JPH1097375A - コンピュータ入力装置 - Google Patents
コンピュータ入力装置Info
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Abstract
して用いるコンピュータ入力装置を臨場感向上のために
コンピュータからの指示信号により揺動あるいは振動可
能とする。 【解決手段】回転型ジャイロの角運動量をH、回転型ジ
ャイロの軸方向変動の角速度をPとし、回転型ジャイロ
の重心と把持部の距離をrとしたとき、H×P/r>1
00gを満たす回転型ジャイロと回転型ジャイロの軸方
向変動装置および振動モータの少なくとも一方を備え
る。
Description
ムの操作時等においてパーソナルコンピュータや専用コ
ンピュータゲーム装置に接続し、操作ボタンや操作ステ
ィックを具備し、片手もしくは両手で把持して使用され
るコンピュータ入力装置に関する。
ピュータ入力装置は、操作ボタンや操作スティックを具
備し入力のみを行う事が可能なものであった。コンピュ
ータゲーム上で表現される爆発等の結果である衝撃、振
動、揺動をディスプレイの画像やスピーカの音響を用い
ることで表現していた。
ムと呼ばれる遊戯施設設置用の乗用の大型ゲーム装置で
は、例えばフライトシミュレーションゲームにおいて操
縦桿を機械的に振動させたりする事による衝撃、振動、
揺動の表現を付加し、コンピュータゲームの出力が画像
や音響のみでの場合に比して迫力ある臨場感を操作者に
与えるものがあったが、従来の一般家庭で用いられるコ
ンピュータ入力装置を用いた操作者は、画像や音響のみ
で振動等が表現されるため臨場感を感じる事が困難だっ
た。また、特に聴覚障害者においては、音響表現を感じ
るのが困難なためさらにコンピュータゲームの満足感を
感じることが困難であった。
もので、健常者においては画像や音響に付加して更に臨
場感を高める手段として、また聴覚障害者に対しては、
音響情報に変わるものとして、把持したコンピュータ入
力装置自体が振動や揺動を体感的に表現する事が可能な
コンピュータ入力装置を提供することを目的とする。
操作ボタンや操作スティックを具備し、片手もしくは両
手で把持して使用されるコンピュータ入力装置におい
て、回転型ジャイロと、前記回転型ジャイロの軸方向変
動装置を具備した事を特徴とする。
ロの軸方向変動装置の変動周波数が、10Hz未満であ
る事を特徴とする。
ロに関し、回転型ジャイロの角運動量をH、回転型ジャ
イロの軸方向変動の角速度をPとし、回転型ジャイロの
重心と把持部の距離をrとしたとき、H×P/r>10
0gを満たすことを特徴とする。
ロの慣性モーメントが50gcm2以上である事を特徴
とする。
ロの軸方向変動装置は、モータと前記モータの回転角度
検出装置とで構成される事を特徴とする。
ロの軸方向変動装置は、クランク機構あるいはカム機構
のいずれかを用いた事を特徴とする。
スティックを具備し、片手もしくは両手で把持して使用
されるコンピュータ入力装置において、リニア型あるい
は回転型のいずれかの振動モータを具備したことを特徴
とする。
振動周波数は10Hz以上である事を特徴とする。
スティックを具備し、片手もしくは両手で把持して使用
されるコンピュータ入力装置において、回転型ジャイロ
と、前記回転型ジャイロの軸方向変動装置と、リニア型
あるいは回転型のいずれかの振動モータの双方を具備し
たことを特徴とする。
ータ入力装置内に具備した回転型ジャイロを高速回転さ
せた状態で、コンピュータ本体からの指示信号により軸
方向変動装置を用いて回転型ジャイロの軸方向をコンピ
ュータ入力装置のケースに対して変動させる事で、ジャ
イロ効果による反作用がコンピュータ入力装置のケース
に発生し、その装置を把持している操作者が例えばフラ
イトシミュレーションゲームを行っている場合に、あた
かも操縦しているような揺れ等を感じさせる事ができ
る。特に10Hz以下の周波数の低い揺動運動は、飛行
機、自動車、宇宙船等の擬似操縦体験を目的とするコン
ピュータゲームに不可欠な機体等の揺れの感覚を与える
事が可能である。また、回転型ジャイロの角運動量を
H、回転型ジャイロの軸方向変動の角速度をPとし、回
転型ジャイロの重心と把持部の距離をrとしたとき、H
×P/r>100gを満たすこと、あるいは、前記回転
型ジャイロの慣性モーメントが50gcm2以上である
場合は、ジャイロ効果が十分に発生し操作者に臨場感を
感じさせる事が可能となる。
は、コンピュータ入力装置内に具備した振動モータを、
コンピュータ本体からの指示信号により回転させる事
で、例えばコンピュータゲームにおける銃発射時の反動
等の、特に10Hz以上の高い振動を発生させる場合、
コンピュータ入力装置を把持した操作者に、有効な臨場
感を感じさせる事が可能である。
を回転型ジャイロの軸方向変動装置によって、また公衆
は数の振動を振動モータによって操作者に体感させる事
により、さまざまなコンピュータゲーム上の場面の迫力
ある臨場感を伝える事が可能となる。
について図面を参照し説明する。図1は本発明のコンピ
ュータ入力装置の平面図である。図中ケース101は、
内部構造を図示するための一部を破断して示してある。
また図2は本発明のコンピュータ入力装置の要部の断面
図である。ケース101の外部には、操作スティック1
02、操作ボタン103が配され、操作者は把持部11
1を把持して操作スティック、および操作ボタンを用い
てコンピュータゲーム等を楽しむことができる。パーソ
ナルコンピュータ本体との接続は接続コード112を介
して行われている。
211がジャイロ軸212を介して、軸受213により
軸支されている。回転型ジャイロ211の両面に固着さ
れた永久磁石223、バックヨーク224とジャイロケ
ース214の内面に固着されたヨーク221、コイル2
22でブラシレスDCモータが構成されている。回転型
ジャイロの軸方向変動装置は、モータ201、減速機2
02、ポテンショメータ203で構成される。モータ2
01の出力軸は減速機202に入力されている。減速機
202の出力軸205はポテンショメータ203と共有
され、さらに先端はジャイロフレーム215に圧入され
ている。ジャイロフレーム215のもう一方には補助軸
216が圧入され、補助軸216はケース101に固定
されたスタンド206の穴に回動自由に挿入されてい
る。モータ201の回転速度、回転方向は、ポテンショ
メータ203の出力を用いて制御される。
1を常時高速回転させた状態で、コンピュータ等の指示
信号により、モータ201が正転、逆転を交互に繰り返
すことで、ケース101には、ジャイロ効果による反作
用として、同一周波数の揺動が発生する。モータ201
の回転速度と回転方向をポテンショメータ203の出力
からフィードバック制御する事で、所望の揺動周波数と
振幅を得る事が可能となっている。
ータ301は前述の回転型ジャイロ部分、回転型ジャイ
ロの軸方向変動装置部分とは別個に振動モータ固定具3
02によってケース101に固定されている。従ってコ
ンピュータ等の指示信号により、振動モータ301が回
転する事で振動はケース101の把持部111を把持し
ている操作者に伝わる。
把持した状態で使用するため、操作者の疲労軽減のため
に軽量化が重要である。ジャイロ効果による力は軸方向
変動の速度に比例する。一方、振動モータの起振力は振
動モータの周波数の二乗に比例する。従って比較的周波
数の低い部分では、ジャイロ効果を利用した揺動あるい
は振動機構を構成した方が、軽量に構成できる。一方、
高い周波数の振動を発生させる場合には、構成の簡単な
振動モータを利用した方が軽量となる。実際に、本実施
例の装置を試作した場合、概ね10Hz程度を境界にそ
の周波数以下の揺動を実現するにはジャイロ方式の方
が、より軽量な揺動機構を構成可能であった。
タ入力装置を試用した結果、4Hzの揺動周波数におい
て半数以上すなわち4名がコンピュータ入力装置を把持
した手に揺動を感じたのは、把持部111に約50gf
の力が発生する場合であった。また被験者全員が十分の
臨場感を感じるには同様に約150gfが必要であっ
た。従って、コンピュータ入力機器の略中央部に回転型
ジャイロが設置される場合、両端で50gfの力を発生
するには、回転型ジャイロの軸方向変動によるトルクか
ら、回転型ジャイロの角運動量をH、回転型ジャイロの
軸方向変動の角速度をPとし、回転型ジャイロの重心と
把持部の距離をrとしたとき、H×P/r>100gを
満たすことが望ましい。さらに十分な臨場感を発生する
には、H×P/r>300gであることがより望まし
い。
の回転数は安全性や軸受け寿命等の制限から15000
rpm程度が上限である。これを前述のH×P/r>1
00gを満たし、かつ把持部間は一般のコンピュータ入
力装置では20cm弱である事を考慮すると、回転型ジ
ャイロの慣性モーメントは50gcm2以上が必要とな
る。
べく設計されたので、本発明のコンピュータ入力装置の
操作者は十分な臨場感を得る事ができる。また、比較的
高い周波数の振動を発生する場合は、振動モータ301
を回転させるだけで、十分な臨場感を操作者に体感させ
ることが可能である。
方向変動装置を、回転角度変更可能にするために、減速
機から直結で構成しているが、クランクやカム機構を用
いてフィードバック制御を必要としない廉価な構成とす
る事ももちろん可能である。
ソナルコンピュータ本体や専用コンピュータゲーム装置
本体からの電源給電を前提としているが、十分な振動や
揺動を確保するためには独立した電源を確保する事がよ
り望ましい。また、本コンピュータ入力装置の揺動や振
動を指示する機能を持つ専用のゲームソフトウェアを用
いる事が望ましいが、音響信号を利用して、その周波数
や振幅に応じた揺動や振動を発生させる事で、軽便に臨
場感を楽しむ事も可能である。
ているので以下に記載されるような効果を有する。
軸方向変動装置を具備し、人間が十分に臨場感を感じる
事ができる揺動を感じる事ができる力を発生する事が可
能で、かつ高い周波数領域の振動を表現するための振動
モータをも備えているため、パーソナルコンピュータや
専用ゲーム装置を用いたコンピュータゲーム等を楽しむ
際に、健常者においては画像や音響に付加して更に臨場
感を高め、また聴覚障害者に対しては、音響情報に変わ
って、把持したコンピュータ入力装置自体の振動や揺動
により臨場感を体感することが可能となっている。
Claims (9)
- 【請求項1】操作ボタンや操作スティックを具備し、片
手もしくは両手で把持して使用されるコンピュータ入力
装置において、回転型ジャイロと、前記回転型ジャイロ
の軸方向変動装置を具備した事を特徴とするコンピュー
タ入力装置。 - 【請求項2】回転型ジャイロの軸方向変動装置の変動周
波数は、10Hz未満である事を特徴とする請求項1記
載のコンピュータ入力装置。 - 【請求項3】回転型ジャイロの角運動量をH、回転型ジ
ャイロの軸方向変動の角速度をPとし、回転型ジャイロ
の重心と把持部の距離をrとしたとき、H×P/r>1
00gを満たすことを特徴とする請求項1記載のコンピ
ュータ入力装置。 - 【請求項4】回転型ジャイロの慣性モーメントは50g
cm2以上である事を特徴とする請求項1記載のコンピ
ュータ入力装置。 - 【請求項5】回転型ジャイロの軸方向変動装置は、モー
タと前記モータの回転角度検出装置とで構成される事を
特徴とする請求項1記載のコンピュータ入力装置。 - 【請求項6】回転型ジャイロの軸方向変動装置は、クラ
ンク機構あるいはカム機構のいずれかを用いた事を特徴
とする請求項1記載のコンピュータ入力装置。 - 【請求項7】操作ボタンや操作スティックを具備し、片
手もしくは両手で把持して使用されるコンピュータ入力
装置において、リニア型あるいは回転型のいずれかの振
動モータを具備したことを特徴とするコンピュータ入力
装置。 - 【請求項8】振動モータの振動周波数は10Hz以上で
ある事を特徴とする、請求項7記載のコンピュータ入力
装置。 - 【請求項9】リニア型あるいは回転型のいずれかの振動
モータを具備したことを特徴とする請求項1記載のコン
ピュータ入力装置。
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