JP7080524B1 - コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 - Google Patents
コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7080524B1 JP7080524B1 JP2021101538A JP2021101538A JP7080524B1 JP 7080524 B1 JP7080524 B1 JP 7080524B1 JP 2021101538 A JP2021101538 A JP 2021101538A JP 2021101538 A JP2021101538 A JP 2021101538A JP 7080524 B1 JP7080524 B1 JP 7080524B1
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- user
- character
- action
- game
- movement
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/23—Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/40—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
- A63F13/42—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
- A63F13/422—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle automatically for the purpose of assisting the player, e.g. automatic braking in a driving game
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/55—Controlling game characters or game objects based on the game progress
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/812—Ball games, e.g. soccer or baseball
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Priority Applications (6)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2021101538A JP7080524B1 (ja) | 2021-06-18 | 2021-06-18 | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 |
| PCT/JP2022/018152 WO2022264681A1 (ja) | 2021-06-18 | 2022-04-19 | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 |
| KR1020237035414A KR102880607B1 (ko) | 2021-06-18 | 2022-04-19 | 컴퓨터 프로그램, 그것에 사용하는 게임 시스템 및 제어 방법 |
| CN202280042438.9A CN117479985A (zh) | 2021-06-18 | 2022-04-19 | 计算机程序、用于该计算机程序的游戏系统和控制方法 |
| JP2022080057A JP7749225B2 (ja) | 2021-06-18 | 2022-05-16 | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 |
| JP2025152518A JP2025178306A (ja) | 2021-06-18 | 2025-09-12 | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2021101538A JP7080524B1 (ja) | 2021-06-18 | 2021-06-18 | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2022080057A Division JP7749225B2 (ja) | 2021-06-18 | 2022-05-16 | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP7080524B1 true JP7080524B1 (ja) | 2022-06-06 |
| JP2023000608A JP2023000608A (ja) | 2023-01-04 |
Family
ID=81892178
Family Applications (3)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2021101538A Active JP7080524B1 (ja) | 2021-06-18 | 2021-06-18 | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 |
| JP2022080057A Active JP7749225B2 (ja) | 2021-06-18 | 2022-05-16 | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 |
| JP2025152518A Pending JP2025178306A (ja) | 2021-06-18 | 2025-09-12 | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 |
Family Applications After (2)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2022080057A Active JP7749225B2 (ja) | 2021-06-18 | 2022-05-16 | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 |
| JP2025152518A Pending JP2025178306A (ja) | 2021-06-18 | 2025-09-12 | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 |
Country Status (4)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (3) | JP7080524B1 (enExample) |
| KR (1) | KR102880607B1 (enExample) |
| CN (1) | CN117479985A (enExample) |
| WO (1) | WO2022264681A1 (enExample) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP7762923B1 (ja) * | 2024-08-30 | 2025-11-04 | 株式会社レベルファイブ | ゲームプログラム、ゲーム処理方法、情報処理装置 |
Citations (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2014068727A (ja) | 2012-09-28 | 2014-04-21 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、及びプログラム |
| JP2014233536A (ja) | 2013-06-04 | 2014-12-15 | 任天堂株式会社 | 情報処理プログラム、情報処理装置の制御方法、情報処理装置および情報処理システム |
| JP2017158681A (ja) | 2016-03-08 | 2017-09-14 | 株式会社コロプラ | ゲーム制御方法、および、ゲームプログラム |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP3145064B2 (ja) * | 1996-08-21 | 2001-03-12 | コナミ株式会社 | ビデオゲーム機及びビデオゲームプログラムを記録した媒体 |
| JP4199140B2 (ja) * | 2004-02-19 | 2008-12-17 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
| JP5469276B1 (ja) * | 2013-10-10 | 2014-04-16 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | マニュアルモードとオートモードとの間で切替可能なゲームを提供するゲームシステム、ゲームプログラム及びゲーム提供方法 |
-
2021
- 2021-06-18 JP JP2021101538A patent/JP7080524B1/ja active Active
-
2022
- 2022-04-19 KR KR1020237035414A patent/KR102880607B1/ko active Active
- 2022-04-19 WO PCT/JP2022/018152 patent/WO2022264681A1/ja not_active Ceased
- 2022-04-19 CN CN202280042438.9A patent/CN117479985A/zh active Pending
- 2022-05-16 JP JP2022080057A patent/JP7749225B2/ja active Active
-
2025
- 2025-09-12 JP JP2025152518A patent/JP2025178306A/ja active Pending
Patent Citations (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2014068727A (ja) | 2012-09-28 | 2014-04-21 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、及びプログラム |
| JP2014233536A (ja) | 2013-06-04 | 2014-12-15 | 任天堂株式会社 | 情報処理プログラム、情報処理装置の制御方法、情報処理装置および情報処理システム |
| JP2017158681A (ja) | 2016-03-08 | 2017-09-14 | 株式会社コロプラ | ゲーム制御方法、および、ゲームプログラム |
Non-Patent Citations (1)
| Title |
|---|
| バーチャストライカー4 Ver.2006,月刊アルカディア,株式会社エンターブレイン,2006年06月01日,第7巻 第7号,148-150頁 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2023000608A (ja) | 2023-01-04 |
| KR20230158075A (ko) | 2023-11-17 |
| KR102880607B1 (ko) | 2025-11-04 |
| WO2022264681A1 (ja) | 2022-12-22 |
| JP2023001039A (ja) | 2023-01-04 |
| JP2025178306A (ja) | 2025-12-05 |
| CN117479985A (zh) | 2024-01-30 |
| JP7749225B2 (ja) | 2025-10-06 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| KR102559288B1 (ko) | 고정된 오프셋 타겟팅 위치를 선택하는 기법 | |
| US6257983B1 (en) | Computer readable program product storing program for cursor display in ball-playing game, said program, and cursor display processing apparatus and method for ball-playing type game | |
| US11992754B2 (en) | Information storage medium, game device, and game system | |
| JP2025178306A (ja) | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 | |
| JP2006314763A (ja) | 対戦ビデオゲーム制御プログラム | |
| JP4291816B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
| WO2007111088A1 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及び情報記憶媒体 | |
| WO2010095549A1 (ja) | ゲーム装置、ゲーム制御方法、情報記録媒体、及び、プログラム | |
| JP2025123400A (ja) | コンピュータプログラム、それに用いるゲームシステム、及び制御方法 | |
| JP3747050B1 (ja) | プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム | |
| JP5008866B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 | |
| US20240245994A1 (en) | Storage medium, game system used in same, and control method | |
| JP5044129B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
| US6623359B1 (en) | Game machine and information storage medium | |
| JP7644869B1 (ja) | 情報処理システム、情報処理方法、及びプログラム | |
| KR102831251B1 (ko) | 게임 프로그램, 게임 처리 방법 및 게임 장치 | |
| JP6081634B1 (ja) | ゲーム制御方法、および、ゲームプログラム | |
| WO2017154700A1 (ja) | ゲーム制御方法、および、ゲームプログラム |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20210729 |
|
| A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20210802 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20211019 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20211126 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220201 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220304 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20220510 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20220518 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7080524 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |