JPH04187170A - 遊技場の管理設備装置 - Google Patents

遊技場の管理設備装置

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JPH04187170A
JPH04187170A JP31867490A JP31867490A JPH04187170A JP H04187170 A JPH04187170 A JP H04187170A JP 31867490 A JP31867490 A JP 31867490A JP 31867490 A JP31867490 A JP 31867490A JP H04187170 A JPH04187170 A JP H04187170A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機あるいはスロ
ットマシーン等で代表される遊技機が設置されている遊
技場の管理設備装置に関し、詳しくは、所定の有価価値
を特定可能な情報が記録されている記録媒体と、該記録
媒体により特定された有価価値を使用して遊技が可能な
遊技機とを含む遊技場の管理設備装置に関する。
[従来の技術] この種の遊技場の管理設備装置において、従来から一般
的に知られているものに、たとえば、特開昭63−29
2986号公報に記載のものがあった。この従来の遊技
場の管理設備装置は、カード等の記録媒体を遊技機に挿
入することによりその記録媒体に記録されている識別情
報が読取られ、その読取り情報に基づいて特定された有
価価値を使用して遊技機により遊技が可能となる。そし
て、前記有価価値は遊技に使用することによって減少す
るが遊技の進行に伴って発生するたとえば大当りによる
価値の付与によって有価価値の総額が増加する場合もあ
り、結局この有価価値の総額は遊技の進行に伴って減少
したり増加したり変動するものである。
[発明が解決しようとする課題] しかし、この種の遊技場の管理設備装置においてはたと
えば前記遊技機に使用した有価価値の使用総額が遊技客
の許容できる限度に達した場合など遊技客がそれ以上の
使用を望まない場合がある。
また、遊技の進行に伴って付与された有価価値すなわち
遊技客が遊技によって獲得した獲得有価価値が遊技客の
目標とする額に達した場合などにおいても、遊技客は満
足して遊技を終了し有価価値のそれ以上の使用を望まな
い場合がある。
ところが、この従来の遊技場の管理設備装置においては
、前述したように遊技客が、有価価値のそれ以上の使用
を望まない状態に達しているにもかかわらずそれに気付
かず、自己の意に反して有価価値の遊技への使用を続行
してしまう欠点があった。
本発明は係る事情に鑑み、遊技客がそれ以上の有価価値
の遊技使用を望まない状態に達しているにもかかわらず
自己の意に反して有価価値の遊技使用を続行してしまう
不都合を防止することを目的とする。
[課題を解決するための手段] 本発明は、所定の有価価値を特定可能な情報が記録され
ている記録媒体と、 該記録媒体により特定された有価価値を使用して遊技が
可能な遊技機とを含む遊技場の管理設備装置であって、 所定の情報を報知する報知手段と、 遊技の進行に伴って変動する前記有価価値に関連する値
であって遊技客が希望する予定値を予め入力設定可能な
予定値設定手段と、 該予定値設定手段により設定された予定値と遊技中の前
記有価価値とが所定の関係になったことを判定する比較
判定手段と、 該比較判定手段の判定出力に基づいて、前記設定された
予定値と遊技中の前記有価価値とが所定の関係になった
ことを前記報知手段により報知させる報知制御手段とを
含むことを特徴とする。
[作用] 本発明によれば、予定値設定手段の働きにより、遊技の
進行に伴って変動する有価価値に関する値であって遊技
客が希望する予定値を予め入力設定することができ、そ
の予定値設定手段により設定された予定値と遊技中の前
記有価価値とが所定の関係になれば、その所定の関係に
なったことが報知手段により報知される。
[発明の実施例] 次に、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に説明する
第1図は、本発明に係る遊技用管理設備装置の全体を示
す概略図である。
遊技場1にはカード販売機2が設置されている。
遊技客がこのカード販売機2から記録媒体の一例のパチ
ンコカード(残額カード)を購入する。遊技客はその購
入したパチンコカード(残額カード)や後述する持点カ
ードを使用して遊技場1に設置されている遊技機により
遊技が可能となる。遊技場1には、遊技機設置島が複数
列(図面では4列)設けられており、その遊技機設置島
7a〜7dの両側に遊技機が複数配設されている。遊技
場1に配設されている遊技機は複数種類用意されており
、遊技機設置島7aの図示上側の列および遊技機設置島
7dの図示下側の列に配列されているものはいわゆる飛
行機タイプのパチンコ遊技機である。
飛行機タイプのパチンコ遊技機とは、打球の始動入賞に
伴って可変入賞球装置が比較的少ない所定回数(たとえ
ば1回または2回)開閉し、その開閉中に打球が可変入
賞球装置内に進入し、所定箇所に設けられている特定入
賞口(Vポケット)に入賞すれば大当り状態となり、可
変入賞球装置が比較的多い所定回数(たとえば18回)
開閉するかまたは打球が所定個数(たとえば10個)入
賞するかのうちいずれか早い方の条件が成立すれば可変
入賞球装置の大当りに伴う開閉が終了するように構成さ
れたものである。なお、この大当りに伴う可変入賞球装
置の開閉制御は、開閉中の可変入賞球装置内に進入した
パチンコ玉が前記特定入賞口へ入賞すれば繰返し継続制
御され、その繰返し上限回数はたとえば15回と定めら
れている。
遊技機設置島7aの図示下側の列および遊技機設置島7
bの図示上側の列に設置されている遊技機はいわゆるフ
ィーバ−タイプのパチンコ遊技機である。このフィーバ
−タイプのパチンコ遊技機3fとは、打球の始動入賞に
伴って可変表示装置が可変開始し、その可変表示装置の
停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報の組
合せ(たとえば777)となれば大当り状態となり、可
変入賞球装置が開成制御され、所定時間(たとえば30
秒間)の経過または打球の所定個数(たとえば10個)
の入賞のうちいずれか早い方の条件か成立すれば前記可
変入賞球装置の開成が終了制御されるものである。なお
、この大当りに伴う可変入賞球装置の開成制御は、開成
している可変入賞球装置内に進入したパチンコ玉か所定
の箇所に設けられている特定入賞口(■ポケット)に入
賞することにより繰返し継続制御され、その繰返し継続
制御の上限回数はたとえば16回と定められている。遊
技機設置島7bの図示下側の列に設けられている遊技機
および遊技機設置島7cの図示上側の列に設けられてい
る遊技機は、大当りが1回発生すれば遊技客に大量の得
点が付与され打止まで達するタイプのパチンコ遊技機で
ある。遊技機設置島7cの図示下側の列および遊技機設
置島7dの図示上側の列に配設されている遊技機はいわ
ゆるカード式スロットマシンである。このカード式スロ
ットマシンとは、賭は率を決めた後リールを回転し、そ
のリールが停止したときに予め定められた当りライン上
に所定の識別情報の組合せ(たとえば777)が成立す
れば所定の大きさの得点が遊技客に付与されるものであ
る。
遊技の結果遊技客が獲得した獲得得点を含む持点がカー
ドに記録され、そのカードが遊技客側に排出される。そ
の排出されたカードを遊技客がカード精算機4に挿入す
れば、その持点の範囲内で所望の景品が払出される。な
お、所望の景品を直接払出す代りにその持点の範囲内で
景品交換券を発行し、その景品交換券により景品交換が
できるように構成してもよい。遊技場1には、複数の遊
技機、カード販売機2ならびにカード精算機4を集中管
理するためのホール管理用コンピュータ6が設置されて
おり、このホール管理用コンピュータ6を操作するため
のコンピュータ端末5が所定箇所に設置されている。ホ
ール管理用コンピュータ6は、制御動作を所定の手順で
実行する演算部6bと、演算部6bの動作プログラムデ
ータ等を格納する記憶部6cと、外部との信号の整合性
をとる入出力制御部6aとを含む。
遊技客がある機種の遊技機で遊技を行ないその遊技機で
獲得した得点を含む持点を即座にカード精算機4により
精算するのではなく、その持点が記録されたカードを他
の機種の遊技機に挿入してその持点により遊技を行なう
ことも所定の使用制限の下で認められている。たとえば
、前記いわゆるフィーバ−タイプのパチンコ遊技機3f
は、機種コードAにセットされている遊技機で獲得した
獲得得点を含む持点を利用して遊技が可能である。
機種コードAにセットされている遊技機は、フィーバ−
タイプのパチンコ遊技機3fと1回の大当りで打止まで
達するパチンコ遊技機3uとがある。
カード式スロットマシン3sの場合には、機種コードC
にセットされた遊技機で獲得した獲得得点を含む持点が
使用可能となる。機種コードCにセットされている遊技
機はカード式スロットマシン3Sのみのため、カード式
スロットマシン3sで獲得した得点を含む持点を使用し
て遊技を行なう場合には同じ機種のカード式スロットマ
シン3sでのみ遊技が可能となる。なお、記録媒体に記
録されている有価価値のうち遊技に未だに使用されてい
ない未使用の有価価値すなわち残額カードの残額情報は
すべての機種の遊技機で使用可能である。なお、前述し
た遊技機の機種に関しては使用制限のある旨およびその
制限内容を張紙や表示器等により遊技客に事前に報知す
ることが望ましい。
第2図は、残額カード(パチンコカード)21bを販売
するためのカード販売機2の一例を示す全体正面図であ
る。
第2図に示すカード販売機2は、その正面に、硬貨投入
口139と紙幣投入口140とが配設されており、遊技
客が硬貨および紙幣を投入し得るように構成されている
。そして投入された貨幣の金額が投入金額表示器138
によって表示される。
図中、148は販売カード金額選択ボタンであり、購入
せんとするパチンコカードの金額を選択するためのボタ
ンである。図中247は販売カード枚数選択ボタンであ
り、投入貨幣の金額の範囲内で購入できるパチンコカー
ドの枚数を選択操作して入力することができる。カード
購入者は、販売カード金額選択ボタン148および販売
カード枚数選択ボタン247を選択操作して販売ボタン
149を押圧操作することにより、選択された額のパチ
ンコカードが選択された枚数だけカード払出口145か
ら払出される。なお、投入貨幣に基づいて所定の種類の
カードを無条件に払出すようにしてもよい。一方、販売
カード金額選択ボタン148や販売カード枚数選択ボタ
ン247の操作を誤った場合には、キャンセルボタン1
50を押圧操作することにより、いままでの選択ボタン
の操作をキャンセルして新たに選択し直すことができる
そして、カードが払出された後に釣銭がある場合には、
硬貨を払出す釣銭払出口141や紙幣を払出す釣銭払出
口146から釣銭が払出される。なお、図中142aは
、中止表示器であり、現在カード販売を中止している旨
の表示を行なうためのものである。また142bは販売
中表示器であり、現在カード販売を行なっている旨の表
示を行なうためのものである。図中243は販売カード
金額選択ボタン148の操作により入力された購入せん
とするカードの金額を表示する販売カード額表示器であ
り、244は販売カード枚数選択ボタン247の操作に
より入力された購入せんとするカードの枚数を表示する
販売カード枚数表示器である。
第3図は、カード精算機を示す全体正面図である。
カード精算機4は持点カード21aに記録されている有
価価値の範囲内で景品交換用の景品交換券を発行するも
のであり、このようなカードによる精算制御を行なうた
めの制御基板171が組込まれている。カード精算機4
は、カード処理装置161が設けられており、カード挿
入口162から挿入された持点カード21a(第7A図
参照)に記録されている持点情報が読取られる。この読
取られた持点情報が持点表示器166により表示される
。遊技者がこの持点表示器166により表示された持点
すべてを景品交換したい場合には、全額交換確認ボタン
168を押圧する。すると、その持点表示器166によ
り表示された持点の全額が景品交換券発行装置170に
より景品交換券に印字されてその印字された景品交換券
が遊技客側に払出される。なお、景品交換券の変わりに
直接景品を払出すようにしてもよい。その後、挿入され
た持点カードにまだ持点が残存しているか否かの判断が
行なわれ、残存していれば持点カードをカード返却口1
63から遊技客側に返却する。
一方、持点や残額が残っていない場合にはその有価値値
が「0」になった持点カードを機内に回収する。なおこ
の場合においても、Oカードを遊技客側に返却するよう
にしてもよい。この返却をするときには、済マークやパ
ンチ穴を0カードに付けることが望ましい。
一方、持点表示器166に表示された持点のうち遊技客
が一部のみの景品交換を望む場合には、遊技客が交換額
設定器164を操作して希望する交換額を設定入力する
。この設定入力された交換額は交換額表示器167によ
り表示される。一方、交換額設定器164にはクリアボ
タン165が設けられており、たとえばこのクリアボタ
ン165を1回操作すれば交換額表示器167の内容が
クリアされ、2回押圧することにより精算を行なわずに
カードがカード返却口163から遊技客側に返却される
。交換額表示器167により表示された交換額を確認す
るための交換確認ボタン169を遊技客が押圧すれば、
その交換額表示器167により表示されている交換額が
景品交換券発行装置170により景品交換券に印字され
てその印字された景品交換券が遊技客側に払出される。
その後、前述したように挿入カードの持点が残っている
か否かの判断が行なわれ、残っている場合にはカードを
遊技客側に返却する制御が行なわれ、残っていない場合
にはカードを機内に回収する制御が行なわれる。
第4図は、遊技機の一例のいわゆるフィーバ−タイプの
パチンコ遊技機3fを示す全体正面図である。
パチンコ遊技機3fの右下隅に設けられている打球操作
ハンドル10を遊技客が回動操作することにより、所望
の弾発力でパチンコ玉が遊技盤17の前面に形成されて
いる遊技領域18内に弾発発射される。図中14は、玉
送りソレノイドを含む打球供給装置であり、打球操作ハ
ンドル10の回動に連動して間欠揺動する打球杆12の
揺動を検出する打球杆センサ13(第5図参照)の検出
出力に基づいてこの打球供給装置14が作動する。
そして、打球杆↑2が1回揺動される毎に打球供給装置
14の玉送りソレノイドが励磁されて打球待機樋16上
のパチンコ玉が1つずつ打球発射位置にまで供給される
。この打球供給装置14によって打球発射位置にまで供
給されるパチンコ玉が送り玉センサ15により検出され
で後述する制御に用いられる。
遊技領域18内には、複数の回転ドラム(図面では3個
)24a、24b、24cを有する可変表示装置22が
設けられている。その可変表示装置22の下方には、開
閉自在に設けられている開閉板25を有する可変入賞球
装置23が配設されている。この可変入賞球装置には、
始動入賞口26aが一体的に設けられている。また、可
変表示装置22の側方にも始動入賞口26b、26cが
設けられている。遊技領域18内に打込まれたパチンコ
玉が始動入賞口26a〜26cのいずれかに入賞すれば
、可変表示装置22が可変表示を開始する。そして、所
定時間経過して停止制御された各回転ドラム24a〜2
4cによって表示される識別情報が特定の組合せ(たと
えば777)になれば大当り状態となり、可変入賞球装
置23の開閉板25が開成制御される。この開閉板25
の開成は、所定時間(たとえば30秒間)の経過または
パチンコ玉の所定個数(たとえば10個)の入賞のうち
いずれか早いほうの条件が成立することにより終了し、
開閉板25が閉成される。なお、この開閉板25が開成
している最中に進入したパチンコ玉が特定入賞口27内
に入賞すれば、開閉板25の開成制御が繰返し継続制御
される。この繰返し継続制御の上限回数はたとえば「千
6」に定められている。前記可変表示装置22の可変表
示の最中や可変入賞球装置23の開成制御の最中にパチ
ンコ玉が始動入賞すればその始動入賞が記憶され、可変
表示装置22の可変表示が終了した後または前記大当り
の制御が終了した後にその記憶に基づいて再度可変表示
装置22の可変表示が行なわれる。その始動入賞記憶の
上限値はたとえば「4」に定められている。
図中28はアウト口であり、遊技領域18内に打込まれ
たパチンコ玉がいずれの入賞口にも入賞しなかった場合
にアウト玉として回収するためのものである。図中31
はファール玉センサであり、弾発発射されたパチンコ玉
がその弾発力が弱すぎて遊技領域18にまで到達しなか
った場合にファール玉として打球待機樋16内に回収さ
れるのであり、そのファール玉を検出するためのもので
ある。
パチンコ遊技機3fの下方部分には、持点カード用リー
ダライタ19aと残額カード用リーダライタ19bとが
組込まれている。持点カード用リーダライタ19aに形
成されているカード挿入・排出口20aから持点カード
21a(第7A図参照)を挿入する。その挿入された持
点カード21a(第7A図参照)に持点(制限使用得点
)が記録されている場合であってその記録されている持
点(制限使用得点)が第1図で説明した使用制限によっ
て使用禁止されるものでない場合には、その持点(制限
使用得点)が遊技機3f内に取込まれて持点として持点
表示器37により表示される。
そして、パチンコ玉を1つずつ弾発発射するごとに持点
から11」ずつ減算される。一方、打込玉が入賞するご
とに所定の得点(たとえば「15」点)が持点に加算さ
れる。一方、残額カード21bを使用して遊技を行ない
たい場合には残額カード21bを残額カード用リーダラ
イタ19bのカード挿入・排出口20bに挿入する。す
ると、残額カード21bに記録されている残額から引落
単位金額(たとえばrl OOJ円)を減算しその単位
金額に相当する点数(たとえば「25]点)を持点とし
て持点表示器37により表示する。また、現在の残額カ
ード21bの残額か残額表示器38により表示される。
そして、パチンコ玉を弾発発射して持点が「0」になる
ごとに再度rl 00J円が残額から減算されて再度「
25」点が持点として持点表示器37により表示される
。なお、残額表示器38は、金額を表示するものを示し
たが、それに代えて残額に相当する得点で表示してもよ
い。
遊技客が遊技を終了したい場合には照光式の精算ボタン
32を押圧操作する。すると、精算ボタン32が点灯す
るとともに持点や残額が「0」になっていない場合には
その現時点での持点が持点カード21aに記録され残額
が残額カードに記録されてカード挿入・排出口20a、
20bからそれぞれのカードが遊技客側に排出される。
図中34は予定使用金額設定器であり、遊技客が遊技せ
んとする遊技機に対して遊技客が遊技に使用する予定の
最高金額(最高点数)を設定するものである。この予定
使用金額設定器34により、遊技の進行に伴って変動す
る前記記録媒体により特定される有価価値に関する値で
あって遊技客が希望する予定値を予め入力設定可能な予
定値設定手段が構成されている。この予定値設定手段は
、遊技にともなって獲得した獲得得点を含む持点(制限
使用得点)の予定値を入力設定するものであってもよい
。また、パチンコカードをテンキーを備えたICカード
等で構成し、そのテンキーを操作して前記予定値をカー
ドに入力し、そのカードを遊技機に挿入して前記予定値
を入力設定できるようにしてもよい。この予定使用金額
設定器34により入力された予定使用金額は、予定値表
示手段の一例の予定使用金額表示器35により表示され
る。また、本実施例では金額を指定することのできるテ
ンキーにより予定値設定手段を構成したが、本発明はこ
れに限らず、たとえば、予定使用金額を段階的に設定で
きるロータリスイッチ。
種々の予定使用金額が予め割振りされた複数のスイッチ
を有するセレクトスイッチ、数字を入力するスイッチと
入力数字の位を入力するスイッチとを有しその2種類の
スイッチの操作を組合せて予定使用金額を入力するスイ
ッチ、単一のスイッチを操作する毎に大きさが段階的に
異なった予定使用金額が設定されるスイッチ等でもよい
図中29.30はランプであり、大当りの発生に伴って
点灯または点滅し大当りの雰囲気を盛上げるように構成
されている。36はスピーカであり、大当り時に効果音
を発生したり異常事態の発生に伴って警報音を発生した
りするものである。
このパチンコ遊技機3fにより、前記記録媒体により特
定された有価価値を使用して遊技が可能な遊技機が構成
されている。
第5図は、パチンコ遊技機3fの一部内部構造を示す全
体背面図である。
パチンコ遊技機3fの機枠40には、前面枠39が開閉
自在および着脱自在に設けられている。
この前面枠39に遊技盤保持枠41が取付けられており
、この遊技盤保持枠41に対し遊技盤17が着脱自在に
取付けられている。つまり、遊技盤17を取付けるため
の遊技盤固定部材42は図示矢印に示すように回動自在
に構成されており、この遊技盤固定部材42を回動させ
ることにより遊技盤↑7を遊技盤保持枠41から取外し
可能に構成しである。このように構成することにより、
機種の交換に伴う台の入替えに際し、機枠40や前面枠
39等をそのまま残して遊技盤17を入替えることによ
り他の機種の遊技機にすることができ、台の入換えに際
しての経費が節減できる利点がある。
図中11は打球機構であり、モータの駆動力によって打
球杆12を間欠揺動しその打球杆12によりパチンコ玉
を1つずつ弾発発射し得るように構成されている。この
打球杆12の揺動を検出する打球杆センサ13が打球機
構11に設けられており、この打球杆センサ13の検出
出力に基づいて前記打球供給装置14の玉送りソレノイ
ドを励磁してパチンコ玉を1つずつ打球発射位置に供給
するように制御する。遊技領域に打込まれて始動入賞口
26a〜26cに入賞したパチンコ玉は始動入賞玉検出
器43a、43b、43cにより検出されて打込玉集合
カバ一体48により一箇所に誘導されて入賞玉センサ4
5により検出される。
図中22は可変表示装置であり、この可変表示装置22
は前述したように特定の識別情報の組合せ(たとえば7
77)で停止した場合にソレノイド47が励磁されて可
変入賞球装置23の開閉板25(第4図参照)が開成さ
れる。その開成中に可変入賞球装置23内に進入したパ
チンコ玉は10カウント検出器44により検出される。
一方、可変入賞球装置内に進入したパチンコ玉が特定入
賞口(Vポケット)27内に入賞すれば、その入賞玉が
特定入賞玉検出器46により検出される。図中28はア
ウト口であり、36はスピーカである。
パチンコ遊技機3fの前面枠39の下方内側部分に設け
られた制御ユニットボックス50には、持点カード用リ
ーダライタ19aと、残額カード用リーダライタ19b
と、持点カードをストックしておくカードストッカ91
と、持点カード用り−ダライタ制御基板55aと、残額
カード用リーダライタ制御基板55bと、精算操作セン
サ51と、使用禁止設定器53と、機種コード設定器5
4と、遊技機制御用基板56とが設けられている。持点
カード用リーダライタ制御用基板55a、残額カード用
リーダライタ制御基板55bは、それぞれ持点カード用
リーダライタ19a、残額カード用リーダライタ19b
をするためのものである。精算操作センサ51は、精算
ボタン32(第4図参照)が押圧操作されたことを検出
するものである。
機種コード設定器54は、このパチンコ遊技機3fの機
種コードを設定入力するためのものであり、たとえばゲ
ーム方法の種類によってそれぞれに応じた機種コードを
設定する。本実施例の場合、第1図で説明したように機
種コードはA、  B、  Cの3種類が用意されてお
り、パチンコ遊技機3fの場合には機種コードAが設定
される。そして、機種コードAが設定されているパチン
コ遊技機で遊技を行ない獲得した得点を含む持点(制限
使用得点)が持点カード21aに記録されるのであり、
その際に持点カード21aの磁気記録部90(第7A図
参照)の機種コード記録領域に機種コードAが併せて記
録される。使用禁止設定器53は、制限使用得点の使用
制限を設定するためのものである。この使用禁止設定器
53は、(禁止9条件付、可)の3態様に設定可能であ
り、「禁止」に設定した場合には、同一機種コードであ
っても制限使用得点の使用を一切禁止するように制御さ
れる。「条件材」に設定した場合には、機種コード設定
器54で設定されている機種コード(たとえばA)すな
わち当該遊技機の機種コードに一致する機種コードの制
限使用得点に限って使用を許すように制御される。「可
」に設定された場合には、すべての機種コードの制限使
用得点の使用を許すように制御される。これら使用禁止
設定器53゜機種コード設定器54は、通常時施錠され
ている前面枠39を開成して初めて操作可能となるので
あり、解錠用のキーをもっている遊技場の係員のみが操
作可能なものである。なお、本実施例では、使用禁止の
設定2機種コードの設定を各パチンコ遊技機に設けられ
ている使用禁止設定器531機種コード設定器54によ
り行なうものを示したが、本発明はこれに限らず、使用
禁止設定1機種コード設定をホール管理用コンピュータ
6のコンピュータ端末5(第1図参照)により行なうよ
うにしてもよい。さらに、機種コード設定器54により
A、  B、  Cのいずれか1つを設定できるものを
示したが、それに代えて、[AとBJ、  rBとCl
「AとC」のいずれかの組が設定できるようにしてもよ
い。その場合に、たとえば「AとB」を設定した場合に
は、この「AとB」が設定されている遊技機で獲得した
得点を含む持点(制限使用得点)を他の遊技機で使用す
るに際し、Aの機種コードの制限使用得点の使用を許す
遊技機とBの機種コードの制限使用得点の使用を許す遊
技機との両方の遊技機で使用が可能となる。遊技機制御
用基板56は、使用禁止設定器531機種コード設定器
54等の設定入力に基づいて遊技機を制御するためのも
のである。
第6図は、持点カード用リーダライタと残額カード用リ
ーダライタとの構成を説明するための概略構成図である
制御ユニットボックス50内に設けられた持点カード用
リーダライタ19.aは、カード搬送モータ104aを
有し、このカード搬送モータ104aの回転力によりカ
ード搬送ベルト103aが駆動されてカード挿入・排出
口20aから挿入された持点カード20aが搬送される
。カード挿入・排出口20aのカード取込側(図示左側
)位置には、カード挿入・排出口20aから挿入された
持点カード21aまたはカード挿入・排出口20aから
排出される持点カード21aを検出するカード挿排検出
器100aが設けられている。カード挿排検出器100
aよりもカード取込側には、挿入されたカードに書込ま
れているデータを読取るカードデータ読取器108aと
、挿入されたカードのカードデータを消去するためのカ
ードデータ消去器106aと、所定のカードデータを持
点カード21aに書込むためのカードデータ書込器↑0
7aとが設けられている。カードデータ消去器106a
よりもさらにカード取込側にカード保持検出器105a
が設けられており、このカード保持検出器105aによ
り持点カード21aが検出された状態でカード搬送モー
タ104aを停止させ、図示のようにカード保持位置で
持点カード21aを停止保持する。カード搬送モータ1
04aは正逆転可能に構成されており、後述する持点カ
ード用リーダライタ制御マイクロコンピュータ70aか
らの制御信号に基づいて逆転し、カード保持位置にある
持点カード21aをカード排出側(図示右側)に搬送し
てカード挿入・排出口20aから持点カード21aを突
出させて遊技客側に返却する。
残額カード用リーダライタ19bは、以上述べた持点カ
ード用リーダライタ19aと全く同じ構成を有している
。つまり、カード搬送モータ104b、カード搬送ベル
ト103 k)、カード挿入・排出口20b1カード挿
排検出器100b、カードデータ読取器108b、カー
ドデータ消去器106b1カードデータ書込器107b
、カード保持検出器105bを有する。
一方、持点カード用リーダライタ19aには、カードス
トッカ91が設けられており、このカードストッカ91
内に持点カード21aか複数枚ストックされている。そ
して、新たな持点カードを遊技客に発行する場合には、
カードストッカ91の下方に設けられているストッカ用
モータ358の駆動力によって偏心ローラ361が図示
時計回り方向へ回転され、その回転により、カードスト
ッカ91内の持点カード21aが1枚カード保持位置側
に送出される。つまり、カードストッカ91の底面には
切欠部355が形成されており、偏心ローラ361が図
示時計回り方向に1回転することによりその偏心ローラ
がカードストッカ91の最も底に位置する持点カード2
1aに接触してその持点カード21aがカード保持位置
側に押出されるように構成されている。カード保持位置
側に押出された持点カードは、カード搬送モータ104
aによりカード排出側(図示右側)に搬送されてカード
データ書込器107aにより所定のデータが書込まれた
後に遊技客側に払出される。
第7A図は、持点カード21aを示す正面図である。持
点カード21aは、はぼ長方形のプレート状のもので構
成されており、磁気ストライプ等からなる磁気記録部9
0aに、遊技店コード、カード発行年月日、カードNo
、 、持点1機種コード、セキュリティコード等の情報
が記録されている。遊技店コードとは、この持点カード
21aが発行された遊技店を識別するためのコードであ
り、この持点カード21aを他の遊技店で使用した際に
はこの遊技店コードが食違ってくるためにその使用が禁
止される。カード発行年月日とは持点カード21aが持
点カード用リーダライタ19aによって発行された年月
日であり、使用期限を設け−3〇 − る場合にはこのカード発行年月日を基準として使用期限
が経過しているか否かの判断が行なわれる。
カードNo、  (カード番号)は、この持点カード2
1aに割振られた番号であり、他の持点カードとの区別
が可能となる。持点とは、遊技機で遊技を行なった後精
算ボタン32を押圧操作したときの持点表示器37で表
示されている持点がその遊技機の機種コードとともに記
録されたものである。
セキュリティコードとは、持点カード21aのセキュリ
ティを向上させるために設けられたものであり、たとえ
ば、カード番号や持点の情報を所定の法則に基づいて変
換したものを記録している。
持点カード21aの記録情報のうち、持点、セキュリテ
ィコードが必須の記録情報であり、他の記録情報は必ず
しも必要ではない。
第7B図は、残額カード21bを示す正面図である。こ
の残額カード21bの磁気記録部90bには、前述した
持点カード21aの記録情報と同種類の情報、すなわち
、いわゆる遊技店コード。
カード発行年月日、カードNo、 、セキュリティー3
千− コードが記録される。相違する記録情報といえば、持点
の代わりに残額が記録される。また、持点カード21a
に記録される機種コードに対応する情報はこの残額カー
ド21bには記録されない。残額とは、残額カードの購
入時の金額から遊技に使用して引落された金額を減算し
た残りの金額であり、未だに遊技に使用されていない未
使用金額である。
第8図は、パチンコ遊技機の遊技制御用の制御回路を示
すブロック図である。
遊技機制御用マイクロコンピュータ60は以下に述べる
各種機器の動作を制御する機能を有する。
このため、遊技機制御用マイクロコンピュータ60は、
たとえば数チップのLSIで構成されており、その中に
は制御動作を所定の手順で実行することのできるMPU
61と、MPU61の動作プログラムデータを格納する
ROM62と、必要なデータの書込みおよび読出しがで
きるRAM63とを含む。
さらに、遊技機制御用マイクロコンピュータ60は、入
力信号を受けてMPU61に入力データを与えるととも
にMPU61からの出力データを受けて外部に出力する
入出力回路64と、MPU61から音データを受けるサ
ウンドジェネレータ69と、電源投入時にMPU61に
リセットパルスを与えるパワーオンリセット回路65と
、MPU61にクロック信号を与えるクロック発生回路
66と、クロック発生回路66からのクロック信号を分
周して割込パルスを定期的にMPU61に与えるパルス
分周回路(割込パルス発生回路)67と、MPU6王か
らのアドレスデータをデコードするアドレスデコード回
路68とを含む。
MPU61はパルス分周回路67から定期的に与えられ
る割込パルスに応じて、割込制御ルーチンの動作を実行
することが可能となる。また、アドレスデコード回路6
8はMPU6↑からのアドレスデータをデコードし、R
OM62.RAM63、入出力回路64.サウンドジェ
ネレータ69にそれぞれチップセレクト信号を与える。
なお、この実施例ではROM62は、その内容の書換え
すなわち必要が生じた場合にはその中に格納されたMP
U61のためのプログラムデータを変更することができ
るプログラマブルROMが用いられる。そして、MPU
61は、このROM62内に格納されたプログラムデー
タに従って、かつ、以下に述べる各制御信号の入力に応
答して、種々の機器に対し制御信号を与える。
遊技機制御用マイクロコンピュータ60には、入力信号
として次のような信号が与えられる。
まず、使用禁止設定器53(第5図参照)が遊技場の係
員により設定操作されたことに基づいて、使用禁止設定
信号が検出回路74を介して遊技機制御用マイクロコン
ピュータ60に与えられる。
機種コード設定器54(第5図参照)が遊技場の係員に
より設定操作されたことに基づいて、機種コード設定信
号が検出回路76を介して遊技機制御用マイクロコンピ
ュータ60に与えられる。予定使用金額設定器34(第
4図参照)が遊技客により操作されたことに基づいて予
定使用金額設定信号が検出回路77を介して遊技機制御
用マイクロコンピュータ60に与えられる。精算操作ボ
タン32(第4図参照)が遊技客により押圧操作された
ことに基づいて精算操作センサ51(第4図参照)がO
Nになり、検出回路75を介して精算操作検出信号が遊
技機制御用マイクロコンピュータ60に与えられる。パ
チンコ玉が打球発射位置にまで供給される毎に送り玉セ
ンサ15(第4図参照)がONになり、検出回路78か
ら送り玉検出信号が遊技機制御用マイクロコンピュータ
60に与えられる。パチンコ玉か入賞したことに基つい
て入賞玉センサ45(第5図参照)がONになり、検出
回路79を介して入賞玉検出信号が遊技機制御用マイク
ロコンピュータ60に与えられる。
ファール玉がファール玉センサ31(第4図参照)によ
り検出されたことに基づいて、検出回路80を介してフ
ァール玉検出信号が遊技機制御用マイクロコンピュータ
60に与えられる。打球杆12が間欠揺動しその揺動が
打球杆センサ13(第5図参照)により検出されたこと
に基づいて、検出回路81を介して打球杆検出信号が遊
技機制御用マイクロコンピュータ60に与えられる。残
額カード用リーダライタ制御マイクロコンピュータ70
bから、挿入された残額カードの読取情報信号とカード
保持情報信号とが遊技機制御用マイクロコンピュータ6
0に与えられる。持点カード用リーダライタ制御マイク
ロコンピュータ7C1aから、挿入された持点カードの
読取情報信号とカード保持情報とが遊技機制御用マイク
ロコンピュータ60に与えられる。ゲーム制御用マイク
ロコンピュータ71から大当り発生や始動入賞等の稼働
情報信号が遊技機制御用マイクロコンピュータ60に与
えられる。ホール管理用コンピュータ6(第1図参照)
から打止信号が遊技機制御用マイクロコンピュータ60
に与えられる。なお、前述したように、使用禁止設定9
機種コード設定をホール管理用コンピュータ6のコンピ
ュータ端末5(第1図参照)により行なう場合には、ホ
ール管理用コンピュータ6からは、打止信号ばかりでな
く使用禁止設定情報や機種コード設定情報が遊技機制御
用マイクロコンピュータ60に与えられる。
遊技機制御用マイクロコンピュータ60は以下の回路や
各種機器に対し制御信号を与える。
ソレノイド駆動回路82を介して玉送りソレノイド14
aに玉送りソレノイド制御用信号を与える。セグメント
LED駆動回路83を介して持点表示器37.残額表示
器38.予定使用金額表示器35(第4図参照)にそれ
ぞれ表示用制御信号を与える。残額カード用リーダライ
タ制御マイクロコンピュータ70bに対し、残額カード
への書込情報信号と残額カードの真偽判定信号(OK。
NG)とが与えられる。持点カード用リーダライタ制御
マイクロコンピュータ70aに対し、持点カードへの書
込情報信号と持点カードの真偽判定信号(OK、NG)
とが与えられる。ゲーム制御用マイクロコンピュータ7
1に対し、打止時や精算時におけるゲーム停止信号が与
えられる。ホール管理用コンピュータ6に対し、入り玉
および出玉に関する情報やゲーム制御用マイクロコンピ
ュータ71からの稼働情報が与えられる。アンプ84を
介してスピーカ36に音発生用の制御信号が与えられる
。このアンプ84とスピーカ36とにより、所定の情報
を報知する報知手段が構成されている。前記遊技機制御
用マイクロコンピュータ60や各種回路および各種機器
には、電源回路73から所定の直流電流が与えられる。
なお、好ましくは、遊技機あるいは遊技場内にバックア
ップ電源を設置するのが望ましい。
第9図は、残額カード用リーダライタに用いられる制御
回路を示すブロック図である。図中70bは残額カード
用リーダライタ制御マイクロコンピュータであり、第8
図に示した遊技機制御用マイクロコンピュータ60と同
様の構成である。第8図に示した遊技機制御用マイクロ
コンピュータ60と共通する部分は共通の参照符号を付
し、ここでは説明の繰返しを省略する。
残額カード用リーダライタ制御マイクロコンピュータ7
0bには、入力信号として次の信号が与えられる。
第6図を参照して、まず、残額カード21bがカード挿
入・排出口20bに挿入された場合および残額カード2
1bがカード挿入・排出口20bから排出された場合に
、カード挿排検出器100bによりカードの挿入および
排出が検出され、その検出信号が検出回路370を介し
て残額カード用リーダライタ制御マイクロコンピュータ
70bに入力される。残額カード21bがカード保持位
置にまで搬送されればカード保持検出器105bにより
検出され、その検出信号が検出回路370を介して入力
される。残額カード21bに記録されているカード情報
がカードデータ読取器108bにより読取られれば、そ
の読取情報がデータ読取回路371を介して入力される
。遊技機制御用マイクロコンピュータ60から、前述し
たカード書込情報信号、カード真偽判定信号(OK、N
G)が入力される。
残額カー下用リーダライタ制御用マイクロコンピュータ
70bは以下の回路や各種機器(第6図参照)に対し制
御信号を与える。
データ書込回路372を介してデータ書込器107ba
にカードデータ書込用制御信号を与える。
データ消去回路373を介してカードデータ消去器10
6bにカードデータ消去用制御信号を与える。モータ駆
動回路374を介してカード搬送モータ104bにカー
ド搬送用制御信号を与える。
遊技機制御用マイクロコンピュータ60に、前述した残
額カード読取器情報信号、カード保持情報信号を与える
。前記残額カード用リーダライタ制御マイクロコンピュ
ータ70bや各種回路および各種機器には、電源回路7
3(第8図参照)から所定の直流電流が与えられる。な
お、好ましくは、遊技機あるいは遊技場内にバックアッ
プ電源を設置するのが望ましい。
第10図は、持点カード用リーダライタに用いられる制
御回路を示すブロック図である。図中70aは持点カー
ド用リーダライタ制御マイクロコンピュータである。こ
の第10図に示す制御回路の大半が前述した第9図の制
御回路と共通の構成を有するために、その共通する部分
は共通の参照符号を付し、ここでは説明の繰返しは省略
する。
持点カード用リーダライタに用いられる制御口路におい
て、前述した第9図の残額カード用り一ダライタに用い
られる制御回路との相違点は、持点カード用リーダライ
タ制御マイクロコンピュータ70aから、ストッカ用モ
ータ駆動制御信号がモータ駆動回路374を介してスト
ッカ用モータ358(第6図参照)に与えられる。また
、持点カード用リーダライタ制御マイクロコンピュータ
70aから、前述したように持点カード読取情報信号、
カード保持情報信号が遊技機制御用マイクロコンピュー
タ60に与えられる。一方、遊技機制御用マイクロコン
ピュータ60から、前述したように持点カード真偽判定
情報信号(OK、NG)、持点カード書込情報信号が持
点カード用リーダライタ制御マイクロコンピュータ70
aに与えられる。なお、この持点カード用リーダライタ
の制御回路にも電源回路73(第8図参照)から所定の
直流電流が与えられるが、好ましくは、遊技機あるいは
遊技場内にバックアップ電源を設置するのが望ましい。
第11図は、第9図に示した残額カード用り一ダライタ
の制御回路の動作を示すフローチャートである。
まずステップS(以下単にSという)1によりカード保
持検出器がONになっているか否かの判断がなされ、カ
ード保持検出器がONになっていない場合にはS2によ
りカード挿排検出器がONになっているか否かの判断が
行なわれ、カード挿排検出器がONになっていない場合
には再びSlのステップに戻る。このSlと82とから
なるループの巡回途中で、パチンコカード(残額カード
)21bが残額カード用リーダライタ19bのカード挿
入・排出口20bに挿入されれば、カード挿排検出器1
00b (第6図参照)がONになりS2によりYES
の判断がなされる。次に83により、カード搬送モータ
104bを正転させて残額カード21bを取込方向に搬
送させ、S4によりその搬送されてきた残額カード21
bに記憶されているカード情報がカードデータ読取器1
08bにより読取られる。次に85により、カード保持
検出器105bがONになったか否かの判断が行なわれ
、未だにONになっていない場合には再びS3に戻る。
そして、カードが取込方向に搬送されてその搬送されて
きた残額カードがカード保持検出器105bにより検出
されればS5によりYESの判断がなされてS6による
搬送モータ104bの停止制御がなされる。この状態で
残額カード2.1 bはカード保持位置に停止保持され
る。
次に87により読取った内容を遊技機制御用マイクロコ
ンピュータに出力する処理がなされ、S8により、遊技
機制御用マイクロコンピュータから判定情報が入力され
たか否かの判断かなされ、入力されるまで待機する。
遊技機制御用マイクロコンピュータでは、後述するよう
に、残額カード用リーダライタ制御マイクロコンピュー
タから送られてきたカードの読取情報の真偽をチエツク
して送り元である残額カード用リーダライタ制御マイク
ロコンピュータにその真偽の判定結果を返信する(S6
0〜S63゜S65参照)。その遊技機制御用マイクロ
コンピュータから返信されてきた判定情報が残額カード
用リーダライタ制御マイクロコンピュータに入力されれ
ばS8によりYESの判断がなされてS9により返信さ
れてきた判定情報がOK情報であるか否かの判断がなさ
れる。そして、適正であるとの判定情報であった場合に
はS9によりYESの判断がなされて再びSlに戻る。
一方、挿入された残額カード21bに記録されているカ
ード情報が不適正なものであった場合には不適正である
旨のNG信号が遊技機制御用マイクロコンピュータから
返信されてくるのであり、その場合にはS9によりNo
の判断がなされて、S10による搬送モータ104bの
逆転制御がなされる。その結果、カード保持位置に保持
されていた残額カード21bがカード排出方向に搬送さ
れてカード挿入・排出口20bから残額カード21bが
一部突出された状態となる。その突出された状態となれ
ばカード挿排検出器100bがONからOFFに切換わ
るのであり、その結果SllによりYESの判断がなさ
れてS12によるカード搬送モータの停止制御がなされ
、その後S1に戻る。つまり、挿入された残額カードに
記録されているカード情報が不適正なものであると判断
されれば挿入された残額カード21bが遊技客側に返却
されるのである。
なお、挿入された残額カード21bに記録されているカ
ード情報が不適正であった場合には、遊技場の係員にそ
の旨を報知するように制御してもよい。
残額カード用リーダライタ19bに挿入された残額カー
ド21bが適正なカードであると判定されてカード保持
位置に保持されている場合には、カード保持検出器10
5bがONになっており、SlによりYESの判断がな
されS13により、カード保持情報を遊技機制御用マイ
クロコンピュータに出力する処理がなされる。つまり、
挿入された残額カード21bを所定のカード保持位置に
保持している旨の情報が遊技機制御用マイクロコンピュ
ータに送信されるのである。次に314により、遊技機
制御用マイクロコンピュータから残額情報が入力された
か否かの判断がなされ、入力されていない場合には再び
Slに戻る。一方、遊枝根制御用マイクロコンピュータ
では、遊技の終了に基づいて最終的な残額情報の精算結
果を送信するのであり(8100〜5104参照)、そ
の残額情報が遊技機制御用マイクロコンピュータから送
信されてくればS14によりYESの判断がなされてS
15による搬送モータの逆転制御が行なわれる。その結
果、カード保持位置に保持されていた残額カード21b
がカード排出方向に搬送され、その搬送途中で、816
により、カードの情報の消去、カードの情報の書込1書
込内容の読取確認の各処理がなされる。次に817によ
り、書込が終了したか否かの判断がなされ、書込が終了
した段階で818により、読取確認の結果正常にカード
情報が書込まれたか否かの判断がなされる。正常にカー
ド情報が書込まれていなかった場合にはS18によりN
oの判断がなされて、S22により、書込エラーカウン
タを「1」インクリメントする処理がなされる。次に8
23により、書込エラーカウンタが「2」であるか否か
の判断がなされ、未だに「2」になっていない場合には
824により搬送モータの停止制御が行なわれる。
次に325により、搬送モータを正転させる制御が行な
われて残額カード21bがカード取込方向に搬送され、
S26によりカード保持検出器1゜5bがONになった
か否かの判断がなされ、残額カード21bがカード保持
位置にまで搬送されてきた段階でカード保持検出器がO
Nになり、S27による搬送モータの停止制御が行なわ
れる。その後、815〜S17の処理か再度行なわれて
、カード情報の再度の書込制御が行なわれる。そして、
再度書込まれたカード情報が適正に書込まれているか否
かの判断が318により行なわれ、再度の書込も適正に
行なわれていないと判断された場合には再びS22によ
り、書込エラーカウンタを「1」インクリメントする処
理かなされる。その結果、書込エラーカウンタの値が「
2」となるために、S23によりYESの判断がなされ
て、828によるエラー処理がなされる。このエラー処
理とは、遊技場の係員に残額カード用リーダライタによ
るカード情報の書込が正常に行なわれない旨の報知を行
なう等のことが考えられる。つまり、残額カード21b
へのカード情報の書込が適正に行なわれなかった場合に
は再度の書込を試み、その2回目の書込によっても適正
にカード情報が書込まれなかった場合に前記エラー処理
がなされるのである。
一方、S18による読取確認の結果適正にカード情報が
書込まれたと判断された場合には、S19により、カー
ド挿排検出器がONからOFFに切換わったか否かの判
断がなされ、切換わるまで待機する。この段階でも、搬
送モータの逆転制御はS15により続行されているため
に、残額カード21bがカード排出方向に搬送され続け
、残額カード21bがカード挿入・排出口20bから一
部突出された状態となる。その突出した状態となれば、
カード挿排検出器100bがONからOFFに切換わる
ため、S19によりYESの判断がなされる。次に、S
20により、搬送モータを停止する制御がなされ、次に
821により、書込エラーカウンタ(S22参照)をク
リアする処理がなされてSlに戻る。
第12図は、第10図に示した持点カード用リーダライ
タの制御回路の動作を説明するためのフローチャートで
ある。この第12図に示す持点カード用リーダライタの
制御用フローチャートは、前述の第11図に示した残額
カード用リーダライタ制御用のフローチャートと大半が
共通するためにその共通部分については説明の繰返しを
省略し、相違点についてのみ説明する。
まずS29により、カード保持検出器がONになってい
るか否かの判断がなされ、持点カード21aがカード保
持位置に存在しない場合にはカード保持検出器がOFF
になっているために829によりNoの判断がなされる
。次に830により、カード挿排検出器がONになって
いるが否かの判断がなされ、カード挿排検出器100a
がONになっていない場合には、S42により、遊技機
制御用マイクロコンピュータがら持点情報の入力があっ
たか否かの判断がなされる。遊技機制御用マイクロコン
ピュータでは、持点情報がゼロになったときとか遊技を
終了させるときなどに最終的な持点情報を精算して持点
カード用リーダライタ制御マイクロコンピュータに返信
するのであり(S89.5109,5106参照)、そ
の遊技機制御用マイクロコンピュータから持点情報が返
信されてくれば、S42によりYESの判断がなされる
。次に843によりカード保持検出器がONになってい
るか否かの判断がなされ、持点カード21aが持点カー
ド用リーダライタ19aに挿入されてカード保持位置に
保持されていればこのS43によりYESの判断がなさ
れ、846以降のカード情報の書込制御が行なわれる。
一方、持点カード21aを挿入することなく残額カード
21bのみを挿入してその残額カードに記録されている
残額情報に基づいて遊技を行なった場合にはカード保持
位置に持点カード21aが保持されていない状態になる
ために、343によりNoの判断がなされる。この場合
には、S44によりストッカ用モータ358を1回転駆
動させてストッカ91内の持点カード21aをカード保
持位置側に送り出す処理がなされる。次に845により
、カード保持検出器がONになったか否かの判断がなさ
れ、ストックカードがカード保持位置にまで送出されて
くればこのS45によりYESの判断がなされ、その送
り出されてきたカードにカード情報の書込制御が行なわ
れる。一方、カードストッカ91内のストックカードが
すべて使い果たされてしまいストックカードが全くない
状態の場合には、いくらストッカ用モータ358を回転
させたとしてもカードがカード保持位置に送出されてく
ることがないために、その場合にはS45によりNOの
判断がなされ、S5,9によりエラー処理が行なわれる
第13図は、第8図に示した遊技機制御用の制御回路の
動作を説明するためのフローチャートである。
まずS60により、残額カード用リーダライタ制御マイ
クロコンピュータから読取情報が入力されたか否かの判
断がなされ、読取情報の入力がないと判断された場合に
はS66の判断が行なわれる。一方、前記S7により読
取情報が遊技機制御用マイクロコンピュータに送信され
てくれば、S60によりYESの判断がなされ、S61
によるデータチエツクの処理が行なわれる。次に862
により、データチエツクの結果送信されてきた残額カー
ドのカード情報が適正なものであるか否かの判断がなさ
れ、適正なものである場合には、863により、OK倍
信号残額カード用リーダライタ制御マイクロコンピュー
タに出力され、S64により、カード残額がCTIにセ
ットされる。このCTIとは、カード残額をカウントす
るための残額カウンタである。一方、S62によるチエ
ツクの結果、送信されてきた残額カードのカード情報が
適正なものでないと判断された場合には、S65により
、NG信号が残額カード用リーダライタ制御マイクロコ
ンピュータに出力される。
S64またはS65による処理がなされた後、または、
S60によりNOの判断がなされた場合には、S66に
より、持点カード用リーダライタ制御マイクロコンピュ
ータから読取情報の入力があったか否かの判断がなされ
、入力がなかったと判断された場合には875による判
断が行なわれる。一方、S35により持点カードの記録
情報が遊技機制御用マイクロコンピュータに送信されて
 ・くれば、866によりYESの判断がなされて、S
67により、送信されてきた持点カード情報のデータチ
エツクの処理が行なわれる。そして、S68により、チ
エツクの結果持点カード情報が適正なものであるか否か
の判断がなされ、適正なものでなかった場合には、S7
4によりNG信号が持点カード用リーダライタ制御マイ
クロコンピュータに出力される。一方、チエツクの結果
適正な情報であると判断された場合にはS69により使
用を許可してよいか否かの判断がなされる。そして、当
該遊技機が使用禁止設定器53(第5図参照)により「
条件材」または「可」に設定されている場合には869
によりYESの判断がなされる。また、使用禁止設定器
53により「禁止」に設定されている場合にはS69に
よりNoの判断がなされてS74の処理がなされる。S
69によりYESの判断がなされた場合には、S70に
より条件材であるか否かの判断がなされる。そして、使
用禁止設定器53により「条件材」に設定されている場
合には、871による機種コードが一致するか否かの判
断が行なわれる。この871による判断は、具体的には
、カード挿入・排出口20aに挿入された持点カード2
1aの機種コード情報記録領域に記録されている機種コ
ード情報と、当該遊技機の機種コード設定器54(第5
図参照)により設定されている機種コードとが一致する
か否かを判断する。そして一致しない場合にはその挿入
カードに記録されている持点(制限使用得点)は当該遊
技機では使用できないことになるために874による処
理を行なうのである。また、機種コードが一致した場合
にはその挿入カードに記録されている持点(制限使用得
点)が当該遊技機で使用できることになり、S72によ
り、OK倍信号持点カード用リーダライタ制御マイクロ
コンピュータに出力される。一方、使用禁止設定器53
(第5図参照)により「可」に設定されていた場合には
前記S70によりNOの判断かなされて、871の判断
が行なわれることなく直接S72による処理が行なわれ
る。つまり、当該遊技機が使用禁止設定器により「可」
に設定されている場合には、如何なる機種コードに設定
されている遊技機で獲得した制限使用得点(持点)も当
該遊技機で使用できるために、S71により機種コード
が一致するか否かの判断を行なう必要かないのである。
369〜S71により、遊技に用いられる有価価値が前
記制限使用得点(持点)である場合に、予め定められた
規制の範囲内で遊技の使用を許可する使用許可手段が構
成されている。なお、この使用許可手段は、たとえば挿
入された持点カードに記録されている制限使用得点(持
点)のうち2割まで使用許可する等のように一定の使用
限度の範囲内で当該制限使用得点(持点)の使用を許可
するものであってもよい。さらに、この使用許可手段は
、挿入された持点カードに記録されている制限使用得点
(持点)を使用したい場合にはその有価価値の大きさを
たとえば415に縮小した状態(100点であれば80
点にした状態)で使用許可するものであってもよい。S
72により処理が行なわれた後はS73により、持点カ
ードに記録されている持点をCr2に加算する処理が行
なわれる。このCr2とは、持点(制限使用得点)をカ
ウントするための持点カウンタである。
この873の処理が行なわれた後に、S75により、C
T2=Oであるか否かの判断が行なわれ、Cr2が10
」でなければS82により玉送りが能動化されて遊技が
可能となる。
一方、S74による処理が行なわれて持点カードに記憶
されている持点による遊技が行なえない場合には、カー
ド持点のCr2への加算処理が行なわれないために、S
75によりYESの判断がなされて、S76によりCT
1=0であるか否かの判断がなされる。つまり、持点カ
ードによる遊技が不可能な場合には残額カードで遊技を
行なわざるを得す、その残額カードに記録されている残
額が残存するか否かを876により判定するのである。
そして、残額カウンタの値が「0」でなか= 56− った場合には、S77により、CTiから引落単位金額
(たとえば100円)が減算され、単位金額に対応する
得点(たとえば25点)がCr2に加算される。次にS
78によりCT3=0であるか否かの判断がなされる。
CTaとは、予定使用金額設定器34(第4図参照)に
より遊技者が設定した予定使用金額をカウントする予定
使用金額カウンタであり、CTaが「0」でない場合に
は879によりCTaから引落単位金額を減算する処理
がなされる。そして、S80により、CT3=0である
か否かの判断がなされ、S79による減算の結果Oにな
った場合にはS81により報知フラグがセットされて′
S82による玉送りの能動化処理が行なわれる。一方、
S79により減算処理が行なわれたとしてもCTaが「
0」にならなかった場合には報知フラグがセットされる
ことなくS82の処理がなされる。一方、S79による
減算処理が行なわれる前に既にCT3=0になっている
場合にはそれ以上引落単位金額を減算する必要がないた
めに878によりYESの判断がなされてS79の処理
を行なうことなく直接S82の処理が行なわれる。本実
施例では、CTaがカウントダウンされるものを示した
が、それに代えて、CTaをカウントアツプするものに
構成し、CTaのカウント値が予定使用金額と一致すれ
ばS81の処理を行なうように構成してもよい。
S82により玉送りが能動化されて遊技が可能な状態と
なれば、883により送り玉センサがONになったか否
かの判断がなされる。送り玉センサがONになっていな
い場合にはS90により入賞玉センサがONになったか
否かの判断がなされ、入賞玉センサがONになっていな
い場合にはS92によりファール玉センサがONになっ
たか否かの判断がなされ、ファール玉センサかONにな
っていない場合にはS94により打止が成立したか否か
の判断がなされ、打止が成立していない場合にはS95
により精算操作センサかONになったか否かの判断がな
される。一方、遊技者が打球操作ハンドル10を回動操
作ずればパチンコ玉が1一つずつ打球発射位置に供給さ
れるのであり、そのパチンコ玉の打球発射位置への供給
毎に送り玉センサ15(第4図参照)がONになって、
S84により、CT2が「1」ディクリメントされる。
つまり、パチンコ玉を弾発発射する毎に持点が「1jず
つ減算されるのである。遊技領域18内に打込まれたパ
チンコ玉が所定の入賞領域や入賞球装置内に入賞すれば
、入賞圧センサ45(第5図参照)がONになり、S9
1により、CT2をn加算する処理がなされる。このn
は、パチンコ玉の1個の入賞に基づいて付与される得点
であり、たとえば「15」等の値である。次に、弾発発
射されたパチンコ玉が遊技領域にまで到達することなく
ファール玉として再度打球待機樋16(第4図参照)に
還元されれば、そのファール玉がファール玉センサ31
(第4図参照)により検出され、S93により、CT2
が「1」インクリメントされる。つまり、パチンコ玉を
弾発発射することによりS84により既にCT2が「↑
」減算されているのであり、その弾発発射されたパチン
コ玉が遊技領域に到達することなくファール玉として回
収された場合には、S93による処理を行なって持点カ
ウンータCT2の値を送り玉センサがONLなかった場
合と同等の値にしているのである。
次に896により、報知フラグがセットされているか否
かの判断がなされ、報知フラグがセットされている場合
にはS97により、予定使用金額に到達した旨の報知が
スピーカ36により行なわれる。一方、896により、
報知フラグがセットされていないと判断された場合には
S97の処理を行なうことなくS98により、予定使用
金額の更新入力があったか否かの判断がなされ、ない場
合には5111により、CTIの値を残額表示器に表示
し、CT2の値を持点表示器により表示し、CT3の値
を予定使用金額表示器により表示する処理が行なわれて
、S60に戻る。一方、遊技客が、予定使用金額設定器
34(第4図参照)を操作して予定使用金額の更新入力
を行なえば、S99により、CT3がその入力された新
たな予定使用金額に更新され、その後8111による処
理が行なわれる。このS99とS7,9およびS80に
= 60− より、前記予定値設定手段により設定された予定値と遊
技中の前記有価価値とが所定の関係になったことを判定
する比較判定手段が構成されている。
前記897.S81.S96により、前記比較判定手段
の判定出力に基づいて、前記設定された予定値と遊技中
の前記有価価値とが所定の関係になったことを前記報知
手段により報知させる報知制御手段が構成されている。
一方、打止が成立した場合にはS94によりYESの判
断がなされ、また、遊技客が精算操作ボタン32(第4
図参照)を抑圧操作すれば、S95によりYESの判断
がなされ、5100により、残額カード用リーダライタ
制御マイクロコンピュータからカード保持情報の入力が
あるか否かの判断がなされる。前記S13に基づいてカ
ード保持情報が遊技機制御用マイクロコンピュータに送
信された場合には5100によりYESの判断がなされ
て、5101により、CT1=Oであるか否かの判断が
なされる。そして、CTIがrOJの場合には、510
4により、ゼロ情報が残額カード用リーダライタ制御マ
イクロコンピュータに返信される。一方、CT↑が「0
」でなかった場合には、5102により、残額の最終情
報が残額カード用リーダライタ制御マイクロコンピュー
タに送信され、8103により、CT1がクリアされる
。この3102,5104に基づいて送信されてきた情
報により、残額カード用リーダライタ制御マイクロコン
ピュータでは、前記S15以降のカード情報の書込処理
を行なうのである。次に、5105により、CT2−O
であるか否かの判断がなされ、持点カウンタが「0」で
なかった場合には、5106により、持点の最終情報を
持点カード用リーダライタ制御マイクロコンピュータに
出力する処理がなされ、5107により、CT2がクリ
アされて、5110により、CT3および報知フラグが
クリアされる。この8106に基づいて、持点カード用
リーダライタ制御マイクロコンピュータでは、S43以
降の新たな持点のカードへの書込制御が行なわれる。ま
た、8106において、打止が成立している場合には、
その持点を遊技には使用できないようにしてもよい。
打止の成立または精算操作ボタンが抑圧操作された段階
で、持点が「0」になっている場合には、5105によ
りYESの判断がなされて、5108により、持点カー
ド用リーダライタ制御マイクロコンピュータからカード
保持情報の入力があるか否かの判断がなされ、ない場合
には前記5llOの処理がなされるが、カード保持情報
の入力がある場合には、5109により、ゼロ情報が持
点カード用リーダライタ制御マイクロコンピュータに出
力された後に8110の処理がなされる。つまり、持点
カードが挿入されてその持点カードに記録されている持
点を使用して遊技が行なわれた結果その持点が「0」に
なれば、挿入された持点カードに記録されている持点を
「0」に更新する必要があるが、残額カードのみを挿入
してその残額カードに記録されている残額を使用して遊
技を行なった結果、その残額から引落された持点が「0
」になった場合には、わざわざrOJ 七なった持点を
持点カードに記録して遊技客側に排出する必要がないた
めに、5108により持点カードが挿入されてカード保
持位置に保持されているか否かの判断を行なっているの
であり、持点カードが挿入されている場合のみS↑09
に基づいて持点カードの持点を「0」に更新する処理が
行なわれるのである。
次に、持点カウンタが「0」であり、残額カウンタも「
0」であった場合には、S85により、玉送り不能動化
の処理がなされてパチンコ玉が弾発発射できない状態と
なる。次に、遊技者が残額カード21bのみを挿入して
遊技を行なった場合には、S86によりYESの判断が
なされてS87により、ゼロ情報が残額カード用リーダ
ライタ制御マイクロコンピュータに出力され、S88に
よりNoの判断がなされる。このS87に基づいて、残
額カード用リーダライタ制御マイクロコンピュータでは
、S14以降によるカード情報(ゼロ情報を含む)の書
込制御がなされる。一方、遊技客が持点カード21aの
みを挿入して遊技を行なった場合には、S86によりN
oの判断がなされて888によりYESの判断がなされ
、S89により、ゼロ情報が持点カード用リーダライタ
制御マイクロコンピュータに出力される。このS89に
基づいて、持点カード用リーダライタ制御マイクロコン
ピュータでは、S45以降によるカード情報(ゼロ情報
を含む)の書込制御が行なわれる。一方、遊技客が残額
カード21bと持点カード21aとの両方を挿入して遊
技を行なった場合には、886によりYESの判断がな
されてS87の処理が行なわれるとともに、S88によ
りYESの判断がなされてS89の処理がなされる。
S85により玉送りが不能動化されてパチンコ玉が弾発
発射できない状態となった場合においても、890〜S
9’3の処理が行なわれるために、パチンコ玉が弾発発
射できない状態になった後における遊技領域に残留して
いる残留土による入賞あるいはパチンコ玉が弾発発射で
きない状態になった後におけるファール玉の発生が検出
され、それら入賞上またはファール玉による持点カウン
タへの加算処理がなされる。
本実施例では、S77、S79により固定的に定められ
ている引落単位金額を減算するものを示したが、それに
代えて、この引落金額を遊技客または遊技場の係員が選
択設定できるように構成し、その選択設定された引落金
額を残額カウンタCT1や予定使用金額カウンタCT3
から減算しその引落金額に対応する得点をCT2にセッ
トするようにしてもよい。さらに、この引落単位金額を
パチンコ玉が1発弾発発射されるのに要する金額(たと
えば4円)に設定し、パチンコ玉が1個ずつ弾発発射さ
れるごとにカード残額から前記カード引落単位金額(た
とえば4円)を減算するように制御してもよい。また、
前記S75によりYESの判断がなされる毎に音を発生
させてもよい。
さらに、本実施例では残額や持点がゼロとなったいわゆ
るゼロカードも遊技客側に返却するようにしたが、この
ゼロカードを機内に回収するようにしてもよい。
[発明の効果] 本発明は、入力設定された予定値に対し遊技中の有価価
値が所定の関係になれば報知手段によりその旨報知され
るために、遊技客が有価価値のそれ以上の遊技使用を望
まない状態になっているにもかかわらず遊技客がそれに
気づくことなく不本意に遊技を続行してしまう不都合が
防止できる。
さらに、入力設定された予定値に対し遊技中の有価価値
が所定の関係になれば強制的に有価価値の使用を禁止す
る方法の場合には、実際に予定値に対し遊技中の有価価
値が所定の関係になった段階で遊技客の気が変わってさ
らに遊技の続行がしたい場合であっても強制的に有価価
値の遊技使用が禁止されるという不都合が生ずるのであ
るが、本発明は、予定値に対し有価価値が所定の関係に
なれば単に報知手段による報知にとどめているために、
その段階で再度遊技客が遊技を続行するか否かの決断を
行なうことができ、遊技者の意思をより一層反映できる
効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
第1図は、本発明にかかる遊技場の管理設備装置の全体
を示す概略構成図である。 第2図は、カード販売機を示す全体正面図である。 第3図は、カード精算機を示す全体正面図である。 第4図は、本発明に用いられる遊技機の一例のパチンコ
遊技機を示す全体正面図である。 第5図は、パチンコ遊技機の一部内部構造を示す全体背
面図である。 第6図は、持点カード用リーダライタおよび残額カード
用リーダライタの内部構造を説明するための構成図であ
る。 第7A図は、持点カードを示す全体正面図である。 第7B図は、残額カードを示す全体正面図である。 第8図は、遊技機制御用マイクロコンピュータおよびそ
れに接続されている各種回路や各種機器からなる制御回
路を示すブロック図である。 第9図は、残額カード用リーダライタに用いられる制御
回路を示すブロック図である。 第10図は、持点カード用リーダライタに用いられる制
御回路を示すブロック図である。 第11図は、第9図に示した制御回路の動作を説明する
ためのフローチャートである。 第12図は、第10図に示した制御回路の動作を説明す
るためのフローチャートである。 第13図は、第8図に示した制御回路の動作を説明する
ためのフローチャートである。 図中、1は遊技場、3h、3f、3uは遊技機の一例の
パチンコ遊技機、3Sは遊技機の一例のカード式スロッ
トマシン、2はカード販売機、4はカード精算機、6は
ホール管理用コンピュータ、′13は打球杆センサ、1
5は玉送りセンサ、19aは持点カード用リーダライタ
、19bは残額カード用リーダライタ、21aは記録媒
体の一例の持点カード、21bは記録媒体の一例の残額
カード、22は可変表示装置、23は可変入賞球装置、
31はファール玉センサ、32は精算ボタン、34は予
定使用金額設定器、37は持点表示器、38は残額表示
器、43a〜43cは始動入賞圧検−6q  − 山型、44は10カウント検出器、45は入賞玉センサ
、46は特定入賞玉検出器、49はゲーム制御用基板ボ
ックス、50は制御ユニットボックス、51は精算操作
センサ、53は使用禁止設定器、54は機種コード設定
器、55aは持点カード用リーダライタ制御基板、55
bは残額カード用リーダライタ制御基板、56は遊技機
制御基板、60は遊技機制御用マイクロコンピュータ、
90a、90bは磁気記録部、35は予定使用金額表示
器、70aは持点カード用リーダライタ制御マイクロコ
ンピュータ、70bは残額カード用り一ダライタ制御マ
イクロコンピュータである。 = 70−

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 所定の有価価値を特定可能な情報が記録されている記録
    媒体と、 該記録媒体により特定された有価価値を使用して遊技が
    可能な遊技機とを含む遊技場の管理設備装置であって、 所定の情報を報知する報知手段と、 遊技の進行に伴って変動する前記有価価値に関連する値
    であって遊技客が希望する予定値を予め入力設定可能な
    予定値設定手段と、 該予定値設定手段により設定された予定値と遊技中の前
    記有価価値とが所定の関係になったことを判定する比較
    判定手段と、 該比較判定手段の判定出力に基づいて、前記設定された
    予定値と遊技中の前記有価価値とが所定の関係になった
    ことを前記報知手段により報知させる報知制御手段とを
    含むことを特徴とする、遊技場の管理設備装置。
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