을 포함한다.
확인 스크린이 디스플레이될 동안 투표자가 펜(3)으로 아이콘 중 하나를 지정하면, 영역판별부(23B)는 지정된 영역을 판별한다(스텝 M5). 디스플레이 스크롤링, 디스플레이 확장, 디스플레이 감소 중 한 아이콘이 지정될 경우, 순서는 스텝(M5)에서 스텝(M6)으로 진행된다. 스텝(M6)에서, CPU(12)는 디스플레이 제어부(25a)의 제어하에 디스플레이 영역 및 디스플레이 크기를 교정하며, 이 후 순서는 스텝(M4)으로 복귀된다.
투표자가 펜(3)으로 확장 스크린상의 아이콘YES을 지정할 경우, 순서는 스텝(M7)을 거쳐 스텝(M5)에서 스텝(M8)으로 진행된다. 투표내용이 확인되고, 해당 득표계수버퍼(318)의 계수값에는 1이 가산한다.
투표자가 펜(3)으로 확인 스크린상에 아이콘 NO을 지정할 경우, 순서는 스텝(M7)에서 스텝(M1)으로 복귀되어 초기 스크린을 디스플레이한다. 투표자는 상기 작동을 처음부터 실행한다.
제12실시예에 의하면, 하나의 스크린상에 완전히 디스플레이될 수 없는 정보는 디스플레이를 스크롤링함으로써 볼 수 있다. 또한, 디스플레이 정보는 필요에 따라 스크린상에서 임의로 확장되거나 감소될 수 있고, 이러한 작동으로써, 투표 작동은 원활하게 실행될 수 있다.
[제13실시예]
본 발명의 제13실시예에 의한 선거단말장치는 다음과 같다. 이 실시예의 선거단말장치의 구조는 제1실시예의 선거단말장치와 대략 같다. 그러므로, 이하에서는 제15도 및 제41도 내지 제44도를 참조하여 이 장치의 작동을 설명한다.
선거단말장치에서 선거용 응용프로그램이 시작되면, 제42도에 도시된 초기 스크린이 디스플레이된다(제41도의 스텝 N1). 이러한 초기 스크린은 후보자 리스트, 백지 투표하기 위해 사용되는 백지 투표 아이콘, 후보자 중 적당한 사람이 없음을 투표하기 위한 원하는 후보 없음 아이콘, 펜(3)으로 후보자 성명을 기입하는 투표에 사용되는 수기 입력 아이콘, 및 펜으로 항목들 중 하나를 지정하기 바람이라는 안내메세지를 포함하고 있다.
초기 스크린이 디스플레이되는 동안, 투표자가 펜(3)으로 후보자 중 한명을 지정할 때, 예를 들어, 제5도에 도시된 확인 스크린이 디스플레이된다(스텝 N3). 제15도에 도시된 확인 스크린이 디스플레이되는 동안 투표자가 펜(3)으로 아이콘 YES를 지정할 경우, 순서는 스텝(N10)을 거쳐 스텝(N3)에서 스텝(N11)로 진행된다. 스텝(N11)에서 투표내용이 확인되고 해당 특표계수버퍼(318)의 계수값에 1이 가산된다.
제15도의 스크린이 디스플레이되고 동안 투표자가 펜(3)으로 아이콘 NO를 지정할 경우, 순서는 스텝(N3)에서 스텝(N10)을 거쳐 스텝(N1)으로 복귀되어 초기 스크린을 디스플레이한다.
초기 스크린이 디스플레이되는 동안 투표자가 펜(3)으로 기권표를 지정할 경우, 제43도의 백지 투표 확인 스크린이 디스플레이(스텝 N4). 백지 투표 확인 스크린이 디스플레이되는 동안 투표자가 펜(3)으로 YES 아이콘을 지정할 경우, 순서는 스텝(N4)에서 스텝(N10)을 거쳐 스텝(N11)로 진행된다. 스텝(N11)에서는 투표내용이 확인되고 백지 득표계수버퍼의 계수 값에 1이 가산된다. 백지 투표 확인 스크린이 디스플레이되는 동안 투표자가 NO 아이콘을 지정할 경우, 순서는 스텝(N4)에서 스텝(N1)으로 복귀되어 초기 스크린을 디스플레이된다.
초기 스크린이 디스플레이되는 동안 펜(3)으로 원하는 후보 없음 아이콘을 지정할 경우, 제44도의 원하는 후보 없음 확인 스크린이 디스플레이된다(스텝 N5). 원하는 후보 없음 확인 스크린이 디스플레이되는 동안 투표자가 펜(3)으로 YES 아이콘을 지정할 경우, 순서는 스텝(N10)을 거쳐 스텝(N5)에서 스텝(N11)로 진행한다. 스텝(N11)에서, 투표 내용이 확인되고 원하는 후보 없음 득표계수버퍼의 계수값에 1이 가산된다. 원하는 후보 없음 확인 스크린이 디스플레이되는 동안 투표자가 NO 아이콘을 지정할 경우, 순서는 스텝(N10)을 통해 스텝(N5)에서 스텝(N1)으로 복귀되어 초기 스크린을 디스플레이한다.
수기 입력 아이콘이 지정될 경우에는, 예를 들면 제21도에 도시된 스크린이 디스플레이된다(스텝 N6). 투표자가 펜(3)으로 프레임 내에 후보자 성명을 기입할 때, 인식처리부(23A)는 기입된 문자(스텝 N8)를 인식한다(스텝 N8). 검색부(24)는 후보자버퍼(31)를 검색하여 해당 후보자를 획득하며 디스플레이 제어부(25a)는 해당 후보자에 관한 제15도의 확인 스크린을 디스플레이한다(스텝 N9).
제15도의 확인 스크린이 디스플레이되는 동안 투표자가 펜(3)으로 아이콘 YES을 지정할 경우, 순서는 스텝(N10)을 거쳐 스텝(N9)에서 스텝(N11)로 진행한다. 스텝(N11)에서 해당 득표계수버퍼(318)의 계수값 1이 가산된다(스텝 S38). 투표자가 펜(3)으로 아이콘 NO을 지정할 경우, 순서는 스텝(N1)으로 복귀되어 초기 스크린을 디스플레이한다.
제13실시예에 의하면, 투표자는 예를 들면 백지 투표를 하거나 원하는 사람이 없다는 투표를 할 수 있다.
[제14실시예]
본 발명의 제14실시예는 다음과 같다. 본 실시예에 의한 선거단말장치는 동시에 여러 형태의 선거에 대한 투표를 실행하도록 고안된 것이다. 본 실시예에 의한 선거단말장치의 구조는 제1실시예의 선거단말장치와 대략 같다. 그러므로, 이하에서는 제14도, 제15도, 제45도 내지 제49도를 참고하여 이 장치의 작동을 설명한다.
선거단말장치에서 선거용 응용프로그램이 시작되면, 먼저 제46도에 도시된 선거 선택 스크린이 디스플레이되어 투표자에게 선거 중 하나를 선택하게 한다(제45도의 스텝 P1). 예를 들면, 투표자가 펜(3)으로 선거(A)를 선택할 경우, 이러한 작동은 스텝(P2)에서 검출된다. 그 결과 제47도에 도시된 바와 같은 선거 형태 확인용 스크린이 디스플레이된다(스텝 P3).
투표자가 아이콘 YES을 선택할 경우, 제14도에 도시된 바와 같이, 선택된 선거용 후보자 리스트가 디스플레이된다(스텝 P4,P5). 투표자가 펜(3)으로 후보자 중 한명을 지정하면 (스텝 P6), 제15도에 도시된 확인 스크린이 디스플레이된다(스텝 P7). 디스플레이된 후보자가 투표자가 투표하길 원한 사람이 아닐 경우, 투표자가 펜(3)으로 NO를 지정한다. 그후 순서는 스텝(P8)에서 스텝(P5)으로 복귀된다.
디스플레이된 후보자가 투표자가 투표하고자 하는 사람일 경우, 투표자는 펜(3)으로 YES를 지정한다.
그 결과, 투표 내용이 확인되고, 선택된 후보자의 해당 득표계수버퍼(318)의 계수값에 1이 가산된다(스텝 P8,P9).
계속해서, 제48도에 도시된 바와 같이, 다른 선거용 투표에 대한 질문 스크린이 디스플레이된다(스텝 P10). 다른 선거용 투표가 실행될 경우, 투표자는 펜(3)으로 YES를 지정한다. 그 결과, 예를 들면, 종전의 선거 선택은 금지되면서 제49도에 도시된 바와 같은 선거 선택 스크린이 디스플레이된다(스텝 P11,P12).
투표자가 제48도에 도시된 질문 스크린상에 NO를 지정하거나, 모든 선거용 투표가 종료되면, 순서는 스텝(P11)에서 스텝(P1)으로 복귀되어 초기 스크린을 디스플레이된다. 투표자가 제47도에 도시된 확인 스크린상의 백지 투표를 지정할 경우, 기권표 계수기의 계수값에 1 이 가산된다.
이러한 구조에 의하면, 하나의 선거단말장치에 의해 여러 선거의 투표가 효과적으로 실행될 수 있다.
[제15실시예]
본 발명의 제15실시예에 다음과 같다.
제14도의 실시예에서와 같이, 제15실시예의 선거단말장치는 동시에 여러 형태의 선거에 대한 투표를 실행하도록 고안된 것이다. 본 실시예의 선거단말장치의 구조는 제1실시예의 선거단말장치와 대략 같다. 그러므로, 이하에서는 제14도, 제15도, 제50도 내지 제52도를 참조하여 이 장치의 작동을 설명한다.
선거단말장치에서 선거용 응용프로그램이 시작되면, 선거 계수기의 계수값을 언급함으로써, 1차로 실행될 선거명이 소정동안 액정디스플레이(6)상에 디스플레이된다(스텝 Q1). 그 후, 제14도에 나타낸 바와 같은 투표자 리스트가 디스플레이된다(스텝 Q2). 후보자가 펜(3)으로 후보자 중 한 명을 지정하면(스텝 Q3), 제15도의 확인 스크린이 디스플레이된다(스텝 Q4). 투표자가 확인 스크린상에 NO를 지정할 경우, 순서는 스텝(Q5)에서 스텝(Q2)로 복귀되어 후보자 리스트가 다시 디스플레이된다. 투표자가 확인 스크린상에 YES를 지정할 경우, 투표 내용이 확인되고(스텝 Q6), 선택된 후보자에 해당하는 득표계수버퍼(318)의 계수값에 1이 가산된다.
스텝(Q7)에서는, 투표자가 투표할 다른 선거가 있는지의 여부가 확인된다. 스텝(Q7)에서 YES일 경우, 선거계수기의 계수 값은 갱신되어 상기 선거용 투표가 종료되었는지를 지시하며, 다음 선거를 위한 투표 처리를 실행하기 위하여(스텝 Q1)제51도에 도시된 바와 같은 스크린이 디스플레이된다.
스텝(Q7)에서, 모든 선거에 대한 투표가 종료되었음이 결정될 경우, 제52도에 도시된 바와 같은 스크린이 디스플레이되며, 초기 값이 선거 계수기에 설정되어(스텝 Q9) 다음 투표자를 위한 처리를 시작된다.
제15도의 실시예를 의하면, 여러 선거의 투표는 하나의 선거단말장치를 사용함으로써 효과적으로 실행될 수 있다.
[제16실시예]
제1실시에 내지 제15실시예의 각 선거단말장치는 후보자 리스트, 각 후보자에 관한 세상 정보등을 선거 정보 화일(17) 형태로 포함하고 있다. 이 정보는 본 시스템이 시작되면 RAM(13)으로 전송된다. 그러나, 본 발명은 이에만 한정되지는 않는다. 예를 들면 제53도에서, 다수의 선거단말장치에 연결된 호스트 컴퓨터는 선거 데이타화일(데이타베이스)을 가질 수 있고, 각각의 선거단말장치는 통신 인터페이스(16)와 네트워크(유선 또는 무선)를 통해 호스트 컴퓨터의 선거 데이타화일로부터 선거 정보를 얻을 수 있다.
각 선거단말장치가 호스트 컴퓨터의 선거 데이타화일에 접근하는 타이밍의 선거규모에 따라 임의로 변화될 수 있다.
예를 들면, 투표가 실행될 때마다 혹은 투표자에 의해 작동이 실행될 때마다, 각 선거단말장치는, 호스트 컴퓨터의 선거 정보 화일에 접근함으로써 선거 정보를 얻을 수 있다. 이러한 경우, 예를 들면, 투표결과를 나타내는 데이타는 투표가 실행될 때마다 통신 인터페이스(16)를 통해 호스트 컴퓨터로 전송한다. 된다. 이러한 방법은 비교적 소규모의 선거에 효과적이다. 각 선거단말장치가 선거정보화일(17)을 가질 필요은 없다.
선거단말장치가 시작되면, 호스트 컴퓨터의 선거정보화일 내용이, 통신 인터페이스(16) 및 네트워크를 통해 각 선거단말장치의 선거정보화일(17)로 전송될 수 있다. 이러한 경우, 각 선거단말장치는 득표계수버퍼(318)에서 투표 계수 데이타를 얻고, 선거 종료 후, 이 데이타를 호스트 컴퓨터로 전송한다. 또는, 득표계수 테이타가 소정 시간이나 득표계수간격으로 호스트 컴퓨터로 전송 될 수 있다. 이 방법은 비교적 큰 규모의 선거에 효과적이다.
[제17실시예]
이하에서는 본 발명의 제17실시예를 설명하기로 한다. 본 실시예의 선거단말장치는, 투표자가 펜으로 투표하고자 하는 후보자를 선택할 때, 후보자가 선택되었음을 나타내는 심복(예를 들면, o,x, 혹은 v)이 선택된 후보자를 나타내는 아이콘에 인접한 위치에 디스플레이된다는 것을 특징으로 하고 있다.
제17실시예의 선거단말장치의 구조는 제1실시예의 선거단말장치와 대략 같으므로, 여기에서는 제16도, 제54도 내지 제57도를 참조하여 그 작동을 설명한다.
선거단말장치에서 선거 응용프로그램이 시작되면, 데이타의 초기화, 메모리 영역을 확실히 하는 처리 등을 포함하고 있는 초기화 처리는 CPU(12)에 제어하에 실행되고(제54도의 스텝 U1), 초기 스크린이 디스플레이된다(스텝 U2). 제55에서와 같이, 초기 스크린은 투표자에게 투표하라는 메세지, 선거를 명시하는 메세지, 후보자 명과 후보자가 속하는 정당명에 대한 리스트 및 백지 투표컬럼을 포함한다.
투표자가 투명한 태블릿(5) 가까이로 펜(3)을 가져오면, 태블릿 제어기(10)는 펜(3)에 의해 지정되는 위치의 좌표값의 펜(3)에 내장된 펜 스위치의 상태를 검출한다.
CPU(12)는 입력 제어부(21)에 제어하에 소정간격으로 태블릿 제어기(10)에 대하여 인터럽션을 일으키고, 위치 데이타버퍼(27A)에 검출된 좌표값과 스위치 상태 데이타를 위치데이타버퍼(27A)에 저장한다.
스텝(U3)에서, CPU(12)는 좌표가 검출되었는지를 확인하기 위해 위치 데이타버퍼(27A)의 내용을 참조한다. 스텝(U3)에서 NO이면, CPU(12)는 좌표가 검출될 때가지 기다린다.
좌표가 위치 데이타버퍼(27A)에 저장될 경우, 영역 판별부(23B)는 영역데이타버퍼(29)의 저장 내용에 기초하여 상기 검출된 좌표가 속하는 영역을 판별한다(스텝 U4).
CPU(12)는 위치 데이타버퍼(27A)에 보유된 데이타에 기초하여 펜 스위치가 켜져 있는지를 확인한다(스텝 U5). 펜 스위치가 꺼진 경우, 순서는 스텝(U3)으로 복귀된다. 펜 스위치가 켜진 경우 순서는 스텝(U6)으로 진행한다.
스텝(U6)에서, CPU(12)는 펜(3)에 의해 지정된 위치가 후보자를 나타내는 아이콘이나 초기 스크린상의 백지 투표를 나타내는 아이콘내에 있는지를 확인한다. 펜(3)에 의해 지정된 위치가 후보자 컬럼이나 백지 투표 컬럼에 있을 경우 CPU(12)는 영역데이타버퍼(29)의 저장 내용을 참조하여 지정된 후보자나 기권표를 명시한다(스텝 U7). CPU(12)는 확인 스크린을 디스플레이하기 위하여 LCD 컨트롤(11)를 제어한다(스텝 U8).
제56도는 확인 스크린의 일실시예를 도시하고 있다. 이 확인 스크린은, 투표자에 의해 선택된 후보자 명을 나타내는 메세지, 다음의 투표자에 의해 실행될 작동을 설명하는 메세지, 후보자 리스트, 선택된 후보자를 나타내는 심볼 o, 선택된 후보자에게 투표할 것인지를 투표자에게 확인하기 위한 확인 아이콘, 및 선택을 취소하기 위한 취소 아이콘을 포함하고 있다. 선택된 후 후보자 컬럼이 디스플레이되어 나머지 후보자 컬럼으로부터 판별된다. 예를 들면, 제56도에서와 같이 선택된 후보자 컬럼의 프레임이 강조된다.
제57도는 아이콘 백지 투표가 펜(3)으로 지정되는 경우의 확인 스크린을 도시하고 있다.
후보자 아이콘(아이콘 백지투표포함)이외의 영역이 펜(3)으로 초기 스크린상에 지정되거나, 확인 스크린상의 위치가 펜(3)으로 지정될 경우, 순서는 스텝(U9)로 진행된다.
스텝(U9)에서, 확인 스크린상의 아이콘 확인이 펜(3)에 의해 지정되는지의 여부가 확인된다(스텝 U9). 아이콘 확인이 지정되어 결정될 경우, 예를 들면, 선택된 후보자에게 투표할 것임을 투표자가 확인하면, 투표 처리가 실행된다(스텝 U10). 이 투표처리에서, CPU(12)는 후보자 버퍼(31)에서 선택된 후보자의 득표계수버퍼(318)의 보유값에 1을 가산한다. 백지투표가 선택되면, 백지투표계수버퍼에 보유된 값에 1이 가산된다. 투표처리가 실행되고 완성되었음을 나타내는 각각의 스크린이 디스플레이 스크린상에 연속적으로 디스플레이된다(스텝 U11,U12). 투표처리가 실행되고 있음을 나타내는 스크린은 예를 들면, 제16도에 도시되어 있다. 투표처리가 종료된 스크린은 예를 들면, 제58도에 도시되어 있다.
그 후 순서는 스텝(U1)으로 복귀된다.
확인 스크린상에 아이콘 최소가 지정되면, 스텝(U13)에서 이러한 작동이 검출되어 투표자에게 후보자를 다시 선택할 것을 요구하기 위하여 순서는 스텝(U1)으로 복귀된다.
다른 영역이 지정될 경우, 스텝 U6, U9, U13에서 NO가 얻어지며 순서는 스텝 U3으로 복귀된다.
이 실시예에 의하면, 선택된 후보자가 심복 o,x, 또는 v 등으로 디스플레이되기 때문에, 투표자는 자신의 선택을 쉽게 확인할 수 있다.
[제18실시예]
본 발명의 제18실시예는 다음과 같다. 이 실시예의 선거단말장치는, 투표자가 펜(3)으로 심복 입력컬럼에 심볼(o,x 혹은 v )을 기입할 때 상기 심볼이 인식됨에 따라 투표처리가 실행된다는 것을 특징으로 한다.
제18실시예의 선거단말장치의 구조는 제1실시예의 선거단말장치와 대략 동일하므로, 여기에서는 제59도 내지 제71도를 참조하여 작동을 설명한다.
선거단말장치에서 선거 응용프로그램이 시작되면, 데이타의 초기화 메모리 영역을 확실하는 처리 등을 포함하고 있는 초기화 처리가 CPU(12)의 제어하에 실행되며(제54도의 스텝 V1), 초기 스크린이 디스플레이된다(스텝 V2). 제60도에 도시한 바와 같이, 상기 초기 스크린은 투표자에게 투표하라는 메세지, 선거를 명시하는 메세지, 후보자 성명과 후보자가 속한 정당명의 컬럼, 백지 투표컬럼 및 상기 각각의 투표자로 하여금 그가 투표하길 원하는 후보자에 관한 심볼을 기입할 수 있도록 하는 심복 입력 영역을 포함한다.
CPU(12)는 입력제어부(21)의 제어하에 소정의 간격으로 태블릿 컨트롤러(10)에 대하여 인터럽션을 일으키며, 검출된 좌표값과 스위치 상태 데이타를 위치 데이타버퍼(27A)에 저장한다.
스텝(V3)에서, CPU(12)는 좌표가 검출되었는지를 확인하기 위해 위치 데이타버퍼(27A)의 내용을 참조한다. 스텝(V3)에서 NO이면, CPU(12)는 좌표가 검출될 때까지 기다린다.
그 후, CPU(12)는 위치 데이타버퍼(27A)에 보유된 데이타를 기초로 펜 스위치가 켜져 있는지를 확인한다(스텝 V4). 펜 스위치가 꺼진 겨우 순서는 스텝(V10)으로 진행하며, 펜 스위치가 켜진 경우 스텝(V5)으로 진행한다.
스텝(V5)에서, CPU(12)는 위치데이타버퍼(27A)의 내용을 참조하여, 펜(3)의 말단부에 의해 지정된 일련의 좌표 값을 수기 데이타버퍼(27B)에 저장한다. 수기 데이타버퍼(27B)에 저장된 좌표 값은, 후술되는 바와 같이 스크린상의 투표자가 기입한 심볼을 디스플레이하는데에 사용된다.
좌표가 위치 데이타버퍼(27A)에 저장될 경우, 영역판별부(23B)는, 영역 데이타버퍼(29)의 저장내용에 기초하여 검출된 좌표가 속하는 영역을 판별한다(스텝 V6).
그 후, 디스플레이 스크린이 초기 스크린인지가 확인된다(스텝 V7).
디스플레이 스크린이 초기 스크린일 경우(스텝 V7에서 YES), 영역판별부(23B)에 의해 얻어진 판별 결과에 기초하여, 검출된 좌표가 속하는 심볼입력컬럼의 해당하는 후보자에 대하여 후보자 판별 데이타버퍼(도시안됨)에 보유됨 값에 1이 가사된다(스텝 V8). 후보자 판별 데이타버퍼는 각 심볼 입력컬럼마다 배열되고, 해당 심볼 입력영역에 기입된 심볼의 도트를 계수하기 위해 고안된다. 각 후보자 판별 데이타버퍼에 보유된 값은 득표하는 해당 후보자를 명시하기 위해 사용된다. 또한 CPU(12)는 LCD 컨트롤러(11)를 제어하여, 수기 데이타버퍼(27B)에 저장된 좌표값이 기초하여, 해당 입력위치에 투표자가 기입한 심볼을 디스플레이한다(스텝 V9). 그 후, 순서는 스텝(V3)으로 돌아간다.
투표자가 심볼의 기입을 마치고 테이블(2)에서 펜(3)을 치우면, 펜 스위치는 꺼진다. 따라서, 스텝(V4)에 NO가 얻어지고 순서는 스텝(V10)으로 진행한다. 스텝(V10) 내지 스텝(V12)에서는 수기 심볼에 의해 지시된 후보자를 확인하기 위한 확인 처리(V13)의 실행여부를 확인한다.
스텝(V10)에서, 펜이 스위치 오프 상태로 소정시간 이상 경과되었지가 확인된다. 소정 시간이 아직 경과 되지 않았다면, 대기 상태가 설정되고 순서는 스텝(V3)으로 돌아간다. 상기 소정시간이 경과한 후에도 펜스위치가 여전히 꺼져 있으면, 심볼의 기록이 완료되었음이 결정되어 순서는 스텝(V11)로 진행된다. 스텝(V11)에서, 좌표데이타가 수기 테이타버퍼(27B)에 저장되었는지 확인된다.
데이타가 수기 테이타버퍼(27B)에 저장되지 않으면, 순서는 스텝(V3)으로 복귀된다. 데이타가 수기 테이타버퍼(27B)에 저장되면, 이는 심볼 입력컬럼에 심볼이 기입될 수 있음을 의미한다. 그 후 순서는 현재의 디스플레이 스크린이 초기 스크린인지를 확인하기 위해 스텝(V12)로 진행한다. 스텝(V12)에서 NO이면, 순서는 스텝(V3)으로 복귀된다. 스텝(V12)에서 YES이면, 순서는 스텝(V13)으로 진행되어 선택된 후보자를 명시하기 위해 심볼 확인철를 실행한다.
이 심볼 확인처리는 제61도를 참조하여 설명된다.
제62도 및 제63도에서와 같이, 하나의 심보 입력컬럼에 심볼이 기입될 경우, 입력결럼에 해당하는 후보자가 선택되었음이 결정된다. 제64도에서와 같이, 두개의 심볼 입력컬럼에 심볼이 기입되면, 입력량이 보다 큰 컬럼에 해당하는 후보자가 선택되었음이 결정된다. 제65도에서와 같이 3개 이상의 심볼 입력 컬럼에 심볼이 기입되면 상기 심볼이 무효임이 결정된다.
상기의 결정을 실행하기 위해, 스텝(V14)에는 우선 3개 이상의 좌표 판별 데이타버퍼가 1 혹은 그 이상인지를 확인한다. 스텝(V14)에서 YES이면, 제65도에서와 같이 3개 이상의 심볼 입력컬럼에 심볼이 기입되었음을 의미한다. 이러한 경우, 순서는 스텝(V18)로 진행되어 제66도의 오류스크린을 디스플레이한 후 스텝(V1)으로 복귀된다.
스텝(V14)에서 NO일 경우, 후보자 판별 데이타버퍼의 계수값 중 최대값이 다음의 최대값과 비교되어 그 차이가 소정값과 동일하지 혹은 그 이상인지를 확인한다. 예를 들면, 제64도의 경우에서, 후보자 판별 데이타버퍼의 계수값 중 최대값과 그 다음 계수값과의 차이가 소정 값과 동일한지 혹은 그 이상인지를 결정된다. 제67의 경우, 후보자 판별 데이타버퍼의 계수값 중 최대값과 그 다음의 최대 계수값과의 차이가 소정값 미만임이 결정된다. 상기 차이가 소정 값 미만일 경우, 순서는 스텝(V18)로 진행하여 제66도의 오류 스크린을 디스플레이한다. 상기 차이가 소정 값과 동일하거나 그 이상일 경우, 순서는 스텝(V16)으로 진행하여 최대 계수 값을 갖는 후보자 판별 데이타버퍼에 해당하는 후보자를 선택된 후보자로서 판별한다. 그 후, 선택된 후보자에게 투표할 것인지를 확인하기 위하여 확인 스크린이 디스플레이되고 (스텝 V17), 순서는 스텝(V3)으로 복귀된다.
제68도는 확인 스크린에 대한 일실시예를 도시한다. 이 확인 스크린은, 투표자에 의해 선택된 후보자 성명을 나타내는 메세지, 다음 투표자에 의해 실행될 작동을 설명하는 메세지, 후보자 리스트, 투표자에 의해 기입된 심볼, 투표자로 하여금 선택된 후보자에게 투표할 것인지를 확인토록하는 아이콘 확인 및 선택을 취소하기 위한 아이콘 취소를 포함하고 있다.
심볼이 백지 투표에 해당하는 심볼입력컬럼에 기입되면, 상술한 바와 동일한 처리가 실행된다.
스텝(V7)(제59도)에서, 디스플레이 스크린이 초기 스크린이 아님이 결정될 경우, 순서는 스텝(V19)로 진행한다. 스텝(V19)에서는 디스플레이 스크린이 확인 스크린인지를 확인한다. 스텝(V19)에서 YES일 경우, 순서는 스텝(V20)으로 진행되어 아이콘 확인이 펜(3)으로 지정되는지를 확인한다. 스텝(V20)에서 YES일 경우, 즉, 투표자가 디스플레이된 후보자에게 투표한 것임을 확인하는 경우, 투표처리가 실행된다(스텝 V21). 이 투표처리에서 CPU(12)는 후보자 버퍼(31)에서 선택된 후보자를 위한 후보자 계수 버퍼(318)의 보유값에 1을 가산한다.
그 후, 투표처리가 실행되고 있음(제16도)을 나타내는 스크린과 투표처리가 종료됨(제58도)을 나타내는 스크린이 연속적으로 디스플레이됨으로써(스텝 V22, V23), 투표자에게 투표처리가 종료되었음을 통지한다. 그후, 순서는 스텝(V1)으로 복귀된다.
스텝(V19)에서 디스플레이 스크린이 확인 스크린이 아님이 결정되면, 순서는 스텝(V24)로 진행되어 확인 스크린상의 아이콘 취소가 선택되었는지를 확인한다. 스텝(V24)에서 YES이면, 순서는 스텝(V1)으롤 복귀되어 투표자에게 후보자를 다시 선택할 수 있게 한다. 스텝(V24)에서 NO이면, 순서는 스텝(V3)으로 복귀된다.
스텝(V19)에서, 디스플레이 스크린이 최초 스크린이 아님이 결정되면, 순서는 스텝(V25)으로 진행된다. 스텝(V25)에서는 디스플레이 스크린이 오류 스크린인지의 여부를 확인한다. 스텝(V25)에서 NO이면, 순서는 스텝(V3)으로 복귀되고 YES이면, 스텝(V26)으로 진행된다. 스텝(V26)에서는 아이콘 취소가 선택되었는지를 확인한다. 스텝(V26)에서 YES이면, 투표자가 오류를 확인함이 결정되고 순서는 스텝(V1)으로 돌아간다. 다른 영역이 지정될 경우, 투표자가 아직 오류를 확인하지 않았음이 결정되어, 순서는 오류 스크린이 디스플레이되는 동안 스텝(V3)으로 복귀된다.
상술된 바와 같이, 이 실시예에 의하면, 투표자는 펜으로 태블릿상에 디스플레이된 심볼 입력 컬럼에 심볼을 기입함으로써 투표 작동을 실행할 수 있다.
상기의 실시예에서, 선택된 후보자는 심볼 입력컬럼에 기입된 심볼의 오류 좌표점을 계산함으로써 명시된다. 하기의 심볼 확인방법이 이용될 수 있다. 한 방법에서는 단지 하나의 특정 심볼이 기입되고 문자(심볼)인식 처리가 실행된다. 다른 방법에서는 중심이나 심볼의 중심위치가 속해 있는 심볼 입력영역이 선택된 심볼입력 영역으로서 명시된다.
하나의 심볼이 여러 심볼입력컬럼에 기입될 경우에는, 항상 오류스크린이 항상 디스플레이될 수 있다. 또는 제69도에 도시된 바와 같이, 심볼 검출 영역은 디스플레이된 심볼 입력컬럼보다 더 크게 설정되어, 예를 들면, 하나의 심볼이 하나의 심볼 입력컬럼을 에워싸는 동그라미로 기입되더라도 해당 후보자가 판별될 수 있다.
또한, 심볼 입력컬럼을 갖는 초기 스크린이 디스플레이될 수 있고, 하나의 심볼이 아이콘후보자상에 직접 기입될 수 있다. 제70도는 이러한 초기 스크린을 도시하고 있다. 제71도는 그러한 경우의 확인 스크린을 도시힌다.
[제19실시예]
본 발명의 제19실시에는 선거단말장치에 의해 얻어진 득표 계수 데이타를 총합하기 위한 집계단말장치에 관한 것으로서, 첨부도면을 참고하여 설명된다.
제72도는 집계단말장치의 외관을 도시하고 있다. 참조번호(211)은 단말장치본체이다. 단말장치본체(211)는, 역광의 액정패널(212), 다양한 명령과 데이타를 입력하기 위한 키보드(213) 및 투표소로부터 송달된 플로피 디스크로부터의 투표데이타를 판독하기 위한 플로피디스크 드라이브(215)를 포함한다. 단말장치본체(211)는 각 투표소에서 보낸 투표데이타를 저장하기 위하여 하드 디스크 드라이브(214)와 연결되고 투표소에서 전송된, 바코드 같은 투표 데이타를 판독하기 위한 바코드 판독기(216)와 연결되며, 또한 코드(218) 및 네트워크를 통해 호스트 컴퓨터 및 각 투표소의 선거단말장치와 연결된다.
제73도는 집계단말장치의 회로 구성을 도시한다.
제73도를 참조하면, 참조번호(221)은 집계단말장치의 전반적인 작동을 제어하기 위한 마이크로프로세서(CPU)이다. CPU(221)는 버스를 통해 다음의 부품에 연결되어 있다 : RAM(222), ROM(223), 통신 IF(224), 액정 컨트롤서(LCD-CNT)(225), 키보드 컨트롤러(키보드-CNT)(227), 디스크 컨트롤러(디스크-CNTS)(228,229) 및 판독기 컨트롤러(판독기-CNT)(230).
RAM(222)은 판독/기록 작동이 가능한 메모리이다. RAM(222)은 작동 프로그램과 ROM(223)으로부터 판독되고 CPU(221), 키보드(213)로부터의 데이타 키-입력 등에 의해 사용되는 다양한 데이타를 저장한다.
ROM(223)은 장치의 전원 스위치가 켜진 후 사용되는 진단 프로그램, 본 시스템을 시작시키는 부트 프로그램, 투표 데이타의 집계에 사용되는 데이타 로딩 프로그램, 데이타 판독 처리 프로그램, 분석 처리 프로그램, 정렬 처리 프로그램, 집계처리 프로그램, 중간 결과 디스플레이 프로그램 등을 저장하기 위한 판독 전용 기억장치(ROM)이다.
통신 IF(224)는 유선 또는 무선 통신 장치를 포함하며, 호스트 컴퓨터나 외부 선거단말장치(모두 도시생략)와의 데이타 통신을 제어한다. 액정 컨트롤러(225)는 VRAM(226)의 디스플레이 데이타를 개발하며, 개발된 디스플레이 데이타에 기초하여 액정 패널(212)을 제어한다.
키보드 컨트롤러(227)는 키보드(213)를 통하여 입력된 데이타를 해독하고 입력 데이타를 CPU(221)에 공급한다. 디스크 컨트롤러(228)(229)는 플로피 디스크 드라이브(215) 및 하드 디스크 드라이브(214)의 판독/기록 작동을 제어한다. 판독기 컨트롤러(230)는 바코드 판독기(216)를 제어한다.
각각의 투표소에서 집계 단말장치로 전송된 투표 데이타의 순서는 제74도를 참조하여 설명하기로 한다. 제74도에 도시된 바와 같이, n개(n은 2이상임)의 투표소(2311~231n)에서 얻어진 투표 데이타는 네트워크를 통해 집계 센터(232)의 집계단말장치로 직접 전송된다. 또는 상기 투표 데이타는 플로피디스크나 바코드 같은 기록 매체에 의해 전송된다. 투표소(2311~231n)로부터의 투표데이타뿐만 아니라, 부재가 투표 데이타(233)등이 집계단말장치에 공급된다.
본 발명의 제19실시예에 의한 집계단말장치의 작동은 제75도를 참조하여 설명하기로 한다.
집계단말장치가 시작되면, 각 후보자의 득표계수와 같이 집계 작동에 사용되는 변수들이 초기화된다(스텝 RO).
제1 내지 제18실시예에서, 각 선거단말장치는 각 후보자의 득표계수를 얻고 그것을 득표계수버퍼(318)에 저장한다. 그러므로, 각 선거단말장치에 의해 집계된 투표데이타(소계)는 집계단말장치에 전송된다. 총합단말장치는 플로피디스크와 같은 기록 매체나 네트워크를 통해 투표소 단위로 투표 데이타를 수신한다(스텝 R1).
집계단말장치는 수신된 데이타를 RAM(222)에 임시 저장하고, 수신된 데이타에 기초하여 각 후보자의 득표계수를 갱신한다(스텝 R2). 그후, 총합단말장치는 하드 디스크 드라이브로 하여금 RAM(222)에 저장된 수신 데이타를 저장하도록 한다(스텝 R3). 스텝(R4)에서 집계단말장치는 수신될 데이타가 남아 있는지, 즉, 투표 데이타가 전혀 수신되지 않은 투표소가 있는지의 여부를 확인한다. 투표 데이타가 전혀 수신되지 않은 투표소가 있을 경우, 순서는 투표 데이타의 수신을 대기하기 위해 스텝(R1)으로 복귀된다.
스텝(R4)에서 모든 투표소로부터 투표 데이타가 수신되어, 각 후보자의 득표계수의 계산이 완료되었음이 결정되면, 최종 득표계수 데이타로서 각 후보자의 득표계수가 액정 패널(212)상에 디스플레이되어(스텝 R5), 집게처리가 종료된다.
상술된 바와 같이, 각 선거단말장치가 후보자 단위로 득표계수의 소계를 계산하면, 집계단말장치의 로드는 크게 감소되고, 득표계수데이타가 신속히 얻어질 수 있다.
[ 제20실시예]
제1 내지 19실시예에서, 각 선거단말장치는 후보자 단위로 득표계수의 소계를 계산한다. 그러나, 예를 들면, 각 선거단말장치는 각 투표자에 의해 지정된 각 위치의 좌표 혹은 각 투표자에 의해 기입된 각 문자의 화상데이타(한 세트의 좌표데이타)를 선거정보화일(17)에 용이하게 저장할 수 있다. 이러한 경우, 집계단말장치는 각 투표자에 의해 기입된 문자 및 각 투표자에 의해 지정된 내용의 인식, 집계 등을 실행한다. 이러한 기능을 갖는 집계단말장치에 관한 제20실시예는 다음과 같다.
본 실시예의 집계단말장치의 회로 구성 및 외양은 제72도 및 제73도를 참조하여 설명된 집계단말장치와 동일하므로 그 설명은 생략하기로 한다.
제74도에 도시된 바와 같이, n개(n은 2이상임)의 투표소(2311~231n)에서 얻어진 투표 데이타는 플로피디스크와 같은 기록매체를 사용하거나 네트워크를 통해 집계 센터(232)의 집계단말장치로 바로 공급된다. 투표소(2311~231n)에서 전송된 투표데이타는 하드 디스크 드라이브(214)에 집합적으로 저장된다. 부재자 투표데이타(233)등도 또한 하드 디스크 드라이브(214)에 저장된다. 하드 디스크 드라이브(214)는, 접수 순서대로 데이타를 연속적으로 갱신하는 한편, 수신된 투표 데이타를 저장한다. 그러나, 예를 들면, 특정 투표소로 부터 전송된 투표데이타와 다른 투표소로부터 전송된 투표데이타 및 정상적인 투표데이타와 부재자 투표데이타를 판별하지는 않는다.
집계단말장치가 하드 디스크 드라이브(214)에 투표 데이타를 로드하고 최종 득표계수데이타를 얻기 위해 집계처리를 실행하는 작동순서는 제76도를 참조하여 설명된다.
제76도를 참조하면, 집계단말장치는 하드 디스크 드라이브(214)로 하여금 투표소를 나타내는 데이타와 투표데이타를 연속적으로 저장한다(스텝 S1). 상술한 바와 같이, 투표데이타는 플로피디스크와 같은 기록 S체를 사용하거나 네트워크를 통해 집계단말장치에 공급된다. 하나의 투표소에서 얻어진 데이타를 하드 디스크 드라이브(214)에 저장하는 것이 완료되면, 모든 투표 데이타가 완전히 저장되었는지의 여부가 확인된다(스텝 S2). 이러한 결정은, 예를 들면, 하드 디스크 드라이브(214)에 저장된 투표소명을 나타내는 데이타를 검색함으로써 쉽게 이루어진다. 스텝(S2)에서 저장될 데이타가 남아 있음이 결정될 경우, 순서는 저장처리를 계속하기 위해 스텝(S1)으로 복귀된다.
모든 투표소로부터의 투표데이타 저장이 완료되면, 부재자 투표데이타가 하드 디스크 드라이브(214)에 저장된다(스텝 S3). 상기의 작동으로 인해, 하드 디스크 드라이브(214)에의 투표 데이타 저장이 완료된다.
그 후, 투표용지 계산을 실행하기 위해, 하드 디스크 드라이브(214)로부터 판독된 투표 데이타의 저장 영역이 확실하게 되면, 하나의 판독 작동에 의해 판독되는 데이타의 수가 설정되고, 각 후보자의 득표계수와 같은 초기의 정보가 설정된다(스텝 S4).
판독된 투표데이타가 하드 디스크 드라이브(214)에 저장됨이 확인된다(스텝 S5). 하드 디스크 드라이브(214)로부터 투표 데이타가 판독된다(스텝 S6). 판독된 투표 데이타가 분석된다(스텝 S7).
하드 디스크 드라이브(214)로 부터 판독된 투표 데이타가 후보자 성명이나 정당명을 나타내는 수기 문자의 화상 데이타일 경우, 이러한 분석처리는 주로 문자 인식처리에 의해 이루어진다. 판독된 투표데이타가 후보자 성명이난 정당명을 나타내는 아이콘을 나타내는 좌표데이타일 경우, 이러한 분석처리는 주로 펜(3)으로 표시한 위치가 속하는 영역(아이콘)을 결정하는 처리에 의해 주로 이루어진다.
그 후, 스텝(S7)에서 얻어진 분석 결과에 기초하여 정력 처리가 실행된다(스텝 S8). 이러한 정렬 처리는 다음과 같이 실행된다.
(1) 분석 결과에 의해 얻어진 좌표가 특정 후보자를 나타내는 아이콘이 속하는 영역내의 위치를 나타낼 경우, 해당 후보자의 득표계수에 1이 가산되록 정렬이 실행된다.
(2) 분석처리에 의해 인식된 문자가 정확한 후보자 성명이나 정당명에 대응되면, 해당 후보자의 득표계수에 1이 가산되도록 정렬이 실행된다.
(3) 분석처리에 의해 인식된 문자와 정확히 일치하는 후보자 성명이 없을 경우 혹은 다수의 후보자 명이 그에 해당할 경우, 미리 설정된 규정 정보에 따라 투표가 정렬된다.
이러한 정렬 처리는 제77도, 제78A도, 제78C도를 참조하여 설명된다. 두 후보자, Dan Durda, Dan Croswell이 있다고 가정하자. 제77도는 정렬처리를 위한 규칙 정보를 도시하고 있다. 제77도에 도시된 바와 같이, 정확한 성명과 유효한 성명의 리스트가 각 후보자에 대해 배열된다. 유효한 성명의 리스트는 각각 성명이 상이한 후보자 성명에 대응하는지의 여부를 나타내는 정보를 포함하고 있다. 제78A도 내지 제78C도는 각각 스텝(S7)에서 데이타 분석처리에 의해 인식된 문자를 도시하고 있다.
제78A도의 Dan Durda는 제77도의 규칙에 의하여, 성명이 Dan Durda인 정확한 투표 성명과 일치한다. 그러므로, 투표는 그의 득표계수를 증가시키기 위해 후보자 Dan Durda에 정렬된다.
제78B도의 Dan은 제77도의 규칙 정보에 의해 두 후보자 성명 Dan Durda와 Dan Croswell으로 분류된다. 예를 들면, 그러한 투표는 계수될 수 있고, 그 계수값(득표 계수)은, 다른 모든 투표의 집계가 종료된 후 한 후보자의 득표계수에 대한 나머지 후보자의 득표계수 비율에 따라 두 후보자에게 분산될 수 있다.
제78C도의 D. Durda는 Dan Durda로 정렬되어 제77도의 규칙정보에 의해 그의 득표계수가 증가시킨다.
인식결과에 해당 후보자가 없을 경우, 투표는 무효투표로 간주된다. 후보자 성명이 기입되지 않았을 경우, 투표는 기권표로 간주된다.
정렬처리(스텝 S8)가 완료되면, 정렬 결과에 의해 집계처리가 실행된다(스텝 S9). 이러한 집계처리에서, 득표한 후보자의 득표계수에는 1이 가산된다.
집계처리(스텝 S9)가 완료되면, 집계의 중간 결과가 디스플레이될지를 확인한다(스텝 S10). 예를 들면, 처리된 득표계수(계수된 득표수)가 소정 값이 도달하거나, 소정 시간이 경과했거나 혹은 중간 결과 디스플레이 명령이 키보드(213)를 통해 입력되면, 디스플레이의 실행이 결정된다. 중간 결과의 디스플레이가 결정될 경우, 이 때의 득표계수 데이타가 액정패널(212)에 디스플레이된다(스텝 S11).
중간 결과가 디스플레이된 후 혹은 중간 결과가 디스플레이가 되지 않기로 결정된 후, 스텝(S12)에서는 판독될 투표 데이타가 하드 디스크 드라이브(214)에 남아 있는지를 확인한다. 스텝(S12)에서 YES이면, 저장 영역이 갱신되고(스텝 S13), 스텝(S5)로부터의 처리가 다시 실행된다.
한투표소에서 얻어진 투표 데이타가 집중적으로 판독될 수 없도록 스텝(S13)에서 저장 영역을 갱신하는 처리가 실행된다. 예를 들면, 갱신 방법으로서 투표 데이타가 저장되는 하드 디스크 드라이브(214)의 저장 영역내 판독위치는 연속적으로 소정 스킵폭 만큼 스킵되거나 혹은 임의의 번호를 사용함으로써 불규칙적으로 변경된다.
상기 처리가 반복적으로 실행되고, 판독될 투표 데이타가 더 이상 없음이 스텝(S12)에서 결정되면, 집계처리가 종료된다. 각 후보자의 득표계수와 무효투표계수 등과 같은 득표데이타 계수가 액정패널(212)상에 디스플레이된다.
제76도에서 중간 결과의 디스플레이 여부를 결정하는 처리는 집계처리에 포함된다. 그러나, 중간 결과의 디스플레이 여부를 결정하는 처리는 서브루틴으로 배열될 수 있다. 제79도는 그러한 서브루틴을 보여준다. 이 서브루틴이 호출되면, 계수되면 득표수(혹은 소정 후보자의 득표수)가 미리 설정된 값을 초과하는지, 소정시간이 경과했는지, 혹은 소정 명령이 키보드(213)를 통해 입력되었는지가 확인된다(스텝T1~T3). 상기 조건들 중 하나가 충족되면, 득표계수데이타가 액정패널(212)에 디스플레이된다(스텝 T4). 중간 결과의 디스플레이가 완료되거나 혹은 상기 조건중 어느 것도 만족되지 않았을 경우에는 원래의 루틴으로 복귀된다.
제79도의 서브루틴은 타이머 인터럽션, 키보드 등을 통한 하드웨어 인터럽션 등을 의해 호출된다.
제18실시예에 의하면, 집계단말장치가 문자 인식기능, 집계기능 등을 가지므로, 각 선거단말장치의 구조는 단순화되고, 따라서 전자 투표시스템의 전반적인 구도가 단순화된다. 또한, 본 실시예에 의하면 총합오류 등이 방지된다.
본 발명은 상기 실시예에만 한정되지 않는다. 예를들면, 태블릿(5) 은 압력감지형, 투명형, 혹은 전자석 유도형으로 될 수 있다. 펜(3)은 무선형일 수도 있다. 디스플레이 장치는플프라즈마 디스플레이, 음극선관(CRT)등으로 될 수 있다. 각 실시예에 사용된 것외에 디스플레이 스크린 포맷도 사용될 수 있다.
투표에 사용되는 영역과 상세한 정보를 디스플레이하기 위한 영역이 상기 각 실시예에서는 동일 스크린상에 배열되었으나, 상이한 스크린상에도 배열가능하다. 상기의 각 실시예에서, 투표자에 의해 확인 버튼이 작동되면, 상세한 정보가 소거된다. 그러나, 상세 정보는 타이머를 사용하여 소정시간 동안 디스플레이된 후 소거될 수 있다.
본 기술분야의 전문가들은 기타 장점 및 변형을 쉽게 실시할 수 있다. 그러므로, 광범위한 의미에서의 본 발명은 본 명세서의 특정 사항 및 예시된 장치에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 첨부된 클레임등에 정의된 일반적인 발명의 개념의 요지 또는 범위를 벗어나지 않는한, 다양한 변형이 가능하다.

Claims (18)

  1. 후보자 항목을 디스플레이하기 위한 제1디스플레이 수단; 상기 제1디스플레이 수단에 의해 디스플레이된 후보자 중 한명을 선택하기 위한 선택 수단; 상기 선택 수단에 부응하여, 투표자로 하여금 상기 선택 수단에 의해 선택된 후보자를 명시하는 다수개의 수기 문자를 입력할 수 있도록 입력 영역을 디스플레이하기 위한 제2디스플레이 수단; 후보자를 명시하는 다수개의 수기 문자를 입력하기 위한 입력수단; 상기 입력 수단에 의해 입력된 수기 문자에 해당하는 패턴 데이타를 인식하고 인식된 문자를 출력하기 위한 인식수단; 및 상기 인식수단에 의해 인식된 다수개의 수기 문자에 의해 명시된 후보자가 상기 선택수단에 의해 선택된 후보자와 일치하는지를 확인하기 위한 비교 수단으로 구성된 선거단말장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 인식수단에 의해 인식된 문자에 의해 명시된 후보자와 상기 선택 수단에 의해 선택된 후보자가 일치하는 것으로 상기 비교 수단에 의해 결정될 때, 해당투표를 유효 투표로서 수리하기 위한 수단으로 더욱 구성되는 선거단말장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 인식 수단에 의해 인식된 문자에 의해 명시된 후보자가 상기 선택 수단에 의해 선택된 후보자와 일치하는 것으로 상기 비교 수단에 의하여 결정될 때, 후보자의 득표계수를 갱신하기 위한 수단으로 더욱 구성되는 선거단말장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 선택 수단에 의해 선택된 후보자에 관한 상세 정보를 디스플레이하기 위한 수단으로 더욱 구성되는 선거단말장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제2디스플레이 수단은, 상기 인식 수단에 의해 인식된 문자에 의해 명시된 후보자가 상기 선택 수단에 의해 선택된 후보자와 일치하지 않는 것으로 상기 비교 수단에 의하여 결정될 때, 투표자로 하여금 후보자를 명시한 수기 정보를 입력할 수 있도록 입력 영역을 재-디스플레이하기 위한 수단을 포함하는 선거단말장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제1디스플레이 수단은, 상기 인식 수단에 의해 인식된 문자에 의해 명시된 후보자가 상기 선택 수단에 의해 선택된 후보자와 일치하지 않는 것으로 상기 비교 수단에 의하여 결정될 때, 선택된 후보자의 항목을 재-디스플레이 하기 위한 수단을 포함하는 선거단말장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 입력수단과 상기 선택 수단에 부응하여, 상기 선택 수단에 의해 선택되는 후보자에 관한 정보 및 상기 입력 수단에 의해 입력된 수기 정보에 관한 패턴 데이타를 저정하기 위한 수단으로 더욱 구성되는 선거단말장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제2디스플레이 수단은 상기 입력 수단에 의해 입력된 수기 정보 입력에 해당하는 패턴 데이타를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는 선거단말장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 입력 수단은 상기 수기 정보에 해당하는 패턴 데이타의 일부 혹은 전부를 수거한 후 수기 정보 입력을 위한 재시도 수단을 더욱 포함하는 선거단말장치.
  10. 제9항에 있어서, 각 후보자명 및 그 약칭을 저장하기 위한 화일 수단과, 인식된 문자에 의해 명시된 후보자가 후보자명에 해당하지 않을 경우 상기 약어를 참조함으로써 후보자를 명시하기 위한 수단으로 더욱 구성되는 선거단말장치.
  11. 제1항에 있어서, 상기 후보자는 개인이거나 정당인 선거단말장치.
  12. 디스플레이 유니트 및 좌표-입력 유니트가 통합되어 있는 디스플레이 입력 유니트를 이용함으로써 디스플레이 스크린상의 입력작업으로 투표하기 위한 선거단말장치로서; 후보자 데이타 및 상기 후보자 데이타에 해당하는 투표확인데이타를 저장하기 위한 후보자-데이타 데이타베이스; 투표데이타를 등록하기 위한 지정수단; 후보자가 수기입력되는 수기-투표-입력 영역 및 후보자 리스트로부터 상기 후보자를 명시하기 위한 선택 투표 입력 영역으로 구성된 후보자-데이타-입력 스크린을 상기 디스플레이 스크린상에 디스플레이하기 위한 제1스크린 디스플레이 제어수단; 상기 후보자-데이타-입력 스크린이 디스플레이되는 동안 상기 후보자 입력 유니트에 의하여 검출된 좌표 데이타에 기초하여, 상기 수기-투표-입력 영역 및 상기 선택투표 입력영역에 대하여 상기 투표작업의 선택이 이루어졌음을 결정하기 위한 투표입력영역 결정수단; 상기 투표입력영역 결정수단이 수기-투표-입력 영역에 대한 투표 작업의 선택을 결정하면, 상기 후보자 입력 유니트에 의하여 수기 입력된 상기 후보자 데이타를 입력하기 위한 수기 입력 수단; 상기 투표입력영역 결정수단이 선택 투표입력영역에 대한 투표 작업의 선택을 결정하면, 상기 좌표입력유니트에 의하여 선택적으로 입력된 후보자 리스트내에 상기 후보자 데이타를 입력하기 위한 선택투표입력수단; 상기 수기-투표-입력수단 또는 선택투표 입력수단에 의하여 입력된 상기 후보자 데이타에 해당하는 확인데이타를 상기 후보자-데이타 데이타베이스로부터 판독하기 위한 확인데이타 판독수단; 상기 투표확인데이타 판독수단에 의하여 얻어진 확인 데이타를 디스플레이하기 위한 확인 데이타 디스플레이영역과, 상기 디스플레이된 확인데이타에 기초하여 선택된 후보자-데이타가 투표하고자 하는 후보자인지를 선택적으로 명시하기 위한 확인영역을 갖는, 투표확인 스크린을 디스플레이하기 위한 제2스크린 디스플레이 제어수단; 및 상기 확인스크린이 디스플레이되는 동안 상기 확인영역이 명시되면, 상기 후보자 데이타에 기초한 투표 데이타를 상기 저장수단에 등록하기 위한 투표등록 제어수단으로 구성되는 선거단말장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 확인 작업이전에 상기 후보자의 재입력 작업을 명시하기 위한 작업명시수단으로 더욱 구성되는 선거단말장치.
  14. 후보자 성명을 수기-입력하기 위한 수기-입력 영역 및 후보자 리스트로부터 후보자를 명시하기 위한 선택투표입력영역을 갖는 디스플레이 입력수단; 각각의 후보자에 대한 성명, 특성 데이타 및 얼굴 사진 데이타를 저장하기 위한 후보자-데이타 데이타베이스; 상기 후보자-데이타 데이타베이스로부터 후보자에 대한 성명 및 특성 데이타를 판독하여 상기 선택투표 입력영역내에 상기 성명 및 특성 데이타의 리스트를 디스플레이하기 위한 후보자 디스플레이 제어수단; 디스플레이 입력영역의 선택투표 입력영역 및 수기-투표 입력 영역 중에서 어느 영역이 선택되었는지를 결정하기 위한 투표입력영역 결정수단; 투표입력영역 결정수단이 수기-투표-입력영역에 대한 투표 작업이 선택되었음을 결정하면, 수기-입력된 후보자 성명에 기초하여 후보자 데이타 데이타베이스를 검색하여 해당 후보자의 후보자 성명을 출력하기 위한 수기투표 수단; 투표입력영역 결정수단이 선택투표입력영역에 대한 투표작업이 선택되었음을 결정하면, 명시된 후보자의 후보자 성명을 출력하기 위한 선택투표수단; 상기 수기투표수단 또는 선택투표수단에 의하여 입력된 후보자 성명에 해당하는 얼굴사진데이타를 판독하여, 판독된 얼굴사진데이타를 포함하는 후보자 데이타를 디스플레이하기 위한, 명시된 후보자 디스플레이 제어수단; 확인명시작업 결정수단에 의하여 디스플레이된 후보자에게 투표하고자 하는지를 결정하기 위한 확인명시작업 결정수단; 상기 확인 명시작업 결정수단이 확인명시작업을 결정하면, 후보자에 대한 투표를 확인하기 위한 투표확인수단; 및 투표결과로서 상기 투표확인수단에 의하여 확인된 후보자 고유의 데이타를 등록하기 위한 등록수단으로 구성되는 선거단말장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 확인작업이전에 후보자에 대한 재입력을 명시하기 위한 작업명시수단으로 더욱 구성되는 선거단말장치.
  16. 디스플레이 유니트 및 좌표입력유니트가 통합되어 있는 디스플레이 입력유니트를 갖는 선거단말장치로서; 수기에 의하여 입력되는 후보자 문자 스트링 데이타를 인식하기 위한 문자인식수단; 후보자 데이타 및 상기 후보자 데이타에 해당하는 투표확인데이타를 저장하기 위한 후보자-데이타 데이타베이스; 상기 후보자 데이타가 수기되는 수기-투표-입력영역 및 후보자 리스트로부터 투표하고자 하는 후보자를 선택하기 위한 선택투표-투표 입력영역으로 구성된 후보자 데이타 입력 스크린을 상기 디스플레이 입력 유니트에 디스플레이하기 위한 제1디스플레이 제어수단; 상기 후보자 데이타 입력 스크린상에서 상기 수기-투표-입력 영역 또는 선택-투표-입력 영역 중의 한가지에 대한 선택을 결정함으로써 투표 입력 모드를 결정하기 위한 투표-입력모드 결정수단; 상기 투표-입력모드 결정수단이 수기-투표-입력모드를 결정하면, 좌표입력유니트에 의하여 수기-입력된 문자 데이타를 인식하여, 후보자 데이타로서 상기 인식된 문자 데이타를 출력하기 위한 제1출력수단; 상기 투표-입력모드 결정수단이 선택-투표- 입력모드를 결정하면, 좌표 입력유니트에 의하여 입력된 좌표 데이타에 해당하는 후보자 데이타를 출력하기 이한 제2출력수단; 상기 제1 또는 제2출력수단으로부터 출력된 후보자에 해당하는 확인데이타를 상기 후보자-데이타 데이타베이스로부터 판독하기 위한 확인데이타 판독수단; 상기 확인판독수단에 의하여 얻어진 확인데이타를 디스플레이하기 위한 확인데이타 디스플레이영역과, 상기 디스플레이된 확인데이타에 기초한 후보자-데이타가 투표하고자 하는 후보자인지를 선택적으로 명시하기 위한 확인영역으로 구성되는 투표확인스크린을 디스플레이하기 위한 제2스크린 디스플레이 제어수단; 및 상기 좌표입력유니트에 의하여 상기 투표확인스크린상에 확인영역을 명시함으로써 후보자 데이타를 확인하기 위한 확인수단으로 구성되는 선거단말장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 확인작업이전에 후보자에 대한 재입력을 명시하기 위한 작업명시수단으로 더욱 구성되는 선거단말장치.
  18. 디스플레이 유니트 및 좌표-입력유니트가 통합되어있는 디스플레이 입력유니트를 갖는 선거단말장치로서; 입력된 문자를 인식하기 위한 문자인식수단; 후보자 데이타 및 상기 후보자 데이타에 해당하는 확인데이타를 저장하기 위한 후보자-데이타 데이타베이스; 투표데이타를 등록하기 위한 저장수단; 후보자 데이타가 수기입력되는 수기-투표-형식 및 후보자 데이타가 후보자 리스트로부터 선택적으로 명시되는 선택투표형식을 명시하기 위하여 투표 형식 명시 스크린을 상기 디스플레이 유니트상에 디스플레이하기 위한 제1스크린 디스플레이 제어수단; 상기 투표형식 명시스크린이 디스플레이되는 동안 사기 좌표입력유니트에 의하여 검출된 좌표 데이타에 의하여 상기 수기-투표-형식 및 상기 선택투표 형식중 어느것이 명시되었는지를 결정하기 위한 결정수단; 상기 결정수단이 상기 수기-투표-형식이 명시되었음을 결정하면, 후보자 데이타를 수기하도록 수기-투표 입력 스크린을 디스플레이하기 위한 제2디스플레이 제어수단; 상기 수기-투표 입력 스크린이 디스플레이되는 동안, 상기 좌표입력 유니트에 의하여 검출된 좌표 데이타에 기초하여 문자인식수단에 의하여 입력문자를 인식하고, 상기 인식된 문자로부터 후보자 데이타를 확인하기 위한 수기-투표 처리수단; 상기 결정수단이 상기 선택-투표 형식이 명시되었음을 결정하면, 후보자 데이타의 리스트로 구성되는 선택 투표 입력 스크린을 디스플레이하기 위한 제3디스플레이 제어수단; 상기 선택-투표 입력 스크린이 디스플레이되는 동안, 상기 좌표 입력유니트에 의하여 검출된 좌표 데이타에 기초하여 후보자가 명시되었는지를 결정하여, 이 결정으로부터 후보자 데이타를 확인하기 위한 선택 투표 처리 수단; 상기 수기- 투표 처리 수단 또는 선택-투표 처리 수단에 의하여 후보자 데이타에 해당하는 확인 데이타를 후보자 데이타 데이타베이스로부터 판독하기 위한 확인데이타 판독수단; 상기 확인데이타 판독수단에 의하여 얻어진 확인데이타를 디스플레이하기 위한 확인데이타 디스플레이 영역 및, 상기 디스플레이된 확인데이타에 기초한 후보자 데이타가 원한 후보자의 데이타인지를 선택적으로 명시하기 위한 확인 영역으로 구성된 투표확인 스크린을 상기 디스플레이 유니트상에 디스플레이하기 위한 제4디스플레이 제어수단; 및 상기 투표 확인 스크린이 디스플레이되는 동안, 상기 디스플레이된 확인 데이타에 기초한 후보자 데이타가 원한 후보자의 데이타이면, 상기 후보자 데이타에 기초한 투표데이타를 상기 저장수단에 등록하기 위한 등록제어수단으로 구성되는 선거단말장치.
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