JPH07298305A - 3d信号合成方法および装置 - Google Patents

3d信号合成方法および装置

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JPH07298305A
JPH07298305A JP6090873A JP9087394A JPH07298305A JP H07298305 A JPH07298305 A JP H07298305A JP 6090873 A JP6090873 A JP 6090873A JP 9087394 A JP9087394 A JP 9087394A JP H07298305 A JPH07298305 A JP H07298305A
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JP
Japan
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signal
video signal
data
video
Prior art date
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Application number
JP6090873A
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English (en)
Inventor
Shinichi Shiwa
新一 志和
Tadahiko Komatsu
忠彦 小松
Makoto Tachibana
眞琴 橘
Buhei Nanba
武平 難波
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
N T T INTERNATL KK
Nippon Telegraph and Telephone Corp
Original Assignee
N T T INTERNATL KK
Nippon Telegraph and Telephone Corp
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 通常のVTR等を用いて簡単に記録できる3
D信号合成方法および装置を提供する。 【構成】 左カメラ11と右カメラ21を両眼間隔に配
置し、フィールド識別器13で識別した左カメラ11の
偶数フィールド毎の映像信号V11をAD変換器12でデ
ィジタル信号としてフィールドメモリ14に記憶する。
そして、フィールド識別器23で識別した右カメラ21
の奇数フィールド毎の映像信号V21をAD変換器23で
ディジタル信号としてマルチプレクサ15に送り、映像
信号V21の奇数フィールドと映像信号V11の偶数フィー
ルドが交互に配置されるよう合成し、DA変換器16で
アナログの合成映像信号VR として出力する構成を特徴
としている。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、既存のビデオテープレ
コーダ(VTR)やビデオディスクを用いて3D(立
体)映像を録画するための3D信号合成方法および装置
に関するものである。
【0002】
【従来の技術】両眼視差を用いた3D表示は低コストで
立体表示が可能なため、主にアミューズメントを目的と
して様々なシステムが開発されつつある。このような3
D表示システムにおいては、両眼に対応する2つの視点
からの映像を蓄積する方法が問題となる。すなわち、蓄
積した2つの映像を常に同時に再生しなければ3D映像
を再構成することができない。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】従来、この条件を満足
させる方法の1つとして、右目映像と左目映像を別々の
VTRで録画しておき、3D表示器には2つのVTRの
スタートポイントを合わせた状態で同期再生する方法が
とられてきた。しかし、この方法は同期再生できるVT
Rが2台必要であることや、テープ入れ換え時にスター
トポイントを合わせる操作が面倒であるなどの問題があ
った。
【0004】従来法の他のものとしては、右目映像と左
目映像を別々のVTRで録画しておき、ビデオディスク
の隣接したトラックに右目映像と左目映像を共に記録す
る方法があり、これはVHD方式(接触式の溝なし方
式)で商品化された。この方法は3D映像だけでなくノ
ーマル映像も再生できる利点は有するが、録画時間が半
減する欠点があるほか、ビデオディスクのように特殊な
記録フォーマットを容易にアクセスできる媒体では実現
できるが、通常のVTRでは実現できないという問題点
があった。
【0005】本発明は、3D映像を構成するための2つ
の映像ソースを通常のVTR等を用いて簡単に記録でき
る3D信号合成方法および装置を提供することを目的と
する。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明にかかる3D信号
合成方法は、左カメラと右カメラを両眼間隔に配置し、
前記両カメラからの映像信号または両眼視差をもつ2つ
のCG映像信号を用い、これらの左,右の映像信号のう
ちの一方の奇数フィールド毎または偶数フィールド毎の
映像信号をディジタル化してフィールドメモリに記憶
し、他方の偶数フィールド毎または奇数フィールド毎の
映像信号と前記フィールドメモリに記憶された奇数フィ
ールドまたは偶数フィールドの映像信号とが交互になる
ように合成した後、アナログ信号に変換して出力するよ
うにしたものである。
【0007】また、左カメラと右カメラの映像信号は、
フィールド識別器により奇数フィールドか偶数フィール
ドかが識別されるものである。
【0008】さらに、フィールドメモリからの映像信号
の読み出しは、他方の映像信号の垂直同期信号に対応し
て行うものである。
【0009】また、本発明にかかる3D信号合成装置
は、両眼間隔に配置した左カメラと右カメラから出力さ
れる2つの映像信号または両眼視差をもつ2つのCG映
像信号を用い、前記映像信号をディジタル化してディジ
タル映像データとするAD変換器と、奇数フィールドと
偶数フィールドが交互に現れる前記左右からの映像信号
から偶数フィールドまたは奇数フィールドを検出するた
めのフィールド識別器と、偶数フィールドデータまたは
奇数フィールドデータを記憶するためのフィールドメモ
リと、偶数フィールドデータと奇数フィールドデータを
合成して1つのディジタル映像データとするマルチプレ
クサと、ディジタル映像データをアナログの映像信号に
するDA変換器と、一方の映像信号の偶数フィールドデ
ータまたは奇数フィールドデータをフィールドメモリに
蓄積することを繰り返し、他方の映像信号の偶数フィー
ルドまたは奇数フィールド出力時にフィールドメモリデ
ータを読み出して前記マルチプレクサに送るとともに奇
数フィールドまたは偶数フィールド出力時には他方の映
像信号の奇数フィールドデータまたは偶数フィールドデ
ータを前記マルチプレクサに送る制御部を有するもので
ある。
【0010】さらに、フィールドメモリからの映像信号
の読み出しは、他方の映像信号の垂直同期信号に対応し
て制御部が行うものである。
【0011】
【作用】本発明にかかる3D信号合成方法は、フィール
ドメモリに片方の映像信号の特定のフィールドデータが
蓄えられ、もう一方の映像信号の他の特定のフィールド
データとが合成され、3D信号が得られる。
【0012】また、偶数フィールドか奇数フィールドか
がフィールド識別器によって識別される。
【0013】さらに、フィールドメモリから映像信号を
読み出すタイミングは、他の映像信号の垂直同期信号に
対応して行われる。そのため両カメラを同期させる必要
がない。
【0014】また、本発明にかかる3D信号合成装置
は、左,右のカメラからの映像信号または2つのCG映
像信号を用い、これらの左,右の映像信号のうち、一方
の映像信号の奇数フィールド毎または偶数フィールド毎
にフィールド識別器で奇数フィールドか偶数フィールド
かが識別され、ディジタル化されたデータがフィールド
メモリに記憶される。また、他方の映像信号は偶数フィ
ールド毎または奇数フィールド毎にマルチプレクサに送
られ、フィールドメモリから読み出されたデータと合成
され、DA変換器でアナログ信号として出力される。
【0015】また、フィールドメモリからのデータの読
み出しのタイミングは、他の映像信号の垂直同期信号に
対応して行われる。したがって、両カメラの同期は必要
としない。
【0016】以下、実施例に従って本発明を詳しく説明
する。
【0017】
【実施例】図1は本発明の3D信号合成装置の一実施例
の構成を示すブロック図である。
【0018】本発明にかかる3D信号合成装置は、左右
カメラ11,21からの2つの映像信号V11,V21をデ
ィジタル信号に変換するAD変換器12,22、2つの
映像信号のフィールドを識別する公知のフィールド識別
器13,23、1フィールド分のディジタルデータを記
憶するフィールドメモリ14、ディジタル信号を切り替
えるマルチプレクサ15、およびディジタル信号をアナ
ログの映像信号にもどし合成映像信号VR とするDA変
換器16および制御部17からなる。次に、本発明にか
かる3D信号合成装置の動作を図2,図3を参照して説
明する。
【0019】フィールド識別器13は左カメラ11の映
像信号V11の偶数フィールド期間、フィールドメモリ1
4の書き込みを許可し、左カメラ11の映像信号V11
偶数フィールドデータをフィールドメモリ14の先頭番
地より書き込む。従って図2に示すように、フィールド
メモリ14には常に最新の左カメラ11の映像信号V11
の偶数フィールドデータが入っている。
【0020】一方、右カメラ21の映像信号V21の偶数
フィールド期間、フィールドメモリ14の読み出しを許
可すると共に、マルチプレクサ15をフィールドメモリ
14側に切り替え、フィールドメモリ14の先頭番地よ
り読み出したデータをDA変換器16に送る。つまり図
3に示すように、右カメラ信号の奇数フィールド部分は
そのまま残し、偶数フィールドの部分を左カメラ信号の
偶数フィールド部分で置き換え、1つの信号に合成する
わけである。
【0021】得られた合成映像信号VR は、形式的には
通常の映像信号と全く同じであり、どんなVTRやビデ
オディスクにも記録できる。
【0022】合成映像信号VR を3D表示するには、液
晶シャッタメガネを用いる方式のほか、かまぼこ型レン
ズを並べたレンティキュラ板を表示器の全面に置き、各
かまぼこレンズに右目映像画素と左目映像画素をペアに
して配置した表示系を用いる方式等、様々な表示方法が
ある。
【0023】なお、上記の実施例においては、左カメラ
と右カメラから出力される2つの映像信号を用いたが、
これにかえて両眼視差をもつ2つのCG(コンピュータ
グラフィックス)映像信号を用いてもよい。
【0024】さらに、上記実施例における奇数フィール
ドと偶数フィールドの関係は入れかえても差支えない。
【0025】
【発明の効果】本発明の3D信号合成方法は、左カメラ
と右カメラを両眼間隔に配置し、前記両カメラからの映
像信号または両眼視差をもつ2つのCG映像信号を用
い、これらの左,右の映像信号のうちの一方の奇数フィ
ールド毎または偶数フィールド毎の映像信号をディジタ
ル化してフィールドメモリに記憶し、他方の偶数フィー
ルド毎または奇数フィールド毎の映像信号と前記フィー
ルドメモリに記憶された奇数フィールドまたは偶数フィ
ールドの映像信号とが交互になるように合成した後、ア
ナログ信号に変換して出力するようにしたので、既存の
VTR1台に両眼視差方式の3D映像信号を記録でき、
極めて安価な3Dシステムを構築できる。
【0026】そして、左カメラと右カメラの映像信号
は、フィールド識別器により奇数フィールドの偶数フィ
ールドから識別されるので、フィールド識別器とフィー
ルドメモリを持つだけの簡単な構成で実現できる。
【0027】さらに、フィールドメモリからの映像信号
の読み出しは、他方の映像信号の垂直同期信号に対応し
て行うので、2つの映像ソース間の同期をあらかじめ取
っておく必要がない。
【0028】また、本発明の3D信号合成装置は、両眼
間隔に配置した左カメラと右カメラから出力される2つ
の映像信号および両眼視差をもつ2つのCG映像信号を
用い、映像信号をディジタル化してディジタル映像デー
タとするAD変換器と、奇数フィールドと偶数フィール
ドが交互に現れる前記左右の映像信号から偶数または奇
数フィールドを検出するためのフィールド識別器と、偶
数または奇数フィールドデータを記憶するためのフィー
ルドメモリと、偶数フィールドデータと奇数フィールド
データを合成して1つのディジタル映像データとするマ
ルチプレクサと、ディジタル映像データをアナログの映
像信号にするDA変換器と、フィールドメモリは一方の
カメラの映像信号の偶数フィールドデータまたは奇数フ
ィールドデータをフィールドメモリに蓄積することを繰
り返し、他方のカメラの映像信号の偶数フィールドまた
は奇数フィールド出力時にフィールドメモリデータを読
み出してマルチプレクサに送るとともに奇数フィールド
または偶数フィールド出力時にはタの映像信号の奇数フ
ィールドデータまたは偶数フィールドデータをマルチプ
レクサに送る制御部を有する構成としたので、フィール
ドメモリに片方のカメラの映像信号を特定のフィールド
データを蓄えておき、これを読み出し、他方のカメラの
映像信号の他の特定のフィールドデータと合成すればよ
く、構成が簡単であって、しかも通常のVTRを用いて
簡単に記録することができる。
【0029】さらに、フィールドメモリからの映像信号
の読み出しは、他方の映像信号の垂直同期信号に対応し
て制御信号が行うので、2つの映像ソース間の同期をあ
らかじめ取っておく必要がない。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例の構成を示すブロック図であ
る。
【図2】図1における左カメラの映像信号の説明図であ
る。
【図3】図1における右カメラの映像信号と合成信号の
説明図である。
【符号の説明】
11 左カメラ 12 AD変換器 13 フィールド識別器 14 フィールドメモリ 15 マルチプレクサ 16 DA変換器 17 制御部 21 右カメラ 22 AD変換器 23 フィールド識別器
フロントページの続き (72)発明者 小松 忠彦 東京都千代田区内幸町1丁目1番6号 日 本電信電話株式会社内 (72)発明者 橘 眞琴 東京都港区六本木1丁目4番33号 エヌ・ ティ・ティ・インターナショナル株式会社 内 (72)発明者 難波 武平 東京都港区六本木1丁目4番33号 エヌ・ ティ・ティ・インターナショナル株式会社 内

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 左カメラと右カメラを両眼間隔に配置
    し、前記両カメラからの映像信号または両眼視差をもつ
    2つのCG映像信号を用い、これらの左,右の映像信号
    のうちの一方の奇数フィールド毎または偶数フィールド
    毎の映像信号をディジタル化してフィールドメモリに記
    憶し、他方の偶数フィールド毎または奇数フィールド毎
    の映像信号と前記フィールドメモリに記憶された奇数フ
    ィールドまたは偶数フィールドの映像信号とが交互にな
    るように合成した後、アナログ信号に変換して出力する
    ことを特徴とする3D信号合成方法。
  2. 【請求項2】 左カメラと右カメラの映像信号は、フィ
    ールド識別器により奇数フィールドか偶数フィールドか
    が識別されることを特徴とする請求項1に記載の3D信
    号合成方法。
  3. 【請求項3】 フィールドメモリからの映像信号の読み
    出しは、他方の映像信号の垂直同期信号に対応して行う
    ことを特徴とする請求項1に記載の3D信号合成方法。
  4. 【請求項4】 両眼間隔に配置した左カメラと右カメラ
    から出力される2つの映像信号または両眼視差をもつ2
    つのCG映像信号を用い、前記映像信号をディジタル化
    してディジタル映像データとするAD変換器と、奇数フ
    ィールドと偶数フィールドが交互に現れる前記左右の映
    像信号から偶数フィールドまたは奇数フィールドを検出
    するためのフィールド識別器と、偶数フィールドデータ
    または奇数フィールドデータを記憶するためのフィール
    ドメモリと、偶数フィールドデータと奇数フィールドデ
    ータを合成して1つのディジタル映像データとするマル
    チプレクサと、ディジタル映像データをアナログの映像
    信号にするDA変換器と、一方の映像信号の偶数フィー
    ルドデータまたは奇数フィールドデータをフィールドメ
    モリに蓄積することを繰り返し、他方の映像信号の偶数
    フィールドまたは奇数フィールド出力時にフィールドメ
    モリデータを読み出して前記マルチプレクサに送るとと
    もに奇数フィールドまたは偶数フィールド出力時には他
    方の映像信号の奇数フィールドデータまたは偶数フィー
    ルドデータを前記マルチプレクサに送る制御部を有する
    ことを特徴とする3D信号合成装置。
  5. 【請求項5】 フィールドメモリからの映像信号の読み
    出しは、他方の映像信号の垂直同期信号に対応して制御
    部が行うことを特徴とする請求項4に記載の3D信号合
    成装置。
JP6090873A 1994-04-28 1994-04-28 3d信号合成方法および装置 Pending JPH07298305A (ja)

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JP (1) JPH07298305A (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100403805B1 (ko) * 1996-10-30 2003-12-18 삼성전자주식회사 입체영상신호처리장치및방법
JP2004312178A (ja) * 2003-04-03 2004-11-04 Tokai Rika Co Ltd 撮像装置

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100403805B1 (ko) * 1996-10-30 2003-12-18 삼성전자주식회사 입체영상신호처리장치및방법
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