JP6298879B2 - 操作が容易なコマ採点システムおよび該システムのデータ情報を読み書きする方法 - Google Patents
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Description
Claims (9)
- 操作が容易なコマ採点システムであって、
情報を記憶し交信するための第1のRFIDチップを備えており、支援信号送信器によって放出された信号に応じて回転することができる玩具本体である玩具コマと、
情報を記憶し交信するための第2のRFIDチップを、内部に備えた機能カードと、
NFC機能を有する携帯電話であって、前記携帯電話は、コマ採点ソフトウエアシステムを備えており、前記コマ採点ソフトウエアシステムは、前記玩具コマの前記第1のRFIDチップおよび前記機能カードの前記第2のRFIDチップに記憶された前記情報を読み取って表示し、情報を前記玩具コマの前記第1のRFIDチップおよび前記機能カードの前記第2のRFIDチップに書き込むために用いられるようになっている、携帯電話と、
を備えていることを特徴とする、操作が容易なコマ採点システム。 - 前記携帯電話の前記コマ採点ソフトウエアシステムは、アクティベーションシステム、クエリシステム、モディフィケーションシステム、およびアップロードシステムを備えており、
前記玩具コマへのアクティベーション、クエリ、モディフィケーション、およびアップロードの操作は、前記携帯電話のNFC検知領域を前記玩具コマの前記第1のRFIDチップの近くに配置することを介して行なわれるようになっていることを特徴とする、請求項1に記載の操作が容易なコマ採点システム。 - 前記玩具コマの前記第1のRFIDチップを搭載するための丸形キャップが、前記玩具コマの中心上部内に設けられており、対応する収容チャンバも、前記玩具コマ内に設けられており、
前記丸形キャップは、前記第1のRFIDチップが前記玩具コマから容易に取出し可能になるように前記玩具コマ内に搭載されることを可能にするように、前記収容チャンバ内に配置されていることを特徴とする、請求項1に記載の操作が容易なコマ採点システム。 - 前記機能カードの前記情報は、ポイントおよびメダルを含むことができることを特徴とする、請求項1に記載の操作が容易なコマ採点システム。
- 前記操作が容易なコマ採点システムは、2つの玩具コマが回転して互いに競争するための格闘プレートをさらに備えており、
前記格闘プレートは、プレート本体と、前記プレート本体の一端に配置された操作体であって、主制御モジュールと、前記主制御モジュールによって制御される、読み書きモジュール、表示モジュール、および情報記憶および比較モジュールと、を備えている操作体と、を備えており、
前記読み書きモジュールは、前記玩具コマ内の前記第1のRFIDチップと交信するために用いられるようになっており、前記表示モジュールは、表示スクリーン、指示灯、およびボタンを備えており、
前記表示モジュールは、前記玩具コマ内の前記第1のRFIDに記憶された前記採点データを表示するために用いられるようになっており、
前記ボタンは、前記玩具コマの前記第1のRFIDチップに記憶された前記採点データを出力または入力するために用いられるようになっており、
前記情報記憶および比較モジュールは、特定インターフェイスを介して前記主制御モジュールに接続されており、
前記情報記憶および比較モジュールを介して、内部情報が外部に出力され,または外部情報が内部に入力かつ記憶されるようになっていることを特徴とする、請求項1に記載の操作が容易なコマ採点システム。 - 前記操作が容易なコマ採点システムは、単一玩具コマで練習するためのトレーニングプレートをさらに備えており、
前記トレーニングプレートは、丸形プレート本体と、前記丸形プレート本体の外側に配置された主制御装置と、前記丸形プレート本体の中心内に設けられた衝撃センサ付き衝撃ポストであって、前記衝撃センサは、前記主制御装置と交信し、前記玩具コマの回転中に前記衝撃ポストが前記玩具コマによって衝撃を受けた回数の情報を主制御装置に伝達することが可能になっている、衝撃ポストと、を備えており、
前記主制御装置は、前記玩具コマ内の前記第1のRFIDチップと交信するリーダーおよびライターと、時間およびスコアを表示するために用いられる表示スクリーンと、前記衝撃センサから送信された検知情報を受信し、次いで、処理するために用いられる検知情報受信処理モジュールと、操作ボタンと、を備えていることを特徴とする、請求項1に記載の操作が容易なコマ採点システム。 - 請求項1,2,または3に記載のコマ採点システムのデータ情報を読み書きする方法であって、前記方法は、前記玩具コマおよび前記携帯電話の同一性情報を読み書きするための方法および採点情報を読み書きするための方法を含んでおり、
a.前記第1のRFIDチップを前記玩具コマ内に挿入し、次いで、前記第1のRFIDチップを前記玩具コマ内に固定するステップと、
b.携帯電話にインストールされたコマ採点ソフトウエアを開き、メインインターフェイスに入るステップであって、前記メインインターフェイスは、「アクティベーション」、「クエリ」、「マネージメント」、「プレイ」、および「ヘルプ」を含む5つのアイコンを備えている、ステップと、
c.アクティベーションのサブインターフェイスに入力するために、「アクティベーション」のアイコンをクリックし、前記携帯電話のキーボードによって、前記アクティベーションのサブインターフェイスに示されている前記同一性情報を記入または修正し、前記記入または修正プロセスの完了の後、「前記玩具コマの検知を知らせるアラート」の警告状態を入力するために、ダイアログボックスに示されている「アクティベーション」のアイコンをクリックするステップと、
d.前記携帯電話のNFC検知領域を前記第1のRFIDチップが搭載された前記玩具コマの近くに配置し、前記玩具コマがすでにアクティベートされているかまたはアクティベートされないことが検知された場合、対応する情報のアラートを発生させ、他の玩具コマを選択することを示唆し、前記玩具コマがアクティベートされていないことが検知された場合、アクティベート状態を入力し、対応するアラートを表示し、良好なアクティベーションの後、同一性情報を表示するステップと、
e.クエリのサブインターフェイスに入力するために、「クエリ」のアイコンをクリックし、前記携帯電話の前記NFC検知領域を前記第1のRFIDチップが搭載された前記玩具コマの近くに配置し、前記玩具コマの同一性情報および前記採点情報を読み取るステップと、
f.玩具コマの競技ゲームをプレイする両方の前記玩具コマの情報を確認し、続いて、前記競技ゲームの結果を決定するステップと、
g.プレイのサブインターフェイスに入力するために、「プレイ」のアイコンをクリックし、前記携帯電話の前記NFC領域を前記ゲームに負けたプレーヤーの前記玩具コマの近くに配置し、前記ゲームに負けたプレーヤーの前記玩具コマから対応するポイントを除去するポイント差引操作を行い、前記ポイントを前記携帯電話内に一時的に保留するステップと、
h.前記ゲームに勝ったプレーヤーの前記玩具コマを前記携帯電話の前記NFC検知領域の近くに配置し、次いで、前記ゲームに負けたプレーヤーから差し引かれ、前記携帯電話に一時的に保留されている前記ポイントを前記ゲームに勝ったプレーヤーの前記玩具コマに移すステップと、
i.マネージメントのサブインターフェイスに入力するために、「マネージメント」のアイコンをクリックし、玩具コマを前記携帯電話の前記NFC検知領域の近くに配置するステップであって、良好な検知の後、前記玩具コマに対して、ネットワークランキング、ネットワーク採点、および前記玩具コマ情報の初期化を含む操作、ならびにその公式ウエブサイトへのアクセス、ソフトウエアの更新、およびバージョン情報の取得を含む操作を行なうことができる、ステップと、
を含んでいることを特徴とする、方法。 - 第1のRFIDチップを含んでいる玩具コマと第2のRFIDチップを含んでいる機能カードの採点情報を、読み書きするための方法において、
a.NFC検知領域を有している携帯電話にインストールされたコマ採点ソフトウエアを開き、ユーザによってコマ採点システムのメインユーザインターフェイスに入り、次いで、ユーザによって、前記採点情報を読み書きするためにコマ採点システムのプレイのユーザサブインターフェイスに入力するステップと、
b.前記機能カードを携帯電話のNFC検知領域の近くに配置するステップであって、前記携帯電話は、前記第2のRFIDチップ内における前記機能カードに蓄えられた前記採点情報を受信し、次いで、対応する操作を行うようになっており、前記機能カードから受け取った前記採点情報は、前記携帯電話内に一時的に保留されるようになっている、ステップと、
c.前記機能カードの前記操作の完了の後、前記玩具コマを前記携帯電話の前記NFC検知領域の近くに配置し、良好な検知の後、前記機能カードの前記採点情報が携帯電話から前記玩具コマの前記第1のRFIDチップに書き込まれる、ステップと、
d.前記第1のRFIDチップ内の前記採点情報が前記玩具コマ内に記入されていない場合、前記書き込み操作が良好に行なわれるステップと、
を含んでいることを特徴とする、方法。 - 請求項8に記載の方法であって、前記機能カードの前記採点情報は、ポイントおよびメダルを含んでいることを特徴とする、方法。
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