JPH0883337A - デスクトップ公表プログラムにおけるグラフィック対象物のトラップ方法 - Google Patents

デスクトップ公表プログラムにおけるグラフィック対象物のトラップ方法

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JPH0883337A
JPH0883337A JP7064553A JP6455395A JPH0883337A JP H0883337 A JPH0883337 A JP H0883337A JP 7064553 A JP7064553 A JP 7064553A JP 6455395 A JP6455395 A JP 6455395A JP H0883337 A JPH0883337 A JP H0883337A
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JP7064553A
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Richard A Gartland
リチャード・エー・ガートランド
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    • G06K15/1825Adapting the print data to an output condition, e.g. object trapping
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  • General Health & Medical Sciences (AREA)
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  • Color, Gradation (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Image Generation (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 本発明は、ページ記述言語で表された複数の
対象物を含んでおり、ページ記述言語命令がラスターイ
メージプロセッサにより出力装置に出力される印刷され
たページの電子的トラップ方法において、トラップがデ
スクトップ公表プログラムから独立して生成され、手直
しされ分配されるようにすることを目的とする。 【構成】 対象物を含むページ記述言語命令がラスター
イメージプロセッサ40によって翻訳されたときに、ペー
ジ中の対象物をトラップするようにラスターイメージプ
ロセッサ40に命令を与えることを特徴とする。そのため
公表中のカラー対象物の指標126 を生成し、指標を使用
して公表中のカラー対象物をトラップするようにラスタ
ーイメージプロセッサ40に命令するために公表プロログ
124 を修正し、修正された公表プロログ124 およびスク
リプト52を送信する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明はカラートラップ、特にデ
スクトップ公表プログラムにおいて対象物のトラップを
生成する方法に関する。
【0002】
【従来の技術】カラー印刷は、従来から印刷されたペー
ジへの構想のプロジェクトを知るために多数の特有の変
化に富んだ能力の統合を必要とする。“デスクトップ公
表”の前に、アイディアまたは構想は典型的に、最初に
手で描かれ、写真に撮影され、任意のテキストまたはイ
ラストレーションが付加され、画像およびテキストの集
合体が印刷されたページを生成するために使用される。
従来のプロセスは一般にデザイン部門に加えて、合成部
門、植字部門および写真からの分解を行うリソグラフ部
門を必要としていた。
【0003】デスクトップ公表は、カラー生成すなわち
作図およびレイアウトがパーソナルコンピュータを使用
して電子的に統合されることを可能にすることによっ
て、出版者の負担を幾分軽減してきた。カラードキュメ
ントは、デザインされ、強調され、カラー補正されて、
コンピュータ“デスクトップ”上で分離される。デスク
トップ公表の成功はほとんど、カリフォルニア州のAdob
e systems Incorporatedof Mountain View 社のページ
記述言語(PDL)のポストスクリプト(商標名)等の
標準ベースのコンピュータプログラムの結果である。ポ
ストスクリプト言語は、例えばデスクトップ公表プログ
ラム等のアプリケーションズパッケージと、デスクトッ
ププリンタ等のPDL適合複合再生装置との間の媒体と
して機能する工場規格になっている。アプリケーション
ズパッケージはPDL適合デスクトッププリンタへの伝
送用のPDLにページ用の情報を翻訳する。PDL適合
プリンタは、テキストおよびグラフィックスを処理する
方法をプリンタに示す低レベルの命令にPDLコードを
変換する翻訳機を具備している。その代りに、情報は別
のアプリケーションプログラムによる伝送、またはサー
ビス機関による使用のためにファイルに移送されること
ができる。PDLを翻訳して、処理するプロセスは、し
ばしばラスターイメージプロセッサすなわち“RIP”
内において実行される。ポストスクリプトプログラミン
グ言語に関するさらに別の情報のために、文献(Addiso
n Wesley氏によるPostScript Language Reference Manu
al,2nd Ed.by Adobe Systems,Inc.,)を参照されたい。
【0004】デスクトッププリンタはトナーを使用して
カラー公表を含むカラーを生成する。複合印刷は、一般
に少量の作業に対してのみ有効であり、大量の同一の公
表は一般にインクを使用して商業用プレス印刷機で再生
される。市販のプリンタプレスを使用してカラー公表を
印刷する方法はプロセスカラー印刷、スポットカラー印
刷、または両者の組合せを含む。プロセスカラー印刷
は、シアン(C)、マゼンタ(M)、イエロー(Y)お
よびブラック(B)成分に元のイメージを分離して、公
表中のカラーの元の陰影を再生成する。これは、印刷さ
れたページ上で各種のカラーをシミュレートするように
異なる組合せの非常に近接したプロセスカラーインクの
ドットを印刷することによって達成される。スポットカ
ラー印刷は、カラー整合システムにしたがって特定され
た1以上の特定のカラー(またはインク)を印刷するこ
とを含む。1つの一般的なカラー整合システムは、パン
トーン社製のパントーン(PANTONE) (商標名)整合シス
テムである。スポットカラー印刷は、CMYKインクを
使用して容易に生成されない、銀、金および蛍光カラー
等のカラーを生成するためにしばしば使用されている。
スポットカラー印刷はまたインクのカップルだけが特定
の公表に必要とされる場合等に、4つのプロセスカラー
を印刷する代りに使用される。
【0005】カラー公表は商業用プレス印刷機で再生さ
れることができ、複合アートを含む各ページが各インク
(プロセスカラーが印刷される場合、シアン、マゼン
タ、イエローおよびブラック)および任意のスポットカ
ラーに対するフィルム分離を印刷することによってその
成分カラーに分解されなければならない。したがって、
プロセスカラー印刷には常に4つのフィルム分離が必要
である。スポットカラー印刷では、印刷されている各カ
ラーに対して分解が1度づつ必要とされる。市販のプリ
ンタはこれらのフィルム分離を使用して、プレス時に使
用される印刷版を生成する。例えば、公表において4つ
のプロセスカラーおよび単一のスポットカラーを特定す
る場合、5度の分解が行われ、したがって各ページに対
して印刷版が生成される。分解された成分インクは、公
表中のページがプレスを通過するときに各版によって付
加される。商業用プレス印刷機のさらに詳細な説明のた
めに、ページメーカ(商標名)のバージョン5.0.のコマ
ーシャル印刷ガイドを参照されたい。なお、ページメー
カ(商標名)は本出願人であるAldus 社によって生産さ
れたデスクトップ公表プログラムである。ページメーカ
5.0.のユーザーマニュアルおよびコマーシャル印刷ガイ
ドはこの明細書において参考として含まれている。デス
クトップ公表に関する付加的な情報のために、ここにお
いてやはり参考として含まれた文献(Michael Kieran氏
による“Desktop Publishing in color”Bantam Book
s,1991年)を参照されたい。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】出版工業によって要求
されるような高品質印刷では、分解を制御する時に多数
の困難な問題が生じる。例えばカラー印刷は、紙がプリ
ンタの版を何度も通過するうちに位置が適切に整合しな
い場合に妥協される。この問題は典型的に不整合と呼ば
れている。整合問題に対する1つの一般的な解決方法
は、トラッピングとして知られている技術を実行するこ
とである。トラッピングはその正規の境界を越えて特定
のカラーの領域を拡大または“拡散し”、不整合が発生
する可能性のあるグラフィック対象物の間に小さい重な
りが生じるようにカラー領域を縮小(contract)または
“充填(choke) ”することを示す。トラッピング技術
は、従来手動で実行されてきた。手動トラッピング技術
は冗長であるが、以前から雑誌の出版等において使用さ
れ、各印刷ページに対して個々のトラップを生成するた
めに必要とされる時間と労力が経済的に正当化されてい
る。
【0007】近年、充填および拡散を電子的に実行する
コンピュータシステムが広範囲に使用されてきている。
典型的に方法は、(1)ポストスクリプトファイル等の
PDLファイルにより開始し、(2)RIPによりラス
ター(ビットマップ化された)イメージにPDLファイ
ル内のベクトルグラフィックスおよび、またはテキスト
を変換し、(3)イメージを構成する画素データを使用
してラスターイメージをトラップすることである。第3
のステップには通常各プロセスカラーに対して分解フレ
ームバッファを1つづつ生成することが必要である。そ
の後、各フレームバッファは画素ベースで充填されて拡
散され、その結果がその各カラーの印刷を制御するため
に使用される。理解できるように、この方法は非常にメ
モリ集中的である。
【0008】さらに新しい電子トラッピング方法は、本
発明の出願人に譲渡された米国特許第5,295,236 号明細
書("236"特許) に記載されている。この特許明細書に
は、デスクトップ公表、レイアウト、グラフィックスま
たは類似の適用プログラムにおいて印刷されたカラーペ
ージを電子的にトラップする方法および装置が記載され
ている。この方法は、印刷されたページのカラー領域間
のエッジの検出および解析に適したフォーマットに印刷
されたページを構成するPDL命令を翻訳し、1組のト
ラッピングルールにしたがってカラーエッジ間に1組の
トラップを生成し、PDLフォーマットで表されたトラ
ップを含むトラップ出力ファイルを生成する。このよう
な方法は“後処理方法”と呼ばれる。前記米国特許に示
された方法に対する利点は、PDLフォーマットで表さ
れた任意の印刷されたページが、始めにグラフィックス
を構成した適用すなわち元のプログラムと無関係に実質
的にトラップされることである。しかしながら、この能
力はソフトウェアの複雑さを伴う。特に、PDLファイ
ルはトラップが形成される前に翻訳されなければならな
い。
【0009】別の電子トラッピング方法は、元のプログ
ラムにもグラフィックスのトラップを形成させることで
ある。一例として、アルダスフリーハンド(商標名)等
の作図プログラムにおいて、トラッピングを調整するた
めに、使用者が対象物の周囲にアウトラインを追加する
ことができる。元のプログラムレベルでのトラッピング
方法は、付加的なトラッピング費用が除去できるため、
すなわち後処理プログラムすなわち従来的なトラッピン
グ技術を使用する必要がないため経済的である。しかし
ながら、元のプログラムでトラッピングを実行する能力
は比較的新しく、典型的にプログラムを構成するコンピ
ュータコードを広範囲に改定する必要が生じる。したが
って、このためにソフトウェアが新しく発売される必要
があり、広範囲にわたる手直し(debugging) を含むこの
ような発売に関連した出費が生じる。さらに、元のプロ
グラムでトラッピングする能力は、典型的に非常に制限
されている。1つの欠点は、背景および、または前景が
多数の異なったカラーの対象物によって形成される状況
において明らかである。この状況は、例えば個々のテキ
スト文字が1以上の対象物に重なる場合に生じる。トラ
ッピング能力を有する典型的な元のプログラムは、テキ
ストまたはボックス等の対象物を比較的粗く処理する傾
向があるため、トラップは全体的なテキストブロック、
或は最良でも文字全体に適用されることしかできない。
したがって、これらの例におけるトラップ結果は、望ま
しいとは言えない。
【0010】上記に示された従来技術と対照的に、本発
明はトラッピング能力を提供して、PDL翻訳機を再構
成するために元の適用のコンピュータコードを変化する
必要性を軽減する。したがって、本発明にしたがって実
行されるトラッピング方法では、トラップがデスクトッ
プ公表プログラムから独立して生成され、手直しされ分
配されることができる。さらに、以下詳細に説明するよ
うに、本発明は非常に正確なトラップ位置を可能にし、
したがって現在元のプログラムで利用されているトラッ
ピング方法より優れた結果を提供する。
【0011】
【課題を解決するための手段】本発明は、ページ記述言
語で表わされた複数の対象物を含む印刷されたページを
電子的にトラップする方法であり、ページ記述言語命令
が出力装置への出力のためにラスターイメージプロセッ
サによって翻訳される。この方法は、対象物を構成する
ページ記述命令がラスターイメージプロセッサによって
翻訳されたときに、ページ中の対象物をトラップするよ
うにラスターイメージプロセッサに命令するステップを
含む。
【0012】本発明の別の観点によると、印刷されたペ
ージはデスクトップ公表プログラムの公表中にある。公
表は、印刷されるべき対象物を特定するプロログおよび
スクリプトを含んでいる。さらに、この方法はラスター
イメージプロセッサにトラップ命令を与えるように公表
プロログを修正するステップを含んでいる。さらに、ス
クリプトは、ラスターイメージプロセッサに修正されず
に送信される。
【0013】本発明のさらに別の観点によると、印刷さ
れたページはデスクトップ公表プログラムの公表中にあ
る。その方法は(a)公表中のカラー対象物の指標を生
成し、形状指標を使用して公表中のカラー対象物をトラ
ップするようにラスターイメージプロセッサに命令する
ために公表プロログを修正し、(b)ラスターイメージ
プロセッサに修正された公表プロログおよびスクリプト
を送信し、ここにおいて公表が処理されたときにトラッ
プ区域が生成されるステップを含んでいる。
【0014】
【実施例】本発明の上記およびその他の利点は、以下の
詳細な説明および添付図面を参照することによってさら
に容易に理解されるであろう。図1において、本発明に
よるトラッププログラム20が示されている。トラッププ
ログラム20は、テキスト、グラフィックスおよびその他
の公表されるべきドキュメントのアスペクトを含むのに
適したデスクトップ公表プログラム22等のコンピュータ
プログラムと共に動作する。デスクトップ公表プログラ
ム22は、例えば本発明の出願人であるアルダス(Aldus)
社により販売されているページメイカー(商標名)デス
クトップ公表プログラムでもよい。しかしながら、本発
明の利点は、テキストとグラフィックスとの結合を主要
な目的とする適用による使用に限定されるものではない
ことに留意しなければならない。したがって、本明細書
および請求項を通じて“デスクトップ公表プログラム”
という用語は、ここにおいてプレゼンテーション、アー
トおよび作図プログラム等のプログラムを含むグラフィ
ック対象物を操作することができる任意のコンピュータ
プログラムと定義する。
【0015】トラップおよびデスクトップ公表プログラ
ム20および22は、動作システム26によって制御された処
理装置24において実行される。メモリ28は処理装置24に
接続されており、一般にランダムアクセスメモリ(RA
M)、読取り専用メモリ(ROM)、およびハードドラ
イブ、フロッピーディスクまたは磁気テープ等の磁気記
憶媒体を含む。処理装置およびメモリは典型的に、マッ
キントッシュ(商標名)、インターナショナルビジネス
マシンズ(IBM商標名)およびIBM適合パーソナル
コンピュータを含むパーソナルコンピュータ30内に内蔵
されている。IBMおよびIBM適合パーソナルコンピ
ュータと共に使用する場合、動作システム26はマイクロ
ソフトウインドウ(商標名)等のウインドウ環境を備え
てもよい。
【0016】デスクトップ公表プログラム22は、動作シ
ステム26とデスクトップ公表プログラム22の内部処理適
用との間で相互作用する使用者インターフェイス32を含
む。著者は、デスクトップ公表プログラム22を使用し
て、公表を含むテキスト、イメージおよびグラフィック
スを生成する。テキスト、イメージおよびグラフィック
スは、本明細書および請求項において全体的に“対象
物”と呼ばれている。多くの場合、公表を含むデータは
また例えばイラストレーション、イメージ強調、ワード
処理およびデスクトップ公表プログラムを含む1以上の
ソースから伝送される。ブロック34において、公表内で
生成された、或は公表部分に伝送されたテキスト36およ
びグラフィックス38を含む入力データが示されている。
公表を含む入力データが入力された後、データはトラッ
ププログラム20を使用してトラップされる。以下の説明
から明らかなように、これは、例えばプリンタ内の、或
はサービス供給装置のポストスクリプト(PS)翻訳機
またはラスターイメージプロセッサ(RIP)40に命令
を送って、翻訳されている公表を含むPS命令として公
表部分中の対象物をトラップすることによって行われ
る。その後、RIP40はトラップされた公表を含むデー
タをフィルムまたは紙に出力する。
【0017】トラッププログラム20がどのようにしてト
ラップを行なうかを詳細に説明する前に、PDL言語の
演算、および特にPS言語に関する背景技術を説明す
る。この説明の残りの部分はPS言語に焦点を当ててい
るが、当業者は提示された考えがその他のPDL言語に
も適用可能なことを理解するであろう。
【0018】図2を参照すると、PS公表50のファイル
等のPDLファイルにとって好ましい構造はプロログ52
およびスクリプト54の2個の基本的な要素を含むもので
ある。プロログ52は、公表の残りのものにおいて使用さ
れるルーチンまたは手順並びに指定された変数および定
数を含んでいる。当業者に知られているように、何度も
繰り返される例えばライン、ボックスまたは楕円形の作
図等の所定のタスクを実行するルーチンを有して、適切
なパラメータによりそのルーチンを呼出すことは効果的
である。反対に、面倒な方法はライン、ボックスまたは
楕円形を作図するたびに、ルーチンに含まれた命令を全
て列挙することである。プロログはPDLプログラマに
よって書込まれ、それを使用する全ての公表の第1の部
分すなわちスクリプトに先行する。スクリプト54は公表
のための設定を行い、プロログにおいて定められた手順
および変数に関する出力として生成されるべき特定の要
素を演算子データと共にデスクライブする。
【0019】デスクトップ公表プログラムの使用者が印
刷命令を入力したとき、プロログ52およびスクライブ54
は、PDL言語が翻訳されてビットマップフォーマット
に変換されるRIP40に送られる。ビットマップは、紙
またはフィルム上に公表中の対象物を描くために使用さ
れる。
【0020】図3は、翻訳機/RIPレベルでPS言語
で書込まれた公表の構成を示す従来技術のルーチンのフ
ロー図である。ブロック100 において、公表からのプロ
ログはRIPに送られる。ブロック110 において、印刷
されるべき次の(現在の)ページが“印刷”のために目
標として示される。この文中の印刷とは、RIPにPS
命令を送信することを示し、必ずしも紙にインクを置く
動作を指すこととは限らない。ブロック112 において、
現在のページ中の全ての対象物が印刷されているか否か
を決定する試験が行われる。現在のページ中の全ての対
象物が印刷されていない場合、考慮されるべき次の対象
物がブロック114 において選択される。ブロック116 で
は、適切なPS命令が対象物を生成するために構成され
る。次に、ブロック118 でPS命令がRIPに送られ、
ルーチンはブロック112 に戻る。
【0021】ブロック112 において現在のページ中の全
ての対象物が印刷されていると決定された場合、ブロッ
ク120 において公表中の全てのページが印刷されている
か否かを決定する試験が行われる。公表中の全てのペー
ジが印刷されていない場合、ルーチンはブロック110 に
戻る。そうでない場合には、ルーチンは終了し、RIP
はいつでもイメージセッター(生成フィルム)またはプ
リンタ等の出力装置に許容可能なフォーマットに公表を
含んだPSコードを変換する準備ができる。図4は、印
刷されるべき任意の所定の対象物に対してRIPで発生
するプロセスの簡単化された一般的な形態を示す。特に
ブロック122 において、対象物のパラメータが受入れら
れる。これらは図3のブロック116 によって生成され、
118 によってRIPに送信された。対象物は、ブロック
124 によって示されているようにパラメータを使用して
描かれる。その後、ルーチンは終了する。
【0022】図4のフロー図には、ポストスクリプトの
意図された動作すなわち印刷されるべき対象物を翻訳機
/RIPに示し、その後命令を実行することが正確に示
されている。換言すると、RIPの機能は伝統的にそれ
に送られたPDL命令にしたがって公表中の対象物を描
くことに過ぎない。対照的に、本発明は、翻訳/ラスタ
ー処理レベルで対象物に対するトラップを生成するよう
にRIPに命令することにより従来の概念を越えてRI
Pの機能を拡大するものである。図5は、この考えを概
略的に示している。手順は図2に類似しているが、以下
の新しいステップを含んでいる。第1に、公表50中の対
象物をトラップするようにRIPに命令するプロログ命
令122 は、トラッププログラム20によって生成され、従
来のプロログ命令および公表を含むスクリプトと共にR
IPに送られる。特に、プロログ54はトラッププロログ
124 と置換されている。スクリプト自身は変化せず、し
たがってデスクトップ公表プログラム22内のコードのこ
の部分は修正される必要がないことが認められる。
【0023】この時点で、公表の全制御はRIP40で行
われている。RIPは、トラッププロログ124 中のPS
命令を翻訳する。これは、対象物が描かれたときに“形
状指標”126 と呼ばれるリストが公表中の対象物に対し
て生成されることを示す。トラッププロログ124 中の付
加的なPS命令は、テキストおよびグラフィックスを含
む公表中の対象物が形状指標を使用してトラップされ、
対象物および結果的なトラップがRIPによってラスタ
ー化されて出力装置に送られることを示す。
【0024】図6は、デスクトップ公表プログラムと共
にトラッププログラム20を実行するルーチンの1例を示
している。ブロック130 において、使用者がデスクトッ
プ公表プログラムで公表をトラップしたいと望んでいる
か否かを決定する試験が行われる。1実施例において、
使用者は、“印刷”命令を出す前に、公表がトラップさ
れるべきであることを示す。現在の公表がトラップされ
る場合、公表と正規に関連した前部分(preamble)はブ
ロック132 でトラッププロログと置換される。重要なデ
スクトップ公表プログラムに対して、トラッププロログ
で正規のプロログを容易に置換する方法は当業者に明ら
かであろう。例えば、ページメイカー5.0 プログラムの
マッキントッシュ(商標名)バージョンでは、所定の公
表に対して使用されるプロログは、典型的に現在のセッ
ションで最も新しく始められたものである。したがっ
て、トラッププログラムは、トラップが所望されるか否
かにかかわらず、トラッププロログが参照されることを
確実にする。この方式の代りに、ページメイカー5.0 プ
ログラムは、それがプロログを含む場合に前のプロログ
のバージョンに重なる(override)特定のファイルを探索
する。このオプションは、上記に説明されたものの代り
に使用されてもよい。同様に、その他のデスクトップ公
表プログラムは置換を実行する方法を有している。
【0025】プロログが置換された後、トラッププロロ
グはブロック100 においてRIPに送信される。公表が
トラップされない場合、ルーチンはブロック132 におけ
るプロログ置換ステップをスキップし、正規のプロログ
がRIPに送信されるブロック100 に戻る。ブロック11
0 乃至120 は、図3に関して示され説明されたものと同
じ機能を有している。
【0026】図7は、トラッププログラム20からトラッ
ププロログを受取り、デスクトップ公表プログラム22か
らスクリプトを受取った後、対象物を印刷する時にRI
Pによって実行されるステップを示している。ブロック
170 において、スクリプトからのパラメータは“現在の
対象物”と称する印刷されるべき対象物に対して受けら
れる。ブロック172 において、対象物はこれらのパラメ
ータを使用して描かれる。ブロック174 において、対象
物が形状指標に付加される。好ましい実施例において、
グラフィック対象物だけが形状指標に記憶される。もっ
とも、ある種の適用ではリスト中にテキストを含んでい
ることが有効である。ブロック176 において、任意の付
加的な対象物が形状指標中に存在しているか否かを決定
する試験が行われる。対象物が形状指標中に存在してい
る場合、現在の対象物はブロック178 に示されているよ
うにそれらの対象物に対してトラップされる。現在の対
象物がトラップされてしまうか、或は形状指標中に付加
的な対象物が存在しない場合、ルーチンは終了する。
【0027】図8は、公表中の印刷されている現在の対
象物をトラップするために、図7において使用するのに
適したルーチンを示す。ブロック180 において、形状指
標からの対象物が検索される。形状指標から最も新しく
検索された対象物をフロー図およびこの説明の中で“背
景対象物”と呼ぶ。好ましい実施例において、形状指標
中の対象物は先入れ先出し方式で検索され、最下部の対
象物は最初に形状指標に付加され、最上部の対象物は最
後である。当業者は、ポストスクリプトが対象物および
対象物のクリッピングを内部的に処理する複雑さのため
に、この下から上への方式が直接的な結果的として実行
されることを理解するであろう。別のページ記述言語ま
たはポストスクリプトの将来的なバージョンでは、所望
される場合上から下へまたはハイブリッド方法も可能で
あろう。この意味において、特定の検索順序は本発明に
は関係ない。
【0028】ブロック182 において、現在の対象物が背
景対象物に重なるか否かを決定する試験が行われる。当
業者によって理解されるように、現在の対象物が背景対
象物に重ならないならば、これらの対象物間にトラップ
を生成する必要はない。現在の対象物が背景対象物に重
なる場合、ブロック184 において背景対象物のアウトラ
インにクリッピング路が設定される。クリッピング路を
設定する効果は、RIPが背景対象物および背景対象物
に重なった任意の対象物を除いてページ上の全てのもの
を無視することである。ブロック186 において、サブル
ーチンである修復トラップが呼出される。このルーチン
は、以下さらに説明するように、付加された、多数の重
なった対象物のために理想的な解決方法ではない不所望
のトラップの部分を除去する。
【0029】ブロック188 において、現在の対象物がト
ラップされるか否かを決定する試験が行われ、そうであ
るならば、トラップのカラーおよび位置がブロック190
で設定される。その後、トラップはブロック192 に示さ
れたようにカラーおよび位置決定にしたがって描かれ
る。現在の対象物に対するトラップがブロック192 にお
いて描かれてしまうか、或はブロック182 において決定
されたように、現在の対象物がトラップされた対象物に
重ならないか、接しない場合、形状指標中にさらに考慮
されなければならない何等かの背景対象物があるか否か
を決定する試験がブロック194 で行われる。対象物が残
っている場合、ルーチンはブロック180 に戻り、ここに
おいて次の背景対象物が形状指標から検索される。そう
でなければ、ルーチンは終了し、制御は図7のブロック
176 に戻される。
【0030】ブロック188 で決定されるような、トラッ
プが生成されるべきか否かの決定は多数の異なった基準
に基づくことが可能である。例えば24ポイント等のある
ポイントサイズより下のテキストのトラップを止めるこ
とが好ましい。好ましい実施例において、これは使用者
限定可能変数である。ステップ制限もまた実行されても
よいため、2つの交差している対象物のカラーの関係が
所定のしきい値内である場合、トラップは生成されな
い。しきい値は、あるカラー交差をトラップするために
払われる努力がトラップによる利益にまさると認識され
ることによって決定される。これらの決定の少なくとも
いくつかはブロック188 における決定と異なり、もっと
初期のプロセスで実行されることが効果的なことが認め
られる。トラップが生成されるべきか否かを決定する付
加的な基準、およびトラップ位置およびカラー決定に関
する基準に関しては、米国特許出願第08/188,246号明細
書を参照されたい。
【0031】図9は、3以上の対象物が互いに重なった
ときに、トラッププログラム20を使用して生成される可
能性のあるエラーを考慮するサブルーチンの一例を示し
ている。現在の対象物が前にトラップされているか、す
なわちトラップされたエッジを有しているか否かを決定
する試験がブロック200 で行われる。現在の対象物が前
にトラップされている場合、背景対象物と交差したエッ
ジまたは部分から前のトラップを取除くことが有効であ
る。これは、現在考慮されている背景対象物が前の背景
対象物上に重書きして、トラップを最初の位置に生じさ
せるためである。したがって、前のトラップは現在の対
象物と現在考慮されている背景対象物との間に生成され
るべきトラップを妨害する。換言すると、現在の対象物
がこの回の処理の前にトラップされていると決定された
ならば、考慮されている背景対象物は現在の対象物と交
差する(図8のブロック182 )ため、重畳が存在する区
域中の前のトラップを取除くことが好ましい。付加的な
説明のために図14のA乃至Cを参照されたい。
【0032】前に生成されたトラップ、またはその一部
分の除去は、ブロック202 に示されているように、重畳
または影響を受けたエッジ或はその一部分を背景対象物
の充填カラーでストローク(stroke)することによって達
成されることができる。このステップは背景対象物から
前のトラップを取除くが、現在の対象物の一部分に背景
カラーを描くという悪影響を有する。この結果、トラッ
プを含むセンターライン全体が再度描かれなければなら
ず、再描写が現在および背景の両対象物に及ぶPS言語
の現象が生じる。
【0033】影響を受けたエッジをストロークする悪影
響を除くために、現在の対象物はブロック204 において
現在の対象物の充填カラーで満たされる。現在の対象物
がその充填カラーで再描写されてしまうか、或はブロッ
ク200 で現在の対象物と重なって描かれたトラップがな
いと決定された場合、サブルーチンは終了し、制御は図
8のブロック186 に戻る。その後、トラップは所望され
た場合に現在の対象物と背景対象物との間で交差エッジ
において生成される。
【0034】以下の詳細な説明および添付図面は、本発
明の完全な理解を容易にする実施例を示している。図1
0はプロログ212 およびスクリプト214 を有する簡単化
された公表210 を示す。プロログ212 は、デスクトップ
公表プログラムを使用する公表内に長方形および類似の
形状を生成するために使用されることができる“長方
形”とラベルを付けられた単一の手順216 を含む。スク
リプト214 は手順216 への2つの例示的な呼び218 およ
び220 を含み、各呼びは示された寸法で、適切な位置に
おいて、必要な回転で、また対象物を描くために必要な
その他の変数により長方形が描かれる。公表が印刷され
るとき、プロログおよびスクリプト命令はRIPに送信
され、RIPは翻訳してラスター化し、結果的なビット
マップをプリンタまたはフィルムに出力する。図10に
示された命令は疑似コードであり、実際のPS命令に必
ずしも対応すると限らないことに注意すべきである。
【0035】図11は、本発明によるトラップを調整す
るために図10のプロログ212 に対して行われる修正を
示す。特に、トラップを達成するためのトラッププロロ
グ222 は元のプロログ212 に2行の疑似コードを追加し
たものである。すなわち、ライン224 は対象物が描かれ
ているときに形状指標にそれらを記憶する。上述のよう
に、好ましい実施例においてグラフィック対象物だけが
記憶され、テキストは記憶されない。追加された第2の
コードラインであるライン226 は、形状指標中のその他
全ての対象物に重なって現在描かれている対象物をトラ
ップする。対象物のトラップは、図7および8に示さ
れ、テキストを伴ったルーチンによって達成される。図
10および11は単なる例示であり、実行可能なルーチ
ンのために実際のPS命令およびサブルーチンが挿入さ
れなければならないことが認識される。
【0036】図12のA乃至Cは、背景対象物Xに対し
てトラップされるべき前景対象物Yを示す。図8のルー
チンでこの説明を始め、また図7のルーチンを使用して
対象物XおよびYの両者が描かれ、形状指標に付加され
たと仮定する。ブロック176において、形状指標中に1
つの付加的な対象物(対象物X)が存在しており、図8
のトラップルーチンが呼出される。対象物Yは、考慮さ
れている“現在の対象物”である。
【0037】図8のブロック182 を参照すると、対象物
Yは対象物Xに重なっているため(図12のB)、トラ
ップされる必要がある。ブロック184 でクリッピング路
が設定され、ブロック186 で修復トラップが呼出され
る。対象物Yは前にトラップされていない(図9のブロ
ック200 )ので、制御は図8のブロック188 に戻る。対
象物Yがトラップされると仮定すると、トラップのカラ
ーおよび位置がブロック190 で決定され、トラップ230
がブロック192 で描かれる。形状指標中には他の対象物
がないため、プロセスは終了し、制御は図7のルーチン
に戻るが、それもまた終了している。
【0038】図13のA乃至Cは、上記の例に対する第
3の対象物Zの付加を示し、さらに修復トラップのルー
チンが実行されないと仮定する。図13のAから始める
と、図7のブロック172 および174 を使用して対象物Z
が描かれ、形状指標に付加される。ブロック176 におい
て、形状指標中に付加的な対象物(対象物XおよびY)
が存在しており、図8のトラップルーチンが呼出され
る。対象物Zは考慮されている“現在の対象物”であ
る。
【0039】図8のブロック182 を参照すると、最初に
考慮される背景対象物は対象物Xであり、それは形状指
標からの対象物が下から上に検索されるためである。対
象物Zは対象物Xに重なるため、対象物Xに対してトラ
ップされる必要がある。ブロック184 でクリッピング路
が設定される。この例において、説明のために修復トラ
ップは実行されないと仮定する。したがってブロック18
8 が考慮される。対象物Zがトラップされると仮定する
と、トラップのカラーおよび位置がブロック190 で決定
され、トラップ232 がブロック192 で描かれる。例示的
なトラップ232が図13のBに示されている。トラップ2
32 は、対象物XおよびZの交差の結果生じたトラップ
であり、対象物Yはまだ考慮されていない。ブロック19
2 においてこの交差に対するトラップが描かれると、ブ
ロック194 で何等かの対象物が考慮されていない形状指
標に残っているか否かを決定する試験が行われる。さら
に対象物Yが考慮されなければならず、ルーチンはブロ
ック180 に戻り、ここにおいて対象物Yが検索される。
対象物Yは、現在の対象物である対象物Zと比較されて
いる“背景対象物”である。
【0040】ブロック182 を参照すると、対象物Zは対
象物Yに重なっているため、対象物Yに対してトラップ
される必要がある。ブロック184 でクリッピング路が設
定される。再度、上述の仮定により修復トラップは呼出
されない。対象物Zは対象物Yに対してトラップされる
と仮定すると、トラップのカラーおよび位置がブロック
190 で決定され、トラップ234 がブロック192 で描かれ
る。トラップ234 は図13のCに示されている。この時
点で形状指標には考慮されるべき他の対象物は存在せ
ず、プロセスは終了する。したがって、制御は図7のル
ーチンに戻り、それもやはり終了している。
【0041】認められるように、図13のCの結果は、
トラップ232 および234 が結合して重畳したトラップを
形成しているため、理想的とはいえない。図14のA乃
至Cは、図13のA乃至Cに示されているような3以上
の対象物があるページの同じ区域において重畳したとき
に発生する可能性のある問題を調整する修復トラップル
ーチンの効果を示している。以下、修復トラップが関与
すると仮定して図13のA乃至Cの説明を再検討する。
【0042】図8のブロック182 を参照すると、考慮さ
れている背景対象物は再度対象物Xである。対象物Zは
対象物Xに重なっているため、対象物Xに対してトラッ
プされる必要がある。ブロック184 でクリッピング路が
設定され、ブロック186 で修復トラップが呼出される。
対象物Zは前にトラップされていないため(図9のブロ
ック200 )、制御は図8のブロック188 に戻る。上記の
ように対象物Zはトラップされると仮定すると、トラッ
プのカラーおよび位置がブロック190 で決定され、トラ
ップ232 が図13のBに示されているように描かれる。
トラップ232 がブロック192 で描かれると、ブロック19
4 において何等かの対象物が考慮されていない形状指標
に残っているか否かを決定する試験が行われる。さらに
対象物Yが考慮されなければならず、ルーチンは対象物
Yが検索されるブロック180 に戻る。対象物Yは、現在
の対象物である対象物Zと比較されている“背景対象
物”である。
【0043】ブロック182 を参照すると、対象物Zは対
象物Xに重なっているため、対象物Yに対してトラップ
される必要がある。ブロック184 でクリッピング路が設
定される。図14のAおよびBは、対象物XおよびZを
破線で表わすことによりこのステップを示している。例
えばこれらの区域は、リーミング(reaming) ステップに
おいてRIPにより考慮されない。修復トラップはブロ
ック184 において再度呼出される。図9を参照すると、
現在の対象物である対象物Zは前にトラップされており
(トラップ232 )、ルーチンはブロック202 に連続す
る。ブロック202において、対象物ZおよびYが重なっ
ているエッジは、対象物Yの充填カラーを使用してスト
ロークされる。これは図14において破線の区域238 で
示されている。認められるように、このステップは、参
照符号238aで示された対象物Yの影響された区域からト
ラップ232 を取除くという良好な効果を有する。しかし
ながら、このステップは対象物Zの一部分である区域23
8bに重書きするという悪影響を有している。したがっ
て、ブロック204 において対象物Zは区域240 によって
示されたそれ自身の充填カラーで満たされる。認められ
るように、対象物Zをそれ自身の充填カラーで満たすこ
とは、区域240 に残っているトラップ232 の部分、すな
わち区域238bを越えて拡大しているトラップ232 の部分
を消去する。ブロック204 が終了すると、ルーチンは図
8のブロック188 に戻る。
【0044】ブロック188 において、対象物Zが対象物
Yに対してトラップされるべきか否かを決定する試験が
行われる。上記のように対象物Zが対象物Yに対してト
ラップされるべきであると仮定すると、トラップのカラ
ーおよび位置がブロック190で決定され、トラップ232
がブロック192 で描かれる。図14のCに示されている
ように、トラップ234 が再度生成される。修復トラップ
手順の結果として、トラップ232 はもはや対象物Zの右
隅を含んでおらず、これはまた図14のCに示されてい
る。ブロック192 でトラップ234 を描いた後、ブロック
194 において何等かの形状が考慮されていない形状指標
に存在しているか否かを決定する試験が行われる。この
時点で、形状指標には考慮されるべき他の対象物は存在
せず、そのプロセスは終了する。したがって、制御は図
7のルーチンに戻るが、これもまた終了している。
【0045】認識されるように、図14のCの結果的な
トラップは、初期のトラップの影響が取除かれているた
め図13のCに示された解決方法より優れている。この
同じ結果を実現するためにその他の方法が使用されるこ
とができ、本発明が図9に示された特定のルーチンに限
定されるものではないことも理解されるであろう。
【0046】上記から理解されるように、本発明の教示
によるトラッププログラムは、トラップ能力が元のプロ
グラム中のコードを変化する必要なしに元のプログラム
に適用されることを可能にする。したがって、トラップ
プログラムは元のプログラムのトップで実行され、およ
びそれに対して完全に透過性で動作する。
【0047】以上、本発明の好ましい実施例を図示およ
び説明してきたが、本発明の技術的範囲を逸脱すること
なく種々の変更が可能であることが理解されるであろ
う。例えば、PDLファイルをトラップさせるRIPに
対する命令は、独立的にRIPに送られるか、或は任意
の特定のPDLファイルから分離してRIPに備わって
いてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図1】ラスターイメージプロセッサ(RIP)によっ
てラスター化されたときに公表をトラップするために従
来技術のデスクトップ公表プログラムと共に動作する本
発明によるトラッププログラムのブロック図。
【図2】通常の手順にしたがってデスクトップ公表プロ
グラムによってRIPに送信されるプロログおよびスク
リプトを含むPDL公表を示したブロック図。
【図3】デスクトップ公表プログラムがRIPに情報を
送信し、それが公表を描くことを可能にする通常の手順
を示したフローチャート。
【図4】通常のRIPがPDL公表中の対象物を描くた
めに追従する内部手順を示したフローチャート。
【図5】図2に類似しているが、付加的なプロログ命令
をRIPに送信して、本発明による公表のトラップを容
易にする改良を加えられたブロック図。
【図6】デスクトップ公表プログラムがRIPに情報を
送信して、本発明にしたがってそれが公表をトラップす
ることを可能にするルーティン例のフローチャート。
【図7】トラップが本発明にしたがって対象物に対して
RIPによりいかにして生成されるかを示したフローチ
ャート。
【図8】図6において生成されてRIPに送信された命
令の結果、対象物が本発明にしたがってRIP内でいか
にしてトラップされるかを示したフローチャート。
【図9】多数の重畳がトラップを妨害したときに背景対
象物に対して生成されたトラップを改良する本発明によ
るルーティン例のフローチャート。
【図10】疑似コードで書込まれるプロログおよびスク
リプトを含む例えばポストスクリプト等の簡単化された
PDL公表のブロック図。
【図11】図10に示されたものに類似しているが、R
IPにおける表現プロセス中に公表のトラップを行うよ
うにプロログが修正されたPDL公表のブロック図。
【図12】本発明を容易に説明するために例示的な対象
物XおよびYを使用してトラップを例示した概略図。
【図13】元の対象物に重なった第3の対象物Zを含ん
だ図12のトラップ例を示した概略図。
【図14】図9に示された手順による前のトラップの修
復を示した概略図。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G06F 3/12 L G06T 11/00 9365−5H G06F 15/72 A

Claims (6)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ページ記述言語で表された複数の対象物
    を含んでおり、ページ記述言語命令がラスターイメージ
    プロセッサにより出力装置に出力される印刷されたペー
    ジの電子的トラップ方法において、 対象物を含むページ記述言語命令がラスターイメージプ
    ロセッサによって翻訳されたときに、ページ中の対象物
    をトラップするようにラスターイメージプロセッサに命
    令を与えるステップを含んでいることを特徴とする印刷
    されたページの電子的トラップ方法。
  2. 【請求項2】 印刷されたページはデスクトップ公表プ
    ログラムにおける公表中にあり、その公表が印刷される
    べき対象物を特定するプロログおよびスクリプトを含ん
    でおり、さらにラスターイメージプロセッサにトラップ
    命令を与えるように公表プロログを修正するステップを
    含んでいる請求項1記載の方法。
  3. 【請求項3】 スクリプトは、ラスターイメージプロセ
    ッサに修正されずに送信される請求項2記載の方法。
  4. 【請求項4】 対象物を含むページ記述言語命令は、ラ
    スターイメージプロセッサに無修正で送信される請求項
    1記載の方法。
  5. 【請求項5】 公表がラスターイメージプロセッサによ
    って処理されているときに複数のカラー対象物を特定す
    るプロログおよびスクリプトを含んでいる、デスクトッ
    プ公表プログラムにおける公表内の印刷されたページの
    電子的トラップ方法において、 (a)公表中のカラー対象物の指標を生成し、指標を使
    用して公表中のカラー対象物をトラップするようにラス
    ターイメージプロセッサに命令するために公表プロログ
    を修正し、 (b)修正された公表プロログおよびスクリプトを送信
    するステップを含んでいることを特徴とする印刷された
    ページの電子的トラップ方法。
  6. 【請求項6】 公表が翻訳されたときに、区域が生成さ
    れる請求項5記載の方法。
JP7064553A 1994-03-23 1995-03-23 デスクトップ公表プログラムにおけるグラフィック対象物のトラップ方法 Withdrawn JPH0883337A (ja)

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