JPS6043754A - Emulator - Google Patents

Emulator

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JPS6043754A
JPS6043754A JP58151190A JP15119083A JPS6043754A JP S6043754 A JPS6043754 A JP S6043754A JP 58151190 A JP58151190 A JP 58151190A JP 15119083 A JP15119083 A JP 15119083A JP S6043754 A JPS6043754 A JP S6043754A
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JP
Japan
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emulation
cpu
path
circuit
common
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JP58151190A
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JPS6356569B2 (en
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Shuichi Isoda
磯田 修一
Yasuyuki Oguma
小熊 康之
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Anritsu Corp
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    • G06F11/261Functional testing by simulating additional hardware, e.g. fault simulation

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Abstract

PURPOSE:To attain emulation of a target system via a common bus by providing a support CPU which controls an emulator and a bus switching part, and connecting an emulation memory, tracer and a monitor via one common bus. CONSTITUTION:A support CPU9 is set under a main CPU1 which controls a system as a whole and controls an emulator totally. A bus switching part 10 switches buses 11-13 when a using request of the common bus 11 is fed from the CPU9 or an emulation CPU2. The CPU2 usually has higher priority than the CPU9 for use of the bus 11. In case an access conflict arises between the CPU9 and the CPU2 to an emulation memory 14, a tracer 15 and a monitor 16 connected to the bus 11, the conflict state is solved by the mediating function of the part 10.

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、エミュレータに関するものである。[Detailed description of the invention] The present invention relates to an emulator.

特にパス切換部を備え、該パス切換部の制御によす、エ
ミュレーションメモリ、トレー−r 及o: −E =
りの共通/マスとエミュレーションa p u ハスマ
タはサポートOPUパスとのパス切換を行い、エミュレ
ーションCPUまたはサポートOPUが1個の共通パス
を介してエミュレーションメモリ、トレーサまたはモニ
タをそれぞれアクセスできるようにしたエミュレータに
関するものである。
In particular, the emulation memory, the tray r and o, which includes a path switching section and is controlled by the path switching section: -E=
The emulator is an emulator that performs path switching between the common/mass and the support OPU path, allowing the emulation CPU or support OPU to access the emulation memory, tracer, or monitor, respectively, through one common path. It is related to.

近年、マイクロプロセッサ応用機器が急速1c発展し、
あらゆる分野に使用されるようになってきた。マイクロ
プロセッサ応用機器が所期の目的を短期間、で達成する
ように支援するエミュレータVi、リアルタイムでマイ
クロプロセッサ応用@器を動作させ、開発中のプログラ
ムやハードウェアのバッグの発見及びデパグ作築を容易
ならしめている。
In recent years, microprocessor-applied equipment has developed rapidly,
It has come to be used in all fields. The emulator Vi helps microprocessor-applied devices achieve their desired goals in a short period of time.It runs microprocessor-applied devices in real time, and helps find and debug programs and hardware bags under development. It's easy.

従来のエミュレータは第1図に示されたような構成が採
られていた。すなわちメイン0PUIはエミュレータを
構成するエミュレーションメモリ3、トL/−サ4及び
モニタ5f:メインCPUパス6を介しでアクセスし、
一方ターゲットシステム7に搭載されるべきCPUの代
行を行うエミュレーション0PU2’4.エミュレーシ
ョンCPUパス8t−介してエミュレーションメモリ3
.)レーザ4及びモニタ5をアクセスするようにしてめ
だ。
A conventional emulator has a configuration as shown in FIG. In other words, the main 0PUI is accessed via the emulation memory 3, controller 4, and monitor 5f that constitute the emulator: the main CPU path 6,
On the other hand, emulation 0PU2'4. which acts as a CPU to be installed in the target system 7. Emulation CPU path 8t-via emulation memory 3
.. ) Make sure to access the laser 4 and monitor 5.

このため、エミュレーションメモ173.トレーサ4及
びモニタ5にそれぞれメインCPUバス6とエミュレー
ションCPUパス8との2(固のパスが接続され、物理
的に配線数が多くなる欠点があった。この欠点は使用す
るCP、Uのビット数が多くなればなる程それに応じて
パスの配線数が増大し欠点が拡大する。またエミュレー
ションメモリ3、トレーサ4及びモニタ5にそれぞれ)
々ス切換回路全具備し、エミュレーションメモリ3には
マツピング回路やアクセス対象判定回路を持たなければ
なラス、工、ミュレーションメモリ3を増設したときに
はマツピング回路やアクセス対象判定回路が重複し、そ
の管理が煩雑であった。
For this reason, emulation memo 173. The main CPU bus 6 and the emulation CPU path 8 are connected to the tracer 4 and the monitor 5, respectively, which has the disadvantage of physically increasing the number of wires. As the number increases, the number of path wiring increases accordingly, and the defects expand.Also, the emulation memory 3, tracer 4 and monitor 5 respectively
The emulation memory 3 must have a mapping circuit and an access target determination circuit. was complicated.

しかもメイン0PUIとエミュレーションCPU2との
間でアクセスの競合が生じることが”) ’) hこれ
に対応するため、各装置内に複雑なパス切換回路を持だ
なけれはならない欠点もあった。
Furthermore, there is a problem in that access contention occurs between the main 0 PUI and the emulation CPU 2. In order to cope with this, a complicated path switching circuit must be provided in each device.

なお、エミュレーションメモリ3はターゲットシステム
7のプログラム、すなわち開発中のユーザプログラム乞
格納する記憶装置で14:)す、トレーナ4は指定さt
した条件に合致した時点からエミュレーションCPU2
の実行履航をとる。すなわちパスの状態を指定さね、た
サイクル、例えはマシンサイクルやパスサイクルごとに
トレースする4AF!である。またモニタ5dユーザプ
ログラムを停止させる・機能と、その停止した時にエミ
ュレーション0PU2が実行するモニタプログラムを格
納するとともに、メイン0PUIとエミュレーション0
PU2との間で交換される情イτを格納するメモリを備
えた装置である。
The emulation memory 3 is a storage device for storing the program of the target system 7, that is, the user program under development.
Emulation CPU 2 starts from the moment when the specified conditions are met.
Take the execution track record. In other words, 4AF allows you to trace each cycle, such as a machine cycle or a pass cycle, without specifying the path state! It is. It also stores the function to stop the monitor 5d user program and the monitor program that emulation 0PU2 executes when it stops, as well as the main 0PUI and emulation 0PUI.
This device is equipped with a memory that stores information τ exchanged with the PU2.

本発明Vi、、上記の欠点を解決することを目的として
おり、エミュレータを管理するザポー) CPUを設け
るとともに、パス切換部を設け、エミュレーションメモ
リ、トレーサ及びモニタを11向の共通パスで接続し、
核共通バスケ介してターゲットシステムをエミュレート
でキルエミュレータヲ提供することを目的としている。
The present invention VI, aims to solve the above-mentioned drawbacks, and provides a CPU for managing the emulator, a path switching unit, and connects the emulation memory, tracer, and monitor with a common path of 11 directions.
It aims to provide a kill emulator that emulates the target system through the nuclear common basketball.

以下本発明全42図以降の図血をe照しながら説明する
The present invention will be explained below with reference to all 42 and subsequent diagrams.

ここで、第21は本発明に係るエミュレータの411Q
成図5拍3図は本発明に係るエミュレータの鵡本原理説
明図&第4図?まアドレスバス及びデータバス切換回路
の一実施例tjf成、第5図μパス切良tνbの一長施
例構成、嶋6図ないし51↓81名目まエミュレーショ
ンCPUの共通−々ス使用安水が生じたときのタイムチ
ャート、第91XI 、第1o図はエミュレーションC
PUとサボー) OJ’ jJとの間で共通バス使用要
求の競合が生じたときのタイムチャートを示している。
Here, the 21st is the 411Q emulator according to the present invention.
Figure 5 and Figure 3 are an explanatory diagram of the principle of the emulator according to the present invention & Figure 4? An embodiment of the address bus and data bus switching circuit tjf configuration, Fig. 5 an embodiment of the μ path length tνb, Figures 6 to 51↓81 Nominal emulation CPU common bus usage. The time chart at the time of occurrence, No. 91XI, No. 1o is emulation C.
12 shows a time chart when a conflict for a request to use the common bus occurs between PU and OJ'jJ.

第2図の本発明に係るエミュレータの構成図において、
1,2.7は第1図のものに対応している。サボー)C
PU9は本発明のエミュレータ全体を管理し、システム
全体を管理するメインCPU1O下に設けられている。
In the configuration diagram of the emulator according to the present invention shown in FIG.
1, 2.7 correspond to those in FIG. Sabo)C
The PU 9 manages the entire emulator of the present invention and is provided under the main CPU 10 that manages the entire system.

パス切換部lOはツーボート0PU9また。つ1エミユ
レーシヨン0PU2から共通パスイ四用の要求があった
とき、当該共通ノ々ス11とサポートCPUパス12ま
たμエミュレーションCPUパス1:)とのノ々ス切換
を行う。通常エミュレーション0PIJ2υ76がサボ
ー)CPU911(itに対して共通パス11の優先的
使用・潅を持っている。共通)々ス11VC’dエミュ
レーションメモリ14.トレー?15、モニタ16が接
続式れておシ、これらのエミュレーションメモリ14.
トレーサ15.或いはモニタ16に対しサポート0PU
9.!:エミュレーション0PU2との間でアクセスの
競合が発生したときμhArJ3図に示された方法によ
り、ノ々ス切換部10の調停機能によって競合状態が解
決される。
The path switching unit IO is also two-board 0PU9. When a request for a common path 4 is received from the emulation 0PU2, the common path 11 is switched to the support CPU path 12 or the μ emulation CPU path 1:). Normal emulation 0 PIJ2υ76 is the default) CPU 911 (has preferential use of the common path 11 for IT.Common) 11 VC'd emulation memory 14. tray? 15. A monitor 16 is connected, and these emulation memories 14.
Tracer 15. Or support 0PU for monitor 16
9. ! : When an access conflict occurs with the emulation 0PU2, the conflict is resolved by the arbitration function of the node switching unit 10 by the method shown in FIG. μhArJ3.

なお、エミュレーションメモリ14& トレーツー15
、モニタ16の各装置は品速のアクセスかできるように
悔成ざルている。
In addition, emulation memory 14 & tray two 15
, each device on the monitor 16 is designed to allow quick access.

第3図(I)+j:エミュレーション0PU2がターゲ
ットシステム7をアクセスし、かつトレーサ15がエミ
ュレーション0PU2の美行Jllffe)レースして
し)るとキ、エミュレーションOP U 2の共通パス
11の占有状況を示している。この揚6・μΦ 1マシンサイ°クルの始めのとrF4りの方とをエミュ
レーション0PU2が共通パス11を占有する。
Figure 3 (I)+j: When emulation 0PU2 accesses the target system 7 and the tracer 15 races the emulation 0PU2, the occupancy status of the common path 11 of emulation OP U 2 is detected. It shows. The emulation 0PU2 occupies the common path 11 at the beginning of this lift 6·μΦ 1 machine cycle and after rF4.

エミュレーションCPU2が共通ハス11を占有1シテ
いるトキμE、エミュレーションOP U 2 カ共通
ノクス11を成用していないときはSをぞれぞれ示して
いる(以下第3図[■)、唾においても同もよ)。
When the emulation CPU 2 occupies the common lotus 11, μE is shown, and when the emulation CPU 2 does not occupy the common lotus 11, S is shown (Figure 3 [■) below]. Same thing).

第3図(I)?マエミ風し−ションOL’ U 2がエ
ミュレーションメモリ14全アクセスしているときの共
通パス11の占有状況を示している。この場合はエミュ
レーションCP U 2のエミュレーションメモI) 
14へのアクセスを早く完了させ、アクセ 化)スの完
了次侑共通パス11を開放する。
Figure 3 (I)? The figure shows the occupancy status of the common path 11 when the Maemi-style office lady U 2 is accessing all of the emulation memory 14. In this case, emulation memo I for emulation CPU 2)
14 is completed quickly, and the common path 11 is released as soon as access is completed.

第3図Qll)はエミュレーション0PU2がターゲッ
トシステム7をアクセスし、トレーサ15がエミュレー
ション0PU2の9h @ ン)レースしていないとき
の共通ノζスj1の占有状況を示している。
FIG. 3 Qll) shows the occupation status of the common node ζ space j1 when the emulation 0PU2 accesses the target system 7 and the tracer 15 is not racing the emulation 0PU2.

この場合はエミュレーションCP U 2がターゲット
システム7をアクセスしているのかエミュレーションメ
モリ14全アクセスしているのかの判断している間ンよ
、エミュレーションCi P U 21iUIが共通パ
ス11に占有し、エミュレーション0PT32がターゲ
ットシステム7をアクセスしているものと゛判断される
とその後汀共通バス11を開放する。
In this case, while determining whether the emulation CPU 2 is accessing the target system 7 or the entire emulation memory 14, the emulation CPU 21iUI occupies the common path 11 and the emulation 0PT32 If it is determined that the target system 7 is being accessed, the common bus 11 is then released.

このような共通パス11の切換が行わtしるパス切換部
10の一晃り例H′j成を第4図1 j!’J ’l)
図で説明する。
An example of the configuration of the path switching section 10 in which such switching of the common path 11 is performed is shown in FIG. 'J 'l)
This will be explained with a diagram.

第4図(JエミュレーションC1)Uに16ビツトのマ
イクロプロセラ°す′を用い1ことさのアドレスバス及
びデータバス5υ換回j+;1’y CD−実施ドit
 ’jk rJ、’c を示している。
Figure 4 (J emulation C1) Using a 16-bit microprocessor in U, one address bus and data bus 5υ conversion times j+;1'y CD-implementation drive.
'jk rJ, 'c is shown.

同図において、17B&まマツピング回路、18ないし
23はトライステート出力のバッファ回路。
In the same figure, 17B & mapping circuit, 18 to 23 are tri-state output buffer circuits.

24 、25 ii)ライステート出力のラッチ回路。24, 25 ii) Latch circuit for live state output.

26ないし29tま負論理デフ1S回路% :(0、3
1)まインノζ−タ回路を表わし一ζいる。これらのバ
ッファ回路18ないし23及U・ラッチ回路24.25
は、各回路((示された矢印の方向Vこ′rドレス及び
データを通過5ぎる。
26 to 29t negative logic differential 1S circuit%: (0, 3
1) One ζ represents the input circuit. These buffer circuits 18 to 23 and U latch circuits 24 and 25
5 passes through each circuit (in the direction of the arrow shown) address and data.

マツピング回路17B&・てンま、エミュし・−/コン
CPUパス13’、c介し−cエミュレーションOIJ
 U2からのアト1ンスO〜23;)うら、エミュレー
タE 70 P U 71’ レス(g 下E AD 
ト:4 ija t 、6 ) 14〜23が人力され
、:A該マツビンノL−!1し各17Bでその仮、Jア
ドレスf ’A ’fドレスシこ′アドレス変テ4し7
ヒ上で、バッファ回路18に出力する。工はユ1ノージ
ョンCPU2かL)のアドレスO〜2;う′J)うら、
14ADt)〜130疲想アドレス、・よ・々ツファ回
路20に入力−j′る。エミエ1/−ノヨンIj P 
LI 2が共Jlパス11ンづ炉用ターることをパスし
ソ、限部10が1県知すると、パス切良部10シこ設け
ら(LCいる’AS 0図にボざt’L九訓−回路32
からバッファ回路is 、 20ヘエミユレータアクセ
スオン(以下1)、 A ONと略記する)1B号が出
力しく iii+il」! r L Jのとさアクテイ
ブと々る。他の信号も同様)、これによりバッファ回路
18,20に入力したE A I) 14〜23゜EA
DO〜131riそれぞれのバッファ回路18゜20を
通過してアドレス(以下ADと略記する)O〜20とな
る。またEADO〜23のうちマツピング回路17Bへ
人力するEAD14〜23はバッファ回路19に入力し
ており、このE A D 14〜23はアドレス変換−
&:党けることなくノ々ツファ回路19を通ってノンマ
ツプアドレス(L3下NMPA、Dと略記する)0〜9
となり、トレーサ15に供給される。サポートCPU9
が共通パス11 /(L:使用することを)々ス切換部
10が感知すると、第5図に示さ1また制菌回路32か
らバッファ回路21ヘサポートアクセスオン(以下5A
ONと略記する)信号が出力する。これによりバッファ
回路21に入力しているサポートOP Uアドレスc以
下S A、Dと略記する)0〜20が当該バッファ回路
21を通過してADO〜20となる。エミュレーション
0PU2とサボー)CPU9との間で共通/々パス用要
求の競合が生じても、嶋5図に示された制−回路32か
らdEAON信号また′risAON信号のいずれかが
出力し、エミュレーションCPU2とサボー)C!PU
9との間でアドレスの競合が生じることなく、パス切換
部10でアドレスバスの切換が行われる。
Mapping circuit 17B & balance, emulation -/con CPU path 13', via c -c emulation OIJ
At 1 ns O~23 from U2;) Back, Emulator E 70 P U 71' Res (g Bottom E AD
t: 4 ija t, 6) 14 to 23 are manually operated, :A the Matsubinno L-! 1 and each 17B, change the J address f 'A 'f address shiko' address 4 and 7
On the other hand, the signal is output to the buffer circuit 18. Address O~2 of CPU 2 or L); U'J) Ura;
14ADt) to 130 fatigue addresses, . . . are input to the buffer circuit 20 -j'. Emie 1/- Noyon Ij P
When LI 2 passes the same Jl pass 11 and the furnace is turned off, and when the limit part 10 knows one prefecture, the pass cutting part 10 is installed (LC is 'AS 0'. Nine lessons - circuit 32
From the buffer circuit is to 20 emulator access on (hereinafter referred to as 1), abbreviated as AON) No. 1B is output.iii+il''! r L J no Tosa Active Totoru. The same applies to other signals), and thus the E A I) input to the buffer circuits 18 and 20 is 14 to 23° EA
It passes through the buffer circuits 18 and 20 of DO~131ri and becomes addresses (hereinafter abbreviated as AD) O~20. Furthermore, among the EADOs to 23, EADs 14 to 23 that are manually input to the mapping circuit 17B are input to the buffer circuit 19, and these EADs 14 to 23 are used for address conversion.
&: Non-mapped addresses (NMPA under L3, abbreviated as D) 0 to 9 pass through the Nonotsufa circuit 19 without interruption.
and is supplied to the tracer 15. Support CPU9
When the common path 11 / (L: to be used) is sensed by the switching unit 10, support access is turned on (hereinafter referred to as 5A) from the sterilization circuit 32 to the buffer circuit 21 as shown in FIG.
(abbreviated as ON) signal is output. As a result, the support OPU address c (abbreviated as SA, D) 0-20 input to the buffer circuit 21 passes through the buffer circuit 21 and becomes ADO-20. Even if a conflict occurs between the emulation CPU 2 and the sabot CPU 9 for a request for the common/split path, either the dEAON signal or the 'risAON signal is output from the control circuit 32 shown in Figure 5, and the emulation CPU 2 and Sabo) C! P.U.
The address bus is switched by the path switching unit 10 without causing an address conflict with the address bus 9.

データバスの切換は次のようにして行われる。Data bus switching is performed as follows.

すなワち、エミュレーションCPUバス13から共通パ
ス11ヘデータを乗せる場合、エミュレーション0PU
2が共通パス11を1更用することをパス切換部10が
感知すると、共通パス使用要求(以下B B U S 
RQと略記する)信号ふパス切換部10で発生しておシ
、第5図に示された制御」回路32からifj記説明の
EAON信号及びデータストローブ(以下L)Sと略記
する)信号とリードライト(以下It /W と略記す
る)1J号、この場合TiW信号が出力してくる。仁ル
Vこよシ負論理ナンド回路26からバッファ回路22・
\イネーブル信号が送らtl、、エミュレーションOP
Uパx13c/)工 ’ミュレーションCPUデータ(
以下EDAT&と略記する)0〜15がノ々ツファ回路
22に介して共通パス11のデータバスにデータ(以下
1+AT’Aと略記す)0〜15として乗せられる。
In other words, when transferring data from the emulation CPU bus 13 to the common path 11, the emulation CPU bus 13
When the path switching unit 10 senses that the common path 11 will be reused by the computer 2, the path switching unit 10 issues a common path use request (hereinafter referred to as B B U S
The EAON signal and the data strobe (hereinafter abbreviated as L) and data strobe (hereinafter abbreviated as L) signals are generated in the path switching unit 10, and the control circuit 32 shown in FIG. A read/write (hereinafter abbreviated as It/W) No. 1J, in this case a TiW signal, is output. From the negative logic NAND circuit 26 to the buffer circuit 22.
\Enable signal is sent tl, emulation OP
U-Pax13c/) engineering 'Mulation CPU data (
The data 0 to 15 (hereinafter abbreviated as EDAT&) are placed on the data bus of the common path 11 via the notifier circuit 22 as data 0 to 15 (hereinafter abbreviated as 1+AT'A).

i fc M K 、 共Mx ハス11からエミュレ
ーションCPUパス13へDATAO〜15(f−乗せ
る場合。
i fc M K , both Mx From the lotus 11 to the emulation CPU path 13, DATAO~15 (f- is loaded.

エミュレーション0PU2が共通パス11を使用、する
ことをパス切戻1i1i 10が感知すると、 BBt
rstLq信号がパス切換部lOで発生しておシ、第5
図に示された制御回路32から几/W信号、この場合は
几信号及びエミュレーションCPUデータクロックC以
下E D OL Kと略記する)信号が出力してくる。
When path reversal 1i1i 10 senses that emulation 0PU2 uses common path 11, BBt
The rstLq signal is generated in the path switching unit lO, and the fifth
The control circuit 32 shown in the figure outputs a signal/W (in this case, a signal and an emulation CPU data clock (hereinafter abbreviated as E DOL K)).

hi B U S RQ信号とエミュレーションapu
Aス13のリード信号(以下w lL 1g号とlti
&記する)とによって負論理ナンド回路27かしラッチ
回路24がイネーブルされ、DA’J、’AO〜15が
エミュレーションCPU/セス13に来せられるが、I
弓D OL K信号ニヨシ共dバXIIのDA’I’A
O〜15は当該ラッチ回路24にラッチされるので、E
D OL K信号のラッチ時のI)ATAO〜15の内
容が保持される。そして後述する動作タイミングでラッ
チ回路24にラッチさlしたDATAθ〜15がエミュ
レーション0PU2に敗り込゛まれる。
hi BUS RQ signal and emulation apu
Read signal of AS13 (hereinafter w lL 1g and lti
), the negative logic NAND circuit 27 and latch circuit 24 are enabled, and DA'J, 'AO~15 are sent to the emulation CPU/process 13, but I
Bow DOL K signal Niyoshi dba XII's DA'I'A
O to 15 are latched by the latch circuit 24, so E
The contents of I) ATAO to 15 when the DOLK signal is latched are held. Then, DATA θ~15 latched by the latch circuit 24 is lost to the emulation 0PU2 at an operation timing to be described later.

サポート0PU9についてのデータバスの切換ニついて
モ、前記エミュレーション0PU2(7)ときとほぼ同
様である。すなわちサポー)CPU9[+111のバッ
ファ回路23&ラッチ回路25.負論理ナンド回路28
.29及びインノく一夕回路31μ。
The data bus switching for the support 0PU9 is almost the same as that for the emulation 0PU2 (7). That is, support) CPU9[+111 buffer circuit 23 & latch circuit 25. Negative logic NAND circuit 28
.. 29 and Inno Ku Ichiyo Circuit 31μ.

エミュレーションOP U 211+!IのバッファL
’J 路22゜ラッチ回路241負論理ナンド回路16
.27及びインバータ回路30にそtしそれ対応し、第
5図の制飼回路32から出力する5AON信号、サポー
トCPUパスリクエスト(以下’513US几Qと略記
する)信号、サポー)01’Uデータクロツクc以下S
 D OL Kと略記する)1μ号、ザボートOP U
パス12のリード信号(以下S It倍信号略記する)
けE A ON 4.7号、Jす53 (、+ 3几Q
信号。
Emulation OP U 211+! Buffer L of I
'J path 22° latch circuit 241 negative logic NAND circuit 16
.. 27 and the inverter circuit 30 and correspondingly, the 5AON signal output from the control circuit 32 in FIG. Tsuku C and below S
(abbreviated as DOL K) 1μ, Zaboto OP U
Read signal of path 12 (hereinafter abbreviated as S It times signal)
KEEA ON No. 4.7, Jsu53 (, + 3 几Q
signal.

E D OL Jぐ信号%El(信号にそitぞれ対応
している。EAON信号とS A ON信号μ制(2)
回路32から同時に出力することはなく、従がってエミ
ュレーションCPUパス13のEDATAO〜15は共
通パス11のDATAO〜15へ、またその逆のDAT
AO〜15がエミュレーションCPU、々ス13にFi
DATAO〜15へデータバスの切換と、サポートCP
Uパス12のサポートCPUデータ(以下5DNTAと
略=iする)0〜15μ共d ハス11のI) A T
 A O〜15へ、捷たその逆のDATAO〜15がサ
ポートCPUパス12に5DATAO〜15ヘデータパ
スの切戻とのそれぞれのデータバスの+3換が競合する
ことなく美行される。
E DOL J signal %El (corresponds to each signal. EAON signal and S A ON signal μ system (2)
There are no simultaneous outputs from circuit 32, so EDATAO~15 on emulation CPU path 13 goes to DATAO~15 on common path 11, and vice versa.
AO~15 is the emulation CPU, and Fi is on bus 13.
Data bus switching from DATAO to 15 and support CP
Support CPU data of U path 12 (hereinafter abbreviated as 5DNTA = i) 0 to 15μ d Lotus 11 I) A T
AO~15 and vice versa DATAO~15 are switched to the support CPU path 12, and the +3 exchange of each data bus with the switchback of the data path to 5 DATAO~15 is performed without conflict.

第5図はパス切換部の一実施例構成を示してbる。17
Aはアクセス対象同定回路であってエミュレーション0
PU2のアクセスがA Ijfl ハス11を使用する
か否かを所定時間6よ道後に1(I定し、共通パス11
を使用する時にシよマツプオン(以下MAPONと略記
する)信号をrLJにし、ターゲットシステム7をアク
セスする時1cは「H」を出力する。
FIG. 5 shows the configuration of an embodiment of the path switching section. 17
A is the access target identification circuit and emulation 0
The access of PU2 is determined whether or not to use A
1c outputs "H" when the target system 7 is accessed.

32は側倒回路であって第4図で説明したようにアドレ
ス及O・データバス切換回路33に前記説明のそれぞれ
の制御信号を出力してfiilJωJするとともに、共
通パス11に制御信号を乗せる。なk。
Reference numeral 32 denotes a side-turning circuit which outputs each of the control signals described above to the address and O/data bus switching circuit 33 for filJωJ as described in FIG. Nak.

制御回路32μ高速勧IFを費するため、ケート回路等
で構成される。
Since the control circuit uses a 32μ high-speed interface, it is composed of a gate circuit and the like.

33μアドレス及びデータバス切換回路であって第4図
で説明した回路構成のものである。
This is a 33μ address and data bus switching circuit having the circuit configuration described in FIG.

@6図はサポート0PU9の共通パス使用要求かない場
合で、エミュレーション0PU2かターゲットシステム
7駒をアクセスし、かつトレーサ15がトレース中のタ
イムチャートを示している。
Figure @6 shows a time chart when there is no common path use request from support 0PU9, emulation 0PU2 accesses 7 frames of the target system, and tracer 15 is tracing.

パス切換RB 10でEBUS几Q伯号がブも生すると
、制能1回路32がらEAON信号か出力し、バッファ
回路18.20がイネ−フルとなシ、第6図1の7uJ
 +fjノエミュレーション0PU2がAmパス11に
占有する。そして前記18AON信号出カ後。
When the EBUS Q output is also generated in the path switching RB 10, the control 1 circuit 32 outputs the EAON signal, and the buffer circuit 18.20 becomes enabled.
+fj emulation 0PU2 occupies Am path 11. And after the 18AON signal is output.

所定時間経過しても、すなわち回1四Iの肋間経過して
もアクセス対象判定回路17AからM A P IJ 
N 、 11信号が出力しないので、エミュレーション
0PLI21riターゲツトシステム7側のアクセスで
あるとの判断が制御回路32でなされ、エミュレーショ
ン0PU21−を共通パス11の占有を開放する。この
共通パス11の開放は同図Hの期間fたさ、−共通パス
11の空き時間となっている。従がって会述する如く、
もしエミュレーション0PU2とサポー トOP U 
9との間でアクセスの競合が生じている場合、サボー)
CPU9がこの空き時間を利用して共通パス11を使用
することができる。
Even if a predetermined period of time has elapsed, that is, even if the 14th intercostal interval has elapsed, the access object determination circuit 17A will still be unable to access M A P IJ.
Since the N, 11 signal is not output, the control circuit 32 determines that the access is from the emulation 0PLI 21ri target system 7 side, and releases the emulation 0PU 21- from occupying the common path 11. This opening of the common path 11 corresponds to the period f shown in FIG. Accordingly, as stated,
If emulation 0PU2 and support OP U
If there is an access conflict with 9, it will be canceled)
The CPU 9 can utilize this free time to use the common path 11.

第6図の場合、エミュレータ0PU2の実行履l括をト
レーサ15がトレースするため、すべてのパス情報(ア
ドレス、データ、コントロール)が確定した時に、制御
回路32から再ひEAON信号が出力し、またI(、/
W倍信号びDS信号が出力する。これによシパツファ回
路22がイネーブルとなり、エミュレーションOP U
 2がターゲットシステム7 [1111をアクセスし
て得られたデータEDA ’r A O〜15がバッフ
ァ回路22を介して共通パス11のDATAO〜15に
乗せられる。同時にバッファ回路18,20がイネーブ
ルとな)。
In the case of FIG. 6, the tracer 15 traces the execution summary of the emulator 0PU2, so when all the path information (address, data, control) is determined, the control circuit 32 outputs the EAON signal again. I(,/
A W multiplied signal and a DS signal are output. As a result, the cipher circuit 22 is enabled, and the emulation OPU
The data EDA'r A O~15 obtained by accessing the target system 7[1111 by the target system 7[1111] is loaded onto the DATAO~15 of the common path 11 via the buffer circuit 22. At the same time, buffer circuits 18 and 20 are enabled).

アPレス情報も出力される(同図■)。ずなわち再びエ
ミュレーション0PU2が共通パス11を占有する。こ
の時アクノーリッジ(以下へOKと略記する)信号がj
iilJ a11回路32から出方され、この信号によ
シトレー?15idパス4〃報を1収シ込む。
Address information is also output (■ in the figure). That is, the emulation 0PU2 occupies the common path 11 again. At this time, the acknowledge (hereinafter abbreviated as OK) signal is j
IilJ a11 is output from circuit 32, and this signal triggers the signal? Insert 15id pass 4 information.

なお、同図の(イ)の6本の信号はパス切FA部10内
の信号であり、(ロ)の5木の信号は共通パス11の信
号である。
The six signals shown in (a) in the figure are signals within the path cut FA unit 10, and the five-tree signals shown in (b) are signals from the common path 11.

第7図はサポートcPU9の共通パス1吏用快求かない
場合で、エミュレーションOP U 2か共通パス11
をリードサイクルとして)Qi用するときのタイムチャ
ートを示しでいる。
Figure 7 shows the case where the common path 1 of the support cPU9 is not available, and the emulation OPU 2 or the common path 11 is not available.
The figure shows a time chart when Qi is used (with Qi as the read cycle).

パス切換部1.0でg S U +3 It。(8号が
兄生するとh fblJ im回路32から1y A 
ON ls号が出゛カし、バッファ回路18.20がイ
ネーブルとなり、第7図1のようにエミュレーションc
 p U 2が共通パス11を占有する。そしてE A
 tJ N信号出力後。
g S U +3 It in path switching section 1.0. (When No. 8 is born, h fblJ im circuit 32 to 1y A
The ON ls signal is output, the buffer circuit 18.20 is enabled, and the emulation c
p U 2 occupies the common path 11 . And E A
tJ After N signal output.

所定時1dJ経過してアクセス対象司定回路17Aから
MAPON信号が出方する。これによりエミュレーショ
ンap02が共通バスlli使用するどの判断が制御回
路32でなされ、引き続きエミュレーション0PU2′
ri共Jimス11を占有し続ける(同図1)。例えば
エミュレーション0PU2がエミュレーションメモリ1
4に対してリードのアクセスを行う場合、EADO〜2
3のうちEAD14〜2317)仮想アドレス勿マツピ
ング回路17Bで実アドレスにアドレス変換したADO
〜20のアドレスでエミュレーションメモリ14に対し
リードのアクセスを行う。当該エミュレーションメモリ
14は高速度のメモリが使用されておシ、直ちにADO
〜20上に格納さt’している内容がf)ATAO〜1
5として共通パス11に乗せられる。そしてエミュレー
ションメモリ14からA OK信号がノパス切換部lO
へ送られ、イネ−ゾルとなっているラッチ回路24でE
DOLK信号によシ前記DATAO〜15がラッチされ
る(第7図1)5このラッチ以後′/′i、同図■に示
すようにエミュレーション0PU2の共通ノパス11の
占有を開放する。そしてエミュレーション0PU2の1
マシンサイクルの所定の動作タイミングで当該ラッチ回
路2慣にラッチされたDATAO〜15 )5エミユレ
ーシヨン0PU2がE D A ’T’ A、0〜15
としてリートスる。エミュレーションOP 02は通常
の動作タイミングで見かrF上エミコーレーションメモ
リ14をアクセスしてい/)かのり11〈であるが、当
該エミュレーションメモリ14VC対するリードのアク
セス’f、< kめで早く完了して」?す、前記説明の
如く1マシンサイクルの後半が共)ill /Zス11
&if用していないtき時間となっている。エミュレー
ション0PU2とサボー)CPU9との間でアクセスの
競合が生じたとき、この空き時1’i4〕を411用し
てサポー)CPU9が共通パス11を使用することがで
きる。
After a predetermined time of 1 dJ has elapsed, the MAPON signal is output from the access target control circuit 17A. As a result, the control circuit 32 determines whether the emulation ap02 uses the common bus lli, and subsequently the emulation 0PU2'
ri continues to occupy the Jim space 11 (FIG. 1). For example, emulation 0PU2 is emulation memory 1
When performing read access to 4, EADO~2
EAD 14 to 2317 of 3) ADO whose address has been converted to a real address by the virtual address mapping circuit 17B
A read access is made to the emulation memory 14 at addresses .about.20. The emulation memory 14 is a high-speed memory, and the ADO
The contents stored on ~20 are f) ATAO~1
5 and is placed on the common path 11. Then, the A OK signal from the emulation memory 14 is sent to the NOPASS switching unit lO.
E is sent to the latch circuit 24 which serves as an enabler.
The DATAO-15 are latched by the DOLK signal (FIG. 71).5 After this latch, the common path 11 of the emulation 0PU2 is released as shown in (2) in the same figure. And emulation 0PU2 1
DATAO~15) 5 emulation 0PU2 latched by the latch circuit 2 at a predetermined operation timing of the machine cycle
As a lieto. The emulation OP 02 is accessing the emulation memory 14 on the rF at the normal operation timing/) 11〈However, the read access to the emulation memory 14VC 'f, < is completed as soon as possible.'' ? As explained above, the second half of one machine cycle is the same) ill /Z 11
&if is not being used at this time. When an access conflict occurs between the emulation 0PU2 and the support CPU 9, the support CPU 9 can use the common path 11 by using this free time 1'i4] 411.

なお同図において、(イ)の7本の伝号なノクス切換部
10内の信号であり、(ロ)の6本の信号しL共通/パ
ス11の信号である。
In the figure, (a) shows the seven signals in the NOx switching unit 10, and (b) shows the six signals in the L common/path 11.

第8図はザボー)CPU9の共通ノぐス使用四求がない
S合で、エミュレーションc+puzが共通バス11を
ライトサイクルとして1更用するときのタイムチャート
を示している。
FIG. 8 shows a time chart when the emulation c+puz reuses the common bus 11 as a write cycle in S case where there is no request for use of the common bus 11 by the CPU 9.

パス切換部10でE13 U S It Q信号が元生
ずると、制御回路32からこtL’f、受けでEAON
信号が出力し、ノ々ツファ回路18.20がイネーブル
とfL、 h b第8図IのようにエミュレーションC
PU2が共通ノパス11ヶ占有する。そしてEAON信
号出信号出所後時間経過してアクセス対象制定回路17
AからM A J) ON信号を出力する。これにより
エミュレーションOP U 2が共萌ハス11を使用す
るとの!l(I断が制御回路32でなされ、引き続キエ
ミュレーションCPU2′t′JL共改パスll’を占
有し続ける(第8図1)5例えばエミュレーション0P
U2がエミュレーションメモリ14に対しライトのアク
セスを行うlJ、4合、IflAI)0〜23のうちB
AD 14〜23の仮想アドレスをマツピング回路17
[1で実アドレスにアドレス変換したADO〜20が前
記バッファ回路is、zo?c介して共通パス11に乗
せら1.る。
When the E13 U S It Q signal is generated in the path switching unit 10, the control circuit 32 outputs a signal tL'f, and the receiver outputs EAON.
The signal is output and the Nonotsufa circuit 18.20 is enabled and fL, h b emulation C as shown in Figure 8I.
PU2 occupies 11 common paths. Then, after a lapse of time after the EAON signal is output, the access target establishment circuit 17
A to M A J) Outputs ON signal. As a result, emulation OP U 2 uses Kyomoe Hasu 11! l (I disconnection is made by the control circuit 32, and continues to occupy the emulation CPU 2't'JL common path ll' (FIG. 8 1) 5 For example, the emulation 0P
U2 performs write access to the emulation memory 14 (lJ, 4, IflAI) B among 0 to 23
Mapping circuit 17 for virtual addresses of ADs 14 to 23
[ADO~20 whose address was converted into a real address in step 1 is the buffer circuit is, zo? 1. onto the common path 11 via c. Ru.

)5エミユレーシヨンCPU2から出力されたライトす
べきE D A T A O〜15ば、制御回路32が
出力するDS信号Vこよってバッファ回路22がイネー
ブルとなることによシ、当該バッファ回路22を介して
DATAO〜15として共通ノパス11に乗せられる。
) 5 The E DATA O~15 output from the emulation CPU 2 to be written is enabled by the DS signal V output from the control circuit 32, so that the buffer circuit 22 is enabled. and is loaded onto the common path 11 as DATAO~15.

そして面ぢに、高速度で動作するエミュレーションメモ
リ14の1げ記7 )” v スA’ DO〜20上に
DATAQ〜15がライトされる。
Then, DATAQ~15 is written onto the memory 14 (7)''v A'DO~20 of the emulation memory 14, which operates at high speed.

これによりエミュレーションメモリ14からAOK信号
がパス切換部11へ送られ、これ以後は同図Hに示すよ
うに、エミュレーションOP U 2 ?、t 共通ノ
パス11の占有を開放する。
As a result, the AOK signal is sent from the emulation memory 14 to the path switching unit 11, and from then on, as shown in H in the figure, the emulation OP U 2 ? , t Release the occupation of the common path 11.

一般にCPUけライトずべきデータをアドレス出力の直
後に出力するため、エミュレーションメモリ14へのラ
イト処理を早く完了させることができる。従がってエミ
ュレーション0PU2の通常の動作タイミングに比べ&
 14:I記第7図で説明したリードの場合と同様、l
マシンサイクルの後半が共通バス11を使用していない
空き時間となる。
Generally, the data to be written to the CPU is output immediately after the address is output, so that the write process to the emulation memory 14 can be completed quickly. Therefore, compared to the normal operation timing of emulation 0PU2 &
14: As in the case of the lead explained in Section I and Figure 7,
The second half of the machine cycle is an idle time when the common bus 11 is not used.

エミュレーション0PU2とサポート0PU9とD同で
アクセスの競合が生じたとき、この空き時間を利用して
サボー)CPU9か共通パス11を使用することができ
る。
When an access conflict occurs between the emulation 0PU2, support 0PU9, and D, the free time can be used to use either the CPU 9 or the common path 11.

なお同図において、(イ)の7本の信号はノ々ス切換部
10内の信号であシ、(ロ)の6本の信号は共、IT1
z々ス11パス号である。
In the same figure, the seven signals in (a) are signals within the NONOS switching unit 10, and the six signals in (b) are all from the IT1.
This is ZZS 11th pass number.

次に第9図、嬉10図のタイムチャートを用いてエミュ
レーションQPU2とサポ−)CPU9との間で共通パ
ス使用要求の競合が生じたときの動作の概念を説明する
Next, the concept of the operation when a conflict occurs between the emulation QPU 2 and the support CPU 9 for a request to use a common path will be explained using the time charts shown in FIGS. 9 and 10.

第9図において、パス切換部10でE B U S R
Q倍信号発生ずると、制御回路:32からEAON信号
が出力し、前記説明の如く、エミュレーション0’ P
 U 2が共通パス11を占有する(第9図I)。
In FIG. 9, the path switching unit 10
When the Q times signal is generated, the EAON signal is output from the control circuit 32, and as explained above, the emulation 0'P
U 2 occupies the common path 11 (FIG. 9I).

この第9図Iの期間にパス切換バlX10で5BUSR
Q信号が発生しても、制御回路32は5AON信号全出
力しないので、エミュレーション0PU2が共通パス1
1を占有し続ける。ぞして“1tiiJ mu回路32
へACK信号が送られ、こtLによりgAON信号が消
滅し、すなわちrL」からr HJに反転し、エミュレ
ーション0PU2は共通ハス11. (D 占有f:開
放する。直ちに制御回路321/′1SAON信号f、
出力し、サポー)CPU9が共通パス11を占有する。
During the period shown in Fig. 9 I, 5 BUSR is generated at the path switching bar IX10.
Even if the Q signal is generated, the control circuit 32 does not output all 5AON signals, so emulation 0PU2 is connected to common path 1.
Continue to occupy 1. Then, “1tiiJ mu circuit 32
The ACK signal is sent to tL, and the gAON signal disappears, that is, it is inverted from rL to rHJ, and the emulation 0PU2 becomes the common lotus 11. (D Occupancy f: Release. Immediately control circuit 321/'1 SAON signal f,
output and support) CPU 9 occupies common path 11.

そしてパス切換部10でE B U S RQ信号が発
生すると、それまでにサポート0PU9がその共通パス
11のパスサイクルを完了していないときU(19図1
[)、エミュレーションCPU2が共通ノパス11f:
友先的に使用する権利を有しているので、制御回路32
dEAON信号を出力するとともに、5AON信号を消
滅させる。すなわち「L」から「I(」にS AON信
号が反転する。
Then, when the E B U S RQ signal is generated in the path switching unit 10, if the support 0 PU 9 has not completed the pass cycle of the common path 11 by then, the E B U S RQ signal is
[), emulation CPU 2 is common path 11f:
The control circuit 32 has the right to use it as a friend.
It outputs the dEAON signal and eliminates the 5AON signal. That is, the SAON signal is inverted from "L" to "I(").

これによってACK信号も消α記する。エミュレーショ
ン0PU2の共通パス11の占有が絖いている間(第9
図■)も、前記サボー)CPU9のマシンサイクルは未
完了でdつるが故にS B [J S 11. Q信号
が制御回路32から依然として出力している。
This also erases the ACK signal. While the common path 11 of emulation 0PU2 is occupied (9th
In Figure ■), the machine cycle of the CPU 9 is not yet completed, so S B [J S 11. The Q signal is still output from the control circuit 32.

エミユレーション0PU2D共通パス11の占有が開放
されると、再び制御回路32から8AON信号が出力し
、?ボー)CPU2が共通パス11を占有して(−、l
!9図■)、そのマシンサイクルを実行する。サポート
0PU2のマシンサイクルが完了すると、制−回路32
〜A OK信号が送られ lこれにより制御回路321
−t、5AON信号を消滅させる。このようにエミュレ
ーションOP U 2 ト1’ボー)CPU9との間で
共通/々ス11の1史用要求が競合したときは、前記第
6図で説明したエミュレーション0PU2が共庖ハス1
1e占イ1していない空き時間を4u用して、サポート
0PU9が共通パス11を占有するパス切換が行われる
When the emulation 0PU2D common path 11 is released, the control circuit 32 outputs the 8AON signal again, and the ? baud) CPU2 occupies the common path 11 (-, l
! 9), execute the machine cycle. When the support 0PU2 machine cycle is completed, the control circuit 32
~A An OK signal is sent, which causes the control circuit 321 to
-t, 5 The AON signal is extinguished. In this way, when a request for one history of the common/path 11 conflicts with the emulation CPU 9, the emulation 0PU2 described in FIG.
Path switching is performed in which the support 0PU 9 occupies the common path 11 by using the free time 4u that is not occupied by 1e.

第10図は第9図と同6にエミュレーションCPU2と
サポー)CPU9との間で共通パス使用要求の競合した
場合の詳細なタイムチャートであり。
FIG. 10 is a detailed time chart when a common path usage request conflicts between the emulation CPU 2 and the support CPU 9 in the same manner as in FIG. 9.

第1O図1はサポー1− OP U 9が共通パス11
を占有している間にそのマシンサイクルが完了しなかっ
た場合であり、同図nhエミュレーション0PU2が共
通/々ス11を占有し、・仁のマシンサイクルを完了す
るル」間であり、同図IIIはサポート0PU9が再度
共通パス11を占有し、そのマシンサイクルが完了した
場合金それぞれ次わしている。
1O Figure 1 Supports 1-OP U 9 Common Path 11
This is the case when the machine cycle is not completed while the nh emulation 0 PU2 occupies the common space 11, and the machine cycle is completed while the nh emulation 0 PU2 occupies the common / III supports 0PU9 again occupying the common path 11 and following each other when its machine cycle is completed.

なお上記説明″r116ビツトのマイクロプロセッサを
例に挙げ説明したもので、エミュレーション0PU2C
1ビツト数はこれvc IB定されることはなく、任意
のビット数を有するマイクロプロセッサ−を用いてもよ
い。これに応じてアドレスバス、データバスの線数が変
わる。
The above explanation is based on an example of a 116-bit microprocessor, and the emulation 0PU2C
The number of 1 bits is not fixed, and a microprocessor with any number of bits may be used. The number of lines of the address bus and data bus changes accordingly.

以上説明した如く2本シ4明により、ば。As explained above, by using two lines and four lights.

(1) パス切戻部を設けてパス切換全行ワことによ9
1個の共通パスで済み、パスラインの配線数が少なくて
よいので、エミュレーションCPUのビット数が多く 
yr 4%はなる程その効果が顕著となる。
(1) A path switching section is provided to switch all lines.
Since only one common path is required and the number of path line wirings is small, the number of bits of the emulation CPU is large.
At yr 4%, the effect is indeed remarkable.

(2) そして本発明のエミュレータμツ°ボートCP
Uf:備えているので、メインCPUから切離して単体
の製品として使用できる。
(2) And the emulator μ boat CP of the present invention
Uf: Since it is equipped, it can be separated from the main CPU and used as a standalone product.

(3)′またパス切換部でパス切換が付われるので。(3)'Also, the path switching is done at the path switching section.

エミュレーションメモリ、トレーサ、及ヒモニタの各装
置にエミュレーションOl) U 、!: メイン01
) Uとのアクセスの競合に対処した複雑な切1莢回路
を必要としなくなり、同時にパラノア回路の叔も少なく
てすむ。
The emulation memory, tracer, and monitor devices each have an emulation function (Ol) U,! : Main 01
) It eliminates the need for a complicated cut-out circuit that deals with access contention with U, and at the same time reduces the need for paranoia circuits.

(4) さらに、従来エミュレーションメモリに設けて
いたマツピング回路及びアクセス対象判定回路をパス切
換部に設けたことによシ、(a) マツプ出力が早く出
されるようになる。
(4) Furthermore, by providing the mapping circuit and access target determination circuit, which were conventionally provided in the emulation memory, in the path switching section, (a) the map output can be output faster.

fb) エミュレーションOP U 、!:メインCP
Uとの両者からアクセスされなくなったので。
fb) Emulation OP U,! :Main CP
Because it is no longer accessed by both U and U.

エミュレーションメモリの4g成が1ム1単となる。The 4G configuration of emulation memory becomes 1 module.

(C) メインCPUQ下に設けられ/こサポートCP
Uがエミュレータ金座の′―”址を行l/′1−?すく
なる。
(C) Support CP provided under the main CPUQ
As U moves from the emulator's base to l/'1-?, it becomes smaller.

(d) エミュレーションメモリ’d: ’4 ’Aに
+77JIl 3−ることかできる。
(d) Emulation memory 'd: '4' A can be +77JIl 3-.

等の効果がある。There are other effects.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は従来のエミュレータのづ一成図、弔2図μ本発
明に係るエミュレータの信成凶、第3凶は本発明に係る
エミュレータの基本原血説ゆ4図、464図はアドレス
バス及びデータバス切換回路の−実施例構成、第5図は
パス切換部の一実施例構成。 第6図ないし第8図μエミュレーションOPUの共通パ
ス使用要求が生じたときのタイムチャート。 第9図、@lO図はエミュレーションcPUとサポート
CPU1!:!/)同で共通バス性用要求の成金が生じ
たときのタイムチャート忙示している。 図中、1μメインCPU、2はエミュレーションOP 
U、 ’3 ?jエミュレーションメモリ、4)まトレ
ー? b 5 ’ti七ニタ、6はメインOP Uバス
、7けターゲットシステム、81rJ、エミュレーショ
ンOPU/パス、9はサポートCI’U、lOiまパス
切換部、11μ共通パス、12はサポートOPUパス、
13i1エミユレーシヨンCPUパス、14μエミユノ
ーシヨンメモリ& 151ユトレーt 、16μモニタ
、17Ai−t:アクセス対象同定回路、17Bはマツ
ピンク回路、18ないし2311パンファ回路、24.
25はラッチ回lL8.26なめし29は負論理ナンド
回路、30.:(Ilよインバータ回路、3.2は開−
回路、33μアドレス及びデータバス切(負回路を衣わ
している。 特許出゛願人 安立電気株式会社 m6図 ヒI+−□x□+−m→ 第7図 トーI−→−I[−一一一
Figure 1 is a diagram of a conventional emulator; Figure 2 is a diagram of the basic structure of an emulator according to the present invention; Figure 3 is a basic outline of an emulator according to the present invention; Figure 4 is a diagram showing the address bus and Example configuration of data bus switching circuit, FIG. 5 shows an example configuration of a path switching section. FIGS. 6 to 8 are time charts when a request to use a common path for μ emulation OPU occurs. Figure 9 and @lO diagram show emulation cPU and support CPU1! :! /) The time chart for the time when requests for common bus features were made is very busy. In the figure, 1μ main CPU, 2 is emulation OP
U, '3? j Emulation memory, 4) Ma tray? b 5 'ti seven units, 6 is main OPU bus, 7 target system, 81rJ, emulation OPU/path, 9 is support CI'U, lOi ma path switching unit, 11μ common path, 12 is support OPU path,
13i1 emulation CPU path, 14μ emulation memory & 151 Utrayt, 16μ monitor, 17Ai-t: access target identification circuit, 17B is pine pink circuit, 18 to 2311 breadthr circuit, 24.
25 is a latch circuit lL8. 26 is a negative logic NAND circuit, 30. :(Il, inverter circuit, 3.2 is open-
Circuit, 33μ address and data bus disconnection (negative circuit is applied. Patent applicant: Anritsu Electric Co., Ltd. 11

Claims (1)

【特許請求の範囲】 n)p−ケラトシステム7に搭載されるヘキOPUの代
行を行うエミュレーションCPU 2と:ターゲットシ
ステムtエミュレートするに轟ってエミュレータを管理
するサポート0PU9と;ターゲットシステムのプログ
ラムラ格納するエミュレーションメモリ14と;指定さ
れた条件に合致した時点からエミュレーションCPUの
実行麗歴を指定されたーリーイクルごとにトレースする
トレーサ15と;モニタプログラムを格納するとともに
、エミュレーションCPUとサポートOP Uとの間で
交換される情報を格納するモニタ16と;エミュレーシ
ョンメモリ、トレーf及Uモニタの共通パス11をエミ
ュレーションCPUに接k 8 しているエミュレーシ
ョンCPUパス13またはサポートCPUに接続されて
いる?、f’−) OP Uパス12のいずれかに切換
を行い、エミュレーションCPUとサポートCPUとの
間で共通パス使用要求の競合が生じたとき、優先してエ
ミュレーションCPUパス側に共通パス占有の切換制御
を行うとともに、エミュレーションCPUが共通パスを
使用していない時1iiJにサポートCPU/々スu’
ruに共通パス占有の切換制御を行うパス切換部10と
を備えたエミュレータ。 (2) 前記パス切換部10シまマツピング回路17f
3を備え、該マツピング回路でアドレス変換した上でエ
ミュレーションメモリrアクセスするようにしたことを
特徴とする特許請求の範囲俳(1)項記載のエミュレー
タ。 +3) 前記”’−X 9J換部10 ij、エミュレ
ーションCPUのアクセスが共通バス紫使用するか否か
を判定するアクセス対象判定回路17Aと;エミュレー
ションCPUあるいUVポー )OPUが共通パスを使
用するときに、各CPUが固有のアクセス時間で処理し
ながら共通/々スの使用時間を短縮するアクセス時間変
換機能を持ったアドレス及びデータ、6ス切換回路33
と;アドレス及びデータ/セス切換回路を制御する制卸
回路32とを備えたことを特徴とする特許請求の範囲第
(1)項または第(2)項記載のエミュレータ。
[Claims] n) An emulation CPU 2 that acts as a heki OPU installed in the p-kerato system 7: a support 0PU 9 that manages the emulator in order to emulate the target system; and a program for the target system. an emulation memory 14 for storing a monitor program; a tracer 15 for tracing the execution history of the emulation CPU for each specified leak from the point when a specified condition is met; The monitor 16 stores information exchanged between the emulation memory, the tray f and the monitor common path 11 is connected to the emulation CPU path 13 or support CPU? , f'-) When switching to one of the OPU paths 12 and a conflict between the emulation CPU and the support CPU in requesting to use the common path occurs, priority is given to switching the common path to the emulation CPU path. When the emulation CPU is not using a common path, the support CPU /
An emulator comprising a path switching unit 10 for controlling switching of common path occupancy in ru. (2) The path switching unit 10 mapping circuit 17f
An emulator according to claim 1, characterized in that the emulator is provided with an address conversion circuit 3, and the emulation memory r is accessed after address conversion is performed by the mapping circuit. +3) The access target determination circuit 17A that determines whether the emulation CPU access uses the common bus purple; and the emulation CPU or UV port) OPU uses the common path. In some cases, the address and data switching circuit 33 has an access time conversion function that reduces the usage time of the common / each bus while each CPU processes with its own access time.
The emulator according to claim 1 or claim 2, further comprising: a control circuit 32 for controlling an address and data/access switching circuit.
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