KR101163617B1 - 게임 자판기 - Google Patents
게임 자판기 Download PDFInfo
- Publication number
- KR101163617B1 KR101163617B1 KR1020100122035A KR20100122035A KR101163617B1 KR 101163617 B1 KR101163617 B1 KR 101163617B1 KR 1020100122035 A KR1020100122035 A KR 1020100122035A KR 20100122035 A KR20100122035 A KR 20100122035A KR 101163617 B1 KR101163617 B1 KR 101163617B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- front plate
- premium
- puller
- prize
- assembly
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/30—Capturing games for grabbing or trapping objects, e.g. fishing games
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F11/00—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles
- G07F11/02—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles from non-movable magazines
- G07F11/04—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles from non-movable magazines in which magazines the articles are stored one vertically above the other
- G07F11/16—Delivery means
- G07F11/165—Delivery means using xyz-picker or multi-dimensional article picking arrangements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F11/00—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles
- G07F11/02—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles from non-movable magazines
- G07F11/38—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles from non-movable magazines in which the magazines are horizontal
- G07F11/42—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles from non-movable magazines in which the magazines are horizontal the articles being delivered by motor-driven means
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F11/00—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles
- G07F11/64—Coin-freed apparatus for dispensing, or the like, discrete articles in which the articles are individually suspended from stationary supports
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
- G07F17/3253—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving articles, e.g. paying in bottles, paying out toys
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Vending Machines For Individual Products (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
Abstract
게임 자판기는 적어도 하나의 경품 걸이부와, 풀러 부(puller unit)를 포함한다. 경품 걸이부는 경품을 걸고 있고, 풀러 부는, 경품이 경품 배출부로 낙하되도록, 경품 걸이부에 포함된 전면 판을 당긴다.
Description
본 발명은, 게임 자판기에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 구매자가 열쇠(key) 형상의 풀러(puller)를 조작하여 경품을 획득하도록 하는 것에 의해 구매자의 구매욕 및 흥미를 효과적으로 유발시킬 수 있는 게임 자판기이다.
종래 기술에 따른 인형을 포함한 각종 완구의 게임을 통한 판매 방법은 공기총으로 원하는 인형을 맞추어 떨어뜨리는 방식이 있으며, 동전을 투입한 후 레버(lever)를 조작하여 정해진 시간 내에 바닥에 쌓여 있는 인형을 로봇 팔로 집어올려 배출 구멍으로 떨어뜨리는 방식이 있다.
종래의 게임용 자판기는, 사용자가 동전 또는 지폐를 투입구를 통해 투입시킨 후 버튼을 조작할 경우, 푸셔(pusher)가 가이드(guide)를 따라 수평 이동 및 상하 이동되어 경품을 밀어서 경품 배출함에 떨어뜨릴 수 있다.
상기 게임용 자판기에서, 버튼 조작으로 수평 이동 및 상하 이동되는 푸셔가 진열대 전방에 형성된 경품판의 경품용 관통공을 통과할 경우, 여러 가지로 진열된 경품 중 해당 경품이 진열대로부터 낙하되어 인출구를 통해 추출된다. 반면에, 버튼 조작으로 수평 이동 및 상하 이동되는 푸셔가 경품용 관통공을 통과하지 못할 경우에는 해당 경품을 추출할 수 없게 된다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 사용자(구매자)가 게임을 통해 인형이나 완구를 비롯한 각종 상품(경품)을 획득하도록 하는 것에 의해 사용자의 재미를 유발시킬 수 있는 게임 자판기를 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 게임 자판기는, 경품을 걸고 있는 적어도 하나의 경품 걸이부와, 상기 경품이 경품 배출부로 낙하되도록, 상기 경품 걸이부에 포함된 전면 판을 당기는 풀러(puller) 부를 포함할 수 있다.
상기 풀러 부에 포함된 회전체는, 상기 전면 판에 형성된 홀(hole)을 통과한 후 회전하여 상기 전면 판을 당길 수 있다.
상기 회전체는 원형과 직사각형이 결합된 열쇠 형상의 정면을 가지고, 상기 전면 판의 홀(hole)은 상기 회전체의 정면 형상과 동일한 형상을 포함하고 상기 회전체의 정면 형상의 크기 보다 큰 크기를 가질 수 있다.
상기 경품 걸이부는, 상기 전면 판의 후면 상측에 결합된 슬라이드부와, 상기 슬라이드부가 슬라이드(slide)되도록 하는 공간을 포함하는 케이스와, 상기 케이스의 하측 및 상기 전면 판에 형성된 홀(hole) 사이에 배치되며, 상기 케이스에 부착된 지지 브래킷의 홀을 통과하여 상기 경품을 걸고 있는 지지부를 더 포함할 수 있다. 상기 풀러 부가 상기 전면 판을 당길 때, 상기 지지부가 상기 지지 브래킷의 홀(hole)로부터 이탈하여 상기 경품이 상기 경품 배출부로 낙하될 수 있다.
상기 풀러 부는, 상기 회전체의 후측 일부를 포함하고, 상기 회전체가 상기 전면 판에 형성된 홀(hole)을 통과한 후 초기 위치를 기준으로 180 도(degree) 회전하도록 제어하는 제1 어셈블리와, 상기 제1 어셈블리를 뒤쪽 방향으로 이동시켜 상기 전면 판을 당기는 제2 어셈블리를 더 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 다른 실시예에 따른 게임 자판기는, 본체와, 상기 본체 내부에 고정되고 경품을 걸고 있는 적어도 하나의 경품 걸이부와, 상기 본체 내에 설치되고 제1 구동 모터에 연동되는 체인에 의해 좌우 방향으로 이동되고 제2 구동 모터에 연동되는 벨트에 의해 상하 방향으로 이동되는 이동부와, 상기 이동부 위에 배치되고, 제3 구동모터에 연동되는 기어들에 의해 전후 방향으로 이동되는 풀러 부를 포함할 수 있다. 상기 풀러 부는 상기 경품 걸이부에 설치된 전면 판에 형성된 홀(hole)을 통과한 후 회전하여 상기 전면 판을 당겨 상기 경품을 경품 배출부로 낙하시킬 수 있다.
본 발명에 따른 게임 자판기는 이용자가 게임을 통해 인형이나 완구를 포함한 각종 상품을 획득하도록 하는 것에 의해 사용자의 구매욕 및 흥미를 보다 적극적으로 유발시킬 수 있다.
본 발명에 따른 게임 자판기는 사용자가 열쇠 형태의 홀(hole)에 풀러(puller)를 통과한 후 당겨(pull) 경품을 획득하도록 하는 새로운 방식의 게임기이므로, 경품 추출 의욕을 증대시키는 것에 의해 게임 자판기의 관리자의 수입을 증대시킬 수 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 사용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여, 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 게임 자판기의 전체 사시도이다.
도 2는 도 1에 도시된 게임 자판기의 도어가 열린 상태를 나타내는 사시도이다.
도 3은 도 1에 도시된 게임 자판기의 내부를 설명하는 도면이다.
도 4는 도 3에 도시된 이동부의 작동 및 풀러 부의 작동을 보다 상세히 설명하는 도면이다.
도 5a는 도 4에 도시된 풀러 부를 설명하는 사시도이다.
도 5b는 도 4에 도시된 풀러 부를 설명하는 옆면도이다.
도 6a는 경품 걸이부의 전면 판이 이동되지 않을 때 경품 걸이부의 옆면도이다.
도 6b는 경품 걸이부의 전면 판이 이동되었을 때 경품 걸이부의 사시도이다.
도 6c는 경품 걸이부의 전면 판이 이동되었을 때 경품 걸이부의 옆면도이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 게임 자판기의 전체 사시도이다.
도 2는 도 1에 도시된 게임 자판기의 도어가 열린 상태를 나타내는 사시도이다.
도 3은 도 1에 도시된 게임 자판기의 내부를 설명하는 도면이다.
도 4는 도 3에 도시된 이동부의 작동 및 풀러 부의 작동을 보다 상세히 설명하는 도면이다.
도 5a는 도 4에 도시된 풀러 부를 설명하는 사시도이다.
도 5b는 도 4에 도시된 풀러 부를 설명하는 옆면도이다.
도 6a는 경품 걸이부의 전면 판이 이동되지 않을 때 경품 걸이부의 옆면도이다.
도 6b는 경품 걸이부의 전면 판이 이동되었을 때 경품 걸이부의 사시도이다.
도 6c는 경품 걸이부의 전면 판이 이동되었을 때 경품 걸이부의 옆면도이다.
본 발명 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는, 본 발명의 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용이 참조되어야 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하는 것에 의해, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 구성 요소를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 게임 자판기(1)의 전체 사시도이다.
도 1을 참조하면, 게임 자판기(1)는, 본체(main frame)(1) 및 도어(door)(10)를 포함한다. 게임 자판기(1)는 포인터 게임기(pointer game machine)로도 언급될 수 있다.
본체(1)는 케이스 역할을 하고, 내측에 공간이 있는 박스(box) 형태로 제작될 수 있다. 본체(1)의 재질은 금속일 수 있다.
본체(1)의 전면부에는 유지 보수를 위해 개폐가 가능한 도어(10)가 설치되며, 도어(10)의 전면부 상측에는 게임의 진행을 사용자가 확인할 수 있는 투명창(11)이 형성되고 하측에는 경품이 배출되는 경품 배출구(18)가 형성된다.
도어(10)의 정면 투명창(11) 주변에는, 조작 패널(panel)(12) 및 동전 투입기들(16, 17)이 형성되고, 도어(10)의 상부에는 광고를 행할 수 있는 광고판(3)이 설치된다. 광고판(3)은 동적인 광고가 가능한 엘이디 패널(LED panel), 엘시디 패널(LCD panel), 및 형광표시장치 중에서 어느 하나로 이루어질 수 있으며, 상업 광고를 게재함으로써 이에 따른 영업의 이익 및 광고 효과를 더욱 향상시킬 수 있다.
본체(1)의 옆면에는 측면(side) 투명창(또는 투명판)(4)이 설치되어 사용자가 경품의 종류를 확인할 수 있다.
본체(1)의 하면에는 좌우로 4개의 롤러들(rollers)(5)이 설치되어 본체(1)의 이동을 가능하게 한다. 또한, 본체(1)의 바닥면에는 좌우로 4개의 본체 고정부들(6)이 설치되어 본체(1)의 위치를 고정시킨다. 본체 고정부들(6) 각각은 상하로 연장되어 본체(1)를 지면과 같은 바닥에 고정시킬 수 있다.
동전 투입기들(16, 17)은 다른 크기의 동전들이 투입되는 데 사용될 수 있다. 게임 자판기(1)의 사용자는 정면 투명창(11)을 통해 참조 번호들(22, 23, 및 24)로 표시된 풀러 부(puller unit)가 다수의 경품 걸이부들(prize hanger units)(30) 중 하나로 이동하는 과정을 육안으로 확인할 수 있다.
조작 패널(12)에는 게임을 조작하기 위한 조작 레버(lever)(또는 조이스틱(joystick))(13) 및 조작 버튼(14)이 설치된다. 사용자가 다수의 경품 걸이부들(30)에 걸려있는 경품들 중 하나를 선택한 후, 사용자는 조작 레버(13) 및 조작 버튼(14)을 조작하여 경품을 떨어뜨린 후 떨어뜨린 경품을 경품 배출구(18)로부터 인출할 수 있다.
조작 레버(13)는 풀러 부(puller unit)(22, 23, 및 24) 및 상기 풀러 부 아래에 배치된 참조 번호들(20 및 21)로 표시된 이동부를 좌우 방향으로 이동되도록 조절한다.
조작 버튼(14)은, 도 1에 도시된 바와 같이, 풀러 부(puller unit)(22, 23, 및 24)를 위쪽 방향으로 이동시킨 후, 풀러 부(puller unit)(22, 23, 및 24)의 전면에 설치된 열쇠 형태의 회전체(24)가 경품 걸이부(30)의 전면 판(front plate)에 형성된 열쇠 형태의 구멍(hole)을 통과한 후 초기 위치를 기준으로 180 도(degree) 회전하도록 하여 전면 판의 뒤쪽의 열쇠 형태 구멍의 아랫부분에 회전체(24)가 걸리도록 하는 것에 의해, 상기 전면 판을 당기도록 제어한다. 풀러 부(puller unit)(22, 23, 및 24)가 전면 판을 당기면 경품 걸이부(30)에 걸려있는 경품이 경품 배출부(도 2의 19)로 떨어져 상기 경품 배출부에 연결된 경품 배출구(18)에서 사용자는 경품을 인출할 수 있다. 전면 판은 투명 또는 반투명의 합성수지로 제작될 수 있다.
즉, 본 발명의 실시예에 따른 게임 자판기(1)는, 사용자가 동전 투입기들(16, 17)에 동전을 투입한 후 정해진 시간 내에 경품 걸이부(30)에 걸려있는 경품(예를 들어, 인형)을 풀러 부(puller unit)(22, 23, 및 24)에 포함된 키(key) 모양 회전체(24)를 이용하여 경품 배출부로 떨어뜨려 경품 배출부에 연결된 경품 배출구(18)를 통해 경품을 구입하도록 한다.
스피커(15)는 동전 투입기(16 또는 17)에 소정 금액을 투입시킨 후 조작 레버(13) 및 조작 버튼(14)을 조작할 때 효과음(경쾌음)을 발생시켜 흥미를 유발시킬 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 게임 자판기(1)의 도어(10)가 열린 상태를 나타내는 사시도이다. 도 2를 참조하면, 게임 자판기(1)는 전술한 도 1에 대한 설명에서 언급한 이동부(20 및 21)의 작동과 풀러 부(puller unit)(22, 23, 및 24)의 작동을 제어하는 제어부(control unit)(40)를 포함한다. 제어부(40)는 도 1에 도시된 조작 레버(13) 및 조작 버튼(14)과 전기적으로 연결되는 것에 의해 조작 레버(13) 및 조작 버튼(14)과 연동(linkage 또는 coupling)된다. 제어부(40)는 전기 공급부(미도시)에 전기적으로 연결될 수 있다.
경품 배출부(19)는 내측에 일정한 공간이 형성된 박스(box) 형태로 이루어지며, 경품 배출부(19)의 후면 상측에는 경품을 가이드(guide)하는 가이드 판(85)이 결합된다. 가이드 판(85)은 경품 배출부(19)에 경품이 원활하게 수납될 수 있도록 하측으로 경사진 면을 가진다.
도 3은 도 1에 도시된 게임 자판기(1)의 내부를 설명하는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 게임 자판기(1)는 경품을 걸고 있는 적어도 하나의 경품 걸이부(30)와, 경품이 경품 배출부(도 2의 19)로 낙하되도록 하기 위하여, 경품 걸이부(30)에 포함된 전면 판을 당기는 풀러 부(puller unit)(22, 23, 및 24)를 포함할 수 있다.
상기 풀러 부는, 제1 어셈블리(assembly)(23), 제2 어셈블리(22), 및 회전체(24)를 포함한다. 도 3에는 풀러 부가 이동부에 포함된 모터 어셈블리(motor assembly)(21)에 의해 아래쪽에서 위쪽으로 이동한 상태가 도시되어 있다.
회전체(24)는, 경품 걸이부(30)의 전면 판에 형성된 홀(hole)을 통과한 후 회전하여 상기 전면 판을 당긴다. 다수의 경품 걸이부들(30)은, 예를 들어, 볼트에 의해 본체의 내부에 수평 프레임들(95)을 통해 설치(고정)될 수 있다.
회전체(24)는, 도 5a에 도시된 바와 같이, 원형과 직사각형이 결합된 열쇠 형상의 정면을 가지고, 상기 전면 판의 홀(hole)은 회전체(24)의 정면 형상과 동일한 형상을 포함하고 회전체(24)의 정면 형상의 크기 보다 큰 크기를 가질 수 있다. 회전체(24)는 열쇠 형상의 구조를 가지므로, 전면 판에 형성된 홀(hole)을 통과할 수 있고, 전면 판을 당길 수 있다. 즉, 회전체(24)의 열쇠 형상의 구조에서 직사각형 부분은 전면 판의 후면에 걸리므로, 회전체(24)는 홀더(holder)의 역할을 수행한다. 회전체의 다른 실시예 및 전면판에 형성된 홀(hole)의 다른 실시예에 있어서, 회전체(24)는 삼각형의 정면을 가지고, 전면판의 홀은 상기 회전체의 정면 형상과 동일한 형상을 포함하고, 회전체의 정면 형상의 크기 보다 큰 크기를 가질 수도 있다. 회전체(24)는 아크릴(acryl)과 같은 합성 수지 또는 금속으로 제작될 수 있다.
제1 어셈블리(23)는 회전체(24)의 후측 일부를 포함하고, 회전체(24)가 상기 전면 판에 형성된 홀(hole)을 통과한 후 초기 위치를 기준으로, 예를 들어, 180 도(degree) 회전하도록 기계적으로 제어할 수 있다. 제2 어셈블리(22)는 제1 어셈블리(23)를 뒤쪽 방향으로 이동시켜 상기 전면 판을 당긴다.
도 4는 도 3에 도시된 이동부의 작동 및 풀러 부의 작동을 보다 상세히 설명하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 이동부는, 지지 블락(support block)(20) 및 모터 어셈블리(21)를 포함한다. 이동부는 X축 이동부로도 언급될 수 있다. 지지 블락(20)은 모터 어셈블리(21)를 지지하고, 모터 어셈블리(21)는 볼트에 의해 지지 블락(20)에 결합될 수 있다.
지지 블락(20)의 옆면에는 피동 기어(driven gear)(71)가 설치되고, 모터 어셈블리(21)는 구동 모터를 포함한다. 구동 모터의 구동축에는 구동 풀리(driving pulley)(또는 벨트 풀리)(80)가 연결된다.
지지 블락(20)의 한쪽 모서리는 지지 프레임(수직 프레임)(56)에 의해 가이드 박스(54)의 한쪽 모서리와 결합된다. 지지 프레임(56)에는 Y축 가이드(Y축 가이드 레일)가 리벳에 의해 부착될 수 있다. 모터 어셈블리(21)의 상단은 두 개의 지지 로드들(support rods)(57, 58)에 의해 가이드 박스(54)의 하단과 결합된다. 지지 로드들(57, 58) 각각은 원형의 단면을 가진다.
즉, 전술한 결합 관계에 의해, 이동부(20 및 21)와, 이동부((20 및 21) 위에 배치된 풀러 부(22, 23, 및 24)와, 가이드 박스(54)는 하나의 단위로 이동된다.
이동부(20 및 21)와 풀러 부(22, 23, 및 24)는 하측의 X축 가이드(X축 가이드 레일(guide rail))(60) 및 상측의 X축 가이드(59)를 따라 고정 브래킷(fixing bracket)(53)에 설치된 체인 모터(chain motor)(70)와, 지지 블락(20)의 피동 기어(71)와 체인(72)에 의해 좌우 방향(X축 방향)으로 이동(슬라이드)된다. 체인 모터(70)의 구동축에는 스프라킷(sprocket)이 설치된다.
이동부(20 및 21)와 풀러 부(22, 23, 및 24)가 이동될 때, 지지 블락(20)의 하부면에 형성된 홈과 가이드 박스(54) 내부에 배치된 가이드 블락(55)이 이용되고, X축 배선 케이블(X축 배선 케이블 체인)(25)은 이동부가 좌우 방향으로 이동될 때 플렉서블(flexible)하게 움직일 수 있다. 가이드 블락(55)은 내부에 구멍을 가지며, 베어링(bearing)으로도 언급될 수 있다. X축 배선 케이블 체인(25)은 모터 어셈블리(21)에 포함된 구동 모터의 구동을 위한 배선(wire) 등을 포함할 수 있다.
체인(72)의 양단은 고정 핀들(pins)(73, 74)에 의해 지지 블락(20)의 옆면에 연결된다. 하측 X축 가이드(60)는 두 개의 고정 브래킷들(52, 53)에 결합되고, 고정 브래킷들(52, 53)은 본체(2)에 고정된다. 상측 X축 가이드(59)는 두 개의 고정 브래킷들(50, 51)에 결합되고, 고정 브래킷들(50, 51)은 본체(2)에 고정된다. 고정 브래킷들은 볼팅(bolting) 또는 리벳팅(riveting) 등의 결합 방법에 의해 본체(2)의 내부 판(plate)에 결합될 수 있다.
풀러 부(22, 23, 및 24)는 Y축 가이드(61)를 따라 모터 어셈블리(21) 내부에 설치된 구동 모터와, 가이드 박스(54)의 하부에 설치된 피동 풀리(driven pulley)와 벨트(81)에 의해 상하 방향(Y축 방향)으로 이동된다.
풀러 부(22, 23, 및 24)가 이동될 때, Y축 가이드(61)에 형성된 홈과 풀러 부에 포함된 슬라이드부가 이용되고, Y축 배선 케이블(Y축 배선 케이블 체인)(26)이 플렉서블하게 움직일 수 있다. 풀러 부는 Y축 이동부로도 언급될 수 있다. Y축 배선 케이블(26)은 풀러 부의 제2 어셈블리(22)에 포함된 구동 모터의 구동을 위한 배선 또는 풀러 부의 제1 어셈블리(23)에 포함된 모터의 구동을 위한 배선 등을 포함할 수 있다. 체인(72)의 양단이 고정 핀들(pins)(73, 74)에 의해 지지 블락(20)의 옆면에 연결된 것처럼, 도 4에는 도시되지 않았지만 체인(72)의 연결 방법과 유사하게, 벨트(81)의 양단은 고정 핀들에 의해 제2 어셈 블리(22)의 옆면에 연결된다.
풀러 부에 포함된 회전체(24)와 제1 어셈블리(23)는, 전술한 바와 같이, 전후 방향(Z축 방향)으로 이동되므로, 풀러 부는 Z축 이동부의 기능을 수행할 수도 있다.
요약하면, 이동부는 본체 내에 설치되고 제1 구동 모터인 체인 모터(70)가 구동할 때 체인 모터(70)에 연동되는 체인(72)에 의해 좌우 방향으로 이동되고 제2 구동 모터인 모터 어셈블리(21)에 포함된 구동 모터가 구동할 때 제2 구동 모터에 연동되는 벨트(81)에 의해 상하 방향으로 이동될 수 있다.
풀러 부는 이동부 위에 배치되고, 풀러 부는 제3 구동 모터인 제2 어셈블리(22)에 포함된 구동 모터가 구동할 때 제3 구동 모터에 연동되는 기어들(gears)에 의해 전후 방향으로 이동될 수 있다. 풀러 부는 본체 내부에 고정되고 경품을 걸고 있는 적어도 하나의 경품 걸이부에 설치된 전면 판에 형성된 홀(hole)을 통과한 후 회전하여 상기 전면 판을 당겨 상기 경품을 경품 배출부로 낙하시킬 수 있다.
전술한 본 발명의 실시예에 있어서, 이동부의 좌우 동작은 체인에 의해 수행되고 풀러 부의 상하 동작은 벨트에 의해 수행되고 풀러 부의 전후 동작은 기어들에 의해 수행되는 것으로 설명되었지만, 본 발명의 다른 실시예에 있어서 이동부의 좌우 동작과 풀러 부의 상하 동작과 풀러 부의 전후 동작은, 체인, 벨트, 또는 와이어(wire) 중 어느 하나 또는 그들의 조합에 의해 수행될 수도 있다. 상기 체인, 벨트, 또는 와이어에 대응하는 모터가 본 발명의 다른 실시예에 포함될 수 있다.
도 5a는 도 4에 도시된 풀러 부를 설명하는 사시도이다. 도 5b는 도 4에 도시된 풀러 부를 설명하는 옆면도이다.
도 5a 및 도 5b를 참조하면, 풀러 부는, 제1 어셈블리(23), 제2 어셈블리(22), 및 회전체(24)를 포함한다.
회전체(24)의 뒤쪽 일부를 포함하는 제1 어셈블리(23)는 제2 어셈블리(22)에 포함된 구동 모터에 의해 전후 방향(Z축 방향)으로 이동될 수 있다. 회전체(24)의 뒤쪽 일부는 원통 형상의 단면을 가질 수 있다. 제1 어셈블리(23)가 뒤쪽 방향으로 이동되는 것에 의해 경품 걸이부의 전면판이 당겨질 수 있다. 상기 구동 모터의 구동축에는 제2 어셈블리(22)에 포함된 피니언 기어(pinion gear)(240)가 결합되고, 제1 어셈블리(23)의 하부에는 랙 기어(rack gear)(230)가 형성된다. 피니언 기어(240)가 랙 기어(230)와 치합(tooth meshing)되어 회전체(24)를 포함하는 제1 어셈블리(23)는 전후 방향으로 이동된다.
제1 어셈블리(23)가 이동될 때, 제2 어셈블리(22)의 상부에 형성된 4개의 가이드 롤러들(guide rollers)(210)이 제1 어셈블리(23)의 옆면에 형성된 두 개의 슬라이드 홈(220)들을 따라 슬라이드(slide)된다.
슬라이드 부(215)는 풀러 부가 상하 방향(Y축 방향)으로 이동될 때 Y축 가이드(61)에 형성된 슬라이드 홈을 따라 슬라이드되며, 제2 어셈블리(22)의 옆면에 부착된다.
제1 어셈블리(23)는 회전축(24)을, 예를 들어, 초기 위치를 기준으로 180 도(degree) 회전시키기 위한 모터 등을 내부에 포함할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 회전체(24)는 경품 걸이부의 전면 판을 당길 수 있는 각도 만큼만 회전할 수도 있다. 예를 들어, 회전축의 회전 각도는 90 도(degree)일 수 있다. 회전체(24)의 회전 동작은 반시계 방향 또는 시계 방향으로 회전할 수 있다.
도 6a는 경품 걸이부의 전면 판이 이동되지 않을 때 경품 걸이부(30)의 옆면도이다. 도 6b는 경품 걸이부의 전면 판이 이동되었을 때 경품 걸이부(30)의 사시도이다. 도 6c는 경품 걸이부의 전면 판이 이동되었을 때 경품 걸이부(30)의 옆면도이다.
도 6a, 도 6b, 및 도 6c를 참조하면, 경품 걸이부(prize hanger unit)(30)는, 전면 판(31) 및 케이스(35)를 포함한다. 경품 걸이부(30)는 경품 걸이 조립부(prize hanger assembly)로도 언급될 수 있다.
슬라이드부(32)는 전면 판(31)의 후면 상측에 용접에 의해 결합될 수 있다. 케이스(35)는 슬라이드부(32)가 슬라이드(slide)되도록 하는 내부 공간을 가진다. 지지부(33)는 케이스(35)의 하측과 전면 판(31)에 형성된 키(key) 모양의 홀(hole) 사이에 배치되며, 케이스(35)의 하부에 부착된 지지 브래킷들(37, 38)의 홀들(holes)을 통과하여 경품(90)을 걸고 있을 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 지지 브래킷은 하나일 수 있다. 지지부(33)는 전면 판(31)에 고정 핀(34)에 의해 결합되어 상하 방향으로 이동할 수 있다. 경품(90)은 걸이 끈을 가지는 인형 또는 액세서리(accessory) 등일 수 있다.
케이스(35)의 상측 내부에 포함된 스프링(36)의 일단(a tip)은 고정부(36b)에 의해 케이스(35)에 고정되고, 스프링(36)의 다른 일단은 슬라이드부(32)의 뒤쪽 상부에 와이어(36a)를 통해 연결된다. 전면 판(31)이 이동되지 않을 때, 스프링(36)은 원래의 압축된 상태를 유지한다.
풀러 부가 전면 판(31)을 당겨 전면 판(31)이 이동될 때, 도 6c에 도시된 바와 같이, 지지부(33)는 지지 브래킷들(37, 38)의 홀들로부터 이탈하여 경품(90)은 경품 배출부(도 2의 19)로 낙하될 수 있다. 경품(90)이 낙하된 후 풀러 부가 전면 판(31)을 더 이상 당기지 않을 때, 스프링(36)은 슬라이드 부(32)를 당겨 경품 걸이부(30)가 도 6a에 도시된 상태인 원 상태가 되도록 한다.
도 1 내지 도 6c를 참조하여, 본 발명에 따른 게임 자판기의 작동 실시예가 다음과 같이 설명된다.
사용자(구매자)가 소정 금액의 동전을 본체(2)의 도어(10)에 설치된 동전 투입기(16 또는 17)에 투입한 후, 사용자는 본체(2)에 설치된 다수의 경품 걸이부들(30) 중 자신이 원하는 경품이 걸려 있는 하나의 경품 걸이부를 선택한다.
사용자는 선택된 경품 걸이부로 이동부(20 및 21) 위에 배치된 풀러 부(22, 23, 24)를 이동시키기 위해, 도어(10)에 설치된 조작 레버(13)를 좌우 방향으로 조작하여 선택된 경품 걸이부에 대응하는 X축 위치로 풀러 부를 이동시킨다. 풀러 부는 제1 구동 모터(70) 및 체인(72)에 의해 X축 가이드들(59, 60)을 따라 X축 방향으로 이동된다.
그 후, 사용자는 도어(10)에 설치된 조작 버튼(14)을 눌러 선택된 경품 걸이부에 대응하는 Y축 위치로 풀러 부를 이동시킨다. 풀러 부가 상기 Y축 위치에 도달할 때, 사용자는 조작 버튼(14)의 누름을 중단한다. 풀러 부는 모터 어셈블리(21)에 포함된 제2 구동 모터 및 벨트(81)에 의해 Y축 가이드(61)를 따라 Y축 방향으로 이동된다.
사용자가 조작 버튼(14)의 누름을 중단하면, 풀러 부가 자동으로 선택된 경품 걸이부를 향하여 앞쪽 방향(Z축 방향)으로 이동한다. 풀러 부는 제2 어셈블리(22)에 포함된 구동 모터와 제2 어셈블리(22)에 포함된 피니언 기어(230)와 제1 어셈블리(23)에 형성된 랙 기어(230)에 의해 Z축 방향으로 이동된다. 풀러 부의 회전체(24)가 선택된 경품 걸이부의 전면 판에 형성된 키 모양의 홀(hole)을 통과하면, 풀러 부의 회전체(24)는 자동으로 초기 위치를 기준으로 180 도(degree) 회전하여 선택된 경품 걸이부의 전면 판을 당기는 것에 의해 경품을 경품 배출부(19)로 낙하시킨다. 풀러 부의 회전체(24)는 제1 어셈블리(23)에 포함된 모터에 의해 회전된다. 그러면, 사용자는 경품 배출구(18)를 통해 경품을 인출할 수 있다.
풀러 부의 회전체(24)가 선택된 경품 걸이부의 전면 판에 형성된 키 모양의 홀(hole)을 통과하지 못하거나 또는 회전체(24)에 의해 경품이 낙하되면, 풀러 부는 도 1에 도시된 바와 같이 가장 좌측 방향이고 하측 방향인 초기 위치로 이동(복귀)하여 대기 상태를 유지한다. 회전체(24)가 전면 판의 홀(hole)(구멍)을 통과하지 못하는 경우는 풀러 부의 이동 값과 전면 판의 홀의 위치 값 상호간의 차이에 의해 발생되며, 회전체(24)가 전면 판의 홀을 통과하지 못할 때 회전체(24)는 전면 판과 충돌한다.
조작 레버(13), 조작 버튼(14), 동전 투입기들(16, 17), 스피커(15), 및 광고판(3) 등은 제어부(40) 및 전기 공급부(미도시)에 전기적으로 연결되고, 제어부(40)는, 풀러 부의 동작, 이동부의 동작, 스피커의 동작, 광고판의 동작, 또는 본 발명의 게임 자판기에 포함된 구성 요소의 동작을 전체적으로 제어한다.
이상에서와 같이, 도면과 명세서에서 실시예가 개시되었다. 여기서, 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이며 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명으로부터 다양한 변형 및 균등한 실시예가 가능하다는 점을 이해할 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
20: 지지 블락
21: 모터 어셈블리
22: 제2 어셈블리
23: 제1 어셈블리
24: 회전체
30: 경품 걸이부
31: 전면 판
33: 지지부
36: 스프링
59: 상측 X축 가이드
60: 하측 X축 가이드
61: Y축 가이드
21: 모터 어셈블리
22: 제2 어셈블리
23: 제1 어셈블리
24: 회전체
30: 경품 걸이부
31: 전면 판
33: 지지부
36: 스프링
59: 상측 X축 가이드
60: 하측 X축 가이드
61: Y축 가이드
Claims (6)
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 경품을 걸고 있는 적어도 하나의 경품 걸이부;
상기 경품 걸이부는, 전면 판의 후면 상측에 결합된 슬라이드부;
상기 슬라이드부가 슬라이드(slide)되도록 하는 공간을 포함하는 케이스; 및
상기 케이스의 하측 및 상기 전면 판에 형성된 홀(hole) 사이에 배치되며, 상기 케이스에 부착된 지지 브래킷의 홀을 통과하여 상기 경품을 걸고 있는 지지부를 더 포함하며,
상기 경품이 경품 배출부로 낙하되도록, 상기 경품 걸이부에 포함된 상기 전면 판을 당기는 풀러(puller)부;
상기 풀러 부가 상기 전면 판을 당길 때, 상기 지지부가 상기 지지 브래킷의 홀(hole)로부터 이탈하여 상기 경품이 상기 경품 배출부로 낙하되는 게임 자판기. - 경품을 걸고 있는 적어도 하나의 경품 걸이부; 및
상기 경품이 경품 배출부로 낙하되도록, 상기 경품 걸이부에 포함된 전면 판을 당기는 풀러(puller) 부;
상기 전면 판에 형성된 홀(hole)을 통과한 후 회전하여 상기 전면 판을 당기는 상기 풀러 부에 포함된 회전체;
상기 회전체는 원형과 직사각형이 결합된 열쇠 형상의 정면을 가지고,상기 회전체의 정면 형상과 동일한 형상을 포함하고 상기 회전체의 정면 형상의 크기 보다 큰 크기를 가지는 상기 전면 판의 홀(hole);
상기 풀러 부는,상기 회전체의 후측 일부를 포함하고, 상기 회전체가 상기 전면 판에 형성된 홀(hole)을 통과한 후 초기 위치를 기준으로 180 도(degree) 회전하도록 제어하는 제1 어셈블리; 및
상기 제1 어셈블리를 뒤쪽 방향으로 이동시켜 상기 전면 판을 당기는 제2 어셈블리를 더 포함하는 게임 자판기. - 삭제
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020100122035A KR101163617B1 (ko) | 2010-12-02 | 2010-12-02 | 게임 자판기 |
US13/575,255 US8561994B1 (en) | 2010-12-02 | 2011-12-01 | Game vending machine |
PCT/KR2011/009246 WO2012074302A1 (ko) | 2010-12-02 | 2011-12-01 | 게임 자판기 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020100122035A KR101163617B1 (ko) | 2010-12-02 | 2010-12-02 | 게임 자판기 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020120033517A Division KR101163618B1 (ko) | 2012-03-30 | 2012-03-30 | 게임 자판기 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20120060501A KR20120060501A (ko) | 2012-06-12 |
KR101163617B1 true KR101163617B1 (ko) | 2012-07-06 |
Family
ID=46172106
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020100122035A KR101163617B1 (ko) | 2010-12-02 | 2010-12-02 | 게임 자판기 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US8561994B1 (ko) |
KR (1) | KR101163617B1 (ko) |
WO (1) | WO2012074302A1 (ko) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8678394B2 (en) * | 2012-03-16 | 2014-03-25 | Youal-Jifh Enterprise Co., Ltd. | Gift storage device of gift game machine and selection output means thereof |
US8882111B2 (en) * | 2012-07-10 | 2014-11-11 | Stephen P. Shoemaker, Jr. | Bulk amusement game ticket distribution system |
US9153092B2 (en) * | 2012-10-12 | 2015-10-06 | Adrenaline Amusements Inc. | Prize merchandiser |
GB2516276A (en) * | 2013-07-17 | 2015-01-21 | Shoprobotic Ltd | A vending machine and associated methods |
US9984525B2 (en) * | 2014-04-24 | 2018-05-29 | The Hillman Group, Inc. | Automated vending inventory management apparatuses and method |
JP6562384B2 (ja) * | 2016-10-24 | 2019-08-21 | 株式会社セガゲームス | 景品取得ゲーム装置 |
CN106327707A (zh) * | 2016-11-01 | 2017-01-11 | 广州华立科技股份有限公司 | 礼品游戏机 |
CN107403509A (zh) * | 2017-09-04 | 2017-11-28 | 西安新敏传感器有限公司 | 一种自动送料装置及无人售卖系统 |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR200257879Y1 (ko) * | 2001-09-19 | 2001-12-31 | 김명섭 | 게임자판기 |
Family Cites Families (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003024620A (ja) * | 2001-07-12 | 2003-01-28 | Japan Servo Co Ltd | 遊戯機 |
KR20040033501A (ko) * | 2002-10-14 | 2004-04-28 | 선진산업주식회사 | 망으로 덮여진 자동판매기와 그 사용 방법 |
JP2006334270A (ja) * | 2005-06-06 | 2006-12-14 | Kusuno Seisakusho:Kk | 景品獲得遊戯機の景品展示・払出装置 |
JP2007044413A (ja) * | 2005-08-12 | 2007-02-22 | Hope:Kk | 景品遊技機 |
JP4661848B2 (ja) * | 2006-10-13 | 2011-03-30 | 株式会社セガ | 景品取得ゲーム機及び景品載置台 |
JP4735588B2 (ja) * | 2007-03-30 | 2011-07-27 | 株式会社セガ | 景品取得ゲーム機及び物体把持装置 |
KR20100009785U (ko) * | 2009-03-26 | 2010-10-06 | 한치범 | 상품 인출형 게임기 |
US8079597B1 (en) * | 2010-07-02 | 2011-12-20 | Paokai Electronic Enterprise Co., Ltd. | Striking devices for prize-winning game machines |
US8016292B1 (en) * | 2010-09-27 | 2011-09-13 | Feiloli Electronic Co., Ltd. | Game machine |
US8167311B1 (en) * | 2011-01-21 | 2012-05-01 | Youal-Jifh Enterprise Co., Ltd. | Game machine |
US8448944B2 (en) * | 2011-08-23 | 2013-05-28 | Feiloli Electronic Co., Ltd. | Game machine |
US8448948B1 (en) * | 2012-09-28 | 2013-05-28 | Stephen P. Shoemaker, Jr. | Vertically arranged arcade game |
-
2010
- 2010-12-02 KR KR1020100122035A patent/KR101163617B1/ko active IP Right Grant
-
2011
- 2011-12-01 WO PCT/KR2011/009246 patent/WO2012074302A1/ko active Application Filing
- 2011-12-01 US US13/575,255 patent/US8561994B1/en active Active
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR200257879Y1 (ko) * | 2001-09-19 | 2001-12-31 | 김명섭 | 게임자판기 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2012074302A1 (ko) | 2012-06-07 |
US8561994B1 (en) | 2013-10-22 |
US20130292907A1 (en) | 2013-11-07 |
KR20120060501A (ko) | 2012-06-12 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101163617B1 (ko) | 게임 자판기 | |
JP5153261B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5913168B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4886839B2 (ja) | 遊技台 | |
JP5142190B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5961836B2 (ja) | 遊技台 | |
JP2016063881A (ja) | 遊技機 | |
JP2014176564A (ja) | 遊技機 | |
KR101163618B1 (ko) | 게임 자판기 | |
KR101719920B1 (ko) | 파워볼 게임기 | |
JP5560022B2 (ja) | 遊技機 | |
KR101292834B1 (ko) | 경품용 아케이드 게임기 | |
CN203118118U (zh) | 操作钥匙型的拉杆获取奖品的礼品游戏机 | |
JP2006187330A (ja) | 遊技機 | |
JP2016043204A (ja) | 遊技機 | |
JP5450258B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5640274B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5640277B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5981895B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6168548B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6081257B2 (ja) | メダルゲーム装置および前端ユニット | |
JP5450257B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6195701B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6097175B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5114738B2 (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
A107 | Divisional application of patent | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20160405 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20180528 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20190516 Year of fee payment: 8 |