JP6134893B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
前記画像表示装置制御部は、予め定められたタイミングで前記画像表示装置に同期信号を与え、
前記処理部は、予め定められたタイミングで割り込み処理を実行するとともに、前記ウォッチドッグタイマーが所定状態(タイムアウト)になったときに予め定められたリセット処理を行う遊技機において、
前記同期信号及び前記割り込み処理に基づき前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、計時を再スタートさせる監視部を備え、
前記監視部は、
前記同期信号を受け、かつ、前記割り込み処理が実行されたときに前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、
前記画像表示装置制御部が予め定められた特定状態であるときは、前記同期信号が欠けたときでも前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行うことを特徴とするものである。
前記監視部は、前記フラグがセットされているとき、前記画像表示装置制御部が前記特定状態であると判定する。
前記画像表示装置制御部は、予め定められたタイミングで前記画像表示装置に同期信号を与え、
前記処理部は、予め定められたタイミングで割り込み処理を実行するとともに、前記ウォッチドッグタイマーが所定状態(タイムアウト)になったときに予め定められたリセット処理を行う遊技機において、
前記同期信号及び前記割り込み処理に基づき前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、計時を再スタートさせる監視部を備え、
前記監視部は、
前記同期信号を受け、かつ、前記割り込み処理が実行されたときに前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、
前記同期信号が欠けたとき欠けた回数を計数し、前記回数が予め定められた閾値よりも少ないときには、前記同期信号が欠けたときであっても前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、前記回数が前記閾値以上であるときには、前記所定操作を行わないことを特徴とするものである。
前記画像表示装置制御部は、予め定められたタイミングで前記画像表示装置に同期信号を与え、
前記処理部は、予め定められたタイミングで割り込み処理を実行するとともに、前記ウォッチドッグタイマーが所定状態(タイムアウト)になったときに予め定められたリセット処理を行う遊技機において、
前記同期信号及び前記割り込み処理に基づき前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、計時を再スタートさせる監視部と、
前記画像表示装置制御部に異常が生じたこと、又は、前記画像表示装置制御部が初期化処理中であることにより前記同期信号が欠けたときには、前記同期信号と同等のダミー信号を発生して前記監視部に与えるダミー信号発生部とを備えることを特徴とするものである。
複数の前記画像表示装置制御部は、予め定められたタイミングで複数の前記画像表示装置に同期信号をそれぞれ与え、
前記処理部は、予め定められたタイミングで割り込み処理を実行するとともに、前記ウォッチドッグタイマーが所定状態(タイムアウト)になったときに予め定められたリセット処理を行う遊技機において、
複数の前記画像表示装置制御部の前記同期信号及び前記割り込み処理に基づき前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、計時を再スタートさせる監視部を備え、
前記監視部は、
複数の前記画像表示装置制御部の前記同期信号を受け、かつ、前記割り込み処理が実行されたときに前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、
複数の前記画像表示装置制御部の少なくともいずれか一方が予め定められた特定状態であるときは、前記同期信号が欠けたときでも前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行うことを特徴とするものである。
図1は前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図2は前扉を開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。なお、以下の説明において、上、下、左又は右の方向は、特に断らない限り、スロットマシンに対向している遊技者から見た方向を指すものとする。
メイン基板10には、ベットスイッチBET、スタートスイッチ134、ストップボタン140、リール(回胴)ユニット203、設定変更スイッチSSW、ホッパ駆動部80、ホッパ81及びホッパ81から払い出されたメダルの枚数を数えるためのメダル検出部82(これらは前述のホッパ装置121を構成する)が接続されている。
・図示しない扉開閉検知センサの出力に基づき前扉130(上扉130U、下扉130L)の開放を検知したとき、エラー処理を行う。
・メダルセンサS1及びS2の出力に基づきメダルの逆流(センサS1とS2の検知順序が反対になったこと)、メダル滞留(センサS1とS2の検知時間が予め定められた閾値よりも長いこと)などを検知したとき、エラー処理を行う。
・メダル検出部82の出力に基づきメダル詰まり(メダル検出部82の検知時間が予め定められた閾値よりも長いこと)、ホッパーエンプティ(ホッパ駆動部80を動作させているにもかかわらずメダル検出部82がメダルを検知しない)などを検知したとき、エラー処理を行う。
常に巻線一相のみに電流を流す。位置決め精度は良い。
二相に電流を流す。一相励磁の約2倍の出力トルクが得られる。位置決め精度は良く、停止したときの静止トルクが大きいため、停止位置を確実に保持できる。
一相と二相を交互に切り替えて電流を流す。一相励磁・二相励磁の場合のステップ角度の半分にすることができるので、滑らかな回転を得られる。
サブ基板20には、液晶パネルLCD1及びLCD2、LED(LED基板)202B及び202L、スピーカSP、低音スピーカSPL、ソレノイドSN、モータMU及びML、センサSENU及びSENL、スイッチSWが接続されている。LED202B、202Lは、データを取得し保持するラッチと電飾であるLEDを内蔵している(LEDは基板の外部に設けられることもある)。これらの構成要素は、サブ基板20により制御されるものであり、映像、光、音響、可動体の動作により演出を行う出力装置、あるいは、可動体の動作を検知するための入力装置または遊技者による操作を受け付ける入力装置である。
サブ基板20はメイン基板10からコマンドをうけ、これに従って演出等の処理を行う。コマンドの流れはメイン基板10からサブ基板20への一方のみであり、逆にサブ基板20からメイン基板10へコマンド等が出されることはない。
一般的に、遊技機において、メダルの投入(クレジットの投入)に始まり、払い出しが終了するまで(又はクレジット数の増加が終了するまで)が一遊技である。一遊技が終了するまでは次回の遊技に進めないという決まりがある。
20b、20d VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)
20M 監視部
20T 割り込み処理用タイマー
20X ダミーSync発生部
CT1、CT2 タイマー
F1、F2 異常フラグ
VDP ビデオディスプレイプロセッサ
WDT ウォッチドッグタイマー
VSync 垂直同期信号
Claims (5)
- 演出に係る画像を表示する画像表示装置と、前記画像表示装置を制御する画像表示装置制御部と、前記画像表示装置制御部を制御する処理部と、計時を行い、所定操作を受けて計時を再スタートさせるウォッチドッグタイマーとを備え、
前記画像表示装置制御部は、予め定められたタイミングで前記画像表示装置に同期信号を与え、
前記処理部は、予め定められたタイミングで割り込み処理を実行するとともに、前記ウォッチドッグタイマーが所定状態になったときに予め定められたリセット処理を行う遊技機において、
前記同期信号及び前記割り込み処理に基づき前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、計時を再スタートさせる監視部を備え、
前記監視部は、
前記同期信号を受け、かつ、前記割り込み処理が実行されたときに前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、
前記画像表示装置制御部が予め定められた特定状態であるときは、前記同期信号が欠けたときでも前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行うことを特徴とする遊技機。 - 前記監視部は、前記画像表示装置制御部に異常が生じたとき、又は、前記画像表示装置制御部が初期化処理中であるときにセットされ、所定時間経過するとクリアされるフラグを含み、
前記監視部は、前記フラグがセットされているとき、前記画像表示装置制御部が前記特定状態であると判定することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 - 演出に係る画像を表示する画像表示装置と、前記画像表示装置を制御する画像表示装置制御部と、前記画像表示装置制御部を制御する処理部と、計時を行い、所定操作を受けて計時を再スタートさせるウォッチドッグタイマーとを備え、
前記画像表示装置制御部は、予め定められたタイミングで前記画像表示装置に同期信号を与え、
前記処理部は、予め定められたタイミングで割り込み処理を実行するとともに、前記ウォッチドッグタイマーが所定状態になったときに予め定められたリセット処理を行う遊技機において、
前記同期信号及び前記割り込み処理に基づき前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、計時を再スタートさせる監視部を備え、
前記監視部は、
前記同期信号を受け、かつ、前記割り込み処理が実行されたときに前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、
前記同期信号が欠けたとき欠けた回数を計数し、前記回数が予め定められた閾値よりも少ないときには、前記同期信号が欠けたときであっても前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、前記回数が前記閾値以上であるときには、前記所定操作を行わないことを特徴とする遊技機。 - 演出に係る画像を表示する画像表示装置と、前記画像表示装置を制御する画像表示装置制御部と、前記画像表示装置制御部を制御する処理部と、計時を行い、所定操作を受けて計時を再スタートさせるウォッチドッグタイマーとを備え、
前記画像表示装置制御部は、予め定められたタイミングで前記画像表示装置に同期信号を与え、
前記処理部は、予め定められたタイミングで割り込み処理を実行するとともに、前記ウォッチドッグタイマーが所定状態になったときに予め定められたリセット処理を行う遊技機において、
前記同期信号及び前記割り込み処理に基づき前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、計時を再スタートさせる監視部と、
前記画像表示装置制御部に異常が生じたこと、又は、前記画像表示装置制御部が初期化処理中であることにより前記同期信号が欠けたときには、前記同期信号と同等のダミー信号を発生して前記監視部に与えるダミー信号発生部とを備えることを特徴とする遊技機。 - 演出に係る画像を表示する複数の画像表示装置と、複数の前記画像表示装置をそれぞれ制御する複数の画像表示装置制御部と、複数の前記画像表示装置制御部を制御する処理部と、計時を行い、所定操作を受けて計時を再スタートさせるウォッチドッグタイマーとを備え、
複数の前記画像表示装置制御部は、予め定められたタイミングで複数の前記画像表示装置に同期信号をそれぞれ与え、
前記処理部は、予め定められたタイミングで割り込み処理を実行するとともに、前記ウォッチドッグタイマーが所定状態になったときに予め定められたリセット処理を行う遊技機において、
複数の前記画像表示装置制御部の前記同期信号及び前記割り込み処理に基づき前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、計時を再スタートさせる監視部を備え、
前記監視部は、
複数の前記画像表示装置制御部の前記同期信号を受け、かつ、前記割り込み処理が実行されたときに前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行い、
複数の前記画像表示装置制御部の少なくともいずれか一方が予め定められた特定状態であるときは、前記同期信号が欠けたときでも前記ウォッチドッグタイマーに対して前記所定操作を行うことを特徴とする遊技機。
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