JP5837151B2 - ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム。 - Google Patents
ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム。 Download PDFInfo
- Publication number
- JP5837151B2 JP5837151B2 JP2014142341A JP2014142341A JP5837151B2 JP 5837151 B2 JP5837151 B2 JP 5837151B2 JP 2014142341 A JP2014142341 A JP 2014142341A JP 2014142341 A JP2014142341 A JP 2014142341A JP 5837151 B2 JP5837151 B2 JP 5837151B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- instruction
- classification
- compatibility
- player
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Description
2 制御ユニット(コンピュータ、時期区別手段、相性判別手段、変化付与手段)
10 外部記憶装置(指示データ記憶手段、相性データ記憶手段)
20 サインデータ(指示データ)
21 相性データ
Claims (9)
- 予め設定された各指示のうちプレイヤによって選択された指示に基づいてゲーム展開が変化するゲームを提供するゲーム機であって、
各指示が第1分類、及び、前記第1分類よりもゲーム展開の優劣に与える影響力が大きい第2分類にそれぞれ分類されるように記述された指示データを記憶する指示データ記憶手段と、
所定の使用条件に基づいて、各指示の使用時期を分類毎に区別する時期区別手段と、
を備え、
前記ゲームは、各指示に従って動作する少なくとも一つのキャラクタを含み、
前記キャラクタは、パラメータによって定義され、
前記パラメータは、前記キャラクタの心理面を反映するように、前記ゲームの状況に応じて増減するメンタルパラメータを含み、
前記所定の使用条件は、前記メンタルパラメータの状況を要件に含み、
前記時期区別手段は、前記メンタルパラメータに基づいて当該メンタルパラメータが所定値以下になった場合に前記第2分類の各指示が使用されるように、各指示の使用時期を分類毎に区別する、ことを特徴とするゲーム機。 - 前記パラメータは、前記キャラクタの能力を定義するスキルパラメータを更に含み、
前記スキルパラメータは、前記メンタルパラメータの増減に影響を与える、請求項1に記載のゲーム機。 - 前記ゲームとして対戦型のゲームが実行され、対戦中の各プレイヤによって前記第2分類に属する指示が選択された場合に、所定の相性条件に基づいて、各プレイヤによって選択された前記第2分類に属する各指示間の相性を判別する相性判別手段と、
前記相性判別手段の判別結果に基づいて、各プレイヤによって選択された前記第2分類に属する各指示間の相性に応じた変化を前記ゲームに付与する変化付与手段と、
を更に備える、請求項1又は2に記載のゲーム機。 - 前記所定の相性条件に基づいて得られる各指示間の相性が記述された相性データを記憶する相性データ記憶手段を更に備え、
前記相性判別手段は、前記相性データに基づいて各指示間の相性を判別する、請求項3に記載のゲーム機。 - 前記第2分類に属する各指示は、前記第1分類に属する各指示よりも後にゲーム展開に変化を与えるように利用されることにより、前記第1分類よりもゲーム展開の優劣に対して大きい影響力を得ている、請求項1〜4のいずれか一項に記載のゲーム機。
- 前記ゲームとして、プレイヤが監督の役割を果たすようにプレイされ、前記キャラクタとして機能する各選手を含む野球ゲームが実行される、請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲーム機。
- 前記所定の使用条件を満たすための要件は、試合中の得点状況、及び走者状況の少なくともいずれか一つを更に要件として含む、請求項6に記載のゲーム機。
- 予め設定された各指示のうちプレイヤによって選択された指示に基づいてゲーム展開が変化するゲームを提供するゲーム機であって、各指示が第1分類、及び、前記第1分類よりもゲーム展開の優劣に与える影響力が大きい第2分類にそれぞれ分類されるように記述された指示データを記憶する指示データ記憶手段を備えたゲーム機に組み込まれるコンピュータに、
所定の使用条件に基づいて、各指示の使用時期を分類毎に区別する時期区別工程を実行させ、
前記ゲームは、各指示に従って動作する少なくとも一つのキャラクタを含み、
前記キャラクタは、パラメータによって定義され、
前記パラメータは、前記キャラクタの心理面を反映するように、前記ゲームの状況に応じて増減するメンタルパラメータを含み、
前記所定の使用条件は、前記メンタルパラメータの状況を要件に含み、
前記時期区別工程は、前記メンタルパラメータに基づいて当該メンタルパラメータが所定値以下になった場合に前記第2分類の各指示が使用されるように、各指示の使用時期を分類毎に区別する工程を含む、制御方法。 - 予め設定された各指示のうちプレイヤによって選択された指示に基づいてゲーム展開が変化するゲームを提供するゲーム機であって、各指示が第1分類、及び、前記第1分類よりもゲーム展開の優劣に与える影響力が大きい第2分類にそれぞれ分類されるように記述された指示データを記憶する指示データ記憶手段を備えたゲーム機に組み込まれるコンピュータを、
所定の使用条件に基づいて、各指示の使用時期を分類毎に区別する時期区別手段として機能させ、
前記ゲームは、各指示に従って動作する少なくとも一つのキャラクタを含み、
前記キャラクタは、パラメータによって定義され、
前記パラメータは、前記キャラクタの心理面を反映するように、前記ゲームの状況に応じて増減するメンタルパラメータを含み、
前記所定の使用条件は、前記メンタルパラメータの状況を要件に含み、
前記時期区別手段を、前記メンタルパラメータに基づいて当該メンタルパラメータが所定値以下になった場合に前記第2分類の各指示が使用されるように、各指示の使用時期を分類毎に区別する手段として更に機能させるように構成されたゲーム機用のコンピュータプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014142341A JP5837151B2 (ja) | 2014-07-10 | 2014-07-10 | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム。 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014142341A JP5837151B2 (ja) | 2014-07-10 | 2014-07-10 | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム。 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012128965A Division JP5580367B2 (ja) | 2012-06-06 | 2012-06-06 | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム。 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2014208294A JP2014208294A (ja) | 2014-11-06 |
JP5837151B2 true JP5837151B2 (ja) | 2015-12-24 |
Family
ID=51902943
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014142341A Active JP5837151B2 (ja) | 2014-07-10 | 2014-07-10 | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム。 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5837151B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6496781B2 (ja) * | 2017-07-26 | 2019-04-03 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 |
Family Cites Families (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001157779A (ja) * | 1999-12-02 | 2001-06-12 | Namco Ltd | ゲーム装置、ゲーム処理方法および記録媒体 |
JP3292852B2 (ja) * | 2000-06-08 | 2002-06-17 | 株式会社 ティーネット | 野球ゲーム装置および野球ゲームの制御方法およびその制御方法のプログラムを記録した記録媒体 |
JP2005000247A (ja) * | 2003-06-09 | 2005-01-06 | Konami Computer Entertainment Studios Inc | ビデオゲームプログラム、ビデオゲーム装置及びビデオゲーム方法 |
JP3942038B2 (ja) * | 2004-09-01 | 2007-07-11 | 株式会社タイトー | 業務用対戦シミュレーションゲーム装置 |
JP4074324B2 (ja) * | 2006-09-20 | 2008-04-09 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームプログラム、ゲーム装置及びゲーム制御方法 |
JP2011206449A (ja) * | 2010-03-30 | 2011-10-20 | Namco Bandai Games Inc | ゲームシステム及びそのゲーム実行制御方法 |
JP5174123B2 (ja) * | 2010-10-28 | 2013-04-03 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、ゲーム制御方法及びプログラム |
-
2014
- 2014-07-10 JP JP2014142341A patent/JP5837151B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2014208294A (ja) | 2014-11-06 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6371749B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム制御装置、及びプログラム | |
JP2015008966A (ja) | プログラムおよびコンピュータシステム | |
JP5997646B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP6037997B2 (ja) | ゲーム機、ゲームシステム、それらに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP3699718B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
JP6023686B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP5001389B2 (ja) | コンピュータシステム及びプログラム | |
JP5963109B2 (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
US10610785B2 (en) | Game system, game control device, and program | |
JP5580367B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム。 | |
JP5837151B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム。 | |
JP6813620B2 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
JP5303665B2 (ja) | ゲーム装置、ゲームシステム、ゲーム制御プログラム、及びゲーム制御方法 | |
JP3736589B2 (ja) | 対戦ゲーム機における行動決定装置、行動決定方法及び対戦ゲーム機並びに媒体 | |
JP6692859B2 (ja) | ゲームプログラム及びゲーム装置 | |
JP2014188301A (ja) | ゲーム調整装置、プログラムおよびゲーム調整方法 | |
JP2022099970A (ja) | コンピュータシステム、ゲームシステムおよびプログラム | |
JP5043895B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム制御プログラム、及びゲーム制御方法 | |
JP3233219B2 (ja) | ゲーム装置、ゲームの制御方法、およびゲーム用プログラムを記録した記録媒体 | |
JP6716118B2 (ja) | ゲームシステム及びプログラム | |
JP2011182862A (ja) | コンピュータシステム、ゲーム進行制御方法及びプログラム | |
JP6539843B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP6232617B2 (ja) | ゲーム制御装置、ゲームシステム及びプログラム | |
JP6772413B2 (ja) | ゲームシステム及びそれに用いるコンピュータプログラム | |
JP2001137549A (ja) | ゲーム装置、ゲーム用処理方法、およびゲーム用プログラムを記録した記録媒体 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20141120 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20151027 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20151104 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5837151 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |