JPS60260988A - グラフイツク表示装置 - Google Patents

グラフイツク表示装置

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Publication number
JPS60260988A
JPS60260988A JP59116428A JP11642884A JPS60260988A JP S60260988 A JPS60260988 A JP S60260988A JP 59116428 A JP59116428 A JP 59116428A JP 11642884 A JP11642884 A JP 11642884A JP S60260988 A JPS60260988 A JP S60260988A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
memory
display
shift
refresh
screen
Prior art date
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Pending
Application number
JP59116428A
Other languages
English (en)
Inventor
信輝 浅井
辰野 雄二郎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
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Publication of JPS60260988A publication Critical patent/JPS60260988A/ja
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の利用分野〕 この発明は日本語ワードプロセッサのグラフィック表示
装置に関するものである。
〔発明の背景〕
日本語ワードプロセッサの表示装置には従来、コートリ
フレッシュ方式が使用された。この方式は画面に表示す
べき文字のコードをリフレッシュメモリに記憶せしめる
表示制御装置がリフレッシュメモリに記憶せしめ、表示
制御装置がリフレッシュメモリをスキャンしてコードを
読み出し、このコードと、ラスフカラントを索引として
キャラクタジェネレータをアクセスし、得られた表示パ
ターンを直列に変換してビデオ信号を得るものである。
ところが、文字情報だけでなく、グラフX線画を扱うこ
とが要求されるようになってから、ビットマツプリフレ
ッシュ方式が使用されるようになった。この方式はどの
ようなパターンでも画素単位でリフレッシュメモリに記
憶せしめるため、この自在な表示機能はグラフ表示ばか
りでなく、文字表示においての文字間隔2行間隔の寸法
の可変表示を可能にした。
前記のビットマツプ方式では、パターンジェネレータか
ら読み出したビット情報をシフトしてリフレッシュメモ
リに書き込む際、これをマイクロコンピュータで処理す
るときは、ビットシフト処理の命令のサイクルタイムが
他の命令のそれに比べて多くなるため、表示に要する時
間が多くかかるという欠点がある。
〔発明の目的〕
この発明の目的はビットマツプ方式におけるビットシフ
ト処理の高速化を図ることである。
〔発明の概要〕
この発明は、その手段として、ビットマツプ方式のリフ
レッシュメモリの書き込み回路に、すべてのパターンと
、すべてのシフト量に対して、シフト後のビットパター
ンを記憶するビットシフト処理用回路を追加し、シフト
量と入カバターンをアドレスとして入力することによっ
てシフト後のパターンを得るものである。
このシフト処理用回路はSSIやMSTのディスクリー
トIGによらず、また専用のカスタムゲ−l−L S 
Tなども使用せずに、汎用部品であるROMを用いるこ
とができる。
〔発明の実施例〕
第1図は本発明によって実施される表示装置の制御回路
のブロックダイヤグラムである。
11は制御を司っているマイクロコンピュータからなる
CPU、12はCPUIIが制御回路としての動作を行
なうためのプログラムを記憶するプログラムメモリ、1
3は画面に表示する文字形を所定のドツトマトリクスの
パターンによって記憶しているキャラクタジェネレータ
メモリ、14は本装置の画面への表示命令を外部制御装
置から与えるための入出力インターフェイス回路である
15は画面の一画素を一ビツトで記憶するリフレッシュ
メモリである。16はリフレッシュメモリ制御回路で、
リフレッシュメモリ15を画面表示のために読み出すた
めの画面制御回路17からの信号と1画面にパターンを
書き込むためのCPUからの信号を時分割でメモリ15
に与えるように制御するものである。、17は操作者の
目にチラツキを与えないように、定期的にリフレッシュ
メモリ15の内容を読み出し、ビデオ信号を発生し、か
つCRTを制御する同期信号をも発生する画面表示制御
回路である。18は操作者に表示画面を i:、a与え
るCRTディスブレス装置である。
ここでAはCPUバスで、CPUのアドレスや、入出力
データや制御信号の信号線をまとめて呼吸する。Bはリ
フレッシュ信号線で、画面表示制御回路17からリフレ
ッシュメモリ制御回路16に信号をIjえる信号線を総
称する。
第2図は本発明に関係するリフレッシュメモリ制御回路
16を詳しくブロックダイヤグラムで示したものである
図において、:21はシフトレジスタで、CPUが発生
、するデータをリフレッシュメモリ15に書き込むに当
り、何ビットシフトさせるかの指爪値を−・時セット・
するものである。22はROMで、発生可能な全パター
ンの全シフト量に対する変換結果を全て記憶するメモリ
で、本発明の要点を構成するものである。23は衝突制
御回路で、CP tJバスΔからの書き込み信号Aと、
画面表示制御回路17からのリフレッシュによる読み出
し信号r3を受け(=Jけ、両者のの衝突を防ぎ、時分
割でリフレッシュメモリJ5にアクセスする制御信シナ
を発生すン・ものであり、24はマルチプレクサて、c
: r+ t、、+ハス八からのアドレスとデータ信号
と、信号線Bからの画面リフレッシュの71−レスとデ
ータ信号を、衝突制御回路23の制御により選択してリ
フレッシュメモリ15に与えるものである。
変換ROM22には、第3図に示した内容が記憶されて
いる。すなわち、シフトの左右方向に示す1ビツト(右
方向では0)、シフト量を示すビット数の3ビツトの三
種が組み合わされてIR,OMに与えられるアドレスと
なり、そのアドレス位置には、シフト方向、シフト量、
パターンにより定められるそれぞれの出カバターンが記
憶されている。例えば、右シフト(左右ビットはO)で
、シフト量が1ビツト(シフト量は001)で、入カバ
ターンが全輝度(入カバターンが11 ] 1 ] 1
 ]、 1 )とすれば、出力として、その入カバター
ンが右へ1ビツトシフトした結果(01111111)
が出力信号線に発生する。これは、第3図の※1に示す
ものである。
〔作用〕
次に動作について説明する。
電源を投入するとCPU]、1は、プログラムメモリ]
2に記憶されているプログラムに従って表示装置制御回
路の動作を開始する。その流れは第4図のフローチャー
トに示した通りである。
すなわち、電源の投入により、周辺回路の初期設定し、
リフレッシュメモリ15のイニシャライズが行なわれる
。続いて、入出力インターフェイス14から外部の制御
装置に対してレディの信号が発せられる。レディの信号
を感知した外部の制御装置は、表示装置に表示すべきパ
ターンを示すコートと、処理命令とを人出力インターフ
エイス回路1/lにtjえる。入出力インターフェイス
よら命令と表示テークを受け取ったCPUIIはその命
令のコートを判定し、画面クリアならば全リフレッシュ
メモリクリア、新規表示ならば、表示データに従って、
画面を書き換える。追加表示ならば、表示データに従っ
て、該当部分にパターンを書き込む。
次に第4図のフローチャートの内、新規表示の際の「表
示データに従って画面書換え実施」については、第5図
に詳しいフローチャートを示す。
画面データの作成には、まず表示すべき文字の物理メモ
リアドレスとそれを表示するりフレッシュメモリの物理
メモリアドレスとそのビット位置を算出する。キャラク
タジェネレータからある文字を読み出してリフレッシュ
メモリへ書き込むときには、キャラクタジェネレータか
ら読み出したバイトデータの境界とリフレッシュメモリ
の構成バイトの境界のビット差をシフトしなければなら
ない。
まずシフト差をシフト差レジスタ21に書き込む。その
後、キャラクタジェネレータよりドツトパターンを読み
出し、リフレッシュメモリ制御回路16に書き込む。パ
ターンは変換用ROM22の入力として加えられ、W信
号が衝突制御回路23に与えられる。その結果、ドント
データは変換用ROMによってシフト量分だけシフトさ
れて、リフレッシュメモリに書き込まれることになる。
この動作は画面のリフレッシュ動作と同時に行ゎ 1:
□ )れるが、制御回路23により、優先/非優先の制
御がなされる。
続いて、次のリフレッシュアドレスに対しても同様に行
われる。−ラスク分が終了すると、次のラスクヘアトレ
スを飛ばして同様な動作を続ける。
上記のように、本発明によれば、リフレッシュメモリへ
の書き込み回路の中にシフト制御部を設けることによっ
て一回の書き込み動作によって、シフトも完了する。
〔発明の効果〕
シフト動作をCPUで行っていた従来の場合は、ピッ1
〜シフトの実行時間はシフトビット数に応じた倍数を必
要とした。しかし、本発明により、CP tJの必要な
サイクルは減少し、全体の処理時間が短縮された。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明を実施した表示装置における制御回路の
ブロックダイヤグラム、第2図は第1図中のブロック1
6の詳しいブロックダイヤグラム、第3図は第2図のブ
ロック22の内容を示した真理値表、第4図は第1図の
ブロック12に格納されているプログラムの内容を示す
フローチャート、第5図は第4図の一部を詳しく説明し
たフローチャートである。 11・CPU、12・ プログラムメモリ、13・・キ
ャラクタジェネレータメモリ、I4・・・入出力インタ
ーフェイス、15・・リフレッシュメモリ、16・・・
リフレッシュメモリR/W制御回路、17−画面表示制
御回路、18・CRT、2I ・シフ1−量セットレジ
スタ、22・・・変換用ROM、23羊 1図 第2図 第3飼 第4図

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 1、表示画面の画素に対応するメモリを具え、該メモリ
    に対する書き込み回路と、該メモリを順次表示用同期信
    号に従って読み出しビデオ信号を発生する回路から成る
    装置において、前記書き込み回路に入力するすにでのパ
    ターンとすべてのビットシフト数とすべてのシフト方向
    とを組み合わせたパターンの全数を記憶するメモリを設
    けたことを特徴とするグラフィック表示装置。
JP59116428A 1984-06-08 1984-06-08 グラフイツク表示装置 Pending JPS60260988A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP59116428A JPS60260988A (ja) 1984-06-08 1984-06-08 グラフイツク表示装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP59116428A JPS60260988A (ja) 1984-06-08 1984-06-08 グラフイツク表示装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS60260988A true JPS60260988A (ja) 1985-12-24

Family

ID=14686850

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP59116428A Pending JPS60260988A (ja) 1984-06-08 1984-06-08 グラフイツク表示装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS60260988A (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS62284421A (ja) * 1986-05-31 1987-12-10 Hitachi Ltd 制御装置

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS62284421A (ja) * 1986-05-31 1987-12-10 Hitachi Ltd 制御装置

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