JPS60160429A - ポインタ制御装置 - Google Patents

ポインタ制御装置

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JPS60160429A
JPS60160429A JP59015665A JP1566584A JPS60160429A JP S60160429 A JPS60160429 A JP S60160429A JP 59015665 A JP59015665 A JP 59015665A JP 1566584 A JP1566584 A JP 1566584A JP S60160429 A JPS60160429 A JP S60160429A
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JP
Japan
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basic
pulse signal
cursor
mouse
axis
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JP59015665A
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JPS6134165B2 (ja
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Kiyoshi Tsukagoshi
塚越 清
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Fujifilm Business Innovation Corp
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Fuji Xerox Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明はコンピュータの入出力に用いられるキーデー
トディスプレイ装置の画面上のポインタの位置を移動制
御するために、キーデートディスプレイ装置本体とは別
に設けられたポインタ制御装置に関する。
〔従来技術〕
第1図に従来のこの種装置を接続したキーデートディス
プレイ装置を示す。
第1図において、ポインタ制御装置1(以下マウスとい
う)はインタフェースケーブル2を介してキーデートデ
ィスプレイ装置3と接続されておシ、マウス1を机上な
どの水平面上で実質的に二次元移動することにより、デ
ィスプレイ装置3上のポインタ(カーソル、ドツトなど
)4の位置がこれに対応して移動する。
この移動原理であるが、マウス1の底面には第2図に示
すように球状操作体6が回動自在に設置され、かつこの
球状操作体6に対して互いに90度の角度がもたせた2
個のローラ7および8が設置されている。すなわち球状
操作体6の回転運動をローラ7および8によってX成分
、Y成分に分ける。そして、これらローラ7および8の
回転量および回転方向にそれぞれ応じた基本パルス信号
を発光素子9および受光素子10の構成によって発生さ
せる。例えば円板ローラ7および8には所定回転角度ご
とにスリットが設けられており、回転中の円板ローラ7
および8に発光素子9の光を照射するようにすれば、受
光素子10の出力からはON 、 OFFを繰返すパル
ス信号を得ることができる。これが基本パルス発生の原
理であり、基本ノ9ルスのパルス数は球状操作体6の回
転量に対応する。したがって、この基本パルス信号をイ
ンタフェースケーブル2を介してキーデードディスルイ
装置3に入力し、キー?−ドディスプレイ装置側でこの
基本パルス信号をカウントするようにすれば球状操作体
6のX軸方向およびY軸方向それぞれについての回転量
を検出することができる。
また、正、負の回転方向はX軸方向およびY軸方向それ
ぞれについて周期が同じで位相がずれた2つの基本パル
ス信号を発生することによシ検出する。X軸方向につい
て説明すると、発光素子9および受光素子10の組合せ
を円板ロー27近傍に2組V配設し、これら2組の発光
素子9および受光素7倣ら出力される2つの基準パルス
信号X、。
Xbのうち一方のパルス信号X、Lの位相が正、負の回
転方向に応じて他方のパルス信号Xbより進んだり遅れ
たりすることを利用する。そして例えば、一方の基準パ
ルス信号X1をD型フリッノフロッゾ回路のD入力端子
に・入力し、他方の基準ノ9ルス信号Xbをクロック端
子に入力するようにすれば、D型7す、プフロップ回路
の出力は回転方向に応じて出力レベルが反転するように
なる。Y軸方向についても同様である。これが球状操作
体6の正負回転方向の検出の原理である。
ところで、上述した従来のマウス方式においては、マウ
スlの移動量とカーソル4の移動量との相対関係は1速
度に固定であることから、例えばカーソル4を画面上の
端から端まで移動させる際にはマウス1も机上をかなシ
の距離を移動させる必要があり、大変であった。また、
画面処理の内容によってはカーソル4がもつと低速度で
移動したほうが望しいこともあり得る。
〔発明の目的〕
この発明は上記実情に鑑みてなされたものであり、マウ
ス外面の適宜位置に設けられたスイッチの投入によって
ディスプレイ装置上のIインタの移動速度を数段階に可
変制御することのできるポインタ制御装置を提供するこ
とを目的とする。
〔発明の構成〕
この発明では、マウスの移動量および移動方向に対応し
て出力される基本パルス信号の周波数を変換(逓倍また
は分局)する周波数変換回路と、該周波数変換回路で周
波数変換されたノ母ルス信号と前記基本ノ臂ルス信号と
のうちいずれかを選択して出力する選択回路と、オペレ
ータの投入態様によって前記選択回路の選択動作を決定
する選択信号を出力するスイッチ回路とをマウスに具備
させるようにして上記目的を達成する。
〔実施例〕
第3図はこの発明にかかるポインタ制御装置1の外観構
造例を示すものであり、カーソルにより示された部分に
ついての位置指定や選択などに用いられる通常のスイッ
チ5の他にカーソルの移動速度を2段階に切替えるとき
に用いるスイッチ30が設けられている。
次に第4図に第3図に示したマウス1の内部構成例を示
す。
第4図において、X軸Aルス発生器11およびY軸ノや
ルス発生器21は前述したように球状操作体(図示せず
)の移動ベクトル(移動量および移動方向)Uにそれぞ
れ対応したX軸基本ノ9ルス信号PX1およびY軸基本
ノ9ルス信号PY1を発生する。
なお、X軸ノクルス発生器11およびY111/J?ル
ス発生器21からは前述したように正負の移動方向を区
別するために位相が例えばiずれた基本p4ルス信号が
それぞれ2信号ずつ出力されるが、第3図では省略した
。第5図(&)にX軸基本ノ臂ルス信号PX1を示す。
次に、逓倍回路12および22ではX軸パルス発生器1
1およびY軸ノ臂ルス発生器21から出力されるX軸基
本パルス信号pX1およびY軸基本パルス信号PY1の
周波数をそれぞれn倍に逓倍して出力する。逓倍回路1
2から出力されるn逓倍信号PX2を第5図(b)に示
す。なお第5図(b)では周波数を2倍に逓倍した信号
を示した。
選択回路13ではスイッチ30の投入態様に従って上記
X軸基本パルス信号px1とn逓倍信号PX2とのうち
いずれかを選択して出力する。この場合スイッチ30が
オンのときn逓倍信号PX2が選択され、スイッチ30
がオフのときX軸基本パルス信号PX1が選択されると
する。第5図(、)および(d)に選択信号SLおよび
選択回路13の出力P。
をそれぞれ示す。選択回路23も同様にして、スイッチ
30がオフのときY軸基本ノ4ルス信号PY1を選択出
力し、スイッチ30がオンのときn逓倍信号pY2を選
択出力する。選択回路13および23でそれぞれ選択さ
れた信号PXおよびPyはそれぞれインタフェースケー
ブル2t−介してキーボード、ディスプレイ装置3に入
力され、該キーデートディスグレイ装置3ではノ母ルス
信号PXおよびPYの周波数に応じた速度でカーソルを
移動させる。
かかる構成によれば、オペレータはカーソルを端から端
まで移動させる際などカーソルを高速に移動させたい場
合、スイッチ30を投入してマウス1t−二次元移動さ
せるのみで、カーソルを従来の2倍の速度で移動させる
ことができるようになる。勿論、スイッチ30を未投入
とした場合には従来と同じ速度でカーソルを移動させる
ことができる。
なお、上記実施例においては、カーソルの移動速度t−
2段階に切替えられるように構成したが、基準ノ臂ルス
信号をそれぞれ異なる逓倍比あるいは分周比で周波数変
換する複数の周波数変換回路を具え、これら複数の周波
数変換回路の出力を適宜の選択回路およびスイッチを用
いて任意に選択できるようにして、複数段階の速度変換
が可能な構成としてもよい。
また、上記実施例では2ボタン方式のマウスに本発明を
適用したが本発明を1がタンあるいは多数ブタン方式の
マウスに適用してもよいことは勿論である。
さらに、上記実施例ではX軸方向についての逓倍比とY
軸方向についての逓倍比を同じにして構成したが、両方
向についての逓倍比あるいは分局比を変え、各方向によ
ってカーソルの移動速度が異なるように構成してもよい
〔発明の効果〕
以上説明したように、この発明によれば、オペレータは
マウス外面の適宜位置に設けられたスイッチを適宜投入
するのみで、ディスプレイ装置上のポインタの移動速度
を数段階に切替えて可変制御できるようにしたために、
オペレータは画面処理内容に応じたカーソルの移動速度
を任意に選択することができるようになり、画面処理能
率が向上する。
【図面の簡単な説明】
第1図は従来のポインタ制御装置が接続されたキーデー
トディスグレイ装置を示す斜視図、第2図はカーソルの
移動原理を説明するための一般的なIインタ制御装置の
内部構造図、第3図はこの発明にかかるポインタ制御装
置の外観構造例を示す斜視図、第4図はこの発明にかか
るポインタ制御装置の内部回路構成例を示すブロック図
、第5図はその動作例を説明するためのタイムチャート
である。 1・・・ポインタ制御装置、2・・・インタフェースケ
ーブル、3・・・キーが一ドディスプレイ装置、4・・
・カーソル、5・・・スイッチ、6・・・球状操作体、
7゜8・・・円板ローラ、9・・・発光素子、10・・
・受光素子、11・・・X軸ノ4ルス発生器、12.2
2・・・逓倍回路、13.23・・・選択回路、21・
・・Y軸パルス発生器、30・・・カーソル移動速度可
変用スイッチ。 第1図 ム

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 操作体の移動量および移動方向に対応した基本パルス信
    号をX成分およびY成分に分けて出力する基本パルス発
    生器を具え、前記操作体の実質的な二次元移動によって
    該操作体に接続されたディスプレイ装置上のポインタの
    位置を移動制御するポインタ制御装置において、前記基
    本Alルス発生器から出力される基本/4’ルス信号の
    周波数を変換する周波数変換回路と、該周波数変換回路
    で周波数変換されたパルス信号と前記基本パルス発生器
    から出力される基本i9ルス信号とのうちいずれかを選
    択して出力する選択回路と、該選択回路の選択動作を指
    定するスイッチ回路とを具え、前記ディスプレイ装置上
    のポインタの移動速度が少なくとも2段階に可変制御さ
    れるようにしたことを特徴とするポインタ制御装置。
JP59015665A 1984-01-31 1984-01-31 ポインタ制御装置 Granted JPS60160429A (ja)

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JP59015665A JPS60160429A (ja) 1984-01-31 1984-01-31 ポインタ制御装置

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JP59015665A JPS60160429A (ja) 1984-01-31 1984-01-31 ポインタ制御装置

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JPS60160429A true JPS60160429A (ja) 1985-08-22
JPS6134165B2 JPS6134165B2 (ja) 1986-08-06

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JPS6134165B2 (ja) 1986-08-06

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