JP7404569B1 - 情報処理装置、情報処理方法、情報処理システム及びプログラム - Google Patents
情報処理装置、情報処理方法、情報処理システム及びプログラム Download PDFInfo
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Abstract
Description
図1は、本実施形態に係るゲーム管理システムSの模式図である。ゲーム管理システムSは、ゲーム管理サーバ1と、複数のユーザ端末2と、を含む。ゲーム管理システムSは、その他のサーバ、端末等の機器を含んでもよい。
図2は、本実施形態に係るゲーム管理システムSのブロック図である。図2において、矢印は主なデータの流れを示しており、図2に示したもの以外のデータの流れがあってもよい。図2において、各ブロックはハードウェア(装置)単位の構成ではなく、機能単位の構成を示している。そのため、図2に示すブロックは単一の装置内に実装されてもよく、あるいは複数の装置内に分かれて実装されてもよい。ブロック間のデータの授受は、データバス、ネットワーク、可搬記憶媒体等、任意の手段を介して行われてもよい。
図7は、本実施形態に係るゲーム管理サーバ1が実行する情報処理方法のフローチャートを示す図である。受付部131は、いずれかのグループに加入しているグループメンバから、複数の未加入ユーザの中から表示対象とする一又は複数の未加入ユーザを抽出するための抽出条件の指定を受け付ける(S11)。
本実施形態に係るゲーム管理システムSによれば、ゲーム管理サーバ1は、未加入ユーザのユーザ情報をグループに加入しているグループメンバに提示し、グループメンバから未加入ユーザの指定を受け付け、さらの未加入ユーザが勧誘を承諾することに応じて未加入ユーザをグループに加入させる。これにより、グループメンバが未加入ユーザに対してグループへの加入を勧めることができるようになるため、ゲーム管理システムSは、ゲームにおいてユーザがグループに加入することを促進できる。
本変形例に係るゲーム管理システムSは、未加入ユーザが勧誘を受けるためのグループの条件を指定可能にする。以下、上述の実施形態とは異なる部分を主に説明する。
1 ゲーム管理サーバ
11 通信部
12 記憶部
13 制御部
131 受付部
132 情報取得部
133 第1表示制御部
134 第2表示制御部
135 グループ情報処理部
136 ユーザ情報処理部
2 ユーザ端末
Claims (16)
- 複数のユーザが参加するゲームにおいて、グループに加入しているユーザであるグループメンバが利用する第1ユーザ端末に、前記グループに加入していないユーザである一又は複数の未加入ユーザの特徴を示すユーザ情報を表示させる第1表示制御部と、
前記第1ユーザ端末において、所定期間における勧誘による前記グループの人数の増加数が上限数未満であることを条件として、前記一又は複数の未加入ユーザのうち前記グループに勧誘するユーザである候補ユーザの指定を前記グループメンバから受け付ける受付部と、
前記グループメンバが前記候補ユーザを指定したことに応じて、前記候補ユーザが利用する第2ユーザ端末に、前記グループの特徴を示すグループ情報を表示させる第2表示制御部と、
前記第2ユーザ端末において前記候補ユーザが前記グループからの勧誘を承諾する操作を行ったことに応じて、前記候補ユーザが前記グループに加入したことを示す情報を記憶部に記憶させるグループ情報処理部と、
を有する、情報処理装置。 - 複数のユーザが参加するゲームにおいて、グループに加入しているユーザであるグループメンバが利用する第1ユーザ端末に、前記グループに加入していないユーザである一又は複数の未加入ユーザの特徴を示すユーザ情報を表示させる第1表示制御部と、
前記第1ユーザ端末において、前記一又は複数の未加入ユーザのうち前記グループに勧誘するユーザである候補ユーザの指定を前記グループメンバから受け付ける受付部と、
前記グループメンバが前記候補ユーザを指定したことに応じて、前記候補ユーザが利用する第2ユーザ端末に、前記グループの特徴を示すグループ情報を表示させる第2表示制御部と、
前記第2ユーザ端末において前記候補ユーザが前記グループからの勧誘を承諾する操作を行ったことに応じて、前記候補ユーザが前記グループに加入したことを示す情報を記憶部に記憶させるグループ情報処理部と、
を有し、
前記第2表示制御部は、複数の前記グループの前記グループメンバが前記候補ユーザを指定した場合に、複数の前記グループのうち、第1グループの前記グループ情報を、前記第1グループよりも勧誘による人数の増加の程度が小さい第2グループの前記グループ情報よりも優先的に、前記第2ユーザ端末に表示させる、
情報処理装置。 - 複数のユーザが参加するゲームにおいて、グループに加入しているユーザであるグループメンバが利用する第1ユーザ端末に、前記グループに加入していないユーザである一又は複数の未加入ユーザの特徴を示すユーザ情報を表示させる第1表示制御部と、
前記第1ユーザ端末において、前記一又は複数の未加入ユーザのうち前記グループに勧誘するユーザである候補ユーザの指定を前記グループメンバから受け付ける受付部と、
前記グループメンバが前記候補ユーザを指定したことに応じて、前記候補ユーザが利用する第2ユーザ端末に、前記グループの特徴を示すグループ情報を表示させる第2表示制御部と、
前記第2ユーザ端末において前記候補ユーザが前記グループからの勧誘を承諾する操作を行ったことに応じて、前記候補ユーザが前記グループに加入したことを示す情報を記憶部に記憶させるグループ情報処理部と、
を有し、
前記第2表示制御部は、複数の前記グループの前記グループメンバが前記候補ユーザを指定した場合に、複数の前記グループのうち、第1グループの前記グループ情報を、前記第1グループよりも勧誘による人数の増加の程度が大きい第2グループの前記グループ情報よりも優先的に、前記第2ユーザ端末に表示させる、
情報処理装置。 - 前記第1表示制御部は、前記一又は複数の未加入ユーザそれぞれの前記ゲームにおける強さを表すランクが、前記グループメンバのランクを基準とした所定範囲内、又は前記グループメンバによって指定された範囲内である場合に、当該未加入ユーザの前記ユーザ情報を前記第1ユーザ端末に表示させる、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第1表示制御部は、前記一又は複数の未加入ユーザそれぞれが前記ゲームにおいて使用又は所有しているキャラクタが、前記グループメンバによって指定されたキャラクタである場合に、当該未加入ユーザの前記ユーザ情報を前記第1ユーザ端末に表示させる、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第1表示制御部は、前記グループが前記一又は複数の未加入ユーザそれぞれによって指定された条件を満たす場合に、当該未加入ユーザの前記ユーザ情報を前記第1ユーザ端末に表示させる、
請求項1から3のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - 前記第1表示制御部は、前記一又は複数の未加入ユーザそれぞれが前記ゲームに対してログインした履歴であるログイン履歴に応じて決定された表示態様で、当該未加入ユーザの前記ユーザ情報を前記第1ユーザ端末に表示させる、
請求項1から3のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - 前記受付部は、前記グループメンバが前記候補ユーザを指定したことに応じて、前記グループに加入している複数の前記グループメンバそれぞれから、前記候補ユーザに対するメッセージと、前記ゲームにおいて利用可能なアイテムであって、前記候補ユーザが前記グループに加入した場合に前記候補ユーザに付与されるアイテムと、の少なくとも一方の指定を受け付け、
前記第2表示制御部は、前記グループに加入している複数の前記グループメンバそれぞれが指定した前記メッセージ又は前記アイテムの少なくとも一方を示す情報を、前記第2ユーザ端末に表示させる、
請求項1から3のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - 前記第2ユーザ端末において前記候補ユーザが前記グループからの勧誘を承諾する操作を行ったことに応じて、前記候補ユーザと、前記グループに加入している複数のユーザそれぞれと、に前記ゲームにおいて利用可能なアイテムを付与するユーザ情報処理部をさらに有する、
請求項1から3のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - 前記第2表示制御部は、複数の前記グループの前記グループメンバが前記候補ユーザを指定した場合に、複数の前記グループのうち、第1グループの前記グループ情報を、前記第1グループよりも勧誘による人数の増加の程度が小さい第2グループの前記グループ情報よりも優先的に、前記第2ユーザ端末に表示させる、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第2表示制御部は、複数の前記グループの前記グループメンバが前記候補ユーザを指定した場合に、複数の前記グループのうち、第1グループの前記グループ情報を、前記第1グループよりも勧誘による人数の増加の程度が大きい第2グループの前記グループ情報よりも優先的に、前記第2ユーザ端末に表示させる
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記受付部は、前記所定期間よりも前の期間における勧誘による前記グループの人数の増加の程度に基づいて、前記上限数を決定する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記受付部は、前記候補ユーザが勧誘を受けている前記グループの数が上限数未満であることを条件として、前記候補ユーザの指定を前記グループメンバから受け付ける、
請求項1から3のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - プロセッサが実行する、
複数のユーザが参加するゲームにおいて、グループに加入しているユーザであるグループメンバが利用する第1ユーザ端末に、前記グループに加入していないユーザである一又は複数の未加入ユーザの特徴を示すユーザ情報を表示させるステップと、
前記第1ユーザ端末において、所定期間における勧誘による前記グループの人数の増加数が上限数未満であることを条件として、前記一又は複数の未加入ユーザのうち前記グループに勧誘するユーザである候補ユーザの指定を前記グループメンバから受け付けるステップと、
前記グループメンバが前記候補ユーザを指定したことに応じて、前記候補ユーザが利用する第2ユーザ端末に、前記グループの特徴を示すグループ情報を表示させるステップと、
前記第2ユーザ端末において前記候補ユーザが前記グループからの勧誘を承諾する操作を行ったことに応じて、前記候補ユーザが前記グループに加入したことを示す情報を記憶部に記憶させるステップと、
を有する、情報処理方法。 - プロセッサに、
複数のユーザが参加するゲームにおいて、グループに加入しているユーザであるグループメンバが利用する第1ユーザ端末に、前記グループに加入していないユーザである一又は複数の未加入ユーザの特徴を示すユーザ情報を表示させるステップと、
前記第1ユーザ端末において、所定期間における勧誘による前記グループの人数の増加数が上限数未満であることを条件として、前記一又は複数の未加入ユーザのうち前記グループに勧誘するユーザである候補ユーザの指定を前記グループメンバから受け付けるステップと、
前記グループメンバが前記候補ユーザを指定したことに応じて、前記候補ユーザが利用する第2ユーザ端末に、前記グループの特徴を示すグループ情報を表示させるステップと、
前記第2ユーザ端末において前記候補ユーザが前記グループからの勧誘を承諾する操作を行ったことに応じて、前記候補ユーザが前記グループに加入したことを示す情報を記憶部に記憶させるステップと、
を実行させる、プログラム。 - 第1ユーザ端末と、第2ユーザ端末と、前記第1ユーザ端末及び前記第2ユーザ端末と通信可能な情報処理装置と、を含み、
前記情報処理装置は、
複数のユーザが参加するゲームにおいて、グループに加入しているユーザであるグループメンバが利用する前記第1ユーザ端末に、前記グループに加入していないユーザである一又は複数の未加入ユーザの特徴を示すユーザ情報を表示させる第1表示制御部と、
前記第1ユーザ端末において、所定期間における勧誘による前記グループの人数の増加数が上限数未満であることを条件として、前記一又は複数の未加入ユーザのうち前記グループに勧誘するユーザである候補ユーザの指定を前記グループメンバから受け付ける受付部と、
前記グループメンバが前記候補ユーザを指定したことに応じて、前記候補ユーザが利用する前記第2ユーザ端末に、前記グループの特徴を示すグループ情報を表示させる第2表示制御部と、
前記第2ユーザ端末において前記候補ユーザが前記グループからの勧誘を承諾する操作を行ったことに応じて、前記候補ユーザが前記グループに加入したことを示す情報を記憶部に記憶させるグループ情報処理部と、
を有し、
前記第1ユーザ端末は、前記ユーザ情報を表示する表示部を有し、
前記第2ユーザ端末は、前記グループ情報を表示する表示部を有する、
情報処理システム。
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龍さん,ベストアンサー,YAHOO!JAPAN 知恵袋,2013年01月12日,https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12100113522,[online], 2023年4月27日検索 |
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