JPS6134165B2 - - Google Patents
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- Publication number
- JPS6134165B2 JPS6134165B2 JP59015665A JP1566584A JPS6134165B2 JP S6134165 B2 JPS6134165 B2 JP S6134165B2 JP 59015665 A JP59015665 A JP 59015665A JP 1566584 A JP1566584 A JP 1566584A JP S6134165 B2 JPS6134165 B2 JP S6134165B2
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- pulse signal
- movement
- cursor
- operating body
- display device
- Prior art date
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- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims description 6
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 230000010363 phase shift Effects 0.000 description 1
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- Position Input By Displaying (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
この発明はコンピユータの入出力に用いられる
キーボードデイスプレイ装置の画面上のポインタ
の位置を移動制御するために、キーボードデイス
プレイ装置本体とは別に設けられたポインタ制御
装置に関する。
キーボードデイスプレイ装置の画面上のポインタ
の位置を移動制御するために、キーボードデイス
プレイ装置本体とは別に設けられたポインタ制御
装置に関する。
第1図に従来のこの種装置を接続したキーボー
ドデイスプレイ装置を示す。
ドデイスプレイ装置を示す。
第1図において、ポインタ制御装置1(以下マ
ウスという)はインタフエースケーブル2を介し
てキーボードデイスプレイ装置3と接続されてお
り、マウス1を机上などの水平面上で実質的に二
次元移動することにより、デイスプレイ装置3上
のポインタ(カーソル、ドツトなど)4の位置が
これに対応して移動する。
ウスという)はインタフエースケーブル2を介し
てキーボードデイスプレイ装置3と接続されてお
り、マウス1を机上などの水平面上で実質的に二
次元移動することにより、デイスプレイ装置3上
のポインタ(カーソル、ドツトなど)4の位置が
これに対応して移動する。
この移動原理であるが、マウス1の底面には第
2図に示すように球状操作体6が回動自在に設置
され、かつこの球状操作体6に対して互いに90度
の角度がもたせた2個のローラ7および8が設置
されている。すなわち球状操作体6の回転運動を
ローラ7および8によつてX成分、Y成分に分け
る。そして、これらローラ7および8の回転量お
よび回転方向にそれぞれ応じた基本パルス信号を
発光素子9および受光素子10の構成によつて発
生させる。例えば円板ローラ7および8には所定
回転角度ごとにスリツトが設けられており、回転
中の円板ローラ7および8に発光素子9の光を照
射するようにすれば、受光素子10の出力からは
ON,OFFを繰返すパルス信号を得ることができ
る。これが基本パルス発生の原理であり、基本パ
ルスのパルス数は球状操作体6の回転量に対応す
る。したがつて、この基本パルス信号をインター
フエイスケーブル2を介してキーボードデイスプ
レイ装置3に入力し、キーボードデイスプレイ装
置側でこの基本パルス信号をカウントするように
すれば球状操作体6のX軸方向およびY軸方向そ
れぞれについての回転量を検出することができ
る。また、正、負の回転方向はX軸方向およびY
軸方向それぞれについて周期が同じで位相がずれ
た2つの基本パルス信号を発生することにより検
出する。X軸方向について説明すると、発光素子
9および受光素子10の組合せを円板ローラ7近
傍に2組配設し、これら2組の発光素子9および
受光素子10から出力される2つの基準パルス信
号Xa,Xbのうち一方のパルス信号Xaの位置が
正、負の回転方向に応じて他方のパルス信号Xb
より進んだり遅れたりすることを利用する。そし
て例えば、一方の基準パルス信号XaをD型フリ
ツプフロツプ回路のD入力端子に入力し、他方の
基準パルス信号Xbをクロツク端子に入力するよ
うにすれば、D型フリツプフロツプ回路の出力は
回転方向に応じて出力レベルが反転するようにな
る。Y軸方向についても同様である。これが球状
操作体6の正負回転方向の検出の原理である。
2図に示すように球状操作体6が回動自在に設置
され、かつこの球状操作体6に対して互いに90度
の角度がもたせた2個のローラ7および8が設置
されている。すなわち球状操作体6の回転運動を
ローラ7および8によつてX成分、Y成分に分け
る。そして、これらローラ7および8の回転量お
よび回転方向にそれぞれ応じた基本パルス信号を
発光素子9および受光素子10の構成によつて発
生させる。例えば円板ローラ7および8には所定
回転角度ごとにスリツトが設けられており、回転
中の円板ローラ7および8に発光素子9の光を照
射するようにすれば、受光素子10の出力からは
ON,OFFを繰返すパルス信号を得ることができ
る。これが基本パルス発生の原理であり、基本パ
ルスのパルス数は球状操作体6の回転量に対応す
る。したがつて、この基本パルス信号をインター
フエイスケーブル2を介してキーボードデイスプ
レイ装置3に入力し、キーボードデイスプレイ装
置側でこの基本パルス信号をカウントするように
すれば球状操作体6のX軸方向およびY軸方向そ
れぞれについての回転量を検出することができ
る。また、正、負の回転方向はX軸方向およびY
軸方向それぞれについて周期が同じで位相がずれ
た2つの基本パルス信号を発生することにより検
出する。X軸方向について説明すると、発光素子
9および受光素子10の組合せを円板ローラ7近
傍に2組配設し、これら2組の発光素子9および
受光素子10から出力される2つの基準パルス信
号Xa,Xbのうち一方のパルス信号Xaの位置が
正、負の回転方向に応じて他方のパルス信号Xb
より進んだり遅れたりすることを利用する。そし
て例えば、一方の基準パルス信号XaをD型フリ
ツプフロツプ回路のD入力端子に入力し、他方の
基準パルス信号Xbをクロツク端子に入力するよ
うにすれば、D型フリツプフロツプ回路の出力は
回転方向に応じて出力レベルが反転するようにな
る。Y軸方向についても同様である。これが球状
操作体6の正負回転方向の検出の原理である。
ところで、上述した従来のマウス方式において
は、マウス1の移動量とカーソル4の移動量との
相対関係は1速度に固定であることから、例えば
カーソル4を画面上の端から端まで移動させる際
にはマウス1も机上をかなりの距離を移動させる
必要があり、大変であつた。また、画面処理の内
容によつてはカーソル4がもつと低速度で移動し
たほうが望しいこともあり得る。
は、マウス1の移動量とカーソル4の移動量との
相対関係は1速度に固定であることから、例えば
カーソル4を画面上の端から端まで移動させる際
にはマウス1も机上をかなりの距離を移動させる
必要があり、大変であつた。また、画面処理の内
容によつてはカーソル4がもつと低速度で移動し
たほうが望しいこともあり得る。
この発明は上記実情に鑑みてなされたものであ
り、マウス外面の適宜位置に設けられたスイツチ
の投入によつてデイスプレイ装置上のポインタの
移動速度を数段階に可変制御することのできるポ
インタ制御装置を提供することを目的とする。
り、マウス外面の適宜位置に設けられたスイツチ
の投入によつてデイスプレイ装置上のポインタの
移動速度を数段階に可変制御することのできるポ
インタ制御装置を提供することを目的とする。
この発明では、マウスの移動量および移動方向
に対応して出力される基本パルス信号の周波数を
変換(逓倍または分周)する周波数変換回路と、
該周波数変換回路で周波数変換されたパルス信号
と前記基本パルス信号とのうちいずれかを選択し
て出力する選択回路と、オペレータの投入態様に
よつて前記選択回路の選択動作を決定する選択信
号を出力するスイツチ回路とをマウスに具備させ
るようにして上記目的を達成する。
に対応して出力される基本パルス信号の周波数を
変換(逓倍または分周)する周波数変換回路と、
該周波数変換回路で周波数変換されたパルス信号
と前記基本パルス信号とのうちいずれかを選択し
て出力する選択回路と、オペレータの投入態様に
よつて前記選択回路の選択動作を決定する選択信
号を出力するスイツチ回路とをマウスに具備させ
るようにして上記目的を達成する。
第3図はこの発明にかかるポインタ制御装置1
の外観構造例を示すものであり、カーソルにより
示された部分についての位置指定や選択などに用
いられる通常のスイツチ5の他にカーソルの移動
速度を2段階に切替えるときに用いるスイツチ3
0が設けられている。
の外観構造例を示すものであり、カーソルにより
示された部分についての位置指定や選択などに用
いられる通常のスイツチ5の他にカーソルの移動
速度を2段階に切替えるときに用いるスイツチ3
0が設けられている。
次に第4図に第3図に示したマウス1の内部構
成例を示す。
成例を示す。
第4図において、X軸パルス発生器11および
Y軸パルス発生器21は前述したように球状操作
体(図示せず)の移動ベクトル(移動量および移
動方向)Uにそれぞれ対応したX軸基本パルス信
号PX1およびY軸基本パルス信号PY1を発生す
る。なお、X軸パルス発生器11およびY軸パル
ス発生器21からは前述したように正負の移動方
向を区別するために位相が例えばπ/2ずれた基本パ ルス信号がそれぞれ2信号ずつ出力されるが、第
3図では省略した。第5図aにX軸基本パルス信
号PX1を示す。
Y軸パルス発生器21は前述したように球状操作
体(図示せず)の移動ベクトル(移動量および移
動方向)Uにそれぞれ対応したX軸基本パルス信
号PX1およびY軸基本パルス信号PY1を発生す
る。なお、X軸パルス発生器11およびY軸パル
ス発生器21からは前述したように正負の移動方
向を区別するために位相が例えばπ/2ずれた基本パ ルス信号がそれぞれ2信号ずつ出力されるが、第
3図では省略した。第5図aにX軸基本パルス信
号PX1を示す。
次に、逓倍回路12および22ではX軸パルス
発生器11およびY軸パルス発生器21から出力
されるX軸基本パルス信号Px1およびY軸基本
パルス信号PY1の周波数をそれぞれn倍に逓倍
して出力する。逓倍回路12から出力されるn逓
倍信号PX2を第5図bに示す。なお第5図bで
は周波数を2倍に逓倍した信号を示した。
発生器11およびY軸パルス発生器21から出力
されるX軸基本パルス信号Px1およびY軸基本
パルス信号PY1の周波数をそれぞれn倍に逓倍
して出力する。逓倍回路12から出力されるn逓
倍信号PX2を第5図bに示す。なお第5図bで
は周波数を2倍に逓倍した信号を示した。
選択回路13ではスイツチ30の投入態様に従
つて上記X軸基本パルス信号PX1とn逓倍信号
PX2とのうちいずれかを選択して出力する。こ
の場合スイツチ30がオンのときn逓倍信号PX
2が選択され、スイツチ30がオフのときX軸基
本パルス信号PX1が選択されるとする。第5図
cおよびdに選択信号SLおよび選択回路13の
出力PXをそれぞれ示す。選択回路23も同様に
して、スイツチ30がオフのときY軸基本パルス
信号PY1を選択出力し、スイツチ30がオンの
ときn逓倍信号PY2を選択出力する。選択回路
13および23でそれぞれ選択された信号PXお
よびPYはそれぞれインターフエイスケーブル2
を介してキーボードデイスプレイ装置3に入力さ
れ、該キーボードデイスプレイ装置3ではパルス
信号PXおよびPYの周波数に応じた速度でカーソ
ルを移動させる。
つて上記X軸基本パルス信号PX1とn逓倍信号
PX2とのうちいずれかを選択して出力する。こ
の場合スイツチ30がオンのときn逓倍信号PX
2が選択され、スイツチ30がオフのときX軸基
本パルス信号PX1が選択されるとする。第5図
cおよびdに選択信号SLおよび選択回路13の
出力PXをそれぞれ示す。選択回路23も同様に
して、スイツチ30がオフのときY軸基本パルス
信号PY1を選択出力し、スイツチ30がオンの
ときn逓倍信号PY2を選択出力する。選択回路
13および23でそれぞれ選択された信号PXお
よびPYはそれぞれインターフエイスケーブル2
を介してキーボードデイスプレイ装置3に入力さ
れ、該キーボードデイスプレイ装置3ではパルス
信号PXおよびPYの周波数に応じた速度でカーソ
ルを移動させる。
かかる構成によれば、オペレータはカーソルを
端から端まで移動させる際などカーソルを高速に
移動させたい場合、スイツチ30を投入してマウ
ス1を二次元移動させるのみで、カーソルを従来
の2倍の速度で移動させることができるようにな
る。勿論、スイツチ30を未投入とした場合には
従来と同じ速度でカーソルを移動させることがで
きる。
端から端まで移動させる際などカーソルを高速に
移動させたい場合、スイツチ30を投入してマウ
ス1を二次元移動させるのみで、カーソルを従来
の2倍の速度で移動させることができるようにな
る。勿論、スイツチ30を未投入とした場合には
従来と同じ速度でカーソルを移動させることがで
きる。
なお、上記実施例においては、カーソルの移動
速度を2段階に切替えられるように構成したが、
基準パルス信号をそれぞれ異なる逓倍比あるいは
分周比で周波数変換する複数の周波数変換回路を
具え、これら複数の周波数変換回路の出力を適宜
の選択回路およびスイツチを用いて任意に選択で
きるようにして、複数段階の速度変換が可能な構
成としてもよい。
速度を2段階に切替えられるように構成したが、
基準パルス信号をそれぞれ異なる逓倍比あるいは
分周比で周波数変換する複数の周波数変換回路を
具え、これら複数の周波数変換回路の出力を適宜
の選択回路およびスイツチを用いて任意に選択で
きるようにして、複数段階の速度変換が可能な構
成としてもよい。
また、上記実施例では2ボタン方式のマウスに
本発明を適用したが本発明を1ボタンあるいは多
数ボタン方式のマウスに適用してもよいことは勿
論である。
本発明を適用したが本発明を1ボタンあるいは多
数ボタン方式のマウスに適用してもよいことは勿
論である。
さらに、上記実施例ではX軸方向についての逓
倍比とY軸方向についての逓倍比を同じにして構
成したが、両方向についての逓倍比あるいは分周
比を変え、各方向によつてカーソルの移動速度が
異なるように構成してもよい。
倍比とY軸方向についての逓倍比を同じにして構
成したが、両方向についての逓倍比あるいは分周
比を変え、各方向によつてカーソルの移動速度が
異なるように構成してもよい。
〔発明の効果〕
以上説明したように、この発明によれば、オペ
レータはマウス外面の適宜位置に設けられたスイ
ツチを適宜投入するのみで、デイスプレイ装置上
のポインタの移動速度を数段階に切替えて可変制
御できるようにしたために、オペレータは画面処
理内容に応じたカーソルの移動速度を任意に選択
することができるようになり、画面処理能率が向
上する。
レータはマウス外面の適宜位置に設けられたスイ
ツチを適宜投入するのみで、デイスプレイ装置上
のポインタの移動速度を数段階に切替えて可変制
御できるようにしたために、オペレータは画面処
理内容に応じたカーソルの移動速度を任意に選択
することができるようになり、画面処理能率が向
上する。
第1図は従来のポインタ制御装置が接続された
キーボードデイスプレイ装置を示す斜視図、第2
図はカーソルの移動原理を説明するための一般的
なポインタ制御装置の内部構造図、第3図はこの
発明にかかるポインタ制御装置の外観構造例を示
す斜視図、第4図はこの発明にかかるポインタ制
御装置の内部回路構成例を示すブロツク図、第5
図はその動作例を説明するためのタイムチヤート
である。 1……ポインタ制御装置、2……インターフエ
イスケーブル、3……キーボードデイスプレイ装
置、4……カーソル、5……スイツチ、6……球
状操作体、7,8……円板ローラ、9……発光素
子、10……受光素子、11……X軸パルス発生
器、12,22……逓倍回路、13,23……選
択回路、21……Y軸パルス発生器、30……カ
ーソル移動速度可変用スイツチ。
キーボードデイスプレイ装置を示す斜視図、第2
図はカーソルの移動原理を説明するための一般的
なポインタ制御装置の内部構造図、第3図はこの
発明にかかるポインタ制御装置の外観構造例を示
す斜視図、第4図はこの発明にかかるポインタ制
御装置の内部回路構成例を示すブロツク図、第5
図はその動作例を説明するためのタイムチヤート
である。 1……ポインタ制御装置、2……インターフエ
イスケーブル、3……キーボードデイスプレイ装
置、4……カーソル、5……スイツチ、6……球
状操作体、7,8……円板ローラ、9……発光素
子、10……受光素子、11……X軸パルス発生
器、12,22……逓倍回路、13,23……選
択回路、21……Y軸パルス発生器、30……カ
ーソル移動速度可変用スイツチ。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1 操作体の移動量に対応して該移動量に比例す
る数のパルスから成る第1のパルス信号を出力す
るパルス発生器と、 前記パルス発生器から出力される第1のパルス
信号を周波数変換して少なくとも1つの第2のパ
ルス信号を形成する周波数変換回路と、 スイツチ操作に対応して前記第1のパルス信号
と第2のパルス信号と第2のパルス信号のなかか
ら1つのパルス信号を選択して出力する選択回路
と、 前記操作体に接続されたデイスプレイ装置上の
ポインタの移動位置に前記選択回路から出力され
るパルス信号に対応して制御するポインタ制御部
と を具えるポインタ制御装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59015665A JPS60160429A (ja) | 1984-01-31 | 1984-01-31 | ポインタ制御装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59015665A JPS60160429A (ja) | 1984-01-31 | 1984-01-31 | ポインタ制御装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS60160429A JPS60160429A (ja) | 1985-08-22 |
JPS6134165B2 true JPS6134165B2 (ja) | 1986-08-06 |
Family
ID=11895031
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP59015665A Granted JPS60160429A (ja) | 1984-01-31 | 1984-01-31 | ポインタ制御装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS60160429A (ja) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS6160118A (ja) * | 1984-08-31 | 1986-03-27 | Fujitsu Ltd | ピツチ切替可能なマウス |
JPH0353322Y2 (ja) * | 1985-03-20 | 1991-11-21 | ||
JPH0353321Y2 (ja) * | 1985-08-05 | 1991-11-21 | ||
JPS62112740U (ja) * | 1985-12-13 | 1987-07-17 | ||
JPS62129647U (ja) * | 1986-02-10 | 1987-08-17 | ||
JPH02130621A (ja) * | 1988-11-11 | 1990-05-18 | Nec Corp | マウス装置 |
JP3682020B2 (ja) * | 2000-12-08 | 2005-08-10 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 記録媒体、プログラム、プログラム実行システム及びプログラム実行装置 |
GB2375808A (en) * | 2001-04-09 | 2002-11-27 | Lee Barton | A computer mouse having a pulse rate selecting switch |
-
1984
- 1984-01-31 JP JP59015665A patent/JPS60160429A/ja active Granted
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPS60160429A (ja) | 1985-08-22 |
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