JP5935015B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
61 メインCPU(当選回数リセット手段、演出種類クリア手段)
62 メインメモリ(演出種類記憶手段)
65 当選役決定部
68 フリーズ演出抽選部(演出抽選手段、当選確率決定手段)
69 フリーズ演出実行部
71 当選回数カウント部(当選回数カウント手段)
72 演出確率決定テーブル
81 バトル演出抽選部(演出抽選手段、当選確率決定手段)
82 当選回数カウント部(当選回数カウント手段)
83 演出確率決定テーブル
91 演出種類抽選部(演出抽選手段、当選確率決定手段)
92 フリーズ演出抽選部
93 演出態様決定テーブル
Claims (4)
- 第1の遊技モードと、前記第1の遊技モードとは異なる第2の遊技モードとを備え、前記第1の遊技モードにおいて所定の移行条件を満たすことによって前記第2の遊技モードへと移行し、前記第2の遊技モードにおいて所定の終了条件を満たすことによって前記第2の遊技モードが終了した後に前記第1の遊技モードへと移行する遊技機であって、予め設定された特定演出を実行するか否かを決定する演出抽選が前記第1及び第2の遊技モードで遊技が開始されたことに基づいて行われる遊技機において、
前記第1の遊技モードでの遊技で前記演出抽選に当選した回数をカウントする当選回数カウント手段と、
前記当選回数カウント手段でのカウント値に基づいて前記第2の遊技モードでの前記演出抽選の当選確率を決定する当選確率決定手段と、
前記当選確率決定手段で決定された当選確率の下で前記演出抽選を行う演出抽選手段と、
前記当選確率決定手段で前記当選確率が決定されてから、決定された当選確率で前記演出抽選が実行される前記第2の遊技モードが終了して前記第1の遊技モードに移行するまでの間に、前記当選回数カウント手段のカウント値をリセットする当選回数リセット手段と、
前記第2の遊技モードで行われた前記演出抽選に当選した場合、前記第2の遊技モードの終了後に遊技上の特典を付与する特典付与手段と、を備え、
前記当選確率決定手段は、前記特定演出の当選確率を決定することを特徴とする遊技機。 - 前記当選回数カウント手段のカウント値が上限値に達した場合は、前記当選確率決定手段による抽選を行わずに前記特定演出を実行するか又は前記演出抽選手段による抽選をその当選確率が1/1の下で行うことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 第1の遊技モードと、前記第1の遊技モードとは異なる第2の遊技モードとを備え、
前記第1の遊技モードにおいて所定の移行条件を満たすことによって前記第2の遊技モードへと移行し、前記第2の遊技モードにおいて所定の終了条件を満たすことによって前記第2の遊技モードが終了した後に前記第1の遊技モードへと移行する遊技機であって、予め設定された特定演出を実行するか否かを決定する演出抽選が前記第1及び第2の遊技モードで行われるとともに、前記第1の遊技モードでの遊技では所定の遊技条件を満たした場合に前記特定演出を含む複数種類の演出の中からいずれかを第1演出抽選により選択し、前記第2の遊技モードでの遊技では遊技が開始されたことに基づいて前記特定演出を実行するか否かを第2演出抽選により決定する遊技機において、
前記第1の遊技モードでの遊技で前記第1演出抽選により選択された演出の種類を記憶する演出記憶手段と、
前記演出記憶手段で記憶している演出の種類に基づいて前記第2の遊技モードでの遊技における前記第2演出抽選の当選確率を決定する当選確率決定手段と、
前記当選確率決定手段で決定された当選確率の下で前記第2演出抽選を行う演出抽選手段と、
前記当選確率決定手段で前記当選確率が決定されてから、決定された当選確率で前記演出抽選が実行される前記第2の遊技モードが終了して前記第1の遊技モードに移行するまでの間に、前記演出記憶手段が記憶している前記演出の種類をクリアする演出種類クリア手段と、
前記第2演出抽選に当選した場合、前記第2の遊技モードの終了後に遊技上の特典を付与する特典付与手段と、を備え、
前記当選確率決定手段は、前記特定演出の当選確率を決定することを特徴とする遊技機。 - 前記演出記憶手段に前記特定演出が記憶されている場合は、前記当選確率決定手段による抽選を行わずに前記特定演出を実行するか又は前記演出抽選手段による抽選をその当選確率が1/1の下で行うことを特徴とする請求項3記載の遊技機。
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