JP7248829B2 - 遊技場用システム - Google Patents
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Description
前記遊技機は、前記第2特別状態として、前記大当り発生後において所定数の図柄変動を行うまで大当りとならなかった場合に大当りを介さずに発生可能な天井特別状態と、所定の抽選処理に当選した場合に大当りを介さずに発生可能な突然特別状態とを発生可能である。前記管理手段は、大当りを発生させるための単位遊技の実行数を示すスタートを遊技機側から出力される始動信号により管理する。前記判定手段は、大当り発生により成立する初期化条件成立後のスタートが、前記所定数の図柄変動に対応する基準値に達しているか否かにより、前記第2特別状態が、前記天井特別状態であるか前記突然特別状態であるかを判定可能である。
このような構成によれば、特別状態信号が大当り信号と共に出力されることなく特別状態信号が出力された場合、遊技機が天井時短状態であることを判定可能となるので、大当りを介した第1特別状態と介さない第2特別状態とを発生可能な遊技機を適切に管理可能となる。
(1)第1始動口14は入賞率が変動しない入賞口(所謂ヘソ入賞口)であり、第2始動口15は入賞率が変動する入賞口(所謂電チュー)である。
(2)第1始動口14又は第2始動口15への入賞(始動入賞)に応じて大当り抽選を行い、抽選結果を液晶表示部12において行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。
(3)図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値(例えば各4つ)まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数(保留数)が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されない。
アウト信号=消費玉を回収するアウトBOXから出力される消費価値(アウト)を特定可能な信号(稼動信号)である。消費(使用、打込、回収)玉10玉に対して1パルスが出力されるので、「アウト信号数×10」をアウトとして特定する。尚、遊技機1から出力される信号でも良い。
(1)カードの未挿入状態で紙幣投入口41に入金があったときは、カードストック部に収納している一般カードをカードリーダライタ(何れも図示せず)へ繰出して入金金額(1000円単位)を記憶すると共に、入金金額(入金残高)を液晶表示部42に表示した後、1度数(500円)に相当する数の玉を遊技機1内部の払出機構から自動的に払出す。このとき、遊技機1から貸出装置2に1度数分の玉を払出したことを示す信号が送信されるので、液晶表示部42に表示されている入金残高から1度数に相当する金額(500円)を減額すると共に売上信号を送信する。貸出装置2は、中継装置3を介したシリアル通信による売上信号により管理装置5にて入金のような貨幣受付処理や玉の払出のような対価付与処理、残高や持玉、貸出玉数、払戻玉数、入金額、計数玉数や貸出玉数や貸出玉の対価となる売上額、及び一般カードの受付や発行処理等の各種情報を特定可能とするが、これらをパルス信号(例えば入金1000円毎に1パルス、売上100円毎に1パルス等)にて特定可能としても良い。
(3)遊技機1の下部受皿22から落下した玉を計数受皿47で受け、図示しない計数部にて玉数を計数することにより持玉数を更新して液晶表示部42に表示する。
(4)払出ボタン43の操作に応じて計数玉数(持玉数)又は貯玉数(会員の場合)の範囲内で1度数ずつ払出す。
(7)従業員リモコンからの指令をリモコン受光部45で受信(受光)し、指令内容に応じた各種処理(エラー解除等)を実行する。
(8)従業員による操作に応じて当日中におけるカードの発行履歴を読み出して液晶表示部42に表示可能である。
大当り回数(当日、前日、前々日)
初当り回数(当日、前日、前々日)=通常状態での大当り回数
大当り内訳(超=10R、小=6R、1R)
スタート回数(直近大当り終了時からの図柄変動回数、当日の累計図柄変動回数を切替表示)
過去最高玉数(当該機種における1営業日の過去最大差玉数)
大当り間スタート回数の棒グラフ(直近7回分)
遊技場用システムにおいて、大当りを発生可能であると共に、通常状態よりも遊技者が有利となる特別状態として大当りを介した確変や通常時短のような第1特別状態と、大当りを介さない特別時短のような第2特別状態とを発生可能であり、大当りに対応した大当り期間に出力される大当り信号、及び通常時短に対応した通常時短期間のような第1特別状態期間と、特別時短に対応した特別時短期間のような第2特別状態期間とに共通して出力される特別状態信号を出力する遊技機1を対象とし、確変期間や時短期間における「チャンス中累計スタート」のような特別遊技情報を管理し、遊技機1の状態期間が第1特別状態期間であるか第2特別状態期間であるかを判定し、第2特別状態期間である旨の判定結果を得た場合に、当該第2特別状態期間に対応した遊技情報を特別遊技情報から除外するので、大当りを介した通常時短と介さない特別時短とを発生可能な遊技機1を適切に管理可能となる。
遊技機1は、遊技媒体を払出さずに電子データとして加算記憶する封入式の遊技機であっても良い。
上記した各数値は例示であり、どのような数値を採用しても良い。
各設定値は、管理者が任意に操作入力により設定しても良いし、予め管理装置5の製造メーカにて設定しても良いし、外部(例えばチェーン店本部等)のサーバから設定情報をダウンロードして設定しても良い。又、過去の遊技情報を基準値として設定しても勿論良い。
数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良いし、適宜採用しない項目を設けても良い。
管理装置5が行う処理の一部を貸出装置2、遊技情報表示装置3、中継装置4等にて行っても良く、遊技情報の特定や管理等を行う手段はどのように構成しても良い。
Claims (1)
- 通常状態において遊技盤に設けられる始動口へ入賞した場合に大当り抽選を行い、その大当り抽選の結果を図柄変動により報知し、その変動結果に応じて大当りを発生可能であると共に、通常状態よりも遊技者が有利となる特別状態として、大当りを介して発生可能な第1特別状態と、大当りを介さずに発生可能な第2特別状態とを発生可能であり、大当りが発生したことを特定可能な大当り信号、及び前記第1特別状態と前記第2特別状態とに共通して対応し、いずれかの特別状態が発生したことを特定可能な特別状態信号を出力する遊技機を対象とした管理手段と、
前記特別状態信号により特別状態が発生したことを特定可能な場合に、大当りを介さずに特別状態が発生したか否かにより、前記遊技機において発生した特別状態が、前記第1特別状態であるか前記第2特別状態であるかを判定可能な判定手段と、を備え、
前記遊技機は、前記第2特別状態として、前記大当り発生後において所定数の図柄変動を行うまで大当りとならなかった場合に大当りを介さずに発生可能な天井特別状態と、所定の抽選処理に当選した場合に大当りを介さずに発生可能な突然特別状態とを発生可能であり、
前記管理手段は、大当りを発生させるための単位遊技の実行数を示すスタートを遊技機側から出力される始動信号により管理し、
前記判定手段は、大当り発生により成立する初期化条件成立後のスタートが、前記所定数の図柄変動に対応する基準値に達しているか否かにより、前記第2特別状態が、前記天井特別状態であるか前記突然特別状態であるかを判定可能である遊技場用システム。
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