JP6414163B2 - 自動演奏装置、自動演奏方法、プログラムおよび電子楽器 - Google Patents
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Description
前記再生部が再生する前記複数の演奏パターンが、トラックごとに前記複数のステージのうちのいずれのステージであるかを判定する判定部と、
前記判定部により判定された各トラックのステージから得られる前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージに基づいて、当該1つのステージの次のステージの演奏パターンに、前記再生部が再生する前記複数の演奏パターンを変更する変更部と、
を備え、
前記変更部は、前記再生部が再生している或るトラックの演奏パターンが既に前記次のステージの演奏パターンである場合、前記或るトラックの演奏パターンを変更しないことを特徴とする。
複数のステージを有する演奏パターンがトラックごとに割り当てられており、前記トラックごとに前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージの演奏パターンを再生することにより、複数のトラックにおいて複数の演奏パターンを同時に再生し、
前記再生する前記複数の演奏パターンが、トラックごとに前記複数のステージのうちのいずれのステージであるかを判定し、
前記判定された各トラックのステージから得られる前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージに基づいて、当該1つのステージの次のステージの演奏パターンに、前記再生する前記複数の演奏パターンを変更し、
前記変更は、前記再生している或るトラックの演奏パターンが既に前記次のステージの演奏パターンである場合、前記或るトラックの演奏パターンを変更しない
ことを特徴とする。
複数のステージを有する演奏パターンがトラックごとに割り当てられており、前記トラックごとに前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージの演奏パターンを再生することにより、複数のトラックにおいて複数の演奏パターンを同時に再生する再生ステップと、
前記再生ステップが再生する前記複数の演奏パターンが、トラックごとに前記複数のステージのうちのいずれのステージであるかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにより判定された各トラックのステージから得られる前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージに基づいて、当該1つのステージの次のステージの演奏パターンに、前記再生ステップが再生する前記複数の演奏パターンを変更する変更ステップと、
を実行させ、
前記変更ステップは、前記再生ステップが再生している或るトラックの演奏パターンが既に前記次のステージの演奏パターンである場合、前記或るトラックの演奏パターンを変更しないことを特徴とする。
A.構成
図1は、本発明の一実施形態による電子楽器100の全体構成を示すブロック図である。この図において、鍵盤10は演奏入力操作(押離鍵操作)に応じたキーオン/キーオフ信号、鍵番号およびベロシティ等からなる演奏入力情報を発生する。鍵盤10が発生する演奏入力情報は、CPU13においてMIDI形式のノートオン/ノートオフイベントに変換された後、音源部16に供給される。
次に、上記構成による電子楽器100の動作として、CPU13が実行する展開ボタン処理および当該展開ボタン処理からコールされるパターン変更処理の各動作について、図4〜図6を参照して説明する。
図4は、CPU13が実行する展開ボタン処理の動作を示すフローチャートである。CPU13では、電子楽器100がパワーオンの状態において、操作部11に配設される展開ボタンがユーザにより押下操作されると、その操作イベントに従って図4に図示する展開ボタン処理を実行してステップSA1に処理を進める。
次に、図5を参照してパターン変更処理の動作を説明する。図5は、CPU13が実行するパターン変更処理の動作を示すフローチャートである。上述した展開ボタン処理のステップSA12(図4参照)を介して本処理が実行されると、CPU13は図5に図示するステップSB1、SB4、SB5、SB8において、上述の展開ボタン処理において取得したカウンタp1、p2、p3の中から最大値を判定する。以下、「p1=p2=p3の場合」、「p1が最大の場合」、「p2が最大の場合」および「p3が最大の場合」に分けて動作の説明を進める。
すなわち「ステージA」、「ステージB」および「ステージC」に属する演奏パターンの数が同一の場合には、ステップSB1の判断結果が「YES」になり、CPU13はステップSB2に処理を進め、各トラックTrack(1)〜(4)の中で盛り上がりが最も小さいステージを現在のステージと判定する。
すなわち「ステージA」に属する演奏パターンの数が最大の場合には、ステップSB1の判断結果が「NO」になり、ステップSB4に進む。そして、ステップSB4では、CPU13がカウンタp1の値がカウンタp2の値より小さいか否かを判断するが、この場合、判断結果は「NO」になり、ステップSB5に進む。ステップSB5に進むと、CPU13がカウンタp1の値がカウンタp3の値より小さいか否かを判断するが、この場合、判断結果は「NO」になり、ステップSB6に進む。
すなわち「ステージB」に属する演奏パターンの数が最大の場合には、ステップSB1の判断結果が「NO」になり、ステップSB4に進む。そして、ステップSB4では、CPU13がカウンタp1の値がカウンタp2の値より小さいか否かを判断するが、この場合、判断結果は「YES」になり、ステップSB8に進む。ステップSB8に進むと、CPU13がカウンタp2の値がカウンタp3の値より小さいか否かを判断するが、この場合、判断結果は「NO」になり、ステップSB9に進む。
すなわち「ステージC」に属する演奏パターンの数が最大の場合には、ステップSB1の判断結果が「NO」になり、ステップSB4に進む。そして、ステップSB4では、CPU13がカウンタp1の値がカウンタp2の値より小さいか否かを判断するが、この場合、判断結果は「NO」になり、ステップSB5に進む。ステップSB5に進むと、CPU13がカウンタp1の値がカウンタp3の値より小さいか否かを判断するが、この場合、判断結果は「YES」になり、ステップSB11に進む。
次に、第2実施形態について説明する。第2実施形態の構成は、上述した第1実施形態と同一である為、その説明を省略する。以下では、第1実施形態と相違する第2実施形態による演奏パターンおよび第2実施形態による展開ボタン処理(含むパターン変更処理)の動作について説明する。
図7は、第2実施形態による各トラックの演奏パターンのステージ構成を示す図である。この図に示す演奏パターンは、前述した第1実施形態と同様、音楽的に自然なステージ(ステージA → ステージB → ステージCの順)に変化するものであり、演奏パート(楽器パート)に対応付けられた各トラックTrack(1)〜(4)に割り当てられる。こうした演奏パターンが前述の第1実施形態と相違する点は、ステージA〜C毎に付与される重み閾値p1_thresh〜p3_threshと、各ステージA〜Cのパート(トラックTrack)毎に付与される重み係数WT(1)〜(4)とを備えることにある。
次に、第2実施形態による展開ボタン処理の動作について説明する。図8は、CPU13が実行する第2実施形態による展開ボタン処理の動作を示すフローチャートである。前述した第1実施形態と同様、CPU13では、電子楽器100がパワーオンされている状態において、操作部11に配設される展開ボタン(不図示)がユーザにより操作されると、その操作イベントに基づき図8に図示する展開ボタン処理を実行してステップSC1に処理を進める。
次に、第2実施形態によるパターン変更処理の動作について説明する。図9は、CPU13が実行する第2実施形態によるパターン変更処理の動作を示すフローチャートである。上述した展開ボタン処理のステップSC9(図8参照)を介して本処理が実行されると、CPU13は図9に図示するステップSD1に処理を進め、レジスタweightにストアした重み付け係数WT(1)〜(4)の累算値を、レジスタTCにストアしたトラックTrackの数で除して重み平均値WAを算出する。この重み平均値WAは、各トラックTrack(1)〜(4)で現在選択中の演奏パターンのステージを表す指標となる。
(付記)
[請求項1]
複数のステージを有する演奏パターンであって、複数のトラックに夫々対応付けて記憶されている演奏パターンの中から、何れのステージが現在再生中であるかの情報を前記トラック毎に取得する取得部と、
前記取得部により前記トラック毎に取得された前記何れのステージが現在再生中であるかの前記情報から、前記複数のトラックにおける現在の共通ステージを判定する判定部と、
前記複数のトラックにおける前記現在再生中の前記ステージを、前記判定部により判定された前記現在の共通ステージとは異なる次の共通ステージに夫々変更する変更部と、
を備える自動演奏装置。
[請求項2]
前記判定部は、
前記取得部により前記トラック毎に取得された前記何れのステージが現在再生中であるかの前記情報から、前記共通ステージに含まれる前記現在再生中の前記ステージの数が最大となる共通ステージの1つを現在の共通ステージと判定する、請求項1に記載の自動演奏装置。
[請求項3]
前記判定部は、
前記取得部により前記トラック毎に取得された前記何れのステージが現在再生中であるかの前記情報から、前記現在再生中の前記ステージそれぞれに対応付けられている重み係数に基づいて前記現在の共通ステージを判定する、請求項1に記載の自動演奏装置。
[請求項4]
自動演奏装置に用いられる自動演奏方法であって、
前記自動演奏装置が、
複数のステージを有する演奏パターンであって、複数のトラックに夫々対応付けて記憶されている演奏パターンの中から、何れのステージが現在再生中であるかの情報を前記トラック毎に取得し、
前記トラック毎に取得された前記何れのステージが現在再生中であるかの前記情報から、前記複数のトラックにおける現在の共通ステージを判定し、
前記複数のトラックにおける前記現在再生中の前記ステージを、判定された前記現在の共通ステージとは異なる次の共通ステージに夫々変更する
ことを特徴とする自動演奏方法。
[請求項5]
前記トラック毎に取得された前記何れのステージが現在再生中であるかの前記情報から、前記共通ステージに含まれる前記現在再生中の前記ステージの数が最大となる共通ステージの1つを現在の共通ステージと判定することを特徴とする請求項4に記載の自動演奏方法。
[請求項6]
前記トラック毎に取得された前記何れのステージが現在再生中であるかの前記情報から、前記現在再生中の前記ステージそれぞれに対応付けられている重み係数に基づいて前記現在の共通ステージを判定することを特徴とする請求項4に記載の自動演奏方法。
[請求項7]
自動演奏装置に搭載されるコンピュータに、
複数のステージを有する演奏パターンであって、複数のトラックに夫々対応付けて記憶されている演奏パターンの中から、何れのステージが現在再生中であるかの情報を前記トラック毎に取得する取得ステップと、
前記取得ステップにより前記トラック毎に取得された前記何れのステージが現在再生中であるかの前記情報から、前記複数のトラックにおける現在の共通ステージを判定する判定ステップと、
前記複数のトラックにおける前記現在再生中の前記ステージを、前記判定ステップにより判定された前記現在の共通ステージとは異なる次の共通ステージに夫々変更する変更ステップと、
を実行させることを特徴とするプログラム。
[請求項8]
前記判定ステップは、
前記取得ステップにより前記トラック毎に取得された前記何れのステージが現在再生中であるかの前記情報から、前記共通ステージに含まれる前記現在再生中の前記ステージの数が最大となる共通ステージの1つを現在の共通ステージと判定することを特徴とする請求項7に記載のプログラム。
[請求項9]
前記判定ステップは、
前記取得ステップにより前記トラック毎に取得された前記何れのステージが現在再生中であるかの前記情報から、前記現在再生中の前記ステージそれぞれに対応付けられている重み係数に基づいて前記現在の共通ステージを判定することを特徴とする請求項8に記載のプログラム。
[請求項10]
演奏入力操作に応じた演奏入力情報を発生する演奏入力部と、
請求項1乃至3の何れかに記載の自動演奏装置と、
前記演奏入力部が発生する演奏入力情報に応じた楽音を形成すると共に、前記自動演奏装置からの再生指示に従った演奏音を発生する音源部と、
を具備することを特徴とする電子楽器。
11 操作部
12 表示部
13 CPU
14 ROM
15 RAM
16 音源部
17 サウンドシステム
100 電子楽器
Claims (10)
- 複数のステージを有する演奏パターンがトラックごとに割り当てられており、前記トラックごとに前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージの演奏パターンを再生することにより、複数のトラックにおいて複数の演奏パターンを同時に再生する再生部と、
前記再生部が再生する前記複数の演奏パターンが、トラックごとに前記複数のステージのうちのいずれのステージであるかを判定する判定部と、
前記判定部により判定された各トラックのステージから得られる前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージに基づいて、当該1つのステージの次のステージの演奏パターンに、前記再生部が再生する前記複数の演奏パターンを変更する変更部と、
を備え、
前記変更部は、前記再生部が再生している或るトラックの演奏パターンが既に前記次のステージの演奏パターンである場合、前記或るトラックの演奏パターンを変更しないことを特徴とする自動演奏装置。 - 前記変更部は、
前記判定部により判定された各トラックのステージから得られる、前記再生部が再生している演奏パターンの数が最大となるステージを前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージとして、変更する、請求項1に記載の自動演奏装置。 - 前記変更部は、
前記判定部により判定された各トラックのステージに対応付けられている重み係数に応じて得られる、前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージに基づいて、変更する、請求項1に記載の自動演奏装置。 - 自動演奏装置に用いられる自動演奏方法であって、
前記自動演奏装置が、
複数のステージを有する演奏パターンがトラックごとに割り当てられており、前記トラックごとに前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージの演奏パターンを再生することにより、複数のトラックにおいて複数の演奏パターンを同時に再生し、
前記再生する前記複数の演奏パターンが、トラックごとに前記複数のステージのうちのいずれのステージであるかを判定し、
前記判定された各トラックのステージから得られる前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージに基づいて、当該1つのステージの次のステージの演奏パターンに、前記再生する前記複数の演奏パターンを変更し、
前記変更は、前記再生している或るトラックの演奏パターンが既に前記次のステージの演奏パターンである場合、前記或るトラックの演奏パターンを変更しないことを特徴とする自動演奏方法。 - 前記変更は、前記判定された各トラックのステージから得られる、前記再生している演奏パターンの数が最大となるステージを前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージとして、変更することを特徴とする請求項4に記載の自動演奏方法。
- 前記変更は、前記判定された各トラックのステージに対応付けられている重み係数に応じて得られる、前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージに基づいて、変更することを特徴とする請求項4に記載の自動演奏方法。
- 自動演奏装置に搭載されるコンピュータに、
複数のステージを有する演奏パターンがトラックごとに割り当てられており、前記トラックごとに前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージの演奏パターンを再生することにより、複数のトラックにおいて複数の演奏パターンを同時に再生する再生ステップと、
前記再生ステップが再生する前記複数の演奏パターンが、トラックごとに前記複数のステージのうちのいずれのステージであるかを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにより判定された各トラックのステージから得られる前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージに基づいて、当該1つのステージの次のステージの演奏パターンに、前記再生ステップが再生する前記複数の演奏パターンを変更する変更ステップと、
を実行させ、
前記変更ステップは、前記再生ステップが再生している或るトラックの演奏パターンが既に前記次のステージの演奏パターンである場合、前記或るトラックの演奏パターンを変更しないことを特徴とするプログラム。 - 前記変更ステップは、前記判定された各トラックのステージから得られる、前記再生している演奏パターンの数が最大となるステージを前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージとして、変更することを特徴とする請求項7に記載のプログラム。
- 前記変更は、前記判定された各トラックのステージに対応付けられている重み係数に応じて得られる、前記複数のステージのうちのいずれか1つのステージに基づいて、変更することを特徴とする請求項8に記載のプログラム。
- 演奏入力操作に応じた演奏入力情報を発生する演奏入力部と、
請求項1乃至3の何れかに記載の自動演奏装置と、
前記演奏入力部が発生する演奏入力情報に応じた楽音を形成すると共に、前記自動演奏装置からの再生指示に従った演奏音を発生する音源部と、
を具備することを特徴とする電子楽器。
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