JP6903803B1 - 情報処理システム、ゲームプログラム、情報処理方法 - Google Patents
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Abstract
Description
[項目1]
プレイヤからゲーム媒体の並べ替え表示に係る条件設定情報を受け付ける条件情報受付部と、
前記条件設定情報を前記プレイヤに紐づけて記憶部に保存する条件情報保存部と、
前記プレイヤに付与された前記ゲーム媒体について、保存した前記条件設定情報に基づいて並べ替える並替部とを備えることを特徴とする情報処理システム。
[項目2]
前記条件情報受付部は、前記条件設定情報として、
前記ゲーム媒体の並べ替えに係る第1の条件項目と、
前記第1の条件項目の次に優先される第2の条件項目とを少なくとも受け付けることを特徴とする、項目1に記載の情報処理システム。
[項目3]
前記条件情報保存部は、前記条件設定情報について前記プレイヤが任意に設定した名前を紐づけて保存することを特徴とする、項目1または2に記載の情報処理システム。
[項目4]
前記並替部は、前記プレイヤに付与されたゲーム媒体に、前記プレイヤに付与されていない所定のゲーム媒体含めて並び替えることを特徴とする、項目1〜3のいずれか1項に情報処理システム。
[項目5]
前記並替部は、前記プレイヤに付与された前記ゲーム媒体について、前記プレイヤとは異なる他のプレイヤ紐づけて保存された条件設定情報に基づいて並び替えることを特徴とする、項目1〜4のいずれか1項に記載の情報処理システム。
[項目6]
コンピュータに、
プレイヤからゲーム媒体の並べ替えに係る条件設定情報を受け付ける条件情報受付処理と、
前記条件設定情報を前記プレイヤに紐づけて保存する条件情報保存処理と、
前記プレイヤに付与された前記ゲーム媒体について、保存した前記条件設定情報に基づいて並べ替える並替処理と、
を実行させることを特徴とする、ゲームプログラム。
[項目7]
プレイヤからゲーム媒体の並べ替えに係る条件設定情報を受け付けるステップと、
前記条件設定情報を前記プレイヤに紐づけて保存するステップと、
前記プレイヤに付与されたゲーム媒体について、保存した前記条件設定情報に基づいて並べ替えるステップと、
を有するコンピュータによる情報処理方法。
図1に示されるように、本ゲームシステムは、ネットワーク3(例えば、インターネット等)を介してゲームに関する各種サービスをプレイヤに提供するものであり、サーバ装置1と複数のプレイヤ端末2とで構成される。
図2は、サーバ装置1の機能上の構成を示すブロック図である。サーバ装置1は、システム管理者等が各種サービスを運営・管理する際に利用する情報処理装置であり、例えば、ワークステーションやパーソナルコンピュータのような汎用コンピュータとしてもよいし、或いはクラウド・コンピューティング技術によって論理的に実現されてもよい。サーバ装置1は、制御部11、記憶部12、入力部13、表示部14、通信部15を有する。サーバ装置1は、通信部15を介してプレイヤ端末2から各種のコマンド(リクエスト)を受信すると、制御部11においてゲームプログラムによる処理を実行し、ゲームプログラムの処理結果(例えば、ゲーム画像やゲーム音声等)がプレイヤ端末2へ送信される。なお、上記ゲームプログラムの一部は、プレイヤ端末2に送信されてプレイヤ端末2上で実行されてもよい。
図3は、プレイヤ端末2の機能上の構成を表すブロック図である。プレイヤ端末2は、プレイヤが所持し利用することができる情報処理装置(例えば、スマートフォン、携帯電話端末、タブレット端末)である。プレイヤ端末2は、サーバ装置1から送信されたゲームプログラムの処理結果をゲームアプリケーションまたはWebブラウザを介して出力(例えば、ゲーム画面表示、ゲーム音声出力等)することができる。プレイヤ端末2は、プレイヤ端末2全体の制御を行う制御部21と、各種データ・プログラムを記憶する記憶部22と、プレイヤが操作入力を行うための入力部23、ゲーム画面・操作画面等を出力する出力部24、サーバ装置1との間で情報通信を行う通信部25を有している。本実施の形態の制御部21は、少なくとも操作情報受付部211、ゲーム動作部212を備える。また、記憶部22は、少なくともゲーム動作情報記憶部221を備える。制御部21の各機能部は、メモリやゲーム動作情報記憶部221に格納されているプログラムをCPUが実行することにより実現することができる。
本変形例1においては、上記でプレイヤが自ら設定して保存した並び替え条件セットを用いて、プレイヤがまだ保有していないキャラクタを含めた並び順を表示可能とするものである。
本変形例2においては、上記によりプレイヤが保存した条件セットを含む並び替え設定を、プレイヤのゲーム実行状況に合わせて提案するものである。
2 プレイヤ端末
3 ネットワーク
Claims (9)
- プレイヤからゲーム媒体の並べ替え表示に係る条件設定情報を受け付ける条件情報受付部と、
前記条件設定情報を前記プレイヤに紐づけて記憶部に保存する条件情報保存部と、
前記プレイヤに付与された前記ゲーム媒体について、保存した前記条件設定情報に基づいて並べ替える並替部とを備え、
前記条件情報受付部は、複数の設定項目の選択肢の中から前記プレイヤが選択入力することにより前記条件設定情報を受け付け、
前記並替部は、前記プレイヤに付与された前記ゲーム媒体について、前記プレイヤとは異なる他のプレイヤに紐づけて保存された条件設定情報に基づいて並べ替えることを特徴とする情報処理システム。 - プレイヤからゲーム媒体の並べ替え表示に係る条件設定情報を受け付ける条件情報受付部と、
前記条件設定情報を前記プレイヤに紐づけて記憶部に保存する条件情報保存部と、
前記プレイヤに付与された前記ゲーム媒体について、保存した前記条件設定情報に基づいて並べ替える並替部とを備え、
前記条件情報受付部は、複数の設定項目の選択肢の中から前記プレイヤが選択入力することにより前記条件設定情報を受け付け、
特定のゲーム実行状況と、該特定のゲーム実行状況に応じた前記条件設定情報としての提案条件との組合せを記憶する提案情報記憶部と、
前記プレイヤのゲーム実行状況に応じた前記提案条件を前記プレイヤに提案する提案部とを、さらに備えることを特徴とする情報処理システム。 - 前記条件情報受付部は、前記条件設定情報として、
前記ゲーム媒体の並べ替えに係る第1の条件項目と、
前記第1の条件項目の次に優先される第2の条件項目とを少なくとも受け付けることを特徴とする、請求項1または2に記載の情報処理システム。 - 前記条件情報保存部は、前記条件設定情報について前記プレイヤが任意に設定した名前を紐づけて保存することを特徴とする、請求項1〜3のいずれか1項に記載の情報処理システム。
- 前記並替部は、前記プレイヤに付与されたゲーム媒体に、前記プレイヤに付与されていない所定のゲーム媒体を含めて並べ替えることを特徴とする、請求項1〜4のいずれか1項に記載の情報処理システム。
- コンピュータに、
プレイヤからゲーム媒体の並べ替えに係る条件設定情報を受け付ける条件情報受付処理と、
前記条件設定情報を前記プレイヤに紐づけて保存する条件情報保存処理と、
前記プレイヤに付与された前記ゲーム媒体について、保存した前記条件設定情報に基づいて並べ替える並替処理と、
を実行させ、
前記条件情報受付処理は、複数の設定項目の選択肢の中から前記プレイヤが選択入力することにより前記条件設定情報を受け付け、
前記並替処理は、前記プレイヤに付与された前記ゲーム媒体について、前記プレイヤとは異なる他のプレイヤに紐づけて保存された条件設定情報に基づいて並べ替えることを特徴とする、ゲームプログラム。 - コンピュータに、
プレイヤからゲーム媒体の並べ替えに係る条件設定情報を受け付ける条件情報受付処理と、
前記条件設定情報を前記プレイヤに紐づけて保存する条件情報保存処理と、
前記プレイヤに付与された前記ゲーム媒体について、保存した前記条件設定情報に基づいて並べ替える並替処理と、
特定のゲーム実行状況と、該特定のゲーム実行状況に応じた前記条件設定情報としての提案条件との組合せを記憶する提案情報記憶処理と、
前記プレイヤのゲーム実行状況に応じた前記提案条件を前記プレイヤに提案する提案処理と、
を実行させ、
前記条件情報受付処理は、複数の設定項目の選択肢の中から前記プレイヤが選択入力することにより前記条件設定情報を受け付けることを特徴とする、ゲームプログラム。 - プレイヤからゲーム媒体の並べ替えに係る条件設定情報を受け付けるステップと、
前記条件設定情報を前記プレイヤに紐づけて保存するステップと、
前記プレイヤに付与されたゲーム媒体について、保存した前記条件設定情報に基づいて並べ替えるステップと、
を有し、
前記条件設定情報を受け付けるステップは、複数の設定項目の選択肢の中から前記プレイヤが選択入力することにより前記条件設定情報を受け付け、
前記並べ替えるステップは、前記プレイヤに付与された前記ゲーム媒体について、前記プレイヤとは異なる他のプレイヤに紐づけて保存された条件設定情報に基づいて並べ替えることを特徴とする、コンピュータによる情報処理方法。 - プレイヤからゲーム媒体の並べ替えに係る条件設定情報を受け付けるステップと、
前記条件設定情報を前記プレイヤに紐づけて保存するステップと、
前記プレイヤに付与されたゲーム媒体について、保存した前記条件設定情報に基づいて並べ替えるステップと、
特定のゲーム実行状況と、該特定のゲーム実行状況に応じた前記条件設定情報としての提案条件との組合せを記憶するステップと、
前記プレイヤのゲーム実行状況に応じた前記提案条件を前記プレイヤに提案するステップと、
を有し、
前記条件設定情報を受け付けるステップは、複数の設定項目の選択肢の中から前記プレイヤが選択入力することにより前記条件設定情報を受け付けることを特徴とする、コンピュータによる情報処理方法。
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"パーティ切り替え機能の使い方と解放条件", ドラクエウォーク攻略WIKI [ONLINE], JPN6021007911, 6 December 2019 (2019-12-06), ISSN: 0004522543 * |
"保存可能な「20部隊」の活用方法", まったりファイアーエムブレムヒーローズ[FEH] [ONLINE], JPN6021007912, 6 November 2017 (2017-11-06), ISSN: 0004522544 * |
"編成画面のソート", まったりファイアーエムブレムヒーローズ[FEH] [ONLINE], JPN6020047219, 23 September 2017 (2017-09-23), ISSN: 0004403185 * |
FF14攻略班: "[FF14]マクロとは?マクロの作り方とコマンドの説明[初心者向け]", GAME8 [ONLINE], JPN6020034420, 25 May 2020 (2020-05-25), ISSN: 0004403186 * |
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