JP6562384B2 - 景品取得ゲーム装置 - Google Patents
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Description
図1は、本発明の第1実施形態に係る景品取得ゲーム装置10の外観斜視図である。
次に、本発明の第2実施形態に係る景品取得ゲーム装置について説明する。
CPU102は、把持力設定画面を表示部44に表示する。図11は、把持力設定画面の一例を示す図である。図11に示す把持力設定画面120は、方向指定領域122と、パワー指定領域124とに分かれている。
CPU102は、管理者等により、方向指定領域122において任意の点と、方向指定領域122において任意の点のタッチがあるか否か、すなわち方向指定とパワー指定があるか否かを判定する。CPU102は、肯定判定した場合にはステップSP14の処理に進み、否定判定した場合にはステップSP12の処理に戻る。
CPU102は、方向指定された方向とパワー指定されたパワーに基づき、3本の把持爪16Cそれぞれの把持力を算出する。例えば、図11に示すように、1本目の把持爪と3本目の間の右斜め上方向と、パワー最大がタッチされて指定されると、CPU102は、2本目の把持爪の把持力をパワー指定されたパワー(例えば100%)とし、1本目と3本目の把持爪の把持力をそれぞれ例えば80%と算出する。そして、CPU102は、次のステップSP16の処理に進む。
CPU102は、算出した3本の把持爪16Cそれぞれの把持力をRAM104等の記憶装置に記憶することで設定する。
次に、本発明の第3実施形態に係る景品取得ゲーム装置について説明する。
次に、本発明の第4実施形態に係る景品取得ゲーム装置について説明する。
次に、本発明の第5実施形態に係る景品取得ゲーム装置について説明する。
次に、本発明の第6実施形態に係る景品取得ゲーム装置について説明する。
次に、本発明の第7実施形態に係る景品取得ゲーム装置について説明する。
なお、本発明は上記の複数の実施形態に限定されるものではない。すなわち、上記の実施形態に、当業者が適宜設計変更を加えたものも、本発明の特徴を備えている限り、本発明の範囲に包含される。また、前述した実施形態及び後述する変形例が備える各要素は、技術的に可能な限りにおいて組み合わせることができ、これらを組み合わせたものも本発明の特徴を含む限り本発明の範囲に包含される。
12:収容空間
18:落下空間
20:筐体
22:基台
24:収容体
26A:開閉扉(第1開閉部材、開閉部)
26AA:開閉扉(開閉部)
50:開閉板(開閉部)
54:フラップ
90:開口
130,140:開閉扉(開閉部)
Claims (9)
- 収容空間に収容された景品を取得して前記収容空間の下方に設けられた落下空間に落下させるゲームを実現する景品取得ゲーム装置であって、
前記収容空間及び前記落下空間を内部に有する筐体と、
開閉可能に前記筐体に設けられ、開状態にされることによって、前記収容空間及び前記落下空間に跨り且つ連通する開口を形成可能な開閉部と、
を備える景品取得ゲーム装置。 - 前記開閉部は、前記筐体の正面に設けられている、
請求項1に記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記筐体は、前記落下空間を形成する基台と、前記基台の上に設けられ、前記収容空間を形成する収容体と、を含み、
前記開閉部は、前記収容体に設けられた第1開閉部材と、前記第1開閉部材の下方に設けられ、前記基台に設けられた第2開閉部材と、を含む、
請求項1又は2に記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記第2開閉部材には、前記落下空間に落下した景品をプレイヤが回収するための景品回収口を覆う覆い部材が取り付けられている、
請求項3に記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記第1開閉部材は、スライドにより開閉可能に構成され、前記筐体に吊り下げられている、
請求項3に記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記筐体の外側には、前記第1開閉部材を施錠するための施錠部が設けられ、
前記第2開閉部材の内側には、前記第2開閉部材の閉状態のロック及びロック解除が可能なロック部と、前記ロック部のロック解除を操作する操作部材が設けられている、
請求項3又は4に記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記基台において前記第2開閉部材以外の個所に、前記景品の取得に係る操作部が設けられている、
請求項3乃至6の何れか1項に記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記基台において前記第2開閉部材以外の個所に、前記ゲームを開始するための遊技媒体が投入される投入ボックスが設けられている、
請求項3乃至7の何れか1項に記載の景品取得ゲーム装置。 - 前記筐体の内部には、前記落下空間と隣接し、物品を収容するストック部が設けられている、
請求項1乃至8の何れか1項に記載の景品取得ゲーム装置。
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