JPH06505105A - 最小メモリインサーキットデジタルテスタ方法および装置 - Google Patents

最小メモリインサーキットデジタルテスタ方法および装置

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JPH06505105A JP4503664A JP50366492A JPH06505105A JP H06505105 A JPH06505105 A JP H06505105A JP 4503664 A JP4503664 A JP 4503664A JP 50366492 A JP50366492 A JP 50366492A JP H06505105 A JPH06505105 A JP H06505105A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるため要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 最小メモリインサーキットデジタルテスタ方法および装置 本発明は、最小のテスタメモリを使用したインサーキットデジタルテスタに関す る。
インサーキットテスタは、回路の部品を周辺部品からアイソレートしたり、取り 外したりすることなくデジタルテスト信号を発生し、完成した論理回路の電気ノ ードにこれら信号を印加できる。公知のインサーキ・ソトテスタとしては、米国 再発行特許第31.828号および米国特許第4.500.993号(各特許の 開示を本明細書で引用する)に記載のものがある。
かかるインサーキットテスタは、特定の時間にすべてのテスタピンステートを含 むテストベクトルにより定義される電気信号をテスト中の回路の電気ノードに印 加することにより作動する。電気ノードは、テスタピンに接触される。ベクトル 配列テストエキササイズはかかるステートのテーブルまたはファイルとなってい る。ベクトルはプリントされた状態では、テキストとのファイル内ではラインま たは列として構成される。通常は、ベクトルの要素とテスタ内のピン、テスト中 の回路内の電気ノードまたはテスト中の部品のリード線とを関連づけるのにこの ファイルにいくつかのプレアンブル情報が必要である。テストエキササイズを構 成するテストベクトルのファイルでは、ファイルの各行は、特定時間におけるす へての参加テスタピンのテスタピンステートに対応しており、各列は全テストエ キササイズにおける各時間における一つのテスタピンのステートを表している。
一つのファイルは、数千、数十刃までのベクトルを含むことができ、使用テスタ でのテスタピンの数は数百にもなり得る。従って、ベクトルファイルむは極端に 大きくなることがある。
これらベクトルファイルを処理するための公知の方法は、全テストシーケンスに わたってベクトルファイル内の対応するコラムを処理するのに充分なメモリとロ ジックを各テスタピンに設けることである。作動中、各テスタピンにテスタチャ ンネルを連動し、チャンネルメモリ内にベクトルファイルがストレートにロード され、ベクトルファイル内でベクトルごとにチャンネルメモリをステップさせる ベクトルクロックの制御によりテストが実行される。このようなrRANビハイ ンドザピン(RAMbehind the pin) J方法では、メモリの必 要数はテスタピン(コラム)の数およびベクトルファイル内のベクトル(行)の 数に直接比例して増加する。更に特定テストベクトルの応用中、アクティーブで ないチャンネルがあると、このチャンネルメモリは全く使用されず、無駄となる 。
チャンネルメモリを節約する一つの方法として新ピンステートが旧ピンステート と異なる時に限り、テスタピンのステートを更新する方法が提案されている。こ の方法は、上記米国特許第4.500.993号に開示されており、ここでは新 しい論理ステートと現在の論理ステートとが異なっているときに限り、ベクトル クロックの制御により個々のテスタピンの論理ステートを更新(トグル)してい る。異なっていないときはピンステートはそのままである。しかしながら、この 方法はテスタに必要なチャンネルメモリの量を少なくする(またはテスタはより 大きいテストベクトルファイルを作動できる)が、テストファイル内であるベク トルから次のベクトルに変えるのに必要なピンのトグル操作は、全テストンーケ ンス中で何回も生じ得るので、ある程度のメモリの冗長性が残る。
利点を得られないでこれと同じことは生じないが、いくつかのテストアプリケー ション、例えばゲートアレイ、プログラマブル論理デバイス、LSI周辺回路等 では、かかる冗長性はメモリの利用を不効率にする。
本発明は、テストベクトル処理回路内のすべてのメモリを集中化し、チャンネル メモリを除くことにより従来技術の上記およびその他の欠点を処理するものであ る。
従って、テストンーケンス長は、チャンネルメモリの長さにより制約されないの で、長いテストシーケンスを生じることができる。次にメモリは実際のピンステ ートでな(てテスタピンの変化分だけを記憶しているので、これによりテストベ クトルファイルを記憶するためのメモリ1が減少する。更に、ベタ1−ルクロツ クザイクルごとに生じるピン変化のユニークなリストだけを記憶し、異なるクロ ックサイクル中の冗長変化リストを使用することによりメモリを再使用する。
ポインタメモリ内に記憶されるアドレスポインタを使用して変化リストメモリ内 の変化リストの個々にアクセスするう。変化リス1−メモリに対するアクセス( ポインタ)を含む一つのポインタメモリエントリーを各ベクトルクロックサイク ルが選択する。変化リストメモリは、ベクトルテストに使用されているテストピ ンのリストを含んでおり、各変化リストエントリーは、ピン番号、ベクトルシー ケンサ制御ビットおよびチャンネル制御ビットを含む。
一般に、本発明は、多数の変化リストを記憶し、各変化リスト内の各エントリー はテストベクトルファイル内の単一エントリーに対する変化データを含み、記憶 された変化リストのうちの少なくとも一つは、2つ以上のエントリーを有する。
次に変化リストの個々のリストを所定順序で逐次に選択することによりテスト中 の回路の電気ノードに印加するためのテストベクトルを発生する。
作動中、各ベクトルクロックサイクルの開始時において、ベクトルシーケンサは ポインタメモリ内のエントリーの内容をフェッチし、後の解析のため先のベクト ルクロックサイクルからのレスポンスも記憶する。選択されたポインタメモリの エントリーは、特定ベクトルクロックサイクル中に1〜グル操作すべきピンのリ スト内の第1エントリー、すなわち変化リストの第1エントリーの変化リストメ モリ内のアトI/スを含む。シーケンサは、インクリメントし、ポインタメモリ アドレスをセー・−ブし、ポインタメモリの内容を変化リストアドレスレジスタ 内にロードし、選択された変化リストの第1エントリーを検索する。シーケンサ は選択された変化リス1〜の第1エントリーに含まれる情報をチャンネルにルー ト指定し、変化リストエントリー内のチャンネル制御ビットに従って表示された チャンネルを附勢する。シーケンサは互いに選択された変化リストエントリー内 のシーケンサ制御ビットの検査もし、シーケンサの制御ビットがシーケンサを作 動し続けることを表示すれば、シーケンサは変化リストアドレスをインクリメン トし、次の変化リストエントリーをフェッチし、プライム作動を繰り返す。選択 された変化リストエントリー内のシーケンサ制御ビットが特定変化リストの終了 点に達したことまたはシーケンサがクロック動作し、作動し続けることを表示す るまでこのインクリメントおよびプライムサイクルが続く。リストの終了点に達 した時またはリストの要素がクロックおよび連続動作を表示したとき、変化リス 1−シーケンサはチャンネルにベクトルクロックを送る。ベクトルクロックです べてのプライムチャンネル変化ステートおよびすべてのプライムがクリアされる 。クリアおよび連続作動用ベクトルクロックが送られた後、シーケンサは同じ変 化リストからエントリーをフェッチし続ける。
リストの終了点に対するベクトルクロックを発生した後、セーブされたインクリ メントポインタメモリアドレスを検索し、変化リストメモリ内の別の、または同 じ変化リスト内の第1エントリーを選択する次のポインタをポインタメモリから 選択するのに使用される。次に新しいプライムサイクルが始まる。ポインタのフ ェッチおよびプライムサイクルは、選択された変化リストエントリー内のシーケ ンサ制御ビットがテストの終了を表示するまで続く。
記憶された変化リストの開始点と終了点との間の変化リストメモリ内のアドレス を指すポインタメモリ内のポインタを含ませて変化リストの共用をすることによ り更にデータ圧縮を行うことができる。次に開始アドレスを選択することにより その変化リストをそのまま使用できるし、また開始アドレスと終了アドレスとの 間の一つのアドレスを選択することにより変化リストの一部だけを使用すること もてきる。
更にポインタおよび変化リストメモリの内容を発生するようテストベクトルファ イルを処理した後、変化リスト内のエントリーの順序を換えて変化リストの共用 の頻度を最大にすることにより更に圧縮することができる。
ポインタおよび変化リストエントリー上の圧縮された最適化されたベクトルデー タをテストベクトル処理回路にロードする前に、磁気メディア、例えばディスク にポインタおよび変化リストを記憶できる。変化リストファイルの最初のほうに より使用頻度の高い変化リストが現れるように変化リストの順序を換えることに よりディスクの記憶スペースを最小にできる。次にポインタ延長ワードを使用す ることなく順序を換えた変化リストへのポインタの大多数を発生し、ポインタフ ァイルの全体の大きさを最小にてきる。
第1図は、本発明を実施したベクトル処理回路のブロック図である。
第2図は、第1図で使用されるドライバ/レシーバ回路のブロック図である。
第3図は、第2図で使用されるスリーステートノードのドライバの略図である。
第4図は、第1図のレスポンス解析回路の一部のブロック図である。
第5A図は、変化リストメモリ内のエントリーのデータ構造である。
第5B図は、ポインタメモリ内のエントリーのデータ構造である。
第6A〜6D図は、異なる作動モードにおけるドライバ/レシーバ制御バスのデ ータ構造である。
第6Eおよび6F図は、ドライバ/レシーバ制御バス上に生じるコマンドの例で ある。
第7図は、本発明に係わるマイクロプロセッサの主ループのフローチャートであ る。
第8図は、本発明に係わるマイクロプロセッサとパソコンとの間の通信のフロー チャートである。
第9図は、本発明に係わるテストベクトル圧縮のフローチャートである。
第10図は、本発明に係わるテストベクトル最適化のフローチャートである。
第11図は、本発明に係わるテストベクトルのローディングのフローチャートで ある。
第12図は、本発明に係わるベクトルテストの実行のフローチャートである。
第13図は、ベクトル処理中の本発明のポインタと変化リストメモリとの相互作 用の略図である。
下記の説明では、マルチ信号ラインを有するバスはスラッシュをつけたラインで 表示され、一本のラインはスラッシュを付けないラインで表示されている。更に 信号はすべて大文字で表示され、コンプリメンタリ−信号は上にバーを付けて表 示されている。例えばVECTORCLOCKとそのコンプリメンタリ−信号は 汀■皿■眠rと表示される。
次に第1図を参照する。ここには本発明に係わるテストベクトルプロセッサが開 示されている。内部通信バス11には、プロセッサ12、ベクトルシーケンサ1 3、コンピュータインターフェース14.スタティックランダムアクセスメモリ (RAM)16.マツプメモリ36、ドライバ/レシーバコマンドコントロール 18およびコマンド発生器19が接続されている。マイクロプロセッサ12とし ては、10MHzのクロック周波数で作動するモトローラ68000が好ましい 。スタティックRAM16の一部であるプログラムメモリ21内にはマイクロプ ロセッサ12用の作動プログラムが収容されている。
内部バス11は、双方向性データバス22と、アドレス制御バス23から成り、 コンピュータインターフェース14を介して適当なプログラムが組み込まれたパ ソコン(PC)24、例えばコンパツク社から販売されているデスクプロ(De skpro ) 386コンピユータに接続されている。コンピュータインター フェース14は内部バス11と同じように双方向性データバス26と、アドレス 制御バス27を含む。PC24の作動の詳細については、第7〜12図を参照し て後に説明する。
パワーアップ時に、PC24からコンピュータインターフェース14および内部 バス11を介してプログラムメモリ21に作動プログラムがロードされる間、マ イクロプロセッサ12はリセットされたままである。一旦作動プログラムがロー ドされると、PC24は内部バスllO制細をレリースし、マイクロプロセッサ 12は作動プログラムの実行を開始する。このプログラムの特徴と機能について は詳述する。マイクロプロセッサ12の一つの機能はマイクロプロセッサ12と ベクトルシーケンサ13とPC24との間の内部バス11の制御を仲裁すること にある。バスマスクコントロール28により発生される信号PCMASTER2 9は、PC24がバス11を制御することを表示する。バスマスクコントロール 28により発生される信号SEQMASTER31はベクトルシーケンサ13が バス11を制御することを表示する。PCMASTER29もSEQMASTE R31もアクティーブてない時は、マイクロプロセッサ12がバス11を制御す るようになっている。
ベクトルシーケンサ13は、アドバンストマイクロデバイセス社から販売されて いる2911タイプのシーケンサから製造することが好ましく、このシーケンサ は、内部ストレージ、オートインクリメント内部スタックメモリと内部データレ ジスタを含む4ビツトのビットスライスシーケンサである。
スタティックR,AMI6は、64Kx4ビツトのデバイスから製造された1メ ガバイトのものであることが好ましいが、他の大きさおよび構造も使用できる。
スタティックRAM16は、プログラムメモリ21、変化リストメモリ32およ びポインタメモリ33にダイナミックに区分される。これらの機能および相互作 用については後に詳述する。
内部ハス11は、ドライバ/レシーバコマンドコントロール18を介してドライ バ/レシーバ制御バス34にルート指定され、次に制御バス34は裏面を介して 個々のドライバ/レシーバ回路(第2図)に接続される。ドライバ/レシーバ制 御バス34上にはすべてのドライバ/レシーバインストラクションが発生する。
第6図に示す構造については後に詳述する。ドライバ/レシーバ制御バス34上 の内部バス11のドライバ/レシーバコマンドコントロール18によるマツピン グは、アクティーブなバスマスクに応じて異なる。第6図に特定のマツピングも 示されている。
内部バス11およびドライバ/レシーバ制御バス34の双方は、レスポンスマツ プメモリ36に接続されている。マツプメモリ36は、ベクトルシーケンサ13 がバスマスタである時、ドライバ/レシーバ制御バス34に応答し、その他の時 は内部バス11に応答する。内部バス11は、マツプメモリ36内にデータをロ ードするのに使用される。ベクトルシーケンサ13がバスマスタである時、マツ プメモリ36内のデータはドライバ/レシーバ制御バス34上のデータを予想レ スポンス制御信号に変換する。この制御信号は、第4図を参照して詳述するレス ポンス解析回路38へ印加するようバス37上に生じる。
レスポンス解析回路38は、6本のセパレート式の同じチャンネルを有し、各チ ャンネルは3つの部分;フリップフロップ部分39と、比較部分41と、レジス タ部分42とから成る。レスポンス解析回路38のフリップフロップ部分39で は、マツプメモリ36の制御により予想レスポンス信号がプライム作動され、ラ イン43上のベクトルシーケンサ13で発生された■死T引Er徂下−信号の制 御によりトグル操作される。選択されたドライバ/レシーバからレスポンスバス 44上にレスポンスイ「号が収集される。これらの実際のレスポンス信号は、フ リップフロップ部分39からの予想データと共にレスポンス解析回路38のコン パレータ部分41に印加される。
この比較の結果、すなわち実際のレスポンスデータは、ライン46上のSELE CTCOMPARE信号のi!J御により、ライン47上に生じるMEASLI RECLOCK信号によりレジスタ部分42にラッチされる。MEASUREC LOCK信号は、カウンタ48によりwm信号から遅延される。内部バス11の バス22上には、レジスタ部分42に記憶された実際のレスポンス信号または比 較データが生じ、ポインタメモリ33に記憶されたポインタの高位ビットに記憶 される。これら高位ビットは、内部バス11を介してマイクロプロセッサ12に よりアクセスできるし、コンピュータインターフェース14および内部バス11 を介してPC24によりアクセスされ、更に解析できる。
次に、第2図を参照する。ここには本発明で使用されるドライバ/レシーバチャ ンネルが開示されている。各ドライバ/レシーバチャンネルはデコーディング回 路49.51および52、リードリレーマトリックス53、レスポンスデコーダ 54およびドライバ回路56を含む。
各ドライバ回路56は同一であり、2対のプライム/トグルフリップフロップを 含み、一方の対(57,59)はドライバのデータ機能専用であり、他の対(5 9,61)は、ドライバのイネーブル機能専用である。ドライバ回路には2つの NORゲー)62および63およびスリーステートビンドライバ64も含まれて いる。
好ましい実施例では、2048本のドライバ/レジ−・バチャンネルと2048 本のテスタビンが使用される。
換言すれば、ベクトルファイル内の各テストベクトルは2048ピツ)・までの 幅にできる。これはテストベクトルに対する好ましい最大幅であるが、ドライバ /レシーバチャンネルを増設し、または除去することは簡単なことであり、どん な輻のテストベクトルも使用できると解される。更にドライバ/レシーバチャン ネルの数は、ビンの数に等しくてもよいし、等しくなくてもよいと解される。例 えば単一のドライバ/レシーバチャンネルを多重化して多数のビンを制御するこ ともできる。
各ドライバ回路56では、各対の第1フリツプフロツプ57および59は、Dタ イプのフリップフロップであり、第1図のテストベクトルプロセッサか別々にア ドレス指定およびリセットできる。本明細書ではフリップフロップ57および5 9をプライムフリップフロップと称し、プライムフリップフロップのクリアリン グ作動のことをプライム作動と称す。各対の第2フリツプフロツプ58.61は 、対応するプライムファイルをクリアした時フリップフロップをトグル操作する よう作動し、対応するプライムフリップフロップをセットした時現在のステート をホールドするよう構成されたJKドライブフリップフロップである。フリップ フロップ58および61をトグルフリップフロップと称す。
第11図のマイクロプロセッサ12の作動プログラムの一つの機能は、ドライバ /レシーバ制御バス34およびチャンネルデコード回路52を介してライン66 上にX信号を発生することである。ドライバ回路56内のデータ部分では、NO Rゲート62の相補形入力端がライン66上のn信号およびライン42上の■E m引?’tlr−下−信号に接続されている。NORゲート62の出力端は、プ ライムフリップフロップ57のデータ入力端は論理「l」に接続されている。ラ イン67上の信号DPRIMBはデータデコード回路49よりドライバ/レシー バ制御バス34からデコードされ、プライムフリップフロップ57のクリア入力 端をドライブする。プライムフリップフロップ57のq出力端は、トグルフリッ プフロップ58のJおよびに入力端の双方に接続され、トグルフリップフロップ 58の相補形クリア入力端は、X信号を受けるようライン66に接続されている 。
トグルフリップフロップ58の相補形クロック入力端は、■τT田τl−信号を 受けるようライン43に接続されている。トグルフリップフロップ58のQ出力 端はスリーステートドライバ64のデータ入力端に接続されている。
同様にして、ドライバ回路56のイネーブル部分ではNORゲート63の相補形 入力端は、ライン66上の&信号に接続され、かつライン43上の■冗T引ff 1−信号に接続されている。NORゲート63の出力端は、プライムフリップフ ロップ59のクロック入力端に接続されている。プライムフリップフロップ59 のデータ入力端は、論理NJに固定されている。ライン68上の信号EPRIM Eは、イネーブルデコード回路51によりドライバ/レシーバ制御バス34から デコードされ、この信号はプライムフリップフロップ59のクリア入力端をドラ イブする。プライムフリップフロップ59のQ出力端はトグルフリップフロップ 61のJおよびに端の双方に接続されている。トグルフリップフロップ61のコ ンブリメント化されたクロック入力端は、■m−信号を受けるようライン43に 接続されている。トグルフリップフロップ61の相補形クリア入力端は6信号を 受けるようライン66に接続されている。トグルフリップフロップ61のQ出力 信号はスリーステートドライバ64のイネーブル入力端に印加される。
ドライバ/レシーバ制御バス34に接続されたデータデコード回路49は、バス 34上に発生したインストラクションおよびビンアドレスをデコードするよう作 動する。ピンアドレスがバス34上に発生したアドレスと一致し、インストラク ションがDATAピットセットを有するプライムインストラクションであれば、 データデコード回路49はクリアフリップフロップ57にDPRIMB信号を印 加し、フリップフロップ57をプライム作動させる。
同じようにドライバ/レシーバ接続バス34に接続されたイネーブルデコード回 路51はバス34上に生じたピンアドレスおよびインストラクションデータをデ コードするよう作動する。ピンアドレスがバス34上に生じているアドレスと一 致しインストラクションがENABLEビットセットを有するプライムインスト ラクションであればイネーブルデコード回路51はクリアフリップフロップ59 にEPRIME信号を印加し、フリップフロップをプライム作動させる。
特定のテストベクトルを発生するよう、トグル操作すべきすべてのピンに対する プライム動作が完了した後、ベクトルシーケンサ13(第1図)は汀■■■■T 信号を発生し、それぞれのプライムフリップフロップがクリアされている(プラ イム作動している)いずれのトグルフリップフロップもステートを変える。逆に 、それぞれのプライムフリップフロップがクリアされていない(プライム作動し ていない)いずれのトグルフリップフロップもステートを変えない。■m−信号 はすべてのプライムフリップフロップもクロック制御し、これらを除勢させる。
スリーステートノードドライバ64の出力信号は、テストピン69に選択的に接 続するためのリードリレーマトリックス53へ印加される。テストピン69はテ スト中のデバイス(図示せず)の電気ノードにスプリング押圧されたプローブ等 を介して接続される。リードリレーマトリックス53は公知の態様で、ドライバ /レシーバ制御バス34から制御される。テストピン69はリードスイッチKl −に4を選択的に開閉することによりスリーステートドライバ64の出力端また は3本のレスポンスライン71.72または73のいずれかに接続できる。
従ってリードリレーマトリックス53を制御することにより、ピン69を刺激ピ ン、レスポンスピンまたはその組み合わせとして使用できる。
レスポンスライン71.72および73は、レスポンスバス44に接続できるよ うレスポンスデコーダ54に接続されている。好ましい実施例では、各ベクトル サイクルの間に6本までのピンを用いて測定ができる。特定のテストベクトルの ために7つ以上のレスポンスが必要であれば、多数バスを用いる。多数バスを用 いるような場合、バス/フェイルラッチを検査し、レスポンスリレーをセットし てクリアし、レスポンスピンのセットごとにマツプメモリを予めプログラムする (第4図参照のこと)。ポインタメモリ33の高位ビットに格納されたレスポン スもバスの間で検査する場合もある(検査用以外ではポインタメモリ33と変化 リストメモリ32は各バスに対しても変わらない)。
第3図を参照する。ここにはスリーステートドライバ64の詳細が示されている 。第2図を参照して説明したように、スリーステートノードドライバ64の入力 端はデータトグルフリップフロップ58のQ出力端およびイネーブルトグルフリ ップフロップ61のQ出力端に接続されている。データトグルフリップフロップ 58の出力信号はNANDゲート74の一方の入力端およびANDゲート76の 反転入力端に印加される。イネーブルトグルフリップフロップ61の出力信号は NANDゲート74への入力信号およびANDゲート76への入力信号として印 加される。NANDゲート74の出力信号は抵抗器77を介してPNP )ラン ジスタフ8のベースへ印加され、ANDゲート76の出力信号は抵抗器79を介 してNPN トランジスタ81のベースに印加される。トランジスタ78のエミ ッタは適当な電源、例えば5ボルトに接続され、トランジスタ81のエミッタは アースされている。トランジスタ78および81のコレクタは共通であり、スリ ーステートノードドライバ64の出力端となっている。
第1図のレスポンス解析回路38の1本のチャンネルは第4図に詳細に示されて おり、第2図に示された個々のドライバ/レシーバチャンネルに多少類似するよ う構成されている。レスポンスバス44上に生じる6つのレスポンスの各々は、 レスポンス解析回路38の6本の同一チャンネルのうちの1本によりテストされ る。ベクトルバーストに先立ち、バス11を介してPC24によりマツプメモリ 36にロードされる。ベクトルのバースト中、マツプメモリ36はレスポンス解 析回路38のすべてのチャンネルを制御し、ストレージ部分82を含む。
このストレージ部分82はドライバ/レシーバ制御jハス34のピンアドレスビ ット83によりアドレス指定され、ドライバ/レシーバ制御バス34のMEAS URIEビット84によりイネーブルされる。マツプメモリ36のストレージ部 分82はMEASUREビット84によりイネーブルされると、ピンアドレス8 3をレスポンス選択バス86に変換する。レスポンス選択バス86のビットパタ ーンは、レスポンス解析回路38内の6本のチャンネルのうちの1本を選択する 。現在のレスポンスマツプにないピンアドレスは、チャンネル選択コードを発生 しない。レスポンス選択バス86およびドライバ/レシーバ制all /<ス3 4のインストラクション部分87およびレスポンス選択バス86は、デコード論 理回路88および890入力端をドライブする。
レスポンス選択バス86がアクティーブなレスポンスチャンネルを表示し、イン ストラクション部分87がDETAビットセットを有するプライムインストラク ションを表示すると、データデコード回路88は適当なレスポンスチャンネルに 対するバス91内のDPRIME信号を発生する。レスポンス選択バス86はア クティーブなレスポンスチャンネルをデコードし、インストラクション部分87 がENABLEビットセットを有するプライムインストラクションを表示すると 、イネーブルデコード回路89は適当なレスポンスチャンネルに対し、バス91 内のEPR[ME倍信号発生する。
6本のレスポンスチャンネルの各々は同一に構成され、予想I/スボンス部分3 9と、レスポンス比較部分41とレジスタ部分42とから成る。
予想レスポンス部分39は、第2図のドライバ回路56と同一に構成されている 。各予想レスポンス部分39は2対のフリップフロップから成り、一方の対(9 2,93)はレスポンスのデータ機能専用であり、他方の対(94,96)はレ スポンスのイネーブル機能専用となっている。各予想レスポンス回路はNORゲ ート97および98も含む。プライムフリップフロップ52および94はそれぞ れDタイプのフリップフロップであり、トグルフリップフロップ93および96 はJKタイプのフリップフロップである。
NORゲート97の反転入力端はチャンネルデコード回路90によりドライバ/ レシーバ制御バス34からデコードされたライン99上の5信号およびライン4 3上の■mτ■1−信号に接続されている。NORゲート97の出力端はプライ ムフリップフロップ92のクロック入力端に接続され、プライムフリップフロッ プ92のデータ入力端は論理NJに固定されている。ライン99上のDPRIM B信号はバス91のうちの6本のDPRtMBラインのうちの1本であり、デー タデコード回路88によりドライバ/レシーバ制御バス34およびストレージ部 分52からデコードされ、プライムフリップフロップ92のクリア入力端に入力 される。プライムフリップフロップ92の夏出力端はトグルフリップフロップ9 3のJおよびに入力端の双方に接続され、トグルフリップフロップ93の相補形 クロック入力端は■τT川江用世下−信号を受けるようライン43に接続されて いる。トグルフリップフロップ93の相補形クリア入力端はライン99上の6信 号に接続されている。トグルフリップフロップ93のQ出力端から予想レスポン スデータが得られる。
同様に、NORゲート98の反転入力端はライン99上の6信号に接続され、ラ イン43上の■EITO”R”Cτ■1−信号に接続されている。NORゲート 98の出力信号はプライムフリップフロップ94のクロック入力端に印加される 。プライムフリップフロップ94のデータ入力端は論理NJに固定されている。
ライン43上の信号EPR[!ilEはイネーブルデコーダ回路89によりドラ イバ/レシーバ制御バス34およびストレージ部分82からデコードされるバス 91の6本のEPRIMEラインのうちの1本であり、プライムフリップフロッ プ94のクリア入力端をドライブするようになっている。プライムフリップフロ ップ94の夏出力端はトグルフリップフロップ96のJおよびに入力端の双方に 接続されており、トグルフリップフロップ96の相補形クロック入力端は■[− 信号を受けるようライン43に接続されている。トグルフリップフロップ96の クリア入力端は、6信号99に接続されている。トグルフリップフロップ96の Q出力端からは予想イネーブルレスポンス信号が得られる。
レスポンス比較部分41にはレスポンスバス44からの測定されたレスポンスデ ータと共に予想データおよびイネーブルレスポンスが印加される。レスポンスノ くス44の一つのビットはレスポンス解析回路38のチャンネルの各々と関連し ている。この単一ビットは1本のテスタピンからの実際のレスポンスデータを含 み、本明細書ではデジタルレスポンスポールと称す。トグルフリップフロップ9 3により発生する予想レスポンスデータとレスポンスバス44の適当なデジタル レスポンスポール上に生じる実際のレスポンスポールとの比較は、排他的ORゲ ート102で行われる。排他的ORゲート102の出力信号はトグルフリップフ ロップ96により生じた予想イネーブルデータと共にANDゲート103へ印加 される。従って、ANDゲート103の出力は予想イネーブルビットが真である 限り実際のレスポンスデータと予想レスポンスデータとのデジタル比較の結果と なる。比較されない場合、ANDゲート103から論理rNが出力される。イネ ーブルビットが偽であればデータの比較を無視し、その結果はバスする比較(A NDゲートの出力は論理「0」となる)と同じになる。このように、イネーブル ビットは実際のレスポンスを認め、または無視するのに使用される。
マルチプレクサ104はライン46上に生じるSELECTCOMPARE信号 の制御によりANDゲー)103により生じた比較データまたはレスポンスバス 44からの実際のレスポンスデータを選択し、レジスタ部分42に印加する。レ ジスタ部分42はデータレジスタ106と、ANDゲート105と、バス/フェ イルラッチ107と、グローバルフェイルORゲート108への入力端とを含み 、ライン47上に生じるMEASURECLOCK信号の制御により変更される 。データレジスタ106はDタイプのレジスタであり、このレジスタの出力端は バス22に接続されており、パス/フェイルラッチ107はR/Sラッチである 。パス/フェイルラッチ107の出力信号はバス109上の他のレスポンス回路 のうちの他の5つのパス/フェイルラッチからの出力信号と共に6人力形グロー バルフェイルORゲート108の一つの入力端に印加され、グローバルフェイル 表示信号を発生する。
本発明の好ましい実施例の物理的属性についての上記の説明から判るように、ド ライバ/レシーバチャンネル内にはメモリはな(、テストベクトル処理回路に全 てのメモリが集中されている。この結果、チャンネルメモリの長さによってベク トル長が制約されないので、長いベクトルを発生できる。
変化リストメモリ32内の各エントリーはトグル操作し、刺激のため押圧するテ スタピンまたは予想レスポンスをトグル操作すべきピンのアドレスを含む。第5 A図は変化リストメモリ32内のエントリーのデータ構造を示す。最高位のビッ トであるフィールド111内のベクトルシーケンサ制御ビットCCは、ベクトル シーケンサ13に対して下記の機能を定める。すなわち、0〇一連続、01−リ ストの終了(EOL)、11−クロックおよび続行、IO−テストの終了(EO T)である。フィールド112および113内のENABLEおよびDATA  )グルフラッグEおよびDはそれぞれ対応するドライバ/レシーバチャンネルの イネーブルまたはデータ部分をトグル操作すべきかどうかを制御する。フィール ド114内のM[EASUREフラッグMのステートは、トグル情報が対応する ドライバ/レシーバチャンネルの刺激に影響しているかまたは予想レスポンスに 影響しているかどうかを判別する。MEASUREフラグMが偽であれば、EN ABLEおよびDATAビットが刺激を統括し、アドレスビットがドライバ/レ シーバチャンネルにより適当にデコードされる。
MEASLIREフラグMが真であれば、INABLεおよびDATAビットは 予想レスポンスを統括し、アドレスビットがマツプメモリ36により適当にデコ ードされる。最終的にフィールド116内の下位の11桁のビットが変化リスト メモリ32内の特定エントリーに対応するテスタピンのアドレスを含む。11の アドレスビットは2048本のチャンネルの制御を可能にする。しかしながら任 意の数のアドレスビットを使用して、任意の数のチャンネルを制御できることは 理解できよう。第5B図はポインタメモリ33内のエントリーの構造を示す。8 ビツトフイールド117はベクトルテストに対する実際のレスポンスデータの記 憶を可能にし、24ビツトのフィールド118は変化リストメモリ32内の対応 するエントリーへのポインタを含む。
第6A−F図は、ドライバ/レシーバ制御バス34に □対するデータ構造を示 す。第6A図を参照するとドライバ/レシーバ制御バス34は制御ストローブビ ットとフィールド119内のSと3つのデータフィールドを含む。
第1データフイールド121はメジャービットMSしか含まない。フィールド1 22は11のピンアドレスビットを含み、フィールド123は8つのインストラ クションビットを含む。制御ストローブビットSはドライバ/レシーバ制御コマ ンド18により発生され、アドレスおよびインストラクションが有効になる時を 定める。先に述べたようにドライバ/レシーバ制御バス34のデータフィールド 上の内部バス11のマツピングはバスマスタ28に依存している。
第6B図および60図に示すようにシーケンサ13がバスマスタであるときシー ケンサ13はインストラクションフィールド123のビット2〜7を供給する。
変化リストメモリ32により、アドレスフィールド122およびインストラクシ ョンフィールド123のビット0およびlが供給され、内部バス11のデータバ ス22からドライバ/レシーバ制御バス34にルート指定される。
特に、内部バス11のビットD13は変化リストメモリ32内のEビットに対応 し、内部バス11のピッ1−DI2は変化リストメモリ32内のDビットに対応 し、内部バス11のビットDllは変化リストメモリ32内のMビットに対応し 、内部バス11のビットDO〜Dllは変化リストメモリ32内のアドレスビッ トに対応している。
ベクトルシーケンサ13がバスマスタでないとき、内部ハス11は第6D図に示 すようにデータフィールドの全てを制御する。第6D図を参照すると、内部バス 11のアドレスおよび制御バス23のアドレスビットA6はMSビットを供給し 、アドレスおよび制御バス23のアドレスビットAO〜A5はテスタピンアドレ スフィールド122のうちの上位の6桁のビットを供給し、データバス22のデ ータヒツトD8〜D12はフィールド122のうちの下位の5桁のビットを供給 し、データバス22のデータビットDO〜D7はフィールド123のうちのイン ストラクションビットを供給する。
第6E図および6F図はドライバ/レシーバ制御バス34上に生じ得るインスト ラクションの例を示す。第6E図はDPRIMEインストラクション信号を示す 。ここでMSビットはMEASUREフラッグに対応し、Cはドライバ/レシー バアドレスビットを示し、Iおよび0は実際のインストラクションの定義である 。第6F図に示す5インストラクシヨンに対してはXはインストラクションに対 応しないビットを示す。MSビットまたはテスタピンアドレスのステートとは無 関係に、すべてのドライバはこのMインストラクションによりクリアされる。
本発明の作動は第7図〜第12図を参照して詳述するいくつかのソフトウェアを 実行することにより行われる。
最高レベルの制御はPC24から行われる。このPC24は変化リストメモリ3 2およびポインタメモリ33にロードされたデジタルテストベクトルシーケンス をフォーマット化し、編集し、処理するためのソフトウェアを含んでいる。プロ グラムメモリ21内のマイクロプロセッサ12用のソフトウェアはPC24から のコマンドを取り込み、リクエストされたアクションを実行するようハードウェ アを制御する。PC24はマイクロプロセッサ12にコマンドを送ったり、RA M16のすべての部分からの読み出しおよびこれらへの書き込みができる。
マイクロプロセッサ12はまずラッチされたリセットステートで始動する。この リセットステートはPC24がプログラムメモリ21に適当なソフトウェアをロ ードし、バスマスタ28がマイクロプロセッサ12をレリースし、内部バス11 の制御信号をマイクロプロセッサ12に転送するようバスマスタ28をコマンド し、よってマイクロプロセッサ12が始動するまで保持される。一旦マイクロプ ロセッサ12が始動すると、PC24はPCインターフェース14内のFIFO メモリにコマンドを送る。
プログラムメモリ21内に格納された作動プログラムはコマンドディスパッチャ であり、第7図のフローチャートに示されている。プログラムが初期化ステップ 126を完了すると、プログラムは処理ブロック127および判断ブロック12 8を含むループに移り、ここでFIFOメモリのステータスは連続して読み出さ れる。コマンドが存在していると判断されるとマイクロプロセッサ12はステッ プ129で16ビツトのコマンドワードを読み出す。このコマンドワードは2つ の部分すなわち8ビツトのデータと8ビツトのインストラクションコードに別れ ている。リクエストされたアクション、例えば第12図を参照して詳述するよう なベクトルテストの実行を処理する適当なサービスルーチンに分岐するのに、ス テップ131でインストラクションコードが使用される。
マイクロプロセッサ12にほとんどのFIFOコマンドが入力されると、この結 果インストラクションコードに関連したデータがハードウェア内のレジスタに移 動し、単純なアクションが実行される。その他の場合では、インストラクション コードはハードウェア内のレジスタからの読み取りおよび/またはこれへの書き 込みを何回も必要となることがある。PC24へのレスポンスバックを必要とす るマイクロプロセッサ12のリクエストする全てのアクションは、このリクエス トされたアクションを実行し、プログラムメモリ21内の特定メモリロケーショ ンにレスポンスをセーブし、次にこのアクションが完了したことを表示するよう PC24に割り込みするこ特表千6−505105 (1G) とによりこれを実行する。この操作は第8図のフローチャートにより詳細に示さ れている。
第8図を参照すると、ブロック132においてPC24からコマンドが送られ、 PCインターフェース+4内のFIFOメモリによって受信され、プロッタ12 7においてマイクロプロセッサ12により認識される。上記のようにブロック1 27および128はPC24からのインストラクションのためFIFOメモリを 常にモニタするループを共に構成している。一旦インストラクションを受信する と、ブロック133内でアクションが完了され、ブロック134にてプログラム メモリ21にレスポンスが記録され、ブロック136にてプログラムメモリ21 にプロセスステータス、例えばパス/フェイルが記憶される。ブロック137に てマイクロプロセッサ12はリクエストされたアクションの完了を表示する信号 をPC24に送る。アクションが完了すればプログラム制御はブロック127に 戻る。
PC24およびマイクロプロセッサ12は非同期で作動し、PCインターフェー ス14のFIFOメモリにはいくつかのコマンドがスタックすることがあるので 、マイクロプロセッサ12がリクエストされたアクションを実行している間、P C24によりタイムアウトが使用される。特に、ブロック132においてPC2 4がコマンドを送ると、このコマンドはブロック138においてタイムアウトタ イマーをスタートさせる。ブロック139および141はこのタイマーのステー タスおよびブロック137においてマイクロプロセッサにより発生される完了信 号のステータスをモニタしている。タイムアウト信号または一方の完了信号が検 出された後プログラム制御はブロック142に進み、ここでタイマーがタイムア ウトしたかとうか判別される。タイムアウトしていればマイクロプロセッサ12 が割り当てられた時間内にリクエストされたアクションを完了していないことを 表示し、ブロック143に進み、ここでマイクロプロセッサ12の作動のエラー を処理する。
ブロック142でマイクロプロセッサI2から完了信号を受信したと判断される とブロック144に進み、タイムアウトタイマーをクリアする。次にブロック1 46でPC24はマイクロプロセッサ12によりブロック136でセットされた プログラムメモリ21のその部分を読み取り、プロセスのステータスを判断する 。判断ブロック147の判断するようにプロセスがエラー状態にあると判断され ると、ブロック148でそのエラーを処理する。判断ブロック147がプロセス 中にエラーがないと判断するとブロック149に進み、ブロック134の実行中 にプログラムメモリ21内のマイクロプロセッサ12により記憶されたレスポン スをPC24により読み出す。
特定のアプリケーションを参照して、本発明のデータの圧縮およびメモリ節約の 利点を最良に示す。表Iを参照すると、44のアクセス可能なノードすなわちテ ストポイントを存するカスタムデバイス用のテストを示す。
このテストシーケンスは合計104の個々のベクトルを含み、各々のベクトルは 44ビンの幅となっている。表1はこのデバイスをテストするのに使用される全 ベクトルファイルをリストしており、104のベクトルの各々に対する44ピン の各々に対するエントリーを含んでいる。
表■ パターン番号 ピン番号 パターン番号 ピン番号 パターン番号 ピン番号 表Iに示すテストベクトルデータでは、次の刺激および測定コマンドを使用する 。
X −予想ステートを気にしないコマンドU −論理l (ハイレベルの出力) を予想するコマンド D −論理0(ローレベルの出力)を予想するコマンド Z −ピンドライバをハイインピーダンスにするコマンド L −ピンドライバを論理0にするコマンドH−ピンドライバを論理1にするコ マンド本発明の利用により、変化リストへのポインタを用いてベクトルファイル を変化リストに変換することにより、全ベクトルファイルが圧縮される。表II は本発明に従ってポインタおよび変化リストに圧縮された表1に示す全ベクトル ファイルを示す。
表11 t&>9 文鰺υ上 −ベクトルパターンのポインタおよび 化リストフォーマ ト表Ifは表Iに示 した同じベクトルファイルに対するポインタおよび変化リストデータのASCI I表示を含んでいる。これらデータは可能な変化リストの使用量を最小とするよ う圧縮され、かつ最適化されている(第9及び10図および添付テキストを参照 )。表11の第1コラムの「ステート番号」は表Iと表Uのエントリー間のクロ スレファレンスを容易にするため記載されたものであり、実際には記憶されない 。第2コラム[ポインタアドレス」は特定のポインタにより参照される変化リス ト内のASCIIアドレスである。第3コラムの「インデックス/(カウント) 」は、本例では変化リストメモリへのエントリーポイントおよび変化のリストメ モリのこの部分への参照の回数を示すため記載したものである。また表Uのコラ ム3内の情報は、表11のコラムlに記載の情報と同じように単に図示のための もので、実際には記憶されない。コラム3のエントリーでは、最初の番号はリス トアドレスオフセットすなわちインデックス値である。これら番号は、ポインタ エントリー中になされる「ポインタアドレスJの参照を変化リストメモリにマツ チするのに使用される。括弧内に記載の第2番号は、変化リストのこの部分にな される参照の回数であり、残りのコラム[ピンタイプ、、、[CC]Jは、全ベ クトルファイルを発生するのに必要とされるピントグルおよびシーケンサ制御コ ード(CC)を示すのに使用される。
変化リストエントリーは、特定の変化アドレスから次のリスト終了点である[E OL]マーカーまでのすべてのピンタイプのエントリーを含む。ポインタアドレ スフィールド中の”、”は、全リストエントリーに対する第1の参照を示し、” S′は、部分リストエントリーに対する参照または全リストに対する多数回の参 照を示す。インデックス/(カウント)フィールドでは、”*0は部分リストエ ントリ一点を示す。ステート番号104 (最後のステート番号)は、ポインタ アドレス176を有し、このアドレスはインデックス/(カウント)およびピン タイプコラムでテスト終了[EOT]制御コードを有するno−opを示す。
表■内のデータは、2つの表の間の相関性を示すのに表IIのデータと比較でき る。例えば、比較I内のベクトルパターン91と92との差は、イネーブルステ ートが変わらない場合刺激データステートを変えることを表示している。表【I のパターン92を見ると、ステート番号コラムの下では対応するポインタアドレ スは99となっていることが判る。このエントリーはポインタアドレスフィール ド内の共用リストであるとされている。インデックス/(カウント)コラム内の 99のポインタアドレスを使用すると、ピンタイプコラム内の変化リストは、ピ ン14.28.27.21,20および18に対する刺激データステート変化を 含んでいることが判る。これらステート変化は、実際のデータ内で見つけられる 変化の組と同じである。これらピン変化の順は、アドレス99で開始するリスト とピン20および18上でのみ刺激データステート変化を含むアドレス103で 開始するリストと共用できるよう最適化されている。アドレス99で始まる変化 リストも、ピン15.14.28.27.21120および28上の刺激データ ステート変化を含むトリーであることに留意されたい。
ピンステート条件のすべての可能な組み合わせを表示するのにピンステートごと に少なくとも3ビツトのメモリが必要であると仮定すると、表Iに示されるデー タの記憶条件と表11に示されるデータの記憶条件を比較できる。 ベクトル能 力を有するテスタチャンネルがわずか44本であるとすると、表1のデータを記 憶するのに少なくとも1716バイトの記憶容量が必要となる。他方、テスタチ ャンネルが2048本であるとすると、79782バイトの記憶容量と同じrR AMビハインドザピン(behind the pin) Jを備えたメモリが 必要となる。テスタ内の記憶方法によっては、実際のメモリ条件はこれよりも大 きくなることがある。
表]!に示す同一ベクトルデータに対する全メモリ条件は、わずか768バイト であり、これにより圧縮比はある例の1:2.234および他の例のl二104 よりも大きくなる。圧縮比は他の要因によって影響される。本発明は、幅よりも かなり長いテストベクトル、すなわちピンよりも多くのベクトルを有するテスト ベクトルに対し、より高いデータ圧縮比を達成する。図示した実施例では、ベク トル対ビン比はわずかl:2.37である。
ベクトルの数のほうが多い、すなわちピン数のほうが少ないテストベクトルファ イルを使用すると、圧縮比が大きくなることが判った。
データ圧縮は、第9図および第1O図のフローチャートに示す方法にしたがって PC24で実行される。実際のベクトルデータからポインタおよび変化リストフ ォーマットへの変換は、2つの別のステップで実行される。
最初のステップすなわち圧縮は、使用可能なポインタおよび変化リストイメージ を発生するベクトルごとのプロセスであり、このイメージはリスト要素のりサイ ジングまたは順序を再指定したり、ポインタアドレスを変えることなく行うこと ができるリストの共用を含んでいる。
第2のステップすなわち最適化は、リストエントリーを最も効率的なグループに 組み合わせてメモリの利用量を少なくするより複雑なプロセスである。この最適 化段階は、ベクトルイメージの大きさを小さくするので、ディスク記憶条件を小 さくし、ベクトルパターンを実行する前にPC24からRAM14ヘイメージを ロードするのにかかる時間を短くする。
第9図を参照する。ポインタおよび変化リストフォーマットへの圧縮は、ベクト ルファイル(例えば表I)のベクトルを一時に一つずつシーケンス化し、そのと きのベクトルと先のベクトルとを比較することにより達成される。ポインタファ イルの後ではブロック151でリストファイルおよびマーカーファイルを発生し 、ブロック152てポインタファイル内のヘッダ情報を初期化する。
このヘッダ情報は、例えばテストに関係したビンの数(ポインタの数に等しい) 、ポインタデータの開始点へのファイルポインタ、変化リストデータの開始点へ のファイルポインタおよびマーカーデータの開始点へのファイルポインタを含む 。これらの情報は、第11図を参照して詳述するようにPC24がRAM16に ベクトルテストシーケンスをロードする時、ポインタおよび変化リストメモリに RAM16をダイナミック式に割り当てるのに後で使用される。マーカーファイ ルは主に編集を容易にするのに使用される。
ブロック153では、ベクトルファイル内の最初のベクトルと比較するため、刺 激およびレスポンスピンに対しすへてZおよびXから初期ステートを作る。次の ブロック154では、多数のベクトル、例えば300個のベクトルをステートバ ッファに読み込む。ブロック156では、ステートバッファ内の最初のベクトル を先のステートと比較して変化リストを作成する。最初のベクトルは、ブロック 153でセットされた初期ステートと比較される。次に157へ進み、ここで現 在の変化リストの順序付けを開始する。判断ブロック158で判断されるように 、現在の変化リストの長さが選択された現行の変化リスト以下であればブロック 158に進み、ここで(長さXの)現在の変化リストと、選択された現行の変化 リストの最後のXエントリーと比較する。判断ブロック161で判断されるよう に一致していれば、現行の変化リストの順序付けを停止し、ブロック162でポ インタバッファにポインタを加える。一方、判断ブロック161により一致が見 られなければ判断ブロック163へ進み、ここで現行の変化リストの終了点に達 したかどうか判断される。終了点に達していなければ、ブロック157へ進み、 ここで現行の変化リストの順序付けを行う。
終了点に達していればブロック164へ進み、現行の変化リストファイルに現在 の変化リストを加え、ブロック162てポインタバッファにポインタを加える。
次に判断ブロック166へ進み、ここでブロック154でロードされたステート バッファの終了点に達したかどうか判断される。達していなければブロック15 6へ進み、ここでステートバッファ内のステートとの比較が続けられる。達して いればブロック167へ進み、マーカーファイルへのエントリーを行い、ブロッ ク168でポインタファイルにポインタバッファを書き込む。次に判断ブロック 169では、追加ステートが処理されたままになっているかどうか判断される。
処理されたままであれば、ブロック154に戻り、ここでステートバッファによ り多くのステートを読み込む。処理されていなければブロック171へ進み、こ こでポインタファイルに変化リストおよびマーカーファイルを加え、次にブロッ ク172でポインタデータおよび変化リストデータの開始点にファイルポインタ を修正することを含めてヘッダの調節を行う。
個々の変化リスト内のエントリーの順序の指定をし、変化リスト共用量を潜在的 に増加することにより、最適化段階で更なる圧縮を実行する。ピンの順序を変え ることに加えて圧縮プロセスの後の段階で生じるより長い変化リストに収容でき る短い変化リストをリストフォーマット化の初期段階で見つけたときは、圧縮プ ロセス中に生じ得るリストおよび部分リストの重複を最適化段階で検出する。ポ インタおよび変化リストファイルが大きくなれば、参照回数に基づいて変化汁と エントリーの順序付けを行うことにより更に圧縮を行う。低い順序のアドレスで は、変化リストがより多く参照される。
変化リスト一時ファイルに記憶されている個々の変化リストに共用されている変 化リストを含む各変化リストをまず拡大することにより最適化を進める。次に変 化リスト内の変化回数に基づき変化リストインデックスファイル内でこれら変化 リストにインデックスを付け、この変化リストインデックスファイルは、各変化 リスト内の変化数により指定された変化リスト一時ファイル内のリストを変える ためのポインタのリストを含む。最適化プロセスを補助するのに2つの新しいフ ァイルを生成する。
これらファイルは変化リスト出力ファイルおよび変化リストイメージファイルで ある。最適化された変化リストを含むよう変化リスト出力ファイルが生成される 。変化リストイメージファイルは、共用のため順序付けされた変化リスト出力フ ァイル内のエントリーを示す。このように共用をトラッキングすることにより、 初期のステップで実行される順序付けが後に再順序付けされないよう保護される 。この後の再順序付けは、現行の変化リスト共用関係を損ねる可能性があるから である。現行リスト内の共用変化リストの第1エントリーをマーキングすること により変化リストの共用をモニタする。マークされたリストを共用しようとする 後の試みでは、EOL間マーカーに対する変化リストのEOLに最も近い共用マ ーカーからのエントリーを考慮することしかできない。最も長い変化リストから 始めて、最も短い変化リストに向かって移ると、変化リストイメージファイル内 のエントリーと各リストとを比較する。一致を探す場合、現行の変化リストの順 序を換えて、より小さい変化リストを現行のより大きな変化リストに分配する試 みを行う。新しいエントリーが現行リストのいずれとも一致したい場合、変化リ スト出力ファイル内の新しいエントリーを作成する。新しい変化リストが必要と なる度に、変化リストイメージジャイロおよび変化リスト出力ファイルに新しい エントリーを作る。各変化リストが処理される際、共用また新しく作られた変化 リストへのポインタをポインタファイル中で更新する。すべての変化リストのす べてを一旦処理すれば、最適化プロセス中に作成された一時フアイルを削除する 。
最適化プロセスは第1O図のフローチャートに示してあり、最適化プロセス中に 使用される一時フアイルをブロック173まで確立することにより進行する。こ れらの一時ファイルは、変化リスト一時ファイル戸、変化リストインデックスフ ァイルと、変化リストイメージファイルを含む。次に、(ブロック174で決定 される)ポインタファイル内の各ポインタに対し、これらポイントすべき変化リ ストをブロック176で変化リストの一時フアイルにコピーし、ブロック177 で変化リストの大きさに基づき変化リストインデックスファイル内のリンクを加 える。次に判断ブロック178で、すべての変化リストが処理されたかどうか判 断される。処理されていなければ、ブロック176に進み、ここで変化リスト処 理を続ける。処理されていればブロック179に進み、最大の変化リストから最 大の変化リストに向かって変化リストインデックスファイル内のエントリーの処 理を始める。ブロック176.177および178の処理の結果、共用されてい る変化リストを含む変化リストをここの変化リストまで広げる。
ブロック181では、変化リストインデックスに従って、変化リスト一時ファイ ルから変化リストを選択し、ブロック182では変化リストイメージファイル内 にある変化リストを逐次読み出す。ブロック183では、変化リスト一時ファイ ル内の変化リストは変化リストイメージファイルから選択した変化リストと共用 できるかどうか判断するよう処理を開始する。特にブロック184では、変化リ スト一時ファイルからの変化リストが変化リストイメージファイルから選択した 変化リストファイル内に適合するかどうか判断される。適合しなければ判断ブロ ック196に進み、変化リストイメージファイル内により多くのエントリーがあ るか否か判断される。存在していればブロック183へ戻り、ここで変化リスト イメージファイル内の次の変化リストを処理のため選択する。ブロック186が 変化リストイメージファイルにはそれ以上のエントリーがないと判断するとブロ ック187に進み変化リスト出力ファイルに現在の変化リスト一時ファイルエン トリーを入れ、次にブロック192に進む。判断ブロック184が、変化リスト 一時ファイル内の変化リスト一時ファイル内の変化リストは変化リストイメージ ファイルから選択された変化リストに適合すると判断すると、ブロック188に 進み、正しいピン番号があるかどうか判断される。存在していなければ、ブロッ ク186に進み、下記のように処理を続ける。存在していればブロック189に 進み、ピン番号が正しい順序になっているかどうか判断する。正しい順序になっ ていなければ、ブロック191へ進み、変化リスト出力ファイルおよび変化リス トイメージファイル内のピン番号の順序を換えた後か、またはピン番号が適当な 順序になっていれば、ブロック192に進む。
ブロック192では、変化リストイメージファイル内の第1ピン番号をマークし 、ブロック193でそのピンへのポインタを発生す□る。次にブロック194へ 進み、変化リストインデックスファイル内の各インデックスを処理したかどうか を判断する。処理していなければ、ブロック181へ進み、上記のように処理を 続ける。判断ブロック194で判断したように変化リストインデックスファイル 内のすべての変化リストが処理されていれば、ブロック196へ進み、変化リス ト出力ファイルとポインタファイルとをマージし、圧縮し、最適化されたベクト ルファイルを発生する。次にブロック197で、ヘッダを修正し、ブロック19 8で一時フアイルを削除する。
最適化プロセスの最終ステップが変化リスト要素の順序換えとなることがある。
32によりも多い変化リストメモリを必要とするベクトルでは、変化リストファ イルの開始点に向かってより頻繁に使用する変化リストエントリーを移動する。
これによりポインタ拡張ワードを使用することなくこれらの変化リストに対する 大多数のポインタを発生し、よってポインタおよび変化リストファイルの全体の 大きさを最小にできる。
より詳細に説明すれば、特定テストベクトルシーケンスに対する変化リストメモ リが32767個以下のエントリーを有していると、そのベクトルテストシーケ ンスに対するポインタは、長い(32ビツト)整数でなくて、短い(16ビツト )整数で表示できる。特定ベクトルテストシーケンスに対する変化リストメモリ が32767個より多いエントリーを有している場合、テストシーケンスにわて る参照回数によって変化リストの順序付けをすると、ポインタ記憶空間が最適化 される。より多く参照されるリストは、変化リストメモリの低位の順序のアドレ スに格納する。このような配列により、使用頻度の高いリストに対するポインタ をより短い(16ビツト)の整数で表示できる。ポインタエントリーの最高位の ビットは、拡張ビットとして残される。この拡張ビットが偽であれば、ポインタ アドレスのうちの上位の9桁のビットをゼロとみなす。拡張ビットが真であれば 、ポインタアドレスの上位の9桁のビットを2番目に短い整数として記憶する。
従って使用頻度の低いポインタしかディスク上のフルの32ビツトを使用しない 。最も多用されるポインタはディスク記憶装置の16ビツトしか使用せず、32 768個より少ないエントリーを存するベクトルテストシーケンス中のすべての ポインタはディスク記憶装置の16ビツトしか必要としない。圧縮されたポイン タは、ポインタメモリ33にロードされる前に拡張される。
先の最適化の効果は、新しい圧縮が行われる度に得られる。これは2つのプロセ スの間の作動の順序の差の結果によるものである。圧縮プロセスは、第1ベクト ルから最終ベクトルまでの順で一時に一つずつベクトルを処理するのに対し、最 適化プロセスは個々のベクトルの元の順序とは無関係に最長変化リストから最短 変化リストでの順でベクトルの変化を処理しているからである。ベクトルファイ ルが完全に圧縮されるのを保証するには、圧縮さえれたベクトルファイルの編集 またはデバッキングを完了した後最適化プロセスを実施する必要がある。
本発明の好ましい実施例によれば、所定ベクトルテストシーケンス用データは、 PC24によりポインタおよびリストフォーマットでディスク上に記憶される。
これは、ベクトルテストパターンを実行するための最大の可能なスルーブツトを 生じるようなされる。第11図のフローチャートにベクトルテストシーケンスの ためセーブしたデータをPC24からRAM16ヘローデイングすることを示し である。第11図を参照すると、ベクトルファイルを開き、ブロック199およ び201でポインタおよびリストの大きさを決めた後、ブロック202でPC2 4はポインタの番号を含むコマンドをFIFOメモリを介してマイクロプロセッ サ12へ送る。ブロック203で、マイクロプロセッサ12はRAM16内のメ モリを割り当て、ブロック204でポインタデータをポインタメモリ33にロー ドすべきロケーションへの開始アドレスに応答する。次にPC24はブロック2 06でFIFOメモリを介してマイクロプロセッサ夏2にコマンドを送り、変化 リスト内のエントリーの数をパスする。
マイクロプロセッサ12はブロック207で変化リストのためメモリをRAM1 6内に割り当て、ブロック208で変化リストデータを変化リストメモリ32に ロードすべきロケーションへの開始アドレスをPC24へ戻す。
ブロック209で、PC24は内部パス11の制紳をし、ブロック211および 212でポインタメモリ33および変化リストメモリ32へのポインタおよび変 化リストデータのローディングを開始する。次にブロック213でPC24によ り内部バス11がレリースされる。
ベクトルデータがロードされると、マイクロプロセッサはベクトルテストを実行 するようPC24によりリクエストされることがある。これは第12図のフロー チャートにより示されている。第12図を参照すると、PC24はベクトルテス トの実行に先立ち、適当なレスポンスルート指定およびキャプチャを行うテスタ ハードウェアをセットアツプする。このレスポンスルート指定およびキャプチャ は、同時に取り得るレスポンスの数を最大に(6つまで)するよう適当なポール のセットアツプを選択することを含む。ブロック214および216でこれを実 施すれば、PC24はブロック217でマツプメモリ36をプログラムし、ボー ルの割り当てにマツチする。次にブロック218で、PC24はマイクロプロセ ッサ12にコマンドを送り、ベクトルシーケンスをスタートさせ、ブロック21 9でレスポンスを待つ。ベクトルテストを開始させるコマンドがなされると、マ イクロプロセッサ12はブロック221でポインタメモリ33の開始アドレスを ロードし、ブロック222でシーケンサ13をスタートさせる。ブロック223 におけるベクトルテスト中のシーケンサ13の機能は下で詳述する。
PC24は、ベクトルプロセッサからテストバーストごとに2つのインタラブド 信号を受ける。一つはベクトルシーケンサ13からのもので、一つはマイクロプ ロセッサ12からのものである。第1インタラブド信号はベクトルシーケンサ1 3がベクトルテストの実行を完了したこと(ブロック223を完了したこと)を 表示し、第2インタラブド信号は、マイクロプロセッサ12がベクトルシーケン サ13からの完了信号を受け、すべてのドライバ回路56(ブロック224)を クリアし、テストバーストのためパス/フェイルラッチ107およびグローバル フェイルORゲート108に含まれるパス/フェイルステータスを検査したこと を表示する。マイクロプロセッサ12は、完了インタラブド信号の送信に先立ち 、エラーマツプへのポインタ(もしあるとすれば)(ブロック226.227. 228.229)を含むプログラムメモリ21にの適当なステータスをセーブす る。
PC24は、完了インタラブド信号を受信すると(ブロック231)、PC24 はブロック232における後の処理のための現在のテストバーストに対するステ ータスおよび障害データ(あるとすれば)を読み出し、セーブする。判断ブロッ ク233は、必要なプロセスを繰り返し、バースト中に各レスポンスピンをテス トされるよう保証する。
必要なバースト(一つのバーストはすべてのポインタを通る一回のバスである) が完了すると、PC24はブロック234ですべてのバーストからバス/フェイ ルデータを収集し、テストの全ステータスを判断する。判断ブロック236で判 断されるような障害が生じると、PC24は全ベクトルシーケンス内の第1障害 ステートを識別する。PC24は障害を示す、またはストップオンフェイルモー ド(判断ブロック237)になっている障害ダグをプリントし、ブロック328 でベクトルエディターをコールし障害ベクトルの発生時にエディツトスクリーン を位置決めする。
再度第1図および第2図を参照してベクトルテスト(ブロック223、第12図 )中のベクトルシーケンサ13の作動を示す。ベクトルシーケンサ13は、各ベ クトルクロックサイクル中のいくつかの機能を実行する。
各サイクルが開始すると、ベクトルシーケンサ13はポインタメ33から次のエ ントリーの内容をフェッチし、ポインタメモリ33内の先のベクトルからのレス ポンスを記憶する。上記のように、ポインツメ33内のフェッチされたエントリ ーは、この特定のクロックサイクルにおきる第1エントリーの変化リストメモリ アドレスを含む。次にベクトルシーケンサ13は、フェッチされたポインタアド レスをインクリメントし、ベクトルシーケンサ13のスタックメモリ内にインク リメントされたポインタを押し込み、変化メモリアドレスレジスタにフェッチさ れたポインタメモリのエントリーを入れ、表示された変化リストメモリエントリ ーの内容を検索する。ベクトルシーケンサ13は、ドライバ/レシーバコマンド コントロール18のインストラクションレジスタにピンアドレスおよび制御ビッ トを記憶し、ドライバ/レシーバ制御バス34を開始専用チャンネルのフリップ フロップをプライム作動するよう進む。ベクトルシーケンサ13は、選択された 変化リストエントリーのシーケンサ制御ビット(CC)を検査し、シーケンサ1 3の次のアクションを決める。制御ビットが「続行」を表示していれば、ベクト ルシーケンサ13は変化リストメモリアドレスレジスタをインクリメントし、変 化リストメモリ32内の次のエントリーに対する別のプライム作動を実行する。
このインクリメントおよびプライムサイクルは、選択された変化リストエントリ ー内のシーケンサ制御ビットが「リストの終了」または「クロックおよび続行」 を表示するまで続く。「リストの終了」および[クロックおよび続行」制御コー ドは、別のシーケンサ13がライン43にW訂■0■■信号を発生するようにさ せるもので、この信号は先に述べたようにすべてのプライム動作したドライバ/ レシーバチャンネルをトグル動作させ、すべてのプライムをクリアする。「クロ ックおよび続行」信号に対し、ベクトルシーケンサ13はクロックが送られた後 に同じ変化リストの処理を続ける。換言すればベクトルシーケンサ13は変化リ ストメモリアドレスレジスタをインクリメントし、変化リストメモリ32内の次 のエントリーのための別のプライム作動を実行する。「リストの終了」制御コー ドは、リスト用のすべてのプライム作動が完了したことを示す。「リストの終了 」用のクロックが発生された後、ベクトルシーケンサ13はスタックメモリから インクリメントされたポインタメモリアドレスをポツプし、インクリメントされ たアドレスを使用して次のポインタメモリエントリーを選択する。このプライム サイクルは、再度開始する。
選択された変化リストのシーケンサ制御ビットが「テストの終了」を表示するま で、このポインタおよびプライムサイクルは続く。「テストの終了」制御コード を検出すると、ベクトルシーケンサ13はレスポンスを記憶し、停止し、内部バ ス11の制御はマイクロプロセッサに戻され、PCインターフェース14を介し てPC24へインタラブド信号が送られる。
従って、ベクトルテスト中のベクトルの数は変化リストメモリ32およびポイン タメモリ33の組み合わせた長さによってのみ制限される。テストベクトルファ イル内のテストベクトルとポインタメモリ33内のエントリーとは1:lに対応 している。テストベクトルファイル内の各テストベクトルはポインタメモリ33 内の一つのエントリーに対応しており、ポインタメモリ33内の各エントリーは テストベクトルファイル内のひとつのテストベクトルに対応している。ポインタ メモリ33内の各エントリーの変化リストエントリーの一つの組に対応している が、ポインタメモリ33内のエントリーと変化リストメモリ32内の変化リスト エントリーとはl:1に対応していない。各変化リストは、ポインタメモリ33 内のエントリ一番号に関連することがある。例えば、ゲートアレイ、プログラマ ブルロジックデバイスおよびLSI周辺回路のテストのときのように、全テスト ンーケンス中であるテストベクトルと次のテストベクトルの間でステートが数回 変わる場合、いくつかの異なるポインタメモリエントリーに変化リストメモリ3 2内の同じ変化リストをアドレス指定させることによりデータを圧縮できる。
第13図は、本発明に従ってテストベクトルシーケンスを実行する際のポインタ メモリ33と変化リストメモリ32との相互作用を示すブロック図である。第1 3図の簡略化されたブロック図では、ポインタおよび変化リストメモリの図示し た作動は、トグル動作するテスタチャンネルに関連している。図中、刺激および レスポンスピンは区別していない。実際には、トグル動作ピンの参照は刺激ピン を制御するスリーステートドライバのステートの変化またはレスポンスピンの予 想レスポンスのステートの変化のいずれかを示す。
ポインタメモリ33内の第1ポインタ(ポインタ0)は、変化リストメモリ32 内に記憶された6番目の変化リスト(変化リスト5)のアドレスを含み、変化リ スト5は6つのエントリーを含み、これらエントリーは6本のテスタピンが初期 状態からトグル動作することを表示する。変化リスト5の最終エントリー内の「 リストの終了」制御コードは、次のポインタ、すなわちポインタlがポインタメ モリ33から選択されるようにする。ポインタlは変化リストメモリ32内の第 1変化リストエントリー(変化リスト0)に対するアドレスを含む。変化リスト 0は1本のテスタチャンネルしかトグル動作させないことを表示する一つのエン トリーしか含んでいない。
これは例えばテスタピンをテスト中のデバイスのクロップノードに接続した場合 に生じる。第1変化リストは多数のポインタ(ポインタ1.3.5.6.11. 13および17)によりコールされ、これらポインタに対応するテストベクトル を発生するよう、同じテスタピンがトグル動作されることを表示する。同様にし て、一つのエントリーしか有していない変化リスト1が4つの異なるポインタに よりアドレス指定され、変化リストOにより示されるピンと異なる単一のピンが これら4つのポインタに対応するベクトルを発生するよう変えられる。変化リス ト2、すなわち2エントリー変化リストは、第13図に示すポインタ1〜19の いずれによってもアドレス指定されないが、ポインタメモリ33内のポインタ1 9とポインタNとの間のポインタによってはアドレス指定される。変化リスト3 、すなわち4エントリー変化リストは3つのポインタによりコールされ、変化リ スト4、すなわち3エントリー変化リストは2つのポインタによりコールされる 。
ポインタ8は変化リスト5の開始アドレスと終了アドレスとの間にある変化リス トメモリ32内のアドレスを含む。従って、ポインタ8に対応するベクトルは変 化リスト5内の最後の3つのエントリーに対応する3本のテスタピンだけをトグ ル動作させることを必要とする。このテストシーケンスはベクトルシーケンサ1 3がポインタメモリ33からのポインタを逐次アドレス指定し、表示変化リスト または部分変化リストに含まれるテスタピンをプライム動作およびトグル動作さ せながら続行する。
最後に、ベクトルシーケンサ13がテストシーケンスを終了させるよう指示する 「テスト終了」制御コードを含む変化リストメモリ32内のエントリーをポイン トするポインタNが選択される。
以上で、一つの好ましい実施例を参照して本発明を説明したが、当業者であれば 本発明の精神および範囲から逸脱することなく、この好ましい実施例を変更する ことは理解できよう。
F■G、1 Fl(ジー5A FlG、5E 補正書の写しく翻訳文)提出書(曲法組84%(7)8)平成5年6月4日

Claims (16)

    【特許請求の範囲】
  1. 1.各変化リストのエントリーがテストベクトル内の単一エントリー用の変化デ ータを含み、前記変化リストのうちの少なくとも一つは複数のエントリーを有す る複数の変化リストをメモリに記憶し、 所定順序で前記変化リストの個々のリストを逐次選択することによりテスト中の サーキットの電気ノードに対するサーキットテストベクトルのシーケンスを発生 することから成るサーキットテスト方法。
  2. 2.前記シーケンス発生工程は、選択された変化リストの各エントリーを検索す ることを含む請求の範囲第1項記載の方法。
  3. 3.前記シーケンス発生工程は、2回以上前記変化リストのうちの少なくとも一 つのうちの少なくとも一部を選択することから成る請求の範囲第1項記載の方法 。
  4. 4.前記記憶工程は、テストベクトルの前記シーケンスを発生するよう前記変化 リストの各々の使用頻度を決定し、該頻度に従って前記メモリ内の前記変化リス トの順序を決めることから成る請求の範囲第1項記載の方法。
  5. 5.前記記憶する工程は、使用頻度の高い変化リストを使用頻度の低い変化リス トのアドレスよりも前記メモリ内のより下位のほうのアドレスに記憶することか ら成る請求の範囲第4項記載の方法。
  6. 6.前記変化リストは予想レスポンスデータも含み、この方法は、 テスト中の前記サーキットの選択したノードを測定し、測定したレスポンスデー タを発生し、 前記測定したレスポンスデータと前記予想レスポンスデータを比較し、比較デー タを発生することから成る請求の範囲第1項記載の方法。
  7. 7.前記比較データを記憶することを更に含む請求の範囲第6項記載の方法。
  8. 8.前記測定したレスポンスデータを記憶することを更に含む請求の範囲第6項 記載の方法。
  9. 9.複数のテストピンと、 テストベクトルの制御により選択したテストピンを駆動するための駆動手段と、 前記テストベクトルの制御により選択したテストピンを測定して、測定したレス ポンスデータを発生するための測定手段と、 変化リストメモリ内の各変化リストの各エントリーが前記テストベクトルの一つ の要素のための変化データを含み、前記変化リストのうちの少なくとも一つが複 数のエントリーを含む変化リストメモリと、前記変化リストメモリのアドレスを 逐次記憶するためのポインタメモリと、 前記ポインタメモリをインクリメントしながらアドレス指定して、前記変化リス トメモリのエントリーにアクセスして選択し、選択された変化リストのエントリ ーに従って前記駆動手段および測定手段を逐次プライム動作させ、前記駆動手段 および測定手段を附勢して、各変化リストの終了点で前記テストピンを駆動して 測定するためのべクトルシーケンサとから成るサーキットテスタ。
  10. 10.選択した変化リストエントリーの前記変化データを、前記測定手段を制御 するための制御データに変換するためのマップメモリを更に含む請求の範囲第9 項記載のサーキットテスタ。
  11. 11.前記マップメモリは前記変化データから予想レスポンスデータを発生する ための手段を更に含む請求の範囲第10項記載のサーキットテスタ。
  12. 12.前記測定手段は、前記予想レスポンスデータと前記測定レスポンスデータ とを比較し、比較した結果を発生するための手段を更に含む請求の範囲第11項 記載のサーキットテスタ。
  13. 13.前記比較結果を記憶するための手段を更に含む請求の範囲第12項記載の サーキットテスタ。
  14. 14.前記測定されたレスポンスデータを記憶するための手段を更に含む請求の 範囲第12項記載のサーキットテスタ。
  15. 15.前記ベクトルシーケンサ手段は前記測定手段を附勢する前に前記駆動手段 を附勢する請求の範囲第9項記載のサーキットテスタ。
  16. 16.前記ベクトルシーケンサは前記駆動手段を附勢し、前記テストピンを同侍 に駆動する請求の範囲第9項記載のサーキットテスタ。
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