JP7105040B2 - ゲーム制御装置 - Google Patents
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Description
ゲームに用いるゲーム用チップが有する識別情報にアクセス可能なチップ通信部と、
前記ゲーム用チップを識別する識別情報に前記ゲーム用チップの認証を行うための情報が関連付けられたチップデータベースを有するサーバとのデータ通信を可能にする通信接続部と、
記憶部と、
制御部と、
を有し、
前記制御部は、
前記サーバから、前記チップデータベースを所定のタイミングでダウンロードしてオフラインデータとして前記記憶部に記憶し、
前記チップ通信部がゲーム用チップにアクセスした際に、前記サーバへの通信が不可であるか否かを判定し、
前記通信が不可である場合、前記オフラインデータを参照して、前記ゲーム用チップの認証を行うことを特徴とする。
前記ゲームにおいてゲームを行うプレイヤーと、ゲームを管理するディーラーとの間における前記ゲーム用チップの取引情報を取得可能な取引情報取得部をさらに有し、
前記制御部は、
前記取引情報取得部が前記取引情報を取得した際に、前記サーバへの通信が不可であるか否かを判定し、
前記通信が可能である場合、前記取引情報を前記サーバへ送信し、
前記通信が不可である場合、前記取引情報を前記記憶部に蓄積し、前記通信が復旧後、蓄積した前記取引情報を前記サーバへ送信してもよい。
前記ゲームのゲーム結果を取得可能なゲーム結果取得部をさらに有し、
前記制御部は、
前記ゲーム結果取得部が前記ゲーム結果を取得した際に、前記サーバへの通信が不可であるか否かを判定し、
前記通信が可能である場合、前記ゲーム結果を前記サーバへ送信し、
前記通信が不可である場合、前記ゲーム結果を前記記憶部に蓄積し、前記通信が復旧後、蓄積した前記ゲーム結果を前記サーバへ送信してもよい。
前記チップデータベースは最終更新時刻を有しており、
前記制御部は、
前記所定のタイミングにおいて、前記サーバの前記チップデータベースの最終更新時刻が、前記オフラインデータの最終更新時刻よりも新しい場合に、前記サーバから前記チップデータベースを前記オフラインデータとしてダウンロードしてもよい。
前記制御部は、
前記ゲーム用チップの新規追加登録を要求された場合、前記サーバへの通信が不可であるか否かを判定し、
前記通信が可能である場合、当該ゲーム用チップを識別する識別情報に有効である情報を対応付けてサーバに登録し、
前記通信が不可である場合、当該ゲーム用チップを識別する識別情報に有効である情報を対応付けて前記記憶部に蓄積し、前記通信が復旧後、蓄積した前記識別情報が有効であることを前記サーバへ登録してもよい。
本発明のゲーム制御装置は、遊技場専用のゲーム用チップの認証を行うための情報を管理するサーバに通信可能に接続されており、当該サーバから予め当該管理情報を所定のタイミングでダウンロードするように構成される。これにより、ゲーム制御装置は、サーバとの通信接続が不可である場合でもゲーム用チップの認証を行うための情報を参照できるため、遊技に用いられるゲーム用チップの認証を行うことが可能となる。
ゲーム制御装置1は、ゲーム用チップ9にアクセス可能なチップ通信部10と、通信接続部11と、制御部12と、記憶部13と、を有している。
図3を参照して、遊技情報を記憶する遊技情報テーブルについて説明する。図3に示すように、遊技情報テーブルは、テーブルID欄と、ディーラーID欄と、遊技ID欄と、遊技結果ID欄と、参加者ID欄と、座席ID欄と、ベット対象ID欄と、ベット額ID欄と、配当ID欄と、コミッション欄と、サーバ欄とを有している。尚、この他、遊技結果に至るまでにひかれたカード履歴を、遊技情報として格納してもよい。
図4を参照して、取引情報を記憶する取引情報テーブルについて説明する。図4に示すように、取引情報テーブルは、テーブルID欄と、ディーラーID欄と、遊技ID欄と、参加者ID欄と、チップID欄と、チップ額欄と、遊技前所有者欄と、遊技後所有者欄と、サーバ欄とを有している。テーブルID欄、ディーラーID欄、遊技ID欄、及び、参加者ID欄については、遊技情報テーブルと同様であるため説明を省略する。尚、この他、ゲーム用チップ9がベット領域210においていずれに載置されたかの履歴を格納してもよい。
ゲーム用チップ9は、樹脂等により形成されており、RFID用のICチップであるRFIDタグがその中心部に内蔵されている(図示せず)。ゲーム用チップ9の種類としては、メダルやトークン、プラーク等が存在し、通貨情報やゲームポイントを示す遊技価値を外面形態で有している。外面形態とは、色や模様、文字、画像、形状等の外部から識別可能な形態である。
サーバ100は、所謂コンピュータであり、CPU(Central Processing Unit)と、CPUが実行するプログラム及びこれらプログラムに使用されるデータを書き替え可能に記憶するEEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory)と、プログラム実行時にデータを一時的に記憶するRAM(Random Access Memory)とを有している。尚、必要に応じて、ハードディスク装置を有していてもよい。サーバ100が有する機能は、これらハードウェアとEEPROM内のソフトウェアとが協働して制御部が構築されている。尚、サーバ100は、1台の装置に限定されず、複数の装置に機能を分散させて設けられてもよい。
以上のように構成されたゲーム制御装置1の主に制御部12による動作をフローチャートに基づいて説明する。
図6を参照して制御部12が実行するダウンロード処理について説明する。先ず、制御部12は、所定のタイミングであるか否かを判定する(S1)。本実施形態において、所定のタイミングは、起動時、及び、1日毎である。所定のタイミングでない場合(S1:NO)、制御部12は、本ルーチンを終了する。一方、所定のタイミングである場合(S1:YES)、制御部12は、記憶部13のオフラインデータを参照し、オフラインデータが有るか否かを判定する(S2)。オフラインデータが無い場合(S2:NO)、制御部12は、サーバ100に対して、チップデータベース110のデータの取得リクエストを送信する(S3)。次に、制御部12は、サーバ100からのチップデータベース110のデータがダウンロードされたか否かを判定する(S4)。チップデータベース110のデータがダウンロードされない場合(S4:NO)、制御部12は、ステップS4の処理を繰り返して待機する。一方、チップデータベース110のデータがダウンロードされた場合(S4:YES)、制御部12は、レスポンスとして取得したチップデータベース110のデータをオフラインデータとして記憶部13に記憶し(S5)、本ルーチンを終了する。
次に、図7を参照して制御部12が実行するオフラインデータ更新処理について説明する。先ず、制御部12は、ディーラーによるタッチパネル41等への操作により、チップ追加登録要求があったか否かを判定する(S20)。チップ追加登録要求が無い場合(S20:NO)、制御部12は本ルーチンを終了する。
次に、図9を参照して制御部12が実行するチップ認証処理について説明する。先ず、制御部12は、遊技において参加者のゲーム用チップ9の読み取りがあったか否かを判定する(S30)。ゲーム用チップ9の読み取りは、例えば、遊技のベットフェーズにおいて、参加者によってゲーム用チップ9がベット領域210に配置された場合等に行われる。ゲーム用チップ9の読み取りが無い場合(S30:NO)、制御部12は本ルーチンを終了する。
次に、図10を参照して制御部12が実行する復旧処理について説明する。先ず、制御部12は、オフライン状態がオンライン状態へ復旧したか否かを判定する(S40)。復旧していない場合(S40:NO)、制御部12は、ステップS40を繰り返して復旧を待機する。一方、復旧された場合(S40:YES)、制御部12は遊技情報テーブル(図3参照)を参照しサーバ100へ送信していないデータがあるか否かを判定する(S41)。送信していないデータがある場合(S41:YES)、遊技情報テーブル(図3参照)からサーバ欄が「FALSE」のデータを抽出してサーバ100へ送信する(S42)。
Claims (5)
- ゲームに用いるゲーム用チップが有する識別情報にアクセス可能なチップ通信部と、
前記ゲーム用チップを識別する識別情報に前記ゲーム用チップの認証を行うための情報が関連付けられたチップデータベースを有するサーバとのデータ通信を可能にする通信接続部と、
記憶部と、
制御部と、
前記ゲームにおいてゲームを行うプレイヤーと、ゲームを管理するディーラーとの間における前記ゲーム用チップのチップ額、前記ゲーム前の前記ゲーム用チップの所有者、前記ゲーム後の前記ゲーム用チップの所有者、及び、前記ゲーム用チップがベットされたベット対象のベット領域の情報を含む取引情報を取得可能な取引情報取得部と、
を有し、
前記制御部は、
前記サーバから、前記チップデータベースを所定のタイミングでダウンロードしてオフラインデータとして前記記憶部に記憶し、
前記チップ通信部がゲーム用チップにアクセスした際に、前記サーバへの前記データ通信が不可であるか否かを判定し、
前記データ通信が可能である場合、前記サーバの前記チップデータベースを参照して前記ゲーム用チップを認証し、
前記データ通信が不可である場合、前記オフラインデータを参照して、前記ゲーム用チップの認証を行い、
前記取引情報取得部が前記取引情報を取得した際に、前記サーバへの前記データ通信が不可であるか否かを判定し、
前記データ通信が可能である場合、前記取引情報を前記サーバへ送信し、
前記データ通信が不可である場合、前記取引情報を前記記憶部に蓄積し、前記データ通信が復旧後、蓄積した前記取引情報を前記サーバへ送信することを特徴とするゲーム制御装置。 - 前記ゲームのゲーム結果を取得可能なゲーム結果取得部をさらに有し、
前記制御部は、
前記ゲーム結果取得部が前記ゲーム結果を取得した際に、前記サーバへの前記データ通信が不可であるか否かを判定し、
前記データ通信が可能である場合、前記ゲーム結果を前記サーバへ送信し、
前記データ通信が不可である場合、前記ゲーム結果を前記記憶部に蓄積し、前記データ通信が復旧後、蓄積した前記ゲーム結果を前記サーバへ送信することを特徴とする請求項1に記載のゲーム制御装置。 - 前記チップデータベースは最終更新時刻を有しており、
前記制御部は、
前記所定のタイミングにおいて、前記サーバの前記チップデータベースの最終更新時刻が、前記オフラインデータの最終更新時刻よりも新しい場合に、前記サーバから前記チップデータベースを前記オフラインデータとしてダウンロードすることを特徴とする請求項1に記載のゲーム制御装置。 - 前記制御部は、
前記ゲーム用チップの新規追加登録を要求された場合、前記サーバへの前記データ通信が不可であるか否かを判定し、
前記データ通信が可能である場合、当該ゲーム用チップを識別する識別情報に有効である情報を対応付けてサーバに登録し、
前記データ通信が不可である場合、当該ゲーム用チップを識別する識別情報に有効である情報を対応付けて前記記憶部に蓄積し、前記データ通信が復旧後、蓄積した前記識別情報が有効であることを前記サーバへ登録することを特徴とする請求項1に記載のゲーム制御装置。 - ディーラーにより進行され、プレイヤーが結果に対してベットを行い、前記ディーラーと前記プレイヤーとの間でゲーム用チップの取引を行うゲームのためのゲーム制御装置であって、
ゲームに用いるゲーム用チップが有する識別情報にアクセス可能なチップ通信部と、
前記ゲーム用チップを識別する識別情報に前記ゲーム用チップの認証を行うための情報と、チップ額と、前記ゲーム前の前記ゲーム用チップの所有者を示す情報と、前記ゲーム後の前記ゲーム用チップの所有者を示す情報と、前記ゲーム用チップがベットされたベット対象のベット領域の情報と、を含む取引情報とが関連付けられ、前記取引が行われるごとに前記所有者を示す情報が更新される最終更新時刻を有したチップデータベースを有するサーバとのデータ通信を可能にする通信接続部と、
記憶部と、
制御部と、
を有し、
前記制御部は、
前記サーバから、前記チップデータベースを所定のタイミングで、前記サーバの前記チップデータベースの最終更新時刻が、前記オフラインデータの最終更新時刻よりも新しい場合に、ダウンロードしてオフラインデータとして前記記憶部に記憶し、
前記チップ通信部がゲーム用チップにアクセスした際に、前記サーバへの前記データ通信が不可であるか否かを判定し、
前記データ通信が可能である場合、前記サーバの前記チップデータベースを参照して前記ゲーム用チップを認証し、
前記データ通信が不可である場合、前記オフラインデータを参照して、前記ゲーム用チップの認証を行い、
前記取引が行われるごとに、前記オフラインデータの当該ゲーム用チップの前記ゲーム前のゲーム用チップの所有者を示す情報と前記ゲーム後のゲーム用チップの所有者を示す情報とを更新し、
前記サーバへの前記データ通信が不可であるか否かを判定して、前記データ通信が可能である場合、前記サーバの前記チップデータベースを参照して前記サーバの前記チップデータベースにおける前記ゲーム前のゲーム用チップの所有者を示す情報と前記ゲーム後のゲーム用チップの所有者を示す情報とを更新し、前記データ通信が不可である場合、前記データ通信が復旧後、前記データ通信が不可である間に更新された未送信の前記オフラインデータの前記ゲーム用チップの前記ゲーム前のゲーム用チップの所有者を示す情報と前記ゲーム後のゲーム用チップの所有者を示す情報とを、前記サーバの前記チップデータベースに同期させることを特徴とするゲーム制御装置。
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Legal Events
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A621 | Written request for application examination |
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A521 | Request for written amendment filed |
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A02 | Decision of refusal |
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A521 | Request for written amendment filed |
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C60 | Trial request (containing other claim documents, opposition documents) |
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A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
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C21 | Notice of transfer of a case for reconsideration by examiners before appeal proceedings |
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A912 | Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board |
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C211 | Notice of termination of reconsideration by examiners before appeal proceedings |
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C22 | Notice of designation (change) of administrative judge |
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C22 | Notice of designation (change) of administrative judge |
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C22 | Notice of designation (change) of administrative judge |
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C23 | Notice of termination of proceedings |
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C03 | Trial/appeal decision taken |
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C30A | Notification sent |
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A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
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R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
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