JPS60176088A - メモリ拡張方式 - Google Patents

メモリ拡張方式

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JPS60176088A
JPS60176088A JP59031531A JP3153184A JPS60176088A JP S60176088 A JPS60176088 A JP S60176088A JP 59031531 A JP59031531 A JP 59031531A JP 3153184 A JP3153184 A JP 3153184A JP S60176088 A JPS60176088 A JP S60176088A
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JP
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register
data
vram
memory
cpu
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JP59031531A
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石井 孝寿
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ASCII Corp
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [技術分野] 本発明は、コンピーユータの表示制御の改良に関する。
[背景技術] 第1図に、従来のカラーグラフィックスディスプレイ装
置のブロック図を示しである。
図中、装置全体を制御するcpu <マイクロプロセッ
サ)1が設けられ、このCPU1には主メモリ2と表示
制御回路3が接続されている。主メモリ2はプログラム
およびデータを保持するものであり、表示制御回路3は
カラーグラフィックス表示を制御するものである。なお
、符号4はCR1表示用データを保持するVRAM (
ビデオメモリ)、符号5はCRTカラーディスプレイユ
ニットである。
第2図には、第1図に示した表示制御回路3の一例をブ
ロック図で示しである。
タイミングコント0−ラ11で発生したクロック信号は
、桁カウンタとラインカウンタと行カウンタとを有する
カウンタ12に入力される。このカウンタ12から表示
タイミング回路13を介して、CR7表示用同期信号が
発生する。一方、カウンタ12で表示アドレスが作られ
、マルチプレクサ15を介して、VRAMアドレスとし
て出力される。
VRAM4からのi示アクセスのリードデータは、バッ
ファ19を介してビデオ出力コントローラ20に入力さ
れ、CRTビデオ信号が作られている。
一方、cpuiがVRAM4をアクセスする場合、VR
AM4のアドレスをVRAMアドレスレジスタ14にセ
ットする。そして、ライトストローブを、CPUインタ
ーフェイスコントローラ18に入力すると、マルチプレ
クサ15によって、CPLllによるVRAMアドレス
レジスタ14の出力が、VRAMアドレスとして選択さ
れ、CPU1からのライトデータが、バッファ16.1
7を経由してVRAMJ内に書き込まれる。
第3図は、VRAM4の一例である。記憶装置としては
、一連の物理アドレスを持っている。論理的には、−図
示されるような表示画面を構成し、その画面構成は横2
56ドツト、縦1024ドツトのものである。
通常の表示画面は物理的に縦200ドツトで構成される
。縦1024ドツトが論理的に存在するということは、
画面の見えない領域または複数画面の存在を意味する。
第3図に示す表示画面上で、X、Y座標に基づいてVR
AM4内のソース領域のカラーコードブロックデータを
、ディスティネーション領域(転送先の領域)のカラー
コードデータに重ね合せる動作例を考える。
CPU1は、ソース領域の座標(sx、Sy) ’に基
づいてVRAM4の物理アドレスを算出し、表示制御1
Iilil路3内のVRAMアドレスレジスタ14にセ
ットする。また、CPU1は、リードコマンドを出力し
、座II (Sx、Sy)に対応するVRAM4内のカ
ラーコードデータ夕を読み取る。
次に、転送先であるディスティネーション領域の座標(
DX、oy>に基づイテ、VRAM4における物理アド
レスを算出し、表示制御回路3内のVRAMアドレスレ
ジスタ14にセットする。
CPU1は、リードコマンドを出力し、座標(Dx、D
”y)に対応するVRAM4内のカラーコードデータを
読み取り、これとE記座標(SX、Sy)からのカラー
コードデータとの論把和を得る(論理演算する)。この
演算後のカラーコードデータは、再び、CPU1によっ
て、ライトコマンドが出力され、座標(QX、DV)に
対応するVRAM4に書き込まれる。
上記のリード/リード/ロジカル演算/ライト手順を、
水平方向に関してNX回、垂直方向に関してNY回の合
計(NXXNY)回を繰り返すことによって、ソース領
域のカラーコードデータをディスティネーション領域の
カラーコードデータに重ね合わせることができる。
従来のパーソナルコンピュータの表示制御装置は、コン
ピュータの形状を小型にし、またコストを低下させたい
という要請に応じて、表示装置の内部構造とインターフ
ェイスとに関するハードウェアの量、たとえばゲート数
、IC素子の数を少くするように設計され、その分だけ
ソフトウェア−の負担が大きくなっている。
[背景技術の問題点] 上記したぁラーコードブ[1ツクデータ転送/重ね合せ
の例にあるように、そ湧処理は総でCPU1の負担とな
り、その実行に非常に多くの時間を要する。
一方、通常は、CPU1と表示制御回路3とは、互いに
独立して動作しており、しかも表示−制御装 −置3の
表示タイミングがCPLJlのVRAMアクセスタイミ
ングよりも優先されるので、CPU1からVRAM4へ
のアクセスに対して、持ち時間が発生し、データ転送の
効率は、極端に悪化するという+211題がある。
つまり、上記従来技術においては、表示制御に際してソ
フトウェアの負担が大きいので、その動作実行に要する
時間が非常に長いという同題がある。また、コンピュー
タが高級になり、表示仕様が増加し、複数の表示モード
を有するような場合、ざらにアドレス計算は複雑になり
、その動作実行の長時間化が顕著となる。
また、単なるブロックデータの転送実行時間を短縮する
ことだけでは充分ではなく、種々のブロックデータの転
送実行時間を短縮する要望が強く、また他に新たな要素
が要求されているという実情がある。
たとえば、帰線期間におけるCPUの処理方式を、表示
期間におけるCPUの処理方式と変える必要があり、表
示データにおける色指定の更新処理を高速化する必要が
あり、表示画面上における所望のドツトのみロジカル演
算できる必要もあり、また、ソース領域内の実体を有す
る形状または物体をも高速で転送することができるもの
が望まれている。そして、漢字パターンを迅速に表示で
きるようにすることによって、漢字対応を容易にするこ
とも望まれている。
[発明の目的] 本発明は上記従来の問題点または事情に基づいてなされ
たものであり、本発明目的は、ソース領域のデータを記
憶装置から読出し、ディスティネーション領域に順次書
込むことによって、表示動作の実行時間を短縮する場合
に、垂直帰線期間または水平帰線期間においてコマンド
処理を高速化することができる表示制御装置を提供する
ことである。
本発明の他の目的は、表示データにおける色指定の更新
処理を高速化することができるブロックデータ転送装置
を提供Jることである。
本発明の別の目的は、表示画面上における所望のドツト
のみロジカル演算することができる表示制御S置を提供
することである。
本発明のさらに他の目的は、ソース領域内において実体
を有1゛る形状または物体を、高速で転送することがで
きる表示制御装置を提供することである。
そして、本発明のさらに別の目的は、拡張メモリを、漢
字ROM(パターンメモリ)またはバッファエリアとし
て使用することができるメモリ拡張方式を提供すること
である。
[発明の概要] 本発明は、ソース領域のデータを記憶装置から読出し、
ディスティネーション領域に順次書込むことによって、
表示動作の実行時間を短縮する際に、−垂直帰線期間ま
たは水平帰線期間の開始から所定時間前に、前記CPU
に割込みをかけて、上記各帰線期間内において、ビデオ
CPUが前の処理を終了したか否かの確認をCPUに省
略させるようにして、CPUの処理形態を変化させたも
のである。
[発明の実施例] 第4図は、本発明の一実施例を示Jブロック図である。
表示タイミングクロックを発生するクロック発生器31
が設けられ、その表示タイミングクロックに従って、C
RT画面表示タイミングおよびVRAMアドレスを発生
するための桁カウンタと、ラインカウンタと、行カウン
タとを有するカウンタ32が設けられている。
CPUIからのデータバス41は、バッファ42を介し
くてレジスタデータバス43に接続されている。cpu
iがアクセスする表示制御回路3内のレジスタの番号を
レジスタポインタ/カウンタ44が保持し、このレジス
タポインタ/カウンタ44の出力をレジスタセレクタデ
コーダ45がデコードすることによって、個々のレジス
タを指定する。このレジスタポインタ/カウンタ44は
、レジスタ機能の他にカウントアツプの機能を有する。
各レジスタのパラメータセットに際し、完了後、1つカ
ウントアツプする。よって自動的に次々どレジスタを連
続指定することができる。
また、CPU1からのコマンド情報をコマンドレジスタ
46が保持し、cpuiからのコマンドに従ってビデオ
CPU47が表示データに関する処理を行なう。このビ
デオCPU47からCPU1へのステータスをSRレジ
スタ48が保持する。
CPU1がVRAM4の物理アドレスを指定し、そのV
RAM4をアクセスする場合に、VRAMアドレスをV
RAMアドレスレジスタ/カウンタ37が保持する。V
RAM4へのライトデータ、VRAM4からのリードデ
ータを、カラーフードレジスタ33が保持する。
そして、以下に記載の構成要素が、本発明の特徴となる
ものである。
すなわち、まず、ソース領域の水平方向のX座標上の値
を保持するSxレジスタ/カウンタ38と、垂直方向の
Y座標上の値を保持するSYレジスタ/カウンタ39と
、SX、SYレジスタ/カウンタ38.39の各出力に
従って、VRAM4の物理アドレスを作成するSXYア
ドレス合成回路40とが設けられている。
また、ディスティネーション領域の水平方向のX座標上
の値を保持するDXレジスタ/カウンタ58と、垂直方
向のY座標上の値を保持するDYレジスタ/カウンタ5
9と、DX、DYアドレス/カウンタ58.59の各出
力に従って、VRAM4の物理アドレスを作成するDX
Yアドレス合成回路57とが設けられている。
上記SX、SY、、DX、DYレジスタ/hつ>り38
.39.58.59は、レジスタ機能の他に、アップ/
ダウンカウンタの機能を有するものである。
さらに、表示制御回路3内のVRAMアドレスバス36
は、バッファ55を介して、VRAM4のアドレスライ
ン56に接続されている。表示制御回路3内のVRAM
データバス35は、バッファ53を介して、VRAMデ
ータライン54に接続されている。
NXレジスタ61は、水平方向く×座標方向)の転送デ
ータ数を保持し、NYレジスタ63は、垂直方向(Y座
標方向)の転送データ数を保持するものである。水平方
向のディレクションフラグ60は、それが「0」のとき
に正方向(右方向)を示し、「1」のときに負方向(左
方向)を示す。
垂直方向のディレクションフラグ62は、それが「0」
のときに正方向(下方向)を示し、「1」のときに負方
向(上方向)を示す。Sレジスタ34は、ソース領域か
らのリードデータを保持し、 。
Dレジスタ52は、ディスティネーション領域からのリ
ードデータを保持する。ALU (演算ユニット)51
は、ビデオCPu47からの制御に従りて、Sレジスタ
34の出力とカラーコードレジスタ33の出力とDレジ
スタ52の出力との論理演算、たとえばIMF、AND
、OR,EOR。
NOTの演算を行なう。
ILレジスタ70は、IL割込みをかけるために、桁、
ランイまたは行の数を予めセラl−するものであり、コ
ンパレータ71は、1mレジスタ70でセットした桁、
ラインまたは行の数が一致することを検出するものであ
る。
また、第10図において、ソースデータピッ]・セレク
タ101は、ソースデータのうち、上位4ビツトまたは
下位4ビツトを選択し、その選択された4ビツトによっ
て、上位4ビツトおよび下位4ビツトを構成させるもの
である。
バイトデータセレクタ102は、ソースデータビットセ
レクタ101を通過したデータかまたは、Sレジスタ3
4からのソースデータを選択覆るものである。
透明色検出回路104は、ソース領域内において物体が
存在しない部分の色コード(透明色)を検出する回路で
ある。
パラレルピットセレクタ103は、ディスティネーショ
ン領域内のカラーコードのうち、ソース領域内のカラー
コードに対応するものであって、そのソース領域内のカ
ラーコードが透明色である場合に、ロジカル演算を省略
するものである。
さらに、第11図において、拡張メモリ111は、漢字
ROM(パターンメモリ)またはバッファエリアとして
使用するものである。
また、第12図において、スロットスイッチ121は、
ビデオリクエストまたはプロセスリクエストを切換える
ものである。
ARGRスイッチ123は、アーギュメントレジスタの
各ビットに応じて、ビデオリクエストまたはプロセスリ
クエストに切換るものである。
以上が本発明の特徴的な構成要素であるが、表示制御回
路3内にはそれ以外にも構成要素が存在する。しかし、
本発明の動作説明を行なう上で特に必要のない構成要素
については、その説明を省略しである。
次に、上記実施例の動作について説明する。
まず、X、Y座標によるブロックデータの転送7重ね合
せを例にとりながら、表示制御回路3の動作を説明する
CPtJlは、ロジカル演算およびブロックデータの転
送に必要な情報を、予め表示制御回路3の各レジスタに
セットしておく必要がある。CPU1は、第5図、第6
図に示す各レジスタをアクセスする場合、アクセスする
レジスタのレジスタ番号をレジスタポインタ/カウンタ
44にセットし、その後にリード/ライトを行なう。
第3図に示ずX、Y座標に基づいて、VRAM4内のソ
ース領域のカラーコードデータを、ディスティネーショ
ン領域のカラーコードデータと論理的ORをとって重ね
合わせる場合には、レジスタ#45(コマンドレジスタ
)にrlooloolo」をセットする。その上位4ビ
ツト「1001」は、第7図に示すコマンドコード(ロ
ジカル演算を伴ってVRAM4からVRAM4へ行なう
ブロックデータ転送)を示すもの、下位4ピツトr00
10Jは、第8図に示1゛論理和(OR)を示すもので
ある。
また、第3図に示づようなブロックデータの処理を行な
う場合、以下のパラメータの設定が必要である。ソース
領域のスタート座標(SX、SY)を、SXレジスタ/
カウンタ38およびSYレジスタ/カウンタ39にセッ
トする。SXレジスタ/ 7J ウ> ’) 38 G
、t、SXL (L/ジスタ#32)と5XH(レジス
タ#33)とで構成され、SYレジスタ/カウンタ39
は、SYL (レジスタ#34)とSYH(レジスタ#
35)とで構成されている。したがってCPU1は、転
送のスタート点、すなわちスタート座標(SX、SY)
に関する4バイトのパラメータをセットする。
なお、第5図は、レジスタ#32〜42の内容を示すも
のであり、第6図は、レジスタ#43〜46とレジスタ
#2.#8の内容を示すものである。
次に、ディスティネーション領域のスタート座標(DX
、SY)をSxレジスタ/カウンタ58とDYレジスタ
/ノJウンタ59とにセットする。
DXレジスタ/カウンタ58は、DXL (レジスタ#
36)とDXH(L/ジスタ#37)!=GCよって構
成され、DYレジスタ/カウンタ59は、DYL(レジ
スタ#38)とDYH(レジスタ#39)とによって構
成される。
そして、水平方向(×座標方向)に転送すべきデータの
数NXをNXレジスタ61にセットし、垂直方向(Y座
標方向)に転送すべきデータの数NYをNYレジスタ6
3にセットする。NXレジスタ61は、NXL (レジ
スタ#40)とNXH(レジスタ#41)とによって構
成され、NYレジスタ63は、NYL (レジスタ#4
2)とNYH(レジスタ#43)とによって構成される
転送すべきブロックデータは、スタート座標(SX、S
Y)からみて、X、Y方向ともに正方向であるので、デ
ィレクションスフラグ60およびディレクションYフラ
グ62に「0」をセットする。ディレクションスフラグ
60は、アーギュメントレジスタARGR(レジスタ#
45)のビット3に、ディレクションYフラグ62は、
アーギュメントレジスタARGR(レジスタ#45)の
ビット2に対応する。以上のセットを行なうことによっ
て、ブロックデータの転送に必要なパラメータの設定が
完了する。以上のパラメータデータス36スタ#32か
ら#、45まで連続している。
最初にレジスタポインタ/カウンタ44に「32」をセ
ットする。そして、パラメータデータを連続的に書込む
のみで、順次該当するレジスタを設定することができる
。この後、レジスタポインタ/カウンタ44はレジスタ
#46を指しコマンドコードの設定を待つ状態となる。
第7図は、=1マントコードを示す図表である。
この図において、rVDcJは、表示制御回路3を示す
ものである。
第8図は、ロジカルオペレーションを示す図表である。
この図において、SCはソースカラーフードを示すもの
であり、DCはディスティネーションカラーコードを示
すものである。
CPU1は、上記コマンドコードおよびロジカルオペレ
ーションコードに従って、コマンドコードたとえばrl
 0010010Jを作成し、コマンドレジスタ45(
レジスタ#45)にセットする。
上記コマンドコードの上位4ピツトは、ソース領域がV
RAMJ内に有り、ディスティネーション領域もVRA
MJ内に有る場合に、そのVRAM4内のブロックデー
タを転送させる命令である。
また、上記例の下位4ビツトは、ロジカルオペレーショ
ンコードであり、そのrooloJは、ソースのカラー
コードデータと転送前のディスティネーションのカラー
コードデータとの論理和をディスティネーションへ書込
むカラーコードデータとすることを意味する。
ビデオCPU47は、CPU1からコマンドコードおよ
びロジカルオペレーションコードを受番ノ取ると、SR
レジスタ48のビット7のコマンドエクスキューティン
グ(GE)をセットして、コマンドの実行・処理を開始
する。
ビデオCPU47のllI御によって、ソース領域の座
標を保持しているSxンジスタ/カウンタ38とSYレ
ジスタ/カウンタ39とから、SxYアドレス合成回路
40によって、VRAM4の物理アドレスを作成し、こ
のアドレスに従って、VRAM4からカラーコードデー
タをリードづる。
このリードデータは、データライン54、バッフ153
、VRAMデータバス35を経由して、Sレジスタ34
にセットされる。
次に、ディスティネーション領域の座標を保持している
D×レジスタ/カウンタ58とDYレジスタ/カウンタ
59との出力から、DxYアドレス合成回路57によっ
て、VRAM4の物理アドレスを作成し、この物理アド
レスに従って、VRAM4からカラーコードデータをリ
ードし、Dレジスタ52にセットする。
一方、ソース側から読み取られたSレジスタ34内のカ
ラーコードデータと、ディスティネーション側から読み
取られたDレジスタ52内のカラーコードデータとは、
ALU (論理演算ユニット)51によって、ロジカル
演算(論理和)が実行され、重ね合わせたカラーコード
データが作成される。
新しく演算され作成されたカラーコードデータは、VR
AMデータバス35、バッファ53を介して、VRAM
データライン54上に出力され、DXYアドレス合成回
路57によって作成されたディスティネーション側の物
理アドレスに従ってV RA M J内に書き込まれる
以上の動作によって、1ドツトのカラーコードデータの
ロジカル演算(論理和)とデータ転送とが完了する。
X、Y座標によるブロックデータ転送と同じ手順によっ
て、X座標方向NX側、Y座標方向NY個の合計(NX
*NY)個のカラーコードデータのロジカル演算(論理
和)とブロックデータ転送とが実行される。
NXレジスタ61とNXカウンタ64とが一致し、しか
もNYレジスタ63とNYカウンタ65とが一致すると
、ビデオCPU47は、ロジカル演算/ブロックデータ
転送が完了したと判断し、SRレジスタ48内のコマン
ドスフスキューティング(GE)ピットをクリアし、コ
マンドの終了をCPU1に知らせる。
上記説明において、VRAMJ内だけのX座標、Y座標
による論理和/ブロックデータ転送について官及してい
るが、他の組合わUを指定するコマンドで、ロジカル演
紳/ブロックデータ転送を行なうことも、上記と同様に
可能である。これらの場合について、以下、説明する。
[1] CPU1 からVRAM4/l)ロジカル演算
/ブロックデータ転送の場合(コマンドコードCM3〜
0r1011J) この場合は、ソースがCPU1なので、SAレジスタ7
1、SWレジスタ72およびSレジスタ34は使用せず
に、その代りに、カラーコードレジスタ33を使用する
CPU1がカラー」−ドレジスタ33にセットし、DA
レジスタ73、DWレジスタ74、に従って、ビデオC
PLJ47がカラーコードレジスタ33の転送データを
VRAM4に書き込むと、SRレジスタ48の1−ラン
スフアレディー(TR)ビットをセットし、CPU1に
対して1個のデータ転送が終了し、次のデータ受入れが
可能になったことを知らせる。
” CPU1は、このTRビットが「1」になっている
ことを確認してから、カラーコードレジスタ33に次の
転送データをセットする。これによって、TRビットは
リセットされてもとの状態に戻る。この他の動作は、V
RAMJ内のブロックデータ転送と同じである [2]VRAM4からCPU1へのロジカル演算/ブロ
ックデータ転送の場合(コマンドコードCM3〜Oll
010J ) この場合は、ディスティネーションがCPLJlになっ
ているので、cpuiからのカラーコードデータ(固定
)は、カラーコードレジスタ33を介して、Dレジスタ
52ヘセットされる。演算結果のカラーコードデータは
、カラーコードレジスタ33にセットされ、CPU1に
よって読み取られる。
ビデオCPU47は、VRAM4から、SAレジスタ7
1、SWレジスタ72に従って、転送データを読み取り
、カラー」−ドレジスタ33にセットすると共に、SR
レジスタ48のTRビットを「1」にセットする。CP
U1は、このT’Rビットを調べて、「1」になってい
たら、カラーコードレジスタ33から転送データを読み
取る。これによりT Rビットはリセットされてもとの
状態に戻る。他の動作は、VRAMJ内のデータ転送と
同じである。
[3]表示制御回路3内の単一レジスタ(カラーコード
レジスタ33)からVRAM4へのロジカル演算/ブロ
ックデータ転送の場合(コマンドコードCM3〜Of”
1010J) この場合は、カラーコードレジスタ33に書き込まれた
データを、VRAM4のディスティ・ネーション領域に
転送する場合であり、同一データを書き込むときに有効
な方法である。この動作手順は、CPU1からVRAM
4へのブロックデータ転送と同じである。ただし、CP
U1は、カラーコードレジスタ33に一度データを書き
込むだけでよく、ビデオCPU47の制御によってデー
タが転送される。
[4]ソース領域のカラーフードレジスタと、ディステ
ィネーション領域のカラーコードデータとの間で、論理
和だけでなく、論理積、排他論理和、コンブリメント等
の種々のロジカル演算が、AL′U51によって高速に
実行可能である(コマンドレジスタLO2〜0による指
示による)。
上記〔21、[3]に関する動作は、CPU 1と表示
制御回路3との共同作業によって達成される。このため
に、双方の実行持合せが必要である。
これは、SRレジスタ48のTRビットをセットリセッ
トすることによって制御される。
上記実行持合せの条件1よ、表示期間と帰線期間におい
て異なる。すなわち、帰線期間においては、総てのメモ
リアクセスをコマンド処理に当てることができるように
なるので、コマンド処理が高速に実行可能となるために
、CPLJlの待合せは必要なくなる。特に、垂直帰線
期間は水平帰S期間よりも長いので、垂直帰線期間にお
けるコマンド処理の時間は長く、この期間においてcp
uiの持合せを省略するような処理方式にすれば、相当
の性能向」−を行なうことができる。そのためには、垂
直帰線期間が近付いた段階でI[割込みを発生させ、C
PU1にこの状態を知らせる。
そして、第4図に示すILレジスタ70(第6図に示ダ
レジスタ#8のインタラブドラインレジスタ)に、垂直
カウンタ(ライン、行)32の値を予め、セットしてお
くことによって、上記tL割込みが行なわれる。
そのセットする値は、垂直帰線の開始ライン番号にして
もよいし、割込処理のオーバーヘッドが長い場合には、
イの時間分早く割込を発生するような値にセットしても
よいし、このようにすることによって能率を上げること
ができる。
垂直帰線中において、第4図に示すSRレジスタ48(
第6図に示すレジスタ#2のステータスレジスタ)のV
Rピットを時々調べることにより(すなわち、カウンタ
32の出力をデコードして作るVRステータス信号の出
力をステータスとして読取ることによって)、その垂直
帰線期間における処理を続けるべきかどうかを判断する
上記VRビットは、垂直帰線期間の終了から所定時間前
に「0」になるようにカウンタ32の出力をデコードし
て作られる。なお、垂直帰線中の処理が最も長くなった
場合でも、その処理が表示期間にずれ込まないように、
上記所定時間の時間幅を設定する必要がある。
垂直帰線期間に近付いたときに11割込みをかけるのと
同様に、水平帰線期間が近付いたときに、11割込みを
かければ能率が向上する。CPLJlが水平帰線期間を
ねらって処理を行なう場合、SRレジスタ48のHRピ
ットをチェックしながら行なう。
この場合、HRビットを発生するタイミングも次のよう
にずらすことによって、能率を向1することができる。
すなわち、水平帰線期間中の繰り返し処理において、H
RピッI・を検出してからVRAMアクセスの出る最小
時間よりも前に前縁をずらし、最大mra+a上前に、
後縁をずらすようにすればよい。
上記のタイミングを第9図に示しである。
CPU I Gm割込みをかけるために必要な、垂直9
線期間または水平帰線191間の■1始からの所定時間
は、CPLllに対する割込み信号が発生してから、そ
の割込み処理に入るまでの時間に応じて変化させればよ
いが、この時間は、プ[」グラムの実行時間の長さによ
って変える必要がある。
また、垂直および水平の帰線期間内において、ビデオC
PU47が前の処理を終了したか否かの確認を、CPt
Jlに省略させるようにしてCPU1の処理形態を変化
させ、帰線期間内にあることを示すステータス信号を監
視しながらこれを続ける。帰線期間の終了から所定時間
内に、予めそのステータス信号は打切られる。これによ
って、CPU1の処理形態を元の状態に戻して、ビデオ
CPU47が前の処理を終了し、た存否かを確認する状
態に戻す。
第10図は、本発明の他の実施例を示すブロック図であ
り、表示データにおける色指定の更新処、理を高速化す
る例を示すものである。
上記の説明において、1つのメモリアドレスの記憶内容
についてのものであり、これは1ビツト表示のシステム
に限られていた。しかし、一般的には、メモリインター
フェイスはバイト(8ビツト)またはワード(16〜3
2ビツト)であるので、複数のドツト表示情報を含む。
この場合、1ドツトごとの処理をづる場合、その処理を
行なわないビットについては、マスクをする必要が生じ
る。
次に、バイI・インターフェイスにおける4ビツト色情
報(2ドツト/バイト)を有する場合の動作を説明する
。1バイトについて2ドツトの情報を有するものである
から、ソースデータ、ディスティネーションデータのそ
れぞれを、ビット毎に選択する。
ソースデータビットセレクタ101は、SxYの0ビツ
トが「0」のときに上位4ビツトを選択し、その0ビツ
トが「1」のときに下位4ビツトを選択する。このデー
タは、バイトデータセレクタ102を通り、A[LJ5
1でDレジスタ52の鉤とのロジカル演算がビット毎に
実行された後、パラレルピットセレクタ103によりD
XYのビットOの値によって指定されるどちらかの4ビ
ツト(「0」のときに上位、「1」のときに下位)がV
RAMデータとして出力される。
パラレルビットセレクタ103は、透明色検出回路10
4によって、ソースデータバスの値が「0」でLO3=
1の場合、ソースデータは透明であると判断され、パラ
レルピットセレクタ103は、Dレジスタ52の値をそ
のまま通す。
以上によって、ビットセレクト/マスク機能および透明
処理が実現される。
すなわち、ソース領域内のカラーコードデータとディス
ティネーション領域内のカラーコードデータとをロジカ
ル演算するとともに、ソース領域内であって、物体が存
在しない部分の色コード(透明色)を透明色検出回路1
04によって検出し、その透明色部分についてはロジカ
ル演算を省略することによって、ソース領域内の実体を
有する形状のみを高速で転送することができる。
以上の動作は、色情報のビット数、1ワードのビット数
が変λても、同様に実現可能である。
上記の処理は、1ドツトごとの処理についてのものであ
る。しかし、高速性を目的としてバイト単位で処理する
ことも必要であり、コマンドコードr1111〜110
0Jを用いる。このとき、ソースデータビットセレクタ
101を使用せず、直接、バイトデータセレクタ102
によって(0M2=1)、Sレジスタ34の値をALL
I51に導き、ALU51の出力を強制的にVRAMデ
ータバス35に導くことによって高速処理が実行される
つまり、ディスティネーションレジスタに読出した表示
データの一部分をモディファイし、このモディファイし
た表示データをVRAM4に書込むことによって、表示
データにおける色指定の更新処理を高速化することがで
きる。
また、ソースアドレスで指定されるソースデータを複数
に分割し、このうちの1つを選択するとともに、ディス
ティネーションアドレスで指定されるディスティネーシ
ョンデータを複数に分割し、このうちの1つを選択する
。そして、上記のようにして選択された部分をロジカル
演算してから、各データの部分ごとに、ロジカル演算結
果またはゲイステイネ−ジョンデータを選択する。これ
によって、表示画面上における所望のドツトのみロジカ
ル演算することができる。
第11図は、本発明の別の実施例を示すブロック図であ
り、漢字対応またはバッフ7エリアとして拡張メモリを
使用した例を示り”ものである。
第11図において、VRAM4と並行に拡張メモリ11
1が増設しである。たとえば、この拡張メモリ111を
漢字パターンROMとしてVRAM4に並行に増設すれ
ば、漢字対応が可能となる。
エリアムーブにより漢字パターンをVRAM4に移すこ
とによって高速に表示できるからである。
また、このためのパターンデータを外部からロードする
必要がないので、好都合である。さらに、このときの漢
字パターンROMの読出しスピード、すなわちエリアム
ーブのサイクルタイムは表示メモリのアクセスよりも遅
くてもよいので、低速大容量のメモリ素子を使用するこ
とができる。これには、拡張メモリ内に、アドレスレジ
スタを置き、直前のアクセスが終了した段階で、アドレ
スを更新し次の読出しを開始するようにすればよい。
また、RAMを拡張メモリとして増設すれば、VRAM
4のワークメモリとして、VRAM4と同じ容醋までア
ドレス空間を広げることができる。
具体的には、ARGRのビットMXCSMXD。
MXSを定義スル。M X C4,t、CPU1からの
VRAMアクセスを切換えIIJ御し、CPU1から拡
張メモリを直接読み書きできるようにするものである。
MXDは、ディスティネーション領域を拡張メモリに指
定し、拡張メモリをバッファメモリまたはデータメモリ
として読み書きできるようにするものである。そして、
MXSは、ソース領域を拡張メモリに指定し、固定パタ
ーンの読出しまたはバッファメモリからの読出しを可能
とするものである。
第12図は、第11図の実施例の要部を示す回路図であ
る。
次に、第12図に従って、第11図の実施例の動作につ
いて説明する。
通常のメモリへのアクセス要求は、ビデオリクエスト(
VRQ)とプロセスリクエスト(PRQ)とに大別され
る。ビデオリクエストVRQは、CR’T表示用データ
の読出し要求であり、カウンタ32のカウントをもとに
して発生される。
プロセスリクエストPRQは、ビデオCPUが発生する
VRAMアクセスである。
この発生は、CPU1からのパラメータセット、コマン
ド起動、VRAMアマセス等のCPU制御に由来する。
ビデオリクエストVRQとプロセスリクエストPRQは
タイミングコントロール信号によって制御され、各々割
当てられたタイムスロットで許可される。これらの動作
は、第12図に示されるスロットスイッチ121によっ
て処理される。つまリ、ビデオリクエストVRQが発生
するタイミングでは、必ず、スロットスイッチ121は
、ビデオリクエストV RQ側に接続され、それ以外の
場合にはプロセスリクエストP RQ側に接続される。
したがって、このときにのみ、PRQが認められる。
次に、ARGR(F)ドツトMXc、MXD、MXSの
動作、機能について説明する。
プロセスリクエストPRQ内容は、CPU1がVRAM
4を直接アクセスする場合のCRQ、ビデオCPtJ1
22がコマンド実行時ディスティネーションデータをア
クセスする場合のDRQ1ソースデータをアクレスする
場合のSRQに分けられる。これらの要求は、通常A 
RG Rスイッチ123によって、プロセスリクエスト
PRQ側に接続されている。このARGRスイッチ12
3は、ARGR(7)MXCSMXD、MXS17)各
ヒットニ対応L/T、CRQ、DRQとSRQと+7)
IHtをXRQ側に接続する。このXRQは、拡張メモ
リへのメモリリクエスト(MXリクエスト)であり、こ
のXRQが出ると、VRAM4の代りに拡張メモリがア
クセスされる。こように各々のプロセスリクエストPR
Q要求を、独立にV RA M 4拡張メ1りに振り分
1ノることによって、拡張メモリをバッファメモリまた
はパターンメモリとして使用することができる。MXD
で拡張メモリを、MXSでVRAM4をそれぞれ指定し
、エリアムーブを指定Jると、VRAM4のあるエリア
のデータをt−+’7rきる。MXDでVRAM4を、
MXSで拡張メモリをそれぞれ指定すると、セイブした
データをもとに戻したり、固定パターン(漢字パターン
)をVRAM4に移動し表示することができるようにな
る。
以上の説明はカラーコードまたはカラーデータの扱いと
して説明されているが、モノクロシステムとして扱うこ
ともでき、その場合はバイトデータに置き換え可能であ
る。
本発明は、カラーCRTに対して表示制御を行なう場合
のみならずモノクロCRT、 LcO,プラズマ、El
等の他の表示装置に対しても有効である。
[発明の効果] 上記のように、本発明は、まず、ソース領域のデータを
記憶装置から読出8し、ディスティネーション領域に順
次書込むことによって、表示動作の実行時間を短縮する
際に、垂直帰線期間または水平帰線期間においてコマン
ド処理を高速化することができるという効果を有する。
また、表示データにおける色指定の更新処理を高速化す
ることができるとともに、表示画面上における所望のド
ツトのみロジカル演算することができるという効果を有
する。さらに、ソース領域内の実体を有する形状または
物体を、高速で転送することができ、拡張メモリを漢字
ROM’(パターンメモリ)またはバッファエリアとし
て使用することができるという効果も有する。
【図面の簡単な説明】
第1図は従来の一般的なカラーディスプレイ装置を示す
ブロック図、第2図は第1図における表示制御回路を示
すブロック図、第3図は第1図におけるVRAMの一例
を示すブロック図であり、ブロックデータの転送動作の
説明図、第4図は本発明の一実施例を示すブロック図、
第5図、第6図は上記実施例における各レジスタの内容
を示す図、f;R7図は′コマンドコードを示す図、第
8図はロジカルオペレーションを示1図、第9図は本発
明の他の実施例のタイミングを示す図、第10図は第9
図実施例の要部を示す回路図、第11図は本発明の別の
実施例を示タブロック図、第12図は第11図実施例の
要部を示す回路図である。 1・・・CPU、2・・・主メモリ、3・・・表示制御
回路、4・・・VRAM (ビ/オメモリ)、33・慟
う−コードレジスタ、34・・・Sレジスタ、35・・
・VRAMアドレスバス、38・・・SXレジスタ/カ
ウンタ、39・・・SYレジスタ/カウンタ、4o・・
・SXYアドレス合成回路、47・・・ビデオcPU、
51・・・ALU(論理演算ユニット)、57・・・D
XYアドレス合成回路、58・・・DXレジスタ/カウ
ンタ、59・・・DYレジスタ/カウンタ、61・・・
NXレジスタ、63・・・NYレジスタ、70・・・I
Lレジスタ、101・・・ソースデータビットセレクタ
、102・・・′ バイトデータセレクタ、103・・
・パラレルピットセレクタ、104・・・透明色検出回
路、111・・・拡張メモリ、121・・・スロットス
イッチ、122・・・ビデオCPUアクセス、123・
・・ARGRスイッチ。 特許出願人 株式会社アスキー 代理人弁理士 網 野 誠 同 網 野 友 東 向 用久保 新 − 第1図 第5図 #33° OOOO000Xs 5XH(−ノーx X
High)#34 &二5〜[=コマ2=コセi==ジ
ー==ffi 5YL(−J−スYLow)#35 匝
=疋】[下=[]1五IIN SY”(−J−スYHi
gh)$37 ET【[=]φ=二φ[=φ[==([
−二ffiコ [)XH[テ″4′1%ネー”AンX)
→igh)$41 EIThIIj)II](工]二]
う:11にj;し;(i);I NxH(F ・シl−
e X)ligh)#42 EがZ日ヌコ56下も【i
♀[8ヌコ5に下’Q NYL <y・)& YLOW
)第6図 # 8 5「プコ芦iコてi]ζ【jζ[]ζ[j口i
 IL (イン9’)プトライシ呪力第7図 第8図 第9図 第10図 テ″=9/vス 第11図 第12図 −手続補正書(方式) 昭和59年6月27日 特許庁長官 若杉和夫殿 1、事件の表示 昭和59年特 許 願第31531 号3、 補正をす
る者 事件との関係 出願人

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 (1)表示データを保持するVRAMと並行して増設メ
    モリを設置し、CPUまlこは表示制御装置のコマンド
    処理のメモリアクセスに対して、前記VRAMか前記増
    設メモリかを指定する指定手段、を設け、前記増設メモ
    リを前記VRAMのデータエリアとして使用することに
    より、前記VRAMアドレス空間を等価的に拡張するこ
    とを可能とするメモリ拡張方式。 (2、特許請求の範囲第1項において、前記増設メモリ
    をバッフ7エリアとして使用することを特徴とするメモ
    リ拡張方式。 (3)特許請求の範囲第1項において、前記増設メモリ
    をパターンメモリとして使用することを特徴とするメモ
    リ拡張方式。
JP59031531A 1984-02-23 1984-02-23 メモリ拡張方式 Pending JPS60176088A (ja)

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JP59031531A JPS60176088A (ja) 1984-02-23 1984-02-23 メモリ拡張方式

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Cited By (1)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS647141A (en) * 1986-10-28 1989-01-11 Toshiba Corp Mode switching control system

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