JPH0542516Y2 - - Google Patents

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JPH0542516Y2
JPH0542516Y2 JP4297784U JP4297784U JPH0542516Y2 JP H0542516 Y2 JPH0542516 Y2 JP H0542516Y2 JP 4297784 U JP4297784 U JP 4297784U JP 4297784 U JP4297784 U JP 4297784U JP H0542516 Y2 JPH0542516 Y2 JP H0542516Y2
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Description

【考案の詳細な説明】 [考案の属する技術分野] 本考案は、キヤラクタ、図形等のグラフイツク
エレメントをグラフイツク画面上に表示するグラ
フイツクデイスプレイ装置に関するものである。
更に詳しくは、グラフイツクエレメントを入力し
たときに、入力したグラフイツクエレメントを表
示部のグラフイツク画面上にエコー表示する機能
を有するグラフイツクデイスプレイ装置に関する
ものである。
[従来例による説明] グラフイツクデイスプレイ装置では、グラフイ
ツク画面上へキヤラクタ列を入力したい場合は、
所望の位置へカーソルを移動し、その位置を列の
先頭として指示する操作を行う。
この段階で、グラフイツク画面は第1図に示す
ような状態になつている。第1図の画面で、カー
ソルAの位置により入力装置が、カーソルAの矢
印方向(B方向)により、キヤラクタ列の方向
が、それぞれ明示されている。
一方、グラフイツク画面上に表示されるキヤラ
クタ列の表示形態は、キヤラクタの大きさ、キヤ
ラクタ列の配列方向、キヤラクタ間の間隔等の属
性の影響を受ける。
しかし、従来のグラフイツクデイスプレイ装置
では、キヤラクタが実際に入力される前すなわち
第1図に示す表示がされている段階で、キヤラク
タ列の表示形態を明示する機能を有するものが存
在しなかつた。
このため、オペレータは、実際にキヤラクタを
入力した後に、グラフイツク画面にエコー表示さ
れたキヤラクタ列を目視することによつて、キヤ
ラクタの表示形態をはじめて知る。このことか
ら、操作性が悪いという問題点があつた。
[考案の目的] 本考案は上述したような問題点を除去するため
になされたものであり、グラフイツクエレメント
が入力される前に、表示されるグラフイツクエレ
メントの表示形態がグラフイツク画面上にあらか
じめ明示され、操作性が良好なグラフイツクデイ
スプレイ装置を実現することを目的とする。
[問題点を解決するための手段] 本考案は、 グラフイツクエレメントを入力したときに、こ
の入力したグラフイツクエレメントを表示部のグ
ラフイツク画面上にエコー表示する機能を有する
グラフイツクデイスプレイ装置において、 エコー表示時におけるグラフイツクエレメント
の表示形態を決める属性データが格納されてい
て、この属性データは、グラフイツクエレメント
の画面上の表示位置、サイズ、配列方向、エレメ
ント間の間隔のデータを含んだものである属性記
憶メモリと、 グラフイツクエレメントが入力される前に、前
記属性記憶メモリに格納された属性データをもと
に、エコー表示するグラフイツクエレメントの表
示形態をガイド表示するガイド表示手段と、 グラフイツクエレメントが入力されると、この
グラフイツクエレメントを属性記憶メモリに格納
された属性データに従つた表示形態でエコー表示
するエコー表示手段と、 ガイド表示の消去要求を受けると画面に表示し
たガイド表示を消去するガイド表示消去手段と、
を具備したことを特徴とするグラフイツクデイス
プレイ装置である。
[実施例による説明] 第2図は本考案にかかるグラフイツクデイスプ
レイ装置の一実施例の構成ブロツク図である。
第2図において、10はホストコンピユータ、
20はキーボード、30は表示部、40は属性記
憶メモリ、50は表示制御部である。
ホストコンピユータ10は、システム全体の制
御を主として行う。
キーボード20は、押圧されたキーに応じたデ
ータをホストコンピユータ10へ送る。
表示部30は、ホストコンピユータ10から送
られてくるデータをグラフイツク画面に表示す
る。
属性記憶メモリ40には、入力キヤラクタの表
示形態を決める属性についてのデータを格納する
属性テーブルが設けられている。この属性テーブ
ルは、第3図に示すようなものであり、キヤラク
タの属性の状態が、例えばコードで示されるデー
タとして格納されている。
ここで、第3図の属性テーブルにおけるそれぞ
れ属性が表示に対してどのように反映されている
かについて、第4図を用いて説明する。第4図
は、キヤラクタの表示形態を表わすガイド表示を
示した図である。このガイド表示は、キヤラクタ
が入力される前にグラフイツク画面上に表示され
る。
第3図および第4図において、S1〜S8はス
ロツトであり、各属性のデータが格納されてい
る。
スロツトS1およびS2には、表示画面上の入
力位置のx座標Pxおよびy座標Pyを示すボジシ
ヨン(1)およびボジシヨン(2)のデータが格納されて
いる。
スロツトS3およびS4には、キヤラクタの横
サイズSLおよび縦サイズStを示すキヤラクタサイ
ズ(1)およびキヤラクタサイズ(2)のデータが格納さ
れている。
スロツトS5には、キヤラクタのアンダーライ
ンの垂直方向Cuを示すキヤラクタアツプのデー
タが格納されている。
スロツトS6には、キヤラクタのアンダーライ
ンが表示されている枠から他の枠への方向Tp
示すテキストパスのデータが格納されている。
スロツトS7には、キヤラクタの枠と枠の間隔
Csを示すキヤラクタスペースのデータが格納され
ている。
スロツトS8には、キヤラクタのアンダーライ
ンの色を示したカラーCpのデータが格納されてい
る。
再び第2図にもどり、表示制御部50は表示部
30が行う表示を制御する。この表示制御部50
は、属性テーブル変更手段51、ガイド表示手段
52、カイド表示消去手段53、エコー表示手段
54及びカーソル移動処理手段55を有する。
属性テーブル変更手段51は、ホストコンピユ
ータ10から属性テーブルの変更要求を受けたと
きに、属性テーブルの該当スロツトの更新を行
う。この変更要求の信号は、変更する属性を示し
たコードとそのデータ値をもつたものである。
このような属性テーブル変更手段51は、表示
制御部50内に設けられたCPU(図示せず)とこ
のCPUが実行する属性テーブルの変更プログラ
ムによつて構成される。なお、属性テーブルの変
更プログラムは変更時にしか実行されないため、
サブルーチンにしておいてもよい。
ガイド表示手段52は、ホストコンピユータ1
0からガイド表示の表示要求を受けると、属性テ
ーブルのデータをもとにして画面上に第4図に示
すようなガイド表示をする。
このようなガイド表示手段52は、属性メモリ
40からデータを読み出して表示部30に表示を
行わせるプログラムとこのプログラムを実行する
表示制御部50内のCPUによつて構成される。
ガイド表示消去手段53は、ホストコンピユー
タ10からガイド表示の消去要求を受けると、ガ
イド表示を消去する。
このようなガイド消去手段53は、ガイド表示
を消去するプログラムとこのプログラムを実行す
る表示制御部50内のCPUによつて構成される。
エコー表示手段54は、キヤラクタの入力が行
なわれると、属性テーブルに格納されているキヤ
ラクタの属性の状態に合致するように入力キヤラ
クタの表示形態を生成し、画面にエコー表示す
る。
エコー表示手段54に入力されるキヤラクタは
コード情報である。このコード情報はキーボード
20から入力される。エコー表示手段54は、入
力されたコード情報をもとにROMなどのメモリ
からキヤラクタパターンを読み出し、読み出した
キヤラクタパターンを属性テーブルに格納されて
いる属性の状態に合致した表示形態にする。第2
図に示すようにエコー表示手段54は、入力キヤ
ラクタコードがキーボード20から入力され、入
力キヤラクタパターンを表示部30へ出力してい
る。
このようにしてキヤラクタを入力する技術は公
知である。
エコー表示手段54は、入力されたコード情報
をもとに属性の状態に合致したキヤラクタパター
ンを生成するプログラムと、このプログラムを実
行する表示制御部50内のCPUと、キヤラクタ
パターンを格納したROMとによつて構成され
る。
カーソル移動処理手段55は、画面のカーソル
が移動されると、属性テーブルの位置をカーソル
位置に合致するように更新する。
このようなカーソル移動処理手段55は、キー
ボード20からのキー入力に応じて属性記憶メモ
リ40のアクセス位置を変えるプログラムとこの
プログラムを実行する表示制御部50内のCPU
によつて構成される。
表示制御部50は、前述した手段51〜55を
用いて、グラフイツクエレメントを入力する前
に、表示するグラフイツクエレメントの表示形態
をグラフイツク画面上にあらかじめ明示する。
次に、このようなグラフイツクデイスプレイ装
置の動作について説明する。
第5図a〜eは、第2図のグラフイツクデイス
プレイ装置の表示画面の表示状態を示した図であ
る。
先ず、グラフイツク画面上へキヤラクタ列を入
力するために、カーソル移動処理手段55により
所望の位置へカーソルを移動する操作をする。こ
のときには、画面は第5図aに示した状態にな
る。
次に、キヤラクタの入力を行うために、キヤラ
クタ入力の開始操作として例えばキーボード20
の「START」キーを押圧すると、ホストコンピ
ユータ10はガイド表示の表示要求をガイド表示
手段52へ出力する。これによつて、ホストコン
ピユータ10は、キーボード20からキー入力が
送られてくるのを待つている状態になる。このと
きには、画面は第5図bに示した状態になる。
ここで、キヤラクタの表示形態が所望のものと
異なる場合は、例えばキーボード20のソフトフ
アンクシヨンキーの操作により、ホストコンピユ
ータ10は変更要求を属性テーブル変更手段51
に与え、属性テーブル変更手段51は所望の表示
形態になるように、キヤラクタの属性を変更す
る。このときには、画面は第5図cに示した状態
になる。これによつて、キヤラクタの表示形態
は、第5図bに示すものから第5図cに示すもの
に変更される。
この状態でキヤラクタ列が入力されると、エコ
ー表示手段54は属性テーブルに格納されている
キヤラクタの属性の状態に合致するように入力キ
ヤラクタの表示形態を生成し、表示部30に入力
をエコー表示をさせる。このときには、画面は第
5図dに示した状態になる。
その後、キヤラクタ入力の終了操作例えばキー
ボード20の「END」キーを押圧すると、ホス
トコンピユータ10はガイド表示の消去要求をガ
イド表示消去手段53へ出力する。このときに
は、画面は第5図eに示した状態になる。
以上、キヤラクタが入力される場合について説
明したが、これ以外のグラフイツクエレメント例
えば図形が入力される場合も同様の動作で行われ
る。
第6図はグラフイツク画面に表示されるガイド
表示とエコー表示の対応を示した図であり、aは
ガイド表示、bはそれに対応したエコー表示を示
した図である。
第7図は第2図の装置における画面表示の処理
手順を示したフローチヤートである。
第7図で、先ず、カーソル移動処理手段55に
より、グラフイツク画面上の表示位置へカーソル
を移動する。
次に、ガイド表示手段52によりガイド表示を
行う。
ここで、表示形態の変更要求があるか否かにつ
いて判断する。
変更要求がある場合は、属性テーブル変更手段
51によつて属性テーブルの内容を変更し、変更
した内容に従つて再度ガイド表示を行う。
変更要求がない場合は、キヤラクタ列が入力さ
れ、エコー表示手段54によりエコー表示を行
う。
その後、ガイド表示消去手段53によつて画面
上に表示されているガイド表示を消去する。
このようにして画面表示を行なう。
なお、実施例ではグラフイツクデイスプレイ装
置がホストコンピユータ10からの信号によつて
動作するものである場合について説明したが、こ
れに限らずグラフイツクデイスプレイ装置はホス
トコンピユータによらないでそれ自体で動作する
スタンドアロン形式のものであつてもよい。
[考案の効果] このようなグラフイツクデイスプレイ装置によ
れば、次のような効果が得られる。
グラフイツクエレメントが入力される前に、表
示するグラフイツクエレメントの表示形態がグラ
フイツク画面上にあらかじめ明示される。
これによつて、実際にグラフイツクエレメント
が表示される前にガイド表示の目視という簡単な
方法で表示形態を確認できるため、グラフイツク
エレメントを入力した後に、予想外のエコー表示
がなされるというトラブルを未然に防ぐことがで
きる。また、キヤラクタについての属性の変更
を、ガイド表示の変化として目視できるため、所
望の表示形態にキヤラクタの属性を設定すること
が容易になる。
これらのことから、操作性を良好にすることが
できる。
【図面の簡単な説明】
第1図は従来のグラフイツクデイスプレイ装置
におけるグラフイツク画面の表示状態の一例を示
した図、第2図は本考案にかかるグラフイツクデ
イスプレイ装置の一実施例の構成ブロツク図、第
3図は第2図のメモリに設けられた属性テーブル
の構成図、第4図は第2図のグラフイツクデイス
プレイ装置の表示状態を示した図、第5図a〜e
は第2図のグラフイツクデイスプレイ装置の動作
説明図、第6図はグラフイツク画面に表示される
ガイド表示とエコー表示の対応を示した図であ
り、aはガイド表示、bはそれに対応したエコー
表示を示した図、第7図は第2図の装置における
画面表示の処理手順を示したフローチヤートであ
る。 30……表示部、40……属性記憶メモリ、5
0……表示制御部、52……ガイド表示手段、5
3……ガイド表示消去手段、54……エコー表示
手段。

Claims (1)

  1. 【実用新案登録請求の範囲】 グラフイツクエレメントを入力したときに、こ
    の入力したグラフイツクエレメントを表示部のグ
    ラフイツク画面上にエコー表示する機能を有する
    グラフイツクデイスプレイ装置において、 エコー表示時におけるグラフイツクエレメント
    の表示形態を決める属性データが格納されてい
    て、この属性データは、グラフイツクエレメント
    の画面上の表示位置、サイズ、配列方向、エレメ
    ント間の間隔のデータを含んだものである属性記
    憶メモリと、 グラフイツクエレメントが入力される前に、前
    記属性記憶メモリに格納された属性データをもと
    に、エコー表示するグラフイツクエレメントの表
    示形態をガイド表示するガイド表示手段と、 グラフイツクエレメントが入力されると、この
    グラフイツクエレメントを属性記憶メモリに格納
    された属性データに従つた表示形態でエコー表示
    するエコー表示手段と、 ガイド表示の消去要求を受けると画面に表示し
    たガイド表示を消去するガイド表示消去手段と、
    を具備したことを特徴とするグラフイツクデイス
    プレイ装置。
JP4297784U 1984-03-26 1984-03-26 グラフイツクデイスプレイ装置 Granted JPS60154994U (ja)

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JP4297784U JPS60154994U (ja) 1984-03-26 1984-03-26 グラフイツクデイスプレイ装置

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JPS60154994U JPS60154994U (ja) 1985-10-16
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JP2575658B2 (ja) * 1986-07-18 1997-01-29 カシオ計算機株式会社 文字列のレイアウト装置

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