JPH01251185A - デジタル・ワイプ発生器 - Google Patents

デジタル・ワイプ発生器

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JPH01251185A
JPH01251185A JP1039184A JP3918489A JPH01251185A JP H01251185 A JPH01251185 A JP H01251185A JP 1039184 A JP1039184 A JP 1039184A JP 3918489 A JP3918489 A JP 3918489A JP H01251185 A JPH01251185 A JP H01251185A
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ジョン・アブト
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    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
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  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、デジタル・ワイプ発生器、特に、エリアシン
グがなく、準ビクセル分解能を維持すると共に、円発生
の改善された能力を有するデジタル・ワイプ発生器に関
する。
[従来の技術] 映像放送分野において、ワイプとは、通常、映像プロダ
ク/ヨン・スイッチャにおいて、2つの映像信号源間で
の遷移であり、この遷移は所定の幾何学的パターンに従
う。ワイプ発生器は、映像スイッチング回路の映像混合
器を制御する波形を発生することにより、所定の幾何学
的パターンを生成する。第7図に示す如き従来のワイプ
発生器は、波形発生器部と、ソリッド発生器部と、マト
リクス発生器部と、クリップ/利得部とを具えている。
この波形発生器部は、水平(H)及び垂直(V)カウン
タと、回転乗算マトリクスと、波形X及びYを発生する
絶対値回路とを具えている。
これらX及びY波形は、典型的には、反転及び/又は回
転できる傾斜波及び/又は3角波である。
ソリッド発生器部は、演算回路を含んでおり、X及び/
又はY波形を種々の方法で合成して、「ソリッド」と呼
ぶ第3波形WSを発生する。クリップ/利得部は、この
ソリッドに応じて、従来動作を実行し、ワイプ波形を発
生する。なお、クリップ点は、ワイプ遷移の空間位置に
関係し、利得は、ワイプ遷移のなだらかさに関係する。
マトリクス発生器部は、ルックアップ・テーブルにより
得たワイプ波形である「マトリクス」ワイプを発生する
。なお、このルックアップ・テーブルは、x及びY波形
によりアドレス指定する。
[発明が解決しようとする課題] 現在のワイプ発生器は、一般に、アナログ技術を用いて
いる。しかし、デジタル・スイ・ノチャと共に用いるに
は、デジタル・ワイプ発生器が求められている。そのた
めの単純なアプローチは、アナログ・ワイプ発生器の出
力を取り出し、適当なアナログ・デジタル(A/D)変
換器により、このアナログ信号をデジタル化することで
ある。しかし、このアプローチでは、歪によりノイズが
生じる。すなわち、円パターンが小さいとき、その縁が
失われる。他のアプローチでは、アナログ技術をそのま
まデジタル設計に置き換える。デジタル技術による現在
の装置では、エリアシングの問題が生じる。すなわち、
完全に水平又は垂直でない線の縁に、一般に「ジャギー
」と呼ばれる階段効果が現れる。
準ビクセル分解能を維持すると共に、総ての大きさに対
して一定の形のワイプ・パターンを維持し、エリアシン
グのないデジタル・ワイプ発生器が望まれている。
したがって、本発明の目的は、エリアシングがなく、ワ
イプ・パターンの形が一定のデジタル・ワイプ発生器を
提供することである。
[課題を解決するための手段及び作用]本発明によれば
、波形発生器(第1発生手段)は、入力同期信号からX
及びY波形を発生する。
これら波形は、マイクロプロセッサへの操作者の人力に
より決まる。ワイプ・ソリッド発生器(第2発生手段)
にて、これらX及びY波形を合成して、ワイプ・ソリッ
ド(WS)波形を゛発生する。
次に、混合手段にて、この波形を用い、種々の映像信号
を混合して、所望の映像信号出力を発生する。曲線を含
むワイプ・パターンに対しては、平方根処理が必要であ
る。X及びY波形を2乗し、加算し、ブリシフト(前処
理シフト)するので、これら算術演算結果の所定数の上
位ビットのみを用いて、ルックアップ・テーブルをアド
レス指定する。このルックアップ・テーブルから得た結
果を、プリシフトのビット数の半分だけポスト・シフト
(後処理シフト)して、最終出力を得る。
本発明の目的、効果及びその他の新規な特徴は、添付図
を参照した以下の詳細な説明より明かになろう。
[実施例] 第1図は、本発明によるデジタル・ワイプ発生器のブロ
ック図である。このデジタル・ワイプ発生器IOは、第
7図に示す従来のアナログ・ワイプ発生器と同様の基本
的なアーキテクチャを採用している。波形発生器(第1
発生手段)12は、複合映像同期入力を受ける。そして
、この波形発生器12は、回転に関連したマルチプライ
ア(掛は算器)と、位置調整用の加算器と、サイン及び
コサイン関数発生器と共に、従来の■(及びVカウンタ
を用い、16ビツト・ワードのデジタル形式S10.5
にて、X及びY出力デジタル波形を発生する。なお、こ
のデジタル・ワードのSは、符号ビットであり、下位5
ピツトは、分数部分である。これらX及びY波形をデジ
タル・ワイプ、ソリッド発生器(第2発生手段)14に
入力して、ワイプ・ソリッド(WS)出力デジタル波形
を発生する。このWS波形を混合器16に入力する。
この混合器(混合手段)16には、ルミナンス信号(Y
 IN)、クロミナンス信号(CIN)、キー信号(K
 IN)及びマスク信号(MIN)の如き他のデジタル
入力信号も供給される。混合器16は、WS信号に応じ
て入力信号を合成し、ルミナンス信号(YOUT)、ク
ロミナンス信号(COOT)、キー信号(KOUT)及
びマスク信号(MOOT)の如き対応する所望の出力信
号を発生する。バス18により、波・形発生器12、ワ
イプ・ソリッド発生器14及び混合器16を相互接続す
る。このバスには、マイクロプロセッサ20も接続する
。マイクロプロセッサ20は、バス18に接続された種
々のモジュールに、入出力(Ilo)ポートを介して受
けた入力に応じて、適切な制御波形信号、データ信号及
びクロック信号を供給する。
ワイプ・ソリ、ド発生器14の詳細を第2図に示す。X
及びY波形を、マトリクス/合成器22、論理演算ユニ
ソ) (ALU)24及び円発生器26に夫々入力する
。バス18からの種々の制御波形及びクロックの制御に
応じて、ALU24及び円発生器26は、X及びY波形
に適切な処理を行う。その結果を、マトリクス/合成器
22に入力して、所望のワイプ・パターン波形WSを発
生する。なお、WS=F (X、Y)であり、これらは
、総て、バス18を介してマイクロプロセッサ2゜が制
御する。第7図に示す如きマトリクス・ワイプ用の従来
のマトリクスFROMは、波形発生器12内の14及び
Vカウンタにより駆動する。しかし、デジタル・ワイプ
発生器10において、総ての波形はデジタルであり、こ
れら波形のいくつかがマトリクス/合成器22内のマト
リクスPROMを駆動できる。X及びY波形を用いるこ
とにより、マトリクス・パターンの回転/アスペクト比
形式の操作が可能になる。
第3図に示す円発生器26は、基本的な演算間0UT=
sqrt(X参*2+Y*峠)(Xの2乗とYの2乗と
の和の平方根)を実行し、所望の曲線出力を発生する。
X及びY波形をマルチプライア28及び30に夫々入力
する。これらマルチプライア28及び3oの結果の積(
Xの2乗及びYの2乗)を加算器32に入力して、これ
ら積を加算する。加算器32の出力をエンコーダ34及
びブリシフト器36に入力する。エンコーダ34は、加
算器32の出力内の最初のゼロの数を求め、プリシフト
器36用の適切なシフト・コマンドを発生し、シフト・
アップによりその出力を正規化する。加算器出力の最初
のゼロの後の最上位ピットであるブリシフト器36の出
方は、平方根ルックアップ・テーブル(LUT)38の
アドレスとして作用する。平方根ルックアップ・テーブ
ル38の出力をポスト・シフト器4oに入力してシフト
・ダウンすることにより、ブリ・シフトを補償する。こ
のシフトの量は、ブリシフト器36のシフト量の半分に
エンコーダ34が決める。
ポスト・シフト器40の出力は、所望の曲線出力であり
、この出力をワイプ・ソリッド発生器14のマトリクス
/合成器22に入力する。実現を容易にするため、ブリ
シフト・コマンドを偶数の整数で構成するので、ポスト
・ソフト・コマンドは、整数である。
第4図は、混合器16のブロック図である。ワイプ・ソ
リッド発生器14からのWS波形を分離/変更回路42
に供給する。この回路42は、ミラー(鏡)イメージ・
パターンを発生するが、もし望むならば、外部の信号源
からの信号MINを用い、バス18のデータが決定した
利得増加の後に、WS波形に加算し、分離ワイプ・ソリ
ッド(SWS)波形を出力する。この分離/変更回路4
2からのSWS波形を複数のクリップ/利得回路44及
び46に入力して、キー信号を発生し、種々の混合回路
52及び54を駆動する。これら混合回路は、映像遷移
を実際に実行する。本発明に適するデジタル・クリップ
/利得回路は、1986年11月14日に出願したリチ
ャード・エイ・ジャクソンの米国特許出願筒93138
2号(特開昭6:3−211881号に対応)[デジタ
ル・クリップ及び利得回路」に開示されている。ワイプ
・ソリッド発生器14のいくつかの機能は、単一のサン
プル期間中にOから1に急激にステップするWS波形を
発生する。これは、ナイキスト定理に背くと共にジャギ
ーを生じるので、クロップ・クリップ/利得回路44及
び境界クリップ/利得回路46と、混合回路52及び5
4との間にフィルタ回路56を挿入する。このフィルタ
回路56は、単純な4点2次元フィルタでもよく、混合
回路52及び54に入力するキー信号を確実に、常に帯
域内にして、ステップ縁を有するマトリクス・パター、
ンの回転を可能にする。制御バス18により境界マット
発生器5oを制御する。このマット発生器5oは、Y 
IN、  CIN及びKIN成分を有する第1映像(映
像l)を混合するための適切な境界を発生する。第5図
は、第4図の混合器16に対応する種々の信号を表す。
境界クリップ/利得回路46の出力をろ波した信号(B
M)を第1混合回路52に人力して、第1映像及びマッ
ト間の混合を行う。クロップ・クリップ/利得回路44
の出力をろ波した信号CMを第2混合回路54に入力し
て、第2映像(映像2)及び第1混合回路52の出力間
の混合を行い、映像出力信号を発生する。この出力信号
は、映像1及び映像2のunに境界マットのあるワイプ
となる。
クリップ/利得回路44及び46は、例えば、16ピツ
トの分解能で動作し、その人カワイブ・パターンSWS
は、ある数の分数ビットを有する数値の形式なので、準
ピクセル分解能を達成できる。これは、元のサンプリン
グ比率を2番番n(2のn乗)倍したサンプリング比率
まで内挿補間した信号と等価である。なお、nは、分数
ビットの数に等しい。次に、元の比率を10分の1にし
て、キー信号を得る。例えば、 ライン1:  0       .5       1
ライン1’:0 0 0 .25 .5 .75 1 
1 1ライン2:0−     .25       
1ライン2’:0 0 0 0  .25.5 .75
 1 1ラインl及び2は、キー(及び映像)信号のサ
ンプリング点を表す。ラインl°及び2°は、映像のサ
ンプリング比率の4倍のサンプリング比率における、即
ち、2ビット分数分解能における0から1への遷移を表
す。この遷移が、右に、ライン1から2に移動すると、
この映像の変形は、滑らかな内挿補間であり、実際の位
置を維持する。映像サンプルの時点のみにおいて、出力
が必要なので、他の点は計算せず、ハードウェアを高速
な比率で実行させる必要がない。この結果、エリアシン
グのないデジタル・ワイプとなる。
ワイプ・パターンが回転したとき、ソース反復及びター
ゲット反復の差が明かになる。ターゲット反復をワイプ
・パターンとし、反復したパターンの各独立した要素は
、それ自体の中心の周りで回転する。操作者が定めたよ
うに、ソース反復は、その中心の周囲で全反復ワイプ・
パターンを回転させる。波形発生器12にて、X及びY
傾斜/3角波形を乗算し、最上位ビットをなくすことに
より、反復を行って、多くの傾斜/3角波形を発生する
。ターゲット反復は、この回転マトリクスの前に、この
動作を実行する一方、ソース反復は、回転マトリクスの
後に行う。
波形発生器12にて、利得を回転マトリクス乗算に加味
することにより、アスペクト比を実現する。これら要素
を加味する方法は、アスペクト比がソースかターゲット
のいずれかにより決める。
アスペクト比がターゲットならば、回転パターンはその
形状を変化させない。アスペクト比がソースならば、ワ
イプ・パターンが回転するにつれ、このワイプ・パター
ンの形状が変化する。
最後にセグメント化したワイプ・パターンは、2パス・
ワイプであり、第1パス、即ち遷移の最初の半分におい
て、定めた「セグメント」にてのみ、通常のワイプが生
じる。第2パス、即ち遷移の後半の半分は、第1パスに
て変更されていないセグメントをワイプする。よって、
このワイプが完了する。これらセグメントは、等しく調
整可能な大きさの部分であり、これら部分はX又はY波
形により駆動できる。セグメントは、任意のワイプ・パ
ターンに供給できる変更子である。第6図は、本発明に
用いるセグメント発生器のブロック図である。X及びY
セグメント発生器62及び64は、マイクロプロセッサ
20の制御により、X及びY波形の適切な最下位ビット
から1ビツト波形を発生する。これらセグメント発生器
62及び64からのセグメント化された波形の制御によ
り、変調器66は、ソリッド波形をその最大値又は最小
値のいずれかにする。例えば、選択したセグメント波形
が「1」である第1パスにおいて、ワイプ・ソリッド波
形を最大とし、これら領域からワイプが生じるのを禁止
する。セグメント波形が「O」である第2パス期間中、
ワイプ・ソリッド波形をその最、小値として、以前に達
成した「ワイプ」状態を維持する一方、通常のりイブが
、残りの領域にて生じる。変調器66は、これらセグメ
ント波形の「論理積」を求めて、これらを同時に使用可
能にする。
[発明の効果] 上述の如く、本発明のデジタル・ワイプ発生器は、デジ
タル・ワードに分数ビットを用い、/フトを行って、平
方根用のビット数の少ないルックアップ・テーブルを用
いる。よって、改善した円パターンを発生できると共に
、エリアンングのない出力となる。さらに、他の独特な
ワイプも可能となる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明のデジタル・ワイプ発生器のブロック図
、第2図は本発明に用いるデジタル・ワイプ・ソリッド
発生器のブロック図、第3図は本発明に用いる平方根回
路のブロック図、第4図は本発明に用いる混合器のブロ
ック図、第5図は第4図の動作を説明するための信号を
表す図、第6図は本発明に用いるセグメント発生器のブ
ロック図、第7図は従来例を示すブロック図である。 12は第1発生手段、14は第2発生手段、16は混合
手段を示す。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 タイミング信号よりデジタル波形を発生する第1発生手
    段と、 所望ワイプ・パターンを表すデジタル・ワイプ・ソリッ
    ド波形を上記デジタル波形より発生する第2発生手段と
    、 上記デジタル・ワイプ・ソリッド波形を外部信号と混合
    して所望のワイプ遷移を発生する混合手段とを具えたデ
    ジタル・ワイプ発生器。
JP01039184A 1988-02-19 1989-02-18 デジタル・ワイプ発生器 Expired - Fee Related JP3115572B2 (ja)

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